Այո՛, խաղի կանոնների մութ տերը։ Այո՛, Մութ Տեր։ Հարյուր տոննա կշռող հայացք դատարկ ակնախորշերի

Ցանկացած էպիկական հեքիաթում չարագործները նենգ ծրագրեր են կառուցում՝ ոչնչացնելու բարի ուժերը, որպեսզի գոյության մութ կողմը կարողանա հաղթել: Այսպիսով, նրանք կառուցում են այս ծրագրերը, կառուցում դրանք, և հետո գալիս են Հերոսները: Չարագործները, հիմնովին ծեծելով Հերոսներին, մահանում են, և բարությունն ու արդարությունը տիրում են երկրում: Փա՛ռք Հերոսներին, որոնց շնորհիվ լույսը փայլեց: Բայց... Ի՞նչ կլինի, երբ նվաստացած ու պարտված խավարի սուրհանդակները վերադառնան իրենց ծնած անօրինականության նույն որջերը։ Իսկ ի՞նչ կլինի, եթե այս բոլոր իրադարձությունները տեղի ունենան Կրագմորթ կոչվող աշխարհում: Ինչպես սայթաքուն և գաղտնապահ սպասավորներն իրենց կպահեն մութ կողմերբ նրանք դեմ առ դեմ հանդիպում են իրենց մութ վարպետի՝ Ռիգոր Մորտիսի՝ Չար Հանճարի և Կորած Հողերի տիրոջ հետ: Այժմ մենք կիմանանք այս հարցերի պատասխանները...

Խաղի նկարագրություն

«Այո, մութ Տերը» խաղի իրադարձությունները: (կրճատ՝ DTV!) տեղի են ունենում կախարդական և անլուրջ աշխարհում: Խաղալու համար ձեզ հարկավոր են կատարելագործման հմտություններ, մի քանի ընկերներ և շատ զվարճանալու ցանկություն: Խաղը հեշտ է սովորել և հեշտ է խաղալ: Ռիգոր Մորտիսի չար ու գարշելի ծառաները՝ միակ Չար Հանճարը, վերադառնում են տուն հերթական ձախողված առաջադրանքից հետո և պետք է արդարանան Տիրոջ առաջ, ինչի համար նրանք հորինում են ամենաբարդ պատմությունները և մեղքը բարդում իրենց հանցակիցների վրա: Կարևոր դեր խաղը հանձնարարված է խաղացողին, ով կատարում է Ռիգոր Մորտիսի պարտականությունները: Նա բացարձակ իշխանության կրողն է. նրա ծառաները նրան են պատկանում գորգերով։ Միայն նա է որոշում, թե երբ ընդհատի արդարացումների հոսքը և անփույթ մինիոններից ում պատժի։ Ո՞վ, եթե ոչ խավարի Տերը, պետք է մահապատժի ենթարկի կամ ների դանդաղ և համարձակ մինիոններին: Իսկ նրանք, ովքեր չունեն բավարար հնարամտություն կամ հնարամտություն՝ իրենց արդարացնելու համար, կզգան Մութ Տիրոջ Թառամող հայացքի ողջ ծանրությունը...

Խաղացողի դերեր

DTV-ում! Խաղացողները խաղում են մի քանի դերեր՝ մութ Տիրոջ դերը և նրա ծառաների դերը: Խաղի սկզբում մեկ խաղացող պետք է ընտրվի կամ նշանակվի որպես Մութ Տեր (դուք կարող եք բռնի ուժով վերցնել այս պաշտոնը): Մնացած բոլոր խաղացողները դառնում են Մութ Տիրոջ ծառաները, Կրագմորտայից ամենագաղտնի և նենգ արարածները կամ ցանկացած այլ չար արարածներ ցանկացած ֆանտաստիկ աշխարհից, որը գալիս է մտքին: Այս արարածները ամեն դեպքում ունեն մի շարք ակնառու հատկանիշներհիմարություն, անշնորհքություն և նույնիսկ ամենապարզ առաջադրանքը կատարելու անկարողությունը: Խաղի մի քանի նիստերի ընթացքում անընդմեջ Ռիգոր Մորտիսի դերը փոխանցվում է շրջանագծի մեջ կամ տրվում է պարտվողին ... կամ այն ​​կրկին գրավվում է ուժով: Ինչու՞ պետք է չարը պակաս լինի:

Քարտեր

DTV-ում! Խաղը խաղում է երկու տեսակի քարտերով: Խաղացողների կողմից ակնարկային քարտերն օգտագործվում են որպես հուշումներ այն մասին, թե ինչ պետք է ստել Վարպետին: Հուշային քարտերը խաղում են մեկ առ մեկ՝ ստիպողաբար նոր տարրեր ներմուծելով խաղացողի պատմվածքում: Ակնարկային քարտ խաղալիս խաղացողը կարող է ոգեշնչվել տեքստից, պատկերից կամ խաղացած քարտի որևէ տարրից, սակայն նրա պատմության և քարտի միջև կապը պետք է ակնհայտ և ընդունելի լինի Ռիգոր Մորտիսի համար: Գործողությունների քարտը պետք է օգտագործվի: ակնարկային քարտի հետ միասին: Խաղացված քարտը թույլ է տալիս կատարել որոշակի գործողություն, որը ներկայացված է քարտի վրա գտնվող խորհրդանիշով: թույլ է տալիս միջամտել մեկ այլ խաղացողի պատմության ընթացքին իր հերթին և նրան նոր հուշում տալ («Սպասիր, լոկոմոտիվ» խաղաթղթով խաղացողը չի խլում շարժվելու իրավունքը, այլ պարզապես խանգարում է մյուս խաղացողին. հստակ լեգենդ դնելուց): Մի շարք քարտեր թույլ են տալիս միայն մեկ գործողություն, բայց կան քարտեր, որոնք թույլ են տալիս ընտրել երկու գործողություններից որևէ մեկը:

«Yes, the Dark Lord!» հիթի նոր ռուսերեն թողարկումը: պարունակում է 41 նոր քարտև այլընտրանքային կանոններ «Այո, վարպետ», որոնք էլ ավելի են դիվերսիֆիկացնում խաղը:

Խաղը տեղի է ունենում Չարի հորինված աշխարհում, մութ տիրակալ Ռիգոր Մորտիսի տիրույթում։ Հերթական առաքելության ձախողումից հետո նրա գոբլինի ջոկատները պետք է իրենց տիրոջը պատասխան տան իրենց անհաջողությունների համար: Իսկ ի՞նչ է լինում, եթե հիմնավորումը չի սազում տիրակալին։ Ճիշտ է, կացնահարված աչքերը: Իհարկե, այս հայացքը մահացու չէ, բայց դրանք բավականաչափ ստանալով՝ ճնշվածները ստիպված կլինեն ցմահ աքսորի գնալ։

Այսպիսով, խաղի հիմնական նպատակը ձեր անհաջողության համար արդարացումներ գտնելն է: Կա քարտերի տախտակ՝ հուշումներով, որոնք կօգնեն ստեղծել ձեր առակի հիմքը, այնուհետև... Այնուհետև դուք պետք է հստակ բացատրեք ձեր տիրոջը, թե ինչու չեք կատարել ձեր առաքելությունը: Օրինակ, երբ հանդիպեցիր անտառային թզուկին, սուրդ թափ տվեցիր նրա վրա, և սուրը հանկարծ հալվեց, և հետո հանկարծ մի ամրոց թռավ երկնքով, ակնհայտորեն շատ վատ մտադրությամբ, և դու որոշեցիր հետևել նրան, լավ, և այլն:

Երբ դուք վերջանում եք, կամ այն ​​դեպքում, երբ ոչինչ չի գալիս ձեր մտքին, կարող եք նետերը փոխանցել մեկ այլ խաղացողի, և նա ստիպված կլինի վերցնել ռեփը:

Մինչ մեկը փքված է իր ծիծաղելի պատմություններով, մյուս խաղացողները կարող են խանգարել նրան՝ ընդհատելով նրա պատմությունը և դրան ավելացնելով որոշակի անհեթեթություն: Եվ հետո, դուք պետք է կապեք ձեր պատմությունը նենգ հարևանների կողմից տնկվածի հետ:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը երեք Կիզիչ Հայացք ունենա և դուրս մղվի: Եվ հետո հարց է առաջանում՝ ո՞վ է թողարկելու Looks-ը։ Ճիշտ է, խաղացողներից մեկը, ով խաղալու է Rigor Mortis-ում: Հենց նա է որոշելու մնացածի ճակատագիրը, հարցեր կտա ու դեղին ու կարմիր քարտեր կտրամադրի։

Այո՛, Մութ Տեր։ - այն սակավաթիվ խաղերից մեկը, որն օգտագործում է ոչ միայն խաղի ռեսուրսները, այլև հենց խաղացողների հնարավորություններն ու տաղանդները: Փորձեք արդարացում գտնել, երբ ձեր շրջապատում բոլորը խանգարում են:

Սարքավորումներ:

  • 121 հուշաթերթիկ;
  • 37 գործողության քարտեր;
  • Թառամող հայացքի 10 քարտ;
  • խաղի կանոնները.
  • Տեսանյութ սեղանի խաղի համար Այո, մութ Տեր:

  • Սեղանի խաղի վերաբերյալ ակնարկներ Այո, մութ Տերը:

    Օքսանա

    Սուպեր խաղ! Ճիշտ է, ամեն ընկերություն չի մտնի, այստեղ գլխավորը ֆանտազիան միացնելն է, և բոլոր խաղացողներն աշխատեն մթնոլորտի վրա, եթե ինչ-որ մեկը տրամադրություն չունի խաղալու, ապա խաղն այնքան էլ լավ չի ստացվի: Բայց եթե ընկերությունը լավն է, ուրեմն խաղը զվարճանալու շատ պատճառներ կտա, անձամբ, սա արդեն երկրորդ խաղն է մեզ համար)) Առաջինը ներկայացվել էր 5 տարի առաջ և այն արդեն մաշվել էր, բայց հետո մենք էինք. ձեր խանութում և որոշեցինք, որ մենք նոր ենք ուզում) Շնորհակալություն խանութին հաճելի զեղչի համար:

  • Ինչի մասին է խաղը

    Սեղանի խաղով Այո, խավար Տերդուք կհայտնվեք մի իրավիճակում, որը կոչվում է թռիչքների խափանում: Անդամներից մեկը դառնում է սև մոգության վարպետ Ռիգար Մորտիս անունով։ Նա գորգի մոտ է կանչում գոբլինների կամակատարների ամբոխին, այսինքն՝ այլ խաղացողների։

    Կանաչ բրիգադը պետք է կատարեր վարպետի հերթական հրամանը, սակայն, ինչպես միշտ, ամեն ինչ ձախողվեց։ Գոբլինների նպատակն իրենց արդարացնելն է, և սա ձեր ուրբաթ երեկոյան գրասենյակային հանդիպումը չէ: Րոպեում մի քանի անգամ կա խելացի հայացքով գլխով անելու, իսկ մնացած ժամանակ՝ սոցցանցերը թաքուն վերահսկելու համար։

    Ինչ պետք է արվի

    Խաղացողները ակնարկային քարտեր են օգտագործում և, իրենց տեքստին համապատասխան, արդարացումներ են գտնում: Եթե ​​պատմվածքը չի սազում տիրակալին, դու կխփես նրա չորացած հայացքին ու իզուր կգրես։

    Ինչպես ցանկացած ընկերական թիմում, դուք կարող եք սլաքներ փոխանցել գործընկերներին, ընդհատել դրանք և ամեն կերպ փոխարինել գործողությունների քարտերը: Գլխավորը Ռիգոր Մորտիսին չբարկացնելն է, վերջնական խոսքը դեռ նրանն է։

    շատ զվարճալի սեղանի խաղ է, որը խաղացողներին ստիպում է երևակայել և շատ զվարճալի պատմություններ հորինել շարժման ընթացքում: Այն կատարյալ է ինչպես ընկերությունների, այնպես էլ խնջույքների, ինչպես նաև ընկերների հետ պարզ հավաքույթների համար։ միավորում է խաղացողներին, թույլ է տալիս նրանց որոշ չափով թուլանալ և զարգացնում է հռետորությունը, ուստի այն կարելի է համարել ուսումնական սեղանի խաղ: Եվ եթե, բացի ամեն ինչից, դուք խոսակցական խաղերի սիրահար եք, ապա անպայման խաղացեք:

    Ուսուցում

    Խաղի տուփը պարունակում է միայն կանոն և երկու կույտ քարտեր, բայց դա բավական է զվարճանալու համար: Խաղացողներից մեկը, ըստ սեղանի խաղի կանոնների, դառնում է մութ տիրակալը։ Նա ստիպված կլինի մի պատմություն, ավելի ճիշտ՝ մի առաջադրանք, որը նա վստահել է իր հիվանդներին, և նրանք միջակ ձախողել են նրան։

    Արդարացումներով է հանդես գալիս

    Մնացած բոլորը խաղում են որպես Գոբլինի մինիոններ և ստանում են երեք քարտ երկու խառնված տախտակամածներից: Բոլոր խաղացողները, սկսած առաջինից, արդարացումներ են անում՝ փորձելով բացատրել, թե ինչու չեն կատարել առաջադրանքը: Պարզեցնելու համար նրանք օգտագործում են ակնարկային քարտեր իրենց պատմության մեջ՝ դրանք խաղալով սեղանի վրա:

    Օրինակ, կարող եք վկայակոչել այն փաստը, որ գոբլիններին կանխել է չար հրեշը:

    Ամեն ինչ նրա մեղքն է։

    Հինթ քարտի հետ մեկտեղ, Գոբլինին թույլատրվում է խաղալ Arrow Shift քարտը՝ մեկ այլ խաղացողի արդարացնելու անհրաժեշտությունը փոխանցելու համար: Այն խաղալուց հետո խաղացողը ստանում է մինչև երեք հուշաթերթիկ:

    Սլաքների վրա տեղափոխված մասնակիցը, սեղանի խաղի կանոնների համաձայն, ստանում է մեկ գործողության քարտ և շարունակում է նախորդ գոբլինի պատմությունը՝ փորձելով հնարավորինս համոզիչ լինել։

    Հիմնական բանը, որ պետք է հիշել, այն է, որ այս խաղը հումորային է, և որքան զվարճալի և ծիծաղելի են ձեր արդարացումները, այնքան ավելի զվարճալի կլինի բոլոր խաղացողների համար:

    Stop խորհրդանիշ

    Բացի սլաքներից, գործողության քարտերն ունեն Stop նշան: Նման բացիկը կարելի է դժբախտության ընկերոջը նետել ակնարկի բացիկի հետ միասին հենց նրա բացատրության ժամանակ և նրանից պահանջել բացատրել, թե ինչու դեռևս չի ասել տիրոջը այս նշանակալի պահի մասին:

    Եթե ​​գոբլիններից ոչ մեկն իր ձեռքում չունենա նետերի թարգմանության քարտեր, նրանք կսպառվեն ակնարկային քարտերից և կստանան Մութ Տիրոջ առաջին թառամող հայացքը: Նա ձեռքից հանում է իր բոլոր քարտերը և յուրաքանչյուր տախտակամածից հանում է երեքը:

    Վերջաբանը

    Կարևոր է հիշել, որ մութ լորդը նախևառաջ տիրակալ է, և եթե նրան ինչ-որ բան չի սազում գոբլինների պատմության մեջ, նա իրավունք ունի նրանց պարգևատրել նոր թառամած աչքերով։ Եվ հենց որ գոբլիններից մեկը ստանում է երրորդ թառամող հայացքը, գլխավորը զայրույթ է արձակում այս դժբախտի վրա և խաղն ավարտվում է այս խաղացողի պարտությամբ։

    Դուք կարող եք օգտագործել հատուկ կանոն, որը թույլ է տալիս այս պահը թողնել պատահականությանն ու դեռ որոշ ժամանակ ապրել գոբլինով:

    Առաջին դեմք

    Նայելով իմ կանաչ մաշկով ծառաներին, որոնք ամեն օր գոռում են իմ առջև, ամեն անգամ, երբ ես նրանց տեղում պատկերացնում եմ անիծյալ մեքենայի ստեղծողներին, որոնք ինձ այստեղ են նետել։ Ես ուզում եմ հարցնել նրանց՝ բարձրանալով խավարի գահին և աչքով անելով դատարանի դահիճին. Ո՞վ չի պտտել ընկույզը»:

    Ինչքան էլ երբեմն հաճելի է զգալ իմ անչափ մեծությունը, այնուամենայնիվ, ես կնախընտրեի որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ այստեղից։ Բայց խնդիրն այն է, որ ես դեռ չեմ մշակել խելացի թռիչքի ալգորիթմ: Ես պետք է նստեմ և սպասեմ, որ ճակատագիրը արժանանա, որպեսզի ինձ ավելի հեռու նետի այն ճանապարհով, որը նա գիտի:

    Եվ ահա պարտվողների նոր խմբաքանակ. Եթե ​​միայն նրանք բոլորը միաժամանակ ձախողվեն...

    Անզգույշ ծառայողների ծիծաղելի արդարացումներ

    Թեև հատուկ լիազորված ծառայողները զգոն էին, որ ջերմաստիճանը մ գահի սենյակՌիգորա Մորտիսան երբեք չի բարձրացել հարմարավետ մակարդակի, Հոբսը զգաց, որ քրտինքի կաթիլը սողում է իր կնճռոտ ճակատով։

    Մութ տիրակալը, հենվելով գահի հսկայական բազկաթոռին, նայեց դեպի հեռուն։ Դեռ շատ հեռու։ Միայն այն ժամանակ, երբ անփույթ գոբլինները սկսեցին նյարդայնանալ ոտքից ոտք և կրծել իրենց եղունգները, նա դանդաղ, առանձին և միապաղաղ խոսեց.

    - Լուռ լինել. Առարկություն մի՛ բարձրացրեք։ Ես առանց քեզ գիտեմ՝ դու էլֆերի անտառներից հարկ չես բերել։ Իհարկե, ձեզնից ոչ ոք մեղավոր չէ այս հարցում։ Եվ, իհարկե, բոլորը պատրաստ են բացատրել, թե ում մեղքով է դա։ Ճի՞շտ է, կարճ: Վարպետը ցույց տվեց Հոբսին։ «Այդպես լինի, դուք կարող եք խոսել:

    Հոբսը աղմկոտ կուլ տվեց, բայց արագ արձագանքեց. հարուստ փորձը ազդեց: Խորը շունչ քաշելով՝ գոբլինը շշնջաց տնային առաջադրանքը.

    «Տեսնում ես, քո խավարը, մենք քայլեցինք ու քայլեցինք այնքան ժամանակ, քանի դեռ ճանապարհը մեզ տանում էր։ Եվ հետո խաչմերուկում ես նայում եմ քարտեզին ...

    Մեծ Չարի բերդում սկսվեց ևս մեկ երկար երեկո.

    Տեսարան պատկերասրահից

    Սովորական կյանքում աշխատանքային ձախողումների և ուշացումների համար արդարացումներ անելու անհրաժեշտությունը ամենահաճելի ճակատագիրը չէ։ Բայց խաղերը, ինչպես գիտեք, ցանկացած գործունեություն գունավորում են նոր, աչք շոյող գույներով։ «Այո, խավարի տիրակալ»-ը տանջանքի ակտը վերածում է զվարճանքի աղբյուրի։ Ի վերջո, էլ որտեղի՞ց հնարավորություն կունենաք փորձել մեծ չարիքի փոքր ծառայի դերը և պատասխան տալ աշխարհը տիրելու մեծ ծրագրի ձախողման համար:

    Այս գունեղ սրահ խաղի սկզբում մասնակիցներից մեկին նշանակում է մութ տիրակալը, մյուսները զազրելի գոբլիններ են։ Նրանցից յուրաքանչյուրը ակնարկների տախտակամածից ստանում է երեք քարտ:

    Հնչում է առաջին մեղադրանքը, և ցուցամատը պարտվողների շարքից հանում է անփութության առաջին կասկածյալին։ Նա պարտավոր է «ակնարկ» խաղալ իր ձեռքից և իր պաշտպանական ելույթը կապել իր տեքստի կամ պատկերի հետ։ Խոսքի ոճն ու մանրամասները լիովին գտնվում են խաղացողի ողորմության ներքո: Եթե ​​գոբլինի լեզուն լավ կախված է, և բախտը նրա կողքին է այսօր, փոքրիկ մարդը կարող է խուսափել պատժից:

    Բայց ինչ-որ մեկը պետք է վճարի:


    Դաժան խոշտանգումներից խուսափելու հուսահատ փորձեր

    - Ես ամեն ինչ արել եմ կանոնադրության համաձայն, բայց այս խարդախն իր մազերի աճեցնող դեղամիջոցով ...

    - Դու ինքդ չորացրած պիկեր ես: Ես հենց նոր սկսեցի պատմել այդ մութ էլֆերին մեր տիրոջ սխրագործությունների մասին, ինչպես եք դուք...

    -Այո, մինչ դուք բոլորդ հիմարաբար աշխատեցիք, ես միայնակ կտրեցի գրիֆինի ճանկերը։

    Խուսափող ծեսը անսովոր երկար տևեց։ Նումզգիլը մեղադրում էր Բլոգին, այդ մեկին` Անկուլին, այն մեկին` Վիդլին, այն մեկին` Լոլին, այն մեկին` Հոբսին, իսկ նա իր հերթին փակեց մեղադրանքների շարքը օղակի մեջ, որն ավելի ու ավելի ամուր սեղմում էր մութ տիրոջ գլուխը: . Գոբլինները հասկացան. Ռիգոր Մորտիսի համբերությունը կամաց-կամաց, կաթիլ առ կաթիլ, բայց անխուսափելիորեն սպառվում էր։

    Սա հասկանալը նրանց ստիպեց ավելի արագ քշել մեղքի այրող կարտոֆիլը շրջանագծի մեջ:

    Տեսարան պատկերասրահից

    Երկրորդ տեսակ խաղաքարտեր- մասնակցության քարտեզներ. Ցանկացած ելույթ ավարտվում է դրանց կիրառմամբ՝ մենք բերում ենք այն պահը, երբ մեր հերոսական գործողությունները զրոյացվել են մեկ այլ գոբլինի սխալից, և մատով բացիկ ենք նետում սեղանին։ Ամեն ինչ, դուք կարող եք ազատ շնչել, ապա հարեւանը ստիպված կլինի թափահարել լեզուն:

    Եթե ​​քարտը ցույց է տալիս ափը, սա հնարավորություն է ստեղծել հակառակորդ: Ուրիշի պատմության հենց մեջտեղում խաղացողն իրավունք ունի դնելու այդպիսի քարտ՝ ակնարկային քարտի հետ միասին: Ապա տվեք մի խրթին հարց, որին ներկա «քավության նոխազը» պարտավոր է անմիջապես պատասխանել՝ չխախտելով պատմության տրամաբանությունը։

    Մեկ «բայց». երբ խաղացողներն արդեն մանրակրկիտ մտել են դերերի մեջ, բեռ է դառնում երկրորդ տախտակամածից քարտերի ժամանակին խաղարկությանը հետևելը: Այն ծանրաբեռնում է խաղը, այլ ոչ թե դրան բովանդակալից բազմազանություն է հաղորդում:



    Կրագմորթ

    Dark Lord տիեզերքն ունի անուն՝ Kragmort: Կոչվում է նաև երկրորդ սեղանի խաղը, որում Ռիգոր Մորտիսը և նրա տարօրինակ կամակատարները չէին կարող առանց դրա:

    Դրա սյուժեն պարզ է. հետաքրքրասեր գոբլինները ձգտում են գողանալ տիրակալի գրադարանից վատ պառկած գրքերը, մինչդեռ ոչ ոք չի նայում: Իհարկե, ամեն կերպ փոխարինելով միմյանց։ Շարժվելով դաշտով հաջորդ Թալմուդի համար՝ գլխավորը նրա տիրոջ աչքը չբռնելն է։ Հակառակ դեպքում, զայրույթով, նա կպարտադրի գոբլինին, և դրա հետ մեկտեղ խաղացողին, անեծք իր հարուստ զինանոցից:

    Անեծքների մեջ - այս ամբողջ հմայքը, ընդհանուր առմամբ, պարզ խաղ է: Խաղի կեսերին հետաքրքիր է նայել դրա մասնակիցներին. մեկը քարտը պահում է թևի տակ, մյուսը ցատկում է մի ոտքի վրա, երրորդը արմունկները բերում է մեջքի հետևում, իսկ վերջինը ներքևից նայում է իրեն շրջապատողներին: վեր, քանի որ նա կզակով շղթայված է սեղանին:

    Եզրակացությո՞ւն։ Մի բարկացրեք մութ տիրակալներին:

    Հարյուր տոննա կշռող հայացք դատարկ ակնախորշերի

    Հենց որ մութ տիրակալը աղմկոտ կոկորդը մաքրեց, բարակ ձայների թմբիրը դադարեց։ Անմիջապես, ասես կախարդանքով, Բլոգի շուրջ հինգ մետր շառավղով մեռյալ գոտի է գոյացել։ Գոբլինը ավերվածի պես փլուզվեց, ծնկները բախվեցին քարե հատակին։

    - Աղաչում եմ քեզ, ողորմած եղիր ..

    «Լռիր, դու», - ընդհատեց մութ տիրակալը դարի ձախողված խնդրանքը: «Ես չեմ պատրաստվում ձեզ քառատել: Եվ նա նաև մտադիր չէ կերակրել տրանսցենդենտալ անդունդի արարածներին։ Ես ավելի բարդ բան եմ մտածել:

    Բարձրանալով իր գահից՝ Ռիգոր Մորտիսը հայտնվեց կծկված ծառայի վրա։ Նա վերցրեց նրան ծոծրակին... և նստեցրեց իր տեղում։

    - Սրա նման. Հանգստացեք, սպասեք հաջորդ խաղին: Ես ձեզ հանձնարարում եմ լսել նրանց բոլոր պատմությունները: Պարզեք, թե ով է ամենից շատ խաբել, նա կվերցնի ռեփը ձեզ համար: Իսկ եթե իմանամ, որ AWOL եմ գնացել, ձեր հաշվին քարտ բլանշ կտամ դատարան դահիճին։ Ես պարզ եմ?

    Բլոգը ժպտաց բոլոր քսան ատամներն ու գլխով արեց՝ ջանասիրաբար ցույց տալով, որ կյանքում ավելի հստակ բառեր չի լսել։

    Տեսարան պատկերասրահից

    Գոբլինը, ով ինչ-որ կերպ չի գոհացրել տիրակալին, վտանգված է իր վրա զգալ իր ժխոր հայացքը, ճիշտ է, մեծատառերով: Ուստի բոլոր արդարացումներն ավարտվում են՝ անհաջողության մեղավորն ակնհայտ է և սարսափից դողում է։ Սկսվում է հերթական ձախողման հետաքննությունը։ Եվ այսպես, մինչև երրորդ հայացքը խաղացողներից մեկին, որը նշանավորում է խաղի ավարտը և մեկ տկար կյանք:

    Ռիգոր Մորտիսի զայրույթն անպայմանորեն առաջացնում է միայն քարտերի բացակայությունը անհաջող խաղացողի ձեռքում: Մնացած մասով պատժի որոշումը դերակատարի ողորմածությունն է։ Ցանկանում է - փնտրում է ուշացումներ և անհամոզիչ պատմություններ: Ցանկություն՝ նրա նկատմամբ անհարգալից վերաբերմունքի և ոչ բիզնեսի համար խոսակցությունների համար: Յուրաքանչյուր կառավարիչ ունի իր կանոնները:

    Այստեղից բխում է խաղի հիմնական սկզբունքը, ճիշտ այնպես, ինչպես դերային խաղերում. եթե ցանկանում եք լավ ժամանակ անցկացնել, նշանակեք խելացի հաղորդավար: The Dark Lord-ը հեռու է կատարյալ ձևավորված սրահի խաղ լինելուց, բայց դրանում մի բան արվում է ճիշտ. առաջին պլանում կան ոչ թե կանոններ, այլ մարդիկ, որոնք բացահայտում են իրենց կերպարների նոր կողմերը:

    Կրագմորտայի պատմություններ. Նախաբան և առաջին պատմություն. Այո՛, խավար Տեր:

    Դվաղուց, շատ վաղուց... Թեև ով գիտի, գուցե երեկը, հեքիաթային երկրներն ու աշխարհները չեն համապատասխանում իրականին, բացի պատմություններից: Լավ, ենթադրենք դա երկար ժամանակ։ Այսպիսով...

    Վաղուց Կրագմորտի հեքիաթային երկրում լուռ ու հանգիստ էր։ Ավելի ճիշտ՝ լուռ ու հանդարտ էր միայն պատմության ընթացքում, քանի որ խավարի տիրակալ Ռիգոր Մորտիսը, իր նախորդին վտարելով Մութ ու Սարսափելի աշտարակից, զբաղվում էր նենգ պլանի դաստիարակությամբ և պատրաստմամբ։ Հիմնականում նա դա արեց՝ իր ամբողջ հասակով բարձրանալով իր գրադարանի գրադարակների մոտ: Նա սովորաբար հագած էր սև և կարմիր խալաթ՝ ոսկե զարդարանքով։ Զանգվածային կախարդական ամուլետներ կախված էին նրա վզից: Երկար հանգուցավոր և չափազանց ամուր ու համառ մատներով գրված գրքեր կարդալիս նրա բոլորովին ճաղատ գլխի շրթունքներն անխռով շարժվում էին, իսկ աչքերը ձեռք էին բերում բնորոշ կծկում։

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Բայց Ռիգորը աշտարակի միակ բնակիչը չէր։ Նրա կողքին աշտարակում ապրում էին նրա ծառաներից շատերը՝ թերչափ, դավաճան, կանաչ մաշկով, սրածայր ականջներով սխալ խայթոցի և վատ բնավորության տերերը՝ գոբլինները: Այս փոքրիկ կեղտոտ հնարքները խորամանկությամբ շատ չէին զիջում իրենց տիրոջը, բայց ինտելեկտով չէին հաջողվում, ուստի նախանձելի համառությամբ կարողացան ձախողել իրենց տրված հրահանգները։ Եվ նաև խառնաշփոթ, աղմուկ, ամբոխ գրադարանում և միգրեն Ռիգորի գլխում: Հիմա քաղաքից վերադառնում էր նենգ պարտվողների հերթական խումբը Նհերթական անհաջողությունից հետո։ Եվ նրանք ստիպված էին հիշել կամ հստակ բացատրություն տալ իրենց անհաջողության համար, որպեսզի խուսափեն Վարպետի բարկությունից: Կամ այս զայրույթը տեղափոխեք ուրիշի վրա...

    Առաջին հերթին պատմությունը.

    Այո՛, Մութ Տեր։

    Ռիգոր Մորտիսը բարկացավ։ Նա քայլում էր գրադարանով և ծածկում էր իր գոբլինի ծառաներին բոլոր լեզուներով այնպիսի երկնաքերի արտահայտություններով, որ գիտեր, որ արդեն ոլորված ու թառամած փշերը, որոնք կանգնած էին մեծ ու ընդարձակ սենյակի անկյուններում, չորանում են: Նրա ոտքերի ձայնը ցատկեց իր գրադարանի բազմաթիվ դարակների ծանր թմբուկները։ Իսկ Ռիգորի գրգռվածության պատճառը գոբլիններին տրված հերթական հանձնարարությունն էր։

    Եվ ի վերջո, այս փոքրիկ կանաչ արարածները կրկին ձախողվեցին: Դա հաստատ! Ինչու՞ ես նրանց նորից առաջադրանք տվեցի ?!», - հետևում է հոսքը անթարգմանելի խաղբառեր, արտահայտություններ, արտահայտություններ և նույնիսկ բժշկա-անատոմիական տերմիններ:

    Իսկ առաջադրանքն աներեւակայելի պարզ էր՝ գնալ քաղաք Նև բերեք իրը Ֆ. Հապավումները պայմանավորված են պլանի գաղտնիությամբ. չնայած Rigor-ը կանոնական Dark Lord-ն է, նրա մտածողության միակ թուլությունը մշտական ​​հույսն է, որ անշնորհք գոբլինները վերջապես գլուխ կհանեն իր փչացած գործից: Եվ որ դուք ստիպված չեք լինի հերթական «Szzling Eye» նետել մեկ այլ պարտվող գոբլինի վրա:

    Գրադարանի դռան դրսում խշշոց ու թրթռոց լսվեց՝ միախառնված գոբլինների ճիչերի ու հայհոյանքների հետ։ Որոշ ժամանակ անց ամեն ինչ հանդարտվեց. ծառաները, ըստ երևույթին, դեռևս պատշաճ ձևի էին բերել տիրոջ հետ հանդիպելուց առաջ, և գրադարանի դուռը խնամքով բացվեց: Բացման մեջ հայտնվեց վախեցած կանաչ գլուխը, որի աչքերը իրականում դողում էին վախից - գոբլինը գիտեր, որ երբ առաջինը ներս մտավ, նա հեշտությամբ կարող էր հայացք նետել զուտ կանխարգելման համար, հազիվ բերանը բացելով արդարացումների համար: Բայց Մորտիսը, թեև զայրացած, բայց արդար էր, քանի որ, ի տարբերություն նախորդ մութ տիրակալների, նա որոշեց այդպիսին լինել, երբ զբաղեցրեց այս պատվավոր պաշտոնը։ Եվ նա որոշեց լսել իր անփույթ ծառաներին։

    Դե, արարածները դողում են։ - կատաղեց Ինքնիշխանը, երբ բոլոր գոբլինները ընկան գրադարանի սրահ, - ի՞նչ պատահեց քեզ այս անգամ: Պարզապես նկատի ունեցեք, որ ես վատ տրամադրություն ունեմ, և հայհոյանքներով գիրքը սպասում էր պրակտիկայի... - Մորտիսը հանդուգնորեն շոյեց տպավորիչ մատյանը, որը պարունակում էր անեծքներ անելու հմայություններ:

    Պ-Տեսա՞ք, շեֆ, մենք գնում էինք քաղաք Ն, ձեր հրահանգով, և ... և ... և ընդհանրապես, այստեղ նա ամեն ինչ ավելի լավ կպատմի: - կապույտ հագուստով գոբլինը ձեռքի շարժումով ցույց տվեց կարմիր հագուստով ընկերոջը.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Թարգմանված սլաքները նշանակում է բռատ: Դե ոչինչ, հիշեցնեմ քեզ! - Կարմիրը շշնջաց՝ անցնելով Կապույտի կողքով ավելի մոտ Վարպետի աթոռին:

    Ձեր ամենամեծ մութ թագավորությունը, մենք եկել ենք քաղաք Նև մտավ պանդոկ։ - գոբլինը իր ծոցից հանեց մի փոքրիկ բացիկ և ցույց տվեց տիրոջը.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Ռիգոր Մորտիսը վաղուց է հասկացել, որ գոբլինները ոչ միայն զարմանալի անկարողություն ունեն առաջադրանքների կատարման ոլորտում, այլև շատ արտահոսող հիշողություն: Ուստի նա հրամայեց, որ հաջորդ առաջադրանքի համար իրենց հետ տանեն փոքր բացիկներ՝ պատրաստված բարակ, բայց բավական ամուր նյութից, սովորականի չափսով։ Խաղաթղթեր. Տիրոջ հրամանների կատարման ժամանակ նրանք փորձում էին գրի առնել իրենց հետ պատահած բոլոր կարևոր իրադարձությունները, որպեսզի հետո պատմեն Վարպետին։ Ավելի ճիշտ՝ էսքիզ են արել, քանի որ գրելու սովորություն չեն ունեցել։ Եվ, ինչպես Ռիգորն ինքն իրեն հաճախ էր խոստովանում, գոբլինների գծանկարների գրաֆիկական ոճում ինչ-որ բան նրան դուր էր գալիս։ Երևի սա նաև պատճառներից մեկն էր, որ Ռիգորը դեռ չի ազատվել նման անփույթ օգնականներից։ Ի դեպ, չգիտես ինչու, գոբլինները ձեռքներին միշտ պահում են առավելագույնը երեք քարտ՝ նկարներով, իսկ մնացածը ծալվում են ընդհանուր պարկի մեջ, որտեղից հանում են նոր «հուշեր»։ « Ըստ երեւույթին դա բացատրվում է նաեւ գոբլինների ինտելեկտի կառուցվածքի առանձնահատկություններով։― մտածեց Վլադիկան, և մինչ այդ Ռեդը շարունակեց իր պատմությունը՝ իր միապաղաղ ձայնով Ռիգորին ավելի ու ավելի տանելով ձանձրույթի մեջ.

    Պանդոկի տերը՝ Էրգուսը, ի դեպ, շատ-շատ տհաճ տեսակ է, ասաց, որ գիտի՝ որտեղից գտնել այն, ինչ ձեզ հարկավոր է։ Ֆ. Այնուամենայնիվ, նա ասաց, որ մեզանից միայն մեկին կասի, և խիզախ Գրինը կամավոր գնաց, չէ՞, Գրին: - Ռեդը ձեռքերով անցում կատարեց, որպեսզի Տիրոջ ուշադրությունը շեղի Գրինի վրա, ով մի փոքր կողք կանգնեց և անհավանական անհամբեր հայացքով ուսումնասիրեց գրադարանի հատակի ցուցանակները։ Դրանից հետո Ռեդը պայուսակից հանեց ևս մեկ բացիկ, այնպես որ ձեռքում կրկին երեքն էր։

    Արի՛, Գրին: Մորտիսը հաչեց մի քանի վայրկյան լռությունից հետո։ -Ինչո՞ւ եք լռում։ Ի՞նչ ասաց քեզ Էրգուսը:

    Ես... ըհը... լավ... - գոբլինը հապճեպ քրքրեց գրպանները՝ քարտեր փնտրելով: Վերջապես նա գտավ դրանք և նրանցից մեկը ցույց տվեց Վլադիկային.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Մմմ .. Նա ասաց, որ մենք պետք է գանք Գոնատ անպետքության մոտ և նրանից պահանջենք քարտեզ, ձերդ մեծության համար, որի վրա նշված է ճանապարհը դեպի այն վայրերը, որտեղ պահված է ձեզ անհրաժեշտ իրը։ - գոբլինը մեկ այլ քարտ ցույց տվեց Ռիգորին.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    որից հետո նա լռեց։

    Էէէ - նյարդայնացած հարցրեց Ռիգորը:

    Եվ Բելին ասաց, որ ինքը գիտի, թե ինչպես հասնել այնտեղ, որտեղ մենք պետք է գնանք: Կանաչը ժեստով ցույց տվեց Սպիտակին։ Նա անմիջապես տագնապեց և սկսեց արագ, արագ խոսել.

    Տեսեք, քաղաքացի պետ, մենք սա ենք, ինչպես ուսումնասիրել ենք քարտեզը և կցել ենք, այս տառերը խիստ են... տարօրինակ են այն իմաստով.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    և պարզեց, որ մեզ, ինչպես, օրինակ, նադա դեպի Նինրուտա երջանիկ գյուղ.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    shove տեսակը. Դե, մենք մաքուր ենք և գնացինք այնտեղ: Եվ այնտեղ ... - Բելին լռեց, բռնելով ինքն իրեն խռպոտ հայացքՏեր.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Սպիտակ,- սառցե տոնով դղրդաց Մորտիսը,- քանի՞ անգամ եմ ասել, որ ինձ շեֆ չասես և ինձ հետ չշփվեմ այնպես, ասես ես լինեի քո խցակիցը Մուհոսրանսկի զնդաններում:

    Կապույտ, կարծում եմ դու ինձ ամեն ինչ ավելի պարզ ու ավելի հարգանքով կպատմես, քան Սպիտակը։ Եվ այսպես՝ դուք եկել եք Երջանիկ գյուղ։ Ավելի հեռու?

    Այո՛, Վարպետ։ Մենք եկանք գյուղ և այնտեղ ական գտանք.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Դե, մենք որոշեցինք, որ այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, անկասկած կա: Եվ ... - այնուհետև Ռեդը ընդհատեց նրան.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Եվ «Դու ինչ-որ բան մոռացե՞լ ես» բառերով, նրան բացիկ է տվել.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Յ-այո.. Տեսնում եք, ամենասարսափելին, հայտնի գաճաճ Գվենզորը կանգնած էր հանքի մուտքի մոտ: Եվ նա, իր մի տեսակ լավ հմայքով, մեզ ստիպում էր խմել իր գարեջուրը, և, որ ամենանվաստացուցիչն է, նույնիսկ մեզանից փող չվերցրեց։ Այսինքն՝ մենք փող չունեինք, բայց նա նույնիսկ առիթ չտվեց, որ հարձակվենք իր վրա՝ չվճարելու համար։ Այստեղ...

    Ուզում եք ասել, որ դուք գնացել եք Անիծված Կարաքս-ան-Ռոնդի հանքավայր, երբ հարբած եք մահացել: Դե, ոչ մի տեղ... - Ռիգորը տվեց Կապույտ Աչքերն ու ցանկացավ ինչ-որ ծանր բան նետել նրա վրա, բայց միայն չորացած փուշն ընկավ թևի տակ, որը փշրվեց, հենց որ Տերը բռնեց այն:

    Կարմիր, արի հիմա: Անկեղծ ասած, ես նույնիսկ մտածում էի, թե հետո ինչ եղավ քեզ հետ։

    Վարպետ, մենք հաղթահարել ենք անիծված հանքը միայն մեկ զոմբիների պայքարով.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Այո, ես չեմ որոշել: .. - բղավեց Բլուն, բայց արագ ուշքի եկավ, - լավ, լավ, չնայած ես չեմ որոշել, ես ձեզ կասեմ: Մենք դուրս բարձրացանք Մութ անտառՍալահ-է-Դիլ.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Եվ ահա ինձ թվաց, որ Կարմիրը,- Կապույտը մատով ցույց տվեց Կարմիրին,- որոշեց բարիանալ և մեզ էլֆերին հանձնել:

    Այո, նման ոչինչ! Մենք հենց այնտեղ հանդիպեցինք իմ էլֆային ծանոթներից մեկին՝ Crazy Horse-ին, նա քնի-խոտի մատակարար է.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Դե որոշեցի, որ վատ չի լինի նրանից գնել։ Բայց Կապույտ ... - Կարմիրը ցույց տվեց Կապույտը:

    Ինչ վերաբերում է կրկին կապույտին: Սա քո վատ սովորությունների կշիռն է, Կարմիր,- Կապույտը ցույց տվեց Կարմիրին:

    Վնասակար չէ, Կապույտ: Սա քո վախկոտությունն է։

    Սա քո անխոհեմությունն է, Կարմիր:

    - ԼՌԻՐ, ՇՆՉԻ!!!բղավեց Մորտիսը, որն արդեն բավականին բարկացած էր այս վիճաբանությունից։ Հենց որ կռվարար Կապույտն ու Կարմիրը լռեցին, Տերը երկուսին էլ թառամած հայացք նետեց։ Եվ շրջվեց դեպի Կապույտ.

    Կապույտ, սա վերջին նախազգուշացումն է, դու նորից կջղայնացնես ինձ, և ես այնպիսի պատիժ կհաստատեմ, որ դու կնախանձես անընդհատ քայքայվող գայլերին: Այժմ շարունակեք այն պահից, երբ դուք, փոքրիկ սրիկաներ, ավարտեցիք իրենց անձնական գործերը և վերադարձաք առաջադրանքին: Թեև ոչ, ավելի լավ է թույլ տանք Զելենին պատմել:

    Հետո Բլուը, ինչպես ասաց մեր առաջնորդը... - Գրինը մատնացույց արեց Կապույտին, նեղացնելով իր խորամանկ աչքերը, հասկանալով, որ եթե Բլուն հիմա իրեն չարդարացնի, ապա նա ամբողջ հարվածը կստանա Տիրոջից, իսկ մնացածը կխնայվի: պատիժ.

    Ես ասացի, որ մենք պետք է անցնենք Հանգիստ գետը.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    և ահա թե որտեղ է լինելու մեր նպատակը...- այստեղ կակազեց Բլուն՝ նայելով իր ձեռքում մնացած միակ քարտին:

    Եվ... և... և ր-ռ-գետի մյուս կողմում գտանք, - Կապույտը հիմա նկատելիորեն թանկացել է, - Կողպված սնդուկ.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    և չկարողացա բացել:

    - ԻՆՉ?! ԵՎ ԴՈՒ ԴՈՒ թողել ես ԱՅՆՏԵՂ, ԱՅԴԻՈՏՆԵՐ։Լավ, Կապույտ, ողորմություն աղերսիր։

    Խնդրում եմ, պարոն։ - կապույտը ծնկի իջավ և սկսեց հեկեկալ Ռիգոր Մորտիսի խալաթի ծայրի մեջ՝ կախված նրա վրա։ - Ողորմիր, պարոն: Կուղղեմ, ազնիվ գոբլին!!!

    Ռիգոր Մորտիսը խալաթի ծալքերից հանեց քարտերի մի տախտակ։ որոշ քարտերի անկյունում պատկերված էին գանգեր: Խիստը տախտակամածը տվեց դողացող Կապույտին։

    Դուք ունեք վերջին հնարավորություն: Խառնեք տախտակամածը և եթե գանգ չունեցող քարտ նկարեք, ես կենթադրեմ, որ ձեզ ներում են շնորհել: Եթե ​​ոչ... - Խիստ կանգ առավ իմաստալից՝ թույլ տալով ծառային հասկանալ իրավիճակի ողջ խորությունը։ -Եթե ոչ, ուրեմն դու կզգաս իմ խորամանկությունը։

    Կապույտը դատապարտված կերպով վերցրեց տախտակամածը, խառնեց այն: Այնուհետև նա դրեց տախտակամածը գրադարանի հատակին և դողացող մատներով դուրս հանեց վերևի բացիկը.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Կապույտը դարձավ սպիտակ և փլուզվեց՝ դառնալով ցրտահարություն:

    Քո չարաճճիությունները քեզ չեն օգնի, Բլյու: Բայց այսօր, չնայած զայրացած եմ, կարիք չեմ զգում սպանել ծառաներին։ Բայց ես քեզ համար ճիշտ պատիժ կընտրեմ։ Իսկ հիմա մնացած բոլորն այստեղից դուրս են: Ձեզ շատ հաջողակ համարեք...

    Այս խոսքերով Մութ Տերը նստեց իր աթոռին, վերցրեց անեծքների գիրքը և սկսեց դանդաղ շրջել էջերը՝ պատիժ ընտրելով խեղճ Կապույտ...

    Առաջին պատմության ավարտը.

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն

    Վերանայեք Այո, մութ Տեր: աջակցում է nastolkin.ru-ն