Prolaz igre Symbiont na telefonu. Swarm, The (2008): Prolaz. Crtani film "Avanture Flicka"

  • Moj dragi kapital
  • Vanzemaljac ili čovjek?
  • Gene-tic i gene-tac-toe
  • Igre izvanzemaljaca
  • Kako pobijediti sve šefove

"Simbiont" je dobio titulu "Najnestandardniji projekt KRI 2008". Kao što se sjećate, Turgor je dobio ovu nagradu 2007. i Mor. Utopia" 2005. godine - igre koje su nas doista uspjele zadiviti.

Nema razloga uspoređivati ​​ova tri projekta jedan s drugim, tri igre različitih žanrova, nimalo slične jedna drugoj. Okrenimo se izravno Symbiontu. Čime će nas iznenaditi - iznimno originalnim zapletom, potpuno novim gameplayom ili posve neobičnim otkrićima? Pokušajmo to shvatiti.

Treća invazija Marsovaca

Dođu, pojedu i odu.

Crtani film "Avanture Flicka"

Epigraf je samo dvije trećine istinit za Simbionta. Vanzemaljci su doletjeli u Moskvu, pojeli gotovo sve stanovnike, ali nisu odletjeli. Godine 2008. naš je planet posjetio kozmički Roj - vanzemaljska rasa koja uključuje mnoge vrste i neranjiva je na zemaljsko oružje. Stoga su ljudi uzalud pokušavali uništiti uljeze nuklearnim bombama - samo su pokvarili njihov rodni krajolik, pretvarajući dostignuća civilizacije u radioaktivne ruševine. Ljudi se skrivaju u podrumima, skloništima i podzemnoj željeznici, a vanzemaljska čudovišta šetaju Moskvom kao kod kuće i čak su si izgradila podzemnu bazu.

Igra počinje činjenicom da se junak iznenada probudio usred GUM-a, ubio vanzemaljce, ubio vojsku za svaki slučaj, pozelenio i dobio ogromnu šapu s kandžama. Tko je on - ne sjeća se što učiniti - ne zna. Dakle, moramo ići naprijed - u potrazi za odgovorima na ova i druga pitanja. Pronađite lijek, spasite Zemlju, shvatite sve. Joj, nije nam lako...

...Ekskurzija po Moskvi

Programeri su obećali da će nam pokazati pouzdanu Moskvu. S jednom bitnom razlikom - vanzemaljci jure po gradu i lome sve što im se nađe na putu. Ideja je bogata. Bitka u Kremlju, u Sveruskom izložbenom centru, nasuprot Moskovskog državnog sveučilišta - nije li zanimljivo? Da, mnoge će projekt zainteresirati samo zbog scenografije. Dakle, idemo u razgledavanje grada.

Gdje započeti obilazak glavnog grada? "S Crvenog trga", odgovorit će uglas tisuće turista. Volio bih, naravno, pogledati vanzemaljce ispod zidina Mauzoleja, ali u igri nema "posjetnice" glavnog grada. Kremlj nam se prikazuje samo na screensaveru. „Pa“, turisti ne klonu duhom, „idemo onda vidjeti legendarni moskovski metro.“ Mi gledamo. Mrak je, duge željezničke pruge, plave prikolice, dvije sive sobe za osoblje. Moskva? Ne mogu raspravljati. No, ovdje je atmosfera tmurna – što je, u biti, sasvim opravdano. Posjetimo sada vanzemaljsku bazu. Spuštamo se sto metara dolje, zatim trčimo kroz tamnicu, i evo ga: krvavocrveni zidovi, zeleni humci, granate vanzemaljske biljke ... Uvjerljivo.

Dakle, svi su sigurni nakon spuštanja vanzemaljcima? Dakle, nastavit ćemo našu rutu - sada ulicama Moskve. Pogledajte, deseci oštećenih proizvoda domaće automobilske industrije leže uokolo, razbijeni lampioni se spremaju pasti, a Hruščovke stoje nepokolebljivo. Prepoznatljiv? Bez sumnje. Iste sam ulice vidio u Krasnodaru, Sočiju, Sankt Peterburgu... a ako bolje razmislite onda i u Half-Life 2. Što točno ostaje u igri prijestolnice, nepogrešivo prepoznatljivo? Samo jedan GUM. Da, izgleda kao original, čak je i lagan u njemu (što je prilično neobično za igru), ali je gadno uništen. Bit će teško razumjeti koje su sobe pred nama, kroz koje zavoje trčimo. Kao rezultat toga, jedino što sigurno podsjeća na robnu kuću je fontana.

Obilazak virtualne Moskve nije održan. Još uvijek ga vidimo u čuvarima zaslona, ​​ali u igri je, nažalost, scena prilično uvjetna. Međutim, tko je rekao da originalnost igre leži upravo u znamenitostima glavnog grada? Vratimo se borcu kojeg smo ostavili. Čini se da se upravo tu krije posebnost projekta. Naš heroj...

...Izvanzemaljac s ruskom dušom

Zašto je naš lik simbiot? Da, jer može razmjenjivati ​​gene s neprijateljskim izvanzemaljcima i od njih primati posebne sposobnosti. Dakle, naši neprijatelji nisu samo neprijatelji, već i resurs. Mutacije utječu i na izgled heroja i na njegovo oružje, a utječu i na stav ljudi oko njega. Zapravo, upravo je to glavna značajka igre.

Zanimljivo je: rječnik S. I. Ozhegova javlja nam da simbioza je suživot dvaju organizama različiti tipovi, što im obično donosi obostranu korist. dobro i simbiont je organizam koji sudjeluje u simbiozi.

"Vau, kakve zelene ruke!"

Na samom početku, naš lik je običan vojnik, ali od prvog ubijenog izvanzemaljca prima vanzemaljske gene i počinje mutirati. Otprilike deset minuta nakon početka igre, heroju raste zelena šapa s kandžama, a lice je prekriveno ljuskama. Međutim, to su samo prvi znakovi mutacije. Do sredine igre, mač i jurišna puška Kalašnjikov prerastaju u ruke borca, a do kraja se praktički ne razlikuje od ostalih vanzemaljaca - spargo.

I što manje junak izgleda kao osoba, to je jači. Zajedno s novim izgledom dobivamo i vanzemaljske vještine - dilataciju vremena, energetski štit, brzu regeneraciju zdravlja, poboljšani vid i još mnogo toga.

Neobično? Da. Možda revolucionarno? Ni u kom slučaju. Ovaj sustav postoji već mnogo godina.

Sjetimo se bilo kojeg akcijskog filma - na primjer, istog Half-Life 2. Kako napredujemo, nailazimo na novo oružje koje se postupno mijenja proces igre. Pojavljuju se nove taktike, mijenja se struktura razina. U Symbiontu je proces uglavnom isti. Ali programeri su uštedjeli na oružju - većinu igre izvodimo s mačem i mitraljezom. Dakle, možda, inovacija "Simbionta" u vanjskoj transformaciji heroja? Ali dogodilo se i to. Na primjer, u fabularni sustav promjene bio još razvijeniji. Tamo se lik promijenio ne zato što je razina prošla, već isključivo zbog radnji. A postupnu transformaciju heroja u neprijatelja vidjeli smo još u Quakeu 4.

Iz tih čahura junak crpi zdravlje, energiju i genetske blokove.

Međutim, još uvijek postoji jedna značajka igre koju nisam prije upoznao. Ovo je sustav za upravljanje razvojem glavnog lika pomoću DNK lanaca, implementiran kao mini igra. On će u svakom slučaju mutirati, takva mu je surova sudbina u igri - ali možemo kontrolirati smjer mutacija razvijanjem određenih sposobnosti.

Kako igra napreduje, nailazimo na vanzemaljske čahure koje sadrže genetske kodove, kao i druge korisne elemente koji vraćaju život i energiju. Junakove vještine se poboljšavaju kombiniranjem njegovih gena s vanzemaljskim genima. Genetski blokovi koje prikupljamo u procesu dolaze u desetak varijanti - pogledajte sliku. A stvarna manipulacija DNK događa se na ovaj način.

Otvara se malo polje koje se sastoji od šesterokuta. Ima oko četiri zelena i četiri crvena gena. Potrebno ih je povezati pomoću sklopljenih blokova. Na prvi pogled - ništa komplicirano, ali ne previše jednostavno, tako da ćete uskoro rado provoditi vrijeme na ovoj mini-igri. Omogućuje leđnoj moždini odmor i daje mozgu priliku da se izrazi.

Pa, značajka je zanimljiva, iako se prisutnost mini-igre kao takve teško može smatrati nestandardnim potezom. Mini-igre prisutne su u gotovo svim azijskim projektima, čak iu MMORPG-ovima. Dakle, zašto je Symbiont nagrađen na KWI? Je li samo za...

...Potencijal za nestandardno?

Možda među ovogodišnjim projektima jednostavno nije bilo nijednog koji bi bezuvjetno, bez dvojbi i oklijevanja dobio titulu „nestandardnog“? A “Simbiont” je ispao, s jedne strane, dovoljno neobičan da to barem tvrdi – ali s druge strane, nažalost, ne toliko originalan da ne postavlja pitanja: zašto, zapravo?

Neugodna situacija. “Ako pročitate natpis “bivol” na kavezu slona, ​​ne vjerujte svojim očima”, savjetovao je Kozma Prutkov. Stoga ne znamo čemu točno vjerovati - natpisu ili sadržaju, iskreno pokušavajući uočiti nestandardno u Symbiontu, umjesto da samo uživamo u dobrom akcijskom filmu.

Junak nakon konačne mutacije.

Iako je potencijal "Simbionta" bio. Ako su programeri namjeravali napraviti igru ​​koja doista zaslužuje titulu "nestandardnog projekta", mogli bi je, na primjer ... produžiti. Pogledajte što imamo: naš borac uništava izvanzemaljce tijekom cijele igre. U početku, doduše, mora i ubijati ljude, ali onda ga prepoznaju kao brata i čak malo pomažu. Stalno idemo naprijed, u potrazi za lijekom za mutaciju i vanzemaljskim šefom. Kao rezultat toga, ne nalazimo protuotrov, ali uništavamo glavnog vanzemaljca i zauzimamo njegovo mjesto. Što je sljedeće?

Ali ništa. Hvala vam što ne morate bježati ispod ruševina vanzemaljske baze, koja hitno bježi sa Zemlje. Već deset godina trčimo kao ludi u raznim finalima - programeri, očito, smatraju da je ovo najbolja nagrada za pobjednika. Ali u "Simbiontu" nismo bili prisiljeni trčati, a baza se nije srušila. I igra nije gotova. Junak je rekao da je on, kažu, sada glavni, ali ekran se nije ugasio i nisu nam prikazani krediti. Upravo smo dobili još jednu vještinu - i sposobnost daljnjeg uništavanja vanzemaljaca, zanimanje za još oko sat vremena.

Nešto slično je bilo i u Quakeu 4, ali tamo smo, nakon transformacije heroja u strogga, imali još puno toga za napraviti prije nego što stavimo točku na priču. U “Simbiontu” se ovdje predložila. Ali budući da ne postoji, zašto ne ići još dalje, okrenuti ideologiju igre naglavačke?

Naš junak je mutant i više neće biti muškarac. Ne bi li u ovom slučaju trebao postati Crni gospodar... odnosno, oprostite, gospodar vanzemaljaca i neprijatelj čovječanstva? To bi bio zanimljiv zaplet! Kako bi to bilo osvježavajuće! nova taktika, nova parcela a lokacije su potpuno različite. Recimo, bitka na Crvenom trgu protiv predsjedničkog puka i počasne straže... Kako je to?

Moderno nestandardno

Puno smo ovdje pričali o nagradi koju je Symbiont dobio na KWI 2008. Međutim, teško je suditi o pobjedniku ako ne poznajete njegove protivnike. Pa pogledajmo one koji su mogli oteti nagradu iz tuđinskih ruku hrabrog heroja - ali nisu.

Glavni konkurent je "Eugene Onegin" (vizualni roman napravljen u anime stilu). Do sada, najistaknutija stvar u igri je njezina web stranica. Na njemu programeri sami sebe hvale, vrijeđaju posjetitelje i postavljaju prve slike iz igre. Sama igra, najvjerojatnije, bit će na razini projekta Red Space od istih programera. Njegov rejting među igračima ne prelazi 50%.

Drugi rival je Underwater Wars. Ovdje Kratki opis zaplet: "Kad teroristi i ratni zločinci dođu na vlast i krv nevinih žrtava poteče kao rijeka ... Demokracija je u opasnosti - vrijeme je za djelovanje!". Slika je jasna, ali što je neobičan projekt? Programeri su se oslonili na bitke pod vodom. Štoviše, ne žure se razjasniti koliko će biti uzbudljivo boriti se na dnu mora. Sva njihova priopćenja govore o jednoj stvari - igra će biti prekrasna. Ali mi smo, iskreno, već vidjeli dovoljno palmi i plavog oceana ...

Ukratko, recimo: na KRI jednostavno nije bilo istinski nestandardnih igara. No, nikad ih nije bilo puno...

Nećemo kriviti programere za činjenicu da na kutiji s igrom piše "Najnestandardniji projekt". Nisu oni sami izmislili nagradu i za to nisu ništa više krivi nego, na primjer, Kozma Prutkov. Ali zapravo imamo sasvim običan akcijski film u kojem možete savršeno kombinirati borbu u blizini i na daljinu te koristiti razne taktike zahvaljujući svojim vještinama. A borac je dosta dobar.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
fascinacija
7
zanimljive vještine, mini-igramnoge monotone razine
Grafička umjetnost
7
vanzemaljcimnoge mračne razine
Zvuk
7
Neslab glazbena pratnja, replike boraca
Svijet igre
7
misterij u radnji, Moskvazavršetak
Pogodnost
8
jednostavan rad, intuitivno sučeljevrlo mračni hodnici u kojima se ne vide važni predmeti

UPRAVLJANJE

Zabavna anatomija

Prije svega, pogledajmo pobliže junaka. Upoznajmo se s njegovim vještinama i oružjem. Ovdje ću pokušati dati savjet kako najlakše proći razine, koristeći sve trikove borca.

Recimo samo dvije karakteristike koje junak ima. to zdravlje i energije. Prvi određuje količinu štete koju borac može dobiti. Drugi se troši na korištenje vještina. A ako se zdravlje može obnoviti samo od sebe, onda se energija mora crpiti iz tijela vanzemaljaca i čahura.

Vještine

Analizirat ćemo sposobnosti heroja redoslijedom kojim se pojavljuju u igri.

Simbiozadaje sposobnost upijanja životne sile iz tijela vanzemaljaca. Osim toga, omogućuje vam interakciju s izvanzemaljskim mehanizmima i čitanje genetskih informacija.

Vještina je korisna jer vam omogućuje obnavljanje zaliha energije izravno u borbi. Ubili su vanzemaljca, isisali sav sok iz njega i pobjegli dalje. Posebno korisno na onim mjestima gdje nema dovoljno čahura.

To je važno: na početku igre, prednosti simbioze su minimalne. Nema gdje trošiti energiju, a nadopunjavanje zdravlja uz pomoć leševa neprijatelja nije baš zgodno. Kompleti prve pomoći su praktičniji za korištenje. Ali tada, kada imate vještine "bijes" i "štit", bit će vrlo teško boriti se bez simbioze.

Crveni geni u vještini odgovorni su za vraćanje zdravlja, dok su zeleni geni odgovorni za energiju. Savjetujem vam da prvo razvijete zeleni dio gena, a tek onda prijeđite na crveni.

Pogled nekog drugogomogućuje vam da vidite u mraku, primijetite nevidljive neprijatelje i znakove vanzemaljaca ostavljene na zidovima. Štoviše, aktivacija jednog dodatnog crvenog gena omogućuje da se vide svi korisni predmeti i oružja, a dva odjednom - da se vide mlaznice i detektori koji postavljaju trake.

Ako aktivno zamahnete šapama, veći dio bitke ekran će izgledati ovako.

Ne baš korisna vještina. Da, ponekad je igra toliko mračna da se teško kretati bez "pogleda vanzemaljca". Međutim, samo zbog "noćnog vida", vještina se možda neće razviti. Sve vrste korisnih stvari jasno su vidljive ljudskom oku. Zapravo, kao vanzemaljci koji nestaju. Nisam imao problema da ih pronađem. Možete koristiti vještinu, ali ne biste trebali trošiti blokove na nju.

Evolucijapovećava opskrbu energijom i zdravljem, a također ubrzava regeneraciju potonjeg.

Vještina je vrlo korisna. Što više zdravlja i energije, to bolje, ne možete raspravljati. Ali na početku igre nema dovoljno blokova za "evoluciju", pa se pripremite za prvi put sa standardnim indikatorima.

Bijesomogućuje neko vrijeme (dok ne ponestane energije ili dok sami ne isključite sposobnost) da padnete u životinjsko stanje, poput vanzemaljskih goniča. To povećava reakciju i štetu u gužvi. Osim toga, svaki uspješan udarac na neprijatelja obnavlja dio zdravlja lika.

Najkorisnija vještina u igri. Pojavljuje se prilično rano, a zatim cijela igra služi kao glavni pomoćnik u prolasku razina. Prvo, kao što je navedeno u opisu, omogućuje vam vraćanje zdravlja. Zbog toga je neprijatelju vrlo teško pogoditi vas, pogotovo ako koristi oružje na daljinu. Tijekom "bijesa" sve se na svijetu kreće vrlo sporo i lako možete primijetiti kretanje projektila. A kad neprijatelju pritrčiš, samo mu moraš ići iza leđa i zadati dva-tri udarca - kako kažu, klijent je spreman.

To je važno: ne zaboravite da je u ovom načinu vrlo lako izrezati neprijatelja na male komadiće, nakon čega više neće biti moguće crpiti njegovu energiju. Zato postupajte pažljivo, a ako se nekoliko neprijatelja bori protiv vas, izađite iz "bijesa" da napunite energiju.

Crveni geni smanjuju štetu nanesenu tijekom bijesa, a također povećavaju regeneraciju zdravlja. Zeleni geni jednostavno smanjuju potrošnju energije. Ali potrebno je razvijati oba smjera, i to što prije. Ipak, "bijes" uvelike olakšava život borca.

To je važno: najveći dio energije troši se tijekom pokretanja vještine. Stoga ga ne mijenjajte bez potrebe.

energetski štitdjelomično apsorbira bliske napade, ali je dizajniran za borbu na daljinu. Uz razvoj dva crvena gena, omogućuje vam da odražavate apsolutno bilo koju vrstu projektila, od jednostavnih metaka do vatrenog daha neprijatelja. U isto vrijeme, štit ne samo da apsorbira štetu, već i odražava projektile (gdje točno odabire igrač pomoću opsega). S razvojem zelenog gena, uz pomoć štita, možete proći pored strija.

Dobra vještina. S njim je prilično lako ubiti gotovo sve ljudske neprijatelje. Glavna stvar je točno ciljati. Što više neprijatelja, to bolje. Tri borca ​​pucaju na vas - što znači da će jedan od njih zauzvrat dobiti kolosalan dio olova. Ali kategorički ne preporučujem korištenje štita u bliskoj borbi, ovdje je samo štetno.

To je važno: sa štitom, možete hodati na neodređeno vrijeme - troši energiju samo tijekom odraza štete.

Treba li ga razvijati? Bez sumnje. Crveni geni čine štit širim i bit će vam puno lakše braniti se od nekoliko protivnika odjednom. A zeleni geni smanjuju potrošnju energije i omogućuju bolju apsorpciju štete.

To je važno:štit ne može apsorbirati svu štetu koju nanese neprijatelj. Stoga lik i dalje gubi zdravlje, čak i ako je energetski štit u potpunosti razvijen. Ne zaboravite na to i budite posebno oprezni kada se borite protiv vanzemaljaca koji u rukama imaju ogromne strojnice.

Swarm Weaponomogućuje vam da lik pretvorite u pravi stroj smrti, u borca ​​koji se može natjecati s najboljim izvanzemaljskim vojnicima.

Energetsko polje savršeno štiti stranca od metaka.

Pretenciozan opis, ali zapravo je sve vrlo jednostavno. Razvijanjem ove vještine, heroj nanosi veću štetu uz pomoć energetskog pištolja i energetskih granata. U isto vrijeme, crveni geni povećavaju štetu, a zeleni povećavaju brzinu ponovnog punjenja.

U principu, tu sposobnost uopće nije potrebno razvijati. Posebno zeleni geni. Aktivacija Redsa je barem nekako opravdana, jer rijetko pucamo iz čudnog energetskog pištolja, ali ipak ponekad pucamo.

Prekid veze s Royemstvorenje koje je igrač odabrao prestaje se osjećati kao dio Roja i počinje aktivno uništavati svoje bližnje dok obrambeni sustav Roja ne proradi i vanzemaljac se samounište.

Posljednja vještina koju dobivamo nakon što smo ubili glavnog izvanzemaljca na Zemlji. Sposobnost je jednostavno nevjerojatna. Mora se odmah razviti do maksimuma i tada ćete postati nepobjedivi. Troši malo energije, ima dugo trajanje i omogućuje vam da prođete kroz ostatak igre s malo ili bez bitaka. Ali ne možete ići u krajnosti, već napravite sebi dva pomoćnika. Zajedničko uništavanje vanzemaljaca mnogo je zabavnije. Glavno je ne hodati pored njih, jer kad eksplodiraju, učinak je kao od eksplodirane granate. Šteta je usporediva.

Crveni geni produljuju životni vijek stvorenja, dok zeleni geni povećavaju potrošnju energije.

To je važno: prijateljsko stvorenje, ako je pogođeno, odmah postaje neprijateljsko.

Oružje

Obilje vještina utjecalo je na broj oružja. Prilično je malen. Aktivno koristimo samo dvije vrste. Međutim, možete se ograničiti čak i na jedan. Iako nas nitko ne brani da strojnicu, mač, granate i energetske granate koristimo za vlastito zadovoljstvo. Jednostavno nema motivacije.

Oružje nije slučajno dodijeljeno odjeljku "anatomija", budući da su naše glavno oružje dijelovi tijela heroja. Imamo vrlo samodostatan karakter.

Ključ- Herojevo prvo oružje. S njim nekako možete ubiti slaba čudovišta. Prvom prilikom potrebno je promijeniti ključ u sablju.

Sablja- Drugo oružje za blizinu. Otprilike polovica igre služi nam takva kakva jest, zatim prerasta u herojevu ruku i pretvara se u sljedeću vrstu oružja.

Hitinske kandže- nanijeti ogromnu štetu i ubiti čovjeka u jednom udarcu, a većinu vanzemaljaca u dva ili tri. Posebno korisne pandže u načinu bijesa. S njima možemo uništiti gomile vanzemaljaca. Čak i tri ili četiri izvanzemaljca koji stoje blizu vas umiru gotovo trenutno. Glavna stvar je točno izračunati utjecaj i okrenuti se što je češće moguće.

Kandže također mogu zadati završni udarac. Njime odmah ubijate neprijatelja i crpite mu energiju i zdravlje. Lako je zadati ovaj udarac - morate pritisnuti tipku "E" a da se ne razbjesnite. Vrlo učinkovita metoda za obračun s grupom protivnika je i zato što vas tijekom završnog udarca svi ostali vanzemaljci ne diraju.

Mitraljez je izrazito neprecizan. Približite se neprijatelju.

Udarac- praktički ne uzrokuje štetu, odbija neprijatelja i razbija barikade. Uopće ne radi i potpuno je beskoristan. Osobno sam prenamijenio gumb ovim udarcem. Ipak ga nisam morao koristiti.

Kalašnjikov jurišna puška- dugo ostaje jedino streljačko oružje. Koristiti ga protiv vanzemaljaca je gubitak. Na jednog slabog neprijatelja troši se 20-30 rundi. Kao rezultat toga, neprijatelj uspijeva pobjeći do heroja i oduzeti mu pola zdravlja.

Lakše je ubijati ljude mitraljezom. Iako točnost još uvijek ostavlja mnogo želja. Obično morate poslati deset metaka u prazninu i još pet u neprijatelja. Lokalni vojnici su, očito, postali toliko prekaljeni u borbi protiv vanzemaljaca da im jednostavno olovo, koje se kreće brže od zvuka, više ne smeta.

sačmarica- Gotovo beskorisno oružje. Da biste koristili sačmaricu, morate baciti strojnicu, ali u ovom slučaju neće raditi protiv ljudskih neprijatelja. Oni nisu vanzemaljci, ne žele se približiti. Stoga ne biste trebali uzeti sačmaricu - iako dobro ubija vanzemaljce.

energetski pištolj- nakon mutacije, mitraljez ili sačmarica prerastaju u herojevu ruku i pretvaraju se u ovo oružje. Ne treba mu streljivo, sam se puni. S jedne strane, ovo je dobro - uvijek se možete uključiti u borbu na velikim udaljenostima i ne morate trčati po razini u potrazi za streljivom. S druge strane, puška se vrlo brzo pregrije, pa iz nje neće ići pucati kao iz mitraljeza.

granate- rijetko se koriste. Prvo, teško ih je pronaći, a drugo, nezgodno ih je koristiti. Ili su prostori previše zatvoreni, ili obrnuto - skoro da smo u sredini terena. A vanzemaljci se rijetko skrivaju tako da ih se mora zadimiti granatama. Oni u pravilu samo jurnu na nas, a mi im pandže, pandže...

energetske granate Više je zabavno nego korisno. Pred kraj igre, heroj dobiva mogućnost bacanja (odnosno kotrljanja: sjedi na koljenu i nježno ispaljuje granatu na kotaču) novu vrstu oružja na neprijatelja. Energetska granata ne oštećuje karakter. Stoga možemo zgodno stajati blizu zida i uništiti sva čudovišta koja se kreću prema nama.

Također poznat kao...

Domaće igre, izlazeći na Zapad, sve češće uzimaju pseudonim. Na primjer, dodatak svemirskom simulatoru Tarr Chronicles: Border Guards nazvan je Dark Horizon - čak i bez preciziranja da ovo nije original, već dodatak.

Ista stvar se dogodila sa Symbiontom. Za rusko tržište pronađeno je lijepo i ne otrcano ime, ali u Europi i Americi igra je prepoznata pod imenom "Swarm", odnosno "Roy", jednostavnija riječ.

Zanimljiva točka: heroj se u igrici smatra simbiontom koji je uspio mutirati i steći sposobnosti vanzemaljaca, ali pritom ostati čovjek, a Roy je, zapravo, ime vanzemaljskih neprijatelja. Ispada da je u našoj igri glavna stvar heroj, a na zapadu - vanzemaljci? Međutim, ne namjeravam izvlačiti dalekosežne zaključke iz ove razlike.

Zabavna ksenobiologija

Detaljno smo ispitali od čega se sastoji junak, a sada se okrećemo njegovim protivnicima. Ovdje ćemo analizirati ne samo kako rade, već i što im se suprotstaviti.

Istraživač je prvi izvanzemaljac kojeg susrećemo. Njegovo glavna značajka: on usporava vrijeme, a on ubrzava. U isto vrijeme, junak počinje vidjeti sve u žutim tonovima. Ovaj neprijatelj ne predstavlja veliku opasnost, a može se lako uništiti uz pomoć oružja za blizinu. I nakon sredine igre, istraživači umiru od jednog udarca kandži heroja.

Detektor- mali i izuzetno gadan neprijatelj. Uvijek se drži na pristojnoj udaljenosti, nije vidljiv u mraku, besmisleno je boriti se s njim u bliskoj borbi. Detektori trče u malim grupama, a jedino što rade je da pokušaju skočiti na heroja. Čim dotaknu njegovo tijelo, dogodi se eksplozija. Ostaci detektora mrljaju ekran, a heroju se oduzima puno zdravlja. Skupina tih izvanzemaljaca može lako uništiti potpuno zdrav lik.

Boriti se s njima je i lako i teško u isto vrijeme. Toliko su mali da ih primijetimo tek kad su nam detektori već pred nogama. Međutim, još uvijek postoji prilika da se uđe u trag ovom vanzemaljcu. Kad malo stvorenje trči, ispušta specifičan zvuk, neku vrstu škripe. Čim ga čujete, uključite "vanzemaljsku viziju" i počnite pucati na otkrivene neprijatelje. Detektor obično treba jedan metak.

Bigl- izgleda kao veliki pas odjeven u ljuskasti oklop. Brzo se kreće, obično hoda u grupi s braćom - tako da se morate boriti s dva ili tri "psa" odjednom. Bolno grizu, ali brzo umiru. Najbolji lijek pandže protiv njih.

Topnik- prilično zanimljiv protivnik, od kojeg ćemo posuditi vještinu "štit". Topnik koristi oružje na daljinu, točnije, bljuje vatrene i energetske lopte. Ovaj izvanzemaljac gotovo uvijek drži distancu od heroja. Međutim, to ne znači da ga trebate upucati strojnicom! Ni pod kojim uvjetima ga ne smijete upucati. Neprijatelj okreće štit, a svi meci lete natrag do heroja. S njim ćete najlakše izaći na kraj tako da padnete u "bijes", pobjegnete i ubodete se. I pokušaj mu prići iza leđa. Gunner je nefleksibilan.

Sparg- gadan protivnik. Prije svega zato što može postati nevidljiv i pojavljuje se neočekivano. Ne može se reći da nam to jako kvari živote, ali sparg je sposoban, poput nas, hvatati se u bliskoj borbi. Ovo čini prilično veliku štetu. Uz to još i puca. Njegova standardna borbena taktika ide otprilike ovako: iznenada se pojavi, zada dva-tri pogotka, nestane, pobjegne i počne pucati na nas s male udaljenosti.

Spargu je najlakše vidjeti s naprednim vidom vanzemaljaca. Međutim, to nije jedina opcija. Čak i gledajući svijet jednostavnim ljudskim očima, vidimo kretanje neprijatelja. Uočljiva je njegova kontura koja savija prostor.

Ovaj golemi neprijatelj može biti ubijen samo posljednjim udarcem.

Postoji nekoliko načina da se suprotstavite ovom neprijatelju. Prvi je baciti se na neprijatelja s uključenim bijesom i spremnim pandžama. Četiri precizna udarca - i komadi neprijatelja lete u svim smjerovima. Drugi način je sofisticiraniji i nezgodniji - korištenje energetskih pušaka. Prvo pucamo u nišanskom modu (ovo će baciti neprijatelja natrag), a zatim ga dokrajčimo običnim hicima. No, budući da vanzemaljci dobro odolijevaju svim mecima, postupak ćemo morati ponoviti gotovo tri puta. Nepotrebno dugo, naravno, ali naš lik uopće ne gubi zdravlje. A treći način je najlakši. Lansiramo energetsku granatu prema spargi i pucamo je u načinu ciljanja. Neprijatelj je mrtav.

Infiltrator je najopasniji neprijatelj. Hoda s ogromnim mitraljezom, iz kojeg lako ubija našeg junaka za tri-četiri sekunde. Čak ni energetski štit ne štedi. Boriti se protiv infiltratora s oružjem iz daljine je besmisleno. Još uvijek puca snažnije od tebe. Jedini izlaz je približiti se.

Kada odlučite napasti infiltratora, prvo što trebate učiniti je uključiti vještinu “bijesa”, s njom je mnogo lakše izbjeći metke. Zatim dotrčite do neprijatelja i stanite iza njega. Nakon toga možete početi aktivno mahati pandžama. Ali vanzemaljcu se to neće svidjeti i on će vas odbaciti mitraljezom. Ako je vaš lik već izvan bijesa, završit će loše.

Jedini način da ubijete infiltratora je posljednjim udarcem. Pričekajte dok se ne spusti na koljeno, a zatim isključite "bijes" i pritisnite tipku "E".

To je važno: prvi infiltrator iz kojeg crpite energiju nagradit će vas energetskim topom. Zato nemojte žuriti da ga raznesete granatom ili bacite u ponor. Trebaš njegovu moć.

kolovođe

Glavnih protivnika nema toliko, samo četiri. Razmotrite metode za njihovo suzbijanje.

Prvi susret sa stvorenjem.

Šef #1. Po prvi put tzv stvorenje srećemo se skoro na početku utakmice. Ogromna buba diše vatru i udara krupnim rukama. Da bismo pobijedili, moramo bacati granate na neprijatelja sve dok ne spusti glavu i indikator njegovog zdravlja ne počne bljeskati jarko crveno. Zatim sjednemo za mitraljez i pucamo bez prestanka sve dok stvorenje ne odluči ponovno spaliti heroja vatrom. Pa opet granate, pa opet mitraljez.

Ovo su tri greške: prvi je da neprijatelj nema traku zdravlja. Morate učitati igru ​​iz automatskog spremanja. Drugo - nema protuavionskog topa. Tretira se isto. A treći je najstrašniji: junak ne može izaći iz protuavionske puške. Tretira se ovako: u datoteci \My Documents\My Games\The Swarm\user_config.cfg pronađite redak "bind e "+use" 16". (Umjesto "e" može postojati druga tipka ako se promijenio raspored tipkovnice). Umjesto broja 16 stavite 80.

Nije potrebno potpuno ubiti stvorenje. Nakon što joj heroj oduzme pola zdravlja, stiže helikopter i poglavlje završava.

Najgori i najvažniji vanzemaljac na Zemlji.

Zanimljivo je: obično se svima oduzima zdravlje s desna na lijevo. Tako je bilo u gotovo svakoj utakmici. Međutim, šefovo zdravlje ide slijeva nadesno. I to je vrlo teško primijetiti. Deset puta sam ponovno pokretao bitku, surfao internetom da shvatim u čemu je stvar i o kakvom se bugu radi. Ispostavilo se da jednostavno nisam obraćao pažnju.

Šef #2- Izgleda kao nosorog. Juri za vama, zabija se u zidove i pada. Tad bespomoćno leži, treba ga pucati u crveni trbuh.

To je važno: pucati u leđa je besmisleno. Gazda od ovoga nema štete.

Evo kako ćete najlakše izbjeći njegove napade: stajati mirno do posljednjeg trenutka, a zatim naglo skočiti u stranu. Samo na taj način nosorog će se zajamčeno zabiti u zid i neće ugasiti za vama.

Šef #3- glavni vanzemaljac na Zemlji. Ubiti ga je lako, ali je vrlo teško doći do njega. Potrebno je ući u tri tunela i isključiti generatore u njima. Obratite pozornost na slike, one pokazuju pravilan raspored.

Čim barijera nestane, bit će moguće boriti se sa samim šefom. Iznimno je slab i lako ga možete ubiti bez gubitka kapi krvi.

Šef #4- opet stvorenje. Samo što će se sada s tim morati nositi malo drugačije. Trčite niz donji kat do elektrane, zapalite je gore i uz stepenice s druge strane zgrade. Tamo morate okrenuti ventil, a zatim trčati naprijed i povući polugu. Nakon toga, mitraljezi će početi pucati na stvorenje. Samo od njih vođa gubi zdravlje, pa ćemo postupak morati ponoviti oko sedam puta.

Nakon što ubijete stvorenje, igra će biti gotova. Čestitamo!

Igra Simbiont koje tvrtka nudi na ruskom tržištu Buka. U ovoj igrici ćete upoznati nevjerojatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planet se suočio s vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Neranjivi su na naše oružje, a migrirajući, apsorbirali su ih stotine razne vrste stvorenja, što ih čini praktički imunima na svako oružje.

Svi ljudi su se kao štakori sklonili u moskovske podrume, metro i skloništa, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

1. DIO

Prije pokretanja igrice preporučam uključiti opciju titlova u postavkama, kako bi vam na početku bilo puno jasnije igrati igru. Sve počinje demo snimkom koja objašnjava što se dogodilo gradu i svijetu. Probudite se u nekakvom podnom sarkofagu i prođete kroz podrum. Klikom na desni gumb miš heroj odbija stvorenja od sebe, vrlo je zgodno kada trče izbliza, samo udara lijevom rukom, ili kako već podignete. Prvo pronađite francuski ključ, zatim cijev, one će vam pasti na put. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Kompleti prve pomoći automatski se uzimaju ako imate nekoliko života, ostale artikle uzmite pritiskom na E.

Brzo ubijte prvog mutanta, bez straha da ćete biti rastrgani na komade. Nakon toga će vanzemaljski geni prijeći na vas i izgubit ćete svijest. Bit ćete odvučeni u sklonište, gdje će shvatiti da ste mutant i da će vas htjeti ubiti. Obračunaj se s vojnikom i uzmi mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti vlastite i tuđinske gene. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite ili evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućuje vam interakciju s izvanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije izvanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste ga razvili, desnom tipkom miša kliknite bijeli blok koji vam je potreban lijevom tipkom miša, a zatim lijevom tipkom miša kliknite mjesto na koje ga želite staviti. Potrebno je spojiti crvene i zelene blokove utorima tako da komuniciraju, kako bi postavili neku vrstu ceste između njih.

čahure

Putem ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahure sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Osvrnite se oko sebe, skočite na izvorne balkone da biste ušli u neistraženo područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljivanje (crveni križići), DNK (za obnovu energije), genetske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, već to ostavite za svaki slučaj.

Vaši glavni neprijatelji bit će vojnici i izvanzemaljci. Spremite streljivo i gdje možete koristiti gužvu ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često spremajte pomoću tipke F6. Kako biste učinkovito uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A za brzu promjenu oružja koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvoetažnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a s njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura s genima. U drugom velikom hodniku na više razina pronađite tri baterije i uključite ih tako da priđete i pritisnete E. Kada prorade, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata s polugom s desne strane na zidu, nemojte žuriti ići tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na razini. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na hrpu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od soba na 1. katu. Pronađite polugu i vrata na prvom katu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što ste riješili vanzemaljce i ostale vojnike, idite u sobu s dva vojnika. Razina prijeđena.

Put do bolnice

Dok bježite od čudovišta, ogromne pantere će vas početi napadati, uključite TAB (bijes) i borite se s metežom. U blizini su kutije za razbijanje, tu su patrone i pribor za prvu pomoć. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovno dolazi za vama. Bježite i usput praznite čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bačvu s benzinom. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Pričekajte da se plamen smiri i skočite. Malo kasnije ćete se susresti s ovim čudovištem. Trebate ga srušiti malo manje od pola života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se smiri na neko vrijeme i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ponovno ne počne napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u dvoranu, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i ispitajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shifta. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada siđete, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

Nalazite se u podzemnoj željeznici, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor s vojnikom, nekoliko čudovišta i put je dalje otvoren. Morate upasti u malu pukotinu, uključiti bijes pritiskom na TAB i presjeći željeznu mrežu. Bolje je uključiti viziju vanzemaljaca kako ne bi pali pod tamo postavljene lasere. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije radne baterije. Iza nje su grede koje aktiviraju eksploziv. Dignite u zrak bačvu goriva i idite dalje sporednim ulicama podzemne željeznice. One izvanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz neposredne blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Približite se reaktoru i isključite ga spajanjem genskih kodova jednostavnim operacijama.

IZVAN OBRUGA

Kada se zatvore svi mostovi tijekom napada, prvo uklonite sve vojnike pomoću nišana i sposobnosti gledanja. A onda se vratite u sobu s dva vojnika, tamo su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što prođete malo dalje, kada izađete vani, naići ćete na otrovnu maglu. Dobijte maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Tamo napunite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi pojavljujete se u malom dvorištu, ulazite ispod ruševina, ubijate sve vojnike i penjete se na ruševine. Tako možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se suočiti sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, dotrčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Tamo ćete morati otići sami, nema izbora. Nakon što se nosite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno vanzemaljsko oružje. Odmah će se pojaviti nevidljivi izvanzemaljci, što možete vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete pronaći novu vrstu vanzemaljaca, s ogromnim mitraljezom. Pucajte u njega iz topa, a kad se sagne, priđite i pogodite ga kandžom blizu. Kada se borite izbliza, možete zadati kritične udarce kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete pronaći bacač plamena i puno stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavljujete, morate trčati ulijevo da biste uključili polugu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Budite oprezni, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge nalazit će se rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama s otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete upoznati mitraljesca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dolje, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda poput nosoroga. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutante pantere trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari u zid i padne. Ne obraćajte pozornost na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Stani uza zid, bolje tamo gdje su bačve s eksplozivom, a kad on naleti na tebe, skoči u stranu. I upucaj ga u trbuh dok je dolje. Dobro će doći i granate. Uokolo je razbacano mnogo čahura i kutija prve pomoći, stoga ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte u izvorne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i bit će vam prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako da se vratite na prethodna vrata i aktivirate ih pucanjem u čahuru na zidu. Sljedeći ključ ćete pronaći na zidu kada prođete blizu jezgre zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva pucajuća stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata na brdo, uključiti štit i pokušati pogoditi prekidač na suprotnom zidu. Još jedna vrata, u blizini kojih su s obje strane dvije čahure-ključevi. Prvo ugasite onaj s desne strane, a zatim onaj s lijeve strane. Siđite niz stepenice, tamo ćete pronaći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete cestom, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do središta zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idi dolje i pronađi odgovore na sva pitanja. Što učiniti sljedeće? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmazove u svakoj sobi u koju uđete i otići do podnožja grede da je dekodirate. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stupa pojavit će se traka života pretposljednjeg bossa u ovoj igrici. Vrlo ga je lako ubiti. Ali još nije gotovo...

Napokon ste mutirali, ima i više zdravlja i energije.

Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, gdje su prolazile cijevi. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i jednostavno. Kada dođete do tunela sa željeznicom, pokrenite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, pa ih morate ubiti. Zatim idite na drugi kat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spremite i skočite tamo.

Kraj

Posljednji boss je isti kao i prvi, samo što ga morate sami potpuno ubiti. Vaši postupci. Ne obraćajte pozornost na mala čudovišta uopće, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo trčimo do čudovišta i trčimo lijevo. Tu palimo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu desno, uključujemo prekidač i opet do akumulatora. Sve ovo ponavljamo dok posljednji šef ne izdahne.

To je to, igra je gotova! Moje čestitke!

Prolaz igre Symbiont (The Swarm)

Računalnu igru ​​Symbiont na ruskom tržištu nudi tvrtka Buka. U ovoj igrici ćete upoznati nevjerojatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri Symbiont odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planet se suočio s vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Oni su neranjivi na naše oružje, nakon što su emigrirali, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunima na bilo koje oružje.
Svi ljudi su se kao štakori sklonili u moskovske podrume, metro i skloništa, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

1. DIO

Prije pokretanja igrice preporučam uključiti opciju titlova u postavkama, kako bi vam na početku bilo puno jasnije igrati igru. Sve počinje demo snimkom koja objašnjava što se dogodilo gradu i svijetu. Probudio si se u nekom polusarkofagu i hodaš podrumom. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada trče izbliza, lijevom jednostavno udara rukom ili čime god ste pokupili. Prvo pronađite francuski ključ, zatim cijev, one će vam pasti na put. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Kompleti prve pomoći se automatski uzimaju ako imate nekoliko života, ostale predmete uzimate pritiskom na E.

Brzo ubijte prvog mutanta, bez straha da ćete biti rastrgani na komade. Nakon toga, vanzemaljski geni će prijeći na vas, a vi ćete izgubiti svijest. Bit ćete odvučeni u sklonište, gdje će shvatiti da ste mutant i da će vas htjeti ubiti. Obračunaj se s vojnikom i uzmi mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti vlastite i tuđinske gene. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite ili evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućuje vam interakciju s izvanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije izvanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste ga razvili, desnom tipkom miša kliknite bijeli blok koji vam je potreban lijevom tipkom miša, a zatim lijevom tipkom miša kliknite mjesto na koje ga želite staviti. Potrebno je spojiti crvene i zelene blokove utorima tako da komuniciraju, kako bi postavili neku vrstu ceste između njih.

čahure

Putem ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahure sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Osvrnite se oko sebe, skočite na osebujne balkone kako biste ušli u neistraženo područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljivanje (crveni križići), DNK (za obnovu energije), genetske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, već to ostavite za svaki slučaj.

Vaši glavni neprijatelji bit će vojnici i izvanzemaljci. Štedite streljivo i, gdje je moguće, koristite melee ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često spremajte pomoću tipke F6. Za učinkovito uništavanje vojnika koristite nišan pritiskom na Z. A za brzu promjenu oružja koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvoetažnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a s njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura s genima. U drugom velikom hodniku na više razina pronađite tri baterije i uključite ih tako da priđete i pritisnete E. Kada prorade, uključite polugu na zidu i most će se spustiti na suprotnu stranu. Nakon što pronađete vrata s polugom s desne strane na zidu, nemojte žuriti ići tamo. Provjerite jeste li pronašli sve u razini. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na hrpu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od soba na 1. katu. Pronađite polugu, i vrata na prvom katu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što ste riješili vanzemaljce i ostale vojnike, idite u sobu s dva vojnika. Razina prijeđena.

Put do bolnice

Dok bježite od čudovišta, ogromne pantere će vas početi napadati, uključite TAB (bijes) i borite se s metežom. Kutije za razbijanje u blizini - tu su patrone i pribor za prvu pomoć. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovno dolazi za vama. Bježite i usput praznite čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bačvu s benzinom. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Pričekajte da se plamen stiša i skočite. Malo kasnije, susrest ćete se s ovim čudovištem. Trebate ga srušiti malo manje od pola života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se smiri na neko vrijeme, a vi morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ponovno ne počne napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u dvoranu, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i ispitajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shifta. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada siđete, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

Nalazite se u podzemnoj željeznici, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor s vojnikom, nekoliko čudovišta i put je otvoren dalje. Morate upasti u malu pukotinu, uključiti bijes pritiskom na TAB i presjeći željeznu mrežu. Bolje je uključiti viziju vanzemaljaca kako ne bi pali pod tamo postavljene lasere. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije radne baterije. Iza nje su grede koje aktiviraju eksploziv. Dignite u zrak bačvu goriva i idite dalje sporednim ulicama podzemne željeznice. One izvanzemaljce koji ispaljuju projektile najbolje je ubiti iz neposredne blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Približite se reaktoru i isključite ga spajanjem genskih kodova jednostavnim operacijama.

IZVAN OBRUGA

Kada se zatvore svi mostovi tijekom napada, prvo uklonite sve vojnike pomoću nišana i sposobnosti gledanja. A onda se vratite u sobu s dva vojnika, tamo su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što prođete malo dalje, kada izađete vani, naići ćete na otrovnu maglu. Dobijte maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Tamo napunite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi pojavljujete se u malom dvorištu, ulazite ispod ruševina, ubijate sve vojnike i penjete se na ruševine. Tako možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se suočiti sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, dotrčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku, a sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Tamo ćete morati otići sami, nema izbora. Nakon što se nosite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno vanzemaljsko oružje. Nevidljivi izvanzemaljci će se odmah pojaviti, što možete vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete pronaći novu vrstu izvanzemaljaca s ogromnim strojnicama. Pucajte u njega iz topa, a kad se sagne, priđite i pogodite ga kandžom blizu. Kada se borite izbliza, možete zadati kritične udarce kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete pronaći bacač plamena i puno stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavljujete, morate trčati ulijevo da biste uključili polugu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Budite oprezni, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge nalazit će se rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje - tu je jama s otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete upoznati mitraljesca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dolje, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda poput nosoroga. Nije ga lako ubiti, pogotovo kada mutante pantere trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari u zid i padne. Ne obraćajte pozornost na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Stanite uza zid, bolje, tamo gdje su bačve s eksplozivom i, kad on naleti na vas, skočite u stranu. I upucaj ga u trbuh dok je dolje. Dobro će doći i granate. Uokolo je razbacano mnogo čahura i kutija prve pomoći, stoga ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte u izvorne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i bit će vam prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako da se vratite na prethodna vrata i aktivirate ih pucanjem u čahuru na zidu. Sljedeći ključ ćete pronaći na zidu kada prođete blizu jezgre zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva pucajuća stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata na brdo, uključiti štit i pokušati pogoditi prekidač na suprotnom zidu. Još jedna vrata, u blizini kojih su s obje strane dvije čahure-ključevi. Prvo ugasite onaj s desne strane, a zatim onaj s lijeve strane. Siđite niz stepenice, tamo ćete pronaći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete cestom, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do središta zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idi dolje i pronađi odgovore na sva pitanja. Što učiniti sljedeće? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmazove u svakoj sobi u koju uđete i, idući do baze grede, dekodirati je. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stupa pojavit će se traka života pretposljednjeg bossa u ovoj igrici. Vrlo ga je lako ubiti. Ali još nije gotovo...

Napokon ste mutirali, ima i više zdravlja i energije.
Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje gdje su prolazile cijevi. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i jednostavno. Kada dođete do tunela sa željeznicom, pokrenite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, pa ih morate ubiti. Zatim idite na drugi kat, prođite hodnicima i tamo će biti soba u prizemlju, spremite i skočite tamo.

Kraj

Posljednji boss je isti kao i prvi, samo što ga morate sami potpuno ubiti. Vaši postupci. Uopće ne obraćajte pozornost na mala čudovišta - beskonačna su. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo trčimo do čudovišta i trčimo lijevo. Tu palimo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu desno, uključujemo prekidač i opet do akumulatora. Sve ovo ponavljamo dok posljednji šef ne izdahne.
To je to, igra je gotova! Moje čestitke!

Računalnu igru ​​Symbiont na ruskom tržištu nudi tvrtka Buka. U ovoj igrici ćete upoznati nevjerojatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri Symbiont odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planet se suočio s vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Neranjivi su na naše oružje, a dok su migrirali, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunima na bilo koje oružje.
Svi ljudi su se kao štakori sklonili u moskovske podrume, metro i skloništa, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

1. DIO

Prije pokretanja igrice preporučam uključiti opciju titlova u postavkama, kako bi vam na početku bilo puno jasnije igrati igru. Sve počinje demo snimkom koja objašnjava što se dogodilo gradu i svijetu. Probudite se u nekakvom podnom sarkofagu i prođete kroz podrum. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada trče izbliza, lijevom jednostavno udara rukom ili čime god ste pokupili. Prvo pronađite francuski ključ, zatim cijev, one će vam pasti na put. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Kompleti prve pomoći automatski se uzimaju ako imate nekoliko života, ostale artikle uzmite pritiskom na E.

Brzo ubijte prvog mutanta, bez straha da ćete biti rastrgani na komade. Nakon toga će vanzemaljski geni prijeći na vas i izgubit ćete svijest. Bit ćete odvučeni u sklonište, gdje će shvatiti da ste mutant i da će vas htjeti ubiti. Obračunaj se s vojnikom i uzmi mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti vlastite i tuđinske gene. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite ili evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućuje vam interakciju s izvanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije izvanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste ga razvili, desnom tipkom miša kliknite bijeli blok koji vam je potreban lijevom tipkom miša, a zatim lijevom tipkom miša kliknite mjesto na koje ga želite staviti. Potrebno je spojiti crvene i zelene blokove utorima tako da komuniciraju, kako bi postavili neku vrstu ceste između njih.

čahure

Putem ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahure sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Osvrnite se oko sebe, skočite na izvorne balkone da biste ušli u neistraženo područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljivanje (crveni križići), DNK (za obnovu energije), genetske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, već to ostavite za svaki slučaj.

Vaši glavni neprijatelji bit će vojnici i izvanzemaljci. Spremite streljivo i gdje možete koristiti gužvu ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često spremajte pomoću tipke F6. Kako biste učinkovito uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A za brzu promjenu oružja koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvoetažnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a s njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura s genima. U drugom velikom hodniku na više razina pronađite tri baterije i uključite ih tako da priđete i pritisnete E. Kada prorade, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata s polugom s desne strane na zidu, nemojte žuriti ići tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na razini. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na hrpu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od soba na 1. katu. Pronađite polugu i vrata na prvom katu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što ste riješili vanzemaljce i ostale vojnike, idite u sobu s dva vojnika. Razina prijeđena.

Put do bolnice

Dok bježite od čudovišta, ogromne pantere će vas početi napadati, uključite TAB (bijes) i borite se s metežom. U blizini su kutije za razbijanje, tu su patrone i pribor za prvu pomoć. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovno dolazi za vama. Bježite i usput praznite čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bačvu s benzinom. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Pričekajte da se plamen smiri i skočite. Malo kasnije ćete se susresti s ovim čudovištem. Trebate ga srušiti malo manje od pola života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se smiri na neko vrijeme i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ponovno ne počne napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u dvoranu, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i ispitajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shifta. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada siđete, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

Nalazite se u podzemnoj željeznici, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor s vojnikom, nekoliko čudovišta i put je dalje otvoren. Morate upasti u malu pukotinu, uključiti bijes pritiskom na TAB i presjeći željeznu mrežu. Bolje je uključiti viziju vanzemaljaca kako ne bi pali pod tamo postavljene lasere. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije radne baterije. Iza nje su grede koje aktiviraju eksploziv. Dignite u zrak bačvu goriva i idite dalje sporednim ulicama podzemne željeznice. One izvanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz neposredne blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Približite se reaktoru i isključite ga spajanjem genskih kodova jednostavnim operacijama.

IZVAN OBRUGA

Kada se zatvore svi mostovi tijekom napada, prvo uklonite sve vojnike pomoću nišana i sposobnosti gledanja. A onda se vratite u sobu s dva vojnika, tamo su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što prođete malo dalje, kada izađete vani, naići ćete na otrovnu maglu. Dobijte maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Tamo napunite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi pojavljujete se u malom dvorištu, ulazite ispod ruševina, ubijate sve vojnike i penjete se na ruševine. Tako možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se suočiti sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, dotrčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Tamo ćete morati otići sami, nema izbora. Nakon što se nosite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno vanzemaljsko oružje. Odmah će se pojaviti nevidljivi izvanzemaljci, što možete vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete pronaći novu vrstu vanzemaljaca, s ogromnim mitraljezom. Pucajte u njega iz topa, a kad se sagne, priđite i pogodite ga kandžom blizu. Kada se borite izbliza, možete zadati kritične udarce kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete pronaći bacač plamena i puno stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavljujete, morate trčati ulijevo da biste uključili polugu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Budite oprezni, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge nalazit će se rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama s otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete upoznati mitraljesca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dolje, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda poput nosoroga. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutante pantere trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari u zid i padne. Ne obraćajte pozornost na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Stani uza zid, bolje tamo gdje su bačve s eksplozivom, a kad on naleti na tebe, skoči u stranu. I upucaj ga u trbuh dok je dolje. Dobro će doći i granate. Uokolo je razbacano mnogo čahura i kutija prve pomoći, stoga ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte u izvorne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i bit će vam prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako da se vratite na prethodna vrata i aktivirate ih pucanjem u čahuru na zidu. Sljedeći ključ ćete pronaći na zidu kada prođete blizu jezgre zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva pucajuća stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata na brdo, uključiti štit i pokušati pogoditi prekidač na suprotnom zidu. Još jedna vrata, u blizini kojih su s obje strane dvije čahure-ključevi. Prvo ugasite onaj s desne strane, a zatim onaj s lijeve strane. Siđite niz stepenice, tamo ćete pronaći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete cestom, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do središta zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idi dolje i pronađi odgovore na sva pitanja. Što učiniti sljedeće? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmazove u svakoj sobi u koju uđete i otići do podnožja grede da je dekodirate. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stupa pojavit će se traka života pretposljednjeg bossa u ovoj igrici. Vrlo ga je lako ubiti. Ali još nije gotovo...

Napokon ste mutirali, ima i više zdravlja i energije.
Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, gdje su prolazile cijevi. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i jednostavno. Kada dođete do tunela sa željeznicom, pokrenite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, pa ih morate ubiti. Zatim idite na drugi kat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spremite i skočite tamo.

Kraj

Posljednji boss je isti kao i prvi, samo što ga morate sami potpuno ubiti. Vaši postupci. Ne obraćajte pozornost na mala čudovišta uopće, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo trčimo do čudovišta i trčimo lijevo. Tu palimo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu desno, uključujemo prekidač i opet do akumulatora. Sve ovo ponavljamo dok posljednji šef ne izdahne.
To je to, igra je gotova! Moje čestitke!


Igra Simbiont koje tvrtka nudi na ruskom tržištu Buka. U ovoj igrici ćete upoznati nevjerojatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planet se suočio s vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Neranjivi su na naše oružje, a dok su migrirali, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunima na bilo koje oružje.

Svi ljudi su se kao štakori sklonili u moskovske podrume, metro i skloništa, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

1. DIO

Prije pokretanja igrice preporučam uključiti opciju titlova u postavkama, kako bi vam na početku bilo puno jasnije igrati igru. Sve počinje demo snimkom koja objašnjava što se dogodilo gradu i svijetu. Probudite se u nekakvom podnom sarkofagu i prođete kroz podrum. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada trče izbliza, lijevom jednostavno udara rukom ili čime god ste pokupili. Prvo pronađite francuski ključ, zatim cijev, one će vam pasti na put. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Kompleti prve pomoći automatski se uzimaju ako imate nekoliko života, ostale artikle uzmite pritiskom na E.

Brzo ubijte prvog mutanta, bez straha da ćete biti rastrgani na komade. Nakon toga će vanzemaljski geni prijeći na vas i izgubit ćete svijest. Bit ćete odvučeni u sklonište, gdje će shvatiti da ste mutant i da će vas htjeti ubiti. Obračunaj se s vojnikom i uzmi mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti vlastite i tuđinske gene. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite ili evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućuje vam interakciju s izvanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije izvanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste ga razvili, desnom tipkom miša kliknite bijeli blok koji vam je potreban lijevom tipkom miša, a zatim lijevom tipkom miša kliknite mjesto na koje ga želite staviti. Potrebno je spojiti crvene i zelene blokove utorima tako da komuniciraju, kako bi postavili neku vrstu ceste između njih.

čahure

Putem ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahure sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Osvrnite se oko sebe, skočite na izvorne balkone da biste ušli u neistraženo područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljivanje (crveni križići), DNK (za obnovu energije), genetske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, već to ostavite za svaki slučaj.

Vaši glavni neprijatelji bit će vojnici i izvanzemaljci. Spremite streljivo i gdje možete koristiti gužvu ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često spremajte pomoću tipke F6. Kako biste učinkovito uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A za brzu promjenu oružja koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvoetažnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a s njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura s genima. U drugom velikom hodniku na više razina pronađite tri baterije i uključite ih tako da priđete i pritisnete E. Kada prorade, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata s polugom s desne strane na zidu, nemojte žuriti ići tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na razini. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na hrpu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od soba na 1. katu. Pronađite polugu i vrata na prvom katu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što ste riješili vanzemaljce i ostale vojnike, idite u sobu s dva vojnika. Razina prijeđena.

Put do bolnice

Dok bježite od čudovišta, ogromne pantere će vas početi napadati, uključite TAB (bijes) i borite se s metežom. U blizini su kutije za razbijanje, tu su patrone i pribor za prvu pomoć. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovno dolazi za vama. Bježite i usput praznite čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bačvu s benzinom. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Pričekajte da se plamen smiri i skočite. Malo kasnije ćete se susresti s ovim čudovištem. Trebate ga srušiti malo manje od pola života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se smiri na neko vrijeme i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ponovno ne počne napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u dvoranu, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i ispitajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shifta. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada siđete, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

Nalazite se u podzemnoj željeznici, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor s vojnikom, nekoliko čudovišta i put je dalje otvoren. Morate upasti u malu pukotinu, uključiti bijes pritiskom na TAB i presjeći željeznu mrežu. Bolje je uključiti viziju vanzemaljaca kako ne bi pali pod tamo postavljene lasere. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije radne baterije. Iza nje su grede koje aktiviraju eksploziv. Dignite u zrak bačvu goriva i idite dalje sporednim ulicama podzemne željeznice. One izvanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz neposredne blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Približite se reaktoru i isključite ga spajanjem genskih kodova jednostavnim operacijama.

IZVAN OBRUGA

Kada se zatvore svi mostovi tijekom napada, prvo uklonite sve vojnike pomoću nišana i sposobnosti gledanja. A onda se vratite u sobu s dva vojnika, tamo su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što prođete malo dalje, kada izađete vani, naići ćete na otrovnu maglu. Dobijte maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Tamo napunite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi pojavljujete se u malom dvorištu, ulazite ispod ruševina, ubijate sve vojnike i penjete se na ruševine. Tako možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se suočiti sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, dotrčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Tamo ćete morati otići sami, nema izbora. Nakon što se nosite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno vanzemaljsko oružje. Odmah će se pojaviti nevidljivi izvanzemaljci, što možete vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete pronaći novu vrstu vanzemaljaca, s ogromnim mitraljezom. Pucajte u njega iz topa, a kad se sagne, priđite i pogodite ga kandžom blizu. Kada se borite izbliza, možete zadati kritične udarce kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete pronaći bacač plamena i puno stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavljujete, morate trčati ulijevo da biste uključili polugu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Budite oprezni, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge nalazit će se rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama s otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete upoznati mitraljesca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dolje, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda poput nosoroga. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutante pantere trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari u zid i padne. Ne obraćajte pozornost na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Stani uza zid, bolje tamo gdje su bačve s eksplozivom, a kad on naleti na tebe, skoči u stranu. I upucaj ga u trbuh dok je dolje. Dobro će doći i granate. Uokolo je razbacano mnogo čahura i kutija prve pomoći, stoga ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte u izvorne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i bit će vam prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako da se vratite na prethodna vrata i aktivirate ih pucanjem u čahuru na zidu. Sljedeći ključ ćete pronaći na zidu kada prođete blizu jezgre zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva pucajuća stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata na brdo, uključiti štit i pokušati pogoditi prekidač na suprotnom zidu. Još jedna vrata, u blizini kojih su s obje strane dvije čahure-ključevi. Prvo ugasite onaj s desne strane, a zatim onaj s lijeve strane. Siđite niz stepenice, tamo ćete pronaći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete cestom, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do središta zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idi dolje i pronađi odgovore na sva pitanja. Što učiniti sljedeće? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmazove u svakoj sobi u koju uđete i otići do podnožja grede da je dekodirate. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stupa pojavit će se traka života pretposljednjeg bossa u ovoj igrici. Vrlo ga je lako ubiti. Ali još nije gotovo...

Napokon ste mutirali, ima i više zdravlja i energije.

Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, gdje su prolazile cijevi. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i jednostavno. Kada dođete do tunela sa željeznicom, pokrenite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, pa ih morate ubiti. Zatim idite na drugi kat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spremite i skočite tamo.

Kraj

Posljednji boss je isti kao i prvi, samo što ga morate sami potpuno ubiti. Vaši postupci. Ne obraćajte pozornost na mala čudovišta uopće, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo trčimo do čudovišta i trčimo lijevo. Tu palimo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu desno, uključujemo prekidač i opet do akumulatora. Sve ovo ponavljamo dok posljednji šef ne izdahne.

To je to, igra je gotova! Moje čestitke!