Վերաբնակիչների քաղաքաշինության ռազմավարության սիմուլյատոր: Քաղաքի շենքի սիմուլյատորներ համակարգչի համար. Քաղաքներ շարք

Depraved-ը քաղաքային գոյատևման խաղ է Վայրի Արևմուտքի ոճով: Խաղի սկզբում դուք ունեք միայն մեկ վագոն ռեսուրսներով, բայց ունակ ձեռքերում նույնիսկ այս վագոնը կարող է դառնալ ծաղկուն քաղաքի սկիզբը: Հոգ տանել հիմնական ռեսուրսների մասին, պաշտպանել ձեր բնակիչներին ավազակներից. ամեն ինչ արեք ձեր ժողովրդին ուրախացնելու համար, և այդ ժամանակ ձեր բնակավայրը կաճի և բարգավաճում է:


Northgard-ը Shiro Games-ի վերջին ստեղծագործությունն է՝ հայտնի Evoland խաղերի շարքի ստեղծողների: Այս անգամ խաղացողները սպասում են սկանդինավյան դիցաբանությամբ լցված ռազմավարության: Պետք է բնակավայր ստեղծել և ընդլայնել այն։ Պատվերներ տվեք ձեր վիկինգներին, ուսումնասիրեք աշխարհը, կռվեք տարբեր անմահացածների, հսկաների և վիշապների դեմ: Կարո՞ղ եք գոյատևել ձմռան դաժան սեզոնը: Դուք կպարտվե՞ք թշնամիների կողմից: Կարո՞ղ եք ճիշտ կառավարել ռեսուրսները: Կարգավորման հաջողությունը կախված կլինի ձեր որոշումներից և մարտավարությունից:


Poly Universe-ը քաղաքաշինող է, որը տարբերվում է մյուսներից նրանով, որ դուք կառուցելու եք մի փոքրիկ մոլորակի վրա այնքան փոքր, որ միայն մեկ մեծ քաղաք կարող է տեղավորվել դրա վրա: Առաջին բանը, որ դուք պետք է հոգ տանեք, պաշտպանական համակարգի կառուցումն է, քանի որ գալակտիկան լցված է այլմոլորակային զավթիչներով, որոնք արագորեն գրավում են վատ պաշտպանված գաղութները:


Cliff Empire-ը քաղաք շինարար է, որը գտնվում է հետապոկալիպտիկ աշխարհում: հետո միջուկային պատերազմ, մարդկությունը անհետացման եզրին է, լեռները դարձել են ռադիոակտիվ փոշու միակ ապաստանը։ Հենց այդպիսի վայրերում պետք է նոր քաղաք հիմնել։ Բարեբախտաբար, գիտնականները վաղուց են կանխատեսել հնարավոր հակամարտությունը և դրա հետևանքները, ինչի պատճառով էլ լեռների գագաթներին ստեղծվել են հատուկ կամուրջներ։ Կառուցեք քաղաք, կազմակերպեք առևտուր, զարգացրեք և սովորեք նոր տեխնոլոգիաներ, հարմարվեք բարդ տեղանքին և եղանակային պայմաններին: Ձեր խնդիրն է ստեղծել բարգավաճ քաղաք:


Kubifaktorium-ը վոքսել գաղութային սիմուլյատոր է եզակի համակարգձեր բնակիչների բնութագրերը. Յուրաքանչյուր գաղութարար եզակի է և առաջադիմում է՝ կախված իր կատարած աշխատանքից: Ձեր խնդիրն է կառուցել բարգավաճ գաղութ, և դրա համար լավագույնն է արդյունավետ լոգիստիկա հաստատել և ավտոմատացնել անհրաժեշտ ռեսուրսների արդյունահանման գործընթացները:


Օստրիվը քաղաքաշինարար է, որը տեղի է ունեցել 18-րդ դարում: Խաղի և ժանրի մրցակիցների միջև տարբերությունը կայանում է շինարարության աննախադեպ ազատության մեջ: Մոռացեք բջիջները և ուղիղ անկյունները 3D տեղանքում: Կառուցե՛ք այնպես, ինչպես ցանկանում եք՝ ստեղծելով իսկապես կենդանի քաղաք: Հարկ է նշել նաև ձեր բնակիչների իրատեսական պահվածքը, ովքեր ունեն իրենց սեփական հավակնություններն ու երազանքները։ Դուք կունենաք հաջողակ և նախաձեռնող բնակիչներ, ովքեր կբացեն իրենց բիզնեսը և աշխատողներ կվարձեն, ձեր խնդիրն է հմտորեն կառավարել քաղաքը հարկերի և օրենքի միջոցով, բայց միևնույն ժամանակ չառաջացնել քաղաքաբնակների բուռն դժգոհությունը:


Another Brick in the Mall-ը տնտեսական ավազատուփ խաղ է, որտեղ խաղացողը պետք է կառավարի առևտրի կենտրոնը: Փոքր խանութից սկսած՝ դուք աստիճանաբար մեկ տեղում կկենտրոնացնեք ամբողջ առևտրի կենտրոնները, զվարճանքի կենտրոնները և այլն։ Ձեր հիմնական նպատակը շահույթն է: Իսկ որպեսզի շահույթն աճի, պետք է ընդլայնվել և անընդհատ ներդրումներ կատարել բիզնեսում: Բայց մի կարծեք, որ դա հեշտ կլինի, քանի որ որքան մեծ է ձեր առևտրի կենտրոնը, այնքան ավելի դժվար է այն կառավարելը: Ապագայում պլանների նույնիսկ աննշան թերությունը կարող է հանգեցնել լուրջ խնդիրների և մեծ ֆինանսական կորուստների։


Factory Town-ը ձեր սեփական առաջադեմ գյուղ-քաղաք ստեղծելու սիմուլյատոր է ֆանտաստիկ աշխարհ. Ահա քաղաքաշինության սիմուլյատոր, որը կենտրոնացած է լոգիստիկայի և ավտոմատացման վրա: Ձեր խնդիրն է կազմակերպել ռեսուրսների արդյունահանումը և կառուցել հսկայական քաղաք երկաթուղիներ, փոխակրիչներ և գործարաններ։ Քանի որ սա ֆանտաստիկ աշխարհ է, դուք կկարողանաք սովորել և օգտագործել մոգություն, որը կօգնի հանել և մշակել անհրաժեշտ ռեսուրսներ. Փորձեք զրոյից կառուցել առաջադեմ, լիովին ավտոմատացված քաղաք:


Hearthlands է տնտեսական ռազմավարությունիրական ժամանակում։ Դուք ձեր զարգացող թագավորության թագավորն եք: Գործողությունները տեղի են ունենում այլընտրանքային իրականության մեջ՝ միջնադարում, որտեղ մոգությունն ու հեքիաթային արարածները սովորական բան են: Ի տարբերություն շատ նմանատիպ ռազմավարությունների, Hearthlands-ում ձեզ հարկավոր չէ ուղղակիորեն կառավարել ժողովրդին կամ բանակը, ձեր խնդիրն է անել ամեն ինչ ձեր պետությունը բարգավաճելու համար: Այսինքն՝ լավ բանակ ստեղծելու համար պետք է դրա համար ստեղծել բոլոր պայմանները։ Այս լուծումը թույլ է տալիս խաղացողին ամբողջությամբ կենտրոնանալ շինարարական և տնտեսական խնդիրների վրա: Ստացեք ռեսուրսներ, ուրախ պահեք ձեր բնակիչներին, կառուցեք տներ, պանդոկներ, զվարճանքի օբյեկտներ, կրոնական շենքեր և այլն: Կարող եք փորձել բարեկամական հարաբերություններ պահպանել այլ թագավորությունների հետ, կամ փորձել լավ շահույթ ստանալ և գրավել հարևան հողերը։ Եվ մի՛ մոռացիր, եթե փող չես ծախսում քո բանակի վրա, վաղ թե ուշ փող կծախսես ուրիշի վրա։


Ձեզ դուր է գալիս քաղաքներ և թագավորություններ կառուցել: Այդ դեպքում մեր TOP քաղաքաշինական սիմուլյատորները համակարգչի վրա ձեզ համար են: տասը լավագույն սիմուլյատորներըքաղաքաշինարար՝ բազմազան մոտեցումներով. Եթե ​​դուք փնտրում էիք խաղ, որտեղ դուք կարող եք սուզվել քաղաքի կամ միջնադարյան ամրոցի կառուցման մեջ, ապա դուք ճիշտ տեղում եք եկել:

Քաղաքաշինության TOP 10 սիմուլյատորները

10-րդ տեղ՝ քաղաքային կյանք

Խաղը թողարկվել է 2006 թվականին, բայց նույնիսկ հիմա նրա եռաչափ գրաֆիկան ամենևին էլ վատը չէ։ Խաղը, ինչպես և շատ այլ քաղաքաշինական սիմուլյատորներ, ուղղված է ֆինանսապես հաջողակ քաղաք ստեղծելուն: Լավ զարգացած ֆինանսների համակարգ, ինչպես նաև մի քանի սոցիալական խմբեր, որոնց միջև անընդհատ ընտրություն պետք է կատարեք։ Մարդիկ տարբեր եկամուտներով և տարբեր կարողություններով, և յուրաքանչյուրն ունի իր կարիքները։ Հենց դրանով է առանձնանում այս խաղը: Ինչ-որ փուլում դուք չեք վերահսկում քաղաքը, բայց այն սկսում է վերահսկել ձեզ, և ոչ բոլորն են կարողանում հաղթահարել դրա հետ ... Եվ մենք անցնում ենք մեր մյուս քաղաքաշինական սիմուլյատորներին:

9-րդ տեղ՝ Forge of Empires


Խաղն առանձնապես հնարամիտ չէ և, ի տարբերություն մեր լավագույն խաղերի շատերի, այն կգործի նույնիսկ թույլ համակարգիչների վրա, և եթե սա այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է, ապա ես նաև առաջարկում եմ մերը: Խաղը, բացի սովորական շինարարական սիմուլյատորից, անցնում է նաև պատմական փուլեր: Այլ կերպ ասած, դուք սկսում եք սովորական վերաբնակիչների ճամբարից և ավարտում եք մի ամբողջ ֆուտուրիստական ​​քաղաքով: Եվ այս ամենը բացարձակապես անվճար է: Իմ կարծիքով, արժեր այս խաղը բարձրացնել ԹՈՓ 5, բայց մարդկանց մեծ մասն, ավաղ, որոշեց այս խաղի ճակատագիրը։ Այդպիսին են քաղաքաշինության սիմուլյատորները համակարգչի վրա, որն այսօր ունենք: Եվ ես նույնիսկ այս խաղի հղումը կթողնեմ ստորև, քանի որ այն անվճար է:

8-րդ տեղ՝ Քաղաքակրթություն 5


Խաղը շատ նման է վերը նշված խաղին: Դուք նույնպես անցնում եք պետության զարգացման տարբեր փուլեր, բայց ի տարբերություն նրա, դուք իսկապես ստեղծում եք պետությունը: Դուք կապի մեջ եք այլ երկրների հետ, և դրա մասշտաբը որպես ամբողջություն շատ ավելի մեծ է: Ցավոք սրտի, դրա ծանրաբեռնվածությունը բավականին մեծ է, բայց միջին համակարգիչը բավական կլինի այս շինարարական սիմուլյատորից օգտվելու համար:

7-րդ տեղ՝ վտարված


Այս խաղը քաղաքաշինության սիմուլյատոր է՝ ռազմավարության տարրերով: Ստեղծելով ձեր մեկուսացված քաղաքը՝ դուք ստիպված կլինեք ոչ միայն զբաղվել տնտեսությամբ, այլև պաշտպանել նրա սահմանները։ Խաղն ունի նաև իրատեսական գոյատևման համակարգ: Այսինքն, եթե ձմեռը եկել է, և դու պատրաստ չես, ապա մարդկանց մեծ մասը կարող է մահանալ։ Հիշեք: Ձմեռը գալիս է: Շատ հետաքրքիր օրինակ.

Թոփ 5 քաղաքաշինական խաղեր

5-րդ տեղ՝ Տրոպիկա 5


Իսկ լավագույն հնգյակը բացում են TOP քաղաքաշինական սիմուլյատորները, որոնք կոչվում են TROPIC: Այստեղ մթնոլորտը հիշեցնում է Կուբան: Խաղը, ճիշտն ասած, բավականին բարդ է, քանի որ այստեղ պետք է անկախության հասնել թագից, իսկ դա հեշտ գործ չէ։ Այսպիսով, մինչ այդ առաջարկում եմ նայել մերը։ Ընդհանուր առմամբ, խաղն ունի իր հմայքը, բայց ներս որոշակի պահուղղակի ձանձրալի...
p.s.Հատկապես կցանկանայի նշել ստվարաթղթից պատրաստված աղքատ վայրերում զվարճալի տները: Աղքատ մարդիկ անընդհատ իրենց համար տներ են կառուցում և դրանով իսկ փչացնում տեսարանը։ Ոնց որ Հնդկաստանում կառուցենք։ Պետք է անընդհատ մղել նրանց։

3-րդ տեղ՝ Cities XL


3 Քաղաքաշինության լավագույն խաղերը համակարգչի վրա սկսվում են բազմախաղաց խաղով, որը շատ պահանջկոտ է: Իմ Nvidea 740M-ում խաղն ուներ ցածր FPS նույնիսկ ամենացածր կոնֆիգուրացիայի դեպքում: Բայց չնայած դրան, խաղը շատ հաջող ստացվեց։ Գերազանց գրաֆիկա և քաղաքների զարգացման լավ զարգացած համակարգ շրջանների և գոտիների միջոցով: Խաղն արժանի է մտնելու մեր խաղի մեջ, բայց ավաղ, այնտեղ ավելի լավ տարբերակներ կան: Դիտեք ինքներդ)

2-րդ տեղ՝ Քաղաքներ՝ երկնագիծ


Խաղն այնքան մանրամասն է, որ դուք ստիպված կլինեք վերահսկել ոչ միայն տնտեսությունը, այլև վերահսկել ճանապարհների երթևեկությունը, արտանետվող գազերը, աղտոտվածության մակարդակը և բնակչության մակարդակը: Այնուամենայնիվ, խաղն ընդհանուր առմամբ հեշտացվել է: Հիմա բավական է նշել գոտին, և այն ինքնին սկսում է զարգանալ, իմ կարծիքով սա մինուս է, բայց մարդկանց պարզեցված ոճը կարծես դուր է գալիս։ Քաղաքաշինության նման սիմուլյացիոն խաղեր համակարգչի վրա ստեղծվում են մեր տարիներին և պատրաստվում են դիմակայել մարտահրավերին: Մեկնաբանություններում գրեք ձեր կարծիքը նոր տեխնոլոգիայի վերաբերյալ։ (Խաղը նույնպես շատ պահանջկոտ է)

1-ին տեղ՝ Ամրոցների թագավորություններ


Եվ վերջապես քաղաքաշինության լավագույն սիմուլյատորը առցանց: Խաղը ոչ միայն չափազանց անպահանջ է, այլև ունի մուլտիպլեյեր: Այսինքն՝ դուք ստեղծում եք ձեր սեփական գյուղը, որտեղից աստիճանաբար վերածվում եք ամրոցի, իսկ հետո՝ լիարժեք քաղաքի։ Եվ նույնիսկ ավելին: Բացի խաղից, դուք կարող եք կապվել այլ խաղերի հետ և ինչ-որ կերպ ազդել իրենց քաղաքի իրավիճակի վրա: Դուք կարող եք ուղարկել լրտեսներ կամ պատերազմ սկսել իրական թագավորության հետ, որը վերահսկվում է մեկ այլ խաղացողի կողմից: Այս գլուխգործոցի առավելություններն անսահման են, բայց ամենակարևորն այն է, որ այս խաղն անվճար է: Իմ աշխարհը

«Եթե ես լինեի իմ քաղաքի քաղաքապետը, առաջին բանը, որ կանեի՝ անվճար մանկապարտեզներ, մատչելի կրթություն, անվճար դասագրքեր։ Երիտասարդ ընտանիքներին անպայման բնակարանով կապահովեի, քանի որ հիմա մարդիկ ապրում են ոչ այնքան լավ պայմաններում։ Նաև կբարձրացնեի թոշակը, որպեսզի ցանկացած թոշակառու գնա խանութ և իրեն ոչինչ չուրանա։ Այժմ յուրաքանչյուր բազմոց վերլուծաբան կամ պարզապես իշխանություններին քննադատելու սիրահար կարող է իրեն մի ամբողջ քաղաքի քաղաքապետ զգալ։ Եվ մենք ուրախ ենք ողջունել ձեզ վերանայման մեջ քաղաքի երկնագիծ XGamesGameTV-ի կողմից: Կարո՞ղ է փոքրիկ ստուդիան օգտվել այն փաստից, որ վերջին SimCity-ն երկու ոտքերով էլ կաղում է և քաղաքաշինության սիմուլյատորների մի տեղ է ստեղծում:

Cities in Motion շարքի հիմնական առանձնահատկությունը միշտ եղել է երթևեկության հոսքերը և դրանց կառավարումը: Մենք քաղաքը զարգացրեցինք՝ կապ հաստատելով, և այս համակարգը իսկապես բարդ ու խորն էր։ Ափսոս, որ քաղաքաշինության մյուս բոլոր կողմերը դրա համեմատ գունատվեցին։ Բայց եկեք նայենք դրան մյուս կողմից. դուք, անշուշտ, չպետք է անհանգստանաք Cities: Skylines-ում ճանապարհների երեսարկման սխեմայի կատարելության մասին:

Խաղի կառուցման գործիքները պարզ և ինտուիտիվ են, բայց կան շատ հնարավորություններ: Մեզ կտրվի երեսունվեց քառակուսի կիլոմետր տպավորիչ տարածք զարգացման համար, բայց ոչ միանգամից, ձեր քաղաքը զարգանալուն պես կբացվեն լրացուցիչ վայրեր: Եվ այնուամենայնիվ, համեմատեք. SimCity-ում դուք պետք է հավաքվեիք երկու-երկու կիլոմետրանոց տարածքում: Cities Skylines-ը կարող է տեղավորել այս քաղաքներից ինը:

Խաղի հարմար ու ֆունկցիոնալ պահերից է քաղաքային թաղամասերի բաժանումը գոտիների։ Գոտիների կառավարումը Cities-ի հիմնական մեխանիզմն է՝ Skylines: Նորաստեղծ տարածքները կարելի է ինչ-որ կերպ անվանել ու զարգացման ուղղություն դնել։ Այգիներով շրջապատված հանգիստ առանձնատները կընտրեն թոշակառուները, իսկ երիտասարդներին կձգվեն դեպի երկնաքերներով կառուցված տարածքներ:


Հանրային կառույցները նույնպես կազդեն մեր բնակչության վրա՝ դպրոցները, հիվանդանոցները, ոստիկանական բաժանմունքները։ Նույնիսկ գերեզմանատներ ու դիակիզարաններ։ Օդանավակայան կառուցելով՝ զբոսաշրջիկները մեզ ձեռք կհասնեն, իսկ ինչի կարիքն ունեն՝ զվարճանքի կարիք ունեն։ Ի վերջո, զբոսաշրջիկների անվերջ հոսքը քաղաքային գանձարանի համալրման վատ աղբյուր չէ։

տուն Քաղաքների խնդիր in Motion-ն ուներ ինտերֆեյս և ընդհանուր առմամբ մուտքի բարձր խոչընդոտ: Skylines-ն այս հարցում շատ ավելի լավն է. խաղը բացում է նոր հնարավորություններ այն արագությամբ, որն անհրաժեշտ է չկորցնելու համար, և ինտերֆեյսը հարմար է օգտագործողի համար:

Մյուս կարևոր ասպեկտը հարկային քաղաքականության ճշգրտումն է։ Յուրաքանչյուր տարածաշրջանի և յուրաքանչյուր շրջանի համար դա կարելի է անել առանձին: Արդյո՞ք անվնաս տատիկներն ու պապիկները ապրում են այս թաղամասում: Դուք կարող եք կրճատել ոստիկանության ծախսերը. Նկատեցի՞ք, որ քաղաքային այգին ընտրել են շնաբուծողները։ Եկեք բարձրացնենք ընտանի կենդանիների հարկը, որպեսզի այգիները մաքուր լինեն։ Քաղաքը սկսեց խեղդվել մշուշի՞ց։ Մենք կխրախուսենք էներգիայի այլընտրանքային աղբյուրների օգտագործումը։

Այստեղ են նաև ավելի գլոբալ բաներ, ինչպիսիք են քաղաքը ջրով և էլեկտրականությամբ ապահովելը: Եթե ​​մաքուր քաղաք ես ուզում, Հողմաղացներ կառուցիր, եթե նշանակություն չունի, ածուխով էլեկտրակայաններ կառուցիր, դրանք համեմատաբար էժան են գործելու համար, բայց շատ են ծխում։ Ի վերջո, հիդրոէլեկտրակայան կառուցելու համար պետք է հաշվի առնել ջրի հոսքը, որը շատ իրատեսական է՝ անկախ նրանից, թե որտեղ կարող ես պատնեշ կառուցել։ Չե՞նք ուզում հեղեղել մեր սեփական քաղաքը։

Ամենակարևոր առանձնահատկություններից մեկը մաքսային փոփոխությունների աջակցությունն է: Պատահական չէ, որ սովորական Էյֆելյան աշտարակները և Բիգ Բենը բացակայում են հրաշքների և տեսարժան վայրերի ցանկում։ Մշակողները չեն կասկածում, որ մոդերները արագորեն նկարելու են դրանք:

Մշակողները կկազմակերպեն մոդերների ստեղծագործությունների փոխանակում Steam Workshop-ի միջոցով՝ կրկին անկեղծ գլխի շարժում գլխավոր մրցակցի նկատմամբ: Mod-ի աջակցության բացակայությունը, առանց ինտերնետ կապի խաղալու անկարողությունը և SimCity 5-ի փոքրիկ քարտեզները առաջացրել են հանրության բազմաթիվ տարակուսած բողոքներ:

Ինչի՞ հետ ենք վերջանում: Մեզ վաղուց լավ քաղաքաշինական սիմուլյատոր չեն տվել, բոլոր նորամուծությունները հրաշալի են թվում։ Դժվար թե, իհարկե, անմիջապես այն մեծ լինի, որ բավարարի մեր բազմոց քաղաքապետի բոլոր հավակնությունները։ Քաղաքներ. Երկնագծերը կարող են շատ ճիշտ թվալ բոլոր առումներով և մեխանիզմներով, և ճիշտ է, որ քաղաքը կառուցելու մոտեցումից ճիշտ է օգտատերերի և հավելումների նկատմամբ վերաբերմունքը: Իսկ եթե ավելին եք ուզում, ապա մոտ ապագայում սպասեք անվճար հավելումներ։

Մեր վարկանիշը 10-ից 9.0 է

Կողմերը:

Գործիքները պարզ են և ինտուիտիվ

Քաղաքային թաղամասերի բաժանումը գոտիների

Աջակցություն մաքսային փոփոխություններին

Հարկային քաղաքականության ճշգրտում

Մինուսները:

Առայժմ խաղի համար բովանդակությունը քիչ է, թեև դա շուտով կփոխվի



Վերջին տասը տարիների ընթացքում «քաղաքաշինական սիմուլյատորների» ժանրի խաղերը փոքր-ինչ նվազել են իրենց ժողովրդականությամբ: Ի վերջո, մշակողները ավելի ու ավելի են կենտրոնացել տարբեր հրաձիգների և մարտական ​​խաղերի վրա, այլ ոչ թե բարեբախտաբար, Electronic Arts-ը չի մոռանում իր խորհրդանշական SimCity խաղերի շարքի մասին և թողարկում է SimCity 2013-ը, որտեղ հիմնական նորամուծությունը բազմախաղացող ռեժիմն է: Խաղը չի լքել կանոնները և կարողացել է պահպանել այն ամենը, ինչի համար այն սիրում էին միլիոնավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհում:

Քաղաքի շենք

Ինչպես այս շարքի մյուս խաղերը, այնպես էլ SimCity 2013-ը խաղացողին առաջարկում է իրական դիզայներ՝ իրականացնելու քաղաքի դիզայնի վերաբերյալ բոլոր գաղափարները: Սկզբում խաղացողը պետք է ընտրի հողատարածք, որի վրա կգտնվի ապագա քաղաքը: Այս պահին պետք է շատ ուշադիր մոտենալ, քանի որ քաղաքի որոշակի ռեսուրսներով ապահովելը կախված է գտնվելու վայրից։ Օրինակ, եթե նավթը հոսում է քաղաքի տակով, ապա այն արդյունահանելով՝ կարելի է ստանալ պլաստմասսա, որից կարող եք հետագայում արտադրել վերամշակողներ, իսկ հետո դրանք փոխանակել այլ արժեքավոր իրերի հետ։

Հենց առցանց ռեժիմի շնորհիվ խաղացողները կկարողանան շփվել միմյանց հետ՝ օգնելով ձևավորել սեփական քաղաքները: Ունենալով մի քաղաք ամբողջությամբ սարքավորված՝ խաղացողը կկարողանա սկսել մեկ այլ քաղաք կառուցել՝ համագործակցություն ստեղծելով նրանց միջև: Պետք է նաև հիշել, որ SimCity 2013-ում դուք պետք է մանրամասն մտածեք ապագա շենքերի մասին, քանի որ գործարանի առկայությունը կարող է բացասաբար ազդել մոտակայքում ապրող բնակիչների վրա: Դա անելու համար ավելի լավ է բնակելի շենքերի մոտ կառուցել բոլոր տեսակի խանութներ և զվարճանքի պուրակներ, իսկ գործարանները տեղադրել հեռու:

Մոտեցում մանրամասներին

Հավանաբար, SimCity 2013-ում գլխավորը ոչ թե տարբեր շենքերի կառուցումն է, այլ ուշադիր մոտեցումը բնակիչներին։ Խաղի գրեթե ողջ հաջողությունը կախված է քաղաքաբնակների ընդհանուր տրամադրությունից: Ի վերջո, եթե ատոմակայանում ոչ հմուտ աշխատողներ եք վարձում, ապա արդյունքում կարող է վթար տեղի ունենալ, որի հետևանքով ամբողջ ենթակառուցվածքը կործանվի և մարդկանց միգրացիան։ Իհարկե, շատերի համար հետաքրքիր կլինի նայել տարբեր պայթյուններով կազմակերպված այսպիսի փոքրիկ ապոկալիպսիսին և բնակիչների խուճապային տրամադրությանը։ Բայց այս դեպքում դժվար թե որեւէ մեկին հաջողվի լինել այս քաղաքի քաղաքապետը։ Մշակողները շատ են փորձել ապահովել, որ խաղացողի ցանկացած գործողություն կրի իր հետևանքները: Առանց բավարար դպրոցներ կառուցելու, բնակիչները չեն կարողանա սովորել, ինչը կարող է մեծացնել հանցավորությունը, հետևաբար՝ բնակչության մահացության մակարդակը:

Sim City 2013-ի հետաքրքիր առանձնահատկությունները

Խաղն ունի մի քանի հետաքրքիր առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Maxis առանձնատունը և WU աշտարակի կառուցումը: Առաջին շենքում կապրի իսկական սուպերհերոսը, իսկ WU աշտարակում նրա հակառակորդը գերչարագործ է, որը բաց չի թողնում ոչ մի հնարավորություն՝ չափելու իրենց ուժերը բնակիչների առջև, ինչպես: Ցավոք սրտի, այս շենքերը հասանելի են միայն SimCity 2013-ի սահմանափակ թողարկումներով, և, հետևաբար, ոչ բոլորը կկարողանան վայելել այն: Մեկ այլ հետաքրքիր նորամուծություն է շենքի արդիականացումը, որը խաղացողին առաջարկում է հասարակ մեկ հարկանի տունը վերածել իրական բազմաբնակարան համալիրի՝ զգալիորեն ավելացնելով բնակիչների թիվը:

SimCity 2013-ի ամփոփում

Իհարկե, խաղը առանց ճանճի չէր քաղաքների կրճատված մասշտաբի տեսքով և շենքերի ոչ այնքան մանրակրկիտ մտածվածության տեսքով, ինչպիսին որ կար: Բայց փոխարենը փոխվել է գրաֆիկական շարժիչը, որն ապահովում է մեգապոլիսների ողջ բովանդակության հիանալի պատկեր և եռաչափություն։ Երաժշտական ​​ուղեկցումխաղում նաև առանցքային դեր է խաղում, քանի որ այն կատարվում է ամենաբարձր մակարդակը. Դե, ամենակարևորն այն է, որ մշակողներին հաջողվել է վերստեղծել որոշակի հավասարակշռություն, որում նույնիսկ այն մարդը, ով նախկինում չի խաղացել SimCity-ի որևէ հատված, կարող է արագ խորանալ խաղի մեջ և գլխով ընկղմվել SimCity 2013-ում:

Depraved-ը քաղաքային գոյատևման խաղ է Վայրի Արևմուտքի ոճով: Խաղի սկզբում դուք ունեք միայն մեկ վագոն ռեսուրսներով, բայց ունակ ձեռքերում նույնիսկ այս վագոնը կարող է դառնալ ծաղկուն քաղաքի սկիզբը: Հոգ տանել հիմնական ռեսուրսների մասին, պաշտպանել ձեր բնակիչներին ավազակներից. ամեն ինչ արեք ձեր ժողովրդին ուրախացնելու համար, և այդ ժամանակ ձեր բնակավայրը կաճի և բարգավաճում է:


Northgard-ը Shiro Games-ի վերջին ստեղծագործությունն է՝ հայտնի Evoland խաղերի շարքի ստեղծողների: Այս անգամ խաղացողները սպասում են սկանդինավյան դիցաբանությամբ լցված ռազմավարության: Պետք է բնակավայր ստեղծել և ընդլայնել այն։ Պատվերներ տվեք ձեր վիկինգներին, ուսումնասիրեք աշխարհը, կռվեք տարբեր անմահացածների, հսկաների և վիշապների դեմ: Կարո՞ղ եք գոյատևել ձմռան դաժան սեզոնը: Դուք կպարտվե՞ք թշնամիների կողմից: Կարո՞ղ եք ճիշտ կառավարել ռեսուրսները: Կարգավորման հաջողությունը կախված կլինի ձեր որոշումներից և մարտավարությունից:


Poly Universe-ը քաղաքաշինող է, որը տարբերվում է մյուսներից նրանով, որ դուք կառուցելու եք մի փոքրիկ մոլորակի վրա այնքան փոքր, որ միայն մեկ մեծ քաղաք կարող է տեղավորվել դրա վրա: Առաջին բանը, որ դուք պետք է հոգ տանեք, պաշտպանական համակարգի կառուցումն է, քանի որ գալակտիկան լցված է այլմոլորակային զավթիչներով, որոնք արագորեն գրավում են վատ պաշտպանված գաղութները:


Cliff Empire-ը քաղաք շինարար է, որը գտնվում է հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Միջուկային պատերազմից հետո մարդկությունը ոչնչացման եզրին է, լեռները դարձել են ռադիոակտիվ փոշու միակ ապաստանը։ Հենց այդպիսի վայրերում պետք է նոր քաղաք հիմնել։ Բարեբախտաբար, գիտնականները վաղուց են կանխատեսել հնարավոր հակամարտությունը և դրա հետևանքները, ինչի պատճառով էլ լեռների գագաթներին ստեղծվել են հատուկ կամուրջներ։ Կառուցեք քաղաք, կազմակերպեք առևտուր, զարգացրեք և սովորեք նոր տեխնոլոգիաներ, հարմարվեք բարդ տեղանքին և եղանակային պայմաններին: Ձեր խնդիրն է ստեղծել բարգավաճ քաղաք:


Kubifaktorium-ը վոքսել գաղութային սիմուլյատոր է՝ ձեր բնակիչների համար բնութագրերի յուրահատուկ համակարգով: Յուրաքանչյուր գաղութարար եզակի է և առաջադիմում է՝ կախված իր կատարած աշխատանքից: Ձեր խնդիրն է կառուցել բարգավաճ գաղութ, և դրա համար լավագույնն է արդյունավետ լոգիստիկա հաստատել և ավտոմատացնել անհրաժեշտ ռեսուրսների արդյունահանման գործընթացները:


Օստրիվը քաղաքաշինարար է, որը տեղի է ունեցել 18-րդ դարում: Խաղի և ժանրի մրցակիցների միջև տարբերությունը կայանում է շինարարության աննախադեպ ազատության մեջ: Մոռացեք բջիջները և ուղիղ անկյունները 3D տեղանքում: Կառուցե՛ք այնպես, ինչպես ցանկանում եք՝ ստեղծելով իսկապես կենդանի քաղաք: Հարկ է նշել նաև ձեր բնակիչների իրատեսական պահվածքը, ովքեր ունեն իրենց սեփական հավակնություններն ու երազանքները։ Դուք կունենաք հաջողակ և նախաձեռնող բնակիչներ, ովքեր կբացեն իրենց բիզնեսը և աշխատողներ կվարձեն, ձեր խնդիրն է հմտորեն կառավարել քաղաքը հարկերի և օրենքի միջոցով, բայց միևնույն ժամանակ չառաջացնել քաղաքաբնակների բուռն դժգոհությունը:


Another Brick in the Mall-ը տնտեսական ավազատուփ խաղ է, որտեղ խաղացողը պետք է կառավարի առևտրի կենտրոնը: Փոքր խանութից սկսած՝ դուք աստիճանաբար մեկ տեղում կկենտրոնացնեք ամբողջ առևտրի կենտրոնները, զվարճանքի կենտրոնները և այլն։ Ձեր հիմնական նպատակը շահույթն է: Իսկ որպեսզի շահույթն աճի, պետք է ընդլայնվել և անընդհատ ներդրումներ կատարել բիզնեսում: Բայց մի կարծեք, որ դա հեշտ կլինի, քանի որ որքան մեծ է ձեր առևտրի կենտրոնը, այնքան ավելի դժվար է այն կառավարելը: Ապագայում պլանների նույնիսկ աննշան թերությունը կարող է հանգեցնել լուրջ խնդիրների և մեծ ֆինանսական կորուստների։


Factory Town-ը ֆանտաստիկ աշխարհում ձեր սեփական զարգացած գյուղ-քաղաք ստեղծելու սիմուլյատոր է: Ահա քաղաքաշինության սիմուլյատոր, որը կենտրոնացած է լոգիստիկայի և ավտոմատացման վրա: Ձեր խնդիրն է կազմակերպել ռեսուրսների արդյունահանումը և կառուցել հսկայական քաղաք երկաթուղիներով, փոխակրիչներով և գործարաններով: Քանի որ սա ֆանտաստիկ աշխարհ է, դուք կկարողանաք սովորել և օգտագործել մոգություն, որը կօգնի ձեզ հանել և մշակել անհրաժեշտ ռեսուրսները: Փորձեք զրոյից կառուցել առաջադեմ, լիովին ավտոմատացված քաղաք:


Hearthlands-ը իրական ժամանակի տնտեսական ռազմավարության խաղ է: Դուք ձեր զարգացող թագավորության թագավորն եք: Գործողությունները տեղի են ունենում այլընտրանքային իրականության մեջ՝ միջնադարում, որտեղ մոգությունն ու հեքիաթային արարածները սովորական բան են: Ի տարբերություն շատ նմանատիպ ռազմավարությունների, Hearthlands-ում ձեզ հարկավոր չէ ուղղակիորեն կառավարել ժողովրդին կամ բանակը, ձեր խնդիրն է անել ամեն ինչ ձեր պետությունը բարգավաճելու համար: Այսինքն՝ լավ բանակ ստեղծելու համար պետք է դրա համար ստեղծել բոլոր պայմանները։ Այս լուծումը թույլ է տալիս խաղացողին ամբողջությամբ կենտրոնանալ շինարարական և տնտեսական խնդիրների վրա: Ստացեք ռեսուրսներ, ուրախ պահեք ձեր բնակիչներին, կառուցեք տներ, պանդոկներ, զվարճանքի օբյեկտներ, կրոնական շենքեր և այլն: Կարող եք փորձել բարեկամական հարաբերություններ պահպանել այլ թագավորությունների հետ, կամ փորձել լավ շահույթ ստանալ և գրավել հարևան հողերը։ Եվ մի՛ մոռացիր, եթե փող չես ծախսում քո բանակի վրա, վաղ թե ուշ փող կծախսես ուրիշի վրա։