Vidjeti kroz zidove neprijatelja cs go. Naredbe konzole CS:GO. Ostale sv_cheats naredbe

Ako tražite naredbe konzole za Protuudar: Globalna ofenziva , onda ćete ovdje pronaći sve naredbe konzole za COP!

Naredbe konzole morate unijeti u prozor razvojnog programera pomoću tipke "~" (Jo). Ali prije toga ne zaboravite uključiti opciju u opcijama igre

Hvala na pruženim informacijama.

Jesu li ovo varalice?

Apsolutno ne. Uostalom, ove konzolne naredbe su službeno u igri. Možete ih koristiti samo na lokalnom poslužitelju koji ste izradili s botovima ili prijateljima. Možete vježbati svoju vještinu ili samo ismijavati prijatelja 😀

Gdje unositi naredbe (varalice)?

Sve naredbe unose se pomoću konzole koja se otvara pritiskom na tipku "e" ili "~".

Ove se naredbe mogu unijeti samo na lokalnom poslužitelju, te naredbe neće biti valjane u povezivanju

Evo primjera kako omogućiti wallhack u CS:GO:


Igrač

  • sv_cheats 1 glavni tim, aktivira mogućnost unosa "varalica".
  • sv_cheats 0 - onemogućuje varanje.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, omogućuje vam da vidite kroz zidove.
  • mat_wireframe 0 - Onemogućuje mogućnost gledanja kroz zidove.
  • r_drawothermodels 2 - omogućuje vam da igrače vidite kroz zidove.
  • r_drawothermodels 1 - onemogućuje ovu značajku.
  • r_drawparticles 0 - Sposobnost gledanja kroz dim.
  • noclip - leti kroz zidove. Ponovni unos naredbe noclip onemogućuje ovu značajku.
  • thirdperson - pogled iz trećeg lica.
  • firstperson - pogled iz prvog lica (standardni prikaz).
  • cl_righthand 0 - mijenja ruku ulijevo s vrijednošću "0" i obrnuto s vrijednošću "1".
  • bog – besmrtnost.
  • ubiti - ubiti se.
  • prekinuti vezu - izađite iz poslužitelja u glavni izbornik.
  • weapon_recoil_scale 0 - onemogući trzanje
  • sv_infinite_ammo 1 - omogućiti beskonačno streljivo.
  • sv_showimpacts 1 - pokazati utjecaj.
  • sv_showimpacts_time 5 - vrijeme udara u sekundama.
  • sv_grenade_trajectory 1 - prikazuje putanju granate.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - vrijeme putanje granate u sekundama.
  • mp_maxmoney 16000 - novčani limit.
  • mp_startmoney 16000 - izdavanje početnog novca.

Oružje/Oklop/Zdravlje

  • give weapon_awp - Dajte AWP
  • dati oružje_aug - dati AUG
  • daj oružje_ak47 - daj AK-47
  • dati oružje_m4a1_prigušivač - dati M4A1-S
  • dati oružje_m4a1 - dati M4A4
  • give weapon_galilar - Dajte Galil AR
  • dati oružje_famas - dati FAMAS
  • dati oružje_p90 - dati P90
  • give weapon_ump45 - Daj UMP-45
  • dati weapon_mac10 - dati MAC-10
  • dati oružje_xm1014 - dati XM1014
  • give weapon_elite - Dajte Dual Berettas
  • daj weapon_fiveseven - daj pet-SeveN
  • give weapon_deagle - Dajte Desert Eagle
  • give weapon_usp_silenser - Daj USP-S
  • daj weapon_glock18 - daj Glock-18
  • dati oružje_m249 - dati M249
  • daj weapon_tec9 - daj Tec-9
  • dati oružje_negev - dati Negev
  • dati weapon_scar20 - dati SCAR-20
  • dati weapon_sawedoff - dati Sawed-Off
  • daj weapon_nova - daj Novu
  • dati weapon_ssg08 - dati SSG 08
  • dati weapon_sg553 - dati SG 553
  • dati weapon_cz75a - dati CZ75-auto
  • dati weapon_hkp2000 - dati P2000
  • dati weapon_taser - dati zeusa
  • dati oružje_nož - dati nož
  • daj weapon_knifegg - daj zlatni nož
  • give weapon_hegrenade - dati granatu
  • give weapon_flashbang - dati flashbang
  • give weapon_smokegranade - dati dimnu granatu
  • give weapon_molotov - Dajte Molotovljev koktel
  • daj weapon_decoy - daj granatu mamac
  • give weapon_healthshot - dati med. štrcaljka (komplet prve pomoći)
  • daj weapon_tagrenade - daj taktičku granatu
  • give item_cutters - dati alat za razminiranje
  • dati oružje_c4 - dati c4
  • dati item_assaultsuit - dati oklop
  • dati predmet_heavyassaultsuit - izdati teški oklop
  • dati weapon_taser

Karta/runde/vrijeme/tim

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Trenutačno oživite CT nakon smrti.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Trenutačno ponovno rađanje T nakon smrti.
  • bot_add_t — Dodaj bot u T
  • bot_add_ct - Dodaj bot u CT
  • bot_defer_to_human_goals - ako je postavljeno na 1, botovi će raditi ono što bi trebali raditi na karti prema scenariju: postaviti bombu, obraniti biljku, spasiti ili zaštititi taoce. Na 0, oni to neće učiniti i ponašat će se nepredvidivo.
  • bot_defer_to_human_items - ako je postavljeno na 1, bot pokupi bombu, a ako je postavljeno na 0, neće.
  • bot_difficulty - težina botova. Vrijednost od 1 do 3.
  • bot_dont_shoot - postavljeno na 1, botovi postaju povrće koje samo ustane kad vas vide, kao da su ukorijenjene na mjestu, ali ne pucaju. Razumijete kakav prostor otvara za eksperimente. jednostavan način dobiti postignuća, usput.
  • bot_freeze - na 1, botovi trenutno zamrzavaju gdje jesu. Zgodno je provjeriti bolove u leđima itd. Radi praktičnosti, možete vezati.
  • bot_quota - ukupan broj botova koji se mogu dodati.
  • bot_knives_only - postavljeno na 1 bot koji radi s noževima. Na 0 s bilo kojim drugim oružjem.
  • bot_pistols_only - postavljeno na 1, botovi koriste samo pištolje.
  • bot_stop - vrijednost 1 trenutačno zaustavlja botove i također zabranjuje pucanje.
  • bot_show_battlefront - postavite na 1 i vidite gdje će se botovi susresti prema izračunima igre. Opet, vrlo zgodno, pogotovo ako trenirate uzimanje različitih bodova - svi gdje možete unaprijed znati odakle ćete doći.
  • bot_crouch - postavite na 1 i botovi će čučati oko karte. I zabavno i korisno.
  • bot_chatter - postavite na 1 i više ne čujemo lagano brbljanje od botova. Naredba sprječava robote da koriste radio chat.
  • bot_join_team (T ili CT - kojem će se timu botovi pridružiti.
  • bot_join_after_player 1 - botovi se pridružuju nakon igrača.
  • bot_take_control - preuzeti kontrolu nad botom.
  • mp_solid_teammates 1 - timski igrači prolaze kroz svoje
  • mp_limitteams 32 - limit igrača u timu.
  • mp_autoteambalance 0 - ravnoteža igrača u timu.
  • bot_kick - izbacivanje botova sa servera.
  • mp_free_armor 1 - dajte svima oklop.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Učinite saveznike neprijateljima.
  • bot_stop 1 - botovi se zaustavljaju na mjestu.
  • bot_knives_only - Botovi koriste samo noževe.
  • bot_pistols_only - Botovi koriste samo pištolje.
  • bot_all_weapons - Botovi koriste sva oružja.
  • mp_warmup_end - kraj zagrijavanja.
  • mp_warmup_start - uključi zagrijavanje.
  • mp_warmuptime 350 - Vrijeme zagrijavanja (u sekundama).
  • sv_gravity 500 - Omogući smanjenu gravitaciju.
  • mp_restartgame 1 - ponovno pokretanje utakmice (vrijednost 1 određuje vrijeme nakon kojeg će se utakmica ponovno pokrenuti u sekundama).
  • mp_buy_anywhere 1 - omogućite zonu kupnje na cijeloj karti.
  • mp_buytime 20 - vrijeme za kupnju oružja na početku runde.
  • mp_freezetime 0 - zamrzavanje pokreta na početku runde (u sekundama).
  • mp_maxrounds 30 - broj rundi u utakmici (0 onemogućuje ograničenje).
  • mp_roundtime_defuse - maksimalno vrijeme runde za de karte (u minutama).
  • mp_roundtime_hostage - maksimalno vrijeme kruga za cs karte (u minutama).
  • mp_roundtime - maksimalno vrijeme kruga za druge karte (u minutama).
  • mp_timelimit - maksimalno vrijeme podudaranja (u minutama, 0 onemogućuje ograničenje).

Postavke klijenta

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Isključite sučelje.
  • con_enable 1 - Aktivirajte konzolu
  • križić 1 - Uključite nišan
  • cl_language ruski — Jezik igre
  • cl_autohelp 0 - Isključi savjete
  • cl_allowdownload 1 - preuzmite karte, modele i naljepnice s poslužitelja kada ste povezani.
  • cl_allowupload 0 - Onemogući učitavanje karata, modela i naljepnica na poslužitelj kada je povezan.
  • cl_autowepswitch 0 - Onemogući automatsku promjenu podignutog oružja.
  • cl_chatfilters 63 - Filter za chat
  • cl_class default - Odabir kože igrača (zadano)
  • cl_clearhinthistory 1 - ova naredba briše memoriju savjeta. Ponekad pomaže podići koji FPS, ali rijetko.
  • cl_cmdrate 128 - Broj paketa koje klijent može poslati poslužitelju.
  • cl_observercrosshair 1 - Prikažite križić u načinu promatranja.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Omogući dinamički križić (širi se u pokretu i skoku.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Veličina novog crosshairgapa
  • cl_scalecrosshair 1 - Omogućuje mogućnost promjene veličine križića.
  • cl_crosshairsize 6 - veličina križića
  • cl_crosshairalpha 200 - Transparentnost križića
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - zelena; 1 - crvena; 2 - plava; 3 - žuta; 4 - cijan; 5 - boja križića dodijeljena RGB naredbama.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Boja križića (crvena)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Boja križića (plava)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Boja križića (zelena)
  • cl_crosshairdot 1 - Točka u sredini križića
  • cl_crosshairstyle 1 - Promjena stila križića
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Skriva sučelje. 0 ponovno uključuje HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Debljina križića
  • cl_crosshairusealpha 1 - Omogući/onemogući prozirni križić.
  • cl_debugrumble 0 - Onemogućuje / Omogućuje Rumble ispravljanje pogrešaka.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Udaljenost crtanja objekta (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Udaljenost crtanja objekta (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Uklonite ekran smrti
  • cl_downloadfilter nosounds - Odaberite koje se datoteke mogu preuzeti s poslužitelja.
    (all - Preuzmi sve datoteke. none - Ne preuzimaj datoteke. nosounds - Nemoj preuzimati zvukove).
  • cl_forcepreload 1 - Učitavanje informacija o teksturama i modelima na početku mape.
  • cl_interp 1 - Vremenski interval kroz koji se događa interpolacija.
  • cl_interp_ratio 2 - Broj praznina između svjetske interpolacije.
  • cl_lagcompensation 1 - Izvodi kompenzaciju kašnjenja na strani poslužitelja.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Put do vašeg spreja
  • cl_playerspraydisable 0 - Omogući prikaz sprejeva igrača
  • cl_mouselook 1 - (1 - za razgledavanje mišem. 0 - tipkovnicom.)
  • cl_predictweapons 1 - Izvodi predviđanje učinaka oružja na strani klijenta.
  • cl_resend 6 - Vrijeme nakon kojeg će paket biti poslan ako prethodni nije stigao.
  • cl_righthand 1 - Oružje u desnoj ruci
  • cl_rumblescale 1.0 - Ljestvica osjetljivosti efekta tutnjave.
  • cl_showerror 0 - Zatvori prozor s greškom predviđanja
  • cl_showfps 0 - Onemogućuje FPS indikator na vrhu ekrana
  • cl_showhelp 1 - Pomoć na ekranu
  • cl_showpluginmessages 1 - Omogućuje dodacima instaliranim na poslužitelju da vam prikazuju poruke (oglase, itd.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Zvučna datoteka džingla
  • cl_spec_mode 1 - Način promatranja (4 - U ime igrača; 5 - Vezanje leteće kamere za igrača; 6 - Način letenja)
  • cl_team default - Odabir tima kada je spojen na igru.
  • cl_timeout 30 - Automatski prekid veze s poslužiteljem ako ne odgovori.
  • cl_updaterate 128 - Broj paketa koje klijent može primiti od poslužitelja.
  • closecaption 0 - Titlovi
  • closeonbuy 0 - Zatvaranje trgovine nakon kupnje
  • clientport 27005 - Klijentski port
  • cl_teamid_overhead_always 1 - prikazuje mali trokut iznad suigrača
  • +cl_show_team_equipment - pokazuje informacije s kojim oružjem, koliko hp-a, koliko granata itd. Vidi se i kroz zidove.

