Ինչ արտոնություններ ներբեռնել t28-ում: Տեսաուղեցույց World of Tanks Ամերիկյան տանկային կործանիչ T28. Մեքենայի առավելություններն ու թերությունները վերին կազմաձևում

Բարև հարգելի տանկիստներ: Այսօր մենք շարունակում ենք դիտարկել ԱՄՆ տանկերի կործանիչի ճյուղը, և այսօր հաջորդ շարքում է ամենաանհասկանալի և սարսափելի Tier 8 մեքենաներից մեկը: Սարսափելի է ոչ միայն թշնամու, այլեւ վարորդի համար. Սա մեքենա է, որը չի ներում սխալները։ Մեքենա, որի ճիշտ օգտագործմամբ կարող ես խուճապ ու վախ մտցնել թշնամու շարքեր։ Սա խաղի ամենաանհասկանալի, ամենասարսափելի, ամենաանսպասելի մեքենաներից մեկն է: Հանդիպեք T28-ին:

Դե, մեքենան 8-րդ մակարդակի է: Չնայած իր մակարդակին, այս մեքենան տեղ չի գտնում ընկերություններում, ինչպես շատ այլ տանկեր կործանիչներ։ Այս մեքենան ստեղծված է պատահականության սարսափելի ճկման համար, այնուամենայնիվ, դուք պետք է շատ աշխատեք՝ յուրաքանչյուրին առանձին-առանձին թեքելու համար: Այս PT-ի և հաջորդի շատ վարորդներ նույնպես վճարում են իրենց նյարդերով, և շատերը մեծ հաճույք են ստանում: Հետևաբար, եթե դուք չեք սիրում շատ դանդաղ և զրահամեքենաներ, ապա ավելի լավ է կանգ առնել T25 AT-ում: Այս մեքենան տարբերվում է իր նախորդից բոլոր առումներով և յուրաքանչյուրի համար առանձին: Փորձել խաղալ այս մեքենայի վրա, արժե այն, գուցե նույնիսկ OT-ով ( ընդհանուր թեստ) անմիջապես ներս վերին կոնֆիգուրացիա, բայց եթե մեքենան ձեր մասին չէ, ապա ավելի լավ է չտանջել ինքներդ ձեզ և դաշնակից թիմին. նյարդերն ավելի թանկ են: Արժե նաև հաշվի առնել այն փաստը, որ T95-ը T28-ի իսկապես սարսափելի շարունակությունն է («սարսափելի» բառի երկու իմաստով, ում համար, ինքներդ որոշեք): Այս սարսափի արժեքը կազմում է 2,580,000 վարկ և 87,000 փորձ: Թվերը բավականին տարածված են 8-րդ մակարդակի համար, ուստի դրանցում ոչ մի սարսափելի և անհասանելի բան չկա։ Փորձից դա նույնիսկ մի փոքր ավելի քիչ է, քան այլընտրանքային T28 նախատիպը: Այնուամենայնիվ, քանի որ մեքենան բավականին պահանջկոտ է ձեռքերի վրա և չի ներում սխալները, մենք անմիջապես պետք է տեղադրենք կամընտիր սարքավորում, լավ անձնակազմ դրեք և քողարկեք։ Սարքավորման մասին մենք կխոսենք ավելի ուշ, բայց արդեն հիմա ակնկալում ենք ծախսել առնվազն 1,000,000 վարկ դրա գնման վրա, քանի որ նախորդ մեքենան թեթև էր, և սա ծանր տանկ է բոլորովին այլ դասի մոդուլներով: Ինչ վերաբերում է անձնակազմին, ապա ամեն ինչ բավականին պարզ է, բայց իր պահերով։ Ես բազմիցս ասել եմ, որ որքան բարձր է մեքենայի մակարդակը, այնքան նրա բնութագրերի վրա ազդում է անձնակազմը։ Հետևաբար, ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս անձնակազմը տեղափոխել նախորդ մեքենայից, քանի որ մասնագիտությունները լիովին համընկնում են: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես փոխպատվաստել հիմնական մասնագիտության 100% իմացության մակարդակով, դրան կարելի է հասնել մի քանի եղանակով.

  • Ամենահարմար տարբերակը բոլորին ոսկու համար վերապատրաստելն է։ Մեր և մեր նախորդների առավելությունները պետք է համընկնեն, այնպես որ դրանք նույնիսկ վերակայման կարիք չունեն: Դա ձեզ կարժենա 200 * 5 = 1000 ոսկի:
  • Այլընտրանքային տարբերակ է արծաթի վերապատրաստումը մինչև 100%: Այստեղ մենք ստիպված կլինենք զոհաբերել փոքր քանակությամբ փորձ, քանի որ ստիպված կլինենք վերակայել անձնակազմի հմտությունները և վերապատրաստել նրանց։ Այսպիսով, «պլյուսում» փորձի մի մասը կկազմի ամբողջ տուգանքի չափը, և գումարած՝ մենք կկարողանանք ընտրել նոր առավելություններ և հմտություններ: Մեզ կարժենա 40,000 * 4 = 160,000 արծաթ։

Նաև բարձր խորհուրդ եմ տալիս մեքենային քողարկել: Մենք PT ենք, ինչն արդեն նշանակում է, որ մենք քողարկման համար բոնուս ունենք, և քողարկման հետ միասին մենք կստանանք լավ աճ... Այն կարժենա 80,000 * 3 = 240,000 վարկ 30 օրվա համար։ Դա այնքան էլ թանկ չէ 8-րդ մակարդակի համար:

Սարքավորումներ

Ահա մեքենայի հետազոտության ծառը

Իհարկե, արդեն բացված pre-top gun-ն ու ռադիոկայանը չեն կարող չուրախանալ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք արդեն թարմացրել եք այլընտրանքային PT T28 նախատիպը, ապա հրացանը և շարժիչը պետք է արդեն բաց լինեն:

Ինչպես միշտ, երգչախումբը պետք է անմիջապես բացվի և տեղադրվի՝ մեքենայի բեռնունակությունը մեծացնելու համար: Նաև մենք զգալիորեն կբարձրացնենք պտտման արագությունը և տարբեր հողերի վրա շրջադարձային հնարավորությունները, ինչը իր հերթին չափազանց կարևոր է PT-ի համար մեր դինամիկայով:

Ե՛վ վերին շարժիչը, և՛ ֆոնդային շարժիչը չեն հասնում այնքան հզորության՝ մեր զանգվածով քիչ թե շատ նորմալ արագության հասնելու համար: Այո, վերին շարժիչը կարևոր է, բայց այս տանկի վրա խաղը հիմնված չէ դինամիկայի վրա, ուստի վերին հրացանը մեզ համար ավելի օգտակար կլինի:

Դե, ֆոնդային ռադիոկայանն ակնհայտորեն չի բավարարի մեզ մեր մակարդակներում խաղալու համար, այնպես որ մենք անպայման անմիջապես տեղադրում ենք լավագույն ռադիոկայանը, քանի որ այն բացվել է շատ վաղուց և բավականին թեթև քաշ ունի: Դա մեզ բավական կլինի։

Սարսափելի, շատ սարսափելի ատրճանակ այս տանկի համար: Իհարկե, շատերը կասեն, որ BL-10-ն ավելի լավն է լինելու, բայց դա այդպես չէ։ Նախ այստեղ ավելի լավ ճշգրտություն, երկրորդը, միանգամյա վնասը միշտ չէ, որ լուծում է: Կան շատ իրավիճակներ, երբ ավելի կարևոր է 100-200 միավոր հասցնելը: վնասն ավելի արագ է, քան 700 - 800 պատճառելը, բայց սպասեք 15 վայրկյան... Մենք ունենք ավելի քան բավարար ներթափանցում նույնիսկ տարրական պատյանների դեպքում, ուստի խնդիրներ չենք ունենա մկնիկների, Is-7-ի և հողաթափերի ներթափանցման հետ: Վնասը նույնպես բավականին լավ է, և կրակի բարձր արագությամբ մենք կարող ենք լցնել և վնասել: Ինչ վերաբերում է pre-top զենքին, դա մեզ քիչ է, բայց համբերատար եղեք և աստիճանաբար թարմացրե՛ք վերևը, ի վերջո կստանաք այն, ինչ ցանկանում էիք, և խաղը կդառնա շատ ավելի հաճելի։

պոմպային

Ավելի լավ է մոդուլները բացել և տեղադրել այս կարգով

  1. ռադիոկայան
  2. Շասսի
  3. Վերև ատրճանակ
  4. Շարժիչ

Վերջին 2 միավորները կարելի է փոխանակել, եթե դուք չափազանց անտանելի եք շարժական շարժիչով վարելու համար:

Մեքենայի առավելություններն ու թերությունները վերին կազմաձևում

կողմ

  • ցածր ուրվագիծ
  • Գերազանց ամրագրում ճակատային պրոյեկցիայում
  • Հիանալի գործիք
  • Շարժման ընթացքում կրակելու լավ ճշգրտություն

Մինուսներ

  • Խեղճ կողք և խիստ զրահ
  • Թույլ դինամիկա
  • Ոչ մի աշտարակ

Հավասարակշռել քաշը

Մենք մտնում ենք 8-10 մակարդակների մարտեր: Սկզբունքորեն, մեզ չի հետաքրքրում, թե ում կողմից փոսեր անենք, բայց մեզ չի հետաքրքրում, թե ինչ հրետանիից բռնենք բլոկները։ Այնուամենայնիվ, մենք ամենուր հարմարավետ ենք զգում, եթե մեքենան ձեզ համար է, և դուք գիտեք, թե ինչպես խաղալ այն:

Շահութաբերություն

PA-ի հետ հաջող խաղը մեզ փոքրիկ ֆերմա կբերի: Այս ամենը պայմանավորված է մեքենայի լավ գոյատևմամբ և ցանկացած հակառակորդին մեծ վնաս հասցնելու ունակությամբ: Այնուամենայնիվ, սա այն ամենն է, երբ օգտագործվում են սովորական պատյաններ և սպառվող նյութեր, իսկ պրեմիում դասի դեպքում դուք կանցնեք կարմիր: Խաղն առանց ԽՎ-ի նույնպես քիչ կտարբերվի վերջին տարբերակից։

Մարտավարություն

Դե, վարժվեք, որ դուք շարժական դեղատուփ եք։ Մենք չափազանց թույլ դինամիկա ունենք, ուստի պետք է հենց սկզբից ուշադիր ընտրել ուղղությունը, թե ուր գնալ։ Դժվար թե կարողանանք վերադառնալ հենակետ, էլ չեմ խոսում եզրի փոփոխության մասին: Հարկ է նաև նշել, որ մենք ունենք բավականին երկար մարմին, ինչը նշանակում է, որ դժվար չի լինի ձեր միջով ճեղքել կողային պրոյեկցիայի մեջ և նույնպես հասնել այնտեղ: Պետք է զգուշանալ հրետանուց, քանի որ տախտակները և կերերը ստվարաթուղթ են, և շաղ տալը հիանալի կանցնի։ Նաև ցածր արագության պատճառով, մենք պարզապես չենք կարող արագ փոխել դիրքը: Մեր ամենավատ թշնամին կարճ տարածությունների վրա գտնվող CT-ներն են, նրանք կարող են ուղղակի ընտելանալ կողքին ու հարվածել մեզ։ Կտրեք նրանց հետքերը, սեղմեք շարժիչը, արեք այն, ինչ ուզում եք, բայց թույլ մի տվեք, որ մոտենան ձեզ: Դե, այս PT-ի համաձայն, գուցե բոլոր հատկանիշները: Միայն կասեմ, որ պետք է լավ մտածել յուրաքանչյուր գործողությունից, շրջադարձից, կրակոցից առաջ։ Այս PT-ի վրա խաղը կառուցված է ուղեղի, այլ ոչ թե ձեռքերի և փորձի օգնությամբ, ինչը նույնպես կարևոր է:

Լրացուցիչ սարքավորումներ

Այստեղ ամեն ինչ ստանդարտ է, բայց որոշ առանձնահատկություններով

  • Ռամեր
  • Սկավառակներ
  • Օդափոխիչ / երեսպատում / օպտիկա / ցանց - կախված խաղի ոճից: Անձամբ ես երեսպատում կդնեի, մենք, այնուամենայնիվ, դինամիկա չունենք, այնպես որ մենք ոչինչ չենք կորցնի, բայց հրետանին պետք է շատ ջանք գործադրի, երբ վնաս հասցնի։ Նման աստառով նույնիսկ ուղղակի հարվածը կարող է լինել միայն ներարկում:

Սարքավորումներ

Նաև ստանդարտ

  • վերանորոգման հավաքածու
  • առաջին շտապ օգնության պայուսակ
  • Կրակմարիչ

Անձնակազմի արտոնություններ

Հրամանատար

  1. Վեցերորդ զգայարան
  2. Քողարկել
  3. Պատերազմի եղբայրություն

գնդացրորդ

  1. Քողարկել
  2. Դիպուկահար
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Վարորդ մեխանիկ

  1. Քողարկել
  2. Վիրտուոզ
  3. Պատերազմի եղբայրություն
  1. Քողարկել
  2. ռադիոընդունում
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Լիցքավորում

  1. Քողարկել
  2. Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Մեքենայի խոցելիությունը

Նարնջագույն- հրամանատար, հրաձիգ, բեռնիչ
Կարմիր- շարժիչ, տանկեր, փոխանցման տուփ
Կանաչ- հեշտությամբ ներթափանցվող գոտիներ
Սպիտակ- զինամթերքի դարակ
Կապույտ- վարորդ մեխանիկ.

Եվ վերջապես մի քանի տեսանյութ մեքենայի մասին

Բարև հարգելի տանկիստներ: Այսօր մենք շարունակում ենք դիտարկել ԱՄՆ տանկերի կործանիչի ճյուղը, և այսօր հաջորդ շարքում է ամենաանհասկանալի և սարսափելի Tier 8 մեքենաներից մեկը: Սարսափելի է ոչ միայն թշնամու, այլեւ վարորդի համար. Սա մեքենա է, որը չի ներում սխալները։ Մեքենա, որի ճիշտ օգտագործմամբ կարող ես խուճապ ու վախ մտցնել թշնամու շարքեր։ Սա խաղի ամենաանհասկանալի, ամենասարսափելի, ամենաանսպասելի մեքենաներից մեկն է: Հանդիպեք T28-ին:

Դե, մեքենան 8-րդ մակարդակի է: Չնայած իր մակարդակին, այս մեքենան տեղ չի գտնում ընկերություններում, ինչպես շատ այլ տանկեր կործանիչներ։ Այս մեքենան ստեղծված է պատահականության սարսափելի ճկման համար, այնուամենայնիվ, դուք պետք է շատ աշխատեք՝ յուրաքանչյուրին առանձին-առանձին թեքելու համար: Այս PT-ի և հաջորդի շատ վարորդներ նույնպես վճարում են իրենց նյարդերով, և շատերը մեծ հաճույք են ստանում: Հետևաբար, եթե դուք չեք սիրում շատ դանդաղ և զրահամեքենաներ, ապա ավելի լավ է կանգ առնել T25 AT-ում: Այս մեքենան տարբերվում է իր նախորդից բոլոր առումներով և յուրաքանչյուրի համար առանձին: Արժե փորձել խաղալ այս մեքենայի վրա, գուցե նույնիսկ OT-ի վրա (ընդհանուր թեստ) անմիջապես վերին կոնֆիգուրացիայի մեջ, բայց եթե մեքենան ձեզ համար չէ, ապա ավելի լավ է չտանջել ինքներդ ձեզ և դաշնակից թիմին. նյարդերն ավելի թանկ են: Արժե նաև հաշվի առնել այն փաստը, որ T95-ը T28-ի իսկապես սարսափելի շարունակությունն է («սարսափելի» բառի երկու իմաստով, ում համար, ինքներդ որոշեք): Այս սարսափի արժեքը կազմում է 2,580,000 վարկ և 87,000 փորձ: Թվերը բավականին տարածված են 8-րդ մակարդակի համար, ուստի դրանցում ոչ մի սարսափելի և անհասանելի բան չկա։ Փորձից դա նույնիսկ մի փոքր ավելի քիչ է, քան այլընտրանքային T28 նախատիպը: Այնուամենայնիվ, քանի որ մեքենան բավականին պահանջկոտ է ձեռքերի վրա և չի ներում սխալները, մենք անհապաղ պետք է լրացուցիչ սարքավորումներ տեղադրենք, լավ անձնակազմ տեղադրենք և քողարկենք: Սարքավորման մասին մենք կխոսենք ավելի ուշ, բայց արդեն հիմա ակնկալում ենք դրա գնման վրա ծախսել առնվազն 1,000,000 վարկ, քանի որ նախորդ մեքենան թեթև էր, և սա ծանր տանկ է բոլորովին այլ դասի մոդուլներով: Ինչ վերաբերում է անձնակազմին, ապա ամեն ինչ բավականին պարզ է, բայց իր պահերով։ Ես բազմիցս ասել եմ, որ որքան բարձր է մեքենայի մակարդակը, այնքան նրա բնութագրերի վրա ազդում է անձնակազմը։ Հետևաբար, ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս անձնակազմը տեղափոխել նախորդ մեքենայից, քանի որ մասնագիտությունները լիովին համընկնում են: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես փոխպատվաստել հիմնական մասնագիտության 100% իմացության մակարդակով, դրան կարելի է հասնել մի քանի եղանակով.

