Pirates vihar mennyország vélemények. A Pirates: Storming the Sky kritikája. Sokszínűség lenni. Érdekes módok csapatjátékhoz

"Ott, a világ szélén túl, az asztrális ürességében lógott egy hatalmas hajó. Nagyobb volt, mint az összes hajó, amelyet Gordeya valaha látott szülőtaván. Magas előtorony kabinokkal, éles orr, faragott. sáncok, magas árbocok sötét vitorlákkal és - szárnyakkal!Az oldalakon nagy átlátszó szárnyak, szitakötőkre emlékeztetnek.

Allods. Minden asztrálhajó.


Senkit nem lehet meglepni a tankokhoz hasonló játékokon, láttak már repülős fregattokat, csillaghajókat is, de mit ne mondjak, mert már a harci mechek szembenézése is magától értetődőnek számít, így a zeppelin hajókon vívott csaták a Az Astral friss leheletnyi levegővel hozta a műfajba.

- ez egy akciószimulátor jellegzetes "Allod" borításban. Minden csapat hét főből áll. A hasonló játékokkal ellentétben a játékos a hajó elvesztése után nem marad külső szemlélő, "bölcs" tanácsokat ad, és néhány másodperc múlva a kártya ismét visszatér. A Ebben a pillanatban A játéknak négy játékmódja van: Capture Points, Dead Man's Chest, Deathmatch és Caravan Escort.

A már megszokott Capture Points és Deathmatch módok mellett a Caravan mechanikailag jobban hasonlít a Paladins és Overwatch játékmódhoz: a játékosoknak felbecsülhetetlen értékű rakományt kell vinniük A pontból B pontba, míg az ellenfeleknek minden erőfeszítést meg kell tenniük, hogy ez ne történjen meg.

Nem sok lap van még a játékban, csak hat, de már 48 hajó van, ami a hajótípusokat illeti, itt minden kanon: könnyű hajók, fürge, hatalmas sebzést okozó, de gyenge védelemmel; közepes hajók, kiegyensúlyozott támadással és páncélzattal; és "szálak", esetlen kolosszus. Sniperek, támaszok, tankok – valahogy egy klasszikus MMO-ra hasonlít, de nem hiába az Allods univerzumából került hozzánk a játék. Egyébként a testreszabást is "szállították", így aki szeretne valahogyan kitűnni, annak lesz mivel díszítenie repülőgépét, például a hajótest színét változtathatja.

Bevezették a céhrendszert Kalóz testvériségek akiknek lehetőségük van saját erődjük újjáépítésére. A jövőben a fejlesztők ígéretet tesznek a bevezetésre új mód"Fortress Siege", ahol az újonnan vert kalózok megvédik erődítményüket a barátságtalan céhek támadásaitól. A jövőben lehetővé kell tenni a „karavánok kirablását”: a bázisukra építőanyagot szállító játékosokat megtámadhatják, és saját testvériségük szükségleteire vihetik el raktáruk tartalmát.

Általánosságban elmondható, hogy a játék pozitív benyomást kelt, de az idő eldönti, mennyire „újrajátszható”. Ami a játékban való adományozást illeti, az semmilyen módon nem befolyásolja az egyensúlyt, csak felgyorsítja a kapitány és a flotta egészének kiegyenlítését. Általánosságban elmondható, hogy az Allods Teamnek elég terve van, és hogyan fog fejlődni online játékokés a "Pirates: Assault on the Sky" című filmet az idő eldönti. Végezetül szeretném megjegyezni, hogy a játék Allods motoron készült, így a játék elindításával nem lehet gond.

Vannak tankok, feltalálták a hajókat, megjelentek a szörnygépek is. Léghajók – ez hiányzott nekünk!

Küld

December 17-ig, amikor is elkezdődött a nyílt tesztelés, kevés információ volt a ""-ről. Feltételezték, hogy a játék az univerzum kiegészítése lesz, de egy másik műfajban, amelyet nemcsak a közönség növelésére terveztek, hanem annak bizonyítására, hogy a fejlesztők képesek alkalmazkodni modern világ. A rajongók kíváncsiak voltak, hogy mennyi marad a projektből a "", és mennyire lehet megőrizni az eredeti egyedi hangulatát. Azonnal nyissuk ki a titkot: itt nincsenek sugárvetők, de vannak hozzájuk hasonló fegyverek. Lássuk, mit készítettek még nekünk az alkotók.

A játékmenet nem megy messze a hálózati online játékok kánonjaitól. A "" alatt több harci mód is be van kapcsolva különböző térképek, amelyek mindegyikében két hét fős csapat vesz részt. Az erre a műfajra jellemző csapatcsaták és pontszerzések érdekes változatokkal hígulnak fel kincsvadászat vagy karavánkísérés formájában. Egyelőre nincsenek teljesen szokatlan csaták, de tisztelegnünk kell a fejlesztők előtt: gyakran adnak hozzá új tartalmat.

A legnagyobb érdeklődést maguk a repülési eszközök okozzák. Pillanatnyilag nyílt tesztelés hozzáadott 47 különböző hajót. Oldalsó és íjfegyverekkel vannak felfegyverezve, és három nyílással rendelkeznek az aktivált modulok számára. A léghajók fejleszthetők, ha kutatásokat végeznek és új berendezéseket telepítenek rájuk. Eddig négy hajósor van, és egy új beszerzéséhez alaposan át kell tanulmányozni az előzőt. A játékban az erők két frakcióra oszlanak, körülbelül azonos mennyiségű felszereléssel. A különböző oldalak hajói közötti vizuális különbség a minimumra csökken - nem világos, hogy ezt egyáltalán miért tették, mert mindkét osztálynak hasonló feladatai vannak.


A kezdőknek nehéz lesz megbirkózni a különféle hajókkal, és a kezdeti útmutató túl szűkös az információkkal, és csak a menedzsment alapjait tanítja. Az egyszerűség kedvéért a léghajók több alaptípusra oszthatók.

A legfürgébbek a nyírógépek, amelyek manőverezőképességüknél fogva erősen befolyásolják a küzdelmek kimenetelét. A hajótest gyenge szilárdsága sebezhetővé teszi őket bármilyen típusú fegyverrel szemben, így nem mindenki tudja majd hatékonyan használni őket. A vágógépek lassú, de erős torpedókkal vannak felszerelve, amelyek hatalmas sebzést okoznak, ha eltalálják a célt. Vannak olyan támogató klipperek is, amelyek bónuszokat adhatnak a csapatnak, vagy gyengíthetik az ellenséget.

Valamivel kevésbé manőverezhetővé váltak a könnyű korvettek, amelyek speciális aknákat szállítanak a fedélzetükön, amelyek nagy területen okoznak kárt. Vannak olyan támogató korvettek is, amelyek visszaállítják a szövetségesek hajótestének vagy pajzsainak erejét.


A mérnöki fregattok univerzálisnak nevezhetők, amelyek önállóan működő speciális mechanizmusokat telepíthetnek. Ezek lehetnek tornyok vagy minibotok, amelyek meggyógyítják a csapatot és megbénítják az ellenséget.

Kezdőknek egy közepes cirkáló sorozat ajánlott irányadó lövedékekkel. Sajnos ez az egyetlen bónuszuk, és maguk a hajók is meglehetősen gyengék a jellemzők tekintetében a többihez képest. A csatatéren a fő támadóerő a közepes rohamú cirkálók voltak, amelyek képesek voltak komoly sebzést okozni, és időben kikerülni a dolgok sűrűjéből.

A védők szerepét mindenféle galleon és csatahajó látja el, hatalmasak és ügyetlenek. Az alacsony manőverezőképességet a hajó típusától függően jó védelem vagy erős fegyverek kompenzálják. Egy nehéz csatahajó elpusztításához az egész csapat erejét kell összpontosítania, és a mesterlövész gályák betartják az "egy lövés - azonnal holttest" elvét.


A nyílt tesztelés megkezdése után egy speciális nehéz csatahajó jelent meg a ""-ban, amely messziről tudja irányítani a csata menetét, és a nézet módot stratégiaira változtatja. Sajnos nem lehetett kinyitni, ezért irigyeljük a szerencséseket, akik előbb jutottak hozzá.

Minden játékos megszemélyesíti a kapitányt, és kiválaszthat egy ikont, keretet és egyéb dekorációkat, amelyek megfelelnek a hangulatának. A kapitányi tehetségek egy sor küldetés teljesítése után szabadulnak fel, és növelhetik egyes fegyverek teljesítményét, ami tovább növeli az egyéniséget.

A csatákban való részvételért jutalmul kincses térképeket kaphat, amelyek segítségével expedíciókat állítanak össze, hogy aranyat, tapasztalatot, prémium valutát és különféle dekorációkat nyerjenek ki a hajóból. A kapitányok merev tervezési keretekbe vannak behajtva, és a léghajók megjelenésén nem lehet nagyot változtatni. Lehetőség van a hajótest színének megváltoztatására, fülbemászó zászló kiválasztására vagy más színű és mintázatú vitorlák felszerelésére. A dekorációk nem csak prémium pénznemben érhetők el, mivel a szorgalmas játékosok ritka színválasztékra tehetnek szert, ha különleges eredményeket érnek el.


A szerverek legelső napjaiban a játékosok kalóz testvériségekbe egyesülhettek – ez a céhek analógja. Egy kis bónusz a testvériség nevének a becenévhez való hozzáadása formájában kétmillió aranyba kerül, és ezt nem mindenki engedheti meg magának. A jövőben a fejlesztők új módot ígérnek, amelyben a részvétel különleges erőforrásokat hoz az építkezéshez. Felajánlják az előőrsök építését, ami segít a testvériségeknek több pénzt keresni. Lesznek olyan módok is, ahol meg kell védened a sajátodat, vagy meg kell támadnod mások előőrseit. A szólójátékosok vadászhatnak az építkezéshez szükséges forrásokat szállító céh-karavánokra, valamint zsoldosként részt vehetnek ezen erődök ostromában. Sajnos ez még a tervek között van, és jelenleg még nincs játékon belüli bónusz a testvériséghez való csatlakozásból.

Mint a többi játékban ebben a műfajban, itt is erős a csapatfüggőség. Nem számít, milyen jó kapitány vagy, egyedül lehetetlen lesz legyőzni az ellenséges csapatot. Ezért erősen ajánlott minél hamarabb csapatot találni, és legalább kettőt-hármat kirepülni, ami többszörösére növeli a nyerési esélyeket.


Sok tesztelő panaszkodott a rossz optimalizációra, pedig az átlagosnál magasabb beállítások mellett a másodpercenkénti képkockaszám a legkiélezettebb csatákban is 30 felett maradt egy meglehetősen régi számítógépen. Szintén kellemesek a szinte napi gyorsjavítások, amelyek megváltoztatják az egyensúlyt és új tartalmat adnak hozzá. Érezhető, hogy sok időt és energiát fordítanak a tesztelésre, és a fejlesztők felelősségteljesen végzik munkájukat.

És az eget ütik. Mert bár ez is egy léghajócsatákról szóló online lövöldözős játék, semmi más közös nincs ezekben a játékokban. Ha összehasonlítjuk a Pirates-t egy másik játékkal, akkor furcsa módon a legközelebbi analóg az Overwatch lesz.

Ha képet szeretne kapni arról, hogyan néz ki a szokásos harc a kalózokban, csak képzelje el, amint az Overwatch karakterek felszállnak a megfelelő léghajóosztályukra. A "Zorkiy" mesterlövész galleon egy nem feltűnő sarokban rejtőzik a sziklák között, és messziről lövi az ellenséget - akárcsak az Özvegy. A „Victoria” támogató klipper követi a szövetséges hajóját, folyamatosan javítva – miért nem angyal? A kalózoknak még saját Thornbjornjuk is van, a Molot mérnöki fregattjuk, amely képes védelmi tornyokat telepíteni.

Jelenleg 48 hajó van a játékban. Egyeseknek - jól páncélozottak, ügyetlenek, de hatalmas egészségügyi készlettel és erős fegyverekkel - kezdőknek is jól jön a játék: itt nem olyan magas a hiba ára, és egyetlen lövéssel sem ütnek le. Vannak átlagos tulajdonságokkal rendelkező hajók, amelyek megfelelnek azoknak, akik értékelik az egyensúlyt. Az ászoknál pedig - kis vitorlások, amelyek fő jellemzője, hogy közel kerüljenek az ellenséges hajóhoz, lőjenek egy sort, amely félig a fedélzetre fúj, és gyorsan megszöknek. De ha nincs ideje manőverezni - valószínűleg az életével fog fizetni.

De az Overwatch-hoz való hasonlóság nem ér véget pusztán a hajóosztályokkal. A játék nagyon kompakt térképekkel és rövid csatákkal rendelkezik: maximum 15 perc minden csatára. Ha a hajóját lelövik, néhány másodpercig harcon kívül lesz, majd további 10-20 másodpercbe telik, amíg eljut a harc helyszínére. Még a módok is hasonlóak: a standardokon kívül az Overwatchnál van kamionkíséret, a Piratesnél pedig lakókocsivédelem (vagy rablás).

Nos, a legfontosabb dolog, ami végre kiveszi a "Kalózokat" a katonai lövészek klipjéből a komoly leveseken - itt nincs bonyolult fizika. Egy tapasztalatlan játékos ezt nem veszi észre, de a WoT-ban vívott csaták veteránjai és hasonló játékok azonnal észreveszik, hogy a hajója oldaláról kilőtt ágyúgolyók egyenes vonalban repülnek, nem ívben. Nincsenek számítások az elülső és az alsó páncéllemezek áthatolására, és semmit sem kell tudnia a hajótest páncéljáról - elég megérteni, hogy egy energiapajzs takarja el Önt mindkét oldalról, és összeesik, amikor rálőnek.

Az egész küzdelem három gombra épül: lőj vissza a bal oldallal - ne légy nyitott és fordulj jobbra, egyidejűleg engedd ki a torpedókat az íjfegyverekből. Az ellenség sem valószínű, hogy közömbösen lóg a levegőben – a sérült energiapajzsokat időben el kell távolítani a tűzről, így két léghajó párharca keringőre emlékeztet: három síkban köröztek egymás mozdulatait találgatva, és mindent megtesznek. lépést tartani a fegyverek újratöltésének ritmusával.

A párbaj azonban meglehetősen ritka eset egy csapatlövőben: sokkal érdekesebb a szövetségesek minden előnyét kihasználva és segítségükkel játszani. Ezért a legfontosabb dolog annak, aki meg akarja hódítani a csúcsot és belépni a listára legjobb kalózok- tanulmányozza az egyes hajók képességeit, és emlékezzen arra, hogy kivel dolgozik a legjobban együtt. És itt az ideje végre kimondani, hogy valójában a "kalózok" messze nem a legtöbbek egyszerű játék. Amikor eltöltöd az első tíz csatát, és kezded úgy tűnni, hogy többé-kevésbé kitaláltad, mire számíthatsz az egyes vitorlásoknál, ellenfeleid elkezdenek meglepni.

Az a tény, hogy minden hajónak megvannak a saját egyedi trükkjei, és nem mindegyik nyitott a kezdetektől fogva: a legérdekesebbek eléréséhez sokat kell repülnie és aranyat kell zsákmányolnia. Ugyanakkor a hajó megjelenése semmiképpen sem tükrözi, hogy például hirtelen teleportálhat egy fél térképért, vagy védőerejű képernyőket akaszthat fel, elkerülve az elkerülhetetlen halált. Ugyanaz a mérnök képes javítószondákat kiadni tornyok helyett – ez pedig teljesen más szerepkör a csapatban.

Ugyanakkor a kalózok univerzumában nincsenek ártalmatlan hajók – még egy támogató hajó is képes sebzést okozni és töréseket okozni. Ezenkívül a rendszer figyelembe veszi az összes olyan cselekedetét, amely a csapat győzelméhez vezetett, és ezért nem a legokosabb harcosok, hanem a kemény munkások-mérnökök, akik csak azt tették, amit megjavítottak a szövetségeseken, minden alkalommal a legjobbak élére kerülnek. és akkor.

A Pirates játékkal ingyen játszhatsz, míg a játékboltban valódi pénzért csak prémium számlát vásárolhatsz, ami több tapasztalatot és aranyat ad a csatákhoz. A további sebzést és védelmet nem árulják pénzért, a boltban sincsenek prémium töltények a fegyverekhez - minden korrekt.

Jelenlegi formájában a "Pirates" egy gyors, szórakoztató és nem igényes online csapat lövöldözős játék sem az idejére, sem a számítógéped erejére, amelyben egy repülő hajó kormányát foglalhatod, és megmutathatod mindenkinek, ki a fő kalóz. itt. De ez csak az első szakasza a játék fejlesztésének. Most a kalózok uralják a játékot, barátokat kötnek, harci testvériségekben egyesülnek, és olyan erőforrásokat halmoznak fel, amelyekre hamarosan szükségük lesz saját erődök felépítéséhez. És akkor ezeket az erődöket el lehet foglalni - és a "Kalózokban" a nagy MMO-k szintjén kezdődik a politikai játszma: szövetségek megkötésével és hadüzenetekkel, kémek beküldésével, árulásokkal és segítséggel. Ha teljesen felfegyverkezve akarsz érkezni ebbe a háborúba - teljes piaszterekkel és egy csapat jó baráttal -, akkor a lehető leghamarabb el kell kezdened játszani.

Kalózok. A Sky Storm egy többjátékos Action-MMO játék, amelyet a hazai Allods Team stúdió fejlesztett ki, és sok játékos ismeri az alábbi játékokról: és. A játék a dinamikus és látványos játékmenetre összpontosít, amely valós idejű online csatákon alapul a levegőben lebegő fregattokon.

Hivatalos oldal

https://prt.mail.ru/- link a játék hivatalos oldalára: "Pirates. Az ég vihara"

Cselekmény

Az akció ben játszódik fantázia világ Sarnaut, amely ezer évvel ezelőtt ismeretlen kataklizmát szenvedett el. A nagyszabású pusztítás oda vezetett, hogy az ország több részre szakadt, amelyek közül sok most "lebeg a levegőben". Azok, akiknek sikerült túlélniük, speciális hajókat építettek, amelyek képesek voltak a levegőben haladni, hogy fenntartsák a kommunikációt egymással, és kincseket és ősi tárgyakat keressenek. Idővel a mennyei utazók megkapták a becenevet "Repülő kalózok".

Játékmenet

A „Pirates. A Storming the Sky" alapja a légi csaták lebonyolítása harci hajók irányításával. A játékosok magányos tengeri kutyaként játszhatnak, vagy osztagot alkothatnak, hogy más kalózokkal együtt kifosztsák Sarnaut világának múltbeli dicsőségének maradványait. A csapatban való játék bizonyos előnyökkel jár, mivel csak erős ellenségeket lehet legyőzni egyedi jellemzők egyéni csapattagok és a tűzerő egyesítése révén.

Számos hajóosztály áll majd rendelkezésére, amelyek nemcsak megjelenésükben, hanem statisztikájukban, valamint manőverezőképességükben is különböznek egymástól. Ugyanakkor minden harci járműben mindkettő megtalálható pozitív oldalai, valamint a negatívak is. Például a nagy és lomha hajók több sebzést is kibírnak, a nagy távolságot tartó galleonok pedig pontos mesterlövésztűzzel bombázhatják az ellenséget, de nagyon sebezhetőek lesznek az ellenséges lövedékekkel szemben.

Harci rendszer Kalóz játékok. Az Assault on the Sky" dinamikája miatt a , és egy olyan szokásos online lövöldözős játék keverékére hasonlít, mint a Quake 3 vagy az Overwatch. A legtöbb hajó, még a nehéz is, meglehetősen mozgékony, és tűzsebessége és újratöltése lehetővé teszi, hogy meglehetősen gyors ütemben vegyenek részt a tűzharcokban.

A funkciók közül meg kell jegyezni, hogy a hajókra szerelt fegyverek nem tudnak lelőni, annak ellenére, hogy a játékban a levegőben lebegünk. Így a játékosok tág teret kapnak a kreativitás és a taktikai gondolkodás terén. Az ellenség alá merülhet, és nyugodtan lőheti "hasára".

Játék módok

A „Pirates. Storming the Sky” több játékmód is elérhető, amelyek közül minden játékos kiválaszthatja azt, amelyikben érdekesebb lesz játszani. Érdemes megjegyezni, hogy a játék még fejlesztés alatt áll, ezért a játékmódok száma növekedhet.
  • Team Deathmatch (TDM: Team Deathmatch). Klasszikus parancs mód csaták, amelyek fő célja az ellenséges hajók megsemmisítése. Egyetért azzal, hogy a legtöbb játékos pontosan ezt szeretné. A verseny megnyeréséhez a csapatnak több ellenséges harci egységet kell elpusztítania, mint az ellenfélnek a megadott idő alatt.

    Jellemzője a jelenléte játék térkép különféle bónuszok, amelyek felvásárlásával megerősítheti hajóját, vagy akár az egész csapat hasznára válik.

  • Pontok rögzítése- egy vagy több rögzítése és megtartása szükséges ellenőrzési pontok. A játékosok minden elfoglalt területért pontokat kapnak, és a kör végén melyik csapatnak lesz több belőlük és melyik csapat nyer. Ebben a módban is megengedett az ellenséges hajók megsemmisítése.
  • rejtett kincseket- a „Capture the Flag” mód analógja, amelyben kincsesládákat kell ellopnia és a saját bázisára kell vinnie.
  • Lakókocsi. A játéktérképen 4 portál található. Miután az egyik csapat elfoglalja az egyik portált, egy kereskedelmi hajó jelenik meg onnan, amelyet a következő átjáróba kell vinni. Az ellenfél csapata viszont megpróbálja elpusztítani ezt a hajót.
  • Csatahajó egyfajta MOBA-mód. Minden csapatnak van egy nagy hajója, a Dreadnought, amely folyamatosan egy előre meghatározott pályán mozog. A győzelemhez el kell pusztítanod az ellenség Dreadnoughtját, mielőtt a tied elpusztulna.

Javulás

A győzelemért cserébe a játékosok tapasztalati pontokat és aranyat kapnak, amit hajóik fejlesztésére, valamint a kapitány és a legénység képességeinek fejlesztésére fordíthatnak. Mert a győzelem kulcsa nem csak az ügyes irányításban és a pontos lövésben rejlik, hanem a hajó hozzáértő felszerelésében is. kiegészítő felszerelés egyedi harci képességek aktiválására, mint például a láthatatlanság vagy a teleportáció. Ezenkívül a fejlesztők számos lehetőséget biztosítottak az egyes hajók megjelenésének megváltoztatására.

Grafika

A többjátékos csaták különböző helyszíneken zajlanak. Néha ősi civilizációk romjai, néha pedig egy levitáló sziget gyönyörű tájai. Így vagy úgy, az MMORPG Allods Online rajongóinak fel kell ismerniük az ismerős helyeket és helyeket, legalábbis madártávlatból.


Számos textúra minősége azonban sok kívánnivalót hagy maga után, és még mindig messze van az ideálistól. Ugyanakkor vizuálisan játék helyek elkészült a legmagasabb szintés már ebben a szakaszban teljes mértékben megtapasztalhatja Sarnaut világának mesés hangulatát.

Sokkal jobb helyzet megjelenés harci egységek. Az alkotók igyekeztek a hajókat egyszerre klasszikus, árbocos és zászlós, valamint modernebbé tenni a futurisztikus eszközök és modulok miatt. E döntés eredményeként a légi fregattok inkább az űropera járművekhez hasonlítanak.

Ugyanakkor meg kell jegyezni, hogy a fejlesztők nagy figyelmet fordítottak a legapróbb részletek kidolgozására. Ez az árbocot tartó kis kötélfoltokban és az erős rakétahajtóművekben egyaránt megmutatkozik. Sajnos a hajón kívül nincsenek a kalóztémához kapcsolódó elemek.

Hogyan kezdj el játszani

A dicsőségért és hatalomért folytatott légihajó-csatákban való részvételhez regisztrálnia kell a játék hivatalos webhelyén, és telepítenie kell játék kliens szükséges a játék futtatásához.

Töltse le a Pirates. Allods Online

A játék telepítéséhez futtassa a letöltött fájlt az alábbi link gomb segítségével. Javasoljuk, hogy először ellenőrizze a rendszerkövetelmények amelyeket tudásbázisunkban talál.
Töltse le a Pirates. Allods Online
(közvetlen linken keresztül)

Bejegyzés

https://prt.mail.ru/- link a játékba való regisztrációhoz.
Összegezve
Az Allods Team stúdió viszonylag egyszerű játékmechanikát használ, és fűszerezze egy élvezetes játékkal grafikai tervezés, olyan játékot hozott létre, amely vonzó mind a legendás Allods rajongóinak, mind pedig azoknak, akik egyáltalán nem ismerik ezt az univerzumot. Végül is el kell ismernie, hogy sokan álmodoztunk saját repülő hajónkról.