Ինչպես արագացնել շարժումը սայրի սայրում: Ամբողջական ուղեցույց խաղի ամրացման և սայրի համար: Այլ կառավարման ստեղներ

«itemprop="image">

Mount & Blade խաղն ունի խաբեության կոդերի ներկառուցված համակարգ (aka cheats), որը նախատեսված է խաղը փորձարկելու և խաղը փոփոխելու համար: Ինչու՞ չօգտվել դրանից: Հատկապես, եթե ձեզ դուր չի գալիս խաղի որոշ բաղադրիչ, կարող եք շրջանցել այն:

Mount and Blade: Warband-ը վերջին տարիների ամենամանրամասն և բազմակողմանի պատմական RPG-ներից է: Խաղացողները կմասնակցեն միջնադարյան վեց պետությունների միջև պատերազմին և կհավաքեն հզոր բանակ, որպեսզի նրա հետ միասին հաղթեն բոլոր մրցակիցներին: Խաղը բազմազան է և չի սահմանափակվում միայն մարտերով: Կա և՛ առևտուր, և՛ դիվանագիտություն՝ նույնիսկ ծանոթությունների սիմուլյատոր կա: Եվ դա առանց հաշվի առնելու երկրպագուների կողմից ստեղծված բազմաթիվ հավելումներ, որոնք թողարկվել են Warband-ի համար, որոնք էլ ավելի մեծ փոփոխականություն են առաջարկում խաղի մեջ:

Եթե ​​դուք բախվում եք որևէ խոչընդոտի անցնելու գործընթացում կամ պարզապես ցանկանում եք փորձարկել այս կամ այն ​​gameplay տարրը, կարող եք օգտագործել խաղի մեջ ներկառուցված խաբեության կոդերը:

Ինչպես ակտիվացնել խաբեությունները Mount&Blade Warband-ում

Ի տարբերություն շատ այլ խաղերի, որտեղ կոդերը մուտքագրվում են վահանակի միջոցով, Mount & Blade-ում նախ պետք է գնալ գործարկիչ (առանձին գործարկվող ֆայլ խաղի արմատային գրացուցակում), այնուհետև երևացող կարգավորումների ցանկում նշեք վանդակը: «Թույլատրել խաբեության կոդերը» կողքին: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել խաղ և փորձարկել ստեղնաշարի համակցությունները ստորև բերված ցանկից:

Բանալիների համադրություն Գործողության նկարագրություն
ctrl+p Կռվի ժամանակ կերպարի նկատմամբ վերահսկողությունը համակարգչային բոտին փոխանցելը: Խոստովանենք, որ նա բավականին ընդունակ է կրակել հեռահար մարտերում:
ctrl+h Հերոսի ամբողջական վերականգնումը մարտի ընթացքում:
Ctrl+Shift+H Ճակատամարտի ընթացքում ձիու ամբողջական վերականգնումը.
Ctrl + F3 Ձեր բնավորությանը վնաս պատճառելը: Այս հրամանով, օրինակ, դուք կարող եք սպանել հերոսին, եթե խաղի մեջ հանկարծակի տեղի ունեցավ տհաճ սխալ:
Ctrl + X Խմբում ընտրված կերպարը ակնթարթորեն փորձ է ձեռք բերում:
Ctrl + X Ստեղների համադրությունը, որը նման է նախորդին, բայց օգտագործվում է, երբ կերպարների էկրանը միացված է, հերոսին տալիս է փորձի 1000 միավոր:
Ctrl + X Եթե ​​ցանկանում եք ձեռք բերել լրացուցիչ գումար, ապա օգտագործեք Ctrl + X, երբ գույքագրումը միացված է: Յուրաքանչյուր սեղմում տալիս է հարյուր մետաղադրամ:
Ctrl+W Զենքի հետ աշխատելու հմտությունների զգալի աճ: Նիշերի պրոֆիլի յուրաքանչյուր տողին ավելացնում է 10 միավոր:
Ctrl+Alt+N Թշնամու ամբողջ բանակը տապալված է.
Ctrl + Shift + F4 Հակառակորդների նպատակային նոկդաուն (դուք պետք է պահել և պահել Shift-ը թիրախի վրա):
Ctrl + Shift + F6 Դաշնակից ստորաբաժանումների տապալում.
Ctrl + F6 Դաշնակիցների մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է:
Ctrl + F4 Թշնամու մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է.
ctrl+t Գրեթե ամբողջությամբ բացում է գլոբալ քարտեզը։ Դուք կտեսնեք բոլոր շենքերը, բացի գաղտնի ապաստարաններից։
Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակ «Տեղադրել գտնվելու վայրը» Արագ ճանապարհորդություն՝ օգտագործելով համաշխարհային քարտեզը: Բավական է տեղափոխել կուրսորը և սեղմել Ctrl-ը սեղմած սեղմած ցանկալի վայրի վրա:
Ctrl + F9 Ժամանակի դանդաղում. Ստեղների համակցության կրկնակի օգտագործումը չեղարկում է էֆեկտը:
Ctrl + F11 Արագ դադար, խաղի ներսում ժամանակը դադարում է:
Ctrl + F9 Բոլոր առկա միավորները ստանում են բարելավում (պոմպում):
Ctrl+L Հավելյալ 50 հազար փորձի միավոր ստանալու արագ միջոց: Որպեսզի համակցությունն աշխատի, բացեք նիշերի էկրանը:

Նշում վերջին խաբեությանը. ավելի լավ է չփորձել նիշերի մակարդակը 61-ից բարձր բարձրացնել, քանի որ 62-63-ում խաղը կարող է սխալ առաջացնել, ինչի պատճառով ձեզ անմիջապես կվճարեն ևս երկու հազար մակարդակ: Արդյունքում, մեծ թվով քվեստներ անհնար կլինի հանձնել, օրինակ՝ ավազակային ճամբարները մաքրելու առաջադրանքները: Որքան էլ բազմաթիվ ու ուժեղ հակառակորդները լինեն, նրանք կփախչեն ձեզանից։ Սա հաճախ հանգեցնում է խափանումների և խաղերի խափանումների:

Հարկ է նաև նշել, որ խաբեբաների օգտագործումը չի օգնի տերերին լիցենզավորված տարբերակ Steam-ում գնված խաղ՝ ցանկալի ձեռքբերումները բացելու համար: Կոդերի մուտքագրման հնարավորությունն ակտիվացնելով ավտոմատ կերպով անջատվում է դրանց հետևելը: Այնուամենայնիվ, դուք միշտ կարող եք հանել կարգավորումը, այնուհետև ամեն ինչ նորից հասանելի կլինի:

