Սպորտային ինտելեկտուալ խաղեր շախմատ. Մարդուն զարգացնում են ինտելեկտուալ խաղերը՝ շախմատ, գնա, շաշկի, ճապոնական շախմատ շոգի, դոմինո, դրամական հոսք, CashFlow, նարդի, քարտե՞ր: Որտեղի՞ց է հայտնվել շախմատը

    սլայդ 1

    «Շախմատ. դա սպորտի՞, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ է». Պետական ​​բյուջետային ուսումնական հաստատություն Հարավային շրջանի վարչակազմի թիվ 949 միջնակարգ դպրոց Հետազոտական ​​աշխատանք թեմայի շուրջ՝ Հեղինակ՝ 1-ին «բ» դասարանի աշակերտուհի Անտոնովա Ամալյա Ղեկավար՝ տարրական դպրոցի ուսուցչուհի Գալիշնիկովա Լ.Յու.

    սլայդ 2

    Այս խաղում ձեզ պետք է՝ կարողանալ մտածել, ունենալ համառություն, լինել ուշադիր: Շախմատ Արդյո՞ք քանոնը (շահը) ​​մեռած է: Ի՞նչ է շախմատը՝ մարզա՞կ, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ։ Առաջադրանքներ՝ ուսումնասիրել շախմատի մասին գրականություն; հավաքել ինձ շրջապատող մարդկանց կարծիքը. սովորել շախմատի առաջացման պատմությունը. նշեք խաղի հիմնական կանոնները. պարզել բոլոր շախմատի չեմպիոններին. Ներածություն

    սլայդ 3

    Անխնա ռաջան ապրում էր Հնդկաստանում Սուբյեկտներից մեկը հնարեց մի խաղ, որտեղ արքան քիչ բան է նշանակում առանց խաղաքարերի աջակցության և պաշտպանության: , երրորդի համար՝ չորս, հետո ութ, տասնվեց և այլն։ Սակայն պարզվեց, որ այդքան հացահատիկ չի կարելի գտնել ամբողջ աշխարհում։ Այս թիվը՝ 18,446,744,073,709,551,615 Շախմատային խաղի լեգենդը

    սլայդ 4

    ընդամենը 4 խաղացող կար, 4-ը, ոչ թե երկուսը (զույգ խաղացին զույգի դեմ); շարժումները կատարվել են զառեր նետելու միջոցով; Խաղում հաղթելու համար անհրաժեշտ էր ոչնչացնել թշնամու ամբողջ բանակը: Շախմատի առաջացման պատմությունը Խաղը ծագել է Հնդկաստանում VI դարում և կոչվում է Չատուրանգա Տարբերությունները ժամանակակից շախմատից.

    սլայդ 5

    Շախմատի առաջացման պատմությունը 550 թվականին արաբական արևելքում չատուրանգան սկսեց կոչվել՝ արաբների մոտ՝ «շատրանջ», պարսիկների մոտ՝ «շատրանգ», տաջիկների մոտ՝ «շախմատ»։ Փոխվել են խաղի կանոնները. երկու խաղացող կա. յուրաքանչյուրը ստացել է թվերի 2 հավաքածու; ոսկորների փոխարեն նրանք սկսեցին քայլել քայլ առ քայլ. հաղթանակը սկսեց ամրագրվել՝ մատ դնելով կամ փակուղի։ Մինչև 15-րդ դարը շախմատը ձեռք է բերել ժամանակակից տեսք.

    սլայդ 6

    Շախմատի միջազգային ֆեդերացիա (ՖԻԴԵ), տարբեր միջազգային մրցաշարերի շախմատային կազմակերպության խթանում Հիմնադրվել է 1924 թվականի հուլիսի 20-ին Փարիզում Ունի իր դրոշն ու օրհներգը, ՖԻԴԵ-ի կարգախոսն է՝ «Մենք բոլորս մեկ ընտանիք ենք» ՖԻԴԵ-ի նպատակները. Այն միջազգային սպորտային կազմակերպություն է։ որը միավորում է շախմատի ազգային ֆեդերացիաներին

    Սլայդ 7

    Շախմատի աշխարհի չեմպիոն. Շախմատի աշխարհի առաջին չեմպիոնը Վիլհելմ Շտայնիցն էր Հաջորդ.

    Սլայդ 8

    Շախմատի տախտակ Յուրաքանչյուր բջիջ ունի իր անունը: Բջիջները նշված են՝ հորիզոնական լատինատառ տառերով a-ից մինչև h, ուղղահայաց՝ 1-ից 8-ը ներքևից վերև թվերով:

    Սլայդ 9

    Սլայդ 10

    Սպիտակ խաղաքարերը սկսում են խաղը: Շարժումները կատարվում են հերթով, 1 հատ։ Յուրաքանչյուր կտորի շարժումները ներկայացված են ստորև ներկայացված գծապատկերներում: Յուրաքանչյուր կտոր ունի շարժման իր կանոնները: Խաղի հիմնական կանոնները. Քինգի քայլ Թագուհու քայլը Ասպետի քայլը Եպիսկոպոսի քայլը Ռուկի քայլը

    սլայդ 11

    Խաղի հիմնական կանոնները. Եթե թագավորը հսկողության տակ է և այլևս շարժումներ չկան, ապա դա մատ է: Եթե ​​խաղացողն իր հերթին քայլ չունի, բայց թագավորը հսկողության տակ չէ, սա փակուղի է: Խաղի արդյունքը Խաղն ավարտվում է հաղթանակով կամ ոչ-ոքիով։

    սլայդ 12

    Բոլոր պաշտոնական կուսակցությունները կիրառում են ժամանակի հսկողություն. Ժամանակի կառավարումն օգտագործվել է 19-րդ դարից, դրա համար օգտագործվել է ավազի ժամացույց։ 19-րդ դարի վերջում Վիլսոնը նախագծել է մեխանիկական շախմատի ժամացույց (1883 թ.)։ Մեր օրերում ավելի ու ավելի են օգտագործվում շախմատի էլեկտրոնային ժամացույցները։ Մեխանիկական ժամացույց Էլեկտրոնային ժամացույց Ժամանակի կառավարում

    սլայդ 13

    Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է: Սպորտն առաջին հերթին ինքն իրեն հաղթահարելն է, վարպետության հասնելը, առաջինը դառնալու, բարձրագույն մրցանակների ու տիտղոսների արժանանալու ձգտումը։ Շախմատը զարգացնում է հիշողությունը, ուշադրությունը, հնարամտությունը, երևակայությունը, դաստիարակում է կամք, բնավորություն, սովորեցնում ինքնուրույն աշխատանքի։ Այս խաղը խաղացող մարդը նույնպես արժեքավոր որակներ է ձեռք բերում։

    Սլայդ 14

    Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է: Շախմատն ունի կանոնավոր մրցաշարերի համակարգ՝ ազգային և միջազգային լիգաներով և շախմատի կոնգրեսներով։ Շախմատը որպես սպորտաձև ճանաչված է 100 երկրներում։ 1999 թվականին Միջազգային օլիմպիական կոմիտեն (ՄՕԿ) շախմատը ճանաչեց որպես մարզաձև, սակայն այն չներառեց օլիմպիական ծրագրում։ ՖԻԴԵ-ն անցկացնում է սեփական շախմատի օլիմպիադաները.

    սլայդ 15

    Հարցաթերթիկ

    սլայդ 16

    Շատերը լավ գիտեն շախմատի պատմությունն ու խաղի կանոնները։ Իմացեք առաջինը և գործող չեմպիոնխաղաղություն. Ընտանիքում շատ մարդիկ շախմատ են խաղում։ Շատերը ճանաչում են հայտնի շախմատիստներ Կասպարովին, Կարպովին։ Իմ հիմնական հարցին. «Շախմատը սպորտ է՞». շատերը պատասխանեցին՝ այո, սա սպորտ է: Նույնիսկ այսպիսի պատասխան եղավ, որ սա խելքի սպորտ է։ Շատ մարդիկ ցանկություն հայտնեցին սովորել շախմատ խաղալ։ Հարցման արդյունքներ.

    Սլայդ 17

    Եզրակացություն. Ես իմացա. Շախմատի կանոնները միշտ չէ, որ նույնն են եղել, ինչ հիմա են, Շախմատը մշտական ​​պայքար է: Կորուստից գոյատևելու համար պետք է պողպատե նյարդեր ունենալ: Բայց դուք պետք է ոչ միայն գոյատևեք այս կորուստը, այլև պատրաստվեք հաջորդ պայքարին:

    Սլայդ 18

    Եզրակացություն. Այս խաղում ես մեծ աջակցություն ունեմ իմ ծնողներից և ավագ եղբորից: Իմ խնդիրն այս պահին 4-րդ կարգն է և մինչև 8 տարեկան երեխաների Մոսկվայի առաջնության եզրափակիչ դուրս գալն է։ Ես կարողացա պատասխանել իմ հետազոտության հիմնական հարցին: Ես հավատում եմ, որ շախմատը սպորտ է իր վերելքներով ու անկումներով, հաղթանակներով ու կորուստներով։ Ի վերջո, հաղթում է միայն ուժեղագույնը։ Ես կարծում եմ:

Դիտեք բոլոր սլայդները

Շախմատի անգնահատելի առավելություն է նաև երկու տեսակի հիշողության միաժամանակ օգտագործումը՝ երկարաժամկետ և գործառնական։ Մարդու ուղեղը խաղի ընթացքում ցուցադրում է թվային և վիզուալ աղբյուրները վերլուծելու, ինչպես նաև գույների ընկալման եզակի կարողությունը մեկ վայրկյանում։ Գործնական հմտություններն արդյունավետորեն ազդում են հիշողության և ուղեղի այլ գործառույթների վրա, մեծանում են ընդհանուր մակարդակինտելեկտ.

Ինչպես խաղալ այս խաղը.

Շախմատ խաղալիս որոշումներ կայացնելն ու ճիշտ կանխատեսումներ անելը չափազանց կարևոր է։ Անհրաժեշտ է նաև կանխատեսել որոշակի քայլերի արդյունքը: Այս ամենը խաղացողից հմտություն է պահանջում: Դուք կարող եք երկար ժամանակ մարզել այդ հատկությունները, ինչը կարողությունների զարգացման միջոցով արագ հաջողության կբերի։

Մասնագետները խորհուրդ են տալիս շախմատ սովորեցնել մանկուց. Անկախ որոշումներ կայացնելը և խաղատախտակի վրա տարբեր իրավիճակների հետ խաղալը դրական ազդեցություն կունենան անհատականության ձևավորման վրա: Երեխաները հեշտությամբ և հուզմունքով հաղթահարում են ցանկացած դժվարություն և սովորում սխալներից: Նրանք ունեն մրցակցային ոգի, պատրաստ են որոշակի տեխնիկայի փորձ ձեռք բերելու։ Յուրաքանչյուր քայլից սովորելով՝ երեխաները սովորում են օգտվել բաց թողած հնարավորություններից: Շախմատի խաղի կանոնները

Շախմատի խաղն ամենևին էլ զվարճանք չէ, ինչպես դա կարող է թվալ դրա կանոնների մակերեսային ուսումնասիրությունից։ Հասկանալը, թե ինչպես են կտորները շարժվում խաղատախտակի շուրջ, բավարար չէ սկզբունքները: Պետք է ունենալ հաջողության տանող որոշակի կարողություններ։ Ի վերջո, իզուր չէ, որ նույնիսկ աշխարհի մակարդակով երկրների միջև պարբերաբար առաջնություններ են կազմակերպվում հաղթողին որոշելու համար։ Լավ ստրատեգ կարող եք դառնալ միայն մշտական ​​պրակտիկայի դեպքում։ Մարզումները պետք է անընդհատ իրականացվեն, դա կօգնի շախմատիստներին ձեռք բերել այնպիսի որակներ, ինչպիսիք են համբերությունը, ուշադրությունը, տակտիկական հմտությունները, սահմանափակ ժամանակում բազմաթիվ կոմբինացիաներ անելու կարողություն:

Կանոնները հասկանալը բավական հեշտ է: Դա անելու համար բավական է գիրք կարդալ կրքի մասին։ Ցանկացած հրատարակություն կարող եք գտնել գրադարաններում, խանութներում կամ ինտերնետում: Համացանցում տեղադրված են շախմատով էլեկտրոնային ցուցատախտակներ, որտեղ կարող եք գտնել նաև հակառակորդ՝ ռոբոտ: Հավելվածը կարող եք տեղադրել համակարգչի, պլանշետի կամ նույնիսկ հեռախոսի վրա: Եթե ​​հոբբին վերածվում է ավելիի, ապա քաղաքներում դուք միշտ կարող եք գտնել ազատ տեղշախմատի ակումբում։ Այնտեղ կարող եք գտնել նույն հետաքրքրություններով ընկերներ և միասին վերապատրաստվել մարզիչների կողմից:

Ավելի լավ է, եթե շախմատից լավը փորձնական դաս տա։ Շարժումները պետք է կատարվեն դանդաղ՝ ուշադիր հաշվի առնելով տախտակի վրա յուրաքանչյուր կտոր վերադասավորելու հետևանքները: «Live Mentor»-ը ձեզ կասի սխալները և կասի, թե ինչպես խուսափել դրանցից:

Շախմատի մասին առաջին տպավորությունը կարող է սխալ թվալ։ Ոմանց համար դրանք չափազանց բարդ և շփոթեցնող կթվան՝ պատրաստվելու համար շատ ժամանակ պահանջելով, մյուսների համար՝ ձանձրալի: Դասերը պետք է կրկնվեն ամեն օր, միայն այս կերպ պարզ է դառնում խաղի էությունը։ Ժամանակի ընթացքում խաղացողները նկատում են, որ նրանք սկսում են այլ կերպ մտածել, վերլուծել իրադարձությունները, բոլորովին այլ եզրակացություններ անել, և աշխարհը նրանց համար սկսում է նմանվել իրենց հասակակիցների պատճառաբանություններին, այլ կերպ:

Մի մոռացեք ակտիվ ապրելակերպի մասին: Շախմատից ոչ միայն օգուտ կա, այլ նաև վնաս. Դա կապված է այն բանի հետ, որ շատ ժամանակ է պահանջվում քայլերի միջոցով մտածելու համար։ Այս ամբողջ ընթացքում պահանջվում է անշարժ մնալ։ Այս մարզաձեւը պետք է զուգակցվի բացօթյա գործունեության, լողի, վազքի, բասկետբոլի, ֆուտբոլի հետ։

Եթե ​​դեռ չեք սկսել շախմատ խաղալ, անպայման կարդացեք Կասպարովի ինքնակենսագրությունը՝ «Շախմատը որպես կյանքի մոդել»:

Հիմա բավականին դժվար է գտնել մի մարդու, ով չի լսել այնպիսի ինտելեկտուալ խաղի մասին, ինչպիսին շախմատն է։ Սա շատ հնագույն խաղ է, որի պատմությանը հետևելը բավականին դժվար է:

Գիտնականների մեծամասնությունը կարծում է, որ նրանց պատմությունը և ծագումը գալիս են հին Հնդկաստանից: Նույնիսկ լեգենդներ կան մի իմաստունի մասին, ով ձանձրացած ռաջային սովորեցրել է այս գեղեցիկ խաղը, որի համար նա վճարել է գլխով։ Այստեղ կան որոշ տարբերություններ, որոնք հիմնված են այն փաստի վրա, որ հին Հնդկաստանում եղել է բոլորովին այլ խաղ, և ոչ թե դրա ժամանակակից ձևը։ Այդ հին ժամանակներում այն ​​կոչվում էր «չատուրանգա», իսկ տ շախմատի տախտակխաղաց մոտ չորս հակառակորդի: Յուրաքանչյուր բանակ ուներ ֆիգուրներ, որոնց գլխավորում էր ռաջա թագավորը, և կային ընդամենը չորս գրավատներ։ Այս գեղեցիկ խաղը խաղում էին միասին, և զորքերը կրկնապատկվում էին միայն այն արևելյան երկրներում, որտեղ վեզիրը գործում էր որպես կառավարիչների գլխավոր խորհրդական։ Ահա այսպես հայտնվեց «թագուհին»՝ շախմատի տախտակի ամենահզոր խաղաքարերից մեկը։ Եվրոպական կանոնների շնորհիվ թագուհին դարձել է թագուհի կամ մի կտոր, որը միշտ օգնում է թագավորին և ունի մեծ ֆունկցիոնալություն։ Ուստի շախմատը կոչվում է կանացիացված խաղ։ Եվ կանայք կարողացել են խաղալ այն շատ դարեր շարունակ:

Նշենք, որ տեւական ժամանակ է՝ այս ինտելեկտուալ խաղի կողմնակիցների թիվը տարեցտարի ավելանում է։ Որոշ ուսումնական հաստատություններում, որպես պարտադիր դասընթաց, դասավանդում են սա հուզիչ խաղ. Ուստի շատ երեխաներ, մոռանալով ֆուտբոլային մրցաշարերի, տարբեր ճոճանակների և զվարճանքի այլ վայրերի մասին, իրենց հետագա կյանքում շախմատ են խաղում։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ այս խաղում պետք է մտածել յուրաքանչյուր քայլի մասին, զգույշ լինել, որ չկորցնես այս կամ այն ​​կտորը: Արժե նաև տրամաբանել և հաշվարկել հետագա քայլերը հստակ հաջորդականությամբ՝ և՛ ձեր սեփական, և՛ հակառակորդի։ Այս խաղի շնորհիվ ձևավորվում է համառություն և ուշադրություն, որոնք անհրաժեշտ են դպրոցական կարգապահության լավ ուսուցման, ակտիվության և նախաձեռնողականության զարգացման և պահպանման համար: Սա համապարփակ և բազմազան խաղ է: Կան հսկայական թվով տարբեր համակցություններ, որոնք արդեն ուսումնասիրվել են, և դրանց տվյալների բանկը ամեն անգամ համալրվում է թարմ նյութերով։

Ինչու է այս ինտելեկտուալ խաղը պատկանում կատեգորիային սպորտային խաղեր? Դա պայմանավորված է մրցակցության ոգևորությամբ կամ ընկերական պայքարի ոգով։ Մրցակիցների նման մենամարտերը վերջում պետք է ստանան փոխհատուցում և համապատասխան պարգև: Հարկ է նշել, որ այս խաղի երկրպագուները և ֆուտբոլային մրցումների երկրպագուներն ունեն իրենց տարբերություններն ու առավելությունները։ Նրանք կարող են կորցնել իրենց կուռքերի խաղերը, բայց կարող են նաև վերլուծել իրենց քայլերը, ինչը չի կարելի ասել հոկեյի և ֆուտբոլասերների մասին։

Հարկ է նշել, որ շախմատի մրցաշարերդա ոչ միայն սպորտ է, այլ նաև գրավիչ և անհրաժեշտ ժամանց: Այս խաղը օգնում է պայքարել աթերոսկլերոզի դեմ: Շախմատի մշտական ​​պրակտիկան, հատկապես տարեցների համար, շատ է օգտակար գործունեություն. Այս խաղը հարուստ է տարբեր տարիքային կատեգորիաների և մասնագիտությունների կողմնակիցներով: Իդեալական հավասարություն է հաստատվում շախմատային դաշտում՝ անկախ գործնական գիտելիքներից ու հմտություններից։ Շատերն իրենց համար կորոշեն ժամանցային և զվարճալի պահեր, ինչպես նաև կհաստատեն այնպիսիք, որոնք առավելագույն երանություն կբերեն։ Այս խաղը հասանելի է բոլորին և այն չի պահանջում որևէ ֆինանսական ծախս: Դուք կարող եք գնել շախմատի տախտակ և ֆիգուրներ սպորտային ապրանքների առցանց խանութում:

Շախմատը հնարավորություն է տալիս իրացնել ստեղծագործական և մտավոր ներուժը, բացահայտում է ռազմավարական և մարտավարական մտածողության առանձնահատկությունները, ուստի այս խաղը պահանջում է որոշակի հուզական տրամադրություն, որն անհրաժեշտ է հակառակորդների ինտելեկտուալ պայքարին: Սա բավականին դժվար է անել, ուստի այս խաղի շատ երկրպագուներ սիրում են այն այս հատկանիշների համար: Նրանք, ովքեր նախընտրում են տարբեր տեսակի սպորտային խաղեր, պետք է խաղան դոմինո և շաշկի:

Նման խաղում կան խիստ պահանջներ, որոնց պետք է հետևել՝ անկախ այս ինտելեկտուալ մրցույթների գտնվելու վայրից և դրանց տեսակից, ինչպես նաև հակառակորդներից։ Ֆիգուրի ցանկացած շարժում կատարելուց առաջ անհրաժեշտ է մտածել ձեր քայլի մասին, այնուհետև քայլել։ Եթե ​​քայլերի որոշումներն անընդհատ փոխվում են հենց հակառակորդի կողմից, ապա դա առնվազն ծիծաղելի և անտեղի կթվա, ինչը խստիվ արգելվում է անել ցանկացած տեսակի մրցումներում, քանի որ դա հանգեցնում է ՖԻԴԵ-ի կողմից սահմանված կանոնների կոպիտ խախտման:

Հետևաբար, մրցակցի հետ խաղի մեջ մտնելով, արժե ոչ միայն իմանալ կանոնները և կարողանալ խաղալ, այլ նաև տիրապետել այս խաղի արգելքներին: Պետք չէ դիպչել հակառակորդի խաղաքարերին, այլապես անհրաժեշտ կլինի գրավել այն խաղաքարը, որը չի համապատասխանում ձեր նախասիրությանը, որն ուղղակիորեն վտանգ կստեղծի շախմատի տախտակի վրա գտնվող որոշակի խաղաքարի համար։ Եթե ​​դուք խստորեն պահպանում եք այս պոստուլատները, ապա կարող եք խուսափել բազմաթիվ կոնֆլիկտներից, որոնք կփչացնեն այս խաղի հաճույքը:

Խորհուրդ է տրվում նաև որոշակի գրառումներ ունենալ շախմատային խաղեր, դրանց ժամկետը լրանալուց հետո միայն հնարավոր կլինի ներդաշնակություն կատարել և գնահատել ձեր սխալներն ու բացթողումները։ Այս հրաշալի մարզական խաղերի բոլոր մրցումներում արձանագրվում են հակառակորդի քայլերը։ Նրանք օգտագործում են հատուկ շախմատի ժամացույց, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացողի համար սահմանված է ժամանակը: Ժամկետը սահմանափակվում է միայն «արագ շախմատ» խաղալիս, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է 15-30 րոպե յուրաքանչյուր քայլի համար, ինչպես նաև «բլից խաղ», որտեղ յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է տասնհինգ րոպե։

Սա բազմաթիվ տարբերակներով խաղ է, որտեղ յուրաքանչյուրը կարող է իր համար ընտրել որոշակի ռազմավարություն և փոխել այն՝ կախված խաղադաշտի իրավիճակից: Նախկինում նման խաղերը խաղում էին նամակագրությամբ, հեռախոսով, իսկ այժմ կարելի է նույնիսկ կենդանի ռեժիմով խաղալ հակառակորդներից ցանկացածի հետ։ Նույնիսկ չնայած ժամանակակից նորարարական տեխնոլոգիաներին, դրա իմաստը հնագույն խաղմնում է անփոփոխ։ Այս խաղի շնորհիվ դուք կարող եք սովորել վերլուծել և հաշվարկել տարբերակները, զարգացնել ռազմավարական և ինտելեկտուալ մտածողությունը, ինչպես նաև ստանալ շատ դրական հույզեր հաղթանակի և սեփական աշխատանքի շնորհիվ:


Շախմատը ինտելեկտուալ մարզաձև է։ Այն շատ լավ զարգացնում է հիշողությունը, խելքը, մտածողությունը, տրամաբանությունը։ Ավելի լավ է այս խաղը սկսել մանկուց, երեխաները շատ են լավ հիշողությունև դա կտևի շատ երկար:

Դուք պետք է կարողանաք մտածել մի քանի քայլ առաջ: Շախմատիստները սովորաբար զարգացնում են մաթեմատիկական մտածելակերպ: Ինչո՞ւ այս խաղըդասակարգվում է որպես սպորտ? Սովորաբար սպորտում նրանք մկաններ են մղում, բայց այստեղ ուղեղը: Պաշտոնապես շախմատը դարձել է սպորտ 2006 թվականին և ճանաչվել է ավելի քան հարյուր երկրների կողմից։ Դա հենց ներս է Օլիմպիական խաղերայս սպորտաձևը երբեք չի ընդգրկվել, ինչպես, ըստ էության, մյուսները Մտքի խաղեր. Ոչ բոլոր սպորտաձևերն են պահանջում ֆիզիկական ուժ, օրինակ՝ հրաձգությունում կարևոր է ճշգրտությունը։

Շախմատ խաղալը պահանջում է պրակտիկա, մշտական ​​պրակտիկա։ Շախմատի համար նույնպես կարևոր է արագությունը, մտածողության արագությունը, ինչպես մյուս մարզաձևերում։ Ֆիզիկապես թույլ մարդը չի կարողանա երկար նստել խաղատախտակի մոտ, դրա համար պահանջվում է համառություն, հանգստություն, էներգիա, որը ոչ մի սպորտաձևում չեք գտնի։

Տախտակը բաղկացած է 64 բջիջներից՝ սպիտակ և սև հավասարապես: Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող ունի 16 ֆիգուր: Ութ գրավատուն, երկու եպիսկոպոս, երկու եպիսկոպոս, թագուհին և թագավորը կտորներ են, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող ունի: Խաղի նպատակը հակառակորդին մատ անելն է։ Շախմատ կարելի է դնել, երբ արքան քայլ չունի, բոլոր դաշտերը զբաղեցված են հակառակորդի խաղաքարերով կամ սեփական խաղաքարերով: Սպիտակ խաղաքարերով խաղացողը միշտ առաջինն է: Բոլոր ֆիգուրները տարբեր կերպ են շարժվում, օրինակ՝ ձին շարժվում է G տառով, և միակը կարող է ցատկել խաղաքարերի վրայով։ Թագավորը կարող է տեղափոխել միայն մեկ բջիջ ցանկացած ուղղությամբ, թագուհին կարող է շարժվել ցանկացած ուղիղ գծով և ցանկացած հեռավորությամբ, բայց չի կարող ցատկել կտորների վրայով: Ծիծեռնակը կարող է շարժվել միայն հորիզոնական կամ ուղղահայաց: Ասպետը շարժվում է ցանկացած հեռավորության վրա, բայց միայն ուղղահայաց: Գրավները հետ չեն շարժվում, առաջ են շարժվում մեկ քառակուսի մեկ պտույտով: Նրանք կարող են նաև փոխակերպվել այլ կերպարների:

Շախմատ խաղալ սովորելու բազմաթիվ ձեռնարկներ կան: Դա այնքան էլ դժվար չէ սովորել: Բայց ավելի լավ է, երբ փոքր տարիքից ես սովորում, պրոֆեսիոնալ դառնալու բոլոր հնարավորությունները կան: Իրականում այս խաղը պահանջում է և՛ ուժ, և՛ խելք, այլ ավելի շուտ՝ մտքի ուժ: Ի դեպ, խոսելով այս սպորտաձևի անվտանգության մասին, ինտելեկտուալ խաղն իսկապես ամենաանվտանգն է։ Չնայած կան մարդիկ, ովքեր պարտության դեպքում կռվի մեջ են մտնում։

Ինչի մասին մենք արդեն գիտենք Համաշխարհային մտքի խաղեր? Դրանք առաջին անգամ անցկացվել են 2008թ. Սկզբում դրանք ներառում էին 5 տեսակի խաղեր՝ շախմատ, կամուրջ, շաշկի, go և Xiangqi (չինական շախմատ): Այս տարի երեսունհինգ ոսկե մեդալ կվիճարկեն 143 երկրի 2763 մրցակիցներ։
Համաշխարհային ինտելեկտուալ խաղերն աստիճանաբար անցնում են դեպի նոր մակարդակ. Այժմ դրանք կազմակերպում և անցկացնում է հայտնի և հարգված կազմակերպություն SportAccord. Նրանք կազմակերպում են օլիմպիական և ոչ օլիմպիական մարզաձևեր, ինչպես նաև հիմնում են տարբեր կոնֆերանսներ և սպորտային միջոցառումներ։

Խաղերի միջև տարբերությունը 2011 իսկ անցած տարի տեղի ունեցածները, որ մասնակիցները հրավիրվել են, ինչը նշանակում է, որ խաղալու են լավագույններից միայն լավագույնները։ $11,000-ը տղամարդկանց խաղի յուրաքանչյուր մրցույթի յուրաքանչյուր հաղթողի համար, և $8,000-ը կանանց խաղի հաղթողի համար: շախմատային խաղեր. Անկասկած, յուրաքանչյուր խաղում շատ հետաքրքիր պայքար ու կոշտ մրցակցություն է լինելու։

Մրցաշարը կմեկնարկի դեկտեմբերի 9-ին արագ շախմատ(ավարտվում է 11-ին), այն կանցկացվի շվեյցարական մրցակարգով 7 տուրով։ Ժամանակի կառավարում. 20 րոպե յուրաքանչյուր խաղում + 10 վայրկյան մեկ քայլի համար: դեկտեմբերի 12-13-ը կանցկացվի շրջանաձև կայծակնային մրցաշար, կառավարումը՝ 3 րոպե + 2 վայրկյան։ Բայց դեկտեմբերի 14-ին տեղի կունենա գլխավոր իրադարձությունը՝ կույր մրցաշար. Հետաքրքիր տեսարան է լինելու, մանավանդ որ խաղի հսկողությունը կլինի 20 րոպե + 10 վայրկյան յուրաքանչյուր կատարած քայլի համար։
Մրցաշարում դուք կկարողանաք տեսնել այնպիսի խաղացողների, ինչպիսիք են՝ Վասիլի Իվանչուկը, Ռուսլան Պոնոմարյովը, իմ սիրելի Հոու Յիֆանը, Եկատերինա Լահնոն և շատ այլ հայտնի խաղացողներ:


ավարտվեց արագ շախմատի մրցաշարՊեկինում՝ Համաշխարհային մտավոր խաղերին: Մենք գոհ էինք Ալեքսանդրա Կոստենյուկ, որը խլեց «ոսկին»՝ վաստակելով 7 միավորից 6-ը (առանց ոչ մի պարտիայի պարտության)։ Երկրորդ տեղում ուկրաինուհի Կատյա Լահնոն է՝ 4,5 միավոր, իսկ երրորդը Վրացի շախմատիստՆանա Ձագնիձե.
Տղամարդկանց մրցաշարում արդյունքները հուսադրող չէին. Սերգեյ Կարյակինը զբաղեցրել է 10-րդ տեղը, իսկ Ալեքսանդր Գրիշչուկը՝ 6-րդը։ Նրանց խմբում առաջին տեղում չինացի է Վան Հաո. Արծաթը բաժին հասավ Վուգար Գաշիմովին, բրոնզը՝ Գատա Կամսկին։


Այսօր Չինաստանում ավարտվեց կայծակնային մրցաշարը. Աշխարհի գործող չեմպիոն Հոու Յիֆան(կես դրույքով իմ սեր)) կանանց մեջ զբաղեցրել է առաջին տեղը՝ 15 հնարավորից վաստակելով 11,5, նրան հաջորդում են Անտոանետա Ստեֆանովան և Աննա Մուզիչուկը՝ վաստակելով 9,5-ական միավոր։
Տղամարդկանց շրջանում կայծակնային խաղում հաղթեցին Մաքսիմ Վաշիե-ԼագրավՄեր հայրենակից Ալեքսանդր Գրիշչուկը զբաղեցրեց երկրորդ տեղը (10,5 միավոր): Բրոնզը բաժին հասավ Շախրիյար Մամեդյարովին (10 միավոր): Ինչո՞ւ է Ալեքսանդր Գրիշչուկն այդքան տխուր լուսանկարում. Դժգո՞հ եք երկրորդ տեղից։ Այո, կարծես թե չէ, հատկապես մեկուկես միավոր բացելով։ Իսկ գուցե այն պատճառով, որ Սերգեյ Կարյակինը զբաղեցրել է վիրավորական 4-րդ տեղը։ Ինչ ես մտածում?


Այսպիսով, Համաշխարհային ինտելեկտուալ խաղերը հասել են իրենց տրամաբանական ավարտին: Ավարտվեց «կույրերի» մրցաշարը.
Կանանց մեջ առաջին տեղը զբաղեցրել է ..., ո՞վ եք կարծում։ իհարկե, ամենագեղեցիկն ու զարմանալին - Հոու Յիֆան. Ես անձամբ շնորհավորեցի նրան երկրորդ ոսկե մեդալի կապակցությամբ հիանալի խաղեր. Նա մեկ միավորով առաջ անցավ երկրորդ տեղից, որը բաժին հասավ լիտվացի Վիկտորյա Կմիլիտան: Դե, երրորդ տեղը զբաղեցրեց Ալեքսանդրա Կոստենյուկը, որը չի կարող չուրախացնել մեզ՝ երկրպագուներին Ռուսաստանից։ Նշում եմ, որ Հոու Յիֆանը միակ մարզիկն է, ով կարողացել է «ոսկին» նվաճել VII-ի երկու մրցաշարերում։
Ինչ վերաբերում է կույրերի մրցաշարում տղամարդկանց, ապա առաջին տեղն է զբաղեցրել Զոլտանա ԱլմասիՀունգարիայից։ Երկրորդը ֆրանսիացի Մաքսիմ Վաշյե-Լագրավն է, երրորդը՝ ադրբեջանցի Վուգար Գաշիմովը։