Նավը տեղավորվում է EVE Online-ում: Vexor: Astero in EVE Online - եզակի ֆրեգատ Լավագույն նավերը նախօրեին սկանավորելու համար

Սկանավորումը Նոր Եդեմի անսահման տարածության մեջ տարբեր ստորագրությունների (առարկաների և դրանց բարդույթների) որոնման արվեստն է: Սկանավորումը ուսումնասիրելուց հետո այս աստղային համակարգում կարող եք գտնել խաղացողների նավեր (ինչպես նաև նրանց պատկանող այլ առարկաներ), հետազոտող կայքեր (թաքնված վայրեր, որտեղ կարող եք ստանալ տարբեր բոնուսներ) և որդնածորեր (որդաններ), որոնք տանում են դեպի խորը չուսումնասիրված տարածություն:

Սկանավորումը հիմնված է նվագարկիչի կողմից վերահսկվող սկանավորման զոնդերի (ժարգոն՝ «վարդակների» համար) օգտագործման վրա: Ցանկալի առարկաների դիրքը (այսուհետ՝ «ստորագրություններ» ուղեցույց) որոշվում է պարզ եռապատումով: Սկանավորման հաջողությունը կախված է ոչ միայն կերպարի հմտություններից կամ համապատասխանությունից, այլև խաղացողի տարածության մեջ նավարկելու կարողությունից և, կրկին, նմուշներ պատրաստելու և տեղադրելու խաղացողի փորձից:

Գործընթացը սկսելու սարքավորումներ

Տեխնիկապես, սկանավորումը պահանջում է շատ քիչ հմտություններ և սարքավորումներ, որպեսզի կարողանանք դա անել սկզբունքորեն, բայց գործնականում կան ՇԱՏ նավեր, սխրանքներ, իմպլանտներ և հմտություններ, որոնք թույլ կտան ձեզ շատ ավելի արդյունավետորեն որսալ թիրախները:

Նմուշների սկանավորում

Առանց սկան նմուշների, դուք պարզապես չեք կարող սկսել: Նմուշները երեք տեսակի են.

  • Core Scanner Probe Iօգտագործվում է միայն անոմալիաների և ստորագրությունների որոնման համար, որոնք հետազոտողի հիմնական թիրախն են։ Ուղեցույցի թարգմանության պահին անոմալիաները ավելի հեշտ է գտնել ներսի սկաների միջոցով՝ առանց զոնդերի օգտագործման, և գործնականում սկանավորման այս տեսակի զոնդն անհրաժեշտ է միայն հետազոտողների կայքերը գտնելու համար: Հիմնական զոնդերը աշխատում են 0,25-ից մինչև 32 AU հեռավորությունների վրա:
  • Մարտական ​​սկաների զոնդ Iի վիճակի է հայտնաբերել անոմալիաներ, ստորագրություններ, խաղացողների նավեր, կառույցներ և անօդաչու սարքեր: Այնուամենայնիվ, այս զոնդերը կարող են գործարկվել միայն բավականին ծանր (220 tf) CPU Expanded Probe Launcher I-ի միջոցով: Այս զոնդերը աշխատում են 0,5-ից մինչև 64 AU հեռավորությունների վրա:
  • Deep Space Scanner Probe I- մարտական ​​թեստի բարելավված տարբերակ, որը գործում է 2-ից 256 AU հեռավորությունների վրա: Նշում. Նմուշն ինքնին պահանջում է Astrometrics 5:

Նրանց համար, ովքեր լրջորեն են վերաբերվում սկաների կարիերային, կան այսպես կոչված «քույր» փոփոխություններ, որոնք արտադրվել են Sisters of Eve կորպորացիայի կողմից.

  • Sisters Core Scanner Probe - +10% Probe Scanning Power:
  • Sisters Combat Scanner Probe - +10% Probe Scanning Power:
  • Sisters Deep Space Scanner Probe - +10% զոնդի շեղման արագություն:

RSS տարբերակը (RSS Core Scanner Probe), որը հասանելի է որպես 4-րդ մակարդակի Matar էպիկական աղեղային պարգևներից մեկը, տալիս է +12,5% զոնդի սկանավորման հզորություն, բայց գործարկումից հետո ունի շատ կարճ տարածության ժամկետ:

Փորձնական գործարկիչներ

Pro-գործարկիչները սարքեր են, որոնք տեղավորվում են բարձր սլոտների մեջ: «Ատրճանակներ» սկան-զոնդերի համար. Նաև կարևոր է սկանավորման համար

  • Core Probe Launcher I-ը գործարկում է Core Probes-ը (և ոչինչ, բացի Core Probes-ից), և տեղադրելու համար պահանջվում է ընդամենը 20 պրոցեսոր:
  • Expanded Probe Launcher I-ը սպառում է 220 պրոցեսոր, բայց կարող է կրակել բոլոր տեսակի զոնդերը:

Ի լրումն ստանդարտ տարբերակների, որոնք հեշտությամբ մատչելի են շուկայում, Եվայի քույրերը նաև առաջարկում են հատուկ փոփոխություններ, որոնք հասանելի են կամ LP խանութի միջոցով (նրանց համար, ովքեր աշխատում են նրանց համար) կամ պայմանագրերի միջոցով բոլորի համար:

  • Sisters Core Scan Probe Launcher - +5% զոնդի սկանավորման հզորություն և խնայում է 5 պրոցեսոր (ընդհանուր 15 պրոցեսոր):
  • Sisters Expanded Scan Probe Launcher - +5% զոնդի սկանավորման հզորություն և խնայում է 10 պրոցեսոր: (ընդհանուր 210 պրոցեսոր):

Հմտություններ

Հաջող սկանավորման համար պահանջվում են որոշ հմտություններ.

  • Աստղաչափական- Թույլ է տալիս +1 զոնդ տարածության մեջ յուրաքանչյուր մակարդակի վրա: Պահանջվում է առաջին մակարդակում Core գործարկիչների և փորձարկումների համար, 2-րդ մակարդակում մարտական ​​փորձարկումների և ընդլայնված արձակման սարքերի համար, 5-րդ մակարդակում՝ Deep Space փորձարկումների համար:
  • Աստղաչափական ձեռքբերում- Նվազեցնում է յուրաքանչյուր նմուշի սկանավորման ժամանակը 10%-ով մեկ մակարդակի համար:
  • Աստղաչափական մատնանշում- Բարելավում է սկանավորման ճշգրտությունը: Նվազեցնում է թիրախի առավելագույն շեղումը յուրաքանչյուր մակարդակի համար 10%-ով:
  • Աստղաչափական հեռահարություն- Բարձրացնում է յուրաքանչյուր նմուշի սկանավորման հզորությունը յուրաքանչյուր մակարդակի համար 10% -ով:

նավերը

Տեխնիկապես, փորձնական գործարկիչը կարող է տեղավորվել ցանկացած անվճար բարձր սլոտում, եթե կա բավարար պրոցեսոր: Բայց որոշ t1 ֆրեգատներ և դրանց t2 փոփոխությունները (գաղտնի օպերացիաներ), ինչպես նաև t3 հածանավերի որոշ կոնֆիգուրացիաներ, բոնուսներ ունեն սկանավորման հզորության համար, որն օգնում է խաղացողին բռնել թիրախը:

Ֆրեգատներ

Հետևյալ T1 ֆրեգատները ունեն +5% նմուշի սկանավորման հզորություն ռասայական ֆրեգատի մակարդակով: Դրանք բավականին էժան են և հարմար սկսնակների համար:

  • Ամարր-Մագնատ
  • Կալդարի-Հերոն
  • Գալենտե-Իմիկուս
  • Minmatar-Probe

Քողարկված օպերացիաներ («գորգեր»)

Covert Ops Frigates-ն ունի +10% բոնուս Sample Scanning Power-ի համար մեկ Covert Ops-ի հմտության մակարդակի համար: Բացի այդ, դրանցում հնարավոր է տեղավորել Covert Ops Cloaking Device II-ը, ինչը լրջորեն կնպաստի տիեզերքի վտանգավոր հատվածներում համակարգերի միջոցով տեղաշարժման անվտանգությանը։ Հարկ է նշել, որ եթե խսիգի հմտությունը 3-ից պակաս է, ապա այս գորգը ավելի քիչ սկանավորող հզորություն ունի, քան ռասայական ֆրեգատը, քանի որ խսիգն (հմտությունը սովորելու համար անհրաժեշտ) գորգը (ցեղային ֆրեգատ, հարթեցված 5-ում) տալիս է. 25% բոնուս համապատասխան ռասայական ֆրեգատի նմուշի սկանավորման հզորությանը:

  • Ամառ – Անաթեմա
  • Կալդարի – Կալդարի
  • Գալենտե-Հելիոս
  • Մինմատար – Չիտ

T3 հածանավ

Այս հատուկ տեսակի հածանավը, որը ներկայացված է ընդլայնման մեջ EVE Online Apocrypha-ն ունի նաև +10% բոնուս երթևեկության սկանավորման հզորության համար ռասայական Էլեկտրոնային համակարգերի յուրաքանչյուր մակարդակի համար, պայմանով, որ նման նավը հագեցած է Electronics - Emergent Locus Analyzer-ով: Երկու բան պետք է հաշվի առնել.
ա) T3 հածանավերը համեմատաբար թանկ են, և դրանց ոչնչացումը վերացնում է համապատասխան մրցավազքի ենթահամակարգի պատահականորեն վերցված հմտության մեկ աստիճանը,
բ) t3 հածանավերի համար Covert Ops Cloaking Device II-ի տեղադրման հնարավորությունը կախված է փաթեթում մեկ այլ ենթահամակարգի առկայությունից, այն է՝ «Վիրավորական - գաղտնի վերակազմավորում»:

  • Ամարր-Լեգիոն
  • Կալդարի - Թենգու
  • Գալենտե-Պրոտեուս
  • Մինմատար - Լոկի

Ռիգա

Գոյություն ունեն երկու սարքավորում, որոնք բարձրացնում են զոնդ արձակողների սկանավորման հզորությունը:

  • Ինքնահոս կոնդենսատորի արդիականացում I - +10% սկանավորման հզորություն 200 կալ-ի դիմաց:
  • Գրավիտացիոն կոնդենսատորի արդիականացում II - +15% սկանավորման հզորություն 300 կալ-ի դիմաց:
Քանի որ դուք չեք կարող (չափորոշմամբ) տեղավորել երկու t2 սարքավորում, կամ նույնիսկ t1 սարք + t2 սարքավորում, խորհուրդ է տրվում օգտագործել 2 t1 սարքավորում:

Իմպլանտներ

Ցածր աստիճանի առաքինության իմպլանտները բոնուս են տալիս նմուշների սկանավորման հզորությանը; ամբողջական հավաքածուն տալիս է +33,83%

  • Ցածր աստիճանի Virtue Alpha - 1% ինքնուրույն և 1.1x բազմապատկիչ:
  • Ցածր աստիճանի Virtue Beta - 2% ինքնուրույն և 1.1x բազմապատկիչ:
  • Ցածր աստիճանի Virtue Gamma - 3% ինքնուրույն և 1.1x բազմապատկիչ:
  • Ցածր աստիճանի Virtue Delta - 4% ինքնուրույն և 1.1x բազմապատկիչ:
  • Ցածր կարգի Virtue Epsilon - 5% ինքնուրույն և 1.1x բազմապատկիչ:
  • Ցածր աստիճանի Virtue Omega - 1.25x բազմապատկիչ:

Ստորև բերված լարերի միացումը բոնուսներ է տալիս զոնդերի տարբեր ատրիբուտներին:

  • 6-րդ բնիկ
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-0 - թիրախից առավելագույն շեղման 2% կրճատում:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-1 - թիրախից առավելագույն շեղման 6% նվազում:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-2 - թիրախից առավելագույն շեղման 10% կրճատում:
  • 7-րդ բնիկ
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-0 - սկանավորման ցիկլի ժամանակի 2% կրճատում:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-1 - սկանավորման ցիկլի ժամանակի 6% կրճատում:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-2 - սկանավորման ցիկլի ժամանակի 10% կրճատում:
  • 8-րդ բնիկ
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-0 - +2% սկանավորման հզորություն:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-1 - +6% սկանավորման հզորություն:
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-2 - +10% սկանավորման հզորություն:

Վիդեո ձեռնարկ.

Բոլոր սկսնակների, օդաչուների համար, ովքեր ցանկանում են թարմացնել իրենց հիշողությունը, կամ նույնիսկ փորձառու օդաչուներին, ովքեր ցանկանում են բարելավել իրենց տեխնիկան, կա ( Անգլերեն) Այն ոչ միայն բացատրում է, թե ինչպես արագ և տեսողականորեն սկանավորել, այլև թույլ է տալիս (այլ օդաչուի փորձը դիտարկելուց) մի քանի գաղափար նկարել, նույնիսկ եթե ձեզ փորձառու եք համարում:

Սկանավորման համակարգ

Ահա թե ինչ պետք է իմանաք.

  • Սկանավորման օրինակելի դաշտերը պետք է համընկնեն: Հակառակ դեպքում, դուք չեք կարողանա շեղվել մինչև հայտնաբերված կետը:
  • Նմուշի սկանավորման շառավիղը կարող է փոխվել անմիջապես: Սա անհրաժեշտ է թիրախավորելու այն, ինչ փնտրում եք:
  • Նմուշները կարող են հետ կանչվել տիեզերքից: Կորցրած նմուշները կարող են նորից միանալ, այնուհետև պահպանել: Այնուհետև դրանք վերադառնում են տիեզերքից և տեղադրվում են ձեր պահարանում՝ հետագայում օգտագործելու համար:
  • Զոնդերը միշտ տեսնում են այն, ինչ կարող են տեսնել իրենց շառավղով: Որքան հեռու է թիրախը նմուշից և որքան մեծ է սկանավորման շառավիղը, այնքան թույլ է ազդանշանը:
  • Նմուշները սկանավորելիս կամ կրակելիս ձեզանից չի պահանջվում շարժվել: Բավական է նմուշները տեղադրել համակարգային քարտի միջոցով: Նմուշները կզոդվեն ճիշտ տեղում, երբ սկանավորելու հրաման տաս:
  • Սկանավորման ժամանակը ինքնին շատ կարճ է: Սկանավորման ընթացքում ժամանակի մեծ մասը կզբաղեցնի նմուշների դիրքավորումը: Հետևաբար, սկանավորող նվագարկչի տարածության մեջ կողմնորոշումը չափազանց կարևոր է, և հենց այս գործոնն է որոշում, թե որքան ժամանակ կպահանջվի ստորագրությունը բռնելու համար:

Սկանավորման կարգը

Սկանավորման ընթացակարգը հիմնված է եռալերացիայի վրա, որտեղ 3 զոնդ են օգտագործվում 2d հարթության վրա կետը գտնելու համար, իսկ 4-րդ զոնդը պահանջվում է տիեզերքում կետ գտնելու համար: Որոնվող կայքի ներսում պետք է տեղադրվի 4 նմուշ: Այս զոնդերը պետք է տեղադրվեն տարբեր հարթությունների վրա, այնուհետև կորոշվի ստորագրությունը, որի վրա պետք է աղավաղել:

Նախ, մեկ կամ մի քանի զոնդեր որոշում են ստորագրության մոտավոր դիրքը: Երբ մենք հաստատ գիտենք, թե որտեղ է այն, մենք կարող ենք ավելի շատ զոնդեր ավելացնել ճշգրիտ դիրքը հաշվարկելու համար:

  • Եթե ​​երկու թեստը հասել է որոշակի գիտելիքների, դուք կստանաք կարմիր օղակ, թիրախը ինչ-որ տեղ այս օղակի երկարությամբ է:
  • Երեք նմուշները տալիս են 2 միավոր, թիրախը մոտավորապես մեկ կամ մյուս կետն է:
  • Եթե ​​չորս զոնդերը հասնում են ուժեղ ազդանշանի, դուք կստանաք արդյունք, որին կարող եք շեղել, եթե զոնդի սկանավորման ուժը բավարար է ստորագրության վրա կենտրոնանալու համար (հիշեք, որ զոնդերի սկանավորման ուժը կախված է դրանց շառավղից):

Օրինակ՝ ստորև:

Նախ, մուտքագրեք սկանավորման միջերեսը կամ Ctrl-F11-ի միջոցով կամ HUD-ի ձախ կողմում գտնվող սկան կոճակի միջոցով (ներքևում գտնվող նկարը)

Սա կբացի սկանավորման ինտերֆեյսը: Բացեք քարտեզը այս պատուհանի վերին աջ անկյունում՝ համակարգի քարտեզը տեսնելու համար:

Նախ, մենք կորոշենք, թե արդյոք այստեղ ընդհանրապես ստորագրություններ կան: Սկսեք թեստը՝ սեղմելով ձեր նավի վրա տեղադրված լիցքավորված պրոբլանչերի վրա: Սահմանեք սկանավորման շառավիղը առավելագույնի. կա՛մ քաշեք ոլորտի եզրագիծը, կա՛մ աջ սեղմեք ցանկում հայտնված նմուշի վրա և նշեք սկանավորման շառավիղը բացվող ցանկի միջոցով:

Օրինակը օգտագործում է Core Scanner Probe I, սակայն փորձառու սկաներները կարող են օգտագործել Deep Space Scanner Probe I՝ շառավիղը առավելագույնի հասցնելու համար: Մկնիկով քաշելիս ճիշտ պահը ակնարկելու համար կնշվի ոլորտի եզրագիծը, երբ մկնիկը գտնվի այնտեղ, որտեղից կարելի է գնդիկը քաշել: Սա երևում է նաև ստորև նկարում։

Այժմ, երբ գունդը մաքսիմալ է, այն կփակվի իր տեղում, երբ ազատեք մկնիկը: Համոզվեք, որ ոլորտը ծածկում է համակարգի մեծ մասը (իդեալականում ամբողջ համակարգը) և սեղմեք վերլուծության կոճակը

Արդյունքը կհայտնվի 10 վայրկյանի ընթացքում (կամ ավելի քիչ՝ կախված հմտություններից): Այստեղ ինչ-որ ստորագրություն կա։ Այնուամենայնիվ, ազդանշանի ուժը բավականին փոքր է, քանի որ ներս այս պահիննմուշն ունի բավականաչափ մեծ սկանավորման շառավիղ: Այսպիսով, նշված հեռավորությունը գրեթե անկասկած խիստ սխալ է...

Ավելի ճշգրիտ որոշելու համար, թե կոնկրետ որտեղ է գտնվում այս կայքը համակարգում և ավելի ուժեղ ազդանշան ստանալու համար, փոխեք նմուշի չափը: Օրինակում նմուշը կրճատվել է մինչև 8 AU, և ահա թե ինչ եղավ (մի մոռացեք սեղմել վերլուծության կոճակը).

Կարելի է եզրակացնել, որ տեղանքը գտնվում է համակարգի ներքին մոլորակների մոտ ինչ-որ տեղ։ Համակարգի տեսակի պատճառով այս ազդանշանի համար կա մոտավորապես 3 դիրք: Այն կա՛մ գտնվում է արտաքին մոլորակներից մեկի մոտ՝ առաջին զոնդի շառավղով, կա՛մ կարող է մոտ լինել այն մոլորակների խմբում, որը մոտ է այն զոնդի կենտրոնին, որով մենք սկսել ենք: Լավ, եկեք տեղադրենք 3 նմուշ՝ բոլոր 3 դեպքերը փորձարկելու համար:

Մենք տեղադրում ենք 1-ին նմուշը 4 AU շառավղով յուրաքանչյուր կետում.

Եվ մենք նայում ենք արդյունքին՝ ցույց տալով մեզ, որ կարող ենք մոռանալ արտաքին մոլորակների մասին: Սեղմելով ստորագրության վրա՝ մենք կարող ենք ընդգծել արդյունքը, որը ցույց է տալիս, թե որ նմուշն է բռնել ազդանշանը։

Մենք բռնում ենք ստորագրությունը՝ մոտենալով դրան։ Աստիճանաբար ավելացրեք ազդանշանի հզորությունը՝ նվազեցնելով զոնդի շառավիղը: Նմուշը տեղափոխելու համար պարզապես բռնեք և քաշեք այն նմուշի կենտրոնի շուրջ ուղղություններով ուղղված սլաքներից մեկով: Երբ դրանք տեղափոխեք բոլորը, սեղմեք «վերլուծել» կոճակը, դրանք կեռակցվեն նոր պաշտոնև սկսեք սկանավորել:

Օրինակում մեկ նմուշ օգտագործվում է մոլորակների ներքին խմբի շուրջ ծավալը ստուգելու համար։ Նայեք ազդանշանի ուժգնության ցուցիչին տեղեկությունների համար, թե որքան մոտ է նմուշը կայքին: Երբ նմուշը մոտենում է ձախ հարևանին (ներքևի նկարում), ազդանշանն ուժեղանում է, բայց երբ այն էլ ավելի է շարժվում, ազդանշանը կորչում է։ Սա նշանակում է, որ կայքը հավանաբար գտնվում է մոլորակների վերևում կամ ներքևում: Մենք նետում ենք երկրորդ նմուշը և տեղադրում «վերևում»: Ահա արդյունքը.

Կարմիր շրջանակը նշանակում է, որ կայքը բռնվել է երկու նմուշների վրա և, հետևաբար, գտնվում է կարմիր շրջանի մեջ: Այժմ մենք արդեն կարող ենք նեղացնել զոնդի շառավիղը՝ ավելի ուժեղ ազդանշան բռնելու համար, ինչը արվում է օրինակում։ Շրջանակը նեղացնելուն պես միացնում ենք երրորդ նմուշը՝ դրանով ծածկելով կարմիր շրջանակը։ Երբ բոլոր երեք նմուշները ստանում են ուժեղ ազդանշան, էկրանին կհայտնվի 2 կետ:

Փաստորեն, կայքը գտնվում է այս երկու կետերից մեկում, և մենք միացնում ենք չորրորդ զոնդը՝ դրանով ծածկելով երկու կետերից մեկը։ Երբ գտնվի երկուսի ճիշտ կետը, ստորագրությունը կլինի միակը.

Թեև մենք գիտենք համակարգում ճիշտ տեղը, մենք դեռ պետք է էլ ավելի կրճատենք մեր նմուշների սկանավորման շառավիղը՝ ավելի ուժեղ ազդանշան ստանալու համար: Սա պետք է լինի բավականաչափ հեշտ (օգտագործեք alt բոլոր զոնդերը կենտրոնացնելու համար):

Ստորագրության կետը կանցնի կարմիր, դեղին և վերջապես կանաչ փուլով, իսկ կանաչ փուլում (100%) դուք կկարողանաք շեղվել դեպի թիրախը: Կանաչ կետ ստանալով, կարող եք սեղմել դրա վրա կամ սկաների մեջ դրան համապատասխանող տողի վրա, աջ սեղմումնրա մոտ գայթակղել կամ ահաբեկել նրան: Ահա թե ինչ տեսք ունի ավարտված սկանավորումը.

Ստորագրությունն այժմ ամբողջությամբ սկանավորվել է և կարող է ամրագրվել կամ ուղղորդվել: Արդյունքը տեսանելի կլինի այնքան ժամանակ, մինչև դուրս չգաք, միացնեք կամ անջատեք:

Եթե ​​դուք դեռ չեք կարողանում 100% ստորագրություն բռնել, չնայած որ օգտագործում եք հնարավոր ամենափոքր շառավիղը, դա կարող է նշանակել, որ ձեր սկանավորման հզորությունը բավականաչափ ուժեղ չէ: Օգտագործեք նավ սկանավորման բոնուսներով, արդիականացրեք հմտությունները կամ գնեք լավագույնը:

Նշում:այս օրինակը պարզապես օրինակ է: Սկանավորման հատուկ մեխանիզմը թողնված է յուրաքանչյուր առանձին սկաների հայեցողությանը և պետք է պատկանի միայն նրան և իր ընկերներին: Կան ավելի լավ սկանավորման տեխնիկա, բայց այս օրինակը ոչ այնքան սկանավորում _կատարելու մասին է, որքան այն հասկանալու, թե ինչ է տեղի ունենում մեխանիկորեն, երբ դուք սկան եք անում:

Սկան ինտերֆեյս:

Սկանավորման միջերեսը կարելի է բաժանել վերին և ստորին մասերի, վերին մասը օգտագործվում է նմուշները կառավարելու համար, իսկ ստորին մասը՝ սկանավորման արդյունքները ցուցադրելու համար:

Նմուշի կառավարում

Բացի վերլուծության կոճակից, կան ևս մի քանի կոճակ: Այստեղ են:

Ձախից աջ.

  • Վերլուծել.զոնդերը շեղվում են ձեր նշած դիրքերին և սկանավորումը սկսվում է
  • Հավաքեք ակտիվ նմուշներ.հիշեցնում է ակտիվ նմուշները ձեր պահեստում, որտեղ դրանք կարող են նորից թողարկվել ապագայում:
  • Կրկին միացեք կորցրած նմուշներին.վերամիավորում է ձեր նավի սենսորները այդ համակարգում առկա ձեր բոլոր զոնդերի հետ: Օգտագործվում է մի համակարգից անջատելիս կամ վերադառնալիս, որը թողել եք՝ սխալմամբ մոռանալով նմուշներ հավաքել:
  • Ոչնչացնել ակտիվ նմուշները.վերջին կոճակը մշտապես ոչնչացնում է ակտիվ զոնդերը: Դրանից հետո նրանք ընդմիշտ կորել են։ Սա կարող է օգտակար լինել, եթե Ձեզ անհրաժեշտ է արագ փախչել կամ թաքնվել՝ թաքցնելով ձեր նմուշները հետաքրքրասեր աչքերից:

Առանձին նմուշները կարող են ընտրվել, անջատվել, վերադարձվել կամ ոչնչացվել դրանց վրա աջ սեղմելով: Հերթափոխը կարող է օգտագործվել նմուշների ընտրված ամբողջ խումբն ամբողջությամբ տեղափոխելու համար: Alt-ը զոնդերը տեղափոխում է իրենց խմբի կենտրոնի համեմատ:

Սկան արդյունքները

Սկանավորման արդյունքների բաժինը ցուցադրում է ձեր նմուշներից ստացված արդյունքները՝ դրանք վերլուծելուց հետո.

Այս թերթիկը ցույց է տալիս այն խումբը, որին պատկանում են ձեր գտած ստորագրությունները, դրանց ազդանշանի ուժը և մոտավոր հեռավորությունը: Որքան թույլ է ազդանշանը, այնքան քիչ ճշգրիտ է հեռավորությունը: Ստորագրության ID-ն, որը ներկայացված չէ ստորև նկարում, թույլ է տալիս առանձնացնել ստորագրությունները միմյանցից: ID-ն ճիշտ է և միայն այն, ինչ կա՝ եզակի նույնացուցիչ, և կայքի մասին որևէ տեղեկություն չի տալիս: ID-ն փոխվում է նաև DT-ի դեպքում։

Երբ ազդանշանն ուժեղանում է, ցուցադրվում է խմբի բաժինը լրացուցիչ տեղեկություն, հիման վրա, թե ինչ հաճախականություններ է արձակում ազդանշանը: Ազդանշանի որոշակի հզորության դեպքում ստորագրության ճշգրիտ անունը կհայտնվի «տեսակ» սյունակում, ինչպես երևում է ստորև նկարում:

Ստորագրության ID-ն, որը ներկայացված չէ ստորև նկարում, թույլ է տալիս առանձնացնել ստորագրությունները միմյանցից: ID-ն ճիշտ է և միայն այն, ինչ կա՝ եզակի նույնացուցիչ, և կայքի մասին որևէ տեղեկություն չի տալիս: ID-ն փոխվում է նաև DT-ի դեպքում։

Արդյունքների զտիչ

Արդյունքների ֆիլտրը հզոր գործիք է, որը կարող է կարգավորվել անմիջապես՝ անցանկալի արդյունքներ ստանալու համար: Սկանավորումից հետո դուք կարող եք կարգավորել զտիչը այնպես, ինչպես ցանկանում եք, որպեսզի տեսնեք ձեր ուզած արդյունքները: Նոր սկանավորումներ պետք չեն, նույնիսկ կարող եք սեղմել տարբեր կարգավորումներով զտիչների միջով: Զտիչը կկիրառվի այն ամենի վրա, ինչ տեսել են նմուշները վերջին սկանավորման պահին առնվազն աչքի ծայրով:

Նոր ֆիլտր ստեղծելու համար կտտացրեք ծալքավոր ուղղանկյունին (եռանկյունու փոխարեն հնացած սքրինշոթում) դաշտի ձախ կողմում՝ «Սկան արդյունքների ֆիլտր» վերնագրով և ընտրեք «ստեղծել նոր ֆիլտր» տարբերակը:

Կբացվի պատուհան, որը թույլ կտա ձեզ ընտրել, թե որ խմբերն է օդաչուն ցանկանում տեսնել այս զտիչով սկանավորման վրա: Ֆիլտրը պահպանելուց հետո կարող եք այն ընտրել նույն պատուհանի բացվող ընտրացանկից, և սկանավորման արդյունքները համապատասխանաբար կդասավորվեն անմիջապես.

Ակնարկներ

  • Որքան մեծ է նմուշի շառավիղը, այնքան ավելի քիչ ճշգրիտ են նմուշները: Սկսեք մեծ շառավիղներից կամ նույնիսկ Deep Space Scanner Probe-ից՝ որոշելու, թե ինչ կա համակարգում, ապա նեղացրեք շառավիղը: Աստիճանաբար փոքրացրեք սկանավորման շառավիղը, երբ մոտենում եք թիրախին: Եթե ​​դուք բռնել եք թիրախը ձեր զոնդերի ամենափոքր հնարավոր շառավղով և դեռ չեք հարվածել 100%-ով, փորձեք օգտագործել զոնդեր, որոնք թույլ են տալիս ավելի փոքր շառավիղ:
  • Ավելի լավ է նմուշները տեղափոխել մեկ առանցքի երկայնքով: Հետո ուղղության մեջ սխալվելու դեպքում ավելի հեշտ է այն վերադարձնել իր տեղը։
  • Որքան ցածր է ազդանշանի ուժը, որին համապատասխանում է կայքը, այնքան ավելի քիչ ճշգրտություն է ցուցադրվում այս կայքի հեռավորությունը:
  • Համակարգի միջոցով դուք պետք չէ խեղաթյուրել, դուք կարող եք լիովին ապահով լինել անվտանգ տեղում՝ ստորագրությունը փնտրելիս: Ձեր զոնդերը ինքնուրույն կստեղծեն բոլոր անհրաժեշտ աղավաղումները:
  • Զոնդերը միշտ հայտնում են բոլոր առարկաները իրենց շառավղով: Որքան մեծ է զոնդի շառավիղը և որքան հեռու է ազդանշանն իր կենտրոնից, այնքան ցածր է այս ազդանշանի ուժը:
  • Մի քանի նմուշների արդյունքները հատելիս դրանք միավորվում են մեկ արդյունքի մեջ:
  • Երբ սկանավորման ինտերֆեյսի ցանկից ընտրվում է ստորագրություն, դրա համապատասխան տեսողական նշանը կընդգծվի: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նմուշներն ունեն սխալ, և նրանց կարծիքը կարող է տարբերվել իրականությունից:
  • Զտիչները կարող են կարգավորվել անմիջապես և չեն պահանջում կրկնել սկանավորումը:
  • Անոմալիաները միշտ կլինեն 100% մեկ նմուշից, այնպես որ այս 1-ին նմուշը բավական է նրանց համար (և իրականում 0, օգտագործեք ներսի սկաները)
  • Նմուշները տեղափոխելիս կարող եք օգտագործել հերթափոխը խմբի համար, իսկ alt-ը՝ պայմանական կենտրոնի համեմատ հայելու դիրքավորման համար:

Ազդանշանի տեսակները

անհայտ

Սա ներառում է.

  • Անկայուն որդանանցք. Քարտեզի վրա չնշված յուրօրինակ «դարպասներ», որոնք տանում են դեպի անհայտ արևային համակարգեր։ Նրանք սահմանափակումներ ունեն անցած զանգվածի և կյանքի ընթացքում։
  • Անհայտ - անվանական. Բոլոր տեսակի մարտական ​​համալիրներ մի փունջ NPC-ներով և համեղ հագուստով վերջում կամ արշավախմբերով:

Էքսպեդիցիաները մարտական ​​համալիրների շղթա են տարբեր համակարգեր, ձեզ հարկավոր է միայն սկանավորել մեկնարկային պլեքսը, այնուհետև հաջորդ պլեքսների մասին ամբողջ տեղեկատվությունը (կամ ոչ, քանի որ ձեր բախտը բերել է) կցուցադրվի ձեր մուտքի հաշվում: ներդիր. Որպես կանոն, առաջին էքսպեդիցիոն համալիրում պետք է ինչ-որ կառույց պայթեցնել՝ արահետի կոորդինատները տալու համար։ համալիր.

Սա ներառում է նաև «համարակալված» պլեքսներ, ինչպիսիք են 6/10, 8/10, 9/10, հեռավոր, հեռավոր ժամանակներում այս պլեքսները նշվել են փարոսներով և ընդմիշտ կանգնել նույն վայրերում, երբ գրեթե բոլորը հանվել են, կայսրությունում թողնելով միայն 1/10 , 2/10, 3/10, 4/10 (կարելի է տեսնել գալակտիկայի քարտեզի վրա՝ ընտրելով Color Stars By -> DED Deadspace Report) և միայնակ բարձր համարակալված զրոներ։ Այժմ այս պլեքսները նույնպես պատահականորեն ստեղծվում են համակարգերում, և դրանք պետք է սկանավորվեն: Թիվը ցույց է տալիս նավի և՛ բարդությունը, և՛ թույլատրելի չափերը:

  • 1/10 Ֆրեգատներ
  • 2/10 Ֆրեգատներ, կործանիչներ
  • 3/10 հածանավ, ֆրեգատներ, կործանիչներ
  • 4/10 Battlecruisers, Cruisers, Frigates, Destroyers
  • 5+/10 մարտական ​​նավեր, մարտական ​​նավեր, հածանավեր, ֆրեգատներ, կործանիչներ

Բոլոր Անհայտ բարդույթների ընդհանուր իմաստը (բացի որդնածորերից) կարմիր խաչերի վրա կրակելն է։

լադար

Կան երկու տեսակ.

  • Գազային համալիրներ. Ներս թռչելով՝ հայտնվում ես մի քանի ամպերի մեջտեղում, որոնք կարելի է հավաքել հատուկ «փոշեկուլով» Գազի ամպ հավաքող I Boosters-ը պատրաստվում են հայտնի տարածության ամպերից: Գազի հավաքման ժամանակ նրանք կարող են վնասել նավը, ոչ շատ, հածանավը հաղթահարում է։ Wormhole համակարգերում լադարային համալիրները պարունակում են գազեր, որոնք անհրաժեշտ են T3 նավերի կառուցման համար: Ամպերը կես ժամ փորձության համար երբեք չեն կծել:
  • Մարտական ​​համալիրներբացելու համար անհրաժեշտ տարաներով Կոդ կոտրիչ Ի. BPC կոնտակտներում խթանիչների համար, արձագանքներ խթանիչների, գրքերի համար:

ծանրաչափական

Աստերոիդների գոտի, կարող է լինել NPC, կարող է ավելի ուշ ժամանել: Իրականում ամեն ինչ.

Մագնիսաչափական

Սրանք հնագիտական ​​համալիրներ են, որոնցում կան հատուկ տարաներ, որոնք բացվում են կամ մոդուլով Անալիզատորկամ մոդուլ Սալվագերը. Կարող են լինել NPC-ներ, բարձր վայրկյանների ընթացքում, օրինակ, փրկարարական համալիրներ առանց NPC-ների: Իսկ 0.0 համակարգերում, եթե կուզեք, կրակեք։ Salvags բեռնարկղերում, երբեմն գրքեր (հմտություններ), երբեմն BPC t2 սարքերի վրա և եթե հիշողությունը չի փոխում BPC-ն ֆրակցիոն կառույցների վրա pos-ի համար:

Այս համալիրներում անալիզատորի աշխատանքի համար նախատեսված սարքերը կօգնեն ձեզ.

  • Արտանետումների շրջանակի սրիչ III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPW-1: Իմպլանտը +5%-ով` անալիզատորի հաջող աշխատանքի հնարավորության համար:
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPY-1: Իմպլանտացիան +5%-ով Սալվագերի հաջող շահագործման հնարավորության համար:

ռադար

Հաքերային համալիրներ մոդուլի կողմից բացված բեռնարկղերով կոդ կոտրիչ. Սովորաբար պետք է կրակել։ Կոնտեյներներում Decryptor's, Datacore's, BPCs տարբեր Data Interface-ների, տվյալների ինտերֆեյսների կառուցման հատուկ նյութերի, ինչպես նաև հատուկ ռադարներում կան BPC-ներ ուժեղացուցիչների համար: Հայտնի տարածության մեջ ռադարները Գյուտի համար նյութերի աղբյուր են: Wormhole տարածության մեջ Radarki-ն նյութերի աղբյուր է Reverse Engineering-ի համար, այսինքն՝ t3 նավերի արտադրության համար:

Հաքերների համար նախատեսված սարքեր.

  • Memetic Algorithm Bank III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPZ-1: Իմպլանտ՝ Salvager-ի, Codebreaker-ի, Analyzer-ի -5% գործարկման համար:
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPX-1: Իմպլանտացիան +5%-ով Codebreaker-ի հաջող շահագործման հնարավորության համար:

Տիեզերական անոմալիա

Սկանավորման գործընթացում դուք, անշուշտ, կհանդիպեք «տիեզերական անոմալիա» ազդանշանների. սրանք պարզ մարտական ​​համալիրներ են, որոնք սկանավորվել են մեկ վարդակից, ինչպես նաև ներկառուցված սկաների միջոցով: Դրանցում մուտքի դարպասներ չկան, ուստի դրանք կարող են անցնել ցանկացած նավի վրա։ Մի փոքր հնարավորություն կա տեսնելու NPC ֆրակցիան (Dread Guristas, True Sansha…) կամ ստանալ արշավախումբ: Մարտական ​​համալիրները խմբակային պատերազմներում նույնպես տիեզերական անոմալիայի ազդանշաններ են։

Հավատարմագրով համակարգերի համար Dominion-ի ներդրմամբ հայտնվեց Pirate Detection Array-ի արդիականացումը՝ յուրաքանչյուր մակարդակի վրա ավելացնելով 4 անոմալիա: Մակարդակի հետ աճում է նաև անոմալիաների շահութաբերությունը։ 5-րդ մակարդակում համակարգում ստացվում է 20 անոմալիա, որից 4-5-ը եկամտի առումով առաջատարն է։ Անհետացումից հետո թարմացումներից առաջացած անոմալիաներն անմիջապես վերականգնվում են:

Թարգմանություն © Clancy.
Ազդանշանի տեսակներ բաժին © Yolkree.

Սա ավելի լավ է անել: Այս հոդվածում մենք կքննարկենք, թե ինչ մարմնի հանդերձանք է անհրաժեշտ այս նավերի համար:

Հետախուզական սարքավորումներ EVE-ում

Սկսենք նրանից, թե ինչ սարքավորում է ձեզ անհրաժեշտ դրա համար: Եկեք անցնենք անցքերի միջով.

High Slots

  • Core Scanner Probes- ստորագրությունների կոորդինատների հայտնաբերման զոնդեր:
  • Մարտական ​​սկաների զոնդեր- այս զոնդերը նաև թույլ են տալիս որոշել նավերի և կառույցների կոորդինատները տիեզերքում:
  • Sisters Core Scanner Probes- փոքր բոնուս ունեցեք սկանավորման ուժգնության համար:
  • Զոնդ գործարկիչ Prob Launcher, մոդուլ, որը գործարկում է սկանավորման զոնդերը տարածություն. Առանց դրա, ոչ մի սկան հնարավոր չէ:

Այս մոդուլի տատանումները.

  • Core Probe Launcher I- ամենահեշտ փոփոխությունը պահանջում է Actrometrics I հմտություն:
  • Core Probe Launcher II- T2 տատանումները, տալիս է լրացուցիչ 5% սկանավորման ուժգնությանը: Ճիշտ է, հմտության առումով պահանջկոտ - Ակտրոմետրիկա Վ.
  • Ընդլայնված Probe Launcher I- Այս տարբերակը թույլ է տալիս գործարկել Combat Scanner Probes-ը: Մոդուլը պահանջկոտ է պրոցեսորի և էներգիայի առումով, ուստի այն չի տեղավորվի յուրաքանչյուր նավի մեջ:
  • Ընդլայնված Probe Launcher II- նախորդ մոդուլի T2-ի փոփոխություն:
  • Sisters Core Probe Launcher- կոտորակային խցան արձակող սարք, տալիս է լրացուցիչ 10% սկանավորման ուժ: Թերությունն այն է, որ դրա արժեքը արժանապատիվ գումար է (25-30kk):
  • Sisters Expanded Probe Launcher- Factional Probe Launcher:

Շատ դեպքերում Core Probe Launcher I-ը և Sisters Core Scanner Probes-ը բավարար կլինեն:

Mid Slots

  • Մասունք անալիզատոր Iմոդուլ՝ մասունքների կայքերում բեռնարկղերի կոտրման համար: Պահանջում է հնագիտության I հմտություն: T2 տարբերակ. Relic Analyzer II, պահանջում է Archaeology V հմտություն: Եթե որոշեք լրջորեն վերաբերվել հետախուզմանը, ապա պետք է այն տեղափոխեք V-ի մեջ: Այո, դա մոտ երկու շաբաթ է, բայց, հավատացեք, տարբերությունը դրամատիկ է, քանի որ այն բարձրացնում է համահունչությունը մինչև 110 միավոր: Այսպիսով, արժե ներդնել և մղել այն:
  • Տվյալների վերլուծիչ IՏվյալների կայքերում կոնտեյներների կոտրման մոդուլ Պահանջում է Hacking I. Տարբերակ T2. Տվյալների վերլուծիչ II, պահանջում է կոտրել V. Նման մնացորդների կոտրման մոդուլին: Որոշ ժամանակ առաջ ամսաթվերը արթնացան, ուստի նրանցից ավարը նույնպես թույլ չէ։
  • Scan Acquisition Array IԹարմացում, որը մեծացնում է սկանավորման արագությունը: Պահանջում է Astrometrics Acquisition II. Տարբերակ. Scan Acquisition Array II, շատ ավելի պահանջկոտ, քանի որ IV-ից V մղելու համար տևում է մոտ երեք շաբաթ:
  • Սկանավորել մատնանշող զանգված IԹարմացում, որը նվազեցնում է կոորդինատների որոշման սխալը 10%-ով: Պահանջում է աստղաչափական ճշգրտում II. Տարբերակ. Սկանավորել Ցուցանիշ II, որը հմտություն է պահանջում (պահանջում է V):
  • Scan Range Finding Array IԹարմացում, որը մեծացնում է սկանավորման հզորությունը 5%-ով: Պահանջում է Astrometrics Rangefinding II: Տարբերակ. Սկանավորել Ցուցանիշ II, որը հմտություն է պահանջում (պահանջում է V): Այն մղելու համար պահանջվում է ավելի քան քառասուն օր:
  • Բեռների սկաներ I- Կոնտեյների բովանդակությունը որոշելու մոդուլը, նախքան այն կոտրելը, պահանջում է պրոցեսորի կառավարում I հմտություն: Թվում է, թե բանն անհրաժեշտ է, բայց կա երկու կետ: Նախ եթե իմանաս, որ շարունակության մեջ ասենք 50կկ թալան կա, հետո խեղդես, ուրեմն կնեղվես։ Եվ այսպես, դուք միշտ կարող եք ինքներդ ձեզ ասել, որ աղբ է եղել (և երբեմն պատահում է): Երկրորդ կետն ավելի պրագմատիկ է. Սլոթերն ավելորդ չեն, և ավելի լավ է տեղադրել ինչ-որ թարմացում, որը բարելավում է սկանավորման կամ մարտական ​​հանդերձանքը:

Այժմ սարքավորումների համար, որոնք ուղղակիորեն կապված չեն սկանավորման հետ:

High Slots

Քողարկող սարք- Հետախուզության համար կենսական մի բան: Հարցն այն է, թե որ սարքն ընտրել: Համակարգերի միջև անվտանգ տեղաշարժվելու համար ավելի լավ է վերցնել Covert Ops Cloaking Device-ը, որը թույլ կտա ձեզ շեղվել անտեսանելի վիճակում: Այլ դեպքերում, ինչպիսիք են BX տնային առաջադրանքների սկանավորումը, դա չի պահանջվում: Դուք կարող եք հաղթահարել ավելի պարզ տատանումները:

Mid Slots

Հետոայրիչկամ Microwarpdrive A: Արագությունն ամեն ինչ է, անկախ նրանից, թե ինչ եք անում: Երբեմն բեռնարկղերի միջև հեռավորությունը գերազանցում է հարյուր կիլոմետրը, ուստի նորմալ արագությամբ կետից կետ քարշ տալը դժվար կլինի: Կրկին, եթե դուք կռվի մեջ եք մտնում, ապա այստեղ նույնպես պետք է արագ (կամ մեռած լինեք): Ի՞նչ ընտրել: Afterburner-ը թույլ կտա ձեզ դուրս գալ սքրամի շառավղից և շեղվել, մինչ MIA-ն արգելափակված է: Մյուս կողմից, ՆԳՆ-ն տալիս է արագության ավելի զգալի աճ՝ ավելի քան 2000 մ/վ, եթե. մենք խոսում ենքֆրեգատի մասին. Հետեւաբար, դուք շատ ավելի արագ կտեղափոխվեք կոնտակտների միջեւ:

Եթե ​​դուք օգտագործում եք հիբրիդային հարմարանք, որը թույլ է տալիս ոչ միայն կոտրել կոնտակտները, այլև մրցակիցների նավերը, ապա կարող եք մոդուլներ խցկել վահանն ամրացնելու համար, կամ խարխլիչները և ցանցերը միջանցքների մեջ:

Հանգիստ Slots

Եթե ​​դուք ունեք զրահապատ նավ, ապա այստեղ կգնան զրահը ուժեղացնելու մոդուլները: Եթե ​​դուք չունեք բավարար պրոցեսոր կամ հզորություն, ապա տեղադրեք համապատասխան թարմացումները: Մյուս տարբերակն այն է, որ այնտեղ լցնեք նժույգներ, որպեսզի նրանք չկարողանան բռնել ձեզ, կամ արագընթաց նավակները՝ ավելի արագ թռչելու համար:

հարմարանքներ

  • Փոքր արտանետումների շրջանակի սրիչ IԲարձրացնում է Relic Module-ի արդյունավետությունը 20%-ով և վիրուսի ուժի բոնուսը՝ 10-ով: (40% և 20 միավոր մոդուլի T2 տարբերակի համար):
  • Փոքր կոնդենսատորի գրավիտացիոն արդիականացում I 10%-ով ավելացել է սկանավորման հզորությունը (մոդուլի 15% T2 տարբերակ):
  • Small Memetic Algorithm Bank I 20% վիրուսի ուժգնության բոնուս (մոդուլի T2 տարբերակի 40% և 20 միավոր):
  • Ազդանշանների կենտրոնացման փոքր հավաքածու IԱրագացնել սկանավորումը 15%-ով (20% մոդուլի տարբերակ 2-ի համար):

Նավը հարմար է հետազոտության համար

Նախ, կարևոր նախազգուշացում. Մաքուր հետախուզման համար ֆրակցիոն հածանավերի կամ T3-ի օգտագործումը հերետիկոսություն և հիմարություն է: 600-700 kk (կամ նույնիսկ ավելի) արժողությամբ բեռնարկղեր կոտրելը իռացիոնալ է հնարավոր կորուստների և հնարավոր օգուտների առումով: Ավելին, Astero թռչելը, որը տեղադրված է միայն սկանավորման և կոտրելու համար, նույնպես ճիշտ չէ: Հետևաբար, ստորև կքննարկվեն միայն սկանավորման և կոտրման համար բոնուսներով ֆրեգատները:

Ավելին, համապատասխանությունը ուղղակիորեն կախված կլինի այն վայրից, որտեղ դուք ապրում եք: Եթե ​​դուք ապրում եք կայսրությունում և ճամփորդում եք BX կամ lowsec, ապա սա հարմար է: Եթե ​​դուք մշտապես ապրում եք VX-ում և պահեստում ունեք մի անգար՝ մի քանի նավերով և մի փունջ մարմնի հանդերձանքով, ապա սա այլ է:

Եթե ​​դուք մշտապես ապրում եք VX-ում, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել երկու տարբեր նավեր: Մեկը զուտ սկանավորման համար է, մյուսը՝ տարա ջարդելու համար։ Փաստն այն է, որ եթե C1-C3-ում, ասենք, ստատիկ կա, ապա ավելի հեշտ է սկանավորել ստորագրությունները, վերադառնալ և տեղափոխել այլ նավ: Սրված սկաները կարող է ավելի արագ հաղթահարել առաջադրանքը, քան վագոնը, որը և՛ սկանավորում է, և՛ կոտրվում է: Կրկին, ավելի լավ է հստակ առաջադրանքի համար հարմարանքներ տեղադրել: Երկրորդ կետն այն է, որ ես այս գործի համար չէի օգտագործի T2 ֆրեգատներ և գորգի կտոր չէի դնի։ Հարձակումը հնարավոր է ցանկացած պահի, ուստի կորուստները նվազագույնի հասցնելու խնդիրը միշտ ակտուալ է: Բացի այդ, T1 տարբերակներն ունեն որոշ առավելություններ. Օրինակ, Magnate-ն ունի չորս lowslots, որտեղ դուք կարող եք տեղադրել warpstabs և այդպիսով լուծել Scrum խնդիրը:

Հիմա կոնկրետ սխրանքների մասին: Սկսենք մաքուր սկաներից:

Տեղադրում սկաների համար (Heron)

Նավ: Հերոն

High Slots
Քողարկող սարքի նախատիպ
Sisters Core Probe Launcher (կամ Core Probe Launcher II, եթե հմտությունները թույլ են տալիս), Sisters Core Scanner Probes:

Mid Slots
Scan Acquisition Array I
Սկանավորել մատնանշող զանգված I
Scan Range Finding Array I
Scan Range Finding Array I
Scan Range Finding Array I

Հանգիստ Slots
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

ապարատներ

Փոքր կոնդենսատորի գրավիտացիոն արդիականացում I

Ամեն ինչ պարզ է. ՊՈՍ-ի դաշտի տակից շեղվեցին դեպի անվտանգ վայր կամ հարևան համակարգ, բաց թողեցին վարդակները և գնացին ժամացույցի մոտ։ Սկանավորված, զաբուկալի և ետ: ՆԳՆ-ն և հետայրիչները անհրաժեշտ չեն: Միգուցե ինչ-որ մեկն ասի, որ կոճղեր էլ կան, բայց ով գիտի, փոսից ելքի ճանապարհին ամեն ինչ կարող է պատահել։

Կոնտեյներային կոտրիչի տեղադրում մասունքների և տվյալների տեղամասերում

Որպես կոնտակտային անջատիչ, Magnate-ը լավ ընտրություն է: Այս ֆրեգատն ունի չորս ներքևի բացիկներ, որտեղ կարող եք տեղադրել չորս խարույկ: Սա կնվազեցնի ձեզ նախատելու հավանականությունը, իսկ հետո այրիչը ձեզ հնարավորություն կտա դուրս գալ ցանցի շառավղից և թռչել հեռու: Համապատասխանեցրեք հաջորդին՝

High Slots
Քողարկող սարքի նախատիպ
Core Probe Launcher I

Mid Slots
1MN Afterburner II
Տվյալների վերլուծիչ II
Մասունքների անալիզատոր II

Հանգիստ Slots
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

ապարատներ

Փոքր արտանետումների շրջանակի սրիչ I

Եկեք անցնենք համակարգերում ճամփորդելու նավերին և կցամասերին:

Հարմարեցում հետախուզման և կոտրելու մասունքների և տվյալների կայքերը

Նավ՝ նախընտրելի է T2 Explorer (Anatema, Buzzard, Helios, Cheetah): Թե որն ընտրել, կախված է նրանից, թե որքանով եք լավ գնահատում համակարգը վտանգի չափով և որքան հաճախ եք սեղմում ենթասկանավորման վրա: Իմ սուբյեկտիվ կարծիքով ավելի լավ է ընտրել Buzzard-ը կամ Helios-ը, քանի որ նրանք ունեն 5 միջնամասեր: Դուք կարող եք մղել ոչ միայն երկու անալիզատոր, այլ նաև արդիականացումներ սկանավորման հզորության համար: Այսպիսով, հարմար է համակարգերի միայնակ հետազոտության համար ցածր վրկ, զրոյական և VX-ում:

Նավ: Բզակ

High Slots
Covert Ops Cloaking սարք
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

Mid Slots
5MN Microwarpdrive I
Տվյալների վերլուծիչ II
Մասունքների անալիզատոր II
Scan Range Finding Array I
Scan Acquisition Array I

Հանգիստ Slots
Nanofiber ներքին կառուցվածքը II
Micro Օժանդակ Power Core I

ապարատներ
Small Memetic Algorithm Bank I
Small Memetic Algorithm Bank I

Ուրեմն ի՞նչ ունենք։ Ճարպիկ նավակ, որը կարող է ապահով տեղաշարժվել ինչպես համակարգերի միջև, այնպես էլ մասունքի վրա գտնվող կոնտակտներում: Նանկան և ՆԳՆ-ն կարող են արագացնել այն մինչև 2300 մ/վ և ավելի, ինչը մեծապես կարագացնի ստորագրության մշակումը։ Թերություն. եթե քեզ կշտամբեն, ուրեմն չես կարողանա փախչել։ Հետևաբար, երբ թռչում եք նման դիրքով, ավելի հաճախ նայեք շուրջը:

Հետախուզական մարտավարություն. Մենք թռչում ենք համակարգ, կատարում ենք գնահատում, և եթե համակարգը առանց կասկածելի նավերի է, մենք թռչում ենք անվտանգ վայր։ Մենք խցաններ ենք բաց թողնում և գնում դեպի թիկնոցը։ Vyskanie ստորագրություններ, խմիչք, վերցնել խցանումներ. Մենք սկսում ենք կոտրել, նայելով podscan- ին:

Խառը սխրանքներ. PvP և հետախուզություն

Ամենահետաքրքիրն ու, ամենայն հավանականությամբ, հակասականը։ Հիբրիդային հարմարանքներ, որոնք կարող են օգտագործվել PvP-ում ուսումնասիրելու, կոտրելու և ներգրավելու համար: Ամեն ինչ բավականին պարզ է. Մենք ֆրեգատ ենք վերցնում PvP հավաքածուի մեջ և տեղադրում ենք ամսաթվերի կամ մասունքների կոտրման մոդուլ միջնամասերից մեկում: Սկանավորման համար ավելի վատ կլինի, թեև դրա վրա կոտրելը բավականին հարմարավետ կլինի: Ո՞ր նավերն են առավել հարմար նման նպատակների համար: Իմ կարծիքով, ընտրությունը T1 և Astero ռասայական ֆրեգատների միջև է:

T1-ների առավելությունները ներառում են այն, որ դրանք էժան են և ամենից հաճախ չեն սպասվում հարձակման: Եթե ​​Հերոնը կամ Իմիկուսը հանկարծ հայտնվեն ենթասկանի վրա, ապա դժվար թե որևէ մեկը նրանից հարձակում սպասի։ Այս ֆրեգատները սովորաբար օգտագործվում են սկսնակների կողմից իրենց առաջին ճամփորդությունների համար: Միևնույն ժամանակ, անվնաս թվացող Հերոնը կարող է հարմարվել այնպես, որ նա արձակի 90-100 dps: Թնդանոթ բարձրադիր վայրում, հինգ չար անօդաչու թռչող սարք՝ անգարում՝ սա բավական է նույն դասի նավի վրա գտնվող ընկերոջը ապամոնտաժելու համար: Թերությունները ներառում են այն փաստը, որ նույն Astero-ի դեմ նման ֆրեգատի համար դժվար կլինի ինչ-որ բան հակադրվել: Կծող տարբերակ Իմիկուսներկայացված է ստորև.

High Slots
125 մմ Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

Mid Slots
1MN Y-S8 Compact Afterburner
X5 Enduring Stasis Webfier
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler

Հանգիստ Slots
Micro օժանդակ Power Core II
400 մմ գլորված վոլֆրամի կոմպակտ թիթեղներ

ապարատներ
Փոքր օժանդակ հոսանքի երթուղիչ I
Փոքր Trimark Armor Pump I
Փոքր Trimark Armor Pump I

Hobgoblin II x4
Warrior II x4

Հիմա Astero-ի համար: Իհարկե, սա լավագույն տարբերակն է որսորդների համար: Ճարպիկ, փշրված, ունենալով իր դասի ամենամեծ անօդաչու ծոցը՝ 75 խորանարդ մետր: Այնտեղ կարող եք փաթեթավորել 15 թեթև դրոն։ Այստեղ մարտավարությունն ավելի պարզ է, քան շոգեխաշած շաղգամը։ Մենք որոնում ենք ամսաթվերի և մասունքների վայրեր, թողնում ենք հարմար հաճարենու և սպասում, որ ինչ-որ «անվախ տիեզերագնաց» թռչի մեր լույսի ներքո: Այսպիսով, նա թռավ ներս, հայտնվեց և գնում է կապերը խզելու: Մենք գաղտագողի հասնում ենք խարդախի կամ ցանցի հեռավորությանը և քայքայվում այն ​​պահին, երբ անվախ հետախույզը զբաղված է բեռնարկղը կոտրելով: Սա ամենահարմար պահն է։ Lochim, scrum, անօդաչու թռչող սարքերի արձակում, ..., շահույթ:

Ահա մարտական ​​պիտանիության տարբերակ Աստերո(սակայն, վերը նկարագրվածից տարբեր մարտավարության ներքո).

High Slots

Փոքր վարակիչ շրջանակի էներգիայի չեզոքացուցիչ

Mid Slots
1MN Y-S8 Compact Afterburner
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler
Փոքր էլեկտրաքիմիական կոնդենսատոր I, Navy Cap Booster 200

Հանգիստ Slots
Navy Micro օժանդակ Power Core
400 մմ բյուրեղային կարբոնիդ զսպված թիթեղներ
Ռեակտիվ զրահի կարծրացուցիչ
Էներգացված ադապտիվ նանո թաղանթ II

ապարատներ
Փոքր Trimark Armor Pump II
Փոքր Trimark Armor Pump II
Փոքր օժանդակ ընթացիկ երթուղիչ II

Դրոններ:
Hornet II x5
Hornet II x5
Acolyte II x5

Astero-ի թերությունները ներառում են արժեքը և ճանաչումը: Սովորաբար տեղադրված ֆրեգատը կարժենա 100-110 կկ., և նույն նավերի երկու կամ երեք խմբի ցանկացած բանդա կարող է այն ապամոնտաժել մասերի համար: Մյուս կողմից, փորձառու հետախույզները գիտեն, որ Astero-ի փայլատակումը ենթասկանավորման վրա ազդանշան է դուրս գալու համար:

Թվում է, թե ամեն ինչ: Իհարկե, կարելի է անվերջ վիճել սխրանքների և նավերի մասին: Այսպիսով, եթե ունեք ցանկություն, կիսվեք ձեր մտքերով մեկնաբանություններում:

Այսպիսով, ինչպես ցույց տվեց Apocrypha հավելվածի տեղադրումից հետո առաջին օրերի պրակտիկան, ոչ բոլորն են հասկանում, թե ինչպես է անհրաժեշտ սկանավորել ազդանշանները: Ուստի որոշեցի ամենաշատը գրել ամբողջական ուղեցույց, որը կստացվի միայն տիեզերական ստորագրության սկանավորման գործընթացի և դրա հետ կապված ամեն ինչի համաձայն։ Ուղեցույցը գրված է բոլոր ընդհանուր հարցերն ու սխալները դիտարկելու համար: Այն կարդալուց հետո ամբողջությամբԴուք հավանաբար որևէ հարց չեք ունենա սկանավորման վերաբերյալ:

Բովանդակություն:
Նախաբան.
1. Ընդհանուր տեղեկություններ
1.1 Հմտություններ
1.2 Fit - մոդուլներ
1.3 Սկան զոնդեր
1.4 Սարքավորումներ
1.5 Նավեր
1.6 Իմպլանտներ - Իմպլանտներ
2. Սովորում ենք սկանավորել
2.1 Կառավարում
3. Ազդանշանային խմբեր
3.1 Անհայտ
3.1.1 Անկայուն որդանանցք
3.1.2 Անհայտ
3.2 Լադար
3.3 Գրավիմետրիկ
3.4 Մագնիսաչափական
3.5 Ռադար
4. Տիեզերական անոմալիա

Առաջաբան
Խաղն ունի թաքնված ազդանշաններ գտնելու համակարգ։ Դրա էությունն այն է, որ նավը, որոշակի մոդուլի օգնությամբ, կարող է արտադրել հատուկ սարքեր՝ Scan Probes («խցանի» պարզ անվանումը, ես կշարունակեմ օգտագործել այն): Այս սարքերը սկանավորում են իրենց շրջապատող տարածությունը և արդյունքների մասին հաղորդում օդաչուին: Նույն համակարգը օգտագործվում է այլ խաղացողների նավերը գտնելու համար, բայց այս ուղեցույցում մենք կխոսենք միայն AKA տիեզերական ստորագրությունների «բարդ» որոնման մասին՝ թաքնված ազդանշաններ բոլոր տեսակի բարիքներով: Այն մասին, թե ինչպես է այդ ամենը տեղի ունենում և ինչ կարելի է գտնել, կգրենք ստորև, նախ այն մասին, թե ինչ կա խաղի մեջ, որն ազդում է «խցանումների» սկանավորման վրա։

1. Ընդհանուր տեղեկություններ
1.1 Հմտություններ

Աստղաչափություն (Վարկանիշ 3)
Մեծ հեռահար սկաներներ գործարկելու հմտություն: Թույլ է տալիս մեկ լրացուցիչ զոնդ տարածության մեջ յուրաքանչյուր մակարդակի համար:
Թույլ է տալիս թողարկել ևս 1 նմուշ յուրաքանչյուր հմտության մակարդակով: 1-ին մակարդակում առկա է 4 նմուշ՝ 5 պատասխանի համար։ ութ.
Պահանջվող հմտություններ.
Գիտություն 3lvl.

Աստղաչափական ձեռքբերում (Վարկանիշ 5)
Նվազեցնում է զոնդի սկանավորման ժամանակը (սկզբում 10 վրկ) յուրաքանչյուր մակարդակի համար 10%-ով:
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 3lvl
-Գիտություն 3lvl.

Աստղաչափական ճշգրտում (Վարկանիշ 5)
Նվազեցնում է նմուշի սկանավորման արդյունքի ճշգրտության առավելագույն շեղումը (սխալը) յուրաքանչյուր մակարդակի համար 10%-ով:
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 4lvl
-Գիտություն 3lvl.

Աստղաչափական միջակայքի հայտնաբերում (Վարկանիշ 8)
Բարձրացնում է երթևեկության սկանավորման հզորությունը 10%-ով յուրաքանչյուր մակարդակի համար:
Պահանջվող հմտություններ.
Գիտություն 3lvl.

1.2 Fit - մոդուլներ:

Նախ, «խցան նետողների» մասին՝ մոդուլներ, որոնք «խցաններ» են բացում տիեզերք, դրանցից միայն երկու տեսակ կա։

Core Probe Launcher I
- պարզ «խնդիր».
Կարող է թողարկել միայն Core Scanner Probe I-ը (մյուսները չեն տեղավորվում):
Այն կարելի է առանց խնդիրների դնել ցանկացած նավի վրա։
Կրակի արագությունը՝ 2 վրկ
Հարմարեցման պահանջներ.
CPU: 15tf
PG: 1 ՄՎտ
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 1lvl
-Գիտություն 3lvl.

Կոտորակային տարբերակ.
Sisters Core Probe Launcher
Կրակի արագությունը՝ 1 վրկ

Հարմարեցման պահանջներ.
CPU: 10tf
PG: 1 ՄՎտ
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 1lvl
-Գիտություն 3lvl.

Ընդլայնված Probe Launcher I
- «մեծ» գործարկիչ:
Այն կարող է արտադրել բոլոր տեսակի սկանավորումներ և լուսնային (դրանց մասին ստորև) խցանումներ:
Ունի պրոցեսորի բարձր պահանջներ, չի տեղավորվում կամ կոշտ տեղավորվում նավերի մեծ մասում:
Կրակի արագությունը՝ 2 վրկ
Հարմարեցման պահանջներ.
Պրոցեսոր՝ 220տֆ
PG: 1 ՄՎտ
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 2lvl
-Գիտություն 3lvl.

Կոտորակային տարբերակ.
Sisters Expanded Probe Launcher
Կրակի արագությունը՝ 1 վրկ
5% բոնուս «երթևեկության» սկանավորման ուժի վրա
Հարմարեցման պահանջներ.
CPU: 210tf
PG: 1 ՄՎտ
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 2lvl
-Գիտություն 3lvl.

1.3 Սկան զոնդեր

Եկեք ուշադրություն դարձնենք խաղի շուկային, և մասնավորապես Զինամթերք և լիցքավորումներ -> Սկան զոնդեր բաժնին:
Sami Scan Probes AKA «Probes»
Մարտական ​​սկաների զոնդ I
- թույլատրելի սկանավորման շառավիղներ՝ 0.5au-1au-2au-4au...64au
- նրանք սկանավորում են բոլոր տեսակի տիեզերական ազդանշանները, ինչպես նաև խաղացողների նավերը / կառույցները / անօդաչու թռչող սարքերը, բարձրանում են միայն «խոշոր» խցան արձակողի մեջ: Հիմնական նպատակը, ինչպես ենթադրում է անունը, այլ խաղացողների և նրանց իրերի սկանավորումն է:
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 1lvl
-Գիտություն 3lvl.
Կոտորակային տարբերակ.
Sisters Combat Scanner Probe I

Core Scanner Probe I

- թույլատրելի սկանավորման շառավիղներ՝ 0.25au-0.5au-1au-2au-4au...32au
- AKA Cosmic Signatures-ի թաքնված «կոմպլեքսների» որոնման հիմնական գործիքը: Սկզբունքորեն նրանք չեն կարողանում գտնել այլ մարդկանց նավերը, նրանք բարձրանում են խցանափայտի երկու կայանների մեջ։
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղաչափություն 1lvl
-Գիտություն 3lvl.
Կոտորակային տարբերակ.
Sisters Core Scanner Probe I- +10% խցանի սկանավորման ուժի համեմատ նորմալի համեմատ:

Deep Space Scanner Probe I
- թույլատրելի սկանավորման շառավիղներ՝ 2au-4au-8au-16au...256au
- Combat Scanner Probe-ի նման ես գտնում եմ ամեն ինչ, բայց այն ունի շատ ավելի մեծ առավելագույն տիրույթ, լավագույն տարբերակը ցանկացած սկանավորման համար կարկատներից մեկում, DS խցանումների արդյունավետությունը զգալիորեն նվազել է, 07/23/09 պլեքսները լավագույնս սկանավորվում են: հիմնական խցանումներով, նավերի որոնման մեջ նույնպես տպավորիչ չէ, բայց օգտակար մեծ համակարգերում (100-250au)
Պահանջվող հմտություններ.
Աստղագիտություն 5 լվլ
-Գիտություն 3lvl.
Կոտորակային տարբերակ.
Sisters Deep Space Scanner Probe I- +50% շեղման արագություն՝ համեմատած նորմալի:

Վերոնշյալ երեք խրոցակները բազմակի օգտագործման են, հարյուրավոր դրանցից գնելու կարիք չկա, 20-ը բավական է ձեր աչքերին, եթե չմոռանաք դրանք վերադարձնել:

Հաջորդը գալիս են այն իրերը, որոնք ոչ մի կերպ չեն օգտագործվում համալիրների սկանավորման գործընթացում, բայց այնպես, որ հարցեր չլինեն.
Discovery Survey Probe I (10 րոպե)
Gaze Survey Probe I (5 րոպե)
Quest Survey Probe I (40 րոպե)
Այս խցաններն օգտագործվում են միայն լուսնի պարունակությունը նյութեր փնտրելու համար, փակագծերում նշված է սկանավորման ժամանակը, ինչի վրա, ի դեպ, ոչ մի հմտություն չի ազդում։ Նրանք բարձրանում են միայն «մեծ» խցանման մեջ։ Խրոցակները մեկանգամյա օգտագործման են։

Warp Disrupt Probe
- Սա սկանավորող խցան չէ, որը արտադրվում է միայն հատուկից: Interdiction Sphere Launcher I մոդուլը, որը տեղադրված է միայն Interdictor դասի նավերի վրա: Այս խրոցը գործարկումից հետո իր շուրջը 20 կմ շառավղով դաշտ է ստեղծում, որից հնարավոր չէ շեղվել: Քանի որ դժվար չէ կռահել, այն մեզ պետք չի լինի plex սկանավորման համար։ Խրոցները միանգամյա օգտագործման են։

1.4 Սարքեր
Ձգողականության կոնդենսատորի արդիականացում I+10% դեպի խցանումների սկանավորման ուժգնությունը: Կալիբրացիայի արժեքը 200:
Ձգողականության կոնդենսատորի արդիականացում II+15% խցանումների սկանավորման ուժգնությամբ: Կալիբրացիայի արժեքը 300.

1.5 Նավեր
Յուրաքանչյուր մրցավազք ունի t1 ֆրեգատ, որն ունի 5% բոնուս խցանումների ուժգնության համար ռասայական ֆրեգատի 1 լվլ հմտության համար, սրանք են.
Մագնատ-Ամարր
Հերոն - Կալդարի
Իմիկուս - Գալենտե
Զոնդ-Մինմատար

Սակայն Covert Ops դասի նավերը լավագույնս համապատասխանում են պլեքսների սկանավորման համար, որոնք ունեն 10% բոնուս խցանումների ուժգնության համար Covert Ops հմտության lvl 1-ի համար.
Անաթեմա-Ամարր
Բազարդ – Կալդարի
Հելիոս-Գալենտե
Չեթա-Մինմատար

1.6 Իմպլանտներ - Իմպլանտներ
Low-Grade Virtue Set (6 իմպլանտ) - Ամբողջական հավաքածուն +33,83% հաղորդում է խցանումների ուժգնությունը:
Ցածր աստիճանի Virtue Alpha - բնիկ 1
Ցածր աստիճանի Virtue Beta - բնիկ 2
Ցածր աստիճանի Virtue Gamma - բնիկ 3
Ցածր աստիճանի Virtue Delta - բնիկ 4
Ցածր աստիճանի Virtue Epsilon - բնիկ 5
Ցածր աստիճանի Virtue Omega - բնիկ 6

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-0 - բնիկ 6
Նվազեցնում է խցանումների դեպքում սկանավորման առավելագույն սխալը 2%-ով
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-1 - բնիկ 6
Կրճատում է վարդակներով սկանավորման առավելագույն սխալը 6%-ով
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-2 - բնիկ 6
10%-ով նվազեցնում է խցանումների հետ կապված սկանավորման առավելագույն սխալը

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-0 - բնիկ 7
2%-ով կրճատում է խցանումները սկանավորելու ժամանակը
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-1 - բնիկ 7
6%-ով նվազեցնում է խցանումների սկանավորման ժամանակը
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-2 - բնիկ 7
10%-ով կրճատում է խցանումները սկանավորելու ժամանակը

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-0 - բնիկ 8
Խցանների օգնությամբ սկանավորման ուժը մեծացնում է 2%-ով
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-1 - բնիկ 8
Խցանների օգնությամբ սկանավորման ուժգնությունը մեծացնում է 6%-ով
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-2 - բնիկ 8
10%-ով ավելացնում է խցանների օգնությամբ սկանավորման ուժը

2. Սովորում ենք սկանավորել:
Դե, ենթադրենք, դու քեզ համար նավ ես տեղավորել, խցան արձակել ու մի երկու տասնյակ խցանումներ ես հավաքել։ Իհարկե, ցանկալի է, որ դա լինի կեղծված Covert Ops-ը և առնվազն C դասարանի հմտություններով հմայքը, այնպես որ դուք կարող եք անշուշտ սկանավորել գրեթե ցանկացած բարդույթ: Կասկածի տակ է միայն 10\10 համալիր (տեսակների մասին ավելի ուշ) և այլ համալիրներ, որոնք բարդ են սկանավորման առումով 0.0 համակարգերում: Ավելի խորը մղումը և ավելի շատ կաղապարի լցոնումը նավի մեջ և տեղավորելը շատ ավելի հեշտ է դարձնում սկանավորումը, մի ժլատվեք, արժե այն:

Հիմա բուն գործընթացի մասին ես ցույց կտամ ոչ թե ամենաարագ, այլ ամենաճիշտ գործողության ընթացքը, փորձով դուք ինքներդ կսովորեք ավելի արագ սկանավորել, հիմա հիմնականը սկզբունքը հասկանալն է: Ես կանցնեմ ամեն ինչի միջով հնարավոր տարբերակներըարդյունքներ՝ շատ հարցեր լուծելու համար:

Այսպիսով, մենք թռչեցինք համակարգ, և մենք գաղափար չունենք, թե ինչ կա այստեղ, եկեք պարզենք:
Սկզբից մենք սեղմում ենք սկաների կոճակը (Ctrl + F11), երևացող պատուհանում ընտրում ենք համակարգի սկաների ներդիրը և անցնում արևային համակարգի քարտեզի ռեժիմին՝ սեղմելով ձախ կողմում գտնվող կոճակը կամ սկաների պատուհանի կոճակը կամ պարզապես։ սեղմելով F10: Արեգակնային համակարգի և գալակտիկայի քարտեզների միջև անցումն իրականացվում է կառավարման պատուհանի «Toggle Map» կոճակի միջոցով: Աշխարհի ՔարտեզՔարտեզի կառավարման վահանակ:
Մենք գործարկում ենք խցանը՝ սեղմելով խցան արձակողի վրա և նայում ենք նետերով և գնդիկով երևացող խորանարդին...

2.1 Կառավարում.
Մկնիկի ձախ կոճակը (LMB) սեղմելով տարածության կամ միացված օբյեկտների վրա Անունխցանումների քարտեզը կենտրոնացած է այս օբյեկտի վրա:
RMB - համատեքստային մենյու:
Պահեք LMB-ը և քաշեք - պտտեք տեսախցիկը:
Պահեք RMB և քաշեք - տեղափոխեք տեսախցիկը:
Ոլորել - խոշորացնել:
Սկաների ընտրացանկում, խցանման վրա աջ սեղմելով, կարող եք փոխել խցանման սկանավորման շառավիղը:
Նմուշների ցանկում Shift-ը կամ ctrl-ը պահելով RMB-ով, դուք կարող եք փոխել սկանավորման շառավիղը միանգամից մի քանի խցանումների համար:
Սկանավորման ուժգնությունը հակադարձ համեմատական ​​է սկանավորման շառավիղի արժեքին:
Նաև խցանումների սկանավորման շառավիղը կարելի է փոխել՝ սեղմելով քարտեզի վրա խցանման ոլորտի եզրագծի վրա:
Սկաների պատուհանում կա 4 կոճակ.
Վերլուծել - սկսել սկանավորումը ակտիվ (ցուցակում նշված) խցանումներով:
Վերականգնել ակտիվ զոնդերը - վերադարձրեք նշված խրոցակները նավ, 3-4 վայրկյան հետո դրանք կլինեն ձեր պահեստում, և դուք կարող եք կրկին օգտագործել դրանք:
Recconect to Lost Probes - Զոնդերը տևում են մեկ ժամից մի փոքր ավելի, անկախ նրանից՝ դուք համակարգո՞ւմ եք, թե՞ նույնիսկ խաղում եք: Դուք կարող եք ազատել խցանումները, թռչել այլ համակարգ, իսկ վերադառնալուց հետո վերադարձնել կառավարումը հենց այս կոճակով:
Destroy Active Probes - Սպանեք ակտիվ զոնդերը:
Նաև «Ցույց տալ արդյունքի ֆիլտրի» մակագրության կողքին գտնվող սկան պատուհանում կա սպիտակ եռանկյուն, որի վրա աջ սեղմելով կարող եք ստեղծել ազդանշանների հատուկ զտիչ (էությունը նման է ընդհանուր ֆիլտրի պարամետրերին), որպեսզի միայն ազդանշանների այդ խմբերը: որոնք ձեզ համար հետաքրքիր են, ցույց են տրված արդյունքներում: Հիմնական տրաֆիկի համար սա պարզապես հնարավորություն է զտելու Տիեզերական անոմալիան և Տիեզերական ստորագրությունը: Իսկ Combat-ի և Deep Space-ի համար սա կենսական տարբերակ է, քանի որ առանց ֆիլտրի նրանք արդյունքների մեջ են նետում նավերի, դրոնների և կառույցների ողջ աղբը՝ ստեղծելով հսկա ցուցակ: Այսպիսով, մենք ստեղծում և հարմարեցնում ենք զտիչներ ըստ ճաշակի:

Եկեք տեղափոխենք խցանն այնպես, որ համակարգի բոլոր առարկաները ընկնեն նրա գործողության շառավիղում: պլեքսները գտնվում են մոլորակներից կամ արևից ոչ ավելի, քան 4au հեռավորության վրա: Երբ առարկան մտնում է խցանի տարածք, այն ընդգծվում է: Խցանափայտը ձգում է նետերը կամ խորանարդի եզրերը: Shift-ը սեղմած սլաքները քաշելով՝ մենք միաժամանակ տեղափոխում ենք բոլոր խցանումները։
Սեղմեք Վերլուծել կոճակը սկաների պատուհանում: Այս դեպքում մենք խլացրեցինք երկու Տիեզերական Ստորագրության ազդանշաններ: Խցանափայտը հայտնաբերում է ՄԻՇՏ բոլոր ազդանշանները: Եթե ​​դուք ունեք արդյունք՝ ազդանշանների ցանկում դատարկություն, ապա այս համակարգում ոչինչ չկա, կարող եք ավելի հեռու թռչել։
Եթե ​​սկաների պատուհանում սեղմում եք ազդանշանի վրա (կամ ընտրում եք մի քանիսը սեղմված հերթափոխով կամ ctrl-ով), ապա այժմ մենք կտեսնենք կարմիր գունդ, որի գոտում, ենթադրաբար, գտնվում է ազդանշանը:
Այստեղ ես ունեմ երկու ոլորտ.

Երբեմն, մեկ վարդակից սկանավորելով, դուք կարող եք ստանալ 100% ազդանշան, և շատերն այս պահին սկսում են ապշել, քանի որ ազդանշանը 100% է, և առանց աղավաղման: Պատասխան՝ մեկ նմուշը բավարար չէ, շարունակեք կարդալ:
Սկանավորելով մեկ վարդակից և փոքր շառավղով, դուք կարող եք հետևողականորեն ստանալ ազդանշանի բարձր տոկոս, բարձր տոկոսով, կարող եք տեսնել, թե ինչ տեսակի ազդանշան կա և նույնիսկ դրա անունը: Անհրաժեշտ չէ ամբողջությամբ սկանավորել ազդանշանը՝ պարզելու, թե ինչ կա այնտեղ։
Ինչպես տեսնում եք, գնդերը շատ մեծ են (սյունակի հեռավորությունը = գնդերի շառավիղը), առանցքային խրոցակներով, նախ պետք է տեղայնացնեք, թե որտեղ են գտնվում այդ ազդանշանները: Եկեք խրոցը մոտեցնենք արեգակին (համապատասխանաբար ավելի շատ մոլորակներ կան, և ավելի մեծ հավանականություն կա, որ երկու ազդանշաններն էլ կան) և սկանավորման շառավիղը կրճատենք մինչև 16au: Վերլուծել: Ստանում ենք.

Անակնկալ. Կա 3 ազդանշան: Ոչ, այն չի առաջացրել նոր պլեքս, մինչ ես գրում եմ ուղեցույցը այստեղ:
Նախ, ըստ 2-րդ (հեռավոր մոլորակի մոտ) ազդանշանի, այն ընկել է երկու խցանումների ծածկույթի տարածք՝ գտնվելով նրանց միջև և այժմ նշված է ոչ թե գնդով, այլ օվալով, գոտում. այս օվալային + - սխալը մեր ազդանշանն է: Այժմ, ի դեպ, այս ազդանշանի Հեռավորություն սյունակը ցույց է տալիս նավից մինչև ազդանշան հեռավորությունը: Առաջին ազդանշանը (արևի մոտ) էլի մնաց գնդիկ, բայց մեր 2-րդ խցանման մի մեծ գունդ էլ ավելացավ, արևի ազդանշանն էլ հայտնաբերեց, բայց դա մեր խցանումների միջև չէ, այլ մի կողմից։ Եթե ​​մեր առաջին խցանը մի փոքր առաջ շարժենք, ապա կստանանք նաև օվալ։ Բայց թողնենք ազդանշանը արևի մոտ, վերադառնանք 2-րդ:
Առաջին խրոցը մոտեցնում ենք օվալին, երկու խրոցակների շառավիղը դնում ենք 8au-ի և գործարկում ենք 3-րդ խրոցը` տեղադրելով նաև օվալից ոչ հեռու: վերլուծել. Մենք ստանում ենք.

Ուրյա, մի կետ, ազդանշանի տեսակ հայտնվեց - Անհայտ, դա կարող է լինել Լադար, Ռադար, Մագնիմետրիկ կամ Գրավիմետրիկ, բայց դրանց մասին ավելի ուշ: 48% ուժ: Մեզ ավելին է պետք, կրկին կրճատում ենք շառավիղը և տեղափոխում խրոցակները: Վերլուծել: Մենք ստանում ենք.

100%, կանաչ կետ քարտեզի վրա, մենք կարող ենք աղավաղել...

Սա մեր թունելն է դեպի անհայտություն:

3. Ազդանշանային խմբեր
3.1 Անհայտ

Սա ներառում է.
3.1.1 Անկայուն որդանանցք
- Քարտեզի վրա չնշված անհայտ արեգակնային համակարգեր տանող յուրօրինակ «դարպասներ»: Նրանք սահմանափակումներ ունեն անցած զանգվածի և կյանքի ընթացքում։ Ավելացվեն ճիճու խոռոչների և համակարգերի մասին տեղեկատվությունը, որտեղ դրանք տանում են (հուսով եմ X__x), քանի որ սա բոլորովին նոր հատկություն է:
3.1.2 Անհայտ - անվանական:
- Բոլոր տեսակի մարտական ​​համալիրներ մի փունջ NPC-ներով և համեղ հագուստով վերջում կամ արշավախմբերով:

Էքսպեդիցիան մարտական ​​համալիրների շղթա է տարբեր համակարգերում, դուք միայն պետք է սկանավորեք մեկնարկային պլեքսը, այնուհետև հաջորդ պլեքսների մասին ամբողջ տեղեկատվությունը (թե ոչ, քանի որ ձեր բախտը բերել է) կցուցադրվի ձեր ամսագրում` համաձայն: ներդիր. Որպես կանոն, առաջին էքսպեդիցիոն համալիրում պետք է ինչ-որ կառույց պայթեցնել՝ արահետի կոորդինատները տալու համար։ համալիր.

Սա ներառում է նաև «համարակալված» պլեքսներ, ինչպիսիք են 6/10, 8/10, 9/10, հեռավոր, հեռավոր ժամանակներում այս պլեքսները նշվել են փարոսներով և ընդմիշտ կանգնել նույն վայրերում, երբ գրեթե բոլորը հանվել են, կայսրությունում թողնելով միայն 1/10 , 2/10, 3/10, 4/10 (կարելի է տեսնել գալակտիկայի քարտեզի վրա՝ ընտրելով Color Stars By -> DED Deadspace Report) և միայնակ բարձր համարակալված զրոներ։ Այժմ այս պլեքսները նույնպես պատահականորեն ստեղծվում են համակարգերում, և դրանք պետք է սկանավորվեն: Թիվը ցույց է տալիս նավի և՛ բարդությունը, և՛ թույլատրելի չափերը:
1/10 Ֆրեգատներ
2/10 Ֆրեգատներ, կործանիչներ
3/10 հածանավ, ֆրեգատներ, կործանիչներ
4/10 Battlecruisers, Cruisers, Frigates, Destroyers
5+/10 մարտական ​​նավեր, մարտական ​​նավեր, հածանավեր, ֆրեգատներ, կործանիչներ

Բոլոր Անհայտ բարդույթների ընդհանուր իմաստը (բացի որդնածորերից) կարմիր խաչերի վրա կրակելն է։

3.2 Լադար
Կան երկու տեսակ.
1) գազային համալիրներ. Ներս թռչելով՝ հայտնվում ես մի քանի ամպերի մեջտեղում, որոնք կարելի է հավաքել հատուկ «փոշեկուլով» Gas Cloud Harvester I Boosters-ը պատրաստված է հայտնի տարածության ամպերից (տես շուկան խաղի մեջ): Գազի հավաքման ժամանակ նրանք կարող են վնասել նավը, ոչ շատ, հածանավը հաղթահարում է։
Wormhole համակարգերում լադարային համալիրները պարունակում են գազեր, որոնք անհրաժեշտ են T3 նավերի կառուցման համար: Ամպերը կես ժամ փորձության համար երբեք չեն կծել:
2) Մարտական ​​համալիրներ կոնտեյներով, որոնց բացման համար անհրաժեշտ է Codebreaker I
BPC կոնտակտներում խթանիչների համար, արձագանքներ խթանիչների, գրքերի համար:
Ինքը նման բարդույթների միջով չի անցել, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք բոլորն էլ բավականին դժվարանցանելի են եղել, ոչ սցենարը հաստ է ու ցավագին կծում։

3.3 Գրավիմետրիկ
Աստերոիդների գոտի, կարող է լինել NPC, կարող է ավելի ուշ ժամանել: Իրականում ամեն ինչ.

3.4 Մագնիսաչափական
Սրանք հնագիտական ​​համալիրներ են, որոնցում կան հատուկ տարաներ, որոնք բացվում են կա՛մ Analyzer մոդուլով, կա՛մ Salvager մոդուլով: Կարող են լինել NPC-ներ, բարձր վայրկյանների ընթացքում, օրինակ, փրկարարական համալիրներ առանց NPC-ների: Իսկ 0.0 համակարգերում, եթե կուզեք, կրակեք։ Salvags բեռնարկղերում, երբեմն գրքեր (հմտություններ), երբեմն BPC t2 սարքերի վրա և եթե հիշողությունը չի փոխում BPC-ն ֆրակցիոն կառույցների վրա pos-ի համար:
Այս համալիրներում ձեզ կօգնեն անալիզատորի աշխատանքի համար նախատեսված սարքերը
Արտանետումների շրջանակի սրիչ I/II
և

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPW-1
Իմպլանտի +5% դեպի անալիզատորի հաջողության մակարդակը
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPY-1
Իմպլանտը +5%-ով` Salvager-ի հաջող շահագործման հնարավորության համար

3.5 Ռադար
«Codebreaker» մոդուլի կողմից բացված կոնտեյներով կոմպլեքսների կոտրում: Սովորաբար պետք է կրակել։ Կոնտեյներներում Decryptor "s, Datacore" s, BPC տարբեր տվյալների ինտերֆեյսների համար, տվյալների ինտերֆեյսների կառուցման հատուկ նյութեր, ինչպես նաև հատուկ ռադարներ, կան BPC-ներ ուժեղացուցիչների համար (xs, ես չեմ փնտրել): Հայտնի տարածության մեջ , Radarki-ն նյութերի աղբյուր է գյուտի համար (գյուտ) t1 bpc տեղավորել/փուշը փոխակերպել t2 bpc տեղավորել/փուշ:
Wormhole տարածության մեջ Radarki-ն հակադարձ ճարտարագիտության համար նյութերի աղբյուր է, այսինքն. t3 նավերի արտադրություն:
Սարքավորումներ հակերության համար
Memetic Algorithm Bank I/II
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPZ-1
Իմպլանտ -5% գործարկման համար Salvager, Codebreaker, Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPX-1
Իմպլանտ +5% Codebreaker-ի հաջողության հնարավորություն

4. Տիեզերական անոմալիա
Սկանավորման գործընթացում դուք, անշուշտ, կհանդիպեք «տիեզերական անոմալիա» ազդանշանների՝ սրանք հասարակ մարտական ​​համալիրներ են, որոնք սկանավորվում են մեկ վարդակից, ինչպես նաև ներկառուցված սկաներով։ Դրանցում մուտքի դարպասներ չկան, ուստի դրանք կարող են անցնել ցանկացած նավի վրա։ Մի փոքր հնարավորություն կա տեսնելու NPC ֆրակցիան (Dread Guristas, True Sansha...) կամ ստանալ արշավախումբ: Մարտական ​​համալիրները խմբակային պատերազմներում նույնպես տիեզերական անոմալիայի ազդանշաններ են։
Հավատարմագրով համակարգերի համար Dominion-ի ներդրմամբ հայտնվեց Pirate Detection Array-ի արդիականացումը՝ յուրաքանչյուր մակարդակի վրա ավելացնելով 4 անոմալիա: Մակարդակի հետ աճում է նաև անոմալիաների շահութաբերությունը։ 5-րդ մակարդակում համակարգում ստացվում է 20 անոմալիա, որից 4-5-ը եկամտային առումով թոփ են։ Անհետացումից հետո թարմացումներից առաջացած անոմալիաներն անմիջապես վերականգնվում են:


Ուղեցույց 1.1 տարբերակ Yolkree AKA Entaro-ի կողմից

Ավելացված է:
Տեղեկություններ Hardwiring imps-ի մասին սկանավորման ժամանակ
Տեղեկություններ փրկագնացության/հաքերի/հնագիտության վրա հենարանների և արգելակների մասին
Իմացեք ավելին անհայտ թվերի համալիրների մասին:
Մի երկու փոքր խմբագրում.

Ընդունվում են քննադատություններ, մեկնաբանություններ, ուղղումներ այս թեմայում։

Հերոնի մոտ լավ համակարգիչև էլեկտրոնային համակարգեր, ինչը նրան տալիս է EWAR նավ լինելու տեսական հնարավորություն: Այնուամենայնիվ, նրա պաշտպանությունը և զենքի համակարգերը շատ բան են թողնում, ուստի նավը ավելի հաճախ օգտագործվում է հետախուզության և հետազոտության համար:

Բնական ընտրություն Explorer-ի համար

Heron-ը Caldari T1 ֆրեգատ է, որը նախատեսված է մասունքների/տվյալների կայքերը սկանավորելու և արդյունահանելու համար: Այն հավասարապես հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ վետերան խաղացողների համար, ովքեր հետաքրքրված են գործունեության այս ոլորտով, բայց չունեն բավարար հմտություններ՝ փորձարկելու T2 տարբերակը՝ Buzzard-ը: Scanning, Hacking և Archaeology մոդուլի բոնուսները նավը դարձնում են բնական ընտրություն հիմնական գործողությունների համար, ինչպես նաև արժեքավոր հավելում Override Transfer Array-ին՝ առաջապահ ներխուժման վայրում: Երբեք չե՞ք ներգրավվել համակարգը մաքրելու Սանշիի ներխուժումից: Սկսեք խաղալ EVE այսօր անվճար հաշիվով:

Թեև հնարավոր է հետազոտություն կատարել նվազագույն հմտություններով, խորհուրդ է տրվում յուրացնել հետևյալ «հմտությունները» հարմարավետ խաղի համար.

  • Astrometric III + Astrometric Rangefinding II;
  • Հնագիտություն II, Հաքեր II;
  • Power Grid Management III, Ժյուրիի կեղծում I.
  • Նաև արդյունավետության զգալի աճ կապահովի ֆրեգատ վարելու ռասայական հմտությունը:

Heron-ի ուժեղ և թույլ կողմերը EVE Online-ում

Heron-ի 5 միջին սլոտները թույլ են տալիս տեղադրել բոլոր 4 հետազոտական ​​մոդուլները, և դրանցից բացի կլինի ևս 1-ը ազատ տեղ. Այս ունակությունն օգտագործվում է Scan Rangefinder Array-ը կամ այլ օժանդակ սարքեր օգտագործելու համար, մինչև որ պարկուճ սարքի հմտությունը թույլ տա դրանցից հրաժարվել: Սկսնակ օդաչուն պետք է նաև ուշադրություն դարձնի Փոքր ձգողականության կոնդենսատորի բարելավմանը, որը կօգնի որոշել դժվարին տարածքների կոորդինատները. ժամանակի ընթացքում դրանք պետք է փոխարինվեն «հենարաններով», որոնք մեծացնում են վիրուսի գոյատևման (համապատասխանությունը) և ուժը (ուժը):

Նավը նախատեսված չէ մարտական ​​գործողությունների համար, սակայն այն կարող է զենք կրել նավի վրա և օգտագործել դրանք տեղական ծովահեններին հակազդելու համար (խոսքը խաղացողների մասին է, ովքեր դարանակալում են հետախույզներին): Նավը չունի հատուկ բոնուսներ որևէ տեսակի զենքի համար, ուստի սովորական պրակտիկա է օգտագործել հրթիռային պտուտահաստոցներ. դրանք խնայում են էլեկտրացանցը շարժիչի կամ վերանորոգման մոդուլների համար: Պրոցեսորի մեծ էներգիայի պաշարը թույլ է տալիս տեղադրել «կոմպլեկտ»՝ զրահը մեծացնելու, DPS-ի կամ էլեկտրոնային հակաքայլերի (EWAR) մեծացման համար։

Հերոնի համար ճիշտ «պիտանի» ընտրություն

Մարմնի հանդերձանք ընտրելիս հիշեք, որ Հերոնը, ինչպես մյուս ֆրակցիաների իր գործընկերները, ունի պրոցեսորի բարձր արագություն, բայց տառապում է էլեկտրացանցերի հզորության պակասից: Դիտարկենք Հերոնին սարքավորելու հնարավոր ուղիներից մեկը.

  • Նախատիպի ծածկման սարք I;
  • Fractional Probe Launcher and Scanner Probe from the Sisters of Eve;
  • 1x Warp Core Stabilizer II;
  • 1x Nanofiber ներքին կառուցվածք II;
  • Սահմանափակ 1MN Microwarpdrive I;
  • Relic Analyzer II և Data Analyzer II;
  • Սկանավորել մատնանշող զանգված I + Սկանավորել միջակայք որոնող զանգված I;
  • Սարքավորումներ. Փոքր մեմետիկ ալգորիթմի բանկ I + Փոքր արտանետումների շրջանակի սրիչ I:

Դուք կարող եք ինքնաթիռ վերցնել 6x Horne EC-300 և 1x Warrior II (սակայն, դուք չեք կարողանա միաժամանակ գործարկել բոլոր անօդաչու սարքերը): Heron-ի այս կառուցումն ունի 4 դրական կողմ.

  • Արագ շրջադարձային արագություն;
  • Ցածր գին;
  • Անօդաչու սարքերի միջոցով հարձակումը հետ մղելու ունակություն;
  • Բավականաչափ մեծ ամրացում (մոտավորապես 2 անգամ ավելի, քան Buzzard-ը):

Թերություններից մեկը վիրուսի համեմատաբար ցածր ուժն է` 35 (համեմատած 40-ի համեմատ Buzzard-ի նման պիտանիությամբ): Այս բացը կարելի է լրացնել կա՛մ HC-905 հաքերային իմպլանտի, կա՛մ նրա հնագիտական ​​նմանակ AC-905-ի օգնությամբ (երկուսն էլ հնարավոր չէ տեղադրել): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ EY-1005-ը, որը նախկինում հայտնի էր հետազոտողների շրջանում, այսօր քիչ արժեք ունի հիմնական բիզնեսի համար:

Հմտություններ – Հմտություններ

Աստղաչափություն (ուսուցման մակարդակ 3)
Skill-ը թույլ է տալիս արձակել ևս 1 խցան՝ յուրաքանչյուր սովորած հմտության մակարդակի համար: 1-ին մակարդակում դուք կկարողանաք արտադրել 4 խցան, և այսպիսով, յուրաքանչյուր մակարդակով 1 նմուշ ավել:
Որպեսզի կարողանաք սովորել այս հմտությունը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունը.
Մինչև 3-րդ մակարդակի գիտ.

Աստղաչափական ձեռքբերում (ուսուցման մակարդակ 5)
Դուք սկանավորելու եք յուրաքանչյուր մակարդակով 10% ավելի արագ, քան նախկինում: Եթե ​​սկանավորում եք 0 մակարդակի վարդակից, ապա սկանավորման արագությունը կկազմի 10 վայրկյան:

3-րդ մակարդակի աստղագիտություն.
Մակարդակ 3 Գիտություն.

Աստղաչափական ճշգրտում (ուսուցման մակարդակ 5)
Յուրաքանչյուր մակարդակում դուք կկարողանաք 10%-ով ավելի ճշգրիտ սկանավորել խցանումները։ Այս հմտությամբ դուք կկարողանաք ավելի լավ սկանավորել և ավելի արագ գտնել անոմալիաներ, սև խոռոչներ և այլն։
Որպեսզի կարողանաք սովորել այս հմտությունը, դուք պետք է սովորեք հմտություններ.
4-րդ մակարդակ Աստղաչափություն.
մակարդակ 3 Գիտություն.

Աստղաչափական եռանկյունավորում (ուսուցման արագություն 8)
Յուրաքանչյուր մակարդակում ձեր սկանավորումը կուժեղանա 10%-ով:
Որպեսզի կարողանաք սովորել այս հմտությունը, դուք պետք է սովորեք հմտություններ.
Մակարդակ 3 Գիտություն.

Fit - Սարքավորումներ.

Իհարկե, դուք անմիջապես մտածեցիք թնդանոթների մասին, որոնք արձակում են խցաններ «խցան արձակողներ» - մոդուլներ (2 տեսակ), որոնք, փաստորեն, խցաններ են բացում տիեզերք սկանավորման համար:
Մոդուլներ:

Core Probe Launcher I
Launcher-ի սովորական տեսակը:
Արտադրում է միայն Core Scanner Probe I (այլ տեսակի խցանները չափազանց շատ են կշռում և, հետևաբար, չեն կարող տեղավորվել այս գործարկիչում):
Ընդունվում է յուրաքանչյուր նավի վրա, քանի որ այն շատ քիչ պրոցեսոր և էլեկտրացանց է պահանջում:
Կրակի արագությունը՝ 2 վայրկյան։

Պրոցեսոր՝ 15տֆ
Էլեկտրական ցանց՝ 1 մեգավատ:

1-ին մակարդակի աստղագիտություն.
- Գիտություն 3-րդ մակարդակ:


Sisters Core Probe Launcher
Կրակի արագությունը (1 տեխնոլոգիայից պակաս)՝ 1 վայրկյան
Բոնուս թնդանոթից զոնդերի սկանավորման հզորությանը 5%:
Քանի՞ նավի ռեսուրս է անհրաժեշտ այս մոդուլն ակտիվացնելու համար.
Պրոցեսոր՝ 10տֆ
Էլեկտրական ցանց՝ 1 մեգավատ
Որպեսզի կարողանաք օգտագործել այս ատրճանակը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունները.
1-ին մակարդակի աստղագիտություն
-Մակարդակ 3 Գիտություն.

Ընդլայնված Probe Launcher I
Թնդանոթն ավելի մեծ է խցանումների իր հզորությամբ։
Այս գործարկիչը թողարկում է խցանումների ոչ միայն մեկ տարբերակ, այլ նաև այլ տեսակներ, նույնիսկ լուսնային:
Ակտիվացնելու համար չափազանց շատ պրոցեսոր է անհրաժեշտ, այս ատրճանակը դժվար է տեղադրել շատ նավերի վրա:
Կրակի արագությունը՝ 2 վայրկյան։
Քանի՞ նավի ռեսուրս է անհրաժեշտ այս մոդուլն ակտիվացնելու համար.
Պրոցեսոր՝ 220տֆ
Էլեկտրական ցանց՝ 1 մեգավատ:
Որպեսզի կարողանաք օգտագործել այս ատրճանակը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունները.
2-րդ մակարդակի աստղագիտություն.
-Մակարդակ 3 Գիտություն.

Տարբերակը, որը կարելի է ձեռք բերել ev քույրերից (խմբակային).
Sisters Expanded Probe Launcher
Կրակի արագությունը (1 տեխնոլոգիայից պակաս)՝ 1 վայրկյան։
Բոնուս, 5% սկանավորման հզորության համար:
Քանի՞ նավի ռեսուրս է անհրաժեշտ այս մոդուլն ակտիվացնելու համար.
Պրոցեսոր՝ 210տֆ
Էլեկտրական ցանց՝ 1 մեգավատ:
Որպեսզի կարողանաք օգտագործել այս ատրճանակը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունները.
2-րդ մակարդակի աստղագիտություն
-Մակարդակ 3 Գիտություն.

Սկան զոնդերը
Ուշադրություն խաղի խանութին, այն է՝ զինամթերք և լիցքավորում կատեգորիա -> Սկան զոնդ
Սկան զոնդեր.

Մարտական ​​սկաների զոնդ I
- Սկանավորման առավելագույն հեռավորությունը՝ 0.5ae-1ae-2ae-4ae...64ae
- կարող է սկանավորել ցանկացած կառուցվածք և այլն: Կրմասում։ Այսինքն՝ անօդաչուները\նավերը տիեզերքում\խաղացողներ\նավեր\կառուցվածքներում կարող են տեղավորվել Expanded Probe Launcher I կամ Sisters Expanded Probe Launcher թնդանոթի մեջ (չի տեղավորվում ուրիշների մեջ)։
Հիմնական նպատակը (հայեցակարգը, թե ինչու է ավելին անհրաժեշտ) խաղացողներին և նրանց նավերը տիեզերքում գտնելն է:

1-ին մակարդակի աստղագիտություն
-Մակարդակ 3 Գիտություն.
Տարբերակը, որը կարելի է ձեռք բերել ev քույրերից (խմբակային).
Sisters Combat Scanner Probe I - տալիս է +10% բոնուս տիեզերքում սկանավորման հզորությանը (ավելի լավ, քան T1):

Core Scanner Probe I
- Սկանավորման առավելագույն հեռավորությունը՝ 0.25ae-0.5ae-1ae-2ae-4ae...32ae
- անհրաժեշտ է սկանավորել և գտնել թաքնված բարդույթներ: AKA Cosmic Signatures. Նրանք այնքան էլ լավ չեն կարողանում նավեր փնտրել բաց տարածության մեջ, նրանք կարող են տեղավորվել երկու տեսակի հրացանների մեջ։
Որպեսզի կարողանաք օգտագործել այս խցանը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունները.
1-ին մակարդակի աստղագիտություն
-Մակարդակ 3 Գիտություն.
Տարբերակը, որը կարելի է ձեռք բերել ev քույրերից (խմբակային).
Sisters Core Scanner Probe I - բոնուս է տալիս տիեզերքում սկանավորման հզորությանը + 10% (ավելի լավ, քան նորմալ): Deep Space Scanner Probe I (Sisters Deep Space Scanner Probe I)

Deep Space Scanner Probe I
- Սկանավորման առավելագույն հեռավորությունը՝ 2ae-4ae-8ae-16ae...256ae
- ճիշտ այնպես, ինչպես Combat Scanner Probe-ը, ես սկանավորում է ամեն ինչ տիեզերքում, ինչպես նաև սկանավորման շատ մեծ շառավիղ, լավագույն խրոցակները բոլոր սկանավորող այրիների համար:
Որպեսզի կարողանաք օգտագործել այս խցանը, դուք պետք է սովորեք հետևյալ հմտությունները.
5-րդ մակարդակի աստղագիտություն
-Մակարդակ 3 Գիտություն.
Տարբերակը, որը կարելի է ձեռք բերել ev քույրերից (խմբակային).
Sisters Deep Space Scanner Probe I - 50% բոնուս է տալիս խցանափայտի սահելու արագությանը (ավելի լավ, քան տեխնոլոգիան 1):

Բոլոր երեք զոնդերը գրված են վերևում (չհաշված կոտորակային տեսք) - Նրանք աշխատում են երկար ժամանակ, պարտադիր չէ գնել դրանցից 1000-ը, 10-ը բավական է, և դա շատ է, եթե դրանք միշտ վերադարձնեք (ամեն անգամ, երբ սկսում եք, ժամանակը սկսում է հենց սկզբից):

Հետևյալ տիպի խցանումները չեն սկանավորում ստորագրությունները, անոմալիաները, նավերը և այլն.
Discovery Survey Probe I (10 րոպե)
Gaze Survey Probe I (5 րոպե)
Quest Survey Probe I (40 րոպե)
Այս զոնդերը անհրաժեշտ են միայն լուսնի բովանդակությունը սկանավորելու համար, փակագծերում նշված է լուսինը սկանավորելու համար անհրաժեշտ ժամանակը (ոչ մի հմտություն չի նվազեցնում ժամանակը): Կարող է բարձրանալ միայն Expanded Probe Launcher I կամ ֆրակի տարբերակ: Խցանները օգտագործվում են միայն մեկ անգամ:

Warp Disrupt Probe
- Այս զոնդն անհրաժեշտ է pvp-ի համար, բայց ոչ նավերի և անոմալիաների սկանավորման համար, այս խրոցը արտադրվում է միայն այն միակ թնդանոթից, որը տեղադրել եմ Interdictor Sphere Launcher-ից միայն մեկ Interdictor դասի նավերի վրա: Այս զոնդն արձակվելուց հետո շուրջ 20 կմ շառավղով դաշտ է ստեղծում, և այս դաշտում գտնվող թշնամիները չեն կարող մտնել սահիկը։ Հասկանալի է, որ այս խրոցակները չեն օգտագործվում պլեքսների, անոմալիաների, ստորագրությունների և այլնի սկանավորման համար: Խրոցները նախատեսված են միայն մեկ գործարկման համար:

Կալիբրացիա - Սարքեր
Գրավիտացիոն կոնդենսատորի արդիականացում I. տրամադրում է +10% սկանավորման հզորության բոնուս: Ռիգա չափս 200.
Gravity Capacitor Upgrade II. տրամադրում է +15% սկանավորման հզորության բոնուս (5% ավելի, քան tech 2): Սարքի չափը (T2-ը պահանջում է 100 միավոր ավելի, քանի որ որոշ նավերում կարող եք տեղադրել միայն 1-ը) 300:

Նավեր
Կան մրցավազք (Amarr, Gallente, Minmatar և Caldari) և յուրաքանչյուրն ունի 1 ֆրեգատի տեխնոլոգիա, նրանք ունեն + 5% բոնուս Probes-ի սկանավորման հզորության համար և այս 5%-ը տրվում է ձեր ռասայի ֆրեգատի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար, սրանք են.
Ամարր-Մագնատ
Կալդարի-Հերոն
Գալենտե-Իմիկուս
Minmatar-Probe
Բայց այս ֆրիգերն ունեն նաև երկրորդ տեխնոլոգիա, և դուք հասկանում եք, որ դրանք ավելի լավ սկանավորման բոնուս ունեն, և դուք կարող եք սկանավորել պլեքսները ավելի արագ, քան t1 նավերը: T2 frig մրցավազքի յուրաքանչյուր մակարդակի համար +10% բոնուս կտրամադրվի զոնդերի սկանավորման բարելավված հզորությանը Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակով.
Ամառ – Անաթեմա
Կալդարի – Կալդարի
Գալենտե-Հելիոս
Մինմատար – Չիտ։

Իմպլանտներ.

Ցածր աստիճանի Virtue Set (բոնուս այս տեսակի վեց իմպլանտներով) - Ամբողջ հավաքածուն ձեզ բոնուս կտա Probes-ի սկանավորման հզորությանը + 33,83%:
Ցածր աստիճանի Virtue Alpha - 1 բնիկ
Ցածր աստիճանի Virtue Beta - 2 բնիկ
Ցածր աստիճանի Virtue Gamma - 3 բնիկ
Ցածր աստիճանի Virtue Delta - 4 բնիկ
Ցածր աստիճանի Virtue Epsilon - 5 բնիկ
Ցածր աստիճանի Virtue Omega - 6 բնիկ:

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-0 - 6 բնիկ
Կրճատում է ամենավատ զոնդերի սկանավորումը 2%-ով:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-1 - 6 բնիկ
Կրճատում է ամենավատ զոնդերի սկանավորումը 6%-ով:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPF-2 - 6 բնիկ
10%-ով նվազեցնում է ամենավատ զոնդերի սկանավորումը:

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-0 - 7 բնիկ
Կրճատում է Probes սկանավորման տևողությունը 2%-ով:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-1 - 7 բնիկ
Կրճատում է Probes սկանավորման տևողությունը 6%-ով:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPG-2 - 7 բնիկ
Կրճատում է Probes սկանավորման տևողությունը 10%-ով:

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-0 - 8 բնիկ
Տալիս է 2% բոնուս Probes սկանավորման հզորությանը:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-1 - բնիկ 8
Տալիս է 6% բոնուս Probes-ի սկանավորման հզորությանը:
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals «Prospector» PPH-2 - բնիկ 8
Տալիս է 10% բոնուս Probes սկանավորման հզորությանը: