Terra cég kézműves receptek kőből. Terra Firma Craft - Global mod. A nehézségek által megkeményítetteknek! Kovácsoltvas feldolgozás

Kis ércek és rögök

A talaj felszínén elszórtan találhatók apró ércek. Ezek a minták arról, hogy a talaj alatt 35 tömbön belül milyen ércérek találhatók, tehát valamennyire fontosak. Az esetek többségében egy érminta a felső kőrétegben. Azonban azokon a területeken, ahol a felső réteg kellően vékony, az ér a középső kőréteg felső szakaszán helyezkedhet el. Megjegyzés: A felszín és a véna közötti maximális távolság, amely egy kis ércdarab keletkezéséhez szükséges, nagyobb, mint a Kutató csákányának letapogatási tartománya. Ha a Kutató csákányát olyan területen használja a felületen, ahol kis ércdarabok vannak. talált, és csak negatív értékeket adnak meg, ez azt jelenti, hogy a véna mélyebben van a föld alatt.

A réz, arany, ezüst és platina natív rögök aranyserpenyővel is megtalálhatók.

Az érc típusától függően kisebbik megfelelőjét vagy rögnek hívják a natív fémek esetében, vagy kis ércnek a többieknél.Egy kis érc/rög 10 fémegységet termel.

Szegény, normális és gazdag ércek

Az ércvénák teljes egészében egyetlen ércfajtából állnak: szegény, normál vagy gazdag. Mikor a világércéret generál, 20% esélye van gazdagnak, 30% szegénynek és 50% esélye arra, hogy normális legyen. Egy szegény ércből 15 fémegység, egy normál ércből 25 fémegység, egy gazdag ércből pedig 35 fémegység.

Vénák és fürtök

A kén kivételével, amely egyszerűen a lávazsákok körül képződik, az ércek és ásványok két különböző formában keletkeznek: erekben és klaszterekben.

  • A felszíni vénák kisebbek, mint az alsó vénák megfelelői.
Méret: kicsi Közepes Nagy
Erek Cinnabár, kriolit, szurokkeverék, platina Bizmutinit, Kasszirit, Galéna, Grafit, Hematit, Kimberlit, Limonit, Magnetit, Salétrom, Ezüst, Szfalerit, Szilvit, Tetrahedrit Bórax, Garnierit, Gipsz, Jet, Lapis Lazuli, Malachit, Natív réz, Natív Arany
Klaszterek Kaolinit, lignit Bitumenes szén

Ércesedés

Az ércek természetes fémlerakódások, amelyeket egy edényben vagy tégelyben megolvaszthatunk kerámiaformába, így formálatlan fémet állíthatunk elő. Az ércek az erekben ívnak.

Ércek bizmuthinit Cassiterite Garnierite Vörösvasérc Limonit magnetit Malachit Natív réz Natív arany Natív ezüst szfalerit Tetrahedrit
kő típus
(Rétegek)
kő név Bizmut Ón Nikkel Vas Vas Vas Réz Réz Arany Ezüst Cink Réz
Magmás extrudív
(Összes)
Andezit X S x X S x
Bazalt X S x X S x
Dacite X S x X S x
Riolit X S x X S x
Igneous Intrusive
(Összes)
Diorit x x
Gabbro x x x
Gránit X S x x
Metamorf
(Felső és középső)
Gneisz x X S X S
Üveggolyó x X S X S
Filit X S X S
Kvarcit X S X S
Pala X S X S
Pala X S X S
Üledékes
(fent)
Kréta X S x x
Átkozott X S x x
Agyagkő X S x x
Konglomerátum X S x x
Dolomit X S x x
Mészkő X S x x x
kősó X S x x
Agyagpala X S x x

S Felszíni érként is ívik a felső kőréteg felső felében.

Fő cikk: Fémek

Ásványgeneráció

Az ásványok természetes lelőhelyek, amelyeket különféle típusú erőforrásokká lehet felhasználni vagy kialakítani. A bitumenes szén, a kaolinit és a lignit kivételével, amelyek fürtökben ívnak, az ásványok erekben.

Ásványok Bitumenes szén Bórax Cinóber kriolit Grafit Kaolinit Kimberlite Lazurit Barnaszén Salétrom Kén Sylvite
kő típus
(Rétegek)
kő név Szén fényáram Redstone Redstone Grafit por Kaolinit por Gyémántok Lapis festék Szén Salétrompor Kénpor Trágya
Magmás extrudív
(Összes)
Andezit x X L
Bazalt x X L
Dacite x X L
Riolit x X L
Igneous Intrusive
(Összes)
Diorit X L
Gabbro x X L
Gránit x X L
Metamorf
(Felső és középső)
Gneisz x X L
Üveggolyó x x X L
Filit X L
Kvarcit x x X L
Pala x X L
Pala X L
Üledékes
(fent)
Kréta x x x X + X L
Átkozott x x x X + X L
Agyagkő x x x X + X L
Konglomerátum x x x X + X L
Dolomit x x x X + X L
Mészkő x x x X + X L
kősó x x x x X + X L x
Agyagpala x x x x X + X L

L Láva zsebek körül + Általában legalább egy másik érccsel ívik

Hiábavaló

A következő ércek és jelenleg ásványok nem használhatók a TFC-ben.

Haszontalan ércek/ásványok Galenit Natív platina Gipsz Vadászgép szurokérc
kő típus
(Rétegek)
kő név vezet Platina Gipsz Vadászgép szurokérc
Magmás extrudív
(Összes)
Andezit x
Bazalt x
Dacite x
Riolit x
Igneous Intrusive
(Összes)
Diorit
Gabbro
Gránit x x
Metamorf
(Felső és középső)
Gneisz x
Üveggolyó x
Filit x
Kvarcit x
Pala x
Pala x
Üledékes
(fent)
Kréta x x x
Átkozott x x x
Agyagkő x x x
Konglomerátum x x x
Dolomit x x x
Mészkő x x x x
kősó x x x
Agyagpala x x x

Ezenkívül ezek az ércek és ásványok még mindig léteznek, de jelenleg nem ívnak a világon: mikroklin, olivin, megkövesedett fa, szaténpát, szelenit, szerpentin

Konfiguráció

A TFCOre.cfg az ércek világtermelésének meghatározására szolgál. Más módos ércek is hozzáadhatók ehhez a fájlhoz, hogy a TFC terepével generáljanak.

választási lehetőség Alapértelmezett
érték
Leírás
bizmutinit
Vízszintes sűrűség 60

Milyen sűrű az ércér vízszintesen, 100-ból.

maximális magasság 128

A maximális y-szint, ahol a véna ívni tud.

Minimális Magasság 5

Az a minimális y-szint, ahol a véna ívni tud.

Függőleges sűrűség 80

Mennyire sűrű az ércér függőlegesen, 100-ból.

baseRocks magmás extrudív
üledékes

Az a kőtípus, amelybe az érc költhet. Lehet egy kategória vagy egy adott szikla. A bejegyzéseknek kisbetűsnek kell lenniük, minden új bejegyzésnek új sorban kell lennie.

oreID 2096

Az érc blokkazonosítója.

oreMeta 7

Az érc metaadatai (kárértéke).

ritkaság 100

A vénák X darabból 1-ben jönnek létre.

méret közepes

A bor mérete. A választás nagy, közepes vagy kicsi.

típus borok

Az alakja a érc ívás. Az alapértelmezett típus fürtökben hozza létre az ércet.

Történelem

béta
v2 Build 12Átdolgozott érceloszlás, mivel az érc nem volt eléggé kiterítve.
v2 Build 22A magnetit egy kettős fémérc, amely nagyon kis mennyiségű platinát szállít a vassal együtt.
v2 Build 26A Borax ívási aránya enyhén megnőtt a kősóban. Gipszben is sokkal gyakrabban kell előfordulnia.
v2 Build 30A kassziterit minden magmás extrudáló rétegben megjelenik.
v2 Build 37A Microcline már nem ívik.
A szaténpát és a szelenit sokkal gyakoribb a gipsz ereiben.
v2 Build 40Az ércet megfelelően ki kell teríteni a tömeges holtzónák létrehozása helyett.
Az érc erek nagy mélységben masszívan megnövekedtek, de sokkal messzebbre terjedtek ki.
A világ felső része kisebb erekben, de gyakrabban tartalmazza a kiindulási fémérceket, mint korábban.
v2 Build 46d~10%-os növekedés az érc ívási arányában.
v2 Build 47Megváltoztattuk az ércgén kódját, hogy az ércgén új stílusát használja, MarcoPolo1613 munkája alapján.
Az ércvénák általában kevesebb ércet tartalmaznak, mint korábban, de a stílus miatt sokkal több ércet fog látni a környéken.
Felszíni érc – Takarítson le laza sziklákat, hogy esélyt találjon az érc megtalálására.
77.0 Eltávolított kettős fémérc.
Engedélyezte a kaolinit ívást, és ritkábbá tette a grafitot.
Kis felszíni érc ívási változás, hogy a réz elterjedtebb legyen, és az ón kevésbé.
78.0 Megváltoztatta az ércgenerációt, hogy a terep magasságával együtt mozogjon.
Eltávolítottuk az érctermelésre vonatkozó rétegkorlátozást.
Az olivin, a megkövesedett fa, a szaténpát, a szelenit és a szerpentin letiltott ívása.
78.4 Az ércek szeletelése nagyjavításon esett át.
A laza sziklák egy, a földön fekvő entitást jelenítenek meg, és megmutatják, milyen tárgyról van szó, beleértve az ércet is.

Apróságok

  • A barlangok elpusztítják az érc- és ásványtömböket, beleértve azok cseppjeit is.
  • A TFC-hez hozzáadott eredeti ércek és ásványok Bioxx iránti szeretetén alapultak a játék Törpe erőd.

Képtár

TFC – Beta 2 Build 52e MC v1.3.2-hez​

Tehát az alapvető különbség!
Munkaintenzitás - Isten hozott a kőkorszakban, nem lesz gyorsabb fejlődés.
Távolságok- Még az alapércnek is futnia kell, minden erőforrás nagy területen van szétszórva.
realizmus - Fát már nem vághatsz ki puszta kézzel, és nem lesz bánya sem fém nélkül.
Kognitivitás - Valódi létező ércek és előfordulási helyeik, valamint kő- és fafajták.
Minimalizmus- Sokkal kisebbek lettek a blokkok típusai és a ravaszkodás, aminek hirtelen csak haszna volt.
Dinamika- Folyamatosan változó világ - igen valós időkbenév, és 130 életközösség egy harapnivalóért.

Mi a negatívum?
Összeférhetetlenség - Gyakorlatilag nem kompatibilis más modokkal, nincs hivatalos Bukkit build.
hiányosság - nem jutott eszébe a világ. A levegőben lógó kövek és fák vannak jelen.
Nincs elég információ - A mod gyenge leírása. Elég sok időm volt az árnyalatok tisztázására.
következetlenségek- Gyorsan növekvő fák és lassan növekvő növények. Kőtömbök kavicsokból.

És most minden rendben - egy kis divatkalauz:

0. A mod telepítése
Látogassa meg a http://www.terrafirmacraft.com/download/ webhelyet, töltse le magát a modot, valamint az itt csatolt PlayerAPI-t és Forge-ot. Opcionálisan töltse le a Minimap-et (rei_minimap) és az Optifine-t. Kereséssel megtaláljuk a számítógépen – a minecraft.jar készítsen róla másolatot. Bármilyen kicsomagolóval kinyitjuk és a modok tartalmát beledobjuk (kicsomagolva). A Rei_minimap hozzáadódik a \mods-hoz. Összes.

1. Felfegyverezzük magunkat
Éljen a kőkorszak. A földön szétszórt köveket gyűjtjük. Az egyetlen módja hogy valami szilárd legyen, az egyik követ a másikhoz ütjük, így a készítő ablakban két (azonos fajtájú) követ teszünk egymás mellé, és a kapott ablakban a kívánt szerszámhoz vágjuk a munkadarabot. Ezután a legközelebbi fához megyünk, és megütjük a lombozatot - a botok esnek ki belőle. Ennek eredményeként megvan az első gyenge szerszám, csak csákány nincs a kőkészletben. Kézműves csatabárd, kés, lapát és lándzsa (Javelin) ízlés szerint.

2. Sétálni
Nincs kő és fa csákány, több mint egy percig tart egy sziklatömb kézzel történő eltávolítása. És ez ellen sürgősen tenni kell valamit. Szóval készüljünk a nagy túrára. Először is érdemes egy kicsit vadászni, vagy horgászni (ha felbukkant a pók). Azonnal megjegyzem, hogy a disznók és tehenek sok húst és bőrt adnak, így egyáltalán nem rossz, ha egyben és bőr páncél. Gyűjtöttél húst? Most tanulunk tüzet rakni, ehhez pálcikák kellenek (legalább 5 db). Az egyik tömbön hármat a földre dobunk, a másik kettőből kovakőt készítünk és dobott botokkal tömbre használjuk, ha szerencséd van, akkor kigyullad a tűz, nem, kattogunk tovább. Ha 1-2 tűzköves máglya elhasználása után nem keletkezik tűz, akkor valamit rosszul csinálsz. A tűzben húst süthet és fáklyákat főzhet (rúdból szénre már nincs szükség). Csak egy dolog nem kellemes - egyszerre csak egy ételt főzhet. Ezenkívül egy kőbaltával felfegyverkezve megyünk fát aprítani. Ezután rönkből deszkát készítünk (baltát és rönköt a kézműves területen), majd deszkákból (4 deszka = 1 tábla) összeállítjuk az MS-nél szokásos deszkákat. És belőlük készítünk egy asztali gépet és egy "kemping" ágyat, amihez érdemes megkeresni a legközelebbi bárányokat és gyapjút kölcsönkérni tőlük. Minden kész kaland vár.

3. Feltárás.
Itt kezdődik a móka, remélem, már telepítette a Minimap-et, szükség lesz rá a jelöléshez érdekes helyek, ha nem, az F3 és a papír megmenti. Amit keresünk és jegyezd meg: Érckibúvások (Amikor kő helyett ércrög esik ki a kőből) itt a lényeg: találtunk egy darabot, van még a közelben, és a kezdéshez 3 db tuskó kell (16 db érc megy egy tuskóba), agyaglerakódások (egy rakás, amiből elsőre elég), szekvoia erdők (nagy fák), gyümölcsfák (Figyelem Ne vágja le a törzset és a lombozatot. A hajtások vastag ágakról hullanak ki !) És jó lenne meghatározni és rögzíteni a kő típusát a biomban. Mindez a gazdaság szétszórható egy nagyon kis területen, de a jövőben nagyon hasznos lesz. Útközben érdemes felhalmozni tollat, papírt (nádból), tintát és bőrt és pár rakat hikkori fát (nagy hőfokon ég). És természetesen válasszon helyet a háznak. Kézbe vesszük a kalapácsot, és jobb gombbal kattintunk az alapkőzet felső lapjára (nem minden kő megfelelő), ha üllő keletkezett - remek, nem, keressünk másik helyet a háznak.

4. A kohászat alapjai
Tehát megépítettük az első szerény házunkat, de szerényen, mert a szerszámunk még gyenge. Térjünk át az első bányára való felkészülésre. Ha sikerül elegendő ércet gyűjteni, elkezdjük olvasztani, ehhez tűz kell, a 2. bekezdésben már megtanultuk, hogyan kell elkészíteni, forróbban égő fa (csak rönk) és prémek (nem szükséges) növeli az égési hőmérsékletet, ami drámaian csökkenti a fafogyasztást. Figyelem a prémek használatára, kattintson rájuk megállás nélkül a jobb gombbal, és fokozatosan növelik a kemence hőmérsékletét. Öntőformákat készítünk agyagból, és tűzben elégetjük.most betesszük a formát a tűz alsó nyílásába, és elkezdjük dobálni az ércrögöket. Az űrlap fokozatosan megtelik (két hiányos űrlapot adunk hozzá), és amint teljesen kitöltöttük, folytatjuk a kovácsolást. Nyissa ki a kovács felületét az alapkőzetben (lásd 3. pont), és helyezze a kalapácsot a neki szánt résbe. Figyelem, minden fémnél csak egy bizonyos hőmérsékleten lehet kovácsolni, ennek megvan a sajátja. Behelyezzük a formát a tuskónyílásba és elkezdjük a kovácsolást, egy tuskó kovácsolásához két csúszkát kell kombinálni és teljesíteni kell a jobb oldalon pirossal írt utolsó 3 találatra vonatkozó feltételeket. Egy ingot esetében megkövetelik, hogy az utolsó 3 találat a - Hit típusú legyen, a csúszkát jobbra toljuk, és három találat esetén (a feltételek teljesülése esetén zöldre vált) állítsa be a felső csúszkán belül (pl. ingots, a szerszámokkal ellentétben a pontosság nem fontos) megkapta a kész ingot. Legalább egyet el kell készítenünk.

5. Első számú termék.
Mert további fejlődés egy trükkös eszközre van szükségünk - vésőre (vésőre) Ebben a szakaszban rajztáblázatot készítünk, és (polipfestékből származó tintával) papírra rajzolunk egy vésőrajzot. A helyzet az, hogy a fémet tűzben olvasztani még mindig élvezet. szükségünk van egy erős öntödére, és ennek elkészítéséhez téglára van szükségünk. És a téglák készítéséhez ... hirtelen - egy véső! Tehát fogjuk a tuskónkat, felmelegítjük a kívánt hőmérsékletre, és kinyitjuk az üllőt. Ebben egy rajzos tekercset helyezünk a megfelelő résbe, és egy felmelegített tuskót (ha nem lehet megfelelően kovácsolni) a tuskók számára kialakított nyílásba, és elkezdjük a kovácsolást ugyanazon az elv szerint, mint a tömb alakja. fém. A felső csúszkát kombináljuk az alsóval, és egyúttal követjük a jobb oldalon pirossal írt utolsó 3 ütés szabályait. Egy szerszám esetében minél pontosabban igazítja a csúszkákat, annál jobb lesz a készülő elem kezdeti állapota. Valószínűleg nem fog működni az első próbálkozásra, nem számít, a próbálkozások száma nincs korlátozva!

6. Üzemanyag komplex
Csináltál vésőt? Az üzemanyagról az idő gondoskodik – a mi üzemanyagunk a szén. Faszén a fa pirolízise során keletkezik levegőhöz való hozzáférés nélkül. Egyértelmű? ha nem, akkor elmagyarázom – szénbányára van szüksége. Remélem, már megtaláltad a sequoia erdőt? Odamegyünk, miután mindent kidobtunk a leltárból, ami felesleges. Az a helyzet, hogy minimális erőfeszítéssel sok fa esik le a sequoiáról.Ezért a fakészletet felaprítjuk (3-4 szequoia) és a rönköket az ábrán látható módon a farakásba rakjuk (a rönkök iránya nemfontos). Figyelem, a farakás lefekszik, ha a műszakot lenyomva tartja, különben egy közönséges fa kidől. nyisd meg az egyes farakások leltárát (ha nem tartod a kezében egy rönköt), és töltsd fel rönkökkel (minél több van, annál több szén). Ennek az építménynek a közepébe égő tüzet rakunk, a második szintre rakjuk a farakást, és mindent beborítunk földdel. Hagyja fedetlenül a farakás egyik tömbjét - ha pár másodpercen belül felgyullad, minden rendben, zárja le és várjon kb 18 órát (játék) (ezalatt több lyukat is készíthet, nem lesz felesleges) a földet és lapátoljuk a keletkező szenet.

7. Öntöde
Régóta készültünk és most kezdjük el kovácsolni (blomery) a fém tömeggyártására. Ehhez kőtéglára és kovácsműves tömbre van szükség. Téglából kovácsot építünk a mellékelt séma szerint, és amint kész, behelyezhet egy kovácstömböt. És azonnal egy fejlesztés - a kovácstömb mellé prémeket helyezünk az oldalára (lyuk a kovácstömbben).
Lehet még pár szintre építeni, minél több hely van benne (maximum 4 blokk) a kovácsban, annál több fémet és szenet lehet belerakni különböző időpontokban, de a tetejére mászni is kényelmetlen. Végül pedig egy fémformát helyezünk a kovácstömbbe, és felülről befelé megtöltjük (alapértelmezés szerint Q gomb) szénnel és rögökkel körülbelül egyenlő mennyiségben, és előre megolvasztjuk.
Figyelem, egyszerre csak egyfajta fémet lehet megolvasztani. Ha több az olvadt fém, mint amennyi belefér az egyik formába, egyszerűen helyezze be a következőt, és a fém belefolyik, behelyezheti a részben kitöltött formákat.

8. Bányászat
Most készítsünk két csákányt, egy közönségeset és egy bányászat, és menjünk arra a helyre, ahol a rögöket kaptad. Minden bizonnyal van egy ér, és általában a felszín közelében. Lapáttal eltávolítjuk a földréteget a kőről és bányász csákánnyal (jobb gomb) rákattintunk a kőre, megjelenik egy 25x25x25-ös négyzetben melyik ér és annak értéke található, középponttal a próbakőben. Figyelem, a bányász csákány nem ad 100%-ban megbízható eredményt, ezért érdemes egyszerre több követ egy helyen ellenőrizni. Semmi? tovább megyünk, találtunk egy eret, és lehetőleg gazdagabban kezdjük ásni. Az egész trükk az, hogy meghatározzuk a véna helyét a határai mentén. A taktika eltérő lehet - például áss le egy függőleges oszlopot, győződjön meg arról, hogy a kutató jelölője nem mutat eret, menjen vissza 12 szinttel feljebb, és ásson vízszintesen, amíg a véna újra eltűnik, és menjen vissza 12 blokkot, és ásson a másik irányba. És végül megtalálja, amit keres. Egy nagy ér hosszú ideig fedezi az összes fémszükségletét. Figyelem, miközben 1x2 alagutat ás, nagy valószínűséggel semmi nem omlik a fejére, de amint elkezdi vágni az eret, az összeomlás kockázata minden egyes sziklatömbnél, amely kiszabadul a tartóból, növekszik, ezért használjon kellékeket (és ezekhez egy fűrész vagy fémbalta).

10. Epilógus vagy ez a kezdet?
Divatban ugyanannyit írhatsz és fehér foltok maradnak, én szándékosan nem teljes leírás divat Annak érdekében, hogy teret engedjünk a független kutatásnak, és megszokjuk a TFC világát, itt elég sok információ található. További információ megtalálható a hivatalos wikiben http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page vagy egy másik útmutatóban http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Egy kis reménnyel, hogy a minecraft-moscow.ru oldalon megjelenik egy szerver ezzel a moddal, befejezem a történetemet.

Először vegye figyelembe magát az üllő felületét:

  1. Nyolc gomb minijátékként működik. A piros gombok a zöld nyilat (mely lent található) balra, a zöld gombok jobbra mozgatják. Minden gombnak saját neve van, nézzük meg őket:
    • Első gombsor: könnyű ütés, közepes ütés, bélyegzés, hajlítás.
    • A második gombsor: erős ütés, nyújtás, tömörítés, ülés.
  2. A tuskó elhelyezésekor kiválaszt egy tervrajzot attól függően, hogy mit szeretne kovácsolni.
  3. Mindig legyen itt egy kalapács, kő vagy más, azt tanácsolom, hogy tartson készenlétben egy további kalapácsot. Néha a kalapács rosszkor eltörik, és gyorsan kicserélheti.
  4. Itt lehet hegeszteni lemezeket dupla lapokká és tuskákat kettős tuskává.
  5. Minden hegesztéshez 1 fluxust kell elkölteni.

Hogyan kovácsoljunk páncélt és szerszámokat egy üllőn?

A kovácsolásnak számos módja van, de sokan egyszerűen nem akarják vagy nem értik a kovácsolás képletét. Itt kiszámoltuk néhány szerszám és páncél képletét. De először a felkészülés.

Bármilyen rúdra szüksége van, amelyből kovácsolni fog. Magán az öntvényen vannak nyomok, hogy mikor kell kovácsolni és mikor hegeszteni. Ha ezt az útmutatót olvassa, akkor már tudja, hogyan kell kemencét építeni és használni primer fémek, például rézöntvények olvasztására.

Készen van egy tuskó, elkezdjük a kovácsolást. Ha hegeszteni fog, akkor folyasztószerre van szüksége. Helyezzük a tuskót, a rajzon kiválasztjuk a kívánt eszközt vagy páncéltöredéket. Ellenőrizze a kalapácsot. Most bármelyik gombbal dokkoljuk a zöld és piros nyilakat, pontosan kell állniuk. Ha a képességeidet felpörgetik, minimális hiba léphet fel, de most egyenletesen kell csinálnia.

Valószínűleg ki fog hűlni a tuskó, ez nem ijesztő... a bugán elért előrehaladás megmarad. Nos, most szükségünk van egy képletre, lent lesz egy táblázat az elemekről és a 100% -ban helyes kovácsolásról. Különböző játékosok és sokszor bizonyították. A kovácsolás megkezdése előtt ellenőrizze újra a nyilakat, hogy a képernyőn vannak-e.

Tantárgy

Megfelelő tárgykovácsolás

Lap kanyar - bélyeg - kis ütés - kis ütés - kis ütés
Fejsze kemény ütés - krimpelés - közepes ütés - bélyeg
Kalapács erős ütés - ülés - erős ütés - bélyeg
Kés ülés - ülés - hajlítás - nyújtás - nyújtás - erős ütés
Szed bélyeg - bélyeg - bélyeg - feszít - hajlít - bélyeg
Lapát hajlítás - erős ütés - bélyeg
Véső hajlítás - hajlítás - hajlítás - nyújtás - gyenge ütés - gyenge ütés
Látta kanyar - bélyeg - közepes ütés - gyenge ütés
lándzsa közepes löket - nyújtás - hajlítás - hajlítás - hajlítás
Jégtörő bélyegzés - bélyegzés - hajlítás - nyújtás - krimpelés - kemény ütés

Tantárgy

Kovácsoltvas feldolgozás

Virágzás
mutatós vas nyújtás - krimpelés - bélyeg
kovácsoltvas bélyeg - hajlítás - gyenge ütés - gyenge ütés - gyenge ütés

Páncél

Páncél kovácsolása minden szakaszhoz

Sisak erős ütés - bélyeg - bélyeg - hajlítás - hajlítás - erős ütés
Bib bélyegzés - krimpelés - közepes ütés - erős ütés - nyújtás - hajlítás
Nadrág ülés - hajlítás - közepes ütés - erős ütés - nyújtás - hajlítás
Csizma nyújtás - nyújtás - ülés - hajlítás - hajlítás

Természetesen ez csak egy lehetőség, de a kovácsolás során véletlenül más képlettel is elkészítheti, amit nem ismer.