Prolaz grobnog jahača na brodu. Walkthrough Tomb Raider. Planinski hram Lara Croft Tomb Rider (2013). Prolazak

Prolaz grobnica u Igra ustajanja of the Tomb Raider nije obavezan, ali iznimno zanimljiv, a također daje lijep bonus vještinama Lare Croft. Svaka od ovih devet prostornih zagonetki pita igrača "kako doći do blaga?" i omogućuje junakinji da prijeđe s akcijskih scena i traženja predmeta za pumpanje na svoju glavnu aktivnost - pljačkanje grobnica.

Prva grobnica "Ledeni brod" nalazi se na lokaciji "Ledena špilja", lijevo od glavne staze. Za razliku od drugih grobnica, nemoguće ju je promašiti, jer Lara u cut-sceni skreće pozornost na grčki brod zaleđen u led.

Bonus za pljačku:

Lara će moći ispaliti dvije strijele za redom, a da ih ne mora vaditi iz tobolca. Neće biti pauze između hitaca.

Prolaz grobnice:

Kako biste dobili ovaj bonus i mnoge druge vrijedne predmete, trebate učiniti sljedeće:

  • Skočite na jarbol broda i popnite se do sjajno zlatnog mehanizma. Pogledajte pažljivo ovo mjesto, ovdje ima nekoliko kolekcionarskih predmeta.

  • Mehanizam se zaglavio, pali ga cepinom, ovako ćeš spustiti desni kardan.

  • Popnite se na jarbol uz zid lijevo od mehanizma, idite uz jarbol do ovjesa i skočite na njega. Snagom svoje i njegove gravitacije, Lara će probiti led na desnom zidu, a drvene grede će biti otkrivene.

  • Popnite se uz grede do poluge. Ova poluga je povezana s lijevim gimbalom, pokrenite je okretanjem cepina ulijevo. Pažnja: vas privremeno spustite lijevi gimbal, nakon nekoliko sekundi počet će se ponovno dizati.

  • Popnite se uz jarbol i skočite na kardan kada bude približno iste visine kao Lara. Laru ne treba ubrzavati, ima dovoljno vremena da mirno prođe. Ponekad se Lara ne drži za kardan, u tom slučaju pokušajte napraviti dodatni skok kada Lara dotakne kardan. Kada ovjes udari u zid i razbije led, idite dolje i upotrijebite cepine da se popnete na zid.

Počinjemo igru. Prvo ćete morati pogledati uvodni video. Nakon završetka, pojavljujete se u špilji, viseći naglavačke. Osim toga, ruke su mu čvrsto vezane. Da biste se oslobodili, morate se zamahnuti i zapaliti vreću. Ispast će kostur iz torbe, ali ne stajemo dok se ne zapalimo. Nakon pada na pod, na Larinom će se tijelu pojaviti još jedna rana.

Idemo naprijed, uzimamo baklju sa zida, zapalimo tkaninu koja je ispred. Dok prolazi kroz vodu, baklja će se ugasiti, ali se zapali kada dođe u kontakt s izvorom vatre. Još će nam trebati.

Tomb Raider 2013 prolaz - početak

Počnimo aktivirati Instinkt za preživljavanje. Omogućuje vam da vidite značajne istaknute objekte. Potrebno je zapaliti baklju, popeti se i zapaliti tkaninu. Iz njega će vatra ići u bačvu. Kada dođe do eksplozije, možete krenuti dalje. Nepoznata osoba pokušat će zgrabiti Laru. Potrebno je često i brzo pritiskati tipke lijevo i desno.

Nakon što prođemo potok, ponovno palimo baklju kako bismo krpom zapalili dva štapa. Idemo gore da skočimo na platformu. Kavez će postati pun kutija, trebate mu prići, zapaliti ga i gurnuti. Napuštamo špilju, ali na izlazu padamo.

Tomb Raider 2013, prolaz igre, uključuje stvaranje stalnih skokova, brzo trčanje. Dakle, nakon pada trebamo nastaviti trčati, preskačući provaliju. Ovdje će se opet pojaviti nepoznata osoba da nas pokuša uhvatiti. Također često i brzo pritisnite tipke za kretanje. Kada se gumb pojavi na ekranu, kliknite na njega. Trčimo duž zida, koristeći odgovarajuće gumbe. Ako je potrebno, odstupite od kaldrme koja pada odozgo.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Znakovi života

Kada ste na vrhu, slijedite stazu. Na obali će biti čamac u kojem će možda biti živih ljudi. Bit će potrebno proći na kladu i ne pasti. Moramo doći do srušenog aviona. Penjemo se u avion. Da biste preskočili prepreke, morate držati tipke za kretanje + skok. Kada se penjete po zidovima, dvaput dodirnite gumb za skok. Moramo pronaći ruksak u kojem nam je prva oprema walkie-talkie. Vrijeme je za postavljanje kampa.

Uputstvo za Tomb Raider 2013 - žena u divljini

Jutro. Vrijeme je da se pobrinemo za hranu. Prateći stazu, možete pronaći tijelo koje visi s drveta. Od kamene strukture možete doći do grane, a tamo već do tijela. Moramo skupiti što više strijela, pronaći jelena i ubiti ga. Počnimo komunicirati s vatrom. Ovo pomaže u dodjeli bodova vještina. Imat ćemo priliku odabrati sposobnost s popisa. Morat će se napraviti izbor. Tada će Conrad Rodd biti na radiju. Treba ga obavijestiti o lokaciji i saznati tko je preživio.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Kreni naprijed

Slijedi stazu, ulazimo u otvorenu strukturu. Tu uzimamo baklju, silazimo. Kad dođemo na drugu stranu rijeke, trebate zapaliti tkaninu s lijeve strane, ući u sobu. Tamo nalazimo pijuk i probijamo vrata do njega. To se radi na sljedeći način: pritisnite željenu tipku, često i brzo je pritisnite dok se ljestvica ne napuni. Otvaramo druga vrata, idemo na vodu. Kada dođemo do slijepe ulice, skočite uz stepenice da dođete do vrha.

Hoda stazom prema Sammyju. Tamo ćemo se morati naći s Matijom. Počinje fascinantna priča pod kojom će Lara zaspati. Nakon buđenja, oboje će nestati. U njihovoj potrazi upasti ćemo u zamku. I baš u ovo vrijeme vukovi će nam se početi krasti. Kad napadamo vukove, udaramo ih lukom. Ako uključite spori način rada, ciljanje je vrlo jednostavno. Kad nekoliko vukova bude ubijeno, pojavit će se saveznici koji će pomoći u izvlačenju iz zamke.

Nakon odmora uz vatru, sustižemo Whitmana. Na putu Lara ponovno susreće čopor vukova. Ovaj put neće biti sporog tempa i sve će se morati raditi brže. Kako biste spriječili da vukovi ozlijede, možete koristiti pristranosti u stranu. Približavajući se vratima, shvatit ćemo da su zaključana.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - slijepa ulica

Pronađemo pet kutija, razbijemo ih. Ovo je vađenje rezervnih dijelova. Kako biste olakšali pretragu, možete koristiti "Instinkt preživljavanja". Na vratima gori vatra. Sadrži modificirani pijuk. S njim možete otvarati velike kutije kako bi bilo više rezervnih dijelova. Otvaramo kapiju, često i brzo stvaramo zamorno dugme.

Uputstvo za Tomb Raider 2013 - Sastanak u planinama


Slijedimo Whitmana, stižemo do čopora Pimiko. Laru napadaju nepoznati ljudi. Tada se pojavljuju saveznici i neki bježe nakon borbe. Polako odlazi iza kamenog pokrova. Na vrhu nas čeka sljedeće sklonište. Čekamo neko vrijeme, i ide malo ulijevo. Budući da se neprijatelji kreću prema vama, morate se pomaknuti udesno. Ako se neprijatelji pojave s lijeve strane, idemo u uski prolaz koji je ispred nas. Kada nas bandit otkrije, moramo mu se oduprijeti pravovremenim pritiskom na gumbe. Nakon često i brzo pritisnite tipke za kretanje udesno - ulijevo. Pištolj cilja banditu u glavu, mi pucamo.

Ne zaboravite ponijeti luk sa sobom i idite dalje stazom. Krećemo gore, tamo nas neprijatelj može pogoditi strijelom. Uzimamo patrone i usporeno pobjeđujemo dva bandita. Ne zaboravite uzeti rezervne dijelove s leševa. Kada se nađemo u zgradi, neprijatelji će je odmah zapaliti. Na ekranu će se pojaviti gumb, klikom na koji možete izbaciti ploče. Kad smo vani, idemo desno, preskačemo ponor. Malo dalje da vidim neprijatelja. Treba ga ubiti što tiše. Najviše najbolja opcija- udariti u glavu.

Tomb Raider 2013 walkthrough je sposobnost preciznog i brzog pucanja. Penjemo se na zid, koristeći odskočnu dasku, skačemo do utvrde. Na putu ćemo sresti tri neprijatelja koje treba ubiti. Tijela su vrijedna potrage.

Idemo naprijed, dižemo se, prelazimo most. Tamo se morate sakriti iza zaklona, ​​pucati u zid. Pucamo na desnu stranu neprijatelja. Kad je neprijatelj odvučen, ubijamo prvog i onog koji je odvučen.

Penjemo se uza zid kako bismo ušli u zgradu. Tamo pucamo u lampu da zapalimo vatru. Otvara se prolaz u koji morate polako proći kako biste bez buke uništili neprijatelja.

Podižemo se kako bismo od tamo skliznuli niz kabel. Zatim idemo naprijed do uskog prolaza, gdje ćemo se opet morati penjati, pomažući pritiskom na gumb naprijed.

Tamo nas čeka Rott koji se upravo uspio izboriti s čoporom vukova. On će vam reći o ruksaku koji su odnijeli vukovi. Bilo je stvari potrebnih za preživljavanje.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Pomoć

Nakon što se odmorite uz vatru, idite po važan ruksak. Idite naprijed, skočite uz brdo i s njega na krov zgrade. S krova skačemo na drugu zgradu kako bismo se popeli na sam vrh. Izlazimo na drugu stranu, prolazimo kroz olupinu zrakoplova.

Krećemo se duž središnjeg dijela aviona, skačemo na izbočinu. Tamo se morate popeti i otići u špilju, gdje pokupiti sve najvrednije stvari i odmah otići. U mraku će nam izaći vukovi, s kojima se moramo pozabaviti u QTE modu. Vraćamo se u kamp da izliječimo Rotta.

Tomb Raider 2013, prolaz zahtijeva da budete pažljivi prema svom partneru. Rott se ne može popeti na sam vrh radijskog tornja da pošalje signal. Lara će morati učiniti sve. Nemojte žuriti da se odmah bacite na posao, već prvo provjerite opremu. Kada se popnemo gore, primijetit ćemo simbole koji su ispisani ispred mosta. To znači da se u blizini nalazi grobnica. Spuštamo se do vode i prolazimo desno. Zatim se trebate popeti na zid, gdje ćemo vidjeti ulaz u grobnicu. Zapalite baklju u grobnici i skočite na središnju strukturu. Morate zapaliti sve vreće, popeti se i gurnuti kavez. Nakon što dođemo do zlatne škrinje i napustimo pećinu.


Nakon prolaska kroz most, potrebno je popeti se na zid s desne strane. Uputstvo za Tomb Raider 2013. zahtijeva da preskočite ponor kako biste se tamo uhvatili za zid. Ubijamo dva razbojnika koji su s lijeve strane i jednog koji se sakrio s desne strane. Prolazimo lijevo gdje nas čeka drvena konstrukcija. Penjemo se na njega. Nalazimo kolica, skačući s kojih se možete popeti na zid. On skače sa zida na stijenu, idemo uz most koji se postupno ruši. Kako ne biste pali, uključite spori način rada i skočite na zid, pridržavajte se za njega. Idemo naprijed i spuštamo se niz uže. Skrivamo se iza zaklona i počinjemo pucati na neprijatelje. Po potrebi će se povući u drugo sklonište. Nakon što trebate doći do vatre.

Tomb Raider 2013 prolazak do baze. Idemo prema bazi. Neprijatelj koji je prvi pogođen mora biti ubijen prilaskom s leđa. Zatim ubijamo drugog, krećući se udesno. Trećeg ubijamo pomicanjem ulijevo.

Kada uđemo u zgradu, četvrti neprijatelj će pasti, kojeg također treba ubiti i otići gore.

Tomb Raider 2013, prolaz igre zahtijeva da često pucate i ubijate neprijatelje. Stoga prolazimo hodnikom kako bismo pronašli prolaz do susjedne zgrade. Uništavamo neprijatelje, skačemo na drugu stranu, penjemo se na suprotni zid. Spuštamo se niz uže. Prolazimo kroz vodu, nalazimo ventil i odvrćemo ga da zaustavimo dovod otrovnih plinova. Otvor u zidu je prolaz u drugu prostoriju. Tamo morate ubiti neprijatelje. Trebamo biti oprezni, jer nas mogu napasti protivnici koji su probili ventilacijsku rešetku. Bolje ga upucaj u nogu da ga usporiš.

Skočimo kroz otvor da uđemo u sljedeću sobu. Pronalazimo ventil i također ga okrećemo. Zatim se trebate vratiti u prethodnu sobu da bacite svjetiljku u sobu s ventilom. Kada dođe do eksplozije, samo naprijed i uzmite automatsku pušku. Neprijatelji će nas pokušati zaslijepiti pa ih vrijedi usporeno gađati. Tomb Raider 2013, prolaz je olakšan usporenom funkcijom.

U hodniku nalazimo vrata koja vode u sobu za zračenje. Razbijamo ga, ali vidimo da je daljinski upravljač pokvaren. Trebamo još jedan daljinski, koji se nalazi na vrhu radio tornja. Idemo naprijed, pucajući na neprijatelja. Penjemo se na krov zgrade koji je s lijeve strane. Pucamo na cijev, ubijamo nekoliko neprijatelja. Spuštamo se niz sajlu, idemo na drugu stranu. Vidjevši razbojnika sa štitova, prilazimo mu da ga ubijemo. Da biste to učinili, morate se približiti, izbjegavati ga dok se ne otvori i pucati.

Tomb Raider 2013 prolazak zahtijeva pažnju i brzu reakciju. Ulazimo u zgradu i izlazimo na krov. Uz pomoć sajle probijamo se do tornja. Na samom vrhu nalazimo daljinski upravljač i radimo s njim. Morate okretati prekidač dok se ne uhvati željeni signal. Zatim pritisnite prikazani gumb i zakrenite susjedni prekidač kako biste poboljšali signal. Nakon kratke stanke Lara izlazi u eter. Kontaktirala nas je služba za spašavanje. Dugo se traže, ali nitko ne zna gdje točno tražiti.

Spuštamo se uz pomoć sajle, idemo stazom. Ulazi u zgradu s desne strane, uzimamo čelik s police. Vraćamo se u spremnike, odvrnemo ventil. Potrebno je zapaliti baklju i njome zapaliti gorivo. Avion nas je primijetio i leti u našem smjeru, ali se odjednom zapalio. Vatrena masa leti na nas. Morate kliziti niz brdo, izbjegavati prepreke da se ne ozlijedite. Zatim pritisnite gumb i držite ga na rubu.

Prolazak Tomb Raider 2013 sastoji se od puno razina koje su ispunjene avanturom i neočekivanim zaokretima događaja. Samo smo razmotrili Prva razina tako da shvatite kako postupiti. Djelujte po analogiji i možete izaći kao pobjednik. Tomb raider 2013 prolaz može potrajati nekoliko tjedana, ali ćete se osjećati kao pravi heroj!

Konstantin, jedan od vodećih članova "Trinityja", svojevrsni "general" odgovoran za ispunjavanje najvažnijih naredbi vodstva reda - glavni antagonist u Rise of the Tomb Raider, postaje konačni boss igre. Napada Laru Croft u Odaji duša i oduzima svo oružje na daljinu.

Dva punopravna napada cepinom dovoljna su za obračun s njim. Ali Lara neće moći otvoreno napasti Konstantina, sigurno će pretrpjeti veliku štetu, a napad neće postići cilj. Stoga možete, skrivajući se iza skloništa, doći do najbližeg pijedestala i brzo se popeti na njega. Neprijatelj ne misli podići pogled, a to vam daje izvrsnu priliku da mu se približite na vrhu, skačući s postolja na postolje i napadnete u pravo vrijeme.

Za drugi udarac, ova taktika možda neće uspjeti, Konstantin uči na svojim pogreškama i brzo uništava postolja.

Vaš zadatak je aktivirati instinkt i pronaći limenke. Igra sugerira da se mogu koristiti za odvraćanje pažnje neprijatelja, ali je bolje držati pritisnutu srednju tipku miša (standardno), staviti eksploziv u staklenku i baciti ga ciljajući na Konstantina.

Eksplozija će ga omamiti, iznad glave će mu se pojaviti znak lubanje - vrijeme je da ga dokrajčite šiljkom za led.

Ovo je najjednostavniji i brz način završite posljednju bitku: samo pronađite dvije limenke, dvaput omamite neprijatelja eksplozijom i završite s šiljkom za led.

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
radna memorija 1 GB RAM-a 4 GB RAM-a
video kartica Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
Operacijski sustav Windows 32-bitni: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bitni: 7 / 8.1

Savjeti za igru:

1. Ne mogu se sva mjesta i tajne saznati pri prvom posjetu lokaciji. U nekim slučajevima trebat će vam nova oprema, koja se može nabaviti dalje u priči. U kampovima koji su na karti označeni ikonom šatora možete se vratiti na prethodno istraženo područje pomoću središnjeg gumba "Brzo putovanje".

2. Prikupite rezervne dijelove prema karti. Neki sanduci sadrže modifikacije oružja.

3. Kada prvi put posjetite lokaciju, možete zaraditi iskustvo loveći životinje. NA određeni trenutak dobit ćemo poruku da će daljnji lov na ovom području donijeti manje koristi. Lov na velike životinje donosi više bodova iskustva.

4. Škrinje s blagom u grobnicama sadrže karte blaga. Na njima su označena sva mjesta za prikupljanje zbirki.

5. Prvo, vrijedi proučiti granu "Preživljavanje", posebno vještine povezane s ubrzanim stjecanjem iskustva. U budućnosti ćete imati priliku nadograđivati ​​sve ostale vještine.

Prolaz lokacija

Glavni lik je mlada arheologinja Lara Croft, koja je otišla na ekspediciju na jedan od sićušnih otoka južnog Japana u potrazi za ostacima drevne civilizacije. Ali stvari nisu išle po planu kada je ekspedicija stigla do dijela oceana koji su mještani prozvali "Zmajev trokut". Brod "Endurance" upao je u žestoku oluju i srušio se, a mi smo samo čudom uspjeli preživjeti. Na obali vidimo druge preživjele, ali nepoznati će nas omamiti i odvući u špilju.

1. Brlog strvinara
Tomb Raider (2013)


Snaga volje: Pronađite izlaz

Dolazimo sebi. Vezani smo i obješeni naglavce u špilji s oltarima. Da biste izašli, zanjišite se s jedne strane na drugu. Tako ćemo susjednu viseću vrećicu gurnuti na svijeće i ona će zasvijetliti. Vatra će se proširiti na susjednu gredu, sada se zamahnimo u drugom smjeru da pogodimo ovu gredu i zapalimo naše konope. Naravno, to će završiti padom, i to na oštroj metalnoj šipki, koju je potrebno ukloniti brzim pritiskom na tipku "E".

Prolazimo kroz pećinu. Na putu ćemo pronaći Baklju, uz njenu pomoć ćemo spaliti drvenu barijeru na putu. Baklju nam je ugasila voda, opet smo je zapalili kod lampe. Možemo pregledati sve aktivne predmete u sobi (tipka Q). Popnemo se na drvenu platformu s lijeve strane, zapalimo tkaninu, a iz nje će eksplodirati bačva s druge strane. Uvlačimo se u rupu. Napada nas divljak, otbijamo ga presingom lijevo-desno.


Zagonetka: goruće kutije. Potrebno je dizati u zrak bačve i mine, opasno je to raditi u blizini, a ako zapalite kutije izdaleka, vodopad ih gasi. Riješenje:

1. Zapalili smo stup s užetom kako bismo oslobodili kavez koji visi.

2. Penjemo se u kavez, on će pasti, a na vrhu kante kutije će pasti u kavez na brdu.

3. Zapalili smo kutije unutar desnog kaveza.

4. Zatim gurnite desnu ćeliju. Zapaljeni ostaci kotrljat će se pored vodopada i zapaliti bačve.


Špilja će se početi urušavati od eksplozije, brzo trčite kroz tunel na svjetlo. Usput preskačemo provaliju. Čim nas strvinar ponovno zgrabi, odupiremo se (lijevo, desno) i onda ga šutnemo (na vrijeme pritisnemo tipku "F"). Zatim se penjemo uz padinu, izbjegavamo kamenje koje leti odozgo. Izašli smo na površinu.

Dobrodošli u Tomb Raider.

2. Primorska šuma


Znakovi života: Potražite tragove drugih preživjelih

Idemo uz obalu, prolazimo uz kladu. Vidjet ćemo zaglavljeni avion iz vremena rata, penjemo se na njega na drugu stranu (mjesta za koja se možete uhvatiti označena su bijelom bojom). Penjemo se na visoku izbočinu, odgurujući se od zida (sva mjesta za takav dvostruki skok također su označena bijelom bojom). Ući ćemo u prazan logor gdje su ostali preživjeli, ovdje u ruksaku ćemo naći video kamera, šibice, walkie-talkie.


Znakovi života: Pronađite zaklon od oluje

Oluja još nije prestala, pa se od kiše skrivamo na suhom mjestu ispod stijene, gdje sređujemo svoj prvi vlastiti kamp. Lara će zapaliti vatru i pogledati video o početku ekspedicije.


Žena u divljini: Pronađite hranu

U potrazi za hranom spuštamo se na šumsku čistinu. Vidjet ćemo kostur kako visi na drvetu s lukom na leđima. Penjemo se na krov bunkera, skačemo po brdima, s grane možemo doći do kostura. Tako dobivamo domaći luk.

Nakon što smo primili oružje, možemo započeti lov na lokalne životinje. Naš plijen su ptice, zečevi i jeleni. Pomoću "Instinkta preživljavanja" (tipka Q) možete istaknuti objekte koji nas zanimaju. Nakon što ste odstrijelili divljač, potrebno je prići i pokupiti meso. Također na čistini možete skupljati dodatne strijele i bobice na grmlju.

Nakon uspješnog lova vraćamo se u kamp gdje će nas kontaktirati Rott. Izvijestit će da okuplja preživjele u dubinama otoka, a mi moramo napredovati prema njemu. Sada će vrata bunkera biti otvorena, prije ulaska možete dodatno loviti ili tražiti artefakte.

Tajna. Na šumskoj čistini, kao i na bilo kojem drugom mjestu, postoji mnogo različitih vrsta tajni: dokumenti, artefakti, skrovišta. Možete ih potražiti odmah, ali mnogo je lakše prvo nadograditi svoje vještine "preživljavanja", a onda ćemo vidjeti sve tajne na karti. Zbog toga uobičajene tajne nisu opisane u uputama, možete ih lako pronaći sami.

Auror izazov(Lovac duhova)

Uz uobičajene tajne u igri postoje i testovi. Ovo je skupljanje ili uništavanje neobičnih predmeta. Položaj ispitnih stavki nije prikazan na karti, čak ni sa svim vještinama. Tražimo ih sami. U obalnoj šumi trebate pronaći i upucati 10 visećih poganskih totema u obliku sunca:

1. Još prije prvog kampa, uz rub staze.

2. Na jugozapadnom dijelu čistine, kod kamena.

3. Na jugu, ispred brda s nekoliko stepenica.

4. U sjeveroistočnoj slijepoj ulici, ispod stabla mosta.

5. Na drvetu ispred bunkera.


Pronađite Rotta: Pronađite izlaz iz šume

Spuštamo se u katakombe bunkera. Nailazimo na zaključana vrata. Da ga otvorimo, spalimo blokadu u blizini i pronađemo Kirka. Uz njegovu pomoć otvaramo vrata (pritisnite E mnogo puta) i izlazimo u sjeverni dio šume.

Pronaći ćemo našu japansku prijateljicu Samanthu i stranca Matiosa. Sammy će početi pričati o carici, čiji je ona potomak, a mi ćemo u to vrijeme zaspati uz vatru.

Probudivši se od grmljavine, nalazimo prazan kamp. Istrčavamo u potragu za novootkrivenim prijateljima i odmah upadamo u zamku. To je zasjenjeno činjenicom da su nas namirisali vukovi. Pripremamo luk, čekamo da predatori iskoče iz grmlja, nakon čega pucamo na njih. Čim 3 vuka padnu na zemlju poraženi, Endurance tim će nas pronaći. Nakon kratkog razgovora ekipa se dijeli u dvije grupe, jedna ide tražiti Samanthu s prijateljicom, a Wilson i ja idemo se naći s Rottom.


Pronađite Rotta: uhvatite Whitmana

Imamo novo područje za lov i istraživanje. Ali treba biti oprezan, jer sada će vukovi loviti nas. U borbi s njima morate izbjeći u trenutku napada pritiskom na "Shift", nakon čega odmah ponovno pritisnemo da bismo napravili kolut. Također, sada uz pomoć pijuka možemo otvoriti drvene kutije s rezervnim dijelovima, potrebni su za poboljšanje oružja. Skupljamo 50 rezervnih dijelova, idemo na vatru, usavršavamo pijuk da se može okretati mehanizmima.

Auror izazov(Lovac duhova)

6. Totem visi ispod središnjeg mosta.

7. Nešto sjevernije od središnjeg mosta.

8. U blizini istočnog slomljenog mosta.

9. Na zapadnom brijegu, u blizini zida.

10. Desno od vrata s mehanizmima.

Grobnica za preuzimanje - Putnikova grobnica

Smješten na lokaciji Coastal Forest u južnoj slijepoj ulici. U grobnici nalazimo avion koji je zapeo u drveću. Blago se nalazi na gornjem katu hrama. Da biste tamo došli, slijedite ove korake:

1. Zapalili smo lijevu potporu bijelom krpom. Da biste to učinili, pucajte na viseću svjetiljku.

2. S desne strane pucamo u lampu iznad dasaka na kojima visi kostur. Guramo platformu prema avionu.

3. Popnite se uz brdo naprijed. Uzmemo prijenosni fenjer, bacimo ga u viseći dio zrakoplova s ​​donje strane, a kutije unutra će izgorjeti.

4. Prolazimo kroz prazno tijelo zrakoplova gore, uz rep se penjemo na krov zgrade.

Dobit ćemo 250 iskustva, 1 bod vještine, mapu tajni na cijeloj lokaciji.

3. Planinski hram
Lara Croft Tomb Rider (2013). Prolazak


Sastanak u planinama: Pobrinite se da vaš bijeg ne bude primijećen

Nakon što otvorimo vrata hrama, upadamo u zamku razbojnika. Dok će oni pohvatati ostatak preživjelih, mi bježimo vezanih ruku. Traže nas svjetiljkama, skrivaju se od neprijatelja iza skloništa.

Sjedimo ispred malog kamenog zida. Čim prvi neprijatelj prođe, dižemo se više. Na putu su još dva razbojnika, ali čim skrenu, možemo ih protrčati lijevo. Zatim idemo desno u drvenu zgradu. Čekamo da razbojnik siđe s planine, pa se penjemo uz padinu. Ulazimo u sljedeću zgradu.

Jedan od glavnih sektaša će nas ipak pronaći i pokušati ubiti. Odupiremo se (pritisnemo F, F, pucamo iz pištolja, izmičemo lijevo-desno, pritisnemo E mnogo puta i pucamo još jednom). Dakle, ubit ćemo prvu osobu i dobit ćemo oružje, stari pištolj, ali zasad bez patrona.


Susret u planinama: Borite se protiv stanovnika otoka

Pri sljedećem sudaru bit ćemo primijećeni, ali pronaći ćemo isječak i moći ćemo uzvratiti. Nakon raspucavanja, nastavljamo se kretati više. Usput će nas naučiti kako tiho ubijati s leđa (tipka "F", zatim "E" za davljenje). Tiha ubojstva daju više iskustva.


Upoznajte se u planinama: uzdignite se još više

Penjemo se na stijenu duž dugog stubišta, ulazimo u napušteni hram. U blizini vodopada možemo skočiti u rijeku i tamo pronaći prolaz do špilje, unutra je karta tajni ove lokacije. Ovdje ima još nekoliko bandita, možete ih eliminirati tiho. Na kraju idemo prema istoku, penjemo se po uskom procjepu između stijena.

4. Planinsko selo


Pomoć: Pronađite Rottov ruksak

Na vrhu ćemo susresti ranjenog Rotta - vođu ekspedicije, nogu su mu izgrizli vukovi. Uspijeva javiti da su mu vukovi uzeli ruksak i pada u nesvijest. U ruksaku je kutija prve pomoći neophodna ranjenom zapovjedniku, te walkie-talkie s kojim možete pozvati pomoć.

Udaljavajući se od kampa, vidimo kako na padini zavija vuk i nastavljamo tamo. Selo je središnje mjesto, vratit ćemo se ovdje više puta, tako da ne obraćamo pozornost da su mnoge staze još uvijek zatvorene za nas, samo se probijamo ravninom do špilje na zapadu.

Ulazeći u mračnu špilju, pažljivo dolazimo do ogromne hrpe kostiju, podižemo ruksak. Na izlazu će nas napasti golemi vuk. Opiremo se (lijevo-desno, udarimo tipkom F, zatim pritisnemo E).


U pomoć: Popnite se do izvora vodopada

Idemo do Rotta, liječimo mu ranu. Kad dođe k sebi, javit će da ne može ići. Sami se moramo popeti više i dati znak za pomoć. Da bismo to učinili, Rott će nam dati svoj pijuk za led. Sada se uz njegovu pomoć možemo penjati po neravnim zidovima. To je upravo ono što vam treba da dođete na sam vrh sela do prijevoja do ceste za bazu.

Grobnica odvratnog

Nalazi se na lokaciji "Planinsko selo", na srednjoj visini, u blizini dva vodopada. Grobnica izgrađena u čast svećenica Pimiko.

1. Skočimo na platformu s lijeve strane i odmah na drugu stranu, palimo baklju.

2. Zapalili smo tri vreće na visećoj platformi s lijeve strane.

3. Sudarimo kutiju koja stoji na izbočini s desne strane.

4. Platforma će se podići, sada možemo skočiti na nju na neravni zid. Uz pomoć cepina penjemo se na vrh.

Test "Osvjetljenje"(Osvjetljenje)

Trebate upaliti 10 svjetiljki u rukama kipova. U početku je to nemoguće odraditi do kraja bez upaljača. Učinit će to pri sljedećem posjetu.

Probni "Nest Buster"(Krovolovka jaja)

Treba vam 5 ptičjih gnijezda sa zlatnim jajima. Obično se nalaze na krovovima i na visokim liticama:

1. Kuća na samom dnu sela.

2. Velika kuća u avionu.

3. Istočni vrh, na strani litice.

4. U središtu na otoku između slapova.

5. Velika kuća, jugoistok.

5. Put do baze
Tomb Raider. Igra iz 2013

Pomoć: Pronađite bunker

Zaustavljamo se kraj vatre, gledamo kroz video kameru, saznajemo više o ostalim preživjelima. Idemo do radio točke gdje trebate poslati signal za pomoć. Nalazi se u napuštenoj bazi, čuvaju je lokalni banditi. Na ulazu u bazu nalazit će se reflektori koji se mogu zaobići ako djelujete tiho i pažljivo.

6. Planinska baza


Pomoć: Pronađite daljinski upravljač

U bunkeru dolazimo do zaključanih vrata. Da bismo ga zaobišli, moramo zatvoriti ventil koji će biti s lijeve strane. Nakon toga, plin će prestati teći u prolazu ispod, a mi ćemo moći prodrijeti u sljedeću sobu. Razbojnici će pričati u hodniku koji se može majstorski raznijeti pucanjem u bačvu.


Zagonetka: Soba iza stakla

1. Penjemo se u rupu na vrhu;

2. Ventilom otvaramo plin;

3. Izlazimo straga, bacamo svjetiljku u prozor. Plin će eksplodirati, ubiti bandita i uništiti staklo. Od pokojnog neprijatelja oduzimamo stari mitraljez.


U susjednoj sobi bit ćemo u zasjedi. U trenutku usporavanja vremena, većinu neprijatelja možemo pucati iz mitraljeza. Uništavamo reflektore kako bi se neprijatelji bolje vidjeli. Ne žuri nam se naprijed jer pojačanja već trče iza ugla. Nakon pobjede, možemo se popeti na 2. kat, uz desni zid, kako bismo tamo postavili kamp.

Idemo u radio sobu. Kao što se i očekivalo, uništen je. Ali od Rotta doznajemo da se signal može dati s inženjerske konzole koja se nalazi na samoj anteni. Penjemo se u prolaz s užarenim cijevima.

7. Okruženje baze
Kako proći Tomb Raider


Pomoć: Popnite se na radio toranj

Vani pada snijeg. Na mostu će nas neki sektaš pokušati zgrabiti, brzo ga šutnemo. Zatim morate sudjelovati u nekoliko okršaja. U potonjem ćemo susresti krupnog čovjeka koji koristi štit. Trebamo izbjeći njegov udarac (pritisnuti shift i u stranu), a zatim pucati na njega dok je još otvoren.

Nakon pobjede idemo do tornja i počinjemo se penjati na sam vrh. Došavši do daljinskog upravljača, spajamo radio i počinjemo okretati dva prekidača kako bismo uklonili smetnje u eteru i pronašli međunarodni SOS val. Čim se uspostavi veza, Lara će pozvati spasioce, ali oni ne mogu sletjeti dok se ne da signal sa zemlje.


Pomoć: Zapalite signalnu vatru

Spuštamo se sajlom do benzinske postaje. Pronašli smo Flint i Steel u skladištu, sada možemo dobiti vatru bilo gdje. Izlijemo benzin iz rezervoara i zapalimo ga.

Eksplozija će privući pozornost aviona, ali čim on krene za slijetanje, grmljavinski oblak će doletjeti i udariti munjom u avion. Krhotine aviona padaju na zemlju i spremaju se da nas prestignu. Počinjemo kliziti niz padinu, izbjegavajući ograde i kolce. Pa se brzo spuštamo do sela.

8. Selo na kamenju


sklizak sklizak: pronađite put do planinskog sela

Lokacija je puno slabašnih zgrada izgrađenih iznad ponora. Vidimo kako jedan od pilota, spuštajući se padobranom, zaglavi u granama stabla u blizini jedne od zgrada. Krećemo prema njemu kroz zgrade. Morate to učiniti brzo, dok se zgrade počinju urušavati.

Stigavši ​​do pilota, vidimo kako on očajnički pokušava izaći, ali ga bandit sa štitom sustiže i ubija. Osveta za pilota.


Sklizak nagib: Pridružite se Rottu

U selu ćemo upasti u zamku, bit ćemo obješeni naglavce. U ovoj poziciji pucamo s tri neprijatelja, a zatim pucamo u blok koji nas drži.

Iz ove zamke uzimamo uže, a sada ćemo moći pustiti "Komete" - strijele s užadima. Uz njihovu pomoć možete pucati na mjesta koja su vezana konopcima da ih povučete prema sebi i srušite ili pomaknete.

Ako snimimo "Komet" u blizini bijelog stupa, tada će Lara napraviti sajlu pomoću koje možete prijeći na drugu stranu.

9. Planinsko selo. 2 posjeta
Tomb Raider (2013). Kako proći kroz grobnicu


Osjećaj krivnje: Dođi do svjetionika

Vraćamo se ranjenom Rottu. Lara će početi kriviti sebe za neuspjeh ekspedicije i pad zrakoplova. Da se iskupimo, idemo spašavati kopilota, sletio je malo istočnije.

Sada nam je, zahvaljujući užadima, dostupan i visinski dio lokacije. Penjemo se sve više i više postavljajući nove staze od užadi. Na vrhu istočne litice pronaći ćemo ulaz u grobnicu.


Grob. Dvorana Uzašašća

Nalazi se u ogromnom klancu, zbog čega ovdje puše najjači vjetar. Ulazeći u hram, vidimo dvije poluge. Jedan podiže platformu, a drugi zatvara kapke na prozorima. Naš zadatak:

1. Pomaknite kapke ulijevo, trčite do druge poluge;

2. Još ništa ne radimo. Čekamo dok se prvi kapak ne otvori od vjetra, tek tada počinjemo okretati mehanizam;

3. Na lijevoj drvenoj konstrukciji brzo se popnemo na podignutu platformu, ona će se polako spustiti;

4. Kada su sva tri kapka izbačena, vjetar će nas podići i zaljuljati se prema desnom zidu, u ovom trenutku skočimo i uhvatimo se za izbočinu.

Dobivamo 1250 iskustva, 1 bod vještine, tajnu kartu "Planinsko selo".

Nakon prolaska kroz klanac dolazimo do lokaliteta „Prevoj“ koji vodi do planinskog manastira. Pilot leži ranjen u podnožju hrama, pokušavamo mu pritrčati. Ali ispostavlja se da je sve to Matiosova zamka. Banditi nas ošamute i zarobe.

10. Planinski samostan


Nova nevolja: Pronađite izlaz

Probuditi se u limbu, među hrpom leševa. Ljuljamo se lijevo-desno, nakon čega kidamo užad. Penjemo se u procjep i činimo to točno na vrijeme, kad jedan od japanskih Oni demona ulazi u našu sobu. Prolazimo kroz ruševine, u jednom od leševa u rukama pronaći ćemo staru sačmaricu. Može se koristiti za uništavanje drvenih barikada.

Uđimo u grobnicu carice, gdje leži njeno mumificirano tijelo. Iz crteža saznajemo da postoji određeni ritual uzašašća, u kojem se žena predaje vatri. Ovo je svojevrsni prijenos moći. Primjećuju nas, dolazi do borbe s grupom razbojnika.

U kampu se možete odmoriti. Daljnji put vodi uz zid hrama iznad ponora. Drvene konstrukcije ruše se i moramo brzo stići do ulaza u svetište.


Zagonetka: zvono

Unutra, nakon borbe s banditima, moramo napraviti prolaz u podu, za to koristimo zvono:

1. Otvorite jedan od dva kapka, upotrijebite komet da zaljuljate teret i slomite jedan od nosača zvona.

2. Jednu kapku zatvorimo, drugu otvorimo. Ponovno zamahnemo teretom, sada će ga otpuhati na drugu stranu i slomit će drugi nosač.

3. Nakon što ste pobijedili grupu protivnika, otvorite obje kapke na prozorima, zaljuljajte teret, udarit će izravno u zvono. Cijela struktura će se srušiti, mi ćemo tamo skočiti sljedeći.

Zgrada će se početi urušavati i moramo brzo izaći odatle. Izbjegavajući prepreke, trčimo duž hodnika. Na kraju se krećemo niz padinu, usput treba probijati ograde hicima iz sačmarice. Padamo u vodu.


Prijatelj u nevolji: pronađite put do baze stipendija

Čim stignemo na mali otok, Samantha će nas kontaktirati. Ona je u zatočeništvu u bazi bratstva, gdje nad njom žele izvesti "Rite of Fire". Moramo je spasiti.

Vratili smo se na centralnu lokaciju "Mountain Village", ali sada s istočne strane. Prelazimo u zabarikadiranu kapelicu. U njemu će nam se ponovno javiti Samantha, no razgovor će biti kratak jer će ona biti otkrivena. Spuštamo se niz uže i nailazimo na drugu skupinu razbojnika. Nakon što ih porazimo, moramo prijeći rijeku. Morat ćete ići gaziti.

11. Obronak planine
Tomb Raider (2013). Wiki


Prijatelj u nevolji: Spustite se u Fellowship Base

Neće uspjeti prijeći na drugu stranu, odnijet će nas struja. Tijekom spuštanja uz rijeku izbjegavamo prepreke i po potrebi gađamo barikade sačmaricom.

Na kraju nas čeka vodopad na kojem je zaglavljen stari bombarder. Padnimo unutra na vjetrobransko staklo, ispod nas će početi pucati. Uspijemo se uhvatiti za padobran, a staklo ne stoji. U trenutku pada otvaramo padobran, ali on ne radi, nakon čega ponovno povlačimo da otvorimo rezervni. Iz drugog puta uspijevamo, a vjetar nas podiže i počinje nositi između drveća. Morate izbjegavati velike grane na putu. Pri približavanju slamovima čeka nas teško prizemljenje.

12. slamovi


Otvorene rane: Pronađite pribor prve pomoći

Lara je ozlijeđena, skakanje i kotrljanje zadaju joj paklenu bol. Moramo pronaći pribor za prvu pomoć. Ulazeći u sirotinjske četvrti, vidimo srušeni helikopter, počinjemo se kretati prema njemu. Da bismo to učinili, prolazimo kroz kanalizaciju ispod kuće, gdje čujemo kako banditi muče jednog od preživjelih.

Kad izađemo, susrest ćemo se s ovim razbojnicima. Potrebno je precizno pucati, budući da je Larino zdravlje sada slabo. Probijamo se naprijed do helikoptera, usput se rješavamo nadolazećih neprijatelja.

Stigavši ​​do helikoptera, pucamo s "kometom" u nosaču i otvaramo teretni prostor. U avionu postoji kutija prve pomoći, ali u njoj nema lijekova koji su nam potrebni. Pretražujemo tijelo pilota i nalazimo upaljač. Uz njegovu pomoć kauteriziramo rane. Sada možemo koristiti vatrene strijele.


Put u pakao: Dođite do vrata ispod mosta

Kontaktiramo Rotta, obavještavamo ga da se krećemo prema utvrđenoj palači. U ovom trenutku otkriva nas veliki odred razbojnika. Moramo uzvratiti udarac, stojeći na balkonu i koristeći nove vrste strelica. Pucamo u lokve benzinom, crvene bačve i utvrde štofom. Sve to može zapaliti i izazvati probleme protivnicima. Nakon pobjede možete se odmoriti u obližnjem kampu, a zatim krenuti u istraživanje cijele ove lokacije.

Test "Tišina"(prigušivač)

Morate uništiti 4 mehanička alarma s ručkama:

1. U blizini zapadne lokve.

Test "Počivaj u miru"(Položen na počinak)

Potrebno je uništiti plišane životinje bijelom tkaninom. Prvo ispaljujemo vatrene strijele na njih, zatim ispuštamo stup, zakačivši ga strelicom od užeta.

1. Sjeverno od helikoptera.

2. Južno od helikoptera.

3. U blizini ulaza u grobnicu "Zdenac suza".

4. U blizini zapadne lokve.

5. Iza istočne središnje zgrade.

Grob. bunar od suza

Prije ulaska u grobnicu bivamo uhvaćeni u zamku, hvatajući uže za nogu. Moramo uzvratiti udarac, viseći naglavačke. Na kraju bitke pucamo u priključak za uže kako bismo se oslobodili.

Zatim uhvatimo uže "comet" na podu da otvorimo tunel prema dolje. U bunaru ćemo pronaći visoku viseću platformu i 4 kanistera. Riješenje:

1. Uzimamo kanistre i bacamo ih na platformu koja će se od njihove težine početi postupno spuštati;

2. Čim je ispod, idemo na platformu i bacamo kanistere iz nje;

3. Brzo se popnemo na susjednu zgradu, preskočimo na uzlaznu platformu. Dok opet nije potonula pod našom težinom, skačemo na izbočinu iza koje će nas čekati blago.


Put u pakao: Pronađite put kroz vrata

Kad stignemo do vrata sirotinjskih četvrti, ući ćemo u zasjedu. Borba će biti duga. Nakon toga, moramo otvoriti vrata: spalimo tkaninu na vratima, zatim okrenemo mehanizam.


Put u pakao: Probijte se do palače

Otvarajući kapiju, nalazimo se u drugom dijelu sirotinjske četvrti. Spuštamo se i prolazimo kroz jezerce, nakon čega vidimo sektaše koji trče za Grimom. Trčimo za njim.

Na putu do tornja pronaći će nas sektaši i presjeći put ostatku preživjelih dižući u zrak stepenice. Sjedeći u zaklonu, uzvraćaj pucanje. Čim napad prestane, penjemo se uz kabel. Moramo doći do žičare koja vodi na Grim.

Penjući se, idemo uz strukture do stanice. Srest ćemo sektaše. Koristimo luk i mitraljez. U blizini kolodvora bit će ulaz u grobnicu.

Test "Tišina"(prigušivač)

2. Alarm na zgradi južno od jezera.

3. Na zgradi sjeverno od jezera.

4. Na sjevernoj zgradi s visećim separeima.

5. Iza zgrade sjeveroistočno od jezera.

Test "Počivaj u miru"(Položen na počinak)

6. Strašilo sjeverno od jezera.

7. Na najjužnijoj zgradi.

8. Na zapadu iza porušenog mosta.

9. Na istoku na kraju sjeverne rijeke.

10. Sjeverno od zgrade s visećim kabinama.

Grob. Sudnica

Okolo je nekoliko balkona s kanisterima. U sredini na podu nalazi se lim koji se njiše s jedne strane na drugu.

1. Skupljamo 4 kanistera, uništavajući balkone ispod njih. S lijeve strane bacamo dodatne kanistere, a platforme neće izdržati opterećenje. S desne strane ljuljamo teret na užetu;

2. Stavili smo kanistere na lim za ljuljanje, bliže izlazu;

3. Stvorivši protuuteg, možemo potrčati po nagnutoj ploči i skočiti s nje na stijenu. Uz pomoć ledolomca ćemo se popeti.


Osloboditelj: Pronađite put do Grima

Nakon što smo se popeli na stanicu, sjedamo u bilo koju kabinu. Ići ćemo žičarom do sljedeće platforme. Po dolasku, vidjet ćemo da su starca Grima zarobili neprijatelji, prisiljeni smo odbaciti oružje. Ali Grim odbija odustati i započinje borbu, zbog čega će i banditi i on pasti s litice. Nema ga vremena oplakivati, jer nas opet opsjedaju razbojnici.

Nakon pobjede, pokušat će zgrabiti preživjele, ali Rott će intervenirati na vrijeme snajperska puška. Sada, pod njegovim pokrovom, moramo doći do ulaza u Palaču Bratstva.


Ne ostavljamo svoje: Pronađite ulaz u citadelu bratstva

Penjemo se na strukture. Stigavši ​​do mosta, odlučujemo se provući ispod njega. Krećemo dok ne počne pucnjava. Tijekom raspucavanja slušamo Rottove naredbe na radiju, on će reći kada možete ići dalje. Most će se početi urušavati, brzo skočiti na grede i kao rezultat doći ćemo do ulaza u špilju.

13. Ulaz u špilju
Tomb Raider (2013). Prolazak

Ne ostavljamo svoje: Oslobodite zatvorenike Izdržljivosti

U pećini prolazimo do dvorane, u kojoj gomila sektaša već provodi ceremoniju žrtvovanja Samanthe. Pokušavamo to spriječiti, ali neprijatelji imaju brojčanu nadmoć, brzo smo omamljeni i razoružani. Pokušavaju spaliti Samanthu, ali je vjetar spašava. Odvedeni smo u tamnicu. Na putu izbijamo i skačemo s mosta u jezero s krvlju žrtava, izlazimo na obalu.

14. Pećine


Izgubivši svo oružje, uspjeli smo vratiti luk. S njim možete proći kroz protok plina, za to morate ispaliti goruću strijelu. Nakon eksplozije cesta će neko vrijeme biti slobodna.

U špiljama se nalazimo u dijelu gdje kultisti drže zarobljenike. Zatvorenici su već poludjeli i jedu sve novopridošle. Vrijedno je zapamtiti da nam je sve oružje oduzeto i sada imamo malo strijela. Ali ovdje ćemo susresti samo nekoliko protivnika s kojima se možete obračunati uz pomoć cepina ili Cometa. Da biste izašli, morate razbiti plinski hidrant i dignuti plin u zrak. Eksplozija će izbaciti rešetke.

U blizini kampa nalazi se zgrada sa rešetkama na vrhu, tamo se možete popeti uz daske bočnog zida, na vrhu je karta lokacije.

Na putu će naići sektaši kojih se možete šutke riješiti. Strijele koristimo da skrenemo pozornost, a gasom da se riješimo grupa neprijatelja, posebno na mjestu gdje se mole totemu.

Na kraju staze s "kometom" okrenemo stup s užetom tako da ćelija bude bliže plinu. Raznesemo plin vatrenom strijelom, kavez će odletjeti i probiti se kroz vrata.


Puzzle: Spašavanje kolega

U posljednjoj špilji pronaći ćemo članove Endurance tima, zaključani su u visećem avionu. Čim se riješimo stražara, morat ćemo ih izvući odatle.

1. Razbijamo ventil ispod kaveza, ispaljujemo vatrene strijele u plin.

2. Tako smo oslobodili platformu, penjemo se na nju, a odatle u kavez sa zatvorenicima.

3. Potrebno je potkopati dva izvora plina, u nizu. Prvo pucamo na bliski gas, a zatim odmah na dalji. Viseći kavez odnijet će u stranu eksplozije, a on će srušiti veliki projektil protuutega. Letimo više zajedno s tijelom letjelice.

4. Penjemo se na gornju platformu, razbijamo još 2 ventila. Ovdje trebaju detonirati u isto vrijeme jednim hicem. Da bismo to učinili, stojimo u kutu s desne strane tako da su oba izvora plina na istoj liniji, pucaj. Preživjeli su spašeni, a mi se popnemo na platforme.

15. Tvrđava bratstva
Tomb Raider (2013). Stranica s vodičem


U pakao: Pronađite Sammyja

Izašavši iz špilja, past ćemo u tvrđavu kulta. Vatra je ovdje počela od eksplozija u špiljama. Probijamo se kroz zgrade koje se ruše, usput pucajući na sektaše. U jednoj od soba imat ćemo vremena zgrabiti zapise s ceremonije.

Nakon što sve to prođemo, upoznat ćemo glavnog arheologa Whitmana, koji slobodno šeta po neprijateljskoj palači. Nemamo vremena razgovarati s njim, i prolazimo unutra prijestolna soba gdje drže Samanthu.


U pakao: preživite zasjedu

Ubijanjem stražara Dmitrija, vratit ćemo svo oružje. Odmah nakon toga, grupe neprijatelja počet će nas jurišati. Skrivamo se iza kolona. Na kraju bitke izaći će nam oklopljeni kultisti. Mogu se ubiti uništavanjem oklopa na tijelu.


U pakao: bijeg iz pakla

Samantha je napustila opasno mjesto, mi idemo za njom. Čim izađemo van, Nikolaj će nas vidjeti i otvoriti vatru iz stacionarnog mitraljeza. Trčeći od korice do korice, približavamo se.

Na kraju se penjemo na balkon, spuštamo se na sajli direktno do neprijatelja. Nikolaj će nas baciti i početi pucati iz pištolja. Pokupite pali bacač granata na pod, pucajte iz njega i neprijatelj će umrijeti. Nakon pobjede postavljamo bacač granata na naš mitraljez. S njim možemo dizati metalne barikade u zrak, a pucanje s neprijateljima postat će puno lakše.

Nakon sljedećeg kampa dolazimo do zida tvrđave. Čim nas primijeti drugi mitraljez, trčimo od zaklona do zaklona. Dolazimo do zatvorenog balkona s desne strane, odatle pucamo iz bacača granata na neprijateljske utvrde, a mitraljezac će biti ubijen.

16. Tvrđava kula


Dođite do helikoptera: prijeđite mostove

Nakon razgovora sa Sammyjem, penjemo se na zid i spuštamo sajlom do mosta. Matthias će početi pucati iz topova da uništi mostove i spriječi nas da dođemo do spasilačkog helikoptera. Trčimo naprijed. Most će se početi urušavati. Zgrabit će se sektaš umjesto nas, bacimo ga uz pomoć cepina. Nastavljamo trčati i izbjegavati eksplozije.

Kada ste u kuli, trebate se popeti više. Penjemo se po gredama i vanjskim zidovima. Na samom vrhu trčimo i uskačemo u helikopter.

17. Gorska šuma
Grobni jahač (2013). Sve grobnice


Usamljenost: Pronađite izlaz iz šume

Nažalost, i helikopter je pogođen olujom i padamo u šumu. Lara se onesvijesti. Rott prvi dolazi k sebi i pokušava odvući Laru. U ovom trenutku, kultisti napadaju. Rott je gađao gotovo sve, ali za Matiju nije bilo dovoljno patrona. Matthias baca sjekiru, a Rott svojim tijelom zatvara Laru od njega.

Oporavljamo se nakon smrti prijatelja i nastavljamo put kroz planinsku šumu. U velikoj dolini naići ćemo na mnoge razbojničke patrole. Možete ih pažljivo ukloniti jednog po jednog. U slučaju podizanja buke, morat ćete se boriti s velikom skupinom sektaša.

Test "Tihi lov"(Red Cap pregled)

U šumi morate pronaći 10 gljiva. Raste samo na travi

1. Desno od prvog račvanja u šumi.

3. Uskom stazom do središnje čistine.

4. Na sjevernom zidu središnje čistine.

5. Blizu sjevernog mosta, odmah ispod mosta.

6. Na zapadnoj obali rijeke, u blizini dva otoka.

7. Na jugozapadu proplanka, na stijeni.

8. Na južnoj granici proplanka.

9. Istok ispod slomljenog mosta.

10. Na zapadu desno prije izlaska s čistine.

Grob. Hram čuvara

Smješten u sjevernom dijelu planinske šume.

1. Zapalili smo blokadu od drvenih krhotina uz pomoć vatrenih strijela;

2. Iza blokade detoniramo plin vatrenim strijelama;

3. Brzo trčimo gore, penjemo se uz pomoć ledolomca.


Samoća: Pobjegnite iz šume kroz vučju jazbinu

Dolazimo do pećine u kojoj sektaši uzgajaju vukove. Penjući se na platformu, upotrijebite "komet" na visećem jelenu, dva puta, tako da ćemo rasporediti stup, i možemo preskočiti na stup i na sljedeći zid.

Nakon što izađemo iz špilje, doći ćemo u gornju razinu sirotinjskih četvrti. Krećemo se uz sajle do velike žičare koja vodi do obale. Penjemo se u bilo koju kabinu i silazimo.

18. Žičara


Ubrzano spuštanje: Dođite do kampa preživjelih

Naša platforma će se zaustaviti prije nego što stigne do kraja. Koristimo "komet" da dođemo do najbližeg oslonca. Od tamo prelazimo na kitolovni brod koji visi nad ponorom.

Ovdje moramo voditi vruću bitku, na kraju koje će mitraljez početi pucati na nas. Izbjegavajući pucnjeve, penjemo se duž broda koji se ruši. Kao posljedica požara, brod će konačno početi padati. Hvatamo se za nekoliko sajli naizmjenično, skliznemo između drveća. Moramo na vrijeme skočiti s jedne sajle na drugu kako ne bismo upali u olupinu. Spuštamo se do rijeke, nakon čega izlazimo na obalu.

19. Obala tuge
Tomb Raider (2013). Ne mogu proći


Piratski život: dosegnite galiju

Stigavši ​​do logora, saznajemo da će preživjeli napustiti otok, ostaje samo popraviti brod. Programer Alex otišao je po alate do olupine Endurancea, a mi moramo pronaći opremu na galiji kako bismo uklonili motor s broda. Idemo tamo.

Trčimo duž olupine južnog gata, uskačemo u drveni brod. Usput pucamo na bandite. Stigavši ​​do pramca broda, pucamo na nosač sidra. Tako dobivamo opremu s kojom možete vući teške terete. Na srušenom jarbolu izlazimo natrag.

(Cairn)

Potrebno je uništiti 5 dolmena - kaciga na malim štapićima.

1. Desno od ulaza na vodu postavljamo dva tenka, preskačemo ih do stijene, na vrhu uništavamo prvi dolmen.

2. Na brežuljku južno od ulazne staze.

3. Na istočnom brežuljku.

Test "Razminiranje"(minolovac)

Trebate ispaliti 10 starih pomorskih mina u obliku kugli sa šiljcima. Bolje je pucati iz sačmarice, samo oni najudaljeniji potkopavaju se hicima mitraljeza. Nalaze se na površini vode, par komada je naplavilo na pijesak.

1. Na istočnoj pjeskovitoj padini.

2. Na jugoistočnoj obali.

3. Na početku južnog gata.

4. Iza drugog ulomka južnog pristaništa.

5. Na južnom gatu, lijevo od olupine drvenog broda.


Stigavši ​​do kampa, susrest ćemo se s glavnim arheologom Whitmanom, koji se navodno čudesno otrgao od neprijatelja. Alex se i dalje ne vraća, pa krećemo u potragu za njim. Lovac Iona će nam dati Kompozitni luk, uz pomoć kojeg možemo zakačiti "komete" za neravne stijene. Probijamo se dalje na istok uz olupine brodova. Nakon šetnje uz obalu penjemo se na kulu, a odatle uz sajle do prijelaza u bunker.


Test "Ruševina dolmena"(Cairn)

4. Na jugoistočnom putu, na drugom velikom brodolomu.

5. Na planini istočno od prethodnog mjesta.

Test "Razminiranje"(minolovac)

6. Na jugoistočnoj stazi, u blizini prvih velikih krhotina.

7. Na jugoistočnom putu, u blizini drugog brodoloma.

8. Južno od drugog brodoloma.

9. Na planini istočno od drugog ulomka.

10. Na istočnom proplanku.

Grob. Poplavljena predmemorija

Skladište je napušteni laboratorij.

1. Prvo uključite struju na vrhu, zatim otvorite ulazna vrata.

2. Ulazeći unutra, vidimo da je voda pod naponom, koja dolazi iz svjetiljke obješene na strop. Otkačimo platformu koja stoji u blizini.

3. Ustajemo s desne strane, probijamo daske, koristimo "komet" da privučemo splav bliže sebi, preskočimo je na desnu obalu.

4. Koristite "komet" na visećem utegu koji drži svjetiljku. Od toga će se lampa podići, struja u vodi će privremeno nestati, brzo trčimo na drugu stranu. Svjetiljka će se polako spustiti natrag u vodu.

5. Morate ponovo podići svjetiljku, a zatim povući splav točno ispod nje. Svjetiljka će pasti na splav i više neće dodirivati ​​vodu. Možemo sigurno hodati kroz vodu do stepenica iza ugla.

20. Bunker na stijeni
Tomb Raider (2013). Kako spasiti Alexa


Nedostaje: Reach the Endurance

Odavde vidimo naš brod, koji sektaši rastavljaju. Koristimo "komet", penjemo se na suprotnu stranu u bunker. Bit će puno bandita s kojima ćemo imati posla dok budemo napredovali. Kroz platformu izlazimo u rupu na stropu. Sada se moramo spustiti niz užad do našeg broda.


Šef: Grub. Na brodu nalazimo jednog od ruske braće, koji koristi Zhumar za automatsko zatezanje užadi. Da biste ga porazili, trebate koristiti izmicanje (shift) i protunapad (tipka F), nakon što ste ga udarili šiljkom za led u lice. Nakon pobjede idemo dolje.


Zagonetka: spasi Alexa

Nakon što smo pregledali našu kabinu, odlazimo u stražnji dio broda. Nalazimo Alexa, kojeg su zgnječile krhotine. Put do njega blokira uključeni generator. Da biste otvorili put, morate pomaknuti kuku ispod stropa. Jumarom ga možemo pomicati naprijed-natrag, a pomiče se desno i lijevo ako se popnete na njegove bočne ljestve. Riješenje:

1. Moramo staviti kuku u krajnji desni položaj, tamo je možemo premjestiti na središnju poprečnu šinu. Zatim se popnemo na kuku s desne strane i ona će se otkotrljati do središnjih stepenica. Penjemo se pod strop, tamo otkidamo cijev koja nas ometa.

2. Moramo pomaknuti kuku bliže izlazu, gdje je možemo pomaknuti na središnju uzdužnu tračnicu. Odatle povučemo kuku prema Alexu, prepreka će biti slomljena. Povucite udicu natrag za prolaz.


Kad dođemo do Alexa, vidjet ćemo da je dobio puno. Uspio je pronaći alat, ali razbojnici koji ga napadaju ne daju mu priliku da mu pomogne. Alex se odlučuje žrtvovati kako bi spasio Laru. Pobjeći s broda koji tone. Na sajli upotrijebite jumar da se automatski popnete uz uže. Sada se moramo vratiti.

21. Obala tuge. Put nazad
Tomb Raider (2013). Što učiniti


Nestali: Povratak na obalu, u kamp preživjelih

Sada uz pomoć jumara možemo uništiti jake barikade (bijelo uže na čeličnim vratima). Na ulazu skupljamo teški teret da probijemo pod i vratimo se u bunker. Unutra otvaramo jaka vrata da prikupimo preostale tajne. Vraćamo se na pješčanu plažu.


U lovu na vjetar: započnite uspon

Dok Reis popravlja čamac, mi odlazimo u znanstvenu stanicu kako bismo saznali uzrok ovih oluja. Lijevo od kampa otvaramo put do lifta, penjemo se na stijenu. Krećemo se uz sajle do žičare s koje se možete popeti na liticu na kojoj se nalazi ova stanica. Pred nama je veliki uspon.

22. Znanstvena stanica


Chasing the Wind: Istražite drevnu grobnicu

Stigavši ​​do ulaza u bunker, ulazimo u laboratorij. Dolazimo do lifta koji ne može dolje. Moramo pokvariti sva 4 zupčanika koja pokreću dizalo. Da bismo to učinili, podignemo dizalo na različite katove i razbijemo zupčanike kroz rupe.


Zagonetka: Lift

1. Zovemo na 2. kat, uništavamo opremu koja stoji na kutiji.

2. Zovemo na 3. kat.

3. Zovemo na 3. kat, penjemo se okomitim stepenicama.

4. Spuštamo se na 3. kat. Pritiskom na tipku za poziv na 4. uskačemo u lift, preskačemo na neravnu stijenu. Čim se i posljednji zupčanik uništi, dizalo će se srušiti i otvoriti nam put dalje.


Na donjem katu se možemo popeti preko kutija da uzmemo tajne u slijepim ulicama, mapa svih tajni skrivena je na isti način. Uđimo u drevnu grobnicu, gdje je zapovjednik grmljavinske straže napravio sepukku. Iz bilješke doznajemo da ovo mumificirano caričino tijelo ne omogućuje bijeg s otoka.


U lovu na vjetar: Napustite znanstvenu stanicu

Odmah u sali počinju nas napadati sektaši. Nakon što smo sve porazili, možemo izaći. Na radiju ćemo čuti da je logor napadnut. Tamo se brzo vraćamo konopcima.

U logoru ćemo naći samo ranjenog Reisa i Jonu. Kako se ispostavilo, arheolog Whitman nas je izdao, a tijekom napada razbojnika odveo je Samanthu sektašu Matthiasu. Čamac je spreman, ali na njemu nećemo pobjeći s otoka, već ćemo ići uz rijeku da spasimo našeg prijatelja.

23. Prolaz
Igra Tomb Raider

Povratak: Uđite u samostan

Stigavši ​​do mjesta, podižemo se do ulaza u citadelu. Iz daljine ćemo vidjeti kako je Matija poslao Whitmana da se nađe s gromovnicima. Naravno, stari Japanci ga nisu mogli razumjeti i hladnokrvno su ga ubili. Matthias je to iskoristio kao diverziju i utrčao u samostan s taocem Sammyjem. Slijedimo ga, ali most će se srušiti, pa koristimo sajlu na stijeni s desne strane.

24. Citadela


Povratak: Pronađite Samanthu u samostanu

Jednom kada u citadeli vidimo žive čuvare groma, možete pokušati ubiti prva dva. Čim dođemo do svečane sobe, krećemo se tiho, ima previše neprijatelja. Idemo naprijed duž zida, odozgo prelazimo na drugu stranu duž grede, neće nas vidjeti. Zatim pužemo uz izbočinu do središta dvorane. Primijetit će nas, ali ćemo imati vremena izaći kroz prozor.

Trčimo gorućim hodnikom, skačemo u dvorište. Na putu ćemo sresti nekoliko stražara, to su obični ratnici obučeni u oklop. Gađamo ih oružjem i izbjegavamo njihove napade.


Povratak: Spasite Samanthu od Matthiasa

Idemo van otvoreno područje. Ovdje ćemo morati jurišati na nekoliko linija obrane tvrđave, protiv nas je cijela vojska stražara. Isprva samo strijelci na tornjevima, zatim će srušiti kolonu, a samuraji će krenuti u blisku borbu protiv nas. Na glavnom ulazu će nas dočekati glavni lovac na samuraje, ali ovaj put ćemo izbjeći bitku, neprijatelja će otpuhati snažan vjetar. Koristimo ovu priliku i ulazimo u hram.

25. Hram nad klancem
Tomb Raider (2013). Kako doći


Zagonetka: Kavez

U hramu se može pronaći nekoliko artefakata. U susjednoj sobi naći ćemo kavez obješen na lanac i nekoliko mehanizama u blizini. Riješenje:

1. Okrenite mehanizam na desno da biste otvorili kavez na podu;

2. Mehanizam s lijeve strane podići će kavez;

3. Stanemo ispred ulaza, uz pomoć jumara povučemo kavez prema sebi. Ona će probiti stijenu naprijed;

4. Zatvorite rešetku desnim mehanizmom;

5. Spustite kavez lijevim mehanizmom;

6. Penjemo se na balkon gornjeg kata. Povucite kavez prema sebi, skočite na njega. Nosit ćemo se inercijom do loma, a kad smo blizu, skačemo u lom stijene. Ovdje saznajemo da je carica sama i da koristi svećenice kao posude za svoju dušu.


(Igra nas plaši "točkom bez povratka" prije ulaska posljednji hram, ali to je samo dok ne prođemo igru ​​do kraja. Nakon završetka priče, možete se vratiti na bilo koje mjesto i nastaviti skupljati tajne).

26. Zigurat


Pred nama je snijegom prekrivena grobnica kraljice Pimiko. Matthias odvodi Samanthu unutra, a mi moramo pronaći zaobilazno rješenje. Penjemo se uz vanjski zid hrama. Put će biti blokiran vratima s polomljenim kapcima, moramo povući zvono koje visi u blizini. Vjetar će ga podići i poslati prema vratima. Penjući se više, vidjet ćemo stražare gromove na mostu, koje su zadržali Reis i Jonah, trče u hram. Penjemo se više.

Na samom vrhu već počinje ritual – Pimikova duša polako se seli u Sammyjevo tijelo. Put do centra je blokiran olujom, moramo se kretati oko oltara, pucajući na kultiste. Nakon dva okršaja, demoni ubijaju bandite, a sada se moramo obračunati s njima.

Gazda: Čuvar-Stalker. Da bismo ga porazili, na vrijeme izbjegavamo njegove udarce od vrha do dna, pucamo u nezaštićena leđa. Nakon što je oslabio, tukli smo ga šiljkom za led po licu. Nakon trećeg takvog udarca bit će poražen.

Šef: Matija. Ulazimo u središte oltara. S kultistom Matijom bitka će se odvijati samo u formatu brzog pritiska na gumb. Prvo će pucati iz našeg luka, zatim ćemo ga mi pokušati pogoditi pištoljem, ali on će nas oboriti na zemlju. Zbacimo Matthiasa šiljkom za led, nakon čega zgrabimo njegov pištolj i pucamo s dvije ruke odjednom (tu se počinje prepoznavati Lara Croft iz prethodnih igara u serijalu). Nekoliko udaraca i Matthias će pasti s litice.

Uronimo baklju u caričinu mumiju i ona će se razbiti u komadiće prije nego se uspije useliti u Sammyja. Odmah nakon smrti Pimiko, oluja nad otokom će početi jenjavati, a zrake sunca će se probiti kroz nebo. Mali tim od četvero ljudi napušta ovaj otok na brodu.

Ovo je tek početak avanture.

Postignuća . Pitanja - odgovori.

Straćara
Nalazeći se na ovom mjestu, vidjet ćete kako je helikopter sa spasilačkom ekspedicijom sletio uz rub Tvrđe. Trebali biste brzo doći do toga. Kada dođete do užeta, puzite po njemu do mosta na koji trebate skočiti. Je li moguće da će vas netko napasti s leđa? Ne, Matthias je već mrtav, osim ako to ne učini njegov nepoznati brat blizanac. Brzo trčite preko trošnog mosta, inače će pasti. Savjetujem vam da prvo trčite unatrag, usput odbijajući napad neprijatelja, a zatim samo skočite na ovaj stari most.

tvrđavska kula
Skliznut ćete prema dolje i gledati kako helikopter počinje letjeti u nepoznatom smjeru. Kada prolazite kroz ovu lokaciju u igri "Tomb Raider" trebali biste se popeti na sam vrh tornja prilično teškom, smrtonosnom stazom u obliku golemog spiralnog stubišta. Napravit ćete đir oko tornja, koji će biti ispunjen brojnim preprekama. Naposljetku, morat ćete napraviti epski skok u leteći helikopter kada se nađete na krovu tornja koji pada.

Nakon što uđete u kokpit helikoptera, vidjet ćete Rotta i japanskog pilota. Što se tiče svih ostalih članova ekspedicije, oni se dolje bore protiv otočana. Nešto kasnije postaje jasno da pilot uopće ne pomišlja na to da ih pokupi. Munja će zatim pogoditi helikopter, uzrokujući njegov pad na tlo. Nakon neplaniranog tvrdog slijetanja, Rott će se prvi probuditi. Osjeća se puno bolje od Lare Croft koja je bez svijesti i jedva diše. Ovdje će Rott početi raditi umjetno disanje od usta do usta. Nakon toga ćete se probuditi i odmah ćete morati odbiti napad protivnika predvođenih Matijom. U Rottu će doletjeti sjekira, nakon čega će on ipak pokušati eliminirati nekoliko neprijatelja, ali, nažalost, nećete dugo izdržati sa sjekirom u leđima. U daljnjem dijelu "Tomb Raidera", nakon što otac Matthias ode, ostali članovi ekspedicije će stići na vrijeme za vas, s izuzetkom Whitmana. Oni će se pobrinuti za izgradnju pogrebne lomače za Rotta. Tada ćete ostati u sjajnoj izolaciji, dok će se drugi baviti popravkom neshvatljivog broda. Savjetujem vam da se uključite u popravke, jer ćete moći ući u "ritualnu dvoranu" koju ste vidjeli pregledavajući ukradenu kartu oca Matije iz ureda u Tvrđi.

18. poglavlje

planinska šuma
Kada prolazite ovu lokaciju u "Tomb Raider", koja se nalazi u blizini Slums, svakako požurite sustići grupu. S pozitivne strane, proći ćete kroz šumu, gdje možete loviti i uživati ​​u prirodi do mile volje, odmarajući se od sumornih špilja i zapaljenih kuća. Ali, naravno, ne zaboravite na vukove koji prolaze kroz šumu u igri "Tomb Raider". Ali pred njima će se pojaviti patrolni lovci, koje je lakše eliminirati pištoljem s prigušivačem kako ne bi bilo buke. Ako želite, popnite se na drvo i divite se šumi odozgo.

Idući dalje, vidjet ćete s lijeve strane stijenu, gdje je pećina, koja je grobnica. Ovdje će biti glavna prepreka - mrkli mrak, koji se može rastjerati uz pomoć instinkta. Ako pronađete smeće, samo ga zapalite.

U daljnjem prolasku ove razine u "Tomb Raideru" morate se vratiti u lovačko selo. Nakon što ga prođete, prijeći ćete na sljedeći kontrolna točka, kojim patroliraju vukovi i lovci. Vrijedi napomenuti da, iako se špilja naziva vučjom jazbinom, očito nije bilo bez ljudskog sudjelovanja, jer su kavezi s vukovima, vrata i stepenice posvuda. Vjerojatno je to neka vrsta vrtića. Iskoristite trenutak dok su životinje zatvorene i uništite ih pucanjem iz pištolja u svaku. Nakon što se nosite s njima, steknite iskustvo. Kada dođete do visećeg jelena, trebat ćete ga povući užetom kako bi on pomaknuo prečku s mjesta. Idite do njega i nastavite prolaziti ovaj test u igrici "Tomb Raider". Nakon što ste prošli do kraja, naći ćete se u onom dijelu špilje u kojem nitko nije bio dugo vremena. I jato šišmiša će se susresti gost.

Straćara
Nakon što izađete iz pećine, naći ćete se natrag u sirotinjskoj četvrti. Zatim ćete se morati spustiti pomoću užeta zategnutog preko vodopada.

Poglavlje 19

Iz nekog razloga, od vas će se tražiti da popravite brod, ali zapravo mehaničar, let. Ali to bi moglo biti najbolje, jer vas moraju čekati. A naprijed ćete vidjeti mnogo više kabela koji obećavaju da će završiti s finalnom igrom.

žičara
Nemojte to misliti u prolazu zadanoj razini u "Tomb Raideru" morate se probijati kroz kratke užadi. Ne, žičara je dobro podmazan mehanizam koji se kreće odozdo prema gore i obrnuto, male kabine bez krova nad prekrasnom vijugavom planinskom rijekom. Započnite spuštanje po gustoj magli koja će se postupno razilaziti, a zatim će žičara stati. Bolje izađi iz taksija što je brže moguće. Trebali biste baciti uže na obližnje stajaći toranj. Kad ste tamo, pronađite stepenice koje vode gore i popnite se njima. Penjući se, vidjet ćete uže. No, vjerojatno vas je netko primijetio, jer je kretanje žičare bilo zaustavljeno. Zatim, kada uđete u brod, visio visoko iznad tla, bit ćete masovno napadnuti od strane neprijatelja. Ne morate čak ni izaći iz zaklona, ​​jer će novopridošli neprijatelji koji se spuštaju niz užad uništiti jedni druge, ostavljajući brdo leševa u sredini. Podsjeća me na igru ​​o "leminzima", samo obrnuto. Nastavljajući prolazak ove faze u igri "Tomb Raider", najpametniji neprijatelji će razmišljati o tome da stoje pored mitraljeza i pucaju kroz kablove koji drže brod. Naravno, brod se naglo naginje prema dolje i bit ćete oštro odbačeni o ogradu, o koju ćete jako udariti leđima. Nakon toga se odmah pokušajte popeti, ali budite oprezni, jer će brod ipak pasti krmom, a vi ćete se naći na platformi. Ovdje ćete vidjeti puno užadi koje morate preskočiti da biste došli do rijeke. Čestitamo, stigli ste do obale. Čini se da je zauvijek uživao u skijalištima.

Obala tuge
Na ovom mjestu je rasut veliki broj ostataka morskih plovila. Vrijedi napomenuti da ni ovdje neće biti dosadno, a možete pronaći podvodne gume i tenk. No zasad je Lara Croft odlučila uzeti pauzu.

20. poglavlje

Ovo poglavlje nije tako naslovljeno jer ćete ispisivati ​​krivotvorene diskove. Naprotiv, trebat ćete nabaviti opremu za popravak broda. A to možete učiniti ako pljačkate brodove. Kako biste krenuli putem do broda, morate ići do srušenog pristaništa. U daljnjem prolazu ove razine u "Tomb Raideru" pronađite toranj i pomoću užeta dođite do galije. Kad stignete tamo, vidjet ćete dva svjedoka koji su vas vidjeli kako sletite na olupinu. Morate ih ubiti, jer vam mogu dodati nevolje. Nakon što se pozabavite njima, krenite prema pramcu broda. Da bi nosač sidra pao, potrebno je samo pucati u njega. Tada će jarbol biti na palubi. Sada podigni opremu i vrati se svojim drugovima.

Uz povike napada, Whitman se iznenada pojavljuje. Ali neprijatelj se još ne vidi. Postaje jasno da je hajka bila inscenirana. Pretpostavimo da je Whitman pušten iz zatočeništva ili je jednostavno pušten da špijunira? Još nije jasno. Nećete morati dugo razmišljati jer će Grace stići na vrijeme, koja će vas zamoliti da joj pravite društvo u potrazi za Alexom, dajući vam kompozitni luk. Sada ćete imati pristup takvoj novoj vrsti oružja kao što su "napalm strijele", čija je značajka da mogu zapaliti bilo koju površinu.

Poglavlje 21

U daljnjem prolazu igre "Tomb Raider" Alex će otići po alate u Endurance. Pridružite mu se, tako je zanimljivo vidjeti kako brod sada izgleda. Da biste započeli svoje putovanje prema njemu, krenite na istok. Ako trebate napraviti nove užadi, upotrijebite kompozitni luk, probijajući kamene zidove. Usput, možete pokušati to učiniti sada, jer već morate doći do oznake cilja. Ovdje će Alex na radiju javiti da je već na brodu i da traži alat. Da biste uspjeli prijeći do sljedećeg cilja u "Tomb Raideru", morate proći vrlo nelinearan put. Vidjet ćete dva čuvara koji će komunicirati jedan s drugim, razgovarajući o vama. Nakon što stanete i prisluškujete njihov razgovor, saznat ćete da su unutra Boris i njegovi borci ovaj trenutak na izdržljivosti. Što? Alex je uhvaćen? Sada se popnite, neprestano skačući s jednog dijela na drugi. Zatim podignite pogled i vidite uže po kojem se možete spustiti.

U daljnjem prolasku ove faze u igrici "Tomb Raider" naići ćete na dva protivnika koji čuvaju ulaz u grobnicu skrivenu od znatiželjnih očiju. Tamo, iza vrata, nalazi se vojni bunker unutar kojeg se nalazi laboratorij za proučavanje lokalnih oluja. Budite oprezni kada želite stati na pod - pod visokim je naponom. Najprije trebate zapaliti nosač splavi, zatim nabaviti sačmaricu i srušiti barikadu, pa dvaput povucite splav kako biste je prešli na suprotnu stranu. Zatim gađajte konopom na nosaču koji služi kao uzdizanje izvora struje, a zatim mirno zakoračite kroz vodu na suprotnu stranu. Sada morate podići izvor struje natrag, samo prvo povucite splav ispod njega. Svi se odmjerenim korakom upute na stepenice uz vodu i čeprkaju po škrinji.

Sada se vrijedi vratiti na obalu tuge. Ne zaboravite upotrijebiti novi luk za zabijanje užadi u zidove. Kada dođete na suprotnu stranu, tamo ćete pronaći prolaz do špilje.

Bunker na stijeni
Kad ste s druge strane, naići ćete na kamp i prekrasan pogled na ono što je ostalo od Endurancea dok ga lokalci polako razgrađuju, te žičaru. Kada prođete ovu fazu u igri "Tomb Raider" trebate pričvrstiti uže na zid. Nakon prevladavanja zida doći ćete ravno do vojnog topa koji ima iskrivljenu cijev. Zatim ćete morati proći kroz cijevi kako biste došli do prostorije u kojoj lokalno stanovništvo radi nešto popravljajući. Njihov broj će se nadopuniti spuštanjem sa sajli koje dolaze iz velike dizalice. Ako napravite prolaz "Tomb Raidera" na dnu, doći ćete do stepenica koje čuva nekoliko protivnika. Zatim idite gore i eliminirajte napad boraca, što će biti malo teže. Ovdje neprijatelji imaju odličan oklop i uključuju dobro naciljane demomene. Nakon što se popnete na treći kat, morat ćete se popeti na viličar s kojeg se možete popeti na krov. Ovdje će se pružati prekrasan pogled na zalazak sunca, ali to znači da će mrak uskoro obaviti ovaj otok. Sada trebate napraviti uže za spuštanje na komad zemlje iz kojeg strši stup sa sajlom koja vodi do broda. Past ćeš na cijevi i otkotrljati se, ali nitko to neće primijetiti. Kako se približavate Enduranceu, vidjet ćete jednog velikog tipa kako pomaže ostalima da rastave brod. Naravno, kada prođete ovaj test u "Tomb Raideru", morat ćete sudjelovati u borbi s njima. Savjetujem ti da pucaš u glavu, jer mu je to jedina slaba točka. Kad ga omamiš, onda dotrči i šiljkom za led dovrši što si započeo. Sada ga pretražite i pronađite "zhumar" - to je takav uređaj koji omogućuje nošenje na užetu onih predmeta koji su prije bili izvan svoje snage. Sada će uzeti jedan predmet i pomoću džumara baciti ga na palubu, probijajući se kroz njega, otvarajući tako prolaz do skladišta.

Kada uđete u spremište, vidjet ćete hrpu krhotina sa smećem. Nije jasno kako su otočani uspjeli izazvati toliku štetu na brodu. Nakon što malo prošetate hodnikom, vidjet ćete u kakvom je užasnom stanju Samantina kabina. A što je sa sredinom broda s razbijenom krmom, stvara se dojam da je nekakvo čudovište samo odgrizlo komad broda. U daljnjem prolazu ove razine u "Tomb Raider" morate doći do strojarnice kabelom. Sada ćete se naći u vodi i čuti kako će Alex, smrvljen olupinom, dati glas. Ali ne možete mu se približiti jer postoji prepreka u obliku golih žica. Trebao bi gađati dizalicu užetom, a zatim jumarom privući bliže. Dizalica ima dvije ljestve: duge i kratke. Trebate se popeti na njih i početi gurati dizalicu do kraja druge strane. Ali prvo se treba popeti na ljestve, koje su kraće, povući uže i popeti se na duge ljestve. Tako se možete popeti u otvor koji se nalazi na stropu. Nastavljajući kroz ovaj izazov u igrici "Tomb Raider" probijte cijev koja smeta dizalici. Zatim otvorite prolaz ponavljanjem istih koraka kao s prethodnom dizalicom, vraćajući je u prvobitni položaj. Vidjet ćete Alexa prikovanog, ali loša sreća, protivnici su tu. Na kraju će ostati sam i sve će potkopati, a onda će brod potonuti. Pronađite ključ i odvijač, a zatim brzo pobjegnite od Endurancea. Vrijedno je napomenuti da se pomoću jumara možete penjati uz užad jednako brzo kao što se možete spuštati. Alex je negdje iza, a vi biste trebali nastaviti svojim putem, vraćajući se do bunkera po kablovima.

Sumrak je došao kraju, a mjesec se već vidi. Teret koji nađete na vrhu povucite prema dolje. Dakle, strop će biti slomljen, a vi možete skočiti dolje. Kada vidite dnevnik, idite do njega i pročitajte da su znanstvenici otišli u samostan, ali što se dalje dogodilo nije poznato. Kada prođete kroz vrata, ući ćete u sobu u kojoj ste već bili. Također, neke lokacije su sada dostupne jer imate jumar u svom arsenalu. Dođite do mjesta gdje stoji top, jer odatle možete izaći uz sajlu. A pred vama je prolazak "Tomb Raidera" kroz tunel.

Obala tuge
Do prijatelja možete doći vraćajući se istom stazom. Ali ako postoji želja, onda primijenite jumar za stvaranje novog. Dalje ćete vidjeti vatru, do koje možete doći skačući s jednog kabela na drugi.