A pasziánsz kártyajáték szabályai, hogyan kell felbontani. A pasziánsz a kártyajátékok slágere. Játékasztal és minden információ, ami rajta van

A "Solitaire" név tulajdonképpen pauszpapírt jelent az angol pasziánsz szóból, vagyis egyszerűen "pasziánsz". A Solitaire (vagy "Free Cell") elődjei a "Nyolc" és a "Negyven tolvaj" (más néven "Napoleon on St. Helena") pasziánsznak tekinthetők.

A játék célja a négy ász elengedése, és a kártyák növekvő sorrendbe rendezése a ház négy cellájában, a négy színnek megfelelően: kettőtől ászhoz, háromtól kettőhöz stb. – ez a pasziánsz a Klondike pasziánszra hasonlít.

A játék egy 52 kártyapaklit használ. Kezdetben a kártyákat képpel lefelé 8 oszlopban (négy oszlopban 7-es és négyben 6-os oszlopban) helyezik el. A jobb felső sarokban található a "ház" - négy kupac, ahol ászokat és a többi kártyát adunk hozzá a nyeréshez. A „ház” bal oldalán van még négy szabad cella, azaz négy kártya helye.

A kártyák mozgatása a Solitaire Solitaire-ben:

  • Egy oszlopból vagy egy szabad cellából a felső lap átvihető egy másik oszlopba a következő legmagasabb, eltérő színű kártyára (fekete kettőtől piros háromig stb.);
  • A kártya a „háztól” balra lévő „szabad cellák” egyikébe vihető át, míg egy cellába csak egy kártya tehető;
  • Bármely kártya korlátozás nélkül átvihető egy üres oszlopba. Ezen túlmenően a szokásos szabályok szerint, azaz váltakozó színek és csökkenő sorrendben válthat kártyákat;
  • A kártyák áthelyezhetők a "házba", kezdve az ásztól és az azonos színű királyral végződve, és növekvő sorrendben (az ászon - kettő, a kettőn - három stb., amíg nincs négy kész pakli). .

Ha a játék során egy köteg kártyát kell mozgatni, ezt csak akkor lehet megtenni, ha elegendő számú szabad cella vagy üres oszlop van. Így például egy két kártyából álló köteg mozgatásához legalább egy szabad cellára vagy egy üres oszlopra van szüksége.

Lépj hátra, haladj előre(a billentyűzet balra és jobbra mutató nyílbillentyűi is) lehetővé teszik, hogy előre és hátra mozogjon a döntésben, egészen az elejéig.

Új játék - kezdj új játékot. Az "Új játék" gomb ismételt megnyomásával görgethet a játékok között, és kiválaszthatja a kívánt elrendezést. A billentyűzet „felfelé nyíl” és „lefelé mutató nyíl” gombjaival mozoghat a javasolt elrendezések között. Csak azok a kezek fognak bekerülni a játékaid történetébe, amelyekkel elkezdtél játszani (vagyis megtettél legalább egy lépést).
a gomb szimbólummal jelölt részére kattintva vissza lehet térni az előző szóráshoz < .

elölről kezdeni- kezdjen új kísérletet.

Autohod- automatikusan végrehajt minden lépést a pályáról és a bankból az "otthonba".

Lehetséges mozgások- kapcsolja be a sárga kiemelést a mozgásra használható kártyákon. Ez nem azt jelenti, hogy ezt a bizonyos lépést meg kell tenni, a döntés a tiéd. Nál nél a megfelelő játék nem teszed meg az összes lépést egymás után, hanem követed a saját stratégiádat.

Ezt a módot a „Lehetséges mozgások” gomb ismételt megnyomásával kapcsolhatja ki.

A tetején a próbálkozásaid listája látható, és mindegyikhez visszatérhetsz. A nagy szám az aktuális kísérlet számát jelzi. A megoldottak pirossal vannak jelölve. Ha másik kísérletre szeretne lépni, kattintson a számára. Amikor visszatér egy feloldatlan elrendezéshez, látni fogja a kártyák utolsó pozícióját. A megoldottakban az "Előrelépés", "Mozgás hátra" gombok segítségével láthatja a megoldását.

A kísérletek listája alatt az elrendezéssel kapcsolatos információk találhatók:

  • Menetrend száma ( 999 ).
  • elrendezés értékelése ( arány 1:38) - az összes játékos által az elrendezés megoldására fordított átlagos idő, azoknak a száma, akik ezt az elrendezést megoldották.
  • Az utolsó próbálkozás aktuális időpontja ( idő 2:41). Ha 15 másodpercen belül egyetlen mozdulatot sem tett (például elterelte a figyelmét a játékról), az idő megáll. A leállított idő kék színnel van kiemelve. Minden megtett lépés újraindítja a visszaszámlálást.
  • Az összes próbálkozás teljes ideje ( tu t 4:30).