Զարգացման ռեժիմ

Բացի լռելյայնորեն խաղացողներին հասանելի խաբեություններից, սերիայում առաջին անգամ մշակողները ավելացրել են վրիպազերծման ռեժիմ: Դուք կարող եք մտնել դրա մեջ՝ սեղմելով Ctrl + ~ (ռուսական Yo ստեղնաշարերի մեծ մասի վրա) համադրությունը և բացվող վահանակում՝ գրելով «cheatmenu»: Բաժանմունքը, որը երևում է, կբացի բազմաթիվ կարգավորումներ՝ եղանակի վերահսկում, խաղի մեջ որևէ տարրի ավելացում, հատուկ վայրերում տեղաշարժվելու և շատ այլ գործառույթներ: Վերադառնալ նորմալ ռեժիմկատարված փոփոխություններից հետո դա բավականին պարզ է. Նույն կոնսոլում գրված է նմանատիպ «nocheatmenu» հրամանը։

Բացի այդ, որոշ առավելություններ, որոնք պաշտոնապես չեն ավելացվել խաբեությունների թվին, կարող են ձեռք բերել խաղացողները, ովքեր օգտագործում են երրորդ կողմի ծրագրեր- մարզիչներ. Գոյություն ունի MrAntiFun լավ մարզիչ, որը թույլ է տալիս հերոսին և դաշնակից ստորաբաժանումներին անմահ դարձնել, իսկ զինամթերքի քանակը անսահմանափակ է: Իհարկե, նման ծրագրաշարը (և վերը նկարագրված խաբեությունները) արդիական կլինեն միայն մեկ խաղացողով խաղում. բազմախաղացող մարտերում ոչինչ չի աշխատի:

«Հալդից հարյուր քառասունյոթ եկան։
Շուտով Բրատինգսբորգի պատերին
Նրանք իրենց մետաքսե վրաններն են
Ցրված բաց երկնքի տակ»։

Երգ հարյուր քառասունյոթ

Նախ, հակիրճ անդրադառնանք էականին: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը թողարկվել է շատ վաղուց, ոչ ոք իսկապես չի խթանել այն (իրականում, անկախ ծրագրավորողների արշալույսի առաջին նախագծերից մեկը), գրաֆիկան նույնիսկ այն ժամանակ չի փայլել, և, հետևաբար, խաղալիքը կարող է հայտնվել: լինել անսպասելի բացահայտում լայն հանրության համար։

ՀՏՀ

Հարց: Ինչ է դա այնուամենայնիվ:

O:Mount & Blade - մի տեսակ «միջնադարի սիմուլյատոր». Դուք վերահսկում եք կերպարը և սկսում ձեր ճանապարհորդությունը դեպի փառք: Խաղը կառուցված է առավելագույն հնարավոր ռեալիզմի սկզբունքի վրա, որքան հնարավոր է երկու առանց միջոցների:

AT: Ինչպե՞ս խաղալ այն: Ի՞նչ հերթականությամբ են գնում հավելումները:

O:Այո, ցանկացածում. «Warband», «Fire and Sword», «Viking Conquest» այս ամենը պարզապես լցնում է խաղը լրացուցիչ բովանդակություն, այսքանը։ Խաղը, ըստ էության, «ավազատուփ» է՝ միջնադարի շատ լավ ներդրմամբ։ Հավելումները ոչ մի կերպ կապված չեն միմյանց հետ, սակայն ամենաամբողջական և վերջնական տարբերակներն են Warband և Վիկինգների նվաճում.

AT:Ի՞նչ են անում խաղի տարբեր կարգավորումները:

  • Վերահսկում, օրինակ. արգելափակել, երբ սեղմեք RMB, ձեր կերպարը կտեղադրի բլոկ: Եթե ​​այս տարրը «ավտոմատ» է, ապա հարձակման ուղղությանը համապատասխանող բլոկը ավտոմատ կերպով կառաքվի: Դուք կարող եք նաև փոխել այս վիճակը՝ սլաքները տեղափոխելու կամ մկնիկը տեղափոխելու համար:
  • Վերահսկում, օրինակ. հարվածել, երբ սեղմում եք LMB-ին, դուք կթռչեք կամ կխփեք (կախված զենքից), բաց թողնելով՝ կհարվածեք կամ կկրակեք: Լռելյայն կարգավորումների դեպքում ազդեցությունը սահմանվում է մկնիկի շարժումով, այսինքն՝ այն տեղափոխում եք աջ-ձախ-վերև-ներքև (այսինքն կա ազդեցության չորս ուղղություն): Երբ ոտքով եք, դա իսկապես չի խանգարում, բայց երբ ձիով եք, կարող եք անցնել սլաքներին:
  • Pike Control Polearms-ը խաղում առանձնահատուկ կարգավիճակ ունեն, քանի որ նրանք իրենց տեսակի մեջ միակն են, որոնք շարժվելիս ունեն իրական կինետիկ էներգիա: Պարզ ասած, առանց նույնիսկ ճոճվելու, այլ պարզապես «քաշի վրա» պահելով, դուք «ասպետական ​​հարված» կհասցնեք, այսինքն. խոցել (կամ տապալել) թշնամուն. Բացի այդ, դուք կարող եք բարդացնել ձեր կյանքը՝ սահմանելով ձեռքով կառավարում (կա երկու աստիճանավորում՝ հեշտ և դժվար):
  • Վնաս խաղացողին/վնաս դաշնակիցներին: Լռելյայնորեն այն գտնվում է համապատասխանաբար 1/4 և 1/2 վիճակներում: Խորհուրդ է տրվում սահմանել միայն այլ պարամետրեր փորձառու խաղացողներայսպես կոչվածի համար «Հետ շահելով» առանց համապատասխան հմտության (և ցանկության), նրանք կարող են ձեզ մեկ հարվածով տապալել առավելագույն պարամետրերով: Ուզու՞մ ես քեզ զգալ հասարակ զինվոր հարյուր մարդու ջարդում։ Ազատորեն դրեք «նորմալ. Եթե ուզում եք բանակը հաղթահարող ասպետ լինել, դրեք 1/4:
  • Combat AI Պարամետր, որն ազդում է այն բանի վրա, թե AI-ն ինչպես կվարվի մարտում: Հրաձգության, սուսերամարտի հմտությունը մեծանում է, թշնամիները սովորում են շրջանցել ձեզ թիկունքից և նույնիսկ օգտագործել լրացուցիչ կազմավորումներ: Իրականում «հեշտի» և «դժվարի» միջև մեծ տարբերություն չկա, քանի որ ցուցադրական տարբերակից ի վեր AI-ն այնքան է բարելավվել, որ առանց դրա լավ է պայքարում:
  • Խաղի դժվարությունը, ըստ էության, անօգուտ տարբերակ է, որն անհրաժեշտ է միայն նրանց, ովքեր ցանկանում են ստանալ «100%» խաղի դժվարություն (այս տոկոսները նշված են կարգավորումներում): Կախված մակարդակից՝ փոխվում է ձեռք բերված փորձի և գումարի չափը (ներքև):
  • Battle Speed-ը ազդում է մարտերի արագության վրա գլոբալ քարտեզ.
  • Ճակատամարտի չափը, թե քանի մարտիկ կարող է միաժամանակ մասնակցել մարտին: (Եթե ավելի շատ թշնամիներ կան, ապա նրանք կարող են հայտնվել ուժեղացման տեսքով)

AT: Ի՞նչ է Calradia-ն: Ովքե՞ր են Վեգիրները, Խերգիցները, Սվադներն ու Նորդերը։

O:Չնայած գեղարվեստական ​​միջավայրին, խաղի ազգերն ակնհայտորեն ունեն իրական նախատիպեր: Nords ակնհայտորեն սկանդինավցիներ, նորվեգացիներ, շվեդներ և այլն: Վեգիրների Համագործակցությունը, Լիտվայի Իշխանությունը և այլ արևմտյան սլավոններ։ Խերգից քոչվոր ցեղեր, մոնղոլներ և թաթարներ։ Սարրանիդ սուլթանության արաբները, թուրքերը և այլ այսպես կոչված. «Սարացիներ». Սվադին և ռոդոկները բաժանում են կենտրոնական Եվրոպան իրենց միջև, դրանք են իտալացիները, ֆրանսիացիները, հունգարացիները և այլն:

AT: Իսկ ո՞ւմ համար ինչ-որ բան խաղալ:

O:ում համար ուզում ես։ Բոլոր ազգերը կարող են խաղալ: Բավական է երդվել ձեզ հետաքրքրող խմբակցության թագավորին։ Իհարկե, նախ ձեզ հարկավոր կլինի վստահություն վաստակել, բայց դա արվում է պարզապես գրեթե յուրաքանչյուր թագավոր, եթե նա ձեզ վրա չբարկանա, ձեզ ինչ-որ հանձնարարություն կտա: Ժամանակի ընթացքում ձեր համբավը կմեծանա, և դուք կարող եք դառնալ ինչ-որ մեկի վասալը՝ առանց գործի:

AT: Իսկ ում համար ավելի լավխաղալ?

O:Կրկին, ո՞ւմ եք ավելի շատ դուր գալիս: Նորդները լավագույն հետիոտններն ու հրաձիգներն են, որոնք անփոխարինելի են քաղաքների և բերդերի պաշարման և պաշտպանության համար, վեգիներն ունեն լավագույն ասպետները, իսկ Խերգիցն ու Սարադի սուլթանությունը պրոֆեսիոնալ ձիավորներ են, նույնիսկ հիմնական միավորը նրանք ունեն ձի և շատ շարժուն են: Swads-ը և rodoks-ը հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր (միայն swads, rodoks նիզակակիրներ), բացի այդ, նրանց հրաձիգները զինված են խաչադեղերով, ոչ թե աղեղներով։

AT: Իսկ ով լինել:

O:Կախված է նրանից, թե ինչն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս: Ցանկանու՞մ եք լինել լուրջ մարտիկ: Երկկողմանի զենքեր և բևեռներ ճոճեք (այս խաղում դժվար կլինի ոչ հեծելազորների համար բաց տարածություններում, որոնք կկոտրեն): Սիրում են կրակել աղեղները և ճշգրիտ հարվածՁեր ընտրությունը. Դուք կարող եք միայն հետ պահել ձիաձև նետաձիգ լինելու գաղափարից, թողնել այս զվարճությունները հերգիտներին, կերպարը չափազանց անճշտ է կրակում նույնիսկ լավ մղումով: Բացի այդ, դուք կարող եք լինել ինժեներ, վաճառական, պարզապես վազել և կատարել գործեր, չնայած սա դեռ դժվարություն է:

AT: Լավ, ինչպե՞ս գումար աշխատել:

O:Դուք կարող եք վազել և կատարել տարբեր առաջադրանքներ, բայց նախ՝ դա երկար է, և երկրորդ՝ դա ծանր աշխատանք է... Փող աշխատելու ամենահեշտ ձևը մրցաշարերում խաղալն է, ինքներդ ձեզ վրա խաղադրույք կատարելը: Սակայն սկսնակ պրակտիկայի համար դժվար կլինի նախ «ուսումնամարզական» ճամբարներում։ որոնք ցրված են քարտեզի շուրջը, բայց որսում են ավազակների փոքր խմբերը (մինչև 10 հոգի): Թագավորի վասալը շաբաթական եկամուտ է ստանում իր գյուղից կամ ամրոցից։ Ջոկատ ձեռք բերելուց հետո կարող ես սկսել գյուղերը թալանել ամենաեկամտաբեր գործունեությունը, քանի որ թալանածը վաճառելը կարող է բերել մինչև 10 հազար դինար: Երբ դու զգաս փողի արժեքը քո վրա (խանութում տեսնելով զրահը, որն արժե ավելի շատ, քան քո տարեկան եկամուտը երեք կալվածքից), կսկսես մտածել, թե արժե՞ արդյոք պահպանել զինանշանի պատիվը, այո։ Եթե ​​մասնակցում եք պատերազմների, կարող է բախտ ունենալ՝ գրավել հակառակորդներից մեկին: Նրանց համար երբեմն նշանակում է ամուր փրկագին:

AT: Ինչի՞ վրա պետք է դրանք ծախսվեն առաջին հերթին:

O:Նայած, թե ով ես ուզում լինել . Ամեն դեպքում, մի նետեք առաջին գումարը փետրավոր գեղեցիկ սաղավարտի համար, նախ խնամեք խելամիտ բիբի մասին։ Անիմաստ է նաև անմիջապես զենք գնելը, մարտում գերի ընկնելը շատ ավելի վատ չէ, չնայած, եթե ձեր մասնագիտացված զենքը ձեզ համար երկար ժամանակ չի ընկնում, դուք դեռ պետք է ինչ-որ պարզ բան գնեք, քանի որ տիրապետելու հմտությունները ուղղակիորեն ճոճվում են: դրա օգտագործման հաճախականությունից: Հաջորդ գնումը պետք է լինի լավ ձի: Այնուհետև դուք արդեն կարող եք ցուցադրել գեղեցիկ սաղավարտով և բացարձակ շքեղության համար գնել մարտական ​​ձեռնոցներ: Եթե ​​խաղում եք թրով և վահանով, ապա սաղավարակից առաջ պետք է գնել բավականին ամուր վահան, որտեղ նախ պետք է նայել դրա ուժին, իսկ հետո՝ մնացած ամեն ինչին։

Եթե ​​ձեզանից ամեն ինչ գնված է, ապա աշխարհիկ ազնվականի կյանքը սկսում է օգտակար գրքեր գնել (ին բարձր մակարդակներսա շատ տեղին է), զարգացրեք ձեր սեփական գույքը և հավաքեք զվարճություններ:

AT: Որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել այս ամենը:

O:Քաղաքներում! Խոշոր մայրաքաղաքները, ինչպիսիք են Պրավենը, Ուչխալան, Վելուկին, Սարգոթը և այլն, ունեն զենք և զրահ վաճառող, ձիերի և սննդի առևտրականներ: Բացի այդ, վերջինս կարելի է գնել ցանկացած գյուղում։

AT: Ամրոցի/բերդի պաշարումը երկար ժամանակ է շարունակվում։ Ինչ անել?

O:Հմտություն «ճարտարագիտությունը» պատասխանատու է քաղաքների պաշարման համար . Պահպանեք այն առնվազն 2 միավոր, որպեսզի արագ պաշարեք այն ամրոցներն ու քաղաքները, որոնք պահանջում են աստիճանների կառուցում: Նույն տեղում, որտեղ դուք պետք է կառուցեք պաշարման աշտարակներ, ավաղ, դուք ստիպված կլինեք դիմանալ երեք օր, քանի որ շատ դժվար է արագացնել այս գործընթացը: Եթե ​​ժամանակ կամ գումար չկա հմտությունը բարձրացնելու համար (գրքերի հաշվին), ապա դուք կդիմեք ձեր ուղեկիցների օգնությանը, որոնցից ոմանք ունեն անհրաժեշտ հմտությունների մակարդակ։ Այս դեպքում պաշարման ժամանակ նրան վստահեք կառույցների կառուցումը։

Բացի այդ, այս հմտությունը զգալիորեն նվազեցնում է կալվածքում շենքերի ժամանակը և դրանց արժեքը:

AT: Ուղեկիցներ? Էլ ո՞վ է սա։

O:Տարբեր պանդոկներում հնարավոր կլինի հանդիպել կերպարների, որոնք իրենց թիկունքում ինչ-որ պատմություն ունեն։ Նրանք կարող են պատրաստ լինել միանալ ձեզ որոշակի վճարի դիմաց: . Արժե հաշվի առնել, որ դրանք կարող են հակասել միմյանց, ուստի ուշադիր ընտրեք ձեր ուղեկիցներին:

AT: Էլ ի՞նչն է օգտակար պանդոկներում:

O:Դրանցում կարելի է հանդիպել նաև գրավաճառների կամ վարձկան ստորաբաժանումների։ . Վերջիններս առանձնապես լավը չեն, և պահանջում են ամուր վճարում, այնպես որ դուք պետք է նրանց դիմեք ծառայությունների համար միայն ծայրահեղ անհուսության դեպքում (ինչպես նաև ընդհանրապես ցանկացած վարձկանների): Նաև վերջին հավելումներում, պանդոկներում կան երաժիշտներ, ովքեր կարող են ձեզ ոտանավորներ սովորեցնել: Դրանք կարելի է ասել սրտի տիկնոջը, եթե իհարկե չեք վախենում անկյունային մոդելներից։ (ոչ, գրաֆոնի համար ոչ մի ձև չի առաքվել: Սպասեք Bannerlord-ին)

AT: Ինչ զենք պետք է ընտրել:

O:Ամեն ինչ կախված է առաջադրանքներից։ Բերդ պաշարելիս / պաշտպանելիս օգտակար է աղեղ և նետ ունենալը, քանի որ կարող եք ժամանակ ունենալ արժանապատիվ քանակությամբ բեկորներ կրակելու համար, նախքան մարտը ակտիվ փուլ անցնելը: Տարբեր ակումբներ օգտակար կլինեն նրանց համար, ովքեր ակնկալում են մեծացնել բանակը գերիների հաշվին, ցնցող զենքերը թույլ կտան ձեզ մեծ հնարավորություններով անջատել թշնամու զորքերը՝ առանց նրանց սպանելու: Կտրող և ծակող զենքերը ավանդաբար մեծ վնաս են հասցնում, իսկ նիզակները հարմար են հեծյալ մարտերում:

AT: Ինչպե՞ս դիմել քվեստներին:

O:Դուք պետք է անպայման գտնեք նրան, ով ձեզ հարցրեց որոնումը (դա վատ բախտ է): Հաշվի առնելով, որ Կալրադիայի աշխարհն ապրում է իր կյանքով և բառացիորեն չի կանգնում տեղում, երբեմն դժվար է գտնել քվեստ տվող: Նրան կարելի է գտնել՝ խնդրելով մարդկանց, ովքեր պատկանում են իր խմբակցությանը կամ «քվեստների» բաժնում, թե որտեղ կարող է լինել: «Զեկույցներ» սյունակում կարելի է տեսնել աշխարհագրական վայրերը, ինչ-որ օբյեկտի վրա սեղմելով դուք կտեղափոխվեք դրան համաշխարհային քարտեզի վրա և կարող եք պատվիրել կերպարին գնալ այնտեղ։

O:Համաշխարհային քարտեզի մենյուում կա «ճամբար» տարբերակ: Այն կոտրելուց հետո այս երկու տարբերակներն էլ կհայտնվեն, ինչպես նաև ճանապարհն ավարտելու հնարավորություն։ Ուշադիր նայեք, որոշ գրքեր կարդալ պարտադիր չէ, բավական է միայն դրանք քաշել ձեր գույքագրման մեջ:

AT: Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել։

O:Եթե ​​հանկարծ ուզում եք ճանաչվել որպես մոր հեղափոխական, ապա խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա։ Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք սկսել մի շարք իրադարձություններ և սկսել հավակնորդին բարձրացնել գահին: Հիշեք, որ դա կազմակերպելու համար պետք է լուրջ բանակ ունենալ:

  1. Այստեղ կերպար ստեղծելը միայն պարամետրերը շպրտելու մասին չէ: Սկզբում ձեզ տանջում է ծագման, զբաղմունքի և այլ վերացական թվացող հարցերը։ Այսպիսով, այս ամենն ուղղակիորեն ազդում է ձեր հատկանիշների կամ հմտությունների վրա: Ընտրելով, օրինակ, «աղքատ ազնվականի» նախապատմությունը, դուք անմիջապես կստանաք ձեր տրամադրության տակ գտնվող զինանշանը։ Ընտրեք վետերանի կարիերա, դուք կունենաք ավելի շատ ուժ և ավելի լավ զենք օգտագործելու: Տափաստանի երեխան միավոր կավելացնի ձեր ձիավարության և կրակելու հմտությանը: Առևտրականի օգնականն ակնհայտորեն ավելի լավ կհասկանա գները։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք վաճառող լինել, ակնհայտ է, որ փողոցային բոմժի կարիերան ձեզ համար չէ: Եվ կրկին, ազնվական ասպետը, ով պատրաստվում է իր ողջ չափահաս կյանքը անցկացնել արշավների և բուխուրների մեջ, չպետք է իմանա, թե ինչպես վարվել կտորի հետ:
  2. Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, և սկզբում դեռ դժվար կլինի ճոճվել դեպի լավ հրաձիգներ/հեծյալներ: Երբ հասնեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել ձեր ջոկատը հավաքագրել vegir-ից:
  3. Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ ձիավորները: Ի հավելումն հարթավայրերի առավելությունների, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի շահավետ է, քան ոտքով մարտիկները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես մղել «ճանապարհի որոնում»:
  4. Ավելի լավ է գերեվարված տիրակալներին թողնել ամրոցում, այնտեղից նրանք չեն փախչի, մինչև փրկագին չստանաք նրանց համար։
  5. Փորձեք ունենալ շատ լավ հարաբերություններայն խմբակցության թագավորի հետ, որին նրանք երդվեցին վերջին թարմացումներընրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի ու ամրոցների տերերին։ Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:
  6. Դուք չպետք է խառնվեք նույնիսկ հինգ ավազակների հետ, եթե դուք չունեք ձի, դուք հեշտությամբ կարող եք սպանվել: Լինելով ձիու վրա, սկզբում, քանի դեռ չեք սովորել, թե ինչպես խաղալ, մի հարձակվեք տասը հոգուց ավելի միավորների վրա: Նույն պատճառով մրցաշարերն ավելի լավ է, որ նախ կայանան Վեգիրի և Նորդի թագավորությունում, սկսնակների համար ավելի հարմար զենքերը ավելի հաճախ թողնեն այնտեղ (այո, դուք ստիպված կլինեք կռվել մարզումների ժամանակ):
  7. Մի քանի միավոր գցեք վիրահատության հմտության մեջ, սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և ավելի կարևոր է ժամանակ ծախսել նրանց մղելու և զորք հավաքելու վրա:
  8. Ճոճանակի տեւողությունը ազդում է վնասի վրա: Նման ակնհայտ բանը երկու նրբերանգ ունի, դա նաև կախված է այն արագությունից, որով դուք շարժվում եք (հանկարծ, ֆիզիկա, այո, բայց հիմա հիշեք, թե ինչ ժամանակակից խաղերսա գործնականում իրականացվում է), և որտեղ դուք հարվածում եք (ակնկալվում է, որ այն ավելի ցավոտ է հարվածում գլխին): Եթե ​​երկրորդ կետով ամեն ինչ պարզ է, ապա առաջինից անմիջապես հետևում է երկու բան. նախ, եթե դուք արձակեք ճոճվող կոճակը ամբողջ վազքով մի փոքր ավելի շուտ, քան հակառակորդի հետ բախվելը, ապա զենքը կստանա «արագության» բարձրացում: և ավելի շատ վնաս պատճառել: Երկրորդ, հետևաբար, ավելի լավ է ընդհանրապես նիզակները չթափել, շատ ավելի արդյունավետ է պարզապես իջեցնել նիզակը և վազել թշնամու մեջ (հաջող մանևրի մասին ձեզ կտեղեկացվի «ասպետական ​​հարված» մատյանում հայտնված հաղորդագրության միջոցով:
  9. Ազատորեն վարձեք ուղեկիցներին, նրանցից շատերը ունեն օգտակար հմտություններ, որոնք դուք ստիպված չեք լինի կենտրոնանալ ինքներդ ձեզ վրա (օրինակ՝ ճարտարագիտություն Artimener-ի հետ, առևտուր Cage-ի հետ և այլն):

Այս մասին, սկզբունքորեն, և բոլորը: Թվում է, թե շատ բան չի ստացվում, բայց խաղի թվացյալ դատարկությունը կախված է բացառապես խաղացողի երևակայությունից, խաղի մթնոլորտն ու մեխանիզմը պարզապես հիասքանչ են, իսկ թե ինչ նպատակներ է դնում խաղացողն իր համար՝ նրա գործն է: Բացի այդ, կան շատ շատ խաղային ռեժիմներ, օրինակ՝ Game of Thrones ռեժիմը: Այսպիսով, եթե սովորական միջնադարում ձեզ չի հետաքրքրում երևակայությունը, գուցե ավելի ծանոթ ֆանտաստիկ միջավայրում խաղը թույլ կտա ձեզ շրջվել:

Մեկնաբանություններ

Մի գործընկեր հաճախ է նվագում: Ողնաշարի խաղ. Ցատկել, կտրատել, դաշինքներ անել, գրավել։ Տանկերի միջնադարյան աշխարհը. Նայելով, թե ինչպես է նա խաղում, ես չեմ հասկանում, թե ինչպես է նա այդքան արագ որոշում, թե ինչ անել, որտեղ ցատկել և այլն: Նա ինքն է բացատրում, որ պարզապես արդեն գիտի բոլոր երկխոսությունները և այլն, ինչ կարող է լինել ցանկացած հնարավոր սցենարի դեպքում, քանի որ նա հազարավոր անգամներ է խաղացել, ուստի մի երկու բառ կարդալուց հետո պարզապես բաց է թողնում տեքստը և գիտի, թե ինչ անել հետո: Ես չեմ հասկանում, թե ինչ է հիմա խաղալը: Բայց, կարծում եմ, եթե ավելի վաղ խաղայի, ես նույնպես կկպչեի, քանի որ այստեղ խաղի ավտոմատացումը Հերոսների մակարդակի է։ Ըստ երևույթին, չելան պարզապես սիրում է անընդհատ տարբեր սցենարներ վարել: Նա երբեմն նույնիսկ, ինչպես ինքն է ինձ խոստովանել, ձանձրույթից խաբում է և մի կերպ փոխում նիզակի հարձակումը և այլն։ Պատրաստում է լավ սուր/վահան և այլն: Հենց այնպես, որ այս երկար վերքերը ըստ սցենարների արագ անցնեն։ Բայց դա հենց այդպես է ընթանում: Աշխատավայրում խաղալու ժամանակ չկա, ուստի այն ինչ-որ կերպ խախտում է խաղը: Նա չի կարող չխաղալ, բայց ցանկանում է հաղթել այնտեղ, պայքարել և այլն:

vegiers-ն ունեն լավագույն ասպետները

Սվադներն ու ռոդոկները հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր, բացի այդ, նրանց հրաձիգները զինված են ոչ թե աղեղներով, այլ խաչադեղերով։

Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, և սկզբում դեռ դժվար կլինի ճոճվել դեպի լավ հրաձիգներ/հեծյալներ: Երբ հասնեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել ձեր ջոկատը հավաքագրել vegir-ից:

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ ձիավորները: Ի հավելումն հարթավայրերի առավելությունների, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի շահավետ է, քան ոտքով մարտիկները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես մղել «ճանապարհի որոնում»:

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Սարադիի սուլթանություն

*Սարրանիդ սուլթանություն

Մի քանի միավոր գցեք վիրաբուժության հմտության մեջ. սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և որ ավելի կարևոր է, ժամանակ ծախսել նրանց մղելու և զորք հավաքելու վրա:

Փորձեք շատ լավ հարաբերություններ ունենալ այն խմբակցության թագավորի հետ, ում հավատարմության երդում եք տվել. վերջին թարմացումներում նրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի և ամրոցների տերերին: Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Հարց. Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել:

A: Եթե հանկարծ ուզում եք անցնել մայրիկի հեղափոխականին, ապա խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա: Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք սկսել մի շարք իրադարձություններ և սկսել հավակնորդին բարձրացնել գահին: Հիշեք, որ դա կազմակերպելու համար պետք է լուրջ բանակ ունենալ:

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում. թագավորը սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու ....
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Կարծես թե ամբողջ հոդվածը վատը չէ, ինձ դուր եկավ (ավելի շուտ նրա ներկայությունը, բայց դե):

Ոչ, նրանք իրենց երկու ձեռքի կացիններով ակնհայտորեն պարտվում են սվադիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորը նիզակներն ունեն բոլորը.

Ռոդոքսները հեծելազոր չունեն և ընկալվում են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Բանն այն է, որ դաշտում հետեւակը նվաստացնում է նույն հետեւակ զինվորներին՝ ուղղակի արագության ու արագ հարձակման շնորհիվ։

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Այստեղ, պաշարումների ժամանակ, նրանք այլ բան են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես։ Եվ ցանկացած բարդությամբ:

Ավելի լավ է այն ներբեռնել ուղեկիցների համար (այո, մի քանիսը) ուղի փնտրողի և մարզիչի հետ միասին։

Այստեղ մենք միայնակ ենք խոսում:

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Կարծես թե, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատիրոջը.

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում. թագավորը սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու ....
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Այստեղ խոսքը մեր պետության մասին չէ, այլ այն մասին, թե որն է այսպես կոչված. կոչվում են պալատական ​​հեղաշրջումներ: Դեռ ավելի դժվար է սեփական պետության հետ, իսկ ընդհանրապես երկրի դեմ դժվար է պայքարել։ Սա փաստ է (այսինքն՝ սկսնակների համար), ուստի այստեղ նման հնարքների մասին խոսք չկա։

ստվերային սկարաբ,

Ռոդոքսները հեծելազոր չունեն և ընկալվում են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

Չէ, գուցե առաջին մասում։

Ոչ, նրանք իրենց երկու ձեռքի կացիններով ակնհայտորեն պարտվում են սվադիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորը՝ նիզակները, բոլորն ունեն:

Բոլոր նիզակները սովորաբար փակվում են վահանի եզրով կամ թռչում են զրահապատ ձիերի մեջ (պարզները, և դրանք քանդվում են սրերով) և հենց նիզակակիրների պաշարման ժամանակ։

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Այստեղ, պաշարումների ժամանակ, նրանք այլ բան են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես։ Եվ ցանկացած բարդությամբ:

Դե, եթե դուք ունեք 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ, ապա դուք կնստեք կողքին կանգնած՝ թաքնվելով վահանի հետևում պատահական նետերից: (Չնայած ձեր կեսից ավելին վիրավորվելու է):

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Կարծես թե, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատիրոջը.

«Like»-ը գրել է ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ մասնաբաժինը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Ավելի լավ է այն ներբեռնել ուղեկիցների համար (այո, մի քանիսը) ուղի փնտրողի և մարզիչի հետ միասին։

Այստեղ մենք միայնակ ենք խոսում:

Հիմնական բանն այն է, որ դուք ինքներդ եք վերցնում խարիզման և առաջնորդությունը: Միայնակ խաղում կարող եք վարձել և ներբեռնել ուղեկիցներ: Միայնակ ուղեկիցների վարձելը չի ​​խանգարի խաղին միայնակ լինել: Յուրաքանչյուր ոք խաղում է այնպես, ինչպես ցանկանում է, ուստի այս հատվածը ընդհանրապես կարևոր չէ:

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում. թագավորը սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու .... ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Դե, եթե դուք ունեք 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ, ապա դուք կնստեք կողքին կանգնած՝ թաքնվելով վահանի հետևում պատահական նետերից: (Չնայած ձեր կեսից ավելին վիրավորվելու է):

Ահա մի բան, բայց հիմարություն է կրակի տակ կանգնել ընդհանրապես աստղ:

«Like»-ը գրել է ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ մասնաբաժինը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Այնքան անիծյալ, այստեղ խոսքը ոչ թե այն մասին է, որ հայտնի չէ, թե ում է ընտրելու, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխվել: Ո՞րն է տարբերությունը նրանից, որ մենք կիմանանք, թե ում է ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չլինի։ (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Ահա մի բան, բայց հիմարություն է կրակի տակ կանգնել ընդհանրապես աստղ:

Ուղղակի եթե պատերազմն ինքն իրենից դուրս չի եկել, ուրեմն կարող ես 30 հոգի սպանել (Առավելագույնը փորձի համար, որովհետև ճակատամարտի վրա առանձնապես չի ազդի) Բանն այն է, որ 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ. պաշարման մեջ ամբողջությամբ դուրս են բերվել։ Եվ դուք կանգնում եք և խնայում եք hp-ը ամրոցի խորքում բեկման համար (կամ որևէ այլ բան):

«Like»-ը գրել է ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ մասնաբաժինը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Այնքան անիծյալ, այստեղ խոսքը ոչ թե այն մասին է, որ հայտնի չէ, թե ում է նա ընտրելու, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխվել: Ո՞րն է տարբերությունը նրանից, որ մենք կիմանանք, թե ում է ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չլինի։ (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Չէ, բոլոր տերերն էլ իրենց կարծիքն են արտահայտում, և նրանց կարծիքը հաշվի առնելով՝ հատկացում է տալիս (երբ հատկացնում է, փոխվում են նրա հարաբերությունները լորդերի հետ, որովհետև մեկին յուղել է, մյուսին՝ ոչ)։

Դա հետաքրքիր էԱյն բանից հետո, երբ ջոկատը սպառվում է պաշարներից, դուք կարող եք բաց թողնել մի քանի ձի:

Նման խաղի շատ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Mount & Bladeչնչին չեն և դուրս են մնում բոլոր տեսակի ուղեցույցների և ձեռնարկների շրջանակից: Խաղացողների մեծ մասը չի պատկերացնում, թե որքան հետաքրքիր և խորն է Կալրադիայի աշխարհը: Գաղտնիքների, խորհուրդների և հնարքների այս հավաքածուն մի տեսակ էքսպրես գնացք է, որը ձեզ խորասուզում է խաղի ամենանուրբ մանրամասների մեջ, որոնք կարող եք պարզել միայն օրեր շարունակ խաղալով:

  • Անձրևի ժամանակ խաչքարերն այնքան էլ արդյունավետ չեն:
  • Անձրևի ժամանակ մարդիկ և ձիերը ավելի դանդաղ են շարժվում։
  • Դուք կարող եք երկար մնալ համաշխարհային քարտեզի վրա՝ պահելով Spacebar-ը:
  • Պանդոկներում կարող են աշխատանքի ընդունվել նոր մարտիկներ։
  • Դուք կարող եք նաև հրամաններ տալ ձեր ուղեկիցներին մարտական ​​գործողությունների ժամանակ:
  • Որքան բարձր է խմբի բարոյականությունը, այնքան ավելի արագ է այն շարժվում քարտեզի շուրջ:
  • Պանդոկներում վիրավորներն ավելի արագ են ապաքինվում.
  • Ձեր մոտ եղած իրերն արագ գնելու և վաճառելու համար սեղմեք և պահեք ctrlև մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի տարրի վրա:
  • Ճակատամարտում հրամանի միջերեսը բացելու համար սեղմեք ստեղնը backspace.
  • Եթե ​​դուք տեղակայված եք քաղաքում կամ ամրոցում, ապա թիմին կվճարեք աշխատավարձի կեսը։ Նույնը վերաբերում է ամրոցում որպես կայազոր տեղակայված ստորաբաժանումներին։
  • Անմիջապես տարածքը լքելու համար սեղմեք ստեղնը Ներդիր.
  • Ավելի լավ նպատակադրելու համար սեղմեք ստեղնը Հերթափոխ(օպտիկական տեսողության էֆեկտ):
  • Բանալին սեղմած պահելով կարող եք զինվորներին պատվիրել որոշակի դիրք զբաղեցնել F1(դրոշակը տեղափոխելով):
  • Մինի քարտեզի վրա (ճակատամարտի ժամանակ սեղմելով backspace) կարող եք հրամայել զորքերին շարժվել որոշակի կետ՝ սեղմելով դրա վրա:
  • Հնարավոր է խաղացողի զորքերը և գերիները մեծաքանակ տեղափոխել ջոկատից / ջոկատ (օրինակ, կայազորից), եթե պահում եք ctrl
  • Եթե ​​դուք գլխավոր հրամանատարն եք (մարշալ), իսկ ենթակա լորդը հրաժարվում է գնալ ցանկալի քաղաք կամ ամրոց, կարող եք նրան մի քանի անգամ անընդմեջ պատվիրել, և վաղ թե ուշ նա անպայման կհամաձայնի կատարել հրամանը.
  • Եթե ​​դուք մարշալ չեք (վոյեվոդ), այլ խնդրել եք դաշնակից տիրոջը (տերերին) հետևել ձեզ, ապա նա (նրանք) ձեզ չի օգնի հարձակման ժամանակ, այլ միայն դաշտային մարտերում:
  • Ձին իր հետևի ոտքերի վրա բարձրացնելու համար անհրաժեշտ է միաժամանակ սեղմել ctrl+j
  • Կաղ ձին կարող է բուժվել գույքագրման մեջ: (մինչդեռ նա կարող է կորցնել բոնուսը)
  • Կաղ ձին կարող է սատկել մարտում (անհետանալ գույքագրումից):
  • Ցանկացած ժամանակ հնարավոր է ավարտել խաղը մենյուի միջոցով. ճամբար => թոշակի անցնել(այս դեպքում կցուցադրվեն ամփոփ տեղեկություններ և հերոսի հետագա ճակատագիրը)
  • Եթե ​​դուք «գաղտնի ներթափանցեք» թշնամու քաղաք, ապա կարող եք վայելել բոլոր առավելությունները՝ ներառյալ պանդոկը, վաճառականները, մրցաշարերը, գիլդիայի վարպետը և այլն:
  • Լորդերի հետ խաթարված հարաբերությունները կարելի է բարելավել կանանց միջոցով՝ նվերներ ուղարկելով (պահանջվում է գումար, ապրանք):
  • Լավ անձնական հարաբերությունների դեպքում թշնամու տերերը չեն հարձակվում ձեզ վրա, և նրանց գյուղերը նորակոչիկներ են ապահովում:
  • Չկան լիովին անհամատեղելի արբանյակներ: Բարոյականությունը քիչ է (առաջնորդություն, հաղթանակներ, սննդի բազմազանություն):
  • Ոչ ավելի, քան 32 տեսակի զորքեր կարող են լինել միաժամանակ ջոկատում (ամրոցներում / քաղաքներում գտնվող բանտարկյալների համար նույն սահմանափակումը):
  • Եթե ​​դուք ցատկում եք ձգված պարանով, ապա թիրախային նշանը չի շեղվի, ինչը թույլ է տալիս արդյունավետորեն կրակել բոտերին:
  • Եթե ​​NPC-ի հետ խոսելիս մկնիկի վրայով սավառնես, նրանք ցույց կտան նրա կամ նրա խմբակցության հետ հարաբերությունների մակարդակը:
  • Եթե ​​Ճակատամարտից առաջ մենյուում «հարձակում\ուղարկիր մարտիկներին\նահանջում» սեղմեք Ի, ապա կբացվի գույքագրումը, որով կարող եք փոխել սարքավորումները։
  • Բանալին աշխատում է նույն ընտրացանկում Պ. Նրանք. դուք կարող եք զանգահարել ջոկատի մենյու, օրինակ, վերախմբավորվել: Աշխատում է միայն դաշտային մարտերի ժամանակ և միայն այն դեպքում, եթե գլխավոր հերոսը ճակատամարտի նախաձեռնողն է (և չի միանում ուրիշի արդեն սկսվածին)
  • Եթե ​​աղեղի կամ խաչադեղի շարանը արդեն գծված է, ապա կրակոցը կարող է չեղարկվել՝ սեղմելով աջ կոճակը: Նույն կերպ «կեղծ ճոճանակ» է արվում սերտ մարտերում զենքեր խոցելիս։
  • Լավ կեցվածք ունեցող գյուղերում նորակոչիկների փոխարեն կարելի է ավելի բարձր աստիճանի զորքեր վարձել։
  • Կայազորում տեղակայված մարտիկների աշխատավարձը կրկնակի կրճատվում է.
  • Գիտեի՞ք, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել հերոսի տեսքը և անունը՝ սեղմելով կերպարի պատուհանի անվան կամ դիմանկարի վրա:
  • Ցանկացած տիրոջ գտնվելու վայրը կարելի է գտնել նույն խմբակցության տիրոջ հետ երկխոսության միջոցով: (Կարող եք նաև իմանալ, թե որտեղ է ձեր վասալը ձեր կնոջից)
  • NPC-ները կարող են տեղակայվել ոչ միայն պանդոկի առաջին, այլև երկրորդ հարկում:
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք աջ սեղմել ցանկացած բնակավայրի կամ ջոկատի վրա, և մենյու կհայտնվի. հետևեք այս վայրին (հետևեք ջոկատին) և օգնեք այս վայրին (ջոկատին)
  • Ձիավարության հմտություն ( ձիավարություն) կարևոր է ոչ միայն որպես ձի ընտրելու սահմանափակում, այլ նաև որպես դրանց արագության և մանևրելու բոնուս
  • Տիրոջ մահից հետո նրա ջոկատը վերածվում է անկարգ ամբոխի (շենքերը կորչում են)։
  • Յուրաքանչյուր տեսակի մարտիկի մարտ մտնելու հավանականությունը ուղղակիորեն կախված է ցուցակի հերթականությունից (որքան բարձր է ջոկատը, այնքան մեծ է նրա հավանականությունը)
  • Շարքային գյուղացիներին և գյուղացիներին կարող են մղել բարձրաստիճան ստորաբաժանումներ։ Գյուղացի կանանցից, օրինակ, արդյունքում ձեռք են բերվում պատերազմի քույրեր, որոնք հագեցած են խաչադեղերով և ծանր զրահներով (ի լրումն, կա վահան, սուր և ձի):
  • Մեկնարկային (ժամանակավոր) նիշի բոլոր լրացուցիչ բոնուսներով պահպանվում են: (ազնվական դրոշ, գրքեր, մեկնարկային սարքավորումներ):
  • Գերվելուց հետո գլխավոր հերոսը պատահականորեն նվազեցնում է հիմնական հատկանիշներից մեկը (ուժ, ճարտարություն, խելացիություն, խարիզմա) 1 միավորով։
  • Պատվի աճի հետ հարաբերությունները վատ համբավ վայելող տերերի հետ վատանում են (և աճում են նրանց հետ, ովքեր լավ համբավ են վայելում):
  • Մրցաշարային մարտերում դուք կարող եք (և պետք է) կառավարել ձեր թիմը:
  • Ուրիշների ամրոցներում և քաղաքներում գերի ընկած լորդերը կարող են ազատ արձակվել ոչ միայն որոնումների ժամանակ, այլև իրենց կամքով:
  • Բունտի որսորդները մղվում են ստրուկների մեջ՝ խաղի լավագույն միավորներից մեկը: Նրանց հիմնական առանձնահատկությունը բութ զենքերով հագեցվածությունն է, որը թույլ է տալիս մեծ քանակությամբ թշնամիներին գերել։
  • Սեղմելով ստեղնը «X», կարող եք օգտագործել զենքի այլընտրանքային ունակությունները։ Օրինակ՝ սովորական նիզակի նման նետով գրոհել մերձամարտում:
  • Ձեր սեփական թագավորությունը ստեղծելուց հետո ուղեկիցները կարող են տեր դառնալ՝ նրանց ունեցվածքը բաժանելով:
  • Դաշնակից տերերն ու վասալները կարող են իրենց բանտարկյալներին թողնել ձեր քաղաքում/ամրոցում: (Այս նպատակների համար կարող եք օգտագործել տոնակատարությունը)
  • Փաթեթավոր ձիերը մեծացնում են միավորի շարժման արագությունը, երբ գույքագրումը բեռնված է:
  • Առաջադրանքները կատարելիս ազնվականություն ցուցաբերելով՝ կարող եք մեծացնել պատվի պարամետրերը։ Օրինակ՝ հանցագործին սպանելու կամ գյուղը ավազակներից փրկելու համար պարգևից հրաժարվելը։
  • Խոսելով գյուղերի և քաղաքների բնակիչների հետ՝ դուք կարող եք արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ տերերի բնույթի, եկամտաբեր ապրանքների և այլնի մասին։

Մեծ հաճույքով կավելացնեմ ձեր խորհուրդները, խորհուրդները խաղի վերաբերյալ։ Ազատորեն թողեք մեկնաբանություններ: Աստիճանաբար ես կհամալրեմ այս հավաքածուն։