Glasovni chat / glasnoća

  • voice_enable 1 - omogući glasovni chat.
  • voice_scale 1 - glasnoća glasova suigrača.
  • volumen 1.0 - glasnoća ukupnog zvuka.
  • voice_modenable 1 - glasovni chat u modi.
  • windows_speaker_config 1 - vrsta zvučnika - slušalice.
  • voice_forcemicrecord 1 - omogući snimanje mikrofona.
  • voice_recordtofile 0 - isključite snimanje mikrofona u datoteku.
  • voice_loopback 0 - isključi reprodukciju glasa zajedno s drugim igračima.

Grafička umjetnost

  • muzzleflash_light 0 - onemogući dinamičko osvjetljenje bljeskalicom.
  • mat_autoexposure_max 3 - Maksimalna svjetlina zaslona.
  • mat_autoexposure_min 0,5 - Svjetlina zaslona na minimum.
  • mat_disable_bloom 1 - Onemogućuje sjaj.
  • mat_queue_mode 2 - Omogućuje multi-core renderiranje.
  • mat_savechanges - Sprema vaše postavke u Windows registar.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Omogućuje promjenu razlučivosti zaslona na bilo koju vrijednost.

Zvukovi

  • dsp_enhance_stereo 1 - Omogućuje stereo zvuk.
  • dsp_slow_cpu 0 - Maksimalna kvaliteta zvuka.
  • dsp_volume 1.0 - glasnoća na 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Veličina međuspremnika zvuka.
  • snd_musicvolume 0.2 - Glasnoća glazbe. (ovdje je 20%)
  • suitvolume 0 - Smanjuje glasnoću udaraca.

Miš

  • osjetljivost 1.200000 - Brzina kretanja nišana
  • m_customaccel 0 - Prilagođeno ubrzanje miša
  • m_customaccel_exponent 0 - Isključuje mjerenje faktora proporcionalnosti ubrzanja.
  • m_customaccel_max 0 - Faktor proporcionalnosti maksimalnog ubrzanja
  • m_customaccel_scale 0.04 - Prilagođena vrijednost ubrzanja miša
  • m_forward 1 - Postavlja množitelj osjetljivosti brzine kretanja miša prema naprijed
  • m_mouseaccel1 0 - Windows ubrzanje miša, početni prag (2x pomicanje)
  • m_mouseaccel2 0 - Windows ubrzanje miša, srednji prag (pokret 4x)
  • m_mousespeed 1 - Windows faktor brzine miša
  • m_pitch 0,022 - Miš obrnut (onemogućeno)
  • m_rawinput 1 - Izravna veza s mišem, zanemarujući postavke upravljačke ploče OS-a.
  • m_side 0.8 - Postavlja multiplikator osjetljivosti brzine kretanja miša
  • m_yaw 0,022 - Postavlja multiplikator osjetljivosti brzine skretanja lijevo-desno

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Ograničenje sličica u sekundi (FPS) (0 - bez ograničenja).
  • func_break_max_pieces 15 - Broj fragmenata iz kutija, boca, bačava itd.
  • hud_scaling 0.85 - Postavke izbornika za prikaz vremena, života itd.
  • hud_showtargetid 1 - Prikaži nadimak igrača kada lebdi iznad.
  • hud_takesshots 0 - Kartica za automatsko snimanje zaslona na kraju karte

Vezovi u CS:GO

Vezati- ovo je dodjela određene tipke za izvršenje naredbe ili niza naredbi. Bindovi se mogu koristiti i za kupnju bilo koje stavke i za konzolne naredbe (tako da ih ne pišete svaki put, već jednostavno pritisnete tipku).

Za vezanje ključa potrebno je: otvoriti konzolu tipkom “~”. (Ne morate ih unositi svaki put, jer će ih igra spremiti). Unesite naredbu za bind: bind (ključ kojem želimo dodijeliti kupnju stvari) "kupi (ono što kupujemo)"
Na primjer:

  • bind f2 "kupi ak47; kupiti m4a1; kupiti prsluk; kupiti deagle; kupiti flashbang; kupiti dimnu granatu; kupiti molotov; kupiti incgranade; kupiti defuser"
    Ovom naredbom postavljamo tipku “f2” za kupnju: AK-47, M4A1, oklop, Desert Eagle, flash granate, Molotovljev koktel, zapaljiva granata, Defuse Kit.
    Vrijedno je napomenuti da će kupnja AK-47 i Molotovljevog koktela biti dostupna samo kada igrate kao teroristi; i M4A1, zapaljiva granata i Defuse Kit - samo kada igrate kao protuteroristi.
    Još jedan primjer:
  • bind v noclip - ovaj unos znači da vežemo naredbu noclip na tipku "v".

Nazivi tipki numeričke tipke za povezivanja:

  • kp_kosa crta (tipka "/")
  • kp_multiply (tipka "*")
  • kp_minus (tipka "-")
  • kp_home (7 tipki)
  • kp_uparrow (tipka "8")
  • kp_pgup (9 tipki)
  • kp_leftarrow (tipka "4")
  • kp_5 (ključ "5")
  • kp_desna strelica (tipka 6)
  • kp_end (ključ "1")
  • kp_downarrow (tipka "2")
  • kp_pgdn (ključ "3")
  • kp_ins (ključ 0)
  • kp_del (tipka ".")
  • kp_plus (+ tipka)
  • kp_enter (tipka "Enter")

Evo nekoliko dobri primjeri:

  • bind kp_home "kupi awp"
  • bind kp_uparrow “kupi g3sg1; kupi ožiljak 20″
  • bind kp_pgup "kupi ssg08"
  • bind kp_leftarrow “kupi ak47; kupi m4a1″
  • bind kp_5 "kupi sg556; kupi kolovoz”
  • bind kp_rightarrow “kupi galilar; kupi famas”
  • bind kp_end "kupi p90"
  • bind kp_downarrow “kupi bizon”
  • bind kp_pgdn "kupi mac10; kupi mp9″
  • bind kp_minus "kupi deagle"
  • bind kp_plus "kupi tec9"
  • bind kp_enter "kupi p250"
  • bind kp_ins "kupi defuser"

Da biste odvezali ključ, samo trebate napisati naredbu:
odveži (ključ koji želimo odvezati)

U igri CS:GO, razvojna konzola je vrlo važna jer ima veliki broj funkcija. I već ga aktivno koriste ne samo programeri, već i obični igrači. Želite vidjeti neprijatelje kroz zidove, postati besmrtni, letjeti po mapi, usporiti vrijeme i tako dalje, sve to možete omogućiti putem konzole. Pitate se, kako točno sve to učiniti? Više o ovome kasnije.

Prva radnja za rad svih varalica

Pa krenimo. Za početak MORAMO unijeti najvažniju konzolnu naredbu. Otvorimo konzolu i tamo trebamo unijeti:
sv_cheats 1- ova naredba će nam omogućiti da omogućimo način varanja.
sv_cheats 0- ova naredba za onemogućavanje načina varanja.

Kako omogućiti pogled kroz zidove

Ovo je prvi i najpopularniji cheat u CS:GO. Kako biste počeli vidjeti protivnike kroz zidove, unesite:
r_drawothermodels 2- ova naredba vam omogućuje da omogućite VX mod.
r_drawothermodels 1- onemogućuje ovu značajku.

Snimka zaslona u nastavku prikazuje primjer kako ova naredba konzole radi.

Aktivirajte način besmrtnosti

Drugi po važnosti je način boga. Za aktivaciju unesite:
Bog- ulazimo i to je to, neosjetljivi ste na bilo kakvu štetu.

Uključite način letenja

Da biste omogućili mogućnost letenja kroz zidove po cijeloj karti, pa čak i izvan nje, morate registrirati naredbu:
isječak- uključite i gotovi ste, možete lebdjeti po cijeloj karti. Za onemogućavanje morate ponovno unijeti ovu naredbu. Usput, onemogućavanje posljednje naredbe također radi.

Izrada beskonačne municije

sv_beskonačno_streljivo 1- Ova naredba stvara beskonačnu količinu streljiva bez ponovnog punjenja.
sv_beskonačno_streljivo 2- i ovaj tim također radi beskonačan broj rundi, ali s ponovnim punjenjem.

Uključi oznake pogodaka i putanje granata

sv_showimpacts 1- ova naredba prikazuje tragove u boji od hitaca na zidovima.
sv_showimpacts 0- Ovo onemogućuje podatke naljepnica.
sv_putanja_granate 1- pokazuje putanju granate.
sv_putanja_granate 0- onemogućuje prikaz putanje granate.

Omogući prikaz trećeg i prvog lica

Da biste omogućili treću osobu, unesite thirdperson u konzolu. Za povratak na prikaz u prvom licu u prvom licu.

Način prikaza objekata

mat_wireframe 1- omogućuje vam da vidite kroz zidove i mjesta kroz koja možete pucati.
mat_wireframe 0- onemogućuje mogućnost da ga vidite.

Ispod je snimak zaslona primjera kako to funkcionira. Zeleni objekti se ne probijaju, ali plavi obrnuto.

Kako povećati HP

Već smo napravili poseban vodič o tome, vrlo je detaljan, pa vam savjetujemo da odete. Osim toga, napravili smo opis kako promijeniti HP ne samo za sebe, već i za bota.

Kako usporiti ili ubrzati vrijeme

Napravili smo i poseban vodič o tome, ali ukratko:
host_timescale 1.0 je standardno vrijeme u CS:GO. Da biste usporili vrijeme, morate promijeniti ovu vrijednost u rasponu od 0,1 do 0,9. A za ubrzanje možete uzeti vrijednost veću od 1,0.

U ovom ćemo članku pogledati sve trenutne naredbe konzole za CS:GO. Nastojali smo ne propustiti niti jedan značajan tim koji bi vam mogao biti od koristi.

Ne znaju svi sa sigurnošću da konzola u CS:GO igra značajnu ulogu u igri. Malo je igara za koje se isplati tako detaljno udubiti u opis naredbi. Također, prije nadolazeće utakmice treba propisati određeni popis momčadi. Ili bolje rečeno, možete ih ne unijeti, već ih spremiti u svoju cfg datoteku i onda je redovito koristiti. Konzolne opcije (naredbe) su pametan alat koji osigurava praktičnost igre. To je ono što poboljšava vaša postignuća u igri. Stoga smo za vašu korist postavili detaljan popis većine naredbi 🙂

Omogućavanje prozora konzole

Da biste mogli unositi naredbe konzole, morat ćete aktivirati mogućnost korištenja konzole. Da biste to učinili, unesite opciju “-console” u opcije pokretanja igre ili omogućite funkciju “Enable Developer Console” u postavkama izbornika igre. Konzola će se prikazati pritiskom na tipku (~ ili Ë), koja se nalazi odmah ispod tipke Esc.

Uključite konzolu za razvojne programere

Postavke poslužitelja

  • mp_restartgame 1 - ponovno pokretanje trenutne utakmice;
  • bot_kick - izbacivanje botova sa servera;
  • bot_add_ct - dodajte bota za protuteroristički tim (CT);
  • bot_add_t - dodajte bota za teroristički tim (T);
  • mp_maxmoney 15000 - postavite maksimalni iznos novca;
  • mp_startmoney 900 - postavite početni iznos novca na početku igre;
  • mp_warmup_end - kraj zagrijavanja;
  • mp_limitteams 0 - uklonite ograničenje broja igrača u timovima;
  • mp_autoteambalance 0 - onemogući automatsko balansiranje tima;
  • mp_afterroundmoney 2000 - na kraju svake runde igrači će dobiti određenu količinu novca;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - onemogućiti imunitet za igrače i botove na početku runde;
  • mp_roundtime 3 - vrijeme kruga u minutama;
  • mp_maxrounds 25 - postavite ukupan broj rundi (maksimum);
  • mp_timelimit 55 - ukupno vrijeme igre u minutama (maksimalno);
  • mp_c4timer 55 - vrijeme prije eksplozije bombe u minutama;
  • mp_freezetime 0 - onemogućite zamrzavanje ili postavite njegovo vrijeme na početku runde;
  • mp_buytime 50 - promijeniti vrijeme za mogućnost kupnje u sekundama;
  • mp_buy_anywhere 1 - omogućuje kupnju oružja na cijeloj karti;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - uklonite ograničenje ukupnog broja svih vrsta granata;
  • mp_warmuptime 300 - postavite vrijeme zagrijavanja prije utakmice (5 minuta zagrijavanja).

Naredbe poslužitelja

  • sv_cheats 1 - dopušta korištenje naredbi za varanje (s njim možete koristiti opcije varanja);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - postavlja ukupan broj igrača prikazanih na poslužitelju;
  • sv_specnoclip 1 - uključuje način leta igrača kroz sve modele i objekte u načinu promatranja;
  • sv_specspeed 1.5 - mijenja brzinu u načinu gledatelja;
  • sv_forcepreload 1 - sprječava igrače da se povežu dok se poslužitelj potpuno ne učita.

Postavke miša u CS:GO

  • osjetljivost 3.4 - postavlja osjetljivost pomicanja miša;
  • m_customaccel 1 - omogući ubrzanje miša;
  • m_customaccel_exponent 1 - aktivira promjenu omjera ubrzanja miša;
  • m_customaccel_max 0 - dopušteni omjer ubrzanja;
  • m_customaccel_scale 0.03 - vrijednost razine ubrzanja miša;
  • m_forward 2 - koeficijent osjetljivosti ubrzanja pri pomicanju miša prema naprijed;
  • m_mouseaccel1 1 - postavlja ubrzanje miša sustava, početni prag je 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - ubrzanje sustava prema prosječnoj vrijednosti (4x);
  • m_mousespeed 1 - postavlja ukupni omjer ubrzanja miša sustava;
  • m_pitch 0,021 - omjer inverzije miša;
  • m_rawinput 1 - omogućuje izravnu interakciju miša, koja ne uzima u obzir postavke sustava;
  • m_side 0,7 - faktor osjetljivosti ubrzanja miša;
  • m_yaw 0,023 - faktor osjetljivosti ubrzanja pri skretanju desno i lijevo.

Pročitajte više o tome u našem materijalu.

Varalice timova

  • noclip - aktivira način prolaska kroz sve modele i objekte, dok ova opcija ponovnim unosom onemogućuje ovu mogućnost;
  • mat_wireframe 1 - aktivira sposobnost da se vidi osnova objekata;
  • mat_wireframe 0 - onemogućuje mogućnost da vidite osnovu objekata;
  • bog - aktivira način neranjivosti od oštećenja, kada se naredba ponovno unese, onemogućuje ovaj način;
  • r_drawothermodels 2 - uključuje sposobnost vida da vidi kroz predmete;
  • r_drawothermodels 1 - onemogućuje sposobnost vida da vidi kroz predmete.

Izdavanje oružja

Imajte na umu značajku da se naredbe u nastavku izvršavaju samo kada je opcija sv_cheats postavljena na 1, inače se naredbe neće izvršiti.

  • dati oružje_ak-47 - jurišna puška Kalašnjikov, poznata i kao Kalaš);
  • give weapon_aug - Automatski jurišna puška KOLOVOZ, ona je odvijač;
  • daj weapon_awp - Snajper WUA puška, Slon;
  • daj weapon_deagle - Desert Eagle (Deagle , Napušten orao);
  • dati oružje_elite - Dvostruke berete (dvije berete);
  • dati weapon_famas - jurišna puška Famas;
  • dati weapon_fiveseven - Five-Seven (pet-sedam ili FS);
  • daj weapon_g3sg1 - G3SG1 (snajperska puška, također poznata kao "Rapid Shooter" ili "Match Shooter");
  • daj weapon_galilar - Galil (jurišna puška Galil proračunska);
  • dati weapon_glock - Glock-18 (Glock poluautomatski pištolj);
  • dati weapon_hkp2000 - P2000 (poluautomatski pištolj P2000 ili "Compact");
  • dati oružje_m249 - mitraljez M249, poznat i kao "Čečenija";
  • give weapon_m4a1 - M4A1 puška s prigušivačem;
  • give weapon_m4a1 - puška M4A1, također poznata kao "Emka" ili "Colt";
  • daj weapon_mac10 - automatska puška Mac-10 ili Uzi;
  • give weapon_mag7 - sačmarica Mak-7;
  • dati oružje_mp5sd - MP-5SD (mitraljez s prigušivačem MP-5 SD);
  • daj weapon_mp7 - puškomitraljez MP-7;
  • daj oružje_mp9 - MP-9 taktički automatski pištolj;
  • daj weapon_negev - mitraljez Negev, također poznat kao "Kosilica";
  • daj weapon_nova - nova sačmarica pumpa;
  • dati oružje_p250 - P250 poluautomatski pištolj;
  • daj weapon_p90 - puškomitraljez P90, također poznat kao "Pijetao", "Rezač stakla" ili "Nubogan";
  • daj weapon_sawedoff - Sawed-Off (sačmarica na pumpu, poznata i kao “Shorty” ili “Stubborn”);
  • give weapon_scar20 - Skar-20 poluautomatska snajperska puška, također poznata kao "Rapid Shooter";
  • dati weapon_ssg08 - SSG-08 (snajperska puška, poznata i kao "Scat" ili "Fly");
  • daj oružje_sg556 - SG-556 (automatska jurišna puška, također poznata kao "Siga" ili "Domar");
  • give weapon_tec9 - Tec-9 (poluautomatski pištolj, također poznat kao Nail Puller);
  • dati oružje_ump45 - UMP-45 (automatska puška "UMP", "Traktor");
  • give weapon_usp - Poluautomatski pištolj YUSP ili "Yuspel";
  • daj weapon_xm1014 - XM1014 (automatska sačmarica pumpa “XM”).

Automatska puška MP5-SD | koprocesor

Izdavanje granata i opreme

  • dati weapon_c4 - C-4 / C4 bomba;
  • dati weapon_decoy - Mamac granata / Mamac;
  • give weapon_flashbang - Flash granata / Flashbang;
  • dati weapon_hegrenade - frag granata / HE granata;
  • give weapon_incgrenade - zapaljiva granata / eksplozivna granata;
  • dati oružje_molotov - Molotovljev koktel / Molotov;
  • dati weapon_smokegranade - Dimna granata (Dim);
  • daj weapon_taser - Zeus x27 ("Taser" ili Taser);
  • give weapon_healthshot - Medicinska šprica;
  • dati weapon_tagrenade - Taktička granata (TAG granata);
  • give item_heavyassaultsuit - Set teških oklopa (200 oklopa);
  • give item_defuser - Set sapera (deaktivira);
  • give item_vesthelm - Cijeli set oklopa;
  • give item_vest - Komplet oklopa bez kacige.

taktička granata

Promjena položaja ruku

  • cl_righthand 1 - prema zadanim postavkama držite oružje u desnoj ruci;
  • cl_righthand 0 - prema zadanim postavkama držite oružje u lijevoj ruci;
  • viewmodel_presetpos 1 - standardni položaj oružja u rukama;
  • viewmodel_presetpos 2 - povećana skala položaja oružja u rukama;
  • viewmodel_presetpos 3 - klasični položaj oružja u rukama (kao u CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - povećava ili smanjuje prikazani model oružja (uzima vrijednosti od -54 do 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - položaj oružja u ruci duž X osi;
  • viewmodel_offset_y 0 - položaj oružja u ruci duž Y osi;
  • viewmodel_offset_z 0 - položaj oružja u ruci duž Z osi.

