Útmutató a kiegészítő küldetés „Deja Vu. Mit tartalmaz a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Általános információ:

Elérési nehézség: 4/10

Offline: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Online: 0

Az 1000 vagy 100% megszerzésének becsült ideje: 8-12 óra

Minimális bérletek száma: Minden küldetést többször kell lejátszanod különböző nehézségi szinteken. cm."Feloldva / Feloldva”.

Hiányzó eredmények: Nem (Küldetésválasztás)

A nehézség befolyásolja-e az eredményeket: Igen, normál vagy kemény nehézségi fokozaton kell játszania a kihívások/kazetták feloldásához.

Nem kopogtatható/hibás eredmények: Nem

Választható felszerelés: Nem szükséges

1. lépés: Fő küldetésTalajNullák

A többi küldetés eléréséhez először a Ground Zeroes fő küldetését kell teljesítened. Ha végeztél vele, 4 mellékküldetéshez férhetsz hozzá. Mindegyik ugyanabban a táborban zajlik, de különböző napszakokban. Vannak további Jamevu küldetések Xbox-on és Deja Vu PlayStation-en is, amelyeket a Ground Zeroes fő küldetése összes XOF javításának begyűjtésével lehet feloldani. XOF patchek csak itt találhatók, nem mellékküldetésekben. Ráadásul minden küldetésben el kell érned az S rangot, ehhez pedig gyorsan és diszkréten kell cselekedned. Ezenkívül bizonyos követelmények teljesítésével teljesítenie kell a kihívásokat, például meg kell jelölnie az összes ellenséget a küldetésben (célozza meg őket néhány másodpercig, vagy nézze meg őket távcsővel, hogy mindenki feje fölött megjelenjen egy jelző). A küldetésekben a kazetták is el vannak rejtve.

Összesen 4 eredmény kapcsolódik a fő küldetéshez. Ezek közül kettő történetvezérelt, így nem kell aggódnia, hogy beszerezheti őket ( "Reunion"és "Bukás"). Az eredményért Mentés / Mentés” meg kell mentenie egy bizonyos foglyot, és helikopter hívásával evakuálnia kell a táborból. És természetesen, Jelvény / Insignia”, amihez össze kell gyűjtened mind a 9 csapatfoltot XOF.

Miután befejezted, újrajátszhatod a küldetést, hogy teljesítsd a kihívásokat, és megszerezd az S rangot, miközben emlékszel a küldetés helyére és céljaira, és mielőtt folytatnád a mellékküldetéseket. Az első S rang megszerzésével megnyílik az eredmény " Szakképzett”.

2. lépés: Négy mellékküldetés

Miután befejezted a fő küldetést, 4 mellékküldetés nyílik meg számodra: „Elpusztítsd az árulókat”, „Scout Rescue”, „Intel Gathering” és „Destroy Air Defense Points”.

Bármelyik teljesítése után megkapja a „teljesítményt” Genesis”.

Minden egyes mellékküldetés megvan a maga eredménye. Az Intelligence Gatheringben egy teherautó hátuljában ülve kell teljesítened a küldetést ( Beszivárgás / behatolás). A Scout Rescue játékban kerülnie kell az ellenségek megölését ( Pacifista / pacifista). A Destroy Traitors játékban mindkét célpontot evakuálni kell, ahelyett, hogy megölnéd őket ( Mélység / Mélység). A "Légvédelmi pontok megsemmisítésében" mind a 4 foglyot helikopterrel kell evakuálni ( Kitermelés / evakuálás). Mint a fő küldetésnél, itt is el kell érned egy S rangot, és a mellékküldetésekben szalagokat kell találnod.

3. lépés: További feladatokJamaisVu(Xbox) és Dj-Vu (Play Station)

Miután megtaláltad mind a 9 XOF javítást a fő küldetésben, feloldod a zárolást kiegészítő feladat Jamevu Xboxon és Deja Vu PlayStationen.

A Jamevu küldetésnél van egy olyan eredmény, amely akkor válik elérhetővé, ha anélkül teljesíti a küldetést, hogy bárkit megölne vagy riasztást adna.

Csakúgy, mint a Jamevu az Xboxon, a Sony konzoljai is exkluzív küldetést kaptak. Mert deja vu küldetések, minden jelenetet vissza kell állítania az eredeti Metal Gear Solidból.

Ha az összes küldetést teljesítetted, megkapod az eredményt "teljesített" az összes feladat elvégzéséhez.

Csakúgy, mint a többi küldetésnél, ezt is S ranggal kell teljesítened.

Tisztítás:

Nincs más hátra, mint megkeresni a hiányzó kazettákat, ha kihagytad ( Információ / Információ), játssza le kétszer az összes küldetést keményen, és jelölje meg az összes ellenséget normál nehézségi fokon ( Feloldva / Feloldva), és szerezzen S rangot, ha még nem tette meg ( Hős / Hős). Ijesztő feladatnak tűnhet, de ne feledje, hogy minden küldetés ugyanazon a térképen zajlik. Emlékezned kell az összes helyszínre és funkcióra, amelyek elegendő gyakorlással gyorsan segítenek minden küldetésben.


Reunion / Reunion 50

Találkozz Chicóval vagy Paz-al.

Ground Zeroes , és lehetetlen kihagyni. Ha megtalálta Chicót vagy Pazt, egy jelenet fog játszani. A jelenet befejezése után az eredmény feloldódik.


Bukás / bukás 50

Teljesítsd a küldetést" Ground Zeroes".

Ez a fő küldetéshez kapcsolódó történeti teljesítmény. Ground Zeroes , és lehetetlen kihagyni. Az eredmény a küldetés teljesítése után feloldódik, mielőtt megjelenik az eredménytábla.


Genesis 50

Teljesíts egy mellék- vagy mellékküldetést.

Be kell fejeznie a fő küldetést Ground Zeroes 4 mellékküldetés feloldásához.

Ha egy további küldetést szeretnél teljesíteni, mielőtt folytatnád a mellékküldetéseket, akkor gyűjtsd össze az osztag összes csíkját XOF a fő küldetésben Ground Zeroes (teljesítmény Jelvény / Insignia). A javításokat egyik mellékküldetésben sem találja meg.


Megvalósult 50

Teljesítsd az összes küldetést (beleértve az oldalsó és az opcionális).

Cm. Hős / Hős a részletekért.

Ezt a kitüntetést az összes küldetés teljesítése után nyitod meg. Összesen hat van.

Fő küldetés:

  • Ground Zeroes

Mellékküldetések:

  • Pusztítsd el az árulókat
  • Scout Rescue
  • Információ gyűjtés
  • Légvédelmi pontok megsemmisítése

További feladatok:

  • Jamevu (Xbox)
  • Deja vu (PlayStation)

Szakképzett 100

Teljesíts minden küldetést (beleértve a mellékküldetéseket vagy a mellékküldetéseket is) minősítéssel S.

Cm. Hős / Hős a részletekért.


Hős / Hős 250

Teljesíts minden küldetést (beleértve a mellékküldetéseket és a mellékküldetéseket is) minősítéssel S.

Tegyél meg minden tőled telhetőt, hogy elkerüld a halált, és ne zavarj ellenséget a küldetés során. Játssz okosan, és szükség esetén használd Wu Silent Pistol-ját. Szánjon rá időt, és lőjön pontosan fejbe, hogy az ellenség azonnal elaludjon.

Mind a 6 küldetést teljesítheted normál nehézségi fokon egy ranggal S Szerezze meg az eredményt, és nem kell aggódnia miatta nehéz nehézségi fokon.

A küldetés teljesítése után az eredmények képernyőre kerül. Az eredmények egy része itt lesz felsorolva az előrehaladásodtól függően. A küldetések oroszlánrészében legalább 50 000 pontot kell szerezned a rang megszerzéséhez S . Ez alól az egyetlen kivétel a "Rescue the Scout" mellékküldetés és a mellékküldetés " Jamevu” (és „Dejavu "), mivel egyik sem akcióorientáltabb (körülbelül 20 000 pontot kell szereznie a rangsoroláshoz S a kitűzött feladatok teljesítésekor). Az ismételt szakaszokért a pontokat nem adják össze; pont csak az aktuális passzusra érvényes. Tartsa szem előtt a következőket:

1. Legyen gyors és hatékony. Ha szeretné újrajátszani a küldetést, emlékezzen a célpontok helyére, és fejezze be azokat. Ne bolyongj, hanem ragaszkodj a célokhoz. Emlékezzen azokra a helyekre, ahol az őrök mozdulatlanul állnak.

2. Ellenséges harci riasztás. Ha valakit elaltat Wu Silent Pistoljával, és egy másik járőr látja, hogy "alszik a munkában", akkor nem kell aggódnia, amíg észre nem veszi. Ha a fehér érzékelési vonal megtelik a képernyőn, akkor automatikusan reflex módba lép, és gyorsan gondoskodhat az ellenségről. Ne menj túl gyakran reflex üzemmódba!

3. Az ölés pontokat von le a küldetés végeredményéből. Ha megölt egy őrt, akkor 200 ponttal kevesebbet kap (ha kettőt, akkor 400 pontot, és így tovább).

4. Mentsd meg a foglyokat. Minden egyes megmentett fogolyért további 3500 pontot kapsz a küldetés végső pontszámához.

5. Ne veszítse el a helikoptert, amikor hívja. Ha az ellenség látja, lövöldözni kezdenek. Válasszon egy biztonságos helyet, amely el van zárva az ellenség szemétől. Általában a ketrecektől keletre-északkeletre lévő sziklához hívom, ahol Chicót megtalálod a fő küldetésben (ahová elviszed evakuálni).

