TES V Walkthrough of Companions misije. TES V Companions Quest Walkthrough Kako se riješiti Farkasa u Skyrimu

Pratioci- Ovo je analogija Ceha boraca, ali sa svojim poznatim tradicijama i malom tajnom. Po prvi put možete sresti njegove predstavnike na putu za Whiterun na farmi Pelagio - borci pobjeđuju diva. Ako razgovarate s njima, ponudit će vam da se pridružite njihovom cehu. Da biste to učinili, idite u Whiterun, veliku zgradu koja izgleda kao bojna arena - ovo je prebivalište ashaba (Jorrvaskr). Čim tamo odete, svjedočit ćete sceni žestoke svađe između dva člana ceha. No, da biste bili prihvaćeni, morate razgovarati s vođom - Kodlakom. Nalazi se u prizemlju u stambenom dijelu.

* ne zaboravite da razina neprijatelja na lokacijama ovisi o razini heroja, tako da se opisi možda neće podudarati (na primjer, ako dođete u istu kriptu na razinama 10 i 40, umjesto običnih draugrova bit će draugrovi zapovjednici i dželati)
* mnogi zadaci se generiraju nasumično, a možda nećete dobiti neke s popisa, dok ćete možda biti poslani na potpuno drugu lokaciju umjesto one koja je ovdje navedena, ali potraga ostaje ista

Ovo je glavno linija priče Suputnici završavaju.

Cehovski sastav

Kodlak

Harbinger, najvažniji u ashabima. Želio sam se riješiti vučjeg prokletstva, izliječiti sebe i druge. Poginuo braneći svoje drugove tijekom napada lovaca na vukodlake.

Škjor

Jedan od najjačih i najiskusnijih boraca. Nije dijelio Kodlakovo mišljenje o želji da se ukloni prokletstvo sa ashaba, smatrao je vučju suštinu božanskim darom i tražio načine da još više razvije vukodlakove sposobnosti. Poginuo je u neravnopravnoj borbi s lovcima na vukodlake.

Vilkas

Vrlo snažan borac, uvijek je pomagao Kodlaku i bio mu desna ruka. Nakon smrti Glasnika, odlučuje se očistiti od vučjeg prokletstva.
Podučava dvoručno oružje do majstorske razine. .

farkas

Vilkasov mlađi brat. Ne blista inteligencijom, ali se dobro bori. Uvijek radi ono što kažu. Slijedeći brata, odlučuje se očistiti od prokletstva nakon smrti Kodlaka.
Uči vas kako nositi teški oklop do razine majstora. .

Ayla

Iskusni strijelac, Skjora je sve podržavao. Nakon njegove smrti, dala je sve od sebe da se osveti i uništi lovce na vukodlake. Jedina koja se nije htjela podvrgnuti pročišćenju i ostala je s esencijom vuka u sebi, koju će onda uz pomoć Skjorove knjige pokušati učiniti još moćnijom.
Podučava streličarstvo do razine stručnjaka .

Jorlund

Jedan od najboljih kovača u Skyrimu. On je zadužen za Nebesku kovačnicu, koju su prema legendi stvorili sami bogovi. Naknadno će od fragmenata sastaviti legendarnu sjekiru Wutrad.
Uči Kovački zanat do majstorske razine. Nakon što je pročistila Kodlakin duh, dopušta joj da u svojoj kovačnici izrađuje drevne nordijske oklope i oružje..

U ovom vodiču za Skyrim naučit ćete kako se udati za Farkasa. Procedura doista može potrajati, unatoč činjenici da ne zahtijeva modove ili bilo kakvu drugu vanjsku podršku.

Prije nego što možete pitati Farkasa za brak, morate se pridružiti Cehu drugova i sami postati vukodlak. Ostala su tri popratna zadatka nakon što postanete vukodlak, a morat ćete ih dovršiti sve ako želite biti zaručeni s Farkasom.

Potraga Blood's Honor

Kada službeno postanete suputnik i vukodlak, prijeđite na potragu Čast krvi.

  • Kodlak Whiteman će vas zamoliti da uzmete glavu vještice iz Glenmorila.
  • Slijedite oznaku na karti do špilje koja se nalazi u blizini rudnika Bilegulch. Morate brzo pronaći pravu vješticu kada uđete unutra.
  • Nakon što ste ubili vješticu i uzeli joj glavu, možete ostati i ubijati ostale vještice u tom području ako želite. Dodatne glave koriste se za liječenje vas i drugih suputnika od likantropije ako ikada odlučite prestati biti vukodlak.
  • Kada se vratite u Whiterun i Jorrvaskor, saznat ćete da je Srebrna Ruka napala.

Potraga Purity of Revenge (Čista osveta)

  • Idite do skloništa Driftak, koje se nalazi u sjeverozapadnom Skyrimu. Vilkas će ići s vama.
  • Idite u podrum drift umjetnosti. Izbjegavajte zamke. Ubijte sve članove Srebrne ruke koje sretnete na putu kako biste se jednom zauvijek riješili organizacije.
  • Nabavite fragmente Wuuthrada i vratite se u Whiterun.
  • Započnite Glory of mrtvi».

Potraga "Slava mrtvih"

  • Nakon što prisustvujete Kodlakovom sprovodu, razgovarajte s Eorlundom i dajte mu Wuuthradske fragmente (možete ih dobiti u Kodlakovoj sobi u Jorrvaskoru, kraj njegovog je noćnog ormarića).
  • Kada Eorlundu date posljednji fragment, dobit ćete Wuuthrad.
  • Idite do Ysgramorove grobnice i dajte sjekiru kipu za prolaz. Ubijte sve protivnike.
  • U grobnoj komori stavite jednu od glava vještice iz Glenmorila u vatru i borite se s vukom koji se pojavi.
  • Kad je vuk mrtav, ponovno razgovarajte s Kodlakom.

Vodič kako osvojiti srce Farkasa

Vrijeme je da ukrademo Farkaševo srce. Ovdje se primjenjuju standardna Skyrim pravila braka. Prvo uzmite amulet Mara od Maramala, svećenika u Riftenovom hramu u Mari. Morate mu dopustiti da vam objasni kako brak funkcionira u Skyrimu prije nego vam proda amulet.

Nosite amulet i razgovarajte s Farkasom. Ako je zainteresiran, a do sada bi trebao biti, trebali biste vidjeti dodatne opcije dijaloga koje to pokazuju. Odaberite ih kako biste dovršili ponudu.

Razgovarajte s Maramalom da dogovorite svoj brak. Ceremonija se obično odvija oko 24 sata nakon početka vjenčanja. Nemojte se previše udaljavati od Hrama jer biste mogli slučajno ostaviti svog zaručnika pred oltarom.

Skyrim je herojski akcijski RPG, peti dio popularne franšize The Elder Scrolls. Zemljište Stariji Scrolls V: Skyrim je smješten 200 godina nakon događaja opisanih u četvrtom dijelu. Glavni lik- posljednji od Zmajorođenog (Dovahkiin), čovjek (ili član jedne od nekoliko drugih dostupnih rasa) sposoban za rukovanje moćnom zmajevom magijom. S dolaskom posljednjeg Zmajorođenog, staro proročanstvo koje najavljuje povratak Alduina - zmaja boga uništenja - je pokrenuto. Igra kombinira elemente brze akcije s cRPG-om u stilu Bethesde koji ima složen sustav napredovanja likova i opsežan otvoreni svijet. Vizuale visoke kvalitete igre generira Creation Engine, Bethesdin originalni grafički uređivač.

  • Mjesto: Whiterun, Jorrvaskr
  • Prethodna misija: Na oružje
  • Nagrada: Višeslojno zlato
  • ISKAZNICA: CR05
  • Fast Track

    1. Ubijte vođu nemirnog mjesta.
    2. Povratak u Farkaš.

    Detaljan vodič

    Ovu blistavu potragu će dati Farkas nakon što ga pitate za posao. Farkaš će vam reći da je nedavno dobio ugovor za čišćenje nemirnog mjesta. Neprijatelji koji će zauzeti ovu lokaciju ovisit će o njezinoj lokaciji (draugrs - u kriptama, razbojnici - u razbojničkim kampovima, vampiri - u vampirskim jazbinama itd.). Kako biste dovršili ovaj ugovor, morate otputovati na ovu lokaciju i ubiti njihovog vođu. Ova potraga je nasumična i ponovljiva.

    Mogućnosti zračenja

    Nemirna lokacija dodjeljuje se nasumično od 118 mogućih lokacija, a sastoji se od većine tamnica koje će imati neprijateljskog vođu tipa šefa. Izbor lokacije bit će ograničen, samo na mjesto koje ste već posjetili. Na samom početku igre možete dobiti samo dodijeljenu lokaciju unutar Whiterunove domene, ali kasnije u igri postoji mnogo više mogućih odredišta. Moguća problematična mjesta su:

    (Imajte na umu da popis sadrži kategorije sa svim mjestima na kojima se nalaze protivnici ove vrste, uključujući i lokacije u kojima nema vođe - šefa, te se stoga ova lokacija ne može odabrati za ovaj zadatak).

    Nagrada

    Razine Nagrada
    1-9 100
    10-19 150
    20+ 300

    Bilješka

    Bube

    Faze potrage

    Problemi u Skyrimu (CR05)
    Pozornica Status Zapisi u dnevniku
    10 pate od lopova. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 boluje od draugr. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pate od Falmera. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pate od Izopćenika. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pate od divova. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pati od vračara. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pate od spriggana. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pate od vampira. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 pati od sihirbaza. Zamolili su me da ih okončam. Moj cilj - .
    10 : Morate otići tamo i ubiti vođu.
    20 Čišćenje je obavljeno Sada može malo mirnije spavati.
    (cilj je zadan) :čekajući izvještaj.
    200
    • Sljedeći prazni koraci potrage nisu navedeni u tablici: 0, 1, 100, 250

    Bilješke

    • Svaki tekst u uglastim zagradama (na primjer, ) parametar je postavljen od strane Radiant Quest motora koji će biti postavljen na vrijednost kada se misija primi.
    • Ne moraju se svi ovi unosi pojaviti u zapisniku igre: koji se unosi pojavljuju, a koji ne - ovisi o tome kako se zadatak izvršava.
    • Faze nisu uvijek navedene prema dovršenosti. To se obično događa sa zadacima koji imaju više mogućih ishoda ili gdje se određeni zadaci mogu izvršiti proizvoljnim redoslijedom.
    • Ako je unos označen kao " Završetak zadatka", to znači da je posao uklonjen s aktivnog popisa, ali novi unosi faze za ovaj posao mogu se nastaviti dodavati u dnevnik.
    • Kada igrate na osobnom računalu, možete koristiti konzolu za napredovanje kroz zadatak unosom naredbe setstage (((ID))) stage u nju, gdje je quest ID zadatka u igri, a stage je broj faze za ići. Međutim, nije moguće nastaviti s nedovršenim (tj. preskočenim) fazama misije. Međutim, uz pomoć konzolna naredba resetquest (((ID))) možete resetirati fazu misije.

    Na oružje

    Da biste se pridružili Suputnicima, prvo morate završiti zadatak "Do oružja". Ako ste na samom početku igre išli cestom od Riverwooda do Whiteruna, tada niste mogli ne primijetiti skupinu boraca koji se bore s divom u blizini Pelagijine farme. To su tri ashaba: Ayla lovica, Riya i Farkas. Možete im pomoći tako što ćete se pridružiti borbi ili samo gledati bitku.

    Nakon što div bude poražen, Aela će se obratiti tebi. Ovisno o vašoj odluci, ona vas ili hvali za podršku ili ismijava vašu slabu borbenost. Nakon što pitate Aylu o tome tko su ona i njeni drugovi, saznat ćete o ashabima. Također ćete biti obaviješteni da ćete, ako iznenada izrazite želju da se pridružite njihovim redovima, morati otići u Whiterun i razgovarati s Kodlakom Whitemaneom u Jorrvaskru.

    Ako ste u Whiterun otišli zaobilaznim putem ili ste nekako propustili bitku, tada ćete nakon razgovora sa stanovnicima Whiteruna saznati da suputnici regrutiraju ljude da se pridruže njihovoj zajednici.

    Udar u srce

    Morate otići na nasumično odabranu lokaciju i ubiti jednog od vođa klana Srebrne ruke. Na kraju se morate vratiti s izvještajem Aeli u Jorrvaskr.

    Bilješka:

    Potraga se može prihvatiti samo dok se ne završi potraga priče Suputnika "Posljednja dužnost".

    Neprijateljski planovi

    Aela će htjeti saznati planove neprijateljske organizacije i zbog toga će vas poslati da ih otmete. Idite na naznačeno mjesto i uzmite planove iz škrinje vođe lovca na vukodlake. Možete se boriti ili ih samo ukrasti. Nakon što ih vratite Aeli, zadatak će se smatrati izvršenim.

    Bilješka:

    Ova se potraga može prihvatiti samo do misija priče Suputnici "Posljednja dužnost".

    Relikvija

    Aela će vas poslati da vratite još jedan fragment legendarnog Wuthrada. Nalazi se u škrinji jednog od vođa Srebrne ruke. Morate otići na naznačeno mjesto i vratiti relikviju Jorrvaskru.

    Bilješka:

    Ova potraga se može poduzeti nekoliko puta, ali samo prije nego što se završi potraga priče Suputnika "Posljednja dužnost".

    Krv i Čast

    Nakon što završite dvije sporedne misije, sam Kodlak Whitemane će htjeti razgovarati s vama. Harbinger je saznao za vašu pomoć u borbi protiv Srebrne ruke, ali nije sretan zbog toga. Kodlak će vam ispričati istinitu priču o tome kako su ashabi postali vukodlaci.

    Jednom davno, Krug je sklopio pakt s vješticama iz Glenmorila, koje služe daedričkom princu Hircinu. U zamjenu za moć i sposobnosti vukodlaka, duše preminulih članova Kruga ne odlaze u Sovngarde, o čemu svi Nordi sanjaju, već u Lovište Hircine. Dakle, dok mnogi od ashaba smatraju likantropiju darom, neki, uključujući i samog Kodlaka, znaju da je ona također i prokletstvo.

    Vesnik je odlučio poduzeti hrabar korak - prekršiti drevni ugovor. Da biste to učinili, on vas šalje na odgovornu misiju: ​​morate uništiti Glenmoril koven, ubiti vještice i odnijeti njihove glave u Kodlak.

    O čišćenje osvete

    Zajedno s Vilkasom, morate otići u kamp Srebrne ruke i preuzeti ukradenu olupinu Wuthrada. Bit će vam također dano dodatni zadatak- Uništite klan Srebrne ruke ubijanjem svih lovaca na vukodlake.

    Vaš cilj je Fort Driftshade, koji se nalazi jugoistočno od Dawnstara. Blizu ulaza susrest će vas tri ratnika Srebrne ruke, nakon što se pozabavite njima, ući ćete unutra. Nakon što siđete niz stepenice, ući ćete u prvu sobu, gdje ćete morati ubiti još dva protivnika. Nasuprot nizbrdice nalazit će se vrata koja vode ravno do cilja, ali će s druge strane biti zaključana i morate potražiti zaobilazno rješenje.

    Skrenuvši lijevo i hodajući po ukrašenom hodniku, izaći ćete u dvoranu s još dva lovca na vukodlake. Zatim morate ići naprijed duž dugačkog hodnika i izaći u sobu s vratima koja vode do sljedeće razine tvrđave. Prekriven je rešetkom, ali poluga koja ga aktivira nalazi se u blizini na zidu.

    Zadnji dug

    Morate doći na Kodlakov sprovod. Svi suradnici i članovi kruga doći će odati počast uspomeni na Glasnika. Jorlund i Eila izreći će oproštajne riječi, nakon čega će, prema ritualu, Kodlakovo tijelo biti predano vatri Nebeske kovačnice.

    Eorlund će vas zamoliti da vratite iskopane fragmente legendarne sjekire, a također će vas zamoliti da donesete posljednji komad koji je pripadao Kodlaku i nalazi se u njegovim odajama. Morate otići dolje u Jorrvaskrove stambene odaje, ući u bivšu Harbingerovu sobu i uzeti Wuthradov fragment s noćnog ormarića. Vraćajući se u Jorlund, saznat ćete da su se svi članovi Kruga okupili u Underforgeu i tamo vas čekaju.

    Kada uđete unutra, uhvatit ćete Aylu, Farkasa i Vilkasa kako raspravljaju o Kodlakovoj krajnjoj želji. Glasnik je želio biti izliječen od Hircineove kletve i pročistiti svoju dušu nakon smrti. Nakon savjetovanja, članovi Kruga odlučuju da bez obzira što svaki od njih misli o prokletstvu ashaba, Kodlakova posljednja želja mora biti ispunjena. Da biste to učinili, morate otići do grobnice Ysgramora, ali budući da je otvorena uz pomoć Wuthrada, nitko nije bio u njoj mnogo godina.

    Kada je u pitanju Wuthrad, Eorlund Gray-Mane će se pojaviti u kovačnici i izvijestiti da su zahvaljujući vašim naporima pronađeni svi fragmenti sjekire, a sam kovač je uspio iskovati legendarni Wuthrad. Budući da je povratak olupine vaša zasluga, bit će vam čast uzeti sjekiru i povesti marš do Ysgramorove grobnice. Morate otputovati do nordijskih ruševina, koje se nalaze na otoku sjeverozapadno od College of Winterhold. Unutra će vas čekati svi članovi Kruga. Vilkas će izvijestiti da je Kodlak bio u pravu - bijes osvete koji mu je ispunio dušu sprječava ga da bistro razmišlja i stoga neće ići dalje, već će ostati čuvati ulaz. Farkas i Ayla će ići s tobom.

    Vilkas će vas također obavijestiti da će se duhovi ashaba koji su napustili ovaj svijet susresti na vašem putu u grobnici i, moguće, da će vas napasti, jer žele testirati vaše sposobnosti.

    Kako biste otvorili put do dubina grobnice, trebate podići legendarni Wuuthrad na kip Ysgramora. Nakon što aktivirate kip, vidjet ćete prolaz otvoren u zidu nasuprot ulaza. Nakon toga, sjekira se može uzeti natrag. Težak put čeka vas i vaše drugove.

    U prvom hodniku će vas napasti dva suputnika-duha. Nakon što se nosite s njima i otvorite drvena vrata, ući ćete u prvu dvoranu, gdje će se, kada se pojavite, probuditi još nekoliko agresivnih duhova. Lijevo od ulaza je prolaz koji vodi u drugu veliku dvoranu, koja je gotovo potpuno ispunjena vodom. Ovdje ćete se morati boriti s cijelom grupom duhova.

    Jedan od najatraktivnijih muških likova u Skyrimu je Farkas. Dovakin će se susresti s ovim moćnim Nordom prilikom dovršavanja zadataka iz Ceha suputnika. On može postati vaš pravi prijatelj i suputnik, a ako igrate kao ženski lik onda se možeš udati za njega. Kako to učiniti, naučit ćete iz materijala.

    Opis lika

    Farkasa u Skyrimu prvo ćete sresti u Jorrvaskru - domu ashaba. Na zahtjev Kodlaka White-Manea, on će voditi obilazak i govoriti o osnovnim pravilima Ceha. U budućnosti, zajedno s njim morate sudjelovati u nekoliko bitaka.

    Tijekom prolaska potrage "Test of Valor" saznat ćete njenu tajnu: ispada da su svi vođe Skyrim Companions - Farkas, Vilkas, Skjor, Kodlak i Aela, vukodlaci i članovi Kruga. A ako želite nastaviti izvršavati zadatke ovog ceha, tada ćete morati preuzeti oblik vuka.

    Nakon toga, možete preuzeti male zadatke od Farkasa. U Skyrimu, na njegov zahtjev, morat ćete tražiti odbjegle kriminalce ili očistiti mjesta od divljih životinja. Po želji, lik će vas naučiti vještini Heavy Armor. Naravno, ovo ćete morati platiti u zlatu.

    Lik će besplatno postati vaš suputnik ako to od njega zatražite. Ipak, on nije baš dobar branič: sjećate li se njegovog kukavnog bijega pri pogledu na pauke u Ysgramorovoj grobnici? Ali ako ne idete na takva mjesta, onda je Farkaš sasvim pristojan branič. Protivnike privlači k sebi i odlično radi s teškim mačem. U borbi ne voli razgovarati, samo povremeno daje kratke primjedbe. Stoga, ako želite tihog saveznika, on će vam odgovarati kao nitko drugi.

    Kako se udati za Farkasa u Skyrimu

    Prvo morate pridobiti njegovo povjerenje. Da biste to učinili, postanite član Suputnika, dovršite sve glavne zadatke Ceha i dovršite zadatak "Posljednja dužnost". Na kraju, svoju likantropiju možete izliječiti ako želite, ali nije nužno. Sad kad si postao Harbinger, mogao bi razmisliti o braku s Farkasom.

    U Skyrimu se takvi rituali održavaju samo u Riftenu. Idite u ovaj grad i pronađite Maromala - svećenika Mara. Kupite amulet od ovog lika i pitajte o bračnim obredima. Nakon toga se vratite u Farkas i u dijalogu odaberite stavku "Sviđam li ti se?" Ako ste ispunili sve uvjete, tada će muškarac odgovoriti potvrdno i ponuditi vam brak. Nakon toga idite s njim u Riften i prođite obred u Marijinom hramu. Sve što preostaje je poslati supružnika u bilo koji od svojih domova, ako ih ima, i nastaviti svoje avanture po prostranstvima Skyrima.

    Mogući bugovi

    U nekim slučajevima Farkaš trči za glavnim likom i u isto vrijeme izvlači mač iz korica. Da biste se otrgli od progonitelja, pridružite se ashabima. Ako ste već član ceha, tada će uzvik "Nemilosrdna sila" pomoći da odbijete lika. Osim toga, vrijedi saznati imate li kazne u Whiterunu. Ako ih ima, platite i lik će pasti iza vas.

    Dešava se da Farkas u Skyrimu ne daje zadatak, iako iznad njega visi oznaka "Razgovaraj sa suputnicima". Ovaj dosadni bug sprječava vas da dođete do misije pročišćavanja. Danas ne postoji adekvatno rješenje problema, ali u nekim slučajevima, da bi se pogreška ispravila, dovoljno je uzeti i završiti zadatak od Eile ili Vilkasa. Ali nema jamstava da će se to dogoditi.