Raiders tiszta testek fallout 4. Settlements Nuka World. Mit ad hozzá a mod


2016. január 26 17:34

Ki adja ki: Preston Garvey

Feladatok:

  • Beszélj a falubeliekkel
  • Öld meg a raidereket a megadott helyen
  • Értesítse a lakosokat a sikerről
  • Beszélj Preston Garvey-vel

Menjen el arra a településre, ahová Preston Garvey a Minutemen képviselőjeként küld, és beszéljen az egyik helyi lakossal. A beszélgetésből megtudhatja, hogy problémáik vannak a portyázókkal, akik fizetésre késztetik őket, és elviszik az élelmet és a készleteiket. Fogadja el, hogy segít nekik.

Tisztítsa meg a megadott helyet a raiderektől és (opcionálisan) a többi ellenségtől. Aztán térjen vissza a településre, és mondja el nekik a jó hírt. Jutalmul kupakokat kaptok, a település lakói pedig most már készen állnak a Percemberek közé. Mindenek után jelentse Preston Garveynak.

Jutalom: kb 100 kupak

Azon helyek listája, ahová elküldhetők a portyázók kiirtására (a lista új helyekkel frissül):

"Korvega" autó-összeszerelő műhely

A Corvega összeszerelő műhely Lexingtonban található, amelyet valószínűleg már meg kellett volna látogatnia. Mint mindig, a hely felé vezető úton az ellenségek és a főbejárat melletti torony már várni fognak rád. Azonnal foglalkozhat velük, vagy hagyhatja őket későbbre, és befuthat az épületbe.

Belépve a fogadószobában találjuk magunkat. Menjen előre a kék ajtón, és menjen az egyetlen lehetséges úton az első emeleten keresztül a lépcsőhöz. Menj le rajta. Az első emeleten nem talál semmi érdekeset.

A lépcsőn lefelé haladva egyfajta folyosón találod magad, ahonnan három lépcső vezet lefelé és felfelé egyaránt. Ha gyorsan szeretné teljesíteni a küldetést, akkor menjen fel a lifttel vagy a közelben található lépcsőn a tetejére, és ha nem, akkor először használja a másik lépcsőt. Lefelé vagy felfelé mehet a második lépcsőn, nincs különbség, mivel a bejáratnál egy lépcső egy másik lépcsőhöz vezet a kijáratnál. Menjünk le.

Lefelé haladva a műhely egyik technikai helyiségében találod magad. Természetesen vigyázz a tornyokkal és a portyázókkal. Menj át a bal oldali átjárón. Ennek a szárnynak az első folyosója egy három lépcsős folyosóra vezet, a második folyosó pedig a Korvega gép-összeszerelő műhely titkos kijáratához-bejáratához vezet. Vigyázz a ghoulokra és a tornyokra. Még nem megyünk a kijárathoz, így végigmegyünk az első folyosón. Miután áthaladt rajta, főleg dobozokban és hűtőkben található gyógyszereket talál, ezek egy részét fel kell törni (a zár szintje egyszerű). Menjen mélyebbre a szobákban, amíg el nem éri a felvezető lépcsőt. Mássz fel rajta, és menj a végére az ereszkedő lépcsőhöz. Itt vagy újra a folyosón egy villával. De mielőtt a kijárathoz mennél, nézz be a sarokszobába, ahonnan a torony lő rád. Ott találsz egy raktárt lőszerekkel és fegyverekkel (a kastély szintje nagyon nehéz). Ha a karakteredben kevés a hackelés, kihagyhatod ezt a szobát. Most pedig menjünk, hogy befejezzük a munkát.

Mássz fel a lift közelében található lépcsőn, vagy menjen fel a lifttel az épület legfelső szintjére. Az egyik műhelyben találja magát, ahol autókat szereltek össze, vagy alkatrészeket készítettek hozzájuk. A bejárattal szemben, egy oszlopon található egy terminál (szint - könnyű), amellyel aktiválhatja a Protectront, hogy segítsen. És óvakodj a műhely mennyezetére szerelt toronytól.

Ha a cél egyszerűen a feladat elvégzése, akkor csak meg kell ölnie a Jared nevű portyázó banda vezetőjét, aki a műhely bal szélső sarkában található kis szobában található. Miután megölték, a tisztítási feladat befejezettnek minősül, még akkor is, ha nem ölnek meg minden támadót. Ha azonban nem csak a feladat, hanem a helyszín feltárása is a cél, akkor kicsit nehezebb lesz a feladat, de a trófeák sem okoznak csalódást.

Tehát menjen ebbe a megfigyelő szobába, amely valószínűleg a munkavezető irodája volt. Mássz fel a lépcsőn. Ha a hídtörés előtt áll, nyomja meg a jobb oldalon lévő gombot a meghosszabbításhoz.

Nézzen körül ezekben az irodákban. Itt találsz egy elsősegélynyújtó készletet gyógyszerekkel, egy ládát lőszerrel, fegyverekkel és páncélokkal, majd Jared átkutatása után megtalálod a Corvega széf kulcsát, amely a lépcső alatt, a „Keep out” tábla mögött található ( Belépni tilos). A széf könnyen feltörhető (a zár szintje közepes).

Nyom

Az egyik asztalon, a működő terminál mellett mulatságos olvasmány vár rád - "Grognak-Barbár" magazin 3. kiadás, amely aktivál egy magazin perk-ot, vagy javít egy meglévőt. Ezzel a fegyvertelen vagy közelharci kritikus ütések 5%-kal több sebzést okoznak. Teljes lista magazinok és magazinjutalmak megtekinthetők.

Jared termináljával, amelynek közelében van egy tár, lekapcsolhatja a reflektorokat és deaktiválhatja a tornyot.

Innen befejezheti az épület áttekintését, és az "EXIT" feliratú ajtón keresztül kiléphet. De ne gondold, hogy mindennek vége, kint újabb harc vár rád a raiderekkel. És bátran ajánlom, hogy az épület külső homlokzatára épített lépcsőkön, lépcsősorokon fuss át, nem fogod megbánni.

Megkerülve őket, és alaposan körülnézve talál még néhány szobát, ahol van miből profitálni.

Nyom

A legfontosabb trófea a csúcson vár rád - baba baba "Javítás", mellyel nukleáris blokkok a erőpáncél 10%-kal tovább fog működni. Ahhoz, hogy megtalálja, fel kell mászni a bálhoz, amelyen hatalmas "CORVEGA" felirat látható - a Corvega műhely épületének központi szerkezete. A labdát megkerülő híd végén találsz egy babát.

BKOANTOLO Területi Iroda

A BKOANTOLO regionális irodája Charlestown körzetében, Cambridge határán található. A portyázók már az épület bejáratánál várnak rátok. Ha bement, menjen jobbra a nagy dupla ajtóhoz. A Police Protectron melletti sarokban van egy terminál (nehéz a szint), amivel aktiválhatod. Segíteni fog a támadók elleni küzdelemben.

A szemközti falon van egy rés, amelyen áthaladva egy cellatömbben találja magát. Foglalkozz a Raider Sparta vezetőjével, és a feladat teljesítettnek minősül, még akkor is, ha nem ölted meg a többi raidert. Opcionálisan nézd meg a helyszínt a végéig, és visszatérhetsz a telepesekhez, hogy kedvükre járj.

A cellablokkban lévő terminál használhatatlan, nem lehet feltörni, ha csak tapasztalatszerzés céljából. A zárt kamra a zár felemelésével nyitható (szint - könnyű), belül a sarokban lőszer és gyógyszerek találhatók. Az íróasztal melletti iratszekrények egyikén található Eddie Winter Holotape 00, mellette pedig egy fedőtár. Ez a holotape Nick Valentine, az itt az idő című mellékküldetésének része.

Mássz fel a lépcsőn a kamerák elől, és menj előre abba a helyiségbe, ahol a zsaruk az asztalukban dolgoztak. Útközben feltörheted a WC kék ajtaját (a zár szintje egyszerű), van benne elsősegélydoboz. Egy zárt irodában (zárszint - könnyű) a lépcső közelében talál egy terminált (szint - könnyű), amely letiltja a tornyokat, és kikapcsolja a zárat az asztal melletti fali széfen (lásd az alábbi képernyőképet), amely lőszert és fegyvereket tartalmaz, valamint a szekrény kulcsát bizonyítékokkal. A széf egyszerűen feltörhető (a zár szintje nehézkes).

Nyom

A terminál melletti asztalon van magazin "Pisztolyok és golyók" 9. szám. Megnyílik egy újabb magazinjutalom, vagy ha nem ez az első száma ennek a magazinnak, akkor megnöveli egy meglévőnek a hatását. Mégpedig most lőfegyverek 5%-kal több kritikus sebzést okoz. A magazin előnyeinek teljes listája egy külön cikkben található.

Menjen fel a lépcsőn, és lépjen ki az irodából az úgynevezett folyosóra, amelyet reflektorfény világít meg. Vigyázz a toronyra, ha még nem tiltottad le. Feltörheted a kamra ajtaját (zárszint - könnyű), ahol széfet (zárszint - közepes) találsz lőszerrel, fegyverekkel, gyógyszerekkel.