6. Ha kis hibát követett el, például eltöltött egy nyugtató kört, akkor ne játssza le azonnal a küldetést. Indítsa újra innen ellenőrző pont levon 300 pontot a végeredményből.

7. Kapcsolja ki a reflexet, hogy bónuszt kapjon a végeredményhez pontszám (nem muszáj megtennem, mert rangokat kaptam S minden küldetésben normál nehézségi fokon és bekapcsolt reflex mellett). A bónusz megszerzéséhez ki kell kapcsolnia a küldetés megkezdése előtt.


Mentés / Mentés 50

A "Ground Zeroes" küldetésben "Engedjék szabadon és helikopterrel evakuálják a foglyot, akit ki kell végezni.

A Ground Zeroes fő küldetése után egy fogollyal találkozol egy kis területen, ahol van egy táborhely. Egy kis fából készült fészerben ül ennek a bekerített terület északnyugati részén. Tanulmányozza az összes őr helyét, különösen a keresőlámpás tornyokon.

Miközben a legtöbb őrt leállítja a környéken, ne felejtse el hívni a helikoptert a sziklához, ahol a küldetést elkezdte. Tedd a foglyot a helikopterbe, és az eredmény feloldódik.


Mélység / Mélység 50

Teljesítsd a "Destroy the Traitors" mellékküldetést mindkét cél evakuálásával.


Kaz ebben a küldetésben egy feladatot ad neked, hogy ölj meg két célpontot, a Szemet és a Palitzot. Ahhoz, hogy megszerezd ezt a teljesítményt, evakuálni kell őket, nem pedig megölni őket.

Különítsd el a célpontokat két őrtől, és altasd el őket Wu Silent Pistoljával. Ezután vigye el őket a kitermelési pontra, és hívja a helikoptert.

Amikor elindul, a Szem az adminisztrációs épület melletti óratoronyban lesz (a fő küldetés hornyát az adminisztrációs épület mögötti börtönben találta meg). Palitz hajlamos a Szemtől délre lévő nyílt területen barangolni. Amíg azonban az Eye-t csinálod, Palitz már pozíciót vált (vagy fordítva). Először próbálja meg mindkettőt megtalálni, és távcsővel jelölje meg őket, mielőtt bármelyikkel foglalkozna.

Kaz frissíti a térképét erre: iDROID , és megjelöli azokat a helyeket, ahol a célpontok megjelenhetnek, ha elveszíted őket. Legyen óvatos, és hallgassa meg Kaz üzeneteit.

Az alábbiakban egy kép erről a kettőről. Szem a bal oldalon, Palitz a jobb oldalon.

Megnézheti a videó útmutatót.


Pacifista / pacifista 50

Teljesítsd a Scout Rescue mellékküldetést anélkül, hogy ellenséget ölnél meg.

Ez elég nehéz. Csak az Uragan-5 pisztolyt használhatja, mivel ez az egyetlen nem halálos fegyver. A szint nagy része „lineáris”, és a helikopter egy meghatározott útvonalat követ, miközben Ön egy titkos ügynököt takar, aki a kitermelési pont felé fut.

A végén ki kell ugrani a helikopterből, és el kell futnia, hogy megmentse a felderítőt, mivel a küldetés közben eszméletlenül esik. Ha hozzájutott, ne felejtse el megragadni a mögötte lévő FB MR R -Launchert.

Egy páncélozott autó gördül ki az Igazgatóság épületének főkapuja közelében. Ne aggódjon amiatt, hogy megöli a páncélozott autóban lévő katonákat, de a rakétavető segítségével győződjön meg arról, hogy nincs a közelben ellenség, akit a pisztollyal hatástalanított. A robbanásból származó lökéshullám megölheti őket.

Használd újra a Hurricane 5-öt az ellenségre, aki a végén a helikopter felé tart.

Megnézheti a videó útmutatót.


Beszivárgás / behatolás 50

Teljesítsd az "Intelligence Gathering" mellékküldetést egy teherautó hátuljában ülve.

Ez a küldetés már a teherautó hátuljában kezdődik. Ne ugorj ki belőle, csak feküdj le. A teherautó az Omega Camp Administration épülete felé tart, és egy percen belül odaér. Amikor a nagykapuhoz ér, kinyílik, és a teherautó behajt. Miután áthaladt a kapun, a kamion a bal oldalon parkol. Gyorsan kiszállunk belőle, és balra megyünk arra a helyre, ahol a „korlátozáson kívül” tábla lóg. Ne lőjön és ne csináljon semmit a kamionsofőrrel, amikor kiszáll az autóból.

Mássz és lépj tovább. Ezután találkozhat egy őrrel, aki járőrözik a területen. Öld meg Wu Silent Pistoljával. Mássz fel a bal oldali létrán, amely az őrtoronyhoz vezet. Óvatosan haladjunk a torony felé, mert egy térfigyelő kamera lóg benne. Válts az AM MRS -4 puskára és lődd le.

Ezután menj be a toronyba, és vedd el a kazettát. Térjen vissza a teherautó hátuljába, feküdjön le, és várja meg a vezetőt. Küldetés teljesítve. A sofőr visszajön és segít megszökni.

Megnézheti a videó útmutatót.


Kitermelés / evakuálás 50

A "Légvédelmi pontok megsemmisítése" mellékküldetésben evakuálja az összes foglyot helikopterrel.

Összesen négy fogoly van. Hárman abban a ketrecben vannak, ahol Chicót találtad, a negyedik pedig az Igazgatási épületben, ahol Pazt találtad. Hívjon helikoptert, és állítsa be a megfelelő evakuálási pontot. Általában a ketrecektől keletre-északkeletre lévő sziklához hívom, ahol Chicót megtalálod a fő küldetésben (ahová elviszed evakuálni).

Megnézheti a videó útmutatót.


Rejtett / Rejtett 50

Teljesítsd a Jamevu oldali küldetést riasztások nélkül.


Csak a Body-Snatcher által elfogott katonákat ölhetsz meg, és nem ölhetsz rendes katonákat. A normál katonákat csak nem halálos fegyverekkel, például Wu Silent Pistoljával távolítsd el. Nem riaszthatsz. Megjelölésével meghatározhatja, hogy a Body-Snatcher benne van-e egy katonában vagy sem. Egy közönséges katona általában kék színűvé válik, ha egy jelet helyez el, és a Body - Snatcher zöldre vált.

Közvetlenül azután, hogy gondoskodtál 12 ellenfélről, menj a főkapuhoz, és először fuss be a kapuval szemközti zárt konténerbe, ahol a piros ajtó van. Ott találsz egy rakétavetőt. Később ebben a küldetésben egy rakétavetőt használtam a katonákon a Body-Snatcherrel belül, amikor kiszaladtak az Adminisztráció épületének főkapuján. Ne feledje, hogy nem szabad látni. Legyen óvatos, amikor reflex módba lép, mert ha túl sokáig használja, néha az egész tábor teljes harckészültségbe kerülhet, még akkor is, ha alig sikerült megszabadulnia az Önt felfedező ellenségtől.

Megnézheti a videó útmutatót.


Visszaemlékezés / Emlékek

Állítsd vissza az összes jelenetet a Deja Vu mellékküldetésben.

Hét hivatkozás található az eredetiből Metal Gear Solid , amely ben újra létrehozható GZ . Ha követed videó útmutató rangot szerezni S ezt az eredményt is megkapod.

  • Liquid HIND-D - Lopakodjon a helikopter orráig a helikopterleszállón. Mindkét őrnek ott kell lennie.
  • Pelyva gránátok - A helikoptertől nyugatra egy másik helikopter-leszállóhely van, közepén egy doboz gránáttal. Ne menj ki a világba. Várja meg, amíg a kivetítők fénye eloszlik, és vegye elő a gránátokat.
  • térfigyelő kamera - Menjen közel a cellához az Igazgatási épület legkeletibb ajtajában. A kamera fényének zöldnek kell lennie, azaz nem szabad észlelni, és nem lehetnek előtte holttestek.
  • Moai - A szobor az Igazgatóság épületének alagsorában található.
  • Ravan tankja - Dobj gránátot a nyugati táborhelyen található páncélautóra (ahol megtaláltad a szökött foglyot).
  • Jeep üldözés - Szálljon fel a dzsippel a helikoptertől keletre, és hajtson a híd alá.
  • Sáska elsötétült – Kattintson a kapcsoló transzformátorra az Adminisztráció épületében.

Feloldva / Feloldva 50

Oldja fel az összes kihívást.

Ez a játék legnehezebb eredménye. A kezdéshez normál nehézségi fokon kell teljesítened a küldetést az első kihívás feloldásához. Ezután újra kell játszania a küldetést, hogy teljesítse az első kihívást, majd teljesítse a küldetést, és feloldja az újat. Különféle kihívások vannak, normál és nehéz nehézségi fokon egyaránt, és mindegyiket meg kell nyitnia. Ne feledje, hogy a küldetést normál nehézségi fokon kell teljesítenie, hogy hozzáférjen ugyanazon küldetés kemény nehézségéhez.

A "címkék" beállításának tesztje eltérő lehet. Például, ha elindítja a "gyorsan jelölje meg az összes ellenséget" kihívást a Ground Zeroes fő küldetésben, a kihívás előrehaladásáról szóló értesítés jelenik meg alul (Marked enemies). A teszt szerint 40 ellenfelet kell megjelölni, de előfordulhat, hogy néhányan elhagyják az Omega táborát, vagyis nem lesz belőlük annyi. Amikor riasztást adsz, az ellenfelek tartalékot hívnak, ami azt jelenti, hogy ezeket az ellenfeleket is megjelölheted a kihívás teljesítéséhez. Ne felejtsd el megjelölni az összes ellenséget az adminisztrációs épületben. Fésülje át a teljes térképet. Ne ölj meg senkit, amíg meg nem jelölöd.

A küldetés normál nehézségi fokozaton történő teljesítése után játsszuk újra, de jelöljük meg az összes ellenfelet (ha pontokkal választottunk kihívást), majd teljesítsük keményen, majd játsszuk újra keményen. Minden küldetést 4-szer kell teljesítened. Kétszer normál és 2 kemény nehézségi fokozaton.

Küldetésen" Scout Rescue"Minden próba feloldódik, miután egyszer legyőzte őket normál nehézségi fokon, majd ismét nehéz nehézségi fokon. Nem kell aggódnia amiatt, hogy gyorsan befejezi a küldetést és semlegesíti az összes ellenfelet.

A Challenge rekordokat a főmenüben tekintheti meg. A lezárt próbaverziók így jelennek meg - ??? és nem látod a nevüket. Ne feledje, hogy ezeket nem kell kitöltenie, csak meg kell nyitnia, és ehhez nem szabad ilyen kérdéseket feltennie a tesztrekordok táblázatában ???.


Információ / Információ 50

Gyűjtse össze az összes kazettát.

Összesen 12 kazetta van. A játék nem követi nyomon az összegyűjtött kazetták előrehaladását, amíg be nem fejezi a küldetést, ezért nem ajánlott a küldetés közepén hagyni a játékot, különben elölről kell kezdeni a gyűjtést.

Chico 5 kazetta

Fő küldetés" Ground Zeroes ”: A szemetes edényen, a lépcső bal oldalán, sárga korlátokkal lefelé, ami a Pazba vezet. Ez a létra az adminisztrációs épület hátuljából található, ahol található az áramellátás kikapcsolására szolgáló vezérlődoboz. A kazetta csak Chico mentése előtt szerezhető be.

Chico 2 kazetta

Fő küldetés" Ground Zeroes ”: Az Igazgatási épület őrtornyában, egy asztalon.

fém kerék Solid V: Ground Zeroes zenei szalag

Fő küldetés" Ground Zeroes ”: Chico mögött egy ketrecben.

Chico 3 kazetta

Fő küldetés" Ground Zeroes ”: Chicótól kaptam, amikor megmented.

Chico kazetta 4

Fő küldetés" Ground Zeroes ”: Egy kivégzés előtt álló fogoly evakuálása ( teljesítmény "Mentés" )

Chico kazetta 6

Mellékküldetés „Elpusztítani az árulókat”: A raktárak oldalán lévő lezárt fegyvertárban, azon a területen, ahol Palitz általában sétál. Ez a hely közel van ahhoz, ahol elkezdi a fő küldetést. Ground Zeroes és ha egyenesen a fő cél felé megy. A jobb oldalon egy fegyvertárnak kell lennie piros ajtóval.

Chico 1. kazetta

Teljesítsd a Scout Rescue mellékküldetést.

Ügynöki rekord

Mellékküldetés "Intelligenciagyűjtés": Az Adminisztráció épületének őrtornyában, az asztalon.

Információ gyűjtés

"Intelligence Gathering" mellékküldetés: Miután megszerezte az ügynök szalagját, keressen egy katonát, aki elmondja, hogyan szerezheti meg ezt a kazettát.

Chico 7 kazetta

Mellékküldetés "Elpusztítani a légvédelmi pontokat": Mentsd meg a túszt, aki azon a helyen található, ahol Pazt megtalálod a küldetésben. Ground Zeroes ” (az eredmény része „Kitermelés / evakuálás”).

Dejavu / Jamevu zenei kazetta

Mellékküldetés "Deja Vu / Jame Vu": Nem messze attól a helytől, ahol a küldetés kezdődik, közel a kitermelési ponthoz a sziklánál. Használja éjjellátóját a kazetta és a közeli bányák megtalálásához!

Dal azónanak,-nekazEnders: Az 2 ndfutó

Csak teljesítse az összes küldetést kemény nehézségi fokon.

Megnézheti a videó útmutatót.


Jelvény / Insignia 50

Gyűjtsd össze az osztag összes foltját XOF.

Összesen 9 csíkot kell összegyűjtened az XOF osztagból. Mindegyik csak a Ground Zeroes fő küldetésben található meg.

Az eredmény megszerzéséhez nemcsak össze kell gyűjtened mind a 9 foltot, hanem Chico és Paz evakuálásával teljesíteni is kell a küldetést. Ha meghalsz egy ellenőrzőpont előtt, és több foltot gyűjtesz össze, mielőtt eléred a következő ellenőrzőpontot, akkor ezeket a foltokat újra össze kell gyűjtened. A jutalom akkor fog feloldódni, ha mind a 9 foltot összegyűjti, amint befejezi a küldetést, és eléri a jutalom képernyőt a jelenet után. Kihagyhatja a videót a vissza gomb megnyomásával vagy a kiválasztással és a „kihagyás” kiválasztásával.

Használja a Night Vision funkciót, hogy könnyebben megtalálja az XOF Squad javításokat, ha nem látja őket.

Patch #1

Bekerült Big Boss táskájába. Csak görgessen a földre, hogy kiessen, és felveheti.

2. javítás

A szikla szélén, ahol a küldetés kezdődik.

3. javítás

A nyugati tábor szemétdombon, ahol talál egy foglyot, akit evakuálni kell, és meg kell menteni a kivégzéstől.

4. javítás

Közvetlenül a Chico ketrecéhez vezető kapu előtt.

Patch #5

A fehér őrház tetején Chico ketrecétől északra; ott hallani fogod, ahogy a katonák a szökött fogolyról beszélnek.

6. javítás

A bázis északi része, rács mögött egy földalatti alagútban, az adminisztrációs épület keleti ajtaja közelében.

7. javítás

Lépjen be az Igazgatóság épületébe a keleti ajtón. Mássz fel a generátorra, majd balra a tetőre. A tapasz a bal oldali szellőzőtengelyen fog feküdni.

Csík #8

Két helikopter-leszállóhely között.

Csík #9

Menjen délre a helikopter-leszállóhelyről, és menjen át a kerítés legnyugatibb lyukon, és három generátort fog látni. Vidd a nyugati generátorhoz és találsz egy csíkot.

Megnézheti a videó útmutatót.

Egyszerű és nyilvánvaló okból nem voltunk hajlandóak értékelni: ez nem egy kész játék. Külön értékelni olyan, mintha minden szinten külön értékelést adnánk. Nem teljes kiadás, de nem is csak "demó". Ez egy gyakorlópálya, egy "homokozó" a szó legigazibb értelmében. Pár óra alatt lefuttathatod, de akkor valószínűleg a harmadát sem fogod látni annak, ami benne van. De ha készen állsz a maximumot kipréselni a játékból, akkor nem fogsz megsértődni: már most a Ground Zeroes szinte az „utolsó mohikán”, egy igazi lopakodó akciófilm, amely méltó elődjeihez, és könnyedén legyőzi a versenytársakat.

A Ground Zeroes nem nevezhető külön játéknak. Nem várhat tőle független történetet, hatalmas világot és a "teljes értékű" játékok egyéb összetevőit. De most megveheti, hogy lássa a jövendő árnyékát. Jó vagy nem? Megéri a pénzét? Megpróbálunk segíteni a döntésben. Bár nem értékeltük a Ground Zeroes-t, ez nem akadályozott meg bennünket abban, hogy alaposan szemügyre vegyük a The utálatos prológusát. Fantom fájdalom olyan távoli és olyan titokzatos.

Vedd el a pénzem!

Mindannyian többször hallották a fő panaszt a Ground Zeroes-ról: rettenetesen rövid. Nem lehet hosszú, mert ez csak egy prológus, mint a Tanker Incident és a Virtuous Mission a -ból. Rögtön pötyögjük az e-t: a cselekményfeladat áthaladása átlagosan egy-két órát vesz igénybe, de ezalatt lesz időd felkeresni a kémparadicsomot. Ennél szebb, kellemesebb vezethetőségű és taktikailag változatosabb lopakodó akciófilm a természetben egyszerűen nem létezik.

A prológ fináléja mind a képernyőn történtekkel, mind a hirtelen befejezéssel sokkolhatja az embert. "Mit? Minden?! Többet akarok! Nem akarna. Mindenki akar! Itt rejlik a fő csapda: a prológ lehetőség arra, hogy megvakarja a fogát, valahogy felvidítsa a teljes Metal Gear Solid V-vel szemben támasztott elvárásokat. Ez az egyik legőrültebb reklámfogás, amit az iparág valaha is mert volna: a rajongóknak felajánlották, hogy vásároljanak demó verzió, és sikerült elhagyni közülük sokan örülnek. Hideo Kojima ravasz és összetett, ahogy az ötletei is.

Hűséges a küldetéshez

A fő feladat csekély időtartama ellenére a kis Ground Zeroes nem meri megnevezni a nyelvet. Után stáblista a főmenübe kerül, és a bal oldali sarokban megjelenik egy folyamatjelző. Nyolc százalék. És ezek a figurák nem estek le a plafonról: a fő küldetés mellett számos mellékküldetés is van a játékban. A történet befejezése után megnyílnak, és lehetővé teszik, hogy ugyanazt a helyet lássák különböző időjárási körülmények között és különböző napszakokban. A mellékküldetések különböző játékstílusokhoz vannak szabva, és ez segít értékelni mindazt, amire a Ground Zeroes képes. Az egyik feladatnál meg kell találni és kihallgatni egy besúgót, a másiknál ​​- egy nagyon fontos személy megmentésére, a harmadiknál ​​- kettőt különösen veszélyes katonák, egy másikon - légvédelmi géppuskák felrobbantására.

Ön dönti el, hogyan és hol kell elkapni egy kémet. Kaz már a küldetés elején felvet néhány lehetőséget.

A Ground Zeroes folyamatosan kitalál valamilyen módszert, amellyel megnehezítheti az életét. Például az eltávolítandó célpontok nem állnak egy helyben, és ha nincs ideje azonosítani őket, akkor a térképen jelölt zóna elveszti értelmét - Önnek kell felkutatnia. A bontási küldetésben a katonák eleinte fokozott készültségben vannak, a besúgóval végzett küldetés pedig... általában kifejezetten csúnya ajándékot tartalmaz.

Természetesen a meglepetések is lehetnek kellemesek. Például egy küldetés során ugyanazzal az informátorral Snake talál egy szalagot, amely megvilágítja az MGS V egyik főszereplőjének múltját. Ha kihallgatja őket, mielőtt két megbízott tengerészgyalogost megöl, valami érdekeset hallhat. És soha nem fogod kitalálni, milyen fontos embert kell kihúznunk a pokolból.

Egyes küldetések lopakodást igényelnek, mások pontosságot, mások nem igényelnek semmit – csinálj, amit akarsz. Igen és csak történet küldetésújra és újra visszajátsza, feltárja a lehetséges útvonalakat és taktikákat. A prológus fő feladata két fogoly megmentése, de rajtuk kívül Snake a többieket is kimentheti a pokolból. Ezen kívül megtalálhat és összegyűjthet hangkazettát és kilenc XOF emblémát, amelyeket a tulajdonosok dobtak ki a helikopterből - ezek egy bónusz küldetést biztosítanak Önnek: a Sony rajongóinak és a Microsoft konzolok támogatóinak.

A Ground Zeroes száz százalékos teljesítéséhez egy egész estére lesz szüksége – és talán többre is. Több mint elegendő tartalommal rendelkezik, hogy igazolja az árat. Kár, hogy sokan megfeledkeznek erről, amikor az időtartamra panaszkodnak. Mielőtt még mindig nem egyszeri sínlövöldözős, kísérletezhetsz és kell is a Metal Gear Soliddal.

Ki rövidebb?

A sorozatot ismerő emberek tudják, hogy bármelyik Metal Gear Solid... rövid. Például az MGS 3-ban a legmagasabb értékelést akkor kapja, ha a játékot maximális nehézségi fokozaton, riasztások nélkül, ölés és sérülés nélkül teljesíti – és kevesebb mint öt óra alatt. Miért nem zavart soha senkit ez az időtartam? Csak kevesen vették észre.

Először is, a Metal Gear Solid nem gyorsétterem, meg kell kóstolni. Ezután átlagosan tizenöt órát vesz igénybe. Másodszor pedig, hogy rekord eredményt érjen el, először tanulmányoznia kell a játék minden képpontját. Tényleg azt hiszi valaki, hogy egyszerűen leülhet a Ground Zeroes-ra – és az első alkalommal, anélkül, hogy újraindítaná és megnézné mások végigjátszásait, végigfutja a hírhedt tíz perc alatt? És meg kell csinálni?

Újradefiniálva a taktikai kémkedést

Ki gondolta volna, hogy egyszer ezt is láthatjuk az MGS-ben. Az APC azonban mindenki figyelmének középpontjába helyez, és a visszarúgás nélküli fegyverből származó kijózanító lövések idő kérdése.

A bázis, ahol Chicot és Pazt fogságban tartják, nem nagy – de miután végigsétált rajta a helyszínek korábbi részek a klausztrofóbia kezelhető. A játékosok valami hasonlót tapasztaltak, amikor először elindították a Metal Gear Solid 3-at, amely a nyílt terek magával ragadó illúzióját keltette. " Ez a hely hatalmas!”- mondta nekünk a kihallgatáson egy katona a Groznij Grad erődből. Ám a Volgin-erőd nem váltotta ki a járőröktől nyüzsgő katonai bázis igazi érzését – a vas nem engedte. De az ellenség táborába való behatolás a sorozat bármely részének sarokköve.

És csak most van nálunk egy igazi "homokozó", ahol újra és újra kísérletezni akarsz, ahol tényleg úgy érzed, hogy egy hatalmas védett terület kellős közepén, egy darázsfészek szívében vagy. És ez csak egy fogolytábor – és micsoda szenzációs különbségek! Mindenhol reflektoros tornyok állnak, minden sarkon őrök járőröznek, terepjárók, kamionok közlekednek az utakon.

Az ellenségek kihallgatása most hasznosabb, mint valaha, de valamilyen oknál fogva nem hangoznak el vonalaik. Emlékeztet, csak nyolcbites zaj helyett elfojtott nyögések. De szegény cimboráit szívből hívják.

És ahol korábban a játékos csak akadályokat látott, a Ground Zeroes megadja képességeit. A szállítmány befogható, aknázható, felhasználható a kívánt területre besurranni, menekülni. Ha felmászik a toronyba és eltávolítja a katonát, vezérelheti a reflektort - ez lehetővé teszi, hogy megjelölje az ellenséget, és irányítsa a gyűlölt fényt valahova az égbe. Maguk az ellenségek csaliként, információforrásként, de akár fegyverként is használhatók: például testet rakhatunk az útra, hogy megállítsuk a járőrautót, ha pedig elfogunk egy ellenséget a klasszikus CQC-vel, akkor a Snake. információkat kicsikarhat, és arra kényszerítheti a foglyot, hogy hívja a legközelebbi elvtársakat. A kihallgatásokból származó információk most igazán hasznosak: így megtudhatja, hol tárolják a fegyvereket, készleteket, túszokat és még az XOF emblémákat is. Nos, senki nem foglalkozik a holttestek kiaknázásával – csak robbanóanyagot kell találnia.

Természetesen szabadon végigjárhatjuk a játékot az ellenfelekkel való érintkezés nélkül, és még itt is van hely a kutatásra. Minden egyes ponton sokféleképpen lehet behatolni: beülni egy kamion hátuljába, átmászni a vízelvezető rendszeren, felmászni a tetőre - és így tovább. Ha a katonák beavatkoznak, elterelhetik a figyelmüket, ha a kamerák - keresse meg és vágja le a generátort.

báj nyitott kártya az, hogy még a sorozat korábbi részeinek trükkjeit is új módon érzékelik.

Az MGS V sötét tónusának hangsúlyozására Kojima sok játékot elvett tőlünk – vagy csak úgy döntött, hogy spórol a fő játékra. Se radar, se doboz, se álcázás. Ahogy Ocelot mondta pótkocsi az E3-ból, Snake-nek közeli barátságot kell kötnie a távcsővel. Ha korábban szinte semmi értelme nem volt a használatának, most ez a fő túlélési eszközünk: az ellenségekre nézve a főszereplő emlékszik a helyükre, sőt „átlát a falakon”, amint megáll és koncentrál. Furcsa módon itt egyáltalán nem idegesítő ez a kis trükk, helyi viszonyok között nem ad sok előnyt.

Az új irányzat nem befolyásolta a raktárkészletet: többé nem lehet minden kéznél lévő fegyvert magával vinni - választania kell. Ebben a Ground Zeroes a hordozható és az MGS: Peace Walkerre emlékeztet, ahol minden küldetés előtt limitált mennyiségben választottunk fegyvereket és kütyüket – és a feladat végéig vagy táncoltunk velük, vagy kicseréltük a találtakra.

Az egész leltárt nyilakra akasztották: felül nagy csöveket, alul pisztolyt, jobbról dobófegyvereket (gránátok, üres tárak az ellenség figyelmének elterelésére), balra... nos, eddig csak éjjellátó készülék. Ha tartja a kívánt nyilat, biztonságosan kiválaszthatja a kívánt elemet a pálcával. Egy ilyen újítás csalódást okozhat valakiben, de valójában sokkal kényelmesebb.

Az innovációk minőségétől függetlenül valaki elégedetlen lesz. Nem lehet nem találni olyan rajongókat, akik azt kiabálják: "Hol van a régi felületem?" Hol van a dobozom?! Egy dobozba akarok bújni!” Az MGS lényege azonban aligha van a hírhedt dobozban. Ha megjelenik a Fantomfájdalomban, akkor nyilvánvalóan nem a korábbi formájában. És ez így még jobb: a Ground Zeroes hangulata egyértelművé teszi, hogy a poénoknak vége.

Hű önmagához

Azt persze nem lehet mondani, hogy a játék teljesen elvesztette volna az iróniáját. A Snake övén lévő eszközt egyértelműen iDroidnak hívják, és az egyik mellékküldetés folytatja a témát "Kojima, kaminandesu". Ráadásul a Ground Zeroes tele van easter eggekkel és abszurd helyzetekkel – főleg bónuszfeladatokkal. A Jamais vu-nak el kell pusztítania a szörnyeteget testrablók hogy megmentsék a világot az inváziójuktól. Cserébe megkapja az összegyűjtött XOF jelvényt.



Visszatérve a helikopterbe, Raiden eldobja a kardját egy szabványosabb fegyver helyett. A játék vidám delíriummal engeszteli ezt a bűnt, aminek nincs helye a történetküldetésben.

A Déjà vu viszont lehetővé teszi a sorozat rajongóinak, hogy emlékezzenek a múltra: az egész bázist színházzá alakítják, hogy újrateremtsék az eredeti jeleneteket. A „rejtélyes fotók” összes jelenetének összeállítása lehetővé teszi, hogy egy speciális kvízt nyithasson az MGS cselekményének ismeretéről. Jutalomként stilizálhatod a játékot az első MGS után, vagy nyithatsz jelmezt szürke róka. Ha felfedezed a Déjà vu helyszínét, sok más viccet találhatsz a sorozat rajongóinak, legyen szó akár aknamezőről (a rajongói hívás garantált), egy foglalt vécéfóliáról (a hangokból ítélve Akiba még mindig ugyanaz) ) vagy a FoxDie miatt haldokló foglyok – és ez messze Nem minden. A Déjà vu annyi húsvéti tojást tartalmaz, hogy az XOF emblémák keresése százszorosan kifizetődő.



Az öreg Frank Yeager, becenevén Gray Fox, még mindig nem kapja meg a saját ágát – a fejlesztők a divatosabb kibernindzsákat részesítik előnyben. Remélhetőleg a jövőben változni fog a helyzet. A bónusz küldetésben egy puskát találhatsz a csövön egy speciális zseblámpával, és a sorozat játékainak logóival ellátott textúrák szétszórva vannak a helyszínen. Hogyan kapcsolódik ez? Találd meg magad!

De egyébként a tendencia nyilvánvaló – nem valószínű, hogy sok okunk lesz nevetni a The Phantom Painben, a Ground Zeroes pedig előre megmutatja, mire készüljünk. Snake egy ketrecben találja Chicót, a lábába csavarok csavarozva, de Paz sorsa végül kivágja a talajt a lába alól. Ahol Kojima korábban allegóriákkal és metaforákkal jellemezte a háború valódi arcát, most meztelen részletek jelennek meg. Mint minden más a játékban, a háború témája is új szintre emelkedik az MGS-ben.

A hangváltás arra kényszerít bennünket, hogy ez utóbbival párhuzamot vonjunk. De ha Blacklist füle vérzett Sam új hangjától, akkor Kiefer Sutherland tökéletesen illeszkedett az MGS V atmoszférájába. Minden tiszteletem David Hayter iránt, ez tagadhatatlan.

Hű az eszméihez

A sorozat fejlődése pedig nem tud örülni – bármennyi változást is lát a játékos, Kojima kézírása összetéveszthetetlenül felismerhető. Még mindig ugyanaz a Metal Gear, amely csak szépül a korral. Az új generáció grafikája elbűvölő, most már élvezet irányítani Snake-et, az ellenségek bölcsebbek lettek, a látásuk pedig érezhetően javult.

Az IDroid meglepően hasznos dolog. Navigátor és audiolejátszó egy palackban. De ne feledje, amikor a technológia ezen csodáját használja, az idő nem áll meg. Győződjön meg róla, hogy nem lehet megtalálni.

Természetesen ahhoz, hogy észrevegye az AI képességeit, magas nehézségi szinten kell játszania. Semmilyen besurranóruha nem segít, még éjszaka is lenyűgöző távolságból látható Snake. A kiábrándító műfaji trendek hátterében ez csak egy balzsam a léleknek. Megint drágább futásra váltani, még akkor is, ha a felhőszakadás tompítja a lépcsőket, és az éjszaka elbújik a kíváncsi szemek elől.

Bár rendszeresen fed: ha kimész a fényre, vagy elkezd egy „nappali” feladatot, a különbség azonnal észrevehető – a Big Boss feldíszített karácsonyfává változik, ami szinte az egész szinten átlátszik. És bár az agresszív passzolás manapság a lopakodó alternatíva, jobb, ha még egyszer nem lógunk ki, különben egy pillanat alatt kivágják a karácsonyfát az automatikus kitörések.

Ez természetesen néhány figyelmeztetéssel jár. Először is, csak keményen ajánlott játszani. Ha eleinte elég a normál nehézség (ráadásul nincs más választás az első szakaszban), akkor kiélesedsz, és ez nem lesz elég. Másodszor, ha megtalálják a Ground Zeroes-t, az néhány másodperces előnnyel jár: az idő lelassul, és az ellenség eltávolítható, mielőtt zajt adna. Ha ez az elem csalásnak tűnik, kapcsolja ki a beállításokban.

Harci rendszer sokkal mélyebb lett: a lomha és ügyetlen ütések a múlté, megjelentek a divatos támadások fedezék mögül. A Peace Walkertől elment az a képesség, hogy egyszerre legalább öt katonát szétszórjanak. Az animáció technikai szempontból ugyan érhet némi kritikát, de az előreugrás mégis ugrásszerűen történik. Úgy tűnik, egy év múlva a CQC rendszert teljes pompájában láthatjuk.

Az ellenfelek nemcsak látónak, de hihetőnek is bizonyultak. A járőrök az éjszakai esőben köhögnek, tüsszentenek, ásítanak, nappal pedig megengedhetik maguknak, hogy cigarettát szerezzenek. Különböző irányokba néznek, pislognak, csevegésükből tanulhatsz valami hasznosat, és a rádiós beszélgetések sem múltak el. Általánosságban elmondható, hogy az őrök meggyőzően viselkednek - odáig, hogy ha lelövik valamelyiküket nyugtatóval, az áldozat azonnal megkarcolja azt a helyet, ahol eltalált.

A játékmenet első bemutatói után sokakat megzavart az a képesség, hogy a bázison földi járműveken mozoghatnak, és helikoptert hívhatnak. Végül is van itt egy ellenséges bázisunk – túlságosan magára vonja a figyelmet. Nos, ha Snake csak közelről látható a teherautón, akkor a dzsip nem ad ilyen engedményeket, a helikopterleszállási zónák pedig korlátozottak és különböző színekkel vannak jelölve a térképen a közelben lévő ellenfelek számától függően. Ha helikoptert szeretne hívni egy veszélyes területre, legyen szíves először azt takarítani - különben lelőhetik.

Valószínűleg a helikopter ötlete már régóta benne volt Kojima számára. Az MGS: Peace Walkerben meghallgathat egy szórakoztató vitát Snake és Miller között a Fulton helyreállítási rendszer (egy kis labda, amellyel embereket küldtünk az égbe) használatának célszerűségéről. Snake a helikopter támogatója volt.

Lopakodó akciófilmként a Ground Zeroes csodálatos, de a kidolgozott pillanatok hátterében kezdenek felfigyelni rájuk. gyenge pontok. Például nagy problémák vannak a vérrel. Remekül néz ki: ha rálősz az ellenségre, a ruhák átáznak pirosan, az arc, ha eltalálják, kifröccsen (itt viszont nincs hús és feldarabolás). De ha elrejti a testet, és felhívja az ellenség figyelmét egy véres tóba, akkor még nappal sem fogja látni. Mondanom sem kell, hogy nem kell félni ebbe a tócsába lépni - a Snake nem hagy véres foltokat, bár már az első Metal Gear Solid ellenfelek is észrevették lábnyomainkat a hóban.

Egy másik hátránya a hallás. Természetesen örülök, hogy csak felhőszakadásban lehet gyorsan besurranni a járőrre - a tiszta idő vagy a tető a feje fölött lassít. De semmi sem akadályoz meg abban, hogy az ellenség hátától akár egy méterre is hason mászzon – nem hallják.

Nos, és még valami: ha az ellenség felé lopakodsz, és közelről irányítod a fegyvert, akkor a régi módon „meghódítja magát”. Aztán kihallgathatják, lefekvésre kényszeríthetik, aztán... nyugodtan továbbmenni. Ott fog feküdni békésen. Milyen engedelmes!

Így vagy úgy, a The Phantom Pain csak jövőre jelenik meg. A fejlesztőknek még sok idejük van arra, hogy a világgal való interakciót hibátlanná tegyék, és nagyon remélem, hogy Kojima és csapata is ezt fogja használni.

Elvették tőlünk a halott játék képességét, de Snake megtanult a földön gurulni. Nem túl kényelmes végrehajtani, de az előnyök hatalmasak.

A végsőkig hűséges

A Metal Gear Solid mindig is a bonyolult és mély történetmesélésre összpontosított. Ha úgy gondolja, hogy két teljes értékű vágójelenet nem elég, és a prológus sem tündököl cselekményben, akkor a Ground Zeroes-nak itt is van egy második alja. Itt meghallgatható több mint egy tucat hangkazetta Paz naplóival, Chico több felvétele, valamint a hősök beszélgetései az MSF bázisán kialakult helyzetről. Sok kazettát csak a játékkal kapcsolatos szolgáltatásokért kapnak, ami újabb ösztönzést jelent a játék újrajátszására és tanulmányozására.

Természetesen az igazi elmélyüléshez legalább Peace Walker eseményeinek ismerete szükséges: bár itt van egy rövid „háttér”, ez nem teszi lehetővé a Ground Zeroes érzését. És van min áthatolni. A hangkazetták már jók, de maga a játék eseményei nem hagyják közömbösen a játékost. Egy egyszerű feltétellel: tudnod kell, kik ezek az emberek.

A kodek leegyszerűsödött: most egyetlen gombnyomással hívható elő a beszélgetés. Sőt, a teljes értékű párbeszédek csak az iDroid kazettákon maradtak. Azt gyanítjuk, hogy a The Phantom Pain-ben lehetséges lesz késleltetni a kodekgombot, hogy kapcsolatba léphessen a kívánt karakterrel.

Az MGS soha nem volt engedékeny az újoncokkal: szinte lehetetlen felfogni bármelyik díszlet drámaiságát anélkül, hogy tudnánk, mi történt az előzőekben. Sok orosz játékos számára ez komoly akadályt jelent - a sorozat nemcsak hogy soha nem kedvezett a PC-nek, hanem hivatalos fordításról sem gondoskodott. Talán valaki örült, hogy megtudta, hogy az 1C orosz felirattal fogja kiadni a Ground Zeroest. Valóban, jó ok a csatlakozásra.

