Ranks in cs go - ամբողջական ուղեցույց: Արծաթից մինչև գլոբալ էլիտա. Ինչպես է աշխատում վարկանիշային համակարգը CS:GO Silver-ում և գլոբալ տարբերությունը
CS:GO-ի կոչումները ավելին են, քան պարզապես վիրտուալ զինվորի գեղեցիկ էպուլետներ կամ կրծքանշաններ՝ օֆլայն հրաձիգում, որը Global Offensive-ի խաղացողները դժվարությամբ ավարտում են մի քանի նիստերի ընթացքում: Կոչումներն ու կոչումները առաջին հերթին պրոֆեսիոնալիզմի ապացույց են։ Վերնագրերի հետ կապված բոլոր խաղի նրբությունները պարզելու համար կարդացեք հոդվածը մինչև վերջ։
Ի՞նչ պետք է իմանաք CS:GO տիտղոսների և կոչումների մասին:
Աստիճանհամարվում է որպես CS:GO խաղացողի հմտության ներխաղային ցուցանիշ: Ցուցադրվում է պրոֆիլի վերին ձախ անկյունում: Այն գտնվում է փորձի և մակարդակների սանդղակի տակ:
Աստիճանվերնագրերի ենթադաս է։ Խաղի համար ուղեկիցներ և հակառակորդներ ընտրելիս համակարգը կենտրոնանում է ձեր վարկանիշի վրա: Եթե այն ցածր է, ապա ձեր մրցակիցները կունենան նույն խաղային փորձը, եթե այն բարձր է, դուք կխաղաք մասնագետների և պրոֆեսիոնալների հետ:
Համեմատության համար նշենք, որ վարկանիշը նման է MMR-ին Dota 2-ում: Այն տարբերվում է նրանով, որ միավորներ չկան: Մի քանի մրցումներում հաղթելուց հետո վարկանիշը բարձրանում է, պարտվելու դեպքում այն կարող է ընկնել: Valve-ը չի հայտնում, թե ինչպես է աշխատում հաշվարկի բանաձևը, բայց ընդհանուր սխեման պարզ է. հաղթել ավելի հաճախ և ստանալ ավելի բարձր կոչում:
Վարկանիշային համակարգ
Վարկանիշային համակարգը բաժանված է հետևյալ տեսակների.
- Ցածր մակարդակ- այն բազան, որը խաղացողներից շատերը ստանում են չափաբերումից հետո: Կոչը նման է արծաթե գծերով բանակային կրծքանշանի։ Այս մակարդակը ներառում է արծաթե կոչումներ՝ Արծաթ 1-4, Արծաթե էլիտա, Արծաթագույն վարպետ: Այս հատվածում հիմնականում սկսնակները, խաղացողները հազվադեպ առցանց, կամ մասնագետներ, ովքեր արդիականացնում են հաշիվները փողի դիմաց (այսպես կոչված, խթանիչներ):
- Նորմալ մակարդակ- հաջորդ մակարդակ բոլորի համար, ովքեր փախել են «արծաթե դժոխքից»: Ոսկե աստիճանը ներառում է՝ Gold nova 1-3, Gold nova master, Master guardian 1-2: Հիմնականում այս հատվածում են փորձառու խաղացողներև տեղական հնաբնակներին՝ մրցելու ավելի բարձր կոչում ստանալու համար: Ձեր հակառակորդները ունեն մի քանի հարյուր քարտեզներ, որոնք ավարտված են մրցակցային ռեժիմում: Այս մակարդակում, թեև ավելի քիչ են անհամարժեքները, խաբողները և խթանողները, այնուամենայնիվ, նրանք հանդիպում են յուրաքանչյուր 7-10 հանդիպման ընթացքում:
- Բարձր մակարդակ- պատվավոր մակարդակ բոլոր փորձառու և պրոֆեսիոնալ Global Offensive խաղացողների համար: Այս շրջանակը որոշվում է ըստ կոչումների՝ վարպետ խնամակալ վերնախավ և հարգարժան վարպետ խնամակալ: Այս մակարդակում բոլորը գիտեն խաղի բոլոր նրբությունները, ճշգրիտ կրակում են ցանկացած զենքից, խորամանկ է, խելամիտ, անկանխատեսելի և չափազանց վտանգավոր: Այս մակարդակը կենդանի դժոխք է:
- Բարձր բարձր մակարդակ - Դժոխքի 9 շրջաններ անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք այստեղ: Սա այն գագաթն է, այստեղ ապրում է էլիտան, որը որոշվում է տիտղոսներով՝ Լեգենդար արծիվ, Լեգենդար արծվի վարպետ, Գերագույն վարպետ առաջին կարգ, Համաշխարհային էլիտա։ Այստեղ քիչ են խաբողները և խթանողները: Սա պրոֆեսիոնալ խաղացողների և սպորտսմենների տունն է, ովքեր պայքարում են լավագույններից լավագույնը լինելու իրավունքի համար:
Վարկանիշային աղյուսակ
Աստիճան | Անգլերեն | ռուսերեն |
Արծաթե I | Արծաթ-1 | |
Արծաթ II | Արծաթ-2 | |
Արծաթ III | Արծաթ-3 | |
Արծաթ VI | Արծաթ-4 | |
Արծաթե էլիտա | ||
Արծաթե մեծ վարպետ | ||
Գոլդ Նովա Ի | Ոսկե աստղ-1 | |
Gold Nova II | Ոսկե աստղ-2 | |
Ոսկի Նովա III | Ոսկե աստղ-3 | |
Gold Star Master | ||
Վարպետ Պահապան Ի | Վարպետ պահապան-1 | |
Վարպետ Guardian II | Վարպետ պահապան-2 | |
Magister Guardian Elite | ||
Վաստակավոր վարպետ պահապան | ||
Լեգենդար ոսկե արծիվ | ||
Բերկուտի լեգենդար վարպետ | ||
Մեծ վարպետ-Բարձր կոչում | ||
Համաշխարհային էլիտա |
Ինչպե՞ս բարձրացնել ձեր վարկանիշը CS:GO-ում:
Եթե նոր եք սկսել խաղալ, ապա չափաբերումը կօգնի որոշել ձեր հմտությունները: Որպեսզի համակարգը որոշի, թե որ մեկնարկային աստիճանի եք գնալու, պետք է 10 անգամ հաղթել մրցակցային ռեժիմում։ Ամեն օր հաշվվում է ընդամենը 2 հաղթանակ, ուստի տիտղոսը 5 օր առաջ չի շնորհվի: Կալիբրացիոն համակարգը որոշում է ձեր կատարողականությունը, թիմային խաղը և 200+ այլ գործոններ, որոնք սովորական խաղացողներքիչ գիտես. Նաև այն խաղացողները, ովքեր երկար ժամանակ մուտք չեն գործել իրենց պրոֆիլը, կարգաբերվում են՝ հաստատելու իրենց ստացած տիտղոսը (մի տեսակ թեստ): Սովորաբար մեկ հաղթական հանդիպումը բավական է հունի մեջ մտնելու համար:
Հիմա տիտղոսներ ստանալն ավելի դժվար է, քան 2-3 տարի առաջ։ Եվ ինչպես արդեն հաղորդվել է, վարկանիշային համակարգի մասին գիտեն միայն մշակողները: Բայց կա մի անլուրջ տեսություն, թե ինչպես կարելի է պարզել ձեր MMR CS:GO:
- +25 հաղթանակի համար;
- -25 պարտության համար;
- մեկ վարկանիշը +200 միավոր է։
Բայց գործնականում ամեն ինչ այլ է: Տիտղոսը բարելավելու համար պետք է ակտիվ լինել խաղում, օգտակար լինել թիմին, օգտագործել թիմային խաղի ռազմավարություններ հաղթելու համար, մարզվել, փորձարկել: «Բարելավի՛ր քո հմտությունները»։ Հետո տիտղոսներն ավելի հաճախ կընկնեն ուսադիրների վրա։
Մրցաշարի առաջին հորիզոնականներում գտնվող խաղացողները նախանձելի հաճախականությամբ տիտղոսներ են ստանում: Բայց սա արդեն պարզ է. եթե դուք հիմա ակտիվ չեք կամ քիչ եք օգտվում, ուրեմն նույնքան հեռու եք նոր կոչումից:
կյանքի հաքեր
Ձեր դիրքը բարելավելու և դեմքը չկորցնելու համար հետևեք մի քանի պարզ կանոններին, որոնք կօգնեն ձեզ հասնել ցանկալի մակարդակի.
- Միայնակ մի խաղա: Հավաքեք ձեր ծանոթների և ընկերների թիմը: Եթե դա հնարավոր չէ, դիտեք, թե ինչպես են խաղում մյուս խաղացողները, ավելացրեք նրանց որպես ընկերներ և միասին սկսեք մրցակցային հանդիպում: Մի քանի տասնյակ խաղերի համար դուք կխաղաք, զարգացրեք ձերը հաղթական ռազմավարություններև դրանք կիրառել գործնականում: Հիշեք, որքան էլ սառը լինես, մենակ դու ամենակարող չես։ Counter Strikeթիմային խաղ է:
- Երբ խաղը սկսվում է, պետք չէ վազել շրջակայքում «հիանալ բնությամբ» և «հայհոյանք կրակել» պատին: Կատարեք օգտակար գործողություններ՝ կրակեք հակառակորդների վրա, օգնեք թիմակիցներին, մաքրեք/տեղադրեք ռումբ, փրկեք պատանդներին. այս ամենը անհրաժեշտ է խաղի ընթացքում հնարավորինս շատ փորձ ձեռք բերելու համար: Ավելի շատ միավորներ - նոր կոչում ստանալու ավելի մեծ հնարավորություն:
- Բարելավեք ձեր հմտությունները: Զբաղվեք AIM քարտերով, սովորեք ճշգրիտ կրակել, գոյատևել արտակարգ իրավիճակներում, սովորեք մարտավարություն, դիտեք պրոֆեսիոնալ թիմերի մրցաշարային հանդիպումները և օգտագործեք փորձի մի մասը ինքներդ ձեզ համար:
Այսօր մենք կանդրադառնանք Counter Strike: Global Offensive-ի վարկանիշային համակարգին, ինչպես է այն աշխատում, և ինչ աստիճաններ կան cs go-ում: Նախ, եկեք նայենք այն պրոֆիլին, որը գտնվում է հենց խաղի մեջ: Այնտեղ մենք կարող ենք տեսնել ձեր մակարդակի կրծքանշանը, վարկանիշը, որը համապատասխանում է այս կրծքանշանին, փորձի սանդղակը և հաջորդ մակարդակի վարկանիշը: Վարկանիշը կտեղակայվի ներքևում, ինչպես նաև դրա պատկերակը. դրա օգնությամբ է, որ համընկնման համակարգը կընտրի ձեր հակառակորդներին մրցակցային խաղում:
Վարկանիշներ CS:GO-ում.
Cs go-ի վարկանիշները ELO միավորների մի տեսակ համակարգ են: Իրականում այն կարելի է համեմատել Dota 2 խաղի MMR համակարգի հետ, միայն թե ցույց չի տալիս այն միավորները, որոնք դուք ստանում եք կամ կորցնում եք խաղի համար։ Փոխարենը կան շարքերի միջանկյալ փուլեր, որոնք կարելի է բարձրացնել մրցակցային խաղերում հաղթելով։ Որքան շատ անընդմեջ հաղթանակներ ունենաք, այնքան ավելի արագ կբարձրանա ձեր վարկանիշը: Համապատասխանաբար, եթե դուք անընդհատ պարտվում եք, համակարգը կարող է իջեցնել ձեզ վարկանիշում: Խաղի ամենացածր վարկանիշը Silver 1-ն է, ամենաբարձրը՝ Global Elite-ը:
Rank calibration Counter Strike Global Offensive-ում.
CS:GO-ում վարկանիշների աստիճանավորումը մրցակցային խաղերի ճանապարհին յուրաքանչյուր սկսնակի անբաժանելի մասն է: Այն բաղկացած է 10 միջանկյալ խաղերից, որից հետո համակարգը կորոշի ձեր վարկանիշը։ Որքան գիտենք, չափորոշումից հետո ամենաբարձր վարկանիշը, որը կարող է լինել, Legendary Eagle Master-ն է, որն այնքան էլ հեռու չէ Global Elite-ից 🙂 ։
Շատ կարևոր կետ այն է, որ դուք չեք կարողանա մուտք գործել տրամաչափում, մինչև չստանաք պրոֆիլի 3-րդ մակարդակը, որը նշվեց վերևում: Դուք կարող եք ավելացնել այն խաղալով ստանդարտ ռեժիմ cs go կամ deathmatch, միայն պաշտոնական Valve սերվերների վրա: Նախկինում հնարավոր էր ստուգաչափումն ավարտել մեկ օրում, սակայն այժմ, այս ընթացքում հաղթելով 2 խաղ անընդմեջ, կամ պարզապես 3 խաղ խաղալով, դուք կստանաք ժամանակավոր արգելափակում 21 ժամով։
Վարկանիշային վիճակագրություն Counter Strike Global Offensive-ում.
Շատերը հաճախ մտածում են, թե քանի խաղացող է բարձրացրել իրենց վարկանիշը և ով է այն իջեցրել: Հիանալի csgosquad.com կայքի շնորհիվ կարող եք հետևել բոլոր խաղացողների տիտղոսների վիճակագրությանը, ինչպես նաև խաղերում ձեր մանրամասն վիճակագրությանը, սպանությունների/մահերի հարաբերակցություններին, շահումների տոկոսին և շատ ավելին:
Անցյալ ձմռանը Valve-ը փոփոխություններ կատարեց իրենց համընկնման համակարգում, ինչը զգալիորեն նվազեցրեց շատ խաղացողների վարկանիշը: Նրանք, ովքեր գլոբալ էլիտա էին, իջել են մինչև լեգենդար արծիվ վարպետ, այսինքն՝ կոչումների համար պայքարն էլ ավելի է կոշտացել։ Այնուամենայնիվ, csgosquad.com-ի շնորհիվ տեսնենք նախորդ տարվա դեկտեմբերի վիճակագրությունը և առայժմ.
Դեկտեմբեր 2015. մայիս 2016:
Ինչպես տեսնում եք, այն խաղացողների թիվը, ովքեր ունեին վարկանիշներ Legendary Eagle-ից մինչև Global Elite, զգալիորեն փոքրացել է: Իրականում, ոչ ոք հաստատ չգիտի, թե ինչպես է աշխատում վարկանիշի բարձրացումն ու ներքևի համակարգը, քանի որ այս տեղեկատվությունը հրապարակային չէ, այնպես որ, եթե ցանկանում եք արագ բարձրացնել ձեր վարկանիշը, շահեք որքան հնարավոր է շատ՝ հավաքելով շահումների շղթաներ:
Ընկերներ, բարև բոլորին: Gamebizclub թիմը կապի մեջ է, և մենք շարունակում ենք բացահայտել CS: GO-ի գաղտնիքները: Վերջին հոդվածում մենք խոսեցինք ամեն ինչի մասին, իսկ այսօր կբացատրենք, թե ինչպես կարելի է բարձրացնել CS GO-ի շարքերն ու վարկանիշները: Բարձր կոչում ստանալով՝ դուք կկարողանաք մրցակցային ռեժիմով խաղալ պրոֆեսիոնալ խաղացողների հետ, ձեզ կկանչեն թիմեր և կհրավիրեն տարբեր մրցաշարերի և մրցումների։ Եթե ցանկանում եք դառնալ փորձառու էսպորտսմեն, մասնակցել մրցաշարերի և ստանալ մրցանակներ հաղթանակների համար, կարդացեք այս ուղեցույցը մինչև վերջ։
Այս հոդվածից դուք կսովորեք.
Պետք է իմանալ
Rank-ը CS: Global Offensive-ում ձեր հմտության ներխաղային ցուցանիշն է: Այն ցուցադրվում է CS:GO պրոֆիլի վերին ձախ անկյունում: Գտեք փորձի և մակարդակների սանդղակը, նայեք դրա տակ գտնվող պատկերակին՝ սա վերնագիրն է:
Ռանկը (կամ աստիճանը) աստիճանների ենթադաս է: Իր օգնությամբ համակարգը մրցակցային ռեժիմով ընտրում է հակառակորդներին։ Եթե վարկանիշը ցածր է, համակարգը թույլ խաղացողների կվերցնի, իսկ եթե բարձր է, դուք կխաղաք պրոֆեսիոնալների հետ:
Վարկանիշները նման են MMR-ին Dota 2-ում՝ միայն առանց միավորների: Այն ավելանում է մրցակցային ռեժիմում մի քանի հաղթանակներից հետո և կարող է իջեցվել մի շարք պարտություններից հետո: Հաշվարկի բանաձևը դեռ չի հրապարակվել, բայց «կարիերայի աճի» սկզբունքը պարզ և հստակ է՝ եթե ավելի բարձր կոչում եք ուզում, ավելի հաճախ հաղթեք։
Վարկանիշային համակարգ
Վարկանշային համակարգը պայմանականորեն կարելի է բաժանել չորս տեսակի՝ ցածր, նորմալ, բարձր և շատ բարձր։
1. Ցածր մակարդակ - Հիմնական մակարդակը, որը դուք, ամենայն հավանականությամբ, կստանաք չափաբերումից հետո: Կարծես գծավոր արծաթե կրծքանշան է: Այս վարկանիշում հաշվի են առնվում «Արծաթե» կոչումները՝ «Արծաթե (արծաթ) 1-4», «Արծաթե էլիտա», «Արծաթե վարպետ»։ Ենթադրվում է, որ այս նվաճումները ստանում են ամենածույլ և ամենաանճարակ խաղացողները: Բայց դա այդպես չէ. կան շատ սկսնակ և նույնիսկ փորձառու մարդիկ, ովքեր երբեմն գալիս են մեկ կամ երկու հանդիպում խաղալու: Նաև այս մակարդակում կան խթանիչներ՝ մարդիկ, ովքեր հաշիվներ են «պոմպում» իրական փողի դիմաց: Եվ եթե նրանք լավ շահույթ են ստանում իրենց ջանքերի համար, ապա պետք է լավ խաղան և արագ «մղեն» հաշիվը հաջորդ կատեգորիաներ:
2. Նորմալ մակարդակ - արծաթե շեմը հաղթահարած խաղացողները անցնում են հաջորդ մակարդակ և ստանում ոսկե աստիճան՝ «Ոսկե աստղ» կամ «Գոլդ նովա»: Այս կոչմանը մասնակցում են «Gold nova 1-3», «Gold nova master», «Master guardian 1-2» կոչումները։ Փորձառու խաղացողներից շատերը, ովքեր մի քանի հարյուր քարտեզներ են ավարտել մրցակցային ռեժիմում, գտնվում են այս վարկանիշում: Ավելի քիչ են խթանողները, ոչ ադեկվատները և խաբողները, բայց երբեմն նրանք դեռ հանդիպում են թիմերից մեկում:
3. Բարձր մակարդակ - հասանելի է միայն Counter-Strike-ի վետերաններին, ովքեր ունեն «Վարպետ պահապան էլիտա» («Վարպետ պահապան էլիտա»), «Վաստակավոր վարպետ խնամակալ» («Վաստակավոր վարպետ խնամակալ») կատեգորիաների կոչումները: Այստեղ բոլորը հիանալի գիտեն քարտեզները, գիտեն ինչպես ճշգրիտ և արագ կրակել, գործում են հստակ, արագ արձագանքում իրավիճակի փոփոխություններին և համակարգում են թիմակիցների հետ: Այս մակարդակում խաղացողների վարպետությունն այնքան բարձր է, կարծես բոլորը խաբում են:
4. Շատ բարձր մակարդակ - այլ կերպ ասած՝ CS:GO-ի էլիտան։ Մարդիկ պետք է ունենան հետևյալ կոչումները՝ «Լեգենդար արծիվ», «Լեգենդար արծվի վարպետ», «Գերագույն վարպետ առաջին կարգ», «Գլոբալ էլիտա» («Համաշխարհային էլիտա»): Այստեղ հազվադեպ են խաբումներն ու խթանիչները, հիմնականում պրոֆեսիոնալներն ու լավագույն խաղացողները, ովքեր մասնակցում են միջազգային CS: GO մրցույթներին, խաղում են այս մակարդակով:
Ինչպե՞ս բարձրացնել վարկանիշը:
Վերևի աղյուսակում հերթականությամբ նայեք բոլոր դասերին և որոշեք, թե ինչի եք ձգտելու: Եթե դուք սկսնակ եք, ապա դեռևս չունեք վերնագիր՝ այն ստանալու համար հարկավոր է անցնել ստուգաչափում: Դա անելու համար մրցակցային ռեժիմում հաղթեք 10 անգամ, բայց հիշեք՝ օրական ընդամենը երկու հաղթանակ է հաշվվում, ուստի չափաբերումը կտևի հինգ օր: Անհրաժեշտ է նաև երկարատև անգործությունից հետո ստուգաչափում անցնել՝ այս դեպքում այն հնարավոր կլինի վերադարձնել մեկ խաղում, բայց միայն հաղթանակի դեպքում։
Ցանկանու՞մ եք խաղալ կողմնակից խաղացողների հետ և արագ բարձրացնել վարկանիշը: Վերևում մենք արդեն գրել ենք, որ ոչ ոք չգիտի MMR-ի հաշվարկման ճշգրիտ բանաձևը, բացառությամբ մշակողների: Իսկ թարմացումից հետո այս համակարգը զգալիորեն փոխվել է. փորձառու խաղացողներն ասում են, որ դրանք իջեցվել են 3-4 քայլով: Սա նշանակում է, որ, օրինակ, «Գոլդ Նովա 1» կոչումից մարդն անցել է «Արծաթե էլիտայի»։ Սա ոչ բոլորի հետ է պատահել, բայց կան օրինակներ։ Հիմա վերնագիրն ավելի դժվար է ձեռք բերել, բայց ավելի հետաքրքիր՝ անվճար նվեր չկա:
Ինչպե՞ս պարզել ձեր MMR-ը: Կան միայն ենթադրություններ այն մասին, թե ինչ սխեմայով են աշխատում և ինչպես են վերնագրերը հավաքվում այս համակարգով և հաշվարկվում վարկանիշը, օրինակ.
- +25 հաղթանակի համար;
- -25 պարտության համար;
- մեկ աստիճան՝ 200 միավոր դրական «մնացորդ»։
Բայց սա տեսականորեն է, բայց գործնականում դուք պետք է կատարելագործեք ձեր հմտությունները, այնուհետև կարող եք նախանձելի օրինաչափությամբ կոչումներ ստանալ: Նրանք, ովքեր հանդիպման վերջում գտնվում են եզրափակիչ աղյուսակի վերին գծերում, ավելի արագ են բարձրանում «կարիերայի սանդուղքով», քան ոչ ակտիվ և անարդյունավետ խաղացողները: Սա տրամաբանական է. որքան լավ խաղաք, այնքան ավելի արագ կտեղափոխվեք հաջորդ մակարդակ:
Մի քանի կյանքի հաքեր
1. Մի խաղա միայնակ (մենակ): Հավաքեք ընկերների և ծանոթների թիմ, իսկ ծայրահեղ դեպքում հետևեք այլ մարդկանց, ընկերներ ավելացրեք ուժեղ խաղացողներին և գրեք նրանց, եթե տեսնեք նրանց առցանց: Հավաքեք թիմ, համակարգեք գործողությունները և փորձեք հաղթել: Counter-Strike: Global Offensive-ը թիմային խաղ է, որտեղ մեկ մարդ կարող է շատ բան անել, բայց ոչ ամեն ինչ:
2. Աշխատեք հնարավորինս շատ օգտակար բաներ անել։ Ոչնչացնել թշնամիներին, տեղադրել կամ վնասազերծել ռումբ, օգնություն տրամադրել և փրկել պատանդներին: Սա անհրաժեշտ է խաղում 50-ից ավելի միավոր ստանալու համար՝ ավելի շատ հնարավորություններ՝ վարկանիշը բարձրացնելու համար:
3. Բարձրացրեք ձեր հմտությունը: Զբաղվեք նպատակային քարտեզների վրա զենքի կիրառմամբ, սովորեք ճշգրիտ կրակել և արագ թաքնվել, դիտեք տարբեր մրցաշարերի հանդիպումներ և գնահատեք թիմերի մարտավարությունը:
4. Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչպես արագ իջեցնել վարկանիշը: Դժվար չէ, պետք է 20-30 պարտությունների շարք գրանցել։ Մենք բացում ենք վատ խորհուրդների բաժինը և հետևում հրահանգներին. միջամտել դաշնակիցներին, մի կրակել, չաթում տրոլել, եթե թիմը ռումբ է տեղադրել կամ վնասազերծել ականները, թույլ մի տուր դա, ծայրահեղ դեպքերում կրակել ընկերների վրա, ստեղծել քացի ձայներ։ . Պարզապես մի չափազանցեք, հակառակ դեպքում ձեզ կխփեն, և պարտությունների շարքը կավարտվի։ Որպես տարբերակ՝ աշխատել թիմով և իջեցնել կոչումը 3 հոգուց բաղկացած ընկերությունում:
Խաղի վերջում ձեռքբերման կարգը միշտ նույնն է. դուք կարող եք բարձրացնել մեկ աստիճանով, կամ նվազեցնել՝ կախված արդյունքներից: Մեծ մասը արագ ուղիներառաջխաղացումներ - որակյալ խաղև մի շարք հաղթանակներ մրցակցային ռեժիմում։
Ամփոփելով
2017թ.-ին շարքերի և շարքերի համակարգը չի փոխվել, սկզբունքները մնացել են նույնը, իսկ վերաբալանսավորման շնորհիվ փոքր-ինչ նվազել է կողմնակիցների թիվը։ Դուք կարող եք դիտել առցանց ռեսուրսները, ինչպիսիք են csgosquad-ը և գնահատել վիճակագրությունը՝ սպանությունների և մահերի հարաբերակցության, հաղթանակների և հաղթանակների շարքերի տոկոսի, մեկ խաղում միավորների միջին քանակի և շատ ավելիի համատեքստում: Խորհուրդ ենք տալիս հետևել բարձրաստիճան մարդկանց, գնահատել նրանց խաղը և հետևել խաղի վիճակագրությանը մի քանի ամսվա ընթացքում։
Հետևեք մեր կյանքի հաքերներին և կարող եք արագորեն բարձրանալ մակարդակը և ստանալ նոր վարկանիշ: Եթե այս ուղեցույցի թեմայի վերաբերյալ ավելացնելու բան ունեք, գրեք մեկնաբանություններում, դրա համար գրանցվելու կարիք չկա:
Այսօրվա համար այսքանը: Բոլորը հաջող խաղև մեծ հաղթանակներ. Ցտեսություն.
Մրցակցային ռեժիմում համապատասխան մակարդակի հակառակորդներին ընտրելու հարմարության համար անհրաժեշտ են հակահարվածային դիրքեր. Համաշխարհային հարձակողականություն: Դասակարգման համակարգը ELO համակարգ է: Համակարգը ՉԻ հավաքում խաղացողներին՝ ելնելով նրանց վարկանիշից. այն հաշվի է առնում միայն Էլոյի ճշգրիտ թիվը (որը, ավաղ, անհնար է իմանալ): Եթե ձեր և ձեր թիմակցի աստիճանի միջև մեծ տարբերություն կա, դուք չեք կարողանա խաղալ նույն նախասրահում:
CS:GO-ում կա 18 վերնագիր: Տիտղոսը ստանալու համար անհրաժեշտ է հաղթել 10 մրցակցային խաղում։ Այս գործընթացը կոչվում է «կալիբրացիա»: Ամենաբարձր կոչումը, որը դուք կարող եք ստանալ չափաբերումից հետո, «Ոսկե արծիվը» ծաղկեպսակներով է (Լեգենդար ոսկե արծիվ վարպետ): Դուք կարող եք օրական խաղալ այնքան մրցակցային խաղեր, որքան ցանկանում եք. ամեն ինչ կախված է ձեզանից և ձեր խելքից... այսինքն ցանկությունից:
Անգլերեն և ռուսերեն բոլոր կոչումների ցանկը՝ աճման կարգով
Բոլոր վարկանիշները cs go - լուսանկարների նկարներ ռուսերեն և անգլերեն լեզուներովSilver I - Silver I;
Silver II - Silver II;
Silver III - Silver III;
Արծաթ IV - Արծաթ IV;
Silver Elite - Արծաթե էլիտա;
Silver Elite Master - Արծաթե մեծ վարպետ;
Gold Nova I - Gold Star - I;
Gold Nova II - Gold Star - II;
Gold Nova III - Gold Star - III;
Gold Nova Master - Gold Star - Master;
Master Guardian I - Master Guardian - I («Կալաշ»);
Master Guardian II - Master Guardian - II («Քալաշ ծաղկեպսակներ»);
Master Guardian Elite - Master Guardian - Elite («Երկու Կալաշ»);
Հարգելի վարպետ պահապան - Վաստակավոր վարպետ պահապան («Մեծ աստղ»);
Legendary Eagle - Legendary Golden Eagle;
Legendary Eagle Master - Legendary Eagle Master - Master («Բերկուտ ծաղկեպսակներ»);
Գերագույն Վարպետ Առաջին կարգ - Բարձրագույն աստիճանի մեծ վարպետ («Գերագույն»);
Գլոբալ էլիտա - Համաշխարհային էլիտա («Գլոբալ»):
Դասակարգեր, որոնք դժվար է բարձրանալ
Որոշ շարքերում դուք ստիպված կլինեք երկու անգամ քրտնել, քանի որ. Առաջխաղացման համար երկու անգամ ավելի շատ միավոր է պահանջվում:
Apa-ի համար ամենադժվար տիտղոսներն են.
Արծաթե էլիտար վարպետ- Էլիտ Սիլվեր: Առաջին աստղը բարձրանալու համար առանձնահատուկ դժվարություններ չեն լինի: Պարզապես պետք է ավելի շատ խաղալ:
Gold Nova Master- Չորս աստղից Կալաշ բարձրանալն արդեն ավելի դժվար է։
Հարգելի Վարպետ Պահապան- առաջխաղացում Մեծ աստղից դեպի Բերկուտ: Այս փուլում շատերը հանձնվում են:
Գերագույն Վարպետ Առաջին կարգ- ամենադժվարը: Թարմացրեք գլոբալ էլիտային: Դա անելու համար դուք պետք է լինեք իսկապես հմուտ խաղացող:
Վարկանիշային առաջխաղացման համակարգ
Valve-ի պաշտոնական ներկայացուցչի հաղորդագրությունը վարկանիշային համակարգի վերաբերյալ.
Երբ matchmaking-ը, ինչպես մենք գիտենք, հասավ CS:GO-ում 2012-ի վերջին, մենք փոխեցինք բոլոր ոչ մրցակցային խաղի ռեժիմները պարզ ping որոնման: Մրցակցության համար մենք մշակել ենք հատուկ վարկանիշային համակարգ, որը շատ ավելի բարդ է, քան պարզապես Elo-ն:
CS:GO վարկանիշային համակարգը հիմնված է Glicko-2-ի վրա և բարելավվել է CS:GO խաղացողների համար: Բոլոր հաշվարկները կատարվում են մեր կողմից, և կա պարամետրերի լայն փաթեթ, որը որոշում է հմտությունների խումբը: Դուք պետք է կարդաք մասին վարկանիշային համակարգեր, որոնք օգտագործում են փոփոխականությունը՝ ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչու մեր համակարգը չի կարող նկարագրվել մի շարք թվերով:
Իսկ հիմա ռուսերեն.
Մրցակցային ռեժիմով խաղացած յուրաքանչյուր խաղից հետո («սահադաշտեր») խաղացողը ստանում է որոշակի քանակությամբ միավորներ: Հաղթանակի համար միավորները տրվում են գումարած: Պարտության համար մինուսում. Չկա միավորների հաշվիչ, որը տեսանելի կլինի խաղացողի համար. սա զուտ տեխնիկական տեղեկատվություն է: Ավելացվել է 2015 թվականի հունիսին, ցավոք, այն տվել է փորձի հաշվիչ՝ անկում ստանալու համար՝ չնշելով, թե քանի հաղթանակ է մնացել հաջորդ կոչումը ստանալու համար:
Այսպիսով, միավորների հաշվիչը մեծանում է կախված հաղթանակներից և միավորներից, որոնք խաղացողը վաստակել է MM-ի ընթացքում: Միավորների քանակը կախված է բեկորներից, համակցություններից, «աստղերից» և մահերի նվազագույն քանակից:
Եթե սահադաշտը խաղացել է ոչ-ոքի, ապա խաղացողը կարող է միավորներ ստանալ ինչպես գումարած, այնպես էլ մինուսում:
Եթե խաղացողը գտնվում է իր թիմի վերջին տեղում՝ նվազագույն բեկորներով և առավելագույն մահերով, ապա ոչ-ոքիի արդյունքում նա կարող է միավորներ կորցնել և նույնիսկ իջեցվել: Եթե իրավիճակը ճիշտ հակառակն է՝ առաջին տեղ, մեծ թվով սպանություններ և «աստղեր», ապա խաղացողը գումարած միավորներ է ստանում:
Վարկանիշի բարձրացումից հետո միավորների հաշվիչը զրոյացվում է:
Իսկ հիմա անցնենք ընդհանուր հարցին՝ քանի՞ խաղ է պետք CS:GO-ում նոր տիտղոսի համար հաղթելու համար:
Մենք պատասխանում ենք.
CS: GO-ում ձեր վարկանիշը արագ բարձրացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է:
Նախ, AIM քարտերի վրա կամ DeathMatch ռեժիմներում միշտ տաքացեք MM-ից առաջ:
Երկրորդ, դուք պետք է վստահ լինեք քարտեզի վրա, որի վրա պատրաստվում եք խաղալ։ Իմանալ նրա նրբությունները, nychki, raskidki: Ունեցեք մի շարք արդյունավետ մարտավարություն հաղթելու համար:
Երրորդ, ունենալ վստահելի թիմ։ Կան խաղացողներ, ովքեր մենակ խաղալով կարողանում են բարձր վարկանիշներ բարձրացնել: Բայց առանց ապացուցված թիմակիցների այս առաջադրանքը հաճախ անհնար է դառնում: Խաղացեք համայնքի սերվերներում, հանդիպեք իրական մարդկանց և գնացեք MatchMacking: Հավատացեք ինձ, միասին շատ ավելի հեշտ է: Վարկանիշն ավելի արագ բարձրացնելու համար խնդրեք ձեր ընկերներին թույլ տալ վնասազերծել ռումբը. դրա համար տրվում են լրացուցիչ միավորներ:
Չորրորդ, հարմարեցրեք խաղը ձեզ համար: Սահմանեք համապատասխանը, լուծումը և կազմաձևը: Կցեք դասավորությունները հարմար ստեղներին: Ձեզ համար ամեն ինչ պետք է հարմարավետ լինի։
Հինգերորդ, խաղացեք նույն նախասրահում այն խաղացողների հետ, որոնց շարքերը ավելի բարձր են, քան ձերը: Եթե դուք հաղթեք, ապա ձեր վարկանիշը շատ ավելի արագ կաճի: Որքան կործանարար է հաշիվը (16-1 կամ նույնիսկ 16-0 ձեր օգտին), այնքան ավելի շատ միավորներ եք ստանում:
Եվ մի փորձեք «կոտրել խաղը»: Steam-ը անվտանգության բարձր աստիճանով բարդ համակարգ է: Միավորներ հաշվարկել կամ հաղթանակի կախարդական բանաձև անել հնարավոր չի լինի։ Բայց դուք միշտ կարող եք բարձրացնել ձեր հմտությունները և թիմային խաղը:
Նրանց, ում աչքերում այրվում է աստիճանային համակարգի ամբողջ խորամանկությունն իմանալու ցանկության կրակը, խնդրում ենք անցնել հետևյալ հղումով։ Ռուս խաղացող Տեքստի նմուշ թարգմանված մանրամասն ուղեցույցօտարերկրյա վերլուծաբան RetriButioN-ը, որը կոտրում է բոլոր շղարշները։ Բայց պատրաստ եղեք. հոդվածում շատ MatAn կա:
Բոլորին դուր եկավ: Ասացեք ձեր ընկերներին:
PC Gamer-ի լրագրող Հենրի Սթենհաուսը նկարագրել է այն ամենը, ինչ հայտնի է վարկանիշային համակարգի աշխատանքի մասին Counter-Strike: Global Offensive-ում։
Չնայած աստիճաններին տրվող ուշադրությանը՝ քիչ բան է հայտնի համակարգի աշխատանքի մասին:
CS:GO-ի վարկանիշը պատվո նշան է: Շատ խաղացողներ դժվարանում են մակարդակի բարձրանալ խաղային համակարգում: Ինչ-որ մեկը փորձում է փախչել «արծաթե դժոխքից», իսկ ինչ-որ մեկը փորձում է հասնել Գլոբալ էլիտայի բարձունքներին։
Մենք հավաքել ենք հասանելի բոլոր տվյալները՝ օգնելու ձեզ հասկանալ շարքերը և դրանց վրա ազդող գործոնները:
Ինչպես են աշխատում վարկանիշները CS:GO-ում
Երբ սկսեք ձեր համընկնման ճանապարհորդությունը, նախ ձեզ հարկավոր է հաղթել տասը հանդիպում, օրական երկուսից ոչ ավել: Նրանք թույլ են տալիս վարկանիշային համակարգին որոշել ձեր մակարդակը: Վարկանիշ չունեցող խաղացողը չի կարողանա շփվել «Master Guardian 1»-ից բարձր վարկանիշ ունեցողների հետ, եթե նա նախապես չհամաձայնեցվի չորս ընկերների հետ:
Երբ ավարտեք այս տասը հանդիպումները, կախված ձեր կատարողականությունից, դուք կնշանակվեք 18 հմտությունների խմբերից մեկում: Դրանից հետո դուք կարող եք խաղալ այնքան, որքան ցանկանում եք, բայց միայն այն խաղացողների հետ, որոնց շարքերը ձեր +5/-5 միջակայքում են (կրկին, եթե չհավաքեք հինգ հոգանոց թիմ):
Կախված ձեր հաջողություններից և անհաջողություններից, ձեր վարկանիշը կարող է փոխվել հանդիպումներից հետո: Այս գործընթացի մեխանիզմը դեռևս անհայտ է, բայց վարկանիշը բարելավելու լավագույն միջոցը հաղթելն է:
Եթե մեկ ամիս չխաղաք, հմտությունների խումբը կվերանա, և այն վերադարձնելու համար կպահանջվի հաղթանակ կամ ոչ-ոքի: Քանի դեռ չեք վերադարձնել այն, դուք չեք կարողանա խաղալ Master Guardian 1-ից բարձր դիրքերով:
Վարկանիշային բաշխում
CSGOSquad անկախ վերլուծական պորտալը ներկայացրել է կոչումների բաշխման գրաֆիկը։ Այն ցույց է տալիս, թե օրական, շաբաթական կամ ամսական ակտիվ խաղացողների քանի տոկոսն է պատկանում Հմտությունների խմբերից մեկին: Հանդիպումները, որոնցից հավաքագրվել է տեղեկատվությունը, ընտրվում են պատահականության սկզբունքով, ուստի ամսական գրաֆիկը լավ պատկերացում է տալիս այն մասին, թե ինչպես են վարկանիշները բաշխվում խաղացողների միջև:
Վերոնշյալ օրինակը ցույց է տալիս տեղեկատվություն փետրվար ամսվա համար: Ամենատարածված վարկանիշը GoldNova 2-ն է, և ընդհանուր առմամբ, խաղացողների 35%-ն ունի GoldNova վարկանիշներից մեկը: Եթե դուք հասել եք LegendaryEagle-ին, շնորհավորում եմ, դուք տասը տոկոսի մեջ եք: լավագույն խաղացողները. Գուցե դուք նույնիսկ ավելի բարձրահասակ եք, քան կարծում եք: Հանդիպումների պատահական ընտրությունը նշանակում է, որ քանի որ ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող խաղացողներն ավելի հաճախ են խաղում, նրանք անհամաչափորեն ավելի հավանական է հայտնվել աղյուսակում: Բայց ի՞նչ է իրականում նշանակում յուրաքանչյուր վարկանիշ, և ինչպե՞ս է խաղը որոշում, թե որին տալ խաղացողին:
Էլո և Գլիկկո-2
Ակնկալվում է, որ Valve-ը լռում է իրենց խաղերի ներքին մեխանիզմների մասին՝ վախենալով, որ ինչ-որ մեկը կսկսի խաբել համակարգը և ավելի շատ ուշադրություն դարձնել իրենց վարկանիշին, քան իրենց թիմի հաջողությանը: Սակայն 2015-ին ընկերության աշխատակիցներից մեկն ասաց, որ CS:GO-ն հիմնված է Glicko-2 համակարգի բարելավված և փոփոխված տարբերակի վրա:
Դուք կարող եք լսել Elo վարկանիշային համակարգի մասին, որը նախատեսված է շախմատի նման մրցումների համար: Դրանում յուրաքանչյուր մասնակցի նշանակվում է իր վարկանիշը նշող համար: Երկու մրցակիցների թվերի տարբերությունը ցույց է տալիս հանդիպման սպասվող ելքը։ Հաղթողը պարտվողից միավորներ է վերցնում: Եթե ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող խաղացողը հաղթի, ապա նա շատ ավելի քիչ միավորներ կստանա, քան ցածր վարկանիշ ունեցող խաղացողը, եթե արդյունքը հակադարձվի:
Elo-ի ստեղծման օրվանից ի վեր մշակվել են դրա բազմաթիվ տարբերակներ, որոնցից յուրաքանչյուրը շտկում է համակարգի որոշ թերություններ: Glicko-2-ը այս տատանումներից մեկն է: Դրանում հիմնական թվին գումարվում է վարկանիշի տատանումը։ Այսպիսով, խաղացողի համընկնման աստիճանը դառնում է միջակայք (օրինակ՝ 1000-2000), այլ ոչ թե պարզապես թիվ (օրինակ՝ 1500): Այս մոտեցումը թույլ է տալիս համակարգին 95% ճշգրտությամբ որոշել, որ խաղացողի վարկանիշը կլինի այս միջակայքում: Ինչպես ավելի լավ համակարգճանաչում է իրական աստիճանը, այնքան փոքր կլինի միջակայքը: Glicko-2-ը հաշվի է առնում նաև խաղացողի «անկայունությունը», այսինքն՝ որքան էապես կարող է փոխվել վարկանիշը ժամանակի ընթացքում (այն իջնում է, եթե օգտագործողը հազվադեպ է խաղում, և բարձրանում է, եթե հաճախ է խաղում):
Այնուամենայնիվ, չնայած Glicko-2-ը բաց համակարգ է, ակնհայտ սահմանափակումները թույլ չեն տալիս այն կիրառել CS:GO-ում: Ե՛վ Էլոն, և՛ Գլիկոն նախատեսված էին մենամարտերի համար: AT թիմային խաղհինգը հինգի վրա, շատ ավելի շատ գործոններ են ներգրավված, և մեկ խաղացողի ազդեցությունը խաղի վրա դժվար է գնահատել: Իհարկե, մեկ խաղացողը կարող է չորս սպանություն ստանալ մեկ ռաունդում, բայց ի՞նչ, եթե նրան հաջողվի դա անել միայն այն պատճառով, որ ընկերը ծածկել է բույսը կամ ժամանակին լույս նետել: Valve-ը չի շտապում ասել, թե կոնկրետ ինչ է հաշվի առնվում կոչում ընտրելիս։ Ի պատասխան այս լռության, խաղացողները սկսեցին կառուցել իրենց տեսությունները համակարգի սկզբունքների մասին:
Խաղացողների տեսություններ
2014 թվականին Steam-ի օգտատեր RetriButioN-ը կիսվել է մի քանի հաշիվների շարքերի հետ աշխատելու լայնածավալ պատկերացումներով: Նա առաջարկեց, որ վարկանիշների բաշխումը տեղի ունենա յուրաքանչյուր փուլի վերջում. համակարգը հաղթողին որոշում է բոլոր մասնակից խաղացողների վարկանիշների հիման վրա: Այս տարբերակը կբացատրի, թե ինչու որոշ օգտատերեր կորցնելուց հետո վարկանիշի բարձրացում ստացան: Դա տեղի ունենալու հավանականությունը աներևակայելի ցածր է, բայց երբեմն տեղի են ունենում անսպասելի վարկանիշային փոփոխություններ:
Այնուամենայնիվ, այս փաստը դժվար թե կարելի է համարել ռաունդներով համակարգի աշխատանքի անվերապահ ապացույց, քանի որ վարկանիշի վրա ազդում են նաև արտաքին գործոնները (օրինակ՝ անցյալ խաղերի ջնջումը հայտնաբերված խաբեբայի պատճառով): Դրանով կարող են բացատրվել հատկապես տարօրինակ իրադարձությունները, ինչպիսին է վարկանիշի անկումը 16-0 հաշվով հաղթանակից հետո:
RetriButioN-ը նաև պնդում է, որ միակ ասպեկտը, որն ազդում է վարկանիշի վրա, բացի տուրի հաղթանակներից և պարտություններից, ամենաարժեքավոր խաղացողի (MVP) կարգավիճակն է: Այս հայտարարությունը հիմնված էր օգտագործման վրա վահանակի հրաման«ծրագրավորող 1», որը ցուցադրում է վարկանիշի համարը: RetriButioN-ի փորձի համաձայն՝ այն փոխվում է փուլի ավարտից և MVP-ի մրցանակից հետո։ Սակայն Valve-ը հերքել է այս լուրերը՝ նշելով, որ օգտատիրոջ կողմից պահվող տվյալները չեն ազդում վարկանիշի վրա։ Բայց կա հնարավորություն, որ քանի որ MVP-ն նախկինում դերակատարում է ունեցել, հիմա դա հաշվի է առնվում։
Reddit-ի dob_bobbs օգտատերը նույնպես իր մտքերն է հայտնել Glicko-2 համակարգի աշխատանքի վերաբերյալ։ Նա առաջարկեց, որ բարձր աստիճանի անկայունությունը կարող է սահմանափակել այն միավորների քանակը, որը խաղացողը կարող է ձեռք բերել կամ կորցնել: Այս ենթադրությունը հիմնված է այն փաստի վրա, որ խաղացողը կարող է ունենալ վատ հանդիպումների շարան, որը չի վկայում նրա անմիջական վարպետության մասին, և համակարգը կարող է ժամանակ պահանջել միջին արժեքը որոշելու համար:
Ի՞նչ գիտենք մենք կոնկրետ
Քանի որ շատ երկրպագուների տեսություններ կան, հեշտ է մոլորվել շահարկումների լաբիրինթոսում, ուստի այստեղ են մեզ հասանելի տեղեկություններից մի քանի հիմնական ակնարկներ:
Վարկանիշի վրա ազդում են մեծ թվով գործոններ, որոնք բոլորն էլ գրանցվում են Valve-ի կողմից:
«Բոլոր հաշվարկները կատարվում են մեր սերվերների վրա, և շատ համընկնման պարամետրեր, որոնք նկարագրում են գիտականորեն որոշված փոփոխականների շարքը, ներկայացվում են խաղացողներին որպես նրանց շարքեր», - գրել է vitaliy_valve-ը՝ պատասխանելով RetriButioN-ի ուղեցույցին: Ոչ ոք, բացի Valve-ի աշխատակիցներից, չի կարող իմանալ matchmaking համակարգի կառուցվածքը: Վարկանիշի վրա ազդում են միանգամից մեծ թվով պարամետրեր, բայց միշտ ավելի լավ է կենտրոնանալ ընդհանուր հաղթանակի վրա, քան վիճել, թե ով է վնասազերծելու ռումբը:
Ինչպես ավելի շատ խաղերդուք խաղացել եք, այնքան ավելի դժվար կլինի փոխել վարկանիշը:
Glicko-2-ի վարկանիշի տատանման պատճառով, որքան երկար խաղաք որոշակի մակարդակով, այնքան ավելի վստահ կլինի համակարգը, որ ճիշտ է որոշել ձեր վարկանիշը: Ցածր տատանումներով հնարավոր չեն զգալի աստիճանային փոփոխություններ։ Եթե հետևել եք որևէ հեռարձակողի կամ YouTube-ի, որը փորձում է արդիականացնել Silver 1-ից Global, ապա հավանաբար նկատել եք, որ Silver փուլերը շատ երկար ժամանակ են պահանջում առաջընթացի համար: Դա տեղի է ունենում այն պատճառով, որ խաղացողը նվազեցնում է իր վարկանիշը՝ միտումնավոր պարտվելով մի քանի հանդիպում: Խաղը դառնում է վստահ, որ ճիշտ է գնահատել նրան և շատ դժկամությամբ է արձագանքում նրա հետագա հաղթանակներին: Իհարկե, դա չի նշանակում, որ հնարավոր չէ աստիճանը բարձրացնել։ Եթե երկար ու քրտնաջան աշխատես և հաղթես քո մակարդակից բարձր խաղացողներին, վարկանիշի տատանումը նորից կաճի, իսկ վերելքը կարագանա։
Երկար դադարը կնվազեցնի ձեր աստիճանը որոշելու ճշգրտությունը և, ամենայն հավանականությամբ, կհանգեցնի դրա նվազմանը:
Մեկ ամիս առանց որևէ խաղի, դուք կարող եք պարզել, որ ձեր SkillGroup-ը վերացել է, և այն վերադարձնելու համար կպահանջվի հաղթանակ կամ ոչ-ոքի: Եթե դուք նույնիսկ ավելի երկար չեք խաղում, ավելի ցածր վարկանիշ ստանալու հնարավորություն կա, քան նախկինում էր: Խաղացողները ենթադրում են, որ MMR-ը նվազում է ակտիվության բացակայության պատճառով, բայց ոչ ոք դեռ չի գտել դրա հաստատումը: Վարկանիշի իջեցման ամենահավանական պատճառը դրա տատանումների աճն է։
Որքան ժամանակ է անցնում Վերջին խաղը, այնքան քիչ վստահ կլինի խաղը ձեր վարկանիշի վերաբերյալ, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք զուգակցվել սովորականից ավելի լայն շարքի խաղացողների հետ: Եթե դուք հմտությունների խմբերի վերին կեսում եք, ապա ավելի հավանական է, որ դուք տեղավորվեք մեկ խաղում ավելի ցածր վարկանիշներով, քանի որ ավելի շատ խաղացողներ կան: Բայց եթե հանկարծ հայտնաբերեք, որ ձեր վարկանիշն իջել է, մի անհանգստացեք, վարկանիշի աճող տատանումը թույլ կտա արագ վերադարձնել այն: