Programok a terhelés megjelenítésére játékokban. Hogyan lehet megtudni, hány FPS van a játékban a Fraps programmal. Mi legyen az FPS egy kényelmes játékhoz?

Ha monitoroznia kell a processzort és a videokártyát a játékban, és ugyanakkor nem utasítaná el a képkocka sebesség (FPS) megjelenítését játék közben, akkor a legegyszerűbb módja annak, hogy mindezt ingyenesen megszerezze. telepítse az MSI Afterburner programot.

A program egyszerű és áttekinthető, egyetlen hátránya a nagyon kicsi alapértelmezett felületgombok.

Az MSI Afterburner minden olyan paramétert felügyel, amelyre a játékosnak szüksége van:

  • GPU hőmérséklet.
  • CPU hőmérséklet.
  • Mindkettő terhelési szintje, a rendszer "szűk keresztmetszete" meghatározása.
  • Képkockasebesség (FPS).
  • A videokártya hűtőjének forgási sebessége.
  • Valamint sok más olyan mutató, amely nem annyira szükséges egy átlagos játékos számára, mint például a frekvenciák és a feszültségek, valamint az oldalfájllal kapcsolatos információk. Természetesen Ön maga határozza meg, hogy mit figyeljen és jelenítsen meg az Overlay Screen Display (OED, más néven OSD) képernyőn.
  • Az MSI Afterburner pedig videókat és képernyőképeket tud rögzíteni, és túlhajtja a grafikus kártyát. Általában egy komplett vagdalt!

Az adatok nem csak figyelhetők, hanem a képernyőn is megjeleníthetők játék közben, így a játék percenkénti kikapcsolása nélkül élvezheti a valós idejű számokat. Mellesleg mindezekkel a statisztikákkal együtt az órát is megjelenítheti a képernyőn, ami nagyon kényelmes lehet.

A program egyik jellemzője a csúcsértékek megjelenítése a felügyeleti grafikonokon, így nem kell görgetni a grafikonokat – elég egy pillantást vetni a felettük lévő kis piros számokra.

Az MSI Afterburner konfigurálása

Először megnyomjuk a Beállítások gombot a programpanel alján:

A megjelenő ablak tetején:

  1. válassza a "Monitoring" lapot;
  2. jelölje be a jelölőnégyzeteket azon listaelemeknél, amelyeket figyelni akarunk. Húzza a vonalakat az egérrel abban a sorrendben, ahogyan szeretné, hogy megjelenjenek a játékban;
  3. míg a sor ki van választva, hozzá lehet rendelni - hogy megjelenik-e az OED-ben a játék során vagy sem (és egyben a szín, név és egyéb tulajdonságok).

Mint látható, a képernyőképen a Frame Rate nincs bejelölve, de általában ellenőrizni kell, kivéve, ha az FPS-t maga a játék vagy más program jeleníti meg.

Ezt követően azt tanácsolom, hogy nézze meg, mi van elrejtve a panel többi lapján, különösen a jobb szélen - Interfész.

Az EOS MSI Afterburner konfigurálása

Tehát az FPS és a megfigyelési adatok játék közbeni megjelenítésének konfigurálásához ugyanazon a beállítási panelen keresse meg az OED lapot, és ott a "Speciális" gombot. Csapj neki!

Megnyílik az OED beállítások ablak. Ebben a következőket kell tennie:

  1. Győződjön meg arról, hogy az EOS kijelző kapcsolója ON állásban van (ha nem, tudja, mit kell tennie!).
  2. Választható: kapcsolja be, ha a játékban az anti-cheat hirtelen esküdni kezd.
  3. Opcionális: az EOS megjelenítési módját (nagyjából a betűtípust) befolyásolja. A legjobb a Raster 3D-t választani, ahol a Raster 3D feliratra ismételten kattintva módosíthatja a betűtípust.
  4. A betűtípus árnyékát jobb bekapcsolni (kapcsolni ON állásba).
  5. Válassza ki ízlése szerint az OED betűszínét!
  6. Négyzetek a monitor sarkainál - gyors út mozgassa az EOS-t a monitor kívánt sarkába. Vagy egyszerűen húzza az OED-t az egérrel, vagy állítsa be kézzel a koordinátáit.

