Pogledajte korak kroz igru ​​grandfather space 3. Vodič za postignuća - glavna igra. Silazak pod zemlju


Počinje Prolazak Dead Space 3 dvjesto godina prije glavnih događaja u igrici. Dana 18. lipnja 2314. godine krećemo se naprijed po planetu prekrivenom snijegom, kako bismo se orijentirali, pritisnite tipku "B" i pomaknite se u smjeru označenom plavom linijom. Zadržavanje određeni trenutak Shift kratko trčimo do pokvarenog svemirskog broda. Prije ulaska u brod, kutije će ležati okolo, razbijamo ih pritiskom na razmaknicu i skupljamo predmete koji ispadnu iz njih pritiskom na "E". da bismo ušli u brod, pucamo u natpis na vratima "slomi zasun", za to ciljamo desni klik mišem i otvorite vatru pritiskom na LMB. Za otvaranje vrata pritisnite "E", nakon čega će nam izaći čovjek sa sjekirom u leđima, nakon čega će nas napasti par čudovišta s istim sjekirama, nakon što pucamo u neprijatelje ulazimo u brod.

Prolazimo duž hodnika pucajući na čudovišta koja gmižu na nas, ne zaboravljajući pokupiti streljivo, ako se neprijatelj uspije približiti dovoljno da padne na vas, odbacite ga pritiskom na tipku "E". Došavši do kraja hodnika, idemo uz stepenice da se popnemo stepenicama, prilazimo mu i pritisnemo tipku "E". Na vrhu otvaramo vrata kokpita i odatle uzimamo kontejner, nakon čega će brod početi padati i naš lik će ispasti, nakon što se uspio uhvatiti za kabel. Niz sajlu se spuštamo pomoću tipki za kretanje, a za preskakanje pukotina pritisnite Shift. jednom na dnu izmičemo padajućim olupinama broda, nakon čega gledamo kratki video insert na kraju kojeg naš lik umire, ali to je tek početak prolaska igrice...

Prilikom gledanja video prolazeći Mrtvi Prostor 3 za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Playlist". na dnu ekrana.

Poglavlje 1


Sljedeći događaji odvijaju se 200 godina kasnije, na Mjesečevoj koloniji. Nakon kraćeg razgovora pokupimo kutiju prve pomoći iz sobe, koristimo je pritiskom na "Q", neposredno prije izlaska iz sobe možete pokupiti ploču iz kreveta, što je svojevrsni bonus. Izlazeći u hodnik, skrenite lijevo i idite naprijed do stepenica po kojima silazimo. Nakon što smo otvorili vrata s lijeve strane, izlazimo na ulicu, gdje nas već čekaju naši partneri. Nakon što se vrata otvore, trčite naprijed prema prepreci iza koje se možete sakriti pritiskom na "X". Vaš će zadatak biti doći do policijskog automobila koji stoji s desne strane, ali ako lovite, možete pucati na neprijatelje. Stigavši ​​do automobila, vidimo kako ga jedan od neprijatelja samoubojica diže u zrak. Eksplozija je odbacila Isaaca u stranu.

Ustajući na noge, krećemo se naprijed, pucajući na neprijatelje koji se pojavljuju, stigavši ​​do kraja tunela, penjemo se stepenicama. Dalje, dobivate zadatak da se sastanete s Nortonom, prolazimo kroz vrata otvarajući ih pritiskom na "E", napuštamo sobu, idemo naprijed duž ulice, eliminirajući neprijatelje usput. Stigavši ​​do ceste s gustim prometom, koristimo stasis modul, za to ciljamo i pritisnemo "C". Prešavši cestu, penjemo se stepenicama i otvaramo vrata, nakon što smo prethodno eliminirali nekoliko neprijatelja odozdo. Prolazeći hodnikom, otvaramo druga vrata, nakon čega ulazimo u dvoranu EscaCorp, prolazeći kroz koju dolazimo do dizala kojim se penjemo.

Nakon gledanja kratkog videa, ustajući, odabiremo i koristimo pribor za prvu pomoć, nakon čega trebate uništiti nekoliko neprijatelja (ovaj put ne obične ljude, već Nekromorfe). Prolazeći u susjednu sobu kroz nije blokiran vrata učimo da udaranjem leša možete izbaciti korisne predmete, to činimo pritiskom na razmaknicu. Prošavši u susjednu sobu, ubijamo još nekoliko nekromorfa, nakon čega nalazimo dizalo kojim se spuštamo. Desno od izlaza iz lifta prikupljamo dodatne informacije, zatim idemo naprijed i skrećući desno kroz vrata ulazimo u trgovinu iz koje izlazimo na ulicu. Na ulici, raskomadavši nekoliko nekromorfa, idemo ravno i desno do stepenica na kojima eliminirate još nekoliko čudovišta, nakon čega se spuštamo i sjedamo u lift.

Stigavši ​​do stanice na liftu, vidimo vagon s gorivom kako stoji s desne strane, a vlak s lijeve strane. Uz pomoć kineze guramo vlak na okruglu platformu ciljanjem i pritiskom na "F", a nakon što se okrene guramo ga u tunel. Zatim, opet, pomoću kineze, guramo pašnjak s gorivom na platformu, nakon što se platforma okrene, usmjerite automobil na vlak i morat ćete se popeti na njega. U procesu pomicanja vlaka, prolazimo kroz nos lokomotive, pucajući na neprijatelje usput, stigavši ​​do glave, trčimo naprijed i penjemo se na leteći stroj pritiskom na "E", ne bez pomoći Carvera .

2. Poglavlje


Nakon kratkog dijaloga s Carverom na početku ovog poglavlja, krenuli smo hodnikom prema kapetanskom mostu. Dolaskom na mjesto gledamo kratki video nakon čega se naš brod počinje raspadati. Nakon razgovora s kapetanom, skrenite lijevo i idite niz hodnik, naš zadatak je doći do vašeg odijela. Tijekom šetnje hodnikom, gravitacija će se isključiti. Stigavši ​​do sobe s odijelom, gledamo kako se Isaac oblači, nakon čega će biti bačen u vakuum. Leteći naprijed, otpuštamo modul, za to, koristeći kinezu, guramo dva ventila označena plavim strelicama, nakon čega aktiviramo modul leteći do plave ploče i pritiskom na "E". Zatim letimo za modulom, pucajući na mine i pokušavajući izbjeći krhotine koje lete prema vama, da biste ubrzali, pritisnite "Shift".

Poglavlje 3


Prvo letimo do ulaza u gateway, iznad kojeg je natpis UD-24, da bismo stali na platformu na ulazu, pritisnemo Alt. Za otvaranje otvora koristimo Kinesis, kad smo unutra, zatim idemo otvoriti otvor za teret, za to prolazimo kroz vrata ispred kojih također otvaramo Kinesisom. Okrenuvši se ulijevo, otvaramo još jedna vrata iza kojih će biti prostorija s kontrolnom polugom za otvor za teret, za otvaranje otvora ponovno koristimo Kinesis. Nakon što se kontejner s preživjelima ukrca, prolazimo do njega i nakon kraćeg razgovora krećemo u potragu za izvorom SOS signala.

Sljedeći zadatak će nam biti doći do kontrolne sobe, idemo ravno mračnim hodnikom koji vodi u dubinu broda dok ne naiđemo na vrata s desne strane, koja otvaramo uz pomoć kineze. Prošavši do sljedećih vrata i otvorivši ih, ulazimo u malu sobu, koja je trenutno slijepa ulica. Ovdje, prije svega, aktiviramo stroj za sklapanje s desne strane, za to zgrabimo bateriju s kinezom i umetnimo je u utor munjom pored stroja. Proučavajući uređaj stroja i stvarajući oružje, otključat ćemo put dalje, također u ovoj sobi možete se popeti stepenicama na drugu razinu i prikupiti plijen koji tamo leži. Idući naprijed kroz par vrata koja se također otvaraju uz pomoć kineze, ulazimo u hodnik gdje ćemo susresti nekoliko nekromorfa s kojima se moramo obračunati. Zatim prolazimo hodnikom do vrata s desne strane obloženih kutijama, koje je potrebno pomicati kinezom. Nakon što smo ubili sve nekromorfe u susjednoj sobi, idemo uz stepenice, a zatim dolje do sljedećih vrata. Kad uđemo u sljedeći hodnik i ubijemo nekromorfe u njemu, prikupimo komplete prve pomoći sa streljivom, doći će do poboljšanja u jednom od zidnih ormara.

Kroz sljedeća vrata ulazimo u sobu sa stubištem koje vodi dolje, spuštajući se i otvarajući vrata dolazimo do tehničke palube. Za let u nultoj gravitaciji pritisnite Alt, nakon čega se krećemo duž hodnika, ubijajući nekromorfe. Kada stignete na suprotni kraj tunela, ustanite pritiskom na Alt i prođite kroz vrata s lijeve strane. U susjednoj sobi nalazimo SMS poruku nakon čitanja koje se penjemo stepenicama. Kroz sljedeća vrata ulazimo u sobu s glavnim generatorom koji treba pokrenuti. Da bismo to učinili, idemo oko generatora u krug, pokrećući tri njegova dijela redom, spuštajući uređaj do graničnika, a zatim aktiviramo ventil u središtu istom kinezom, ponovimo postupak tri puta, boreći se napadi Nekromorfa paralelno. Nakon aktiviranja sva tri dijela vraćamo se na daljinski upravljač s kojeg smo krenuli i uključujemo agregat. Nakon što smo ubili sve nekromorfe, prolazimo do dizala na kojem se dižemo do preživjelih ljudi.

Poglavlje 4

Na početku prolaska ovog poglavlja možete koristiti stroj, nakon čega prelazimo na dizalo kojim se spuštamo. Vraćajući se u sobu s generatorom, na njemu nalazimo čudne izrasline zbog kojih nećemo moći dalje. Kako bismo oslobodili put, ponovno aktiviramo dijelove generatora, pokušavajući pritom ne pasti pod pokretne procese koji će s vremena na vrijeme pokušati pogoditi Isaaca. Mogu se preskočiti ili odrezati pucanjem na zadebljanje u središtu procesa. Na ovaj ili onaj način, stigavši ​​do izlaza, otvaramo druga vrata i silazimo niz stepenice. Kroz sljedeća vrata ulazimo u hodnik s rotirajućim ventilatorima. Pritisnemo Alt da letimo, a da usporimo lopatice ventilatora, pucamo na njih iz stasis modula. Proletjevši kroz hodnik, ustajemo na noge i prolazimo kroz vrata koja vode u hodnik s isključenim liftom. Nakon što smo očistili hodnik od nekromorfa, prilazimo ploči desno od dizala, da biste uključili napajanje dizala, morate pomaknuti dva kruga na naznačene položaje, jednim krugom se upravlja pomoću gumba WSAD, drugi pomoću strelica. Kada su oba kruga na mjestu, pritisnite E. Nakon napajanja, idemo gore u liftu.

Izlazeći iz lifta, prolazimo hodnikom lijevo, nakon kratke as-scene, pretražujemo sobu, uzimamo artefakt i tekstualni unos, nakon čega prolazimo do lifta i spuštamo se njime. Zatim prolazimo hodnicima kroz dvoranu u kojoj će se film prikazivati ​​(još jedan artefakt nalazi se pokraj platna). Nakon dvorane s projektorom, nalazimo se u hodniku s nekromrpima, nakon što smo se pozabavili njima, idemo dalje, na kraju se vraćamo u sobu s radnim stolom, gdje Isaac susreće Ellie (na putu u jednoj od soba možete pronaći crtež sačmarice i poboljšanje). Nakon razgovora s Ellie, dobivamo dodatni zadatak obnoviti Crozier shuttle. Zatim prolazimo kroz vrata lijevo od stroja, ovdje nalazimo "ormar" - uređaj za mijenjanje kostima i poboljšanje X (ako nakon toga još uvijek imate spremanja na računalu, tada će kostim N7 biti dostupan vas). Prolazeći dalje hodnikom i otvarajući vrata ulazimo u zračnu komoru kroz koju izlazimo u svemir. Zatim letimo do shuttlea, a kada stignemo na mjesto penjemo se unutra. Zatim, izbor odlaska u "Terra Nova" ili dovršetak bonus misije na "Grills".

Dolaskom do broda "Grill" letimo do ulaza i ulazimo unutra. Nakon što uništite neprijatelja, morat ćete vratiti energiju, za to se spuštamo niz stepenice, otvaramo dvoja vrata, zatim niz stepenice i zatim pomoću kineze pokrećemo generator. Vraćajući se stepenicama i ubijajući neprijatelje, sjedimo u prsluku na kojem se penjemo. Nakon što smo otvorili vrata, prolazimo dalje dok se ne naslonimo na zaključana vrata. da bismo ga otključali, nalazimo kutiju s osiguračima otvaranjem koje trebate uravnotežiti energiju, za to pomaknite zelena svjetla s desna na lijevo. Zatim morate biti sigurni da CPU ljestvica pada u zeleno područje, a svjetlosna ljestvica u bijelo, za to pomičemo osigurače s desne strane s brojem 90 ulijevo, a s desne strane osigurače s vrijednostima ​​45, 45, 60, 60.

Nakon što prođemo kroz vrata, krećemo se ravno, pucamo u nekromorfe koji se pojavljuju, nakon čega idemo stepenicama do sljedećih vrata. nakon čišćenja sljedeće sobe, možete pronaći artefakt, nakon čega se spuštamo dizalom. Nakon što smo se izborili sa sljedećim nekromorfima, prolazimo kroz nekoliko vrata. Nakon što uništite kornjaše, otvorite sljedeća vrata polugom na zidu s desne strane. Kad smo u sobi s generatorom, gasimo ga uz pomoć kineze, zatim idemo do ploče s natpisom "Radio" aktiviranjem, slušamo poruku jednog od članova posade broda. Sada ostaje da se vratite u sobu sa strojem, nakon što ste usput ubili sve nekromorfe. Lijevo od stroja nalazit će se vrata s pločom čijim aktiviranjem otvaramo vrata i pokupimo kodove te time izvršavamo dodatni zadatak. Sada se možete vratiti na "Terra Nova" da nastavite glavni prolaz.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja

Otvorivši vrata s kinezom, nalazimo se u sobi s "ormarom", u njemu možete pronaći i dizalo na kojem se dižemo na drugu razinu. Nakon izlaska iz dizala, skrenite lijevo i popnite se stepenicama do sljedećih vrata, otvorivši ih ulazimo u prostoriju sličnu brodskom mostu, ovdje nalazimo štit kojim razbijamo sljedeća vrata. Tijekom hakiranja okrećite strelicu u krug dok se ne pojavi plava točka, pritiskom na LMB ponavljamo radnju još dva puta, nakon čega će se pojaviti dijagram broda Terra Nova. također u ovoj sobi možete pronaći poboljšanje i unos teksta. Nakon što smo prikupili sve što vam je potrebno, prolazimo kroz vrata i duž hodnika ulazimo u sobu s automat za kockanje i stepenice koje vode dolje. Nakon što siđemo, otvaramo sljedeća vrata kroz koja ulazimo u još jedan hodnik koji će nas odvesti do sobe pune kontejnera.

Nakon što uništite nekoliko Nekromorfa, prođite kroz odjeljak sa spremnicima u kojima možete pronaći bota koji skuplja korisne resurse za vas. Penjući se stepenicama do sljedećeg hodnika, idemo naprijed, uništavajući nekromorfe na putu (nije teško to učiniti, glavna stvar je ciljati na svjetleće izrasline), otvarajući vrata uz pomoć kineze ulazimo u soba sa strojem, ovdje će se pojaviti nova vrsta neprijatelja, mali pauci koji se penju u leševe i onda vas napadaju. Nakon što uništimo sljedeća čudovišta, odabiremo tekstualni unos sa stola i prolazimo kroz vrata u sljedeću sobu, a zatim duž hodnika ulazimo u sobu s kontrolnom pločom za kolica, nakon što smo očistili sobu od raznih neprijatelja, aktiviramo daljinski upravljač, nakon čega dolazi do kvara.

Naš sljedeći zadatak bit će otključati kolica, za to prolazimo kroz vrata lijevo od daljinskog upravljača. Penjući se uz stepenice nalazimo se u hodniku gdje će osim običnih nekromorfa na zidu visjeti i stvorenje, kojeg možete ubiti samo tako da mu odstrijelite sve udove, do tada mu se ne smijete približavati (sigurna smrt ), a ako vam se iznenada pojavi (kao što sam ja učinio prvih nekoliko puta, ne brinite, automatsko spremanje bit će neposredno prije njega). Prošavši hodnik ulazimo u lift kojim se daljinskim upravljačem dižemo u sobu. Uz pomoć daljinskog upravljača potrebno je osloboditi prolaz za kolica, ovo je svojevrsna slagalica koja podsjeća na "Tetris" ili "Lego", terete s lijeve i desne strane potrebno je kombinirati rotirajući ih oko sebe osi uz pomoć LMB-a, odnosno RMB-a. Nakon što ste oslobodili tračnice od ometajućih opterećenja, automatski ćete izaći iz upravljačke ploče.

Sada se moramo vratiti do kolica, nakon što smo ubili sljedeću seriju nekromorfa, vraćamo se do dizala (ovdje također možete koristiti stroj). Nakon spuštanja liftom, pritiskom na "B" prolazimo do odredišta. Na putu susrećemo novo čudovište koje se ne može uništiti (obožavatelji serije možda poznaju takvo stvorenje). Bez gubljenja vremena trčimo pored novog čudovišta, usporavamo ga stasisom, naš zadatak je doći do kolica i držati obranu dok ne stigne, ubijajući obične nekromorfe i primjenjujući stasis na nešto što se stalno regenerira. Nakon čekanja na trolejbus ulazimo unutra i idemo do stanice u središtu broda.

Poglavlje 6 Popravak prije otpreme

Dolaskom na središnji kolodvor, možete dobiti bonus misiju "Conning Room" za to morate ući u dizalo. A za otvaranje lifta trebat će vam ključ - kartica, možete ga pronaći u sobi lijevo od lifta, također je blokiran i prije nego što uđete morate razvaliti vrata pomicanjem kružića na naznačeno mjesta. Nakon što prodremo u sobu, pokupimo ključ, ovdje također možete koristiti stroj za poboljšanje ili promjenu oružja. Vraćamo se do lifta i idemo gore da unajmimo do vrha, napuštamo lift, idemo duž hodnika do vrata, otvarajući ih ulazimo u malu sobu, penjemo se stepenicama do druge razine, pokušavamo otvoriti vrata u komunikacijsku sobu, ali umjesto otvorenih vrata, pokrenut će se karantena, nekromorfi će se popeti iz svih rupa prekinuvši koje ponovno prilazimo vratima i otvaramo ih razbijanjem panela koji visi s lijeve strane.

Nakon što prođemo komunikacijsku kabinu, ulazimo u sobu s vratima iz koje će biti blokirana električnim lukom, možete ga isključiti pucanjem u kutiju koja visi na lijevom zidu sa svjetlećim žutim trokutom. Nakon što otvorite vrata u sljedeću sobu, nekromorfi će se ponovno popeti iz svih pukotina, prekinuvši ih, gasimo sljedeći električni luk, ovaj put kutija u koju trebate pucati nalazi se na desnom zidu. Penjući se stepenicama, nalazimo na zidu ispred sebe još jednu kutiju pucajući u koju skrećemo luk lijevo od nas. Prolazimo naprijed i isključujemo sljedeća vrata, prije spuštanja liftom s lijeve strane biramo poboljšanja desno od vrata. Kada smo na dnu, odbijamo napad nekromorfa, nakon čega prolazimo ravno i desno do sljedećih vrata. Nakon što ubijete drugog nekromorfa u susjednoj sobi, otvorite vrata i idite dalje.

Vatrena zamka blokirat će naš daljnji put, da biste je isključili, morate doći do izvora struje, za to se spuštamo stepenicama, idemo do susjednih vrata, ovdje također možete koristiti stroj. U sljedećoj sobi idemo uz stepenice i nakon što ubijemo sve nekromorfe gasimo sljedeći luk (kutija u koju trebate pucati nalazi se na zidu dalje niz hodnik s desne strane). Idući naprijed, spuštamo se stepenicama, gasimo sljedeći luk i ubijamo nekromorfa, prolazimo u sljedeću sobu kroz vrata s lijeve strane. Dalje duž hodnika ulazimo u strojarnicu, ovdje, između ostalog, možete pronaći KSSK artefakt. Nakon što pokušamo pozvati dizalo, karantena će se ponovno uključiti i nekromorfi će se popeti odasvud, nakon što ih ubijemo, spuštamo se stepenicama u donji dio sobe. Ovdje nalazimo uređaj sa šest ventila koje je potrebno rotirati pomoću kineze i namjestiti ih tako da se između njih pojave iskre, to će poništiti karantenu i otključati dizalo.

Ulaskom u dizalo idemo na vrh u sobu s generatorom, kako bismo ga isključili, pucamo stasis modulom u ventilator, a zatim kinezom uklanjamo tri baterije iz njegovih lopatica. Nakon što se vratimo do dizala, put do kojeg je bio blokiran vatrom, na ovom dizalu prvo se popnemo na drugi kat, sakupivši korisne predmete, ponovno sjednemo u dizalo i popnemo se na treći kat. Ovdje nalazimo leš u stolcu i audio snimku koju možete poslušati, zatim se dižemo na dizalo i ulazimo u skladište gdje ćemo pronaći mnogo korisnih stvari, na ovom će bonus misija "Conning Room" biti dovršen. Sada preostaje country glazbi da se vrati do kolica nakon što usput ubije sve Nekromorfe.

Sada možete nastaviti prolaz kroz glavnu parcelu, ući u kolica i krenuti prema krmi broda. Dolaskom na mjesto, prolazimo do dizala, nakon čijeg poziva će se pojaviti stvorenje koje se ne može ubiti, koristeći strasis na čudovištu ili pucajući u sve njegove udove, ulazimo u dizalo kojim se spuštamo. Ovdje ćemo morati sastaviti daljinsko pokretanje, za to moramo pronaći tri dijela pomoću kojih se gornji daljinski upravljač može sastaviti na stroj. Prvi dio za daljinski upravljač možete pronaći ovdje, za to se morate spustiti dizalom, uzeti dio s police na donjoj razini, pucati natrag iz nekromorfa, a zatim se vratiti gore na dizalo. Zatim pozivamo mobilnu platformu na kojoj prelazimo na drugu stranu shuttlea. Spuštamo se liftom na donju etažu, odmah po izlasku iz lifta nalazimo drugi dio za daljinsko upravljanje, a penjanjem lijevo i treći.

Prekinuvši nekromorfe koji su se pojavili, vraćamo se do lifta na kojem se penjemo na vrh do stroja. Nakon što smo prikupili daljinsko pokretanje, ponovno idemo do mobilne platforme na kojoj ovaj put idemo do pramca šatla, otvaramo otvor uz pomoć kineze i tamo ubacujemo daljinski upravljač. Zatim se vraćamo na stranu sa strojem, gdje se spuštamo liftom, nakon izlaska iz lifta prolazimo kroz vrata s desne strane i idemo uz stepenice. Zatim, nakon što smo odbili sljedeći napad čudovišta, idemo do dizala na kojem se popnemo do sobe gdje aktiviramo mlaznicu za gorivo, koja se pomoću kineze mora umetnuti u vrat, nakon čega će šatl početi puniti gorivo . Dok se točenje goriva nastavlja, borimo se protiv napredujućih nekromorfa, a nakon njegovog završetka vraćamo se u sobu i gasimo mlaznicu goriva.

Nakon razgovora s Ellie, morate se vratiti u šatl, pokušavajući ne pasti pod mlazovima plamena iz motora i zaustavljanjem regenerirajućeg nekromarfa stazom kako biste razumjeli kamo ići u ovoj kući, koristite navigaciju pritiskom na tipku Gumb "B". Stigavši ​​do pokretne platforme, prelazimo na drugu stranu ceste dobivši novi zadatak - otključati mehanizam koji otvara vrata parkirališta shuttlea. Dolaskom na mjesto, spuštamo se liftom dolje, a zatim lijevo do lifta na kojem ćemo ući u prostoriju s kupolom i mehanizmom iz kojeg trebate očistiti smeće. Smeće će biti crvene bačve koje treba pucati iz kupole, kao i ubijanje novih nekromorfa. Na kraju će Isaac biti izbačen u svemir, nakon čega ćemo se trebati vratiti u shuttle kojim se krećemo između brodova i otići do C.M.S. Greely.

Poglavlje 7

Dolaskom na mjesto, prvo što radimo je da krenemo u smjeru motora za shuttle, leteći izbliza, potrebno ga je kinezom izvući iz olupine trupa. Prije svega uklanjamo dijelove tijela, a zatim izvlačimo sam motor. Sljedeći zadatak je sakupiti tri rekordera iz olupine broda nalik satelitima sa solarnim pločama. Smjer leta određuje se pritiskom na tipku "B", nakon što smo pronašli satelite, izvadimo snimače iz njih, dok bi bilo lijepo ispaliti sve mine u blizini i ubiti nekromorfe koji će se pojaviti s vremena na vrijeme. Nakon što smo prikupili sva tri rekordera, uletimo u pristanište i idemo u smjeru sobe sa strojem za montažu. Pokupivši snimač leta, vraćamo se u svemir i ugrađujemo opremu u pramac šatla nakon otvaranja otvora pomoću kineze.

Nakon završenih radova ulazimo u brod kroz otvor na lijevoj strani broda. Nakon razgovora s Ellie, trebate staviti pumpe za gorivo na mjesto u stražnjem dijelu kabine, morate to učiniti uz pomoć kineze, nakon umetanja pumpi u proreze morate ih okrenuti istom kinezom, nakon posao je završen sve pumpe bi trebale svijetliti zeleno, sada preostaje otići do ploče i pokrenuti motore (za zadružni režim postoji još jedna bonus misija na brodu "Brusilov", pa ako igrate s partnerom prije odlaska, možete ga posjetiti). Sjedeći u stolcu i palimo motor, upravljamo šatlom pokušavajući izbjeći krhotine držeći kurs i ispaljivati ​​mine, a zatim i velike krhotine. Ulazak u atmosferu neće biti mekan, a pumpe goriva će se i dalje zapaliti, morat ćete im prići i ugasiti plamen provjeravajući sve tri kinezom. Vraćajući se za volan, nastavljamo kontrolirati šatl, pucajući u zdrave blokove koji naiđu na putu. Na kraju će se shuttle raspasti i zabiti u planet, Isaac je opet ostao sam.

Poglavlje 8

Budimo se i stojimo na nogama, krećemo naprijed, krećemo se od jedne do druge vatre, skupljamo zalihe, odijelo je oštećeno pa se moramo grijati uz otvorenu vatru. Naš zadatak u ovoj fazi prolaska igre je pronaći preživjele, idemo niz padinu dok ne pronađemo zdravi komad broda i on će početi padati na Isaaca. Dok visi na stijeni, pritisnite "E" sve ostalo će naš lik učiniti sam. Nastavljamo niz padinu dok ne naiđemo na još jedan veliki komad broda u kojem se nalazi leš i video na kojem Ellie ostavlja poruku Isaacu. Zatim se krećemo po bakljama koje je Ellie razbacala sve dok nas neko zdravo čudovište ne baci s planine. Zatim prolazimo do zgrada, vođeni svjetlima, penjemo se stepenicama. Idući malo naprijed, naći ćemo sobu čija se vrata otvaraju uz pomoć kineze, unutra također pokrećemo generator kinezom pritiskom na "F" nekoliko puta. ovdje možete vratiti temperaturu, koristiti stroj, kao i čuti nečitke radio razgovore preživjelih.

Nakon što izađemo kroz vrata u blizini stroja, spuštamo se liftom, zatim prolazimo u okrugli tunel na čijem početku možete pokupiti poboljšanje. Dok se krećete kroz tunel, ponovno će se pojaviti zdravo čudovište, ali ne zadugo, spustite se i ubijte nekoliko nekromorfa, možete se popeti stepenicama, tamo možemo pronaći artefakt. Spuštajući se, prolazimo do sljedećih zgrada, nakon što ubijemo par necromrpha na ulazu, ulazimo unutra otvarajući vrata kinezom. U ovoj sobi se nalazi i generator koji trebate pokrenuti, osim toga, ovdje možete pronaći SMS poruku i poslušati snimku postaje "Aloha"). Izašavši van kroz vrata pored kojih je tekstualna poruka opet se krećemo duž olovke s bakljama, pucajući na čudovišta koja puze ispod snijega. Došavši do susjedne sobe vraćamo temperaturu, ali nažalost sigurnosni sustav nas ne pušta dalje, govoreći da je za izlazak van potrebno termo odijelo. Vraćamo se i vraćamo, ali malo desno od mjesta odakle smo došli nalazimo vrata sa natpisom S.C.A.F., pored njih se vidi i baklja od perja. Nakon što smo ubili nekoliko nekromorfa, ulazimo unutra gdje nalazimo Bucklea, nakon kratkog razgovora on umire, uspjevši reći da se termo odijelo može naći u podrumu.

Prolazak

Ako ne znate kako izvršiti zadatak, pronaći potreban predmet ili pobijediti ovog ili onog šefa u igri, onda ste dobrodošli u odjeljak Prolazak. Ovdje objavljujemo široku paletu videozapisa prolaska svake razine, surađujući s korisnicima na YouTubeu.

Prilažemo mali opis zapleta igre i popis misija uz svako igranje tako da odmah uđete u tijek tekućih događaja opisanih u igri. Osim toga, spominjemo autora vodiča s aktivnom vezom na njegov kanal kako biste se mogli pretplatiti na druge korisničke emisije.

Informacije o mjestu

Baza podataka zabavnog portala web stranica stvoren je posebno za igrače i samo obožavatelje virtualni svijet uvijek bili upoznati sa svim novostima iz svijeta industrije igara, saznavajući točno ono što im je potrebno. Na primjer, kada će dugo očekivana strategija biti objavljena, koji se dodaci za nju izrađuju, tko je objavljuje ili na kojim će se platformama pojaviti.

Ovdje će korisnik uvijek pronaći zanimljive postove o igrama s video zapisima, slikama, detaljima zapleta i opisima kolekcionarskih izdanja. Postoje čak i publikacije sa zahtjevima sustava, video dnevnici i službene recenzije programera. Posebne rubrike zaslužuju posebnu pozornost u kojima se objavljuju veliki članci s vodičima, vrhovima igara i drugim zanimljivim materijalima. Uvijek nastojimo ići u korak s vremenom, stoga stranicu svakodnevno ažuriramo, nadopunjujući i po mogućnosti ažurirajući postojeći sadržaj. Naš tim također blisko surađuje s drugim informacijskim izvorima, uslugama i forumima kako bi vam pružio još više informativnih i što je najvažnije zanimljivih materijala u jednostavnom i razumljivom obliku. Ostanite uvijek s nama i među prvima saznajte najnovije pojedinosti o igrama.

S poštovanjem, Uprava.

Pozadina.

Prije 300 godina u Meksički zaljev otkriven je izvanzemaljski artefakt - Crni obelisk. Čovječanstvo se nadalo ovim otkrićem zadovoljiti svoje neograničene potrebe zahvaljujući neiscrpnoj energiji. Međutim, sve što je obelisk dao bile su strašne transformacije nakon smrti, što je kasnije dovelo do nekromorfa. Vlada je pokušala sakriti sve detalje o Obelisku pod rubrikom "tajno", ali bilo je prekasno, a oko lika jednog od istraživača, Michaela Altmana, nastao je novi kult. Altmanova misteriozna smrt pretvorila ga je u mučenika, omogućivši Unitologiji da postane nova, vodeća religija koja i danas uspijeva. Unitiolozi vjeruju u božansku bit Obeliska i raduju se danu kada će svi ljudi postati jedan um, tijelo i duša.

Generacijama nakon katastrofe Obeliska, čovječanstvo se suočava s akutnom krizom resursa. U očaju, vlada je odlučila ponoviti drevni eksperiment, nadajući se da će iz Obeliska istrgnuti tajnu neiscrpne energije. Podaci o tom razdoblju su kontradiktorni, ali poznato je da su ljudi uspjeli kopirati Obeliske, ali je cijena uspjeha bila nepodnošljiva. Sve su kopije bile zakopane na tajnim mjestima diljem poznatog svemira, gdje su trebale ostati neotkrivene do kraja vremena.

Međutim, 200 godina kasnije, tijekom ilegalnog rudarenja utrobe Aegisa VII, brod klase Planet Ripper, USG Ishimura, otkrio je jednu od kopija - Crveni obelisk, što je izazvalo novi val epidemije Necromorph. Inženjer Isaac Clarke bio je ključni svjedok katastrofe. Obelisk ga je kontaktirao, ostavljajući neočekivani dar: njegovu vlastitu mentalnu projekciju. Vlada je uhvatila Isaaca i mučenjem mu izbacila sve tajne o obeliscima, izgrađenim novi primjerak artefakt. Ovaj put - u srcu gusto naseljene postaje Spraul, izgrađene u orbiti oko Titana. Užasne posljedice eksperimenta nisu dugo čekale, ali Isaac je uspio pobjeći u posljednjem trenutku. Od postaje su, kao i od Aegisa VII, ostali samo jadni fragmenti. Od tog vremena, kriza s Obeliscima počela se pogoršavati iz dana u dan. Isaac Clarke, čiji je um sadržavao informacije o tome kako izgraditi ili uništiti Obeliske, otišao je u sjenu, pokušavajući se držati podalje od Obeliska i svega što je s njima povezano. Ali čak iu najtežim vremenima još uvijek ima mjesta za nadu. Prije dvjesto godina, na jednom dalekom planetu, netko je pronašao način da zaustavi Obeliske. A sada naša budućnost ovisi o tragovima iz prošlosti.

Prolog.

18. lipnja 2314. godine

Pogledajmo uvodni video. Igramo mladog vojnika Tima koji je ostao sam s vrućim vremenom. Kontaktiramo zapovjednika Serrana i izvještavamo o situaciji. Poseban uređaj pomoći će vam u navigaciji u snježnoj mećavi, držite gumb i gledajte plavu traku koja označava pravi put. Dolazimo do razbijenog broda. Na ulazu zgnječimo kutije i pokupimo streljivo koje je ispalo iz njih. Ponovno napuni, pucaj u žuti zasun na vratima. Prilazimo mu i otvaramo ga. Neprijatelji izbijaju iznutra, pokušavamo im pucati u noge da ih usporimo. Ali za potpuno uništenje neprijatelja potrebno je raskomadati nekoliko udova. Ulazimo unutra, moramo pronaći uređaj s cilindrom. Polako se krećemo hodnikom, ubijajući mrtve koji se pojavljuju.

. Udaranjem leševa možete dobiti korisne predmete

Na kraju hodnika nalazit će se stepenište koje će voditi gore. Ustajući, otvaramo središnja vrata i uzimamo uređaj. Kokpit se počinje urušavati. Hitno napuštamo brod i spuštamo se niz uže, izbjegavajući prepreke. Izvodimo skokove ispred malih ponora. Kada gorući fragment padne odozgo, brzo se pomaknemo na lijevu stranu i tako izbjegnemo vatreni tok. Nakon što smo se spustili, nastavljamo da se krećemo po zemlji. Otkotrljamo se i na lijevu stranu da se uvučemo ispod krila. Iznenada se pojavljuje general Mahad. On nije pristaša plana spašavanja čovječanstva, pa Tim postaje još jedna žrtva, a podaci u Kodu su beznadno izbrisani...

Poglavlje 1

Mjesečeva kolonija "Novi horizonti".

200 godina kasnije.

Dok je Isaac slušao poruku od Ellie, borci su upali u stan i tražili da ih prate. Prije odlaska možemo poslušati još jednu snimku i pokupiti SMS iz kreveta. Izlazimo u hodnik, s desne strane blizu vrata nalazi se pribor za prvu pomoć. Idemo lijevo, izađi van. Prilazimo vratima i kad se otvore, trčimo ravno do zaklona i saginjemo se iza njih. Pucamo u neprijatelje koji se nalaze s druge strane. Bit će ih beskonačno mnogo, pa nakon malo vježbe idemo do policijskog auta s desne strane.
Eksplozija kamikaze baca nas daleko dolje. Brzo trčimo naprijed da nas ne izrešetaju meci iz snajpera. Skupljamo streljivo, ubijamo neprijatelje. Kamikaza će skočiti odozgo, pucamo na njega dok nam se ne približi. Prolazimo u zgradu, idemo stepenicama desno. S Nortonom komuniciramo putem video veze. Uzimamo korisne predmete iz ormarića. Izlazimo van, iza ugla se pojavljuje žensko tijelo. Ciljajući, prolazimo lijevo i ubijamo dvojicu - jednog ispod, drugog iznad. Nastavljamo hodati ulicom dok ne vidimo još jednog, ali ne morate čak ni pucati na njega. Protok na autocesti neće vam dopustiti da prođete, pa ciljajte i pritisnite odgovarajuću tipku da primijenite zastoj. Punimo stazu, prelazimo cestu i idemo uz stepenice.

. Artefakt: skrenite lijevo, krenite cestom, zatim pomaknite lijevo i pokupite Eaath Gov u uglu.

Možemo prijeći most i skupljati municiju. Prolazimo u dvoranu punu leševa. Na kraju će biti dizalo, kojim ćemo ići gore. Danikovci pucaju po nama, ali nas srećom ne ubijaju. Nakon kratkog dijaloga, Isaac ponovno uspijeva izbjeći smrt.

Probudivši se na planini leševa, pronalazimo neprijatelje iza stakla. Još malo i probit će se. Stoga brzo skupljamo pribor prve pomoći s poda i uništavamo stvorenja. Kroz hodnik ulazimo u sljedeću sobu. Krećemo oprezno, tri će protivnika odjednom oživjeti kraj recepcije. Dižemo se dizalom.

. Izlazeći iz dizala, s desne strane na stolu pokupit ćemo artefakt unitologa.

Izaći ćemo do reda trgovine, skrenuti desno i ući u jednu od trgovina. Idemo van, gdje će se boriti s mnogo neprijatelja. Zatim ulazimo u zgradu i silazimo. Pozabavimo se još par čudovišta. Liftom dolazimo do vlaka koji treba sastaviti. Ciljamo na lokomotivu, pritisnite odgovarajuću tipku za primjenu kineze. Povlačimo ga u središte dok se potpuno ne učvrsti. Kad se okrene za devedeset stupnjeva, ponovno ga zgrabite i gurnite u tunel. Sada izvodimo slične radnje sa spremnikom goriva. Malo čekamo i skačemo u repni dio. Otvaramo vrata i, kad mitraljeski rafal prestane, nastavljamo kretanje prema lokomotivi, uništavajući usput neprijatelje. Uskačemo u prijevoz, brzo i često pritiskamo prikazani gumb.

2. Poglavlje

U.S.M. "Eudora".

Probudivši se, komuniciramo s Carverom. Poslušajte audio s desne strane. Idemo ravno, pa dolje. Skrenite desno i nastavite niz hodnik. Na kapetanskom mostu susrećemo se s Nortonom. Nakon što je napravio hiperskok, brod je prekriven minama. Žurno napuštamo most i nakon razgovora s osobljem prolazimo dugim hodnikom. Oblačimo odijelo, hvatamo kacigu, već smo na otvorenom.
Letimo ravno, primjenjujemo kinezu na plave strelice i guramo ih u suprotnim smjerovima. Otvorit će se upravljačka ploča u sredini, aktivirajte je. Brzo letimo naprijed, izbjegavajući mine i razne prepreke.

Poglavlje 3 Roanoke

Letimo za Nortonom do teretnog doka. Vrata tereta su zatvorena, ali postoji još jedan ulaz s desne strane. Sletimo blizu njega, priljubimo se uz vrata s kinezom i ponovno pritisnemo tipku kinesis da okrenemo ručicu. Ulazimo u gateway, čekamo malo i na sličan način otvaramo sljedeća vrata. Skrenite lijevo iz hodnika, uđite u kontrolnu sobu i koristite kinezis na kontrolnoj ploči da otvorite vrata tereta. Izlazimo u hodnik, prolazimo kroz sljedeća vrata. Od partnera saznajemo koordinate Ellie. Idemo desno, otvaramo vrata kinezom. Nalazimo se u slijepoj ulici, pa uz pomoć kineze zgrabimo bateriju u kutu i stavimo je u utor kraj stroja.

. S desne strane projekcijskog zaslona odabiremo KSSK artefakt.

Nastavljamo hodati duž hodnika, čisteći ga od čudovišta. Na drugom kraju hodnika su kutije, u jednoj od njih nalazimo SMS poruku. Otvaramo vrata s lijeve strane, koja vode do tehničke palube. Spuštamo se, krećemo se kroz bestežinsko stanje, istovremeno ubijajući neprijatelje zalijepljene za zid. Nakon što se pomaknemo na drugu stranu, ulazimo u sobu i biramo SMS poruku sa police. Idemo gore i nalazimo se kod glavnog generatora. Prije svega, spuštamo kapke pomoću kineze na svakom od tri generatora (označeno strelicama). Tada će se na vrhu pojaviti mehanizam poznat s vrata. Zgrabimo ga i držimo odgovarajući gumb do pune promocije. Ako je sve učinjeno ispravno, pojavit će se nekroforme. Nakon što smo aktivirali sva tri generatora, prilazimo upravljačkoj ploči i uključujemo ga. Idemo s desne strane i pozovimo lift s desne strane. Uzdignite se do saveznika - Ellie, Austina Bucklea i Jennifer Santos.

Poglavlje 4

Admiralsko sjedište.

Odaberemo tekstualnu poruku, vratimo se na glavni generator. Ovdje je ogromno čudovište. Kako biste oslobodili put, pomaknite kapke i odmotajte ih. Pipke uništavamo i pucanjem na slabo mjesto – crvenu okruglinu. Koristimo zastoj da ih usporimo. Nakon što smo završili s neprijateljem, silazimo niz stepenice i vraćamo se u bestežinsko stanje. Usporavamo rotirajuće oštrice stazom. Prelazeći na drugu stranu, idemo gore. Idemo ravno, ubijamo neprijatelje, uključujemo upravljačku ploču. Premjestimo svaku od palica (miš i tipke za kretanje) u dvije ćelije i popravimo ih. Nastavljamo s izvođenjem ove radnje dok ne aktiviramo sve ćelije u polju. S lijeve strane će se uključiti lift kojim se penjemo.

Proučavamo čudne crteže na zidu. Admiral je želio pronaći ključ koji je bio namijenjen stroju koji je kontrolirao... Obeliske. U kutu sobe slušamo audio zapis, pokraj sofe biramo SMS poruku.

. U blizini police s knjigama je artefakt Eaath Gov.

Spuštamo se liftom, izlazimo iz njega, skrećemo lijevo i prolazimo kroz sobu za prezentacije. Čistimo hodnik od neprijatelja i dolazimo do Ellie. Prolazimo kroz vrata pokraj stroja. U ormaru možete modificirati odijelo, povećati takve pokazatelje kao što su zdravlje, oklop, opskrba kisikom. Dok se krećemo hodnikom, komuniciramo s Nortonom. Zabrinut je zbog onoga što se događa i skeptičan je prema planu da se svi Obeliski onesposobe. Prije svega želi spasiti Ellie koja uporno pokušava doprijeti do dna istine. Prolazimo kroz kapiju i izlazimo u bestežinsko stanje. Uz pomoć kineze možete privući balone i nadoknaditi kisik. Letimo do shuttlea, naglašavajući put do njega.

Istražite "Grilove" (dodatni zadatak).

Shuttleom stižemo u Greeley i letimo do vrata. Kada uđete unutra, idite ravno naprijed i spustite se niz stepenice. Nakon što ubijemo neprijatelja, spuštamo se još niže. Generator pokrećemo tako da ga uhvatimo kinezom i nekoliko puta pritisnemo tipku. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, idemo dizalom do komunikacijske sobe. Uravnotežujemo opskrbu energijom kroz štit. S desne strane bi trebali biti svi brojevi osim 90. Izlazimo u glavnu sobu. Uništavamo nekrofore, na eksplozivne neprijatelje pucamo u njihovo svijetlo narančasto područje. Idemo u susjednu sobu, očistimo je i spustimo se liftom. Prije toga, u blizini ultraljubičaste svjetiljke, možete pokupiti vanzemaljski artefakt. Ubijamo protivnike, prolazimo kroz hodnik. Mali pauci ne predstavljaju posebnu prijetnju. Lako ih je otresti brzim pritiskom odgovarajuće tipke ako se iznenada zalijepe. Vrata otvaramo tako da ih uhvatimo kinezom i držimo tipku. S Kinesisom izvlačimo štit u sredini i čekamo dok električni kaos ne prestane. Primjenjujemo kinesis na kontrolnoj ploči i slušamo audio zapis. S desne strane nalazi se ključ Engstromovog ureda. Vraćamo se u glavnu prostoriju, istovremeno razbijajući nekromorfe i ne padajući u vatrene zamke. U uredu preuzmite kod za šifriranje i dajte ga Ellie. Napuštajući Greeley.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.

Terra Nova Crew Dock.

Stižemo u Terra Novu, prolazimo kroz prolaz, otvarajući vrata kinezom. Idemo liftom na drugi kat. Prolazimo do mosta, desno je audio zapis, a na pilotskom sjedalu nalazi se artefakt KSSK. Dižemo se više, gdje pored tijela leži SMS poruka. Hakirajte upravljačku ploču okretanjem palice dok ne popravimo plavo područje. Dok držite u ovom položaju, pritisnite odgovarajuću tipku. Tražimo još dva takva područja i završavamo hakiranje. Iz sheme postaje jasno da moramo ući u krmu. Krećemo se hodnicima, uništavajući neprijatelje. Nalazimo starog bota. Može se držati u ruci kao oružje. Prilikom ciljanja pokazat će se radar koji pokazuje put do resursa. Ako stavite bota na tlo, on će ih samostalno pronaći i učitati sve što se nađe na stroju. Mala stvorenja su sposobna useliti se u leševe i oživjeti ih, pa ih rješavamo što je prije moguće. U sobi sa strojem, sa stola biramo SMS poruku. Dolazimo do prednje stanice i čistimo je od neprijatelja.

Pokušavamo pozvati trolejbus, ali nam problem koji je nastao to ne dopušta. U blizini će se otvoriti vrata, prolazimo dalje i idemo gore. Na zidu hodnika nalazimo veliko stvorenje. Ako samo odete dalje, čeka vas trenutna smrt. Pucamo u sve pipke za potpuno uništenje neprijatelja. Ispustit će kutiju s rezervnim dijelovima koja sadrži resurse i rijetke rezervne dijelove. Dizalom se penjemo, napuštamo ga, odmah skrećemo desno i slušamo audio zapis. Spustimo se niže, razgledamo još malo i uzmemo poruku kraj ormarića. Mi komuniciramo sa središnjom pločom. Povezujemo dva tereta poput slagalica, spajajući strane koje odgovaraju jedna drugoj duž zavoja. Ubijamo neprijatelje koji su se pojavili i spuštamo se liftom.

Nakon izlaska iz lifta, desno slušamo audio zapis. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane, penjemo se stepenicama i dolazimo do skladišta. Veliki Necromorph izleti iz spremnika. Možete ga ubiti samo neko vrijeme, a zatim će se nakon nekoliko desetaka sekundi vratiti u svoj prethodni oblik. Osim toga, za usporavanje, preporučljivo je koristiti zastoj. Odmah se vraćamo na stanicu i ponovno zovemo trolejbus. Na zidu je aparat za vraćanje zastoja, jurišamo češće i suzdržavamo napade neprijatelja. Čim naiđe trolejbus, penjemo se unutra i idemo u središnji dio.

Poglavlje 6. Popravak prije otpreme.

Repni dio C.M.S. Terra Nova.

Na glavnoj stanici, lijevo od vrata, nalazi se kontrolna ploča koju treba hakirati. Unutra uzimamo ključ od tornja i slušamo audio snimku. Na kolicima idemo na krmu broda. Dolaskom na stanicu pozivamo lift i preživljavamo dok ne stigne. U blizini se nalazi izvor zastoja, koji će pomoći u obuzdavanju besmrtnih stvorenja.

Spuštajući se dizalom, započinjemo pretragu i prikupljanje modula daljinskog upravljanja. Jedan od njih je s ove strane na dnu police. Idemo gore, zovemo gondolu, na kojoj prelazimo na drugu stranu. Spuštamo se liftom i odmah podižemo drugi dio daljinskog upravljača s ploče nasuprot. Skrenimo lijevo, popnemo se stazom i pokupimo treći dio sa slične ploče. Na stroju ćemo sastaviti sve dijelove. Sada ćemo se na gondoli pomaknuti do središta i, otvorivši otvor s kinezom, umetnut ćemo daljinski upravljač.

U šatlu nema goriva, pa pomaknite gondolu udesno. Spuštamo se liftom i skrećemo desno. Ulazimo u sobu, idemo stepenicama. Krećemo se donjom stazom i penjemo se žičarom na vrh. Uključite mlaznicu za punjenje. Približavamo se s desne strane i ručno, odnosno uz pomoć kineze, spuštamo mlaznicu do shuttlea. Dok se vrši punjenje gorivom, uništavamo pristigle neprijatelje. Isključujemo mlaznicu, Ellie će pokušati pokrenuti motore. Nešto pođe po zlu i cijela postaja gori u plamenu.
Idemo dolje i skrenimo desno. Krećemo se oprezno jer iz turbina i drugih pukotina povremeno curi vatra. Vodimo se Isaacovim pokazivačem, držeći odgovarajuću tipku. Dolazimo do stepenica i silazimo niz njih. Ne žuri nam se otići, čekamo prekid vatre. Pozivamo dizalo i, dok ono stiže, borimo se s nekromorfom. Kada se popnete, skrenite desno. Pozivamo gondolu i čekamo je, koristeći stasis protiv dva besmrtna neprijatelja odjednom. Prelazimo u središte, a zatim na drugu stranu. Spuštamo se dizalom, napuštamo ga, ne žurimo ići lijevo, jer bi vatra trebala curiti s poda. Otvaramo vrata kinezom, ulazimo unutra, opet nam se ne žuri ići lijevom stranom. Prvo čekamo da se vatra ugasi. Trčimo do lifta, idemo gore. S desne strane je mitraljez, sjednemo iza njega i pucamo u zaglavljene cilindre na mehanizmima, a ujedno i neprijatelje.

Poletjevši u bestežinsko stanje, krećemo prema saveznicima. Ispaljujemo mine na vrijeme. Ako čujemo češće zvukove, to znači da nam se mine ubrzano približavaju i da ih hitno moramo ispaliti. Letimo odozdo, uzdižemo se. Shuttleom idemo u Grili.

Pronađi Edwardsa (neobavezni zadatak).

Na glavnoj stanici ključem otvaramo pristup dizalu i idemo gore. Čistimo hodnik, prolazimo u susjednu sobu. Idemo gore, ali prije nego što dodirnemo vrata, pokupit ćemo sve zalihe. Kada pokušate otvoriti vrata, ona će biti blokirana i u sobi će se pojaviti veliki broj neprijatelja. Nakon što ih sve ubijete, otvorit će se kontrolna ploča s lijeve strane vrata. Otvorite ga i krenite dalje. Svaka električna zamka ima kontrolnu ploču (narančasti štit), pucajte u nju i zamka će nestati. Prvi put će panel biti s lijeve strane, drugi put će biti s desne strane. Treći put na dalji zid s desne strane. Spuštamo se liftom, čistimo hodnike. Još jedna zamka, koja se trenutno ne može zaobići.

Idemo niz stepenice, a zatim u susjednoj sobi idemo gore. Upravljačka ploča je iz četvrte električne zamke na suprotnom zidu s desne strane. Idemo niz stepenice, pucamo u kontrolnu ploču ravno kroz rešetku na zidu. Dolazimo do dizala, prije nego što ga pokrenemo, sakupit ćemo streljivo u sobu. Opet moramo preživjeti. Nakon što ubijemo sve neprijatelje, spustit ćemo se niže i uz pomoć kineze izgradit ćemo šest mehanizama pravilnim redoslijedom. Dva središnja moraju odgovarati tipovima susjednih vrhova. Ispravna veza svijetlit će neprekidno. Podigavši ​​se na dizalo, usporavamo veliki ventilator stazom i brzo izvlačimo zavojnice na lopaticama kinezom. Sada se možemo vratiti na mjesto gdje je bio gravitacijski bunar i popeti se liftom do mosta. Slušamo audio zapis, nakon čega se dižemo bočnim liftom do smočnice. Vrata su zatvorena, pa se liftom spuštamo u dnevni dio. Uzimamo ključ i SMS. Vraćamo se u smočnicu i odnosimo sve što u njoj leži. Uz glazbu i eksplozije žurno se vraćamo na kolodvor.

Poglavlje 7

C.M.S. Roštilji.

Letimo do motora po navigaciju. Izvlačimo tri ploče, a ispod svake od njih grabimo i okrećemo dodatne utvrde kinezom. Zatim uhvatimo sam motor i izvučemo ga kinezom. Vraćamo se u shuttle i idemo u Roanoke. Krećemo prema prvom satelitu s kojeg preuzimamo jedan od tri registratora s navigacijskim podacima. Najbolje je unaprijed pronaći cilindar kisika, tako da nakon prikupljanja registara dopunite zalihu. Također ispaljujemo mine na vrijeme. Sateliti se lako vide po zelenim svjetlima u sredini.
Pomoću pokazivača dolazimo do najbližeg stroja. Sastavljamo registratore u jedan modul, zatim izlazimo van i ubacujemo ga u šatl. Ukrcavamo se i zajedno s ekipom pripremamo se za slanje na planet Obeliska. Obnavljamo pumpe bez tlaka. Umetnemo dva ispuštena elementa i kinezom ih uvrnemo za 180 stupnjeva. Idemo do volana i krećemo na cestu. Držimo pravi kurs, ne idemo dalje od kvadrata koji će se postupno smanjivati. Također ciljamo na neprijatelje i uništavamo ih jednim klikom. Vraćamo se do pumpi za kisik i postavljamo ih u pravilan položaj. Nastavljamo let, sada pucajući na prepreke koje se pojavljuju.

Poglavlje 8

Tau Volantis.

Pad nas je odvojio od Ellie i od cijelog tima. Krećemo u potragu za preživjelima, vođeni vatrom. Na poleđini je prikazano stanje topline, kao i kod opskrbe kisikom. Prikupljamo streljivo i pribor prve pomoći. Stigavši ​​do planine, shuttle će se početi urušavati. Brzo i često pritisnite gumb prikazan na Isaacovim leđima.

Nakon što smo se oporavili, nastavljamo pratiti vatru dok ne pronađemo drugi dio šatla. Zatim slijedite signalna svjetla. Ogromni nekromorf će nas baciti na drugu stranu. Dolazimo do mosta i idemo gore. Skrenite lijevo, uđite unutra. Pokrećemo generator i slušamo poruku od Ellie. Izlazimo s druge strane, spuštamo se liftom. Spuštamo se još niže i nalazimo se na snijegom prekrivenom terenu. Nije bilo navigacije, i ne, ali je bilo neprijatelja. Dolazimo do sljedeće zgrade, hodajući po mostu. Pokrećemo generator, slušamo audio zapis i odabiremo SMS poruku. Izlazimo van, pucamo na neprijatelje koji se približavaju. Idemo ravno i dolazimo do signalne vatre. Sada se pomičemo lijevo i pronalazimo drugu damu, pored koje će biti ulaz u zgradu. Susrećemo se s kopčom koja se smrzava.

Poglavlje 9

tranzitna stanica.

Nakon kratkog razgovora, Buckle se konačno ukipi. Idemo lijevo, prolazimo u sobu s generatorom i pokrećemo ga. Iz zida izvadimo jedan zupčanik i umetnemo ga u mehanizam pored Bucklea. Pozivamo lift, kojim silazimo. Skrećemo lijevo i suočavamo se s novim stvorenjem. Njihova je posebnost što ne vide, ali dobro reagiraju na zvuk i svjetlo. Također, ako počnete napadati jednog od njih, tada će najmanje deset neprijatelja dotrčati na buku. Stoga, prije nego što uznemirite stvorenja, morate se pripremiti. Kao nagradu, dobit ćemo mnogo zaliha koje su pale sa svakog leša. Idemo u susjednu sobu, na isti način je čistimo od mnogih neprijatelja.

Izlazimo u veliku prostoriju, idemo lijevo i silazimo. Zatvaramo lanac okretanjem bravica i usklađivanjem s vrhovima. Pokrećemo mehanizam šiljcima. Čekamo njegovo nakupljanje i trčimo za njim do udaljenog prolaza. Usporavamo tisak šiljcima sa stazom kako bismo imali vremena prijeći u sljedeću zonu i ne biti spljošteni. Opet uspoređujemo savjete, sada od šest pramenova. Brzo bježimo u sljedeću zonu ili ubijamo sve neprijatelje koji se prvi pojave. Usporavamo prešu, kada je s lijeve strane, trčimo u tunel i, skrećući desno, trčimo do prolaza. Penjemo se stepenicama i dolazimo do garderobe. Presvlačimo se u arktičko odijelo. Navigacija radi, od sada je možemo koristiti za označavanje pravog puta.

Dižemo se dizalom. Izlazimo van i krećemo se ravno. Prolazimo kroz sobu i dolazimo do špilje. Idemo uz stepenice. Dolazimo do dizalice koja će se početi urušavati. Držite pritisnut gumb za kretanje, zatim brzo i često pritisnite gumb prikazan na ekranu. Ponavljamo ove korake još jednom i uspijevamo pobjeći. Dolazimo do pećine, prolazimo kroz nju. S druge strane susrećemo Carvera. Javlja da su svi ostali na zapovjednom mjestu. Lift je bez napona, pa ulazimo u zgradu s desne strane i palimo agregat. Ustajemo, napada nas ogromni nekromorf. Vrijeme je za borbu s njim. Pucamo u sve njegove udove na tijelu. Kad se zabije u nas, brzo se nekoliko puta prevrnemo u stranu. Da biste to učinili, pritisnite tipku za smjer (lijevo ili desno) + brzi dvoklik na tipku za ubrzanje. Nakon što je nekoliko puta potpuno pucao u udove, neprijatelj će se povući i istovremeno otvoriti put. Prema indeksu dolazimo do saveznika.

Poglavlje 10. Sada znamo.

Zapovjedništvo iskopavanja.

Izlazimo van i trčimo do mosta. Danićevi ljudi su nas napali i opet smo bili odsječeni od saveznika. Koristimo skloništa i pucamo na neprijatelje. Mine bačene na nas mogu se zgrabiti kinezom i baciti na neprijatelje. Pomičemo se sve dalje i dalje, koristeći pokazivač. U okršajima između ljudi i nekromorfa, preporučljivo je pričekati dok jedan ne ubije drugoga kako bi se uštedjelo streljivo. Dolazimo do iskopa za bušenje i provaljujemo vrata kroz upravljačku ploču s lijeve strane. Ulazimo unutra, idemo desno i pokrećemo generator. Platforma za bušenje je uključena, ostaje ukloniti prepreke. Zgrabite brave kinezom i držite odgovarajuću tipku kako biste sakrili prepreke. Najvažnije je ne pasti pod stroj za bušenje. Trčimo oko ograničenog područja, usporavamo bušilicu stazom i pucamo u njezinu unutarnju žutu jezgru. Između, ubijte neprijatelje i napunite zastoj. Nakon što smo završili s uređajem za zastrašivanje, prolazimo kroz otvoreni prolaz.

Poglavlje 11

Ogledna zgrada.

Penjemo se liftom. Dolazimo do izmjenjivača topline, gdje komuniciramo s Ellie. Idemo lijevom stranom, prolazimo u kotlovnicu. Odatle izlazimo liftom. Odmah skrenite desno, uključite sustav i izvadite bateriju. Nosimo ga ravno do sljedeće zgrade. Uništavamo neprijatelje koji se sastaju, a zatim bacamo bateriju unutra kroz razbijeni prozor. Vraćamo se natrag i idemo uz stepenice. Dolazimo do zgrade, silazimo i postavljamo bateriju u odgovarajući utor. Pokrećemo kotao.

Vraćamo se do izmjenjivača topline i nakon razgovora s Ellie podešavamo tlak. Prvo jurimo sa središnje ploče, a zatim zgrabimo polugu koja je označena malo više kinezom. Iznad jednog od izmjenjivača topline trebao bi svijetliti broj, što znači da ga okrećemo držeći odgovarajuću tipku. Nakon što smo podesili tlak, podižemo se na osmatračnicu. Sastajemo se sa Santosom i preuzimamo nacrt sonde. Idemo do skladišta na drugom kraju kampa i nabavimo potrebne dijelove za senzor. Izlazimo s platforme za bušenje i otključavamo vrata susjedne zgrade. Dižemo se liftom i prikazujemo vani. Nova bića vole iznenada napadati. Brzo nas zabiju i naglo se sakriju.

Dolazimo do vojarne, ulazimo unutra i idemo na pomoćnu platformu. Uništavamo neprijatelje, čekajući njihov napad blizu vrata. Zatim idemo lijevo, otključavamo vrata razbijanjem kontrolne ploče. Izlazimo na drugu stranu i idemo desnom stranom do slijepe ulice. Okrenemo se ulijevo i, uhvativši zupčanik, okrećemo ga dok se kavez ne podigne na željenu razinu. Sada idemo dolje i prikupimo sve potrebne detalje - varijator (desno), sondu (sa stola lijevo) i okvir (iz kaveza). Vraćamo se na pomoćnu platformu, gdje se borimo s ogromnim stvorenjem. Kao i prošli put, odsječemo joj sve udove na tijelu i izmičemo na sve moguće načine, ili jednostavno pobjegnemo kad nas pokuša napasti.
Vraćamo se istim putem do saveznika, istovremeno uništavajući neprijatelje. Spajamo pronađene module na stroj i dobivamo novo oružje - sondu.

Poglavlje 12

Hangar za anatomiju.

Idemo gore, skrećemo desno i nastavljamo do harpuna. Uključimo ga, zatim ga uhvatimo kinezom i okrenemo držeći odgovarajuću tipku. Učinite isto s harpunom s druge strane. Penjemo se u kavez i spuštamo se do samog dna. Krećemo naprijed, ciljajući iz sonde. Senzor instaliran na zoni počet će emitirati učestale signale kada se nađemo u blizini nakupine živaca. Pucamo sondom u smećkastu sinapsu i čekamo pojavu neprijatelja. Tražimo još dvije sinapse, ubijamo neprijatelje i vraćamo se na vrh.
Norton je odlučio ne otvoriti kavez i krenuo je za Ellie. U blizini je upravljačka poluga, hvatamo je kinezom i okrećemo. Dolazimo do kotlovnice i izlazimo. Ispostavilo se da je Norton izdajica, on je bio taj koji je obavijestio Dannika gdje smo. Uhvativši trenutak, bježimo od neprijatelja, koristeći skloništa, ubijamo nekoliko njih. Pojavljuje se oživljeno stvorenje unutar kojeg smo bili prije nekoliko minuta. Izbjegavamo udarce koje je lako prepoznati jednostavnim pogledom prema gore. Uništavamo čahure koje je ostavio neprijatelj kako se iz njih ne bi izlegla manja bića. Ali najvažnije je pucati u žutu tvar na tijelu razbojnika. Onda će nas pokušati proždrijeti. Dok nas vuče do svojih usta, pucamo u žuta područja. Kad završimo s njima, ne možemo pobjeći da nas progutaju.

Dok smo unutra, uništavamo tri izdanka na tri mjesta. Stalno se njišemo s jedne na drugu stranu kako ne bismo dobili štetu od crvenih tijela. Zatim izlazimo i nalazimo se pored saveznika. Norton je bijesan i ne preostaje nam ništa drugo nego naciljati, brzo pritisnuti tipku prikazanu na ekranu i pucati.

Poglavlje 13

Stijene Volantis.

Sustižemo tim i obavještavamo Ellie da smo ubili Roberta Nortona. Ostalo nas je četvero, a pred nama je još puno posla da spasimo čovječanstvo. Pomoću automatskih kuka penjemo se po stijenama. Krećemo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudar s kolapsima. Uz pomoć kineze otvaramo stepenice i penjemo se do špilje. Uništavamo neprijatelje koji se često pojavljuju s leđa. Izlazimo na drugu stranu i uklanjamo podiznu košaru sa staze tako da uhvatimo gornji mehanizam kinezom i držimo odgovarajuću tipku duže vrijeme. Usput idemo do sljedeće špilje, suočavajući se s bržim neprijateljima. Koristimo kuke i penjemo se. Pucamo u stvorenja zalijepljena za stijenu. Pomičemo se s jedne strane na drugu držeći tipku za kretanje lijevo ili desno + jedan pritisak na tipku za ubrzanje.

Sljedeća faza penjanja je usporavanje blokova sa stazom. Počinjemo se penjati s desne strane, usporavamo blok i brzo prelazimo na lijevu stranu. Usporavamo drugi blok i klimavo podizanje kada se pomakne do samog ruba. Ako je potrebno, ponovno ih usporite dok ne prijeđemo na desnu stranu. Osim toga, bitno je još malo se popeti da nas vučnica ne gura. Penjući se, suočavamo se s puno neprijatelja na ulazu u špilju. Ulazimo unutra, otvaramo stepenice i penjemo se više. Pronaći ćemo vitlo, pokrenuti generator. Uspon će početi, ali neće dugo trajati. Popnite se na brdo naprijed i prilagodite pritisak kroz štit. Bacamo 50 lijevo, a 70 desno. Kao rezultat toga, brojevi 90, 90 i 50 ostat će lijevo. Saveznici su otišli gore, ali Santos nema vremena izaći iz dizala i stoga Carver je prisiljen prerezati kabel. Puštanje lifta nije puno pomoglo, ubrzo se i sami nalazimo na dnu provalije.

Trčimo ravno dok ne naiđemo na ogromnog nekromorfa. Vrijeme je da se jednom zauvijek obračunamo s njim. Idemo dalje i dolazimo do generatora. Pokrećemo ga, nakon čega se aktiviraju harpuni. Skrivamo se iza plavih lasera i namamimo neprijatelja ovdje. Kada ga uhvate, brzo trčite do upravljačke ploče s desne strane, na čijoj poleđini se nalazi brava. Zgrabimo ga kinezom i brzo i često pritisnemo odgovarajuću tipku kako bismo stvorili pritisak harpuna i razbili neprijatelja na pola. Vratimo se na prethodno slomljenu udicu i popnemo se.

Poglavlje 14

Centar za istraživanje.

Idemo gore, ali na pola puta se slomimo. Pomoću pokazivača krećemo se novom rutom. Prolazimo kroz malu zgradu, nakon čega dolazimo do biolaboratorija kojemu se pristupa tako da prvo razbijete kontrolnu ploču s lijeve strane. Ulazeći unutra, odmah pucamo u mala stvorenja kako ne bi oživjela tijelo. Nakon što smo očistili hodnik, skrećemo desno i prolazimo kroz dizalo, na kojem idemo do saveznika. Nakon razgovora s Ellie kinezom grabimo dio Rosette sa zidne kamere desno. Nosimo ga na suprotnu stranu i umetnemo u spušteni lift. Morate pronaći druge dijelove razasute po kompleksu. Uzimamo pristupni ključ i vraćamo se na nižu razinu.

Na kraju hodnika otključajte vrata i krenite duž drugog hodnika punog infekcije. Bojimo se stvorenja koja bljuju bombe. Pucamo ih, mogu biti i na podu i na zidovima. Na drugom kraju hodnika prolazimo kroz vrata s desne strane i spuštamo se liftom. Uništavamo neprijatelje, otvaramo štit i napajamo dizalo i pumpu. S lijeve strane bi trebali biti brojevi 70, 90, 70, a s desne - 50, 70, 50. Vraćamo se gore i počinjemo prskati plin u kabini. Nakon što se zaraza ukloni, dizalo će biti dostupno otprilike u sredini hodnika. Idemo gore, krećemo se mostom. Neprijatelji će nas okružiti, idemo naprijed, pucajući na njih. Zatim se okrenemo i dovršimo ostatak.

U odjelu za paleontologiju izvucite štit desno od vrata i okrenite bravu kinezom. Idemo dizalom, ovdje sami odlučujemo - djelovati tiho ili ubiti sve redom. Ako se krećete oprezno, izbjegavate kontakt s neprijateljima i uopće ne pravite buku, tada možete bez borbe. Spuštajući se, nalazimo uređaj s tri odjeljka. Na prednjoj strani nalaze se zasloni koji prikazuju stupanj, ispod kojeg se nalazi odgovarajuća rupica unutar uređaja. Sa strane su kinesis brave. Rotirajte ulijevo sve dok stupanj na krajnjoj lijevoj strani zaslona ne bude 0. Rotirajte udesno dok stupanj krajnje desne strane ne bude 0, a centar ne bude 150. Ponovno rotirajte lijevo dok stupanj krajnje lijeve strane ne bude 0, a središnji je 90. I na kraju, zakrenite desnu bravu dok indikator ne bude 0 stupnjeva na svim zaslonima. Aktivirajte upravljačku ploču i time izvadite dio Rosette. Izvadimo ga s druge strane i stavimo u kameru s desne strane. Izlazimo u hodnik, uništavamo stvorenja na podu i zidovima. S druge strane izvlačimo štit s desne strane, okrećemo bravu i brzo se vraćamo u zaštitnu kabinu, gdje raspršujemo plin. Središnja vrata su puštena, prolazimo kroz njih.

Ulazeći u veliku prostoriju, ponovno djelujemo na jedan od dva načina. Zgrabite Rosettin komad s gornje lijeve strane i gurnite ga u komoru krajnje desno. Ako odlučite djelovati agresivno, onda je najbolja stvar popeti se na mali brežuljak s desne strane i kontrolirati duljinu, pucajući na sve neprijatelje koji se približavaju.
Izlazimo i, skrivajući se iza stijena, dolazimo do sljedeće zgrade. Suočavamo se s brzim neprijateljima. Preporučljivo je koristiti zastoj protiv njih. Dolazimo do biolaboratorija, prolazimo kroz njega i izlazimo s druge strane. Vani susrećemo protivnike koji iznenada napadaju. Nakon što smo se pozabavili njima, dižemo se na dizalo. Razračunavamo se s neprijateljima i ulazimo u odjel geologije. Dolazimo do sobe s laserima. U sredini je blok koji privlačimo bliže sebi kako bismo blokirali lasere. Svijetle samo s jedne strane, pa se krećemo s desna na lijevo. Prelazeći na drugu stranu, izvlačimo dio Rosette i bacamo ga preko lasera. Opet zaobilazimo lasere i ubacujemo kapsulu u komoru s lijeve strane. Vrijeme je da se vratimo u biolaboratorij. Na putu ćemo sresti nekoliko ljudi Danika i ubiti ih.
Koristimo pokazivač i dolazimo do traženog odjeljka. Uništavamo neprijatelja na zidu na drugom kraju sobe. Pored njega izvlačimo dio Rosette i dostavljamo ga u komoru blizu vrata. Ovo je bio zadnji dio, sad se možemo vratiti saveznicima.

15. poglavlje

Rosettin laboratorij.

Dakle, rasporedimo sve dijelove u središte pravilnim redoslijedom. Kao što vidite, možemo pomicati sve dijelove osim prvog i zadnjeg. Polazimo od njih: gledamo sa široke strane i uspoređujemo dijelove prema spojnim elementima. Dovršavamo montažu, pristupamo upravljačkoj ploči i vršimo inicijalizaciju. Isaac je uronjen u vizije i sve mu postaje jasno. U međuvremenu, Ellie i Carvera zarobe Danikovi ljudi. Iskoristivši trenutak, saveznici ih ubijaju. Glavno je ne umrijeti, jer smo zarobljeni. Čim počne kontrola karaktera, odmah trčimo prema izlazu u području koje još nije pokriveno korozivnim plinom. Ellie neće imati vremena za bijeg, pa izlazimo u hodnik i brzo trčimo za Carverom. Na signalne požare izlazimo van. Daničini ljudi koriste bacače granata. Ne stojimo mirno, već se stalno krećemo s jedne na drugu stranu, kako ne bismo bili na vidiku neprijatelja. Dolazimo do lifta i idemo gore. Žurno idemo do sljedeće zgrade, inače će nas neprijateljski brod upucati. Ubijamo par neprijatelja i prolazimo kroz zgradu.

Prvo se bavimo Nekromorfima, a potom Daničanima. Idemo do sljedeće zgrade i što je brže moguće, uništavamo bacače granata na gornjim položajima prije nego što Nekromorfi stignu. Koristite zastoj protiv njih. Hakirajte kontrolnu ploču i uđite unutra.

Poglavlje 16

Silazak pod zemlju.

Preporučljivo je imati vremena i ubiti neprijatelja na teretnom dizalu, tako da vas prilikom spuštanja neće ometati. Također uništavamo stvorenja koja se pojavljuju tijekom spuštanja. Nepoželjno je bježati od njih, jer ispod će nas ionako prestići. Spuštamo se liftom i dolazimo do kuke. Nastavljamo kliziti prema dolje. Na strukturama su vidljivi crveni eksplozivni cilindri. Pucamo na njih čim se neprijatelji pojave. Budući da smo ispod, pucamo na neprijatelje na suprotnoj strani. Prolazimo u sljedeću zgradu, hakujemo kontrolnu ploču. Izlazimo na drugu stranu i nastavljamo spust. Skrivajući se iza stijena, pucamo na neprijatelje. Na putu ćete susresti eksplozivna stvorenja, kao i velikog predstavnika Nekromorfa. Ako želite, ne možete se upuštati u borbu, već brzim skokovima zaobići prijetnju. Posljednji spust do samog dna - usporavamo ventilator stazom. Brzo pritisnite tipku prikazanu na ekranu za kvar.

Poglavlje 17

Vanzemaljske ruševine.

Nakon razgovora s Carverom, pokrećemo generator i idemo u susjednu sobu. Pokušavamo otvoriti vrata - ne posuđuju se. Ali projektor se uključuje i počinje emitiranje. Nakon filma bit će dostupna ploča prevoditelja. S lijeve strane nalazi se još jedna ploča. Uključimo ga i slušamo vanzemaljski prijenos. Likove na prevoditelju gradimo obrnutim redoslijedom. Izlazimo i sastajemo se s Carverom. On će ići lijevom stranom, a mi ćemo sići s desne. Na račvanju skrenite desno i upotrijebite Kinesis da izvučete eksplozivni mjerač vremena iz uređaja. Nosimo ga do prolaza s lijeve strane i umetnemo u odgovarajući utor. Odmičemo se i nakon eksplozije prolazimo naprijed. Postavljamo još nekoliko mjerača vremena, nakon čega padamo.

Dolazimo do prevoditelja, istovremeno uništavajući neprijatelje. U titlovima će se pojaviti znakovi koje unosimo u uređaj. U susjednoj sobi pokrenite generator i poletite. Pratimo znak da dođemo do prevoditelja. Unesite znakove prikazane u titlovima. Napuštamo zonu nulte gravitacije i krećemo prema svijetlećoj okrugloj platformi. Stojimo na njemu i uklanjamo prepreke kinezom. Idemo naprijed, pokrenite generator. Nakon što uništimo neprijatelje, idemo gore na lift. Ustajemo na platformu koja poboljšava svojstva kinesis modula. Nasuprot vidimo dvije slike. Onaj lijevo svijetli. Tako će poslužiti kao model koji će se ponovno stvoriti iz lanaca iza nas. Svaki lanac ima tri odjeljka kroz koje se može pomicati plava kugla. Položaj loptica s lijeva na desno ili zdesna nalijevo (bez razlike): vrh, centar, centar, vrh. Ispred se otvorio određeni mehanizam, približavamo se i stupamo u interakciju s njim.

Spuštamo se i krećemo prema mostu. Prije toga možemo uništiti tri velika neprijatelja. Pucamo u njihove krhke noge. Ustajemo na platformu za ojačanje i letimo na drugu stranu, izbjegavajući prepreke. U prevoditelju postavljamo redoslijed znakova koje ćemo vidjeti u titlovima. Prolazimo u zgradu i stojimo na platformi za ojačanje. Ako koristite kinesis protiv neprijatelja dok ste na njemu, oni će biti u usporenom stanju puno dulje. Uništavamo sve male neprijatelje, a zatim stojimo na drugoj platformi i obračunavamo se s većim stvorenjima.

18. poglavlje

Vanzemaljski auto.

Otvaramo vrata uz pomoć prevoditelja. Podignemo se više i idemo desno, gdje će biti generator koji treba pokrenuti. Zatim idemo lijevo i otvaramo još jedna vrata uz pomoć prevoditelja. Prolazimo u veliku sobu koju čistimo od kukavičkih neprijatelja. Otvaramo sljedeća vrata, ustajemo na platformu i letimo na drugu stranu.

Pažljivo prijeđite na sljedeće područje. Pucamo u stvorenja zalijepljena za pod i zidove. Također, uskoro će se pojaviti kukavička stvorenja, mi se povlačimo kako ne bismo bili okruženi. Dolazimo do lifta, palimo generator lijevo od njega i idemo gore. Prvo, idemo preko cijelog teritorija. Skupljamo streljivo i uništavamo pipke koji se pojavljuju odozdo. Zatim stojimo na jednoj od platformi i, koristeći kinezis, rotiramo stup tako da njegov vrh odgovara odgovarajućem vrhu na središnjoj statui. Odabiremo prikladnu poziciju na kojoj ne možemo biti okruženi i nosimo se sa svim neprijateljima koji su se pojavili iz minkova. Nastavljamo rotirati kipove. Za početak zarotirajmo središnju statuu za jedan položaj, a tek tada će se sve ostale statue savršeno slagati s njom. U blizini dizala otvorit će se aktivacijski terminal. Prilazimo mu i komuniciramo s njim.

Vraćamo se na mjesto gdje smo rasporedili lance prema crtežu na zidu. Sada ih savijamo prema slici desno. Položaj loptica s lijeva na desno ili zdesna nalijevo (bez razlike): u sredini, na vrhu, na vrhu, u sredini. Aktiviramo ploču, spuštamo se i letimo na drugu stranu, nakon što stojimo na platformi. Ulazimo u zgradu i uništavamo prije svega nekrofore, a tek onda Danikovce. Dolazimo do stroja, izvlačimo zeleni element s kinezom i ubacujemo ga u crveni konektor. Preostala dva elementa naći ćemo s desne i lijeve strane. Nakon postavljanja svih elemenata otvorit će se prolaz u sredini. Koristimo kuku i počinjemo se penjati. Bljeskovi se povremeno pojavljuju u sredini, desno i lijevo. Bojimo ih se, posebno biramo pravi trenutak kada je dostupna samo središnja staza. Također, da bi se popeli sve više i više, potrebno je zaobići ogromne mehanizme. Usporite ih stazom.

Susrećemo Carvera, prolazimo do kontrolne ploče. Pojavljuju se Danik i Ellie. Carver, pod pritiskom, odlučuje dati Codex neprijatelju, koji odmah aktivira Stroj.

Poglavlje 19

Vihorna konvergencija.

Trčimo naprijed kroz teritorij koji se raspada. Usput pucamo na neprijatelje i dolazimo do platforme. Letimo na drugu stranu, izbjegavajući prepreke. Kad smo u snježnom području, nastavljamo se kretati. Ovaj put ne smijemo oklijevati, inače će nas nešto sustići i ubiti. U pokretu ubijamo neprijatelje i skupljamo streljivo vrlo brzo. Da biste krenuli naprijed, pucajte u pipak s desne strane. Dolazimo do sigurne zone, gdje posljednji put možemo koristiti stroj i garderobu.

Otvaramo vrata i nalazimo se u slobodnom letu. Prevladavamo brojne prepreke. Sletimo na otok i započnemo borbu sa stvorenjem nevjerojatne veličine. Stojimo na središnjoj platformi, privlačimo osvijetljene obeliske i bacamo ih u oko neprijatelja. Zatim se krećemo po otoku, uništavajući neprijatelje. Nakon što smo završili s njima, ponovno stojimo u središtu, jer će stvorenje početi odvajati određeni dio od otoka, sužavajući tako prostor. U ovom trenutku pucamo u narančasta područja na rukama neprijatelja. Čim se pojavi drugo oko, bacamo još jedan obelisk. Uništavamo neprijatelje, stojimo u centru i udaramo u zadnje oko. Stvorenje konzumira zelenu platformu na kojoj je bio Carver. Opet stojimo u središtu i rastežemo ga uz pomoć kineze, točno kroz crijeva neprijatelja. Prelazimo na Carver, brzo i često pritiskajući gumb prikazan na ekranu. Pogledajte završni video.

mrtav muškarac Prostor 3. Korak po korak upute

Poglavlje 16

Ulazimo u rudničku halu, vidimo Danika kako se spušta liftom. Skupljamo kutije s resursima, crtamo kinezu na drugom balkonu. Koristimo stroj.

Prilazimo ploči s ključevima, spuštamo se niz okomiti zid. Kako otvoriti Otvaramo zaključanu bravu VAZ 2114, 2115, vrata vaze se ne otvaraju. Skočimo na prvu platformu. Borimo se protiv nekromorfa na njemu. Pucanj u cilindar - vrata su se otvorila. Kako ubiti vođu u 15 prolaza Dead Space 2 Art (Teško. Kako otvoriti auto u kutiji, Kako otvoriti strani auto bez jednostavan način otvori haubu. Liftom se spuštamo na donju platformu.

Na kutijama s desne strane nalazimo dio KSSK Heavy Bed pištolja

Spuštamo se niz okomiti zid još niže. Pucamo na crvenkaste tenkove da dignemo u zrak fanatike pucanja. Dižemo most uz cestu u zrak.

Na desnom fragmentu raznesenog mosta nalazi se dio elektromagnetskog akceleratora, povlačimo ga uz pomoć kineze.

Skočimo dolje na platformu, idemo do vrata "Hidraulička oprema".

Na polici nalazimo dio pištolja "Protective Case"

Riješite zagonetku s 2 kruga koja se kreću u isto vrijeme, unesite otvorena vrata. Unutra je mašina i ormar gdje je novo elitno odijelo.

Na stolu s lijeve strane slušamo zvuk "Gašenje". Prije nego napustite sobu lijevo u ormaru, uzmite lanac nadogradnje "2 oštećenja, 1 klip".

Napuštamo drugu stranu rudnika.

Opet se spuštamo niz strmi zid. Usput se pojavljuju male eksplozivne bube, a zatim ih veliko čudovište oslobađa. Prvo takvo čudovište može se zamrznuti stazom i zaobići.

Idemo dolje na mjesto, ubijamo fanatike i drugo veliko čudovište.

Na skretanju u desnom kutu ispod pulta nalazimo sliku "Dartcomet", idemo dalje, na kutije s lijeve strane - dio oružja "Teški standardni krevet"

Prolazimo nekoliko soba, nalazimo mali uski otvor, silazimo u njega. Usput ubijamo bube i čudovišta. Na kraju osovine vidimo rotirajući ventilator, usporavamo ga u zastoju i spuštamo se dolje. Konop se uvlači u ventilator, pa odvrnemo konop i padamo.

Poglavlje 17

Spuštajući se, skupljamo kutije s resursima, koristeći kinesis, pokrećemo generator tako da možete otvoriti vrata i koristiti stroj.

S lijeve strane, iza velikog nekromorfnog tijela u kutiji, skriven je vanzemaljski artefakt 05 Ulazimo u susjednu sobu, na ploči s desne strane nalazimo tekstualnu poruku "Zvuk glazbe"

Pokušavamo se maknuti iz male sobe, ali vrata su blokirana tuđom šifrom. Gledamo video na projektoru. Zatim gledamo video na malom ekranu na suprotnom zidu, na snimci će biti prikazan točan kod ( strana riječ "otvoriti") Dolazimo do ploče gdje želite unijeti kod, unesite ono što ste vidjeli na ekranu, ali samo obrnuto (s desna na lijevo).

Idemo u podzemni grad izumrlih vanzemaljaca. Naš suputnik Carver ide uz cestu, a mi se spuštamo na niže razine.

Dok se spuštamo, skrećemo desno. Na zasebnom otoku s desne strane nalazi se lanac nadogradnje "2 zamrzavanja, 1 oštećenje", crtamo ga za nas pomoću kinesisa.

Priđite uređaju s desne strane, pritisnite tipku, pomoću kineze skinemo ploču i pomaknemo je naprijed do eksplozivnog bloka. Panel je radio kao eksplozivni tajmer, blok je eksplodirao, idemo dalje.

Lijevo pod skelom je skriveni artefakt UNITOLOGIST 06 (ako niste propustili nijedan artefakt, sada imate punu kolekciju UNITOLOGIST artefakata. Ovo otključava lance nadogradnje 3).

Zatim po drugi put na isti način skinemo ploču, ubacimo je u drugu eksplozivnu napravu. Idemo do istog uređaja, uzimamo treću ploču, detoniramo blok.

Padaj, uzmi šifru od Danika, padaj još niže.

Prolazimo labirint crvenog kamena s venama. Skrenite lijevo do maloprodaje. Razbijanje vrata da ih otvorim Bonus misija Trezor artefakata.

Uza zid s desne strane slušamo vrpcu zaštite svjedoka.

Na raskrižju idite desno. Za otvaranje trokutastih vrata unesite tuđu riječ "otvori" (prikazat će se na dnu ekrana). Ulazimo unutra, pokrećemo generator, postavke bestežinskog stanja su uključene. Poletite sa zemlje (tipka Alt) i poletite.

Na stropu drugog kata u kutu nalazimo nadogradnju mreže "2 rate of fire, 1 damage".

Fokusiramo se na lokator, letimo u male prolaze kako bismo se uzdigli iznad drugog kata. Sletimo blizu drugih trokutastih vrata, ponovno unesemo vanzemaljski kod, uđemo u vrata.

Na cesti smo, stojimo u krugu svjetla (ovo povećava kinezu). Dok stojite u krugu, skrenite ulijevo, koristeći kinezu da klizite po velikim kamenim blokovima. Nastavljamo krčenom stazom.

Na putu ćemo se spuštati niz nagnute daske. Spuštajući se, gledamo ispod ovih dasaka, tamo nalazimo modernizacija mreže"2 reloada, 2 isječka", dobivamo bonus kroz kinesis.

Prelazimo na igralište, gdje je auto i ormar. Pustimo generator da sve to uključimo.

Škrinja sadrži oružje iz standardnog kompaktnog kreveta.

Pozivamo lift, penjemo se njime.

Na gornjoj platformi vidimo neobičnu skulpturu četiri pipka. Ne otvaraš stražnja vrata. A samo prvi VAZ-2114 je na instrument ploči. Idemo dalje, pogledajte slike na zidu. Trebamo izgraditi pipke kao što je prikazano na lijevoj slici.

Slušamo audio poruku Hijeroglifi 1

Stojimo na krugu svjetla na podu, vraćamo se na pipke, pomičemo žarulje pomoću kineze. U dva središnja ticala postavljamo kuglice u srednji nivo, u dva bočna ticala postavljamo kuglice u gornji položaj.

Rješavajući zagonetku, prilazimo ploči s pipcima i stavljamo šifru na nju. Prolaz do automobila bit će uključen sprijeda. Da biste otvorili vrata, nakon što budete mogli kontrolirati Isaaca, Dead Space 3 i Strider bit će prebačeni na PS Plus. Spuštamo se liftom, ulazimo u prolaz, letimo u drugom smjeru.

do otvorena Trokutasta vrata, unesite šifru vanzemaljca (napisana je iznad trokutastih vrata; također će se prikazati na dnu ekrana ako završite izborni zadatak).

Unutar desne strane ulaza možete postaviti resursnog bota. Na raskrižju idemo lijevom stranom, iza kamena desno je skriveni artefakt 06 Prolazimo do središta zgrade, na jednom od kamena nalazimo lanac nadogradnje "2 restarta, 2 oštećenja"

Prelazimo na drugu stranu zgrade. Otvaramo trokutasta vrata stranim kodom. Ulazimo u auto.

Bonus misije za pohranu artefakata

Dizanjem mosta u zrak i padanjem s kodom, idemo naprijed, do prve trgovine, skrenite lijevo. motika Vrata Ulazimo u bonus misiju.

Ulazimo u sobu. Ima auto i garderobu.

Dolje na tablici slušamo audio zapis "Vrijednost vlasništva". Ispred vrata susjedne sobe na katu nalazimo poruku "Svjedoci istine"

Idemo u susjednu sobu, vidimo da je bestežinsko stanje. Odvajamo se od poda (tipka Alt) i letimo do rudnika.

Na trećem najvišem mostu - tekst "Zamrznuti realizam"

Na četvrtom mostu slijećemo, ulazimo na vrata.

Idemo u drugi rudnik, gdje također nema gravitacije. Siđi s mosta i odleti dolje.

U sobi lijevo od izvornog mosta nalazi se zidni ormarić modernizacija mreže"2 punjenja, 2 isječka" Postoji tekstualna poruka na donjem mostu "Buka cijevi"

S donjeg mosta ulazimo u sobu. Pogledajte video poruke gdje su prikazane vanzemaljska riječ "ratnik". kako otvoriti vrata audija 80 na mjenjač, ​​onako odostraga, čini se. Idemo naprijed, prolazimo tri odjeljka cijevi, ulazimo u "Zadnju dvoranu". Ovdje gledamo još jednu video poruku gdje se prikazuju strana riječ "zadnji".

Prolaz Dead Space 3. Dio 1. Iznenadno buđenje | Novi horizonti

Pretplatite se na RusGameTactics: Naša VKontakte grupa: godišnjica je.

Prolazak kroz Dead Space 3 (17. poglavlje)

Nastavljamo proučavati priču o Izaku. Prolazak Mrtvi prostor 3 uz komentare Arthura. Ne zaboravi.

Odlazimo u trećem rudniku s bestežinskim stanjem. S donjeg mosta letimo na gornji most, izbjegavajući laserske zamke i puzave nekromorfe.

Na razini gornjeg mosta, letimo u bočnu sobu, nalazimo vanzemaljski artefakt 09

Slijećemo na gornji most. Kako otvoriti poklopac motora Kako otvoriti poklopac motora pri otvaranju zatvorenih vrata c. Razbijte vrata, uđite. Možete koristiti auto unutra.

Na podu lijevo od stroja nalazi se lanac nadogradnji "2 oštećenja, 2 isječka"

Idemo u susjednu sobu. Pogledajte video poruke gdje su prikazane vanzemaljska riječ "žrtva". Na jednoj od kutija uzimamo temu " Manifest artefakta“(Dodatni zadatak obavljen). Ovdje nalazimo kutiju za pohranu.

Unutar trezora nalazi se kutija s rezervnim dijelovima, lanac nadogradnje "2 ponovna pokretanja, 2 oštećenja", lanac nadogradnje "2 brzine paljbe, 2 kopče", lanac nadogradnje "2 brzine paljbe, 1 šteta"

Prolazimo kroz vrata ispod. Putem susrećemo dva neselektivna čudovišta, a u jednoj sobi treba razvaliti vrata. Kako ne bi ometali čudovišta, namamimo ih do ulaznih vrata, tamo im upucamo obje noge, usporimo sa stagnacijom i brzo trčimo prema zloj ploči dok se čudovišta ne oporave.

Na zatvorenim vratima silazimo u malu rupu. Tamo, na bočnoj stijenci ormarića, nalazi se lanac poboljšanja "2 ponovna pokretanja, 1 brzina paljbe"

Odlazimo u prvom oknu s bestežinskim stanjem.

Na razini originalnog mosta letimo u odvojenu bočnu prostoriju, gdje nalazimo dio oružja iz granate stasisa

Letimo do najvišeg mosta, slijećemo, ulazimo na vrata. Ovo je licencirana kopija igre Dead Space 3: Welcome to the Family Early Access. U početnoj sobi, oslobođena čudovišta su pobjegla. Protrčimo pored njih i napustimo bonus misiju.

18. poglavlje

Prvo idemo na desnu stranu, u kutu nalazimo dio oružja Acid Bath, dio oružja modula Electroshock

Idemo gore, idemo desno. Ubijamo par nekromorfa. Pokrećemo generator, koristimo uključeni stroj.

Pored stroja odaberite teoriju jezika teksta

Ponovno se dižemo na gornji put, njime idemo u drugom smjeru do kraja. Otvori vrata, uđi u drugu sobu.

Prolazimo kroz dvoranu, ubijamo puno nekromorfa koji se pojavljuju, otvaramo susjedna vrata koristeći tuđi kod.

Lijevo od vrata koja vode do izlaza nalazi se vanzemaljski artefakt 08

U susjednoj sobi doći ćemo do generatora, uključiti ga.

Slušamo audio "Sjever".

Idemo liftom.

Iza polja s lijeve strane nalazimo lanac nadogradnje "2 rate of fire, 2 damage". Samo naprijed. Na lijevoj cesti iza pipka nalazi se bačva s vanzemaljskim artefaktom 07, da ga uzmemo, otići ćemo na drugu stranu drugim stazama.

Ovo je mjesto gdje ubijamo nekromorfe (najbolje je stajati u krugu moći i koristiti kinezis za uništavanje neprijatelja kako ne biste gubili muda). Stojimo u krugu moći, uz pomoć kineze okrećemo središnji kip i tri kipa okolo tako da dodiruju iste vrhove.

Kad se zagonetka riješi, odlazi odavde. Vraćamo se na kip četiri ticala.

Prilazimo kipu. Sada moramo rotirati pipke kao što je prikazano na ispravnoj slici. Da bismo to učinili, padamo u krug sila, uz pomoć kineze pomičemo plave kuglice. U dva središnja ticala postavljamo kuglice na gornju razinu, u dva krajnja ticala postavljamo kuglice na srednju razinu.

Nakon što smo riješili zagonetku, vraćamo se središnjoj strukturi stroja. Vidimo uzlazni stup i tri konektora na dnu. Koristeći kinesis, uklonite svjetleći blok iz stupa, umetnite ga u središnji utor. Nakon druga dva bloka, morate ići lijevo i desno, gdje su također narasli stupovi. Kako otvoriti haubu kada se pokvari, zaštititi automobil od lopova, savjete u procesu. Usput će nam se umiješati fanatici. Umetnemo sva tri bloka u utičnice, vrata se otvaraju sprijeda.

Ulazimo u središnji toranj stroja.

Unutra nalazimo audio poruku "Posljednje riječi Serrana"

Prilazimo penjačkoj opremi, hvatamo se za udicu. Idemo gore. Kad se upale bijele lampe na zidu, povlačimo se da se ne opečemo. Usporavamo vrtnje ustajalih mehanizama i brzo ih prevladavamo.

Nalazimo se na vrhu vanzemaljske kule. Ali Danich se također pojavljuje ovdje s Ellie, preživjelim, ali zatvorenikom. Danica uspijeva onesposobiti vanzemaljski toranj iz kojeg mjesec oživljava u orbiti! Mjesec počinje sisati sve oko sebe.

Poglavlje 19

Trčimo naprijed i ne stajemo. Ako dugo stojite na mjestu, tada će nas "vrtlog konvergencije" zahvatiti i trenutno slomiti. Dolazimo do mjesta gdje je put još više blokiran. Potrebno je uništiti velike pipke, za to pucamo na njihova žuta zadebljanja.

Kad vidimo pipke, skrećemo lijevo, trčimo do male slijepe ulice, gdje nalazimo vanzemaljski artefakt 10 (svi vanzemaljski artefakti su sakupljeni. Pristup za modifikaciju 3 lanca je otvoren).

Slijećemo na drugi komad zemlje, trčimo dalje, uništavamo još jedan pipak. Ulazimo u sobu s autom i garderobom, idemo se sastati sa zadnjim šefom, izlazimo na vrata.

Uhvaćeni smo strujom i odneseni ravno na Mjesec. Putem izbjegavamo ogromne metalne krhotine i kamenje.

Šef: Krvavi mjesec

Nalazimo se na maloj okrugloj platformi ispred glavnog životnog procesa Mjeseca. Proces nam šalje čahure s platforme iz kojih se pojavljuju razni nekromorfi. Kako otvoriti zaglavljena vrata za Audi 80 b3. Na samom početku, tamo gdje ste upravo dobili rezač, morate otvoriti vrata otpuštanjem žica. Otvaraju se vrata, frajer padne negdje, a ja ne mogu dalje u dovratak kad sam naslonjen na teksturu. Osim toga, katkad se za platformu uhvati s dva ticala, u tom slučaju dobijemo žuta zadebljanja u ticalima.

Da uništimo šefa, padamo na vlast pomoću kineze Uzmite oštre obeliske i bacite ih u oči šefa. Sve što vam treba da dobijete u tri oka.

Nakon što šef nestane iz vida, on proguta svijetli vrh vanzemaljskog stroja. Stojimo u krugu, uz pomoć kineze pomičemo svjetleći dio unutar gazda, podižemo ga. Kad je čip vani, trčimo naprijed i skačemo na njega, partner će nas pokupiti.

U smeću aktivirajte kod i dignite mjesec u zrak. Igra je gotova.

Pitanje. odgovori (FAQ)

Pitanje: kako ubiti pauka?(u Dead Space 3)

Odgovor: U prva dva susreta s paukom usporavamo ga stazom, uklanjajući sva tri ticala koja vise odozgo. Pauk će izdaleka napasti ovna, nakon čega jednostavno trčimo natrag lijevo ili desno. Otpustivši sve pipke nekoliko puta, porazit ćemo ovog šefa. kako otvoriti vrata? Objavio Audi Repair 80, 90, 100, 200: Tako je! nije AUDI 100 (44 limarija). Tijekom našeg posljednjeg susreta s paukom (poglavlje 13), ignoriramo šefa i trčimo do generatora i uključujemo ga. Iz generatora će početi raditi dva harpuna s laserskim nišanom. Namamimo pauka u plave zone, pucamo u njegove pipke tako da se zaustavi na mjestu, čekajući da harpuni pucaju u pauka. Kada harpun pogodi šefa, trčimo do malog kvadrata ispod lijevog lasera i dok postavljamo počinjemo okretati ventil i zaustavljamo se dok se pauk ne rascijepi. ( Potpuni opis Necromorph Great Arachnid taktika ovdje).

Pitanje: kako ubiti čudovište koje uskrsava?(u Dead Space 3)

Odgovor: apsolutno ga je nemoguće ubiti. Možete ga samo usporiti kada stagnira, privremeno ga upucati u ruke i noge, a zatim pobjeći od njega.

Pitanje: kako nabaviti bušilicu? (što učiniti s vježbom u 10. poglavlju?)(u Dead Space 3)

O: Izbjegavamo obuku pucajući na neprijatelje koji se pojavljuju po potrebi. Naš glavni cilj je trening. Nekromorfi se pojavljuju samo kako bismo imali dovoljno patrona ako nam ih ponestane. Koristimo zastoj da usporimo vježbu, pri čemu uklanjamo njen žuti dio u sredini. Nakon nekoliko uspješnih udaraca trening se nakratko zaustavlja, ali se onda ponovno okreće. Background Passage Dead Space 3 počinje otvarati vrata kako umetnuti pumpe. Potrebno je još dva puta usporiti i uništiti žuti dio sijačice, nakon čega će ona biti potpuno uništena.

Pitanje: kako otvoriti vrata bez rotatora? (ne mogu otvoriti vrata)(u igri slijepa mrlja 3)

Odgovor: Normalna vrata se otvaraju automatski ili ručno (tipkom "F" aktivirajte opciju "Kinesis", zatim ponovno pritisnite "F" za okretanje poluge vrata). Ali postoje vrata koja nemaju rotator. Otvoriti vrata na kraju hodnika Mape, kao i svi ostali upute korak po korak mrtvi prostor. do otvorena Takva se vrata najprije moraju izraditi na stroju "Tungsten Peat Shaft" (prilazimo uključenom stroju, odabiremo 4. stavku "Creating Objects", stvaramo "Torsion Tungsten Shaft" za 20 volframa i 100 otpadaka). Prilazimo zaključanim vratima, ubacujemo stvorenu torzijsku osovinu, a zatim je nekoliko puta okrećemo kinezom. Vrata otvara.

Pitanje: kako uključiti titlove?(u Dead Space 3)

Odgovor: Titlovi su uključeni u glavni izbornik igre. Idite na "Postavke", "Zvuk", postavite zadnji redak titlova na "Uključeno".

Pitanje: Kako sastaviti utičnicu?(u Dead Space 3)

Odgovor: U Rosettinoj laboratorijskoj sobi (poglavlje 15), moramo sakupiti sve prikupljene uzorke u jedno vanzemaljsko stvorenje. Približavamo se kapsuli u središtu, koristimo kinezis za razmjenu plavih pravokutnika unutar nje. Uzorci s lijeve i desne strane već su postavljeni i ne moraju se pomicati. Kada sve ispravno prikupimo, uzorci će se prikupljati u centru. (Ovdje možete vidjeti kako Rozzet izgleda sastavljen).

Pitanje: zašto mi treba bot?(u Dead Space 3)

Odgovor: Botova tražilica može sama prikupljati resurse. Ne prikuplja resurse razine koje igrač može prikupiti. Bot samo donosi nasumično određenu količinu resursa niotkuda. Može se pokrenuti bilo gdje i koliko god puta, uvijek i svugdje će pronaći resurse. Ali postoje trenuci kada bot donosi mnogo više resursa nego inače. Pritisnite "3", prođite lokatorom do mjesta odakle dolazi signal, stavite bota i zaboravite na njega. Kako otvoriti zaglavljena vrata automobila s bravom VAZ 2108-2115 .... Prikupit će resurse i automatski ih dostaviti najbližem vozilu.

Pitanje: zašto su nam potrebni artefakti?(u igri slijepa mrlja 3)

Odgovor: Artefakti su gotovo isti kao SMS poruke, ali s jednom razlikom. Ako sakupite sve artefakte određene vrste (EarthGov, KCCK, jedinice, vanzemaljci), tada svi ovi prikupljeni artefakti pretvorit će se u najbolje lance modifikacija (3, 3 u pogledu oružja).

Pitanje: Čemu služe karte?(u Dead Space 3)

Odgovor: Kartice navedene u zadnjem redu resursa potrebne su za kupnju predmeta u igri u službenoj trgovini Electronic Arts. U ovoj trgovini možete kupiti unikatne kostime, cijelo oružje ili rezervne dijelove za njega. U trgovini možete kupovati stvari i karticama i pravim novcem. Tečaj: 1 kartica = 2,5 rubalja.

Pitanje: Kako otvoriti kostime?(u Dead Space 3)

Odgovor: Većina kostima pojavljuje se u igri tijekom promocije. Neki posebni kostimi mogu se kupiti u službenoj trgovini Electronic Arts. Dobiti tajno odijelo N7, samo trebate instalirati bilo koji dio igre Mass Effect na svoje računalo.

Prolog.
18. lipnja 2314. godine

Nakon uvodnog videa počinjemo se kretati po snijegom prekrivenom terenu. Orijentacija pomoću uređaja na Timovom zapešću. Dolazimo do srušene letjelice. Uništavamo kutije i time dobivamo streljivo za oružje. Pucamo u zasun na glavnim vratima. Otvarajući ga, neprijatelji se biraju iznutra. Najosjetljivija područja su udovi i glava. Ulaskom u brod, krećemo se prema stepenicama, usput pucajući na protivnike. Šutamo leševe za nabavku municije i pribora za prvu pomoć. Podignemo se na most, kliknemo na bočnu upravljačku ploču i odaberemo cilindrični uređaj. Odjednom se brod pomakne, pa mi s konopom iskačemo u klanac. Spuštamo se sve niže, povremeno preskačući jame. Prolazimo na lijevu stranu kako ne bismo bili iznad eksplozivnog vala. Kotrljamo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s krhotinama.

Poglavlje 1
Mjesečeva kolonija "Novi horizonti".
200 godina kasnije.

Gledamo po stanu, nakon čega odlazimo u hodnik, skrećemo lijevo i izlazimo van. Krećemo prema borcima na kapiji. Nakon dijaloga, čučeći, držimo se zaklona. Ubijamo nekoliko protivnika za trening i idemo do auta desno. Nakon eksplozije, nalazimo se ispod. Idemo ravno, uništavajući neprijatelje. Ne zaboravite koristiti poklopac. Pucamo u još jednog samoubojicu prije nego što nam se približi. Ulazimo u zgradu, penjemo se stepenicama. Nakon razgovora s Nortonom, gledamo po sobi i izlazimo u uličicu. Pažljivo obilazimo uglove i pucamo po protivnicima. Ni na trenutak vam neprestani protok kamiona na autocesti neće dopustiti da prijeđete cestu. Ciljamo na potok i stazom usporavamo jedan od automobila. Sada je tok stao i možemo prijeći na drugu stranu i popeti se.

Unutar dvorane suočavamo se s velikim brojem neprijatelja. Glavna stvar je ne dopustiti da budete okruženi i odstupiti u vremenu. Idite liftom na gornji kat. Odmah smo napadnuti, ali Isaac bježi od Danika i njegovih ljudi. Ustajemo, biramo komplete prve pomoći, sve dok neprijatelji ne upadnu. Nakon što ih ubijemo, prolazimo dalje do sljedećeg dizala. Penjući se, odlazimo do niza trgovina. Skrenite desno, prođite kroz suvenirnicu. Izlazimo u uličicu, uništavamo neprijatelje. Spuštamo se stepenicama u zgradi, penjemo se liftom. Dolazimo do stanice, gdje kinezom izvlačimo lokomotivu na središnji peron. Onda ga gurnemo u tunel. Na isti način povezujemo sustav goriva s glavnim automobilom. Čekamo zadnji auto i ulazimo u njega s leđa. Prelazimo na lokomotivu, uništavajući neprijatelje koji nas pokušavaju zaustaviti.

2. Poglavlje
U.S.M. "Eudora".

Nakon što smo se osvijestili, razgovaramo s Carverom. Na polici s desne strane uključite audio snimanje. Slijedimo hodnike do kapetanskog mosta. Brod napravi svemirski skok, nakon čega se sudari s minama. Napuštamo most, dajemo upute saveznicima, zatim idemo naprijed po odijelo. Stavivši ga, probijamo se u bestežinsko stanje i sustižemo posljednji i glavni element - kacigu.

Letimo do tereta i koristimo kinezu na strelicama prikazanim na njemu. Gurajući ih na različite strane, komuniciramo s upravljačkom pločom. Jurimo kroz svemir, manevriramo između krhotina i mina.

Poglavlje 3 Roanoke

Upoznaj Nortona na doku za teret. Ne možete ući unutra, pa idemo prema susjednim vratima. Otvaramo ih usmjeravanjem nišana na središnju bravu i primjenom kineze. Sada još jednom pritisnite tipku kinesis i pomičite se kroz bravu. Kroz gateway idemo u hodnik, skrećemo lijevo i ulazimo u sobe, odakle otvaramo vrata tereta pomoću kineze na upravljačkoj ploči. Vraćamo se u hodnik, skrećemo lijevo i otvaramo vrata. Prema koordinatama Nortona, idemo do grupe koju vodi Ellie. Idemo desno i skupimo sve korisne predmete. Prolazimo kroz vrata i dolazimo do sobe u kojoj su sva vrata blokirana. Bateriju uhvatimo blizu središnjih vrata s kinezom i ugradimo je u odgovarajuću rupu pored stroja.

Sada možemo otvoriti središnja vrata i otići u hodnik. Uništavamo stvorenja i uklanjamo barikadu u blizini bočnih vrata pomoću kineze. S neprijateljima se nosimo u sobi s isključenim projektorom. Izlazimo u hodnik, dolazimo do vrata s lijeve strane. Nakon što smo se spustili, letimo u nultoj gravitaciji i pucamo od protivnika koji se drže zidova. Zatim se penjemo stepenicama i nastavljamo s pokretanjem glavnog generatora. Za sva tri mehanizma kinezom spuštamo gornje dijelove. Zatim zgrabimo brave koje su se otvorile odozgo i držimo kinesis gumb za opuštanje i naknadnu primjenu energije. Uključujemo generator preko upravljačke ploče. Pozivamo lift i čekamo dolazak. Uzdižemo se do Ellie i drugih preživjelih radnika.

Na dizalu se vraćamo do generatora i nastavljamo s uništavanjem ogromnog nekromorfa. Spuštamo gornje dijelove i odmotavamo ih, kao i ranije. Odozdo će se pojaviti pipci kojima gađamo crvena područja. Budući da se kreću prebrzo, primjenjuje se zastoj. Nakon što smo prošli sve generatore, silazimo istim putem kojim smo i stigli. Budući da smo u bestežinskom stanju, koristimo stasis na ventilatorima. Prolazimo na suprotnu stranu i penjemo se stepenicama. Nakon izlaska iz hodnika prilazimo kontrolnoj ploči na zidu. Pomaknite klizače na odabrane ćelije i aktivirajte ih. Nakon popunjavanja cijelog prostora, s lijeve strane će biti dostupan lift kojim idemo na gornji kat.

Isaac zuri u slike na zidu. Sada se možemo vratiti do Ellie na stanici i proći kroz prolaz lijevo od stroja. Kroz hodnik ćemo izaći na otvoreni prostor i uputiti se do kolica koja će nas odvesti do Terra Nove.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.
Terra Nova Crew Dock.

Dolaskom na stanicu prolazimo kroz prolaz. Otvarajući vrata, na liftu dolazimo do kapetanskog mosta. Da biste otvorili sljedeća vrata, morate hakirati kontrolnu ploču. Okrenite palicu i potražite tri plave zone koje treba popraviti. Prolazimo u hodnik i čistimo ga od protivnika. Spuštamo se u skladište, gdje također vršimo čišćenje. Dolazimo do kolica i pozivamo ih preko konzole s lijeve strane. Zajednički dolazak, obaviješteni smo o problemu. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane, penjemo se. Suočavamo se s neprijateljem prilijepljenim uza zid. Trebamo ispucati sve njegove pipke i tek onda možemo do lifta. Na njemu idemo na sljedeći kat. Ovdje je potrebno osloboditi stazu od opterećenja. To se postiže spajanjem dva tereta sa stranicama koje odgovaraju jedna drugoj. Vizualno ih je pokupiti prilično jednostavno. Zatim se bavimo neprijateljima koji su se pojavili i vraćamo se u dizalo.

Nakon silaska idemo do vrata s lijeve strane. Penjemo se i trčimo do skladišta. Pojavljuje se novi neprijatelj koji se ne može ubiti. Prilikom otkidanja svih udova može se zaustaviti na nekoliko sekundi. Nakon toga se regenerira i ponovno nas nastavlja napadati. Žurno dolazimo do trolejbusa i pozivamo ga preko konzole. Držimo obranu do dolaska transporta. Aktivno koristimo zastoj da usporimo besmrtnog nekromorfa. Na pristiglom trolejbusu stižemo do glavnog kolodvora.

Poglavlje 6. Popravak prije otpreme.
Repni dio C.M.S. Terra Nova.

Prilazimo konzoli pored lijevih vrata. Hakirajući ga, ulazimo unutra i pokupimo ključ od tornja. Sada se možemo vratiti do trolejbusa i otići do zadnje stanice. Nakon dolaska pozivamo dizalo i dok ga čekamo odsiječemo udove besmrtnim neprijateljima.

Lift će nas odvesti do shuttlea. Prođimo kroz sve razine i prikupimo potrebne module. Zatim idite gore i nazovite platformu. Na njemu ćemo prijeći na suprotnu stranu i na sličan način sastaviti module. Koristimo stroj za prikupljanje daljinskog upravljača. Dalje, na platformi ćemo prijeći do centra do shuttlea. Kinesisom otvorite poklopac i instalirajte sklopljeni daljinski upravljač.

Bez goriva, shuttle se neće pomaknuti. Idemo opet na desnu stranu. Nakon spuštanja liftom, skrenite desno i prođite kroz otključana vrata. Idemo gore, pa silazimo i opet se penjemo žičarom. Aktiviramo pumpu goriva, idemo do nje i kinezom je guramo u spremnik. Dok točite gorivo, kratite vrijeme ubijajući Nekromorfe koji se približavaju. Nakon što je punjenje gorivom završeno, deaktiviramo pumpu i tražimo od Ellie da izvrši zadnju fazu u pripremi shuttlea za let.

Neočekivano pregrijavanje uzrokovat će kvar. Spuštamo se i skrećemo desno. Ne žurimo se bezglavo trčati, jer će vatra stalno blokirati put. Pokazivač će vas uputiti u pravom smjeru. Dolazimo do stepenica i silazimo. Prolazimo do dizala, pozivajući ga, zadržavamo besmrtnog nekromorfa. Idemo gore, zovemo platformu. Sada se borimo protiv dva protivnika odjednom. Prelazimo na suprotnu stranu, pratimo se niz liftom i idemo lijevo. Ulazimo u zgradu i dolazimo do lifta kojim idemo na gornji kat. Nalazimo se iza stacionarnog oružja i uništavamo cilindre zaglavljene u mlinu za meso. Također, ne zaboravite na neprijatelje, koji će s vremenom biti sve više i više.

Eksplozija nas je odnijela u svemir. Dolazimo do stanice, istovremeno pucajući mine. Njihov pristup lako je prepoznati po sve jačim zvukovima. Koristimo šatl za slanje u Greeley.

Poglavlje 7
C.M.S. Roštilji.

Idemo prema motoru, koristeći pokazivač. S Kinesisom iscrtavamo štitove, zatim četvrtaste uređaje ispod njih i, naravno, motor. Vraćajući se u shuttle, dolazimo do stanice Roanoke. Ovdje trebate nabaviti tri matičara s tri različita satelita. Do prve je lako doći uz pomoć znaka, no ostale neće biti teško pronaći po zelenoj rasvjeti.

Nadalje, prema indeksu, tražimo najbliži stroj. Spajamo pronađene predmete u njemu i vraćamo se u bestežinsko stanje. Fiksiramo modul na shuttle. Uranjamo u šatl, gdje primjećujemo oštećene boce kisika. Umetnemo ih u konektore i uvijamo za sto osamdeset stupnjeva. Sada možemo krenuti na put lansiranjem šatla preko kontrolne ploče. Ne skrećemo s kursa, odnosno držimo shuttle unutar plavih polja. Pucamo na označene neprijatelje i dajemo sve od sebe da izbjegnemo prepreke. Moramo se ponovno vratiti na cilindre i ponovno ih postaviti u pravilan položaj.

Poglavlje 8
Tau Volantis.

Nakon pada krećemo u potragu za drugim dijelom shuttlea. Koristimo vatru kao vodič. Oni također nadopunjuju zalihu topline. Idući prema otvoreno područje, a shuttle se sruši odozgo. Brzo pritisnemo odgovarajuću tipku. Nastavljamo napredovati i uskoro ćemo pronaći repni dio broda. Ovdje nema preživjelih, pa idemo na sljedeću točku, vođeni crvenim signalnim karicama. Na padini nas napada neprijatelj, koji nas baca daleko naprijed.

Pronalazimo most, pratimo ga dok se ne nađemo kod stepenica. Penjemo se, skrećemo lijevo i ulazimo u toplu prostoriju. Pokrećemo generator, nalazimo prvu poruku od Ellie. Izlazimo na snijeg, spuštamo se žičarom. Krećemo se duž cijevi, spuštamo se na zemlju. Uništavamo neprijatelje koji se pojavljuju i idemo do sljedeće zgrade. Nakon što prođemo kroz njega, nastavit ćemo ići ravno dok ne vidimo signalnu kontroloru. Od nje skrećemo lijevo i dolazimo do sljedeće dame, u blizini koje ćemo pronaći prolaz do zgrade. Komuniciramo s jedva živim Buckleom.

Poglavlje 9
tranzitna stanica.

Prolazimo lijevo i dolazimo do posljednje sobe. Pokrećemo generator, koristimo kinesis da povučemo zupčanik na zidu. Dostavljamo ga na Buckleovu lokaciju i uvlačimo u obližnju osovinu. Liftom se spuštamo, gdje čistimo prostorije od malih stvorenja. Vole napadati u velikim grupama, ali brzo umiru.

Dolazimo do radionice, penjemo se stepenicama na nižu razinu. Postavljamo mehanizme u pravilan položaj prema vrstama vrhova koji odgovaraju jedan drugome. Kada se uređaj pokrene, čekamo nekoliko desetaka sekundi. Zatim trčimo za njim i prolazimo u prolaz krajnje lijevo. Ponavljamo radnju s mehanizmima i odmah usporavamo uređaj stazom kako bismo imali vremena doći do prolaza i ne biti stisnuti. Penjemo se i nastavljamo do garderobe. Presvući ćemo se u arktičko odijelo koje štiti od hladnoće.

Pomoću lokatora izlazimo. Dolazimo do dizalice koja se ruši i brzo pritiskamo gumbe na zaslonu. Gore nalazimo Carvera, koji se aktivno bori s neprijateljima. Prolazimo u sobu s desne strane dizala i pokrećemo generator. Sada možemo ići gore, ali će nas prekinuti Necromorph, kojeg smo već sreli ranije. Snimamo njegove trajne pipke koji mu rastu na leđima. Duplim pritiskom na tipku za ubrzanje izbjegavamo neprijateljske napade. Pipci će stalno rasti, pa će nakon nekoliko uspješnih pokušaja čudovište pobjeći. Dižemo se više i, vođeni lokatorom, stižemo do zapovjednog mjesta.

Poglavlje 10. Sada znamo.
Zapovjedništvo iskopavanja.

Ekipa nas čeka vani, izlazimo do njih i odmah nas napadaju neprijatelji. Koristimo skloništa i uništavamo Danikove ljude. Moramo doći do platforme za bušenje, gdje pokrećemo generator i oslobađamo uređaj za bušenje iz zaštitnih poravnanja. Na mjestu će se pojaviti ogroman uređaj koji se stalno okreće. Krećemo se u krug da ne budemo ispod njega. Usporavamo bušilicu stazom i gađamo žute dijelove u njenom središtu. Punimo stasis kroz zidne instalacije i uništavamo nekromorfe. Nakon pobjede krećemo prema otvorenom prolazu.

Poglavlje 11
Ogledna zgrada.

Dižemo se liftom do grijača. Nakon razgovora s Ellie, odlazimo u kotlovnicu, a zatim izlazimo van. S desne strane nalazi se energetski blok. Nakon što ga izvučemo, isporučujemo ga u zgradu na drugom kraju. Neprijatelji će nas napadati cijelim putem. Guramo blok kroz prozor. Vraćajući se natrag, popnite se i trčite ravno do iste zgrade. Spuštajući se niz stepenice, umetnite blok u odgovarajuću rupu. Ručno pokrećemo kotao.

Vratimo se grijačima i namjestimo tlak. Aktiviramo središnju konzolu i kinezom okrećemo mehanizme iznad kojih će svijetliti brojka. Kad je pritisak 100 posto, to znači da smo sve napravili kako treba i možemo ići gore u timu. Santos nam predaje shemu sonde. Morate nabaviti nekoliko dijelova da biste ga stvorili. Dolazimo do snježnih zemalja, gdje se suočavamo s novim neprijateljima. Kukavice su i stoga neočekivano napadaju, nakon čega se pokušavaju sakriti što je brže moguće. Najsigurniji način je mirno stajati i čekati ih. Došavši do vojarne, prolazimo kroz nju i nalazimo se na pomoćnoj platformi. Uništavamo puno protivnika, nakon čega skrećemo lijevo i hakujemo konzolu. Dolazimo do skladišta koje je u derutnom stanju. Prolazimo do kraja s desne strane. S lijeve strane primjećujemo vitlo, povlačimo ga kinezom. Zatim idemo dolje i skupljamo komponente sonde. Svi su označeni, posljednji je u istoj ćeliji koju smo podigli.

Vratit ćemo se na mjesto i boriti se s poznatim neprijateljem, koji će se opet skrivati ​​od nas. Vratimo se saveznicima i sastavimo sondu na stroju.

Poglavlje 12
Hangar za anatomiju.

Ustajući, prolazimo duž bočnih mostova i bacamo harpune. Zatim primijenite kinesis i otvorite put. Norton će vam pomoći da siđete, za ovo se morate popeti u kavez. Kad uđemo u stvorenje, ciljamo sondom i hvatamo aktivne signale. Većina grozdova je na vrhu, ali ih je nemoguće promašiti jer jako svijetle. Pucamo na njih i povlačimo se u kavez. Zadržavamo napad neprijatelja, nakon čega nastavljamo pucati na preostale klastere.

Norton odbija otvoriti kavez, pa to činimo sami. Koristimo kinezu na poluzi u sljedećoj ćeliji. Izađimo kroz kotlovnicu. Nakon što smo pobjegli iz kandži Danikovih ljudi, uništili smo tri i krenuli u bitku s oživljenim divom. Kotrljamo se dok ih udaramo, pucamo u čahure prije nego što neprijatelji izađu iz njih. Pucamo na slabost u središtu. Kada nas neprijatelj doslovno počne uvlačiti u sebe, pucamo kroz žuta područja. Nakon nekoliko takvih pokušaja, naći ćemo se unutar diva.

Pucamo u udove triju stvorenja. Mi smo u pokretu kako bismo izbjegli tijela koja lete prema nama. Nakon što smo izašli iz tijela diva, susrećemo se s Nortonom i Carverom. Pucamo u prvu, prethodno nanišanivši. Da biste to učinili, brzo pritisnite označeni gumb, a zatim gumb za pucanje.

Poglavlje 13
Stijene Volantis.

Susrećemo se s preživjelim članovima tima. Kuke će vam pomoći da se popnete. S vremena na vrijeme pomaknemo se na jednu ili drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s blokovima koji lete odozgo. Kinesis obnovite stepenice, popnite se više. Čistimo špilju od nekromorfa i nastavljamo kretanje. Ispred nas je lift koji nam ne dopušta prolaz. Hvatamo gornju polugu kinezom i ne otpuštamo gumb dok se lift ne spusti. Neprijatelji će ometati osvajanje sljedećeg vrha. Gađamo ih i istovremeno se krećemo skačući u stranu.

Nastavljamo se penjati prema gore, ovaj put moramo usporiti ogromne urušavanja. Dižemo se s desne strane i odmah usporavamo kolaps. Čim postane moguće, prolazimo lijevo. Zaustavljamo drugi kolaps i lift kada je desno ili lijevo. Prelazimo desno i idemo gore. Uništavamo protivnike, prolazimo u špilju i penjemo se malo više. Pomažemo saveznicima da odu gore pokretanjem generatora. Kad uspon prestane, idemo ravno i dižemo se više. Stupite u interakciju sa štitom postavljanjem točnih vrijednosti. Broj pedeset bacamo s desne na lijevu stranu, a sedamdeset natrag.

Kad smo na dnu, idemo na otvoreno područje i nastavljamo borbu s Necromorphom. Ako odete još dalje, možete vidjeti generator, koji treba pokrenuti što prije. Laseri će se pojaviti s lijeve strane, prolazimo kroz njih i čekamo čudovište. Harpuni će ga uštipnuti nekoliko sekundi. Za to vrijeme moramo otići do konzole s desne strane i zgrabiti polugu s kinezom obrnuta strana. Aktivno pritisnite prikazani gumb i slomite neprijatelja. Vraćamo se na kuku, koja će nam pomoći da se popnemo.

Poglavlje 14
Centar za istraživanje.

Slijedimo saveznike, ali prekidamo se i Ellie će osigurati drugi put. Koristimo lokator da dođemo do biolaboratorija. Hakirajte konzolu i uđite unutra. Uništavamo male neprijatelje koji mogu oživjeti leševe. Čistimo sobu i idemo liftom na gornji kat. Komuniciramo s Ellie kinezom, pomičemo kapsulu s dijelom Rosettinog tijela na drugu stranu i stavljamo je u spuštenu komoru. Odaberemo ključ iz ćelije i vratimo se na donji kat.

Otključajte vrata na drugom kraju i krenite naprijed, istovremeno pucajući na stvorenja na zidovima i podu. Spuštamo se žičarom. Snagu reguliramo na način da se dizalo i pumpa napajaju istovremeno. S desne strane ostavljamo brojeve 50, 50 i 70. S lijeve strane - 70, 70, 90. Sada se možemo vratiti i ući u malu sobu. Aktiviramo konzolu i čekamo dezinfekciju. Trčimo u centar, lijevo je lift slobodan. Ustajući, prolazimo mostom i brzo ubijamo nekromorfe ispred nas. Također se okrećemo i obračunavamo s protivnicima.

Dolazimo do zgrade paleontologije, gdje izvlačimo prednju ploču štita i napajamo se kinezom. Idemo na gornju razinu, uništavamo neprijatelje i ponovno se spuštamo, ali već na liftu. Pred nama je kapsula s tri odjeljka, unutar koje se nalazi dio koji nam treba.

Koristimo kinezis na lijevom mehanizmu - na lijevom semaforu postavljamo vrijednost 0.
Koristimo kinesis na desnom mehanizmu - vrijednost na desnoj ploči postavljamo na 0, au sredini - 150.
Koristimo kinezu na lijevom mehanizmu - vrijednost na lijevoj ploči postavljamo na 0, au sredini - 90.
Koristimo kinesis na desnom mehanizmu - vrijednost postavljamo na 0 na svim semaforima.

Aktiviramo konzolu i prebacujemo dio u posljednji odjeljak. Skinemo ga sa stražnje strane i stavimo u komoru s desne strane. Napuštamo sobu, čistimo hodnik od infekcije. Izvlačimo prednju ploču štita i primjenjujemo napajanje. Odmah se vraćamo u malu prostoriju i vršimo dezinfekciju. Idemo do središnjih vrata i idemo u sljedeću sobu. S lijeve strane nalazi se kapsula s dijelom Rosette, koju morate staviti u komoru na drugom kraju sobe s desne strane. Tiho zaobiđite neprijatelje ili ih uništite.

Izlazimo van i vraćamo se u biolaboratorij. Opet izlazimo iz njega, dolazimo do lifta i penjemo se. Na putu do kabineta geologije bavit ćemo se Nekromorfima. Preklapamo laserske instalacije s centralnom jedinicom. Može se slobodno pomicati kinezom. Uzimamo dio Rosette i ugrađujemo ga u kameru. Vratimo se u laboratorij, istovremeno se baveći protivnicima.

Lokator će vam pomoći da s komadićem Rosette dođete do sljedeće sobe. Uz nju će biti neprijatelj sposoban da nas ubije jednim udarcem. Njime se bavimo iz daljine i stavljamo dio u odgovarajuću komoru. Vraćamo se Ellie i Carveru.

15. poglavlje
Rosettin laboratorij.

Povezujemo dijelove u jednu cjelinu, fokusirajući se na slomljena mjesta. Zatim aktiviramo konzolu i pregledavamo viziju. Bježimo, krećući se cik-cak, sve dok plin nije uspio blokirati prolaz. Također ne oklijevamo dalje, što je prije moguće napuštamo laboratorij. Skrivamo se od bacača granata, na dizalici ćemo se popeti više. Brzo trčimo do zgrade dok nas neprijateljski brod nije izrešetao. Ulazimo unutra i izlazimo s druge strane.

Nastavljamo se obračunavati s neprijateljima. Do obični ljudi Pridružili su se i nekromorfi. Dolazimo do sljedeće zgrade. Približavajući se konzoli, neprijatelji će se pojaviti iza nas. Prvo se pozabavimo njima, a onda Nekromorfima. Hakirajte konzolu i idite u zgradu.

Poglavlje 16
Silazak pod zemlju.

Počinjemo silazak prema dolje, prateći teretni lift. Preskačemo razne prepreke i gađamo neprijatelje. Također, ako je moguće, uništite eksplozivne cilindre. Nakon što smo sišli, bavimo se Danikovim ljudima koji se nalaze nasuprot. Ulazimo u zgradu, otključavamo konzolu i izlazimo van. Spuštamo se još niže, i dalje pucajući na dosadne neprijatelje. Pojavila su se mala bića s kojima se prije svega treba baviti na daljinu. Idemo u rudnik, koristimo stasis na ventilatoru. Nakon što prođete kroz njega, brzo i često pritisnite pokazani gumb.

Poglavlje 17
Vanzemaljske ruševine.

Nakon razgovora s Carverom, pokrenite generator i krenite dalje. Interagiramo s vratima, gledamo film, a zatim uključujemo ekran na kojem će se pojaviti simboli. Upisujemo ih u "prevoditelj" pored vrata obrnutim redoslijedom. Nakon što smo izašli iz sobe, sastat ćemo se s Carverom. Nakon razgovora idemo niz desnu stranu. Na skretanju skrenite desno i upotrijebite Kinesis da povučete blok s terminala. Prebacimo ga na blokirani prolaz i umetnemo u konektor. Na sličan način potkopavamo sljedeća dva objekta.

Kada smo na dnu, idemo do prevoditelja. Na dnu ekrana pojavit će se znakovi koje je potrebno unijeti u "prevoditelj". Idemo dalje i pokrećemo generator. Nalazimo se u bestežinskom stanju i letimo do sljedeće točke. Koristimo "prevoditelj" i izlazimo iz bestežinskog stanja. Ako stojite na okrugloj platformi, tada se snaga kineze dramatično povećava, što vam omogućuje manipuliranje velikim objektima. Čistimo prolaz i, stigavši ​​do generatora, pokrećemo ga. Uništavamo neprijatelje koji se spuštaju na zid, a zatim koristimo dizalo da ga podignemo. Stojeći na platformi, pomičite plave sfere unutar četiri objekta. Rasporedimo ih ovim redoslijedom - ekstremne sfere su u gornjim položajima, središnje su u sredini. Zatim prilazimo mehanizmu koji se pojavi i aktiviramo ga.

Ispod se otvorio poseban portal koji nas je odveo daleko naprijed. Upisujemo likove u "prevoditelj" i ulazimo u zgradu. Dolazimo do platforme i koristimo je zajedno sa stasisom kako bismo "kvalitetnije" usporili neprijatelje. Nakon što smo se nosili s protivnicima, na sličan način koristimo sljedeću platformu i uništavamo velike neprijatelje.

18. poglavlje
Vanzemaljski auto.

Koristimo "prevoditelj" i idemo dalje. Na račvanju skrenite desno i dođite do generatora. Nakon što smo ga lansirali, vratit ćemo se na račvanje i ići ravno. Uništavamo neprijatelje u susjednoj sobi, nakon čega otključavamo sljedeća vrata i pomoću platforme idemo dalje.

Čistimo sobu od infekcije koja se zalijepila za pod i zidove. Također ubijamo sve ostale nekromorfe koji su se pojavili. Da bismo to učinili, poželjno je odstupiti, inače nećemo imati vremena odbiti napade sa svih strana. Napajamo dizalo iz generatora i penjemo se. Prođimo sve staze, pokupimo patrone i ujedno se pozabavimo pipcima. Koristite jednu od platformi za promjenu lokacije središnjeg objekta za jedan položaj. Sada s njim možemo usporediti sve druge objekte. Ali prije toga ćemo se obračunati sa svim neprijateljima koji su se pojavili, a kojih će biti veliki broj. Dakle, stojimo na onom prolazu u kojem neprijatelji neće moći prići s leđa. Aktiviramo otvoreni mehanizam.

Vratimo se na mjesto gdje smo pakirali plave kuglice. Ovaj put mijenja njihov položaj: ekstremni su u sredini, središnji su na vrhu. Još jednom smo u interakciji s mehanizmom i, sišavši dolje, krećemo se kroz platformu. Čistimo sobu od miješanih neprijatelja. Dolazimo do stroja, izdvajamo prvi element i stavljamo ga u jedan od crvenih utora. Tražimo još par elemenata. Prolaz prvo s desne, a zatim s lijeve strane. Slično ih koristimo na odgovarajućim priključcima. Prolazimo naprijed i nastavljamo na uspon. Krećemo se s jedne strane na drugu kako ne bismo upali u zonu koja svijetli. Ukupno ih je tri. Veliki zupčanici su zaustavljeni stazom.
Dolazimo do Carvera i približavamo se posljednjem mehanizmu.

Poglavlje 19
Vihorna konvergencija.

Slijedimo ravno, gazeći na tlu koje još nije imalo vremena da se sruši. Usput uništavamo Nekromorfe. Koristimo platformu za let do snježnog područja. Nastavljamo se kretati, također ubijajući neprijatelje. Ne zanosimo se previše jer je vrijeme ograničeno. Ako odugovlačimo, onda će nas nepoznato sustići i doslovno zdrobiti. Prolaz je zatvoren, pa uništavamo pipak s desne strane. Prolazimo u zatvorenu zonu, odakle ćemo nastaviti let.

Izbjegavamo razne predmete i nakon slijetanja suočavamo se s najvećim stvorenjem u igri. Koristimo platformu i zgrabimo obelisk s kinezom. Lansiramo ga u veliko oko neprijatelja. Na neko vrijeme napuštamo centar i uništavamo Nekromorfe. Trpimo malo potresanje, tijekom kojeg morate biti u središtu! Pucamo u narančaste zone u rukama neprijatelja. Ponavljamo korake dok čudovište ne apsorbira Carvera. Ponovo upotrijebite kinesis da ga izvučete iz protivnikovog trbuha. Brzo trčimo do njega i aktivno pritisnemo naznačeni gumb. Pogledajmo završni video.