Որոշ ժամանակ անց fps-ն ընկնում է խաղերում: Ինչու FPS-ն ընկավ World of Tanks-ում: Ինչ խաղերի վրա են կառուցված

Բարև Իգոր:

Համակարգչային խաղերը 21-րդ դարի լուրջ կախվածություն են։ Շուրջ 20 տարի է անցել այս ոլորտի ստեղծման և զարգացման օրվանից: Ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են «կախված» այս զվարճանքից, որն օգտագործում են համակարգչային խաղերի մշակողները՝ ամեն տարի կատարելագործելով իրենց արտադրանքը։ Դրանում նրանց օգնում է հզոր պրոցեսորների և վիդեո քարտերի արտադրության տեխնոլոգիական առաջընթացը։ Ես առաջարկում եմ դիտարկել, թե ինչպես են նրանք աշխատում Համակարգչային խաղերցանկացած անհատական ​​համակարգչի «էլեկտրոնային լցոնման» վերաբերյալ։

Ինչ խաղերի վրա են կառուցված

1995 թվականին խաղերը շատ պարզ և պարզ էին, ուստի ժամանակակիցների համեմատությամբ չէին սպառում պրոցեսորի հզորությունը:

Մեր օրերում խաղերն այնքան «շատակեր» են դարձել, որ ոչ բոլոր դրամապանակները կարող են հետևել դրանց զարգացմանը: Բայց, եթե բաղադրիչները նախօրոք և զեղչով գնեք, կարող եք հաջողության հասնել «ուժային մրցավազքում»։

Մշակողները իրենց գործն անում են ապարատային արտադրողների հետ համատեղ: Համար ժամանակակից խաղերմիայն պրոցեսորներն ու վիդեո ադապտերներն են կարևոր: Նրանց միջով է անցնում զվարճանքի ողջ բեռը.

  • նկարել խաղի աշխարհի հյուսվածքները;
  • դինամիկ գործողությունների տեսարաններ;
  • խաղային շարժիչների շահագործում (Frostbite 2, Source, 4A Engine);
  • տարածության փոփոխություն և այլն:

Եթե ​​հանգույցներից մեկը չի կարողանում հաղթահարել թուլության պատճառով, երկրորդ հանգույցը վերցնում է էստաֆետը: Բեռը փոխելու պահին տեղի է ունենում կատարողականի անկում, որն ազդում է հենց խաղի վրա։ Իհարկե, 100%-ով աշխատող հանգույցն ամենաշատը տաքանում է, ավելի շատ էներգիա է սպառում և ավելի արագ է խափանում: Սրանք են խաղի աշխարհի գաղտնիքները։ Մտածեք, թե ինչպես վարվել կատարողականի անկման հետ:

FPS-ի անկում

FPS (անգլերենից. Frames per Second) - տերմին, որը նշանակում է շրջանակի արագություն մեկ կետում և դրանց փոփոխությունը: Հենց այս ցուցանիշն է ուղղակիորեն ազդում խաղի հարմարավետության վրա։

Ցածր FPS-ի մի քանի պատճառ կա.

  • թույլ պրոցեսոր;
  • թույլ վիդեո քարտ;
  • փոշին գործի մեջ;
  • վատ ինտերնետ ազդանշան (եթե խաղը առցանց է):

Պրոցեսորի դեպքում կարող եք ստուգել նրա բեռնվածության մակարդակը, այսինքն. արդյո՞ք որոշ ծրագրակազմ իր համար խլում է կատարման մի մասը: Սա կարելի է տեսնել Task Manager-ում՝ սեղմելով Ctrl+Alt+Del: Եթե ​​ինչ-որ բան «ուտում է» պրոցեսորի հզորությունը, մենք պարզում ենք, թե ինչու: Եթե ​​ոչ, ապա դուք պետք է ստուգեք չիպսեթի ջեռուցման ջերմաստիճանը: Այս հարցում ձեզ կօգնի օգտակար ծրագիրը, որը կարելի է ներբեռնել piriform.com/speccy հղումից: Այն ձեզ ցույց կտա շատ տեղեկություններ, այդ թվում՝ պրոցեսորի և վիդեո չիպի ջերմաստիճանը: Եթե ​​ջերմաստիճանը նորմալ է, և բոլոր վերը նշված ցուցանիշները նույնպես, ապա, ցավոք, պետք է փոխեք պրոցեսորը:

Վիդեո քարտը ստուգվում է այնպես, ինչպես պրոցեսորը, բացառությամբ դրա բեռնման: Ստուգելու համար ներբեռնեք կոմունալը հղումից՝ techpowerup.com/gpuz/: Այն ձեզ մանրամասն կպատմի, թե ինչ է անում ձեր վիդեո չիպը:

Անհրաժեշտ է պարբերաբար, վեց ամիսը մեկ անգամ, մաքրել համակարգի միավորի կամ նոութբուքի պատյանը փոշուց։ Փոշու ներթափանցումը հղի է առանձին բաղադրիչների գերտաքացումով և ձախողմամբ:

Եթե ​​դու սիրահար ես ցանցային խաղեր, ապա պետք է ստուգել կապի գծի որակը, քանի որ այն նաև ազդում է FPS-ի վրա: Ձեր ինտերնետ ծառայություններ մատուցողը կօգնի ձեզ այս հարցում:

Եթե ​​հետևեք այս խորհուրդներին, կհասկանաք խնդիրը և կլուծեք այն։ Հուսով եմ, որ ամեն ինչ կստացվի ձեզ մոտ:

Հարգանքներով՝ Եվգենի։

Սկսնակները և փորձառու տանկիստներեկեք տանկերի աշխարհ խաղալու՝ վայելելու խաղը, հանգստանալու և հանգստանալու, ի վերջո անցնելով մարտական ​​միջավայր: Բայց շատ տանկիստներ պարբերաբար հանդիպում են այնպիսի խնդրի, ինչպիսին է FPS-ի անկումը խաղի մեջ, ինչի արդյունքում նրանք ոչ կարող են խաղալ, ոչ հանգստանալ, էլ չեմ խոսում հաճույքի մասին, և այստեղ հարց է առաջանում.

Այս հարցին պատասխանելու համար դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է դա ընդհանրապես և ինչն է ազդում այս FPS-ի վրա:

FPS (FPS) նշանակում է Frame Per Second, իսկ ռուսերենում՝ վայրկյանում կադրերի քանակը կամ կադրերի արագությունը, որը համակարգիչը կարող է ցուցադրել: Այլ կերպ ասած, FPS-ը պարամետր է, որը ցույց է տալիս, թե որքան հաճախ կադրերը կցուցադրվեն մոնիտորի վրա, և որքան մեծ լինի այս պարամետրը, այնքան ավելի հարթ կլինի նկարը: Եվ համապատասխանաբար, որքան փոքր է այս պարամետրը, այնքան ավելի շատ են խաղում նկարի ցնցումները և հենց խաղի արգելակները: Ամենացածր արժեքը տանկերում, որոնց հետ դուք կարող եք խաղալ, վայրկյանում 30 FPS է:

Այս պարզով, հիմա ինչն է ազդում խաղի ընթացքում կադրերի արագության վրա: Այս պարամետրի վրա ազդում են բազմաթիվ գործոններ, բայց մենք այժմ կքննարկենք ամենակարևորներից մեկը:

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք այն հարցին, թե ինչու FPS-ն ընկավ տանկերի աշխարհում, խաղի առաջարկվող պարամետրերն են, որոնք ներկայացված են պաշտոնական կայքում: Փաստն այն է, որ եթե ձեր համակարգչի պարամետրերը պակաս են առաջարկվող բնութագրերից, ապա դա կհանգեցնի խաղի FPS-ի անկմանը:

Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Նախ, ստուգեք, արդյոք ձեր համակարգիչը համապատասխանում է նվազագույն պահանջներխաղեր, բոլորը նույն պաշտոնական կայքում: Եթե ​​այո, և խաղը դեռ հետ է մնում, ապա դուք պետք է բացեք վիդեո կարգավորումները տանկերի աշխարհում և նվազեցնեք կամ հեռացնեք խաղի տեսողական էֆեկտները, ինչպիսիք են պայթյունները, ծուխը, կրակը: Դրանք ներառում են նաև տարբեր էֆեկտների անիմացիա: Մի մոռացեք հյուսվածքների որակի և աշխարհի ցուցադրման տիրույթի մասին, որոնք խաղի մեջ ցուցադրելու համար շատ ռեսուրսներ են պահանջում:

