Իսահակի հետծննդյան իրերի նկարագրությունները. Իսահակի կապումը. ծննդաբերությունից հետո: Իրեր և արտեֆակտներ: Եվ այլ թվեր

Զառասենյակ

Փոխում է կերպարի արտեֆակտները պատահականության

Փոխում է սենյակի իրերը (ներառյալ կրծքավանդակը և կախազարդերը):

Փոխում է այս հարկի իրերը (ներառյալ սնդուկներն ու կախազարդերը):

Փոխում է այս հարկում գտնվող արտեֆակտները: Չի ազդում Black Market-ի և Angel/Devil սենյակների վրա:

Փոխում է ամբողջ հատակը (գործում է որպես «Մոռացիր ինձ» հաբը (ակտիվացված արտեֆակտը պահպանված է)):

Փոխում է կերպարի արտեֆակտները պատահականների, ինչպես նաև այս հարկի իրերն ու արտեֆակտները:


Հատուկ իրեր

Սրանք իրեր են, որոնք մշակողները մյուսներից ավելի հզոր են համարում, և դրանց հայտնվելու հավանականությունը նվազում է գտնվելու վայրը (անկախ նրանից՝ վերցրել եք այն, թե ոչ)դրանցից առնվազն մեկը (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 կամ ավելի - 99%): Դրանք ներառում են.

Վերածնունդում.
Brimstone, D100, The D6, Dr. Պտուղ, էպիկական պտուղ, աստվածություն, Լիլ «Ծծումբ, Լյուդովիկոյի տեխնիկա, մայրիկի դանակ, մուտանտ սարդ, պոլիֆեմուս, պիրոմանակ, սուրբ սիրտ, սոյայի կաթ, կանգառ:

Afterbirth DLC-ում.
Brimstone, D100, The D6, Dr. Պտուղ, Էպիկական պտուղ, Աստվածագլուխ, Լյուդովիկոյի տեխնիկա, Մայրիկի դանակ, մուտանտ սարդ, պոլիֆեմուս, պիրոմական, սուրբ սիրտ:

Չի ներառում՝ Isaac's D6-ը, D4, D100, 1 և 6 Dice-Rooms-ով ձեռք բերված իրերը:

Զոհաբերությունների սենյակ

Սա մի սենյակ է, որի մեջտեղում հասկ կա: Այս հասկերը ոտք դնելով և 1 սիրտ ծախսելով՝ կարող եք (վերջին կարկատաններից մեկից հետո) ստանալ որոշակի բոնուսներ։

զոհի համարը

1 մետաղադրամ ստանալու 33% հնարավորություն:

Գոմեշ ստանալու 66% հնարավորություն՝ «Դու քեզ օրհնված ես զգում», ինչը կմեծացնի հրեշտակի սենյակի հայտնվելու հավանականությունը:

Պատահական կրծքավանդակ ստանալու 50% հնարավորություն:

3 մետաղադրամ ստանալու 33% հնարավորություն:
Գոմեշ ստանալու 66% հնարավորություն - «Դու քեզ օրհնված ես զգում»: Հրեշտակի սենյակի հայտնվելու հավանականությունն էլ ավելի մեծ է։

Հրեշտակի/Սատանայի սենյակ տելեպորտի 33% հնարավորություն: Բայց եթե դուք արդեն եղել եք Սատանայի սենյակում, ապա այն միշտ կլինի Հրեշտակի սենյակը:
Պատահական կրծքավանդակ ստանալու 66% հնարավորություն:

Անժելի սենյակից պատահական արտեֆակտ ստանալու 33% հնարավորություն:
Հոգու սիրտ ստանալու 66% հնարավորություն:

100%-ով կստեղծվի 6 տրոլ ռումբ:

Կհայտնվի 100% մինի-բոս հրեշտակ Ուրիելը:

7 հոգու սիրտ ծնելու 50% հնարավորություն:
30 մետաղադրամ ստանալու 50% հնարավորություն:

100% մինի-բոս հրեշտակ Գաբրիելը ձվադրելու է

Մութ սենյակի մակարդակ տելեպորտի 50% հնարավորություն:


Սատանայի սենյակ

Այս սենյակը ձվադրում է նկուղ II - արգանդ II-ի հարկերում, մնացած բոլորին կարելի է մուտք գործել Joker քարտով, կարմիր կրծքավանդակով կամ հեռահաղորդման իրերով:
Սենյակի ձվադրման հնարավորությունը կարող է մեծանալ մեկ կամ մի քանի եղանակով.
1. Արտեֆակտ Այծի գլուխ - Սատանայի սենյակի 100%-անոց տեսքը, այն կարելի է գտնել ոսկե և կարմիր սնդուկներում, ինչպես նաև դատավարությունների սենյակում:
2. Չկորցնելով կարմիր սրտի ոչ մի կեսը ամբողջ հատակին` շատ մեծ հնարավորություն:
(Դիվային մուրացկանից, արյան նվիրատվության մեքենայից կամ IV պարկից, Արյան իրավունքներից, Razor Blade արտեֆակտներից ստացված վնասը չի հաշվվում:)
3. Առանց կորցնելու Բոսսի սենյակի կարմիր սրտի կեսը:
4. Եթե ունեք արտեֆակտներ՝ Book of Belial (առանց DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle:
5. Եթե դուք սպանեք սովորական մուրացկանին.
6. Եթե խանութում սպանեք խանութպանին:

Հնարավորությունը կրճատվում է, եթե.
1. Դուք գտել եք Սատանայի/Հրեշտակի սենյակը նախորդ հարկում (-75%):
2. Դուք գտել եք Սատանայի/Հրեշտակի սենյակը 2 հարկ առաջ (-50%):

Հրեշտակի սենյակ

Սենյակը կարող է հայտնվել, եթե պահպանվեն 2 պայմաններ.
1. Նախորդ հարկերում դուք գտել եք Սատանայի սենյակը
2. Դուք առևտուր չեք արել Սատանայի սենյակում կամ Սև շուկայում:
Դրանից հետո 50% հավանականություն կլինի, որ Սատանայի սենյակը կփոխարինի Հրեշտակի սենյակով։ Հնարավորությունը կարելի է մեծացնել։
Թույլ հնարավորությունների բոնուսները կտան.
1. Եթե դուք սպանում եք դև մուրացկանին, բանալի մուրացկանին կամ մատնոցին Արկադում: DLC-ում. բանալիների/ռումբերի կամ մատնացույցի համար մուրացկանին սպանելը Arcade-ում չի հաշվվում: Սպանության բոնուսը չի կուտակվում:
2. DLC-ում. եթե արտեֆակտ եք ստանում սովորական կամ դիվային մուրացկանից:
3. Եթե ունեք Բանալին #1 կամ Բանալին #2 արտեֆակտ (կարող եք դրանք ստանալ՝ հրեշտակի սենյակում հրեշտակի արձանը պայթեցնելով):
Ուժեղ բոնուսներ.
1. Եթե դուք ունեք Rosary Bead keychain:
2. Եթե դուք նվիրաբերում եք 10 մետաղադրամ Խանութում գտնվող մեքենային: Միայն ընթացիկ հարկի համար։
DLC-ում. Եթե գործարք եք կնքել Սատանայի հետ, ապա փոքր հնարավորություններով կարող եք մտնել Հրեշտակի սենյակ միայն Զոհաբերների սենյակի օգնությամբ:

Համակարգչային խաղ The Binding Isaac-ը բառացիորեն պայթեցրել է խաղային աշխարհն իր թողարկումով. հանկարծ, միլիոնավոր դոլարներ ծախսող հսկա նախագծերի շարքում, որոնց գրաֆիկան մոտ է իրատեսականին, իսկ համակարգչային պահանջները բարձր են, հայտնվում է մի փոքրիկ խաղ, որը նույնիսկ գրված չէ: լիարժեք շարժիչ՝ սեփական կամ ուրիշի։ Այն ֆլեշում է, և այն գեղեցիկ է: Ընդարձակ «սրիկա» (սրիկաների նման. խաղեր, որոնցում աշխարհը անընդհատ ստեղծվում է պատահականորեն, և քո կերպարի մահը վերջնական է, և դու պետք է ամեն ինչ նորից սկսես), որն ունի հետաքրքրաշարժ պատմություն, գեղեցիկ արվեստ և անհավատալի խորություն. Պարզ ասած, այս նախագիծը նվաճել է գեյմերներին ամբողջ աշխարհում։

Բնականաբար, սա այսքանով չավարտվեց, բոլորը ցանկանում էին տեսնել Իսահակի արկածների շարունակությունը, և մշակողը խաղացողներին տվեց The Binding of Isaac: Rebirth՝ նախագծի երկրորդ մասը, որն էլ ավելի հավակնոտ և հուզիչ ստացվեց: Բայց նույնիսկ դրա վրա ստեղծողները չեն սպառել իրենց և թողարկել են խաղի լայնածավալ հավելում, որը կոչվում է The Binding of Isaac: Afterbirth: Նյութեր, ունակություններ, մակարդակներ, սյուժեի շրջադարձեր, կերպարներ - այս ամենը մեծ քանակությամբ հայտնվեց խաղի նոր մասում։ Հետևաբար, դուք անպայման պետք է գնեք և տեղադրեք հավելումը, եթե ունեք բնօրինակ մաս: Ի վերջո, եթե բնօրինակը ունենար 342 ապրանք, որոնցով դուք կարող եք ապահովել ձեզ անվտանգ ճանապարհորդությունՎերջնական ղեկավարին, «Իսահակի կապում. ծննդաբերությունից հետո», իրերի թիվը զգալիորեն աճել է. դրանցից ևս 95-ը կա: Այս հոդվածում կքննարկվեն դրանցից ամենահետաքրքիրներից միայն մի քանիսը:

Դիպլոպիա

The Binding of Isaac: Afterbirth-ում իրերը կարող են ազդել խաղի շատ ասպեկտների վրա, ոչ միայն ձեր մարտական ​​ունակությունների վրա: Օրինակ, դուք կարող եք վերցնել այս տարրը. այն լավագույնս օգտագործվում է այնտեղ, որտեղ կան շատ օգտակար իրեր կամ արտեֆակտներ: Ի վերջո, այն օգտագործելիս ներկա սենյակի բոլոր իրերը քանակով կրկնապատկվում են: Այսպիսով, դուք կարող եք խորամանկորեն վարվել և գնալ վաճառականի մոտ, օգտագործել այս ապրանքը, որի շնորհիվ դրա ապրանքները կկրկնապատկվեն, և դուք կարող եք ձեզ համար բացարձակապես անվճար կրկնօրինակներ վերցնել: The Binding of Isaac: Afterbirth-ում նման իրերը կարող են հսկայական ազդեցություն ունենալ ձեր խաղային գործընթացի վրա:

Պլացեբո

Դուք կարող եք պատկերացնել այս հոդվածը որպես «Իսահակի կապում. ծննդաբերությունից հետո», Վիքի. այստեղ կետերը նկարագրվելու են մի փոքր ավելի մանրամասն, քան ցանկացած Վիքիպեդիայում, սակայն այստեղ, իհարկե, դուք չեք գտնի բոլոր 95 տարրերի նկարագրությունները, որոնք ավելացվել են նոր հավելումով։ Շեշտը դրվելու է ամենաօգտակար կամ ամենահետաքրքիր ու անսովոր իրերի վրա, ինչպիսին է այս մեկը: Նույնիսկ խաղի առաջին մասում բոլորը ծանոթ էին հաբերին. դրանց ազդեցությունը կարող էր լինել դրական կամ բացասական և տարբեր աստիճանի, և միշտ չէ, որ հայտնի էր, թե կոնկրետ ինչ կտա նման հաբը: Բայց ամեն դեպքում, ափսոս էր ծախսել այն, և այս իրը, որը նման է նույն հաբին, թույլ է տալիս ստանալ այն էֆեկտը, որը կա ձեր գույքագրման մեջ, բայց առանց օգտագործելու։ Սա նշանակում է, որ եթե էֆեկտը բացասական է, ապա դուք կարող եք պարզապես հանգիստ շպրտել այն, իսկ եթե դրական է, կարող եք նորից օգտագործել։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս հոդվածը չի տալիս նկարագրություններ The Binding of Isaac. Afterbirth նյութի ID-ում (սա անհրաժեշտ է խաբեության համար): Այստեղ դուք կգտնեք միայն իրերի նկարագրությունը և դրանց օգտագործման եղանակները:

փայտե նիկել

Իսահակի կապում. վերածնունդ (հետծնունդ) իրերը միշտ չէ, որ այդքան հեշտ և թափանցիկ են օգտագործել: Օրինակ, այս մետաղադրամը տրվում է խաղի հենց սկզբից Guardian կերպարին այն բանից հետո, երբ դուք նվիրաբերել եք առնվազն երեսուներեք մետաղադրամ հատուկ մեքենային նախորդ խաղահրապարակում: Ի՞նչ է տալիս այս նյութը: Այն կարող է օգտագործվել միայն մեկ անգամ, իսկ օգտագործելուց հետո այն ձեզ տալու հիսունհինգ տոկոս հնարավորություն ունի պատահական մետաղադրամ. Այսինքն, դուք կարող եք ստանալ կամ ոչինչ, կամ մեկ մետաղադրամ, կամ հինգ, կամ նույնիսկ տասը, սկզբի համար վատ չէ: Ինչպես նկատեցիք, «Իսահակի կապում. ծննդաբերությունից հետո» (Վիքի) տեղեկատվական ռեսուրսները հակիրճ նկարագրված են իրերը. այստեղ դուք կգտնեք առավել ամբողջական տեղեկատվությունը:

Թունավոր շոկ

Նյութեր խաղերԻսահակի կապերը. Հետծննդյան ուժը կարող է տարբեր լինել, բայց դրանցից ոմանք աներևակայելի ուժեղ են: Օրինակ, այս պասիվ բարելավումը շատ լուրջ է, քանի որ այն ունի բազմաթիվ էֆեկտներ, որոնք ձեզ հարմար կլինեն: Այսպիսով, երբ դուք ստանում եք այս բարելավումը, այն սկսում է պասիվ գործել: Այն պահին, երբ դուք մտնում եք հաջորդ սենյակ, արդեն այնտեղ գտնվող բոլոր թշնամիները վնասում են ձեր արցունքների կրկնակի ուժը, որից հետո նրանք վարակվում են և շարունակում են կրկնակի վնասվել ևս մի քանի վայրկյան: Այսպիսով, դուք գործնականում չեք կարող վախենալ մեծ թվով հակառակորդներով սենյակներից, որոնց հետ նախկինում դժվար էր զբաղվել: Այժմ դուք պարզապես պետք է մտնեք սենյակ և սպասեք մի քանի վայրկյան. թշնամիների մեծ մասը կմահանա, և դուք կարող եք հեշտությամբ ավարտել մնացածը: Բայց դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք այն փաստին, որ այս նյութի ազդեցությունը չի տարածվում այն ​​հրեշների վրա, որոնք հետագայում հայտնվում են սենյակում՝ կրծքավանդակի բացման, կոնկրետ թշնամու մահվան և այլնի հետևանքով։ Ինչպես տեսնում եք, խաղի դեպքում, ինչպիսին է The Binding of Isaac: Afterbirth-ը, իրերի նկարագրությունները պետք է մանրամասն լինեն, որպեսզի բաց չթողնեք շատ կարևոր դետալ:

Մեգա Բին

Դա ոչ մեկի համար գաղտնիք չէ այս խաղըշփվում է «ձեր վրա» տարբեր տհաճ թեմաներով, ինչպիսիք են սրտխառնոցը կամ գազերը: Այս տարրի օգտագործումը տանում է դեպի գազեր: Ձեր կերպարը թունավոր գազ է արձակում, որը հինգ վնաս է պատճառում, իսկ հետո ձեր սովորական արցունքաբեր վնասը մի քանի վայրկյանով շառավղով գտնվող բոլոր թշնամիներին: Նկատի ունեցեք, որ սա պայթուցիկ էֆեկտ է, այսինքն՝ դուք կարող եք նրանց մուտք գործել գաղտնի սենյակ, եթե ռումբերը սպառվեն:

ապակե թնդանոթ

Այս ապրանքի հետ պետք է վարվել առավելագույն խնամքով. ավելի լավ է այն օգտագործել միայն ամենասարսափելի ղեկավարների մոտ, կամ եթե գիտեք, որ կարող եք ակնթարթորեն համալրել ձեր առողջությունը: Այսպիսով, եթե ակտիվացնեք այս տարրը, ապա ձեր առողջությունը կվերականգնվի մինչև կես սրտի, անկախ նրանից, թե որքան սիրտ եք ունեցել նախկինում, նույնիսկ ստվերներն են տուժում: Դրա դիմաց դուք ստանում եք սպեկտրալ պատռվածքի մեկ կրակոց, որն անցնում է թշնամիների միջով և նրանցից յուրաքանչյուրին հասցնում 45 վնաս՝ բավական է խաղի ցանկացած կենդանի արարած ոչնչացնելու համար:

ռմբակոծիչ տղա

Սա բավականին հետաքրքիր բարելավում է, որը գործում է պասիվ։ Երբ դուք ակտիվացնում եք այս տարրը, ստանում եք հինգ ռումբ՝ սա մեկանգամյա էֆեկտ է: Բայց հիմա ձեր յուրաքանչյուր ռումբը մի փոքր այլ կերպ կպայթի: Պայթյունն այժմ շատ ավելի մեծ է, ինչը կօգնի ձեզ ավելի շատ վնաս հասցնել հակառակորդներին: Եվ դա վերաբերում է ոչ միայն սովորական, այլեւ տրոլլային ռումբերին։ Հարկ է նաև նշել, որ էֆեկտը համակցվում է ռումբերի վրա ազդող ցանկացած այլ կարողության հետ, լինի դա դրանք որոշակի ուղղությամբ մղելու կամ դրանցից նվերների ռումբեր պատրաստելու կարողությունը:

crack Jacks

Այս տարրը ձեզ տալիս է մեկ սրտի առողջության մշտական ​​աճ, և ձեզ տրվում է ոչ միայն դատարկ տարա, այլ լիքը սիրտ: Սակայն սա այն ամենը չէ, ինչ թույլ է տալիս նման բան անել։ Փաստն այն է, որ երբ այն ակտիվանում է, այն սենյակի հատակին, որտեղ դուք գտնվում եք, հայտնվում է առանցքային շղթա, որը նույնպես առարկա է, բայց միայն մի փոքր այլ տեսակի: Դուք կարող եք ունենալ միայն մեկը, և դա ձեզ ինչ-որ մշտական ​​արդիականացում է տալիս, օրինակ, սենյակում յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ ընդգծվում են բոլոր գաղտնիքները, կամ կարող եք նվազեցնել վնասը ինքներդ ձեզ համար, քանի որ բոլոր տրոլ ռումբերը կվերածվեն սովորականի: պայթելուց առաջ. Այսպիսով, սա նույնպես ձեզ շատ օգուտ կտա:

Ուշադրություն.
Այս ծրագիրը չի օգնի ձեզ հաղթել խաղը, այն ստեղծվել է զվարճանալու կամ ինչ-որ կոմբո ստուգելու համար: (Դե, Afterbirth +-ում խաղը չի կարող ավարտվել այս ծրագրով):
Եվ այսպես... ծրագիրը կոչվում է IsaacCharacterEditor և ունի հետևյալ տեսքը.

Այստեղ դուք կարող եք խմբագրել գրեթե ամեն ինչ՝ տարրերից մինչև անուն ունեցող կերպարների երեսպատում:

Դե, ինչպես օգտագործել այն:
  1. «Ո՞վ եմ ես» ֆիլմի կեսին. Անունկերպար - Իսահակն էր, դարձավ DarmSS: (Ճիշտ է Անուննիշը չի կարող փոխվել Afterbirth+-ում «Ստեղծե՞լ անուն» վանդակի պատճառով: դա չի աշխատում: Դե, անձամբ ինձ համար):
  2. Սքրինշոթը ցույց է տալիս խաղի ուղին, դուք պետք է ընտրեք այն: Դա կարելի է անել բավականին արագ՝ սեղմելով ներքևում, Իմ իրերը, Խաղի վանդակում և ընտրեք խաղը: Եթե ​​ուղին չի փոխվել, ապա խաղի ուղու տակ սեղմեք «Վերականգնել» կոճակը կամ նշեք այն ինքներդ՝ օգտագործելով «Ընտրել թղթապանակ» կոճակը:
  3. Դե, ակտիվ տարրեր, պարզապես պետք է ընտրել դրանք: Դե, մնացած «Առողջություն» և «Սպառվող նյութեր» նույնն են:
  4. Բայց My stuff-ում դուք պետք է գրեք նյութի անունը և սեղմեք Enter: Մուտքագրեք կետերը բաժանված ստորակետերով: Ինչ-որ կերպ ինձ հետ պատահեց.

Սեղմեք «Պահպանել խաղացողներին» պատուհանը, սեղմեք ok և «Կարդալ խաղացողներին» նույնպես սեղմեք ok և մտեք խաղի մեջ, գնացեք մեր խմբագրած պարսկերենը և խաղացեք.

Լավ, հիմա ամեն ինչ ավարտված է:
Այդ խաչած բաժակը նշանակում է (կարծում եմ՝ դուք ինքներդ գիտեք սա), որ խաղը չի համարվի որպես ազնիվ հատված։
Նաև կայք՝ Իսահակի համար նախատեսված իրերով
Աղբյուրը .Ներբեռնեք այստեղից, քանի որ ծրագիրը կշռում է մի փոքր ավելի, քան թույլատրված է այստեղ։
Եվ մեկ այլ տեսանյութ անգլերենով, դե, տառերով (կա նաև մի փոքր այլ տարբերակ, հին).

Բացի այդ, եթե հոգնել եք այս բաների հետ խաղալուց, գնացեք այս ծրագիրը և սեղմեք «Ջնջել խաղացողները»

Այս հոդվածը կերպարների մասին է։ The.-ի վերամշակում Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Խաղում կա տասնմեկ կերպար: Նրանցից հինգը (Իսահակ, Մագդալենա, Կայեն, Հուդա և ???/Կապույտ երեխա) օրիգինալ խաղ. Եվան և Սամսոնը ավելացվել են հետագա թարմացումներում: Վերածնունդում այս յոթ պարսիկներին ավելացան ևս չորսը (Ազազելը, Ղազարը, Եդեմը և Կորածը): Յուրաքանչյուր կերպար խաղի սկզբում տարբեր իմաստներբնութագրերը և արտեֆակտները:

Նրանք բոլորն իրականում Իսահակ են տարբեր ձևերով: Մագդալենան, Կայենը, Հուդան, Եվան, Սամսոնը, Ղազարոսը և Եդենը միայն Իսահակն են ծպտված, Ազազելը՝ իր դիվային կերպարը, ???/Կապույտ երեխան մահացավ Իսահակին և կորցրեց հոգին:

Հերոսների անուններով Աստվածաշնչի բոլոր հիշատակումները միանգամայն ակնհայտ են, ուստի ես չեմ կենտրոնանա դրանց վրա:

Իսահակ (Իսահակ)

Իսահակը խաղի գլխավոր (և միակ, փաստորեն) կերպարն է: Նրա համար և պետք է սկզբում խաղալ: Խաղի սկզբում նա առանձնահատուկ ոչինչով աչքի չի ընկնում, բայց անցնելուց հետո ???/ Blue Kid of the Cathedral Իսահակն ունի նախնական արտեֆակտ D6, որը թույլ է տալիս փոխել սենյակի պատվանդանի վրա ընկած արտեֆակտը: .

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Մագդալենա (Մագդալենա)

Մագդալենան կարելի է բացել՝ հավաքելով 7 կարմիր սրտեր մեկ վազքի ընթացքում: Պարզապես Իսահակն է շեկ պարիկով: Ի տարբերություն Իսահակի, Մագդալենան ավելի շատ առողջություն և հաջողություն ունի, և ունի արտեֆակտ, որն օգտագործելիս կարմիր սիրտ է տալիս, ինչը ավելի լավ հնարավորություն է տալիս անցնել մրցավազքը: Ճիշտ է, նա զգալիորեն ավելի դանդաղ չէ, քան Իսահակը, բայց դա հեշտությամբ շտկվում է մրցավազքի ժամանակ մի շարք արտեֆակտներով և արագացնող հաբերով:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Կայեն (Կայեն)

Քեյնը բացվում է 55 մետաղադրամների հավաքածուով մեկ վազքով: Իսահակին, բայց ձախ աչքի վրայի կարկատանով: Ավելի ուժեղ և արագ, քան Իսահակը, այնուամենայնիվ, նա ավելի քիչ առողջություն և արցունքների թռիչքի միջակայք ունի: լավ բնավորությունճարպիկ խաղացողների համար, ովքեր չեն մտածում բարձր առողջության մասին: Բացի այդ, սկզբում նա ունի արտեֆակտ, որը մեծացնում է բախտը և շահելու հնարավորությունը խաղային ավտոմատներում:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Հուդա (Հուդա)

Բացվել է Սատանային սպանելով: Իսահակ, բայց ֆեսի մեջ: Նույնիսկ ավելի ուժեղ, քան Kain, բայց շատ քիչ առողջություն միայն մեկ կարմիր սիրտ. Մնացած հատկանիշները նույնն են, ինչ Իսահակին: Որպես արտեֆակտ ունի Բելիալի գիրքը, որն էլ ավելի է մեծացնում վնասը մեկ սենյակի տևողության համար և երեք մետաղադրամ:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Եթե ​​որևէ կերպար մահանում է Հուդայի ստվերային արտեֆակտ ունենալու ժամանակ, ապա նրանք վերածնվում են որպես մութ Հուդա, որն ունի գրեթե նույն հատկանիշները, ինչ Հուդան, բայց վնասը հասցվում է 2-ի, իսկ արագությունը մինչև 1.1:

???/Blue Kid

Կարելի է բացել՝ տասը անգամ սպանելով մոր սիրտը: Մահացած Իսահակ. Այն եզակի է նրանով, որ չի կարող ստանալ կարմիր սրտեր, միայն մոխրագույն կամ սև, ինչը մեծ թերություն է, քանի որ դրանք ավելի հազվադեպ են: Բնութագրերը մի փոքր ավելի լավն են, քան Իսահակը: Որպես The Poop-ի արտեֆակտ, որը թույլ է տալիս ձեզ, լավ, շփոթել:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Եվա (Եվա)

Եվան բացվում է՝ անցնելով երկու հարկ՝ առանց սրտեր վերցնելու: Իսահակը այլ պարիկով և սատկած թռչունով գլխին։ Առողջությունն ու վնասը ավելի քիչ են, քան Իսահակը, բայց միևնույն ժամանակ, Եվան արդեն ունի երկու արտեֆակտ, որոնցից մեկը մեծացնում է վնասն ու արագությունը, երբ առողջությունը ընկնում է մի սրտի վրա, իսկ մյուսը, վնաս ստանալուց հետո, կանչում է թռչունի, որը հարձակվում է: թշնամիներ.

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Սամսոն (Սամսոն)

Սամսոնն ապակողպված է՝ անցնելով երկու հարկ՝ առանց վնասելու: Իսահակը պարիկով և բանդանով. Հետաքրքիր է, որ նախնական Blood Lust արտեֆակտի շնորհիվ նրա վնասը մեծանում է վնասների հետ միասին: Դրանց հետ մի քանի անգամ փշերի մեջ ընկնելը կարող է ձեռնտու լինել, եթե սիրտ է ընկել, և կերպարը լիարժեք առողջություն. Այնուամենայնիվ, ամրացումը պահում է միայն մեկ հարկ:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Ազազել (Ազազել)

Երեք գործարք սատանայի հետ մեկ վազքով, և Ազազելը բաց է: Նա Իսահակի դիվային կերպարն է։ Սկսվում է երեք սև սրտերից, բայց ի տարբերություն ???-ի, կարող է նաև կարմիրներ ստանալ արտեֆակտների միջոցով: Արցունքների փոխարեն մի տեսակ շառավղով հարվածում է բերանից՝ շատ ուժեղ, բայց կարճ հեռավորության վրա արդյունավետ։ Այն մեծացնելը գործնականում անհնար է, և համապատասխան արտեֆակտներն ու դեղահաբերը Ազազելին տալիս են տիրույթի շատ թույլ աճ։

Այնուամենայնիվ, նա դեռ մնում է խաղի ամենաքցող կերպարը, որով թռչում է խաղի հենց սկզբից, իսկ առաջին երկու հարկերի բոսերին բառացիորեն երկու-երեք համազարկից հանում է, նույնիսկ երբ նա «դատարկ է»: Խաղի սկզբում նա ունի բացարձակապես անպետք «Fool» տարոտ խաղաքարտը, որը հեռարձակվում է հատակի սկզբնական սենյակ:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Ղազար (Ղազար)

Ղազարոսը բացվում է՝ մեկ հերթով չորս մոխրագույն/սև սիրտ ստանալով: Իսահակը պարիկով (կրկին այո): Վիճակագրությունը ավելի վատ է, քան Իսահակի վիճակագրությունը, բայց այն ունի հաբ և հարություն: Նա (կամ որևէ այլ կերպար Ղազարոսի «Ռագս արտեֆակտով) վերակենդանանում է շատ ավելի սառը վիճակագրությամբ և անեմիկ արտեֆակտով:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Եդեմ (Եդեմ)

Eden-ը կարելի է բացել՝ խաղալով The Womb: Դրանք կարելի է խաղալ միայն եդեմական ժետոններով, որոնք տրվում են մոր սիրտը/Կենդանի է սպանելու համար։ Սա Իսահակն է պատահական պարիկով, որը փոխվում է վազքից վազք: Շատ պատահական կերպար. նրա վիճակագրությունը հիմնված է Իսահակի վիճակագրության վրա, բայց բավականին շատ է տարբերվում: Ըստ այդմ, նրա համար խաղաոճը միշտ տարբեր է։ Նրա համար բացված արտեֆակտները նույնքան պատահական են, որքան նա:

Նյութեր, որոնք պետք է ապակողպեն

Չսահմանված (հեռահաղորդում դեպի գանձասենյակ/գաղտնի/սուպերգաղտնի/սխալ/սև շուկա) Ամբողջական Boss Rush-ը
Glitch Baby (արբանյակային) Լրացրեք մայրիկի սիրտը / Այն ապրում է դժվարությամբ
Գաղտնիքների գիրք (օգտագործելիս տալիս է քարտեզի/կողմնացույցի/կապույտ քարտեզի էֆեկտ) Հաղթիր սատանային
Դատարկ քարտ (երբ օգտագործվում է, ունի նույն ազդեցությունը, ինչ ձեր ձեռքում գտնվող քարտը/ռունը) Հաղթել Իսահակին
Առեղծվածային պարկ (սենյակը մաքրելուց հետո նետում է մետաղադրամ/սիրտ/բանալի/ռումբ) Հաղթել Գառան
Առեղծվածային թուղթ (Պոլարոիդ/բացասական էֆեկտ առաջացնելու հնարավորություն, եթե վնասվելուց հետո կես կարմիր սիրտ է մնացել/կարմիր սրտեր չեն մնացել) Պարտություն???/Baby Blue

Կորածը

Ամենավատ կերպարն ամեն իմաստով։ Դժվար է բացել, գրեթե անհնար է խաղալ։ Այն անձնավորում է Իսահակի թափառական հոգին, և այն պետք է բացվի այսպես.

  1. Մենք մահանում ենք Իսահակի համար առաջին / երկրորդ հարկերում Multiboom ամբոխի պայթյունից (սերմ. XEQH N0EBմեկնարկայինի կողքին գտնվող սենյակում կա մուլտի-բում, կողքին կա նաև ցցերով սենյակ՝ մուլտիբումից առաջ առողջությունը նվազեցնելու համար)
  2. Մենք մեռնում ենք Մագդալենայի համար մեր սեփական ռումբից երրորդ/չորրորդ հարկերում (այստեղ ամեն ինչ պարզ է, բայց ամեն դեպքում, սերմ ALFA 0NTSգանձերի սենյակում արտեֆակտ, որը ռումբեր է տալիս)
  3. Մենք մեռնում ենք Հուդայի համար մայրիկից վեցերորդ հարկում (մենք հասնում ենք մայրիկին, ինչպես միշտ, նրա առջև իջեցնում ենք ձիաուժը կրակի / բծերի վրա և սպանում ենք ինքներս մեզ նրա հարվածի համար, որը նա միշտ անում է մարտի սկզբում):
  4. Մենք սպանված ենք Ազազելի համար Սատանայի մասին: Ավելի լավ է սպանել իր երկրորդ ձևը առաջին մենամարտում, որը Սատանայի հետ չէ, այնպես որ դա հաշվի չի առնվի: ու ոչ մի շանս չի լինի, որ դու մեռնես ամբոխներից, որոնց նա կանչում է երրորդ փուլում։

Եթե ​​դուք սխալ եք մահացել, մահից անմիջապես հետո, առանց ինքնասպանության գրառման սպասելու, սեղմեք Esc և պահեք R-ը, մուտքը կվերագործարկվի, և շղթան չի կոտրվի:


Այս կերպարը սրտեր չունի: Դա բացարձակապես։ Իսկ խաղի ընթացքում դրանք հնարավոր չէ ձեռք բերել։ Բոլոր արտեֆակտները, որոնք սրտեր են տալիս, բացարձակապես անօգուտ են այս կերպարի համար: Եթե ​​դուք նման արտեֆակտ եք ստացել՝ որպես առաջին հարկի պետի վարձատրություն, ազատ զգալ վերսկսեք վազքը: Մասամբ, մեկ ծակոցից մահը փոխհատուցվում է փախուստով և սատանայի հետ անվճար գործարքներով, բայց միայն մասամբ: Մեռած կատվի արտեֆակտը աներևակայելի օգտակար կլինի, քանի որ այն տալիս է ինը կյանք՝ առանց որևէ կողմնակի ազդեցության կորածների վրա: Ցանկացած առարկա/արտեֆակտ, որը տալիս է անխոցելիություն կամ վահան, անփոխարինելի են: Բոլոր արտեֆակտները, որոնք տալիս են վիճակագրություն/հատված վնասի համար, անօգուտ են կորածների համար:

Կրոնական «bagel» Էդմունդ ՄակՄիլլենև Ֆլորիան Հիմսլը հասավ իսկապես աստվածաշնչյան չափերի: Սկզբում կար օրիգինալ և կար դրան լրացում. Այստեղ նա ապահով կմտնի պատմության մեջ և կհնձեր փառքի պտուղները, բայց ոչ, Իսահակ, իսկապես ժամանակ չունենալով մեռնելու: Մամոչկինի նկուղը «կերավ» ևս մոտ հարյուր ժամ։

Նա զարգացում է ստանում նոր ռեժիմով՝ ագահություն: Խաղացողին «խեղդում են» չար ոգիների ալիքները, իսկ հանգստության ժամանակ նրանց թույլ են տալիս խանութից սարքավորումներ գնել։ Վերջում մեր դեմ ազատվում է ևս մեկ ուժեղ մարդ՝ Ultra Greed-ը։ Այս հրեշը, գոնե ռեպերտուարով, ամեն ինչ կարգին է։ Ցավոք սրտի, ագահությունը, ամենօրյա մարտահրավերների հետ միասին, որոնք ամենօրյա մոդիֆիկատորների մի շարք են, ընդլայնման հիմնական տարրն է: Խոստացված հարյուր ժամում խաղախաղնրանք մեծամասնություն են կազմում։

Այնուամենայնիվ, որոշ տեղերում BoIհանկարծակի բարելավվել է. Տարրական «կոոպում» հայտնվեցին նոր արբանյակներ։ Ավելին, դրա տակ նույնիսկ «բանտարկված» է մեկ այլ կերպար՝ Լիլիթը։ Ադամի նախկին կինը չի կարող ինքնուրույն հարձակվել թշնամիների վրա, սակայն նա ունի մարտունակ արարած։ Երկրպագուների հարցում իրական ռեժիմի համար համատեղ անցումմշակողները ուշադրություն չդարձրին և նախընտրեցին փակուղային ուղղություն մշակել:

* * *

Շատ լավ բաներ էլ կան։ Գումար աշխատելու ցանկությունը հասկանալի է՝ ռիմեյքի թողարկումից հետո Իսահակի կապումըկրկին հանրաճանաչության գագաթնակետին: Բայց դա դժվար թե անմահացնի բնօրինակը։ Հետծննդյան տակ, ավաղ, մահացած պտուղ էր։

Ֆիլիպ Վույաչիչ

Իսահակի կապումը. ծննդաբերությունից հետո