Հռոմի ամբողջական պատերազմի հավաքագրման խաբեություն. Մարզիչներ և խաբեություններ Total War: Attila-ի համար: Խարդախություններ խաղի մեջ

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- զինվորների անվերջ շարժում
F3- փող
F4- գործակալների անվերջ շարժում
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների տարիքը՝ 40
F7- ոչ մարտական ​​կորուստներ
F8- պատյաններ
F9- մարտից հետո զորքի չափը
F10- Աստվածային ռեժիմ
F11- մատչելի վարձկաններ
F12- բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - Հետազոտություն 1 հերթով
9 - շինարարություն 1 հերթով

Տեղադրում

  1. Գործարկել մարզիչը:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2
F3- անվերջ փող
F4
F5- հասարակական կարգը
F6
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2
F3
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- բեկ. շարժում զինվորների համար
F3- անվերջ փող
F4
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների համար
F3- անվերջ փող
F4- բեկ. շարժում սկաուտի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների համար
F3- անվերջ փող
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- մարտից հետո ստորաբաժանումների ամբողջական չափը
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների համար
F3- անվերջ փող
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն F8- անվերջ զինամթերք

F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով
0 - անսահման սնունդ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար *գնումից հետո
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար *գնումից հետո
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար *գնումից հետո
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- հասարակական կարգը
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- հյուծվածություն
F8- անվերջ զինամթերք
F9- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- վարձկանները միշտ հասանելի են
F12- անսահման բնակչություն
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - հետազոտություն մեկ հերթով
9 - շինարարություն մեկ քայլով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման գումար (գնումից հետո)
F3- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F4- անսահման շարժում հետախույզի համար
F5- վարձկանները միշտ հասանելի են
F6- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F7- անվերջ սնունդ
F8- անվերջ զինամթերք
F9- անսահման բնակչություն
F10- հասարակական կարգը
F11- հյուծվածություն
F12- միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ
5 - հետազոտություն մեկ հերթով
6 - շինարարություն մեկ քայլով
7 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
8 - անմահություն բոլոր միավորների համար

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F5- հասարակական կարգը
F6- վարձկանները միշտ հասանելի են
F7- անսահման շարժում հետախույզի համար
F8- հյուծվածություն
F9- անսահման բնակչություն
F10- անվերջ զինամթերք
F11- անմահություն բոլոր միավորների համար
F12- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
1 - շինարարություն մեկ քայլով
2 - հետազոտություն մեկ հերթով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F2- անսահման շարժում հետախույզի համար
F3- վարձկանները միշտ հասանելի են
F4- հյուծվածություն
F5- անվերջ զինամթերք
F6- անվերջ սնունդ
F7- անսահման բնակչություն
F8- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F9- անսահման գումար *գնումից հետո
F10- անմահության համար խաբեության ակտիվացում
F11- անմահություն բոլոր միավորների համար
5 - հետագա խաբեությունների ակտիվացում
6 - հետազոտություն մեկ հերթով
7 - շինարարություն մեկ քայլով
8 - հասարակական կարգը
9 - ամրացումներ մեկ հերթափոխով
0 - միավորի չափը մարտից հետո - լրիվ

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F5- հասարակական կարգը
F6- վարձկանները միշտ հասանելի են
F7- անսահման շարժում հետախույզի համար
F8- հյուծվածություն
F9- անսահման բնակչություն
F10- անվերջ զինամթերք
F11- անմահություն բոլոր միավորների համար
F12- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
1 - շինարարություն մեկ քայլով
2 - հետազոտություն մեկ հերթով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F3- անսահման գումար (գնումից հետո)
F4- գեներալների առավելագույն տարիքը՝ 40
F5- հասարակական կարգը
F6- վարձկանները միշտ հասանելի են
F7- անսահման շարժում հետախույզի համար
F8- հյուծվածություն
F9- անսահման բնակչություն
F10- անվերջ զինամթերք
F11- անմահություն բոլոր միավորների համար
F12- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
1 - շինարարություն մեկ քայլով
2 - հետազոտություն մեկ հերթով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անսահման գումար (գնումից հետո)
F3- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F4- հասարակական կարգը
F5- հասարակական կարգը
F6- վարձկանները միշտ հասանելի են
F7- անսահման շարժում հետախույզի համար
F8- հյուծվածություն
F9- անսահման բնակչություն
F10- անմահություն բոլոր միավորների համար
F11- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
1 - շինարարություն մեկ քայլով
2 - հետազոտություն մեկ հերթով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

F1- ակտիվացրեք մարզիչը
F2- անվերջ փող
F3- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
F4- հասարակական կարգը
F5- անսահման շարժում հետախույզի համար
F6- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
F7- քաղաքների բացում
F8- անվերջ զինամթերք
F9- շինարարություն մեկ քայլով
F10- հետազոտություն մեկ հերթով

Տեղադրում

  1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
  2. Գործարկել մարզիչը:
  3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:
  4. F3- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
    F4- հասարակական կարգը
    F5- անսահման շարժում հետախույզի համար
    F6- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
    F7- քաղաքների բացում
    F8- անվերջ զինամթերք
    F9- շինարարություն մեկ քայլով
    F10- հետազոտություն մեկ հերթով

    Տեղադրում

    1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
    2. Գործարկել մարզիչը:
    3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

    տուն- ակտիվացրեք մարզիչը
    F1- առողջություն
    F2- մեգա առողջություն
    F3- անսահման ոսկի/կանխիկ
    F4- դանդաղում
    F5- արագ կրակի զենք / ավելացված վնաս
    F6- սուպեր ցատկ

    Տեղադրում

    1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
    2. F3- անսահման շարժում զինվորների և նավերի համար
      F4- հասարակական կարգը
      F5- անսահման շարժում հետախույզի համար
      F6- ամրացումներ մեկ հերթափոխով
      F7- քաղաքների բացում
      F8- անմահություն բոլոր միավորների համար
      F9- հետազոտություն մեկ հերթով
      F10- շինարարություն մեկ քայլով

      Տեղադրում

      1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
      2. Գործարկել մարզիչը:
      3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

      F1- անվերջ փող
      F2- անվերջ սնունդ
      F3
      F4
      F5- անսահման հմտություններ
      F6- անվերջ ավանդույթներ

      Տեղադրում

      F4- անսահման շարժում գեներալների համար
      F5- անսահման հմտություններ
      F6- անվերջ ավանդույթներ

      Տեղադրում

      1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
      2. Գործարկել մարզիչը:
      3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

      F1- անվերջ փող
      F2- անվերջ սնունդ
      F3- անսահման շարժում սկաուտների համար
      F4- անսահման շարժում գեներալների համար
      F5- անսահման հմտություններ
      F6- անվերջ ավանդույթներ

      Տեղադրում

      1. Արխիվից հանեք բոլոր ֆայլերը խաղի տեղեկատուի մեջ:
      2. Գործարկել մարզիչը:
      3. Սկսեք խաղը առանց մարզիչը փակելու: Մարզիչի գործառույթներն ակտիվանում են վերը թվարկված ստեղներով:

Վահանակի հրամաններ (CODES, cheats) համար Միջնադարյան 2 ընդհանուր պատերազմև Թագավորություններ

Ստորև բերված է վահանակի հրամանների ցանկը՝ յուրաքանչյուրը թիմըունի տողեր. նկարագրությունը, անհրաժեշտության դեպքում, ապա լրացուցիչ նշվում է շարահյուսությունթիմեր և օրինակդրա կիրառումը (շարահյուսությունը և օրինակը նշված են «նման» չակերտներում, տողերի տեքստի մնացած մասը բացատրական է) կամ մեթոդ. հավելվածներ. Եթե ​​այս տողերից որևէ մեկը բացակայում է, նշանակում է, որ դրա կարիքը չկա։ Թիմերը բաժանվում են թեմատիկ խմբերի, որոնք ընդգծված են ընդգծված ենթավերնագիր

Վահանակի հրամաններ օգտագործելու համար, վազող խաղ(ռազմավարական քարտեզի վրա) բացեք վահանակը և մուտքագրեք հրամանը Անգլերեն Լեզու, դա անելու համար սեղմեք ստեղնաշարի ~ (tilde) ստեղնը - այն գտնվում է ստեղնաշարի վերին ձախ անկյունում։ Անգլերենով պետք է մուտքագրեք ոչ միայն հրամանները, այլև դրանց պարամետրերը, որոնք պետք է համապատասխանեն իրենց անվանը խաղի տեքստային ֆայլերում։

Սա նախապայման է վահանակի հրամանավարտվեց, հակառակ դեպքում խաղը պարզապես չի հասկանա, թե ինչ են ուզում դրանից: Օրինակ՝ խաղի ռուսերեն տարբերակում իտալական «Ռոմ» քաղաքի անունը համապատասխանում է անգլերեն «Ռոմին»։

հիմնական մասը :
ավելացնել_դրամ
նկարագրությունըՓոփոխել (ավելացնել կամ նվազեցնել) սեփական կամ մեկ այլ խմբակցության գումարի չափը: Նվազելու համար մուտքագրեք բացասական գումար, օրինակ ավելացրեք -1000: Կոտորակների անունները պարզաբանելու համար կարող եք դիտել descr_strat.txt ֆայլը
շարահյուսություն«add_money ±number» - ձեր խմբակցության կամ « add_money խմբակցության_անուն, ±համար» ուրիշի համար
օրինակ: "add_money 5000" "add_money england, -5000"

add_population
նկարագրությունըՓոխել (ավելացնել կամ հանել) նշված քաղաքի բնակչության թիվը
շարահյուսություն: « ավելացնել_բնակչություն, Քաղաքի_անուն ±համար»
օրինակ«add_population, London 500» կամ «add_population London, -500»

auto_win
նկարագրությունըՀաղթեք հաջորդ (ավտո)ճակատամարտը
շարահյուսություն: « auto_win մարտադաշտ»; հնարավոր կողմերը՝ «հարձակվող» (հարձակվող) կամ «պաշտպան» (պաշտպանվող)
օրինակ«auto_win հարձակվող» կամ «auto_win պաշտպան»

լավագույն գնել
նկարագրությունը: Անհայտ
շարահյուսություն

նիշերի_վերակայում
նկարագրությունըՎերականգնել նշված նիշի օգտագործված շարժման կետերը
շարահյուսություն: « բնույթի_վերակայում Նիշերի_անունը»
օրինակ«character_reset Rufus»

ստեղծել_միավոր
նկարագրությունըՍտեղծեք թիմ նշված քաղաքում (միավորների անունները կարելի է գտնել export_descr_units.txt ֆայլում)
շարահյուսություն: « create_unit City_name Squad_name«եթե ջոկատի անվանումը բաղկացած է մեկ բառից, « create_unit city_name «միավորի անվանումը«» եթե ավելին
օրինակ«create_unit London, Peasants» կամ « create_unit Լոնդոն «Փոստով ուղարկված ասպետներ»»

տալ_օժանդակ
նկարագրությունըՆշված նիշին տվեք anch (շարունակական նիշ):
շարահյուսություն: « give_trait Նիշերի_անուն ancha_name»
օրինակ«give_ancillary William bard»

տալ_հատկություն
նկարագրությունըՏվեք հատկանիշ (հատկանիշ) նշված կերպարին
շարահյուսություն: « give_trait Նիշերի_անուն հատկանիշ_անուն»
օրինակ«give_trait William Drink»

move_character
նկարագրությունըՏեղափոխեք նշված նիշը քարտեզի կոորդինատին
շարահյուսություն: « move_character Նիշերի_անունը x_coordinate, y_coordinate»
օրինակ«move_character William 6,150»

puppify_my_love
նկարագրությունը: Անհայտ
շարահյուսություն: հատկանիշները կամ պարամետրերը անհայտ են

գործընթաց_cq
նկարագրությունըԿառուցեք առաջին շենքը նշված քաղաքում պատվիրված շենքերի հերթում (ցուցակում):
շարահյուսություն: « process_cq city_name»
օրինակ«process_cq London»

հեռացնել_օժանդակ
նկարագրությունըՀեռացրեք anch-ը (շարունակական նիշը) նշված նիշից
շարահյուսություն: « հեռացնել_օժանդակ նիշի_անուն ancha_name»
օրինակ«remove_ancillary William bard»

հեռացնել_հատկանիշը
նկարագրությունըՀեռացրեք հատկանիշը նշված նիշից
շարահյուսություն: « remove_trait Նիշերի_անուն հատկանիշի_անուն»
օրինակ«remove_trait William Drink»

show_cursorstat
նկարագրությունըՍտացեք կուրսորի տակ գտնվող ռազմավարական քարտեզի սալիկի կոորդինատները, օրինակ՝ ստրատի վրա բանակի գտնվելու վայրի կոորդինատները: քարտեզ, որն օգտագործվում է բանակների, նավատորմի և կերպարների դիրքորոշման համար, երբ խաղում փոփոխություններ են կատարում ռազմավարական մակարդակում (նման փոփոխությունների վերաբերյալ լրացուցիչ մանրամասների համար տե՛ս Strat Strategy թեման)

toggle_fow
նկարագրությունըԱնջատեք «պատերազմի մառախուղը» - սա թույլ կտա տեսնել բոլոր քաղաքները և բանակների, նավատորմի և կերպարների շարժը. այն միացնելու համար նորից մուտքագրեք հրամանը

toggle_terrain
նկարագրությունըՄիացնել հատուկ ռեժիմներից մեկը՝ շերտերի խմբագրման/վրիպազերծման համար: քարտեզներ - Base թղթապանակից tga ֆայլերը տեղադրվում են խաղի սովորական շերտ քարտեզի վրա. մատչելի ռեժիմներ՝ շրջան (մարզ), կղմինդր (գետնատեսակներ), կլիմա (կլիմա), խեղդում (անհաղթահարելի խոչընդոտներ), վայրէջք (ցամաքային), սահման (ավելի ցայտուն ցույց է տալիս գավառների սահմանները), առանձնահատկություններ (գետեր), սահմանների պաշտպանություն (տեղեր, հարմար դարանակալումների և քարտեզի վրա ռազմավարական անցումների պաշտպանության համար); ռեժիմն անջատելու համար նորից մուտքագրեք հրամանը
շարահյուսություն«toggle_terrain ռեժիմ» մատչելի ռեժիմներ՝ տարածաշրջան; tiletype, կլիմա, choke, landing, frontier, հատկանիշներ, frontier_defend
օրինակ«toggle_terrain տարածաշրջան»

խաբեբաներ (խաբեության կոդեր):
ռոգան
նկարագրությունըԱվելացրեք 1 Փիղ հրետանու ստորաբաժանում կայազորին կամ բանակին, փոքր օձային թնդանոթներ՝ տեղադրված փղերի աշտարակների վրա. ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումը

vindaloo
նկարագրությունըԱվելացրեք 1 Elephant Rocketeer ստորաբաժանում ձեր կայազորին կամ բանակին. ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումըընտրեք (սեղմեք) քաղաք կամ բանակ, բացեք վահանակը և մուտքագրեք կոդը

մադրաներ
նկարագրությունըԿայազորին կամ բանակին ավելացրեք 1 «Փղեր» ստորաբաժանումը, փղի «անձնակազմը» զինված է արկեբուսներով; ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումըընտրեք (սեղմեք) քաղաք կամ բանակ, բացեք վահանակը և մուտքագրեք կոդը

Ստամբուլ
նկարագրությունըԱվելացրեք 1 Mercenary Monster Bombard ստորաբաժանում կայազորին կամ բանակին. ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումըընտրեք (սեղմեք) քաղաք կամ բանակ, բացեք վահանակը և մուտքագրեք կոդը

Ջորջ
նկարագրությունըԱվելացրեք 1 Mercenary Monster Ribault ստորաբաժանում կայազորին կամ բանակին. ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումըընտրեք (սեղմեք) քաղաք կամ բանակ, բացեք վահանակը և մուտքագրեք կոդը

Հյուսթոն
նկարագրությունըԱվելացրեք 1 շահադիտական ​​հրթիռ արձակող միավոր կայազորին կամ բանակին. ևս մեկ թիմ ավելացնելու համար նորից մուտքագրեք կոդը
դիմումըընտրեք (սեղմեք) քաղաք կամ բանակ, բացեք վահանակը և մուտքագրեք կոդը

հրամաններ hotseat-ի համար (աշխատում է միայն hotseat խաղերում, երբ միացված է վահանակը):
Մուտք գործել
նկարագրությունըԼիազորեք hotsit խաղի ադմինիստրատորին, մուտքագրեք ադմինիստրատորի ռեժիմ; վրա այս պահինտեղեկություններ չկան, թե ինչպես միացնել այս ռեժիմը կամ գաղտնաբառ սահմանել
շարահյուսություն: «մուտքի գաղտնաբառը»
օրինակ«logon 777»

դուրս գալ
նկարագրությունըԴուրս եկեք ադմինիստրատորի ռեժիմից
շարահյուսություն: ոչ մի առանձնահատկություն կամ ընտրանք

set_email
նկարագրությունըՍահմանեք նշված ֆրակցիայի խաղացողի էլեկտրոնային փոստի հասցեն (e-mail):
շարահյուսություն: « set_email faction_name [email protected]»
օրինակ: « set_email poland Այս էլփոստի հասցեն պաշտպանված է սպամ-բոթերից: Դիտելու համար պետք է միացված լինի JavaScript-ը:»

set_password
նկարագրությունըՆշված ֆրակցիայի համար սահմանեք hotsit խաղի գաղտնաբառ, որը գրված է երկու անգամ (երկրորդ անգամը հաստատում է)
շարահյուսություն: « set_password fraction_name գաղտնաբառը գաղտնաբառը»
օրինակ«set_password poland pass pass»

clear_password
նկարագրությունըՀեռացրեք գաղտնաբառը նշված ֆրակցիայի համար hotsit խաղից
շարահյուսություն: « մաքրել _password խմբակցության_անունը»
օրինակ«clear _password poland»

սցենարով (աշխատում է միայն սցենարներով):
capture_settlement
նկարագրությունըԳրավեք նշված քաղաքը
շարահյուսություն: « console_command capture_settlement city_name»
օրինակ: « console_command capture_settlement York»

ստեղծել_շինություն
նկարագրությունըՆշված շենքի կառուցում նշված քաղաքում (շենքերի անունները կարելի է գտնել export_descr_buildings.txt ֆայլում)
շարահյուսություն: « console_command create_building city_name building_name»
օրինակ: « console_command create_building London small_church»

Հավելված օգնականներ դեպի Գեներալներ

Ինչպես գիտեք, դուք կարող եք զանգահարել կոնսոլը օգտագործելով tilde (~):

Ահա օգնողների (շրջակա միջավայրի անդամների) ցուցակը, որոնք կարող են ավելացվել հրամանի միջոցովտալ_ օժանդակ. Բացի այդ, այս կոդերը պահանջում են, որ լինի ընտրված կերպարորին ցանկանում եք օգնականներ ավելացնել:

տալ _ օժանդակ այս ՕԳՆԱԿԱՆ ԱՆՎԱՆՈՒՄԸ

ստորև ներկայացված է օգնողների ցուցակը (իրականումՕԳՆԱԿԱՆ ԱՆՎԱՆՈՒՄ ), որը կարող է ավելացվել գեներալներին:

Կոդը

Ազդեցություն

վարժապետ

25% շարժման բոնուս, վարձակալության զեղչ

փայլուն_գյուտարար

30 միավոր շինարարություն, +1 հողագործություն, 20% բոնուս հանքերից շահույթ ստանալու համար

գրագիր_օժանդակ

բարդ

Ավելացնում է բարոյականությունը, Հանրաճանաչություն

բժիշկ

Ունի ավելի շատ երեխաներ, մեծացնում է վնասը վերականգնելու հնարավորությունը:

դեղատուն

Ավելի շատ երեխաներ ունի.

դաստիարակ

Մեծացնում է հրամանը

վահանակիր

Բարձրացնում է հարվածային միավորները, նվազեցնում է բարոյականությունը

սուսակիր

Բարձրացնում է հարվածային միավորները, անձնական թիկնապահը

թիկնապահ

Բարձրացնում է անձնական անվտանգությունը, նվազեցնում է ժողովրդականությունը

սննդի համտեսող

Բարձրացնում է անձնական անվտանգությունը

դաստիարակ

Բարձրացնում է բարեպաշտությունը, շահույթը առևտրից

Միավորների ավելացում Stacks-ում

Ընտրեք քաղաք կամ ցանկացած միավոր շարժման համար և բացեք վահանակը: Պարզապես մուտքագրեքՋորջ կամ ցանկից որևէ արժեք և սեղմեք Enter՝ համապատասխան միավորը ստանալու համար:

Վահանակի կոդեր.

Սեղմեք tilde (~) և մուտքագրեք հետևյալ ծածկագրերը. Բոլոր կոդերը մեծատառերի զգայուն են: Համոզվեք, որ մեծատառով գրեք ընտանիքի բոլոր անդամների անունները, բնակավայրերը և ընդհանրապես այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է «մեծատառով»: Հակառակ դեպքում դա չի աշխատի

Կոդ

էֆեկտներ

նիշերի_վերակայում

Թույլ է տալիս կերպարին նորից քայլել: Միշտ չէ, որ աշխատում է

add_population «քաղաքի անվանումը» «գումարը»

Թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով ավելացնել քաղաքի բնակչության թիվը:

տալ _ հատկանիշ սա «բար» «մակարդակի արժեք»

Թույլ է տալիս խմբակցությանը հասանելի ցանկացած հատկանիշ տալ կոնկրետ գեներալին:

process_cq «քաղաքի անվանումը»

Քաղաքի շինարարության հերթում ամեն ինչ ինքնաբերաբար կկառուցվի։

add_money «գումար»

Ավելացնում է որոշակի քանակությամբ ոսկի.

show_cursorstat

Ցույց է տալիս կոորդինատները մկնիկի կուրսորի տակ ձևաչափով x, y

toggle_fow

Միացնում/անջատում է Պատերազմի մառախուղը.

auto_win «հարձակվող/պաշտպան»

Մարտական ​​ոլորման ընթացքում մուտքագրեք այս կոդը (հարձակվողը, եթե հարձակվում է, և պաշտպանը, եթե պաշտպանվում է) և սեղմեք ավտոմատ մարտ կոճակը: Հաղթեք ավտոմատ կերպով:

շարժվել_նիշ z x,y

զ = բնակավայրի կամ միավորի անվանումն առանց տիտղոսի (բացի կապիտանից): x, y = կոորդինատներ

Ստեղծել միավոր

Վահանակով մուտքագրեք հետևյալը

ստեղծել_միավոր «բնակավայր կամ բնավորություն»միավորի ID ""համար(1-5)" "փորձ(1-9)" "զրահ(1-3)" "զենք(1-3)"


Օրինակ -

create_unit «London» Longbowmen 2 9 3 3

Այս կոդը կստեղծի 2 նետաձիգԼոնդոն 3 Golden Chevron, 3-րդ կարգի զրահով և 3-րդ կարգի զենքերով

Կոդ

էֆեկտներ

create_unit "կարգավորում կամ կերպար" "միավորի ID" "գումար (1-5)" "փորձ (1-9)" "զրահ (1-3)" "զենք (1-3)"

Ստեղծում է միավոր ցանկացած բնակավայրում/գեներալում, որը ցանկանում եք

Վահանակի մի քանի հրամանների մանրամասն կոդեր

Սեղմեք ~ վահանակ մուտք գործելու համար։ Ինչպես նկարագրված է վերևում, հրամանը «տալ _ հատկանիշ «Աշխատում է մի քանի տարբեր բնութագրերովկարող եք նիշ ավելացնել: Որպեսզի դա աշխատի, դուք պետք է ունենաք քաղաքից դուրս ընտրված կերպար: ԱշխատանքներԻնչպես է դա:

give_trait this TRAITNAME #

Ստորև բերված է ցուցակ TRAITNAME ov և բնութագրիչի արժեքի ներդրման համար հնարավոր առավելագույն արժեքը: Այստեղհիմնական հատկանիշների ցանկը.

Կոդը

Գործողություն

Հավատարիմ 3

Ասպետություն, հավատարմություն

Համարձակ 3

Բարոյականություն

Քաղաքական Հմտություն 3

Հավատարմություն, + ազդեցություն

Խելացի 3

Բարելավված հրաման, շահույթ

Մաթեմատիկայի հմտություն 3

Շահույթի ավելացում

Լավ ադմինիստրատոր 3

օրինականության բարձրացում, առևտրից ստացված շահույթ

Լավ հանքափոր 3

Հանքերի շահույթի ավելացում

Լավ վաճառող 3

Առևտրային շահույթի ավելացում

Հայրերի ժառանգությունը 3

Ազդեցության բարձրացում

Վիկտոր Առաքինություն 3

Ասպետության բարձրացում

Մարտական ​​ասպետություն 5

Ասպետության բարձրացում

Բնական ռազմական հմտություն 3

Բարելավված հրաման

GoodAmbusher 5

(իրավիճակային)

GoodInfantryGeneral 1

Բարձրացնում է հրամանատարության հմտությունները(իրավիճակային)

Good CavalryGeneral 1

Բարձրացնում է հրամանատարության հմտությունները(իրավիճակային)

Լավ պաշտպան 5

Բարձրացնում է հրամանատարության հմտությունները(իրավիճակային)

Լավ հարձակվող 5

Բարձրացնում է հրամանատարության հմտությունները(իրավիճակային)

Լավ հրամանատար 5

Բարձրացնում է հրամանատարության հմտությունները

BattleDread 4

Բարձրացնում է ակնածանքը

Էներգետիկ 3

Բարձրացնում է շարժման կետերը

Բարձր անձնական անվտանգություն 3

Բարելավում է անձնական անվտանգությունը

Հասարակական հավատք 4

Բարձրացնում է բարեպաշտությունը

HaleAndHearty 3

Ավելի շատ երեխաներ, ավելացավ գեներալի կյանքերի թիվը

Տվեք օգնականներ և հատկություններ լրտեսներին/մարդասպաններին

Ինչպես արդեն նշվեց, օգտագործեք tilde (~):

Ահա տարբեր օգնականների (շարժակազմի անդամներ) ցուցակը, որոնք կարող են ավելացվել հրամանի միջոցովտալ_օժանդակ . Որպեսզի կոդը աշխատի, անհրաժեշտ է, որ ընտրվի ցանկալի նիշը։

give_ancillary այս ANCILLARYNAME-ը

Ստորև բերված է ցուցակ (արժեքներՕԳՆԱԿԱՆ ԱՆՎԱՆՈՒՄ ), որը կարող է կիրառվել Spies/Assassins-ի նկատմամբ։

Նշում. նշված արժեքների համար TRAIT», օգտագործել:

give_trait this TRAITNAME #

գործակալին բնավորության գիծ տալու համար (գրանցման ազդեցության տակ):

Կոդը

Գործողություն

կատամին

1 գործակալի հմտություններին

կուրտիզանուհի

1 գործակալի հմտություններին

գրպանահատ

1 գործակալի հմտություններին

պարուհի

2 գործակալի հմտություններին

Լավ դիվերսանտ 3

ՀԱՏՈՒԿ +1-3 մարդասպանի համար, մեծացնում է դիվերսիոն հմտությունները

Good Assassin 5

ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆ +1-5 մեծացնում է մարդասպանի հմտությունները

GoodSpy 5

ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆ +1-5 մեծացնում է լրտեսական հմտությունները

Կոդերը տոտալ պատերազմ Empire-ն օժանդակ գործիք է, որն օգնում է ձեզ դժվար պահերին: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք և՛ օգնություն ցույց տալ բանակով բնակավայրին՝ դժվարություններից, և՛ ընդհանուր ռազմական արշավը չափազանց դյուրին դարձնել: Օգտատերն ինքն է ընտրում, թե ինչպես վարվի խաղում, քանի որ գլոբալ քարտեզի վրա աշխարհի մեծ մասը բացվում է նրա առջև։

Խաղի նկարագրություն

Նախքան «Total War Empire»-ի կոդերը ակտիվացնելը, դուք պետք է ծանոթանաք այս տիեզերքի հիմունքներին: 18-րդ դարի մոդելի Եվրոպայի, Ասիայի և Ամերիկայի քարտեզի վրա մարդու առջև բացվում է ռազմավարական գործողությունների աշխարհ: Սա այն ժամանակն է, երբ մարդիկ արդեն սովորել են մարտերի համար վառոդ օգտագործել։

Օգտատերը վերցնում է իր հսկողության տակ գտնվող նահանգներից մեկը, որոնցից կարող է ընտրել և տանում է նրան դեպի հաղթանակ մնացածների նկատմամբ: Այստեղ կա քաղաքների և բնակավայրերի զարգացում, դիվանագիտություն, իրական պատմական կերպարներ և շատ ավելին: Հիմնական առանձնահատկությունԽաղը համարվում է մարտում զորքերի կառավարում։ Խաղացողը դասավորում է ստորաբաժանումները՝ ըստ իր մարտավարական նկատառումների և վերահսկում նրանց գործողությունները մարտում: Այստեղ Total War Empire ծածկագրերը չեն օգնի, և դուք ստիպված կլինեք ապավինել միայն ձեր մտածողությանը:

Խարդախություններ խաղի մեջ

Նախագծի մշակողները գաղտնաբառեր մուտքագրելու ուղղակի հնարավորություն չեն տվել։ Նախորդ մասում նրանք հրաժարվեցին այս հնարավորությունից, սակայն երկրպագուներին հաջողվեց ելք գտնել։ Նրանք մշակել են հատուկ թրեյներներ, որոնք ներբեռնելիս և տեղադրելիս թույլ են տալիս որոշակի գործողություններ կատարել։ Օրինակ՝ կոմունալ Վերջին տարբերակըերբ ակտիվացված և սեղմված է, NumPad-ը տալիս է բազմաթիվ բոլոր տեսակի առավելություններ:

Արագ կառուցումը, հավաքագրումը և անվերջ շարժումը դրանցից ամենապարզն են: Ստեղնաշարի առաջին ստեղնը կտա 999 հազար ոսկի, որն արդեն հավասար է լիակատար հաղթանակի։ Քաղաքի ոսկու հետ դուք կարող եք նույնիսկ պարզապես կաշառել և չանհանգստանալ ռազմական գործերով: Եթե ​​դուք վարվեք այսպես, ապա «Total War Empire» խաղը արագորեն կդադարի հետաքրքրել գեյմերին: Մարզիչի տեղադրումն ավելորդ չի լինի, քանի որ կան իրավիճակներ, երբ անհրաժեշտ է արագ փոխանցել ամրացումները, այնուհետև մի քանի քայլով «Սուպեր շարժում» ռեժիմը միացնելը կշտկի իրավիճակը: Եթե ​​խաբեության կոդերը միացված են Empire TotalՊատերազմը շարունակական օգտագործման դեպքում հակառակորդը հակահարված տալու հնարավորություն չի ունենա.

Այլ գաղտնիքներ

Եթե ​​օգտատերը չի ցանկանում օգտագործել կոդերը, նրան կօգնեն փոքրիկ գաղտնիքները։ Օրինակ՝ հեղինակավոր խաղային հրատարակություններից ֆայլերի փոխարինողի օգնությամբ դուք կարող եք բացել բոլոր խմբակցությունները՝ քարոզարշավը և անհատական ​​մարտերը խաղալու համար: Դրանք 56-ն են, ինչը նշանակում է, որ առաջիկա ամիսներին անելիք կա։

Այս երկրներից յուրաքանչյուրի համար աշխարհը նվաճելն արժե մեծ ջանքեր գործադրել և ազատ ժամանակ անցկացնել, բայց արդյունքն արժե այն: Արդար խաղի դեպքում Total War Empire ծածկագրերը չեն լուծի բոլոր խնդիրները, հետևաբար խորհուրդ է տրվում նախքան քարոզարշավը սկսելը պատրաստվել Եվրոպա ուղևորության: Մշակողները պատրաստել են տասնինը էջից բաղկացած մի ամբողջ ուղեցույց, որը շատ բան կպատմի նույնիսկ Total War խաղերի շարքի փորձառու վետերանին։ Այստեղ նկարված է ճանապարհը առաջին շենքից, փոքրիկ նավն ու զորքերը մի քանի ստորաբաժանումներից դեպի մի ամբողջ կայսրություն՝ գեյմերի հրամանատարությամբ։ Երբ գավառների ու բանակների թիվը մեծանում է, դժվար է կառավարել դրանք։ Ձեռնարկը կարդալը կազատի ձեզ ավելորդ անհանգստություններից և անհրաժեշտ ինքնավստահություն կտա նախքան ռազմական գործողություններ սկսելը:

Ձեզ ենք ներկայացնում մեր սիրելի խաղի բոլոր հայտնի խաբեությունների ցանկը: Հռոմում. Total War կոդերը օգտագործելու համար սեղմեք ~ (tilde), ապա բացվող վահանակում մուտքագրեք ցանկալի համակցությունը և կիրառեք այն Enter կոճակով։

Հռոմի տարբեր խարդախությունների ամբողջական ցուցակ. Total War

Մուտքագրեք կոդըԿատարման արդյունքը
ավելացնել_փող [արժեք]Ակտիվացումից հետո նշված գումարը կավելացվի ձեզ
gamestop կամ bestbuyՏրամադրում է 10% զեղչ միավորների համար քարոզարշավի ռեժիմում
օլիֆանԽաբեության կոդը 40%-ով ավելացնում է փղերին քարոզարշավի ռեժիմում
JerichoՊատերը պաշարման տակ են ընկնում մարտական ​​​​ռեժիմում Հռոմում. Ընդհանուր պատերազմ
add_population [քաղաք] [արժեք]Ավելացնում է որոշ բնակչություն քաղաքին, որը ընտրվել է խաբեության կոդով
toggle_fowԱնջատում կամ նորից միացնում է պատերազմի մառախուղը (խամրում է քարտեզի վրա)
ցուցակ_նիշերըԽաբեության կոդը ցուցադրում է բոլորի ցանկը գոյություն ունեցող կերպարներՀռոմում. Ընդհանուր պատերազմ
give_trait [նիշ] [հատկանիշ] [արժեք]Ընտրված կերպարին տալիս է որոշակի հատկանիշ նշված մակարդակում
ցուցակ_հատկանիշներԱրտադրում է բոլոր հատկանիշների ցանկը, որը կօգնի նախորդ կոդի համար
process_cq [քաղաք]Խարդախության ծածկագիրը ավարտում է բոլոր ընթացիկ շինարարությունը նշված քաղաքում
գործընթաց_rq [քաղաք]Ավարտում է բոլոր ընթացիկ հավաքագրումները ընտրված քաղաքում
[որևէ խաբեության կոդ]:Ցույց է տալիս Հռոմում նշված հրամանի նկարագրությունը և օգնությունը՝ Total War
auto_win հարձակվող կամ պաշտպանՀարձակվողի կամ պաշտպանի ակնթարթային հաղթանակը համապատասխանաբար
move_character [նիշ]Խարդախության կոդը հեռարձակում է ընտրված նիշը նշված կոորդինատներին
force_diplomacy ընդունել կամ մերժելՑանկացած դիվանագիտություն համապատասխանաբար կընդունվի կամ կմերժվի։ Անջատելու համար - force_diplomacy off
invulnerable_general [նիշ]Դարձնում է թիրախը Հռոմում. Total War անխոցելի մարտական ​​գործողություններում
ամսաթիվ [տարի]Խաբեբա կոդը փոխում է խաղի ընթացիկ տարին ընտրվածին
kill_character [նիշ]Անմիջապես սպանում է ձեր նշած կերպարին
սեզոն ամառ կամ ձմեռՓոխում է սեզոնը համապատասխանաբար ամառ կամ ձմեռ
գրավման_բնակավայր [քաղաք]Հռոմում նշված քաղաքը գրավելու համար խաբեության կոդը՝ Total Var
տալ_օժանդակ [նիշ] [հմտություն]Նշված նիշին տալիս է ընտրված ունակությունը:
ցանկ_օժանդակ նյութերՑուցադրում է հմտությունների ցանկը Հռոմում. Total War (նախորդ խաբեության կոդի համար)
nw_statsԽարդախության կոդը հնարավորություն է տալիս կամ անջատում ցանցի վիճակագրության ցուցադրումը
նիշերի_վերակայում [նիշ]Վերադարձնում է նշված նիշը շրջադարձի սկզբում
mp [նիշ] [արժեք]Ընտրված նիշին տալիս է շարժման կետերի նշված թիվը:
ուժ_ճակատամարտ_հաղթանակԽարդախության կոդը ապահովում է ակնթարթային հաղթանակ Հռոմի ընթացիկ ճակատամարտում. Total War
ուժ_ճակատամարտ_պարտությունԱպահովում է ակնթարթային պարտություն ընթացիկ ճակատամարտում

Խարդախություններ ֆայլերի խմբագրման միջոցով Հռոմ. Ընդհանուր պատերազմ

Բացեք Rome: Total War խաղի արմատային թղթապանակը և այնտեղ անցեք տեղեկատու Data > world > maps > campaign > imperial_campaign: Այնտեղ գտեք descr_strat.txt ֆայլը և բացեք այն ցանկացած տեքստային խմբագրիչով։ Դա մեծ տարբերություն կբերի Հռոմի խաղ Total War և ստացեք առավելություններ, որոնք համեմատելի են խաբեության կոդերի հետ:

1) Կոդի սկզբում երկու սյունակ կա վիճակներով՝ համապատասխանաբար նվագարկելի և չխաղալու, նվագարկվող և չխաղացող ազգեր: Փոխանցելով որևէ երկրի անունը Հռոմ. Total War երկրորդ սյունակից առաջինը, դուք հնարավորություն կբացեք խաղալ դրա համար, ինչը չի ստացվում այլ խաբեություններով:

2) Եթե ցանկանում եք փոխել խաղի մեկնարկի և ավարտի ամսաթվերը, դա անելու համար փոխեք արժեքները՝ համապատասխանաբար start_date և end_date տողերի մոտ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Հռոմի պատմական իրադարձությունները. Total War ամեն դեպքում տեղի կունենան նրանց նշանակված տարում, և դա հնարավոր չէ շտկել խաբեության կոդերով:

3) Գտեք տեքստի սկզբնաղբյուրների հատվածի տողը: Դրանից հետո, ինչպես դուք կարող եք կռահել, կան տվյալներ բոլոր խմբակցությունների մասին, որոնք պարզապես տարածություն են խաբեության կոդերի սիրահարների համար: Յուրաքանչյուր ազգ սկզբում ունի մի լարային դինար՝ որոշակի թվով. սա Հռոմում այս ազգի մեկնարկային մայրաքաղաքն է՝ Total Var: Դուք կարող եք այն փոխել ձեր ցանկությամբ, որպեսզի, օրինակ, ամեն անգամ խաղը սկսեք մեծ գումարով և դրա համար չօգտագործեք խաբեության կոդերը:

4) Կա նաև մի հետաքրքիր բաժին, որը կարելի է գտնել դիվանագիտության բաժնի սկզբի տողով։ Այստեղ թվարկված են բոլոր Հռոմի դիվանագիտական ​​հարաբերությունները. Total War խմբակցությունները միմյանց հետ -10-ից 600 սանդղակով, որոնցից 600-ը ամենաագրեսիվն է: Դուք կարող եք փոխել այս արժեքները՝ խաղի սկզբում ազդելու դիվանագիտության վրա՝ ևս մեկ եզակի հատկություն՝ համեմատած պարզապես խաբեության կոդերի հետ: Հիշեք, որ ժամանակի ընթացքում հարաբերությունները Հռոմում. Total War դեռ կփոխվեն:

Բացի այդ, ֆայլում կան ևս մի քանի բաժիններ՝ Հռոմը կարգավորելու տարբեր տարբերակներով՝ Total War: Նրանք կարող են նաև փոխարինել կամ լրացնել որոշ խաբեության կոդերի օգտագործումը: Չմոռանաք պահպանել փոփոխությունները, ինչպես նաև կատարել կրկնօրինակներ, որպեսզի այդ դեպքում կարողանաք վերականգնել ձեր Rome: Total War-ի ֆունկցիոնալությունը:

Երբ դուք թվաքանակով գերազանցում եք, ունեք ցածր ուժ և գիտեք, թե ինչ կկորցնեք, ստացեք լավ դիրք՝ հավաքելով ձեր մնացած ուժերը և հնարավորության դեպքում տեղափոխվեք բլուր կամ բարձր դիրք: Եթե ​​սա հասանելի չէ, մուտքագրեք փայտամած: Այնուհետև հավաքիր ուժերդ և բոլոր նետաձիգներին դրիր ամենավերջում, բոլոր միջիններին, որ մեջտեղում փակեն հեռահար հրթիռները, իսկ քո բոլոր նիզակավորներին առջև՝ լեգեոներներով, սուսերամարտիկներով և այլն։ միայն հետևի մասում: Եթե ​​դուք ունեք փղեր և ձիեր, դրեք դրանք տեգերով: Այնուհետև նիզակակիրների ձևավորմամբ դուք կարող եք կամ սպասել, որ թշնամին հարվածի նիզակակիրներին, ապա լիցքավորեք ձիերով: Այնուամենայնիվ, ավելի լավ կլինի լիցքավորել իրենց ձիուն, երբ նրանք գտնվում են նետաձիգ կամ նիզակային տիրույթում, ապա շարունակել ռմբակոծել: Այնուհետև օգտագործեք ձեր բոլոր սուսերամարտիկները հարձակվելու համար այն բանից հետո, երբ թշնամին հարվածում է նիզակակիրներին: Այնուհետև, օգտագործելով ձեր բոլոր լիազորությունները, բացառությամբ նետաձիգների: Տեղափոխեք նրանց ընտրությունը և շարունակեք կրակել: Սա նաև լավ պաշտպանական մանևր է:

խաբեության ռեժիմ

Վահանակի պատուհանը նվագելիս սեղմեք ~։ Այնուհետև մուտքագրեք հետևյալ կոդերից մեկը՝ համապատասխան գործառույթի խաբեությունն ակտիվացնելու համար.

Cheat Code - Ազդեցություն

Add_money 20000 - 20000-ից ավելացրեք գումարը

GameStop - 10% ավելի էժան, քան միավորները քարոզարշավի ռեժիմում

Jericho - Պատեր, որոնք ընկնում են պաշարման մեջ մարտական ​​քարտեզի ռեժիմում

Oliphaunt - 40% ավելի շատ փղեր քարոզարշավի ռեժիմում

Նշում. Ջերի Էդմոնդս Նա մեզ տեղեկացրեց, որ փողի կոդի հետ կապված խնդիրներ կան: Համոզվեք, որ դուք գտնվում եք քարոզարշավի քարտեզի վրա՝ նախքան ~ սեղմելը: Եվ մի մոռացեք add_money-ի և 20000-ի միջև եղած տարածությունը: Այս դրամական կոդը կարող է կատարվել միայն մեկ անգամ մեկ խաղում: Առաջին անգամից հետո դուք պետք է պահպանեք, փակեք և վերագործարկեք խաղը՝ այն նորից օգտագործելու համար:

շրջափակումներ

Եթե ​​Սենատը ձեզ խնդրում է շրջափակել մի նավահանգիստ, դուք կարող եք վերջին անգամ շրջափակել այն, այլ ոչ թե ստիպված լինել դա անել հինգի համար:

Պաշտպանեք ձեր բնակավայրը

Օգտագործեք հետևյալ մարտավարությունը Պայքարեք ձեր բնակավայրում թվով գերազանցող թշնամու դեմ: Եթե ​​գիտեք, որ չեք կարող պաշտպանել ձեր պատերը, քանի որ շատ հող կա ծածկելու համար, և դուք կսպառվեք դրանք կանգնեցնելու համար, ապա հետևեք այս ռազմավարություններին: Տեղադրեք ձեր բոլոր զորքերը քաղաքի կենտրոնական հրապարակում: Ըստ իրենց գտնվելու վայրի, տեղադրեք թեթև հետևակը՝ կանխելով այն շարժումը, ուր նրանք կգնան Պատի հետևից՝ ճեղքելու համար։ Հիշեք, որ դուք ուզում եք փոքրիկ խեղդամահ անել, որպեսզի նրանք կարողանան պայքարել միայն մեկ ճանապարհով և չշրջապատեն ձեզ: Այնուհետև ձեր ծանր հետևակը դրեք ձեր թեթև հետևակի հետևում և ձեր հեծելազորը դրեք եզրերին, որպեսզի կարողանաք հարձակվել նրանց վրա կողքերից: Երբ նրանք հարձակվում են ձեզ վրա և գանձում են հետևակի վրա, հրամայեք բոլոր հետևակայիններին (ներառյալ ծանր հետևակայիններին) լիցքավորվել: Այնուհետև ձեր հեծելազորը ետ կտրեց թշնամուն և հարձակվեց նրանց եզրերի վրա: Եթե ​​դա հաջողվի, նրանց առջևի և թիկունքի վրա հարձակման կենթարկվեն, ինչը թույլ կտա ձեզ ճնշել նրանց: Նշում. դա չի կարելի անել մարդկային խաղացողների դեմ:

Հռոմեական լեգեոնի լավագույնը

Գրեթե անհաջող Հռոմեական լեգեոնի տեղադրման համար օգտագործեք սա: Նիզակակիրները (triarii) կամ թեթև հետևակները (hastati) Շարքի դիմաց (որքան հնարավոր է ընդլայնված, բայց ոչ շատ բարակ) նրանք կլանեն թշնամու լիցքը, ծանր հետևակները (pricepes) անմիջապես ետևում նրանք նետում են իրենց նիզակները և հետո միանում են կռվին: ետևում ռմբակոծիչներին պահելու և ժամանակավոր օգնություն ցուցաբերելու համար, եթե մարտը լավ ընթանա, և նետաձիգները (հռոմեական նետաձիգներ) հետևում: Նույն պատճառով, ինչ որ հրետանիները (առանց կրակի նետերի), եթե հնարավոր է, թեթև հրետանի (կարիճներ) հետևում ավելի մեծ աջակցություն ցուցաբերելու համար: (ՈՉ ԿՐԱԿ!) և ծանր հրետանի (վայրի էշեր) թիկունքում (անգամ՝ NO FIRE) թեթև հեծելազորի եզրերին՝ եզրերը խափանելու համար, իսկ նրանց հետևում ծանր հեծելազորը անընդհատ նահանջում է և նորից նետվում թշնամուն ջախջախելու համար և վերջապես, նրա հետևում ընդհանրապես բարոյական լիցք են տալիս: (Միայն երբևէ օգտագործեք ձեր գեներալը, եթե իրավիճակը հուսահատ է, կամ ջանասիրաբար փնտրեք փախչող հետևակայիններ՝ փորձ ձեռք բերելու համար): Ունեցեք դրանք, դրեք ձեր բոցավառ սլաքները, որպեսզի խուճապի մատնվեն և վազեն, նախքան նրանք ջախջախեն ձեր կատարյալ լեգեոնին:

Նույնիսկ ավելի շատ կոդեր

ահա բոլոր կոնսոլային (բանալին [ ~ ]) հրամանները խաբեբաների համար, օգտագործեք դրանք կոդի ռեժիմի հետ համատեղ:

Նշում. Այս հրամանները ճանաչվում են միայն խաղի տարբեր հատուկ ոլորտներում.

Թիմ

BestBuy. միավորներն ավելի էժան է վաճառում

toggle_tow. ցուցադրել/թաքցնել ներդիրներով ելքային պատուհանները

add_money. ավելացնում է գումար

Դեպի treasuryfaction, կարող է լինել բացասական, լռելյայն խաղացող խմբակցություն

add_population. ավելացնում է բնակչության թիվը

Կարգավորման համար կարող է բացասական լինել

move_character. տեղափոխում է անվանված նիշերի դիրքը

Քարոզարշավի քարտեզի վրա

Auto_win. հարձակվողը կամ պաշտպանը հաղթում է

Որոշվեց հաջորդ ավտոմարտը

: ստեղծում է նշված տեսակի մեկ կամ մի քանի միավոր

toggle_fow. միացնում կամ անջատում է պատերազմի մառախուղը

toggle_restrictcam. Միացնում կամ անջատում է սահմանափակող տեսախցիկը

give_ancillary: Տալիս է բնավորություն

Օժանդակ

give_trait. տալիս է բնավորության գիծ

Մակարդակ (կանխադրված = մակարդակ 1)

process_cq. ավարտում է ամբողջ (հնարավոր) շինարարությունը, որը սպասվում է հերթում

Character_reset. Վերակայել նիշը դրան վերադառնալու համար կսկսվի իր հերթին կարգավորումները

show_cursorstat. Ցույց է տալիս կուրսորի դիրքը և տարածքի ID-ն

toggle_terrain. Փոխել տեղանքը՝ տարբեր տվյալների հավաքածուներ ցուցադրելու համար, առանց ընտրանքների

վերականգնել նորմալ

give_trait_points. տալիս է կերպար

Գծի տակ գտնվող կետերը

List_traits. թվարկում է բոլոր հասանելի հատկանիշները

List_ancillaries. Բոլոր հասանելի օժանդակ նյութերի ցանկը

Tr: Տալիս է կետի շարժման բնույթը

List_characters. թվարկում է աշխարհի բոլոր կերպարները կամ

Նրանք, ովքեր պատկանում են որեւէ խմբակցության

Show_landings. Ցույց է տալիս վայրէջքի աշխատանքները

Հրապարակված տարածաշրջանում՝ դրանք լռելյայն թաքցնում է

filter_coastlines. կիրառում է զտիչ Coast Map աշխարհում

toggle_coastlines. Փոխում է ռազմավարության քարտեզի ափամերձ գծի ցուցադրումը

Set_building_health՝ NovRedTuk
նշված տեսակի առողջապահական շենքերի հավաքածուներ (օրինակ՝ core_building)

Բնակավայրում, որպեսզի վերջնական առողջության տոկոսը, ինչպես նշված է

ai_turn_speed. Սահմանում է շրջադարձի առավելագույն արագությունը մշակման ընթացքում

այ կլոր

Amdb_min , amdb_max . սահմանում է օդի օֆսեթ խորության քարտեզի ծածկույթները նվազագույնի, առավելագույն խոշորացման համար

amdb_offset. սահմանում է օդային ծածկույթի տվյալները տեսախցիկի ուղղությամբ օֆսեթ քարտեզի վրա

Մեծացնել. մեծացնել նշված արբանյակային քարտեզի խոշորացում

set_ranking_interval. սահմանում է կոտորակների դասակարգման գրաֆիկի հայտարարը

Ինտերվալը, որը հաշվարկվում է որպես (շրջադարձների_քանակ / հայտարար);

Եթե ​​սահմանվի 0, ապա հայտարարը կսահմանվի շրջադարձների_թիվ,

Ընդմիջում տալով 1

regenerate_radar. անում է այն, ինչ ասում է

adjust_sea_bed. կարգավորում է ամբողջ ծովի հատակը տվյալ բարձրության վրա

toggle_game_update. fire (t | toggle | reload | int)

toggle_perfect_spy. յուրաքանչյուրը կատարյալ և անսահման փոխելու լրտեսական ունակություն

միջակայք, և կրկին

building_debug. միացնում է շենքի վրիպազերծման ռեժիմը՝ TAB՝ դիտման ռեժիմները փոխելու համար,

RIGHT SHIFT -TAB՝ ռեժիմը վերականգնելու համար, LEFT SHIFT -TAB՝ ռեժիմները վերադարձնելու համար, G վնաս

Մկնիկը շենքի վրա, P-ն ցուցադրում է տարածքը

reset_display: force display_close(); display_open() ցուցադրել վերակայման հանգույց

toggle_underlay՝ ...

toggle_overlay՝ ...

process_rq. լրացնում է բոլոր (հնարավոր է) սպասվող հերթերի հավաքածուն

force_diplomacy. Բանակցողի ուժերը ընդունելու կամ

Մատակարարման նվազում

Դիվանագիտական_դիրքորոշում՝ սահմանված

Դիվանագիտական ​​դիրքորոշումներ երկու խմբակցությունների միջեւ

Այսինքն: ...

invulnerable_general. անխոցելի է դարձնում այն, ինչ վերագրվում է ընդհանուրին

test_ancillary_localisation. ավելացնում է բոլոր օժանդակ տեղեկությունները էկրանին
բնավորություն

perf_times. փոխարկել խաղի կատարողականի թարմացման պարզ ժամանակների ցուցադրումն ընդդեմ ցուցադրման

burn_piggies_burn. այրել բոլոր խոզուկների աչքը

test_message. descr_event_enums.txt-ում նշված փորձնական հաղորդագրության իրադարձությունը

show_terrain_lines. ցուցադրել պաշտպանական տեղանքի առանձնահատկությունները

message_collation_set. հաղորդագրությունների համադրումը միացված կամ անջատված է (բոլոր խմբակցությունների հավաքածուները)

show_all_messages. Ցուցադրել բոլոր հաղորդագրությունները բոլոր խմբակցություններից (միացված/անջատված)

clear_messages. Ջնջել բոլոր ընթացիկ կուտակված հաղորդագրությունները

Puppify_my_love: Mmmkay ...

Reapply_rigid_model_influence: ...

toggle_flowing_water. Միացնել կամ անջատել ջրի ընթացիկ քարոզարշավի քարտեզի ցուցադրումը

Nw_stats. Անջատում է ցանցի վիճակագրության ցուցադրումը

toggle_pr. փոխում է PR ռեժիմը:

Ցուցակ_միավորներ. ջերմիայի բոլոր միավորների ցանկը

Հաղթանակ. կարճ կամ երկար ցույց տալ հաղթական ուղերձ խմբակցության համար

Արշավներ

trigger_advice. խորհուրդ է տալիս

Վնաս_պատ՝ բնակավայրի պատերի վնաս; NovRedTuk
ուժ 40% վնաս պատահական դարպասին և մոտակա ուղիղ հատվածին.

Քանդում է դարպասը, եթե փաստարկը առկա է \ ; Պատը կոտրելը, եթե \
ներկա

test_victory_scroll: բացվում է

Հաղթանակի մագաղաթ՝ նշելով, որ տվյալ խմբակցությունը Վիկտորն է

Ամսաթիվ. Փոխել տվյալ տարվա քարոզարշավի ամսաթիվը

Սեզոն. Փոփոխություններ այս սեզոնի արշավում

upgrade_effect. արդիականացման միավորը գործարկում է Էֆեկտը

force_battle_victory. Տեղական խաղացողների դաշինքի ուժերը՝ ճակատամարտում հաղթելու համար,

Ամբողջությամբ ոչնչացնել թշնամու դաշինքը

force_battle_defeat՝ դաշինքի տեղական խաղացողների ուժերը՝ ճակատամարտում հաղթելու համար,

Ամբողջությամբ ոչնչացնել թշնամու դաշինքը

output_unit_positions. բոլոր միավորների ելքային դիրքերը

Ճակատամարտեր դեպի նշված ֆայլը

show_battle_paths. ցույց տալ բոլոր իսկապես մշակված ուղիները pathfinder-ում

show_battle_paths_for_unit. ցույց տալ բոլոր ուղիները, որոնք իրականում մշակվում են

Ուղու որոնիչ՝ տվյալ սարքի ID-ի հատուկ միավորի համար

show_battle_street_plan. ցույց տալ բնակավայրի փողոցի հատակագիծը

show_battle_marker. ցուցադրման նշիչը (x, y) m վայրկյանում

show_battle_circle. Ցուցադրել շրջան (x, y) r շառավղով

t վայրկյանով

Kill_faction. Հեռացնում է խաղը ֆրակցիայից

Դիվանագիտական_առաքելություն

ստեղծում է դիվանագիտական ​​ներկայացուցչություն

Իրադարձություն. ստեղծում է դիրքի իրադարձություն

kill_character: Սպանում է անուն ունեցող կերպարին

Կառավարում. անջատիչներ նշված ֆրակցիայի խաղացողին կառավարելու համար;

Հին խմբակցությունը չի կարող ճիշտ վարվել, ինչպես այ խմբակցությունը

create_building. ստեղծում է շենք

Բնակավայրերում նշված տեսակը; մակարդակ կառուցելու համար տես

export_descr_building.txt.create_building.failed build Building

Capture_settlement. Վտարում է կերպարների ցանկացած բնակչի և

Բանակը և բնակություն է տալիս տեղաբնակին
խաղացող

disable_ai. անջատում է ah, այնպես որ դա ոչինչ է

Halt_ai. դադարեցնում է ձեր հերթը, հաջորդականությունը, նախքան սկսելը

Նշված խմբակցության հերթից, կամ ներկայիս խմբակցությունից, եթե ոչ

Սրա մասնաբաժինը

Run_ai. նորից սկսում է իր հերթը և.o. հաջորդականություններ disable_ai-ից կամ halt_ai-ից հետո

Աշխատանքներ

Խաղի բնօրինակ տեքստը անգլերենով

Կանգնեք

Երբ դու եսթվաքանակով գերազանցեք, քիչ ուժեր ունեցեք և իմացեք, որ կպարտվեք, ստացեք լավ դիրք՝ հավաքելով ձեր մնացած ուժերը և հնարավորության դեպքում գնացեք բլուր կամ ամենաբարձր դիրք: Եթե ​​դա անհասանելի է, գնացեք անտառներ: Այնուհետև հավաքեք ձեր ուժերը և դրեք բոլոր նետաձիգներին հենց թիկունքում, միջինից մինչև փակ հեռահարության հրթիռները մեջտեղում, և ձեր բոլոր նիզակակիրներին առջևում՝ լեգեոներներով, սուսերամարտիկներով և այլն: հենց հետևում: Եթե ​​դուք ունեք փղեր կամ ձիեր, դրեք նրանց նիզակներ: Այնուհետև, նիզակակիրների ձևավորմամբ, դուք կարող եք կամ սպասել, որ թշնամին հարվածի նիզակակիրներին, այնուհետև լիցքավորեք ձիերով: Այնուամենայնիվ, ավելի լավ կլինի ձիով լիցքավորել դրանք, երբ նրանք գտնվում են նետաձիգ կամ նիզակի տիրույթում, ապա շարունակել ռմբակոծել դրանք: Հաջորդը, օգտագործեք ձեր բոլոր սուսերամարտիկները հարձակվելու համար այն բանից հետո, երբ թշնամին հարվածում է նիզակակիրներին: Այնուհետև օգտագործեք ձեր բոլոր ուժերը լիցքավորելու համար, բացառությամբ նետաձիգների: Հեռացրեք նրանց կռվից և շարունակեք ռմբակոծել: Սա նաև լավ խեղդվող կետի պաշտպանական մանևր է:

խաբեության ռեժիմ

Սեղմեք ~ խաղի ժամանակ՝ վահանակի պատուհանը ցուցադրելու համար։ Այնուհետև մուտքագրեք հետևյալ կոդերից մեկը՝ համապատասխան խաբեության գործառույթն ակտիվացնելու համար.

Cheat Code-Effect

add_money 20000 - Ավելացրե՛ք գումարը 20000-ով
gamestop - 10% ավելի էժան միավորներ քարոզարշավի ռեժիմում
jericho - Պատերը ընկնում են պաշարման մեջ մարտական ​​քարտեզի ռեժիմում
oliphaunt - 40% ավելի մեծ փղեր քարոզարշավի ռեժիմում

Նշում. Գերի Էդմոնդսը մեզ տեղեկացրեց, որ փողի կոդի հետ կապված խնդիրներ ունի: Համոզվեք, որ դուք գտնվում եք քարոզարշավի քարտեզի վրա՝ նախքան ~ սեղմելը: Եվ, մի մոռացեք, որ տարածքը add_money-ի և 20000-ի միջև: Այս գումարի կոդը կարելի է կատարել յուրաքանչյուր խաղում մեկ անգամ: Առաջին անգամից հետո դուք պետք է պահպանեք, դուրս գաք և վերագործարկեք խաղըայն նորից օգտագործելու համար։

Շրջափակումներ

Եթե ​​Սենատը ձեզ խնդրում է շրջափակել մի նավահանգիստ, դուք կարող եք շրջափակել այն վերջին շրջադարձի համար և ստիպված չլինեք դա անել ամբողջ հինգի համար:

Պաշտպանեք ձեր բնակավայրը

Օգտագործեք հետևյալ մարտավարությունը՝ ձեր բնակավայրում ավելի շատ թշնամու դեմ պայքարելու համար: Եթե ​​դուք գիտեք, որ չեք կարող պաշտպանել ձեր պատերը, քանի որ շատ հող կա ծածկելու համար, և դուք ստիպված կլինեք նոսրանալ դրանք կանգնեցնելու համար, ապա հետևեք այս ռազմավարությանը: Տեղադրեք ձեր բոլոր բանակները քաղաքի կենտրոնական հրապարակում: Ըստ իրենց գտնվելու վայրի, դրեք ձեր թեթև հետևակայիններին՝ փակելով այն ճանապարհը, որտեղ նրանք կգնան պատերը ճեղքելուց հետո: Հիշեք, որ դուք ուզում եք փոքրիկ խեղդամահ անել, որպեսզի նրանք կարողանան պայքարել միայն մեկ ճանապարհով և չշրջապատել ձեզ: Այնուհետև ձեր ծանր հետևակը դրեք թեթև հետևակի հետևում և ձեր հեծելազորը դրեք եզրերին, որպեսզի կարողանաք հարձակվել նրանց վրա կողքերում: Երբ նրանք հարձակվում են և հարվածում են ձեր հետևակին, հրամայեք ամբողջ հետևակին (ներառյալ ծանր հետևակայինը) լիցքավորվել: Այնուհետև թող ձեր հեծելազորը կտրի թշնամու նահանջը և հարձակվի նրա եզրերի վրա: Եթե դա հաջող լինի, նրանց առջևն ու թիկունքը հարձակման կենթարկվեն, ինչը թույլ կտա ձեզ ջախջախել նրանց: Նշում. դա չի կարելի անել մարդկային խաղացողների դեմ:

Լավագույն հռոմեական լեգեոն

Գրեթե անհաջող Հռոմեական լեգեոնի տեղադրման համար օգտագործեք սա: Նիզակակիրները (triarii) կամ թեթև հետևակները (hastati) առաջնագծում (հնարավորինս երկարաձգված, բայց ոչ շատ նիհար) դրանք կլանեն թշնամու լիցքը, ծանր հետևակները (գնաները) անմիջապես ետևում կշպրտեն իրենց նիզակները և հետո կմիանան կռվին, ետևում ռմբակոծել և ժամանակավոր օգնություն ցույց տալ, եթե մարտը ձախողվի, նետաձիգները (հռոմեական նետաձիգները) ետևում նույն պատճառով, ինչ որ փոխհրաձգայինները (ՈՉ ԿՐԱԿԱՅԻՆ ՆԵՏՔ), եթե հնարավոր է, թեթև հրետանի (կարիճներ) հետևում ավելի մեծ աջակցություն ցուցաբերելու համար: (ՈՉ ԿՐԱԿ!), իսկ թիկունքում ծանր հրետանին (կրկին՝ NO FIRE) եզրերում ունի թեթև հեծելազոր՝ եզրերը կասեցնելու համար, իսկ նրանց հետևում ծանր հեծելազոր՝ շարունակաբար հետ քաշվելու և նորից լծվել թշնամուն ջախջախելու և վերջապես հետևում։ Ձեր գեներալն է, որ բարոյականության բարձրացում տա: (Միայն ԵՐԲԵՔ օգտագործեք ձեր գեներալը, եթե իրավիճակը անմխիթար է կամ հետապնդեք փախչող հետևակայիններին՝ փորձ ձեռք բերելու համար) բոցավառել՝ նրանց խուճապի մատնելու և վազելու համար, նախքան նրանք ջախջախեն ձեր կատարյալ լեգեոնին:

Նույնիսկ ավելի շատ կոդեր

Ահա ԲՈԼՈՐ Վահանակով (բանալին [~]) հրամանները խաբեբաների համար, օգտագործեք դրանք խաբեության ռեժիմի կոդի հետ միասին:

Նշում. այս հրամանները ճանաչվում են միայն տարբեր հատուկ խաղային տարածքներում.

? :վերբերում է հրամանի օգնությունը

bestbuy. վաճառում է միավորները ավելի էժան

toggle_tow. ցույց է տալիս/թաքցնում ներդիրներով ելքային պատուհանը

add_money. ավելացնում է որոշակի գումար
ֆրակցիայի գանձարանին, կարող է բացասական լինել, լռելյայն խաղացողի խմբակցությունն է

add_population. ավելացնում է քանակություն
բնակչությունը դեպի բնակավայր, կարող է բացասական լինել

move_character : տեղափոխում է անվանված նիշը դիրք
քարոզարշավի քարտեզի վրա

auto_win. հարձակվողը կամ պաշտպանը հաղթում է
հաջորդ ինքնալուծված ճակատամարտը

ստեղծել_միավոր
: ստեղծում է նշված տեսակի մեկ կամ մի քանի միավոր

toggle_fow. միացնում կամ անջատում է պատերազմի մառախուղը
toggle_restrictcam. միացնում կամ անջատում է տեսախցիկի սահմանափակումները

give_ancillary. տալիս է կերպարը an
օժանդակ

give_trait. տալիս է կերպարը a
հատկանիշ մակարդակում (կանխադրված = մակարդակ 1)

process_cq. ավարտում է ամբողջ (հնարավոր) շինարարությունը, որը սպասվում է հերթում

character_reset. վերակայում է նիշը իր սկզբնական կարգավորումներին

show_cursorstat. ցույց է տալիս կուրսորի դիրքը և տարածաշրջանի ID-ն

toggle_terrain. փոխում է տեղանքը՝ տվյալների տարբեր հավաքածուներ ցուցադրելու համար, առանց պարամետրերի
վերականգնում է նորմալ

give_trait_points. տալիս է կերպարը
միավորներ հատկանիշի համար

list_traits. թվարկում է բոլոր առկա հատկանիշները

list_ancillaries. թվարկում է բոլոր հասանելի օժանդակները

mp: տալիս է կերպարների շարժման կետերը

list_characters. թվարկում է աշխարհի բոլոր կերպարները կամ
խմբակցություններին պատկանողներ

show_landings. ցույց է տալիս հասանելի վայրէջքի դիրքերը
դեպի նա՝ տվյալ տարածաշրջանից, լռելյայն թաքցնում է դրանք

filter_coastlines. կիրառում է զտիչ աշխարհի քարտեզի առափնյա գծերի վրա

toggle_coastlines. անջատում է ռազմավարության քարտեզի ափամերձ գծի ցուցադրումը

set_building_health:
սահմանում է նշված տիպի շենքի առողջությունը (օրինակ՝ core_building)
բնակավայրում, որպեսզի առողջության վերջնական տոկոսը լինի այնպես, ինչպես նշված է

ai_turn_speed. սահմանում է շրջադարձի մշակման առավելագույն արագությունը
աի կլոր

amdb_min, amdb_max. սահմանում է օդային քարտեզի ծածկույթի խորության շեղումը նվազագույնի, առավելագույն խոշորացման համար

amdb_offset. սահմանում է օդային քարտեզի վերադրումը դեպի տեսախցիկը

խոշորացում. մեծացնում է նշված օդային քարտեզի խոշորացումը

set_ranking_interval. սահմանում է խմբակցությունների դասակարգման գրաֆիկի հայտարարը
ընդմիջում, որը հաշվարկվում է որպես (շրջադարձների_քանակ / հայտարար);
եթե սահմանվի 0, ապա հայտարարը կսահմանվի շրջադարձների_քանակ,
տալով 1 ընդմիջում

regenerate_radar. անում է այն, ինչ գրված է թիթեղի վրա

adjust_sea_bed. կարգավորում է ամբողջ ծովի հատակը նշված բարձրության վրա

reload_shaders. վերաբեռնում է բոլոր գագաթային շեյդերները

reload_textures. վերաբեռնում է բոլոր հյուսվածքները

toggle_game_update. fire (mt | toggle | reload | int)

toggle_perfect_spy. փոխում է բոլորի լրտեսական ունակությունները կատարելության և անսահմանության
միջակայք և կրկին անջատված

building_debug. միացնում է շենքի վրիպազերծման ռեժիմը՝ TAB՝ դիտման ռեժիմները փոխելու համար,
RIGHT SHIFT-TAB՝ ռեժիմը զրոյացնելու համար, LEFT SHIFT-TAB՝ ռեժիմները հետ գնալու համար, G վնասում
մկնիկի վրա գտնվող շենքը, P-ն ցուցադրում է հրապարակը

reset_display. ստիպում է display_close(); display_open() ցուցադրման վերակայման ցիկլը

toggle_underlay՝ ...

toggle_overlay՝ ...

process_rq. ավարտում է բոլոր (հնարավոր) հավաքագրումները, որոնք սպասում են հերթում

force_diplomacy՝ ստիպում է բանակցողին ընդունել կամ
մերժել առաջարկը

դիվանագիտական_դիրքորոշում. սահմանել է
դիվանագիտական ​​դիրքորոշում երկու խմբակցությունների միջև

invulnerable_general. անխոցելի է դարձնում այդ ընդհանուր անվանումը
ճակատամարտում

test_ancillary_localisation. ավելացնում է բոլոր օժանդակ նյութերը նիշերի տեղեկատվության ցուցադրմանը

perf_times. փոխարկել խաղի թարմացման և ցուցադրման պարզ կատարողական ժամանակների ցուցադրումը

burn_piggies_burn. բոցավառեք բոլոր խոզուկների աչքը

test_message. փորձարկել descr_event_enums.txt-ում նշված իրադարձության հաղորդագրությունը

show_terrain_lines. ցուցադրել պաշտպանական տեղանքի առանձնահատկությունները

message_collation_set. միացնել կամ անջատել հաղորդագրությունների համադրումը (սահմանում է բոլոր խմբակցությունները)

show_all_messages. ցուցադրել բոլոր հաղորդագրությունները բոլոր խմբակցություններին (միացված/անջատված)

clear_messages. ջնջել բոլոր ընթացիկ կուտակված հաղորդագրությունները

puppify_my_love: mmmkay...

reapply_rigid_model_influence: ...

toggle_flowing_water. անջատում է հոսող ջրի քարոզարշավի քարտեզի ցուցադրումը

nw_stats. անջատում է ցանցի վիճակագրության ցուցադրումը

toggle_pr. միացնում է PR ռեժիմը

list_units. թվարկում է բանակի բոլոր ստորաբաժանումները

հաղթանակ. կարճ կամ երկար ցույց տալ հաղթական ուղերձ խմբակցության համար
քարոզարշավը

trigger_advice. խորհուրդ է տալիս

վնաս_պատ. բնակավայրի վնասված պատ;
40% վնաս է պատճառում պատահական դարպասին և մոտակա ուղիղ հատվածին.
ոչնչացնում է դարպասը, եթե առկա է «դարպաս» պարամետրը. խախտում է պատը, եթե «խախտում» է
ներկա

test_victory_scroll: բացվում է
հաղթական մագաղաթը, որը հայտարարում է, որ տվյալ խմբակցությունը հաղթող է

ամսաթիվ. փոխում է քարոզարշավի ամսաթիվը տվյալ տարով

սեզոն. փոխում է քարոզարշավի սեզոնը տվյալ սեզոնի

upgrade_effect. գործարկում է միավորի արդիականացման էֆեկտը

force_battle_victory. ստիպում է տեղական խաղացողի դաշինքին հաղթել մարտում,

force_battle_defeat. ստիպում է տեղական խաղացողի դաշինքին հաղթել մարտում,
ամբողջովին ոչնչացնելով թշնամու դաշինքը

output_unit_positions. դուրս բերել բոլոր միավորների դիրքերը
ճակատամարտ դեպի նշված ֆայլը

show_battle_paths. ցույց տալ բոլոր վավեր մշակված ուղիները ուղի որոնիչում

show_battle_paths_for_unit. ցույց տալ բոլոր վավեր մշակված ուղիները
ուղի որոնիչում կոնկրետ միավորի համար, որը տրված է միավորի ID-ով

show_battle_street_plan. ցույց տալ բնակավայրի փողոցի հատակագիծը

show_battle_marker. ցուցադրել նշիչը (x, y) տ վայրկյանի ընթացքում

show_battle_circle. ցուցադրել շրջան (x, y) r շառավղով
t վայրկյանի համար

kill_faction. հեռացնում է ֆրակցիան խաղից

դիվանագիտություն_առաքելություն
ստեղծում է դիվանագիտական ​​առաքելություն

իրադարձություն. ստեղծում է իրադարձություն դիրքում

kill_character. սպանում է տվյալ անունով կերպարին

կառավարում. միացնում է խաղացողի կառավարումը նշված խմբին;
հին խմբակցությունը կարող է ճիշտ չգործել որպես նա խմբակցություն

create_building. ստեղծում է շենք
նշված տեսակի բնակավայրում. շենքը տես մակարդակը
export_descr_building.txt.create_building.չհաջողվեց կառուցել շենքը

capture_settlement. վտարում է ցանկացած ռեզիդենտ կերպար և
բանակները և կարգավորումը տալիս է տեղի խաղացողին

disable_ai. անջատում է ai-ն, որպեսզի այն ոչինչ չանի

halt_ai. դադարեցնում է շրջադարձերի հաջորդականությունը անմիջապես առաջ
նշված խմբակցության հերթի մեկնարկը, կամ ներկայիս խմբակցության, եթե ոչ
խմբակցություն տրված

run_ai. վերսկսում է ai շրջադարձի հաջորդականությունը disable_ai-ի կամ halt_ai-ի ավարտից հետո
գործարկվել է