Դա կօգնի թույլ համակարգիչ, ձեր բոլոր ռեսուրսներն ուղղեք խաղի կատարմանը` զոհաբերելով որոշ էֆեկտների գեղեցկությունը: Դժվար է այստեղ խորհուրդ տալ, թե ինչպես և որքանով խստացնել կոնկրետ կարգավորումները, քանի որ դա կախված է յուրաքանչյուր կոնկրետ համակարգչի կոնֆիգուրացիայից: Խաղացեք կարգավորումներով և գտեք լավագույն արժեքները ձեզ համար: հարմարավետ խաղառանց ուշացումների և արգելակների:

Եթե ​​այս գործողությունները չեն տվել ցանկալի արդյունքը, ապա համարձակորեն շարունակեք ուսումնասիրությունը՝ այս խնդիրը վերացնելու լուծումների որոնմամբ:

Ինչու FPS-ն ընկնում է տանկերի աշխարհում

Ցավոք սրտի, FPS-ի վրա ազդող պատճառները չեն կարող բաժանվել հիմնական և երկրորդական պատճառների: Եվ ուրեմն, ինչ-որ մեկի համար թվարկված պատճառներից մեկը լինելու է հիմնականը, իսկ ուրիշի համար, և այսպես շարունակելու ենք։

Դրանցից մեկը համակարգչի բնութագրերի և խաղի պահանջների անհամապատասխանությունն է։

Գերտաքացում, և՛ վիդեո քարտը, և՛ ամբողջ համակարգիչը։

Սրանք բոլորը չէ, որ կադրերի արագության անկման պատճառներն են, այլ ամենատարածվածը:

Խնդրի ամբողջական մասշտաբը որոշելու և հասկանալու համար, թե ինչու է FPS-ն ընկնում տանկերի աշխարհում, փորձենք վերլուծել պատճառներից յուրաքանչյուրն առանձին։

Եթե ​​ձեր համակարգիչը համալրված չէ նվազագույն պարամետրերխաղ, ամենաակնհայտ լուծումը կլինի մեքենայի արդյունավետության բարձրացումը: Դա անելու համար անհրաժեշտ է փոխարինել այն բաղադրիչները, որոնք չեն համապատասխանում խաղի պահանջներին: Եվ եթե որոշել եք թարմացնել ձեր խաղային համակարգիչը, ապա խորհուրդ է տրվում նախ նայել տանկերի աշխարհում հարմարավետ խաղի համար համակարգի պահանջներին և միայն դրանից հետո գնել լավագույն բաղադրիչները:

Քանի որ տանկի խաղացողները հաճախ նման դեպքերում խորհուրդ են տալիս փոխել վիդիուխան ավելի հզորի, բայց դա բոլորովին անօգուտ է, եթե պրոցեսորը պակաս է պահանջվող բնութագրերից կամ թույլ RAM-ը: Նույնը վերաբերում է մասերի այլ համակցություններին: Գնելով ամենաարդյունավետ պրոցեսորը, խաղի FPS-ը չի բարձրանա, եթե չկա անհրաժեշտ քանակությամբ RAM:

Անիմաստ ծախսերից խուսափելու համար հարկավոր է կարդալ դրա մասին Համակարգի պահանջները Համաշխարհային խաղերՏանկերի պաշտոնական կայքում։ Եվ միայն այդ դեպքում դուք կգնեք հենց այն մասերը, որոնք անհրաժեշտ են հարմարավետ խաղի համար։

Գերտաքացումը կարող է նաև իրական խնդիր լինել: Դուք կարող եք տեղադրել ծրագիր, որը չափում և ցուցադրում է համակարգչի մասերի ջերմաստիճանը: Եթե ​​FPS-ը կախված է համակարգչի բոլոր մանրամասների աշխատանքից, ապա գերտաքացման արդյունքում այս աշխատանքի դանդաղումը կարող է ազդել խաղի նկարի ցուցադրման վրա։ Սա ներառում է նաև համակարգչի փոշին, որը խանգարում է հովացմանը և նպաստում մասերի տաքացմանը: Գերտաքացումը վերացվում է փոշուց մաքրելով և անհրաժեշտության դեպքում հովացուցիչների գերտաքացման ծրագրեր տեղադրելով: Եթե ​​դուք խաղում եք նոութբուքով, կարող եք օգտագործել հատուկ ստենդ՝ լրացուցիչ սառեցմամբ։ Հարկ է նաև նշել, որ մեքենայի մշտական ​​գերտաքացումը կարող է սպառնալ կոկիկ գումարի արտառոց վերանորոգմանը: Հետեւաբար, գերտաքացմանը պետք է ուշադրություն դարձնել ոչ միայն FPS-ի անկմանը:

Փոխելով խաղի վիդեո կարգավորումները կամ փոփոխելով խաղային կայանի կոնֆիգուրացիան՝ կարող եք ապահովել, որ խաղի FPS-ը չի ընկնում: Բայց բոլորը, ովքեր խաղում են հանրաճանաչ տանկային նախագիծը, բախվում են մեկ այլ նույնքան կարևոր խնդրի հետ:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Բոլոր տանկերները խաղում ունեն FPS-ի տարբեր մակարդակներ, բայց անկախ դրանից, վայրկյանում կադրերի կտրուկ փոփոխություն տեղի է ունենում գրեթե բոլոր խաղացողների համար և բացասաբար է անդրադառնում առանձին խաղացողների և ամբողջ կլանների մարտական ​​​​աշխատանքի վրա:

Ոմանց համար FPS-ը սկսում է ցատկել, երբ անցնում եք դիպուկահարի ռեժիմին, մյուսների համար՝ երբ տեսադաշտում հայտնվում են շատ տանկեր կամ բուսականություն: Մյուսների համար դա տեղի է ունենում դինամիկ տեսարանների ժամանակ: Երբ դուք արագ վարում եք թեթև կամ միջին տանկի վրա, և համակարգիչը ժամանակ չունի հաղթահարելու պատկերի ցուցադրումը, FPS-ը սկսում է թռչկոտել: Խնդիր կա, և դրա դեմ ինչ-որ բան պետք է արվի։

Մենք շարունակում ենք հասկանալ կադրերի արագության կտրուկ փոփոխության պատճառները, որպեսզի պատասխանենք այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում:

Շատ տանկերների միջև տարածված երևույթը, որն ազդում է աշխատանքի վրա, այն է, երբ տանկեր խաղալիս համակարգչում շատ գործընթացներ են աշխատում, որոնք սպառում են ռեսուրսները և կարող են ազդել FPS թռիչքների վրա:

Եթե ​​դուք ունեք հեղեղներ, որոնք աշխատում են այդ ֆայլերը ներբեռնելու կամ տարածելու համար: Բոլոր տեսակի ծրագրերի թարմացումները ներբեռնվում են ավտոմատ կերպով: Գործում են հակավիրուսային սկանավորումներ կամ թարմացումներ, սոցիալական ցանցերի հաճախորդներ, խաղացողներ և այլ հավելվածներ: Այս բոլոր գործընթացները սպառում են համակարգի ռեսուրսները: Նվազումը և FPS թռիչքները կանխելու համար խորհուրդ է տրվում անջատել նման գործընթացները կամ սպասել դրանց ավարտին և միայն դրանից հետո մտնել խաղ: Փաստն այն է, որ, օրինակ, տանկերում ձեր FPS-ը լավն է և կայուն, բայց հետո ճակատամարտի ընթացքում վերը նշված գործընթացներից մեկը միացվում է ըստ ժամանակացույցի, և արդյունքում FPS-ը թուլանում է:

Անկախ նրանից, թե որքան տարօրինակ հնչի, դուք պետք է ստուգեք բոլոր բաղադրիչների համար վարորդների թարմացումները, որոնք, ի դեպ, քիչ են: Սա թույլ կտա օգտագործել համակարգչի բոլոր ռեսուրսները և խուսափել խաղի հետ տհաճ անհամատեղելիությունից, ինչը նույնպես ազդում է FPS-ի աշխատանքի և կայունության վրա:

Կա ևս մեկ ազդեցության գործոն, որը չի կարելի անտեսել.

