გზამკვლევი თამაშის stalker secret paths 2. მოძებნეთ დებულებების ყუთი

Secret Paths mod არის ჩერნობილის ჩრდილების პრიკველი და მოიცავს ზონის მთავარ მოვლენებს მანამდეც კი, სანამ Strelkom გამორთავს Brain Scorcher. თამაშში, როგორც სიუჟეტის გმირები, არის ყველა სტალკერი Strelka ჯგუფიდან: Swamp Doctor, Ghost და, რა თქმა უნდა, Fang, რომლის ძიებაც ზოგიერთ მოთამაშეს უჭირს. იმავდროულად, Fang-ის პოვნა არ არის რთული, თუ იცით mod-ის ზოგიერთი მახასიათებელი.

ფანგის გაცნობა

Პირველი მთავარი გმირიხვდება ფანგს პრიპიატში, ბუნკერში საბუთების ძიების და მრავალი შეტაკების შემდეგ "მონოლითის" მიმდევრებთან. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ პირველი ქვესტი ფანგის მოსაძებნად მოჩვენებასთან საუბრის შემდეგ. ის სტრელოკს მიმართავს თავის ამხანაგს, რათა დაეხმაროს მას, პირობა დადო, რომ შეძლებს ჭაობებში მიყვანას.

Fang არის იმავე სართულზე, მაგრამ შენობის მოპირდაპირე მხარეს. თამაშის ამ ნაწილში არის შეცდომა, რომელიც გააქტიურებულია NPC-სთან დიალოგის დროს და კრიტიკული შეცდომით აგდებს თამაშიდან. შეგიძლიათ დააყენოთ შესაბამისი გამოსწორება, ან უბრალოდ შეინახოთ საუბრის წინ: შეცდომა ყოველთვის არ მუშაობს.

მიჰყვა პარტნიორს ჭაობებში გადასასვლელამდე, მსროლელი იგებს, რომ აჩრდილი სთხოვს დაბრუნებას მისთვის ჯილდოსთვის. ჭაობებზე ხელახლა გადასვლის შემდეგ ფანგი გაურკვეველი მიმართულებით ქრება და მოთამაშე აგრძელებს მთავარ ქვესტლაინს.

დაქირავებული ჯარისკაცების მიერ დატყვევებული ფანგი

დაკარგული ფანგის საპოვნელად, მოთამაშემ უნდა დაასრულოს ქვესტი X16-ის ლაბორატორიაში. ეს არის კიდევ ერთი დეველოპერის ზედამხედველობა დარჩენილი, რათა შევინარჩუნოთ ძირითადი საძიებო ხაზი თანმიმდევრული. X16 dungeon-ში მოთამაშემ უნდა მოძებნოს ლეპტოპი, რომელიც დამალულია ლამაზი მოწყობილობის ზედა რაფაზე. ის ჰგავს ავტოკლავს "ჩერნობილის ჩრდილის" ფინალური ვიდეოდან, მხოლოდ ის არის მოთავსებული ვერტიკალურად.

ლეპტოპის პოვნისას, ამოცანების სია გამოჩნდება დამატებითი ინფორმაცია, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ფანგს დაქირავებული ჯარისკაცების ტყვეობაში ჰყავთ. მოთამაშე უნდა წავიდეს "ბარის" ადგილას და ველური ტერიტორიების მხრიდან ბანდიტების ბაზიდან გამოვიდეს. უდაბნოში არის დანგრეული ფერმა, რომელიც მდებარეობს ბარიდან რამდენიმე კილომეტრში.

ფერმაში არის რვა დაქირავებული მებრძოლი, მათი უმეტესობა გამაგრებული ჯავშნით ან ეგზოჩონჩხით. ამიტომ, ზედმეტი არ იქნება თქვენი იარაღისთვის ჯავშანსატანკო ვაზნების შენახვა. დამპყრობლების არეალის გასუფთავების შემდეგ, Strelok იღებს ქვესტის განახლებას და უნდა დაელაპარაკოს Fang-ს. NPC მდებარეობს ფერმაში ერთადერთ ქვის შენობაში, მის ცენტრალურ ოთახში.

დასაწყისში ავტობუსში აღმოჩნდებით მკვდარი ქალაქის ტერიტორიაზე. ახლოს არის მეტყევე. ამ პერსონაჟთან ერთად გადადით პირდაპირ ტყეში მდებარე სახლში. მისი თხოვნით, იპოვეთ და მოიტანეთ მანდრაგოს ფესვი.

მეტყევე

ამის შემდეგ დაგჭირდებათ ასოცირებული პროფესორის ვასილიევის ძიებასთან დაკავშირებული დავალების შესრულება. და თავად ვასილიევი შემოგთავაზებთ ჯილდოს, თუ მას იანტარში მიიყვანთ - უბრალოდ მიჰყევით მას და როცა ტბასთან იქნებით, ისევ ისაუბრეთ. შედით ტბაში და კვლავ გაესაუბრეთ ვასილიევს, რათა გაეხსნათ გზა იანტარისკენ.

ამ მდებარეობის ტერიტორიაზე დაიცავით პროფესორი, რომელსაც ზომბები დაესხნენ თავს და შემდეგ შედით ბუნკერში. მანამდე დენს უნდა დაელაპარაკო. წადი სახაროვთან და სთხოვე წამალი. ის მოგცემთ მეტყევეს სამედიცინო აღჭურვილობას. ასევე იქნება ტყეში გადასვლის წერტილი.

მიღებული წამალი მიაწოდეთ მეტყევეს და ისევ გაესაუბრეთ.

ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეო Walkthrough Stalker 2: დამალული ბილიკები:

მოძებნეთ დებულებების ყუთი

მკვდარი ქალაქის ტერიტორიაზე, თქვენ უნდა იპოვოთ ყუთი, რომელიც შეიცავს დებულებებს. წადით იქ, მიჰყევით მარკერს, სანამ არ შეხვდებით იზოტოვს. მასთან საუბრის შემდეგ წადით ლეილასთან, რომელთანაც ასევე დაგჭირდებათ საუბარი.

თქვენ უნდა დაეხმაროთ დემონს, რომლის მდებარეობა რუკაზეა მონიშნული. როდესაც პერსონაჟს მიაღწევთ, გაარკვიეთ, რომ ხუთსართულიან კორპუსში ზომბების მოკვლა გჭირდებათ. გააკეთეთ ეს ყველა მტრის მოკვლით ყველა სართულზე.

დაბრუნდით ლეილაში, რომ აიღოთ მეტყევეისთვის საკვების ყუთი. წადით იზოტოვთან, რათა დაეხმაროთ მას ტყეში გადასვლის პუნქტამდე მისვლაში. მიეცით ყუთი თქვენს მეგობარს და კვლავ ისაუბრეთ მას.

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ მანდრაგოს კიდევ სამი ფესვი. და ამჯერად გამოქვაბულის მონახულება მოგიწევთ. მოპოვების შემდეგ დაბრუნდით მეტყევესთან და მიიღეთ ჯილდო. თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას იგივე ლეილასგან მკვდარი ქალაქიდან. მიყევით იქ და ესაუბრეთ ქალს.

მიჰყევით მარკერს გრიგთან მისასვლელად, რომელსაც ათი კუდი სჭირდება.


გრიგ

მოკალი ძაღლები და მიეცი პერსონაჟს სასურველი ნივთები. ამის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ეწვიოთ კატაკომბებს მკვდარი ქალაქის ქვეშ, ხოლო შესასვლელი წერტილი მითითებული იქნება დიალოგურ ფანჯარაში - ფრთხილად იყავით.

კატაკომბებში ჩასვლის შემდეგ გადადით წინ, სანამ სცენა არ დაიწყება.

ქარონის ქვესტი

როდესაც ავტობუსში აღმოჩნდებით პრიპიატის ტერიტორიაზე, ესაუბრეთ მერვინს და დაასრულეთ მისი დავალება. ამის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით სარკოფაგის შიგნით, სადაც უნდა ესაუბროთ ქარონს. წადით ქვედა სართულებზე, რომ მოკლათ ბურერები და იპოვოთ დეკოდერი, შემდეგ კი მიეცით იგი ქარონს.

ამის შემდეგ საჭირო იქნება ჩერნობილ-2-ის ტერიტორიაზე მოწინააღმდეგეების განადგურება. გაემართეთ მარკერისკენ, რომ იპოვოთ გადასვლის წერტილი სასურველ ადგილას. იპოვე სოლომონი და მასთან ერთად მოკალი ურწმუნოები. როდესაც ყველა მოკვდება, მაშინ შეატყობინეთ მისიის წარმატებით დასრულების შესახებ თავად ქარონს.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის! ახლა თქვენ მოგიწევთ მტრების მოკვლა Monolith-ის საკონტროლო ბუნკერში. გააკეთეთ ეს: ეს მარტივია, რადგან სასურველი გარდამავალი წერტილები აღინიშნება მარკერებით.

სოლომონი: შემთხვევები და მედიკამენტები სტალკერი: დამალული ბილიკები 2

გადადით სოლომონთან ახალი დავალების შესასრულებლად, რომელიც დაკავშირებულია 3 შემთხვევის დაკარგვასთან. მოძებნეთ ისინი მარკერებით ხელმძღვანელობით და შემდეგ დაუბრუნდით ქვესტის მიმწოდებელს. მიიღეთ მისგან კიდევ ერთი ქვესტი. თქვენ უნდა იპოვოთ საკვების ყუთი. გადადით პრიპიატის ტერიტორიაზე არსებულ სასურსათო მაღაზიაში და აიღეთ ყუთი. ასევე გადადით ჩერნობილ-1-ის ტერიტორიაზე, სადაც დაგჭირდებათ მედიკამენტების მოძიება.

სოლომონთან არის კიდევ ერთი პერსონაჟი - რომა შტიკი. მასთან საუბრის შემდეგ დაიწყეთ ახალი დავალება, რომელიც დაკავშირებულია სნორკებიდან გაჩერებების პოვნასთან. მოკალი მტრები და შეაგროვე გაჩერებები. ახლოს კიდევ ერთი ჯარისკაცი დადის, რომელსაც არაყის ბოთლი სჭირდება. ქვესტის მიღების შემდეგ, გადადით ქარონთან.

თავის მხრივ, ის გამოგიგზავნით მერვინთან, რომელსაც მომზადება სჭირდება. გადადით მონოლითში და გააკეთეთ ის, რაც გჭირდებათ. დაბრუნდით ქარონში, რათა მოგმართოთ პრიპიატის ტერიტორიაზე, სადაც ექიმი იმყოფება. მან უნდა მიიღოს მისი წამალი. სარკოფაგიდან გამოსვლის შემდეგ დიაკს შეხვდებით. დაეხმარეთ მას, ამავდროულად აიძულეთ პერსონაჟი აიღოს ერთ-ერთი გარდაცვლილის იარაღი, ან მიჰყიდოს მას თქვენი ერთ-ერთი საყრდენი.

ამის შემდეგ ესაუბრეთ დიკს, რომელიც მოგცემთ მინიშნებას სოლომონისთვის საჭირო მედიკამენტების ადგილსამყოფელის შესახებ. გადადით პრიპიატის ტერიტორიაზე, სადაც ნახავთ სოლომონის საჭირო კონტეინერს. ყველაფერი საკმაოდ მარტივია!

ერთხელ სტადიონზე შეხვდებით პარამედიკოსს, რომელიც ქარონს წამალს მხოლოდ იმ შემთხვევაში მისცემს, თუ მას ღამის ვარსკვლავის ორი არტეფაქტი ან ძაღლის კუდი მოუტანთ. პერსონაჟის მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ არტეფაქტები, რაც საშუალებას მოგცემთ გააგრძელოთ.


პარამედიკოსი

კერძების შიგნით, მოძებნეთ საკვების ყუთი და შემდეგ დაბრუნდით ქარონთან, რომ შეასრულოთ ყველა დავალება და მისცეს წამალი. კვლავ მიჰყევით სოლომონს და მიეცით მას ნაპოვნი საკვები და წამლები, ხოლო მოკლული შვრილების ფეხები ბაიონეტში გადაიტანეთ.

მაჰონის დახმარება და ჯაშუშის დაკითხვა

გავლის გასაგრძელებლად გადადით ქარონთან. აუცილებელია მახონის პოვნა, ასევე პრიპიატის ტერიტორიაზე ბაზის დაცვაში დახმარება. ეს ბაზა დაარბიეს დაქირავებულებმა. გაიქეცი პრიპიატში და დაელაპარაკე მაჰონს. ის თავის მხრივ ისურვებს, რომ კულტურის სახლი მტრებისგან გაწმინდოთ. ასე რომ გააკეთე.

ესაუბრეთ მაჰონს ქვესტი გასაგრძელებლად Walkthrough Stalker: Hidden Paths 2. ამის შემდეგ მოკალით მოწინააღმდეგეები ლენინის მოედანზე. ჩართეთ დავალება და მიჰყევით ქარონის მითითებებს მერვინს, რომელიც გელოდებათ პრიპიატის სასტუმროში. ეს არის სადაც თქვენი სწავლა გრძელდება. გააკეთეთ ყველაფერი, რაც თქვენგან მოეთხოვებათ, დაბრუნდით ქარონთან.

ახლა თქვენ დაგჭირდებათ ჯაშუშის დაკითხვა, რომელიც დააკავა და იცავდა დიაკს, ჩერნობილ-1-ში. დასვით საინტერესო კითხვები, რის შემდეგაც დიაკონი მოკლავს პატიმარს. დაბრუნდი ქარონთან. სარკოფაგზე გადასვლისას თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას პარამედიკოსისგან, რომელიც გთხოვთ მასთან შეხვედრას.

თამაშის დამალული ბილიკების გავლა 2. მოჩვენებათა მისიები

გადადით პერსონაჟთან და შეიტყვეთ ახალი დავალების შესახებ, რომელიც დაკავშირებულია მოჩვენების გამოშვებასთან. რუკაზე გამოჩნდება მარკერი. მოიქეცით ისე, როგორც გთხოვენ, შემდეგ მიჰყევით პერსონაჟს და მიმართეთ პარამედიკს.

ისევ წადი ქარონთან, რომელსაც უნდა, რომ მოკლა მოჩვენება. მიჰყევით მარკერს და სარკოფაგის გასასვლელში კვლავ მიიღებთ შეტყობინებას. წადით პარამედიკთან, ვისგანაც მოვიდა შეტყობინება, რომ მიიღოთ ქვესტი, რომელიც დაკავშირებულია მოჩვენების დაცვასთან. ესაუბრეთ უშუალოდ თავად მოჩვენებას, რომელიც მოგთხოვთ იპოვოთ კომუნიკაციების რუკა, რომელიც მდებარეობს პრიპიატში მიწისქვეშეთში.

მიჰყევით ბუნკერს Monolith-ის მართვის პანელით, მოკლავთ მტრებს, რომლებიც გზაზე დგანან. თუ არსებობს ასეთი შესაძლებლობა, მაშინ დაიბრუნეთ შეცვლილი VAL თავდასხმის თოფი Mahon-დან. შეგიძლიათ დააზარალოთ მაჰონი და შემდეგ განკურნოთ, რომ ის მეგობარი გახდეს და თქვენ შეაკეთოთ და გაცვალოთ.

ჩერნობილ-2-ში რომ მიდიხარ, სოლომონი გაძარცვავს და მერე დაგეხმარება. წადით ბუნკერის შიგნით რუკის საძიებლად, აიღეთ და მიიტანეთ მოჩვენებაზე. გასასვლელში სოლომონი ისევ შეგხვდება და გთხოვს, ამანათი მის ქალიშვილს მიაწოდო.


სოლომონი

შევთანხმდით და შემდეგ დატოვეთ ეს ადგილი. მოჩვენებისთვის რუკის მიცემის შემდეგ, გადადით ფანგთან, რომელიც მიგიყვანთ ჭაობებისკენ გადასვლის წერტილამდე. გაიქეცი მოჩვენებასთან, რომ აიღო გრავიტაციული იარაღი, შემდეგ დატოვე ადგილი და წადი ჭაობებში ექიმის მოსაძებნად.

ჭაობები

ექიმთან შეხვედრის შემდეგ გაიგებთ, რომ ჭაობის ნივთის პოვნა და მოკვლა გჭირდებათ. დაასრულეთ ეს ქვესტი და შემდეგ გაემართეთ საგზაო ბლოკისკენ, სადაც გრიგი გელოდებათ. პერსონაჟი გამოგიგზავნით კენტთან შეხვედრაზე, სადაც გაზომვები გჭირდებათ. გააცილეთ NPC-ები, მოკალით მოწინააღმდეგეები და შემდეგ გააგრძელეთ გრიგისკენ. თქვენ გაიგებთ, სად არის გადასვლის წერტილი ტყეში.

ადგილზე დაყენებისთანავე დაეხმარეთ მეტყევეს კატების მოკვლით. წადი მონადირეებთან თავისი დავალებით, დაელაპარაკე სტოოპს და წადი ბერძენთან. დაეხმარეთ მას ღორებთან ბრძოლაში, შემდეგ გაჰყევით ზახარს გასაგრძელებლად. სტალკერი: დამალული ბილიკები 2.


ზახარი

როცა გადასვლის პუნქტში მიდიხარ, მაშინ ძაღლებმა ზახარს უკბინონ, რომ განკურნონ. ასე რომ, ზახარს დაუმეგობრდები, რისი წყალობითაც თავიდან აიცილებ მომავალში უსიამოვნებას. ადგილზე მისვლისას გაესაუბრეთ სასურველ პერსონაჟს და გადაეცით სოკოლოვის მისამართით გაგზავნილი წერილი. თქვენ მიიღებთ გადასვლის პუნქტს არმიის საცავებში.

არმიის საწყობები

ამ მდებარეობის ტერიტორიაზე ესაუბრეთ ლუკაშს, რომ მიიღოთ მისგან დავალება სამხედრო ბაზის აღებასთან დაკავშირებით. დაეხმარე ლუკას. აუცილებლად მიიღეთ ახალი საბარგული, რომელიც ბელჩუკის მოკვლის შემდეგ ჩამოვარდება. დაბრუნდით ლუკაშში, რათა შეატყობინოთ ქვესტის დასრულების შესახებ.

მტრის ბაზაზე თავდასხმის დროს, დარწმუნდით, რომ არც ერთი ქვესტის პერსონაჟი არ მოკლულია! მაგალითად, მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ მოკლან კაპი, რაც გამოიწვევს შეთქმულების შეჩერებას და სრულ დასრულებას. აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი ხრიკი: ბაზის გასუფთავება შესაძლებელია ლუკასთან საუბრისას. ოღონდ მთლად არა: ცოცხლები დარჩეს 2-3 სამხედრო და თავად ბელჩკუ.

შემდეგი, ლუკაში მოგთხოვთ დახმარებას ბარიერის აღებაში. ამ შემთხვევაში, კაპი უნდა გადარჩეს. ამ ბაზაზე სამხედრო მეთაურის მოკვლის შემდეგ, აიღეთ მოდიფიცირებული VAL. დაბრუნდით ლუკაშში და ჩაერთეთ ქვესტში, შემდეგ კი შეასრულეთ ლეფტისთან დაკავშირებული ახალი დავალება.

მიჰყევით ინფორმატორს, რომელიც მოითხოვს თქვენგან იპოვოთ სპეციალური საქაღალდე, რომელიც მდებარეობს Liberty-ის ბაზაში. ამის შემდეგ, მიეცით საქაღალდე ინფორმატორს, რომ მიიღოს გადასვლის წერტილი მდებარეობაზე ზოლით. პერსონაჟი მოგთხოვთ მაღაროელებისთვის საკვების მიტანას რადარის ადგილას. ასე რომ, იქნება გადასვლის წერტილი სწორ ადგილას.

რადარი

სვიბლოვის თხოვნით, ფარგლებში სტალკერი: დამალული ბილიკები 2მოკალი სისხლისმსმელი, შემდეგ იპოვე და მოკალი ქურდი ფედია ყაჩაღი. უთხარით სვიბლოვს დავალების შესრულების შესახებ. გადადით მოხეტიალესთან ამულეტთან დაკავშირებული ქვესტისთვის. ესაუბრეთ მას ყველაფერზე, რათა მოიძიოთ 6 ამულეტი. იგივე გმირი მოგთხოვთ იპოვოთ მისთვის X10 ლაბორატორიის ტერიტორიაზე დამალული სისტემის ერთეული და დოკუმენტები. გააკეთე ეს და დააბრუნე სვიბლოვა.

სტუმარი ბარში

ბარის ტერიტორიაზე პირდაპირ შესასვლელთან შეხვდებით ჟენია ნინძას. ის მოგითხოვს ფულს შესვლისთვის. გადაიხადეთ ყოველ ჯერზე, როცა დაგჭირდებათ, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ გააუარესებთ ურთიერთობას ბანდიტებთან და ვერ შეძლებთ დაასრულოთ მთელი საძიებო ჯაჭვი.

ბარის შიგნით ესაუბრეთ ღორს და წადით გრაფთან შესახვედრად. აიღეთ ახალი მისია პოტაპოვისგან, რომელშიც თქვენ მოგიწევთ იპოვოთ ინსტრუქციების რამდენიმე ნაწილი მინიგუნის წარმოებისთვის.

გრაფის მოთხოვნით, წადით ვერტმფრენში, იპოვეთ ყუთები და დოკუმენტები და მიეცით პერსონაჟი. შემდეგ ის მოგთხოვთ იპოვნოთ იარაღი პრინცისთვის. გადაეცით პრინცს რადარზე, რის შემდეგაც ბოლო პერსონაჟი გამოგიგზავნით ჯარის საწყობებში, სადაც უნდა მიიღოთ ყუთები და სხვა დოკუმენტზე განთავსებული დოკუმენტები. გადაიტანეთ ეს ყველაფერი გრაფზე.

პრინცისა და გენერალ ვორონინის დავალებები

ასევე ბარის შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ Prongs, რომელთანაც უნდა ისაუბროთ დავალების შესასრულებლად. შემდეგ წადი პრინცთან და დაელაპარაკე მას. თქვენ უნდა იპოვოთ ამ პერსონაჟის მყარი დისკი და შემდეგ გაუმკლავდეთ ჟეკას ნაგავსაყრელიდან, რომელიც პრინცს ემართება. კიდევ ერთხელ დაელაპარაკე სუხატს, რათა გაარკვიო, სად არის მყარი დისკი.

გადადით ნაგავში, სადაც უნდა იპოვოთ არკაშა და აიღოთ დავალება, რომელიც დაკავშირებულია Noodles-ის მკვლელობასთან. შემდეგ იპოვეთ ჟეკა, რათა მისგან გაიგოთ სემეცკის ქეშის შესახებ. მოძებნეთ ტანკერი, რომლის პირობებსაც უნდა დაეთანხმოთ.

დროა ეწვიოთ ბნელი ველის ტერიტორიას. დაეხმარეთ Duty-ის მებრძოლებს, რომლებიც ებრძვიან ბანდიტებს და შემდეგ გაესაუბრეთ ვორონინს, რომელიც პირდაპირ მიგიყვანთ კაპიტანთან. ამ პერსონაჟთან კომუნიკაციის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ რჩევას მუჰამედის ადგილმდებარეობის შესახებ. ასევე დაგჭირდებათ რადიოს მიტანა ზახარში.


კაპიტანი

გენერალი შემოგთავაზებთ დავალებას, გაანადგუროთ ბრბო X18-ში. დასრულების შემდეგ შედით შიგნით, რომ აიღოთ პრინცისთვის საჭირო მყარი დისკი, რის შემდეგაც, ვორონინის ქვესტის მიხედვით, მოძებნეთ ჟილა. როცა დათანხმდებით მას, გაიგებთ ბანდიტების სამალავის შესახებ. იპოვნეთ მისი მდებარეობა და დაბრუნდით გენერალთან, რომ მიიღოთ გზა კორდონისკენ.

დაელაპარაკე პეტრენკოს და მოკალი ჭაობის მცოცავი, შემდეგ ლაბორატორიაში X18 იპოვე ის, რაც ტანკერმა ითხოვა.

წადით ნაგვის ტერიტორიაზე, რათა აღმოჩენილი "ჭექა-ქუხილი" ტანკერს დაუბრუნოთ. მიეცით მას დღიური. მიჰყევით პრინცს ბარის ტერიტორიაზე, რათა გადასცეთ მყარი დისკი და ფული ჟეკას ვალად.

თქვენ მიიღებთ ახალი ქვესტიასოცირდება გეგმის ჩანთასთან. ეწვიეთ პრონგსს და მიუბრუნეთ მას წინა მისია, შემდეგ კი მიდით ჰოგში, რათა გაარკვიოთ ანტიკვარული დილერის მდებარეობა. ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ კურიერი.

ჯარის საწყობებში, სადაც ადრე უკვე ეწვიეთ, მოძებნეთ ჩანთა გეგმით და დაუბრუნეთ პრინცს. ჰკითხეთ ვორონინს Duty-ს ბაზაზე კურიერის შესახებ, შემდეგ წადით ქარხანაში და გაათავისუფლეთ პერსონაჟი. თქვენ გაიგებთ, სად მდებარეობს Borov PDA. იპოვეთ იგი მარკერით, რის შედეგადაც მიიღებთ შეტყობინებას თავად ღორისგან და შეგიძლიათ გააგრძელოთ Walkthrough Stalker: Hidden Paths 2.

თამაშის გავლა საიდუმლო გზები 2. ვარიაგის დავალება

აგროპრომის ტერიტორიაზე დაეხმარეთ ბესს და ესაუბრეთ ლეფტის. აუცილებლად მოიტანეთ ის, რასაც ის ითხოვს და შემდეგ გაესაუბრეთ ბესს და დათანხმდით ქვესტის დასრულებაზე. ჩადით კატაკომბების შიგნით, სადაც მდებარეობს ვარიაგი. თუ არ გსურთ დაკარგოთ ის, რისი შეგროვებაც მოახერხეთ, დამალეთ ყველა ნივთი რაიმე სახის სათავსოში, სანამ შეხვდებით ვარანგიას.

გაიარეთ ოთხი წრე, მიიტანეთ იარაღი პეტრენკოსთან და მიიღეთ საჩუქარი, რომელიც ბესს უნდა აჩუქოთ. ასე მოიქეცი და მერე დაბრუნდი ბოროვში, რომ ლუკაშში გამოგიგზავნო.

გაემგზავრეთ დანიშნულების ადგილზე და გაესაუბრეთ ლუკასს. მას სჭირდება კონტეინერი რადიოაქტიური ელემენტებით. იპოვეთ იგი და მიეცით ქვესტი მიმწოდებელს. მალე მოჩვენებისგან შეტყობინება გამოჩნდება და ლუკაში მოგთხოვთ მტრების მოკვლას საგუშაგოზე ჯარის საწყობების ტერიტორიაზე. მიჰყევით მის მითითებებს.

ილაპარაკე ყველაფერზე ძუნწი, რომელიც მოგთხოვს მისთვის პურის პოვნას. წადით მოჩვენებასთან შეხვედრაზე, შემდეგ პირდაპირ მიდით ჯადოქართან და გააკეთეთ ის, რასაც ის ითხოვს.

კვლავ ეწვიეთ მოჩვენებას და შემდეგ მიიღეთ მისთვის ყუთში დინამიტი. მიდი პრინცთან და დაფარე ჯვარი, შემდეგ ჩართე ქვესტში.

კორდონზე, თქვენ უნდა დაეხმაროთ ტოლიკს, შემდეგ კი გაესაუბროთ მგელს და მისცეთ ის, რაც მას სჭირდება.


მგელი

დაელაპარაკე ფანს. იაროფეევის შესახებ შეიტყობთ ვარიაგიდან. ეწვიეთ ბარმენს და მიეცით სოკოლოვის პაკეტი, რომელიც მან სთხოვა გადაეცა თავის ქალიშვილს. მიდით მაიორთან შეხვედრაზე, მოკალით და შეატყობინეთ ბარმენს დავალების წარმატებით შესრულების შესახებ. ამის შემდეგ ეწვიეთ სიდოროვს სამშვიდობო კორპუსში.

სიდორის მისია

ძველი ნაცნობი მოგთხოვთ, რომ მას მომსახურება გაუწიოთ და გენერალ სმიტთან შეხვედრაზე წახვიდეთ. თქვენ შეიტყობთ მუჰამედისა და პეკარის შესახებ. მცხობელს ფქვილი სჭირდება, ამიტომ თქვენ მოგიწევთ მისი მიღება, სმიტი კი ბრაუნთან მიგიყვანთ, რომელიც თავის მხრივ გასცემს ახალ დავალებას კაპრალ ფოსტერის ძებნასთან დაკავშირებით. იპოვეთ იგი და დააბრუნეთ ბაზაზე.


გენერალი სმიტი

თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას სიდორისგან, რის შემდეგაც უნდა გადახვიდეთ პერსონაჟზე. მისგან ბარმენის მისამართით წერილის მიღების შემდეგ შეიტყობთ მუჰამედის შესახებ და მიჰყვებით იანტარს.

ბეიკერის გარდამავალი წერტილის გამოყენებით, წადით ფქვილის საძიებლად. გაიარეთ მდებარეობა ბარით, ესაუბრეთ ტრეკერს და დაეთანხმეთ მის პირობებს. ფქვილის ტომრის პოვნის შემდეგ, პირდაპირ მიიტანეთ ბეიკერში. სწორი ნივთის ჩაბარების შემდეგ გაიგებთ, სად შეგიძლიათ მიიღოთ გრავიტაციული კოსტუმი. მიიღეთ კიდევ ერთი ქვესტი, რომელიც დაკავშირებულია ხელსაწყოების პოვნასთან. ეწვიეთ ბარმენს, რომელიც მოგცემთ დავალებას X16 ლაბორატორიის ტერიტორიაზე დოკუმენტების მოძიებასთან დაკავშირებით. მათი აღმოჩენის შემდეგ საბუთები უნდა გადაეცეს ფანგს.


პოლკოვნიკი ბრაუნი

აგროპრომის ტერიტორიაზე გაგრძელდება სტალკერი: დამალული ბილიკები 2შეხვდით ექიმს და აიღეთ ის ყუთი, რომელიც მცხობელს სჭირდება. ეწვიეთ ტრეკერს „გიდის“ არტეფაქტის მოსაძებნად. ის ასევე მოგთხოვთ ლექტორთან საუბარს. ეწვიეთ გრაფს, რომ მიიღოთ გადასვლის წერტილი როსტოკსა და ამბერში, ასევე კეისართან საუბართან დაკავშირებული ქვესტი.

ჯარის საწყობებში უნდა ესაუბროთ ძუნწს, რომელსაც მზა პურს გადასცემთ. ამის შემდეგ მამაკაცს დახმარება დასჭირდება როსტოკის ტერიტორიაზე საქმის მოძიებაში. დათანხმდით დახმარებაზე.

მიღებული გრავიტაციული სარჩელი გადაეცით Lefty-ს მის გასაუმჯობესებლად.

Walkthrough Stalker: Hidden Paths 2: Sprout

როდესაც აღმოჩნდებით როსტოკის ტერიტორიაზე, გააკეთეთ საჭირო არტეფაქტები და შემდეგ იპოვნეთ საქმე და რადარი. გადადით რკინიგზის მუშაკებთან შეხვედრაზე და დაასრულეთ მარტივი დავალებები. გადადით ამბერის ტერიტორიაზე, სადაც გაესაუბრებით დენს. მისი თხოვნით მოკალით მტრები X16-ში.

კეისართან საუბარში მიეცით მას ფლეშ დრაივები და გაუმკლავდით მის დავალებას. მიაწოდეთ დოკუმენტები და PDA გრაფს, შემდეგ გაესაუბრეთ სახაროვს ახალი ქვესტზე. როგორც ნაწილი, ესაუბრეთ სვიბლოვს და დააყენეთ რამდენიმე ტეგი სხვადასხვა მობზე.

კრუგლოვს სჭირდება კონტროლერის გულის არტეფაქტი, ამიტომ დათანხმდით დახმარებაზე. დაბრუნდით რკინიგზის მუშაკებთან და მიეცით მათ სამი ჩაფხუტი, შემდეგ ესაუბრეთ ლექტორს და დათანხმდით ახალ ქვესტზე. იმავე როსტოკზე დანიშნეთ ნიშანი ფსევდო-გიგანტზე და აიღეთ „ლიკვიდატორი“ არტეფაქტი, რომელიც რეინჯერს სჭირდება. მიეცით ნივთი ამ პერსონაჟს.

ეწვიეთ Count-ს ფანგთან დაკავშირებული ახალი ქვესტისთვის. ასევე გექნებათ გარდამავალი წერტილი მკვდარი ქალაქის ტერიტორიაზე. გადაეცით საჭირო ნივთები ლეფტის, სკუნკს, აიღეთ ქვესტი ინფორმატორისგან, რომელიც დაკავშირებულია ორ სხვა არტეფაქტთან. სვიბლოვიდან მიიღებთ ინფორმაციას გაგიჟებული მეცნიერის შესახებ, რის შემდეგაც მიიღებთ ქვესტს სპეციალური ლულის მოსაძებნად.

ეწვიეთ მცხობელს და მიეცით მას ინსტრუმენტი, შემდეგ კი მონიშნეთ სისხლისმსმელი კორდონის ტერიტორიაზე, ხოლო ქიმერას მოძიება უკვე დასჭირდება ბნელი ველი.

დორონინის მკვლელობა

გაემგზავრეთ აგროპრომში, რათა იპოვოთ კონტროლერის გული, არტეფაქტი კრუგლოვს. წაიყვანეთ NPC-ში და მისი მითითებით ეწვიეთ ვორონინს. მიმართეთ ქვესტს, რომელშიც მუტანტები მონიშნეს, პროფესორ სახაროვს. გამოჩნდება რადარზე გადასვლის წერტილი. ის ასევე ახალ დავალებას მისცემს დორონინის ლიკვიდაციას. ეწვიეთ დენს, რათა გაიგოთ სად არის დორონინი და ასევე გაცვალოთ სნაიპერის თოფიარტეფაქტებისთვის.

მიჰყევით მდებარეობას ვორონინთან ერთად, მაგრამ გზად შეხედეთ ლექტორს, რომელსაც თქვენ მიაქვთ არტეფაქტი. ასე რომ თქვენ გეცოდინებათ სად მდებარეობს "გველის თვალი". გადაეცით ნაპოვნი ჩემოდანი ვორონინს, რომ პეტრენკოს წვერი მიიღო. ტომს სჭირდება გაუმჯობესებული RG-6. დაასრულეთ ამ ქვესტთან დაკავშირებული ყველა აქტივობა. ადექით ლაბორატორია X16-ის სახურავზე, დაიკავეთ სწორი პოზიცია და მოკალით დორონინი, შემდეგ გადაუხვიეთ სახაროვისკენ სწრაფვას.

შეგიძლიათ კრუგლოვისგან აიღოთ სპეციალური ლულა, რომელიც შეშლილ მეცნიერს სჭირდება, ხოლო სახაროვი მოგცემთ ახალ დავალებას, რომელიც დაკავშირებულია ლაბორანტის პოვნასთან. თქვენ გექნებათ გადასვლის წერტილი აგროპრომის ადგილას. წადი იქ, იპოვე რა დარჩა ლაბორანტისგან, აიღე მოწყობილობა და წაიღე კრუგლოვთან. კვლავ ესაუბრეთ დენს, რომ იპოვოთ მისთვის 3 დისკი. Გააკეთე.

გაემგზავრეთ X10 ლაბორატორიაში, სადაც უბრალოდ უნდა აიღოთ მეცნიერის დღიური. რადარზე იპოვნეთ „გველის თვალი“ და დაუბრუნდით ინფორმატორს. მიეცით ორი არტეფაქტი, რომელიც მას სჭირდება ჯილდოს შესაგროვებლად.

ესაუბრეთ სახაროვს, რომლისთვისაც უკვე უნდა გეპოვათ X10 ლაბორატორიის მეცნიერის დღიური. ამის შემდეგ მამაკაცი ჩაფხუტს მოგირგებს. შედით Lab X16-ში, რომ იპოვოთ ლეპტოპი და სხვა ნივთები. ასევე იქნება წერილი, რომელიც უნდა წაიღოთ ფანგში. ამის შემდეგ თქვენ მიიღებთ დავალებას X18 ლაბორატორიის მონახულებასთან დაკავშირებით. თქვენ ასევე გაეცნობით PDA-ს, რომელსაც ბოროვი ეძებს. როცა ბერთან შეხვედრა გამოჩნდება ახალი ინფორმაცია, ასევე იგივე PDA-ს მოპოვების პირობებს. გაემართეთ ბარისკენ, რათა პოტაპოვს მისცეთ ინსტრუქციები მინი თოფისთვის და გაარკვიეთ, როდის იქნება შესაძლებელი იარაღის აღება.

მიყევით X18 ლაბორატორიის ტერიტორიას, აიღეთ ფლეშკა და სხვა ნივთები და შემდეგ მიეცით ფანგს. ფანგი მოითხოვს ამ ყველაფრის მიტანას ბარმენისთვის, რომელმაც სხვა დავალება შეგინახა.

დაეხმარეთ ლეილას დაასრულოს Stalker: Hidden Paths 2

სვიბლოვში, გრაფის რჩევის გამოყენებით, შეგიძლიათ მიიღოთ გადასვლა მკვდარი ქალაქის ადგილმდებარეობაზე. სვიბლოვი ასევე მოგცემთ ქვესტს კარინას საპოვნელად. ეწვიეთ ლეილას, რომელიც გამოგიგზავნით მეტყევესთან. თავის მხრივ, მეტყევე მოგცემთ დავალებას, რომელშიც თქვენ უნდა მოინახულოთ მონადირეები. სოკოლოვის რადიო უნდა გადასცეს ზახარს, მაგრამ კარინას კოორდინატები შეგიძლიათ მიიღოთ სუხატიდან.


კარინა

ლეილას გათავისუფლების შემდეგ, უხელმძღვანელეთ მას სწორ ადგილზე PDA-ს მოსაძებნად. გადადით წინ ჭაობებისკენ გადასვლის პუნქტში, სადაც გაესაუბრებით ექიმს და მოგცემთ რეინჯერისგან მიღებულ ფლეშკას. ეწვიეთ მკვდარ ქალაქს, სადაც შეხვდებით ფიმ. მასთან საუბრის შემდეგ, საწყობების გავლით მიდით ტრეკერთან. თავად საწყობების ტერიტორიაზე მოძებნეთ არტეფაქტი "სუპერგამტარი", ისევე როგორც PDA, რომელიც ბოროვს სჭირდება. მიეცით იგი ქვესტი მიმწოდებელს.

ბარმენისგან მიიღებთ ახალ დავალებას, რომელშიც ის გთხოვს, წერილი გადასცეთ გენერალ ვორონინს. გააკეთეთ ეს, რომ მიიღოთ გარდამავალი წერტილი სამშვიდობო კორპუსში. გადადით ისარზე ტრეიდერთან, რის შემდეგაც თქვენ მიიღებთ ახალ წერილს ბარმენისგან ვორონინთან. წაიღეთ სიდორისთვის პასუხის მისაღებად. ესაუბრეთ სიდორს და დაეხმარეთ ბარის აღებაში. გასასვლელში შეხვდებით მუჰამედს, რომელთანაც მოგიწევთ საუბარი.

მოკალით მოწინააღმდეგეები ბარის ტერიტორიაზე, როგორც სთხოვა სიდორმა და შემდეგ გააცილეთ ვორონინი პირდაპირ შტაბში. ესაუბრეთ ბარმენს და წადით ექიმთან შეხვედრაზე ფანგის გამოყენებით. მკვდარი ქალაქის ტერიტორიაზე ესაუბრეთ ლეილას და შეხვდით ექიმს ჭაობში, რომელსაც დასჭირდება მუტანტების ნაწილები. როგორც კი მათ მიიყვანთ, ის გახსნის გადასვლის პუნქტს პრიპიატში.


ლეილა

პრიპიატი: საბოლოო

აქ მოგიწევთ ესაუბროთ პარამედიკს, დაასრულოთ მისი ქვესტი და ეწვიოთ მონოლითის ბუნკერს. სარკოფაგის შიგნით შეხვდებით სემეცკის. ესაუბრეთ მას ძმის გასარკვევად. ბუნკერის შესასვლელთან სოლომონს დახვდებიან და მისი ბრძანება უნდა შეასრულოთ.

როგორც კი ტრეკერს შეხვდებით, გადაწყვიტეთ რომელი დასასრულით დაასრულოთ Walkthrough Stalker: Hidden Paths 2.

გირჩევთ, გადმოწეროთ გავლითი გზა

წადით მეტყევესთან ტყეში მის სახლში

მეტყევე ავტობუსიდან გადმოდის და ბინოკლით ათვალიერებს. შემდეგ ის საბოლოოდ იწყებს სირბილს, ჩვენ სხვა გზა არ გვაქვს, მის უკან გავიქცეთ. პირველი გაჩერება მწვანე Cop Niva-სთანაა, გვერდით, სხვათა შორის, ქვის სისხლი დევს. ბინოკლებით მორიგი ძოვების შემდეგ, ფორესტერი ისევ ფუჭდება და გარბის. ახლა გზაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ირონია. მეტყევე კვლავ ჩერდება, ჩვენ ვესაუბრებით მას და ჩნდება გადასასვლელი ტყის ლოკაციისაკენ. ტყეში გავდივართ, ჩვენს უკან მეტყევე ჩნდება. მის „პენტჰაუსში“ შევდივართ და მოხუცს ვესაუბრებით. საუბრის შემდეგ ჩნდება ძიება ძმის პოვნაზე, მაგრამ თქვენ იპოვით მას ლულისა და ჯავშნის გარეშე, ასე რომ, ჩვენ ფორესტერს მივმართავთ, როგორც ერთხელ სიდოროვიჩზე.

იპოვეთ მანდრაგოს ფესვი

მეტყევე გვიგზავნის სწორედ ამ ფესვის მოსაძებნად და მოგვცა ჩვენი, ასე ვთქვათ, ძირითადი აღჭურვილობა: ტყავის ქურთუკი და ვერტიკალური. გზა გრძელია, მოდით წავიდეთ. გზად შეგიძლიათ აღფრთოვანებულიყავით ტყით და იშვიათი ანომალიებით. ისიც გაგვამხიარულებს, რომ ბოლომდე გონს არ მოსული სტრელკა გზაში ხანდახან ტრიალდება. გზად შეიძლება შეგხვდეთ ბრმა ძაღლები ან გარეული ღორი, იდეალური სამიზნეები, როდესაც არის ვერტიკალური ხაზი. მაგრამ მაინც, ფრთხილად იყავი, ზოგიერთ ურჩხულს გამძლეობა და სიძლიერე გაიზარდა, გზაში ხორცის ფარა დამივარდა. მივდივართ ხევში და ვეძებთ მანდრაგორას. ქვის ქვეშ იქნება, მაშინვე ხევში დაინახავ, სხვათა შორის, სანამ მცენარეს წაიღებ, ხმა გაჩუმდი. და მას შემდეგ რაც ფესვი გვაქვს, გარეული ღორი ამოიწურება. ჩვენ მათთან საქმე გვაქვს და ვუბრუნდებით მეტყევეს. ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან, ქვესტი დასრულებულია. ჩვენ კვლავ ვესაუბრებით მას და ვიღებთ ახალს.



იპოვეთ ასოცირებული პროფესორი ვასილიევი


ამჯერად მოხუცმა მუტანტებისგან გამოქვაბულში დამალული მეცნიერებისგან კურიერის პოვნა სთხოვა. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილას და ვხედავთ ქვას, რომლის გზაც ანომალიური ველით არის გადაკეტილი. ჭანჭიკებზე ჩვენ გზას ვაღწევთ ქვისკენ და ქვემოთ ვხედავთ პატარა ხვრელს. ჩვენ ვიჯექით და გზას ავიღებთ მღვიმეში ღრმად. და იქ ვხედავთ ჩვენს ძველ (ჯერ კიდევ ცოცხალი) ნაცნობს ვასილიევს. აქ სიურპრიზი გველოდება: ვასილიევმა უკანალი გადაარჩინა და ზურგჩანთა ჩამოაგდო. ახლა კი მასთან ერთად მოგვიწევს წასვლა იანტარში ტყის წამლების მისაღებად. აბა, მაინც თავის ჩოჩორს აძლევს.

ვასილიევის თანხლებით იანტარზე მეცნიერთა ბანაკში

ჩვენ ვასილიევის უკან მივდივართ. გზაში ჩვენ ვჭრით მუსიკას, რომელიც გლიჩებთან ერთად შემზარავ ატმოსფეროს ქმნის. ცოტა ხანში ეკოლოგი ჩერდება. მასთან საუბრიდან ვიგებთ, რომ იანტარში ჭაობში მიწისქვეშა გამოქვაბულის გავლით მივალთ. ისევ ვასილიევს მივყვებით პირდაპირ ჭაობის ცენტრში და ისევ ვესაუბრებით. საუბრის შემდეგ გამოქვაბულში „ჩავეშვებით“ და უკვე იანტარზე გამოვჩნდებით.
აქ ჩანს გვერდითი ქვესტი"დაეხმარეთ ვასილიევს ზომბებთან ბრძოლაში." პირველად ჩამოვყავარ სნორკები ორლულიანი თოფიდან. საბედნიეროდ, ზომბებს შეუძლიათ AK წაართვან. ზოგადად, დაეხმარნენ და გადავიდნენ.
ბოლო ქვესტის დასრულების შემდეგ, ის დააკაკუნებს კიდევ რამდენიმე ზომბს, შემდეგ კი უკვე შეგიძლიათ მასთან საუბარი. საუბრის შემდეგ, ჩვენ მას ბუნკერში გავრბივართ. შედეგად, ვასილიევი ეშვება თავის "ჯიხურში" და ჩვენ მივდივართ დაცვის დენთან. ის თავის მხრივ სტრელკას ჩვენთვის უკვე ცნობილ სახაროვს გაუგზავნის. ბუნკერში ჩვენი ძველი მეგობარი კრუგლოვიც იქნება. მივუახლოვდებით სახაროვს, ვესაუბრებით, ვყიდით არასაჭიროებს, ვიღებთ 2000-ს და წამლებს მეტყევესთვის.

წამალი წაიღე მეტყევესთან

რუკაზე ნიშნების გარეშე უნდა მოძებნოთ უკან დასახევი გზა. სახაროვმა ვარაუდობს, რომ ტყის გასასვლელი იანტარის აღმოსავლეთ ნაწილში იყო. გზის მარჯვნივ იქნება დაბლობი გაფუჭებული ავტობუსით. ჩვენ მივდივართ ავტობუსის უკან და რუკაზე ჩნდება ნიშანი ტყისკენ მიმავალ გზაზე. გავდივართ ტყეში და ვაძლევთ მეტყევეს წამალს, შემდეგ ვიღებთ ახალ დავალებას.



აიღეთ დებულებების ყუთი

მეცნიერებმა ისარს საჭმელი არ მისცეს, ამიტომ თქვენ უნდა წახვიდეთ მკვდარ ქალაქში და მოძებნოთ ტყის ქეში. გზად კონტროლერს დავარტყი, ფრთხილად. მკვდარი ქალაქის ლოკაციაზე მისვლისას 3 სტალკერი დაგვხვდება, ახალი ჯგუფიდან - Wanderers. უფროსთან საუბრის შემდეგ ვიღაც ლეილასთან მიგვიყვანენ. მივდივართ მათ ბაზაზე, ვესაუბრებით ლეილას. შემდეგ კი აღმოჩნდება, რომ მათ უკვე იპოვეს ჩვენი საჭმელი და ასე არ გასცემენ. მოუწევს მუშაობა. ისარი ეგზავნება უსაფრთხოების უფროს დემონს, რათა დაეხმაროს მას მუტანტებისგან ქალაქის გაწმენდაში. შესაბამისად ჩნდება დავალება „იპოვე დემონი“. მისი პოვნა ადვილია, რუკაზეა მონიშნული. დემონი აძლევს აბაკანის ისარს და გაუმჯობესებულ კომბინეზონს, ასევე დავალებას ხუთსართულიანი შენობის გასუფთავება ზომბებისგან. გასაწმენდი სახლი არის სახლის გვერდით, რომელსაც აქვს გადახურული სახურავი. იხილეთ ეკრანის სურათი, თუ არ გესმით. არ არის საჭირო სახლში ოთახებში შესვლა, ყველა ზომბი იქნება კიბეში. ჩვენ უბრალოდ ავდივართ სართულებზე, ამოვიღებთ ზომბს და ვუბრუნდებით დემონს. და ეს ყველაფერი საკვების კოლოფისთვის!? ჩვენ ვესაუბრებით დემონს და ვბრუნდებით ლეილასთან. ის გადასცემს ყუთს და სტრელოკს მიმართავს ბიჭს, რომელმაც ის აქ მიიყვანა. მხოლოდ მან იცის, როგორ დაბრუნდეს ტყეში. კიბეებზე ჩასვლით ჩანს. ჩვენ ვესაუბრებით მას და ის მიგვიყვანს გადასვლის პუნქტამდე ტყეში. იქ გავდივართ და მეტყევეს ველაპარაკებით. ქვესტი დასრულდა. ზომბების სახლის სკრინშოტი

იპოვეთ მანდრაგოს 3 ფესვი

ამოცანაა ჭაობში წასვლა და გამოქვაბულში ჩაძირვა, იგივე გამოქვაბულში, რომლის მეშვეობითაც სტრელოკმა ვასილიევთან ერთად გზა გაიარა იანტრში. ახლა იანტარზე გადასვლა არ არის, არამედ მხოლოდ გამოქვაბულია. გამოქვაბულში ვხტებით, წინ ავიღებთ გზას. ჩვენ ვაგროვებთ არტეფაქტებს გზაზე. შემდეგი იქნება frying, ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ ჭანჭიკები და გავლა მათ. მიწაში ნახვრეტს მივაღწევთ, გადავხტებით მასზე. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, მარცხნივ იქნება ხის ყუთი, მასში - SVD. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ და კედელი მკვეთრად ამოდის ჩვენს უკან. პირველი ფესვი სწორედ იქ იქნება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და მაშინვე მივდივართ ცეცხლოვან პოლტერგეისტთან. ჩვენ მას მოვკლავთ და ვაგრძელებთ. ჩვენს წინაშე ჩნდება ჩანგალი. ჩვენ მივდივართ ჯერ მარცხნივ, იქნება კიდევ ერთი ფესვი. შემდეგ ვბრუნდებით და მარჯვნივ მივდივართ. ჩვენს წინ ისევ ჩანგალი დგას: პირდაპირ, ელექტორები იქნება და მარჯვნივ. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ და იქ დევს სხვა ფესვი. ჩვენს უკან ისევ კედელი იზრდება და ისევ ჩნდება პოლტერგეისტი. მას შემდეგ რაც გავარკვიეთ პოლტერგეისტი, ცოტა ხნით შევამცირეთ ხმა. ის აიღებს მანდრაგორას და ისარი იწყებს ცურვას. ჩართავთ ხმას. უფრო ღრმად შევდივართ გამოქვაბულში. სადაც 2 კონტროლერი უნდა იყოს, მაგრამ რატომღაც არ დამხვდა. გამოქვაბულიდან გასვლა Სუფთა ჰაერიდა წადი მეტყევესთან. მოხუცი სამ ფესვზე 45000-ს გვაძლევს. ქვესტი გავიდა. ახლა ისევ მოხუცს ვესაუბრებით და ის გვეუბნება, რომ ლეილა დაუკავშირდა და მას აქვს ინფორმაცია სტრელკას ძმის შესახებ. მივდივართ მკვდარ ქალაქში, საბედნიეროდ რუკაზე არის ნიშანი. შემდეგ მივდივართ მოხეტიალეთა ბაზაზე. თუ გზა დაგავიწყდათ, მაშინ აქ არის: ჩვენ პირდაპირ მივდივართ გზის გასწვრივ, შემდეგ პირველი გადახვევა მარცხნივ და ბაზის შესასვლელთან. ლეილასთან წავიდეთ. ამბობს, რომ დაბრუნდა იგივე გიდი, რომელსაც შესაძლოა ჰქონდეს ინფორმაცია მსროლელის ძმის შესახებ.

იპოვე გრიგი

გზამკვლევი გრიგი მონიშნულია რუკაზე, ამიტომ მისი პოვნა არ გაჭირდება. მასთან საუბრიდან ირკვევა, რომ ძმა სტრელკას კვალი პრიპიატში უნდა ვეძებოთ. გრიგს არ სურს მისი იქ წაყვანა, მაგრამ მას შეუძლია აჩვენოს გზა მკვდარი ქალაქიდან პრიპიატამდე. მაგრამ არა ტყუილად.

იპოვეთ ძაღლის 10 კუდი

მაშ, რატომ სჭირდება ამ იდიოტს ძაღლის კუდები? კარგი, ქალაქში წავიდეთ. დიახ, მართლაც რაღაც მკვდარია ამ ადგილას, ყველგან სიჩუმეა. მუტანტების ყვირილიც კი არ გესმის და გარდა ამისა, ეს დანგრეული სახლები ...

რაღაც ჩვენ ვეხებით. მოძებნეთ ძაღლები არა თავად ქალაქში, არამედ მიმდებარე ტერიტორიაზე. კუდებს გრიგს ვაძლევთ, სანაცვლოდ ვიღებთ ინფორმაციას პრიპიატისკენ მიმავალ გზაზე. ჯანდაბა, ჯერ კორდონშიც არ ვყოფილვართ, მაგრამ უკვე პრიპიატში მივდივართ. პირველ რიგში, თქვენ უნდა მოხვდეთ მიწისქვეშეთში მკვდარ ქალაქში. შენობის გვერდით, სადაც კონდუქტორი დგას, არის საზოგადოებრივი ბაღი შადრევნით. შადრევანთან არც თუ ისე შორს არის კაზაკი, მივუახლოვდებით და მიწისქვეშ გადაგვყავს, მიწისქვეშა გვირაბით ბოლომდე მივდივართ. ჩვენ ტელეპორტირებული ვართ სხვა გვირაბში. ისევ მივდივართ ბოლომდე და ჩნდება პრიპიატის მდებარეობის ჩატვირთვა.
და შემდეგ არის რაღაც დეჟავუ! მსროლელი გონს მოვიდა ავტობუსში და ვიღაც ბიჭი დგას შენ გვერდით. ჩვენ მას ვესაუბრებით და თურმე სტრელოკი შევიდა ძაბრში და მისი ყველა ნივთი და ფული დაიშალა (ჯანდაბა, ჩემი SVD წავიდა!). და აქ არის ყველაზე საინტერესო: სტალკერი, რომელმაც ის იპოვა, მონოლითის წევრი. ახლა კი „გთავაზობენ“ ტესტის ჩაბარებას ჯგუფში გასაწევრიანებლად.

გაანადგურეთ სნორკების ფარა პრიპიატში

ჩამოიყვანეთ შნორები კოლტის ჯავშნის გარეშე?! PPC!!! კარგი, მოდი ეშმაკის ბორბალზე წავიდეთ. როგორც აღმოჩნდა, პრობლემა საკმაოდ მოსაგვარებელია. ამ მონოლითის ნომინალური კოლტი საკმაოდ ძლიერია, ის კლავს სნორკს თავში ერთი გასროლით. სხვათა შორის, ასევე კარგია მათი დანით ჩამოგდება, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთაგვები. როდესაც snorks დასრულდა, ჩვენ ვბრუნდებით ავტობუსში და ანგარიში. მონოლითი ამბობს, რომ ისრებმა გამოცდა გაიარეს და ჩვენ აღმოვჩნდებით ჩერნობილში, თავად სარკოფაგში.

დაელაპარაკე ქარონს

მსროლელი ახლა მონოლითია. ჩვენ მივდივართ ამ ქარონთან და ის გვიკითხავს ქადაგებას. ქადაგების წაკითხვის შემდეგ ვიღებთ დავალებას.

გაასუფთავეთ სარკოფაგის ქვედა სართულები ბურერებისგან და იპოვეთ მოპარული დეკოდერი

დავალების დაწყებამდე შეგიძლიათ დააკაკუნოთ წყნარ წყვილს, რომლებიც არ არიან საძიებო პერსონაჟები. მათ ექნებათ მონოლითური ეგზოჩონჩხი და ნორმალური ღერო.
ახლა ყურადღებით მოუსმინეთ, როგორ იპოვოთ დეკოდერი. კიბეებზე ჩავდივართ. შემდეგ ავდივართ იმ ადგილას, სადაც იქნება მოხვევა მარჯვნივ და მარცხნივ. მივდივართ მარცხნივ, მილებით შევდივართ დარბაზში და მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ. ქვემოთ იქნება კიბეები. ქვევით ჩავდივართ და მილებით სხვა დარბაზში აღმოვჩნდებით. ჩვენ წინ მივდივართ და მარცხნივ იქნება "ოთახი", მასში ლულის უკან არის დეკოდერი. სხვათა შორის, მილებით იმავე დარბაზში დგას ხის ყუთი კარგი ხელოვნებით. შემდეგ მივდივართ და ვკლავთ ბურერებს, რომლებიც ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან და ვბრუნდებით ქარონში. სხვათა შორის, ჯუჯები თავში პირველი გასროლით იღუპებიან.


გაასუფთავეთ ჩერნობილი 2 ურწმუნოებისგან

ქვესტი გაცემულია, რა თქმა უნდა, ქარონის მიერ. ჯერ ოთახში ავდივართ მონოლითით. შემდეგ ტელეპორტში ვხტებით და წინ მივდივართ რკინის ნაგვის გასწვრივ, გავდივართ კედლის ხვრელში და ვხვდებით დარბაზში დიდი ფანჯრებით. ჩვენ მას ბოლომდე მივდივართ და ხდება ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე გადასვლა. ჩვენ გავდივართ ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე და მივდივართ სოლომონთან, ის არის მონიშნული რუკაზე. ჩვენ ვესაუბრებით სოლომონს და გავრბივართ ურწმუნოების დასასველებლად. სტალკერები რომ დაასრულეს, გამიელვა: მე უნდა შევამოწმო სტალკერების სახელები. და ვიპოვე ის, რასაც ვეძებდი: სტალკერი დიმიტრო კაპიტანი. ჩვენ მივდივართ სარკოფაგში, მივდივართ ქარონში, მოხსენება, მისია დასრულებულია.

შედით მონოლითურ საკონტროლო ბუნკერში და გაასუფთავეთ იგი

ამ დავალებამდე ქარონი გვაძლევს ძალიან კარგ ანომალიურ მყარ დისკს. მოდით წავიდეთ ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე. რუკაზე უკვე იქნება ბუნკერზე გადასვლის ნიშანი. Წავიდეთ იქ. ბუნკერში ყველას გამოვიყვანთ. იქნება ზომბები, ბურერი და რამდენიმე სისხლისმსმელი. ჩვენ ვუბრუნდებით ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურს, შემდეგ სარკოფაგს. ჩვენ ვსაუბრობთ ქარონთან.

დაელაპარაკე მარვინს + შეასრულე მისი დავალებები

მარვინი მონოლითის გვერდით მდებარეობს, რუკაზე ყვითელი წერტილით არის მონიშნული. დავალებას მოგვცემს რამდენიმე ადგილას მოვძებნოთ ხელნაწერები და დავაბრუნოთ. თითოეული ხელნაწერის ძიებამდე, ის გადაგაგზავნით თქვენ („მონოლითის სიმძლავრის“ გამოყენებით, არასწორია) იმ მდებარეობის იმ ნაწილში, სადაც ხელნაწერი დევს. ყოველ ჯერზე ვეძებთ ხელნაწერს და ვბრუნდებით მერვინში.
პირველის პოვნა რთული არ იქნება, ის მდებარეობს სვეტის უკან. მისი ამაღლების შემდეგ ისარი გადავა მაღალ შენობაში. იქიდან უნდა გადახტე.
მეორედ Strelka გადადის რადარის სახურავზე. ავიდეთ დონემდე. ხელნაწერი ყველაზე კარგად ჩანს ჩასვლამდე. რაც ავიღეთ არსებული იარაღიდან საუკეთესო, ვაზოგავთ და შემდეგ გადავდივართ ტელეპორტში. ქვირითის ადგილზე ორი ეგზოჩონჩხიანი ბიჭი უკვე გელოდებათ. მესამე დროიდან სავსებით შესაძლებელია ამ ადგილის გავლა.
ამ დროს მერვინის ბრძანებები ჩერდება, რადგან ქარონს აქვს მნიშვნელოვანი შეკვეთა სტრელოკისთვის. მივდივართ ქარონში.

აიღეთ წამალი ქარონისთვის პრიპიატში

მიზანი პრიპიატში ჭაობის ექიმის ასისტენტისგან მონოლითებისთვის წამლის მიღებაა, რადგან ბევრი მათგანი არაჯანსაღია (ვინ ეპარება ამაში ეჭვი?). გავემგზავრებით პრიპიატში. ამისათვის თქვენ უნდა გაიაროთ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ქვედა დონეები, სადაც ჩვენ მოვკალით ბურერები.
ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის წინა ნაწილის შესასვლელთან გვხვდება მონოლითური დიაკი, რომელსაც დახმარება სჭირდება ტერიტორიის სამხედროებისგან გასასუფთავებლად. ეს ქვესტი არჩევითია.
გავდივართ პრიპიატში. შემდეგ პირდაპირ სტადიონის შენობაში მივდივართ. ავიდეთ კიბეებზე და მოუხვიეთ მარჯვნივ. იქნება პარამედიკი, ექიმის თანაშემწე. მაგრამ, როგორც ირკვევა, ის წამალს ისე არ მოგვცემს, რადგან ქარონი ბევრი ვალი აქვს. ახლა კი პარამედიკს სჭირდება ან 2 ღამის ვარსკვლავი ან 10 ძაღლის კუდი. ჩვენ ვაძლევთ მას, რაც მას სურს, და ვბრუნდებით ჩერნობილში ქარონში.

გაასუფთავეთ ჩერნობილი 2 ურწმუნოებისგან

ზოგიერთი მონოლითი დაუკავშირდა ქარონს და ამბობს, რომ პრიპიატის ბაზა დაიპყრო. ჩვენ ვესაუბრებით ქარონს და მივდივართ პრიპიატში, ვხვდებით მაჰონს. ჩვენ ვესაუბრებით მაჰონს და მივდივართ მის ბიჭებთან ერთად დაქირავებული ჯარისკაცების გამოსაყვანად. ფრთხილად, შეიძლება იყოს ქიმერები. როცა დაქირავებულთაგან აღარაფერი დარჩა, ისევ მაჰონს ვესაუბრებით. ის მისცემს დავალებას დაქირავებული ჯარისკაცების დარტყმა ცენტრალური მოედნიდან, რომელიც, როგორც თქვენ მიხვდით, მდებარეობს მდებარეობის ცენტრში. ჩვენ იქ მივდივართ, ფრთხილად გამოვიყვანთ ყველა დაქირავებულს და ვბრუნდებით მაჰონში, ის მოგვცემს ანომალიების დეტექტორს. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურს ქარონს და ვიღებთ მისგან ახალ დავალებას.

შეხვდით მარვინს სასტუმროში

ახლა ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ სწავლა მარვინისგან. ქარონი, მასთან საუბრის შემდეგ, ტელეპორტირებს სტრელოკს პრიპიატის სასტუმროში, სადაც მას მარვინი ელოდება. გირჩევთ, დაუყოვნებლივ გახსოვდეთ, სად მდებარეობს სასტუმრო რუკაზე. ჩვენ მას ვესაუბრებით, ის მიანიშნებს რაღაც კარუსელებზე, შემდეგ კი მთავარი გმირი ეშმაკის ბორბალზე გადადის.

დაასრულეთ მარვინის მესამე მისია

ხელნაწერი პირდაპირ სტრელოკის წინ დაიდება. ჩვენ ავწევთ მას და გზას ვუვლით რკინის სხივებს. გირჩევთ, სასწრაფოდ ესროლოთ სნორკებს, რომლებიც ეშმაკის ბორბალის ქვეშ ცხოვრობენ. სასტუმროში ვბრუნდებით ჩვენი, ასე ვთქვათ, მასწავლებლის შემდეგი დავალების შესასრულებლად.

დაასრულეთ მარვინის მეოთხე მისია

ახლა მარვინი სტრელოკს სახლის სხვენში მიჰყავს. ორი მხრიდან იქ უკვე დაგვხვდება 2 დაქირავებული მებრძოლი ეგზოჩონჩხებით და ლილვებით, თავში ვესროლით. შემდეგ ხელნაწერს ვიღებთ, ის სხვენის კუთხეში დევს. სახლის ქვეშ კიდევ რამდენიმე დაქირავებული ჯარისკაცი იქნება, ასე რომ ჩვენ იქიდან არ გამოვალთ. ჩვენ ავდივართ სახურავზე, იქიდან ჩამოგვყავს დაქირავებული ჯარისკაცები და დაფების გასწვრივ გატეხილი სახურავით ჩავდივართ. სასტუმრომდე მისასვლელად დაგჭირდებათ მიწისქვეშეთში წასვლა, ვინ გავიდა ორიგინალური თამაში, მან იცის რასაც ვგულისხმობ.
სასტუმროში დაბრუნებისა და მერვინთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ მონოლითთან ერთად გადაგვყავს სახურავზე, სადაც მივიღებთ შემდეგ ქვესტს.

შეასრულეთ მარვინის მეხუთე დავალება

ჩვენ ვესაუბრებით მერვინს და ვიღებთ მისგან ბოლო გამოცდას. ამოცანა განსაკუთრებით პარკურის მოყვარულთათვის: თქვენ უნდა გადახტეთ შენობის სახურავიდან ხუთსართულიანი შენობის სახურავზე, სადაც მეხუთე ხელნაწერი იქნება. სად დევს ის ჩანს ეკრანის სურათზე. ამაღლებამდე გირჩევ ყოველი შემთხვევისთვის შეინახო, ვინაიდან სასწრაფოდ სხვა ადგილას გადაგვყავს პირდაპირ ყოფილ დაქირავებულებზე. მე არ ვიცი თქვენი, მაგრამ მე უბრალოდ გავიქეცი, მათთან გამკლავება არც ისე ადვილია. ჩვენ ვბრუნდებით ქარონში.

ჯაშუშის დაკითხვა და განადგურება

ქარონი გვიგზავნის დიაკში ჯაშუშის დასაკითხად. სარკოფაგიდან ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურში გავდივართ, ჩვენს წინ დიზელის ლოკომოტივს ვხედავთ. მივდივართ გზის გასწვრივ, რომელიც მდებარეობს მისგან მარჯვნივ ბოლომდე. იქნება მონოლითის ავტოსადგომი, სადაც იქნება დიაკი და ჯაშუში. ჩვენ ვასრულებთ ქვესტს და ვბრუნდებით ქარონში.

ესაუბრეთ პარამედიკს

რატომღაც მედიკოსს მსროლელი სჭირდებოდა. ჩვენ მივდივართ მასთან. გამოდის, რომ ჩვენ ვიხილავთ "მკვდარ" პერსონაჟ PM - მოჩვენებას. დაქირავებულები მას უჭირავთ და ჩვენ უნდა გავათავისუფლოთ.

გაათავისუფლე აჩრდილი დაქირავებულთა კლანჭებისგან

ვესროლით დაქირავებულებს, ვუახლოვდებით მოჩვენებას. თუ მოჩვენებას პირველადი დახმარების ნაკრებით განიკურნებთ, ის გახდება მონოლიტი და ეს ძალზედ იმედგაცრუებულია. ჩვენ ვესაუბრებით მოჩვენებას და მივყავართ უსაფრთხო ადგილას, დავკითხავთ და ვბრუნდებით პარამედიკთან. მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურში, გზად გამოჩნდება დავალება "დაბრუნება ქარონში". ჩვენ ვუბრუნდებით მას.

მოკალი მოჩვენება

ქარონმა გაარკვია მოჩვენება და ახლა ბრძანებს მის მოკვლას. გავემგზავრებით პრიპიატში. გზად მკურნალი გვეკონტაქტება და მასთან მისვლას სთხოვს. სტადიონზე მივდივართ პარამედიკთან, ის სტრელოკს სთხოვს არ მოკლას მოჩვენება. უარის შემდეგ პარამედიკი სტრელკას ერთგვარ სისულელეს უსვამს და ამის შემდეგ ის ნეიტრალური სტალკერი ხდება.

დაიცავით მოჩვენება

ჩვენ გავრბივართ იმ ადგილას, სადაც დავტოვეთ აჩრდილი. საბედნიეროდ, რუკაზე არის მონიშნული. ჩვენ ჩამოვყრით ყველა დაქირავებულ მებრძოლს, რომლებიც მოჩვენების მოკვლას ცდილობენ და მივუახლოვდებით მას. თუ მანამდე მონოლითად ყოფნისას პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრებით მკურნალობდით, მაშინ გილოცავთ: მონოლითის გვერდზე გადააქციეთ. ახლა შეეცადეთ დააზარალოთ იგი და განკურნოთ პირველადი დახმარების ნაკრებით, ან გამეორებით. ვინაიდან რადარი აკონტროლებს მონოლითს, იქიდან ჭაობებში გადასვლა არ იმუშავებს. ასე რომ, მოჩვენება აგზავნის სტრელოკს საკონტროლო ბუნკერში, რათა მას მიეღო დოკუმენტები პრიპიატიდან ჭაობებამდე გზის შესახებ.

იპოვნეთ პრიპიატის და ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის მიწისქვეშა ტექნიკის სქემა მონოლითის საკონტროლო ბუნკერში

პრიპიატში ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურისკენ მიმავალ გზაზე რამდენიმე მონოლითი დაგვხვდება. პირადად ჩემთვის 2 ფსევდოგიგანტმა ყველაფერი გააკეთა. გავდივართ ჩერნობილში, შემდეგ სარკოფაგში და ბოლოს ჩერნობილში2. აქ სოლომონი წაგვართმევს ჩვენს მთელ ინვენტარს. მასთან საუბრის შემდეგ ის მისცემს სტრელოკს თოფი 120 ცალი, რომლითაც იქვე ჩამოკიდებულ სამ მონოლიტს ამოვიღებთ და ბუნკერში მივდივართ.
ბუნკერში დოკუმენტის პოვნამდე ცოტა ხნით მოგიწევთ ხეტიალი. დოკუმენტის ამაღლების შემდეგ ბუნკერიდან გასასვლელში გამოჩნდებიან 6 ეგზოჩონჩხები და VAL-ებით შეიარაღებული ფანატიკოსები. ცუდი არ არის, არა? ვკლავთ და სუფთა ჰაერზე გავდივართ. იქ სოლომონი გველოდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვიღებთ მოთხოვნას ბარმენთან ამანათის წასაყვანად. მაგრამ ამას მოგვიანებით გავუმკლავდებით, მაგრამ ჯერ-ჯერობით - ჩვენ ვუბრუნდებით მოჩვენებას.
ჩვენ ვსაუბრობთ მოჩვენებასთან, ქვესტი დასრულებულია. ის გვიბიძგებს ფანგისკენ, რომელიც იმავე სართულზე დადგება მოჩვენებასთან ერთად. ჩვენ ვზოგავთ ფანგთან საუბრის წინ, თუ არ გაქვთ დაინსტალირებული გამოსწორება. ჩვენ ვესაუბრებით ფანგს და მივყვებით მას, ის წაიყვანს სტრელოკს გადასვლის წერტილამდე ჭაობებში. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის: ქუჩაში არის ბრძოლა მონოლითებს, დაქირავებულებსა და მუტანტებს შორის. ვცდილობთ ფანგის გვერდით ვიაროთ და ამავდროულად არავის მივცეთ მისი მოკვლის უფლება. ჩვენ მივაღწევთ გარდამავალ წერტილს, მაგრამ შემდეგ Fang იღებს შეტყობინებას PDA-დან PDA-ზე, რომელიც სთხოვს მას დაუბრუნდეს მას.


დაბრუნება Ghost-ში

ჩვენ ვბრუნდებით Fang-თან ერთად მოჩვენებასთან. ის გვაძლევს 3 ჯარის პირველადი დახმარების კომპლექტს და ჩვენთვის უცნობ ქვემეხს ხრეში. Ghost გეტყვით, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი. ჭაობებში მივდივარ.

გაიცანით ჭაობის ექიმი

ჭაობებში გამოვჩნდებით. ესე იგი, დაისვენე, დამალე ლულა და წადი ექიმთან, ზონის ლეგენდასთან და სტრელკას ჯგუფის მეოთხე წევრთან. დაძაბულობის გარეშე მივდივართ მის სახლში და არავითარ შემთხვევაში არ ვესროლით მის პაციენტებს, თორემ ექიმი ცოტათი განაწყენდება. მასთან საუბრიდან ბევრი ინფორმაცია გაირკვევა კაპიტნის შესახებ, მაგრამ ამას თავად წაიკითხავთ. ეს ქვესტი მთავრდება, შემდეგი შეიძლება აიღოთ ექიმისგან.

იპოვნეთ და გაანადგურეთ ჭაობის არსება

ჭაობის ექიმი ჩივის რაღაც ჭაობის არსებაზე. ის ახალი მონსტრი, თამაშის თავდაპირველ ნაწილში თქვენ მას არ შეხვედრიხართ. არ ინერვიულო, ის არ არის საშინელი. Bonebreaker-ის დარტყმის შემდეგ ცეცხლსასროლი იარაღიმისგან გამოდიან რაღაცნაირი ობობები. შესაძლებელია მისი მოკვლა. თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ მას, შემდეგ კი ობობებს. ობობის ფეხები ძვირია, მაგრამ მათ ყველა შეგროვებას დიდი დრო დასჭირდება. მისი გადაღებაც შეგიძლიათ გრავიტაციული იარაღიდან არტეფაქტით. ყველაზე ძლიერი ანომალია მოდის გრავიტაციის არტეფაქტიდან. სხვათა შორის, გაითვალისწინეთ, რომ ანომალია მიიღება არტეფაქტისგან რამდენჯერმე უფრო დიდი და მძლავრი ვიდრე ჩვეულებრივი. და მაინც, მონსტრი არ გადავა ანომალიაში, თქვენ უნდა მოახერხოთ სროლა მასზე ან მის გვერდით. მთლიანობაში, ჩემთვის საკმაოდ სასაცილო აღმოჩნდა. დავინახე, რომ მონსტრი სახლის უკან გაიქცა და სახლის უკან ბურთს არტილერიით ესროლა. Გავიგე. ყველაფერი, საქმე დასრულებულია, ისევ ექიმს. და ეს სიწითლე მხოლოდ 5 ათასს გვაძლევს. მაგრამ კარგი, გრავიტაციული იარაღი ღირდა.

დაელაპარაკე გრიგს

ექიმთან ვესაუბრებით, ის გვიგზავნის მოხეტიალეთა საგუშაგოზე, გრიგთან სასაუბროდ. Წავიდეთ იქ. გრიგიმ იცის ჭაობიდან ტყეში გადასვლა, მაგრამ ასე არ გეტყვის: სამაგიეროდ, სხვა დავალებას მოგვცემს.

ესკორტი კენტი გაზომვის ადგილზე და უკან

წვრილმანი ამოცანა. კენტი ხიდის ბოლოს დანგრეულ სატვირთო მანქანას დაელოდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და მივყავართ გაზომვის ადგილზე. იქნება რაღაც ზომბი ქალები, გამოვიყვანთ და კენტთან ვესაუბრებით. ის იწყებს გაზომვების აღებას და თავის წერტილს უბრუნდება. ჩვენ მას უკან მივრბივართ, მერე ვესაუბრებით და გრიგს ვუბრუნდებით. ის მისცემს ტყეში გადასვლის კოორდინატებს. ქვესტი დასრულდა, წადი ტყეში.

დაეხმარეთ მეტყევეს მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლაში

მსროლელი ჩნდება რაიმე სახის გამოქვაბულში და ჩვენ მაშინვე ვიღებთ ქვესტს. ჩვენ ვტოვებთ გამოქვაბულს, ვესროლით კატებს, რომლებიც ცდილობენ მეტყევესთან სადილს და ვესაუბრებით მას. თუ თქვენ გაქვთ პირველადი დახმარების ნაკრები, მაშინ ჩვენ მივიღებთ ტრანსმუტაციის რეცეპტს. პირველადი დახმარების ნაკრები მეტყევე სახლში იქნება. მეტყევე სახლის სახურავზე რომ კიბეებზე ახვიდე, იქ ყუთს იპოვი. მას ექნება სტალკერის სპეცტანსაცმელი და 3 პირველადი დახმარების ნაკრები.


დაელაპარაკე სტულის

Stooped არის თამაშის ახალი ჯგუფის ლიდერი - მონადირეები. ჩვენ მივდივართ მასთან. სწორედ ასე, ის არ გვაჩვენებს გადასასვლელს სამხედრო საწყობებში, ამისთვის საჭირო იქნება გარეული ღორის ფარის სროლა ორ მონადირესთან ერთად. ბერძენთან მივდივართ, ვესაუბრებით და წინ მივდივართ. ბერძენი, სხვათა შორის, გასცემს ვაზნებს AK-სთვის და თოფი, და რამდენიმე სამეცნიერო პირველადი დახმარების ნაკრები. უბადლო კეთილშობილება.


დაეხმარეთ მონადირეებს გარეული ღორის სროლაში

ბერძენს უკან ვეშვებით, მერე ღორებს ვუსვრით. მარტივი მუშაობა სამისთვის, მაგრამ ღორი ძალიან გამძლეა მოდაში. ბერძენს ველაპარაკებით და ზახარის უკან მივრბივართ, ის სამხედრო საწყობებისკენ მიგვიყვანს გზაზე. გზად 2 სისხლისმსმელს და რამდენიმე პოლტერგეისტს შეხვდებით. როცა ზახარი ჩერდება, ჩვენ მას ვესაუბრებით. გამოჩნდება გარდამავალი და გარდა ამისა, ახალი დავალება: იპოვე სობოლევი და მიეცი მას ზახარის წერილი. გავდივართ არმიის საწყობებში.

შეხვდით ლუკას

მსროლელი ჩნდება სოფლის სამხედრო საწყობებში, ერთ-ერთ სახლში, სწორედ სისხლისმსმელთა ბუნაგში. ჩვენ სწრაფად ჩავდივართ კიბეებით სარდაფში: იქ იქნება ქეში. გარდა ამისა, იქიდან შეგიძლიათ სროლა სისხლისმსმელები, რომლებიც იქნება დანახვაზე. ან დაარტყა მათ ხრეშის იარაღი რაიმე სახის ხელოვნებით. პირადად მე სწორედ ასე მოვიქეცი. და ვინც რჩება მხოლოდ დანით მოკვლას. სულ ესაა, დავამთავრეთ სისხლისმსმელები, ახლა ლუკაშთან მივრბივართ, თავისუფლების საკმაოდ დიდ რაზმთან ერთად გველოდება.


დაეხმარეთ თავისუფლებას აიღოს სამხედრო ბაზა საწყობებში

ლუკაში დახმარებას ითხოვს სამხედრო ბაზის აღებაში. კარგი, წავიდეთ. სვობოდოვიტების ურდოს დანახვაზე გონებაში გამიელვა აზრმა, რომ მეომრებთან არანაირი პრობლემა არ იქნებოდა. მაგრამ ამაოდ. გირჩევთ ახლა დაზოგოთ. ახლა ჩვენ გამოვიყვანთ ჩვენს მოპირდაპირე გორაზე მჯდომ ორ მეომარს და ნელ-ნელა ვიპყრობთ ბაზას. დარწმუნდით, რომ ლუკაში და კაპი ცოცხლები დარჩნენ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქვესტი წარუმატებელი იქნება. ესე იგი, გაარკვიეს მეომრები, წავიდეთ ლუკაშთან დაველაპარაკოთ. ფიქრობთ ჯილდოს მიღებაზე? ლუკასი აგზავნის სტრელოკს ბარიერის დასაჭერად ვო. კარგი, მოდი გადავიღოთ ბარიერი. უბრალოდ არ გირჩევთ მის დასაჭერად წასვლას სვობოდოვიტებთან: ისინი გათელდებიან რადიაციისა და ნაღმების მეშვეობით. ჯობია გზაზე შემოხვიდეთ და სანამ მეომრებს სვობოდოველები აშორებენ, მათი მშვიდად დაყენება შესაძლებელი იქნება. Kep-ს გადარჩენა სჭირდება, ამიტომ ხშირად დაზოგე. ესე იგი, დავუბრუნდეთ ლუკასს. ის მოგცემთ ჯილდოს და შემდეგ ქვესტს.

იპოვეთ სტალკერი ლევშა

ლუკაში ითხოვს მის პოვნას, რათა ის დაეხმაროს თავისუფლებას ბაზაზე. ოღონდ ჯერ ინფორმატორთან უნდა წახვიდე, რათა მან გვაჩვენოს გზა საწყობებიდან ბარამდე. ის იქნება სოფელში, სადაც ჩერნობილის ჩრდილში საჭირო იყო თავისუფლების მოღალატის პავლიკის შევსება. ამ ძიებას მოგვიანებით დავუბრუნდებით.

იპოვნეთ სპეციალური საქაღალდე თავისუფლების ტერიტორიაზე ინფორმატორისთვის

ინფორმატორი, რა თქმა უნდა, უბრალოდ ასე არაფერს გვეტყვის, მას სამხედრო ბაზაზე საბუთების მოძიება სჭირდება. მე აღვნიშნე სად არის დოკუმენტები განთავსებული ეკრანის სურათზე. ისინი აგურის შენობის ნანგრევების ქვეშ დგანან. გირჩევთ მოძებნოთ ეს ადგილი. ავიღეთ საბუთები და დავბრუნდით ინფორმატორთან. აქ ირკვევა, რომ კაპიტანი აგენტების სიაშია ნახსენები და ახლა ვალზე კონდუქტორად იმუშავა. კარგი, ამაზე მოგვიანებით. ახლა ბარში წავიდეთ. და არ დაგავიწყდეთ მისგან შემდეგი ქვესტი აიღოთ, თორემ ჩვენ უბრალოდ სხვანაირად არ მოვხვდებით რადარზე.
ჰმ... და ბანდიტები ინახავენ ბარს. შესასვლელში მოგიწევთ გადაიხადოთ 2 სათიბი. არა უშავს, ბარის ტერიტორიაზე ბევრი საინტერესო რამ არის. ასე რომ, ჯერ ბოროვში მივდივართ. ის ბარმენია, რა იქნება სად? ასეა, ბარში. ჩვენ ვესაუბრებით მას, ის აგზავნის სტრელკას გრაფთან. ეს იქნება იმ ადგილას, სადაც შესაძლებელი იყო არენაზე ბრძოლებში მონაწილეობა. მაგრამ ჯერ ავიღოთ ქვესტი ბარმენის მცველის ადგილზე მდგარი კაცისგან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ქვესტი აიღოთ ძმისგან, რომელიც ერთ-ერთ მაგიდასთან დგას. ახლა გადავდივართ გრაფიზე. ის გვიყვება დაქირავებულებზე, გარნიტურებზე და სხვა სისულელეებზე. ზოგადად, წაიკითხეთ თქვენთვის.

მიიტანეთ საბუთები და იარაღი გრაფთან

ჩვენ ვტოვებთ ბარს ნაგავსაყრელისკენ. ჩვენგან მარჯვნივ იქნება რკინის ბადე (ღობე), ბოლოს შეგიძლიათ გადახტეთ მასზე. ასე რომ ჩვენ. მივდივართ წინ და ვხედავთ ჩვენს წინ ბილიკს, მივდივართ მის გასწვრივ ქარვისკენ. და შემდეგ სიურპრიზი: თაიგული snorks. 24 ლამაზმანი. მე ისინი დავთვალე ჩემს ზურგჩანთაში სნორკების დაგროვების რაოდენობით. უმჯობესია მათი მოკვლა F1 ყუმბარით. როდესაც შნორები აღარ დარჩება, შესაძლებელი იქნება ბილიკზე წინსვლა და იქნება 3 ყუთი. ჩვენ ვიღებთ მათ შიგთავსს, ვბრუნდებით და ვხედავთ 7 სისხლისმსმელს იმ ადგილას, სადაც სნორები იყვნენ, უფრო სწორად, იმ ადგილას, სადაც ახლა მათი სხეულები დევს. არ გირჩევთ ყუთების შიგთავსის გამოყენებას. სისხლისმსმელებთან საქმე გვაქვს და ბარისკენ მიმავალ გზას მივდივართ. გავდივართ ველური ტერიტორიის "ნაჭერზე" და ვუხვევთ მარჯვნივ.
ჩვენ გავდივართ ბარში, ვაძლევთ ბანდიტს 2 სათიბს და მივდივართ გრაფთან. როგორ ფიქრობთ, იქნება კარგი ჯილდო ამდენი მონსტრის მოკვლაში? არა, სხვა საკითხებში, როგორც ყოველთვის. ჯილდო არის ამისთვის ერთ-ერთი ლულა და ვაზნა. ჯავშანსატანკო ვაზნები, რომლებიც, სხვათა შორის, ბოროვისგან შეგიძლიათ მიიღოთ 4 ბოთლ არაყზე.

იპოვნეთ პრინცი და მოიტანეთ მას საბარგული

რა მისიაა უკვე? Მაინც. ეს ქვესტი, რა თქმა უნდა, აღებულია გრაფიდან. გავდივართ სამხედრო საწყობებში და მივდივართ ბარიერთან. ბარიერის მახლობლად რუკაზე მონიშნული იქნება ვერტმფრენი (დაახლოებით გაადიდეთ). მისკენ მივდივართ. ვერტმფრენის ქვეშ იქნება ყუთი და მასში პრინცის ლულა, ასევე უსარგებლო. ყველაფერს ვიღებთ და რადართან მივდივართ. თუ თქვენს რუკაზე არ გაქვთ გადასვლა რადარზე, მაშინ თქვენ უნდა აიღოთ ქვესტი ინფორმატორისგან.
Strelka-ს რადარზე ძალიან ბოროტი კინკლაობები გვხვდება. და ცოტა შემდგომში ასევე იქნება კონტროლერი. მერე ძაღლების დიდ ხროვას შევხვდებით. ქვაზე ვხტებით და იქიდან ძაღლებს ვესროლით. ესროლე ძაღლებს, გააგრძელე. ახლა ჩვენ წინაშე დგას სამხედრო სტალკერების ჩასაფრება, რომლებიც, როგორც ჩანს, დიდი ხანია გველოდებიან. ჩვენ მათ ვიღებთ და ვაგროვებთ მთელ მათ სვაგს ჩვენთვის. ამ საგუშაგოზე დგას მისაბმელი, რომლის შესასვლელი ელექტრით არის გადაკეტილი. შეიცავს ბერილს იდეალურ მდგომარეობაში. რამდენიმე მეტრში სამხედრო სტალკერების მეორე საგუშაგო იქნება. ჩვენ ვკლავთ მათ და ვასუფთავებთ მათ გვამებს არასაჭირო ნივთებისგან. ჩვენ მივაღწევთ გზაჯვარედინზე (ფრთხილად ვუყურებთ PDA-ს) და ვუხვევთ საპირისპირო მიმართულებით, სადაც მივედით X-10-ზე PM-ში. მოკლედ მივდივართ გზაზე, რომელიც ტრაილერის უკან იმალება. ხო, მგონი გაიგებ. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ ამ გზაზე, ვკლავთ ქიმერას, გავდივართ ელექტრებს და ვნახავთ პრინცს. ჩვენ ვაძლევთ მას საბარგულს და ვიღებთ შემდეგ დავალებას. ახლა გადავარჩინოთ. შესასვლელთან 3 დაქირავებული მებრძოლი დაელოდება. ახლა ყურადღება მიაქციეთ მათ სახელებს და მონოლითიდან მეხუთე გრაგნილის შინაარსს. ახლა ჩვენ გადავალთ ქვესტზე ინფორმატორიდან.

წაიღეთ სასურსათო პროდუქტები და პირველადი დახმარების ნაკრები ამთხრელებს

ახლა ჩვენ მივდივართ რადარის ბოლოში სამხედრო ბაზაზე. იქნება დიგერები, რომელთა გადარჩენასაც ინფორმანტმა სთხოვა. თქვენ მათ დაუყოვნებლივ შეამჩნევთ PDA-ზე. ფრთხილად იყავით, იქნება 3 ქიმერა. როდესაც ქიმერები შემდეგ სამყაროში არიან, ჩვენ ვუახლოვდებით მთავარს. შუაში იქნება. ჯერ მას ვესაუბრებით, შემდეგ კი პირველადი დახმარების კომპლექტს ვაძლევთ. ქვესტი რომ დაასრულოთ, თან უნდა გქონდეთ 5 პირველადი დახმარების ნაკრები, 5 ქილა ჩაშუშული, 5 ძეხვი და 5 ბოთლი არაყი. სხვათა შორის, იქვე იქნება თრეილერი სვობოდოვსკის ჯავშნით.
ჩვენ ვესაუბრებით სვიბლოვს და ვიღებთ შემდეგ ქვესტს.

სვიბლოვისკენ გადაათრიეთ ზესისხლიანის გვამი

Bloodsucker მონიშნულია რუკაზე. წავიდეთ იმ ადგილას. მაშინვე გაფრთხილებ: მასზე დავხარჯე ყველა ვაზნა და კიდევ 2 დანის დარტყმა. გირჩევ ისარგებლო თამაშის ბაგით და ესროლო ბორცვიდან, შორიდან. სროლებზე არანაირ რეაქციას არ მოახდენს. თუ არ გსურთ საბრძოლო მასალის დაკარგვა, შეგიძლიათ მოკლათ იგი დანის ოთხი დარტყმით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოკლათ იგი გრავიტაციული იარაღით, შემდეგ კი გამოიყენოთ იგი სისხლისმსმელი ანომალიიდან გამოსაყვანად. მაგრამ ნახეთ, რომ ანომალიამ მას არ გაანადგუროს. თუ ცხედრის გადათრევა არ შეგიძლია, გაიხადე კოსტუმი. გვამს სვიბლოვთან ვათრევთ და ვესაუბრებით. 5 პირველადი დახმარების ნაკრები! აი გუნი. დიახ, იმდენი პოტრონი დავხარჯე, რამდენიც შემეძლო მთელი ბარის ყიდვა. ჩვენ ვიღებთ შემდეგ ქვესტს იგივე სვიბლოვისგან.

დაიჭირე მოღალატე

სვიბლოვს ჯგუფში ჰყავს ვირთხა და ის ითხოვს მის დაჭერას. იმ ადგილას მისასვლელად, სადაც მან დატოვა ქეში, თქვენ უნდა გადალახოთ მთელი რადარი და შეხვიდეთ ტყეში. ტყეში ბევრი მონსტრია და რადარში ბევრი რადიაციაა. მოკლედ, უკვე განვიცდი, მაგრამ არ მშურს შენი. მივდივართ ქეშში და ველოდებით. ჩვენ ვხედავთ ერთ ჯიშის, დაელოდეთ ბრძანებას და მოკალით, იარაღი არ აქვს, თავისუფლად შეგიძლიათ ზურგში ესროლოთ. აქ ჩვენ გვაქვს ამულეტი დამცავი თვისებებით, რომელიც იდუმალი ჩანს ჩვენს ინვენტარში. ჯიშის გვამს არ ვეხებით, ცარიელია. ვბრუნდებით სვიბლოვში. ის მოგვცემს რაიმე სახის გალიმ კარაბინს და ქვესტი დასრულდა. ვაა... ვერც დავიჯერებ. არ დაგავიწყდეთ ესაუბროთ მოხეტიალე სტალკერს, რომელიც კედელთან დადგება. ის მიჰყავს სტრელოკის ველოსიპედს ექვსი ჯადოსნური ამულეტის მეშვეობით და მისცემს ქვესტს მათი შეგროვებისთვის.

იპოვნეთ დოკუმენტები და სისტემა ლაბორატორიაში x-10

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს სვიბლოვიდან და მივდივართ X-10-ზე. გზად, დარწმუნდით, რომ გატეხეთ ყველა ყუთი, რომელიც გვხვდება. ისინი შეიცავენ როგორც ჯავშანსატანკო ვაზნებს, ასევე პირველადი სამედიცინო დახმარების სამეცნიერო კომპლექტს. ჩვენ წინ მივდივართ, გამოვყავით მუტანტები. ბურერების დაგროვების ადგილის გვერდით იქნება სისტემის ერთეული. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ეკრანის სურათი.


შემდეგ ჩავდივართ კიბეებზე და მივდივართ იმ ადგილას, სადაც ჩერნობილის ჩრდილში სტრელოკმა გამორთო ტვინის სანთურა. კუთხეში იმ ოთახში საბუთები იქნება, შეუძლებელია იქ არ შეამჩნიო. სანამ მათ აიღებთ, გირჩევთ დაზოგოთ, რადგან ამის შემდეგ გექნებათ

დაქირავებულთა თაიგული. და ერთი გამოჩნდება თქვენს უკან. ჩვენ გზას ვადგავართ გასასვლელისკენ, გზად ვხსნით გზას მტრებისგან. ჩვენ ვტოვებთ ლაბორატორიას. რაც მოვიპოვეთ, სვიბლოვს ვაძლევთ, ამ დროს მისგან კვესტები დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სამხედრო საწყობებში, მიიღოთ დოკუმენტების მეორე ნაწილი გრაფისთვის.


მიიტანეთ საბუთების მეორე ნაწილი გრაფში

გავდივართ სამხედრო საწყობებში და ვუახლოვდებით ბარში გადასვლის პუნქტს. მოუხვიეთ მარჯვნივ და გადადით პირდაპირ გორაზე. რამდენიმე ათეული მეტრის შემდეგ გამოჩნდება ყუთი დოკუმენტებით. ცოტა უფრო შორს იქნება 2 ყუთი სვაგით, აუცილებლად აიღეთ ყველა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ბარში და გადახვიდეთ Count-ზე. სხვათა შორის, 2 ლულა რაც იყო ყუთში, შეიძლება გაიყიდოს თვითღირებულებით. ჩვენ ვსაუბრობთ გრაფთან, ქვესტი დასრულდა.

დაეხმარე სახატამს, გაათავისუფლოს მისი მეგობრები ციხიდან + იპოვე პრინცის მყარი დისკი + ჩამოაგდე ვალი სტალკერს ან ესროლე + დაეხმარე ვალს ბანდიტების თავდასხმის მოგერიებაში

ახლა ბარის ტერიტორიაზე ვეძებთ სტალკერ სახატოს. ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვიღებთ ქვესტს "დაეხმარე სახატამს მეგობრების ციხიდან გამოშვებაში" მივდივართ პრინცთან. ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან, ვიღებთ ქვესტს "იპოვნეთ პრინცის მყარი დისკი". საუბრის შემდეგ ჩვენ კიდევ ერთ ქვესტს ვატარებთ.
ვბრუნდებით სახატომში. მისგან ვიგებთ, რომ ვინჩესტერი ბნელ ველში დევს. გავდივართ ნაგავსაყრელზე და მივდივართ დეპოსკენ. ჟეკა იქ იქნება, ჩვენ მას ვესაუბრებით. ის სემეცკის რუქის ნაწილს გვთავაზობს პრინცის წინაშე დავალიანების დაფარვის სანაცვლოდ. Ჩვენ ვეთანხმებით. ახლა ჩვენ გადავდივართ ბნელ ველზე.
შესასვლელთან ვიღებთ ვორონინისგან მაისის დღე და ქვესტი "დახმარე მოვალეობას ბანდიტების თავდასხმის მოგერიებაში". ჩვენ დასახმარებლად გავრბივართ. ამოიღეთ ბანდიტები, მიზანშეწონილია ერთდროულად ათეულის მოკვლა f-1 ყუმბარით. დარწმუნდით, რომ ვორონინი ცოცხალი რჩება. ვორონინს ვუახლოვდებით და ვლაპარაკობთ. ჩვენ ვიღებთ ჯილდოს და ვიწყებთ კაპიტანთან სასაუბროდ. კაპიტანს ვუახლოვდებით, ვესაუბრებით და ზახარის წერილს ვაძლევთ. ჩვენ ბოლომდე ვაგრძელებთ მასთან საუბარს. ახლა მოდით ვეძებოთ მყარი დისკი. ბენზინგასამართ სადგურთან მივდივართ, იქვე ორსართულიანი კორპუსი იქნება. ის შეიცავს 5 ბანდიტს. ჩვენ მათ ვკლავთ და კიბეების ქვეშ ვიყურებით. იქ მყარი დისკი იტყუება. თუმცა ზოგიერთ შემთხვევაში ის მთავრდება ერთ-ერთ ბანდიტთან. ახლა შეგვიძლია ბარში დავბრუნდეთ. მყარ დისკს ვაძლევთ პრინცს, გადავცემთ მას 2 ქვესტს. და რა თქმა უნდა, 25 ათასი. სანაცვლოდ არტეფაქტს ვიღებთ დედის მძივები". ახლა ჩვენ გავრბივართ საჰათომში და მისგან ვიღებთ ტრანსმუტაციის რეცეპტს.
ჩვენ ვიღებთ ქვესტს პრინცისგან, რომ ვიპოვოთ ტომარა ბალახი და წავიდეთ ბნელ ხეობაში.

გაასუფთავეთ x-18 ლაბორატორიის მიმდებარე ტერიტორია მონსტრებისაგან

ვორონინი სტრელოკს სთხოვს ტერიტორიის გასუფთავებას მონსტრებისაგან. იქ რომ მივედი, ბევრი ნაგავი იყო, მაგრამ, ჩემი აზრით, მთავარი ამოცანაა ყველა სნორის მოკვლა. შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და წადით გაანადგურეთ ისინი. ჩვენ ვასუფთავებთ ტერიტორიას, ვბრუნდებით ვორონინში და ვატარებთ ახალ ქვესტს.

იპოვეთ ბანდიტების სამალავი ბნელ ველში და მიიტანეთ შინაარსი ვორონინში

ჯერ თქვენ უნდა იპოვოთ ბანდიტი გილა. გადადით ბნელი ველის მეორე ბოლოში, უფრო სწორად, ქარხანაში. ვენა დაჯდება ქარხნის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. Ჩვენ ვსაუბრობთ. ჩვენ დაუყოვნებლივ არ ვიცით მისგან, სად მდებარეობს ქეში. ჯერ უნდა გაიქცე ვორონინთან და სთხოვო, რომ ჟილა მფარველობაში წაიყვანოს. ახლა ვუბრუნდებით გილას და ვიღებთ ქეშის კოორდინატებს. ის იქნება მთავარი შენობის სახურავზე, სადაც დაგჭირდებათ ხის კიბეებზე ასვლა. ქარხნის ტერიტორიაზე ბევრი მუტანტი იქნება, ამიტომ იქ ფრთხილად იყავით. და არ დაგავიწყდეთ თქვენი არასაჭირო ინვენტარირაღაც სამალავში, რადგან ბანდიტების ქეშის შიგთავსი სადღაც 45-55 კგ-ს იწონის. ჩვენ ვიღებთ შიგთავსს და ვბრუნდებით ვორონინში. ჩვენ მას ვაძლევთ სვაგს და ვიღებთ ჯილდოს. ამის შემდეგ მივიღებთ ბილიკს კორდონი - ბნელი ველი.

შეავსეთ მეწყერი

კვესტის აღებისთანავე მივდივართ ჭაობისკენ, რომელიც ხიდის ქვეშ მდებარეობს. მეწყერების გაქცევამდე დროულად ყოფნაა საჭირო. ჩვენ მათ ჩამოვყრით. გირჩევ ოპტიკას. ვაგროვებთ მათ მყესებს და მივდივართ პეტრენკოსთან. ის ჯილდოდ აძლევს ძალიან მძლავრ თოფს, თავდამსხმელის ანალოგს Call of Pripyat-იდან.