A jobb alsó sarokban lévő zöld pont azt jelenti, hogy van internetkapcsolata, a piros pont azt jelenti, hogy nincs. Internet hiányában befejezheti az üzletet, de az nem kerül mentésre az előzményekbe, és nem vesz részt az értékelésben, ha az üzlet megoldása közben nem jelenik meg az internet.

Beállítások- megnyitja a beállítások ablakot, ahol:

  • Válasszon egy pasziánsz opciót: „egy-egy kártya” vagy „mindegyik három kártya”;
  • Válassza ki az új elrendezések sorrendjét: „Játssz véletlenszerű sorrendben” - az „Új játék” gomb megnyomásakor egy véletlenszerű elrendezés töltődik be, a „Játssz sorban” módban a sorszám után következő elrendezés lesz betöltve. be kell tölteni;
  • Kapcsolja be a "csak megoldatlan elrendezések" módot. Az elrendezéseket szám szerint vagy véletlenszerű sorrendben kapja meg, figyelembe véve ezt a módot;
  • Lépjen egy adott elrendezéshez úgy, hogy beírja annak számát az "Elrendezés számának megadása" mezőbe;
  • Téma módosítása.

Az összes elrendezés listája az egyes elrendezések statisztikáival, és több paraméter szerint rendezve.


Lehetőség a játékok teljes történetének megtekintésére.


Az elrendezésről- információ a nyitott elrendezésről. Itt megtekintheti az elrendezéssel kapcsolatos információkat, hozzáadhatja az elrendezést a kedvenceihez, és megjegyzést írhat (csak regisztrált felhasználók számára).

A játékosok listája a megoldott kezek száma szerint rendezve. Minden játékosnál fel van tüntetve a regisztráció dátuma, a megkezdett kiosztások száma és a megoldottak száma, a megoldott kiosztások százalékos aránya és az első helyezések száma a megoldás idejére.



Személyes fiókjában megadhatja További információ magadról, fényképet tölts fel, változtasd meg jelszavadat, és tárolj és folytass személyes levelezést más regisztrált játékosokkal.

Játszhatsz anélkül, hogy vendégként regisztrálnál. Regisztráció és/vagy engedélyezés után hozzáférést kap személyes fiókjához, és privát üzeneteket küldhet más játékosoknak.

A regisztrációhoz csak egy nevet (legalább 3 karakter) és egy jelszót (legalább 5 karakter) kell megadnia. Ha ilyen név már regisztrálva van a játékban, akkor másikat kell választania.

Itt találja a Solitaire Solitaire szabályait.

Eredet

Ezt a fajta pasziánszot („Solitaire”, Solitaire) Paul Olfill találta ki, aki a szabályokat vette alapul. népszerű játékok- "Nyolcasok" és "Napóleon Szent Ilona szigetén". Olfill, mint a pasziánsz tisztelője, egyszerűen elege lett a kártyák öltöny szerinti válogatásából, mert a játék után óvatosan kell keverni a paklit. Ezért Pál feltalálta a piros-fekete szabályt, amely megkülönbözteti ezt a pasziánst a többitől.

A pasziánsz óriási népszerűségre tett szert a 200-as években, amikor az internetkapcsolat instabil volt, és az ilyen szünetekben az irodai dolgozóknak nem volt mit tenniük. Részben emiatt maga a név is rossz modor lett, de a pasziánsz, ha megérted a pasziánsz szabályait, hihetetlenül érdekes.

Az online játék szabályai Solitaire Solitaire

A Solitaire fő célja, hogy felszabadítson négy ászt úgy, hogy a kártyákat növekvő sorrendben helyezi el a ház 4 cellájába, amelyek rendre a színekhez vannak kötve. Kettőt teszel az ászra, kettőt - hármast stb. Így a Solitaire pasziánsz sok tekintetben hasonlít a Klondike-hoz.

A pasziánszhoz összesen egy pakli szükséges, amely 52 lapból áll. Kezdetben a kártyákat megkeverjük, képpel lefelé 8 oszlopban (oszlopok, amelyik kényelmesebb Önnek!). Kiderül, hogy a 4. oszlop 7 lapból, és a 4. oszlop 6 lapból. A jobb felső sarokban látható az úgynevezett ház – négy kupac, amelybe ászok és egyéb lapok kerülnek. A győzelemhez szükséged van rá. A ház bal oldalán négy üres nyílás (cella) található, amelyek 4 kártyához feltétlenül szükségesek.

Szóval hogyan mozgathatod a kártyákat a játékban?

