Testreszabható harci menü a WOT-hoz. Parancsok a tankok világában Gyors parancsok a tankok világában

Nem kell magyarázni, hogy miért jól koordinált csapatjáték a siker kulcsa a csatában. Hívd meg barátaidat, csatlakozz a szakaszok többi játékosához, és dolgozz együtt a ragyogó győzelmekért!

Kommunikáció a csapattal

Combat Chat

Használja a harci chat-et a szövetségesekkel való egyeztetéshez. A jármű állapotpanelje felett jelenik meg.

— harci chat aktiválás. Most már írhat üzenetet.

Nyomja meg ismét az Enter billentyűt, hogy csevegőüzenetet küldjön az egész csapatnak.

Gyors parancsok

A szövetségesekkel való azonnali üzenetküldéshez van egy gyors parancs funkció.

Tartsa lenyomva a Z gombot a gyorsparancs menü megjelenítéséhez, és mozgassa az egeret a kívánt parancs meghatározásához. A szövetségesek látni fogják az üzenetedet a harci chatben.

A helyi menü háromféle parancsot jeleníthet meg:

  • Alapvető parancsok minden szövetséges számára- például: "Segítségre van szükségem!".
  • Csapatok, amelyek célja egy szövetséges. Megkérheted a csapatod egyik játékosát, hogy kövessen, vagy például vonuljon vissza.
  • Parancsok az ellenségre célozva. A szabványos parancskészleten kívül használhatja a "Support with fire!" és tájékoztassa a szövetségeseket, hogy egy adott járművet támad, és segítségre van szüksége.

Chat szabályok

A Játékszabály szerint tilos trágár nyelvezetet használni a chaten, szövetségeseket nem informatív üzenetekkel vagy gyors parancsokkal bombázni, a játékosok figyelmét elterelni vagy sértegetni más módon.

A játék chatben megjelenő üzeneteket figyelik, a szabályok megszegését a chat vagy akár a fiók letiltásával büntetik. Ne feledje, hogy a játékon belüli csevegés a csapattal való kommunikáció eszköze, nem pedig csatatér. Tisztelni egymást!

Játék a barátokkal

Kapcsolatok

A barátaid is játszanak a World of Tanks-szal? Találkoztál már erős játékosokkal a csatában, és szeretnéd velük tartani a kapcsolatot? Vegye fel őket a névjegyzékébe, hogy tudja, mikor vesznek részt barátai a játékban, és csevegjen velük.

Játékos keresése és hozzáadása a névjegyzékhez:

Platon játék

A Platoon két vagy három játékosból álló formáció, amely mindig ugyanabban a csapatban vesz részt a csatában. A jól koordinált játék egy szakaszban növeli a győzelem általános esélyét, és lehetővé teszi a csapatjátékosok számára, hogy különféle harci küldetéseket hajtsanak végre.

A Hangárban szakaszt állíthatsz össze.

Játékosok meghívása egy szakaszba:

  1. Kattints a Csata bal oldalán található szakasz létrehozása gombra!
  2. Az ablakban Meghívás űrlapra válasszon játékosokat a névjegyzékből, és kattintson a Meghívás elemre. Ha a kívánt lejátszó nem szerepel a névjegyzékben, nyomja meg a gombot Külső kapcsolatok keresése.
  3. Kattintson a Kész gombra! Várd meg, amíg a játékos elfogadja a meghívást, és megerősíti, hogy készen áll a harcra.
  4. Kattintson a Harc gombra! hogy egy osztaggal menjen a csatába.

A csata során összeállhatsz szövetségesekkel. Ez az úgynevezettdinamikus szakasz.

Dinamikus szakasz létrehozása:

Ha úgy dönt, hogy visszavonja a meghívást, tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson a jobb gombbal a játékos nevére. Válassza ki Meghívás visszavonása.

Ha meghívtak egy szakaszba, értesítést kapsz a harci chaten. A csapat panelen megjelenik egy ikon az Önt meghívó játékos nevétől balra. A meghívás elfogadásához tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson erre az ikonra. Most egy szakaszban vagy!

Tudod...

A 2012-es újévre a játék hozzáadásra került. Ugyanakkor két évvel korábban (2010-ben) hozták létre. Miután a térképet kiadták a fő szervereknek, egy hibát vettek észre: a torony belülről lévő támaszát könnyedén kilőtték a Shaft ágyúból. Két nappal a térkép megnyitása után intézkedéseket hoztak, és elkezdték büntetni a hiba használatát, majd egy héttel később a hibát teljesen kijavították.

2009-2010 között volt egy "KPTO" ("Komunista Tankok Online Pártja") párt. Ez a párt különféle programok kidolgozásával foglalkozott a TO számára.

2011-ben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy verseny-versenyt rendeznek, amelyben folyamatosan forgatni kellett a tornyot. Ehhez készült egy térkép ún. A játékosok speciális szövetségében vett részt - a „KPTO” („Online tankok kommunista pártja”). Feltételezték, hogy a térképen lehetetlen lesz a kellékek használata (sem vásárolt, sem az égből hulló). A buli szétesett, és a kártyát soha nem adták ki. Érdemes megjegyezni, hogy a térképet a legendás Figishe fejlesztette ki.

A Ricochet fegyverprojekt még 2009-ben jelent meg. „Vulkán” névre tervezték. Az ágyúlövéseknek eredetileg nem kellett volna visszapattanniuk a felületekről, és kék színűek voltak. Akkoriban a Vulcan/Ricochet géppuska volt, de a tesztelési szakaszban felmerült a pattogó labdák ötlete, ami később egy teljes értékű ágyúvá fejlődött, ma Ricochet néven.

Amikor először elkezdték tesztelni a Hornet hajótestet, az egy központi részből és négy oldalsó részből állt, amelyek mindegyike alacsonyabban volt a központi blokkhoz képest, és minden oldalsó blokkon nyomok voltak. A Hornetet a túlságosan futurisztikus kialakítása, valamint a gravitáció és a vonóerő bonyolultsága miatt a jelenlegi állapotára módosították.

A Shaft fegyver megjelenése 2011 júniusában igazi szenzációt keltett a tankerek körében. A megjelenés után a Shaft-et 3 db-os áron vásárolták meg. másodpercenként! Később karakterisztikáját szerkesztették, reziszteket vezettek be. De egy nappal később lefoglalták, a kristályokat visszavitték, a leírást megváltoztatták. A tesztszerveren végzett teszt első napján a Shaft maximális sebzése cél üzemmódban 150 - 175 - 200 - 250 egység volt (M0 - M1 - M2 - M3 esetén), a második napon - 200 - 225 - ~ 275-300.

A Tanki Online-ról szóló első film a Mesevetítés versennyel együtt jelent meg 2011-ben. A játékból rendelt anyagokat használt, saját cselekménye volt. Lehettek idáig rövidfilmek, de nem voltak annyira híresek. A FAK19 játékos megalkotta a legnépszerűbb filmsorozatot - "B-mashina". Összesen négy film készült. A jövőben a FAK19 úgy döntött, hogy elkészíti a "B-mashina" remake-jét "New Evil" néven. A FAK19 filmek tele vannak speciális effektusokkal. A szerkesztés a „3D Studio Max” programban történt. YouTube csatorna: MrFAK12

A Tanki Online első aranya 1000 kristály címlet volt. Kezdetben senki sem tudta, hol és mikor esik ez a bónusz. Az első arany a Kungur térképen, egy 700 kristályból álló alapra esett, egy Noosya becenevű tankhajó vitte el. Később szinte minden kártyára aranydobozok kezdtek hullani, de a címletüket 100 kristályra csökkentették. Most minden térképen vannak aranydoboz-dobási pontok.

2010-ben bemutatták a leggyengébb Smokey pisztoly speciális módosítását Smokey XT néven. Ez a módosítás 3950 kristályba került. Csak egy hétig lehetett megvásárolni. A Smokey XT minden szempontból jobb volt, mint a hagyományos Smokey M3. Azt feltételezték jó játékos képes lesz megtéríteni a Smokey XT költségeit.

2009-ben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy olyan fegyvert hoznak létre, amely sebzést okoz az ellenfelekben, és egyúttal meggyógyítja csapatuk tankereit. Így született meg az Isis ágyú. Az Isis első koncepciója csak gyógyult, és megjelenésében a Half-Life játék modelljeire emlékeztetett. Később kétágú harckocsitornyává alakították át. Isis is meggyógyította magát, amikor az ürességbe lő. Ez a képesség túl erős volt, és eltávolították. 2014 novemberében a lövés vizuális hatását újratervezték, 2017. február 16-án pedig a fegyver elvesztette életlopását.

A béta tesztelés során (2009. május) a Tanki Online díjat kapott a Game Developers Conference (GDC 2009) jelölésében " Legjobb játék kiadó nélkül. Ez arra utal, hogy a játék már a tesztelési fázisban elismerést vívott ki a játékiparban.

2009 novemberében a Tanki Online bejutott a "Runet Award" népszerű szavazás döntőjébe, és a 17. helyet szerezte meg. Ez annak ellenére van így, hogy a játék még csak hat hónapos volt.

2012 nyarán a Tanki a labdarúgó Európa-bajnokságra időzített akciónak adott otthont. A promóció során az aranydobozok címlete többszörösére nőtt, és ennek eredményeként kiszámolták, hogy valamivel kevesebb, mint egy hónap alatt 90 millió kristály értékű aranyat fogtak a játékosok - a jelenlegi gazdaságban ez közel egymilliárd kristályt jelent!

2012. szeptember 27-én a „Kasim vs Sun” elnevezésű szokatlan csata zajlott, amelyben Maxim Khusainov közösségmenedzser és Ksenia Ignatieva technikai támogatási specialista küzdött egymás ellen „vassmokon”. Maxim nyert 22:19-re. A játékosok támogathatták Maximot vagy Xeniát egy 100 kristály értékű speciális festék megvásárlásával a garázsban. Kasimnak 47 341, Sunnak 18 004, mindkét játékosnak 4 844 festéket vásároltak egyszerre, mindenki, aki a Maximnak vett festéket, 59 kristállyal gazdagodott.

Minden év október 31-én a tankok Halloweent ünnepelnek. 2012-ben a promóciós időszak alatt 59 597 alkalommal készült a különleges kártya, és 12 008 alkalommal dobták le a különleges aranydobozt. Voltak érdekes egybeesések: 2012. október 30-án egy 16 666 666-os tankhajó regisztrált a játékba, a videóblog ünnepi különszámáról szóló tweet pedig a 666. lett. 2014-ben 45 szellem volt egy különleges Halloween-kártyán. 2015-ben, október 31-én pedig a tankerek összesen 196 évet töltöttek a játékban, és 440 000 aranyat fogtak, a Halloween térképet pedig 184 652 alkalommal hozták létre. A legjobb aranyfogó verseny győztese - egy Ti-To becenevű játékos - 195 dobozt fogott, jutalmul VikoGrom XT-t kapott.

A titokzatos Godmode_ON játékos első említése a 61-es vlogban látható. Másodszor a 64. számú videóblogban jelent meg, a 80. számú videóblogban pedig teljesen beleesett a „Hét kérdése” rovatba. Ezután 59 Smokey-lövésre volt szükség a Godmode_ON elpusztításához, ebből 5 kritikus volt. Így, figyelembe véve a Smokey és a Mammoth paramétereit, amelyek relevánsak voltak a videóblog megjelenése idején, a Godmode_ON festékben legalább a Smokey elleni védelem körülbelül 85% volt. A 103-as vlogszámban megjelent egy titokzatos személy, aki "összegyűjtötte az összes aknát a Silence-en" – talán Godmode_ON volt? A 118-as hét kérdésében a Godmode_ON egy aknaút mentén haladt, és csak 41-én robbantották fel - a Mammoth videóblog megjelenése idején releváns paramétereit figyelembe véve védelmet legalább egy az enyém Godmode_ON festékben körülbelül 95% volt. A 130-as vlogban a Godmode_ON egy aranydobozt fogott 5001 kristály számára, pedig az április elsejei arany maximális értéke 5000 kristály volt. Következő megjelenés A Godmode_ON a 133-as heti számban történt, ahol egyszerre hat tank lőtt rá. A 146. hét kérdése pedig a Godmode_ON használta először a Hornetet, nem a Mammoth-ot. Ki ez a titokzatos játékos? Erre a kérdésre a közvetett választ a 145-ös videóblogban találjuk, ahol Nikolai Kolotov profiljában az szerepel, hogy „Not Godmode_ON”. Tipp az ellenkezőjére, vagy csak vicc? Úgy tűnik, soha nem fogjuk megtudni az igazságot...

Az első létrehozásához teszt verzió A „tankok” négy és fél hónapig tartottak. A Tankiban regisztrált első nem fejlesztő játékos GlebNikitin. Az Alternativa szerverprogramozója, Aleksey Kviring (arts80) volt az első, aki regisztrált a játékban. A „Tanks” első térképe a Tribute prototípusa volt.

2010 közepére a játéknak körülbelül 200 000 regisztrált játékosa volt. 2010. december 19-én az egymillió regisztráció határát tették. 2011. június 6. - regisztrációs szám: 3 millió (katyana becenevű játékos). 2012. január 4. – hétmilliomodik regisztráció (stepan1234567891 becenevű játékos). 2012. március 25. – a 10 milliós regisztráció mérföldkövét sikerült túllépni (lYonsl becenevű játékos). A 2012-es Tankman napján 15 000 000 szám alatt regisztráltak egy számlát (egy játékos adilov.amir becenévvel). 2013. február 5. - húszmilliomodik regisztráció (tolik755 becenevű játékos). 2013. július vége – harmincmilliomodik regisztráció (nadja8201 becenevű játékos).

A "Tanks Online" játék a legnépszerűbb otthon - Oroszországban. Ezt Ukrajna, Fehéroroszország, Örményország, Kazahsztán, Németország, Moldova, Grúzia, az USA és Szaúd-Arábia követi.

A hivatalos Tanki Online VKontakte csoport 2011 januárjában jelent meg. Egy napon Maxim Khusainov közösségi menedzser megígérte, hogy beúszik a gödörbe, ha a csoport előfizetőinek száma meghaladja az 500 000-et. 2014. szeptember 27-én ezt a határt átlépték, majd Újév Maxim teljesítette ígéretét - 2015 első videóblogját kezdte vezetni a lyukból.

A legterjedelmesebb térkép Düsseldorf (40 játékos), Berlinbe egyszerre 36 játékos, a Temple and Madnessbe 32 játékos léphet be.Viszont a Temple a legtágasabb térkép, Berlin alig van lemaradva, a Düsseldorf pedig zárja az első hármat. A legkisebb kártyák az Island, Hill és a Ping Pong.

2014 nyarán Brazíliában rendezték meg a világbajnokságot, és a "Tanks" nem maradhatott el ettől az eseménytől. A "Football Fever" promócióban a játékosoknak felajánlották, hogy megvásárolják a 32 szín egyikét, amelyek a bajnokságban résztvevő országokat jelképezik. Azok, akik az első háromba került országnak vásárolták a festéket, az akciós időszakban a vásárlásra fordított kristályok 50%-áig visszakapták. Összesen 555 502 festéket vásároltak, ebből 111 000-et Oroszországnak (a legnépszerűbb festék), 38 007-et a bajnok Németországnak, 17 641-et Argentínának, 15 819-et Hollandiának, és a legritkábban vásárolt festék a Kot-D volt. "Elefántcsontpart - csak körülbelül 1000 darab. Körülbelül 887 millió kristályt osztottak ki nyereményként a promóció során.

Kicsit a tárgyak nevéről: régen a Rail volt a Fear Machine, a Ricochet a Volcano, a Hornet - Raptor, a Viking - Centurion és a Hammer - Magnum. Ami a Volcanót illeti, Szemjon Sztrizhak (Nut néven ismert) játéktervező tréfásan megígérte, hogy "a géppuskát soha nem fogják vulkánnak hívni, különben két plusz ujjat növesztök a kezemen". Egyébként a fegyvertüzérség végül a Magnum nevet kapta.

A megfigyelő mód (néző) a játékban a kezdetektől fogva nem létezett. Az első, néző segítségével közvetített küzdelem pedig a TOF Dream Team III felső negyeddöntője volt a nemzetközi és a nehéz és nehéz csapatok között.

2014 nyarán a Tanki Online csapata ellátogatott a gamescom kiállításra a németországi Kölnben. Ennek az eseménynek a tiszteletére rövid időre bekerült a játékba a Köln kártya, amelyre kétszeres értékű arany esett. A promóciós időszak alatt 191 millió kristály esett az aranydobozokra, és körülbelül egymillió játékos kereste fel a térképet.

A videóblog forgatása általában szerdán zajlik, bár a történetek előkészítése jóval korábban kezdődik. A csütörtök és a péntek a videóvágással telik.

A Tanki Online születésnapja 2009. június 4. - a nyílt bétatesztelés kezdő dátuma. Az első játékos, aki elérte a maximális rangot (akkoriban Marshal volt), a legendás T7000 volt. 2010 áprilisában a kínai szerver elkezdett működni. 2014. április 16-án pedig elindult a Tanki Online Brazíliában. Az első generalissimo a brazil területen egy limadj2 becenevű játékos, aki 2014. szeptember 2-án érte el az 1 400 000 tapasztalat határát, körülbelül négy és fél hónapot töltött szintezésekkel. A nagy sebességű áthaladás jutalmaként a limadj2 egy teljesen mikro-frissített Viking M3, Ricochet M3 és Zeus festéket kapott.

Néha, bármely ünnep tiszteletére, a játékban lévő pénzeszközök megnőnek. A játékban a legnagyobb összeg 2015. augusztus 2-án volt – ötször.

2015. május 9-én már csak 70 kristályra lehetett vásárolni egy végtelen utánpótlási bérletet, mely a május 10-i újraindításig volt érvényes. Azon a napon szinte lehetetlen volt olyan játékost találni a játékban, aki "füzér" nélkül lovagolna – kivéve talán azokat, akik kikapcsolt utánpótlás mellett játszottak PRO csatákban.

Az első játékosok, akik látták és tesztelték a "Tanks on Unity" korai demóját, német játékosok voltak a Wildflecken városában tartott tanktalálkozón, amelyre 2014 júliusának elején került sor. 2015 júniusában a demó verzióhoz új játék Oroszország öt városának játékosai érintették meg a TO Rally esemény részeként. 2015 októberében pedig az ismert videóblogger, DJAGERnout228 ellátogatott az Alternativa irodájába, és nem csak a játék béta verziójával játszott, amely már a Tanki X végleges nevet kapta, hanem egy videóblogban is mesélt benyomásairól.

A 2014-2015-ös újévi ünnepek alatt a Tanki Online-ba belépőt regisztráltak Észak-Koreából, egy olyan országból, ahol az internet-hozzáférés szigorúan korlátozott. Ki lehet az?...

Réges-régen a játéknak volt az úgynevezett "Hall of Fame" - egy játékon belüli ablak, amely az összes játékos statisztikáit jelenítette meg: szerzett tapasztalati pontokat, a megsemmisült tankok számát és saját halálozását, vagyonát és értékelését. összetett képlet alapján számított feltételes szám. Minél magasabb a minősítés, annál előrébb került a tanker a Hírességek Csarnokába. Ugyanakkor az értékelési képlet egyik összetevője a valódi pénzért vásárolt kristályok száma volt, így a "Hall of Fame" legfelső pozícióit olyan adományozók foglalták el, akik kifejezetten jelentős összegeket fektettek be, hogy megelőzzék saját magukat. riválisok. A Hírességek Csarnokát később technikai okok miatt eltávolították a játékból.

2011 Halloweenjén rendezték meg a Töktankvadászat versenyt. Meg kellett volna találni a játékban három különböző játékosok speciális tökpisztollyal (ezeket adminisztrációs asszisztensek kapták), és egy speciális témában posztolnak velük screenshotokat. 2011-2012 szilveszterén pedig megrendezték a Szilveszter Kártya versenyt, melynek győztesei több napon át egyedi hóember ágyút kaptak. Mind a sütőtök ágyú, mind a hóember ágyú lényegében Smokey M3-ak voltak, egyedi textúrákkal.

Az egy lövéssel megsemmisíthető tankok maximális száma 39. Ehhez egy teljesen mikrokorszerűsített M3 Railre és 39 játékosra van szükség, akik módban felsorakoznak a düsseldorfi térképen.

Az ókorban lehetetlen volt 32766 egységnél több minden fogyóeszközből. Ennek oka annak a változónak az adattípusának nem megfelelő dimenziója volt, amelyben a fogyóeszközök számát tárolták. Ezt a hibát most kijavították.

A Tanki Online-ban vannak olyan térképek, amelyek nevei megismétlik a valódi földrajzi objektumok nevét. Különösen sok közülük Permben vagy városokban található tárgyakról kapta a nevét Perm Terület(Permben található a Tanki Online-t fejlesztő AlternativaPlatform irodája).

  • Aleksandrovszk város a permi területen;
  • Barda - falu a permi régióban;
  • Gubakha - város a permi területen;
  • Kungur - város a permi területen;
  • Molotov - Perm korábbi neve;
  • Osa - város a Perm régióban;
  • Solikamsk - város a permi régióban;
  • Esplanade - tér Permben.

Nauru, Kiribati és Bissau-Guinea a legtöbb "nem tank" állam a világon. Mindegyikben csak egy Tanki Online játékos él.

A játék legnépszerűbb küldetése az első hely megszerzése egy csatában. A második helyen - N javítókészlet összegyűjtése, a harmadikon - N gyorsulás összegyűjtése.

Most éppen fő szerverek megy nyílt tesztelés HTML5 játékkliens. Mostantól új verzió csak kevés új felhasználó érkezik, de a fejlesztés előrehaladtával egyre több játékos jut hozzá. Ha elérted a játék HTML5-ös verzióját, de szeretnél visszaváltani a stabil Flash-verzióra, kövesd a linket.

Időnként a játék tart egy "Crazy Weekend" nevű akciót, melynek lényege a töredékek kitöltése. Bizonyos számú tank megsemmisítéséért a szokásos csatákban a résztvevők értékes díjakat kapnak.

2017. november 16. és november 23. között igazi csata zajlott a VKontakte és az Odnoklassniki közösségi hálózatok közötti játékban. A részvételhez festéket kellett vásárolnod a Garázsban 1000 kristályért az egyik közösségi hálózat számára, fel kellett szerelned a tankodra, és harcba kellett menned, hogy festékkel semmisítsd meg az ellenséges tankokat az ellenfél számára. A VKontakte számára 122 000 festéket vásároltak, az Odnoklassniki számára 39 000. A VKontakte frakció nyerte meg az eseményt 52,54%-os eredménnyel. Az akció végén a festékek örökre a gazdájuknál maradtak.

2017 őszén a Tanki Online adott otthont a #KhochuvTO videóversenynek, amelyen el kellett mondani a résztvevőknek, hogy miért hívják meg őket a fejlesztők a TO irodájába. A tanker a győztes Szocsi Areda, versenymunkája megtekinthető a címen link. Videós beszámoló az utazásról: 1. rész

2. rész .

2017. november 24. a " fekete péntek» Konténerek jelentek meg a játékban – dobozok eddig ismeretlen tartalommal. Eladták a Shopban, és csatákban is elestek a szokásos aranydobozok helyett. A konténereket november 28-án és december 24-én távolították el a játékból újévi ünnepek végleg visszatért. Mostantól megvásárolhatók az Áruházban, csatákban elkaphatók, vagy napi küldetések láncolatáért jutalmul.

A "Storm" módot 2017. december 13-án vezették be a játékba, bár korábban megjelent a játékban - a 2015-2016-os és a 2016-2017-es újév ünneplésére. A rezsim lényege a következő: az egyik csapat védekezik, a másik támad. A kék csapatnak meg kell védenie a bázisát, amely módban pontként van kijelölve, a piros csapatnak pedig zászlókat kell szállítania a kék bázisra. Egyszerű, és ami a legfontosabb – nagyon szórakoztató! A mód fénypontja, hogy a piros csapatnak több zászló is a rendelkezésére áll, ami azt jelenti, hogy a kék csapatnak egyszerre több oldalról kell támadást visszavernie.

chat eszköz

Chat lobby

A lobby chat elérhető, amíg a játékos harcon kívül van (a játék előcsarnokában). Több tematikus csatornára oszlik. A csevegőcsatornákon lévő üzenetek az adott csatornán lévő összes játékos számára láthatók. A játék minden nyelvi verziója azonban saját chat-csatornákkal rendelkezik.

A lobbi chatre küldött üzenetek egy adott játékoshoz irányíthatók. Az ilyen üzenetek továbbra is mindenki számára láthatóak, de a címzett számára külön kiemelve vannak. Ha egy adott játékosnak címzett üzenetet szeretne írni egy csatornára, kattintson a bal egérgombbal a becenevére (például egy csevegésben), és válassza ki az "Általános csevegésbe írás" opciót, vagy tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt és a bal oldali kattintson a becenévre.

Ha a játékos beceneve nem szerepel a chaten, akkor valahonnan bármilyen módon kimásolhatod, beillesztheted a chatbe (a becenevet azonban saját magad is beírhatod a sorba), a becenév után pontosvesszőt tehetsz ;

Combat Chat

A harci chat elérhető, amikor a játékos csatában van. Az Enter gombbal aktiválható. Ennek megfelelően az üzeneteket mindenki látja, aki harcban van. Ha egy játékos parancs móddal harcol, akkor lehetősége van írni a csata minden résztvevőjének és szövetségeseinek. Az általános és a csoportos csevegés közötti váltáshoz meg kell nyomnia a Tab billentyűt üzenet beírása közben. Az összes üzenetet látni fogja, de a csapat chatben írt üzenetek kiemelve lesznek a csapat színével. Lehetetlen privát üzeneteket írni harc közben.

Csevegési csatorna "Sértések"

Ez a csatorna "csak írás" módban működik, és csak a chat és a csaták megsértésével kapcsolatos panaszok kezelésére szolgál. A játékosok csak a saját üzeneteiket és a célzott üzeneteiket látják a moderátorok válaszaival ezen a csatornán. Ez lehetővé teszi, hogy elkerülhető legyen az áradás a csatornában, a panaszok titkosak maradjanak, és felgyorsuljon a moderátorok panaszkezelése. Ha folyamatosan figyelmen kívül hagyja a szabályokat, eltilthatják árvíz miatt.

  • szabálysértések a csatában: link a csatára/az elkövető becenevére/a szabálysértés típusára;
  • jogsértések a chaten: chat-csatorna/az elkövető beceneve/szabálysértés típusa.

Privát üzenetek

Privát üzenetek – ezzel a lehetőséggel olyan személyes üzeneteket küldhet más játékosoknak, amelyeket csak a címzett láthat. Ebben az esetben a címzettnek online kell lennie, és nem mindegy, hogy melyik chat-csatornán és milyen nyelven.

Írni egy játékosnak magánüzenetet, kattintson a becenevére a chatben, és válassza ki a „Személyes írás” lehetőséget, vagy tartsa lenyomva a Ctrl + Shift billentyűkombinációt, és kattintson a bal gombbal a becenévre.

Ha a játékos beceneve nem szerepel a chaten, akkor valahonnan bármilyen módon kimásolhatod, beillesztheted a chatbe (a becenevet azonban saját magad is beírhatod a sorba), a becenév után kettőspontot tehetsz : és egy szóközt, majd írja be az üzenet szövegét.

Privát üzenet nem küldhető, ha a címzett offline állapotban van. Ebben az esetben a feladó figyelmeztetést fog látni " Ez a játékos offline állapotban van ' az üzeneted helyett. Ha a játékos csak barátoktól fogad üzeneteket (a beállítások menüben a "PM csak barátoktól" opció engedélyezve van, alapértelmezés szerint ki van kapcsolva), és a küldő nem barát, a feladó figyelmeztetést lát." Ez a játékos csak barátoktól fogad üzeneteket ' az üzeneted helyett. Ha a játékos harcban van, a küldő figyelmeztetést lát." Ez a játékos harcban áll, és nem tudja elolvasni az üzenetedet. ' az üzeneted helyett. A figyelmen kívül hagyott játékos üzenetei nem jelennek meg a chatben.

Chat elérhetőség

Árvíz elleni rendszer

Az „özönvíz elleni rendszer” általános és privát chatekben működik. Két paramétere van: az üzenetküldés "ára" és egy karakter "ára" - ezt a költséget ezredmásodpercben mérik. Ez azt jelenti, hogy a korlátozás nem csak az üzenetek számára, hanem az időegységenkénti karakterek számára is vonatkozik. Ez a formátum lehetővé teszi, hogy ne tiltsák le a felhasználót, hanem néhány másodpercre blokkolják az üzenet küldésének lehetőségét. A korlát nem haladhatja meg a teljes üzenetet, csak annak egy részét, néhány karaktert. A plusz karakterek piros színnel vannak kiemelve, a "küldés" gomb helyett pedig egy időzítő jelenik meg, amely közli, hogy mikor lehet ekkora üzenetet küldeni. Egyszerűen lerövidítheti a szöveget, és azonnal elküldheti, vagy megvárhatja, amíg a teljes üzenet elküldhetővé válik.

Főbb jellemzők:

  • Egy csevegőüzenet maximális hossza 299 karakter.
  • A lobby chatben történő kommunikáció során a szimbólum „költsége” a csevegés sebességétől függ.
  • Nick a rendszer alá esik, i.e. a beszélgetőpartner becenevéért is „fizetned kell”.
  • Ugyanaz a link a chat-lobbyban 60 üzenetenként egyszer elküldhető. Ellenkező esetben a következő üzenet jelenik meg: "Az Ön által közzétett link már a csevegésben van." A szabály nem vonatkozik a csatákra mutató hivatkozásokra.
  • Az anti-flod rendszer nem működik a klán chaten.

Chat szabályok

Tilos, és a chat ideiglenes vagy végleges blokkolásával fenyeget:

  • sértegetni a játék többi felhasználóját, durva lenni, nyilvánosan sértő módon rendezni a dolgokat, illetlenül viselkedni;
  • használjon szőnyeget (mindenhol, bármilyen formában);
  • elárasztás (ismétlődő karakterekből álló üzenetek küldése, egy üzenet többszöri megismétlése egymás után, bármilyen azonos írásjel, szimbólum vagy egyedi betű ismétlése 5-nél több azonos karakterből álló üzenetben egymás után);
  • durva vagy provokatív üzeneteket írjon a chatbe, zavarja a csevegés többi résztvevője által folytatott kommunikációt;
  • trollkodásban részt venni, a közösség tagjait olyan cselekedetekre buzdítani, amelyek hátrányos következményekkel járnak rájuk, beceneveket létrehozni és minden olyan lépést megtenni, amely konfliktust okozhat vagy megsértheti a közösség tagjait;
  • hirdetések elhelyezése a játék adminisztrációjának beleegyezése nélkül;
  • harmadik feleket az alkalmazandó törvények által tiltott cselekmények elkövetésére, beleértve a kábítószer-kereskedelemmel, terrorista tevékenységgel, a törvényesen megválasztott kormány megdöntésére irányuló felhívásokkal, pornográfiával, a nemen, életkoron, valláson vagy egyéb okokon alapuló megkülönböztetés bármely formáját, elkövetésére vagy buzdítására;
  • a játékban bármilyen formában politikai kampányt, politikai reklámot, választási kampányt folytatni;
  • nyíltan szexuális jellegű információkat terjeszteni, amelyeket nem szánnak nagykorúság alatti személyek nyilvános hozzáférésére (ne feledje – ideértve az itt játszó gyerekeket is).

A szabályok mind a nyilvános, mind a privát chatekre vonatkoznak, bár a moderátorok nem olvashatnak privát üzeneteket.

Különleges jelölések

A játék chatjein a becenevük mellett a következő ikonokkal találkozhatsz a játékosokkal:

- közösségi menedzserek; - chat rendszergazdák; ; ; - Versenyek szervezői jelöltek.

Chat parancsok

Hogyan lehet újabb felhasználót felvenni a feketelistára vagy eltávolítani onnan?
Ehhez a következő parancsokat kell beírni a chatbe:

  • /blokk NIK - elrejti a fogadó üzeneteket a játékostól (általában működik és harci csevegés);
  • /NIK blokkolásának feloldása - üzenetek fogadásának folytatása a lejátszótól (általános és harci chateknél működik);
  • /blocklist - a letiltott játékosok listájának megjelenítése (csak az általános chatben működik);
  • /unblockall - a letiltott játékosok listájának törlése (csak az általános chaten működik);
  • /vote NICK - panasz a játékossal kapcsolatban (csak harci chaten működik).;
  • #lopás – lépjen az Enciklopédia oldalára: „Mi a teendő, ha fiókját ellopták/feltörték”;
  • #wiki - váltás ide: ;
  • #becenév - lépjen a becenév megváltoztatására vonatkozó utasításokat tartalmazó oldalra ;
  • re: - annak a játékosnak a beceneve, aki utoljára írt neked, be lesz cserélve a gépelési sorban.
5 éve és 4 hónapja Hozzászólások: 13


Jó napot, kedves tankerek! Ma leírom a fő tankvezérlőket játékvilág tankok. A cikk hasznos lesz a kezdő tankerek számára, mint egy harci jármű kezelési útmutatóját.

Meglehetősen egyszerű és intuitív, különösen azoknak, akik többször játszottak számítógépes játékok. Felsorolom a játék fő gombjait az alapértelmezett vezérlési beállításokkal.

A tartály mozgása:

- W, S, A, D a tartálytest mozgatására szolgál (előre, hátra, a hajótest balra forgatására, a hajótest jobbra fordítására, ill.

Dupla gombnyomás R teljes előre - bekapcsolja a tartály automatikus mozgását előrefelé, miközben nem szükséges nyomva tartani a gombot W, de gombokkal ÉSés D kormányozható; gombnyomás S leállítja a tartályt;

Dupla gombnyomás F full back - a gomb működése hasonló a R, csak a tartály automatikus visszamozgatását kapcsolja be;

- R/F sebességtartó automatika (ha előre, hátra halad);

- Tér tartsa leállítva a tankot mozgás közben egy lövés erejéig, a gomb elengedése után a tank tovább mozog;

x a kéziféket akkor használják, amikor harckocsirombolókat és önjáró fegyvereket játszanak a hajótest rögzítésére; letiltja a test forgását, amikor a célzó eléri a vízszintes célzási szöget. Nyomja meg újra a kikapcsoláshoz vagy a mozgás megkezdéséhez.

Kamera:

- Egérmozgás/billentyűzet nyilak az irányzék, torony mozgatása, célzás;

- Az egér mozgása miközben tartja jobb gomb egér áttekintés a torony elfordítása, az irányzék mozgatása nélkül;

- Egér görgő, kulcsok PgUp, PgDn zoom nagyítás/kicsinyítés a kameráról/távcsőről, váltás mesterlövész / arcade módba;

- ctrl+ kattintás Jobb klikkönjáró fegyvereknél művészi irányzék beépítése a minitérkép kiválasztott négyzetére történő célzással.

- alt tartsa lenyomva az alternatív mód bekapcsolásához a tankikonok megjelenítéséhez.

Tűz:

- Kattints bal egérgombot lövés;

Kiáltás jobb egérgombbal a célponton az automatikus irányítás, az automatikus követés felvétele a kiválasztott célponthoz;

Kiáltás jobb egérgomb, E billentyű off the target automatikus célzás kikapcsolva;

- Váltás az irányzék mesterlövész / arcade mód kézi felvétele;

- Cújratöltési kulcs;

Kulcsok 1, 2, 3 a billentyűzet kiválasztja a használt lövedék típusát, a gomb egy megnyomása kiválasztja a következő lövést, a kettős betöltő azonnal elkezdi a lövedék típusát a kiválasztottra cserélni.

Kulcsok 4, 5, 6 fogyóeszközök használata a telepítési helytől függően; kattintás után ki kell választani a javítandó modult, vagy a gyógyítandó személyzet tagját

Harci chat:

- Belép harci chat engedélyezése, üzenetszerkesztő sor megnyitása, üzenet küldése írás után;

- Tab váltás az üzenet címzettjei között (saját csapat, ellenséges csapat, üzenet saját szakasznak/cégnek); alapértelmezés szerint üzeneteket küldenek a csapatuknak;

- Kilépés amikor megnyitja a harci csevegést vagy kattintson a gombra bal egérgombot a chat ablakon kívül lépjen ki a harci csevegőüzenet-szerkesztőből;

Harci interfész:

- Kattints bal egérgombot a minitérképen, miközben lenyomva tartja a gombot ctrl a csapatnak egy négyzet jelölése a minitérképen;

Gombok + és - - rendre növelje és csökkentse a minitérkép méretét;

- M a minitérkép megjelenítése/elrejtése;

- ctrl a mutató bekapcsolása;

- Ctrl+Tab változás kinézet parancslisták (fülek);

- V- a teljes harci felület megjelenítése/elrejtése csatában;

- Z a rendelések általános menüjének megnyitása a megnyitás után ki kell választani egy rendelést az egérmutatóval és meg kell erősíteni a kattintással bal egérgombot küldeni a csapatnak;

Z amikor egy szövetséges/ellenség fölé viszi az egérmutatót, megnyitja a parancsok menüjét az adott játékosra vonatkozó listával. Ehhez az is szükséges, hogy az egérmutatóval kiválasszon egy megrendelést, és kattintással megerősítse az elküldést bal egérgombot.

Gyorsbillentyűk:

- Gomb T ha az ellenségre céloz, üzenet a csapatnak Támogatás tűzzel a **-nál, az Atakuya önjáró fegyvereknél, ahol a ** az ellenséges csapat játékosának beceneve;

- F3üzenet a csapatnak Védd a bázist!

- F5üzenet a csapatnak Így van! - parancs megerősítéseként, vagy harci küldetés teljesítésének megerősítéseként, valamint csatakiáltásként egy csapat csatában aratott győzelme után használható ☺;

- F6- üzenet a csapatnak Dehogyis! - a harci küldetés teljesítésének megtagadása vagy a parancs meg nem adása;

- F7- üzenet a csapatnak Segítségre van szükség!

- F8- üzenet a Reloading more parancsnak (ahol - az újratöltés végéig hátralévő másodpercek száma), vagy Tüzelésre kész!, ha a lövedék/kazetta már be van töltve.

- Kilépés a játék főmenüjének megnyitása. Figyelem! Ne hagyd el a csatát, amíg az véget nem ér, ha a tankod nem semmisült meg, és bármilyen akcióra képes vagy az ellenség kárára! Biztosítani

A kommunikáció minden online játék egyik fő összetevője. Felhasználók milliói harcolnak a World of Tanks játékban, és gyakran a csata során el kell mondanod a szövetségeseidnek néhány információt, segítséget kell kérned tőlük, vagy egyszerűen csak fel kell tenned egy kérdést. Ebből a célból egy speciális játék chat biztosított a játékkliensben, de ezen kívül a World of Tanks játékfiókjának bármely tulajdonosa írhat üzeneteket a hivatalos játékfórum témaköreibe, valamint kommunikálhat privát beszélgetés egy másik játékossal a hangárban. Hogyan írhatok üzenetet a World of Tanksban egy másik játékosnak vagy csapatnak?

Tehát, amint érti, minden játékosnak három módja van a szöveges kommunikációnak a többi felhasználóval. Üzenet írásához a játék játékbeli chatjében, a visszaszámlálás kezdete után vagy a csata közben nyomja meg az Enter gombot a billentyűzeten, és kezdje el beírni az üzenet szövegét. Az üzenet elküldéséhez nyomja meg ismét az Enter billentyűt.

Ha azt szeretné, hogy a szövetségeseken kívül az ellenséges csapat is lássa az Ön üzenetét, akkor kattintson a "TAB" gombra: a szövegbeviteli mező bal oldalán megjelenik a "Mindenkihez" felirat.

Ha egy szakaszon belül szeretne tárgyalni, kattintson duplán a TAB-ra, amíg meg nem jelenik a „Platoon”.

Hogyan írjunk üzenetet WoT-ban privát csatornán? A kliens engedélyezése után bármely World of Tanks játékossal kommunikálhat. Szeretnél csevegést kezdeni egy barátoddal? Kattintson az első ikonra lent, kattintson a bal gombbal egy barát becenevére, és válassza a "Privát csatorna létrehozása" lehetőséget a helyi menüben.

Az új ablakban írja be a szöveget, és erősítse meg az üzenet elküldését az Enter gombbal.

Ha olyan játékosnak szeretne üzenetet írni, aki nem szerepel a névjegyzékben, használja a névjegyek keresését ugyanabban a menüben, és hozzon létre egy privát csatornát.

Ezenkívül a World of Tanks fórumon kommunikálhat a játékosokkal, amely a http://forum.worldoftanks.ru címen érhető el. Nyissa meg a fórum címét a böngészőben, kattintson a felül található "Bejelentkezés" gombra. Az új oldalon add meg a játékfiókod adatait: postafiókod és a World of Tanks jelszava. Az engedélyezés után válasszon ki egy témát, és írja meg kérdését vagy üzenetét a fórum felhasználóinak a gyors válasz ablakban.

Ne feledje, hogy a játék chaten és a privát csatornán az obszcén megnyilvánulásokat nem különösebben büntetik, de ezt szigorúan büntetik a játék fórumán. Ennek eredményeként tartsa be az erkölcsi normákat és elveket, ne sértse meg a játékosokat, sem a fórumon, sem a csatában. Senki sem tudja, ki van a képernyő másik oldalán – egy felnőtt, egy iskolás, egy diák vagy egy gyerek. Sok sikert és jó kommunikációt!

#faq - Ugrás a fórumra a "GYIK" témában

#rules - Ugrás a fórumra a "Szabályok" témakörben

#plans - "Fejlesztők feladatai és tervei"

#rangok - Ugrás a fórumra a "Rangok" témában

#klánok - Menjen a fórumra a "Klánok" részben

#forum - Ugrás a fórum főoldalára

#updates - Nyissa meg a fórumot a „Frissítések” részben

#lopás - Ugrás a fórumra a "Mi a teendő, ha fiókját ellopták / feltörték" témakörben

#nick - Menj haza - Segítség - Meg akarom változtatni a becenevemet

#hírek - Ugrás a "Hírekre"

#teams - Nyissa meg a fórumot a "Csapatok" részben

re: - annak a játékosnak a beceneve, aki utoljára írt neked, be lesz cserélve a gépelési sorban.

Hogyan lehet felhasználót felvenni a feketelistára?

/ blokknév -- blokkolja az üzenetek fogadását a játékostól (mindenhol érvényes). Ehhez a következő parancsokat kell beírni a chatbe:

/feloldó név -- üzenetek fogadásának folytatása a lejátszótól (mindenhol érvényes).

/blocklist -- a letiltott játékosok listájának megjelenítése (csak az általános csevegésben működik).

/unblockall -- a letiltott játékosok listájának törlése (csak az általános csevegésben működik).

Hogyan írj üzenetet a csatában csak a csapatod játékosainak?

Ctrl+Enter vagy T.(magyar)

Hogyan lehet jelenteni egy behatolót egy csatában?

Mindössze annyit kell tennie, hogy beírja a parancsot a harci chatben:

/vote NICKNAME ÉS nyomja meg az Entert.

Mi fog történni ezután? Eddig semmi. Ahhoz, hogy bármi megtörténjen, a csata résztvevőinek 25%-ának panaszkodnia kell a betolakodó miatt. Ha ez megtörténik, akkor a moderátorok számára a szabálysértő beceneve feketévé válik, és a csata, amelyben tartózkodik, kiemelésre kerül a csaták listájában, ami kiváló jelzés lesz a moderátor figyelmének felkeltésére.

P.S. Néha, amikor nincs mit tenni, szabálysértőket küldök a fórumra, hogy újra elolvassák a játékszabályokat, az újoncok mindig azt kérdezik, hogy admin vagy-e #haha# Ne élj vissza ezzel #haha#