Նոր «հում» կարկատել, որը խափանում է ամբողջ խաղի FPS-ը բոլոր խաղացողների համար՝ անկախ մեքենայի կազմաձևից և խաղի կարգավորումներից: Այստեղ մեր ցանկացած ջանք անօգուտ է, դուք պետք է համբերատար լինեք և սպասեք կա՛մ միկրո կարկատանների՝ ի պատասխան խաղի չաթում բազմաթիվ բողոքների, կա՛մ լիարժեք կարկատման:

Եվ ցավոք սրտի, FPS-ի թռիչքների պատճառներից մեկը եղել և կա հենց խաղի օպտիմալացումը: Խաղն ունի bigword շարժիչ, և նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, սա ամենաշատը չէ լավագույն տարբերակըայս մեծության նախագծի համար:

Ժամանակն է դիտարկել ևս մի քանի պատճառ, կադրերի արագության կտրուկ փոփոխություն և պատասխանել այրվող հարցին:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Կա մեկ այլ ոչ շատ տարածված, բայց արդյունավետ միջոց տանկի ալիքների դեմ պայքարելու համար. սա օպտիմալացումն է օպերացիոն համակարգև ռեգիստր: Ճիշտ է, Windows-ը կարգավորելով՝ կարող եք ազատել անհրաժեշտ ռեսուրսներ, որը կլուծի խաղի FPS ցատկերի խնդիրը։

Նախ, դուք պետք է ավտոմատ բեռնումից հանեք այն ամենը, ինչ ավելորդ է խաղի համար և անջատեք օպերացիոն համակարգի ծառայությունները, որոնք անհրաժեշտ չեն լինի ընթացքում: խաղախաղ. Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով համակարգչային օպտիմիզացման հայտնի կոմունալ ծառայությունները կամ ձեռքով առաջադեմ օգտվողների համար:

Հաջորդ քայլը, համակարգչի հատկություններում, դուք պետք է ընտրեք այն կետը, որն ապահովում է համակարգի լավագույն կատարումը: Սա մեքենայի բոլոր ռեսուրսները կուղղի դեպի խաղը: Պարզապես թողեք տառատեսակի հարթեցումը, դա ձեզ թույլ կտա կարդալ խաղի մակագրությունները։

Նաև հաճախակի պատասխանը այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում, ռեժիմների տեղադրումն է

Շատ նորաձևության խաղացողների համար դրախտից եկած մանանան օգնում է խաղալ և նույնիսկ հաղթել անհույս իրավիճակներ. Բայց շատ ռեժիմներ պահանջում են զգալի ռեսուրսներ, և, հետևաբար, բեռնում են համակարգը: Որպես թռիչքների դեմ պայքարի լուծում, դուք պետք է անջատեք ռեժիմները, և դա կօգնի հարթեցնել FPS-ը:

Մենք կխոսենք փոփոխության մասին, որը նախատեսված է բարձրացնելու FPS-ը խաղի մեջ՝ անջատելով տարբեր էֆեկտներ։ Անջատել, ինչը հնարավոր չէ խաղի ստանդարտ գրաֆիկական կարգավորումների միջոցով: Իրականում, տանկերի համար շատ նման ռեժիմներ կան, բայց ամենահայտնի WoT Tweaker-ը անվճար է, ռուսացված և աշխատող:

Նրանք կարող են անջատել տարբեր էֆեկտներ:
Ռումբերի պայթյուններ, օբյեկտների ոչնչացում և հարվածում, տանկի հարվածում և ոչնչացում, ծառեր տեղափոխում, ամպեր ցուցադրում.
Կրակելիս կարող եք նաև անջատել ծուխը, ինչը շատ օգտակար է դիպուկահարի ռեժիմում;
Ծուխը քանդված տանկերից և ծուխը տանկի արտանետումից:

Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ որոշ ազդեցություններ շատ պահանջկոտ են ռեսուրսների վրա, դուք ինքներդ եք ընտրում, թե ինչ հեռացնել և ինչ թողնել: Կարևոր է հիշել, որ ներբեռնեք ռեժիմները միայն վստահելի ռեսուրսներից: Իսկ տեղադրելուց առաջ ավելի լավ է տեսնել, թե արդյոք դրանք օգտագործելու թույլտվություն կա խաղի կայքում։

FPS-ի անկումների և ցատկերի խնդրի լուծումն անհատական ​​է, քանի որ այն կախված է բազմաթիվ գործոններից։ Հետևաբար, դուք պետք է որոշեք, թե որն է ձեզ համար FPS-ի անկման պատճառը և վերացնել այն:

Եվ դիմելով փոքրիկ հնարքներ, որոնք դիտարկվել են, դուք կարող եք հասնել FPS-ի ավելի կայուն արժեքի և վայելել տանկերի խաղը՝ մոռանալով FPS-ի կրճատումների մասին մղձավանջի պես:

