Ինչպես խաղալ Hearthstone Shaman բազային տախտակամած: Քարտեզների համառոտ վերլուծություն

Այս տախտակամածը կազմված է բազային քարտեզներ- սա նշանակում է, որ բոլոր քարտերը, որոնք օգտագործվում են դրանում, ստացվում են մարզման և Շամանին 10 մակարդակ մղելու համար: Ակնհայտ թերություններով այս տախտակամածը բավականին հավասարակշռված է: Այս տախտակամածով դուք կկարողանաք հաղթել խաղացողներին, ովքեր իրենց տախտակամածներում օգտագործում են հազվագյուտ, էպիկական և նույնիսկ լեգենդար քարտեր Play ռեժիմում:

Ստրատեգիա

  • Շամանները, ավելի շատ, քան մյուս դասերը, բազային քարտերում վիրավորական կախարդանքների պակաս ունեն: Հետևաբար, դուք պետք է առավելություն ստանաք սեղանի վրա բացառապես մինիոնների շնորհիվ: Եթե ​​ձեզ հաջողվի ապահովել, որ սեղանի վրա կան ձեր մի քանի մինիոններ, ապա դուք չեք կարող թույլ պայթել թշնամուն՝ օգտագործելով Bloodlust-ը և Rockbiter-ը: Ազատորեն օգտագործեք Rockbiter-ը տոտեմների համար՝ շահավետ առևտրի համար: Ձեր Fire Elemental-ը շատ ուժեղ է, և ձեր տախտակամածի մյուս մեծ մինիոնների հետ միասին այն ապահովում է, որ դուք կարող եք մեծ վնաս հասցնել վերջին խաղում:

Քարտեզների համառոտ վերլուծություն

  • Այս տախտակամածը շատ ճկուն է: Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք փոփոխություններ կատարել դրանում՝ կախված ձեր նախասիրություններից կամ խաղաոճից: Օրինակ, դուք կարող եք փոխանակել 2x Elven Archer-ը 1x Boulderfist Ogre-ի և 1x Stormwind Hero-ի հետ ավելի ուժեղ ուշ խաղի համար:
  • Հաջորդը Մենք մի փոքր կբացատրենք, թե ինչու են որոշ քարտեր վերցվել:

Չեզոք քարտեր

  • Acid Ooze-ը միակ հիմնական քարտն է, որը թույլ է տալիս չեզոքացնել թշնամու զենքերը: Երբ խաղում եք Hunters, Paladins, Shamans, Warriors և Rogues դեմ, դուք պետք է պահեք այս քարտը այնքան ժամանակ, մինչև հակառակորդը զենք քաշի: Եթե ​​դուք խաղում եք այլ դասերի դեմ, կարող եք օգտագործել Ooze-ը պարզապես որպես 3/2 մինիոն:
  • Rookie Engineer - թույլ է տալիս մեզ վերցնել լրացուցիչ քարտ: Միևնույն ժամանակ, այս մինիոնը այնքան ուժեղ չէ, որ 2 մանայով փոխանակվի այլ մինիոնների հետ, բայց այնուամենայնիվ Ինժեները կարող է սպանել 1 առողջությամբ մինիոնին:
  • Sin'dorei Priest-ը շատ արդյունավետ 3/2 մինիոն է՝ 3 մանա արժեքով, որը կարող է օգտագործվել նաև ձեր մյուս մինիոնին +1 / +1-ով գոհացնելու համար: Սա շատ հարմար է, քանի որ թույլ է տալիս փոխանակել ձեր մինիոնները ավելի թանկարժեքների հետ։
  • Frost Yeti-ն շատ լավ 4 մանյա մինիոն է և լավ ընտրություն է նաև ավելի շատ տախտակամածների համար: բարձր մակարդակ. Yeti-ն կարող է սպանել մինիոնների մեծ մասին 4 մանայի գնով և դեռ գոյատևել: Որպես հավելյալ բոնուս՝ այս մինիոնը լավ է քրմերի դեմ նրանով, որ ունի ուղիղ 4 հարձակում: Մի քանի հոգևորական ուղղագրություններ, ինչպիսիք են Shadow Word: Pain, Shadow Madness և Shadow Word: Death, չեն կարող թիրախավորվել 4 հարձակում ունեցող արարածի վրա:
  • Թեև սադրիչների կարևորությունը խիստ վիճելի է, այնուամենայնիվ խորհուրդ է տրվում ունենալ դրանցից մեկը կամ երկուսը ձեր տախտակամածում:

Եթե ​​դուք արդեն ծանոթ եք հիմնականին Օջախ քարե տախտակամածներմեր կայքի այս մեկը ձեզ շատ ծանոթ կթվա: Հիմնականում դրանք նույն հիմնական քարտերն են՝ ընդհանուր բարձր ցուցանիշներով, տարբերությունը միայն դասայինների մեջ է։ Պատրաստված է լավագույն բազային քարտերից՝ այս շաման տախտակամածը կատարյալ է Շամանի խաղ սկսելու համար:

Ինչպե՞ս բարելավել:

Այս տախտակամածի բարելավումը բավականին հակասական խնդիր է: Սկզբունքորեն, հնարավոր է այն վերածել արարածների հզոր տախտակամածի, բայց, հավանաբար, ավելի լավ և հետաքրքիր կլիներ կենտրոնանալ կախարդանքների (վերահսկողության) կամ շամանին իդեալականորեն հարմար մուլոկների վրա: Այնուամենայնիվ, ձեր ընտրությունը հիմնականում կախված կլինի ձեզ հասանելի քարտերից:

Գոյություն ունի նաև հիմնական շամանների տախտակամածի մի փոքր այլ տարբերակ, որը դեռ ներառում է միայն մեզ համար սկզբում հասանելիները, և այն հիմնված է քարտերի վրա, որոնք թույլ են տալիս դրանք օգտագործելիս լրացուցիչ քարտ վերցնել տախտակամածից: Այն տարբերվում է միայն երկու քարտով.

Եթե ​​մենք կարողանանք փոխարինել առաջին քարտը առանց մեծ կասկածի, չնայած ինքնարժեքի աճին: Սենջիին կամ, ինչպես պատահում է, զգալիորեն ավելի վատ գաճաճ գյուտարարով փոխարինելու դրական ազդեցությունը բավականին կասկածելի է:

Hearthstone-ն իր պարզության և միևնույն ժամանակ գրավչության շնորհիվ համբավ է ձեռք բերել որպես աշխարհում ամենահայտնի ռազմավարություններից մեկը: Իսկ այս խաղի երկրպագուների թիվը օրեցօր ավելանում է։ Սկսնակների համար բավականին դժվար է անմիջապես գործ ունենալ բոլոր կերպարների հետ, քանի որ քարտերն իսկապես շատ են, և ոչ բոլորն են օգտակար սկսնակների համար: Այս դեպքում Shaman մեկնարկային տախտակամածը կլինի լավագույն ընտրությունը: Այս ուղեցույցը ձեզ կասի, թե ինչպես ընտրել ճիշտ ռազմավարություն և քարտեր, ինչպես նաև խաղի այլ գաղտնիքներ:

Որտեղի՞ց սկսել:

Շամանը մեկն է լավագույն կերպարներըսկսնակ խաղացողների համար. Փաստն այն է, որ Shaman-ի բազային տախտակամածն ունի իսկապես ուժեղ քարտեր, որոնք նման չեն անգամ լեգենդարների մեջ: Օրինակ վերցրեք Rockbiter-ը, ինչպես նաև 2 մանա արժողությամբ Flametongue Totem-ը: Այս արարածներն ու կախարդանքները շատ հզոր են և ճիշտ մարտավարությամբ թշնամուն մահացու վնաս կհասցնեն: Բայց դրանք պետք է շատ զգույշ օգտագործվեն, օրինակ, Flametongue Totem-ը պետք է տեղադրվի երկու ուժեղ քարտերի միջև, դա կավելացնի նրանց հարձակումը 2 միավորով:

Հիմնական Shaman տախտակամածն ունի ևս մեկ հիանալի խաղաթուղթ, որը որոշիչ կլինի մենամարտում. սա Bloodlust-ն է: Բանն այն է, որ այս քարտը 3 միավոր է ավելացնում բոլոր կերպարների հարձակմանը։ Ավելի լավ է օգտագործել այն հենց խաղի վերջում։ Դանդաղ կառուցեք թույլ կերպարների շղթա, քանի որ հակառակորդների մեծամասնությունը ուշադրություն չի դարձնում 1-2 միավորի վնասով քարտերին՝ փորձելով հարվածել կա՛մ խաղացողին, կա՛մ ավելի ուժեղ հակառակորդներին: Իսկ տոտեմների մեծ մասը, որոնք արժեն 2 մանա, պարզապես թույլ են և անօգնական են թվում: Եվ երբ մի քանի քարտերից բաղկացած շղթա շարվում է տախտակի ձեր կողմում, կիրառեք Bloodlust: Սա կտրուկ կփոխի մենամարտի ելքը։

Էլ ի՞նչ պետք է ներառի Shaman տախտակամածը:

Hearthstone-ը խաղ է, որտեղ արդյունքը կախված է ոչ միայն քարտերի ուժից, այլև դրանց փոխազդեցությունից: Բացի թվարկված կերպարներից, օգտակար կլինի ավելացնել Չար աչքը՝ կախարդանք, որը թշնամու ցանկացած արարած վերածում է գորտի՝ զրոյական ուժով և 1 միավորի պաշտպանությամբ: Այս քարտը պետք է օգտագործվի հատկապես ուժեղ հակառակորդի բնավորությունը չեզոքացնելու համար:

Բացի այդ, հիմնական Shaman տախտակամածը կդառնա ավելի ամուր, եթե դրա մեջ ներառեք Frostwolf Chieftain-ին: Այն պետք է դեն նետվի միայն այն դեպքում, երբ որքան հնարավոր է շատ արարածներ ունեք տախտակի ձեր կողմում: Ի վերջո, առաջնորդը ստանում է բոնուս յուրաքանչյուր կերպարի համար: Եվ քանի որ շամանը գրեթե անվերջ մերկացնում է տոտեմները, դրան հասնելը հեշտ կլինի:

Մեկ այլ քարտ, որը շահում է Շամանին, «Stormwind»-ի հերոսն է: Նրա օգնությամբ անօգնական տոտեմները բավականին տպավորիչ ուժ կունենան։ Այս բոլոր քարտերը կօգնեն ձեզ հաղթել սովորական հակառակորդի դեմ, բայց եթե ցանկանում եք անցնել ավելի լուրջ թշնամիների, ապա առանց հազվագյուտ և լեգենդար քարտերդուք չեք կարող դա անել:

Շաման էվոլյուցիայի մասին

Այս կերպարի հազվագյուտ և լեգենդար կերպարների և տոտեմների տախտակամածը կդառնա անպարտելի, եթե ստեղծվի հետևյալ քարտերով՝ Rockbiter, Lightning Bolt, Earth Shock, Tunnel Trogg, Evolve, Totem Golem (2), Jeweled Scarab (2), Eternal Guardian, Flametongue Totem: , Կայծակի հարված, Փոթորիկ, Hex (2), Էվոլյուցիայի վարպետ (2), Tuskarr Shaman (2), Կործանարար տարրեր, Azure Dragon(2), Թանդեր Բլեֆի ասպետ, Խորից իրեր (2), Մթնշաղի մուրճ, Վերածնված Հալազիլ, Կրակ Տարերային (2), Ալ'Ակիր։

Բարեւ բոլորին. Այս ուղեցույցում ես ձեզ հետ կկիսվեմ կառուցված տախտակամածով, որն ամբողջությամբ պատրաստել եմ բազային քարտերից: Այս բոլոր քարտերը հասանելի կլինեն այն բանից հետո, երբ դուք կստանաք lvl 10 որպես շաման, և ձեզ հարկավոր չէ որևէ այլ բան ծախսել այս շաման տախտակամածի վրա:

Constructed-ում շամանը հայտնի է իր «գերբեռնվածության» մեխանիկով։ Storm-ի նման քարտերը, իրենց մեխանիկայի շնորհիվ, թույլ են տալիս մեզ խաղալ դրանք ավելի վաղ խաղի ընթացքում, մինչդեռ դրա դիմաց մենք տալիս ենք մեր մանայի մի մասը հաջորդ հերթում: Այս մեխանիկը եզակի է, և դա միայն շամանն ունի, և դա թույլ է տալիս լավ տախտակամածներշամանը թափ հավաքելու և քարտային առավելություն ստանալու համար հակառակորդների նկատմամբ:

Ցավոք, ներս հիմնական հավաքածու Shaman քարտեր, առանց վերաբեռնման քարտեր: Սա շամանի տախտակամածի պատրաստումը շատ դժվարացրեց, քանի որ բավականին դժվար է կապիտալացնել նրա դասի կարողությունները:

Առաջին փուլ

Հիմնական շամանների տախտակամածի ստեղծման առաջին քայլում ես կենտրոնացա բարձրարժեք քարտերի վրա՝ Gnome Inventor, Hero of Stormwind և Heavyfist Ogre: Ես նկատեցի, որ շամանի և ցրտաշունչ գայլի առաջնորդի դասակարգային ունակությունները կարող են շատ լավ փոխազդել միմյանց հետ, քանի որ այս բացիկի չափը լիովին կախված է նրանից, թե որքան է մեր սեղանը լցված: Ինձ դուր եկավ այս բացիկը և ես այն նշեցի ինձ համար:

Այս տախտակամածում Bloodlust-ի միակ պատճենը թշնամուն հասնելն էր, քանի որ այս տախտակամածը պայթուցիկ ներուժ չուներ:

Այս տախտակամածը մի քանի օր փորձարկելուց հետո ես հասկացա, որ այս տախտակամածը չափազանց դանդաղ է: Որովհետև շամանի դասակարգային կարողությունը էական ազդեցություն չի ունենում տախտակի վրա: Ես հաճախ տախտակը լցնում էի անպետք տոտեմներով՝ հուսալով, որ կարող եմ դրանք գոհացնել Bloodlust կամ Hero of Stormwind-ով:

Երկրորդ փուլ

Այս տախտակամածի առաջին տարբերակը զգալիորեն ավելի թույլ էր, քան իմ բոլոր նախորդ բազային տախտակամածները, և ես ուզում էի այն ավելի լավը դարձնել: Այսպիսով, ես հանեցի բոլոր քարտերը այս տախտակամածից և սկսեցի պատրաստել ևս մեկը:

Ես ստեղծել եմ լավագույն հիմնական շաման քարտերի ցուցակը:

արարածներ

  • կրակ տարերային

spells

  • Ռոք դաբող
  • Չար աչք
  • Արյան ցանկություն

Ինչպե՞ս կարող եմ տախտակամած կառուցել այս քարտերի շուրջ, և ինչպե՞ս կհաղթի այս տախտակամածը: Ես հասկացա, որ այս տախտակամածի հիմնական բանալին Bloodlust-ն է: Տախտակամածի առաջին տարբերակում ես խաղում էի Bloodlust-ի միայն մեկ օրինակով, քանի որ վախենում էի ձեռք բերել այս քարտերից երկուսը վաղ ձեռքում, ինչը կարող էր փչացնել ամբողջ խաղը: Բայց Bloodlust-ի երկու օրինակ ունենալը նշանակում է, որ ես ավելի լավ հնարավորություն կունենամ ստանալ այս քարտն ինձ համար ճիշտ պահին, և դա նաև նշանակում է, որ ես կարող եմ մաքրել հակառակորդի տախտակը առանց որևէ անհանգստության:

Իմ վերջնական արդյունքը Zoo Shaman-ն էր: Երբ ես պատրաստում էի տախտակամածը, ես կենտրոնացած էի ավելի փոքր մինիոնների վրա, որոնց կարող էի շփել Flametongue Totem-ի կամ Raid Leader-ի հետ՝ մրցելու ավելի ուժեղ մինիոնների հետ:

Մինչ հաղթանակի պայմանները դեռ նույնն էին. հսկայական Frostwolf Chieftain-ը և Bloodlust-ի համար հարմար պահը, տախտակամածն ավելի արդյունավետ դարձավ: Ես հաճախ էի ստանում 9/9 Frostwolf Chieftain-ը և 20+ վնաս էի հասցնում իմ արյունահեղության տակ:

24 արարածներ

Rocktusk վարազ

թթվային slug

  • Բոլոր բազային քարտերի լավագույն երկրորդ կաթիլը: Ոչ միայն այն պատճառով, որ նա կարող է ոչնչացնել թշնամու զենքերը, նա կարող է նաև առևտուր անել 3 կաթիլներով՝ իր վիճակագրության շնորհիվ:

Bloodmarsh Raptor

  • Սովորական 3/2 արարած: Նա ընտրվել է, քանի որ նրա 3 հարձակումները նաև թույլ են տալիս սպանել 3-րդ կաթիլները:
  • այն մեծ քարտեզ, ինչը մեզ թույլ կտա շահավետ փոխանակել մեր էժանագին արարածներին։ Totem-ը մեզ թույլ է տալիս փոխանակել Acid Ooze-ը Yeti-ի հետ կամ սպանել 3-րդ կաթիլը Rocktusk Boar-ի հետ:
  • Դուք կարող եք այն օգտագործել միայն այն դեպքում, երբ տախտակի վրա առնվազն մեկը ունեք: Ցանկացած այլ դեպքում տոտեմը շատ հեշտ թիրախ է թշնամու համար։
  • Շատ կարևոր է հիշել, որ շամանի դասակարգային կարողությունը աջ կողմում տոտեմներ կբերի: Եթե ​​դուք ունեք առնվազն մեկ մինիոն տախտակի վրա, դուք պետք է տեղադրեք Flametongue Totem-ը աջ կողմում, որպեսզի կարողանաք նաև ձեր տոտեմները փչացնել:

Ռեյդի առաջնորդ

  • 3 մանայի համար 2/2 ունենալը շատ վատ է։ Այս բացիկը մեզ ոչ մի կերպ չի օգնի, եթե այն դնենք դատարկ սեղանի վրա։ Միայն դրա արժեքը մեծապես մեծանում է, եթե տախտակի վրա ունեք 2 կամ ավելի արարածներ:
  • Ռեյդի առաջնորդը պետք է օգտագործվի միայն մեր տոտեմներին կամ այլ էժանագին արարածներին գողանալու համար, որպեսզի դրանք շահավետ առևտուր անեն մեզ համար:

Ասեղների որսորդ

  • 2/3 և 1/1 3 մանայի համար լավ է: Բայց այն, որ 2 արարած կա, և ոչ մեկը, մեզ համար շատ կարևոր է։ Իդեալականը կլինի տոտեմը դնել հենց այս երկու արարածների միջև:

Sin'dorei քահանան

Frosty Yeti

  • Լավագույն մինիոնը 4 մանայի համար բոլոր հիմնական քարտերից: 4/5 բնութագրերը նրան թույլ են տալիս առևտուր անել 2 կամ նույնիսկ 3 արարածների հետ՝ առանց որևէ կարողության։

Dragon Mechanic

  • գրեթե ասեղնաձկան որսորդի պես, ընդամենը մի փոքր ավելի մեծ: Լրացուցիչ 1/1 վիճակագրությունը 1 մանայի արժեք չունի, բայց մեր տախտակամածի համար կարևոր է, որ այս քարտը ծնի ուղիղ 2 արարած, ոչ թե մեկ:

Send'jin Shield Bearer

  • 3/5-ը 4 մանայի համար, ու նույնիսկ հեգնանքով, շատ լավ է: Նա կպաշտպանի նաև մեր փոքր էակներին:

Հյուսիսային գայլերի առաջնորդ

  • Մեր տախտակամածի հաղթանակի գլխավոր բանալին: 1 մինիոնով տախտակի վրա դնելը և 5/5 ստանալը լավ է, բայց պետք է աշխատեք դատարկ տախտակի վրա չդնել: Հիշեք, որ այն պետք է տեղադրեք միայն այն բանից հետո, երբ այս շրջադարձում տեղադրեք այլ արարածներ:

կրակ տարերային

  • 6/5-ը 6 մանայի համար լավ չէ: Բայց իր կարողության շնորհիվ նա կարող է մեծապես հաղթել մեզ տեմպը: 2 հավելյալ HP-ը, որը մենք կարող էինք ստանալ Heavy Fist Ogre-ից, ցանկացած թիրախի վրա 3 վնասով փոխարինելը բավականին լավ գործարք է մեզ համար:

6 կախարդանք

Ռոք դաբող

  • Այս քարտը թույլ կտա մեզ կառավարել խաղատախտակը վաղ խաղի ժամանակ և սպանել որոշ արարածների 3 մանայի դիմաց:

Չար աչք

  • Գերազանց շամանական հեռացում: Դա կօգնի մեզ ազատվել այնպիսի քարտերից, ինչպիսիք են նյարդայնացնող Cairn-ը կամ Sylvanas-ը: Մեր հիմնական քարտեզը.

Արյան ցանկություն

  • Հաղթանակի մեր երկրորդ գլխավոր բանալին. Օգտագործեք այս քարտը, որպեսզի մաքրեք տախտակը ձեր հակառակորդի արարածներից կամ մահացու վնաս պատճառեք թշնամուն: Համոզվեք, որ հաշվարկեք, թե որքան վնաս կհասցնեք այս քարտը օգտագործելուց առաջ: Այս քարտով նույնիսկ մեր 0/2 տոտեմները վտանգավոր են դառնում։

Մեկնարկային ձեռքը

Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ձեր ձեռքում ունենաք քարտեր, որոնք կարող եք օգտագործել յուրաքանչյուր շրջադարձ, և որոնք կօգնեն ձեզ հնարավորինս արագ վերահսկել խաղատախտակը:

  • 1 մանա՝ Rockbiter.
  • 2 մանա՝ Acid Ooze, Bloodmarsh Raptor, Flametongue Totem:
  • 3 Մանա՝ Նիդլեհիդե Հանթեր, Սինդորեի քահանա:
  • Իրավիճակի վերաբերյալ. Օրինակ՝ չար աչքը՝ Դրուիդի ծոմապահությանը հակազդելու համար:
  • Դուք պետք է խաղաք ձեր մանայի կորից: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է ինչ-որ բան դնեք 2-րդ, 3-րդ և 4-րդ քայլերին: Խաղացեք մետաղադրամը այնպես, որ յուրաքանչյուր շրջադարձի վրա ձեր ձեռքում դրեք ամենաուժեղ արարածը:
  • Սովորաբար 4 կաթիլ է մնում մեկնարկային ձեռքը. Բայց եթե դու չես տվել 1-3 կաթիլ, ապա պետք է մոլորեցնես նրան, քանի որ մեզ համար շատ կարևոր է ճնշում գործադրել վաղ խաղում։

Խաղի ռազմավարություն

Սա լիովին ագրեսիվ տախտակամած չէ, այլ միջին դասի տախտակամած: Սա նշանակում է, որ սեղանի կառավարումը մեզ համար հաղթանակի գլխավոր բանալին է: Դուք պետք է հնարավորինս արդյունավետ առևտուր անեք ձեր արարածների հետ: Օգտագործեք Flametongue Totem-ից, Raid Leader-ից և Bloodlust-ից բաֆֆերներ՝ ձեր մինիոններին ամեն անգամ, երբ հնարավորություն ունեք: Շատ կարևոր է պլանավորել ձեր ամբողջ քայլը նախքան քարտեր օգտագործելը:

Հիշեք, Bloodlust-ը և Frostwolf Chieftain-ը հաղթանակի մեր գլխավոր բանալիներն են:

Կարևոր խորհուրդներ

  • Չափազանց զգույշ եղեք, երբ խաղում եք այնպիսի դասերի դեմ, որոնք ունեն ուժեղ AOE կախարդանքներ:
  • Եթե ​​դու մեծ առավելություն ունես մրցակցի նկատմամբ, ապա չպետք է ամբողջ ձեռքդ ցրես խաղատախտակի վրա: Քանի որ այս տախտակամածը գործնականում չունի մեր ձեռքը լցնելու ունակություն:
  • Պահպանեք Hex-ը քարտերի համար, որոնց հետ գործ ունենալը ձեզ համար հատկապես դժվար կլինի, քանի որ մենք այլ տարբերակներ չունենք գեր արարածների հետ գործ ունենալու համար:
  • Մեզ համար ամենաօգտակար տոտեմները կլինեն Searing Totem-ը և Totem of Healing-ը: Stoneclaw Totem-ը նույնպես օգտակար կլինի որոշ իրավիճակներում, և Wrath of the Air-ը, որից բոլորն այնքան վախենում են Constructed-ում, անօգուտ է մեր տախտակամածի համար, քանի որ մենք դրա համար պարզապես հմայումներ չունենք:
  • Հիշեք, որ եթե դուք ունեք որոշակի տոտեմ, որը դրել եք ձեր հերոսի ուժով, դուք չեք կարողանա նույնը ստանալ, քանի դեռ այն ձեր սեղանի վրա է: Օգտագործեք սա, երբ ընտրեք, թե որ տոտեմը զոհաբերեք:

Տեսախաղի տախտակամած

Հիմնական շամանների տախտակամած (25 արարած, 5 կախարդանք), արժե 0 կախարդական փոշի:

Այս շամանների տախտակամածը.

  • Օգտակար է նրանց համար, ովքեր նոր են աշխատում Hearthstone-ում և (կամ) նրանց համար, ովքեր չեն նախատեսում իրական գումարներ ներդնել խաղի մեջ (կամ սահմանափակվում են փոքր քանակությամբ):
  • Կազմված է բացառապես այն քարտերից, որոնք տրվում են անվճար որպես պարգև ուսուցում ավարտելու և շամանի տասներորդ մակարդակ զարգացնելու համար:
  • Չի պարունակում Expert set քարտեր:

Չնայած այս տախտակամածն ակնհայտ թուլություն ունի, քանի որ այն պարունակում է միայն հիմնական քարտեր, այն շատ լավ հավասարակշռված է և բավականին ամուր: Այս տախտակամածը թույլ կտա ձեզ հաղթել համակարգչին (ինչպես նորմալ, այնպես էլ միացված ավելացել է բարդությունը), և նաև ի վիճակի է պաշտպանվել խաղային ռեժիմում այն ​​խաղացողների դեմ, ովքեր ունեն հազվագյուտ, էպիկական և նույնիսկ լեգենդար տախտակամածներ իրենց զինանոցում:

Բացի տախտակամածի քարտերի ցանկից, մենք կբացատրենք, թե ինչու են ներառվել որոշակի քարտեր, ինչպես լավագույնս օգտագործել որոշ արարածներ և ինչպես կարող եք ինքներդ խմբագրել տախտակամածը:

Հիշեք, որ համար հաջող խաղԱյս տախտակամածով դուք պետք է խաղի ընթացքում ուղղիչ որոշումներ կայացնեք: Այս կապակցությամբ խորհուրդ ենք տալիս կարդալ նաև «» և «» բաժինները:

Հիմնական շամանների տախտակամածը բաղկացած է հետևյալ քարտերից.

1. Մանայի բաշխում

2. Ռազմավարության ակնարկ

Միշտ փորձեք ստեղծել այնպիսի իրավիճակներ, որոնցում դուք կարող եք առևտուր անել 2-ից 1 հարաբերակցությամբ: Ընդհանուր առմամբ, գաղափարն այն է, որ սպանեք հակառակորդի արարածին՝ պահպանելով ձեր սեփականը, որը կկարողանա ոչնչացնել առնվազն ևս մեկ արարած: համեմատելի ուժ ապագա թշնամու մեջ: Այս դեպքում դուք ոչ միայն քարտի առավելություն կստանաք՝ ձեզ շատ ավելի շատ տեղ թողնելով գործելու, քան ձեր հակառակորդը, այլ նաև կավելացնեք ձեր կառավարած արարածների թիվը, ինչը կօգնի ձեզ հնարավորինս արդյունավետ խաղաքարտ խաղալ:

3.1 Քարտեզի արագ վերլուծություն

Այս բաժնում մենք կքննարկենք որոշ քարտեր, որոնք ընտրվել են տախտակամածի համար, ինչպես դրանք արդյունավետ օգտագործել և ինչու ենք ընտրել դրանք: Հուսով ենք, որ սա ոչ միայն կօգնի ձեզ հաջողակ լինել այս տախտակամածով, այլ նաև կօգնի ձեզ ապագայում, երբ դուք կառուցեք ձեր սեփական տախտակամածները:

- խաղի ամենաարդյունավետ ոչնչացման քարտերից մեկը: Այն կարող է արդյունավետորեն օգտագործվել որպես 1 բյուրեղ արժողությամբ սովորական 3 վնասի ուղղագրություն, կամ որպես ձեր արարածներից մեկին ուժեղացնելու գործիք՝ թույլ տալով ձեզ փոխանակել ավելի ուժեղ հակառակորդի արարածի հետ:

այս քարտեզըաշխատում է որպես հզոր «խթանիչ» ձեր թույլ արարածների համար: Ստացված +2 հարձակման վարկանիշի բարձրացմամբ դուք կարող եք հեշտությամբ փոխանակել ձեր 2 մանայի արժեքը 3/2 մինիոնով հակառակորդի քարտի հետ, որն արժե 4 բյուրեղ: Սա ձեզ մեծ օգուտ կտա: Երբ այս տոտեմի նման թղթեր եք խաղում, կարևոր է ուշադրություն դարձնել այն հերթականությանը, որով ձեր արարածները տեղադրվում են տախտակի վրա: Բնականաբար, դուք կցանկանաք տեղադրել այս արարածին ձեր մյուս տոտեմների ձախ կողմում, որպեսզի նրանք կարողանան արդյունավետ օգտագործել գոմեշը: Բայց ավելի ուժեղ արարածները ավելի լավ են տեղադրվում ձախ կողմում, քանի որ նրանք ավելի քիչ հավանական է փոխարինել միմյանց այս դիրքում:

- այս քարտը ունակ է ցանկացած արարածի վերածել 0/1 Գորտի, որը ձեր գլխավոր զենքն է ուժեղ թշնամու հրեշների դեմ պայքարում: Հետևաբար, ավելի լավ է այս կախարդանքը պահել այնքան ժամանակ, մինչև հակառակորդը խաղադաշտ դուրս չբերի իր ամենաուժեղ արարածներին, որոնց դեմ դուք պարզապես այլևս ոչինչ չունեք հակազդելու:

- ահա ևս մեկ տարբերակ՝ ամրացնելու ձեր արարածներին: Այս քարտով դուք կարող եք հարձակման արժեք տալ ձեր տոտեմներին՝ դրանք վերածելով միավորների, կամ կարող եք ուժեղացնել այլ արարածներ՝ ավելի շահավետ փոխանակման համար:

ձեր հիմնական ավարտական ​​քարտն է: Տախտակի առավելություն ստանալուց հետո, որը դուք ստանում եք խելացի գործարքներ կատարելով, կարող եք խաղալ այս քարտը: Արդյունքում, ձեր ողջ մնացած արարածներից յուրաքանչյուրը կստանա հարձակման վարկանիշի բարձրացում +3-ով: Թեև լավ գաղափար է այս քարտը պահել ավարտական ​​հարվածի համար, մի վախեցեք խաղալ այն, երբ խաղատախտակի վրա մեծ թվով արարածներ կան, որոնք պատրաստ են հարձակվել, և դուք անհանգստացած եք, որ շուտովդուք կարող եք կորցնել խաղը կամ այս բոլոր արարածները:

- այս քարտը հատկապես ուժեղ է շամանների տախտակամածում, քանի որ այս դասը կարողանում է հագեցնել տախտակը տոտեմներով, ինչը դրականորեն կազդի Առաջնորդի կարողության վրա: Նույնիսկ վատագույն սցենարի դեպքում դուք կարող եք այս արարածին տալ առնվազն 5/5, ինչը միանգամայն ընդունելի է 5 մանա բյուրեղների արժեքով:

- այս քարտը պարզապես պատրաստված է 2-ից 1 գործարքների համար: Փորձեք փրկել այս արարածի մարտական ​​աղաղակը թշնամու արարածներին ոչնչացնելու համար և մի վատնեք այն ուղղակիորեն թշնամու հերոսին վնաս պատճառելու վրա:

- այս արարածը զգալի օգուտներ կբերի շամանների տախտակամածում, քանի որ նույնիսկ տոտեմները իր կարողության ազդեցության տակ կվերածվեն բավականին ընդունելի մարտական ​​ստորաբաժանումների:

3.2 Մերժված քարտեր

Եվ հիմա մենք կքննարկենք որոշ քարտեր, որոնք ներառված չեն եղել տախտակամածում: Սա կօգնի ձեզ ավելի ուշ հասկանալ և բացահայտել թույլ քարտերը, հուսով ենք, որ դա կօգնի ձեզ բարելավել ձեր տախտակամածի հմտությունները:

- այս քարտը ներառված չէր տախտակամածում, քանի որ այն շատ վատ է ազդում քարտի առավելությունների պահպանման վրա: Դուք մի քարտ եք ծախսում մյուսը բուժելու համար, և իսկապես շահավետ առևտրի հնարավորությունը շատ քիչ է:

- Մենք չենք օգտագործում այս քարտը, քանի որ ձեր տոտեմների առողջական վիճակն իրականում կարևոր չէ: Դուք արդեն կարող եք քանակապես մեծացնել նրանց հզորությունը՝ անընդհատ օգտագործելով ձեր հերոսի ուժը: Հաճախ դրա վրա ավելորդ մանա կծախսեք, որի դեպքում ձեզ համար շատ ավելի կարևոր են քարտերը, որոնք կարող են մեծացնել տոտեմների հարձակումը։

- մենք անտեսեցինք այս քարտը ցածր արդյունավետության պատճառով: 1 միավոր վնասը բավարար չի լինի արարածին ավարտելու համար, իսկ սառեցման էֆեկտը մեզ համար էական չի լինի, քանի որ մի շրջադարձ հետո մենք դեռ պետք է գործ ունենանք այս արարածի հետ:

Քարտերը չեն մտել մեր տախտակամած, քանի որ դրանք շատ իրավիճակային են: Ավելի հաճախ, քան ոչ, ճիշտ բանը, որ պետք է անել, դա տախտակամածում չափազանց շատ քարտեր չունենալն է, որոնք կարող են արդյունավետ օգտագործվել միայն որոշակի հանգամանքներում: Այս տախտակամածն արդեն մեծապես կախված է քարտի օգտագործումից, որն իրականում ապահովում է շատ ավելի նշանակալի ազդեցություն, քան վերը նշված երկու քարտերը:

3.3 Քարտերի փոփոխություն

Ակնհայտ է, որ բազային տախտակամածում միշտ կան շատ տարբերակներ՝ փչացնելու և արդիականացնելու համար: Երբ դուք բարելավում եք խաղի մասին ձեր հասկացողությունը և փորձ ձեռք բերում, դուք նաև մուտք կունենաք դեպի նոր քարտեր և Arcane Dust, և օգտակար կլինի ձեզ համար դիտարկել ուժեղացման հետևյալ տարբերակները:

Եթե ​​դուք մուտք ունեք սերիայի քարտեր, ապա փոխարինման հետևյալ տարբերակները շատ օգտակար կլինեն ձեզ համար.

  • 2 քարտ 2 քարտի փոխարեն: Possessed Creeper-ը հիանալի վաղ խաղի Shaman տախտակամած է: Հիմնական ասպեկտը կլինի դրա արդյունավետ փոխազդեցությունը քարտեզի հետ:
  • 2 քարտ 2 քարտի փոխարեն: Թեև Warchief-ը լավ տեղավորվում է Shaman տախտակամածի մեջ, Belcher-ն ավելի օգտակար կլինի այս տախտակամածի համար: Այն ոչնչացնելը բավականին դժվար է, բացի այդ, դուք ստանում եք երկու անկախ արարածներ, որոնք կխփեն ձեր մյուս քարտերով:

Ստորև թվարկված են փորձագետների փաթեթների այլ ցանկալի հավելումներ: Միևնույն ժամանակ, մենք պարզաբանում ենք, որ իմաստ ունի ավելացնել այս քարտերը տախտակամածին միայն այն դեպքում, եթե դրանք ստացել եք հավաքածուով: Բայց «Arcane Dust»-ը ծախսելը քարտեր ստեղծելու համար, որոնք կբարելավեն բազային տախտակամածը, չափազանց անխոհեմ է: Ավելի լավ է խնայեք այս ռեսուրսը իսկապես ուժեղ քարտեր ստեղծելու համար, որոնք հարմար կլինեն ցածր և միջին բյուջեի տախտակամածներում:

Եվ 1 քարտ: Կայծակը հավասար է քարտեզի հետ՝ որպես ոչնչացման մեծ գործիք: Այս քարտով դուք կկարողանաք վերահսկել խաղատախտակը խաղի սկզբնական փուլում և առավելություն ստանալ ձեր հակառակորդի նկատմամբ:

  • 2 քարտ 1 քարտի և 1 քարտի փոխարեն: Զանգվածային ոչնչացման այս կախարդանքը թույլ կտա ընդլայնել ձեր տախտակամածի շրջանակը: Քանի որ այս կախարդանքը չի կարող համարվել ձեր ունեցած քարտերից որևէ մեկի նմանակը, մենք որոշեցինք, որ հնարավոր է զոհաբերել վերը նշված երկու արարածներին, թեև վերջնական որոշումը ձերն է:
  • 2 քարտ 2 քարտի փոխարեն: Այս քարտի օգտակարությունը տախտակամածում ակնհայտ է, բացի այդ, նրա օգնությամբ կարող եք ձեր երկու տոտեմները վերածել հակառակորդի համար բավականին տհաճ անակնկալի։
  • հետ շփման մեջ