Naredbe za postavljanje grafike u CS:GO

  • mat_autoexposure_max - razina svjetline zaslona od 0,1 do 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - prisiljava objekte korekcije boje da se ažuriraju na klijentu;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - primijeniti samo naknadnu obradu u središtu zaslona;
  • mat_disable_bloom - Omogućuje svjetlosni efekt zamućenja ( efekt cvjetanja) na 1 ili onemogućuje na 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - gama razina, vrijednost je manje svjetlija nego tamnija (1.7 - svijetlo ili 2.7 - tamno);
  • mat_queue_mode 2 - aktiviranje višenitne obrade prilikom crtanja slike;
  • mat_savechanges - spremanje opcija video adaptera u registar sustava;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - postavlja razlučivost zaslona u pikselima, prva vrijednost je širina, druga je visina, treća je broj prikaza;
  • muzzleflash_light - refleksija svjetla od bljeskalica, vrijednost 1 - omogućuje, 0 - onemogućuje;
  • r_cheapwaterend 1 - omogućuje duboko detaljiziranje vode i njenog dna;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - vrijeme u milisekundama nakon kojeg će sloj modela postati potpuno crven na r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - vrijeme u milisekundama za renderiranje modela prije prikazivanja preklapanja u r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - uključuje praćenje metaka za sva oružja;
  • r_dynamic - uključuje korištenje dinamičkog svjetla pri pucanju na vrijednost 1, vrijednost 0 onemogućuje refleksiju od vatre na oružju umjesto da ekran postaje crn.

Postavke za promjenu radara

  • drawradar - omogućiti crtanje mini automobila na radaru;
  • hideradar - sakrijte mini kartu od radara;
  • cl_radar_always_centered 0 - Centrira radarsku mini kartu;
  • cl_radar_scale 0.2 ili 0.5 - postavlja mjerilo radarske mini karte;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - postavlja minimalnu veličinu ikona igrača na radarskoj mini karti.

Mrežne postavke

  • net_channels 1 - prikaži podatke kanala igraćoj konzoli (prikazuju se slični podaci kao i za naredbu net_graph);
  • net_graph 1 - aktivirati prikaz podataka o trenutnoj vezi i pingu u donjem desnom kutu;
  • net_graphheight 40 - visina područja neto_grafa;
  • net_graphmsecs 400 - brzina ažuriranja informacija bloka net_graph;
  • net_graphpos 1 - postavlja mjesto informacijskog bloka net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - postavlja veličinu informacijskog bloka net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - prikazati informacije o interpolaciji;
  • net_graphshowlatency 1 - iscrtava statistiku pinga i razmjene paketa;
  • net_graphsolid 0 - omogućiti transparentnost bloka net_graph;
  • net_graphtext 1 - koristi tekst u panelu net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - maksimalna fragmentacija paketa mjerena u bajtovima;
  • net_scale 5 - veličina parcele;
  • option_duck_method 0 - postavite način čučanja trajno ili samo kada se pritisne tipka;
  • option_speed_method 0 - omogući stalni način rada ili samo kada držite pritisnutu tipku za pokretanje;
  • rate 50000 - koju veličinu informacija u bajtovima klijent može preuzeti s poslužitelja u sekundi.

Postavke glasovnog chata u CS:GO

  • voice_enable 1 - aktivira funkciju glasovni razgovor;
  • voice_forcemicrecord 1 - prisilno snimanje mikrofona u igri;
  • voice_loopback 0 - omogućuje reprodukciju vašeg glasa preko slušalica;
  • voice_modenable 1 - aktivira mod glasovnog chata;
  • voice_recordtofile 0 - Onemogućuje spremanje snimaka mikrofona na disk;
  • voice_scale 1 - opća razina glasnoće glasa;
  • glasnoća 0,8 - razina glasnoće za sve zvukove;
  • windows_speaker_config 0 - postavlja vrstu zvuka iz zvučnika u slušalice.

Naredbe vizualnog sučelja (HUD)

  • hud_scaling 0.85 - postavlja ukupnu veličinu sučelja;
  • hud_showtargetid 1 - hoće li se prilikom klika na igrača prikazati njegov nadimak;
  • hud_takesshots 0 - Onemogućuje automatsko snimanje na kraju.

Dodatne proračunske naredbe

  • budget_averages_window 0 - postavlja broj “frameova” za izračunavanje kada se prikazuje prosječna brzina okvira panela;
  • budget_background_alpha 0 - postavlja transparentnost panela;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - postavlja prozirnost pozadine trake;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - ograničenje crtanja grafikona u milisekundama;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - broj dijelova za izradu elemenata grafikona;
  • budget_history_range_ms 10 - raspon povijesti grafikona u milisekundama;
  • budget_panel_height 380 - visina panela u pikselima;
  • budget_panel_width 500 - širina panela u pikselima;
  • budget_panel_x 5 - položaj prozora duž X osi od lijevog ruba ekrana;
  • budget_panel_y 55 - položaj prozora duž Y osi od lijevog ruba ekrana;
  • budget_peaks_window 0 - broj okvira za brojanje prikaza statističkog prozora;
  • budget_show_averages 1 - prikazati prosječnu vrijednost prikazanu u statistici;
  • budget_show_history 1 - aktivira prikaz povijesti u grafikonu;
  • budget_show_peaks 1 - uključuje prikaz vrhova u grafu ukupne količine podataka;
  • bugreporter_uploadasync 0 - Učitaj izvješća o greškama igre asinkrono.

Ostale naredbe konzole

  • bot_dont_shoot 1 - botovi se smrzavaju kada vide igrača, ako su postavljeni na 0 napadaju;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 ili 3 - postavlja razinu težine botova;
  • bot_knives_only - dopustiti botovima da koriste samo noževe;
  • bot_pistols_only - botovi mogu pucati samo iz pištolja;
  • bot_stop - naredba zaustavlja sve akcije botova;
  • bot_chatter - uklanja mogućnost botovima da razgovaraju u glasovnom chatu;
  • fog_enable 0 - čini dim potpuno prozirnim;
  • mp_drop_knife_enable 1 - omogućuje mogućnost ispuštanja noža;
  • mp_teamname_1 "SE7EN" - omogućuje vam preimenovanje imena tima: (1) - Protuteroristi ili (2) - Teroristi;
  • cl_bobcycle 0.7 - učestalost posrtanja kamere igrača tijekom trčanja;
  • cl_bobup 0.4 - postavlja broj skokova kamere igrača tijekom trčanja;
  • cl_drawhud 1 - omogućiti prikaz indikacijske ploče (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - jednostavno linearno predviđanje položaja modela na temelju povijesti njihovog ranog ponašanja;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - ekstrapolacija se aktivira samo kada se paketi podataka izgube do 25 ms;
  • cl_predict 1 - vrši predviđanje kretanja igrača na strani klijenta igre;
  • cl_phys_timescale 1.0 - postavlja vremensku skalu na strani klijenta igre;
  • cl_removedecals 0 - ne uklanjaj naljepnice objekt kada je na nišanu;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - postavlja odstupanje animacije modela oružja u pucanju;
  • mat_fastnobump 1 - aktivira brzi način obrade teksture s visokim detaljima;
  • mat_frame_sync_enable 1 - omogućuje sinkronizaciju prikaza okvira;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - prisilna sinkronizacija okvira za zaključavanje kontroliranih tekstura;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - omogući način iscrtavanja naslijeđene karte;
  • net_fakeloss 0 - simulira gubitak paketa podataka kao postotak;
  • r_modelwireframedecal 0 - ne prikazuj štetu neprijateljima;

Zbirke timova po kategorijama

Mogućnosti pokretanja

Trenutačni popis odnosi se na većinu igrača.