Հարց. Երբ պրոցեսորը ծանրաբեռնված է, խաղերում FPS-ը նկատելիորեն նվազում է


Բարի օր, սիրելի ֆորումի օգտվողներ:
Ես ունեմ Acer Aspire V5-572G նոութբուք հետևյալ բնութագրերով.
Պրոցեսոր՝ Intel Core i7-3537U
Օպերատիվ հիշողություն՝ 2 բար՝ 2 + 4 ԳԲ, հաճախականությունը՝ 1600
Վիդեո քարտ՝ Nvidia Geforce GT750M
Հարցն այն է, թե ինչո՞վ կարող է պայմանավորված լինել խաղերում «թուլանալը», երբ պրոցեսորը ծանրաբեռնված է: Դա տեղի է ունենում հետևյալ կերպ՝ 5-10 րոպե անց։ կայուն խաղ, կարճ ժամանակահատվածում fps-ը զգալիորեն նվազում է (մոտ 5-10 վայրկյան), դրանից հետո fps-ը վերականգնում է իր նախկին արժեքները, բայց կրկին, մեկ րոպեից քիչ անց, իրավիճակը կրկնվում է։ Որպես օրինակ՝ ես տեղադրում եմ նման անկումով ձայնագրված տեսանյութերի հղումներ։


Նույնը տեղի է ունենում 2009 - 2016 թվականների բոլոր խաղերում, միակ տարբերությամբ՝ նման «կախվելու» ժամանակներում։ Նախքան հատուկ ուշադրությունչի վճարել (նոութբուքը մեկ տարեկան է), «բուժել» է նման սառեցումները՝ կտրուկ նվազեցնելով բեռը, օրինակ՝ միացնելով կամ անջատելով խաղերի համար հատուկ ընտրացանկը (օրինակ՝ The Withcer 3-ի տեսանյութը), պահանջվել է. մեկ վայրկյան և այն բանից հետո, երբ fps-ը վերականգնվեց, բայց հիմա ես որոշեցի փոխել իրավիճակը՝ հուսալով, որ դուք կօգնեք պարզել, թե որն է պատճառը:
Նոութբուքը չորս անգամ փոխվել է ՕՀ-ն, եղել են win.8 և win.10-ի երկու build, և իհարկե եղել է 7 (բառացիորեն 2 ժամ առաջ), խնդիրն ամենուր նույնն էր, այնուհետև՝ BIOS-ը թարմացվել է 2.06-ից 2.10: - ոչ մի փոփոխություն, կոշտ սկավառակի դեֆրագրում - ոչ մի փոփոխություն, OS-ի մաքրում (չնայած ես տեղադրել եմ նաև մաքուր խաղ համակարգերի վրա) - ոչ մի փոփոխություն, փոշու մաքրում, տեղադրում տարբեր տարբերակներինտեգրված և դիսկրետ վիդեո քարտերի դրայվերներ՝ ոչ մի փոփոխություն: Համապատասխանաբար տեղադրվել են գինիների, direct-xe-ների, շրջանակների և վիզուալների բոլոր սպասարկման փաթեթները: Ամենա - ամենավերջինը: - ոչ մի փոփոխություն: Դե, կատարված բոլոր փոփոխություններից հետո, այսքանը. սրանք հայտնվեցին միայն fps-ի աճով, բայց թուլացումը մնաց, և որոշ խաղերում նրանք ձեռք բերեցին այլ բնույթ (օրինակ, CS:GO-ն սառեցրեց, ինչպես նաև The Witcher, տրամադրված տեսանյութում fps-ը չի իջնում ​​մինչև 10-15, ինչպես նախկինում ես չէի կատարել վերը նշված քայլերը, այլ մինչև 2-3: Չեմ կարող ասել, թե կոնկրետ ինչն է ազդել աշխատանքի վրա այս դեպքում) Խնդիրը, ինչպես ես եմ հասկանում, ինչ-որ տեղ սարքավորման մեջ է, գուցե BIOS-ի կարգավորումներում կամ պրոցեսորի «ներկառուցված» օվերկլոկավորման մեջ, գուցե նույնիսկ էլեկտրասնուցման մեջ: . Ջերմաստիճանը, ինչպես կարծում եմ, խաղերի ժամանակ ընդունելի է պրոցեսորի ու վիդեոքարտի համար՝ GPU՝ 80 - 88C, CPU՝ 80-90C, հետեւաբար բացառում եմ նաեւ գերտաքացումը։ Ուլտրաբուքի լցոնումը շատ լավն է, և ինչպես ցույց են տալիս խաղի առաջին րոպեները, ինչպես նաև որոշ հաջորդող րոպեներ, «գնացքը» կարող է ադեկվատ «քաշել» խաղերը, բայց աննորմալ թուլացումը շատ տխուր է: Տղերք, փրկեք ինձ, ես հոգնել եմ նման ուշացումներից, անկեղծ ասած:

