Hogyan szerezzünk tapasztalatot a tankok világában. Hogyan szerezhetem a legtöbb tapasztalatot a játékban. Hogyan lehet gyorsabban frissíteni a legénységet

Minden egyes új játékos, és nem csak, azonnal a rendelkezésére akar bocsátani csúcsminőségű berendezéseket. A helyzet az, hogy a Tier X tankok a fő célja minden játékosnak, és az emberek készek bármit megtenni, hogy a lehető leghamarabb meglovagolják az áhított tankot. A tankok világa azonban meglehetősen kemény, ezért először át kell menned hosszú út győzelmekkel és vereségekkel, összetett taktikai döntéseket oldjon meg, és tanuljon meg csapatként játszani. Most megtanulod, hogyan kell játszani, hogy gyorsan szintre léphess játékvilág tankok.

Hogyan frissítsünk díj ellenében a World of tanksban

Kérjük, vegye figyelembe a legtöbbet gyors út frissítés - fektessen be valódi pénzt a játékba. Szüksége lesz „aranyra” és egy kis időre. Tehát mi az arany? Az arany (gold) a játék pénzneme, amely valódi pénzzel vásárolható meg. Azt javasoljuk, hogy csak a játék hivatalos weboldalán vásároljon aranyat. Árfolyam: 1$=250 egység arany.

Gyorsított szivattyúzás

A leggyorsabb szivattyúzáshoz szüksége lesz:

  • nagy mennyiségű arany;
  • prémium tartály;
  • prémium fiók.

A cél kitűzése után vásároljon bármilyen prémium tartályt és prémium számlát. A folyamat felgyorsítása érdekében vegye be az amerikai T34-et. Jó terepjáró képességgel rendelkezik, 248 mm-es ágyúja normál lövedékekkel is halálos behatolású. Letiltás " gyors pumpálás crew” és játszani. Elegendő mennyiségű harci tapasztalat felhalmozása után vigye át ingyenes élmény aranyért.

Mérsékelt szivattyúzás

Ha nem engedheti meg magának a nagy anyagi pazarlást, felejtse el a csúcsminőségű tartályt és a tapasztalatátadást. Vásároljon prémium számlát és egy egyszerű, 5-6. szintű prémium autót. A folyamat késik, de kétszer gyorsabb lesz, mint a normál számlán történő pumpálás.


Hogyan frissíthetsz ingyen a World of tanksban

Anyagi erőforrások befektetése nélkül is gyorsan szintet léphetsz a játékban. Készülj fel egy hosszú játékra, mert sok időre lesz szükséged. Kövesse ezeket a szabályokat a felső tartály gyors frissítéséhez. Először is töltse le a „mod pack”-ot. Ez sok hasznos fejlesztést jelent a játékban (tartózkodási zónák, jó hangjáték és még sok más).

Ingyenes élmény

Nagyon lassan halmozódik fel – harmada sem hiába. Átviheti elit és prémium autókból. Ha elegendő ingyenes tapasztalatot gyűjtött össze, átugorhatja a szintet, és nem vesztegeti az értékes időt a következő tartály pumpálásával. Használat harci küldetésekés részvényeket. Vásároljon járműveket kedvezményes áron, és szerezzen további tapasztalatokat a harci küldetések teljesítéséhez. Minden nap szerezz x2 tapasztalatot az első győzelemért minden elérhető tankon. Lőj minden x3 és x5 járműre, amikor megjelennek.


Aktív szakasz

A csapatban játszani nem csak érdekes, de nyereséges is. Akár raktári felszerelés használatával is gyorsan fejleszthető egy szakaszban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a nap első győzelméhez minden tankon az eredményeket 6-tal megszorozzák! Minden további győzelmet x2-es együttható kísér. Egyetértek, 2-szer gyorsabban fog tapasztalatot és pénzt keresni!


Csapatharcok

Kicsit hasonlítanak a szakaszosokhoz, de csak 8-as szintű járművel lehet odamenni. Neked elfogadott igény mikrofon és megfelelő elvtársak. A módszer érvényes felső tankok amikor tapasztalatot kell szereznie a következő tank megvásárlásához.

Rendelkeznie kell a taktikai gondolkodás alapjaival, és egyenes kezekkel. Tegyük fel, hogy már tud jól játszani, kompetensen tüzelni és mozogni, de a csapat minden alkalommal csatát veszít. Ebben az esetben hagyja el ezt a csapatot, és csatlakozzon egy másikhoz. Állandó veszteségekért menj be egy rendes csatába és játssz egy szakaszban.


Piszkos út

A játékosok ezt a módszert enyhén szólva nem tartják helyesnek, mert ha így tesz, akkor csökken a csapat nyerési esélye. Talán észrevetted, hogy minden technika folyamatosan arra törekszik, hogy a lista végére kerüljön. A könnyű tankokat különösen érintik a + 3 szinten lévő dobásaik. Ez egy súlyos érv a „Kilépés a csatából” gombra kattintva. Ez nem árulás, mert továbbra sem törsz át senkit, minek vesztegeti az időt? Hagyja el a csatát, és vegyen egy másik tankot. A rendszer gyorsan észleli, hogyan játszik, és elkezd pénzt és bónuszokat szedni Öntől. Nem számít, a rendszer megkerülhető. Szeretnél kiszállni a harcból és elhagyni a tankot? Nyomja meg kétszer az "R" gombot, és a tartály magától megy. A rendszer nem ismer fel dezertőrnek.


A fejlesztők számos módot kínáltak a tartályok frissítésére. Minden játékos kiválaszthatja a kedvére való módot. Ne írj le, szerezz tudást, értsd meg a taktikát és sikerülni fog.

Ingyenes élményértékes erőforrás, amely lehetővé teszi, hogy a tankokat fölösleges kínlódás nélkül a csúcsra vigye.

Aki játszott legalább egy kicsit a tankok világában, az már érti az ingyenes élmény nagy értékét. A többit illetően egy kicsit emlékeztetem, hogy mi is az. Az ingyenes tapasztalat nem kötődik egyetlen tankhoz sem, bármelyik tankmodul, bármilyen tank kutatására fordítható. Ez a felhalmozott ingyenes tapasztalat, amely lehetővé teszi a modulok és tartályok kinyitását anélkül, hogy raktáron kellene utaznia.

Nehézségek

Az ingyenes tapasztalatok felhalmozásának nehézsége csak az 5 % a csatában szerzett tapasztalatokból, bár a nap első győzelméből származó bónuszok működnek. Mellesleg, dupla élménycsillagokat kell használni, hogy némileg növeljük az ingyenes élmény áramlását a hangárba. De én például nem szeretek tankról tankra ugrani, így ez a lehetőség nem mindenkinek megfelelő.

Ismétlem, hogy az ingyenes tapasztalat nagyon lassan halmozódik fel, minden százból csak 5 tapasztalati pont megy ingyenes élménybe. Vagyis 1000 tapasztalattal csak 50-et kapunk ingyen, ami nagyon-nagyon kevés. Arra is kérlek benneteket, hogy józanul mérjétek fel a képességeiteket, ilyen gyakran előfordul, hogy több mint 1000 tapasztalatot szerez egy csatára? Így nagyon nehéz szabad tapasztalatot felhalmozni.

Sok vagy kevés?

Az ingyenes tapasztalat lassan gyűlik, de a tankokhoz való modulok sokba kerülnek. Tehát a felfelé irányuló séma nem fog működni. Azaz ingyenes tapasztalatok felhalmozása a tartály moduljaihoz magas szint szinte lehetetlen. Ott a modulok költsége már több tízezres nagyságrendű, így szinte lehetetlen ennyi ingyenes tapasztalatot ingyen felhalmozni. Meg kell érteni, hogy az ingyenes élmény kizárólag fizetős szolgáltatás.

Fizetett opció

Miért van egyáltalán a world of tanks ingyenes élménye? Használatának ösztönzése érdekében fizetős szolgáltatások. Igen, létezik egy szolgáltatás az elit tankokból az ingyenes tapasztalatokba való átadásra, ahol valódi pénzért kellő mennyiségű ingyenes tapasztalatot kap. A fejlesztők boldogok, és az adományozó nem fog szenvedni a raktáron és az unalmas tankokon.