  • -console - pruža mogućnost otvaranja razvojne konzole u igri;
  • -novid - onemogućuje uvod pri pokretanju igre;
  • -threads 4 - koristi navedeni broj CPU niti za igru ​​(ako imate 4-jezgreni Intelov procesor s Hyper-threadingom ili AMD sa SMT-om, postavite ga na 8. Prema tome: 6 jezgri - 12 niti, 8 jezgri - 16 niti i po analogiji) .
  • -refresh 60 - određuje brzinu osvježavanja vašeg monitora, preporučujemo da postavite vrijednost koja odgovara vašem “hercu”;
  • -noforcemparms - zanemariti ubrzanje miša (ubrzanje miša će uvijek biti isto);
  • -visoki - postavlja proces igre na visoki prioritet, ne preporučuje se kladiti se na slabe procesore;
  • -noaafonts - onemogućuje izglađivanje fonta na ekranu;
  • -tickrate 64 - postavlja mjernu jedinicu za slanje i primanje podataka sa servera u sekundi;
  • +cl_cmdrate - broj puta u sekundi koje klijent šalje poslužitelju o svojim radnjama;
  • +cl_updaterate - koliko puta u sekundi poslužitelj šalje klijentu što se događa na karti;
  • +rate 128000 - postavlja najveću prihvatljivu propusnost;
  • +ex_interpratio 0 - postavlja automatsku definiciju tumačenja, oni su točni.

Konzola u glavnom izborniku igre

Ekipe za trening

Na trenutnom popisu pokušali smo uključiti sve potrebne naredbe za uspješno treniranje sami ili sa svojim timom.

  • sv_infinite_ammo 1 - omogućuje neograničeno streljivo u okvirima;
  • sv_grenade_trajectory 1 - označava punu putanju granate i pokazuje točku po točku, s kojim mjestima je granata došla u kontakt;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - postavlja ograničenje broja granata u inventaru igrača;
  • sv_showimpacts 1 - Prikazuje krajnje točke udara metka.
  • sv_showbullethits 1 - kada metak pogodi suprotno, njegova se silueta iscrtava na mjestu udara;
  • cl_disable_ragdolls 1 - onemogućuje “ krpena lutka" fizika, može raditi samo u načinu dopuštenih naredbi varanja - sv_cheats 1. Ova je opcija korisna u treningu, kada se izvedba smanjuje pri bacanju velikog broja dimnih granata;
  • dsp_slow_cpu 1 - smanjuje kvalitetu obrade zvuka. Ponekad pomaže u popravljanju kašnjenja zvuka;
  • mat_disable_bloom 1 - ova opcija uklanja efekt zamućenja svjetla;
  • r_drawparticles 0 - onemogućuje animaciju oružja, vatre, prskanja vode itd.;
  • mp_buy_anywhere 1 - pruža mogućnost kupnje oružja na cijeloj karti;
  • mp_freezetime 0 - onemogućuje zamrzavanje na početku runde i postavlja njegovo vrijeme;
  • mp_buytime 1800 - postavlja vrijeme za kupnju oružja do 15 minuta;
  • mp_roundtime_defuse 50 - postavlja vrijeme kruga na 50 minuta;
  • mp_maxmoney 50000 - maksimalni iznos novca do $50000;
  • mp_startmoney 25000 - izdavanje $25000 na početku kruga;
  • mp_warmup_start - uključuje način zagrijavanja;
  • mp_warmup_end - isključuje način zagrijavanja;
  • mp_autoteambalance 0 - uklanja automatsko balansiranje igrača između timova;
  • mp_warmuptime 18000 - postavlja vrijeme zagrijavanja na 5 sati;
  • mp_timelimit 60 - postavlja vremensko ograničenje za prolazak karte na 1 sat.

Naredbe za upravljanje botovima

  • bot_add - dodajte bota u tim koji nema dovoljno igrača;
  • bot_add_ct -- dodaj bota u kontrolni tim;
  • bot_add_t - uključiti bota u teroristički tim;
  • bot_kick - izbaci sve botove s karte;
  • bot_kick Toby - onemogući i izbaci bota pod imenom “Toby”;
  • bot_kill - ubija sve botove ako nije navedeno ime u vrijednosti naredbe;
  • bot_zombie 1 - pretvara botove u nepomične zombije;
  • bot_freeze 1 - botovi se zamrzavaju, ali nastavljaju napadati neprijatelja;
  • bot_dont_shoot - zabranjuje botovima da pucaju na neprijatelja ako ime nije navedeno u vrijednosti;
  • bot_difficulty - postavlja razinu težine i točnosti botova (0 = lako, 1 = standardno, 2 = srednje ili 3 = teško botova);
  • bot_stop - zamrzavanje robota u jednom položaju;
  • bot_mimic 1 - bot će početi ponavljati radnje igrača;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - vraća ponavljanje zadnjih radnji bota;
  • bot_crouch 1 - tjera sve botove da čučnu;
  • bot_place - postavlja mjesto pojavljivanja botova u vašoj blizini;

Postavljanje mini karte

Kada vam suigrači ne daju dovoljno informacija za procjenu situacije, neće škoditi pratiti aktivnost kretanja suigrača i protivnika po karti pomoću radarskih podataka. Stoga ga morate ispravno konfigurirati, a ove opcije će vam pomoći u tome.

  • cl_radar_always_centered 0 - središte mini karte;
  • cl_radar_scale 0.3 (zadano 0.3 ili 0.5) - veličina mini karte;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (zadano 0.7) - veličina ikona igrača na mini karti.


FPS postavka

  • net_graph 3 - prikazuje trenutni FPS;
  • fps_max 320 - postavlja najveći dopušteni broj FPS u igri;
  • func_break_max_pieces 0 - uklanja ili postavlja ograničenje broja fragmenata iz objekata;
  • cl_showfps - Omogućuje dinamičku indikaciju FPS u gornjem lijevom kutu zaslona.
  • cl_showfps 5 - uključuje prikaz detaljnijih informacija. Možete saznati što može biti uzrok nestabilnog FPS-a - CPU ili grafička kartica (GPU). Prilično korisno kada želite znati razloge niske ocjene izvedbe igre.

Sažmimo ovaj članak. Pokrili smo najrelevantnije konzolne naredbe za Counter-Strike: Global Offensive kako bismo vam pomogli da se poboljšate proces igre i unijeti utjehu u to. Temu smo nastojali pokriti sadržajnim i razumljivim tezama. Nadamo se da će mnogi igrači pronaći iz ovog članka korisna informacija Za sebe.

