A tankok világa megtudhatja, melyik tank a jobb. World of tanks blitz: a szovjet tankok részletes leírása. Ingyenes XP és x2

Minden egyes világjátékos a Tankok és a World of Tank Blitz arról álmodik, hogy mielőbb kiszivattyúzzon egy 10-es szintű tartályt. A kezdő tankerek számára ez prioritás. Számos csata választja el őket a dédelgetett harcjárműtől. Mi a leggyorsabb módja a „csúcs” kiszivattyúzásának, és mit kell ehhez még figyelembe vennünk.

Első lépések

Először is érdemes eldönteni, hogy az erőfeszítéseid melyik Tier X tankra irányulnak. Ezenkívül ki kell választania néhány további ágat. Nem szabad megvárnod, amíg a tank elhagyja a csatát, jobb, ha egy másik csatát játszol egy másik járművön.

Első "csúcsként" egy nehéz tank a legalkalmasabb. A játékmenet rajtuk kevesebb készségeket igényel, és a csata dinamikája alacsony. A közepes tankok és tankrombolók több ügyességet igényelnek egy kezdőtől.

Nagyszerű ötlet több tank frissítése egy fejlesztési ágból. Ez a modulok egyesítésének köszönhető. Miután az egyik gépen egy egységet pumpált, az a többi gépen nyitva lesz. Így a modulok tanulmányozására fordított idő megtakarítható.

Tanulmányozza a tankfejlesztési fát. Az első tízbe vezető útnak lehetnek átmenetei és elágazásai. Próbálj a legrövidebb útvonalra gondolni

Ne feledje: Minden új gépnek megvannak a maga sajátosságai. Érdemes áttanulmányozni az újonnan beszerzett tankkút adatait. Ha ismeri az összes előnyét és hátrányát, könnyebben megy a következő szintre. Minél felkészültebben indul a csatába, annál több tapasztalatot szerez, és annál gyorsabban lép fel. Tanulj mások hibáiból, ne a sajátjaidból.

Az X szintre lépéshez tapasztalatra és kreditekre lesz szükség. A kifejlesztett erőforrások mennyiségét a harci hatékonyság határozza meg. Ezért érdemes minden csatát felelősségteljesen megközelíteni.

Egy szakasz rovására erősítheti a tapasztalatszerzés folyamatát és az ezüstöt. Ha egy tapasztaltabb játékossal játszik, akkor gyakrabban nyerhet. Igen, és tapasztalatot szerezhetsz egy platformtárssal.

A World of Tanks Blitz szintezése 50%-kal felgyorsítható prémium számla megvásárlásával. Nem mindenki engedheti meg magának a „prem”-et, de bármit is tesz, hogy elérje a 10-es szintet.

Gyorsabb vagy jobb?

Most a tartályhajónak 2 lehetősége van a helyzet fejlesztésére: a következő szint kutatása néhány modul megkerülésével vagy teljes szivattyúzás. Az első akkor lehetséges, ha az egység kutatása nem hoz kézzelfogható növekedést a karakterisztikán, és a következő tartályt nem lehet átszivattyúzni. Ez a lehetőség kétséges, mert annál jobb ezt a tankot, annál hasznosabb lesz a csatában, illetve, és az élmény is nagyobb.

Példa: 100 000 tapasztalatot takaríthat meg egy csúcsfegyver kutatásával, de gyenge fegyverrel kell szenvednie a magas szintű csatákban.

Ingyenes XP és x2

Gyűjtsön ingyenes tapasztalatokat, és ne pazarolja hiába. Prémium és elit autókból is átvihető. Ha elegendő összeget gyűjtött össze, azonnal frissítheti a felső fegyvert, vagy akár átugorhatja a szintet anélkül, hogy időt pazarolna a tank frissítésére.

Tipp: Használjon akciókat és harci küldetések. A felszerelések kedvezményesen vásárolhatók meg, a feladatok elvégzéséhez további tapasztalatokat szerezhet.

Minden nap szerezzen kettős tapasztalatot a nap első győzelméért. Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy 3 vagy 5 alkalommal visszavonjon, ha van ilyen. Egy csatában 5000 tapasztalat mellett 250 ingyenes ajándékot is kaphat.

Számoljon a tapasztalattal és az ezüsttel. Amikor a következő tankot kutatják, és nincs elég kredit a vásárláshoz, akkor érdemes "gazdálkodni". Ebből a célból a World of Tanks Blitz prémium kategóriás járművekhez vagy szivattyúzott Tier IV-VI tankokhoz prémium számlával kombinálva alkalmas.

Ha kitűzöd a célt, tankokban pumpálod az "első tízet" androidra, akkor az összes trükköt összerakva elég rövid időn belül sikerülhet. A hosszú út és a sok küzdelem pedig nem is tűnik olyan leküzdhetetlennek.

sikeres átjáró, átkelés World of Tanks Blitz a tudás nyújt Önnek játék titkaiés trükkök. Tudásbázisunk megmondja, hogyan kell helyesen játszani és legyőzni az ellenfeleket anélkül, hogy meghalna.

A sietség az ellenség

Ne rohanjon elhaladás közben játékmenet. Aki előre rohan, az elég gyorsan meghal. És a legtöbb esetben nincs ideje arra, hogy legalább valami hasznot hozzon csapatának.

A csata megkezdése előtt érdemes kitalálni, hogy milyen harckocsikkal rendelkezik a csapata, megnézni, ki támad és milyen irányban. Nagyon hasznos a minitérkép és a bajtársak által elhelyezett jelek tanulmányozása is.

Ha észreveszi, hogy valaki csapatban dolgozik, akkor érdemes lehet segítséget adni az irányába, mert az ilyen játékosok tevékenysége összehangoltabb.

A kiválasztott tartály megfelelő használata

Ebben játék projekt Háromféle harckocsit biztosítottak: könnyű, közepes és nehéz. Itt is talál elegendő számú páncéltörőt önjáró egységek(PT-ACS). Fő jellemzői a tartály "súlyától" függenek: sebesség, páncél és fegyver teljesítménye. Éppen ezért érdemes meghatározni a csatában betöltött szerepét, ügyelve a tank jellemzőire.

Legyen szabály a vásárlás új tank, ne rohanj a csatába rohanni. Először is olvassa el a kézikönyveit, tanulmányozza a jellemzőket, hogy megértse erősségeit és gyengeségeit. Próbáljon meg mindent megtenni, hogy hasonló tudást szerezzen a harcmezőn található összes tankról.

Ők a legjobb felderítők a játék elején. Ha ilyen típusú tankkal játszik, próbáljon meg a lehető leggyorsabban az ellenséges területre költözni, és nyisson meg rejtett célpontokat erősebb szövetségesek számára. A felderítés során próbáljon meg egy pillanatra sem megállni, mert nagy sebességgel haladva nagyon nehéz eltalálni, és az Ön esetében jobb, mint bármely páncél. Ha ennek ellenére a csatát nem lehetett elkerülni, és az ellenség erősebb nálad, akkor próbálja meg „körbe keríteni”. Ehhez folyamatosan köröket kell lovagolnia az ellenséges tank körül, és egyidejűleg le kell lőnie a farba. Mindenesetre próbáljon meg minden lehetséges módon, hogy ne hívjon be különböző falvakat, ha szükséges - sokkal nehezebb lesz a tankja ott manőverezni, ami azt jelenti, hogy sokkal nehezebb lesz védekezni. Folyamatosan figyelemmel kell kísérni a csapat mozgását is, mert a felderítés értelmetlen lesz abban az irányban, ahol erősebb elvtársak nincsenek jelen.

Bizonyos hasonlóságot mutatnak a tüdővel, de fel vannak fegyverezve és páncélzattal vannak felszerelve, amely lehetővé teszi számukra, hogy részt vegyenek a csatában, és hosszú ideig tartsák az ütést. Odanyúlni magas szint fejlődés, sebességük olyan mértékben megnő, hogy a könnyű harckocsiktól teljesen át tudják venni a felderítő szerepét. Mindenesetre egy közepes tankon folytatott csata során gondosan figyelnie kell a pozíciót. Próbálja meg támadni az ellenséget az Ön számára kedvezőbb irányból. Végtére is, nem vagy olyan páncélzattal felruházva, amely nehéz felszereléssel kibírná a frontális csatát.

Ezek a legerősebb fegyverek kiváló páncélzattal, de csak undorító mozgási sebességgel. Elég könnyű egy nehéz tanknak akár több ellenféllel szemben is kitartani. Csak ne feltételezze, hogy alkalmas egyjátékos nagy hiba. Éppen ellenkezőleg, ez egy parancsnoki harcjármű. Hiszen egy nehéz tanknak nagyon nehéz távoznia nehéz helyzet, és magára marad számos ellenséggel, végül meghal. Folyamatosan és szorosan kövesse társai előrehaladását, a gyorsabb járművek képviselőit előre kell engedni, kényelmesebb pozíciókat választva a lövöldözéshez. Például úgy, hogy valamiféle menedék nagyon közel van, és közben egy nagy területet jól át lehet lőni.

Páncéltörő önjáró fegyverek jó védelemmel és kiváló fegyverekkel felszerelve. Csak itt használat közben elég bonyolult. Végül is az önjáró fegyvernek nincs tornya, ezért útmutatásként meg kell fordítani az egész testet, ami nagyon lassan történik. Nyílt csata során fennáll annak az esélye, hogy bármelyik tank meg tud csavarni. Éppen ezért próbáljon meg úgy cselekedni, hogy mindig legyen lehetősége nyugodtan célozni az ellenségre. Vagyis a legjobb, ha a harci alakulatok legvégén tartózkodsz, és mindig elfoglalsz valamilyen menedéket, ahonnan aztán az ellenségen dolgozhatsz.

Az automatikus célzást jobb elfelejteni

Az auto-aim segítségét csak menet közbeni csata közben érdemes igénybe venni, és még ebben az esetben is minimalizálni kell a használatát. Már a játék menetének legelején érdemes nagyon odafigyelni a célzásra a jó tanulás érdekében. Szokjon rá, hogy megvárja az ágyú teljes bekapcsolódását. Gyakorold a vezetés átvételét és a sikeres megtalálást gyenge pontok ellenséges tank hajóteste.

Hogyan állítsunk fel egy tartályt

A homlok a legvédettebb hely a harckocsiban, de oldalai és fara sokkal kevésbé páncélozott. Ezekből a paraméterekből ítélve a döntés, hogy homlokával az ellenség felé fordul, csak könyörög, de ez nem egészen helyes döntés. A tank legjobb pozíciója az ellenség felé egy rombusz. Helyezze el a tankot úgy, hogy a homlok és az egyik oldal az ellenség felé forduljon. Emiatt nagyobb a valószínűsége annak, hogy a lövedék robosztussá válik, és nem okoz sok kárt.

A burkolat megfelelő használata

A World of Tanks Blitz sikeres befejezéséhez emlékezzen az első egyszerű szabályra - ha lehetséges, ne álljon meg a tanknál nyílt terület. Kivételt képezhet az a pillanat, amikor megfelelő pillanatot kap az ellenséges állásokra való lövésre. Ellenkező esetben megállás előtt mindig vegyen egy megfelelő takarót.

Ne felejtsük el, hogy a mozgás során menedékhelyeket is lehet használni. Például dombos terepen a domb fordított lejtőjén haladva közel kerülhet az ellenséghez. Városi vezetés közben érdemes "levágni" a kanyarokat, hogy a harcjármű gyémánttal hagyja el a kanyart. Így a tartályt akkor is érdemes elhelyezni, amikor a sarkon kell fedezékbe vonulni.

A dombok jó takarásúak

Bármely tartályban a pisztoly függőlegesen lefelé (fordított deklinációs szög) és felfelé is eltéríthető. Próbálja úgy elhelyezni a tankját egy domb tetején, egy lejtőn úgy, hogy a hajótestnek csak a felső része legyen látható, ugyanakkor fedél alatt legyen.

Helyes manőverezés közelharc közben

Amikor megpróbálja megcsavarni az ellenséget, érdemes egy egyszerű trükköt bevetni - a tornyot és a hajótestet ugyanabba az irányba fordítani. Egy ilyen egyszerű manőverrel felgyorsíthatja a harckocsi fegyvercsőjének forgását.

Támadj a csapatoddal

Ha valahol nagyszabású csatát terveznek, akkor ebben az esetben érdemes megjegyezni egy egyszerű igazságot - az egész csapat támad, és meglehetősen egyszerű formációban. Itt minden egyszerű: ha a csapatnak még legalább egy tankja van szolgálatban, akkor nagy a valószínűsége annak, hogy legyőzi az ellenséget a további fegyvereknek és páncéloknak köszönhetően, amelyek elviselik az ellenség által okozott sebzés egy részét. Abban az esetben, ha ez a további tank valahol a menedékben marad, akkor a konfrontáció legdöntőbb pillanatában egyszerűen nem lesz ideje dolgozni az ellenségen.

  • Ne feledje az egyszerű igazságot - szinte minden tartály eredeti állapotában (közvetlenül a vásárlás után) egyáltalán nem jó. A harcjárműveket csak a fő modulok pumpálása után tudja értékelni. A játék során pedig ügyeljen a tulajdonságaikra is, némelyikre különösebb szükség nélkül.
  • A szakasz legelejétől szokja meg a pontos játékot. Ne szakadj el csapatodtól úgy, hogy először átnyomod az ellenséges zászlót, egyetlen csatát se vívj olyan ellenséggel, aki erősebb nálad. Ha szükséges, hívja segítségül szövetségeseit, ehhez biztosított az SOS gomb.
  • Gondosan válassza ki azokat a helyeket, ahol jó a takaró. Ez különösen igaz, ha nagyon mozgékony tankkal játszol gyenge páncél. Állandóan nézze a minitérképet, hogy az ellenség ne osonjon észrevétlenül oldalról vagy oldalról.
  • Fordítson nagy figyelmet a térkép alapos és alapos tanulmányozására, hogy kedvezőbb tüzelési pontokat és megbízható óvóhelyeket határozzon meg rajtuk. A World of Tanks Blitzben minden térképen már több tipikus útvonal szerepel a csapatok számára, érdemes ezeket is figyelembe venni.
  • Látogassa meg a speciális fórumokat, ahol információkat talál a tankjairól és az ellenség fő tankjairól. Tanuld meg, hogyan kell megfelelően használni a harci géped páncélját (például jobb a játékból játszani erős torony), és pontosan tudja, hol jobb az ellenfélre lőni (a front hernyója, fara, nyílásai és géppuskafészkei fölött). Mindig helyezze a tankot gyémántba, ha legalább néhány jelentős vagy ricochet páncélzattal van felszerelve.
  • Az alsóban játék szintek előnyben kell részesíteni a nagy robbanásveszélyes fegyvert. Természetesen gyenge a pontossága, és sokáig tart a feltöltése, de az 1-3 szintű ellenségek távcső nélkül is elpusztíthatók. Igen, és az ötödik szinten ez az eszköz nagyon hasznos lehet. Ha nincs nagy robbanásveszélyes fegyver az arzenálban, akkor fegyvert vehet, csak figyeljen a páncél behatolási mutatóira, természetesen minél magasabbak, annál jobb.
  • Ne pazarolja az ingyenes élményt. Ezzel pre-top vagy top-end fegyvereket vásárolhat, amelyek nélkül szinte lehetetlen élvezni a játékot egyes tankokon.

A Blitz Twister Cup csatái elhaltak. Az érzelmek alábbhagytak, ideje elemezni, mit játszanak legjobb játékosok világ a World of Tanks Blitzben. Legyen kicsi a választék (csak 16 küzdelmet játszottak a tornán), de ez elég ahhoz, hogy meghatározzuk, mely autók uralják a játékot.

A 2016-os New York-i Blitz Twister Cupon a közepes tankok (ST) domináltak, az Object 140 és a T-62A vezetésével. Nehéz harckocsikkal (TT) és páncéltörő önjáró lövegekkel (PT) időnként találkoztak a felszerelések során. Az év során a játék metája a TT felé tolódott el, és a CT a legnépszerűtlenebb járműosztály lett. További vizuális statisztikákért a Bat.-Chatillon 25t, amely egy könnyű tank, ST-nek fogjuk nevezni, mivel az ST és az LT szerepe a csatában hasonló.

A nehéz tankok uralják a játékot. Valamit fizetni kell a jó alfa sebzésért és páncélzatért, például a manőverezésért és a láthatóságért, de még ezekkel a paraméterekkel is sok TT jól megy. Következik a PT. Meglepő módon többen vannak a versenyeken, mint a CT-kben, amelyek néha egyáltalán nincsenek a csapatban.

7 legnépszerűbb Blitz Twister Cup tank.

Az IS-7 a legnépszerűbb tank nem csak a versenyen, hanem a játékban is. Egy közepes tankhoz képest a legjobb páncélzattal és sebességgel rendelkezik. A versenyen átlagosan 2,5 tank pontosan az IS-7. Egyes harcokban 14 játékosból 8 volt a szovjet nehézben. Ha a Maus, az Object 268 és az IS-4 a legnépszerűbb tankok között nem meglepő, akkor a Bat.-Cahtillon 25t megjelenése a rangsorban az ötödik sorban meglepetés. A francia tűzereje sok kívánnivalót hagy maga után, de megfelelő használat mellett eredményesen tud játszani a csapatban.

A 24 Tier X tankból 8-at még soha nem láttak a versenyeken: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) és Object 263. Ezeknek a tankoknak van jobb társai jobb teljesítménnyel. Kár a T-62A szovjet megfelelőjével, az Object 140-el – a leggyakrabban előforduló harckocsikból kívülállókká váltak. A 140-es objektumot egyébként csak egyszer vették be a játékba.

A statisztikák alapján A 4.4-es javítás univerzális beállítása így néz ki: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, 268. objektum.

A szálak dominanciája eltérően kezelhető. Még az esport közösség vezetői sem értenek egyet.

iLucique, a BTC 2017 ezüstérmese: „Véleményem szerint a felsőbbrendűséget a CT-beállítások legalább felét meg kell játszani. Mobil, gyors és ami a legfontosabb, nem unalmas. De a jelenlegi CT-k nem tudnak egyenlő alapon küzdeni a TT-kkel."

dmitri_inside[-V-], VENDETTA játékos: „Több mint elégedett vagyok a dolgok jelenlegi állásával. A CT-knek támaszként kell működniük, a TT-knek és a PT-knek pedig a fő tüzelési szerepet kell játszaniuk.

A játék nem áll meg, az egyensúlyfájl néhány folt alatt megfordította a játékot. A 140-es objektum, amely akkor megrémítette az ellenfelet, most a játékosok hangárjaiban gyűjti a port. Az IS-7-et többször nerfedték, az egyikben legújabb frissítések páncélját a sáncokban levágták, de sok játékos szerint még mindig a tank a legjobb.

Swarov5ki, a C4-es csapat kapitánya: „A 7-es nagypapát [IS-7] nem szabad megérinteni. Ha levágják, mindenki átszáll az IS-4-be. Ezzel lassabb lesz a játék. Általában jobb, ha nem érinti meg a vezetékeket. Új embereket kell bevonnunk a játékba."

KyKaPeK, a face2face csapatkapitánya: „Jó lenne lejjebb vinni a TT kilátását. Teljesen rossz, ha a TT-k láthatósága ugyanolyan, mint az ST-k.

A World of tanks Blitz egy jól ismert játék, amely a Runet egyik legnépszerűbb játéka. Kortól, nemtől, szakmától, társadalmi helyzettől függetlenül mindenkit meghódít. Ez körülbelül egy egyedülálló stimulánsról, amelyet egy tank akció formájában mutatnak be. A játék valósághűnek tűnik a látványos autentikus hangsávnak köszönhetően: a játékosok hallják a motorzúgást, szó szerint érzik, hogyan reped a zúzott fém. A tájak nagyon átgondolt földrajzi sokszínűsége, nagy választék az érdekes domborművekkel ellátott térképek lehetővé teszik, hogy elmerüljön a katonai műveletekben. Ugyanakkor a felület áttekinthető (oroszosított), a menü egyszerű.

World of Tanks Blitz- egyedi játék, ami kiváló példa az átgondoltságra katonai stratégia. Számos lenyűgöző tulajdonsággal rendelkezik, amelyek megerőltetik az agyat, sokféle érzelmet élnek át. Ez a játék fejleszti a taktikai készségeket. A tankcsata nem bocsátja meg a hibákat. Amint a csatatérre ér, azonnal megérti, hogy a térképtől, a tank sebességétől és a fegyverektől függ, hogy sikerül-e legyőzni az ellenséget.

A játékboltokban és műhelyekben sok harci jármű található. Számuk attól függ, hogy mióta játszik tankokkal. Valakinek már sikerült sok fejlesztést elérnie, valakinek pedig csak tankot, fegyvert stb.

Mely csapatok legyőzhetetlenek? Az a csapat nyer győzelmet (és játékosai pénzt és érmeket), amelyben hozzáértő tankerek játszanak. A tapasztalt játékosok tisztában vannak azzal, hogyan és hova kell célozni, hogy a lövedék repülésének számítása sikeres legyen, ne pattanjon vissza az ellenséges páncélzatról, és ne okozza a saját autójának felrobbanását. Mindennek ellenőrzés alatt kell lennie, különben az egész legénységet veszélyeztetheti. Nem akarsz veszíteni? Ezután különösen óvatosan közelítse meg a tartály kiválasztását.

És micsoda hatalmas tankválaszték! Mind a fiatal, mind tapasztalt játékosok Csak egy kérdésem van: mik ezek? legjobb tankok Blitz?

Miért kétséges a legjobb szovjet vagy német tank kiválasztása? A helyzet az, hogy szó szerint minden harci járműnek megvannak a maga előnyei és hátrányai. És mégis, attól jó választás tank nagyban függ a harc kimenetelétől.

Alapvető információk a tankokról

  • Könnyű tankok. Előnyük: sebesség, irányíthatóság. Hihetetlenül ügyesek és gyorsak. Mínuszuk: könnyű sérülés, gyenge páncél. Felderítőként könnyű harckocsikat kell használni. Igazi segítői csapatuknak. Segítségükkel olyan könnyű megtalálni az ellenséges tankokat. Igen, ezek a tankok könnyen áttörnek, de manőverezőképességüknek köszönhetően még nehéz körülmények között is túlélik tankcsaták. Egyetlen nehéz tank sem tud utolérni egy könnyű versenyzőt. Ez azt jelenti, hogy az ellenséges csapatnak nincs sok esélye egy könnyű tank megölésére, ha van tapasztalata az irányításukban.
  • Közepes tartályok. Különböző célokra használható tankfelszerelésekről beszélünk: ellenfelek megölésére, ellenfelek felkutatására és társaiknak „fényesítésére”. A közepes tankok univerzálisak, ezért sokan szeretik őket annyira. Ám az őket választóknak folyamatosan résen kell lenniük: a könnyű harckocsik kijátszhatják, megelőzhetik, a nehéz harckocsik egy csapással megsérülhetnek.
  • Nehéz tankok. Az ilyen gépek súlyos, helyrehozhatatlan károkat okozhatnak. A mínuszuk: túl lassú sebesség. De összehasonlíthatatlan erejük van. Ennek a típusú tanknak az a szerepe, hogy megvédje barátait, játékosait a csapattól, erős ellenséges lövéseket hajtson végre saját maga ellen.
  • Pusztító tankok. Tankrombolók – gyilkos járművek. Kezdők számára ez a technika bonyolultnak tűnhet. Ha használni akarod, sokat kell gyakorolnod. Annak a játékosnak a feladata, aki úgy dönt, hogy ezt az autót választja, hogy hátramaradjon, biztonságos helyet találjon és célzott lövöldözést végezzen az ellenfelekre. A gyakorlat azt mutatja, hogy a mérkőzés végeredménye attól függ, hogy a harckocsi mesterlövész mennyire helyezkedik el.

Ha most kezdi a World of tanks Blitz játékot, válassza a legegyszerűbb tankokat. A tapasztalat megszerzése után pedig térjen át a bonyolultabb gépekre.

Melyik tankot válasszuk a játék elején?

Elemezzük a legnépszerűbb és legnyertesebb lehetőségeket az indítótartály kiválasztásához:

  1. Kezdőknek Világjátékok Tankok közül a USSR MC-1 tank tökéletes, amellyel gyorsan tisztázhatja a helyzetet a játék egészének megértésével. A szovjet tankok előnye a mobilitás, a kis méret és a nagy kár. Ami a közepes tankokat illeti, sok játékos szereti a T-34-et, köszönhetően Magassebességés további páncélzat a ricochet miatt.
  2. Ezenkívül ne vonja el a figyelmet a német tankok ágáról, amelyek a 7. szinten az egyik legerősebbnek számítanak. Kezdje az olyan modellekkel, mint a PzKpfw2 és PzKpfw3 Aust A. Ezzel az alapozóval több erőfeszítés nélkül elérheti a Tigr-t.

A legnépszerűbb tankok: áttekintés

Meghívjuk Önt, hogy ismerkedjen meg azokkal a tankokkal, amelyek a legnépszerűbbek a drága tapasztalt játékosok körében.

A közelmúlt jó hírével, hogy WoT Blitz PC-re jelent meg (bár csak Win10-re), úgy döntöttem, hogy vizuálisan összehasonlítom a játék klasszikus verzióját WOT Val vel Blitz "ohm, valamint megbeszélni mindkét játékot és azok játékproblémáit. Először mindkét játékkal kapcsolatban elmondom a véleményemet.

Közönséges "burgonya" tartályok Nem tetszik. Ez a játék elrontja az idegeket, és nem okoz örömet. Mivel nem bírom magam kutatni és megvenni a játékban szereplő összes tankot (az egyensúly hiánya és a kutatási ágakban olyan kaktuszok jelenléte miatt, hogy sírni akarok), a 9.15-ös verzió tesztjén játszottam.

Ez a verzió jó értelemben véve egy kis áttörés, mert a változások benne mind pozitívak (kivéve az ideg vol. 54), és remélem, hogy a további foltok csak jobbak lesznek. De ami szomorú - a fő játék problémák 9.15 nem oldja meg. Hol van a beígért nerf művészet? Hol vannak az olyan kaktusztartályok, mint az M5 Stuart, M7, AMX40?

Miután teszteltem azokat a tankokat, amelyekért szerettem (mint az STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), rájöttem, hogy jobb, ha elfelejtem ezt a játékot jobb időkig.


Most a kikötőről Wot Blitz PC-n- ez egyszerűen zseniális!

Abszolút mindent szeretek ebben a játékban. Vannak apró dolgok, amik idegesítenek, de alapvetően a játék egyszerűen furcsa! És van egyenleg, kezdő bónusz és új kártyák. Nagyon sokáig tudom dicsérni a játékot, de nem leszel tele szavakkal. Tehát ha Win10-ed van, menj el a boltba és töltsd le ingyen a WoT Blitz-et. Nem fogod megbánni.

A játékok összehasonlítása minden kritérium szerint történik, annak ellenére, hogy a WoT Blitz egy port mobil játék PC-n. Minden játékot saját 5 pontos skálán értékelek a szempontok szerint, majd minden játékhoz készítek egy plusz és mínusz táblázatot.

1. Grafika

WOT

Természetesen az eredeti WoT grafikája fej-vállal felülmúlja a Blitzét. Jó árnyékolók, DirectX11 támogatás 9.15-ben, egyes tankok HD-modelljei – mindez kész jó szinten. 5-ből 4, mert a HD térképeken (amelyek már az Xbox360-as verzión is megtalálhatók) nincs HD skybox vagy új effektus.

WoT Blitz

A Blitzben a grafika lényegesen rosszabb (a valósághűséghez képest, amelyre a WoT törekszik). De nem nevezhetem rossznak. Igen, nincsenek HD modellek, nincsenek ilyen részletgazdag árnyékok, nincs ilyen világítás és káprázás stb. Ez a grafika egy másik kategóriából származik. Mint a Borderlands grafikája, a Torchlight 2 és hasonló játékok: Úgy néz ki, mint egy kis rajzfilm. Valami játék. És még tetszik is, mert az eredeti WoT sosem fog realizálódni. A Blitz vizuális része gyönyörködteti a szemet, nagyon kellemes és lágy kép. Általában 5-ből 3-at adok a WoT Blitz grafikának, mert objektívebb lesz. De a szenzációkról - mindkét játék kellemes a szemnek.

2. Játékfizika

WOT

9.14-ben (vagy talán korábban, már nem emlékszem) új fizikát és új fizikai motort vezettek be. 9.15-ben többé-kevésbé egyensúlyba hozták (mert 9.14-ben nagyon gyakran megfordultak a járművek, mintha rétegelt lemezből lennének, és a tankok egymáshoz tapadását is eltüntették). Általában - a fizika 9.15-kor (teszt) kellemes. De vannak apró dolgok, amik nagyon idegesítenek. Mint a megfoghatatlan fegyvercső, a távolban rángatózó tankok, az ellenséges megvilágítás mechanikája. A fizikát 5-ből 4,5-re értékelem.

WoT Blitz

A WoT Blitzben a fizika, mintha a hagyományos tankok 9.0-s verziójából származna, nagyon ismerős, minden meglepetés nélkül. Én enyhén szólva nem vettem észre semmi különbséget. Én is szeretem ezt a fajta fizikát, mert ebben az esetben pozitívan hat a játékmenetre, így 5 pontból 4.

3. Játékmenet

Az általános játékmenet ezekben a játékokban hasonló: tankcsaták időkorlátozással különböző kis térképeken. De vannak alapvető különbségek, amelyeket most tárgyalok.

WOT

Egy normál WoT-ban a játékmenetet tekintve minden nagyon-nagyon unalmas. A játék variálhatósága szinte hiányzik, a kártyák nagyon unalmasak. Már most hallgatok arról, hogy milyen nyomorultul ássák ki újra és újra, vagy általában eltávolítják őket jó kártyák a játékból. Ami meglepő - a játék cselekménye ugyanaz! A fő játékmeneti problémák a tüzérség, a térképek és az egyensúly. És egy kocsinyi kellemetlen apróság. Ezek a tényezők kulcsfontosságú kérdések a játékban, amelyekről úgy tűnik, hogy a WG irodájában az emberek nem tudnak.

Hogyan történik minden a játékban? Csaták 15 vs 15 tank a térképen 600m \ 1km. Vessünk egy pillantást a kártyákra.

Ez probléma, néha tényleg nincs elég hely a tankoknak. Igen, és maguk a kártyák – némelyikük annyira ferdén készült, hogy nincs egyensúly a respawn tekintetében. Még a statisztikák szerint is - 45% az egyik és 55% egy másik spawnból.

Például vegyük Ruinberg . A központi utca a felső spawn felé hajlik, hátfájás van rajta főutca a széfben. Másrészt nem. Miért? Vegyünk egy másik kártyát: Lasville . Az alsó spawntól az egész várost és a templomot átlövik, mivel ez a spawn felé fordul. Ez nagyon kiegyensúlyozatlan! További kérdések a kártyákkal kapcsolatban: mi a 2 egyforma kártya Tűz ív és Prohorovka ? Miért távolították el Sárkány gerince és Hűbérúr ? Voltak jó lapok, mint nekem, bár volt változékonyság a játékban.

A második probléma – és ez közvetve a kártyákhoz kapcsolódik. Ez tüzérség. Egyáltalán nem szabadna léteznie, és ha igen, akkor kell ellene orvosolni. Ez a játék legkiegyensúlyozatlanabb, legszörnyűbb és legnyomorúságosabb osztálya. A tüzérség egyszerűen nem engedi, hogy más osztályok normálisan játsszanak, különösen a játék jelenlegi pontossága mellett. Még a legnehezebb TT-k sem képesek felülről repülő lövedékeket tankolni. Emiatt sok gép relevanciája, a játék változékonysága egyszerűen megsemmisül. Hogyan tank art a térképen, mint Robins például az E100-on? Általában sok szó esett a tüzérségről, sok monitor tört el stb. Azt hiszem, már mindannyian megértik, úgyhogy menjünk tovább.

A harmadik játékmenet kérdése az egyensúly. De erről egy kicsit lejjebb, külön részben fogunk beszélni. Most a játék apróságaira szeretnék figyelni, amik néha közbeszólnak.

A fogyóeszközökkel kezdem. WoT-ban - 3 bővítőhely mindenféle fogyóeszköz számára. Ha fogyóeszközt használ, az nem áll helyre a csatában, és ez kényelmetlen. Csak 1 esélyed van például egy hárfa vagy valami más javítására, és további vásárlási helyek. nincsenek fogyóeszközök. Tekintettel a tüzérségre (szinte mindig lelövi a hárfát, és ha 6-os szintű FV, akkor nem jutsz el élve a TT-hez) - ez különösen kényelmetlen.

Egy másik kérdés a csapatgyilkosság lehetősége. Egyáltalán nem szabadna, ez nagyon zavarja a játékmenetet. Véletlenül eltalálta az enyémet és megölte. És néha vannak ilyen szövetségesek - maguk tesztelik a fegyvert. Általában leeresztéssel végződik.

Összességében: 2 pont az 5-ből.

WoT Blitz

És itt a teljes sorrend. A csaták 7 vs 7, a térképek kis méretűek, de 7 tankhoz - ez kell. És ami figyelemre méltó - csak 3 kártya az eredeti játékból, a többi új! Összesen 16 lap van, de a játék variabilitása jelen van rajtuk. Soha nem tudhatod, hová mennek a szövetségesek, és te magad választhatod meg a saját irányodat. Minden térkép nagyon kiegyensúlyozott, minden térképnek megvan a maga "hal" helye. Általában - teljes szabadság.

A legfontosabb, hogy a Blitznek nincs osztálya a tüzérségnek, és ez a legnagyobb előny az eredeti játékkal szemben. A fennmaradó 4 osztályt kiegyensúlyozták, és tökéletes harmóniában játszanak, de erről alább.

A játékmenet jellemzői közül - egy nagyon kényelmes látvány az ellenség páncéljának jelzőjével, az összes fogyóeszköz újratöltése (90-es évek) a csata során, speciális bővítőhelyek. fogyóeszközök, például kiegészítő forrasztás (felszerelés) és lőszer. Nagyon elégedett új rendszer a legénységgel: minden tanknál közös. Vettem egy új tankot - megtanítod a legénységet vezetni, de a képességek nem vesznek el.

Az egyéb kényelmi szolgáltatások és apróságok közül, amelyek nagyon boldoggá tettek - a lövedék típusának megváltoztatása újratöltés nélkül (ez nagyon kényelmes), ingyenes tapasztalatok beépítése a legénység élményébe (1:2 arány), 2 napos PA kezdő bónusz, 1800 arany, folyamatosan frissülő X2 bónuszok és harci feladatok jó jutalommal (néha még PA-t is adnak).

Maga a játékmenet aktívnak, változatosnak és érdekesnek értékelhető. És tankolhatsz, csavarhatod a TT-t és PT-t, és távolról lőhetsz. Általában 5-ből 4,5 pontra értékelem a játékmenetet. Mínuszt csináltam abból, hogy (valamiért) mesterlövész módban kicsit vatos a látvány, és az érzés, hogy alig forog a torony, további kellemetlenség pedig a hangári felület. Nem mindenkinek tetszik, remélem optimalizálják.

4. Játékegyenleg

A WoT kártyák egyenlegéről fentebb írtam, itt megismétlem valamit.

WOT

Röviden: szinte nincs egyensúly. Megjelenik az egyensúly, ami annak köszönhető, hogy rák és hajlító is van a csapatban. Ha a tank egy kaktusz, de egy statiszta hajtja a tankot, akkor lelőhet valakit, de ez nem jelenti azt, hogy a tank beleillik a játékba. Az egyensúly problémája +- 2 szintű harc, és ez bizonyos járműveknél nagyon zavaró.

A játék legerősebb mérlegváltozása az arany ezüstért való bevezetése. Az új (mint most) pontosság bevezetése is sokat változtatott a játék egyensúlyán. A páncél elvesztette szerepét, tovább Ebben a pillanatban nagyon kevés tank van a játékban, amely tankolja az osztálytársait. Látod TT – megrakta az aranyat és megsemmisítette. Tankolhatsz valamit, de az arany tankolása más kérdés.

Ha leírja a mérleg minden konkrét vonatkozását, akkor a tartályokkal kell kezdenie. Úgy gondolom, hogy jelenleg a tartályok fele kiegyensúlyozatlan. A 3 kaliber szabályát teljesen el kell távolítani, ez csak valami vadság. A 170 mm-es AP lövedék ricochetje lehet 40 mm-es páncéllemezből is.

A harckocsik egészségével és páncélzatával kapcsolatban. 3-4-5 szint között óriási a különbség. Amikor a 3 eléri az 5. szintet, az nagyon rossz. Ha ügyes vagy, kijuthatsz, de általában ágyútöltelék vagy. Mint a legtöbb 7-es 9-essel és 6-os 8-assal.

A tartályok sérülései is gyakran aránytalanok a szinthez képest. A 270 lóerős kalapos 350 sebzést szenved, egy tarackból származó halmozottan. Szinte minden esetben egy osztálytársról van szó, nemhogy a 3-as szinten.

A játékban rengeteg "kaktusz" van, mint az M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 stb. Csökkentenék a csaták szintjét és az apnut.Az osztályokkal az a probléma, hogy el kell távolítani az LT csaták magas szintjét. És így gyenge a technika, ezért egy szinttel feljebb is dob. Micsoda öröm ez? És így gyakorlatilag nem hajolnak, és ki tudja, hogyan kell LT-n játszani. Minden mást nem fogok lefesteni, olvassa el a blogomban a WoT-ban lévő tankok problémáit.

Ha térképekről beszélünk - sok térkép lejátszhatatlan a tüzérségi mentések hiánya miatt. A Malinovka hogy bújsz el? És tovább Prohorovka ? A jó kártyákat eltávolítják, újakat nem adnak hozzá. A kártyákkal általában minden rossz.

A végső mérlegpontom 5 pontból 2. 1-et nem teszek fel, ott is van valami jó.

WoT Blitz

Az egyensúly a Blitz erőssége. Ebben a játékban minden csodálatos, ahogy mondtam. A legfontosabb döntés a +-1 harci szint. Egyszerűen csodálatos! Ebben a játékban soha nem fogsz szenvedni, és a 7:7 módnak köszönhetően könnyedén húzhatod egyedül is.

Egyensúly van a HP és a sebzés között - a sebzés és a dpm csökken, a hp nő (ez az 1-6 szintre vonatkozik). Érezhető a páncél a játékban, kevesen használnak aranyat a szuperkényelmes látvány miatt. Egy bb szünet szinte mindig elég, minden a képességeiden múlik, és nem az aranyon.

A kártyák egyenlege rendelkezésre áll - mindent nagyon gyorsan játszanak, nincs "hajlítás", vagy fordítva. Mindig elfuthatsz, tankolhatsz és csavarodhatsz.

Ha a technológiai osztályokról beszélünk - mindegyiket játszották, és mindegyik érdekes. Soha nem volt még olyan, hogy a tank ne tudott volna mit kezdeni az ellenséggel szemben.

Általában - 5 pont az 5-ből az egyensúlyért, nagyon szeretek mindent, és eddig nem látok semmilyen problémát.

Eredmények

Összes pont: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Következtetés

Befejezésül a következőket mondhatom: a WoT Blitz váltott eredeti játék. Teljesen átváltottam a Blitzre, azt tanácsolom, próbáld ki. Várom az új ágak bemutatkozását, játszom, szórakozom. És nem szenvedek a tüzérségtől. Milyen csodálatos! próbáld ki!

Ha hibát / elírási hibát talál a tesztben - írja meg a megjegyzésekben.