Ez talán az MSI Afterburner gyors beállításáról szól, hogy figyelje a processzort és a videokártyát a játékban. Ha szükséged van részletes áttekintést program jellemzőit, lásd az egyiket Legjobb videók erről a témáról Artyomtól:

Mielőtt több alkalmazást áttekintene, meg kell értenie, miért van erre szükség program az fps megjelenítésére a játékokban.

Az FPS jelző a másodpercenkénti képkockák számát mutatja a játék során. Ha ez az érték 25 alá esik, akkor a játék "diavetítéssé" válik, és a felhasználó nem tudja irányítani a karakter vagy az általa irányított berendezés cselekedeteit, időben reagálni a veszélyekre stb. A tapasztalt játékosok azt mondják, hogy egy kényelmes játékhoz az FPS-nek legalább 60-nak kell lennie, csak ebben az esetben a játék nem fog lemaradni és lefagyni. Ezért nagyon fontos ennek a tulajdonságnak az ellenőrzése, és a felhasználó szükség esetén csökkentheti a textúrák, speciális effektusok stb. minőségét az FPS növelése érdekében.

Az FPS játékokban való megjelenítésére szolgáló programok közül a legnépszerűbbek:

  • Fraps.
  • MSI Afterburner.
  • túlfarkas.

Ez a program ideális azoknak a játékosoknak, akik nem szeretnek elmélyülni a beállítások részleteiben. Elég csak telepíteni és a játék bekapcsolásakor a bal felső sarokban alapértelmezés szerint megjelenik az FPS jelző.

Ezzel a programmal videókat is rögzíthet a játék folyamatáról. A beállítások meglehetősen egyszerűek, és nem igényelnek különleges készségeket, hogy kitaláljuk, mit és hogyan kell beállítani. Az egyetlen hátránya a kapott videófájl hatalmas mérete, de általában a rögzített videót szerkesztik, és a méret kompaktabb formátumba konvertálással is csökkenthető.

MSI Afterburner

Ez a szoftver igazi áldás lesz a játék szerelmeseinek. Amellett, hogy ez a program megjeleníti az FPS-t a játékban, a hardver túlhajtására is használható. Az egyetlen dolog, amire érdemes figyelmeztetni, hogy ha nem vagy túl haladó felhasználó, akkor jobb, ha nem kísérletezünk a beállításokkal, mert mivel ronthatod sokkal rosszabbá a számítógépedet. És bár a név tartalmazza a márkanevet, a program bármilyen összetevővel működik, gyártótól függetlenül.

A program telepítéséhez látogasson el a hivatalos webhelyre, és töltse le. A telepítési folyamat során a felhasználó felkéri a Riva Tuner Statistics Server további telepítésére. Feltétlenül jelölje be a jelölőnégyzetet, és telepítse ezt az extra burkolatot.
A telepítés után egy szabványos programablak jelenik meg előtted. A szoftver teljes körű használatához kattintson az ablak jobb alsó sarkában található "Beállítások" gombra.
A beállítások ablakban több lap fog megjelenni. Lépjen a "Monitoring" fülre, és jelölje be az Önt érdeklő elemek négyzeteit, és megjelennek a fedvényben (különösen az FPS megjelenítéséhez be kell jelölnie a "Frame rate" négyzetet). Továbbá, hogy minden paraméter megjelenjen, be kell jelölni a „Megjelenítés az átfedő képernyőn” elemet, majd a „Tulajdonságok” oszlopban meg kell jelennie az „OED-ben” feliratnak.

Overwolf

Az Overwolf program számos lehetőséget nyit meg a játékosok előtt, beleértve az FPS megjelenítését játék közben. A program letöltéséhez csak keresse fel az alkalmazásboltot, és telepítse ingyenesen. Az FPS megjelenítéséhez lépjen a "Beállítások" menübe, lépjen az FPS fülre, és jelölje be az "FPS figyelés engedélyezése" melletti négyzetet.