Ամենավատ բանը, հավանաբար, ինձ համար այն է, որ ձեր սեփական համակարգիչը դադարում է լինել ձեր սեփականը և սկսում է ապրել «իր կյանքով», քանի որ ես այլ կերպ չեմ կարող նկարագրել հետևյալը, նրա գործողությունները հակասում են իմ տրամաբանությանը: Վրա այս պահինհամակարգում կա միայն մեկ խաղ, որն իրեն բացարձակապես նույնական էր պահում այլ առանցքների վրա, բայց երկար ժամանակ խաղալուց հետո նույնիսկ գոյություն ունեցող անսարքությունների հետ, խափանումները, ինչպես ձնագնդի, շարունակում էին աճել, այն աստիճան, որ այժմ նախկինում նկարագրված «խորհուրդների» մեթոդը. չի խնայում և սառչում է, սկսվում է, լավ, մեկ րոպեից մինչև հինգ րոպե կայուն խաղից հետո: Ջերմաստիճանը միևնույն ժամանակ պահպանում է իր բոլոր նորմալ ցուցանիշները: Խաղը վերսկսելուց հետո խաղը ինքնուրույն (!) ընտրում է ներկառուցված վիդեո քարտը՝ դիսկրետի փոխարեն, և բնականաբար, արգելակները այնտեղ գերբնական են, և խաղը դիսկրետով սկսելու ոչ մի հարկադրական միջոց չի օգնում, միակ ելքը այս դեպքում վերագործարկումն է: Վերագործարկումից հետո պատմությունը նորից կրկնվում է մինչև նոր վերագործարկում: Վերագործարկումներից մեկից հետո ես հասցրի մոտ երկու ժամ խաղալ առանց ֆրիզների, մինչև պատմությունը կրկնվեց։ Ես նաև նկատեցի, որ առանց ֆրիզների, GPU-ի բեռնվածությունը հասնում է 90-100%, լավ, հենց «ջերմությունը» սկսվում է, GPU-ի ծանրաբեռնվածությունը սկսում է տատանվել 30-60% միջև, ինչը կարող է լինել սառեցման պատճառ: Միակ բանն այն է, որ ես չեմ կարողանում հասկանալ, թե ինչ է կատարվում։ Կա՛մ ջերմաստիճանի ցուցիչները խաբում են ինձ, կա՛մ գործը զուսպության մեջ է, որն ավարտվելու է։ Բացի Witcher-ից, ծանրակշիռ հավելվածներ, ցավոք, չկան։ Ես նկարագրեցի այս ամենը, որ միգուցե ձեզնից որևէ մեկը հանդիպել է նմանատիպի, հավանական է, որ գտել եք դրա հետ վարվելու և կիսվելու միջոցը։ =)
Էկրանը, որտեղից սկսվում են ֆրիզները.

Պատասխան.Շնորհակալություն ձեր պատասխանների համար, ընկերներ: Վիդեոքարտի հովացման համակարգի վրա մեղանչեմ. Ցավոք, ես դեռ չեմ կարող նոութբուքը փայփայել լրացուցիչ հովացման համակարգով, բայց նույնիսկ փորձի սկզբում ես մաքրեցի հովացման համակարգը և փոխեցի ջերմային մածուկը, ինչը արդյունք չտվեց: Ինչպես ճիշտ նկարագրված է zettabyte, սա շատ նման է շնչափողին, միայն վիդեո քարտի պրոցեսորին, քանի որ հենց նա է սկսում «պարել»։ Մեկ այլ առանձնահատկություն. Բեռի տակ հովացուցիչներն աշխատում են մոտ 60-70% տոկոսով, չնայած նրանք կարող են աշխատել 100%, որոշ խաղերում դրանք դուրս են գալիս 100-ով, որոշներում 60-70% -ով: