Tiny Toon արկածները, թե ինչպես անցնել ութերորդ մակարդակը: Tiny Toon Adventures (NES) - ամբողջական տեսահոլովակ: Անցումային ռազմավարություն

Rabbit Tiny Tun-ը ոչ միայն լուսավորվեց Դենդիի վրա: Նրա մասին կան նաև Sega-ի մի քանի խաղեր։ Առաջարկում ենք ներբեռնել դրանցից մեկը։ Այս խաղը Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure-ն է:

Սա զվարճալի արկադային խաղ է գռեհիկ երաժշտությամբ, որում դուք պետք է անցնեք 7 մակարդակ՝ որպես Tiny Tuna, որի ընթացքում ձեզ կնետեն աշխարհի տարբեր մասեր: Ջունգլիներ, լեռներ և այլն: Ձեր խնդիրն է փրկել ձեր նապաստակ ընկերներին և գտնել չար Ջինի կողմից գողացված գանձերը:

  • Առաջին մակարդակում երեք ծիածանի նշաններ գտնելուց հետո մաքրեք քարտեզի աջ անկյունում, անմիջապես կարմիր շեֆի տակ: Բոնուսային մակարդակները կբացվեն ձեզ համար:
  • Երբ գտնես Գոգոյին, իջիր գետնին։ անցեք անմիջապես առնետների կողքով: Այնտեղ դուք կգտնեք ծիածանի նշան:
  • Երկրորդ փուլում գաղտնի թունել հասնելու համար գտեք գազարից պատրաստված ՓՈՔՐԻԿ բառը։ Երբ հասնեք ժայռի եզրին, ցատկեք դրանից՝ պահելով Հետևի խաչը: Դուք կմտնեք գաղտնի թունել։ գնա ձախ, կտեսնես կյանք ու զանգ։ Եթե ​​ավելի հեռուն գնաք, ծիածանի նշան կգտնեք:
  • Երրորդ աստիճանի գլիֆը կարելի է գտնել՝ ճեղքվող ջրվեժի կողքով բարձրանալով: Երբ եզրը սկսում է բարձրանալ, ցատկեք դրանից և հետևեք թունելին դեպի մոխրագույն հարթակներ: Քարով կհասնես կիսախողովակի։ Քայլեք դեպի ձախ և ցատկեք պատի մեջ, որտեղ ձեզ սպասում է քեշը: Վերջում խորհրդանիշ է.

Հողամաս

Խաղացողը կառավարում է Buster Bunny անունով մի նապաստակ, որը գնում է փրկելու իր ընկեր Բաբս Նապաստակին, ում առևանգել է չար հարուստ Մոնտանա Մաքսը: Ճանապարհին խաղացողին օգնում են բադի ձագը՝ Փլակի բադը, թասմանյան սատանան Դիզի Դևիլը և Ֆլաֆֆին (eng. Furball) կատվաձագը։ Բացի այդ, որպես ընկեր, հայտնվում է Խոզուկ Համտոնը: Սերիալի մյուս հերոսները հանդես են գալիս որպես թշնամիներ՝ Էլմիրա Դաֆը, Ռոդերիկ Ռաթը, Ջենի Սփլայսերը և այլք։

Անձնավորություններ

Վերահսկողություն

  • Ա- չֆիքսված ցատկ (ցամաքում), լողալ վերև (ջրի տակ), ավելի արագ լողալ (Պլակայի համար ստորջրյա): Պլակայի համար՝ պլան (ցատկի մեջ): Fluffy-ի համար՝ բարձրանալ պատին (երբ պատին կպած): Լողը, սահելը և պատի մագլցումը պահանջում են մի քանի հպումներ:
  • Տուրբո Ա- բազմակի ֆիքսված փոքր թռիչք: Լողալը, սահելը և պատի վրա բարձրանալը նույնքան հեշտ է, որքան մեկ անգամ սեղմելը և պահելը:
  • Բկամ Տուրբո Բ- գետնին` Dizzy-ի համար` վերածվելով պտտահողմի (օգտագործումը` 2,5 վայրկյան, լիցքավորումը` 6,5 վայրկյան), մնացածի համար վազք (պահելը): Ստորջրյա. Կրակեք առաջ օդի հորձանուտով, որը թռչում է սինուսոիդի երկայնքով (վերալիցքավորման ժամանակը` 6,5 վայրկյան):
  • Սլաք դեպի ներքև- հարթ գետնին. պառկել գետնին: Եթե ​​մինչ այդ կերպարը վազում էր, ապա իներցիայով նա մի փոքր առաջ կգնա։ Այսպիսով, դուք կարող եք սեղմել նեղ վայրերում և սայթաքել թշնամիների կողքով: Լանջի վրա - սահեցեք ներքև, հեռացնելով թշնամիներին (բացառությամբ ղեկավարների):

Մակարդակներ

Խաղում կա 6 գոտի, յուրաքանչյուրը 3 մակարդակ (բացառությամբ Առանձնատանը. Չուդիան ունի 3 մակարդակ, բայց դրանք անցնում են շրջանով).

  • Hills (Թնդանոթի մակարդակը, քանի որ կան շատ անցքեր)
  • Օվկիանոս (մակարդակը Plaki Daka-ի համար)
  • Անտառ (Dizzy Devil-ի մակարդակը, նաև մակարդակը հեշտ է լրացնել Fluffy the kitten-ի հետ, քանի որ այս մակարդակը շատ ծառեր ունի, և դա հիանալի է դրա համար)
  • Սիթի (Մակարդակ Cannon-ի համար, սակայն, ինչպես թվում է որոշ խաղացողների, ավելի հարմար է այն անցնել՝ խաղալով Dizzy-ի համար)
  • Freak (մակարդակ Plucky Duck-ի համար, քանի որ նա կարող է թռչել)
  • Մոնտանա Մաքսի Առանձնատուն (Մակարդակ Dizzy Devil-ի համար, որն անխոցելի է դառնում տորնադոյի օգտագործման ժամանակ; նաև հեշտ է լրացնել Fluffy the kitten-ի հետ)

Խաղը պարունակում է նաև գաղտնի բոնուսային մակարդակ, որին կարելի է մուտք գործել՝ հավաքելով մի շարք գազար մինչև գոտու վերջը, որը 11-ի բազմապատիկ է, բայց կենտ բազմապատկիչով (այսինքն՝ 11, 33, 55, 77 և 99): ) Այս մակարդակում խաղացողը բախվում է Duck Vaderև կայսերական փոթորիկների պարոդիա: Դուք կարող եք ծախսել միայն մեկ կյանք յուրաքանչյուր մակարդակում: Եթե ​​խաղացողին հաջողվի հաղթել նրան, նա անմիջապես կստանա 3 հավելյալ կյանք որպես պարգեւ (սրտի տեսքով՝ «Acme» մակագրությամբ):

  • Մեկ հարված. Կարծես թեւերով սիրտ լինի։ Ձեզ հնարավորություն է տալիս մեկ անգամ վնասել թշնամիներից, բայց չկորցնել կյանքը: Եթե ​​վերցնեք նույն բոնուսը՝ չկորցնելով նախորդը, ապա մեկ կյանք կավելացվի պարգևին: Եթե ​​ժամանակին չվերցնեք բոնուսը, այն կթռչի:
  • վերափոխում. Այն կարծես գնդակի է գծված աստղով: Ընտրված կերպարի վերածվելու ունակությունը (այսինքն՝ Plucky Duck, Dizzy Devil կամ Furball): Եթե ​​առաջ գնաք մակարդակով, այնուհետև հետ գնաք, կարող եք կրկին ընտրել փոխակերպումը և վերածվել Buster Bunny-ի:
  • կանգառի ժամանակը. Այն նման է ժամացույցի: Հայտնաբերվել է միայն մեկ անգամ՝ թռչող դդումների մակարդակում (այսինքն՝ առաջին գոտու երրորդ մակարդակում)։ Այս բոնուսըորոշ ժամանակով դադարեցնում է ժամաչափը և թշնամիներին:

Խաղում չեք կարող հավաքել ավելի քան 99 գազար։ Բացի այդ, դուք չեք կարող վաստակել ավելի քան 9 կյանք: Սկզբում խաղացողը 3 կյանք ունի. Աստիճանաբար (Hamton խանութում, Dak Vader-ին հաղթելուց հետո, երբ երկու անգամ կամ 20 հազար միավորով One Hit բոնուսը վերցնում եք), կարող եք կյանքերի թիվը հասցնել 9-ի: Ներքևի ձախ անկյունում գտնվող կյանքի ցուցիչը ցույց է տալիս կյանքի մատակարարումը, ոչ թե թիվը, ուրեմն թիվը զրոյական է, կա նաև (դա ցույց է տալիս, որ կյանքի պաշարը սպառված է): Երբ բաժնետոմսերը սահմանվում են զրոյի (այսինքն՝ խաղացողը օգտագործում է վերջին կյանքը), հիշեք, որ հաջորդ հարվածը կլինի կրիտիկական հարված (բացառությամբ One Hit բոնուսի և փոսն ընկնելու դեպքում), որից հետո խաղացողը կարող է սկսել խաղալ։ այս գոտու հենց սկզբից՝ երեք կյանքով և միավորների ու գազարի զրոյացված հաշվիչով։

Յուրաքանչյուր գոտու երկրորդ մակարդակի վերջում (բացի վերջին երկուսից) Բասթեր Նապաստակին առերեսվում է Էլմիրա Դաֆը՝ կենդանիներին սեղմելու կրքոտ սիրահարը։ Խաղացողը պետք է փախչի նրանից մինչև մակարդակից ելքը բացվի: Եթե ​​խաղացողը չհասցնի փախչել նրանից, նա անմիջապես կհամբուրի հերոսին, նույնիսկ «Մեկ հարված» բոնուսով։ Այս դեպքում նա վերադառնում է գոտու սկիզբ՝ որպես Buster Bunny՝ կերպար ընտրելու իրավունքով և նույն թվով կյանքերով, միավորներով և գազարով, ինչ համբույրից առաջ։ One Hit բոնուսը նույնպես կշարունակվի:

Երրորդ մակարդակի գազարները փոխարինվում են կաղիններով:

Թշնամիներ

բլուրներ

  • Ռոդերիկ Բարկություն. Կա՛մ պարեկում է տարածքը, կա՛մ կանգնում է ու ցատկում։ Երբ նա կանգնում է տեղում, նրան կարող են նոկդաունի ենթարկել սովորական դիմակայությամբ:
  • Ալբատրոս. Կախվել մեկ տեղից, հետո բարձրանալ, հետո ընկնել:
  • Պիտբուլ Առնոլդ. Առաջանում է մեկ անգամ՝ երկրորդ մակարդակում։ Նետված համրերով, ավերված երկու ցատկով կամ մեկ հարվածով տորնադոյի հարվածով Dizzy Devil-ով:
  • Թռչող դդումներ. Նրանք հանդիպում են զնդանում։ Հեշտությամբ ոչնչացվում է, բայց անվերջ նորից հայտնվում է մակարդակի մեջտեղում:
  • Տեսիլքներ. Նրանք դուրս են թռչում խաղացողի ոտքերի տակից, երբ նա ոտնահարում է ինչ-որ տեղ։ Անխոցելի.

Բոս. Ջին անունով խելագար գիտնականը սքեյթբորդի վրա: Փորձում է տապալել խաղացողին և կոճեր է նետում: Շատ կանխատեսելի։

Օվկիանոս

  • Քաղցկեղի ճգնավոր. Դանդաղ սողալով ավազի վրա: Երբ նա տեսնում է խաղացողին, իր պատյանը նետում է նրանց ուղղությամբ, որից հետո կրկնապատկում է իր արագությունը և դիպչելիս դառնում խոցելի։
  • Ձուկ. Լողում է ետ ու առաջ: Արագացնում է, եթե հերոսը շատ մոտ է լողում:
  • Խեցգետին. Սողում է քարանձավների հատակի և պատերի երկայնքով: Անխոցելի.
  • Մեդուզա. Լողում է ջրի տակ։
  • Ծովահեն. Քայլում է բակի երկայնքով ետ ու առաջ՝ երբեմն իջնելով ավելի ցածր կամ ցատկելով ավելի բարձր։ Մեկ-մեկ թքուր է նետում հերոսի վրա:
  • Ռոդերիկ բարկությունը կոճով. Երբ խաղացողը գտնվում է տիրույթում, կոճ նետեք նրանց վրա: Դրանից հետո նա իրեն նորմալ առնետի պես է պահում։

Բոսը՝ ծովահեն կապիտան: Խաղացողի հետևից ցատկում է մակարդակի շուրջ՝ փորձելով դաշույնով խոցել նրանց: Վնասվելուց հետո այն ցատկում է էկրանի եզրից և տակառը ցած գցում:

Անտառ

  • Բու. Հանգիստ նստում է, մինչև խաղացողը մոտենա: Դրանից հետո այն արագ աղեղով թռչում է դեպի իրեն։
  • Սկյուռիկ. Ծառերի վրա մագլցում, շրջանի հետեւից նկարագրում:
  • Ոզնին. Գլորվում է գնդակի մեջ, երբ հերոսը շատ մոտ է (գլորվելիս նա խոցելի է միայն տորնադոների նկատմամբ):
  • Քիշեր. Նրանք փոքր են, բայց թռչում են երամներով և անսահմանափակ թվով հայտնվում են խաղացողի համեմատաբար մոտ դիրքում գտնվող բներից, երբ նրանցից երեքից պակաս միաժամանակ որսում են խաղացողին։
  • Չղջիկները. Պարբերաբար հայտնվել: Հայտնվել նաև մութ անտառփայտե երեսպատված բնից, որը փայլում է յասամանագույնից կարմիր, երբ նվագարկիչը համեմատաբար մոտ է ներքևից կամ կողքից:
  • Ռոդերիկ Բարկություն.
  • Ձուկ.

Բոս: Մարդագայլ: Ընկնում է վերեւից, մի քիչ վազում ու նետվում դեպի անդունդը։ Խաղացողը պետք է ժամանակ ունենա իրեն վնաս պատճառելու համար: Եթե ​​առաստաղը շարժվի դեպի ձախ, այն կիջնի դեպի աջ, և հակառակը։

Քաղաք

  • Բուլդոգ. Նա թեքվում է պատուհանից և ցած գցում ափսեն։
  • Թափառող կատու. Թեքվելով աղբամանից կամ անվադողերի մի կույտից և գցել թիթեղյա տուփը: Դուք կարող եք սպանել նրան՝ կանգնելով տանկի կամ անվադողերի վրա։
  • Ռոդերիկ Բարկություն.
  • Առնետ կարմրախտ. Հայտնվում է միայն երկրորդ մակարդակում: Հանկարծ դուրս է ցատկում ցանկապատի հետևից և վազում դեպի խաղացողը։
  • Canary Sweety. Հայտնվում է երրորդ մակարդակում: Պլանավորում է վերևից, իջնելով սինուսոիդի երկայնքով, երբեմն թռչում է դեպի վեր։

Բոս: Գորիլա: Նրան հաղթելու համար հարկավոր է ցատկելով ոչնչացնել կապիկներին (սպանվում են նաև կապիկների տորնադոները, սակայն գորիլայի տակ գտնվող հարթակը չի ոչնչացվի)։ Քանի որ դրանք ոչնչացվում են, գորիլայի տակ գտնվող հարթակը փոքրանում է, որից հետո այն ընկնում է։

Չուդիա

Այս գոտին բաղկացած է երեք օղակաձև մակարդակներից. Այս գոտին լքելու համար դուք պետք է հավաքեք 5 փոքրիկ Գոգո Դոդոս։ Անցումը պահանջում է հեռու և ճշգրիտ ցատկելու, ինչպես նաև սահելու ունակություն:

  • Վազող աչք.
  • Թռիչք ձու.
  • Հսկայական գրիչ. Մի տեղից մյուսը ցատկելը.
  • Լվացարան. Ազատում է նուրբ և վտանգավոր օճառի փուչիկները:
  • Օձ. Որոշակի վայրերում աճում է հողից: Անսահմանորեն վերածնում է: Յուրաքանչյուր մակարդակում տեղի է ունենում մի քանի անգամ:

Այս մակարդակում ղեկավար չկա:

Մոնտանա Մաքս Առանձնատուն

Այս գոտին բաղկացած է մեկ երկար մակարդակից, որը բաժանված է 5 փուլերի։

  • Ընկնող ջահ.
  • Գործավարը շրջում է 2-րդ հարկում. Ժամանակավորապես անջատում է լույսը, ինչը նույնպես բարդացնում է անցումը (առաջանում է միայն մակարդակի հենց սկզբում):
  • Պահակներ. Նրանք դանակներ են նետում, ինչը շատ տհաճ է, քանի որ մանևրելու հնարավորությունը սահմանափակ է։
  • Կտրուկ հատվածներ, որոնք դժվարացնում են ճանապարհն անցնելը և միևնույն ժամանակ կարող են սպանել խաղացողին նույնիսկ «Մեկ հարված» բոնուսով։
  • Պիտբուլ Առնոլդ. Այստեղ այն ընկնում է վերեւից և շտապում դեպի խաղացողը։
  • Փողի ատրճանակ. Կրակում է փողի տոպրակը, երբ խաղացողը մոտենում է նրան:

Ղեկավար՝ Մոնտանա Մաքս:

Լրացուցիչ մակարդակ. ՉԹՕ

Եթե ​​մակարդակի վերջում հերոսի մոտ գազարների թիվը 11-ի բազմապատիկ է կենտ բազմապատկիչով, այսինքն՝ 11, 33, 55, 77 կամ 99, ապա հաջորդ գոտի տեղափոխվելիս (բացառությամբ՝ հինգերորդ գոտի մինչև վեցերորդ), կերպարը առևանգվում է ՉԹՕ-ի կողմից: Շեֆին հաղթելու համար տրվում է երեք կյանք։ Պարագլխի անունը Դակ Վեյդեր է, որը նշանակում է «Բադ Վեյդեր», որն իրականում նա է։

Սխալ

Որոշ ծովահեն փամփուշտների վրա սխալ կա. եթե սեղմում եք ջոյստիկի բոլոր չորս ուղղությունները (այսինքն՝ միաժամանակ սեղմած պահեք «ձախ», «աջ», «վերև» և «ներքև» կոճակները (դա կարող եք անել՝ սեղմելով D-Pad-ի միջնամասը), այնուհետև ձեր կերպարը ապշեցուցիչ արագությամբ կշարժվի առաջ: Սա օգնում է անցնել այն վայրերը, որտեղ դա անհրաժեշտ է: բարձր արագություն, օրինակ՝ ուրվականներով ամրոցը առաջին գոտում կամ Էլմիրայից փախչելը հետագա փուլերում։

Tiny Toon Adventures. Buster's Hidden Treasure - առաջին տեսախաղը, որը թողարկվել է վահանակի վրա Սեգա Մեգա Drive/Genesis. Այն մշակվել և հրատարակվել է 1993 թվականին Konami-ի կողմից։ Սա երրորդն է Համակարգչային խաղհիմնված մուլտֆիլմի վրա Փոքրիկ Տուն- առաջին, Tiny Toon Adventures, հրատարակվել է Nintendo Entertainment System-ի համար 1991 թվականին։

http://www.longplays.org Խաղացել է` Էմի Ռոուզ Սա իմ առաջին լոնգփլեյն է: Սա Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure խաղի երկարատև խաղն է Sega G-ի համար:

Խաղացողը կառավարում է անթրոպոմորֆ կապույտ նապաստակ անունով buster bunny ով գնում է ընկերուհուն փրկելու Բաբս Նապաստակառևանգվել է չար հարուստի կողմից Մոնտանա Մաքս, ինչպես նաև գտնել չարի կողմից գողացված գանձեր Ջին. Ի տարբերություն նախորդ խաղի. Tiny Toon Adventures, այստեղ, ճանապարհին ընկերները խաղացողին օգնություն չեն ցույց տալիս՝ ամբողջ խաղը խաղում է միայն նապաստակի անունից։ Հատկանշական է, որ խաղի փուլերի յուրաքանչյուր անցման հետ բարձրանում է դժվարության մակարդակը։

Խաղն ունի 9 մակարդակ, որոնք տեղի են ունենում տարբեր աշխարհագրական պայմաններում՝ անտառներ, ձյուն, լեռներ, կղզիներ և այլն: Յուրաքանչյուր մակարդակի վերջում խաղացողը սպասում է պետին, որին օգնում են Գլխապտույտ Սատանա, Աղետի կոյոտ, Հաճելի բադև Համտոն Պիգ. Երբ ղեկավարը պարտվում է, օգնականները հիասթափվում են և անցնում կողքի Բասթեր. Հարկ է նշել, որ «Նավ» և «Robot Land» մակարդակների վերջում խաղացողը պետք է կռվի ոչ թե ստանդարտ շեֆի հետ, որն առկա է այլ մակարդակներում, այլ՝ Մոնտանա Մաքս«Նավ» մակարդակում հաղթանակի համար խաղացողը ստանում է գանձեր, իսկ «Ռոբոտների երկիր» մակարդակում՝ փրկություն։ Բաբս Նապաստակ.

Յուրաքանչյուր մակարդակում բաշխվում է շատ գազար, որի համար հետագայում պարգևատրվում են լրացուցիչ օգնականներ (մեկ օգնական հիսուն գազարի համար):

Վերահսկողություն

  • Ա. Զանգահարեք երեք օգնականներից մեկին (եթե այդպիսիք կան):
  • Բ. Վազելուց հետո սահելը. Կարող է օգտագործվել թշնամիներին ոչնչացնելու համար:
  • Գ. Անցնել, թշնամիներին ոչնչացնելու հիմնական միջոցը: Պատի կողքով ցատկելիս սեղմելով Գ, ապա դեպի ձախկամ ճիշտ, հետո կրկին Գ, նորից կցատկի (հեռու պատից)։
  • Սլաք դեպի ներքև. Կռվեք ցած։ Միասին դեպի ձախկամ ճիշտ- սողալ համապատասխան ուղղությամբ.

Բոնուսներ

  • սիրտ. Ավելացնում է մեկ կորցրած մինի կյանք (ընդհանուր երեքը): Ավելացվել է միայն չզբաղված բնիկում: Նախորդ խաղի բոնուսի անալոգը:
  • Զանգ. Ավելացնում է լրացուցիչ սրտի բացվածք: Լիովին վերականգնում է բոլոր սրտերը բաց անցքերում:
  • Անխոցելիություն. Այն ունի ռոմբի տեսք։ Բաստերին դարձնում է անխոցելի կարճ ժամանակով։ Միևնույն ժամանակ Բասթերը թարթում է աչքերը։ Բոնուսի ժամանակ սերիալի երաժշտությունը նվագում է բարձրացված արագությամբ։
  • Օգնական. Այն կարծես նկար լինի, որի վրա նկարված է սերիալի կերպարը: Հակառակորդներին ոչնչացնելու ունակությունը Concord condor-ի միջոցով (ցած է նետում կոճը, որից երկիրը դողում է, և բոլոր թշնամիները անհետանում են), Չիհուն (որը ոչնչացնում է բոլորին իր փռշտոցով) կամ Բիպեր (որը շտապում է սարսափելի արագությամբ, ավլելով հեռու): ամեն ինչ իր ճանապարհին):
  • Կյանք. Այն նման է նկարի՝ գծված Բաստերի հետ: Բաստերի համար ավելացնում է մեկ «մեծ» կյանք:

Մակարդակներ

  • Դաշտեր. Առաջին մակարդակը և ամենահեշտը: Level Boss: Dizzy Devil:
  • Անտառներ. Այստեղ դուք պետք է անցնեք մակարդակը՝ ցատկելով ծառերի միջով: Level Boss. Coyote Calamity:
  • Քարանձավ: Ներքին մակարդակ, խուսափեք տարբեր թակարդներ. Մակարդակի ղեկավար. «Plucky Duck» մուրճով:
  • Հրաբխ. Նույն քարանձավը, բայց այստեղ ջրի փոխարեն՝ լավա, մակարդակն ավելի դժվար է, քան քարանձավները։ Level Boss. Toxic Avenger:
  • Ջրվեժ՝ մեկ մակարդակ: Այստեղ դուք պետք է անցնեք մակարդակը վերևից ներքև: Մակարդակի վրա շեֆ չկա.
  • Ուրվական նավ. Նավի ներսում ձեզ հարկավոր է գտնել գաղտնի դուռ, որը տանում է դեպի գանձը: Մակարդակի ղեկավար՝ Մոնտանա Մաքս:
  • Օվկիանոս: Մեկը նույնպես: Ստորջրյա մակարդակ. Բոս չկա։
  • Snow Valley. Առաջին մակարդակի նման, միայն այստեղ մակերեսը սայթաքուն է: Մակարդակի ղեկավար՝ Հեմփթոն Դնչիկ:
  • Ռոբոտների գործարան. Վերջնական մակարդակը բաղկացած է մի քանի մասից: Մակարդակի նախնական ղեկավար. Էլմիրա Դաֆ, ձեզ հարկավոր է փախչել նրանից դեպի երկար միջանցքի վերջում գտնվող դուռը, թույլ մի տվեք, որ ձեզ բռնեն: Մակարդակի վերջնական ղեկավարը՝ Մոնտանա Մաքսը ռոբոտի վրա:

Գաղտնի մակարդակներ

  • Խաղը պարունակում է երեք բոնուսային մակարդակ: Նրանց հասնելու և անցնելու համար խաղացողը պետք է գտնի ծիածանի շրջանակը և մտնի այն: Մտնելուց հետո խաղացողը մտնում է Wackyland մակարդակ, որտեղ նրան տրվում է լրացուցիչ միավորներ հավաքելու և ապրելու հնարավորություն։

Խաղի ամբողջական ընթացքը մեկ կյանքում:

Անցնելով մեկը հին խաղ Konami-ի կողմից: Այն ժամանակ նրանք առանձնապես կարեկից չէին խաղացողների նկատմամբ, և այդ պատճառով Tiny Toon-ը բավականին բարդ խաղ է: Երբ ես խաղում էի այն նախկինում, իմ խնդիրները սկսվեցին 1-2 փուլից հետո: Եվ դրանք վեցն են, այնպես որ կարող եք պատկերացնել, թե որքան լավ և ոչ այնքան լավ խոսքեր եմ ասել ծրագրավորողներին:

Ներածական տեսանյութը դիտելուց հետո, որպեսզի հասկանանք, թե իրականում ինչ ենք անելու, սեղմում ենք «Սկսել» կոճակը, ինչպես մեզ հարցնում են։ Հաջորդը, դուք պետք է ընտրեք օգնական այս փուլում: Ես չգիտեմ, թե ինչու են շատերն այդքան շատ գովաբանում կատվին և բադին, բայց նրանցից գրեթե ոչ մի օգուտ չկա (եթե բադը մեկ փուլում անհրաժեշտ չէ), այնպես որ կարող եք ապահով ընտրել Dizzy-ն, նյարդային բջիջների խնայողությունները հսկայական են: . Ամենակարևորը, որ պետք է հիշել՝ դիպչել թշնամուն = մահ: Իսկ սիրտը, որը հնարավորություն է տալիս գոյատևել այս դեպքում, ոչ այլ ինչ է, քան հաճելի բոնուս, որը կորցնելը, մեղմ ասած, անցանկալի է։ Նախապես կասեմ, որ փոսերն ու հասկերը չեն հետաքրքրվում այն ​​խաղացողի համար, որին անմիջապես սպանում են լրացուցիչ հարվածի առկայությունը: Դե, հիմա մենք կարող ենք սկսել:


Փուլ 1. 1-1 և 1-2 մակարդակները որևէ խնդիր չեն առաջացնում և ավելի շատ անհրաժեշտ են վերահսկողության և այլ նրբերանգների յուրացման համար: Առանձին-առանձին, հարկ է նշել ցանկացած x-2 փուլի ավարտը. այստեղ պետք է որոշ ժամանակ փախչել Էլմիրայից: Եվ դա անհրաժեշտ է անել, քանի որ եթե դուք բռնում եք ամբողջ փուլը, պետք է սկսել նորից (այստեղ դա մշակողների հումանիզմն է), բայց 1-3 մակարդակում շատ խնդիրներ կարող են արդեն սկսվել: Որոշ թշնամիներ գտնվում են էկրանից դուրս, և միանգամայն հնարավոր է նրանց հետ բախվել՝ ցատկելով սխալ տեղում: Վերջի ուրվականները նույնպես բավականին վտանգավոր են (օհ, ինչպես են ինձ քշել որպես երեխա ...): Բոսը, սակայն, ինչպես վայել է առաջինին, ոչ։
Եթե ​​որևէ մեկին հետաքրքրում էր, թե ինչու ես չհավաքեցի ամբողջ գազարը, ես կպատասխանեմ՝ ցույց տալ մի փոքրիկ գաղտնիք. Եթե ​​փուլն ավարտեք գազարի քանակով, որը 11-ի բազմապատիկ է և կենտ, ապա ստիպված կլինեք պայքարել բոնուս բոսի հետ: Բոսը բավականին տհաճ է, ուստի ավելի լավ է պայքարել նրա հետ առաջին փուլից հետո, իսկ հետո հետևել գազարի քանակին և այլևս չխփել նրան: Նրա նկատմամբ հաղթանակի համար նրանք երեք կյանք են տալիս, թեև դրանք ինձ պետք չեն այս հատվածում, դա դեռ հաճելի է:

Փուլ 2. Այստեղ սկիզբը շատ ավելի բարդ չէ, քան խաղի հենց առաջին մակարդակները, թեև թշնամիները, այնուամենայնիվ, ավելի վտանգավոր կլինեն: Բայց ստորջրյա 2-2 մակարդակը կարող է բավականին փչացնել նյարդերը ոչ այնքան հարմար հսկողության պատճառով: Բացի այդ, շատ դժվար է հարձակվել թշնամիների վրա, իսկ արձակված հորձանուտի ուղղությունը չափազանց պատահական է: Էլմիրայից «փախչելն» այս փուլում ամենահեշտն է։ Վերջին մակարդակը սկզբում բավականին հեշտ է, բայց դուք պետք է շատ զգույշ լինեք նավի ներսում: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք կամ կոճով հարված ստանալ գլխին, կամ բախվել հասկերի, և նույնիսկ բեմի վերջին երեք տակառները պայթեն, եթե կանգնեք դրանց վրա: Բոսը, թեև հեշտ է, բայց միշտ պետք է պատրաստ լինի ցատկելու ներքևից և հույս չունենա, որ կտեղափոխվի այլ հարթակ, որը շատ դեպքերում ցատկելու է։
Դե... Ամենահեշտ փուլերն անցել են։ Հաջորդը շատ զվարճալի կլինի:

Փուլ 3. Առաջին մակարդակն առանձնապես դժվար չէ, բայց կան որոշ պահեր, որոնք կարող են փչացնել ձեր կյանքը, մասնավորապես, բուն դուրս թռչելիս՝ ցատկելով ընկնող հարթակների վրա: Բայց 3-2-ը խաղի ամենադժվար մակարդակներից մեկն է: Այստեղ ամենաձանձրացնող թշնամիները չղջիկներն են՝ թռիչքի բավականին անհարմար ուղիներով: Այստեղ նույնպես շատ հեշտ է անդունդ ընկնելը։ Ավելի լավ է մնալ մակարդակի վերևում, որտեղ հնարավոր է, քանի որ այնտեղ ավելի հանգիստ է: Էլմիրայի հետ սենյակն այստեղ բավականին անմխիթար է. եթե հարթակից ընկնես, ուրեմն դա գրեթե խան է, քանի որ. նրանց տակը ցատկելը շատ դժվար է։ Բեմի վերջին ենթամակարդակը պարզ է, բայց երկար: Ավելի լավ է չշտապել, հատկապես ցած նետվելով, հակառակ դեպքում կարող եք վայրէջք կատարել ինչ-որ թշնամու կողքին և ժամանակ չունենալ նրա հետ ոչ լավագույն բան անելու համար: լավագույն տարբերակը, քանի որ առողջությունը կարելի է շտկել միայն վերջում։ Շեֆը, եթե հասկանում ես ինչ անել, հեշտ է՝ վերեւի հարթակները որ ուղղությամբ են շարժվում, նա կվազի այդ ուղղությամբ։ Դե, մենք հասանք խաղի ամենաանադեկվատ փուլին ...

Փուլ 4. Այս վայրի մասին շատ քիչ բան կարող եմ ասել: Մի անգամ ես թողեցի դրա վրա խաղը. լավ, անիրատեսական էր այնտեղ գոյատևելը, իսկ հետո ևս մի քանի փուլ ձգվել մինչև վերջին ղեկավարը: Ամենավատն այն է, որ առաջին մակարդակում ամաններն ու բանկաները անընդհատ թռչում են կերպարի վրա, և մինչև վերջ դուք ստիպված կլինեք խուսափել բոլոր թռչող օբյեկտներից՝ ցատկելով նեղ բլոկների երկայնքով: Այնուամենայնիվ, եթե այնտեղ չհորանջեք, դա առանձնապես դժվար չի լինի: Հաջորդ մակարդակը մի փոքր ավելի հեշտ է, բայց ոչ շատ: Այստեղ ես արդեն որոշել եմ ռիսկի չդիմել և օգտագործել Դիզզիի գրոհը, որտեղ անհրաժեշտ է և ոչ անհրաժեշտ։ Ի դեպ, նշեմ, որ գրեթե բոլոր տակառները պայթում են, ուստի դրանց վրա կանգնել կտրականապես խորհուրդ չի տրվում։ Այս փուլում Էլմիրայի բախտը նույնպես չի բերել՝ իբր դիտմամբ սարսափելի սենյակ են սարքել նրա հետ վերջին հանդիպման համար։ Թերևս սա խաղի միակ վայրն է, որտեղ կատուն իսկապես օգտակար կլիներ, բայց ես ստիպված էի բավարարվել ավանդական ժամանակային թռիչքներով: 4-3-րդ մակարդակը հեշտ է, բայց այս պարզությունը հաջողությամբ փոխհատուցվում է ղեկավարի բարդությամբ: Նրան հաղթելու համար հարկավոր է ոչնչացնել ութ փոքրիկ կապիկների, որոնք ընկնում են շեֆի ցատկումից հետո (մրրիկը չի հաշվում միայն նրանց վրա ցատկելը): Դա կարող է հեշտ լինել դա անել, բայց ամեն անգամ լայն բացվածքի վրայով ցատկելը շատ նյարդեր է ջարդում, և հատկապես առանց կյանքեր կորցնելու անցնելու համար:
Այսպիսով, խաղի ամենադժվար փուլն անցել է, բայց նրանք ձեզ չեն թողնի ավելի հանգստանալ։

Հատվածի վերջին մասը.
Փուլ 5. Անբավարար տեղ՝ բոլոր իմաստներով. Սա վերաբերում է ինչպես թշնամիներին, այնպես էլ մեկ մակարդակի դասավորությանը: Այստեղ հաճախ ստիպված կլինեք ցատկել հարթակների վրա՝ ընդհանրապես չտեսնելով, թե ուր եք ցատկում։ Իսկ թշնամիների պահվածքն այնքան քաոսային է (հատկապես վերջին գոտում), որ նրանց հետ հանդիպելիս պետք է ավելի շատ հույս դնել բախտի, քան որևէ այլ բանի վրա։ Դե, համենայն դեպս, բեմը բավականին կարճ է։ Եվ այնուամենայնիվ, սա միակ փուլն է, որտեղ ավելի լավ է Դիզզիին որպես օգնական չվերցնել. անհրաժեշտ է, որ երկու կերպարներն էլ ունենան մենամարտ, այլապես, եթե պատահաբար աստղ վերցնես, վերջին Գոգոյին չես կարողանա վերցնել: Դոդոն և դուք ստիպված կլինեք գնալ երկրորդ փուլ, և սա ինքնասպանություն է։

Փուլ 6. Մոնտանա Մաքսի տունը բաժանված է մի քանի շատ կարճ մասերի։ Առաջինը հեշտ է, եթե ժամանակին ոչնչացնես թշնամիներին: Երկրորդ մասը շատ վտանգավոր է, եթե Դիզզիին որպես օգնական չվերցնեք, միգուցե այստեղ կարողանաք հաղթահարել մարտերը, բայց ես չէի ուզում ստուգել: Բեմի ամենադժվար հատվածը երրորդն է։ Աջից թռչող պայուսակները անվտանգ են, եթե դուք բադ եք անում, բայց ձախից թռչողներին պետք է ցատկել և ցածր ցատկով: Վերջին երկու մասերը ոչ մի բարդ բան չեն. չորրորդում պարզապես պետք է ժամանակին արձագանքել պիտբուլին, իսկ հինգերորդում՝ ցատկել հետ քաշվող հարթակների վրա, բայց այնտեղ անդունդն այնքան էլ լայն չէ, ուստի այնքան էլ սարսափելի չէ: Բոսն այստեղ շատ տհաճ է և հազվադեպ է իրեն հարձակվում: Դուք կարող եք ցատկել և՛ մետաղադրամների վրա, և՛ բռնցքամարտի ձեռնոցների վրա, երբ դրանք ամբողջովին դադարել են, բայց ես չեմ կարող ավելի կոնկրետ խորհուրդ տալ մարտավարության վերաբերյալ, բացի «մի շտապիր», ինչը, կարծում եմ, խաղի վերջում արդեն պարզ է։ բոլորին.

Վերջ... Խաղն ավարտվեց։ Նրա հետ կապված շատ հիշողություններ ունեմ, նաև մեծ հաճույք եմ ստացել, երբ ձայնագրել եմ հատվածը, միշտ հաճելի է մեկ անգամ ևս անցնել իմ սիրելի խաղերից մեկի միջով: Հուսով եմ՝ նրանք, ովքեր խաղացել են, կգնահատեն ռեկորդը: Իսկ ով չի խաղացել, խաղին ծանոթացեք անցումով։ Միևնույն ժամանակ խորհուրդ եմ տալիս փորձել անցնել՝ զվարճանքը երաշխավորված է։

ԽԱՂԻ ՎԵՐԱՀՍԿՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
A - զանգահարեք օգնական;
B - սայթաքել;
C - ցատկել;
C + «աջ» կամ «ձախ» պատի կողքի ցատկում - նորից ցատկ (սուպեր ցատկ):

ԳԱՂՏՆԻՔՆԵՐ ԵՎ ԿՈԴԵՐ
Անգլերեն տարբերակի գաղտնաբառեր

Հարթավայրերի մակարդակներ
1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
2. PBKL LLLD DDGD DLLL DVD
3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
4 - Boss QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Անտառային մակարդակներ
5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN
7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
9 - Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Քարանձավ/Անապատի մակարդակներ
10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Գաղտնաբառերը շեֆերի առաջ մակարդակների համար
D. Devil - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG
C. Coyote - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD
Plucky Duck - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
Ծովահեն նավ - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
Hamton-KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
Վերջ խաղ - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Ռուսերեն տարբերակի գաղտնաբառեր
Plains փուլ
2. EILD DDDB GDPB BDDD WWWW
3. NKIV DВDD ВДЛД ВДДД ДДНВ
4 - Boss YNIP ВДДД ВВИД DВДВ ВВЭП

անտառային փուլ
5. ENIL DVVV VVIP DDВD DВЭМ
6. RIII DВDВ DVIL DDDD DDEN
7. JUNII EVDV DVII DВВD DВВЫ
8. NMII MDDV VVII EDDD VVMY
9 - Boss RMII EDDV DVII MVDD VVEV

Քարանձավների և անապատների փուլ
10. LIII EPVD DDII EVDV DVNP
11. MII RNDD VVIY RPVV VVVM
12. ԼՐԻՑ ՌԽՀԴՎ ԴՎԻՑ ՌՆՎՎ ՎՎՎԵ
13 - Boss IKIC RHPV DVIY RHVV VNPN

բոնուսային մակարդակներ

Բոնուսային մակարդակին հասնելու համար անհրաժեշտ է գտնել ծիածանի պատկերակը: Ահա թե որտեղ են նրանք.

1-ին փուլում (քարտեզի ներքևի աջ անկյուն) անմիջապես կարմիր շեֆի տարածքի տակ: Երբ գտնեք Գոգոյին այս տարածքի աջ ծայրում, ցատկեք գետնին և անցեք առնետների կողքով: Այնտեղ դուք կգտնեք ծիածանի պատկերակ:
2-րդ բեմում («ՓՈՔՐԻԿ» բառը շարված է գազարով) անցեք «TINY»-ի կողքով և գնացեք անմիջապես ժայռի վերջը: Ցատկեք ժայռից՝ սեղմելով ձախ՝ անտեսանելի թունելում վայրէջք կատարելիս: Այնուհետև թեքվեք ձախ (վերցրեք 1-Up և զանգը), կրկին ձախ և անցեք ծիածանի խորհրդանիշի մեջ:
3-րդ փուլում (որտեղ ջրվեժն է) գնացեք մինչև հասնեք մի եզր, որտեղից սկսվում է դեպի վեր շարժումը: Առաստաղին բախվելուց առաջ ցատկեք եզրից: Անցեք թունելով, մինչև հասնեք մոխրագույն հարթակներին: Պլատֆորմից ցած ցատկեք, գնացեք ձախ և ցատկեք ուղիղ ձախ կողմում գտնվող պատի մեջ՝ փակելով թաքնված թունելի մուտքը։ Ծիածան պատկերակը թունելի վերջում:

ՌԱԶՄԱՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ ԱՆՑԵԼՈՒՑ

The Adventures of Tiny Toon-ն ունի շատ ԹԱՔՆՎԱԾ ՕԲՅԵԿՏՆԵՐ: Մենք ձեզ կպատմենք դրանց մասին։ Դուք կսովորեք, թե որտեղ փնտրել լրացուցիչ կյանքեր (1-UP) և այլ ոչ այնքան կարևոր իրեր խաղի յուրաքանչյուր փուլում:
Դուք կարող եք մի քանի անգամ անցնել նույն փուլը, որպեսզի ԱՎԵԼԱՑՈՒՅՑ ԿՅԱՆՔ ՎԱՍՏԱԿԵՔ: Կան մի քանի փուլեր, որոնք պարունակում են երկու լրացուցիչ կյանք և մեկ փուլ (խաղի ավարտից անմիջապես առաջ), որտեղ արդեն երեքն են։
Երբ դուք հանդիպում եք ԳՈԳՈ ԴՈԴՈ-ի, միշտ չէ, որ պետք է անմիջապես շտապել նրա մոտ: Անցեք նրա վրայով և տեսեք, թե արդյոք նրա հետևում կա 1-UP կամ որևէ այլ օգտակար բան:
Գոյություն ունեն ԵՐԵՔ ԹՈՓ ԳԱՂՏՆԻ ՊՐԵՄԻՈՒՄ ՄԱԿԱՐԿՆԵՐ, այնքան գաղտնի, որ դրանք նույնիսկ նշված չեն ձեռնարկում: Հրաշալի՜ Այս պրեմիում մակարդակները կարելի է մուտք գործել՝ գտնելով (և դիպչելով) կլոր ծիածանի պատկերակներին: Մենք դրանք անվանում ենք Wekeland կրծքանշաններ: Յուրաքանչյուր փուլ ունի նմանատիպ պատկերակ:

«Tiny Toon Adventures» - Buster's Hidden Treasure-ը

ՓՈՒԼ 1. ՀԱՐԱՍՏԱՏԵՂ

ՓՈՒԼ 1-1 (Ելք 1). Դուք պետք է ուսումնասիրեք այս մակարդակի բոլոր թաքնված անկյունները՝ ներքևում և վերևում. դուք պետք է գտնեք բոլոր գազարները: Դուք ԺԱՄԱՆԱԿՈՎ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿ ՉԵՔ, այնպես որ ժամանակ տրամադրեք և զգույշ եղեք:
Իջեք ցեխոտ ջրվեժի մեջ (Բասթերը չի խեղդվի) և 1-UP-ով վազեք ձախ դեպի թաքնված սենյակ, այնուհետև գնացեք աջ և կգտնեք մի քանի գազար և աղբյուր, որը ձեզ նորից կցատկի:
ՓՈՒԼ 1-2 (2 ԵԼՔ). ԵԼՔ N1 (տանում է դեպի փուլ 1-3). գնացեք աջ, մինչև տեսնեք օդում մի փոքրիկ եզր և մոտակայքում թռչող սև թռչուն։ թունելի կողքին։ Հետևեք թունելի ձախ կողմում և օգտագործեք հարթակները գագաթների վրայով ցատկելու համար: Տոգո Դոդոն թունելի վերջում է: EXIT N2-ը (տանում է 1-4 փուլ) գտնվում է էկրանի աջ եզրում՝ երեք մկների մոտ: Մկներին դուրս մղեք ճանապարհից և հպեք Տոգոյի Դոդոյին, որպեսզի ձեր ճանապարհը բացվի դեպի 1-4 փուլ:
ՓՈՒԼ 1-3 (Ելք 1). Օգտագործեք SPRINGS-ը ձեզ խթանելու համար, հավաքեք գազարները, որոնք կախված են օդում թռչելիս և արագ վազեք LOG BIDGE-ով, քանի որ այն կփլվի այն բանից հետո, երբ դուք դիպչեք դրան:
Գոգո Դոդոն գտնվում է աջ կողմում գտնվող բլրի գագաթին, բայց դեռ մի դիպչեք նրան: Հետ ընկեք գետնին և գնացեք աջ՝ ավելի շատ գազար հավաքելու և զանգը վերցնելու համար:
ՓՈՒԼ 1-4 (Ելք 1). Այստեղ կա ստորգետնյա թունելների լաբիրինթոս: Զգուշորեն ուսումնասիրեք դրանք գազարների և այլ իրերի համար, ներառյալ 1-UP: Եթե ​​չեք կարողանում գտնել 1-UP պատկերակը, հետ գնացեք դեպի ձախ և հետևեք գետնին, մինչև գտնեք թունել, որը ձեզ կտանի դեպի այն:
Ճիշտ այնպես, ինչպես 1-3-րդ քայլում, Գոտոն կանգնած է բլրի գագաթին աջ եզրին, և ինչպես 1-3-րդ քայլում, դուք պետք չէ անմիջապես դիպչել նրան: Վերադարձեք գետնին և անցեք առնետների կողքով, մինչև տեսնեք տարօրինակ ծիածանի պատկերակ: Սա TOP SECRET WEAKELAND PREMIUM LEVEL-ի մուտքն է: Հպեք դրան, և դուք կվայելեք:
Այս PREMIUM LEVEL-ում դուք սահում եք սպիտակ պարաններով և բռնում գազարը: Խորհուրդ ենք տալիս մնալ էկրանի աջ եզրին. այնտեղ կարող եք գտնել 1 -UP: Երբ ավարտեք, դուք կվերադառնաք 1-4 փուլ: Անցնել Գոդուի մոտ և դիպչել նրան:
ՔԱՅԼ 1-5 (Ելք 1). Այստեղ առաջին անգամ հայտնվում է Դոկտոր Սփլայսերը՝ հեռակառավարվող սաղավարտով ղեկավարելով Դիզի Դեյվիի լանջապանակը: Հինգ անգամ ցատկեք դոկտոր Սլայսերի գլխին, այնուհետև սաղավարտը կպայթի, և Դիզին կազատվի: Դոկտոր Սլայսերը և Դիզզին երկուսն էլ դանդաղ են շարժվում, ուստի Դիզզիի հարձակումից խուսափելը հեշտ է: Այնուհետեւ դուք կարող եք ցատկել բժշկի գլխին: Մեկնարկային հարթակներից լավագույնը ճյուղերից ամենաբարձրն է: Սպասեք մինչև Doggor Slicer-ը ցատկի ներքևի ճյուղը և ցատկեք դրա վրա:

ՓՈՒԼ 2. ԱՆՏԱՌ

ՓՈՒԼ 2-1 (Ելք 1). Այս երկար փուլում ծառերից կախված է միայն մեկ թաքնված առարկա և հսկայական քանակությամբ գազար, այնպես որ բարձրացեք դրանց վրա և բռնեք ամեն ինչ:
Փնտրեք մի տեղ, որտեղ ԵՐԿՈՒ ԱՐՋԵՐԸ շրջում են բարձր քարքարոտ պատի ստորոտով: Թռեք արջերի վրա և բարձրացեք պատի մոտ գտնվող ծառը: Անցնել լոլիկ նետող թռչնի վրա, ապա ցատկել աջ՝ ճյուղից, որի վրա նստած էր թռչունը, ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼ։ Գնացեք աջ և գտեք ԶԱՆԳԸ:
ՓՈՒԼ 2-2 (2 ԵԼՔ). ԵԼՔ N1 (տանում է 2-3 փուլ). գնացեք աջ և մնացեք ծառերի արմատների մոտ, մինչև գտնեք ժայռոտ պատը տանող թունելի մուտքը: Անցեք թունել և գնացեք աջ՝ հասկերի և պտտվող հարթակների վրայով՝ հանդիպելու Գոդո Դոգոյին: ԵԼՔ N2 (տանում է 2-5 փուլ). Այս ելքը գտնվում է էկրանի աջ եզրին՝ մի քանի ճոճվող ճոճանակների հետևում: Նմանատիպ ճոճանակների կհանդիպեք հաջորդ փուլերում։
ՔԱՅԼ 2-3 (Ելք 1). Դուք կհասնեք այնտեղ, որտեղ կան գազարների կույտեր, որոնք արտասանում են «ԳԱՂՏՆԻ» բառերը առանց մեծ արկածների: Վերցրեք բոլորին և գնացեք անմիջապես ծառերի մոտ: Բարձրացե՛ք ժայռին ավելի մոտ գտնվողը և ցատկե՛ք թռչնի վրա, այնուհետև աջից ցատկե՛ք ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼ, որտեղ պահվում է ՍԻՐՏԸ: Այնուհետև դուրս եկեք թունելից և ցատկեք ծառի ճյուղերով, մինչև հասնեք ժայռի գագաթին:
Շարժվեք աջ դեպի ժայռի վերջը (որտեղ թիթեղյա տուփը դուրս է գալիս գետնից), ապա ընկեք ժայռից և փորձեք վայրէջք կատարել որքան հնարավոր է ձախ՝ 8 գաղտնի թունել: Քայլեք ձախ՝ վերցնելու 1-UP-ը և BELL-ը, այնուհետև շարունակեք շարժվել ձախ և իջեք WACKLAND BADGE-ի վրա:
ՊՐԵՄԻՈՒՄ ՄԱՐԴԱԿԻ վրա բարձրանալով՝ գնացեք անմիջապես թունելի մուտքի մոտ և ցատկեք (օգտագործելով հարթակները) դեպի աջ կողմում գտնվող թունել: Գոգո Դոդոն թունելի վերջում է։
ՔԱՅԼ 2-4 (Ելք 1). դժվար մակարդակոչ ավելորդ կյանք և այլ օգտակար նյութեր: Ինչ կարող ես դու անել! Գոգոյի ճանապարհն այնքան էլ ակնհայտ չէ, բայց, որ ամենակարեւորն է, հիշիր այն վայրերը, որտեղ արդեն եղել ես, որպեսզի չմոլորվես ու չսկսես լճանալ։
ՓՈՒԼ 2-5 (Ելք 1). Սկզբից գնացեք աջ և ցատկեք արջի վրա, այնուհետև գցեք եզրից և գնացեք ձախ դեպի թաքնված թունել: Գնացեք ձախ և վերցրեք զանգը, ապա թեքվեք աջ և ընկեք թունելից: Գնացեք աջ և հարվածեք արջերին, այնուհետև շարունակեք ճիշտ քայլել, մինչև հասնեք եզրի ծայրին: Բարձրանալ ցած ու ընկնել ջուրը: Չես խեղդվի, մի անհանգստացիր։ Գնացեք ձախ և վերցրեք մի քանի համեղ գազար, այնուհետև ցատկեք ծառի վրա, որը փակում է դեպի ձախ ճանապարհը: Անցեք դեպի ձախ ուղիղ պատի մեջ և կհայտնվեք գաղտնի թունելում, որտեղ կարող եք գտնել 1-UP:
Այս աստիճանից ավելի ներքև, պտտվող հարթակների տակ երկու արջերի կողքին կա ևս մեկ թունել: Անցեք հարթակներից մեկի վրա, այնուհետև ցատկեք աջ պատի վրա և (որքան կարող եք աջ պահեք) վայրէջք կատարեք թունելում: Վերցրեք սիրտը:
ՓՈՒԼ 2-6 (Ելք 1). Այս փուլը շատ նման է 2-4-ին՝ շատ երկար և ձանձրալի, առանց որևէ օգտակար բանի և ձեզ համար որևէ լուրջ վտանգ չներկայացնող: Ավարտեք այն արագ և անցեք ավելի հետաքրքիր փուլերի:
ՔԱՅԼ 2-7 (Ելք 1). Շարունակեք ցատկել՝ փորձելով մնալ Asme տուփերից ամենամեծի վրա, և երբ DR. Calemita Coyote-ը ռումբեր է նետելու ձեզ վրա, բայց դրանք ձեզ չեն վնասի, քանի դեռ դուք փաթեթից փաթեթ եք ցատկում:

ՓՈՒԼ 3. ԽՈՐ ԵՎ ՄՈՒՏ ՔԱՐԱՅՐՆԵՐ

ՔԱՅԼ 3-1 (2 ԵԼՔ). Հենց սկզբից գնացեք ձախ և ցատկեք գորտի վրա, այնուհետև սուպեր ցատկեք և բռնեք զանգը:
Երբ հասնեք SPEAKS-ով պատին, իջեք ներքև և արագ վազեք ձախ. պատը կսկսի սահուն շարժվել, երբ վազեք կողքով: Թռիր գորտի վրա, հետո իջիր և ցատկիր չղջիկի վրա։ Անցեք պատի վրա աջ և (մնացեք աջ) դուք կիջեք ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼՈՒՄ: Գազարները հավաքելիս անմիջապես գնացեք և մի մոռացեք վերցնել ՀԱՏՈՒԿ ՕԳՆԱԿԱՆ ՄԱՐԿԵՐԸ:
Ավելի ուշ, երբ վերցնում եք ադամանդը, գնացեք աջ և իջեք թունելով, մինչև մկնիկի բախվեք: Անցեք ձախ և վեր և օգտագործեք ձեր սուպեր ցատկը՝ առաստաղից 1-UP բռնելու համար: Հետո գնացեք աջ և վերև դեպի ՍԻՐՏ, ապա շարունակեք բարձրանալ և ձախ: Վազիր քարերի կողքով դեպի սահանք, որտեղ կհանդիպես մեկ գլորվող քարի: Սպասեք շարժվող հարթակին և ցատկեք դրա վրա, այնուհետև ցատկեք հարթակների երկայնքով և կհասնեք աջ կողմում գտնվող եզրին: Գնացեք աջ և սողացեք նեղ թունելով: Անցեք անմիջապես բացը: Այստեղից կարող եք գնալ երկու ելքերից որևէ մեկին: ԵԼՔ N1 (տանում է 3-2 փուլ). գնալ ձախ և ընկնել եզրից: Կպչեք աջ կողմում, որպեսզի վայրէջք կատարեք տարօրինակ արարածի կողքին: Անցնել անմիջապես ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼ: Բռնե՛ք ՍԻՐՏԸ և ցատկե՛ք աջ պատի վրա՝ մեկ այլ ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼ գտնելու համար: Գնա աջ ու կգտնես Գոգոյին։ ԵԼՔ N2 (տանում է 3-3 փուլ). ջրվեժի մոտ կտեսնեք ԵՐԿՈՒ ԱՐԱՀԵՏ: Գլուխը ցած և անմիջապես ջրվեժի վրայով, այնուհետև շարունակեք ճիշտ ճանապարհը, մինչև գտնեք ՍԻՐՏ: Այստեղից գնացեք ձախ և բարձրացեք բլուրը, այնուհետև ցատկեք աջ և վերև եզրով: Անցեք աջ պատի վրա և կմտնեք ամենաթաքնված ԹՈՒՆԵԼԸ։ Գնացեք աջ՝ գտնելու ԶԱՆԳԸ:
ՔԱՅԼ 3-3 (Ելք 1). Հետևեք ջրվեժի ձախ հոսանքին և գնացեք ձախ՝ գտնելու գորտերով և չղջիկներով լի տարածք: Գնացեք ձախ և ցատկեք գորտերի վրա, այնուհետև ցատկեք ձախ կողմի պատին, որպեսզի մտնեք գաղտնի թունել: Գնացեք ձախ և գտեք ԵՐԿՈՒ ՍՐՏԵՐ ԵՎ 1-ՎԵՐ. Դուրս եկեք թունելից և հետ գնացեք, որտեղ ջրվեժը բաժանվում է երկու մասի։ Հետևեք աջ ինքնաթիռին և գնացեք աջ:
Ի վերջո, դուք կհայտնվեք եզրագծի վրա, որն անմիջապես կսկսի վեր բարձրանալ: Ցատկե՛ք և հարվածե՛ք չղջիկներին, այնուհետև ցատկե՛ք եզրից, նախքան այն ձեզ կփշրի առաստաղին: Հետևեք թունելով դեպի ձախ, մինչև տեսնեք մոխրագույն հարթակներ: Իջեք դեպի հարթակները սահուղի երկայնքով, ներսից գլորվող քարով: Գնացեք ձախ և ցատկեք պատի մեջ՝ մտնելու ԹԱՔՆՎԱԾ ԹՈՒՆԵԼ: Թունելը ձեզ կտանի դեպի WEAKELAND ICON,
PREMIUM LEVEL-ում դուք պետք է ցատկեք աջ աղբյուրների վրա՝ խուսափելով Գոգո Դոդովից:
ՓՈՒԼ 3-4 (Ելք 1). Հենց սկզբից լողացեք դեպի աջ և կտեսնեք գազարներ, որոնք ասում են «ՏՈՒՆ» բառը: Հավաքեք բոլորին, ապա լողացեք դեպի աջ և ցատկեք դեպի եզրը: Թռիր կոկորդիլոսի վրա, հետո գնա աջ ու մտիր ջուրը։ Լողացեք մինչև վերջ, այնուհետև իջեք ուղիղ ներքև և գտեք 1-UP:
ԲԱՑՎԱԾ ԳՆԴԱԿՆԵՐԻ խմբի միջով լողալուց հետո լողացեք վերև աջ և կտեսնեք մի եզր և մի քանի հարթակներ ջրի վերևում: Անցե՛ք հարթակների վրայով և վերևում կգտնեք զանգը:
ՓՈՒԼ 3-5 (Ելք 1). Մնացեք էկրանի աջ եզրին, և PLUCKY DAK-ը չի կարողանա ձեզ հարվածել մուրճով: Երբ Pluca-ի մուրճը դիպչում է գետնին, ստալակտիտները ընկնում են վերևից, իսկ Դ. Խուսափեք ստալակտիտներից և ցատկեք դոկտոր Սլայսերի գլխին: Ինչպես միշտ, մենամարտում հաղթելու համար ձեզ հարկավոր է անընդմեջ հինգ ցատկ կատարել:

ՓՈՒԼ 4. Հրաբխային քարանձավներ

ՓՈՒԼ 4-1 (2 ԵԼՔ). Դեղին աղյուսների վրա գտնվող լավայի ավազանի վրայով մագլցելուց հետո գնացեք ձախ և սողացեք նեղ թունելի միջով: Շարունակեք շարժվել ձախ դեպի լավայի մեջ ընկած աղյուսը: Անցեք դրա վրա և սպասեք, որ աղյուսը շտապի առաջ: Երբ աղյուսը օդում է, կարող եք ցատկել դրանից դեպի ձախ (տես Ելք N1) կամ աջ (տես Ելք N2): ԵԼՔ N1 (տանում է 4-2 փուլ)՝ սպասելուց հետո, որ աղյուսը օդ բարձրանա, ցատկեք դրա վրա, իսկ դրանից՝ դեպի ձախ կողմում գտնվող եզրը։ Գնացեք ձախ և սողացեք նեղ թունելի միջով: Շարունակեք գնալ ձախ, մինչև կհանդիպեք Գոգոյին: ԵԼՔ N2 (տանում է 4-3 փուլ). գնացեք աջ և բարձրացեք բլուրը, այնուհետև սուպեր ցատկեք՝ ՍԻՐՏԸ առաստաղին դնելու համար: Գնացեք աջ և ցատկեք ճեղքերի վրայով` օգտագործելով դեղին աղյուսները: Երբ անցնեք երկրորդ ճեղքվածքը, գնացեք աջ և բարձրացեք բլուրը, այնուհետև սուպեր ցատկեք և բռնեք առաստաղից կախված ևս մեկ ՍԻՐՏ: Անցեք անմիջապես դեղին աղյուսին: Կատարեք սուպեր ցատկ՝ 1-UP ստանալու համար: Այստեղից գնացեք աջ՝ Գոգոյին փնտրելու։
ՔԱՅԼ 4-2 (Ելք 1). Սա շատ կարճ փուլ է, բայց ձեր ցատկելու կարողության լուրջ փորձություն կլինի. դուք պետք է հասցնեք բարձրանալ աղյուսե հարթակներով, նախքան լավայի հոսքը ծածկի ձեզ: Դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ մեկ կամ երկու անգամ ընկնել, բայց եթե ընկնեք ավելի քան երկու անգամ, ապա դատապարտված եք: Անկեղծ ասած.
ՔԱՅԼ 4-3 (Ելք 1). Շարունակեք տանիքում փնտրել թաքնված իրեր (սրտեր, զանգեր, հավելյալ կյանքեր), որոնք կարող եք ձեռք բերել, եթե սուպեր ցատկեք:
Գնացեք ավելի հեռու, մինչև տեսնեք հարթակներ, որոնք պտտվում են լավայի վերևում, որոնցից աջ կախված են երեք գազար: Հավաքեք գազարները, այնուհետև ցատկեք աջ կողմում գտնվող պատի վրա և կհայտնվեք POOT TUNNEL-ում: Գնացեք աջ և հպեք WEAKELAND ICON-ին: պրեմիում մակարդակի հասնելու համար:
Երբ ավարտեք այս պրեմիում մակարդակը, գնացեք ձախ և բարձրացեք հարթակները, այնուհետև գնացեք աջ և բարձրացեք բլուրը: Կատարեք սուպեր ցատկ՝ առաստաղի վրա թաքնված 1-UP-ը բռնելու համար: Գնացեք աջ և բարձրացեք հաջորդ բլուրը, ապա գերցատկեք դեպի դեղին աղյուսը: Անցնել աջ և վերև դեպի երկրորդ աղյուսը, այնուհետև սուպեր ցատկել ևս մեկ 1-UP:
ՓՈՒԼ 4-4 (Ելք 1). Չափազանց հեշտ: Պարզապես հինգ անգամ ցատկեք դոկտոր Սլայսերի գլխին, և հաղթանակը գրպանում է:

ՓՈՒԼ 5. ՋՐՎԵՋ ԵՎ ԽՈՐՏՎԱԾ ՆԱՎ

ՓՈՒԼ 5-1 (Ելք 1). Փրկեք մեծ ջրվեժը այս փուլում: երեք իրեր, որոնք արժե գտնել: Ջրվեժի վերևի եզրերով ցատկեք ձախ և գտեք WACKELAND BADGE-ը: (Նա ձեզ կհասցնի աղբյուրների մակարդակին:) Շարունակեք ջրվեժի աջ կողմը և դուք կգտնեք մի թունել, որի ներսում 1-UP է: Ջրվեժի ստորոտում լողալ ներքև և դեպի ձախ՝ գտնելու ևս մեկ 1-UP:
ՓՈՒԼ 5-2 (Ելք 1). Գնացեք աջ և իջեք անցքով, այնուհետև գնացեք աջ և ցատկեք հաջորդ անցքի մեջ: Գնացեք աջ և դրեք տակառը դեպի ձախ, ապա ցատկեք տակառից դեպի կայմ: Վազիր վերև և ցատկիր դեպի ձախ կողմում գտնվող հաջորդ կայմը: Շարունակեք ցատկել կայմերի վրայով, բարձրանալ մինչև աջ կողմում գտնվող ամենավերին կայմը և այնտեղից բարձրանալ 1-UP: Հետ բարձրացեք և ցատկեք անցքի մեջ:
Գնացեք ձախ և սպասեք, որ հասկերը հետ քաշվեն հատակին: ապա իջեք անցքից և գնացեք ձախ, այնուհետև ցատկեք եզրից: Երբ ընկնեք, հասեք աջ՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Անցեք թունելի միջով դեպի աջ և վերցրեք ԱԴԱՄԱՆԴԸ: Սուպեր ցատկեք դեպի եզրը և սողացեք նեղ թունելի միջով: Շարունակեք ճիշտ ճանապարհը, մինչև ընկնեք եզրից: Ցատկեք ձողերից և գնացեք զանգի հետևից ձախ, այնուհետև վերադարձեք: Անցեք եզրագծի վրա, գնացեք ձախ և ցատկեք մինչև ամենավերին եզրը երկու ձողերով: Գնացեք աջ և ցատկեք դեպի փոսը:
Անցեք կայմի կողքով և գնացեք աջ, մինչև մեկ այլ անցք գտնեք: Իջեք դրա մեջ և վազեք դեպի ձախ դեպի քանդվող սալերը: Նրանց հետ ընկեք հաջորդ եզրին և գնացեք աջ: Գորտի հետ սուպեր ցատկեք դեպի աջ և մինչև եզր: Այնտեղից գնացեք աջ և հետևեք եզրերով մինչև նավի հաջորդ անցքը: Անցնել անցքի մեջ:
Գնացեք անմիջապես հաջորդ անցքը և ցատկեք դրա մեջ: և հետո իջիր մինչև պատի վրա հայտնվես; գնացեք դրա վրա ձախ, մինչև ընկնեք: Շարժվեք ձախ և ցած գցեք եզրը, այնուհետև վազեք ձախ՝ քանդվող եզրերի կողքով և ներքև՝ ծայրերի մոտով։
Գնացեք աջ՝ գանձը գտնելու համար: Սա կստիպի MONTANA MAX-ը հարձակվել ձեզ վրա: Կանգնեք սնդիկի կողքին, որտեղ պահվում են գանձերը և սպասեք: երբ Մոնտանան ճեղքում է նավի հատակը և սկսում ութոտնուկներ նետել քեզ վրա: Անցնել ութոտնուկների վրա՝ նրանց ոչնչացնելու համար: Ինքը՝ Մոնտանայի համար, նույն հինգ ցատկը բավական է։

ՓՈՒԼ 6. ՍՏՈՐԳՐԵՄԱՆ ԾՈՎ

ՓՈՒԼ 6-1 (Ելք 1). Այս փոքրիկ փուլը ոչ մի հետաքրքիր բան չէ: Ինքներդ շարեք իմացեք: Շարքով վերև և աջ, մինչև որ գտնեք ջրից դուրս ցցված եզր, այնուհետև շարժվեք դեպի աջ՝ ճոճվող բահերի միջով և փնտրեք Գոգոյին:
ՔԱՅԼ 6-2 (2 ԵԼՔ). Փնտրեք երկու ամպային հարթակներ: Օգտագործեք ձախ կողմում գտնվող մեկը՝ Bluebell-ին հասնելու համար, այնուհետև աջը՝ դեպի աջ շարժվող հարթակներ: Շարունակեք քայլել դեպի աջ, մինչև հասնեք եզրին: Իջեք դեպի եզր, եթե ցանկանում եք հասնել Ելք N1: Եթե ​​ոչ, ապա շարունակեք ցատկել ամպի եզրերի վրայով դեպի Գոգո Դոդո և Ելք N2 (որը տանում է դեպի Փուլ 6-4): ԵԼՔ N1 (տանում է 6-3 փուլ). իջնել դեպի եզր և գնալ աջ՝ հավաքելով բոլոր գազարները: Բարձրացե՛ք եզրի աջ եզրով, այնուհետև դեպի ձախ՝ 1-UP գտնելու համար: շրջապատված ձնեմարդերով: Հիմա գնա հենց այնպես, մինչև Գոգոյին գտնես: Անցեք Գոգոյի վրայով և գտեք 1-UP: ապա հետ գնացեք և շոշափեք այն: Բոլորը.
ՔԱՅԼ 6-3 (Ելք 1). Օգտագործեք զսպանակը թնդանոթի մեջ ցատկելու համար, որը ձեզ բարձր օդ կկրակի: Դուք կթռչեք 1-UP-ի և Bluebell-ի կողքով: Երբ դուք սկսում եք ընկնել, թեքվեք ձախ, որպեսզի հայտնվեք ֆոնի վրա գտնվող փոքրիկ կապույտ մոլորակի տակ: Երբ ընկնում եք, վերցրեք 1-UP: Կպչեք աջ կողմում, որպեսզի հայտնվեք մեկ այլ կապույտ ցուցանակի տակ և բռնեք զանգը: ԱՌԱՆՑԸ միայն մեկ անգամ է կրակում: այնպես որ բաց մի՛ թողեք, այլ հնարավորություն չեք ստանա:
ՔԱՅԼ 6-4 (Ելք 1). Այստեղ կա թնդանոթ, որն աշխատում է նույն կերպ, ինչ թնդանոթը 6-3-ում:
Երբ հասնեք ջրվեժին, կարող եք աջ գնալ և սուզվել ջրվեժի մեջ՝ գտնելու թաքնված թունել: (Թունելը տանում է դեպի աջ, և ճանապարհին կարող եք վերցնել զանգը:) Բայց մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս ցատկել ջրվեժի վրայով. այնուհետև կգտնեք WEEKLAND BADGE-ը և ևս մեկ թնդանոթ:
Անցեք ջրվեժի միջով և սողացեք երկու նեղ թունելներով։ Թռեք երկրորդ թունելի վերջում գտնվող բլուրը և գնացեք ձախ և վերև դեպի WAKELAND պատկերակը- (Այս պատկերակը ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել պրեմիում մակարդակ: Հիանալի է:)
ՓՈՒԼ 6-5 (Ելք 1). Այս փուլի սկզբում ցատկելը շատ վտանգավոր է: Եթե դուք կարողանաք անել առանց դրանց, դուք կգտնեք 1-UP ինչ-որ տեղ մինչև փուլի վերջը: Այստեղ դուք կարող եք կորցնել մի քանի կյանք:
ՔԱՅԼ 6-6 (Ելք 1). Անցեք օդում լողացող սառույցի բլոկի վրա, այնուհետև ցատկեք էկրանի վրայով թռչող DOCTOR SPLICER-ի գլխի վրա: Hampton վակուումը շատ հզոր է, բայց հեշտ է խուսափել:

ՓՈՒԼ 7. ԱՐՏԱՇԽԱՏԱՆՔՆԵՐԻ ԳՈՐԾԱՐԱՆ

ՓՈՒԼ 7-1 (Ելք 1). Բեմի հենց սկզբում ցատկեք ռոբոտի վրա, այնուհետև ցատկեք նրա գլխի վրա: Նրա գլխից ցատկեք շարժվող հարթակի վրա, այնուհետև սուպեր ցատկեք վերև և տանիքի միջով դեպի գաղտնի սենյակ, որտեղ պահվում է 1-UP-ը: Վերցրեք 1-UP և նորից իջեք: Գնացեք աջ և ցատկեք աստիճաններով, ապա ցատկեք շարժվող հարթակի վրա: Անցնել ձախ և վերև հաջորդ հարթակ, այնուհետև ցատկել աստիճաններով:
Երբ հասնեք Spring switch-ին, սեղմեք այն աջ՝ ճեղքվածքի վրայով թռչելու համար: Դուք կբախվեք թեքահարթակի մեջ, որը գտնվում է բացվածքի մյուս կողմում: Անցեք հենց եզրագծի ծայրին: Ընկեք եզրից և պահեք ձախ՝ ներքևում գտնվող հասկերից խուսափելու համար: Այժմ վազեք դեպի ձախ և ցատկեք երկու աղբյուրների վրայով: Եթե ​​հարվածես նրանց, նրանք քեզ վեր կշպրտեն, և դու կիջնես առաստաղից դուրս ցցված հասկերի վրա։ Կրկին ցատկեք ձախ:
ՔԱՅԼ 7-2 (Ելք 1). Անցեք շարժվող հարթակի վրա, այնուհետև ձախ և վերև մի փոքր եզրի վրա, այնուհետև վերև աջ դեպի մեծ եզր: Շարունակեք շարժվել վերև, այնուհետև գնացեք աջ, մինչև ռոբոտը (նույնը, ինչ 7-1-ի սկզբում) սկսի հետապնդել ձեզ: Գնացեք աջ և իջեք եզրով, այնուհետև գնացեք անմիջապես դեպի կապույտ մամլիչներ: Գնացեք աջ և ցատկեք պատի վրա՝ գաղտնի թունել մտնելու համար: Հավաքեք 1-UP: ԶԱՆԳ ԵՎ ՍԻՐՏ, իսկ հետո անցեք աջ պատի երկայնքով: Թռիր պատին և կհայտնվես մեկ այլ թունելում։
Գնացեք աջ և իջեք եզրերով, մինչև հասնեք հաջորդ կապույտ շարժակների, այնուհետև ցատկեք ձախ պատի մեջ, որպեսզի նորից մտնեք թաքնված թունելը: Գնացեք ձախ և հպեք WEAKELAND ICON-ին: (Դուք կհայտնվեք պրեմիում թունելում:) Երբ ավարտեք պրեմիումի մակարդակը, գնացեք աջ և անցեք թունելով: Անցեք կապույտ շարժակների կողքով և կգտնեք Գոգո Դոդոյին:
ՔԱՅԼ 7-3 (Ելք 1). Մակարդակի սկզբից միշտ վազել; կատարեք սուպեր ցատկ և բռնեք 1-UP: Վերադարձեք հատակին և գնացեք ձախ՝ հաջորդ անցքը: Կատարեք սուպեր ցատկ, ապա ցատկեք դեպի ձախ եզրը և երեք էկրանից հետո վազեք դեպի ձախ: Կատարեք սուպեր ցատկ և նեղ թունելի միջով սողացեք դեպի ձախ: Կատարեք սուպեր ցատկ ամբողջ միջակայքում և գնացեք աջ: Անցեք 1-UP և թողեք, որ բահերը սպանեն ձեզ: Իհարկե, դա այնքան էլ հաճելի չէ, բայց կրկնեք այս գործընթացը նորից ու նորից՝ ավելի շատ կյանքեր շահելու համար:
Երբ դրանք բավարար լինեն, անցեք բեմի հաջորդ հատվածին: Հենց սկզբից վազեք մինչև աջ, կատարեք սուպեր ցատկ և 1-UP: Իջեք հատակին և ձախից գնացեք հաջորդ անցքը: Սուպեր ցատկեք անցքի միջով, այնուհետև ցատկեք դեպի ձախ եզրագիծը և վազեք ձախ երեք էկրանով: Կատարեք սուպեր ցատկ, ապա ցատկեք դեպի աջ նեղ թունել: Սողացեք դրա միջով և կատարեք սուպեր ցատկ: Մուտք գործեք «IN» ՍՏՈՐԱԳՐՎԱԾ ԴՈՒՌԸ և առանց ավելորդ դժվարության հասեք այս փուլի ավարտին:
ՔԱՅԼ 7-4. Բեմի առաջին կեսը զբաղեցնում է ՎԱԶԵՔ ԷԼՄԻՐԱՅԻ ՀԵՏ: Խաբեությունն այն է. որ պետք է մի քանի անգամ դանդաղեցնել Էլմիրայի վազքը։ Նախ ցատկեք ձախ կողմում գտնվող Էլմիրայի վրայով: Նա կկանգնի և կվազի ձախ: Կրկին ցատկեք դրա վրայով և վազեք դեպի աջ, նա նորից կշրջվի, բայց կկորցնի արագությունը: Դուք չպետք է շատ հաճախ օգտագործեք այս հնարքը, հակառակ դեպքում դուք ինքներդ կվարանեք և կբռնվեք։
Խեղճ Էլմիրային հեռու թողնելուց հետո ՄՈՆԱՏԱՆԱ Մաքսը կհայտնվի իր հսկա ռոբոտի հետ: Սպասեք, մինչև ռոբոտը արձակի երեք լազեր, այնուհետև գերծանրքաշային ցատկեք պատից և հարվածեք ռոբոտի գլխին (ինչպես տեսնում եք, բոլորն էլ ունեն այս ցավոտ տեղը), և այն կբախվի գետնին: Վազիր սենյակի մյուս կողմը; ռոբոտը կսկսի հավաքվել ձեր աջ կողմում: Սպասեք, մինչև ռոբոտի երկու ոտքերը թռչեն ձեզ վրա, այնուհետև սուպեր ցատկ կատարեք պատից և կրկին հարվածեք ռոբոտի գլխին: Կրկնեք նույն ոգով: Երբ այս պրոցեդուրան կատարեք հինգ անգամ, գլուխը կպառակտվի և անձամբ կբացահայտի Մաքսին; տասը հարվածներից հետո ռոբոտն ամբողջությամբ կկործանվի, իսկ խաղը կշահեք դուք:

Եթե ​​դուք տեղեկություններ ունեք այս խաղի այլ գաղտնիքների և ծածկագրերի մասին՝ Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure, ապա կարող եք դրանց մասին պատմել մեկնաբանություններում, ինչպես նաև կարող եք տալ ձեր հարցերը Tiny Toon-ի մասին: Մեր կայքում դուք կարող եք խաղալ