Szóval itt van Tanulj angolul. A jó honosítók ezúttal nemcsak az árcédulával (30 helyett 60 dollár) való csalással tűntek ki, hanem a mértéktelenül undorító fordítással is. A Ground Zeroest orosz felirattal játszani lehetetlen – hacsak nem akarsz nevetni. A neveket tetszés szerint megcsonkítják (Cipher például lehet Rejtjel, Megőrző és bárki más is), a mondatok jelentése torz, mindenhol kilógnak a gépi fordítás fogaskerekei. Már az induláskor megkérdezik, hogy „ne kapcsolja ki a rendszert”, „nyomja meg a start gombot”, és magában a játékban előfordul, hogy nem érti, milyen eretnekséget hordoznak a karakterek. Lehet, hogy ez egy tanulság a kiadóknak és a fejlesztőknek is, de ilyen ütemben a The Phantom Pain az a veszély fenyeget, hogy a polcokra kerül egy olyan cím, mint a Metal Gear Solid: Phantom Pain.

* * *

Mindenesetre, ha az MGS V-re vársz, legalább a szemed sarkából meg akarod nézni, és készen állsz elfogadni, hogy a Ground Zeroes nem önálló számozott rész, hanem csak egy jövő része. remekmű, semmiképpen ne menjen el mellette. Szerencsejegyet kaptunk az MGS V kiállításra - a kiállítás pedig lenyűgöző. A sorozatok rajongói és a lopakodó rajongók sokkal több szolgálati időt fognak itt ölni, a lényeg, hogy ne rohanják át a Ground Zeroes-t, hogy plusz pipát tegyenek az elkészült játékok listájára. Tapasztalja meg az összes lehetőséget, amit a prológ kínál. Ez kell neki.

Az elején fel kell kérni, hogy vegye fel a távcsövet, és fedezze fel a környéket. Azonnal talál három ellenséget – egyet a toronyban, másik kettőt – a kapu közelében. A bázishoz való eljutáshoz semlegesíteni kell a tornyon lévőt. Csak így lesz esélye arra, hogy ne vegyenek észre.

A jobb oldalon felmászhat egy olyan helyre, ahol könnyedén használhatja a nyugtató fegyverét. Eközben óvakodjon a reflektorfénytől. Miután kiütésre küldte az őrt, könnyedén eljuthat a bázisra.

Bújjon befelé, hogy ne vegye észre az úton haladó dzsip sofőrje. Következő - forduljon jobbra, és menjen keletre arra a helyre, ahol a foglyok vannak. A "börtön" előtt újabb lesre derül fény. Három őr van, kettő az épületen belül és egy kívül. Üsd ki mindhármat egy nyugtatóval, rejtsd el a testeket, és óvatosan haladj tovább, elkerülve a reflektorfényt.

Menj tovább kelet felé. Itt újra megtalálod az ellenséget. Egy másik nyugtató, és újra elrejti a testet. Kicsit távolabb tartják Checót. Ketten őrzik – az egyik a kapu mögött, a másik elöl. Ismét használjuk a nyugtatót. Ha mindent jól csinálsz, észrevétlen maradsz.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes – Rescue Paz

Megmentetted Chekot. A strandhoz egy ösvény is vezet. Hívj helikoptert, ő felveszi Chekot. Miután megvizsgálta a Checo által adott filmet, menjen vissza - meg kell mentenie Pazt. Visszafelé egy teherautót fog látni. Mássz be, és eljutsz az "erőd" egy jól őrzött részébe, ahol Paz található. Legyen ideje elhagyni a testet, mielőtt befejezi a kanyart, és azonnal bújjon el az őr elől. Kiütheted egy nyugtatóval, vagy használhatsz CQC közelharci támadásokat, vagy akár békén is hagyhatod – nem fog sokat beleavatkozni.

Az őr nem annyira az adminisztratív épület körül ment ki, de rengeteg kamera van. Menjen az épület mögé, amely előtt a teherautó parkol – így nem kerül kamera elé. A kis épületek előtt ellenség áll – a CQC segít. Húzza a testet az árnyékba - itt kihallgathatja, majd megölheti vagy egyszerűen kiütheti. A továbbiakban még két őrt fog látni.

Menj le a sárga lépcsőn, és ott leszel, ahol Pazt fogva tartják. Egy őr van a bejárat előtt, és még kettő bent. Rejtsd el és szedd ki őket nyugtatókkal. Nincs több ellenség! Az ösvény végén forduljon jobbra, majd balra. Itt találod Pazt.

Miután kiszabadította bajtársát, legyen óvatos - a visszaúton legalább három őrrel találkozik. Tedd Pazt egy sötét sarokba, küzdj meg az első ellenséggel, majd bújj el a kazánok mögé, és vegyél ki még kettőt, mielőtt kilépsz.

Ezután Paz-zal a hátadon kell sétálnod a főutcán, nehogy kamerákra kerüljön, és nyugtatóval leküzdje az ellenséget. A kapu mögött olyan helyre kell hívni a helikoptert, ahol az biztonságos, mert veszélyes helyen fennáll annak a veszélye, hogy megsemmisül. Jobb, ha ugyanoda hívod Paz fonóját, ahol Checónak csináltad, vagy ahol a játékot elkezdted. Amikor Paz a helikopterben van, lőj vissza körülbelül 15 másodpercig. Vége! átmentél Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Teljesíts minden küldetést (beleértve a mellékküldetéseket és a mellékküldetéseket is) S minősítéssel.

Tegyél meg minden tőled telhetőt, hogy elkerüld a halált, és ne zavarj ellenséget a küldetés során. Játssz okosan, és szükség esetén használd Wu Silent Pistol-ját. Szánjon rá időt, és lőjön pontosan fejbe, hogy az ellenség azonnal elaludjon.

Mind a 6 küldetést teljesítheted normál nehézségi fokon S ranggal, hogy megszerezd az eredményt, és nem kell aggódnod emiatt nehéz nehézségi fokon.

A küldetés teljesítése után az eredmények képernyőre kerül. Az eredmények egy része itt lesz felsorolva az előrehaladásodtól függően. A küldetések oroszlánrészéhez 50 000 vagy több pont megszerzése szükséges az S rang megszerzéséhez. Az egyetlen kivétel ez alól a „Scout Rescue” mellékküldetés és a „Jamesvu” (és a „Deja Vu”) mellékküldetés, mivel egyik sem akció-orientáltabbak (kb. 20 000 pontot kell kapnod az S rangért a készlet teljesítésekor). Az ismételt szakaszokért a pontokat nem adják össze; pont csak az aktuális passzusra érvényes. Tartsa szem előtt a következőket:

  • Legyen gyors és hatékony. Ha szeretné újrajátszani a küldetést, emlékezzen a célpontok helyére, és fejezze be azokat. Ne bolyongj, hanem ragaszkodj a célokhoz. Emlékezzen azokra a helyekre, ahol az őrök mozdulatlanul állnak.
  • Ellenséges harci riasztás. Ha valakit elaltat Wu Silent Pistoljával, és egy másik járőr látja, hogy "alszik a munkában", akkor nem kell aggódnia, amíg észre nem veszi. Ha a fehér érzékelési vonal megtelik a képernyőn, akkor automatikusan reflex módba lép, és gyorsan gondoskodhat az ellenségről. Ne menj túl gyakran reflex üzemmódba!
  • Az ölések levonják a pontokat a küldetés végső pontszámából. Ha megölt egy őrt, akkor 200 ponttal kevesebbet kap (ha kettőt, akkor 400 pontot, és így tovább).
  • Mentsd meg a foglyokat. Minden egyes megmentett fogolyért további 3500 pontot kapsz a küldetés végső pontszámához.
  • Ne veszítse el a helikoptert, amikor hívja. Ha az ellenség látja, lövöldözni kezdenek. Válasszon egy biztonságos helyet, amely el van zárva az ellenség szemétől. Általában a ketrecektől keletre-északkeletre lévő sziklához hívom, ahol Chicót megtalálod a fő küldetésben (ahová elviszed evakuálni).
  • Ha egy kis hibát követ el, például elpazarol egy nyugtató kört, akkor ne játssza le azonnal a küldetést. Az ellenőrzőpontból történő újraindítás 300 pontot von le a végeredményből.
  • Kapcsolja ki a reflexet, hogy bónuszt kapjon a végeredményhez (nem szükséges, mivel minden küldetésben S fokozatot kaptam normál nehézségi fokon és bekapcsolt reflex mellett). A bónusz megszerzéséhez ki kell kapcsolnia a küldetés megkezdése előtt.

Teljesíts bármilyen küldetést (beleértve a mellékküldetéseket vagy mellékküldetéseket is) S minősítéssel.

A feladat az, hogy teljesítsd a küldetést anélkül, hogy felfednéd magad és nem ölnél meg senkit. A maximum, amit le lehet vágni az ellenséget.

A "Ground Zeroes" küldetés "S" ranggal való átadása


A „Deja-Vu” küldetés „S” fokozattal való átadása


A "Légvédelmi pontok megsemmisítése" küldetés áthaladása "S" fokozattal


Az "Intelligence Gathering" küldetés teljesítése "S" fokozattal


A "Scout Rescue" küldetés áthaladása "S" ranggal


Az "S" rangú "Elpusztítani az árulókat" küldetés áthaladása


A „Zhamevu” küldetés „S” besorolásával kapcsolatban lásd a „Rejtett” eredményt.


Hogyan lehet teljesíteni a küldetést légelhárító ágyúkkal (Destroy the Anti-Air Emplacements) kemény nehézségekkel, 4-5 perc elköltéssel, S rang megszerzésével és minimális erőfeszítéssel?

újraegyesülés

Eredet

Teljesített

Pacifista

Teljesítsd a Scout Rescue mellékküldetést anélkül, hogy ellenséget ölnél meg.

Válaszd a "Hurricane"-t, amely kezdetben a másodlagos fegyvernyílásban található: csak az ellenséget üti ki. Egy APC elpusztítása a küldetés végén nem számít gyilkosságnak. A dzsipben üldözők (ha a hurrikánból nehéz eltalálni) eltávolíthatók a gépből. Csak lőjön a dzsipre, amíg fel nem gyullad és le nem áll. Ügyeljen arra, hogy ne üsse el a vezetőt.

Behatolás

Teljesítsd az "Intelligence Gathering" mellékküldetést egy teherautó hátuljában ülve.

Átvételéhez elegendő egy filmet venni, majd az indító teherautóban ülve elhagyni a bázist, amely maga megy a kijárathoz. A teherautó nem mindig hagyja el azonnal a bázist, és előfordulhat, hogy a bázison belül, a főkapun kívül vagy az ellenőrző ponton kell várnia. Ön maga is beülhet egy teherautó volánja mögé, és eljuthat a kiindulóponthoz.

Evakuálás

A "Légvédelmi pontok megsemmisítése" mellékküldetésben evakuálja az összes foglyot helikopterrel.

Csak 4 film. Az első 3 ott található, ahol megmentjük Chicót. Az utolsó az, ahol megmentjük "Pazt". Célszerű a kapu előtti leszállóhelyet felszabadítani, mivel a légvédelem megsemmisülése után 3 perc áll rendelkezésre.
PS. Használja a "C4"-et a légvédelem felrobbantásához.

Emlékek

Állítsd vissza az összes jelenetet a Deja Vu mellékküldetésben.
A küldetés megnyitásához össze kell gyűjtened az összes X.O.F.

Válaszok a küldetés végén található kvízre

Normál (Snake MGS1)
1. Árnyék Mózes
2. Nyikita
3. Mai Ling
4. Génterápia
5. 2. emeleti pince
6 Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 font)
9. Optikai lemez
10. A legjobb még csak hátra van

Kemény (Grey Fox)
1. Stockholm-szindróma
2. 6. szint
3 Cyborg Ninja
4. KCE Japán
5. Sniper Farkas
6. Pixeláció
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Megengedő cselekvési link
FOXDIE

Teljesítsd a Jamevu oldali küldetést riasztások nélkül.

Ha megszólal a riasztás, válassza ki az utolsó „mentési pontot”.

Feloldva

Oldja fel az összes kihívást.

Az összes kihívás feloldásához, amire szüksége van:

  • végezzen el minden feladatot normál nehézségi fokozaton;
  • hajtson végre minden feladatot nagy nehézséggel;
  • minden feladatnál töltse ki az első tesztet normál nehézségi fokon, ehhez jelölje meg az összes ellenséget. Az ellenség megjelöléséhez rövid időre rá kell nézni kis távolságból vagy messziről távcsőn keresztül;
  • minden feladatnál az első tesztet nagy nehézségi fokon (gyorsasági passzolással) teljesítsd, pl. csak csináld újra a feladatot.

Figyelem!

  • A 3. és 4. pont nem szükséges a „Scout Rescue” küldetéshez;
  • Ha megöl egy ellenséget anélkül, hogy megjelölné a 3. pont kitöltésével, akkor a teszt sikertelennek minősül, és elölről kell kezdenie. Az erről szóló üzenet megjelenik a képernyőn, és a megjelölt ellenségek számlálója leáll;
  • A trófea megszerzéséhez nem szükséges minden tesztet kitölteni, elég feloldani őket. A főmenüben van egy rész, amely az egyes feladatokhoz tartozó összes megoldatlan kihívást tartalmazza. Ha egy kihívás zárolva van, nem lehet befejezni, és a lista a neve helyett kérdéseket jelenít meg.


Normál nehézségi fok:
  • Ground nullák
  • Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget*
  • Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget*
  • Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget
  • Intel Operational Rescue
  • Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget
  • Minősített Intel akvizíció
  • Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget*
  • Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget
  • Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget*
  • Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget
  • Deja Vu
  • Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget*
  • Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget
  • Gyorsan gyűjtsd össze az összes aknát (elég összegyűjteni egy aknát, amelyben vannak kiindulási hely jobbra, ahhoz, hogy felvehesse, oda kell másznia, és le kell nyomnia a gombot)
  • Gyorsan pusztítsd el a varjakat (kiindulási hely, csak ölj meg egyet, odarepülnek a közelben, néha az egyik a földön ül a teherautó közelében)
  • Gyorsan válassza ki a zárakat az ajtókon (nyissa ki a piros ajtókat, ahol fegyverek vagy más hasonló módon nyílnak, elég egy ajtó)


Nehéz nehézség:

  • Ground nullák
  • Gyors munkavégzés*
  • Vidd gyorsan Pazt a helikopterhez*

  • Szüntesd meg a renegát fenyegetést
  • Gyors munkavégzés*
  • Gyors küldetés teljesítése (lopakodás, ölés nélkül)
  • A feladat gyors elvégzése (ne használjon fegyvert)
  • Gyorsan öld meg mindkét célpontot* – élve kell evakuálni őket! Nem csak ölni.
  • Intel Operational Rescue
  • Gyors munkavégzés*
  • Gyorsan semmisítsd meg az összes Moai kőszobrot (ezek ilyen kőfejek)
  • Minősített Intel akvizíció
  • Gyors munkavégzés*
  • Gyors küldetés teljesítése (lopakodás, ölés nélkül)
  • A feladat gyors elvégzése (ne használjon fegyvert)
  • Gyorsan megtalálja a második kazettát (a kazettákon található videó útmutató segít)
  • Pusztítsd el a légvédelmi állásokat
  • Gyors munkavégzés*
  • Gyors küldetés teljesítése (lopakodás, ölés nélkül)
  • A feladat gyors elvégzése (ne használjon fegyvert)
  • A fából készült őrtornyok (amelyeken reflektorok) gyors lerombolása
  • Deja Vu
  • Gyors munkavégzés*
  • Gyors küldetés teljesítése (lopakodás, ölés nélkül)
  • Az összes márka gyors felismerése (a márkát a piros ajtó mögötti fegyvertárban találja meg a Paz fogva tartási helye felé vezető úton, feltéve, hogy az erőmű oldaláról megy (ahol az összes lámpát lekapcsolhatja) csak fel kell venni a mellette álló géppuskát, és rá kell világítani a márkás zseblámpára)
  • A feladat gyors elvégzése (ne használjon fegyvert)
  • A FOX logók gyors helyreállítása (csak 2 van belőlük; könnyebb olyan tornyot találni, amelyben a reflektor nem kéken (fehéren), hanem pirosan világít, majd ezt a reflektorfényt a FOX logóra (a következőn lesz) épület, ahol a fegyvertár helyisége a jobb oldalon van)
  • Pusztítsd el gyorsan az egereket (csak lőj egyet)

  • Vegyes kihívások (bárhol teljesíthető):
    • Összesített próbafelvétel
    • Nagy hatótávolságú fejlövés (halálos fegyver)
    • Nagy hatótávolságú fejlövés (nyugtató)
    • Küldd el az ellenséget repülni (gránát a lábad alá, rakétavető, robbants fel egy hordót, vagy megpróbálhatod ledobni egy szikláról)
    • Kerekeken gördült idő (utazz egy kicsit bármilyen járművel)


    * tesztek, amelyek automatikusan megnyílnak a küldetés befejezése után.

    P.S.: Nem tűnik túl egyszerűnek, igaz? Tényleg nehezebb, mint amilyennek látszik :)
    A "Gyorsan semlegesítse az összes ellenséget" teszt végrehajtása során - nem ölhet meg senkit, különben a teszt nem nyílik meg, és az állni fog???(hála a fenti tippnek).
    Ugyanez vonatkozik a "Gyorsan jelölje meg az összes ellenséget", mert. ha megölt valakit és nem jelölt meg, akkor elölről kell kezdenie. Itt azonban érdemes megemlíteni, hogy ez nagy valószínűséggel csak akkor fog megtörténni, ha Ramboként futja végig a küldetést, és főleg gránátokat és rakétavetőt használ, úgyhogy szerintem nem lehet gond, és ez a kihívás automatikusan megnyílik.

    FIGYELEM!
    A normál nehézségű tesztek megnyitásához hol állsz??? egy tesztet teljesen ki kell töltened (általában ez az ellenfelek megjelölése), és csak ezután nyitod meg a második tesztet (már nem szükséges kitölteni)
    Ahhoz, hogy olyan nehéz nehézségű teszteket tudjon megnyitni, ahol általában nincs két teszt nyitva, és helyettük áll ???, 1-2 tesztet teljes egészében ki kell töltenie (amelyek már nyitva vannak, ami azt jelenti, hogy a küldetésnek meglesz. többször kell kitölteni), majd megjelennek a fennmaradó tesztek (amelyek kitöltéséhez szintén nem szükséges)
    Sok szerencsét!

    Hello újonc! Megvetted a Metal Gear Solid 5 előzményét Ground Zeroes néven? Parancsnokságunk teljes mértékben jóváhagyja választását, és minden lehetséges módon készen áll a segítségére az átjárásban. Például egy további titkos epizód "Deja Vu". Először is, a katonák tudják, hogy a Naked Snake életének e fejezetének megnyitásához össze kell gyűjtened az összes XOF foltot (könnyen elolvashatod, hogyan kell ezt csinálni).

    És most a legérdekesebb: a küldetés áthaladása két szakaszból áll. Az első szakaszban helyre kell állítani néhány pillanatot Solid Snake (Meztelen genetikai fia) életéből, ami megtörtént vele a Metal Gear Solid 1-ben. A második szakaszban részt kell vennie egy kvízben, amely ennek a Metal Gearnek az ismeretéről szól. Szilárd 1, és akkor is szüksége lesz tippekre, ha ezen keresztülment nagyszerű játék szó szerint tegnap. Kezdjük el.

    A seggben vagyunk, katona! Leszálltunk egy katonai bázisra egy Alaszka melletti szigeten, de az egyetlen fegyverünk a rossz lehelet és a laktózallergia. Na jó, törjünk át. Nincs itt sok ember, így nem is kell lőni. Talán.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    1. választható feladat: A leszállóhelytől balra van egy teherautó, alá lehet vinni egy hangtompítós UZI-t arra az esetre, ha nehezére esne úgy, hogy egy nagy, masszív és problémamentes lőfegyver sima markolatát finoman átölelje a játékot. És ha király méretű csövet akarsz, akkor menj be hátul, ott volt egy fegyver rejtve.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    2. választható feladat: A teherautó mögött cellák vannak egyetlen foglyal, és ha akarod, az egyik videón megnézheted, hogyan hal meg.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #1: Először is nézze meg a feladatlistát (TAB). Több felvételt is helyre kell állítani ugyanazokkal a lépésekkel, mint a Snake a Metal Gear Solid 1-ben. Az első képen egy helikopter és két őr látható. Könnyű lesz, katona. Még könnyebb, mint egy büdös lábtörlővel megverni a tábornokot. Felmászunk a központi helikopter-leszállóra, a lehető legközelebb megközelítjük a helikoptert, és megvárjuk, amíg elkezdődik a jelenet.

    Fontos: Semmi esetre se emelje fel a nixet, különben a két katona szétszóródik, és nem fog menni az Instagram számára jó fotó készítése.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #2: Ugyanitt készítjük el a második „szelfit”. Egy katona áll a piros ajtó mellett, felette egy kamera lóg. Közelebb kúszunk, beállunk a falnak támasztott dobozok mögé, kinézünk a konténer mögül, és elkezdődik a videó.

    Fontos: Ne törje el a fényképezőgépet és ne akadjon bele az objektívbe! Nem visel sminket, ne sértse meg a kezelő lelkivilágát!

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #3: Ugyanott, ahol most áll, van egy parkoló katonai jármű. Menjen be, és hajtson az egyetlen híd alatt. Ott kell lejátszani a videót.

    Fontos: Ha nem ütöttél ki senkit, akkor jobb, ha nem megy tovább a hídnál - felgyújtják. Az is jobb, ha nem robbantja fel a gépet a feladat elvégzése előtt.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    4. kötelező feladat: Most már érdekesebb lesz, katona, szóval tekerd fel a valeriánt. Kússzon a menekülttábor irányába, ott van egy kis pajtamodell "Tajik Construction Communal", büszke nagy fekete zászlóval a "Kojima Productions" piros ajtóinál. Gyere be, vedd a gránátokat. Szó szerint szemben, magában a táborban van egy páncélozott szállító. Pontosan ki kell számítania a gránát dobását, hogy a páncélozott jármű nyitott nyílásába essen. Ha eltalálta, remek, most megy a videó.

    Fontos: Ez csak egy halott ötlet a védelemről! Több, mint a parancsnoki központ és a bunker együttvéve. Számold ki az erődet, katona. Az Ön oldalán az őrök süketsége – senki sem fogja meghallani egy páncélautó robbanását.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #5: A következő kedvencem a BOXES, BOXES! - Szóval próbálj meg semmit sem elrontani, katona. Látott két keresőlámpás férfit a fő kilátó mellett, a bázis zárt épülete mellett? Te ott. Lépjen be a piros ajtón, amelyen nincs őr, menjen végig a falon és a kerítésen. A jobb oldalon lesz egy létra, mássz fel rajta, majd óvatosan osonj fel és üss ki két férfit reflektorokkal. Ezután vegye be a reflektorokat, és irányítsa a fénysugarakat úgy, hogy megvilágítsa a helikopterleszállót, de ne érintse meg a közepén lévő kis dobozt. Aztán menj le és vedd el a dobozt.

    Fontos: Ez a két alvó bármelyik pillanatban felébredhet, úgyhogy jobb, ha biztosan kiütöd. És ne felejtsd el lassítani a sunyi sebességedet (a gamepad bottal, Ctrl a billentyűzettel), hogy ne ijedj meg a szegény szerencsétlen katonáktól váratlan megjelenéseddel.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    3. választható feladat: Ha ezt a kettőt lámpással kiütötted, akkor mehetsz tovább és mássz fel a toronyba. Ott talál egy jó öreg nyugtató fegyvert.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #6: Most kell egy szobor a szigetről, ahol állandóan húsvéti süteményeket sütnek. Minden nagyon egyszerű, le kell menned abba a kis bunkerbe, ahol Pazt tartották, és ott gond nélkül megtalálod a figurát.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    4. választható feladat: A ketrecben, ahol Pazt tartották, találhat még egy rabot. A megmentése nem a mi gondunk, de miért ne néznénk meg a videót?

    Fontos: a videó után elkezdheti rögzíteni

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    7. számú kötelező feladat: Néha kauzális helyre akarod venni Kojimát, de véres könnyekig szorítod, mert egy seggfej. Ebben a játékban elfelejtette feltenni az utolsó emlékkockát, és felkér minket, hogy keressük meg a lemez borítóján vagy a használati útmutatóban. Mondjuk mi vettük Steam játékés általában fogalmam sincs, hol a borító és a kézikönyv. Csak odamegyünk az áramfejlesztőkhöz, ami a fő kilátóhoz vezető lépcsővel szemben van, és ott keresünk egy pajzsot. Chik-chik, kialudtak a lámpák, megy a videó, minden katona pánikban van.

    Fontos: Ne szar a nadrág, amikor a jelenet játszik, vagy Kojima nem adja meg a nyalókát.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Kötelező feladat #8: Minden küldetésben a legfontosabb a lábak helyes elkészítése. Ebben az esetben még helikopterre sem kell várni. Elmegyünk a nagy acélkapuhoz és ahhoz a helyhez, ahová a teherautó vitt minket a küldetésben, hogy megkeressük a hírszerző kazettát. Van egy lyuk a falon lent. Lefeküdtünk és kúszunk.

    Fontos: Kúszás közben ne beszélj patkányokkal, lehetnek KGB ügynökök.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Mint tudod, Kojima nagy rajongója a válogatott shmaloknak, hogy valami ilyesmit illesszen be a játékaiba. A jéghegy csúcsa a húsvéti tojás, amiből most bemutatok nektek pár készletet.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Az első típusú húsvéti tojások a sorozat játékainak logói. Körülbelül 15-en vannak szétszórva a küldetés során, de csak nyolcat kell találnod a kihívás teljesítéséhez. Hogyan lehet meghatározni a megfelelőket? Nos, kezdésként ezek a sorozat főbb játékainak logói, és a Konami kiadó létfontosságú tevékenységének mindenféle spinoffjait, közösségi programjait és egyéb termékeit nem veszik figyelembe. A logókat tetszőleges sorrendben vehetjük fel, nem csak abban, amiről beszélni fogok.

    Először is szüksége lesz egy hordóra, de nem egy közönségesre, hanem egy speciális lámpára. Megtalálhatja a barakkban, ahol a piros ajtó a főbázisban van. Belépéskor egy hang a walkie-talkie-n megmondja, hogy az egyik fal mellett álló puskán egy nagyon furcsa zseblámpa van. Vidd őt.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-1: Ugyanott, ahol a puskát vetted, egy logó lóg a falon. Célozzon rá a puskájával. A logót csak akkor veszik el, ha eltűnik a falról, ezért válassza ki a legjobb célzási szöget. Amikor elhagyja a szobát, ne tévesszen meg a Raiden spin-off logója. Hideo trollkod.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-2: Menj vissza a legelejére, arra a helyre, ahol letették. Közelítsd meg a fogolytábor egyik falát. Látod a fehér MGS: Touch logót? Felejtsd el őt. Ehelyett nézze meg a közeli fészer tetejét, és olvassa be az ott talált kis logót.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-3: Ne menekülj. Menjen le egy kicsit lejjebb az evakuációs zóna felé. Egy másik út vezet majd a bázishoz, és van egy kis bódéja. Ebben megtalálod az MG Ghost Babel logót. Lépj túl a gyomorgörcsön, és felejtsd el, hogy láttad. Mássz fel magára a fülkére, és látni fogod a valódi logót a tető tetején. Jobban érezni?

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-4: Ideje hívni a helikoptert. Hívd fel, és óvatosan, az aknákat megkerülve menj le az evakuációs zónába. Amikor megérkezik a helikopter, ne üljünk rá, inkább nézzük a farkát. Nos, boldog vagy, katona?

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-5: Küldd el a helikoptert a pokolba, és térj vissza a bázisra. Sétáljon végig a hegyláncon arra a helyre, ahonnan elindult a fő Ground Zeroes kampányban. Ott, a kerítésen egy idegen nyelvű táblát fog látni, amelyen ez áll: „FIGYELEM”. Tőle balra lesz még egy hamis logó, de ha a tányér oldalára megyünk, akkor láthatjuk, hogy mögötte egy másik, már valódi logó lapul.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-6: Ne menj messzire, mert szemben, szó szerint két lépéssel arrébb, fehér és kék logó lóg az épületen a lépcső mellett. Vidd őt. És ha gúnyolni akarod magad, akkor mássz fel a lépcsőn. Lesz még egy a tetőn, de nem tudod elvinni, mert nem kóser.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Logo-7: Menjen mélyen az épületek közé, és egyszerre két piros-fehér logót fog látni az egyik raktár bal oldalán. Hamis és valódi. Hogy melyik melyik, azt majd te magad találod ki.

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához

    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához


    Útmutató a "Deja Vu" kiegészítő küldetés áthaladásához