  1. A szigorúan felső kártya egy oszlopból vagy egy üres nyílásból átkerül egy másik oszlopba következő kártya- a szolgálati idő szerint - más színű. Szigorúan fekete kártya pirosra, és fordítva.
  2. Áthelyezhet egy kártyát az oszlopból a ház bal oldalán lévő üres nyílásba, de ne feledje, hogy csak egy kártya fér bele egy nyílásba. Ennek megfelelően összesen 4 kártya tolható el.
  3. Teljesen bármilyen kártyát elhelyezhet egy szabad oszlopba, de aztán játsszon a szabályok szerint - tegye a tetejére, figyelembe véve a színt és a rangot.
  4. A kártyákat a házba is átviheti. Csak egy ászral kell kezdened, és egy királlyal kell befejezned. Vagyis tegyél egy kettőt az ászra, majd egy hármast, egy négyest, és így tovább egészen a királyig. Ne felejtsd el váltogatni a színeket. A lényeg az, hogy összegyűjtsük a teljes 4. oszlopot.

Például a játék során azzal kell szembesülnie, hogy egy köteg kártyát kell mozgatnia. Ehhez meg kell győződnie arról, hogy vannak üres helyek vagy oszlopok. Ha két kártyát szeretne húzni, akkor üres cellákat vagy oszlopokat kell találnia, és fel is szabadítja őket. Végezzen különféle manipulációkat a pasziánsz sikeres hajtogatásához.

A játékasztal megjelenése (interfész)

A tetején egy sor található, amely különböző gombokból áll. Nézzünk utánuk.

  1. Hátrál vagy Menj tovább- kijavíthatja a hibát, vagy folytathatja a cselekvést egy irányba, például kártyákat rakhat ki üres cellákból oszlopokba. A Mozgás hátra a bal nyíl, a Mozgás előre pedig a jobbra mutató nyíl a billentyűzeten.
  2. Új játék- itt minden egyszerű, új játék készül, vagyis újra. Ismételten rákattinthat a gombra, hogy megtalálja a játéknak megfelelő elrendezést. Használja a billentyűzet fel és le nyilait is, hogy megfelelő elrendezést keressen az Ön számára felajánlott elrendezések közül. Azonban csak azok a leosztások kerülnek az előzményekbe, amelyekben legalább egy lépést tett.
  3. elölről kezdeni- ennek megfelelően tegyen új kísérletet, de ugyanazzal az igazítással.
  4. Autohod- a gomb megnyomásával az összes megfelelő kártya a mezőről a házba esik.
  5. Lehetséges mozgások- egy utalás, amely sárga lapokkal van kiemelve, ami járható, mozgatható. De ügyeljen arra, hogy a tippek csak a lehetséges mozdulatokat mutatják, a helyeseket nem.

A megfelelő játékhoz saját játékterv kidolgozása szükséges. A tippek felbukkanásának elkerülése érdekében egyszerűen kattintson újra a gombra.

Játékasztal és minden információ, ami rajta van

A tetején találsz egy számot, amely jelzi a próbálkozásaidat, amelyhez, ahogy fentebb is mondtam, visszatérhetsz, ha legalább egy lépést tettél. Az átadott pasziánszokat pirossal jelöljük. Egy számra kattintva is a kívánt kísérletre léphet. Ennek megfelelően, visszatérve a kísérlethez, az ottani teljes folyamat mentésre kerül. Használhatja a Mozgatás előre és a Vissza gombokat is, hogy áttekintse a lépéseit, ha elfelejtette volna.

Az alábbiakban 4 különböző jelentést talál, amelyek az aktuális elrendezésről is beszélnek.

  1. A 999-es szám (bármilyen más is lehet) az elrendezés száma.
  2. Leosztások értékelése 1:38 – ez az összes játékos által eltöltött átlagos időt jelzi, aki átment ezen a leosztáson.
  3. A 2:41-es idő az utolsó próbálkozás ideje. Vagyis ha 15 másodpercig nem mozdult meg, akkor az idő lefagy. Ezután a szám kéken világít, és egy újabb lépés után az időzítő tovább számol.
  4. 4:30 – az összes próbálkozás teljes idejét mutatja ennél a forgatókönyvnél.

A fenti kép jobb sarkában egy kis zöld pont is látható. Azt írja ki, hogy az internetkapcsolatod stabil. De ha nincs internet, a piros pont világít. Ebben az esetben el tudja végezni az igazítást, azonban az összes előrehaladás nem kerül mentésre az előzményekbe, és ennek megfelelően nem fog beleesni az összesített értékelésbe.

Alul egy gombokkal ellátott panel is látható. Találjuk ki.

1. Beállítások - a gomb egy teljes menüt nyit meg, ahol kiválaszthatja:

1.1. Válassza a Solitaire opciót – egy-egy kártya vagy három kártya.

1.2. Válasszon egy lejátszási listát az elrendezésekből. Játssz véletlenszerű sorrendben – az elrendezések véletlenszerűen jelennek meg minden alkalommal, amikor az Új játék gombra kattintasz. Játssz sorban - ennek megfelelően az elrendezések sorrendben mennek.