  • Ամենահարմար տարբերակը բոլորին ոսկու համար վերապատրաստելն է։ Մեր և մեր նախորդների առավելությունները պետք է համընկնեն, այնպես որ դրանք նույնիսկ վերակայման կարիք չունեն: Դա ձեզ կարժենա 200 * 5 = 1000 ոսկի:
  • Այլընտրանքային տարբերակ է արծաթի վերապատրաստումը մինչև 100%: Այստեղ մենք ստիպված կլինենք զոհաբերել փոքր քանակությամբ փորձ, քանի որ ստիպված կլինենք վերակայել անձնակազմի հմտությունները և վերապատրաստել նրանց։ Այսպիսով, «պլյուսում» փորձի մի մասը կկազմի ամբողջ տուգանքի չափը, և գումարած՝ մենք կկարողանանք ընտրել նոր առավելություններ և հմտություններ: Մեզ կարժենա 40,000 * 4 = 160,000 արծաթ։

Նաև բարձր խորհուրդ եմ տալիս մեքենային քողարկել: Մենք PT ենք, ինչն արդեն նշանակում է, որ մենք քողարկման համար բոնուս ունենք, և քողարկման հետ միասին մենք կստանանք լավ աճ... Այն կարժենա 80,000 * 3 = 240,000 վարկ 30 օրվա համար։ Դա այնքան էլ թանկ չէ 8-րդ մակարդակի համար:

Սարքավորումներ

Ահա մեքենայի հետազոտության ծառը

Իհարկե, արդեն բացված pre-top gun-ն ու ռադիոկայանը չեն կարող չուրախանալ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք արդեն թարմացրել եք այլընտրանքային PT T28 նախատիպը, ապա հրացանը և շարժիչը պետք է արդեն բաց լինեն:

Ինչպես միշտ, երգչախումբը պետք է անմիջապես բացվի և տեղադրվի՝ մեքենայի բեռնունակությունը մեծացնելու համար: Նաև մենք զգալիորեն կբարձրացնենք պտտման արագությունը և տարբեր հողերի վրա շրջադարձային հնարավորությունները, ինչը իր հերթին չափազանց կարևոր է PT-ի համար մեր դինամիկայով:

Ե՛վ վերին շարժիչը, և՛ ֆոնդային շարժիչը չեն հասնում այնքան հզորության՝ մեր զանգվածով քիչ թե շատ նորմալ արագության հասնելու համար: Այո, վերին շարժիչը կարևոր է, բայց այս տանկի վրա խաղը հիմնված չէ դինամիկայի վրա, ուստի վերին հրացանը մեզ համար ավելի օգտակար կլինի:

Դե, ֆոնդային ռադիոկայանն ակնհայտորեն չի բավարարի մեզ մեր մակարդակներում խաղալու համար, այնպես որ մենք անպայման անմիջապես տեղադրում ենք լավագույն ռադիոկայանը, քանի որ այն բացվել է շատ վաղուց և բավականին թեթև քաշ ունի: Դա մեզ բավական կլինի։

Սարսափելի, շատ սարսափելի ատրճանակ այս տանկի համար: Իհարկե, շատերը կասեն, որ BL-10-ն ավելի լավն է լինելու, բայց դա այդպես չէ։ Նախ, այստեղ ճշգրտությունն ավելի լավ է, և երկրորդը, միանգամյա վնասը միշտ չէ, որ լուծում է: Կան շատ իրավիճակներ, երբ ավելի կարևոր է 100-200 միավոր հասցնելը: վնասն ավելի արագ է, քան 700 - 800 պատճառելը, բայց սպասեք 15 վայրկյան... Մենք ունենք ավելի քան բավարար ներթափանցում նույնիսկ հիմնական պատյանների դեպքում, այնպես որ մենք խնդիրներ չենք ունենա մկնիկների, Is-7-ի և հողաթափերի ներթափանցման հետ: Վնասը նույնպես բավականին լավ է, և կրակի բարձր արագությամբ մենք կարող ենք լցնել և վնասել: Ինչ վերաբերում է pre-top զենքին, դա մեզ քիչ է, բայց համբերատար եղեք և աստիճանաբար թարմացրե՛ք վերևը, ի վերջո կստանաք այն, ինչ ցանկանում էիք, և խաղը կդառնա շատ ավելի հաճելի։

պոմպային

Ավելի լավ է մոդուլները բացել և տեղադրել այս կարգով

  1. ռադիոկայան
  2. Շասսի
  3. Վերև ատրճանակ
  4. Շարժիչ

Վերջին 2 միավորները կարելի է փոխանակել, եթե դուք չափազանց անտանելի եք շարժական շարժիչով վարելու համար:

Մեքենայի առավելություններն ու թերությունները վերին կազմաձևում

կողմ

  • ցածր ուրվագիծ
  • Գերազանց ամրագրում ճակատային պրոյեկցիայում
  • Հիանալի գործիք
  • Շարժման ընթացքում կրակելու լավ ճշգրտություն

Մինուսներ

  • Խեղճ կողք և խիստ զրահ
  • Թույլ դինամիկա
  • Ոչ մի աշտարակ

Հավասարակշռել քաշը

Մենք մտնում ենք 8-10 մակարդակների մարտեր: Սկզբունքորեն, մեզ չի հետաքրքրում, թե ում կողմից փոսեր անենք, բայց մեզ չի հետաքրքրում, թե ինչ հրետանիից բռնենք բլոկները։ Այնուամենայնիվ, մենք ամենուր հարմարավետ ենք զգում, եթե մեքենան ձեզ համար է, և դուք գիտեք, թե ինչպես խաղալ այն:

Շահութաբերություն

PA-ի հետ հաջող խաղը մեզ փոքրիկ ֆերմա կբերի: Այս ամենը պայմանավորված է մեքենայի լավ գոյատևմամբ և ցանկացած հակառակորդին մեծ վնաս հասցնելու ունակությամբ: Այնուամենայնիվ, սա այն ամենն է, երբ օգտագործվում են սովորական պատյաններ և սպառվող նյութեր, իսկ պրեմիում դասի դեպքում դուք կանցնեք կարմիր: Խաղն առանց ԽՎ-ի նույնպես քիչ կտարբերվի վերջին տարբերակից։

Մարտավարություն

Դե, վարժվեք, որ դուք շարժական դեղատուփ եք։ Մենք չափազանց թույլ դինամիկա ունենք, ուստի պետք է հենց սկզբից ուշադիր ընտրել ուղղությունը, թե ուր գնալ։ Դժվար թե կարողանանք վերադառնալ հենակետ, էլ չեմ խոսում եզրի փոփոխության մասին: Հարկ է նաև նշել, որ մենք ունենք բավականին երկար մարմին, ինչը նշանակում է, որ դժվար չի լինի ձեր միջով ճեղքել կողային պրոյեկցիայի մեջ և նույնպես հասնել այնտեղ: Պետք է զգուշանալ հրետանուց, քանի որ տախտակները և կերերը ստվարաթուղթ են, և շաղ տալը հիանալի կանցնի։ Նաև ցածր արագության պատճառով, մենք պարզապես չենք կարող արագ փոխել դիրքը: Մեր ամենավատ թշնամին կարճ տարածությունների վրա գտնվող CT-ներն են, նրանք կարող են ուղղակի ընտելանալ կողքին ու հարվածել մեզ։ Կտրեք նրանց հետքերը, սեղմեք շարժիչը, արեք այն, ինչ ուզում եք, բայց թույլ մի տվեք, որ մոտենան ձեզ: Դե, այս PT-ի համաձայն, գուցե բոլոր հատկանիշները: Միայն կասեմ, որ պետք է լավ մտածել յուրաքանչյուր գործողությունից, շրջադարձից, կրակոցից առաջ։ Այս PT-ի վրա խաղը կառուցված է ուղեղի, այլ ոչ թե ձեռքերի և փորձի օգնությամբ, ինչը նույնպես կարևոր է:

Լրացուցիչ սարքավորումներ

Այստեղ ամեն ինչ ստանդարտ է, բայց որոշ առանձնահատկություններով

  • Ռամեր
  • Սկավառակներ
  • Օդափոխիչ / երեսպատում / օպտիկա / ցանց - կախված խաղի ոճից: Անձամբ ես երեսպատում կդնեի, մենք, այնուամենայնիվ, դինամիկա չունենք, այնպես որ մենք ոչինչ չենք կորցնի, բայց հրետանին պետք է շատ ջանք գործադրի, երբ վնաս հասցնի։ Նման աստառով նույնիսկ ուղղակի հարվածը կարող է լինել միայն ներարկում:

Սարքավորումներ

Նաև ստանդարտ

  • վերանորոգման հավաքածու
  • առաջին շտապ օգնության պայուսակ
  • Կրակմարիչ

Անձնակազմի արտոնություններ

Հրամանատար

  1. Վեցերորդ զգայարան
  2. Քողարկել
  3. Պատերազմի եղբայրություն

գնդացրորդ

  1. Քողարկել
  2. Դիպուկահար
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Վարորդ մեխանիկ

  1. Քողարկել
  2. Վիրտուոզ
  3. Պատերազմի եղբայրություն
  1. Քողարկել
  2. ռադիոընդունում
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Լիցքավորում

  1. Քողարկել
  2. Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ
  3. Պատերազմի եղբայրություն

Մեքենայի խոցելիությունը

Նարնջագույն- հրամանատար, հրաձիգ, բեռնիչ
Կարմիր- շարժիչ, տանկեր, փոխանցման տուփ
Կանաչ- հեշտությամբ ներթափանցվող գոտիներ
Սպիտակ- զինամթերքի դարակ
Կապույտ- վարորդ մեխանիկ.

Եվ վերջապես մի քանի տեսանյութ մեքենայի մասին

Ներածություն

Ութերորդ մակարդակի ամերիկյան տանկային կործանիչ. Միայն «Կրիայի» հետ է սկսվում ԱՄՆ-ի զրահապատ ինքնագնացների դարաշրջանը, մնացած ժամանակ «բյուրեղյա հրացաններ» էիր վարում։ Ուրախանալ, թե ոչ. Ավելի հավանական է՝ ոչ, քան այո: Հաստ ճակատային զրահ ունենալը լավ է, դրա հետ ոչ ոք չի վիճում։ Բայց պարզվում է, որ բարձր մակարդակներնա այլևս բավարար չէ: Գումարած դանդաղությունն ու զգայունությունը ականների նկատմամբ: Այս տանկ կործանիչը պետք է տուժի, որպեսզի առաջ գնա: Իսկ եթե պատիժն անխուսափելի է, ապա պետք է հանգստանալ ու առավելագույն հաճույք ստանալ։

Պատմության տեղեկանք

Արդեն 1943թ.-ին ԱՄՆ զինված ուժերը մտահոգված էին Զիգֆրիդի գծի նման երկարաժամկետ ամրացումներով ճեղքելու համար: Ենթադրվում էր, որ այն պետք է ստեղծեր լավ զրահապատ տանկ՝ առանց աշտարակի՝ տեղադրված հզոր ատրճանակով, որը կարող է խոցել դեղատուփերը։

Ստորաբաժանման ստեղծման գործընթացում ճակատային զրահը հասցվել է մինչև 300 մմ։ Քաշն ավելացել է մինչև 95 տոննա։ Այս ամենն, իհարկե, հանգեցրեց շասսիի հետ կապված խնդիրների, որտեղ անհրաժեշտ էր էլեկտրամեխանիկական փոխանցման տուփը փոխարինել մեխանիկականով։ Սկզբում նրանք ցանկանում էին պատվիրել 25 նախատիպ, սակայն ԱՄՆ Զինված ուժերի նյութատեխնիկական ապահովման տնօրինությունը որոշեց ռիսկի չդիմել և պատվերը կրճատեց մինչև հինգ կտոր։

Արդյունքում մեքենան պարզապես ժամանակ չուներ պատերազմի համար, քանի որ արտադրությունը սկսվել է 1945 թվականի մայիսին։ Խաղաղօվկիանոսյան ճակատում հույսը փայլատակեց, բայց շուտով Ճապոնիան ստորագրեց հանձնման պայմանագիր: Պատվերը կրճատվել է մինչև երկու օրինակ, որոնք օգտագործվել են որպես ծովախոզուկներ Աբերդինի փորձարկման վայրում, ինչպես նաև լողացող կամուրջների փորձարկման համար։

Խաղի բնութագրերը

«Tturtle»-ում իր հզոր հրացանի և ամուր ճակատային զրահի շնորհիվ այն դարձել է անշարժ կրակակետ։ Դիտարկենք դրա բնութագրերը խաղի համատեքստում.

Պաշտպանություն

Մեզ մոտ գլխավորը զրահն է։ 254 մմ ճակատին - ոչ խուխրա-մուհրի. Այնուամենայնիվ, կան նրբերանգներ. Նախ, միայն դիմակի շրջակայքն է առավելագույն զրահապատված։ Ճակատի մյուս վայրերում այն ​​մոտ 200 մմ է, ինչն արդեն իսկ ութերորդ մակարդակում որոշ տանկերի համար խնդիր չէ։ Բացի այդ, թեքության անկյունները ռացիոնալ չեն, բացառությամբ NLD-ի, որին ընդհանրապես անհնար է նպատակադրել։ 50 մմ-ի կողերն ու ետնամասն անգամ հիշատակման արժանի չեն։ Երկրորդ՝ հրամանատարի գմբեթները պաշտպանված են 106 մմ զրահապատ թիթեղներով։ Նրանք երկուսն են, և նրանք նշան են տալիս արկերը: Երրորդ՝ տանիքն ընդամենը 25 մմ է, և ականները կարող են անցնել ամբողջ վնասով։ Խնայում է միայն 1500 հարվածային կետերի ուժը. մենք կմեռնենք երկար և ցավոտ:

Կրակային ուժ

Առաջին երկու հրացանները 90 մմ AT Gun T15E2և 105 մմ AT Gun T5E1հնարավորինս արագ անցնում ենք։ Նրանք տպավորիչ չեն, բացառությամբ կրակի արագության: Բայց 120 մմ AT Gun T53արժե ավելի մանրամասն քննարկել: Այո, այն ավելի քիչ ճշգրիտ է և ավելի երկար ժամանակ է պահանջում մերձեցման համար (ոչ համեմատած այլ տանկերի կործանիչների հետ), բայց այն ապահովում է երաշխավորված վնաս առաջին կրակոցից:

Եվ դրանում ինչ-որ բան կա՝ զրահի ներթափանցումը ստանդարտ արկով 248 մմ է: Պատկերը լրացնում է մեկանգամյա միջին 400 HP վնասը: Միևնույն ժամանակ կրակի արագությունը րոպեում 6,59 կրակոց է տալիս 2637 ձիաուժ հզորություն: Սա շատ ավելին է, քան ֆոնդային արագ հրաձիգները: Թերությունները ներառում են ուղղահայաց անկման ցածր անկյունները՝ ընդամենը մինուս հինգ աստիճան:

Դինամիկա

Վերին շարժիչ Ford GAFM2A1արտադրում է 780 ձիաուժ Մեր դիակի համար սա մանրուք է. առավելագույն արագությունը ընդամենը 22 կմ/ժ է: Մենք անպայման խորհուրդ ենք տալիս փոխել հետքերը T46վրա T56. Զգալիորեն բարձրացնել մանևրելու ունակությունը (20-ից մինչև 24 աստիճան/վրկ) և կրող հզորությունը (գրեթե երեք տոննա): Ընդհանուր առմամբ, շարժունակությունը

մեր թույլ կետը.

Բացահայտում և հաղորդակցություն

Սակայն տանկի կործանիչների ռադիոհաղորդակցությունը կարևոր է հեռավորության վրա կրակելու համար: Լավագույն ռադիոկայան SCR528թույլ է տալիս կայուն կապ պահպանել 745 մետր հեռավորության վրա: Սա բավական է հակառակորդներին կես քարտեզի վրա տեսնելու համար: Տանկի կործանիչի համար տեսանելիությունը վատ չէ՝ 370 մետր, բայց դեռ ավելի լավ է այն ավելացնել իմպրովիզացված միջոցներով և հմտություններով։ Ցածր ուրվանկարով սթելթն արդեն բավականին լավն է, բայց քողարկումն ու ցանցը արժե գնել։

Պոմպ և սարքավորումներ

Ո՞րն է սովորելու լավագույն միջոցը T28? Եթե ​​դուք ջանասիրաբար խաղում էիք , ապա ձեզ հաջողվեց դուրս մղել 105 մմ ատրճանակը: Եթե ​​«նախատիպից» անցնեք «կրիա». T28, ապա դուք անմիջապես ստանում եք հրացանների, ռադիոկայանների և նույնիսկ շարժիչների ամբողջ հավաքածուն: Ճիշտ է, վերջին տարբերակն ութերորդ մակարդակում մանևրելն է, մինչդեռ մարդիկ սովորաբար յոթերորդից են գալիս: Հետևաբար, մենք ձեզ կասենք, թե ինչպես կարելի է ներբեռնել T25 AT. Վրա անվճար փորձգնեք հետքեր, այնուհետև շտապ մղեք վերին 120 մմ ատրճանակը: Դրանից հետո մենք մեծացնում ենք հաղորդակցության շառավիղը, և միայն դրանից հետո գնում դեպի շարժիչ: Համենայն դեպս, T28-ը դանդաղաշարժ է, և դրանից փախչելու հնարավորություն չկա:

Անձնակազմը, որքան էլ զարմանալի է, բաղկացած է ընդամենը չորս հոգուց, ուստի մենք խելամտորեն ենք բաշխում հմտությունները: Մենք դրանք ներբեռնում ենք ստանդարտ PT տարբերակով `հրամանատար` «Վեցերորդ զգայարան», մնացածը` «Քողարկել»: Այնուհետև հրամանատարը մղում է «փայլուն կանաչը», իսկ մնացած տանկիստները ձեռք են բերում հմտություններ՝ ճշգրիտ և արագ կրակելու, տեսանելիության բարձրացման և փափուկ գետնի վրա բարձրորակ շարժման համար։ Բեռնիչը կարող է մասնագիտացված լինել Desperate and Proximity զինամթերքի դարակաշարերում: Բոլորի համար առավելությունների երրորդ մակարդակը մարտական ​​եղբայրությունն է:

Ինչ վերաբերում է հատուկ սարքավորումներին, ապա խորհուրդ ենք տալիս դասական դիպուկահարի տարբերակը՝ Stereotube, Camouflage Net եւ Rammer: Կա նաև ակտիվ գործողությունների տարբերակ՝ «ռամեր», «լուսավորված օպտիկա», «օդափոխում»։ Երբ անձնակազմը հասնում է հարյուր տոկոսի, դուք կարող եք փոխարինել օդափոխիչը «Գործիքատուփով», որպեսզի հաճախ չկանգնեք «գուսլի» վրա:

Տեղադրում ենք հետևյալ սպառվող նյութերը՝ «Ձեռքի կրակմարիչ», «Առաջին օգնության մեծ հավաքածու» (+15 վերքերից պաշտպանվելու համար), «Մեծ վերանորոգման հավաքածու» (+10՝ վերանորոգման արագության համար): Եթե ​​դուք չեք վախենում շարժիչը տապալելուց, վերցրեք Կոլա Կոլա՝ անձնակազմի բնութագրերը բարձրացնելու համար:

T28- լավ պաշտպանական տանկի կործանիչ, որը կարող է և՛ կրակել դարաններից, և՛ ճակատը սեղմել առաջնագծում:

Սկզբում դուք անմիջապես որոշում եք, թե ուր եք գնալու։ Ձեր արագությունը մոտ է բացասականին, և հնարավորություն կա ոչ մի տեղ ժամանակին չգտնվելու։ Եթե ​​թշնամու հետ հանդիպման կետը շատ հեռու է, և երթուղին անցնում է կոշտ տեղանքով, ապա ավելի լավ է հրաժարվել դաշնակիցներին ուղեկցելու գաղափարից: Ավելի լավ է տեսնել, թե ուր են գնում ամենաքիչ խաղընկերները և այնտեղ պաշտպանական դիրք տեղադրելու համար: Պահպանե՛ք թշնամուց հարյուր մետր հեռավորություն, հակառակ դեպքում նրանք «կարուսել» կանեն։

Պաշտպանությունն այն է, ինչ կրիան լավագույնս անում է: Իմացեք, թե ինչպես եք բռնում ռիկոշետներ և պատասխան կրակում: Բայց դուք պետք է իմանաք մի քանի կետ, որպեսզի դա անեք հնարավորինս արդյունավետ: Սկզբից պաշտպանվեք արտայի ազդեցությունից: Դիրք վերցրեք ծածկույթի հետևում կամ բլրի հետևի լանջին: Մի հեշտացրեք կյանքը մեկ կոճակով: Կուռքի պես զենքի տակ մի կանգնիր, ետ ու առաջ շարժվիր, որ չբռնես ուռուցիկ աշտարակներից: Փորձեք թաքցնել խոցելի VLD-ը տեղանքի կամ քարերի ծալքի հետևում. դուք ավելի երկար կապրեք:

Բայց երբեմն def-ը հակացուցված է: Դաշնակիցները կարող են զանգվածաբար միաձուլվել, և այդ ժամանակ դուք կբռնակվեք զայրացած և ճարպիկ CT-ների և LT-ների կողմից: Հետևաբար, եթե քարտեզը փոքր է, միանգամայն հնարավոր է զրահապատ գնացքի դեր խաղալ և առաջ մղել: Երբ «կրիան» շտապում է քեզ վրա, քչերն են նյարդերը չեն կորցնում։ Ձեր թրթուրը ցած տապալելու փոխարեն, թշնամիները, ամենայն հավանականությամբ, կփորձեն թիրախավորել թույլ կետերը և թանկ վճարել դրա համար: Փոխանակեք հարվածային միավորները T28-Ելք չկա:

Քաղաքի քարտեզները ամենալավ բանն են, որ տեղի է ունենում այս ինքնագնաց հրացանի հետ: Երբ ձեր թեւը և թիկունքը ապահով կերպով ծածկված են, միանգամայն հնարավոր է վնասել թշնամու զրահատեխնիկայի նույնիսկ ամենամեծ կոնցենտրացիաները: Հիմնական բանը ժամանակին նայել մինի քարտեզն ու տիրապետել քառակուսի տակտիկական մտածողությանը։ Ինքնագնաց հրացանը շատ ավելի լավ է պտտվում տեղում, քան առաջ է գնում: Մի փոքր հուշում. թեև մենք ունենք ընդամենը 50 մմ կողմեր, բոլոր 106 մմ զրահները գտնվում են գծերի հետևում: Հետևաբար, հակառակորդին բուծեք կրակոցի համար՝ խոչընդոտի պատճառով սուր անկյան տակ հետ վարելով:

Ձեր գլխավոր թշնամին հրետանին է։ Եթե ​​մարտում կան ավելի քան երկու ինքնագնաց հրացաններ, կարող եք անմիջապես միաձուլվել: Այս դեպքում կա միայն մեկ տարբերակ՝ սուզվելը չկրակվող գոտի, սակայն այս պասիվ մեթոդը հազվադեպ էր հաղթանակի բերում, հատկապես մոտակա մարտերում և գրոհներում: Հետևաբար, ավելի լավ է առաջ գնալ և ազնվորեն մեռնել ճակատում՝ առողջությունը փոխանակելով բեկորների հետ:

Տանկի ուժեղ և թույլ կողմերի ակնարկ: Արդյունքներ

կողմ:

  • լավ զրահ
  • Սպանության զենք
  • ցածր ուրվագիծ
  • Լավ ֆերմա

Մինուսներ:

  • Շարժունակության բացակայություն
  • Զրահապատերը ամենուր չեն տանկվում
  • Ցածր OHC
  • Շարժիչը հաճախ է վթարի ենթարկվում

T28- այս տանկի կործանիչն ունի իր դրական և բացասական կողմերը, և, ամենայն հավանականությամբ, կդիմի այն խաղացողներին, ովքեր չեն սիրում աղմուկը: Կրակեք թփերից, ուղղությունը բարելավեք, կամաց-կամաց սողացեք հակառակորդի պաշտպանությունը... Ոչ, իհարկե, սա որոշակի հմտություն է պահանջում, բայց չգիտես ինչու ամոթ չէ «Կրիայի» վրա պարտվելը։ Ըստ երևույթին, սկզբում որևէ առանձնահատուկ բան չես սպասում, և առավել հաճելի է, երբ ինքնագնաց հրացանը զարմացնում է: Ինչպես ասում են՝ հազվադեպ, բայց տեղին։

Հաջողություն ճակատամարտում:

Վերջերս հակատանկային ինքնագնաց հրետանային կայանքների ամերիկյան մասնաճյուղում հայտնվեց այլընտրանքային ուղղություն՝ պտտվող պտուտահաստոցներով բարձր մակարդակի հակատանկային հրացաններ։ Բայց դրանց մասին մենք ավելի ուշ կխոսենք, և այս ուղեցույցում մենք կփորձենք ուսումնասիրել մեզ համար ծանոթ ինքնագնաց հրացանի կառավարման բոլոր նրբություններն ու առանձնահատկությունները՝ T28: Այս տանկի կործանիչը սկզբունքորեն տարբերվում է ինչպես իր նախորդ՝ T25 AT-ից, այնպես էլ ամերիկյան T95 ամենաբարձր տանկային կործանիչից: Սա խաչ է ճարպիկ մակարդակի 7 PT-ի և չափազանց անշնորհք և դանդաղ TOP մեքենայի միջև: Մի խոսքով փոխզիջումային տարբերակ՝ առանց ընդգծված առավելությունների ու թերությունների։

Դրա վրա խաղը շատ հաճելի տպավորություն է թողնում։ Մենք ունենք ամենաուժեղ ճակատային զրահը, և մեր լավագույն հրացանըունի գերազանց ներթափանցում. Բայց մենք շատ ավելի դանդաղ ու անշնորհք ենք դարձել։ Բացի այդ, եթե ճակատային հարձակման ժամանակ մենք հնարավորություն ունենանք նույնիսկ տասներորդ մակարդակի ծանր տանկի դեմ, ապա նույնիսկ ամենալավ թեթև տանկերը մեզ կխոցեն կողքերն ու կողերը: Այսպիսով, այստեղ շատ նրբերանգներ կան, եկեք փորձենք գտնել այս տանկի կործանիչի վրա արդիականացնելու և խաղալու լավագույն միջոցը, քանի որ կան դեպքեր, երբ հենց T28-ն էր անպարտելի, և հակառակորդների ամբողջ թիմը չկարողացավ լուծել: այն ոչնչացնելու խնդիրը։

Սկսենք պատմությունից։ T28-ի և T95-ի ստեղծումը ակնհայտորեն դուրս է ԱՄՆ բանակի կողմից օգտագործվող հայեցակարգից: Նախ, ծանր տանկեր ստեղծելու գաղափարը հասկանալի է, բայց ԱՄՆ-ում տանկը անպայման ենթադրում է աշտարակ։ Երկրորդ, մեր մոդելը նույնպես հարմար չէր ԱՄՆ տանկային կործանիչների դասի համար (նահանգներում կարծում էին, որ տանկային կործանիչները պետք է լինեն հնարավորինս շարժական, իսկ T28-ը և T95-ը չափազանց դանդաղ էին): Մի խոսքով, 1943-ին սկսված նախագիծը երբեք մտքով չի անցել։ Հզոր սպառազինությունը և հաստ զրահը այս տանկը դարձրեցին ահռելի հակառակորդ, բայց հսկայական քաշը և ծայրահեղ դանդաղությունը չէին տեղավորվում զրահատեխնիկայի ապագայի վերաբերյալ բանակի ղեկավարության պատկերացումների մեջ: Այս ինստալացիաները փորձարկվել են մինչև 1947 թվականը, երբ վերջնական որոշում է կայացվել հրաժարվել նման հրեշներից։

Ի տարբերություն իրական պատմության, «Տանկերի աշխարհի» մարտադաշտերում բավականին հաճախ կարելի է հանդիպել «կոկորդիլոսի» (ինչպես խաղացողներն անվանել են այս ինքնագնաց հրացանը ցածր ուրվագծի և դրանից բխող վտանգի համար): Բայց պահեստային կոնֆիգուրացիայի մեջ մեր հակատանկային տեղադրումը առանձնահատուկ բան չէ՝ չափազանց ցածր արագություն և դինամիկա, բավականին թույլ զենք: Այսպիսով, մենք պետք է շատ ջանք գործադրենք, որպեսզի կարողանանք ստիպել հակառակորդներին հաշվի նստել մեզ հետ:

T28-ի գործարանային տարբերակի սեփականատերերի համար առաջին առաջնահերթությունը բարելավված «T28VVSS T56» բեռնատարի տեղադրումն է, որի բեռնատարողությունը 62,5 տոննա է։ Փաստն այն է, որ մենք կարող ենք միայն ստանդարտ շասսիի վրա տեղադրել պահեստային ատրճանակ, բայց նոր բազան թույլ կտա կախել լրացուցիչ մոդուլներ: Բացի այդ, մենք մի փոքր կբարելավենք կորպուսի պտտման արագությունը: Հենց դա է խնդիրը, դա մի քիչ: Վայրկյանում 20 աստիճանը մեզ համար առավելագույնն է. սա ամենադանդաղ ութ աստիճանի հակատանկային մեքենան է և խաղի ամենադանդաղ զրահամեքենաներից մեկը (միայն մեր «մեծ եղբայրը» T95-ն է ավելի դանդաղ): Ամեն դեպքում, նախ պետք է շասսին տեղադրել:

Մեր գագաթները.

Նույնիսկ T25 AT-ի վրա հնարավոր եղավ ուսումնասիրել 90 մմ տրամաչափի AT Gun T5E1 ատրճանակը: Եթե ​​արդեն բացել եք, դրեք առանց վարանելու: Այն ունի զրահի բարձր ներթափանցում, վնաս, կրակի գրեթե նույն արագությունը, ինչ ֆոնդային հրացանը։ Սա լավ անցումային տարբերակ է, չնայած ապագայում մեզ իսկական հրեշ է սպասում՝ տասներորդ մակարդակի զենք։

Առայժմ դեռ վաղ է լավագույն և ամենահզոր հրացանը դնելու համար։ Նախ, եկեք հոգ տանենք մեր ինքնագնաց հրացանի դինամիկ բնութագրերի բարելավման մասին: Եկեք դա անենք 510 ձիաուժ հզորությամբ Ford GAFM2 շարժիչով: Համաձայնեք, 62,5 տոննա կշռող պողպատե հրեշի համար դա ակնհայտորեն բավարար չէ։ Ընդհանուր առմամբ, այս շարժիչը տեղադրված է նաև հաջորդ PT-ի վրա, որն էլ ավելի է կշռում: Արդյունքում՝ խաղի նվազագույն արագությունը: Մեր դեպքում դա կլինի ժամում ընդամենը 18 կիլոմետր։ Իհարկե, սա շատ քիչ է, հատկապես, եթե հիշեք, թե որքան արագաշարժ և մանևրելի էր նախորդ մոդելը: Բայց անելու ոչինչ չկա. զենքերի հզորության և ճակատային զրահի հաստության համար դուք ստիպված կլինեք վճարել այդքան դանդաղ արագությամբ:

Այժմ հերթը 120 մմ AT Gun T53-ինն է: Այս հաճույքը թանկ արժե՝ 63 հազար փորձ։ Բայց մենք հիանալի գործիք ենք ստանում: Հիմնական զրահաթափանց պարկուճն ունի 248 մմ ներթափանցում, ինչը բավական է խաղի գրեթե ցանկացած ծանր տանկի զրահ թափանցելու համար։ Մեր վնասը 400 միավոր է։ Վատ չէ, եթե հաշվի առնենք, որ մեր հրացանը րոպեում 6,6 կրակոց ունի։ Վնասի առումով մենք զիջում ենք և՛ ISU-152-ին, և՛ Ferdinand-ին, բայց DPM-ով (վնասում մեկ րոպեում) մենք առաջ ենք անցել մեր մրցակիցներից։

TOP ատրճանակի նպատակային արագությունն ու ճշգրտությունը ավանդաբար մի փոքր ավելի վատ է, քան պահեստայինները, չնայած ընդհանուր առմամբ այդ ցուցանիշները գտնվում են պատշաճ մակարդակի վրա: Սկզբունքորեն հնարավոր է բացել T95-ը առանց այս ատրճանակն ուսումնասիրելու, բայց սրա մեջ իմաստ չկա։ Նախ, դրանով մենք կկարողանանք ավելի շատ վնաս հասցնել, ինչը նշանակում է, որ մենք կարող ենք ավելի շատ փորձ վաստակել և ավելի շուտ բացել «կրիան»: Երկրորդ, այս ատրճանակը մեզ օգտակար կլինի հաջորդ մոդելի վրա:

Մեզ համար ամենավերջին մոդուլը կլինի SCR 528 ռադիոկայանը՝ 745 մետր կապի շառավղով։ Սա լավագույն ամերիկյան ռադիոն է տանկերի կործանիչների դասի համար, ուստի դժգոհելու բան չկա. այն հիանալի աշխատանք է կատարում՝ մեզ թշնամիների գտնվելու վայրի մասին տեղեկությունները փոխանցելու համար: Հիմա մենք պարզապես պետք է փորձ կուտակենք T95-ն ուսումնասիրելու համար։ Հարկ է նշել, որ այս ինքնագնաց հրացանները շատ առումներով նման են (հզոր հրացաններ, ուժեղ դիմային զրահ, դանդաղություն): Այսպիսով, խաղալով T28-ի վրա, մենք ստանում ենք անգնահատելի հմտություններ՝ վերահսկելու ԱՄՆ-ի TOP հակատանկային տեղադրումը:

Մինչ խաղի մարտավարության մասին խոսելը, առանձնացնենք ուժեղ կողմերը և թույլ կողմերը T28. Նրանք կօգնեն մեզ ճիշտ վարվել մարտում, թաքցնել մեր թերությունները և առավելագույնս օգտվել ինքնագնաց հրացանների առավելություններից։ Ավանդույթի համաձայն, նախ կնշենք հաճելի պահերը.

Լավ նորություններից առաջինն այն է, որ կարելի է մոռանալ ամերիկյան հակատանկային հրացանների «բյուրեղի» մասին։ Մեր ճակատային զրահը 254 միլիմետր է, այնպես որ հիմա դեմ առ դեմ բախման ժամանակ մենք նույնիսկ չենք վախենում. ծանր տանկերիններորդ-տասներորդ մակարդակները, էլ չեմ խոսում միջին ու թեթև մեքենաների մասին, որոնք մեկ րոպեում կոչնչացնենք՝ առանց HP կորցնելու։ Երկրորդ ակնհայտ պլյուսը տասներորդ մակարդակի TOP զենքն է։ Դրանով մեզ երաշխավորված է ներթափանցել ցանկացած զրահամեքենայի զրահատեխնիկա մինչև իններորդ մակարդակը ներառյալ։ Ո՛չ ԻՍ-4-ը, ո՛չ էլ Ե-75-ը չեն կարողանա հեռանալ մեր կրակից։ Իհարկե, խնդիրներ կլինեն TOP մեքենաների հետ, ուստի եկեք հիշենք IS-7-ի ամենախոցելի վայրերը (ներքևի զրահապատ ափսեի հատվածը մեզանից աջ), «Մկները» (այտերը աշտարակի վրա, NBL) . Այս ատրճանակի ճիշտ օգտագործման դեպքում մեկ մարտում կարող եք մի քանի հազար միավոր վնաս հասցնել: Մեր ճակատային զրահը ոչ միայն հաստ է, այլ նաև ռիկոշետ է: Թեքության լավ անկյունները ապահովում են հակառակորդի զրահաթափանց արկերի կանոնավոր ռիկոշետներ: Եվ վերջին պլյուսը կորպուսի ձևն է, որը պատկանում է ԱՄՆ TOP PT-ների համար: Մենք ստվերի պես ենք, նա այնքան ցածր է։ Գործնականում դա մեզ թույլ է տալիս ցանկացած թուփ օգտագործել որպես լավ ծածկ:

Հիմա մի փոքր այս հակատանկային կայանքի թերությունների մասին։ Նախ, մենք ունենք շատ դանդաղ մեքենա: Շարժման և պտույտի առավելագույն արագությունը նրա մակարդակում ամենացածրն է: Ստացվում է, որ հարձակման մեջ մենք ընդհանրապես անելիք չունենք. մենք հնարավորություն չունենք հասնելու նույնիսկ ծանր տանկերին, ուստի շատ դեպքերում մենք պետք է սահմանափակվենք մեր սեփական բազան պաշտպանելու և լուսավոր հակառակորդների վրա կրակելու գործով: Մեր զրահը ամուր է միայն ճակատային մասում, սակայն կողային հատվածն ու կողքերը այնքան «ստվարաթուղթ» են, որ նույնիսկ 4-րդ կարգի մեքենաները կարող են թափանցել դրանք ենթատրամաչափի պարկուճներով։ Սա նաև ազդում է մարտավարության վրա. իդեալականը, մենք պետք է լինենք քարտեզի վրա շատ նեղ տեղում, ինչը բացառում է հակառակորդի կողմից մեր կողմը կամ թիկունքը քշելու հնարավորությունը: Կծկված կեղեւի պատճառով մենք ունենք վատ ուղղահայաց կոնվերգենցիայի անկյուններ: Թնդանոթը շատ ցածր է գետնից, ուստի գրեթե անհնար կլինի հարվածել թշնամուն, որը կախված է ձեզ վրա լեռան վրա: Առջևի զրահը ամբողջովին ռիկոշետ չէ. վերին զրահապատ ափսեը գտնվում է անհաջող (թշնամու նկատմամբ գրեթե ուղիղ անկյան տակ), և դրա չափերը չափազանց մեծ են: Վերջին թերությունը TOP ատրճանակի դնչկալի արգելակն է: Յուրաքանչյուր կրակոց այն հավանականությունն է, որ մեզ կհայտնաբերեն փոշու և թռչող տերևների միջոցով:

Հիմա մարտավարության մասին. T28-ը հիանալի զրահապատ կործանիչ է: Մեր թերություններն ու առավելությունները հիանալի կերպով փոխհատուցում են միմյանց, ինչը հանգեցնում է հակառակորդի զրահատեխնիկայի ոչնչացման հիանալի հավասարակշռված զենքի: Ակնհայտ թերություններից կարելի է նշել միայն տեղադրման ցածր խճճվածությունը: Մեր հիմնական խնդիրը հրետանու կրակից թաքնվելն է։ Ինքնագնաց ատրճանակի վերին մասում ընդհանրապես զրահ չկա, ուստի ինքնագնաց հրացանները մեզ առավելագույն վնաս կհասցնեն բարձր պայթյունավտանգ պարկուճներով, իսկ զրահաբաճկոնից ուղիղ հարվածով մենք պարզապես կկործանվի մեկ կրակոցով, չնայած HP-ի պատշաճ քանակությանը (1150 առողջապահական միավոր): Ուժեղ ճակատային զրահը թույլ է տալիս ձեզ վստահ զգալ կիրճերում, քաղաքների նեղ փողոցներում, բայց բաց տարածքներում մենք չափազանց խոցելի ենք։ Եթե միջին բաքկարողացանք հասնել մեր թիկունքին կամ կառչել կողքից, ապա մենք գործնականում փրկվելու հնարավորություն չունենք: Ցանկալի է (հատկապես, եթե մենք ցուցակի վերևում ենք, և ճակատամարտի ելքը կախված է մեզանից) մեր կողքին միշտ ունենալ մեկ աջակցության տանկ, որը մեզնից կքշի միջին և թեթև անհանգստացնող տանկերը։
Այս ինքնագնաց հրացանի առանձնահատկություններից ելնելով մենք այդպիսին չունենք մեծ ընտրությունմարտադաշտի մարտավարություն. Իհարկե, ամենաընդունելի տարբերակը խուլ պաշտպանությունն է։ Մեր անտեսանելիությունը, հրացանների կրակի արագությունը և զրահի ներթափանցումը թույլ են տալիս արագորեն գործ ունենալ հակառակորդների հետ, ովքեր կարողացել են խուսափել մեր հարվածային ուժերի հետ հանդիպումից: Այս մարտավարությունը պետք է կիրառվի այն դեպքերում, երբ մենք կռվի մեջ ենք հայտնվում իններորդ և տասներորդ մակարդակների տանկերի հետ։ Եթե ​​մենք ցուցակի առաջին տեղում ենք, և հենց մենք ենք թշնամուն պատճառելու հիմնական վնասը, ապա տակտիկայի ընտրությունն ավելի շատ է։ Առաջին տարբերակը հակառակորդի պաշտպանական միջոցների համակարգված առաջխաղացումն է։ Այստեղ մեզ օգնության են հասնում ամենաուժեղ ճակատային զրահը և TOP հրացանը։ Գլխավորն այն է, որ մեր թեւերը պետք է ծածկվեն դաշնակից մեքենաներով, որոնք թույլ չեն տա թշնամուն թիկունքից հասնել մեզ մոտ։ Իհարկե, արագությունը շատ ցածր է, բայց հակառակորդի հիմնական ուժերը դեպի մեզ կքաշենք, կկարողանանք հեշտացնել դաշնակցային մեքենաների խնդիրը։ Երկրորդ տարբերակը թեւը ծածկելն է: Մենք պարզապես ապահով տեղ ենք գրավում կացարանում և սպասում թշնամիներին։ Հիշեք, որ ավելի լավ է գրավել այն ուղղությունը, որտեղից կգնան թշնամու հիմնական ուժերը, քանի որ մենք կարողանում ենք թափանցել գրեթե ցանկացած զրահատեխնիկա։

Սարքավորումներից խորհուրդ կտանք տեղադրել ստերեո խողովակ (370 մետր տեսանելիությունը վատ չէ, բայց ես ուզում եմ հակառակորդին նկատել հեռվից, որպեսզի հասցնեմ ոչնչացնել նրան, մինչև նա հասցնի մոտենալ մեզ): Նաև համոզվեք, որ տեղադրեք մռայլը, քանի որ մեր ատրճանակն ունի կրակի լավ արագություն, և այս մոդուլի հետ համատեղ այն դառնում է ավելի լավը: Կախված խաղի ոճից, մենք կթողնենք երրորդ բնիկը օդափոխության, քողարկման ցանցի կամ հակաբեկորային երեսպատման համար: Օդափոխումը կբարելավի անձնակազմի բոլոր անդամների հմտությունները (ի դեպ, նրանք չորսն են): Գործնականում դա կբարձրացնի ատրճանակի վերաբեռնման արագությունը, դրա ճշգրտությունը, ինչպես նաև կբարելավվեն դինամիկ բնութագրերը: Ռամերը մեր ամեն ինչն է, առանց դրա մեր ահեղ զենքն այլևս այնքան էլ վտանգավոր չէ թշնամու համար, քանի որ մենք կարող ենք ոչնչացվել լիցքավորման ժամանակ։ Քողարկման ցանցը հարմար է միայն անշարժության և դարանակալ կրակի սիրահարների համար։ Հակաբեկորային երեսպատումը հարմար է ագրեսիվ խաղի սիրահարների համար, քանի որ դրանով մենք ավելի քիչ վնաս կստանանք հրետանու կողմից:

TOP հրացանի զինամթերքի ծանրաբեռնվածությունը 40 փամփուշտ է։ Մենք դրա մեծ մասը բեռնելու ենք զրահաբաճկոններով: Եթե ​​դուք ունեք ոսկի, կարող եք գնել մի քանի ենթակալիբրի պատյաններ (նրանք ունեն բավականաչափ ներթափանցում, որպեսզի վնասեն նույնիսկ E-100-ին և «մկնիկին»): Համոզվեք, որ տեղ թողեք երկու կամ երեք ականների համար. դրանք օգտակար կլինեն ձեր սեփական բազայի գրավումը տապալելու համար:

Բայց աշտարակի առկայության պատճառով տանկը կարող է կրակել անկյունից, ավելի դժվար է այն ոլորել, և այն ավելի ճկուն է օգտագործման մեջ։ Տանկը մղելու տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն է, որ բոլոր վերին մոդուլները բնօրինակ շասսիի վրա տեղադրելու ունակությունն է, ինչը թույլ է տալիս արագ ձեռք բերել լավ ատրճանակ:

Իսկ T28 Prototype-ի ատրճանակը խաղի լավագույն ամերիկյան զենքն է, որը մեքենան դարձնում է ահավոր հակառակորդ ցանկացած տեսակի մեքենայի համար:

Ինչպես խաղալ տանկի T 28 նախատիպը

Շնորհիվ այն բանի, որ տանկի շասսին T28-ից է, կողքերի և զրահի զրահը շատ ցանկալի է թողնում: Ուստի, չնայած աշտարակի առկայությանը, խորհուրդ չի տրվում սերտ մարտերում բացահայտ առճակատման մեջ մտնել: Հրացանը աշտարակի մեջ հանելը նվազեցրեց կրակի արագությունը, ճշգրտությունը և թիրախավորման արագությունը, ուստի երկար հեռավորությունների վրա Նախատիպը զիջում է առանց պտուտահաստոց հակատանկային հրացաններին: Օպտիմալ մարտավարությունը կլինի միջին հեռավորության վրա կռվելը, որտեղ T28 Prototype-ը կարող է կատարել հակառակորդի ծանր դիրքերը պահելու իր դերը: Հատկապես լավ է, եթե մոտակայքում կա անթափանց ապաստան:
Եթե ​​պատահականորեն մեքենան նետում է ցուցակի վերևում, ապա հաստատ այն կլինի դրանցից մեկը լավագույն տանկերըմարտում։ Այս իրավիճակում դուք կարող եք ծանր խաղալ: Լավ ճակատային զրահը և կրակի արագությունը թույլ կտան հաջողությամբ անցնել հակառակորդի պաշտպանությունը ավելի ցածր մակարդակի տանկերից:
Առաջադրանքների ցանկի ներքևում T28 նախատիպ- նստել թփերի մեջ և դիպուկահար խաղալ: Ավելի լավ է ընդհանրապես ուղղակի առճակատման մեջ չմտնել, քանի որ դա հղի է։

Անձնակազմը և սարքավորումները, ինչ արտոնություններ դնել

  1. Հրամանատարի համար վեցերորդ զգայարանը կլինի առաջին կարևոր հմտությունը։
  2. Մնացածի համար մենք լցնում ենք այն ամենը, ինչը թույլ կտա ձեզ ավելի ճշգրիտ նկարահանել շարժման ընթացքում:
  3. Սա հարթ զբոսանք է և աշտարակի սահուն շրջադարձ: Վերանորոգումը հեռու կլինի ավելորդությունից, բայց ոչ առաջնային հմտությունից:
  4. Ինքնագնաց հրացանը պետք է շարժվի, իսկ տապալված տավիղն այն խոցելի է դարձնում հրետանու համար, քանի որ լավ զրահը միայն ճակատային է:

Սարքավորումներից մենք անպայման նախատիպ ենք դնում T 28 տանկի վրա

  • Ռամեր, դրա հետ մեկտեղ կրակի արագությունը զգալիորեն կբարձրանա:
  • Տանկը քողարկելու համար մենք դրեցինք Դիմակ:
  • Հետագայում ստերեո խողովակի ընտրության մասին, եթե նախընտրում եք պատերազմը թփերից, կամ Ծածկված օպտիկաեթե սիրում եք տանկ անել:

T28 նախատիպ- հիանալի մարտական ​​մեքենա, որը հաղթահարում է առաջադրանքները: Հզոր թնդանոթը թույլ է տալիս հավասար պայմաններով կռվել նույն մակարդակի հակառակորդի ծանրամարտիկների հետ: Թերություններից հարկ է նշել մեքենայի ցածր արագությունը և աշտարակի պտույտը։ Նաև ազդում է երկար հեռավորությունների վրա ճշգրտության բացակայության վրա: