Töltse le a tesztklienst innen. Tesztszerver World of Tanks letöltése. Hogyan működik

6.5.2017 17840 megtekintés

Megjelent a 9.19 általános teszt frissítés

Általános információk a tesztszerverről:

  • A tesztszerveren lévő játékosok nagy száma miatt korlátozott a felhasználói bejelentkezés. Minden új játékos, aki részt kíván venni a frissítés tesztelésében, sorba kerül, és csatlakozhat a szerverhez, amint az elérhetővé válik.
  • Ha egy felhasználó 2017. április 28. 23:59 (UTC) után változtatta meg jelszavát, a tesztszerveren az engedélyezés csak a megadott időpont előtt használt jelszóval lesz elérhető.

Tesztszerver 9.19 jellemzői:

  • Kifizetések teszt szerver nem állítják elő.
  • Ebben a tesztelésben a tapasztalat és a kreditek bevétele nem nő.
  • A tesztszerveren elért eredmények nem kerülnek át a fő szerverre.

Tájékoztatjuk továbbá, hogy a 9.19-i tesztelés ideje alatt ütemezett technikai munkák zajlanak a tesztszerveren:

  • Első szerver - naponta 07:00 (moszkvai idő szerint). A munka átlagos időtartama 25 perc.
  • A második szerver - naponta 8:00 (MSK). A munka átlagos időtartama 25 perc.
  • Jegyzet! A tesztszerverre ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a fő játékszerverre, ezért e szabályok megszegése esetén a Felhasználói Szerződés értelmében szankciókat kell fizetni.
  • A Felhasználói Támogatási Központ nem nézi át a Közös Teszttel kapcsolatos pályázatokat.
  • Emlékeztető: Letöltés Világ ügyfél of Tanks, valamint tesztverziói és frissítései a legmegbízhatóbbak a hivatalos játékportál egy speciális részében. Ha más forrásból tölti le a játékot, számítógépét rosszindulatú programok fertőzésének teszi ki. A fejlesztőcsapat nem vállal felelősséget a linkekért játék kliens valamint a harmadik féltől származó források frissítései (valamint a tartalmuk).

Tesztben való részvétel 9.19:

  • Letöltés (4 MB).
  • Futtassa a telepítőt, amely letölti és telepíti teszt verzió kliens 9.19 (7,45 GB az SD verzióhoz és további 4,85 GB a HD verzióhoz). A telepítő futtatásakor automatikusan felajánlja a tesztkliens telepítését egy külön mappába a számítógépen; a telepítési könyvtárat saját maga is megadhatja.
  • Ha telepítve van a korábbi tesztverzió (9.18_test3), akkor az általános tesztindító elindításakor az frissül: 372 MB az SD verzióhoz és további 186 MB a HD verzióhoz.
  • Megjegyzés: Telepítés teszt kliens fájlokat tartalmazó mappába előző verziók, vezethet technikai problémák.
  • Futtassa a telepített tesztverziót.
  • Csak azok a játékosok vehetnek részt a teszten, akik 2017. április 28-án 23:59 (UTC) előtt regisztráltak a World of Tanks-ba.

Az első nyilvános teszt 9.19 módosításainak listája:

  • A „Céges harc” módot eltávolítottuk a játékból.
  • „Combat Brotherhood” és „Combat Brotherhood” Verekedő barátnők” vegyes stábokban fog dolgozni.
  • Hozzáadva új mód- Rangsorolt ​​csaták
  • átdolgozva harci küldetések:

    A harci küldetések átdolgozásának első iterációja részeként a harci küldetések és promóciók ablakának vizuális és funkcionális része jelentősen megváltozott.

    Megjelent a Garázsban egy új "Combat missions" elem, amelyen keresztül a megfelelő képernyőre juthat. A harci küldetések feltételesen három részre oszlanak: stratégiai, taktikai, valamint a kiválasztott jármű feladataira.

    A stratégiai célok közé tartoznak a jelentős erőfeszítést igénylő feladatok (például maratonok).

    A taktikai feladatok közé tartoznak azok, amelyek jelentésük szerint bizonyos csoportokba vonhatók (például napi harci feladatok, harci kiképzés stb.).

    Minden feladat csempeként jelenik meg, és mindegyik kényelmesen rendezett – a legfontosabbak kerülnek először. Az egyes feladatok részletes leírása a csempe kibontásával látható. A feladatok új megjelenítésének köszönhetően a Hangar felületen sokkal könnyebben érthetőek lesznek!

    A játékban folyamatosan különböző promóciók zajlanak - a legtöbbben a járművek, felszerelések, tapasztalatátadás és még sok más árát csökkentik. Most pedig a készletek elérhetők a „Bolt” menüpontból. Minden promóció egy csempe formájában jelenik meg Részletes leírás a tétel, amelyre a kedvezmény érvényes, a kedvezmény összege és egyéb információk. Minden lapka interaktív - bármelyikre kattintva közvetlenül a játékkliensben használhatja a promóciós ajánlatot.

  • Változások a klán vezetésében:

    Az új verzióban a klán kezelésének lehetőségei bővülnek. Mostantól a játékkliens elhagyása nélkül lehetséges lesz:

    • oszt aranyat a klán kincstárából;
    • megváltoztatni a klánjátékosok pozícióit;
    • átadja a klán irányítását;
    • megtekintheti a klánjátékosok bővített statisztikáit.
  • Stronghold fejlesztések 1.6:

    A következő érmek, amelyeket a 9.17.1-es verzió előtt a Strongholdban végzett tevékenységekért adtak ki, a Speciális kategóriába kerültek:

    • "Harcos";
    • „Döntő csatákhoz”;
    • "Hódító";
    • "Erődök zúzója";
    • "Ellencsapás".
  • Hangváltozások: Bemutatták a női szinkronszínészetet minden nemzet számára. A beállítási ablakban a "nemzeti" hangszínjátszás régi verziója helyett most kiválaszthatja a "parancsnok" hangjátékot. A „parancsnoki” hangalapú fellépés választásával a hangos értesítések nem csak a nemzetnek, hanem a játékos által kiválasztott jármű legénységparancsnokának nemének is megfelelnek. Így, ha az autó parancsnoka egy lány, akkor maga az autó női hangon fog „beszélni”.
  • A következő autókat dolgozták át HD minőségben: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Technikai változások:
    • Változás a német technológiai fában: Hozzáadott tartály szupertesztelőknek: Tiger 131
    • Változás a kínai technológiai fában: Tartályok hozzáadva szupertesztelőkhöz - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Változás a Szovjetunió technológiai fájában: Hozzáadott tartály szupertesztelőknek: T-103
    • Változás az amerikai technológiai fában: M4A3E8 Sherman – A fegyverköpeny-páncélt továbbfejlesztették. M4A3E8 Fury – A fegyverköpeny páncélját továbbfejlesztették. M4A3E2 Sherman Jumbo - megnövelt fegyverköpeny páncél

És végül a rangsorolt ​​csatákról:

A nyilvános tesztkiszolgáló leállt.

Jegyzet!

  • Kijavítottunk egy hibát, amely a FPS, ami után a központi processzor 100%-ig betöltődött és a játék spontán bezárult.
  • Egyéb technikai hibák javítása.

Elkezdte az elsőt általános teszt 1.3-as frissítés, amely jelentős változásokat tartalmaz a személyes harci küldetésekben, a térképmódosításokban és egyebekben. Megy!

A technológia megjelenése

Az 1.3-as frissítésben a szakaszban megjelenés technikával nagyméretű matricák kerülnek fel, amelyeket egy új lapon találsz (lásd lent). Segítségükkel még személyesebbé varázsolhatja autóját. Mérték új lehetőségés használd ki!

Jegyzet: a matricák költsége az általános teszten egyenlő 1 . A végső költség közelebb lesz az 1.3-as kiadáshoz.

Egy teljes készlet lesz elérhető – akár 40 eredeti (történelmi és nem történelmi) matrica is, amelyeket Tier VIII prémium járművekre és minden Tier X járműre felhelyezhet. Kártyatípusonként legfeljebb két nyílás áll majd rendelkezésre a matricák felhelyezéséhez, és a matrica mérete változhat.

Személyes harci küldetések

A The Second Front megjelenése utáni számos frissítés során a statisztikák és az Ön visszajelzései alapján folytattuk a harci küldetések fejlesztését. Az 1.3-as verzió sem lesz kivétel. Az első dolog, amit ebben a frissítésben javítani fognak, az az LBZ felület, amelynek elemei világosabbak és észrevehetőbbek lesznek.

Kissé módosulnak a „Második Front” feladatkörének feltételei is. Ezen túlmenően az első kampányon is jelentős változtatásokat fogunk végrehajtani. Az összes „szakaszos” feladat már nem lesz ilyen, és ezek feltételeit úgy alakítják ki, hogy „szóló” játékkal könnyen teljesíthetőek legyenek.

És végül, most nyomon követheti majd az összes feladat előrehaladását, és nem csak a Second Front LBZ-nél, mint korábban. A közeljövőben külön cikket teszünk közzé ennek szentelt Változik az LBZ- kövesse a híreket.

  • Szövetség
  • Koalíció
Feladat száma Most 1.2-ben 1.3-ban lesz
2. Induláskor kapcsolja le a villanyt

Fő feltétel:

Okozz 8000 sebzést az ellenséges könnyű tankokra.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Alkalmaz 6000 sebzés az ellenséges könnyű tankokon.

Választható:

Okozz 2000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

5. Hátsó raid

Fő feltétel:

Okozz 3500 sebzést az ellenséges SPG-kre.

Választható:

Okozz 2000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Alkalmaz 2500 ellenséges SPG sebzés.

Választható:

Okozz 2000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

7. Erős ütés közepes tankokon

Fő feltétel:

Pusztíts el 15 ellenséges közepes tankot.

Választható:

Okozz 2000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Elpusztítani 10 ellenséges közepes tank.

Választható:

Okozz 2000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 3

10. Emeld fel a zászlót!

Fő feltétel:

Vegyen részt 3 alkalommal a bázis sikeres elfogásában.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Vegyen részt 2 alkalommal a bázis sikeres elfogásában.

Választható:

Legyen a legjobb 5-ben a csapatában szerzett tapasztalat alapján 5 alkalommal.

Szorzó = 2

11. Stabil eredmény

Fő feltétel:

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Pusztíts el 2 ellenséges tankot 10-szer.

Választható:

Alkalmaz

Szorzó = 3

12. A védekezésem

Fő feltétel:

Blokkolja kétszer annyi sebzést, mint a saját jármű HP-je, ötször.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Blokkolja 2-szer több sebzést, mint a saját jármű HP-je, 4-szer.

Választható:

Ne pusztulj el 4-szer a harcban.

Szorzó = 3

15. Szolgáld az Uniót

Fő feltétel:

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Választható:

Szerezze meg a „Mester” jelvényt háromszor.

Szorzó = 2

feladat száma Most 1.2-ben 1.3-ban lesz
3. A kém nem fog átmenni

Fő feltétel:

Pusztíts el 10 ellenséges könnyű tankot.

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Elpusztítani 7 ellenséges könnyű tank.

Választható:

Alkalmaz 2000 sebzés az ellenséges járművekben 5 alkalommal.

Szorzó = 3

8. Mindenki válogatás nélkül

Fő feltétel:

Pusztíts el 3 ellenséges járművet, 2 különböző típusú 7-szer.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Pusztíts el 3 ellenséges járművet, 2 különböző típusú 5-ször.

Választható:

5-ször szerezz első helyet sebzésben a csapatodban.

Szorzó = 3

12. A frontvonalon

Fő feltétel:

Pusztíts el 2 ellenséges járművet a csata első 3 percében 5 alkalommal.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Pusztíts el 2 ellenséges járművet a csata első 4 percében 5 alkalommal.

Választható:

Pusztítsd el az ellenséget / foglald el a bázist / védd meg a bázist (ha védekezésben vagy "Assault" módban) 5-ször.

Szorzó = 2

13. A közjó érdekében

Fő feltétel:

10 csatában mindkét csapat sebzése tekintetében a top 3-ban legyen.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

NÁL NÉL 7 csata a top 3-ba kerülésért a sebzés tekintetében mindkét csapatnál.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

14. Önjáró erődítmény

Fő feltétel:

Blokkolja kétszer annyi sebzést, mint a saját jármű HP-ja, hétszer.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Blokkolja kétszer annyi sebzést, mint a saját jármű HP-je, ötször.

Választható:

Első helyezés a páncél blokkolt sebzésben a csapatodban 5 alkalommal.

Szorzó = 3

15. Láda rendekben

Fő feltétel:

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Választható:

Szerezz összesen 2 Battle Hero- és/vagy Epic-érmet összesen háromszor.

Szorzó = 2

feladat száma Most 1.2-ben 1.3-ban lesz
5. Vágja le a támadás szélét

Fő feltétel:

Pusztítsd el a 15 nehéz tankok ellenség.

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Elpusztítani 10 ellenséges nehéz tank.

Választható:

Alkalmaz

Szorzó = 3

9. Leépítés

Fő feltétel:

Pusztíts el 10 ellenséges tankot, amelyek a Szövetséghez tartoznak.

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Elpusztítani A Szövetséghez tartozó 7 ellenséges tank.

Választható:

Alkalmaz 2500 sebzés az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

12. Csendes védekezés

Fő feltétel:

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Blokkold 5 ütést 15 csatában.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 3

13. Ellentámadás

Fő feltétel:

Pusztíts el 15 ellenséges járművet a csata első 3 percében.

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Elpusztítani 12 ellenséges jármű a csata első 4 percében.

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

15. A Szövetség hőse

Fő feltétel:

Szerezzen 7-szer egy „1 fok” vagy magasabb osztályjelvényt.

Választható:

Szerezze meg a „Mester” jelvényt háromszor.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Szerezzen ötször egy „1 fok” vagy magasabb osztályjelvényt.

Választható:

Szerezze meg a „Mester” jelvényt háromszor.

Szorzó = 2

feladat száma Most 1.2-ben 1.3-ban lesz
6. Az Olimposz teteje

Fő feltétel:

10-szer szerezzen első helyet sebzésben a csapatban.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

7-szer szerezzen első helyet sebzésben a csapatban.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

10. Modellharcok

Fő feltétel:

10 alkalommal szerezzen első helyet a tapasztalatok alapján a csapatában.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Hétszer szerezzen első helyet a tapasztalatok alapján a csapatában.

Választható:

Ne pusztulj el ötször a harcban.

Szorzó = 2

11. Harckocsirombolók megsemmisítése

Fő feltétel:

Választható:

Okozz 3000 sebzést az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Pusztíts el 10 ellenséges tankrombolót.

Választható:

Alkalmaz 2500 sebzés az ellenséges járműveken 5 alkalommal.

Szorzó = 3

14. Nincs idő hátradőlni

Fő feltétel:

Okozz sebzést egy lövéssel 8-szor a csata első 3 percében 10 csatában.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Egy csata első 4 percében 10 csatában hatszor sebezz egy lövéssel.

Választható:

Pusztíts el 2 ellenséges tankot 5-ször.

Szorzó = 2

15. Legenda vagyok

Fő feltétel:

Szerezz összesen 10 Hero of the Battle díjat és/vagy epikus érmet.

Választható:

Szorzó = 2

Fő feltétel:

Szerezz összesen 8 Hero of the Battle díjat és/vagy epikus érmet.

Választható:

Szerezz összesen 2 Battle Hero és/vagy Epic Medalt egy csatában háromszor.

Szorzó = 2

Autók díjazása az LBZ teljesítéséhez

Két díjnyertes jármű az LBZ befejezéséhez: a T-55A és az Object 260 számos kisebb fejlesztést kap. Részletes információkat az LBZ-ről szóló külön cikkben talál, amely hamarosan megjelenik a portálon.

Új térkép: "Orlovsky szegély»

Továbbra is dolgozunk a Grand Battle-n, és nyomon követjük az ilyen típusú csatákról és annak képességeiről szóló statisztikákat, valamint az Ön visszajelzéseit. Ideje tesztelni új kártya, amely a Szovjetunió központi régióira (Belgorod-Kursk-Orel) jellemző területet ábrázol 1943-ban. Várjuk visszajelzéseit magáról a térképről és a mód egészéről.


Térképváltozások

A frissítés nem lenne teljes térképmódosítások nélkül. Ezúttal négy helyszínt érintenek a szerkesztések.

Himmelsdorf

A domb elhagyásakor egy közbenső burkolatot adtak hozzá, amely lehetővé teszi további pozíciók felvételét az ellenség tüzeléséhez. A lövöldözés megkönnyítése érdekében a dekoratív növényzetet is eltávolították, amelynek nem volt játékértéke.

A csúcscsapatnál a "banán" elején a ház sarka mögül történt indulás megváltozott: most már kényelmesebb és biztonságosabb a tüzelés.

A csúcscsapat további fedezéket kap a vasúti sínek felőli mellékvágányra: a kiskapukkal ellátott házat oldalra költöztették, hogy növeljék a mellékvágányok biztonságát és növeljék ennek a pozíciónak a taktikai jelentőségét. Most kényelmesebb lesz az ellenség tüzelése.

ipari Zóna

Hozzáadtak házakat, amelyeket közbenső menedékként használnak majd a hangárokból a harckocsirombolók állásai ellen indított támadások kidolgozásakor.

A harci műveletek kényelmének növelése érdekében a kis hangár területén, amelyet a felső bázis vezérel, a törmelékkupacok elhelyezkedését módosították.

A térkép ezen részén egy házat adtunk hozzá, és eltávolították az alföldet. Ez kiegyenlíti a pozíciót az alsó alapcsapat hasonló pozíciójával.

Kissé megváltoztatták a szénkupacok elhelyezkedését, hogy javítsák a központi hangárból való lövöldözés elleni védelmet.

A sikátorban a bokrok és fémcsövek elhelyezkedésén változtattak, hogy ez irányban egyensúlyba kerüljenek a csapatok.

Megváltoztatták a domb lejtőjének szögét, hogy csökkentsék a lövöldözés lehetőségét a nagy és kis hangárok közötti átjárón.

Mannerheim vonal

A csapat "erkélyén" a felső bázisról, javított védekezési pozíciók: csökkent a lehetséges lövések száma a térkép közepéről.

A térkép ezen a pontján található dobozt eltávolították. Most kényelmesebb lesz a felső alapon található "erkély" bejárata.

Kényelmesebbé tették a közbenső védekező pozíciót: kiegyenlítették a terepet, megnagyobbították a követ, kiegészítő burkolatként bokrok kerültek rá.

További perselyek hozzáadva az álcázott helyzetekből történő tüzeléshez.

Egy köztes védelmi állás került beépítésre nem messze a felső bázisról a tankrombolók állásaitól arra az esetre, ha az ellenség átveszi az irányítást a part felett.

A bázis bejáratát irányító helyzet kényelmesebbé vált, ami növeli a védekezési képességeket a part feletti irányítás elvesztése esetén.

Halász-öböl

Fedett bejáratok a városba minden csapat számára: mostantól biztonságosabb lesz a városi területek megközelítése, köszönhetően a terep változásának és az új óvóhelyeknek köszönhetően, amelyek elrejtik a járműveket a korai felismerés elől. Ezenkívül, hogy megakadályozzák a járművek korai megsemmisülését a csatában, a járművek megjelenési helyeit a csata elején közelebb helyezik a piros vonalhoz.

A csata kezdetén a felső csapat irányítása alatt álló város szélén javultak a védelmi pozíciók: lezárják a felsőváros felőli kereszttüzet, így a tartásra lehet koncentrálni. vissza a várost támadó ellenséges erőket.

A központi falu keleti részén új épületek jelennek meg. Menedékül szolgálnak majd a város felé tartó járművek felderítésétől és lövöldözésétől, és biztonságosabb közlekedést tesznek lehetővé a faluból a városba.

A városban, a házak között a falu felőli felvételek részben zárva vannak. Ez lehetővé teszi a támadó csapat számára, hogy aktívabban közelítse meg az ellenség pozícióját anélkül, hogy félne a térkép közepéről érkező keresztektől.

A pálya középső részében mindkét csapatnál eltávolították a növényzetet, amely a térkép közepéről passzív csatát folytató járművek kiegészítő fedezékül szolgált, a városból a bázis felé irányuló támadás kidolgozásakor pedig a támadó csapat számára további fedezéket adtak. elfogó kör.

AI által vezérelt járművek (csak a második nyilvános teszt 1.3 elindításával)

Minden régióban minden általános tesztnél mesterséges intelligencia által vezérelt járműveket (botokat) adnak hozzá. Az 1.2-es nyilvános teszthez hasonlóan bizonyos térképeken és térképeken is megjelennek technika I-V szinteket. Ne aggódjon, mindig tudni fogja, ha botokkal játszik: a beceneveik kettősponttal „:” kezdődnek és végződnek, a becenevek mellett pedig egy speciális javítás jelenik meg.

Tesztelés mesterséges intelligencia szerveren több játékmódot is létrehozhatunk majd ellene, hasonlóan a „Dark Front”-hoz. Hamarosan a NA-régió dél-amerikai szerverére, valamint az ausztrál szerverre is felkerülnek a botok, amelyek megoldják az alacsony szintű csatákra való hosszú várakozás problémáját.

Ezek a változtatások nem érintik az EU, RU, APAC régiókban (Ausztrália kivételével) és az Egyesült Államokban működő NA szervereket.

Technikai szintek I-V

A robotok maximális száma egy csapatban

Várakozási idő: 20 másodperccel azelőtt, hogy az egyensúlyozó mesterséges intelligencia által vezérelt járműveket ad a csatához
Hogyan lehet megkülönböztetni: Kettőspont (":") a becenév elején és végén, valamint egy speciális folt
Kártyák: "Karélia", "Prokhorovka", "Bányák", "Redshire", "Sztyeppék", "Fishing Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Cliff", "Sandy River", "El Halluf", "Airfield", "Pass", "Mannerheim Line", "Calm", "Quiet Coast", "Overlord"

Teljes változásnapló

Változások a személyes harci küldetésekben

  1. Újra kiegyensúlyozott küldetések az Excalibur hadművelethez.
  2. Most, a személyes harci küldetések első kampányában a küldetések csatában történő teljesítésének előrehaladását is nyomon követheti.
  3. Kifejezettebb értesítések kerültek hozzáadásra, ha a Second Front kampány harmadik műveletéből származó feladat egy csata után meghiúsul.
  4. Minden szakasz állapotát eltávolították a Régóta Várt Erősítések kampányból. Mostantól minden harci küldetés személyes. Ezek a feladatok leegyszerűsödtek.
  5. Az összes feladat továbbfejlesztett megjelenítése összetett feltételekkel, például „X vagy Y végrehajtása”.
  6. Értesítés hozzáadva, hogy teljesítenie kell a feladat fő feltételét, hogy továbbléphessen a további feladatban.
  7. Továbbfejlesztett információs ablak „Leírás és tippek” a feladatkártyákon.

Kártyák

Hozzáadott térkép "Orlovsky párkány" (általános csatához).

Egyenlegmódosítások történtek a következő térképeken:

  1. "Himmelsdorf"
  2. "Horgászöböl"
  3. "Ipari Zóna"
  4. "Mannerheim vonal"

Javítva a hibák a következő térképeken:

  1. "Minszk"
  2. "Diák lányok"
  3. "Westfield"
  4. "Ensk"
  5. "Csendes tengerpart"

Megjelenés változása

A Tier VIII prémium járművek és az összes Tier X jármű egy új típusú vizuális elemmel egészül ki – matricákkal, más néven vetítési emblémákkal. Értékük még nem végleges.

Változások a játékon belüli boltban

  1. Keresés és szűrők kerültek hozzáadásra a Raktárhoz: most gyorsan megtalálhatja a kívánt terméket.
  2. Az üzlet gyorsabban működik.

Javítások és fejlesztések

  1. Javítottunk egy hibát, ahol a HE héj áthatolásának hiánya, amikor az megsérült, páncél behatolásként jelenik meg. Most már könnyebb megérteni, hogy a HE lövedék teljes kárt okozott-e a behatolással, vagy csak a páncélon robbant fel. Ez a szerkesztés hatással lesz azoknak a harci küldetéseknek a teljesítményére, amelyekben feltétele van a páncél áttörésének.
  2. Az előző bekezdés alapján a "Páncéltörő" díj leírása módosult.

Változások a jármű paramétereiben

  • A pisztoly diszperziója a torony elforgatásakor 17%-kal csökkent.
  • A célzási idő 2,1 másodpercről 2 másodpercre módosult.
  • Megerősített hajótest és toronypáncél.
  • Az UBR-412D lövedék sebessége 20%-kal nőtt.
  • Az UBR-412D héj páncéláthatolása 201-ről 221 mm-re módosult.
  • A motor teljesítménye 580-ról 750 LE-re változott. Val vel.
  • A tartósság 1700-ról 1750 egységre változott.

Kína:

  • Az M41D járművet a szupertesztelők tesztelhetik.

Szovjetunió:

  • A T-50-2 járművet hozzáadták a szupertesztelők teszteléséhez.

Beállítások megváltoztatása:

260. objektum:

  • A pisztoly diszperziója az alváz mozgásából 12%-kal csökken.
  • 12%-kal csökkent a lövegek diszperziója a felfüggesztésből.
  • A pisztoly diszperziója 0,36-ról 0,35 m-re változott 100 m-enként.
  • A pisztoly diszperziója a torony elforgatásakor 25%-kal csökken.
  • Részvétel a tesztelésben
  • Futtassa a telepített tesztverziót.
  • Csak azok a játékosok vehetnek részt a teszten, akik október 29-e, 23:59 (moszkvai idő szerint) előtt regisztráltak a World of Tanksba.
  • A tesztszerveren található tankerek nagy száma miatt a felhasználók beléptetése korlátozás alá esik. Minden új játékos, aki részt kíván venni a frissítés tesztelésében, sorba kerül, és csatlakozhat a szerverhez, amikor az ingyenessé válik.
  • Ha a felhasználó október 29. 23:59 (UTC) után változtatta meg a jelszavát, a tesztszerveren csak a megadott időpont előtt használt jelszóval lesz elérhető az engedélyezés.
  • A tesztszerveren nem történik fizetés.
  • Ez a tesztelés nem növeli a tapasztalatból és a kreditekből származó bevételt.
  • A tesztszerveren elért eredmények nem kerülnek át a fő szerverre.
  • Az 1.3-as verzió tesztelése során a tesztszervereken ütemezett technikai munka folyik (25 perc minden szerveren 07:00-tól (moszkvai idő szerint)).
  • Megjegyzés: a tesztszerverre ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a fő játékszerverre. Következésképpen e szabályok megsértéséért a Licencszerződés értelmében szankciók is vonatkoznak.
  • A Felhasználói Támogatási Központ nem nézi át a Közös Teszttel kapcsolatos pályázatokat.
  • Emlékeztetünk arra, hogy a World of Tanks kliens, valamint tesztverziói és frissítései letöltésének legmegbízhatóbb módja a hivatalos játékportálon van. Ha más forrásból tölti le a játékot, számítógépét rosszindulatú programok fertőzésének teszi ki. A fejlesztőcsapat nem vállal felelősséget a játékkliensre mutató hivatkozásokért és a harmadik féltől származó források frissítéseiért (valamint azok tartalmáért).

Ideje csatába indulni és tesztelni a változásokat!

Frissítve (2019-09-20, 09:38): harmadik teszt 1.6.1


Tesztszerver be játékvilág of Tanks 1.6.1 egy szokásos szerver, ahol új térképeket, funkciókat, tankokat és a játék egyéb újításait tesztelik. Teszthez WOT szerver lehetetlen akkor bejutni, amikor a játékos akarta – csak akkor nyílik meg, amikor a játékfejlesztőknek szüksége lesz rá.

Megnyílt a harmadik általános teszt!

Mi az a tesztszerver és miért van rá szükség?

Tesztszerver egy olyan adattár, ahol egy másolatot tárolnak és reprodukálnak, de néhány változtatással. Természetesen, mielőtt bármilyen változtatást végrehajtana a játékon, először tesztelni kell azokat.
Az elsők a WOT-fejlesztők stábjában látják a változásokat, majd a szupertesztelőknek adnak hozzáférést. Ha vannak hiányosságok, akkor azokat kijavítják, és az új kliens verzióját már terhelés alatt tesztelik. Feltöltik a kliens tesztverzióját a tartalék szerverre, és mindenki számára megnyitják a hozzáférést. A fejlesztő stáb ismét hibákat és hiányosságokat keres. Utána – javítás és „kihelyezés” új verzióügyfél.

Hogyan juthatunk el a WOT tesztszerverére

A tesztkiszolgáló eléréséhez le kell töltened egy speciális 1.6.1-es telepítőt, vagy telepítened kell a Wargaming Game Centert. Utána futtasd. Felajánlja egy tesztkliens letöltését - töltse le és telepítse. A következő mappa jön létre. World_of_Tanks_CT(abban a könyvtárban, ahol a lejátszó a telepítés során megadott).

Minden készen áll az indulásra! A tesztkliens címkéjére kattintunk, és az engedélyezési oldalra jutunk, és belépünk a játékba. Belépünk a becenevünkbe és a jelszavunkba, és kiválasztjuk a két tesztszerver egyikét.

Teszt funkciók. Szerverek

  • Minden játékosnak egyszerre 20 000 aranyat írnak jóvá, 100 000 000 ingyenes élmény, 100 000 000 ezüst.
  • Minden, amit a tesztszerveren keres és vásárol, soha nem kerül át a fő szerverre.

Mi az új az 1.6.1-ben?

Multinacionalitás


A fenti képen az első multinacionális T-34-85 Rudy tank látható, amely minden tesztelő hangárjába kerül.

Mi a multinacionalitás?
Egy új funkció a World of Tanks játékban, amely lehetővé teszi, hogy lengyel legénységet helyezzen a T-34-85 Rudy-ra.

Fontos! A legénységet csak a hangárban tudjuk majd cserélni, csatában ez lehetetlen lesz.

Miért van erre szükség?

Annak érdekében, hogy a különböző nemzetek legénységét ugyanazon a gépen pumpálják. Ha a játékosoknak tetszik az ötlet, a fejlesztők megígérték, hogy további multinacionális tankokat adnak a játékhoz.

A World of Tanks 1.6 játékfrissítési tesztjének szerverei dedikált szerverek, amelyeken a térképek, a jármű jellemzői és az általános frissítések lejátszhatóságát ellenőrzik a hétköznapi wot játékosok. A tesztszerver csak meghatározott időpontban érhető el, a belépés csak akkor lehetséges, ha a fejlesztők készek ellenőrizni a játékinnovációk teljesítményét.

Megjelenés dátuma – frissítések 1.5

Töltse le a World of Tanks 1.6.1 általános tesztjét

Amint megjelenik az 1.6-os tesztkliens letöltési linkje, közzétesszük pont itt! Előzetesen a késő délutáni órákra kell számítanunk, moszkvai idő szerint 18:00 óra után. Az 1.6-os kliens kiadásának dátuma 2019 októberéig várható, az alábbi táblázat szerint.

Hogyan működik?

Fontolja meg, mi az a tesztszerver. Elvileg ez egy virtuális erőforrás, ahol a játék módosított példánya található. A fő cél az újítások képességeinek tesztelése és ellenőrzése, mielőtt beépítené őket a fő javításba.
A WG fejlesztői először a teszttartományokhoz jutnak hozzá. Ezután szupertesztelők kapcsolódnak a hiányosságok és hibák kereséséhez. A javítás után további tesztelés történik a játékkliens maximális terhelésével.

Ehhez a játék egy példányát "feltöltjük" egy tartalék domainre, ahova bárki hozzájuthat. Ezt követően a feltárt hiányosságokat ismét kiküszöbölik, majd változtatásokat hajtanak végre a fő játékkliensen.

Hogyan lehet a WoT teszt tagja?

A játék tesztelésében bárki részt vehet. Ehhez le kell töltenie az 1.6-os verziójú telepítőt. Ezt követően a telepítő felszólítja a felhasználót egy tesztjáték kliens letöltésére. A letöltés befejezése után egy új WORLD of TANKS mappa jön létre az asztalon, a lejátszó által megadott grafikus beállítások könyvtárával.

Főbb jellemzők

Két fő szabály van a vizsgázókra vonatkozóan:

  1. A résztvevők: 20 000 játékon belüli aranyat, egyenként 100 000 000 kreditet és ingyenes élményt kapnak.
  2. tesztszerveren szerzett tapasztalat, játék pénznemeés a megvásárolt berendezés nem kerül át a fő ügyfélre.

Tesztcél az 1.6.1 javításhoz

A játékosoknak a következő újításokat kell tesztelniük:

  • Változások ehhez tank LBZ: 279. objektum korai;
  • HD 3 térképekre konvertálva:
    Birodalom határa
    széles park,
    Országút
  • Változások és szerkesztések a térképeken: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River és Párizs;

Frissítve (2019-09-20, 09:38): harmadik teszt 1.6.1


A World of Tanks 1.6.1 játék tesztszervere egy szokásos szerver, ahol új térképeket, funkciókat, tankokat és a játék egyéb újításait tesztelik. Lehetetlen elérni a WOT tesztszerverét, amikor a játékos akarja – csak akkor nyílik meg, amikor a játékfejlesztőknek szükségük lesz rá.

Megnyílt a harmadik általános teszt!

Mi az a tesztszerver és miért van rá szükség?

Tesztszerver egy olyan adattár, ahol egy másolatot tárolnak és reprodukálnak, de néhány változtatással. Természetesen, mielőtt bármilyen változtatást végrehajtana a játékon, először tesztelni kell azokat.
Az elsők a WOT-fejlesztők stábjában látják a változásokat, majd a szupertesztelőknek adnak hozzáférést. Ha vannak hiányosságok, akkor azokat kijavítják, és az új kliens verzióját már terhelés alatt tesztelik. Feltöltik a kliens tesztverzióját a tartalék szerverre, és mindenki számára megnyitják a hozzáférést. A fejlesztő stáb ismét hibákat és hiányosságokat keres. Utána – javítsa ki és „terítse ki” az ügyfél új verzióját.

Hogyan juthatunk el a WOT tesztszerverére

A tesztkiszolgáló eléréséhez le kell töltened egy speciális 1.6.1-es telepítőt, vagy telepítened kell a Wargaming Game Centert. Utána futtasd. Felajánlja egy tesztkliens letöltését - töltse le és telepítse. A következő mappa jön létre. World_of_Tanks_CT(abban a könyvtárban, ahol a lejátszó a telepítés során megadott).

Minden készen áll az indulásra! A tesztkliens címkéjére kattintunk, és az engedélyezési oldalra jutunk, és belépünk a játékba. Belépünk a becenevünkbe és a jelszavunkba, és kiválasztjuk a két tesztszerver egyikét.

Teszt funkciók. Szerverek

  • Minden játékos 20 000 aranyat, 100 000 000 ingyenes tapasztalatot és 100 000 000 ezüstöt kap egyszerre.
  • Minden, amit a tesztszerveren keres és vásárol, soha nem kerül át a fő szerverre.

Mi az új az 1.6.1-ben?

  • a nemzet megváltoztatásának képessége;
  • 11 új stílus;
  • változások rangsorolt ​​csatákban.

Multinacionalitás


A fenti képen az első multinacionális T-34-85 Rudy tank látható, amely minden tesztelő hangárjába kerül.

Mi a multinacionalitás?
Egy új funkció a World of Tanks játékban, amely lehetővé teszi, hogy lengyel legénységet helyezzen a T-34-85 Rudy-ra.

Fontos! A legénységet csak a hangárban tudjuk majd cserélni, csatában ez lehetetlen lesz.

Miért van erre szükség?

Annak érdekében, hogy a különböző nemzetek legénységét ugyanazon a gépen pumpálják. Ha a játékosoknak tetszik az ötlet, a fejlesztők megígérték, hogy további multinacionális tankokat adnak a játékhoz.