1.3. Bekapcsolhatja, hogy csak azokkal az elrendezésekkel találkozzon, amelyeket még nem készített el. Ennek megfelelően vagy sorrendben, vagy véletlenszerűen találkoznak, az előző bekezdésnek megfelelően.

1.4. Megadhatja az elrendezés számát a megoldáshoz való eljutáshoz.

1.5. A gomb felelős a kártyák kialakításának megváltoztatásáért. Szabványos Windows kártyák vagy angol-amerikai pakli.

2. Összes kéz gomb - megnyit egy listát az összes leosztásról, amely információkat tartalmaz róluk - értékelés, döntési idő, hány ember nyert, stb.

3. Előzmények - megtekintheti az összes játékot, az áthaladás dátumát és időpontját (lásd az alábbi képet).

3.1. Layout – jelzi az elrendezés számát. Innen bármelyik elrendezéshez – a 999., 1000. vagy 1001. – visszatérhet.

3.2. Megjegyzés - ennek megfelelően itt a bal oldali megjegyzés jelenik meg. Dupla kattintással szerkesztheti.

3.3. Döntési idő / Saját hely - azt jelzi, hogy mennyi időt töltött el, amíg átment ezen az igazításon. A hely az összesített időrangsorban elfoglalt helyet jelenti.

3.4. Dátum – mikor ment utoljára ezen az igazításon.

4. Az elrendezésről - az aktuális elrendezéssel kapcsolatos összes információ itt jelenik meg. Megjegyzést is írhat (ha regisztrált), vagy hozzáadhatja az aktuális elrendezést a kedvenceihez.

5. Játékosok értékelése – megnyitja azon játékosok listáját, akiket az átadott leosztások szerint rendeznek. Megtekintheti a játékos nevét, a regisztráció dátumát, a megkezdett és befejezett játékok számát, valamint a befejezett játékok százalékos arányát.

Köszönet személyes fiókés annak lehetőségeit, megadhat másodlagos információkat magáról - születési dátum, város, közösségi. hálózatok stb. Ezenkívül itt módosíthatja a jelszót, valamint levelezhet másokkal.

Valójában itt ér véget a fiatal szerencsejátékos pályája. Teljesen megkezdheti a Solitaire Solitaire meghódítását. Paul Olfill, hogy segítsen!

Kiterjed nehéz pasziánsz Pasziánsz a Gamedesign-tól. A "Solitaire" játék szabályai - a pasziánsz világának egyik képviselője. Játssz online ingyen.

Pasziánsz pasziánsz - online játék

Pasziánsz játékszabályok

A pasziánsz játékhoz egy 52 kártyás paklit használnak.

A játék célja

A Solitaire Solitaire fő célja, hogy az összes kártyát szolgálati idő és szín szerint az alsó pakliról a játékasztal felső négy cellájába helyezze. A köztes cél az, hogy az alsó pakliban lévő kártyákat úgy mozgassuk, hogy ezeknek a pakliknak a teteje felfelé mozgatható kártyák legyenek, ugyanakkor ügyeljünk arra is, hogy ne akadályozzuk meg az alsó halmok közötti mozgás lehetőségét. Ahhoz, hogy egy kártya elfoglalja a helyét a felső cellában, a legfelsőnek kell lennie az alsó pakliban, és a felső cellában láthatónak kell lennie az előző színű lapnak.

A kártyák szolgálati idő szerinti sorrendje

A Solitaire Solitaire felső celláinak kitöltési sorrendje: Ász - Kettő - Három - Négy - Öt - Hat - Hét - Nyolc - Kilenc - Tíz - Bubi - Királynő - Király. Az ász először az öltönyének legfelső kupacába kerül, és csak erre kerülhet ugyanilyen színű Kettes. Így az azonos színhez tartozó összes kártya felhalmozódik a királyra. Miután az összes öltöny a legfelső kupacokba került, a Solitaire kijátszottnak minősül.

Mozgó kártyák

A Solitaire pasziánsz játékasztal alsó kupacai közé a bal egérgomb lenyomva tartásával lehet áthelyezni a kártyákat. Egy láncon belül egyenként vagy egyszerre több kártyát is mozgathatsz úgy, hogy a bal egérgombbal megragadod a veremben lévő bármelyik kártyát. Láncot vagy egy kártyát csak a legmagasabb névértékű kártyán és más színű öltönyben helyezhet másik pakliba. Egy elfogott láncban a kártyák tetszőleges sorrendben elrendezhetők, ellentétben a Spider Solitaire-val. Ne felejtsd el, hogy a Solitaire játékban a Kettes régebbi, mint az Ász, és az Ász-szal kezdődő láncot más színű öltöny mellett is fel lehet helyezni a Kettesre.

Ha lát egy kártyát, amely készen áll a felfelé mozgatásra, kattintson rá, és automatikusan elfoglalja a helyét a tetején. A kártyákat az alsó pakliból a felsőkbe ugyanúgy mozgathatjuk, mint az alsók között, bal egérgombbal megragadva, a megfelelő színnel a cella felett mozgatva és elengedve.

Az alsó pakliban lévő zárt kártyákat egyetlen kattintással kinyithatja, miután az összes nyitott kártyát eltávolította róluk. Ha az alsó kupac által elfoglalt hely üres, a helyére egy Királlyal kezdődő lánc helyezhető.

A Spider Solitaire egy egyjátékos kártyajáték, sok variációval. A játékhoz két pakli kártya szükséges, bár egyes változatok egy, három vagy négy kártyát is használhatnak, vagy csak egy, kettő vagy három színű kártyát használnak minden pakliból. De az alapszabályok változattól függetlenül ugyanazok.

Lépések

Solitaire Spider egy öltönyben

    Keverj össze két pakli kártyalapot. Ne távolíts el egyetlen kártyát sem (kivéve a jokereket), ne figyelj az öltönyökre, képzeld el, hogy mindegyik egyforma. Ellenkező esetben több kártyapaklira lesz szüksége.

    Tíz köteg kártyát rendezzen vízszintes vonalba. Minden kártyát képpel felfelé függőlegesen kell elhelyezni. Az első négy pakliban egyenként 5 kártya, a maradék 6 pakliban egyenként 4 kártya legyen.

    A felső tíz pakli mindegyikére tegyél egy másik kártyát képpel felfelé. Az első négy pakli most 6 kártyát tartalmaz (beleértve a legfelső képpel felfelé fordított kártyát), az utolsó hat pakliban pedig 5 kártya (a legfelső képpel felfelé fordított kártya).

    Helyezze a maradék kártyaköteget az oldalára, képpel lefelé. Ezt a köteget "paklinak" nevezik. Kártyákat veszel belőle, ha az aktuális elrendezésben az összes lehetséges lépést kimerítetted.

    Sorolja fel a kártyákat csökkenő sorrendbe az alábbiak szerint:

    • Ha van ilyen kártya a kiterítésben, helyezze át bármelyik képpel felfelé fordított kártyát a következő értékre, öltönytől függetlenül. Például egy tetszőleges öltönyű királynőt ráhelyezhetsz bármilyen öltönyű királyra; Bármely öltönyből 7-et felvehetünk 8-ra bármilyen öltönyből.
    • Tedd mindegyiket új kártya valamivel a kártya alatt, amelyre ráhelyezed, így láthatod az alatta lévő összes kártyát.
    • A hozzád legközelebb eső kártyát bármelyik pakliból áthelyezheti bármelyik kiválasztott pakliba. Csak akkor mozgathatsz egyszerre több kártyát, ha csökkenő sorrendben vannak egymásra pakolva. Például a király-dáma-bukó-10-9 vagy az 5-4-3 (bármilyen színű) együtt mozgatható egyetlen egységként.
  1. Fordítsd meg a képpel lefelé fordított kártyát, amint felfedték. Nem hagyhatod fejjel lefelé a kupacokat (valójában miért tennéd?). Ha az összes kártyát eltávolítottad bármelyik pakliból, bármelyik képpel felfelé fordított kártyát vagy egy csökkenő kártyasorozatot áthelyezhetsz a szabad helyre.

    • Nem használhatja a paklit, ha van szabad helye, amelyet kitölthet. Egyszerűen vegyél egy kártyát (vagy kártyasorozatot) bármelyik pakliból, és tedd oda szabad hely.
  2. Használd a paklit, ha minden mozdulat kimerült. Ha ránézel a kezedre, és nem látsz semmilyen mozdulatot, vegyél elő egy paklit, és tegyél abból egy kártyát képpel felfelé mind a 10 paklira, majd folytasd a játékot.

    • Ha a teljes fedélzetet felhasználtad, és mást nem tudsz tenni az elrendezéseddel, akkor kár, hogy elveszítetted. Egy öltönyben játszani gyakorlatilag biztonságos, de ha két vagy négy öltönyt veszel, a játék sokkal nehezebbé válik.
  3. Távolítsa el a királytól ászig terjedő sorozatokat az elrendezésből, ha sikerült összeadnia őket. Helyezze őket oldalukra képpel felfelé. Ha összegyűjtött 8 sorozatot, akkor nyer!

    • Ügyeljen arra, hogy a befejezett sorozatokat a játék során az oldalán fekvő paklitól elkülönítve helyezze el.
    • A játék akkor ér véget, ha összeadtad mind a 8 "szettet" vagy sorozatot királytól ászig, vagy ha már nincs lehetséges lépés.

    Spider pasziánsz két öltönyös

    1. Hajtsa be a kártyáit ugyanúgy, mint az előző változatban, ugyanazzal a színnel. Ugyanannyi kártyát használsz azonos arányban. Ez azt jelenti, hogy 5 kártya a jobb oldalon és 6 kártya a bal oldalon (beleértve a felső kártyát is, amely képpel felfelé van). A fedélzet ugyanaz.

      • Ha nem biztos abban, hogy tudja, mit kell tennie, olvassa el az előző egyruhás változatot. Sokkal egyszerűbb és mindenkinek új játékos egy öltönyt kell kezdeni.
    2. Tegyen különbséget a piros és a fekete kártyák között. Ahelyett, hogy teljesen figyelmen kívül hagyná az öltönyöket, ezúttal szín alapján különböztesse meg őket. Ez azt jelenti, hogy a szívek és a gyémántok „az egyik öltöny” lesznek számodra, a ütők és az ásók pedig a másik.

      Mozgassa az azonos színű kártyákat és kötegeket. Az egyszínű változathoz egyszerűen össze kellett gyűjtenie a kártyaértékek sorozatait (például 7-8-9). Ezúttal ugyanazokat a sorozatokat kell "összegyűjtenie", csak "egy" színt. Ez azt jelenti, hogy 7 szívet rakhatsz 8 ásóra, de "nem mozgathatod össze őket".

      • Azonban 7 szívet 8 szívre (vagy gyémántra) tehet. Ez növeli a játék nehézségi szintjét.
    3. A többi szabály érvényben marad. A játék többi része ugyanaz, mint az előző változatban, függetlenül attól, hogy egy, kettő vagy négy színnel játszol. Még mindig használod a paklidat, ha kifogytál a lépésekből, akkor is fel kell fordítanod egy kártyát képpel felfelé, amikor felfedték, és még mindig meg kell töltened az összes paklidat, mielőtt használnád.

      • A játék formátuma ugyanaz. Ugyanannyi kártya, ugyanannyi köteg. Ha lemaradt az első módszerről, térjen vissza hozzá. Sőt, ha még nem ismeri a Spider Solitaire-t, erősen javasoljuk, hogy kezdjen egy öltönyvel – ez sokkal, de sokkal egyszerűbb!
      • Ismét csak az a különbség, hogy hogyan kell mozgatni a kártyákat (szekvenciákat), nem pedig az, hogy hogyan kell egymásra rakni őket. Ezért legyen óvatos, amikor egy piros lapot tesz a fekete tetejére - átmenetileg nem fog tudni hozzáférni ehhez a fekete kártyához!

    Spider pasziánsz négy öltönyös

    1. Hajtsa be a kártyákat ugyanúgy. A négy öltönyű pókpasziánsz nagyon nehéz, de a játékszabályok ugyanazok. Használjon ugyanannyi kártyát, azonos terítést és ugyanazokat az alapszabályokat.

      Ügyeljen minden öltönyre. Ezúttal az öltönyöket olyannak fogja látni, amilyen. A gyémánt gyémánt, az ásó az ásó, és így tovább. Csakúgy, mint a kétruhás változatnál, ezeket is össze kell adni. Ahhoz, hogy egy királytól ászig terjedő sorozatot eltávolítsunk az elrendezésből, mindegyiknek ugyanabban a színben kell lennie.

    2. Halmozzuk egymásra a kártyákat azonos színben. Bármilyen sorozatot készíthet (6-7-8-9 stb.), de csak az azonos színű sorozatokat lehet mozgatni. Hat tamburából álló sorozat, amely az ásók 7. pontján fekszik, ami a 8. tamburán fekszik, nem lehet sehova elmozdulni. Ha azonban 6 szív a 7 szíven fekszik, és ez a 8 gyémánton, akkor együtt mozgathatja a 6-ot és a 7-et.

      • Látod, hogyan válik szinte lehetetlenné? Amikor kártyákat forgatsz, tudnod kell, melyik lépést kell megtenned és melyeket kerüld el. A legfontosabb dolog az, hogy meg kell nyitnia a veremeket; ha az adott mozdulat nem nyitja ki a kupacot, akkor jobb, ha nem teszed meg.
    3. Dolgozz ki egy stratégiát. A négy színnel való játék az egyetlen lehetőség, ahol a stratégia segít elsősorban (a szerencsét nem számítva). A szekvenciák felépítéséhez és a szórásból való eltávolításához (a nyerés érdekében) nagyon óvatosnak kell lennie.

      • Először mozgasd a legmagasabb kártyákat. Más szóval, először tedd a dámára az emelőt, mielőtt a 10-est rátennéd. Ha 10-est teszel egy másik színű bubira, gyakorlatilag megölöd.
      • Távolítsa el a királyokat a cellák megnyitásához, amikor csak lehetséges.
      • Távolítsa el a kártyákat a szinte üres kötegekből. Minél hamarabb éri el az üres cellákat, annál hamarabb tudja eltávolítani a királyokat a kupacokból és a terítésről.
      • Természetesen próbálja meg hozzáadni az azonos színű kártyasorozatokat. A játék során örülni fogsz, hogy ezt tetted.

    Spider Solitaire játék Windows rendszeren

    1. Válassza ki a nehézségi szintet. Ha még nem ismeri a Spider Solitaire-t, kezdje egy öltönyvel. Ne szégyellje magát, a kettős és négyes öltöny trükkös. Ha megtanulsz egy öltönyben játszani, egy nehezebb szintre léphetsz.

      • A szerencse jelentősen befolyásolja a játék kimenetelét. Ha rossz sorozatokat kap, akkor nincs szerencséje. Játssz néhány játékot, mielőtt elkeserednél a képességeidben.
    2. Használja a "Tipp" opciót. A "H" gomb megnyomása jelzi a programnak, hogy szüksége van egy kis segítségre. Ezt követően az áthelyezni kívánt kártya kiemelésre kerül. Ne használja túl gyakran a tippet, próbálja meg átgondolni, hogy a program miért javasolta ezt a lépést.

      • Próbáljon játékonként néhány tippre korlátozni magát. Az utalással való visszaélés nem ad lehetőséget arra, hogy saját maga gondolkozzon a játék stratégiáján és taktikáján.

A gyerekeknek gyakran nehéz kitalálniuk, hogy mit csináljanak. Elfáradnak a futásban, ugrálásban, macska- vagy kutyakergetésben, éneklésben, olvasásban vagy alvásban is. Aztán a szülők elővesznek társasjátékokat, hogy lefoglalják gyermekeiket. Az ilyen tevékenységek több órán keresztül elfoglalhatják a gyerekeket. A felnőtteknek azonban néha semmi közük önmagukhoz. De asztali szórakoztatás ne okozzon annyi örömet, ne ébressze fel a játékosokban a versenyszellemet. A felnőttek találnak valami érdekesebb elfoglaltságot. Megtanulják a szabályokat kártyajátékok.

A kártyák nem avulnak el, mert a 36 darab papírból álló pakli használata kényelmesebb, mint a nagy dobozok vásárlása új táblákkal. Kis fedélzeteket vihetünk magunkkal utazásra, vihetjük valakinek a házába, vihetjük magunkkal alvókra, bulikra. A tinédzserek nagyon szeretnek kártyacsatákat rendezni. A pasziánsz olyan játék, amelyet szinte minden kártyajáték-kedvelő ismer.

Játékleírás

Néhány játékos tudja társasjáték A "Soliter" mint "kendő", mivel a második név gyakoribb, mert kellemesebb hallani és jobban megjegyezni. A játékszabályok meglehetősen egyszerűek, így könnyen megjegyezhetők és megtanulhatók.


Csak egy pakli kártya szükséges a játékhoz.

Nehézségi szint

Néhány perc alatt megértheti a Solitaire szabályait. Az algoritmus és a játék menete azonban már gyerekkorunk óta ismerős számunkra. A gyerekek 10-12 éves koruktól kezdik el játszani ezt a társasjátékot, mert egyszerű, de érdekes és addiktív. Ha egy tízfokú skálán értékeli a játék összetettségi szintjét, akkor 4-et adhat neki. A kisgyermekek valószínűleg nem tudják elsajátítani, de a tinédzserek könnyen elmélyülnek a játék lényegében.


Amikor pasziánszot játszol, nem veszed észre, milyen gyorsan repül az idő, mert a játék addiktív

A játékosok száma

A Solitaire egyik kedves tulajdonsága, hogy képes egyedül játszani a játékkal, más résztvevők bevonása nélkül. Néha az embereknek meg kell ütniük az időt valamivel, de a szabadidő nem elég ahhoz, hogy eljusson egy barátjához, vagy meghívja őt látogatóba. Ilyen pillanatokban a Solitaire megment minket. Ülhetünk otthon egyedül és kiteríthetünk egy sálat. Amikor pasziánszot játszol, nem veszed észre, milyen gyorsan repül az idő, mert a játék addiktív.

Mit fejleszt a játék?

Alig van olyan ember, akinek ne tiltották volna meg a szülei a kártyázást gyerekkorában, mert az szerencsejáték, és nem vezetnek semmi jóra. A szülők mindig ellenzik ezt a tevékenységet, mert – mint hiszik – csalásra, megtévesztésre és ravaszságra tanít. Anyukák és apukák például Petrusha Grinevet A kapitány lányából vagy Nyikolaj Rosztovot a Háború és béke című filmből hozzák fel, akik elvesztették szüleik pénzét kártyákon. Valójában azonban az ilyen szórakoztatás sok olyan képességet sajátíthat el a gyerekekben, amelyeket az életben hasznosíthatnak.

Amit pasziánsz tanít:

  • Figyelem és óvatosság.
  • Az a képesség, hogy szórakoztasd magad, ne félj a magánytól és egyedül legyél magaddal.
  • A kéz finom motoros képességeinek fejlesztése.
  • Pontosság.
  • Válasszon saját maga.
  • A kártyajátékok alapjai. A „kendő” gyakran az első kártyajáték sok játékos számára.
  • Stratégiai gondolkodásmód.

Ezeket a dolgokat sokkal könnyebb megtanulni játék közben, miközben jól érzi magát.


Nem kell társaság a játékhoz

Mi van a készletben?

Ahhoz, hogy pasziánszot játsszon, nem kell drága, deszkával ellátott dobozokat vásárolnia. Elég, ha vásárol egy pakli kártyát, és élvezze a játékot. A paklik azonban 36 vagy 52 kártyát tartalmaznak. A "Kerchief"-hez 52 lapból álló paklira van szükség.

A szórakoztató eszközök érdekes módon vannak elhelyezve: ásztól királyig. Ász, kettő, három és így tovább. Különféle kártyacsomagok vannak. Ha szereted, ha minden szépnek és rendezettnek tűnik, vásárolhatsz magadnak lakkkártyákat egy menő csomagolásban. Ha nem érdekel, kölcsönkérhetsz egy játékot a barátoktól, vagy megvásárolhatod a legolcsóbb csomagot.


Pasziánsz kártya sok olyan képességet sajátíthat el a gyerekekben, amelyeket az életben hasznosíthatnak

A játék szabályai és menete

Egy olyan személy számára, aki először játszik, úgy tűnhet, hogy túl sok információt kell megjegyeznie ahhoz, hogy elkezdjen pasziánszozni. Valójában a Klondike szabályai nagyon egyszerűek, csak figyelmesen el kell olvasni, hogyan kell játszani.
"Solitaire" játék - játékszabályok:

  • Elő kell venned egy 52 kártyás paklit, és hét oszlopba kell rendezned a játékasztalon:
  • Az első oszlop egy nyitott kártya.
  • A második oszlop alul zárt, felül nyitott kártya.
  • A harmadik oszlop - két zárt kártya és egy nyitott.
  • A negyedik, az ötödik, a hatodik és a hetedik oszlop harmadikként van elrendezve.
  • Az utolsó négy oszlop felett szabad hely (rés) marad.
  • A játék fő feladata (célja) az összes kártya nyílásokba helyezése úgy, hogy mindegyik csak egy színű kártyákat tartalmazzon.
  • A játékosnak át kell helyeznie a kártyákat egyik oszlopból a másikba. De csak játszani lehet nyitott kártyák(a tetején vannak). A kártyák eltolásához emlékeznie kell arra, hogy a piros színűt a pirosra, a fekete színűt a feketére helyezték. Azt azonban szem előtt kell tartani, hogy az eltolt kártyának kisebbnek kell lennie, mint az, amelyiken eltolják. Ha a játékosnak nincs lehetősége kártyákat váltani, akkor ebben a helyzetben a pakliban maradt kártyákat használja.


Remek módja a kikapcsolódásnak és az idő elütésének

Kinek fog tetszeni?

A mai gyerekek kevésbé valószínű, hogy Klondike-ot játszanak, mert telefonjaik, számítógépeik, táblagépeik, tévéjük és új asztali számítógépük van világos képekkel és érdekes feladatokat. A Solitaire játékról azonban nehéz megfeledkezni. Számos készséget fejleszt, ellazít és elvonja a figyelmet a mindennapi problémákról.
Ki szereti ezt a játékot:

  • titkárok. A viccek, amelyek arról szólnak, hogy a titkárnők minden szabad pillanatban pasziánszoznak, soha nem múlnak el.
  • Emberek, akiknek sok szabadidejük van.
  • Kártyajátékosok. A kerekítők gyakran használják a Klondike-ot edzésként.
  • Emberek, akik unják a munkájukat.
  • Azoknak, akik szeretnek szerencsét próbálni.
  • Gyerekek és felnőttek egyaránt élvezik a játékot.

Benyomás

Kellemetlen, hogy a "Solitaire" név nem okoz kellemes érzelmeket a potenciális játékosok körében. Ezért azok számára, akik ismerik a játékot, sokkal gyakoribb, hogy a társasjátékot "Kendőnek" hívják. Egyes felnőttek, akik nem szeretnek sztereotip és konzervatív módon gondolkodni, megtanítják gyermekeiket „Kendővel” játszani, hogy emlékezzenek néhány színre, logikusan gondolkodjanak, maguk rakják ki az oszlopokat, és osszák el a kártyákat a helyükön. Ez a technika nagyon hasznos, bár kissé furcsának tűnik.


A számítógépek és telefonok korában a játék elektronikus változata is elérhető számunkra

Videó áttekintése