A cikk fejlesztés alatt áll. Tartsa meg a frissítésekért.

-1) (_uWnd.alert("Már értékelte ezt a cikket!","Hiba",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","Már értékelte ezt a tartalmat");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Köszönöm" neked az értékelésért !""Megcsináltad a munkádat",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = értékelés + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Már értékelte ezt a bejegyzést"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> szeretem 15

Raiders felújítása

"Ennek a modnak a célja, hogy stílusosabb és változatosabb legyen a Commonwealth Raiders. Ez a mod számos fejfedőt és páncélt ad a Fallout 4-hez, amelyek vadabbnak és "raidosabbnak" tűnnek. Ezenkívül olyan fogyóeszközöket ad hozzá, amelyeket a vadság és a hanyag támadó elűzésére terveztek. A frakció Mod-hoz AWCKR kell, szinte minden kompatibilis vele CBBE test. A páncélkészletek minden eleme (kivéve a raider páncél retextúrákat) 100%-ban önálló, és semmilyen módon nem helyettesít semmit. A játékban részt vevő portyázók és kutyáik véletlenszerűen lesznek felöltözve a mod egyik maszkjába és ruhájába."

FIGYELEM:
Ez a mod keményebbé teszi a raidereket (igen)

Mit ad hozzá a mod:

(Maszkok)

golyókat és Bones Gázálarc (Gázálarc "Lövedékek és csontok")
Nevető gázálarc
Bozo gázmaszk ("Bozo bohóc" gázálarc)
Piggsy Gas Mask (Gázálarc "Pig snout")
Kabuki maszk (Szamuráj maszk)
Union Jack Mask ("Union Jack" maszk (Nagy-Britannia zászlaja))
Halálfej maszk (Maszk "Dead Head")
Arcpakolás (sál)
Smiley maszk
Angry Black Mask (A harag fekete maszkja)
Dühös vörös maszk (a harag vörös maszkja)

(sisakok)

SlaughterDog Army Sisak
Repülősisak (repülősisak)
Dreadnaught sisak (Dreadnaught sisak)
Anti-C sisak (szennyezés elleni sisak)
Bőr sisak (bőr sisak)
Öltözetek (páncélok és ruhák)
Csontváz jelmez
ELSIET. Öltöny (S.C.R.A.M. Protective Kit)
Scavenger Hám (Scavenger Clothes)
Tar Walker Outfit
Törzsi Jumpsuit

(Gyógyszerek és élelmiszerek)

Afterburner Gum
Bug-on-the-Shell (Crunchy Bug)
Lejárt fájdalomcsillapítók
Lezárt fájdalomcsillapítók
Ragyog (holdfény)
Rotten Tatos (rohadt Toshka)
Fiend Stew (Damn's Roast)
Besugárzott sör
Besugárzott víz

(Fegyver)

(Fejlesztések)

Junkyard Dog Armor (3 lehetőség: nehéz, közepes, könnyű)
Detritus Raider Power Armor frissítés (Junk Raider SB)
Dreadnaught Raider Mod Armor frissítés


(Páncél "Undaunted")

Elég komoly frissítés a raiderek páncéljához.
Teljesítményét tekintve ez a páncél megközelítőleg egy szinten van a nehéz harci páncélokkal.
Kezdj el felhalmozni a kék festéket, mivel ez szükséges lesz a páncél minden egyes frissítéséhez.
A páncél teljes mértékben kompatibilis az összes frissítéssel, és teljesen integrálva van a játékba.


(kovácsolt páncél)

A kovácsolt most teljesen másképp néz ki.
A szerző új páncélzatot adott a kovácsolthoz, ami csak rajtuk látható.

5 lehetőség van:

  • Kovácsolt páncél "alárendelt"
  • Kovácsolt páncél "segítő"
  • Kovácsolt páncél "felbujtó"
  • Kovácsolt páncél "Despot"
  • Kovácsolt páncél "Magnat"
Mindegyik opció nagyobb védelemmel és tűzállósággal rendelkezik, mint az előző. Három típust lehet kialakítani az AWKCR munkapadon, de a másik 2 lehetőség csak a Forgedből készíthető.
Ezenkívül a Warforged ezentúl a lángszórók mellett gumivasalókat és shish kebabot is kínál majd.

FONTOS: Ez a frissítés semmilyen módon nem változtat az egészségi állapotukon, de keményebbé teszi őket.
A szerző erősen ajánlja, hogy a Sweatshopban telepeseket lássanak el fegyverekkel, különben meghalhatnak a frissített Forged elleni egyenlőtlen csatában.

(Junk Raider Power Armor)

Ezzel a moddal a Raider Power Armor teljes frissítést kapott, beleértve az összes power, páncél modot, beleértve jetpacks, 8 új szín, mindegyiknek megvan a maga előnye, teljes beépülés a szintlistákba, így a Nemzetközösség minden szegletében megtalálható.
Még mindig kevesebb a védelem, mint a többi SB változatnak, de nagy az egészsége, és egy kis acéllal és ragasztószalaggal újjáépíthető.



(Kutyapáncél a roncstelepről)

Könnyű, közepes és nehéz kutyapáncél opciók.
A páncél sokkal nehezebb, mint a vanília páncél, de sokkal magasabb szintű védelmet nyújt.
A páncél NEM teszi legyőzhetetlenné Dogmeat-et, de ellenállóbbá teszi a sérülésekkel szemben.
Ezenkívül a páncél kis mértékben ellenáll az energiakárosodásnak.

FONTOS: Ez a frissítés meglehetősen erőssé teheti a Raider Dogs védelmét, de alacsony szinten nem fognak megjelenni ebben a páncélban. Csak készülj fel némi erőfeszítést tenni a győzelemért, amikor meglátsz egy portyázó korcsot, aki ezt a páncélt viseli.

Nehéz kutyapáncél a Junkyardból

  • -15 súlyegység
  • -60 sérülésállóság
  • -30 Energiakár-ellenállás

Junkyard Dog közepes páncél

  • -10 súlyegység
  • -40 sérülésállóság
  • -20 Energiakár-ellenállás

Junkyard Dog Light Armor

  • -5 súlyegység
  • -20 sérülésállóság
  • -10 Energiakárokkal szembeni ellenállás


MI ÚJSÁG

A mod a következő modokból származó fegyvereket tartalmazza:
(a képek kattinthatók, a nexushoz vezet)

Emellett új nevű minifőnökök is bekerültek a Nemzetközösségbe:
ezek legendás státuszú ellenfelek, továbbfejlesztett felszereléssel és zsákmánnyal.

Plusz csak rengeteg javítás és átdolgozás

A FORDÍTÓTÓL

Fegyver a modból Az asXas nyers visszaütése"Retorziónak" fordítják.

1) Igen, tudom, hogy ez a mod "Bastard" géppisztoly néven roaming a neten. Nem értek egyet egy ilyen "fordítással"; szerintem a Metro sorozat játékainak semmi köze a Fallout univerzumhoz, és a fegyverek sem úgy néznek ki.

2) Igen, tudom, hogy szó szerint a Crude Blowback úgy fordítható, hogy "nyers / durva megtérülés". De ennek a kifejezésnek a jelentését a "válasz", "megtorló intézkedések" szinonimájaként is használják, beleértve a "megtorlást".

példa:"Irán visszacsapással fenyegetőzött az Egyesült Államok ellen, ha valaki megtámadja nukleáris létesítményeit."

Ha úgy gondolja, hogy másképp kell fordítania, tegye a következőket:

- vedd ki a kezed a zsebedből
- egy fej meleg, száraz helyről (vagy bármely más olyan helyről, ahol tárolni szokta)
- nyissa meg az esp modot a fordítóban
- használja a mancsokat a billentyűzethez
- fordítsd le, ahogy a szíved szereti

Mindenkitől elnézést kérek a fordítási késedelemért.
Jelenleg nincs sok időm, és sok a zsargon és a "szerzői stílus" a divatban, szóval elég sok időbe telik. Ezen kívül megvan a játék angol verziója és a modjaim is, így azokat kizárólag neked fordítom le. Kérem, ne bántson, és köszönöm mindenkinek a türelmét.


Másolja a fájlokat az archívumból a Fallout 4\Data\ mappába,
engedélyezze a bővítményt/bővítményeket az indítóban

Igény szerint telepítse az opcionális javításokat

Raider felújítás – AE javítás v12.x
patch az Armorsmith Extendedhez. 12-től kezdődően minden verzióval működik

Orosz ESP 12.4-es verzió
CSAK lefordítva esp mod, azoknak, akiknek nincs szükségük a teljes archívumra a fő linken keresztül.
Használja, ha 12.3-as vagy angol 12.4-es verziója van

Törölje az összes mod fájlt a Fallout 4\Data\ mappából
Tiltsa le a bővítményt/bővítményeket az indítóban

HÁLA
Az eredeti mod oldala

Az egyik legváratlanabb lehetőség DLC Nuka A World in Fallout 4, amelyet a fejlesztők biztosítottak a játékosoknak, lehetőséget kínál a települések átadására a raidereknek, kiűzve onnan a békés telepeseket vagy más betolakodókat (ghoulok, Children of the Atom, raiderek és mutánsok). A játékosok azonban leggyakrabban azután mennek a Yader-Mir-be, hogy elvégeztek több Minuteman küldetést és újjáépítettek településeket civilek számára.

Ezért a végrehajtás során történet küldetés A Nuka World "Home Sweet Home"-nak magától kell elfoglalnia a településeket (kivéve persze, ha úgy dönt, hogy a kereskedők számára a befejezést választja, ami az összes portyázó teljes megsemmisítésével jár), és ez meglepetéseket okozhat a számára. játékos és a játék átmeneti bonyodalma az építkezéshez szükséges erőforrások elvesztése miatt.

Nézzük meg közelebbről a Nuka World településeinek jellemzőit.

Ezenkívül kétféleképpen lehet kapcsolatba lépni a településekkel: előőrsök építése - a portyázók élőhelye és a "vazallusok" elfogása - települések aki élelmet termeszt nekik. Ahogy a Nuka World egyik főszereplője, Shank elmagyarázza, az emberek azért mennek a portyázókhoz, hogy ne tudják felvenni a talajt, így ha a banditákat a talajra kényszerítik, érezhetően csökken a boldogságuk. Tehát feltétlenül szükséges vazallus telepek létrehozása olyan gazdákkal, akik a banditáknak fognak dolgozni. Bár akut élelmiszerhiány esetén, az ételt egyszerűen be lehet dobni a műhelybe.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Az előőrsök és a vazallusok nemcsak céljukban, hanem képességeikben is különböznek egymástól. Az előőrs nem különbözik a hétköznapi településektől: ott is lehet építkezni, tornyokat telepíteni védelmi és víztisztító telepek számára. Három előőrs létrehozása után lehetőség nyílik bennük raider boltok nyitására.

Minden zsákmány, amelyet a műhelyben tároltak, mielőtt a települést átadták volna a portyázóknak, elérhető marad, de a többi helyszínnel ellátott utánpótlási vonalak megszűnnek. Ezért az első előőrs újjáépítésekor készüljön fel arra, hogy újra fel kell gyűjtenie az összes szemetet. Miután több előőrsöt újjáépítettél, a bennük tárolt zsákmány meg lesz osztva. A portyázó településeken nincs szükség utánpótlási vonalak kialakítására.
Az előőrsön lévő raiderek száma nem függ a játékos karizmájától, és néha 30-40 fős tömeg gyűlik össze ott.

Nemzetközösség átvétele: vazallusi települések

Ám a vazallus településeknek van egy igen jelentős hátránya: miután felvállalták a „vazallus” küldetést, vagyis a portyázók hatalmába adták őket, a műhelyükhöz való hozzáférés az ott tárolt zsákmánnyal és kupakokkal együtt elveszik. Az építkezés ezeken a helyeken szintén lehetetlen lesz.

Célszerű az összes települést körbejárni, mielőtt "vazallussá" válik, és onnan összeszedni az összes tárolt zsákmányt. Ezen kívül, hogy minél több értelme legyen belőle, minél több zöldséget és gyümölcsöt kell oda ültetni, hogy legyen miből etetni a portyázókat, illetve minél több embert és robotot küldeni oda, hogy dolgozni a farmon. Egyébként a robotok jövedelmezőbbek, mivel nincs szükségük élelemre és ágyra.

A településen érdemes ágyat, sugárzásgátló keretet és ivóvizes mosogatót is építeni (bútor -> vegyes). Ilyenkor, ha nem is építkezhetsz oda, mindig sikerül megszabadulnod a sugárzástól, aludni, vizet inni, palackokat tölteni vele.

A „Voltek” telepes irányító terminál (élelmiszer -> vegyes -> fehér szekrény monitorral) a vazallussá válást követően működik majd a településen, azonban a lehetőségei érezhetően beszűkülnek.

A vazallus települések egyébként az összes előőrsnek egyszerre utalják át az adót, nem csak annak, amelyikhez rendelték. Egy település vazallussá tétele azonban csak az előőrsök által lefedett területen lehetséges, ezért portyázó településeket kell elhelyezni, hogy a teljes térképet lefedhesd.

Egyes helyeket nem lehet portyázóknak átadni, és vazallusokká sem lehet tenni. Ezek a Szövetség, a Vár (úgy tűnik, a Minutemen kategorikusan ellene van), a 88-as menedékház, a Bunkerdomb, a Zimonja előőrs és a Far Harbor kiegészítőből származó települések.

Az átjárás során fallout játékok 4, a főszereplő gyakran találkozik ellenségekkel, akiket mindenki raidernek hív. Valójában a Fallout 4 portyázói kis bandák, mindenféle aszociális személyiségekből, alkoholistákból, drogfüggőkből, pszichopatákból és más szeluponokból állnak. Ebben a cikkben közelebbről megvizsgáljuk ezeket a banditákat, megtudjuk, hol találhatók leggyakrabban, mivel vannak felfegyverkezve, és mi várható tőlük.

A kényelem kedvéért használja összefoglaló :

A raiderek leírása a Fallout 4-ben

Mint fentebb említettük, a portyázó bandák főként a társadalom különféle hordalékaiból állnak, amelyek közül nagyon sok jelent meg a Nagy Háború után. Minden banda önállóan él, ellenségeskedhetnek egymással, átmeneti szövetségeket köthetnek, ha a bandavezérek céljai egybeesnek. A bandákban nem lehet mentálisan normális embereket találni, mániákusokból, gyilkosokból, rablókból, drogosokból, pszichopatákból állnak, és a bandát általában a legfontosabb pszichopata vezeti, aki félelemben tartja az egész bandát, nehogy elszaladjanak és engedelmeskedjenek. neki.

A Fallout 4-ben általában kevés portyázó csoport van, rosszul felfegyverzett, és nem jelentenek nagy veszélyt a főszereplőre, de vannak olyan komoly bandák is, amelyek a Nemzetközösség egész területeit távol tartják a szomszédos településeken portyázva, az ilyen bandák kiküszöbölése pedig segíthet. baj.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a Nemzetközösségben az összes portyázó banda szétszóródott, vagyis nincs közös parancsuk, és ez jó, mert ha összefognak, nem tudni, hogy a Nemzetközösség népe megbirkózik-e őket.

Ez érdekes: időben Fallout végigjátszás 4, a raiderek a főszereplő ellenségei, de minden megváltozik, ha telepíted a Nuka-World nevű kiegészítőt a játékhoz, ennek a kiegészítőnek az áthaladása közben a főszereplőnek kell állnia az élen több portyázó bandából, és elvezeti őket a Nemzetközösségbe.

Mivel vannak felfegyverkezve a támadók a Fallout 4-ben?

A raiderek nagyrészt rosszul felfegyverzettek és kézműves páncélzattal vannak felszerelve, így megszüntetésük nem nehéz, de nincs mit elvenni tőlük. De bizonyos esetekben a raiderek legendás páncélelemekkel, vagy akár legendás fegyverekkel is rendelkezhetnek, például a raiderek legendás fegyvereket találhatnak - egy félelmetes vadászpuskát.

Nagy bandákban jobb fegyverekkel, egyes csoportokban még raider power páncélban is pompáznak a vezetők, még mindig kézművesnek tűnik, de jó tulajdonságokkal rendelkezik. Az ilyen páncélokról a cikkben talál leírást: "Armor in Fallout 4", egyébként ez a cikk tartalmazza a szokásos raider páncél leírását is.

A leghíresebb raider bázisok

A portyázók legnagyobb csoportjai jól megerősített bázisokat hoznak létre maguknak, ahol élnek, szórakoznak és megtervezik a rajtaütéseiket, egyes bázisok könnyen kitakaríthatóak, vannak olyanok, amelyek valódi erődítmények, amelyeket egyedül vagy előzetes tervezés nélkül nem lehet megtisztítani vagy nagyon nehéz. hogy ezt tegye.

Itt vannak a Fallout 4 leghíresebb és legnagyobb raiderbázisai:

Jelzett módosított, vagy legendás páncélelemek és fegyverek, amelyek a helyszínen vagy a főnöknél találhatók.

  • "Clever" bár - egy csoport raider, amely ezt a bárt a bázisává változtatta, Gaff vezér vezeti. Ez a bázis jól megerősített, a banditák tornyokkal védik a bázist, különféle csapdák is vannak benne;

    A Gaff banda vezérétől eltávolíthatja a módosított vadász karabélyt és a bőrpáncél egyes elemeit.

  • Massachusetts állam fővárosa – nagyon érdekes és szép helyszín, több példány is megtalálható jó fegyverek, mint például mesterlövész puskaés rohampuskát. Természetesen sok portyázó van;
  • Libertalia- az egyik leghíresebb raider bázis. Libertalia egy nagy hajótemető, amelyen a fosztogatók, a Drót karakter vezetésével, menedéket találtak;

    Először keresse meg a hajót, ahol a Drót lakik, a kapitány kabinjában találhat egy egyedi vadászpuskát. Magának a vezetéknek véletlenszerű elemei vannak a raiderek erőpáncéljából.

  • Törött Sarkcsillag - javasoljuk, hogy látogassa meg ezt a helyet, amely a Warwick farm mellett található. A "North Star" egy nagy konténerhajó, amely lezuhant, a hajó teljes legénysége ghoulokká változott, és úgy döntött, hogy banditává válnak;
  • "Korvega" autó-összeszerelő műhely - találkozni fogsz ezzel a raider-bázissal a Fallout 4 áthaladásának legelején. Az üzem nagyon nagy, és csak sok rajtaütésű támadó van, úgyhogy készletezzen fel sok lőszert, és menjen tovább;
  • Hátsó utcai rámpa — nagy portyázóbázis, melynek tisztásán sok hasznos dolgot találhatsz, kivéve egyedi fegyverekés páncél;
  • Saugas Vasmű - ez a helyszín egy kis gyár Finch farmja mellett, ebbe a gyárba telepedtek le a rablók, Salak vezetésével;

    Salak megölése után elveheted tőle a Shish-Kebab kardot és a Raider Power Armor készletet.

  • Dunwich Fúrók - egy nagy helyszín, ahol 20 támadó hozta létre bázisát, egy Bedlam nevű portyázó vezetésével;

    Ezen a helyen található egy egyedi közelharci fegyver, a „Kremv's Tooth”.

  • magas város ez egy nagyon érdekes helyszín, ami egy háború előtti hippodrom, ahol még mindig rendeznek versenyeket, csak robotok vesznek részt rajta;
  • Walden-tó- a raiderek nagyon érdekes és informatív bázisa, feltétlenül látogassa meg;

    Itt találsz egy egyedi közelharci fegyvert - "Big Jim"

  • Közép-Bostoni Politechnikai Iskola - ennek az épületnek mindhárom emeletét a Bosco vezette portyázók foglalják el, minden emeleten sokféle csapda is található. De a csapdák és a nagyszámú portyázó ellenére azt tanácsoljuk, hogy törölje le ezt a helyet, mert jó ruhák, fegyverek és páncélok vannak;

    Először is, az iskola alagsorában található a „Fat Man” fegyver, másodszor, az egyik emeleten található egy egyedi ruhakészlet, amely +2-t ad a szerencsének - ez a „DB Tech” egyenruha, és harmadszor, a Boscónak van egy egyedi Mascot Head maszkja.

  • Az amerikai légierő Olivia műholdállomása - Ezen az állomáson találtak otthonra a (minipuskával felfegyverzett) légelhárító fegyverrel vezényelt portyázók. A helyszínen és a közelben sok érdekes lelet található;
  • Szövetségi élelmiszerraktár - ez a portyázók nagyon jól védett bázisa, a banditákon kívül tornyok és őrkutyák vesznek részt a bázis védelmében. A raiderek között vannak legendásak, így véletlenszerű legendás páncélelemeket is kézbe vehetünk, a bázison megtalálható a „Fat Man” fegyver is.

  1. A fosztogatók között gyakran vannak ghoulok;
  2. Nem ritka, hogy a portyázók erőpáncélt használnak;
  3. A Nemzetközösségben eleinte nem agresszív portyázó járőrökkel találkozhatsz, egyszerűen díjat követelnek tőled, hogy áthaladhass a területükön, de ha megtagadod, azonnal támadnak.

Milyen következtetést lehet levonni ebből a cikkből? Először is, a Fallout 4 raiderei nagyrészt nem jelentenek komoly veszélyt a főszereplőre, de vannak csoportok, amelyekre vigyázni kell, mert sok problémát okozhatnak. Másodszor, a raiderek bázisainak tisztázásakor jó üzletet lehet kapni, a raiderek egyedi fegyverekre és páncélokra bukkannak, harmadszor pedig mindenképpen menjünk át a Nuka-World kiegészítőn, hogy belülről is tanulmányozzuk a raidereket. Ez minden, ha van további információ ehhez a cikkhez, majd írd meg kommentben, együtt még jobbá tesszük ezt az oldalt! Előre is köszönöm!

Nem volt zavarban, hogy a Nemzetközösség összes portyázója valahogy egységesen öltözött. De ezek Boston egyik legfagyottabb lakosai, fejükben hatalmas rakás radroaches. Ugyanakkor lenyűgöző a rajtuk lévő tetoválások változatossága, ami a ruhákról nem mondható el... Ezt a modot hivatott korrigálni, és változatossá tenni az unalmas raider valóságot. Szerinted lehetetlen az összes Commonwealth raidert (Forged, Rusted, Crazy és más kiütött) még jobban megfagyni? Nos - telepítse a modot, és nézze meg magad ...

Leírás:
Ennek a modnak az a célja, hogy stílusosabb és változatosabb legyen a Commonwealth Raiders. Ez a mod számos fejfedőt és páncélt ad a Fallout 4-hez, amelyek vadabbnak és „ravaszabbnak” tűnnek. A mod olyan fogyóeszközöket is hozzáad, amelyek tükrözik a raider frakció vadságát és figyelmetlenségét. Ehhez a modhoz AWCKR szükséges, és szinte minden kompatibilis a CBBE testtel. A páncélkészletek minden eleme (kivéve a raider páncél retextúra modjait) 100%-ban önálló, és a játékon kívüli textúrák semmilyen módon nem cserélődnek le. A játékban résztvevő fosztogatók és kutyáik véletlenszerűen megkapják a mod egyik maszk- és páncéllehetőségét.

Frissítés 12.5 Béta:
Béta fájl, amely további NPC-ket ad hozzá legendásként. A korai tesztek ígéretesek.
A szerző egy egyesített beépülő modult is készített (a 12.5Beta verzióba varrva), hogy jobban kompatibilisek legyenek bizonyos típusú fegyverek a Raider Overhaul WIP modokkal. Az alábbiakban felsoroljuk a bővítményben található .esp fájlokat:
*RaiderOverhaul.esp
*Raider felújítás - AE eltávolítva-visszaállított tartalom-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
*ConcreteSledgehammer.esp
*Láncfűrész.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

Ez a frissítés tartalmazza a GarIK-IIV fordítási szerkesztéseit.

12.4-es frissítés (a GarIK-IIV fordítási javítása):
A mod verziója nem változott, link került a javított fordításhoz, amelyet .
A fordítás szerzőjének megjegyzése (WASABI):
A frissített fordítás logikusabbnak tűnik, legalábbis nekem tetszik Igor megközelítése a fordítás megértéséhez, amiért hálás vagyok! Kösz!!!

Frissítés: 12.4 (VIS javítás)
- A VIS mod javítása egy további hivatkozáson keresztül került hozzáadásra. Köszönöm !

Frissítés 12.4:
- Rengeteg változás, csak nagyon sok!
- Frissített javítás az Armorsmith Extendedhez
- A mod frissítésekor törölje az összes fájlt előző verziók lásd alább, hogy mit kell eltávolítani.

A mod jellemzői:
1. Tetszett, hogy a szerző nem csak az összes raider összes ruháját cserélte ki, hanem egy újat adott, így az alapértelmezett ruhákat hagyta meg a még változatosabb kedvéért. Tehát a régi ruhák is jelen vannak, ha kis mennyiségben is.
2. Minden páncél és ruha elkészíthető az Armor Workbenchben (AWKCR mod szükséges)

Mit ad hozzá a mod:

maszkok
Gázálarc "Lövedékek és csontok"
Veselukha gázálarc
Bohóc gázálarc
Gázálarc "disznópofa"
Kabuki maszk
"Union Jack" maszk (brit zászló)
Halotti maszk
Maszk "Holt fej"
zsebkendő
"Smiley" maszk

Sisakok
Katonai kutyairtó sisak
tank sisak
repülősisak
"Fearless" sisak
Hülye sisak

Felszerelés
Outfit Tanker
Börtönköntös
Skeleton ruha
Vegyvédelmi ruha
Scavenger Hám
Smolokur felszerelése

Előkészületek
rágógumi "Forsage"
Saját levében sült bogár
Lejárt fájdalomcsillapítók
Lezárt fájdalomcsillapítók
furcsa hús
Furcsa pörkölt
jet muck
Ragyog

Követelmények:
Fallout 4

(lehetőleg, de működik más modded body replayerekkel is)

12.4-re frissítve
- Teljesen törölje a RaiderOverhaulMaterials és a Yog mappákat a Data/Materials/Mehes/textures útvonalak mentén.
- Telepítés új verzió 12.4

Telepítés:(manuálisan vagy az NMM menedzseren keresztül)
1. Töltse le az archívumot, másolja a BA2 archívumot és a RaiderOverhaul.esp fájlt a játék Data mappájába, aktiválja.
2. Ha használja a modot, akkor töltse le a javítást a további hivatkozásról, és telepítse a játékba
3. Ha a modot használja, akkor töltse le a javítást a további hivatkozásról, és telepítse a játékba
4. Ha használja a modot, akkor töltse le a javítást a további hivatkozásról, és telepítse a játékba