Kako omogućiti

Naredbe CS:GO konzole pokreću se odmah tijekom igre kada pritisnete tipku tilde "~" u ruskom rasporedu "Ë". Kada je pritisnete, otvorit će se konzola, gdje možete unijeti kodove koji su nam potrebni u red ispod , unosom koda pritisnite “Enter” za aktivaciju. Kodovi se mogu izvoditi samo tijekom treninga i samci protiv botova.

Ako se konzola ne otvori. idemo na "postavke" izabrati "opcije igre". u koraku" Omogući konzolu za razvojne programere» odaberite "da". Cijela konzola je uključena i kada kliknete na tildu otvorit će se.

Opće komande

sv_cheats 1- prva naredba koja nam omogućuje da pokrenemo ostatak varalica u konzoli.

sv_cheats 0- otkazivanje unosa varalica, zabranjuje njihov unos.

Bog- božji način, besmrtnost.

isječak- omogućuje let po karti i kroz zidove, ponovni unos naredbe poništava let.

mat_wireframe 1- ova naredba će vam pomoći da vidite konture svih zidova, da vidite kroz zidove, mjesta snimanja također će biti označena.

mat_wireframe 0- ova naredba će isključiti prikaz obrisa zidova.

r_drawothermodels 2 - omogućuje vam da vidite igrače kroz zidove

r_drawothermodels 1 - onemogućuje mogućnost gledanja igrača kroz zidove

sv_showimpacts 1- obojeni tragovi metaka na zidovima

Treća osoba- pogled treće osobe

prva osoba- vraća se na normalan prikaz iz prvog lica

host_timescale 2- ubrzava protok vremena na serveru

host_timescale 1 postavlja standardnu ​​vrijednost vremena

Šifre za oružje

Snajperske i jurišne puške s optikom

dati weapon_awp- AWP snajperska puška

daj weapon_ssg08- snajperska puška SSG 08

dati weapon_scar20- SCAR-20 poluautomatska snajperska puška

dati weapon_aug- Puška s nišanom AUG

Automati

dati oružje_ak47- jurišna puška AK-47

dati oružje_m4a1_prigušivač- tihi karabin M4A1-S

dati oružje_m4a1- automatski M4A4

dati oružje_galilar- mitraljez Galil AR

dati weapon_famas- automatski FAMAS

dati weapon_sg553-automatski SG 553

Pištolji

dati weapon_elite- dva pištolja Dual Beretta

dati weapon_glock18- pištolj Glock-18

dati oružje_usp_prigušivač- pištolj USP-S

dati weapon_fiveseven- pištolj Five-SeveN

daj weapon_hkp2000- pištolj P2000

dati weapon_deagle- Desert Eagle pištolj

dati oružje_p90- puškomitraljez P90

dati weapon_ump45- puškomitraljez UMP-45

daj weapon_mac10- puškomitraljez MAC-10

dati oružje_cz75a- automatski pištolj CZ75-Auto

dati weapon_tec9- Tec-9 poluautomatski pištolj

dati weapon_taser- Zeus pištolj za omamljivanje

Sačmarice

dati weapon_xm1014- Sačmarica XM1014

dati weapon_nova- Nova sačmarica

dati weapon_sawedoff- Ispiljeno

strojnice

dati oružje_m249- mitraljez M249

dati oružje_negev- mitraljez Negev

streljivo

sv_beskonačno_streljivo 1- beskonačno streljivo bez ponovnog punjenja oružja

sv_beskonačno_streljivo 2- beskonačno streljivo s punjenjem oružja

Noževi

dati oružje_nož- padne nož na zemlju

dati weapon_knifegg- padne zlatan nož na zemlju

Šifre za granate

sv_putanja_granate 1- pokazuje putanju granate

dati oružje_hegrenada- dajte sebi fragmentacijsku granatu

dati oružje_dimna granata- dimna granata

dati weapon_flashbang- svjetlosna granata (flash disk)

dati weapon_molotov- Molotovljev koktel

dati weapon_incgranade- zapaljiva granata

dati weapon_decoy- lažna granata

ammo_granade_limit_default 30 mijenja zadano ograničenje granata na 30

streljivo_granate_limit_flashbang 30- mogućnost izdavanja 30 flash pogona u isto vrijeme

ammo_granade_limit_total 30- Omogućuje kupnju 30 granata

Naredbe za upravljanje botovima

bot_kick- uklanja sve botove s karte

bot_add_ct-dodaje bota u protuteroristički tim

bot_add_t- dodaje bot terorističkom timu

bot_preuzeti_kontrolu- preuzimate kontrolu nad botom

bot_zombi 0- botovi vas ne napadaju

bot_kill- ubiti sve botove

samo_bot_noževi- uključuje samo robotske noževe

bot_pištolji_samo- koristiti samo pištolje

bot_snajperi_samo- roboti koriste samo snajperske puške

bot_sva_oružja- roboti koriste sva oružja

bot_stop 1- svi botovi su na mjestu

Kodovi za novac

mp_maxmoney 100000- maksimalni iznos novca, odredite iznos novca u rundi

mp_startmoney 900- dati novac u 1 rundi

mp_afterroundmoney 800- početni novac

mp_player cashawards 1- dati novac za izvršenje zadatka

Ostale naredbe za kontrolu igre

sv_cilj 1- automatsko ciljanje... u načinu rada nišana, nišan snajperskih pušaka automatski će ciljati u metu!

host_timescale 0.5 Usporite ili ubrzajte vrijeme igre. Vrijednost 0,5 usporava, vrijednost 1 je normalno vrijeme, 2 ubrzava.

mp_friendlyfire 0- ugasiti vatru na igračima vašeg tima

mp_limitteams 32- limit igrača u timu

mp_autoteam ravnoteža 1- auto-balans igrača u timu, kada unesete nulu, gasi se

mp_solid_teammates 1- timski igrači prolaze kroz svoje

mp_roundtime 2- kružno vrijeme

mp_limitteams 2- razlika u timskim igračima

mp_free_armor 0- da li dati besplatno oklop

mp_maxrounds 30- najveći broj rundi za pobjedu

mp_forcecamera 0- gledajte sve na karti

mp_buytime 90- postavite vrijeme kupnje u sekundama

mp_time limit 15- vremensko ograničenje

mp_restartgame 1- ponovno pokretanje utakmice

mp_c4timer 35- postavite vrijeme eksplozije bombe u sekundama nakon instalacije

cl_desno 1- Oružje u desnoj ruci. Vrijednost "0" lijevo

BRATE je li članak pomogao? Pa onda, podignite stranicu na viši nivo i podijelite vezu na društvenim mrežama.