A PC-s játékokban előfordulhat, hogy valamilyen oknál fogva lelassul és lefagy egy játék, aminek jól kellene futnia a hardveren. És annak megértéséhez, hogy mi a baj, és a rendszer melyik összetevője nem húzza a játékot, a játék tetején megjelenítheti a képernyőn a processzor, a videokártya terhelését és egyben a képkocka sebességét.

Ehhez egy ingyenes segédprogramra van szüksége (a Riva Tunerrel együtt kell telepítenie). Nyissa meg, kattintson a Beállítások > Felügyelet gombra, és jelölje be azokat a jelölőnégyzeteket, amelyeket a játékokban látni szeretne a képernyőn (az egérrel is húzhatja őket a kívánt sorrendben):


Kiválaszthatja ezen információk frissítési időszakát is, de ne állítsa be 500 ms-nál rövidebbre, különösen gyenge számítógépeken. Ezután ugyanazon a lapon jelölje be a „Megjelenítés az átfedő képernyőn” jelölőnégyzetet minden olyan elemnél, amelyet a játékban a képernyőn szeretnénk látni.

Most lépjen az OED fülre, opcionálisan válassza ki azt a gombot, amelyen a kiválasztott információ megjelenik, majd kattintson a "Speciális" gombra. Megnyílik a Riva Tuner ablak - engedélyezze benne a Képernyőn megjelenő megjelenítést, és állítsa az Alkalmazás észlelési szintjét "Magas"-ra. Ezenkívül opcionálisan kapcsolja be a betűtípus árnyékait (jobban láthatóak lesznek), és válasszon színt. Az alábbiakban kiválaszthatja, hogy a kijelző melyik oldalán jelenjenek meg az információk:


Ennyi, ezután indítsa el a játékot, és a képernyőn látnia kell a rendszerindítással kapcsolatos információkat:

Ha nincs ott, kapcsoljon ki minden olyan programot, amely szintén megjelenít valamit a képernyőn (például a Fraps).

Az MSI saját fejlesztésű segédprogramja, amely a "motoron" alapul, már régóta előrébb ment a funkcionalitás és az interfész kényelme terén magához a RivaTunerhez és "testvéréhez" képest. A továbbfejlesztett funkciók közé tartozik az AMD Radeon megoldások támogatása, a GPU és VRAM feszültségbeállítása, az automatikus 2D/3D módváltás követése profilok segítségével, valamint a grafikus kártya hűtésének egyszerű hőmérséklet-beállítása.

Támogatja a túlhúzási profilok létrehozását is a " gomb megnyomásával gyorsbillentyű» (legfeljebb 5 darab), monitorozza a képsebességet 3D alkalmazásokban, és megjeleníti az indikátorokat a képernyőn megjelenő menükben és a rendszertálcán. A program bármely gyártó videokártyájával működik, bár egyes funkciók (például GPU feszültségvezérlés) elsősorban a márkás MSI videokártyákhoz készültek.

A segédkészlet tartalmazza a Kombustor videokártya terhelési tesztprogramját, amely a jól ismert FurMark benchmark motorján alapul.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • NVIDIA GeForce 8X00 vagy AMD Radeon 3X00 vagy újabb alapú videokártya
  • Telepített NVIDIA vagy AMD illesztőprogram
  • Licenc típusa: csak MSI grafikus kártyák tulajdonosai számára

A RivaTuner az első számú eszköz az NVIDIA GPU-kártya tulajdonosok számára.

A lehetőségek széles listájából megjegyezzük:

  • a videokártya meghajtó Direct3D és OpenGL paramétereinek beállítása;
  • a videokártya túlhajtása az illesztőprogramon és a hardverhez való közvetlen hozzáférésen keresztül;
  • hűtőrendszer vezérlése;
  • videomódok és képernyő-frissítési gyakoriság beállítása, beleértve a monitor-illesztőprogram létrehozását a Windows számára a PnP-információk felhasználásával;
  • részletes jelentés készítése a videokártya jellemzőiről, a Direct3D és OpenGL meghajtó képességeiről, az AGP busz módról és a monitorról;
  • a videokártya frekvenciáinak, hőmérsékleteinek és feszültségeinek valós idejű monitorozása, a hűtőrendszer működése;
  • FPS, processzorterhelés és videomemória-használat mérése játékokban és alkalmazásokban;
  • AGP busz működésének vezérlése, mind a meghajtó konfigurációján keresztül, mind közvetlenül;
  • néhány "játékos" GeForce sorozatú kártya átalakítása a "professzionális" Quadro család egyenértékű kártyáira;
  • a GeForce 6X00 család letiltott GPU blokkjainak feloldása;
  • széles lehetőségek profilok létrehozására játékok és alkalmazások indításához, beleértve az illesztőprogram-beállításokat, a túlhajtást, a színsémát, a képernyő videomódját a profilban;
  • Orosz nyelv támogatása a felülethez és a súgóhoz;

A segédprogram hasznos lehet az ATI GPU-kon alapuló kártyák tulajdonosai számára is (túlhúzó modulok, teljesítményjelentések, megfigyelési modulok, illesztőprogram-javító szkriptek a letiltott csővezetékek és professzionális szolgáltatások feloldásához).

Ha az alkalmazást 64 bites operációs rendszerre telepíti, feltétlenül fogadja el a frissítések telepítését a telepítés végén.

Rendszerkövetelmények:

  • Riva TNT / Radeon 8500 és újabb GPU alapú videokártya
  • Telepített NVIDIA illesztőprogram
  • Licenc típusa: FreeWare

Az egyik legerősebb és legrégebbi programok információk gyűjtésére és fogadására másfajta jelentések a számítógépbe telepített hardverről. A HWiNFO minden olyan információt, amely programszerűen "kihúzható" a számítógép mélyéről, megadja - mind az érdekelt összetevőről szóló részletes jelentés, mind pedig egy kombinált jelentés formájában, amelyen fel lehet tölteni egy a népszerű formátumok közül.


Ezenkívül a segédprogram lehetővé teszi több tucat különböző érzékelő telepítését és mindenféle rendszerparaméter monitorozását - a memóriafogyasztástól a GPU és a CPU feszültségéig és feszültségéig. Az érzékelők esetében beállíthatja a megjelenítési formátumot, a címkéket, a küszöbértékeket és sok más dolgot.


Külön érdemes megjegyezni integráció a RivaTunerrel, az MSI Afterburnerrel és az EVGA Precisionnal.

Rendszerkövetelmények:

  • Licenc típusa: Ingyenes

A jól ismert Fraps program hazai versenytársa, amely támogatással rendelkezik többmagos processzorokés saját kodekkészlete, amely a játékvideók valós idejű rögzítésének minden jellemzőjét figyelembe véve „kihegyezett”. A fő funkciók lehetővé teszik, hogy:

  • képernyőképek, videó rögzítése és tömörítése (hangrögzítés lehetőségével);
  • hang rögzítése és tömörítése (legfeljebb 16 hangforrás egyidejűleg), a felvételen lévő bármely forrás keverésének és hangerejének megváltoztatásának lehetőségével;
  • konfigurálja a videorögzítési beállításokat (képkocka másodpercenként, képkocka mérete, minősége és a kapott videó mérete);
  • különböző mutatók lejátszása, beleértve a másodpercenkénti képkockák aktuális számát vagy a hangcsevegésben beszélő személy nevét;
  • az előzetes regisztráció lehetősége;
  • valós idejű keretméretezés;
  • több hangforrás támogatása;
  • egérkurzor rögzítése;
  • közvetítések (streaming) olyan népszerű szolgáltatásokhoz, mint a YouTube, Twitch és mások;
  • a beállítási profilok gyors váltásának támogatása;
  • az alkalmazások fehér és fekete listájának támogatása;
  • játékon belüli teljesítménytesztek.

Támogatja a bővítményeket. A szállítás tartalma: FPS (képkocka másodpercenként), webböngésző, idő (óra, stopper, időzítő), kép, szöveg, Rendszer információ(érzékelők CPU, GPU, RAM, HDD, hálózat), Teamspeak 3 Overlay, Webkamera, Színkitöltés, Ablakrögzítés.

Rendszerkövetelmények:

  • DirectX 9 és újabb, OpenGL
  • Licenc típusa: shareware, a program költsége 700 rubel (ha több verziót vásárol - 25% kedvezmény). Frissítések innen előző verziók- ingyenes.

Többfunkciós kombináló program számítógépes hardverek diagnosztizálására, tesztelésére és teljesítményének elemzésére. Funkciók széles skáláját kínálja a rendszer stabilitásának meghatározásához, beleértve a stressztesztelés funkcióit, valamint a lemez, a memória és a gyorsítótár, a GPGPU tesztelését.


Fejlett felügyeleti eszközökkel rendelkezik, számos testreszabható érzékelővel, beleértve a hőmérsékletet, a feszültséget és a ventilátor sebességét.


Kiváló képességekkel rendelkezik a processzor, a rendszermemória és a lemezmeghajtók teljesítményének értékelésére.

AIDA64 - benchmark

A beépített monitordiagnosztikai szoftvermodul lehetővé teszi a monitor kalibrálását és különféle tesztek elvégzését - a fókusz, a villogás, az élesség, a színvisszaadás és még sok más teszt elvégzését.
A támogatott eszközök adatbázisa rendszeresen és időben frissül, és jelenleg több mint 150 000 elemet támogat.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows 7 vagy újabb
  • 1,8 GHz-es kétmagos vagy gyorsabb processzor
  • Videokártya DirectX 9 támogatással
  • Licenc típusa: próba

D3DGear

3D alkalmazásteljesítmény-monitor fejlett rögzítési mechanizmusokkal játékmenetés további folyama. A név ellenére az OpenGL alkalmazásokból is átvehetők a mutatók.

D3DGear

Alkalmazás jellemzői:

Beállítások a D3DGearben

A fő előnye a kényelmes videóformátum, amelynek lejátszásához nem kell telepítenie a számítógépére programot.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • DirectX 8 és magasabb
  • 2 GB RAM
  • 10 GB-os merevlemez
  • Licenc típusa: TrialWare (regisztráció nélkül 15 napig működik)

Fraps

A kezdetben független FPS-számlálóként bármilyen Direct3D és OpenGL alkalmazásban létrehozott program egy teljes csomaggá alakult, amely lehetővé teszi:

  • írja be a mérési eredményeket egy naplófájlba az FPS változások későbbi ábrázolásával;
  • képernyőképek készítése (beleértve a sztereót is) és videók rögzítése (hanggal is);
  • egyéb teljesítménymutatók mérése és rögzítése, például az egyes keretek kimeneti ideje;
  • az Aero GUI teljesítményének mérési képessége;

A program hátránya, hogy a videó rögzítéséhez zárt kodeket használ, így a videók későbbi megtekintéséhez FRAPS-re lesz szüksége a számítógépen.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
  • DirectX 9.0 és újabb
  • Licenc típusa: ShareWare (regisztráció nélkül, a videó rögzítési ideje és az engedélyek korlátozottak, a képernyőképek csak BMP-ben kerülnek mentésre és logó van ráhelyezve)

Az EVGA szabadalmaztatott segédprogramja egyszerűségéről, minimális méretéről és semlegességéről nevezetes, ami az ilyen segédprogramoktól szokatlan, nem márkás videokártyákon való használatra. Az úri funkciók közé tartozik a videokártya frekvenciájának és hőmérsékletének figyelése, a túlhúzás és a hűtőrendszer kezelése, és minden belefér a fő programablakba. De köszönöm családi kötelékek a segédprogrammal az EVGA Precision fejlettebb funkciókra képes, beleértve akár 10 túlhúzási profil létrehozását és a hűtési rendszer vezérlését az alkalmazásukkal a gyorsbillentyűk megnyomásával, a képkockasebesség figyelését a 3D alkalmazásokban, valamint az indikátorok megjelenítését a képernyőn megjelenő menükben. Ezenkívül a segédprogramnak megvan a sajátja hardveres felügyeleti modul, amely lehetővé teszi a felhasználó számára a videó alrendszer bizonyos paramétereinek megváltoztatásával kapcsolatos feladatok megoldását.

Ezenkívül az EVGA Precision X egy újratervezett felülettel rendelkezik, és támogatja a legújabb Kepler és Titan GPU-kat.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/XP-64/Vista/7/8
  • NVIDIA GeForce 6X00 vagy újabb alapú videokártya
  • Telepített NVIDIA illesztőprogram 96.XX és újabb verzió
  • Licenc típusa: csak EVGA grafikus kártyák tulajdonosai számára

AnandTech FrameGetter

A FRAPS segédprogram analógja operációs rendszer Linux által fejlesztett híres portál anandtech.com. Képességek:

  • a benchmark idő és az FPS szám megjelenítése a játék képén;
  • FPS leolvasások rögzítése naplófájlba;
  • képernyőképek automatikus időszakos mentése;
  • mind az OpenGL-t közvetlenül használó, mind az SDL-t használó alkalmazások támogatása;

Az archívum kibontása után feltétlenül olvassa el a doc\readme fájlt, mivel a program használata nem egyszerű. Forráskód csatolva.

Rendszerkövetelmények:

  • Linux operációs rendszer
  • Licenc típusa: FreeWare

Kicsit kifinomultabb FPS-számláló a Direct3D-t használó játékokhoz, amely további technikai információkat is képes rögzíteni, például a másodpercenkénti renderelt sokszögek számát és a képkockánkénti poligonok számát. Képességek:

  • a leolvasások megjelenítése grafikon formájában a játék képén és a számlálók közötti váltás gyorsbillentyűk megnyomásával;
  • leolvasások rögzítése naplófájlban;
  • a V-sync engedélyezése / letiltása a játék újraindítása nélkül egy gyorsbillentyű megnyomásával;

Ez a program nem működik DirectX 10 vagy újabb verziót használó alkalmazások esetén.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows 2000/XP
  • Videokártya GeForce256/Radeon R100 vagy újabb alapú
  • Licenc típusa: ShareWare (in ingyenes verzió nincs lehetőség az overlay logó kikapcsolására, és a rögzítési idő a naplófájlban 30 percre korlátozódik)

    A program számos eszközt kínál a statisztikák figyelésére és gyűjtésére, és többnyire a rajongóknak és a streamelőknek szól. A fő funkciók lehetővé teszik, hogy:

    • a képkockasebesség meghatározása a renderelés során, azaz. a grafikai feldolgozás kezdetén, és a megjelenített képkockák gyakorisága, pl. a feldolgozási folyamat végén;
    • képkockasebesség pontszámok a 90., 95. és 99. percentilisben. A véleményezők általában a 99. percentilist használják. Ha közel van hozzá átlagos, akkor vitatható, hogy a játék gördülékenyen és rándulás nélkül jelenik meg;
    • indítsa el a benchmark módot. Ebben az üzemmódban egy gyorsbillentyű megnyomásával megkezdődik a statisztikai adatok rögzítése egy előre beállított időtartamra vonatkozóan. A teljesítmény maximalizálása érdekében a fedvény le van tiltva a referenciaérték idejére.

    A játékok energiafogyasztásának becsléséhez a segédprogram lehetővé teszi a GPU fogyasztásának megjelenítését. Ez az érték "CHP"-ként van kódolva az átfedésben. Lehetőség van a teljes videokártya energiafogyasztásának meghatározására is. Ezt a paramétert "TGP"-nek hívják, és nem veszi figyelembe a GeForce RTX videokártyák USB -C kimenetéhez csatlakoztatott eszközök energiafogyasztását.

    Ezenkívül létezik a fajlagos energiafogyasztás, a „PPW” meghatározása. Ez az érték a wattonkénti teljesítményt mutatja az elmúlt néhány másodpercben, és a következő képlettel számítják ki: F/J = (F/S) / (J/S), ahol:

    • F/J= Képkockasebesség ÷ Joule. A joule másodpercenként egy kisugárzott vagy disszipált wattnak felel meg;
    • (F/S)= képkocka másodpercenként (FPS);
    • (J/S)= Watt per másodperc (TGP).

    Rendszerkövetelmények:

    • Operációs rendszer Windows 7/8/8.1/10
    • DirectX 9 és újabb, OpenGL, Vulkan

Sziasztok. ma egy olyan programról fogok beszélni, amivel könnyedén meg lehet emelni az FPS-t bármilyen játékban, még azon is gyenge számítógép! Pontosabban 2 program lesz - Nvidia és AMD/ATI videokártyákhoz. A programok lehetővé teszik, hogy mélyreható beállításokat végezzen a videokártya illesztőprogramjában, és letiltson mindent, ami befolyásolhatja FPS növelés játékokban. Töltse le az archívumot a letöltés gombbal. Az archívumban 2 mappa lesz az Nvidia és az AMD/ATI videokártyák számára. Attól függően, hogy melyik videokártyát telepítette, csomagolja ki a kívánt mappát, és futtassa vagy telepítse a szükséges programot. Ha nem tudja, milyen videokártyája van, letöltheti a programot, és megtudhatja rajta. A videómban többet mutatok meg róla FPS növekedés.

A program konfigurálása NVIDIA grafikus kártyákhoz

A program kicsomagolása után futtassa az „nvidiaInspector.exe” fájlt. Javaslom a program futtatását rendszergazdaként. Ezután keresse meg az Illesztőprogram verziója sort, és kattintson a sor végén lévő ikonra.

Elindul az NVIDIA Profile Inspector alkalmazás. Ebben az összes játékhoz választhat beállításokat, vagy csak az alacsony FPS-sel rendelkezők számára. Az alkalmazásban néhány sor érdekel minket leginkább:

  • Antialiasing – Transparency Supersamling. Állítsa be az értéket AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL értékre
  • Textúra szűrés - LOD Bias (DX). Bármilyen + értéket adunk, minél több +, annál rosszabbak lesznek a textúrák a játékban, de több FPS lesz.
  • Textúra szűrés - LOD Bias (OGL).Bármilyen + értéket adunk, minél több +, annál rosszabbak lesznek a textúrák a játékban, de több FPS lesz.

Most nézd meg, hogyan fog kinézni a játék:

Ennek a manipulációnak köszönhetően 5-szörösére növelheti az FPS-t a játékban! A beállításokkal kapcsolatos további részletekért lásd a videómat:


FPS növelése AMD\ATI videokártyákhoz

A program kicsomagolása után futtassa az "attsetup.exe" fájlt, telepítse a programot, ne érintse meg a jelölőnégyzeteket. A telepítés után futtassa a programot. Azonnal le akarom írni, hogy a program régi és nem működik Windows 10-en, többen régi Windows jól működik. Ezután tegye ezt:

  • A Direct3D --> Beállítások --> További gombot keressük.
  • Látjuk a LOD textúrák sorát, és mozgassuk a csúszkát jobbra, például 7,0 értékre (a legelmosódottabb mód), majd nyomjuk meg az Alkalmazás gombot.

Majdnem ugyanazt kapjuk, mint fentebb, az FPS 5-7-szeresére nő, de a textúrák elmosódnak. Ez még a régi hardvereken is olyan enyhe FPS-növekedést jelent!

Az erős vas tulajdonosai a videokártya túlhúzásával is elég jól növelhetik az FPS-t, ezt mutattam meg ebben a videóban:

Mostanra maximálisan kihasználta az FPS-t a PC-n lévő játékokban!