Kidolgozok még egy összeesküvés-elméletet, ami gyakran marketing gyakorlat. A tankok nem csak raktáron vannak, hanem egyszerűen undorítóak. És igen, egyes tankok valamiért olyan szörnyűek, és legalább valamit kipréselni belőlük néha problémás. Szerezzen tehát ingyenes élményt ingyen játék gyakorlatilag irreális.

Nem javaslom, hogy ingyenes élményre költsön pénzt, mint ahogy általában a tankok világába való befektetést sem. Konkrétumok szerint Online játékok, a wotban mindig lesznek méltó célok az ingyenes élményért nyitásra, ez egy banális online stimuláció és adományozás. Tehát ne rohanjon a terminálhoz, a wot-ban lévő pénz csak fokozott időveszteséggel jár, többet és tovább fog játszani.

Van remény?

Ha van, akkor az alaptalan. Soha ne felejtsd el, hogy a tankok világa egy kereskedelmi projekt. Az elit tankokból az ingyenes tapasztalatokba való tapasztalatok átvitele pedig az egyik legnépszerűbb és legjövedelmezőbb szolgáltatás, amelyet pénzért nyújtanak a játékosoknak. Ez a két tény ékesszólóan sejteti, hogy szinte lehetetlen ingyen tapasztalatot felhalmozni.

Bár, van egy kicsi, de. Ha nem sok tartályt kutat egyszerre, akkor az ingyenes tapasztalat elegendő lesz az alacsony szintű tartálymodulok megnyitásához. Ha szeretné, az első szintek tartályait ingyenesen kihagyhatja. De talán ez az egyetlen lehetőség, amelyet az ingyenes élmény minden játékos számára biztosít, és nem csak azoknak, akik fizetnek.

Ó, igen, nem fogjuk megfontolni azt a lehetőséget, hogy sokat és aktívan játszva bármennyi ingyenes tapasztalatot gyűjtsön. A tankok világa számára csak a számítógépes játék, csak szórakoztatás céljából. Azok, akik komolyan szándékoznak éjjel-nappal a tankok világának harcterén tölteni, úgy tűnik, súlyosan tévednek a prioritások tekintetében.

Bár nem tudok nem adni egy jó tanácsot. Az ingyenes élményt illetően azonban nincs semmi különleges tanács. Az első univerzális tanács mindig és mindenhol működik - próbálj meg jobban játszani, a küzdelmek minőségéért játssz, ne a számukért . Minél több tapasztalatot szerez a csatában, annál több ingyenes tapasztalatot szerez.

Hasznos lehet az is, ha a bónusz élményt a nap első győzelméhez használja minden tankon. Tehát, ha sok tankja van, akkor a csillagok lelövésével valamelyest felgyorsíthatja az ingyenes élmény áramlását. De ez a megoldás számomra személy szerint nem tűnik egyedülállóan jónak. Mindannyian tudjuk, hogy a csillagok legegyszerűbb kilövése elhúzódhat és megfordulhat.

Nos, az utolsó tanácsom a wot-ban szerzett ingyenes tapasztalatok felhalmozásával kapcsolatban a gazdaságos felhasználásra vonatkozó ajánlás. A legjobb, ha modulokra költi a tartályok kinyitása helyett. Sőt, a hatás nagyobb lesz, ha alacsony szintű tartályokon ingyenes tapasztalatot használ, a modulok megnyitásához viszonylag kevés tapasztalat szükséges.

Teljes

Az ingyenes élmény felhalmozódása az ingyenes verzióban nem alapvető fontosságú. Az a tény, hogy túl kevés tapasztalat megy át az ingyenes élménybe, és a tankok moduljai túl drágák. Tehát többnyire az ingyenes élmény az adományozók nagy része. Nagyon nehéz egyszerűen felhalmozni az ingyenes tapasztalatokat a játék során, és gyakorlatilag nincs szabad pénzeszköz a folyamat felgyorsítására.

Sziasztok. A Gamebizclub csapata adásban van, ma pedig a Tankról fogunk beszélni. A Wargaming fejlesztőcég már több éve aktívan népszerűsíti csapatalapú online lövöldözős játékát, a World of Tanks-t. Ebben egyszerre próbálhatja ki magát parancsnokként, sofőrként és tüzérként. A csapatcsaták nem hagynak közömbösen játékosok millióit, egyediségükkel és szokatlan játékmenetükkel vonzzák őket.

A játéknak van egy tankfejlesztő rendszere – a 20-30-as évek ékeivel kezdjük, majd később megvásárolhatjuk a következő sorozat erősebb tankjait is. A vásárlás pénzért és a csatatéren számos ellenféllel vívott csatákban szerzett tapasztalatért történik. És minél több exp és pénz, annál jobb harcjárművet vásárol, ezért ma elmondjuk, hogyan szerezhet tapasztalatot a World of Tanks játékban, és hogyan vásárolhat jó tank csatákat nyerni.

De először feltétlenül olvassa el cikkünket - ebből megtudhatja a katonai felszerelések sokféleségét és azt, hogy általában mire kell törekednie a játékban.

Az alapok megértése

A WoT játékmenet nem okoz nehézséget a kezdő játékosoknak, emellett számos edzésóra is van. Ugyanakkor több olyan funkció is van, amely elsőre nem egyértelmű.

Mi olyan nehéz ebben, szerezzen tapasztalatot, spóroljon, aztán vegyen velük vadonatúj harcjárműveket. De mit erősebb tank, annál több exp szükséges a kutatáshoz.

A harci élmény egy játékon belüli pénznem, amelyet a harcos különböző harci módokban kap. Felosztatlan és ingyenes élményre oszlik. Az első típust annak a tanknak írják jóvá, amelyen harcoltál, a másodikat pedig egy külön malacperselyhez, minden csatából 5% összegben. Mindkét típust bizonyos érdemekért díjazzák, ezért minden csatában arra kell törekedni, hogy a lehető legtöbb hasznos cselekedetet megtegye, hogy ennek eredményeként méltó jutalmat kapjon.

Az exp

1. A fő módszer az ellenséges járművek megrongálása. A modulok kritikus sebzése, áthatolások és ledőlt pályák esetén a malacpersely feltöltésre kerül, ezért próbálj meg minél több találatot elérni.

2. Bázis elfoglalásakor és védelmében további pontokat kapsz, ha megakadályozod a saját bázisod elfoglalását és sebzést okozol a befogókörben lévő ellenségeknek, vagy egyedül vagy szövetségesekkel csapatban elfoglalod az ellenséges bázist.

3. A végső jutalmat az expozíciójelző - az ellenséges harci egységek észlelése - befolyásolja. Elsődleges fényre és háttérvilágításra van osztva. Az elsődleges fényhez először meg kell találnia az ellenséges tankot, hogy megjelenjen a térképen, és minden szövetséges számára látható legyen. A második esetben meg kell találni egy tankot, amit valaki látott, de ebben az esetben kicsit kevesebb tapasztalatot szerez, mint az első esetben.

4. Fontos mutató a túlélés - ez az érték jelzi, hogy hány csatában élt túl a tanker. Ha a mutató magas, akkor a végső jutalom kissé nő.

Maximum egy csatában

A WoT fő célja a felszerelés korszerűsítése és új harcjárművek vásárlása. Amint azt a cikk elején mondtuk, minél erősebb a tartály, annál több tapasztalatra és pénzre lesz szükség a megvásárlásához. Az új járművek megszerzésének folyamatának felgyorsítása érdekében a játékosok a következő trükköket használják:

  • Az idő a fő erőforrás, és ha ez nem elég, vásároljon prémium számlát, amely 50%-kal növeli a csata végső jutalmát. Persze pénzbe kerül, de ha gyorsabban akarsz fejlődni, akkor miért ne vennéd meg.
  • Prémium felszerelést vásárolhat valódi pénzért - ezzel is időt és erőfeszítést takaríthat meg. Az ilyen járművek jövedelmezőségi aránya megnövekedett, a legénység gyorsabban fejlődik, és a csaták sokkal könnyebbek. Úgy gondolják, hogy az ilyen gépek nagymértékben megváltoztathatják az erőviszonyokat a csatatéren. Például az amerikai T34 (nem tévesztendő össze a mi 34-gyel) a prémium osztály egyik legjobbjának számít a jó páncélzat, a nagy sebzés és a páncél behatolási esélye miatt.
  • A könnyű tankokat a legjövedelmezőbbnek tekintik. Hatékonyan felderítik az ellenség pozícióit és létrehozzák az elsődleges lámpát, valamint súlyos sebzést okoznak. Másrészt szinte nincs páncéljuk, így egy közepes vagy nehéz hadigépezetből egy lövés csak füstölő tölcsér marad.
  • A fő játékmód - "véletlenszerű csata" mellett a tankernek számos további lehetőséget kínálnak: "megerősített terület", "társaság" és "csapat". A "véletlenszerű" módtól eltérően ezekben a csatákban együtt harcolhat barátaival és ismerőseivel, ami lehetővé teszi, hogy különböző taktikákat alkalmazzon és gyakrabban nyerjen.

Ha elég tapasztalatra és pénzre tesz szert, nyissa ki a kutatópanelt, és gondolkodjon el lehetséges opciók. Ha eldöntötte, melyik harcjármű-osztály a jobb, akkor érdemes csak ebben az irányban folytatni a fejlesztést, és nem szivattyúzni más ágakat. Például ha fejlődik nehéz tankok Szovjetunió, akkor ne vegyen be további tüzérséget Németországból. Ez az egyetlen módja annak, hogy gyorsan vásároljon egy jó tankot, hogy megnyerje a legtöbb csatát (nem számítva a prémium autók opcióját).

Végül is

A tapasztalatszerzéshez sok csatát kell eltöltenie, amelyek mindegyikében a lehető legtöbb hasznos műveletet kell végrehajtania. Ha nincs ideje, vásároljon prémium számlát vagy tankot - ezzel időt és erőforrásokat takaríthat meg, amelyeket a harcjárművek kiválasztott ágának fejlesztésére fordíthat. Próbáljon meg egy csapatot összeállítani, hogy részt vegyen a csatákban és gyakrabban nyerjen, ami még több erőforrást biztosít.

Itt a vége, mert előttünk van még néhány cikk a WoT-ról kezdőknek. Kövesse blogunk híreit, és ossza meg a cikk linkjét barátaival. Hamarosan találkozunk. Viszlát.

A World of Tanks egy többjátékos játék, ahol különféle harci járműveket irányíthatsz a világ minden tájáról. A játék fő erőforrása, amely befolyásolja a fiók fejlesztését, a tapasztalat vagy az exp. Ez az erőforrás lehetővé teszi, hogy továbbfejlesztett alkatrészeket vásároljon a tartályhoz, más szóval, ezek jelentik a kulcsot a játékos számára a jármű fejlesztési folyamatában, és a következő szintre lépnek. A tapasztalatszerzés folyamata fáradságos és sok erőfeszítést igényel a játékostól. Ez a cikk megvitatja, hogyan szerezhet gyorsan tapasztalatot a World of Tanks játékban.

A koncepció a tapasztalatWOT

A tapasztalat kulcsfontosságú erőforrás a játékfiók létrehozásához. Szükséges a felszerelés megrázásához, a harci modulok beszerzéséhez. 4 féle exp van a játékban.

Nézzük meg közelebbről az egyes típusokat:

  • Harc – a játékos egyénileg szerez tapasztalatot. A játék során a csatában szerzett exp 95 százalékát közvetlenül a csatában részt vevő tanknak osztják ki. Ez lehetővé teszi a gép továbbfejlesztését a kutatási ág mentén, modulok beszerzését és a következő szintre lépést.
  • Ingyenes - bármilyen jármű vagy bármely tartály alkatrészének fejlesztésére használható. Az ilyen típusú exp a csatában megszerzett erőforrás 5 százaléka.
  • A legénység tagjainak tapasztalata a csata után halmozódik fel. A legénység ugyanannyi tapasztalatot kap, mint az autó.
  • A prémium járműveken felhalmozott harci tapasztalatok ingyenes tapasztalattá konvertálhatók. Az arány egy aranyérme 25 egységnyi tapasztalathoz.

Miután foglalkoztunk a tapasztalatok típusaival, mérlegelni kell azokat az elveket, amelyek alapján ez az erőforrás felhalmozódik a játékos csata közbeni akcióihoz.

Hogyan lehet keresni

A játékban exp-et kap a játékos bizonyos hasznos akciókért, amelyeket meg tudott tenni a csapat megnyerése érdekében:

  • Egy ellenséges tank megsemmisítése.
  • Modulok sérülése az ellenséges tankon.
  • Az ellenséges legénység sérülése.
  • Egy ellenséges jármű meggyújtása automatikusan annak az élménynek a 10%-át kapja, amelyet a szövetségesek a jármű megtámadásával kapnak.
  • Ellenséges kos.
  • Az ellenség észlelése, míg az ellenséges tüzérség vakító fénye, további 50% tapasztalat jár.
  • A bónusz akkor jár, ha sikerül leszorítani az ellenséget a szikláról.
  • Az ellenséges bázis elfoglalásáért tapasztalat jár.
  • Ha megvédi saját bázisát az ellenség általi elfoglalása során, jelentős bónuszt kaphat a csatában.
  • Nagy jelentősége van annak a teljes sebzésnek, amelyet a tankja okozott az ellenségnek a tigrisek folyamatában.
  • A prémium fiók használata 50%-kal növeli a szerzett tapasztalatokat.

A harci tapasztalatgyűjtési rendszert a fejlesztők a legapróbb részletekig elolvasták, minden olyan akciót, amely pozitívan befolyásolta a csapat győzelmét, a végső tapasztalat beszámításakor feljegyezzük.

Gyors módszerek a tapasztalatszerzésre

A játékfejlesztőknek arra kell összpontosítaniuk, hogy minden felhasználó kizárólag a szabályok szerint játsszon, és ne használjon különféle illegális programokat fiókja frissítésére. Ezért nincs túl sok tipp a tapasztalatszerzéshez. A játék szintje, az autó túlélhetősége a csatákban, az általad okozott sebzés mértéke befolyásolja a megszerzett tapasztalatokat. Megállapítható, hogy meg kell tanulni a harckocsi rendkívül hatékony kezelését, ismerni az ideális terepviszonyokat egyes kártyák, megértsék, mi történik Ebben a pillanatbanés kihasználja a helyzetet.

Mindezek a tippek együttesen lehetővé teszik, hogy ne csak hatékony csapattag és magasan profi játékos váljon, hanem gyorsan szerezzen tapasztalatot. A megszerzett tapasztalatok mennyisége azonban kissé növelhető. A játékhoz prémium fiók vásárlásával a felhasználók automatikusan több tapasztalatot és pénzt szereznek a csatákhoz. A közelmúltban a játék képes gyorsabban mozgatni a csapatot és a tankot. A játékfejlesztők játékvilága olyan, mint egy személyes tartalék. A személyes tartalék használata 50 vagy akár 100%-kal növeli a megszerzett tapasztalat mennyiségét attól függően, hogy melyik erőforrást használják fel.

Emellett folyamatosan működnek a játékban különféle promóciók, bónuszok, melyek a megszerzett tapasztalatok mennyiségét x 5-szörösére növelhetik. Minden nap a napi első megnyert csatából származó élményt megszorozzuk x 2-vel.

Ingyenes élmény

Ingyenes tapasztalat A játék erőforrásának fontossága, mint fentebb említettük, attól függ, hogy a játékos milyen harci tapasztalatot szerez a csata eredményeként. Ezt a fajta tapasztalatot mind a rendszeres szabadcsatákon, mind a csapatversenyeken szerezheti meg. Lehetőség van további tapasztalatszerzésre, ami anyagi befektetést igényel. Az elit járműveken a játék során felhalmozódnak a tapasztalatok, amelyeket nem lehet átvinni más tankokra.

A prémium járművekkel viszont lehetőség van tapasztalatcserére. Ezt csak játékbeli arannyal tudod megtenni. Az átvitel 20 egységenként történik Arany érme. Ily módon egész egyes ágakat pumpálhat.

Legénység fejlesztése

A legénység fejlesztése lehetővé teszi a tank hatékonyabb irányítását, valamint a csapat tagjai további készségeket kapnak, amelyek segítenek a csatában. A legénység szintbe állítása felgyorsítható személyes tartalékok felhasználásával, vagy a prémium és elit harckocsikon szerzett tapasztalatok átadásával a legénység tagjainak képességeinek fejlesztésébe.

Új tank vásárlásakor lehetőség van a legénység készségeinek teljes fejlesztésére is. Ez azonban a játékon belüli arany esetében történik. A készségek fejlesztése lehetővé teszi a harckocsi sebességének jelentős növelését a csatában, a legénység gyorsan elvégezheti a javításokat, meghatározhatja az ellenség helyét, újratöltheti, időt takaríthat meg. Minden másodperc fontos a játékban, így a legénység képességeinek fejlesztése bizonyos előnyt jelent a többi játékoshoz képest. A gyorsabb legénységi akciók jelentősen növelik a csata megnyerésének esélyét, ami viszont a megszerzett tapasztalatok növekedéséhez és a fiók gyorsabb fejlesztéséhez vezet.

A cikk tippjeit használva több tapasztalatot szerezhet, és ennek eredményeként a játékfiók sokkal gyorsabban fejlődik.

Csatákban szerzett játékerőforrás. Osztva:

  • Tapasztalat tovább konkrét tartály- használt új modulok megtanulására ezt a tankotés új felszerelési modellek (a "Kutatás" fül szerint).
  • A személyzet egy bizonyos tagjának tapasztalatát a felszerelés (fő szakterület) és a további készségek és képességek fejlesztésére használják fel.
  • Ingyenes tapasztalat - bármilyen modul és berendezés tanulmányozására használható.

A tapasztalat megszerzett

  • Az ellenséges tankok sebzéséért (a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • Az ellenséges tankok kritikus sebzésére (a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • "Asszisztens" pontokért (bármely harckocsihoz, amelyet a szövetséges járművek egy lelőtt ellenséges tankhernyó javítása során okoztak).
  • Ellenséges harckocsik felderítésére (önjáró fegyvereknél inkább, mint hagyományos harckocsinál).
  • Bármely harckocsinak a szövetséges járművek által az általuk „megvilágított” célpontokon okozott károkért. A játékos további tapasztalatot kap a sebzésért az intelmének megfelelően a játékos tankja és a „kiemelt” célpont közötti különbség minden szintjén, de legfeljebb 30%.
  • Ellenséges tankok lökésére/fulladására. Ha a tankot több játékos lökte, akkor az élmény a tankra gyakorolt ​​hatásuk arányában oszlik meg közöttük.
  • Egy ellenséges tank megsemmisítésére (csak annak, aki ezt a tankot megsemmisítette; a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • Az ellenséges bázis elfoglalására (csak a betolakodóknak, a bázison eltöltött idő arányában).
  • A saját bázis elfoglalásának lebuktatásáért (a „leütött” százalék arányában).
  • Azért, hogy a harckocsid nem semmisült meg a csata során.
  • Aktívnak verekedés. Az ilyen akciók az ellenséges tankok lövöldözését jelentik a játékos tankja mellett. Általánosságban elmondható, hogy a tapasztalatok összmennyiségére gyakorolt ​​hatás nem túl jelentős, de még mindig ott van.
  • Minél több sebzést okoz a csapatod az ellenségnek, annál több tapasztalatot kap minden játékos. Csak az utólag megsemmisült tankoknak okozott károk számítanak bele. (Az együttható nem túl jelentős.)
  • A csapat győzelméért (+50% tapasztalat minden játékosnak).
  • A vesztes csapat játékosai ugyanannyi tapasztalatot és kreditet kapnak, mint a győztes csapat játékosai, amikor elnyerik a csata hőse kitüntetést, az epikus teljesítményt vagy a szakasz jutalmát.

Tapasztalatmódosítók

A csata eredményében ez a bónusz "prémium jármű szintjének feláraként" jelenik meg.

Ingyenes élmény

  • A csatánként megszerzett tapasztalatok 5%-a ingyenes tapasztalattá válik.
  • Az "elit" felszerelésekkel kapcsolatos tapasztalatok ingyen átvihetők a játékon belüli aranyért.

Normál árfolyam 1 = 25 . A promóciók során néha kedvezményes árfolyam 1 = 35

A legénység tapasztalata

  • A legénység minden tagja ugyanannyi tapasztalatot kap csatánként, mint a tank.
  • Ha a legénység tagja sokkot kapott, 10%-kal kevesebb tapasztalatot kap.
  • A személyes fájlban csak a „harci” élmény jelenik meg, az összes bónusz (első győzelem, gyorsított tanulás) nem jelennek meg, hanem elmentésre kerülnek, és a tapasztalatok és a bónuszok összege alapján számítják ki az aktuális képesség birtoklásának szintjét.
  • A jártassági szint függése a megszerzett tapasztalatoktól logaritmikus: ha 0%-ról 1%-ra tanul 1x tapasztalat, akkor 50%-ról 10x, 99%-ról 100%-ra pedig 100x.
  • Amikor egy tartályhajót egy másik tartályba helyez át, komoly pénzbírságokat kap, amelyek csökkentik a fő szakterület elsajátításának szintjét és csökkentik a megszerzett tapasztalatokat. Ennek elkerülése érdekében át kell képeznie a tartálykocsit egy új tankra.
  • Ha a tank „elitté” vált, bekapcsolhatja a gyorsított legénységi képzést. A felgyorsított legénységkiképzésnél a harconként megszerzett (a tank által) összes tapasztalatot felhasználják a legénység kiképzésére. Így a legalacsonyabb képzettségű (arany "tankakadémia" kitűzővel jelölt) legénység kétszer annyi tapasztalatot kap. Sok csatán keresztül, a teljes legénység egyenlő szintjével, 1000 csatánkénti átlagos tapasztalattal a gyorsított edzés így fog kinézni:
    • egy lemaradó legénység tagja átlagosan (1000 + 1000) = 2000 tapasztalatot szerez csatánként.
    • a legénység többi tagja 1000 tapasztalatot szerez.
További készségek és képességek
  • Minden további készség vagy készség elsajátításához 2-szer több tapasztalat szükséges, mint az előzőhöz.
  • A további készségek azonnal működni kezdenek, a birtoklás szintjével arányosan. Mielőtt elérné a legénység alapkészségeinek 100%-át, büntetéssel kell dolgoznia.
  • A módosítók csak azután kezdenek működni, hogy 100%-ig teljesen felszivattyúzták őket.
  • Egy tartályhajó másik tartályba való áthelyezésekor a további készségfejlesztés csak a fő képesség 100% -ánál fog bekövetkezni, addig a pillanatig az összes megszerzett tapasztalat a fő szakterület szivattyúzására megy át.
  • A járulékos készségek harckocsira gyakorolt ​​hatását az átlagos személyzeti szint veszi figyelembe: például ha 5 tankerből 2 80%-os lopakodós, egynek 20%-a, a többiek pedig javítást és tűzoltást tanulnak, akkor átlagosan a tank kap (80+80+20)/5 = 36% lopakodó bónuszt.
  • Ha nem választ további készségeket, a tapasztalat addig halmozódik, ameddig csak akarja, és bármikor elköltheti bármely elérhető készség vagy készség elsajátítására.

Nem szerzett tapasztalat

  • A rokon felszerelések sérülésére és megsemmisítésére.
  • Ricochetekhez és behatolásmentességhez.
  • Sebzésért.
  • A döntetlennél nincs bónusz tapasztalat. A vereségért persze – is.
  • Ha elhagytad a csatát (és nem volt időd visszatérni a játékba annak vége előtt), és a tank nem semmisült meg, ebben az esetben 0 tapasztalat jár a csata végén.
  • A csata eredményei alapján "hősi" címek megszerzéséért (kivéve a speciális promóciókat, amelyek során további tapasztalatok adhatók). „Hős” cím vagy epikus díj átvétele esetén azonban mikor vereség, a tapasztalat számít győzelem. Az ilyen bónusz tapasztalatok egy speciális oszlopban láthatók "méltó ellenállásért".
  • Nincs különleges bónusz élmény az egész csapat számára az összes ellenséges tank megsemmisítéséért.