Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 երկուսի համար
Պլատֆորմներ՝ PC | PS4
Խաղի ռեժիմներ. Մեկ էկրան (2 խաղացող) | Ցանցի / ինտերնետի միջոցով (4 խաղացող)
Թողարկման տարեթիվ՝ 2017թ
Կրկին, Divinity-ի ֆանտաստիկ տիեզերքը բացել է իր գիրկը խաղացողների համար: Առաջին մասը աղմուկ բարձրացրեց. Ոչինչ ավելորդ չէ, մշակողները ներդրեցին նվազագույն միջոցներ և ստացան իսկական գլուխգործոց RPG ժանր. Divinity: Original Sin 2-ը նախատեսված է շարունակելու Larian Studios-ի հաղթանակը և խաղացողներին ընկղմելու ևս մեկ արկածային արկածի մեջ:
Ժանրի դասականներ
RPG-ի երկրպագուները շունչները պահած սպասում էին այս խաղի շարունակությանը և վերջապես նրանց երազանքներն իրականացան։ Խաղի ամենահաճելի պահը մեկնարկից հետո նրա պահպանողականությունն է։ Չկան անախորժություններ մշակողների կողմից, որոնց հետ նրանք փորձում են առանձնանալ մրցակիցներից: Ամեն ինչ շատ պարզ է և օրգանական։
Մեզ տրված է հինգ մրցավազք՝ նվաճելու նոր աշխարհը՝ մարդիկ, էլֆերը, թզուկները, մողեսները և անմահացածները: Ստանդարտ սահմանված համար նմանատիպ խաղեր, բայց կա նաև կարևորություն՝ մենք հնարավորություն ունենք ընտրել գոյություն ունեցող կերպար՝ մեր սեփական պատմությամբ կամ ստեղծել մերը՝ բոլորովին նորը։ Ավելին, նախապատմության առկայությունը ազդում է սյուժեի զարգացման վրա:
Դասերի հսկայական ընտրությունը տպավորիչ է: Ծրագրավորողները մեծ ջանքեր են գործադրել խաղի այս առումով, ինչի համար միլիոնավոր խաղացողներ կարող են շնորհակալություն հայտնել նրանց: Այժմ յուրաքանչյուրը կարող է գտնել իր ցանկությամբ կերպարների դաս: Դժվար է ընտրություն կատարել, կան չափազանց շատ հիանալի տարբերակներ, և ես ուզում եմ փորձել ամեն ինչ՝ ասպետ, ռեյնջեր, գող, ստվերային սայր, թափառական, կախարդ, կախարդ, մարտական մոգ, քահանա, ձուլիչ, մարտիկ, ինկվիզիտոր։ Բոլոր դասերը կառուցված են ֆիզիկական և կախարդական բաղադրիչների միահյուսման վրա: Ինչ-որ մեկը գերազանց է սերտ մարտերում, իսկ մյուսը նախընտրում է հարձակվել դարանից կախարդանքով:
Ինչպե՞ս փրկել սպիտակ կախարդին: Ո՞վ սպանեց կախարդին. Ինչի համար է Բուլ Ամուլետը: Գտեք այս և այլ հարցերի պատասխանները մեր ուղեցույցում:
Ինչպե՞ս խաղալ երկու հոգու հետ Աստվածային. Original Sin-ում:
Սրա մեջ դժվար բան չկա։ Բավական է բացել Steam-ի ընկերների ցուցակը և նրանցից մեկին հրավիրել խաղի։ Կամ կարող եք միանալ օգտվողին, ով փնտրում է գործընկեր: Երկու խաղացողներն էլ պետք է ունենան լիցենզավորված պատճեններըԱստվածային և միացնել կոոպերատիվը կարգավորումներում:
Ի՞նչ է Hunter DLC փաթեթը:
Հավելված, որը ներառում է Divinity. Original Sin նախագծային փաստաթղթեր, Zandalore-ի խոսող ներքնազգեստ, երաժշտություն խաղի մեջ և Golden Chalice տարրը: Դուք կարող եք գնել DLC-ն Steam-ում:
Որտե՞ղ են պահվում պահուստները:
Պահպանեք թղթապանակի ուղին՝ C:\Users\Username\Documents\Larian Studios\ Divinity Original Sin\PlayerProfiles\Խաղի պրոֆիլի անունը\Savegames\
Ինչպե՞ս տեսնել թշնամու առանձնահատկությունները:
Չի կարելի նայել հակառակորդի հատկանիշներին։ Կենտրոնացեք ձեր սեփական հմտությունները սովորելու վրա:
Ինչպե՞ս վերցնել իրերը:
Սեղմեք տարրի վրա աջ սեղմումմկնիկը, ապա փնտրեք այն ձեր գույքագրման մեջ: Տարրը տեղափոխելու համար կուրսորով սավառնեք դրա վրա, սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և տեղափոխեք այն ցանկալի վայր:
Որքա՞ն արագ բուժվել:
Օգտագործեք բուժիչ ըմպելիքներ կամ համապատասխան մոգություն։
Ինչպե՞ս սովորել նոր ուղղագրություններ:
Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչ կախարդական դպրոց է սովորում ձեր հերոսը: Որքան բարձր է դրա զարգացման մակարդակը, այնքան ավելի շատ կախարդանքներ կարող են բացվել:
Ինչպե՞ս բարելավել հմտությունները:
Նիհարվելուց հետո հնարավորություն կունենաք միավորներ ներդնել հմտություններից մեկում։ Սակայն այս կերպ հնարավոր չի լինի ամեն ինչ ուսումնասիրել։ Կա ևս մեկ տարբերակ՝ փնտրել կամ գնել կախարդանքներով գրքեր:
Ինչպե՞ս վերականգնել հմտությունները:
Նման հնարավորություն կհայտնվի 13-15 մակարդակներում։ 1000 ոսկու պահոցում նա կվերակայի բոլոր հմտությունները, տաղանդներն ու պարամետրերը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ բոլոր կարողությունների գրքերը պետք է նորից ուսումնասիրվեն:
Հեղինակություն - ի՞նչ նշանակություն ունի:
Հեղինակությունը ձեր կերպարների կարծիքն է: Օրինակ՝ դրական համբավով առևտրականները ձեզ զեղչ կտան ապրանքների վրա, կբացվեն նոր առաջադրանքներ։ Եթե հերոսների նկատմամբ վերաբերմունքը բացասական է, ապա նրանց վրա հեշտությամբ կարելի է հարձակվել։
Որտե՞ղ կարող եմ գտնել «Աստվածություն. սկզբնական մեղք» հմտության նկարագրությունները:
Խաղում կան 28 տարբեր ունակություններ։ Դուք կարող եք կարդալ ավելին հմտությունների մասին:
Ինչպե՞ս ստեղծել իրեր և օգտագործել խոհանոցը:
Divinity-ն ունի սննդամթերք, զրահ և զենք ստեղծելու մեծ քանակությամբ բաղադրատոմսեր, որոնք կարող եք ինքներդ պատրաստել ձեր գույքագրման մեջ կամ դարբնի օգնությամբ: Բավական է համակցված իրերը քաշել իրար վրա՝ նորը ստեղծելու համար։ Օրինակ՝ դաշույնն ու փայտը խաչակնքելիս ստանում ես նիզակ, իսկ երկու փայտից՝ գավազան։ Նույնը սննդի դեպքում է: Ձկան կարկանդակ պատրաստելու համար օգտագործեք ջեռոցը և խմորի մեջ եղած ձուկը։ Կամ պարզապես պիցցայի դատարկը դրեք ջեռոցում, և դուք կստանաք պատրաստի արտադրանքը: Բոլոր բաղադրատոմսերը կարելի է գտնել:
Ինչպե՞ս բացել դուռը ծովահենների քարանձավում:
Սենյակներից մեկում կա նկար, որի վրա պետք է սեղմել մկնիկի ձախ կոճակով։ Եթե նա չի ցանկանում վեր կենալ, օգտագործեք կախարդանք: Երբ հասցնեք վերցնել նկարը, հասանելի կլինի անջատիչը: Սեղմեք դրա վրա, և դուռը կբացվի:
Ինչպե՞ս անձրև առաջացնել նավը հանելու համար:
Բավական է օգտագործել ուղղագրության համապատասխան ոլորան։ Այն կարելի է գտնել խաղի սկզբում մահացած մարդու մոտ:
Ինչպես ստեղծել գրքերԱստվածային՝ սկզբնական մեղք ?
Վերցրեք ուղղագրությունը և ուղղեք այն դատարկ գրքին: Հաջողությունը կախված է արհեստի բարձր հմտությունից, ինչպես նաև այն բանից, թե արդյոք գիրքն ու հմայքը նույն տարրից են:
Հնարավո՞ր է սիրավեպ ունենալ:
Այո, նման հնարավորություն կա։ Բայց նա պարտադիր չէ: Մի հաշվեք անկողնային տեսարանների վրա:
Ինչպե՞ս կատարել «Անասնաբուժական մոգություն» առաջադրանքը:
Օգտագործեք արյան քարը կենդանու կողքին - և voila:
Որտեղ ստանալ թիակ:
Այն կարելի է գտնել սկզբում, առաջին զնդանն ավարտելուց անմիջապես հետո, կամ կարող եք գնել այն վաճառականից: Այն անհրաժեշտ կլինի պեղումների համար։
Ինչպես արդյունահանել հանքաքարԱստվածային՝ սկզբնական մեղք ?
Քըրք, էլ ի՞նչ։
Ինչպե՞ս բացել սոուսի թագավորի կրծքավանդակը:
Կան մի քանի տարբերակներ՝ բացել՝ օգտագործելով բանալին, որը դուրս կգա թագավորի քրոջ մարմնից, կամ «Magic Lock Pick» գիրքը։
Ինչպե՞ս ազատել սպիտակ կախարդին:
Փրկարար առաջադրանքը կտա մահամերձ Ալմինան։ Գնացեք Hiberheim: Ձեզ հետաքրքրում է հսկա ամրոցը, որտեղ ցանկալի է անաղմուկ թափանցել։ Զգուշացե՛ք, այն լի է թակարդներով: Հենց հայտնվես կախարդի հետ սրահում, պետք է նրան փրկելու միջոց գտնել:
Շարժվեք հյուսիս, որտեղ երեք տարերային կռվում են: Անտեսելով դրանք, գնացեք դարբնոց: Մուտքի մոտ աղանդավորները կսպասեն՝ սպանեք նրանց։ Ներսում դուք կհանդիպեք կախարդուհու հետ, որը շտապելով կթողնի «Պատվերներ» մագաղաթը։ Վերցրեք այն և դրա հետ քայլեք դեպի Քինգ Վինթերի ամրոցը:
Հիմա ժամանակն է զբաղվել տարերային տարրերով, ապա հեռացնել պաշտպանիչ պատնեշը: Հաջորդ թշնամին կլինի Բորեասը։ Նա ցանկացած պարագայում կհարձակվի ձեզ վրա: Սկզբում կանչեք սառցե տարերային, այնուհետև կրակի տարրականին: Յուրաքանչյուր արարածին արագ ոչնչացնելու համար թույլ մի տվեք, որ նրանք լինեն իրենց տարերքի մեջ: Այսինքն՝ սառցե տարրը չպետք է կանգնի ձյան վրա։
Բորեասի մահից հետո վերցրեք տարերքի գավազանը, գնացեք դարբնոց և ոչնչացրեք այն։ Ազատված կրակի տարրը համաձայնվում է օգնել փրկել սպիտակ կախարդին` տրամադրելով կանչող մագաղաթ:
Ինչպե՞ս բուժել փտելը:
Գոյություն ունի երեք ճանապարհ՝ արյան կամ աստղային քարերի օգնությամբ, ինչպես նաև անխոցելիության կախարդանքներ։
Ինչպե՞ս բուժել Ալֆիին:
Արյան քար.
Ինչպե՞ս սպանել մահվան ասպետին:
Դա անելու համար հարկավոր է անցնել արյունը և Լեանդրայի կախարդանքը: Արդյունքում դուք կստանաք «Մահվան ասպետի մահը» գիրքը: Տվեք այն ցանկացած հրաշագործի, ով սովորում է նոր ուղղագրություն: Նրա շնորհիվ նա կկարողանա սպանել մահվան բոլոր ասպետներին։
Քան սպանեք դևերինԱստվածային՝ սկզբնական մեղք ?
Tenebrium զենք.
Ո՞վ սպանեց Ջեյքին:
Պատրա՞ստ եք սյուժեի սփոյլերներին: Այսպիսով, մարդասպանը Էվելինան է։ Որտեղ գտնել այն: Այո, հանցագործության վայրում։ Նա կփորձի հարություն տալ Ջեյքին, և այստեղ դուք կհայտնվեք ձեր բրիգադի հետ։
Ո՞վ է գողացել ոչխարները.
Ով է այն գողացել՝ հայտնի չէ։ Բայց դիակը կարելի է գտնել Ջեյքի գերեզմանում։ Թե ինչ է անում նա այնտեղ, նույնպես անհասկանալի է։ Սակայն Բերտան, ով խնդրել է ձեզ գտնել իրեն, կտանի կենդանու դիակը։
Ինչի համար են արյան քարերը և որտեղ գտնել դրանք:
Նրանք կարող են օգտագործվել բուժման համար: Այնուամենայնիվ, լավագույնն է դրանք պահպանել մինչև հատվածի ավարտը: Աղբյուրի տաճար մտնելու համար կպահանջվի տասը քար։
Ինչի համար են իներտ քարերը:
Քարերը թույլ են տալիս բացել պորտալ դեպի Homestead-ի գտնվելու վայրը:
Ինչու՞ են անհրաժեշտ փորոտիքներ:
Թունավորված հաց ստեղծելու համար.
Ինչ անել լավայի հետԱստվածային՝ սկզբնական մեղք ?
«Արևելյան ֆորպոստ» առաքելության ընթացքում հերոսները պետք է հասնեն ֆորպոստ: Մուտքը փակված է լավայով։ Իրականում սա ծուղակ է, որը հեշտ է անջատել: Դա անելու համար չորս բջիջների վրա ծանր բան դրեք, և այն կվերանա:
Ի՞նչ անել արձանների հետ.
«Խոսող արձաններ» առաջադրանքը հեշտ է կատարել: Խոսեք նրանց հետ, ապա ոչնչացրեք նրանց: Յուրաքանչյուր արձան ունի նշան, որը ցույց է տալիս իր խոցելիությունը որոշակի տարրի նկատմամբ:
Ի՞նչ անել տենեբրիումի և հանքաքարի հետ:
Այս ռեսուրսները պահանջվում են ստեղծելու համար եզակի զենք. Եթե արհեստի հմտությունը պատասխանատու է հանքաքարի համար, ապա հատուկ հմտություն է անհրաժեշտ տենեբրիումի հետ աշխատելու համար: Այն կարելի է ձեռք բերել «Troll Treasure» որոնումն ավարտելու համար։
Որտե՞ղ են առևտրականներն ու արբանյակները:
Փնտրեք նրանց քաղաքներում և Աստվածության անսահմանության մեջ: Որոշ ուղեկիցներ ձեզ կմիանան պատմության մեջ, իսկ մյուսները կարող են վարձվել:
Որտեղ գտնել «Bull Amulet»-ըԱստվածային՝ սկզբնական մեղք ?
Անջատեք այն ցլի թքուրով, և այն կվերածվի շքեղ սրի, որն ինքնաբերաբար կբարելավվի կերպարի յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ:
Հիասքանչ հարդքոր դերային խաղարդեն միացված է վաղաժամ մուտքՆա ոչ միայն կարողացավ դրսևորել իր դրական հատկությունները, այլև բավականին լավ էր հավաքվել։ Վաղ մուտքի յուրաքանչյուր նախագիծ չէ, որ կարող է պարծենալ դրանով: Սակայն այդ ժամանակից ի վեր կամրջի տակով շատ ջուր է հոսել։ Հիմնական թեզը մնացել է անփոփոխ՝ Original Sin 2-ը օրիգինալ է և պետք է գնվի ժանրի սիրահարների կողմից։ Բայց խաղի նկատմամբ վերաբերմունքը փոխվել է. ես ուզում էի դրան նայել բացառապես տեսանկյունից կոոպերատիվ անցում.
Divinity: Original Sin 2-ը վերջնական տեսքի բերելու ընթացքում ձեռք բերեց փայլ և պատմություն մինչև վերջ: Իհարկե, կոոպերատիվ անցման գործիքները, ինչպես տեղական, այնպես էլ ցանցային, հանվեցին: Բայց մեզ հետաքրքրում է տեղական անցում. Ամենազինված աչքերով նայենք դրան։
Առավելագույն անհարմարությունը ներկայացրեց ոչ թե բուն խաղը, այլ դրա համար նախատեսված գործիքը՝ դասական անհատական համակարգչի փոխարեն նոութբուքը, էլ չեմ խոսում հեռուստացույցի մասին։ Հաճախ նոութբուքն ամենևին էլ հարմար չէ խաղերի համար, որոնք ստիպում են քեզ կլանում տոննա տեղեկատվություն, իսկ Divinity: Original Sin 2-ի դեպքում այն ավելի է սրվում։ Դժվար է պատկերացնել ժամանակակից դերային խաղ, որտեղ պետք է ավելի զգույշ լինել, քան այստեղ: Հարուստ մինի-քարտեզ, ներքևում գտնվող հմտությունների հսկայական շարք, առողջություն / մանա ունեցող կուսակցության անդամների պատկերակներ, չաթի ռեժիմում մեկը մյուսի հետևից գնացող կարգավիճակներ, NPC-ների վրա վանականներ, գործիքների հուշումներ, ինտերակտիվ տարրեր և այլն, և այլն: . Եվ հիմա դուք պետք է բազմապատկեք սա երկուսով: Ոչ շատ մեծ էկրանի վրա դուք կստանաք տարբեր տեղեկատվության մի ամբողջ հորձանուտ։ Պետք է շատ, ՇԱՏ զգույշ լինել։
Բացի այդ, Original Sin 2-ը դարձել է ավելի մանրամասն և, հետևաբար, ավելի քիչ տեսողական: Առաջին մասում ինտերակտիվ օբյեկտները տեսանելի էին մեկ մղոն հեռավորությունից և լավ կռահվում էին։ Այս անգամ կադրում կան միլիոնավոր տարբեր մանրամասներ, և կերպարները գրեթե միախառնվում են հետին պլանում: Միասին խաղալիս գլուխդ իսկապես սկսում է ցավել, երբ փորձում ես «տեսադաշտում» բռնել ավազի թաքուն:
Բարեբախտաբար, խաղը կարող է նաև ընկերական լինել։ Վերցնելով երկու gamepads, դուք կնկատեք, որ տառատեսակը դարձել է ավելի մեծ, և նույնիսկ մենյուի կառուցվածքն ինքնին փոխվել է: Կերպարի դասական ճաշացանկը վերածվել է ծանոթ «սրբիչի»։ Բոլոր պատկերակները փոխվել են՝ կախված օգտագործվող gamepad-ի տեսակից: Ընդհանրապես, եթե այս դեպքում ինչ-որ բան կարելի էր անել, ապա Լարիանն արեց դա։
Տեսախցիկը կարելի է այնպես անել, որ միշտ աշխատի պառակտված ժանրի ռեժիմում, կամ կարող եք քաղաքավարի կերպով խնդրել «խաչել», երբ կերպարները մոտակայքում են: Ճիշտ է, այս դեպքում, իհարկե, միայն մեկ մարդ է կառավարում տեսախցիկը։ Եվ ահա, երբ ինչ-որ մեկը որոշի բացել մենյուն, էկրանի մի մասը կզբաղեցնի, և դուք պետք է սպասեք, մինչև գործընկերը ավարտի իր գործը։ Դե, կամ գոնե ընդհանուր առմամբ պարզեք, թե ինչն ինչ է:
Պառակտված էկրանին անպատրաստ խաղացողը սովորաբար սկսում է վախենալ, երբ ինչ-որ մեկը բացում է իր ընտրացանկը: «Իմ գլուխը պտտվում է» ամենակարևոր մեջբերումն է: Այսինքն՝ ընտելանալու գործընթացը բավականին երկար կտեւի։ Բայց այս պահին նախապատրաստական սյուժեի և ստեղծման էական մասն է սեփական բնավորությունը. Իհարկե, այս պահին դուք չեք կարողանա շատ հանգստանալ:
Բայց նույնիսկ այն մարդը, ով առաջին անգամ տեսնում է Original Sin 2-ը, լիովին հիացած է տեղական երկխոսությամբ: Բանը հասնում է նրան, որ պետք է մի քանի րոպե սպասել, մինչև հերոսը խոսի ինչ-որ մեկի հետ։ Համատեղ երկխոսություններն այդքան շատ չեն եղել։ Հիմնական բանը նրանց չվատնել գրգռվածությունից ոչ ամենահեշտին ընտելանալու գործընթացում. խաղային մեխանիկա. Փառք Աստծո, որ դժվարության մակարդակը թույլ է տալիս բոլորին բավական արագ դուրս հանել, ի տարբերություն առաջին մասի:
Կա մեկ փոքրիկ խորհուրդ՝ ավելի լավ է ինքնուրույն անցնել մարզումները, իսկ ափ հասնելուց հետո արդեն սկսել ընկեր փնտրել։ Դուք կկարողանաք նրան բացատրել բոլոր նրբությունները ինքնուրույն, այլ ոչ թե բավականին ծանր ուսուցման օգնությամբ տասնյակ թռուցիկներով խաղում:
Ամեն դեպքում, Original Sin 2-ը բաժանված էկրանով ավելի հարմար է կոնսոլային հավաքների համար, երբ ձեր հարթակը` համակարգիչը կամ վահանակը, միացված է հսկայական հեռուստացույցին: Սովորական մոնիտորն ավելի հարմար է ցանցի անցման համար։ Ավելին, դրա վրա ավելի հավանական է սայթաքել փորձառու խաղացող. Իսկ Original Sin 2-ում դա ձեզ պետք կգա. դա բարդ, հետաքրքիր դասական դերային խաղ է, որը հազվադեպ է արվում մեր օրերում: Հիշեք սա և ընտրեք խելամտորեն: