Battle Mages თამაში. სამაგიდო თამაშის აღწერა Battle Mages-ის ეპიკური ბრძოლები. Skullflame Mountain-ის ბრძოლა. რა არის მოქმედებები

შარშან შევხვდი სამაგიდო თამაშს Epic Battle Mages: ბრძოლა Skullflame Mountain (ეს თამაში რუსულად გამოუშვა გამომცემლობამ ჰობის სამყარო ). ვერ ვიტყვი, რომ რაღაც განსაკუთრებულს ველოდი ამ სამაგიდო თამაშისგან, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ თამაში ძალიან მომეწონა, მიუხედავად მისი სისხლიანი და ვულგარული თემისა (დამალეთ თამაში ბავშვებისგან). მე მომეწონა შელოცვებით გიჟი მოგვების აზრი, მაგრამ ცოტა ხნის შემდეგ მინდოდა კიდევ უფრო ფეთქებადი შელოცვები მქონოდა. ჩემი სურვილი კი განზრახული იყო - ცოტა მოგვიანებით, HW-მ გამოუშვა თამაშის გაგრძელება, რომელსაც ე.წ. . სახელი გრძელია, ამიტომ მოხერხებულობისთვის მას დავამოკლებ ESBM-2-ზე (არაფერი აქვს BDSM-თან, პატიოსნად! =)).

მოგენატრეთ სხეულის დამღუპველი ჯადოქრები და ჯადოქრები, რომლებიც ჩემსავით ერთნაირი კასტადან ჩერდებიან? მოემზადეთ დღეს, რომ მოისმინოთ საშინელი ამბავი იმის შესახებ, თუ რა ხდება რვაფეხას იდუმალ ციხესიმაგრეში!

ერთ შავ-შავ ციხესიმაგრეში...

მე მიყვარს ეს თამაში წესების დასაწყისში მხატვრული ტექსტისთვის. როგორც ESBM-1-ში, ასევე ESBM-2-ში იპოვით ამაღელვებელ ტექსტს იმის შესახებ, რომ ჯადოქარი იყო კარმა, რომლის თავიდან აცილება შეუძლებელია.

« ადრე ფერმერი ვიყავი", - ამბობს წინასიტყვაობაში უცნობი ჯადოქარი, - " მან გაზარდა ეს და ეს. მაგრამ შემდეგ ბიძია ენდი მოვიდა და მიწათმოქმედება დავიწყებას მიეცა. სხვაგვარად როგორ იქნებოდა, რადგან საშინლად მაგარი გავხდი. ძია ენდიმ მითხრა, წადი, თხები მოასინჯეო და მე მივდივარ და თხებს მოვსინჯავ«.

ჩემი აზრით, კიდევ ერთხელ წესები თამაშს მაგარ ტონს უყენებს. აუცილებლად წაიკითხეთ წინასიტყვაობა, ღირს.

სიურპრიზი

როგორც წესი, მიმოხილვის ამ ნაწილში ვწერ იმაზე, რაც წავიკითხე საინტერესო წესებში. სანამ თამაში ჩემს კოლექციაში გამოჩნდებოდა, მე არაფერი ვიცოდი ამის შესახებ, მაგრამ რატომღაც მომეჩვენა, რომ აღშფოთება რვაფეხას ციხეში იქნება დამატებითი ბარათებისაბაზისო თამაშამდე. სხვათა შორის, ჩემმა ნაცნობებმა საიდუმლოდ მითხრეს, რომ ახალ ყუთში საბოლოოდ გაშიფრავენ მუყაოს კოშკის საიდუმლოს, რომელიც ძირში დევს.

ასე რომ, როდესაც მე გავხსენი თამაში და დავიწყე წესების კითხვა, მოულოდნელად გამიკვირდა, რომ ESBM-2 არის აბსოლუტურად დამოუკიდებელი თამაში. ამიტომაც არ ჩნდება დეუსი მის სახელში (თუმცა ამ მიმოხილვაში ვდებ). ყიდვა აღშფოთება რვაფეხას ციხეში , არ გჭირდებათ რომ გქონდეთ Skullflame Mountain-ის ბრძოლა .

წესების გადახვევისას მივხვდი, რომ მეორე ვერსიაში თამაში დიდად არ შეცვლილა. მასში თქვენ კვლავ უნდა შეაგროვოთ შელოცვები ბარათებიდან, რომლებიც იყოფა რამდენიმე ტიპად. მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ შეგროვებულ შელოცვებს და ზიანს აყენებენ მოგვებს, ე.ი. სხვა მოთამაშეები. განსაკუთრებით მაგარი შელოცვებისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ ძვირფასი საგანძური ბარათები. თუ მაგის ჯანმრთელობა ნულამდე დაიყვანება, მაშინ ის მკვდარი ხდება და გამორიცხულია მიმდინარე რაუნდიდან. ბრძოლის ველზე დარჩენილი უკანასკნელი ჯადოქარი იღებს ღირებულ დაუკლელ ჯადოქრის ჟეტონს. თამაშის მოსაგებად, თქვენ უნდა მიიღოთ ამ 2 ჟეტონი.

თამაშის ძირითად წესებზე საუბრის აუცილებლობას ვერ ვხედავ, რადგან ეს უკვე გავაკეთე ESBM-1-ის მიმოხილვაში. თუ დააწკაპუნებთ აქ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ როგორ თამაშობენ ამ თამაშს სწორი ჯადოქრები.

ამ მიმოხილვაში მე გეტყვით როგორ რვაფეხას სასაკლაო განსხვავდება Skullflame .

Sprutoslaughter Castle-ში ნახავთ…

ზოგადად, ESBM-2-ს იგივე ESBM-1-ს დავახასიათებდი, მხოლოდ ახალი სიკეთეებით და ზარებითა და სასტვენებით, რომლებიც საკმაოდ საინტერესოა გეიმპლეის შესაერთებლად.

ინოვაციები 4 ცალი - სისხლი, არსებები, ციხე და სიურპრიზები. დავიწყოთ თანმიმდევრობით.

სისხლი

დამეთანხმებით, რომ ისეთ სისხლიან თამაშში, როგორიც ESBM იყო, შეუძლებელი იყო იმ სისხლის გარეშე, რომელიც ჟონავდა თამაშის ყველა სლოტიდან. ESBM-2-ში ჯადოქრებს მოუწევთ სისხლის შეგროვება, მიღება, გადინება და აღება ლიტრიანი მნიშვნელობებით. სისხლის რაოდენობა იზომება იმავე მეტრზე, რომელიც გამოიყენება სიცოცხლის დასათვლელად. იმათ. ერთ დახლზე გექნებათ ერთდროულად 2 განსხვავებული ჟეტონი.

ყველა მოთამაშე იწყებს თამაშს ნულოვანი სისხლით, მაგრამ თანდათან ისინი მოიპოვებენ სისხლს შელოცვების მიღებით, სხვა ჯადოქრების მოკვლით და ციხესიმაგრის ფლობით.

სისხლი არის დამატებითი რესურსი, რომელიც შეიძლება დაიხარჯოს ძალიან სასარგებლო ქმედებებზე, რომლებსაც შეიცავს ზოგიერთი ბარათი. მაგალითად, შელოცვისას, ბარათზე შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი ფრაზა: " ამდენი სისხლი დალიეთ...". თუ დახარჯავთ იმდენ სისხლის ქულას, რამდენიც იქ წერია, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, რაც მითითებულია მსხვილი ნაწლავის შემდეგ. როგორც წესი, ეს არის ერთგვარი დამატებითი მოქმედება (განკურნება, ზიანის მიყენება და ა.შ.). მაგრამ ეს ხდება, რომ ეს შეიძლება იყოს მოდიფიკატორი. მაგალითად, კარტით 1 ზიანს აყენებთ ყველა მოთამაშეს, მაგრამ თუ 2 სისხლს დაასხამთ, 2 ზიანს მიაყენებთ.

არასდროს არის ძალიან ბევრი სისხლი და რაც მეტი სისხლი, მით უკეთესი შელოცვების გაკეთება შეგიძლიათ.

არსებები

არსებები არის ბარათის ტიპი, რომელიც ჩნდება მართლწერის ბარათებზე (ბარათის ბოლოში ნათქვამია - არსება). სინამდვილეში, ეს არის მრევლის ჩვეულებრივი რუკა, მაგრამ ზოგიერთ მათგანზე არის სიტყვა " დგომა! და თუ მოთამაშე თამაშობს ეფექტს ბრძანებით "დადგეს!", მაშინ ეს კარტი შელოცვის შემდეგ არ გადადის გაუქმების წყობაში, არამედ რჩება მაგიდაზე. შემდეგ ჯერზე, როცა ახალ შელოცვას გამოიყენებთ, შეგიძლიათ კვლავ ითამაშოთ ეს არსების ბარათი (როგორც დამატებითი პალატის ბარათი). მაგრამ თუ არ მიიღებთ "სტენდი!" ისევ, არსება გადავა. და თუ ეფექტი კვლავ მიღწეულია, მაშინ ეს ბარათი კვლავ მაგიდაზე დარჩება.

გარდა იმისა, რომ არსება საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მეტი რუქაშემდეგ მხრივ, მას კვლავ შეუძლია დაიცვას თავისი ბატონი ზიანისგან. თუ ზიანის მიყენებას აპირებთ და გყავთ ცხოველი, შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ ცხოველი და არ მიიღოთ ზიანი (ცხოველი იღებს მთელ ზიანს). ეს ძალიან სასარგებლოა, განსაკუთრებით მაშინ, როცა ჯადოქარს ჯანმრთელობა არ აქვს და ყოველი მეორე დარტყმა თითქმის სასიკვდილოდ ითვლება.

ჩაკეტვა

ასე რომ, ახლა ჩვენ გავამჟღავნებთ სტენდებზე არსებული მუყაოს ნივთის საიდუმლოებას. ESBM-2-ში ამ ნივთს საკეტი ჰქვია. თამაშის დასაწყისში ციხე დაუსახლებელია და დგას ბანქოს გვერდით. ზოგიერთი ბარათი საშუალებას გაძლევთ დაისაკუთროთ ციხე, ე.ი. აიღე ის შენთვის (ასე უბრალოდ არ შეგიძლია). ზოგიერთი სხვა ბარათი აძლევს ბონუსებს მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ ციხე. ბარათებზე ეწერება: თუ თქვენ ფლობთ ციხეს, მაშინ…«.

ასევე, ყოველი რაუნდის ბოლოს ციხესიმაგრის მფლობელი ჯადოქარი იღებს 1 ლიტრ სისხლს.

სინამდვილეში, ციხე არის კიდევ ერთი პირობა, რომლის შესრულებაც ძალიან სასარგებლოა, რათა გქონდეთ დიდი ბონუსი შემდგომი შელოცვებისთვის.

მოულოდნელი

ზოგიერთ ბარათზე არის სიტყვა "სიურპრიზი". ეს არის რაღაც შურისძიების მსგავსი ჯადოქრების შურისძიება, რომლებიც მოკლეს, სანამ ისინი სიარულის შეძლებდნენ. თუ მოგკლავენ (ან საკუთარ თავს დასახიჩრებთ საკუთარი შელოცვით) და არსებობს მოულოდნელი ეფექტი იმ კარტებზე, რომლებიც არ გითამაშიათ, მაშინ ის მაშინვე მუშაობს. ასეთი მოულოდნელი ეფექტით, შეგიძლიათ კიდევ რამდენიმე ჯადოქარი წაიყვანოთ ვალჰალაში, რომელთა ჯანმრთელობა ნულის ტოლი იყო.

სიურპრიზები ESBM-ის საკმაოდ სასაცილო ელემენტია, რომელიც კიდევ უფრო მეტ მხიარულებასა და აზარტს მატებს თამაშს.

მეტი სიახლე არ შემიმჩნევია, ამიტომ დაუყოვნებლივ გადავიდეთ შთაბეჭდილებებზე.

"სისხლი უნდათ!" (გ) კლიმბატიკა

ასე რომ, როგორც ვთქვი, ESBM-2, ჩემდა გასაკვირად, არ ავსებს პირველ თამაშს, მაგრამ არის დამოუკიდებელი თამაში იგივე გეიმპლეით. რა თქმა უნდა, პირველი ნაწილის გულშემატკივრებს შეიძლება ჰქონდეთ კითხვა - აქვს თუ არა აზრი ESBM-2-ის ყიდვას? ეს არის კითხვა, რომელზეც ვეცდები პასუხის გაცემას.

მართალი გითხრათ, ESBM-2 თითქმის ყველაფრით მახარებდა. თამაშის დიდი პლუსია ის, რომ ის შეიცავს სრულიად განსხვავებულ ბარათებს, რომლებიც არ იყო ESBM-1-ში. მართალია, ეს არ ეხება მხოლოდ ბარათებს. გიჟური მაგია, იმიტომ ამ ბარათის შეცვლა შეუძლებელია სხვა რამით. ახალ თამაშში თქვენ იპოვით სრულიად ახალ მართლწერის ბარათებს, ახალ საგანძურ ბარათებს და ახალ მკვდარი ჯადოქრის ბარათებსაც კი. Და თუ თამაშის პროცესიპრაქტიკულად იგივე დარჩა, შეგრძნებები ეფექტებიდან და მოქმედებებიდან, რომლებიც ხელმისაწვდომია ჯადოქრებისთვის, სრულიად ახალია. ახალი ბარათები ნამდვილად სახალისოა. ისინი გამოსახულია გიჟური ახალი ხელოვნებისა და ველური ახალი ტიტულები, რომლებიც აუცილებლად გაგიღიმებთ (თუ არ ხართ პურიტანი, რა თქმა უნდა).

ღირს თამაშში რაღაცის შეცვლა? შეიძლება არა. ESBM-1 მშვენივრად მუშაობდა, ასე რომ, თუ რაიმეს შეცვლა სჭირდებოდა, მაშინ მხოლოდ რამდენიმე პუნქტის გაპრიალება, ისე რომ ეს გაკეთდა ინოვაციების დახმარებით.

Blood თამაშს ოდნავ განსხვავებულ დონეზე გადაიყვანს, ცოტა უფრო მაღალ დონეზე, რადგან მოთამაშეებს ახლა უწევთ თვალყური ადევნონ სისხლის დონეს და შეეცადონ უფრო სწრაფად დაასრულონ ჯადოქრები, დაიპყრონ ციხე, დაიცვან არსებებით და ა.შ. უმეტესწილად, პირველი თამაში მოუწოდებდა მოთამაშეებს ერთმანეთის დაზიანებისა და განკურნებისკენ. მეორე ნაწილი აფართოებს მოთამაშეთა შესაძლებლობებს. როგორც ჩანს, მოთამაშეები იგივეს აკეთებენ, მაგრამ ახლა ბევრი განსხვავებული მოდიფიკატორი და სიურპრიზი არსებობს.

თამაშის დასაწყისშივე ცოტა სამწუხაროა, რომ ყოველთვის არ არის საკმარისი სისხლი და კარტები გვთავაზობენ ძალიან გემრიელ ეფექტებს სისხლის გამოწურვისთვის. მაგრამ თამაშის დასასრულს, მასშტაბები კულმინაციას აღწევს და განსაკუთრებით გონიერი ჯადოქრები უკვე შეძლებენ ათობით ლიტრი სისხლის დახარჯვას თითო ბრუნვაზე ძლიერ შელოცვებზე.

ზოგადად, თამაშს პლიუსს ვაძლევ სისხლს.

არსებებიც ძალიან კარგი იდეაა. ისინი შესანიშნავია მისაღებად ლეტალური დაზიანება. არსებითად, არსება არის ჩვეულებრივი ბარათებიმოდის, რომლებსაც ახალი ეფექტი აქვთ ძლიერი სროლისგან. კამათლის გარკვეული მნიშვნელობებით, ეს ბარათი შეიძლება შენახული იყოს შემდეგი მობრუნებისთვის, რაც მას არსებად აქცევს. თუ მომდევნო შემობრუნებამდე არავინ შეგეხებათ, არსება მშვიდად წევს მაგიდაზე და ისევ მოგცემთ თავის ეფექტს. და თუ ვინმე ხელყოფს თქვენს ჯანმრთელობას, მაშინ არსება მიიღებს მთელ ზიანს. მათგან გარკვეული სოლიდური სარგებლობა. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ დატოვოთ არსებები სუფრაზე თქვენი ნებით, რამდენიც არ უნდა გინდოდეთ. იმისთვის, რომ არსება მაგიდაზე დარჩეს, კამათელი კარგად უნდა გააგორო, რაც ნიშნავს, რომ ან გაგიმართლა, ან არა. გამარჯობა, შემთხვევითი!

მთავარია არ დაგვავიწყდეს, რომ არსებას შეუძლია საკუთარ თავზე დარტყმა მიიღოს. ჩემს თამაშებში მოთამაშეები საკმაოდ ხშირად ივიწყებდნენ ამ წესს.

ციხე არ არის ძალიან ფუნქციონალური, მაგრამ საერთოდ არ ერევა. სისხლი ცოტა უფრო ადვილია - შეგიძლიათ მიიღოთ იგი სხვადასხვა მოქმედებისთვის. მაგრამ ციხე უნდა აიღოთ ზუსტად სპეციალური ბარათების ნებართვით. სისასტიკის კანონის თანახმად, ისინი თქვენს ხელში მოხვდებიან მაგარი ბარათები, რომელიც იძლევა ციხის ფლობის ეფექტს, როცა ეს ციხე არ გაქვს. მოდით ვთქვათ, რომ ციხე არის სასიამოვნო დანამატი, ერთგვარი ალუბალი ტორტზე. ციხე გაქვს? კარგი. Იქ არაა? აბა, რა შეგიძლიათ გააკეთოთ. მაგრამ მასთან თამაში უფრო სახალისოა, რა თქმა უნდა.

სიურპრიზები ყველაზე პატარა სიახლედ მეჩვენებოდა, რადგან ჩემს ნათამაშებ თამაშებში ისინი იშვიათად თამაშობდნენ. იმისთვის, რომ სიურპრიზმა იმუშაოს, რამდენიმე პირობა უნდა შესრულდეს - ის უნდა გქონდეს შელოცვაში (ეს არის ერთი), სიურპრიზის ბარათი არ უნდა ითამაშო (ეს არის ორი), უნდა იყო bang (ეს არის სამი). ყველა რუკაზე სიურპრიზები რომ იყოს, მაშინ იქნებ ოდნავ უფრო დიდი ეფექტი ექნებოდათ. მაგრამ ყოველთვის, როცა სიურპრიზები მუშაობს, მაშინ სუფრაზე მაშინვე კიდევ უფრო სახალისო ხდება. განსაკუთრებით მათთვის ვინც ამ ბარათებიდან ვარდება =)

როდესაც ESBM-2-ში რამდენიმე თამაში ვითამაშე, მომეჩვენა, რომ ეს თამაში ცოტათი ჰგავდა რომელიც ადრე მიმოვიხილე. რა თქმა უნდა, ეს არის სრულიად განსხვავებული თამაშები გეიმპლეის თვალსაზრისით, მაგრამ ისინი მსგავსია იმით, რომ ტვინს იტვირთება ცოტა მეტი, ვიდრე სერიის პირველი თამაშები. მიუხედავად იმისა შეურიეთ. მუნჩკინი რა თქმა უნდა, იტვირთება ბევრად მეტი, ვიდრე ESBM-2. პირველი თამაში ბრძოლის მოგვების შესახებ ცოტა უფრო მარტივია გეიმპლეის თვალსაზრისით. ESBM-2 იგივეა, მხოლოდ რამდენიმე ზარი და სასტვენი. ეს ზარები და სასტვენები ართულებს მოთამაშეს შელოცვების არჩევისას. მეჩვენება, რომ ESBM-1-ში ყველაფერი უფრო ადვილი იყო. მთავარი იყო შელოცვა შეგროვებულიყო ზოგიერთი ტიპის კარტიდან, რათა ძლევამოსილი სროლა მართლაც ძლიერი ყოფილიყო. ახლა არის რაღაც დასაფიქრებელი, რადგან ფაქტი არ არის, რომ ერთი ტიპის ბარათისგან შემდგარი შელოცვა უფრო მძლავრი იქნება, ვიდრე სხვადასხვა ტიპებს შეიცავს. თქვენ შეგიძლიათ ცდუნებათ ბარათებით ან სისხლის ნაკადით, ციხესიმაგრის მიღებით, სიურპრიზებით და ა.შ. და ზოგჯერ ისეც ხდება, რომ ზოგიერთი კარტი უფრო მომგებიანია მოგვიანებით შენახვა, რათა შემდეგ ჯერზე უფრო მაგარი შელოცვა შეაგროვოთ. მაგალითად, თუ თქვენ თამაშობთ კარტს ამ მორიგეობით, თქვენ არ მიიღებთ ბონუსს სისხლიდან (ან ციხედან, რომელიც არ გაქვთ). მაგრამ შემდეგ შემობრუნებაზე შეიძლება საკმარისი სისხლი გქონდეთ. და ციხე შენ გეკუთვნის. ამიტომ, ESBM-2-ში ანალიზის დამბლა ცალსახად არის უფრო დიდი, ვიდრე ESBM-1-ში.

მომეჩვენა, რომ ახალი ბარათების ეფექტები ცოტა უფრო ძლიერია, ე.ი. საშუალებას გაძლევთ გაუმკლავდეთ ზიანს უფრო ეფექტურად. ფაქტიურად მეორე მხრივ, ჯადოქრები-დამარცხებულები იწყებენ სიკვდილს. და მესამე ან მეოთხე რაუნდისთვის უკვე შესაძლებელია დაუმთავრებელი ჯადოქრის დადგენა. ალბათ ეს ანაზღაურებს ანალიზის დამბლას და მე მომეწონა ეს სიჩქარე.

მაგრამ არ იჩქაროთ გაიხაროთ, რომ თამაში უფრო სწრაფი გახდა. მსგავსი არაფერი. ამას ჯერ კიდევ საკმაოდ დიდი დრო სჭირდება. სანამ ირჩევთ ბარათებს შელოცვისთვის, როცა იცინით ბარათების სახელებზე, სანამ თამაშობთ ყველა მოქმედებას, ამას ათობით წუთი სჭირდება. 5 მოთამაშიან თამაშს დაახლოებით ორი საათი სჭირდება (თუ მეტი არა). გემბანი კვლავ ხშირად უნდა აურიოთ, ის საკმაოდ დიდი და უხერხულია, რაც მცირე დისკომფორტს იწვევს.

მას შემდეგ, რაც დავიწყე დისკომფორტებზე საუბარი, მოდით ვისაუბროთ იმაზე, რაც ნამდვილად არ მომეწონა ESBM-2-ში. მე უკვე ვისაუბრე გაჭიანურებულ თამაშებზე (ზოგჯერ გინდათ თამაში რაც შეიძლება მალე დაასრულოთ, თორემ მაგიდასთან ყველა მოთამაშე უკვე ზის დაუმთავრებელი ჯადოქრების ჟეტონებით, მაგრამ თამაში არ მთავრდება). თამაშში შემთხვევითობის ელემენტი კიდევ უფრო გაიზარდა. ამიტომ, თუ ვინმეს შემთხვევით არ მოეწონა ეს თამაში, ის კიდევ უფრო არ მოეწონება. შეიძლება წარუმატებელი ბარათები მოგივიდეს ხელში, არ გექნებათ ციხე, არ გექნებათ საკმარისი სისხლი და სიურპრიზები არ გამოდგება - ეს ყველაფერი საკმაოდ ჩვეულებრივი სიტუაციებია. მაგრამ ESBM ზოგადად არის თამაში გართობის შესახებ და არა სტრატეგიების, ტაქტიკისა და წრფივობის შესახებ. ბოლო მიმოხილვაში ვთქვი, რომ ეს თამაში ჰგავს მუნჩკინი და მე ვაგრძელებ ასე ფიქრს დღემდე. ამ თამაშში თქვენ უფრო მეტად გაიმარჯვებთ, რადგან გაგიმართლათ და არა იმიტომ, რომ ასეთი ჭკვიანი და გამოცდილი ჯადოქარი ხართ. ეს თამაში სერიოზულად არ უნდა იქნას მიღებული.

სიცოცხლისა და სისხლის ერთი სიმღერა ცოტა მოუხერხებელია. არაერთხელ მოხდა, რომ მოთამაშე დაიბნა და სისხლის ნაცვლად სიცოცხლის ნიშანი გადაიტანა და პირიქით. ხდება ისე, რომ ერთი ჟეტონის გადაადგილებით შემთხვევით მეორეს უბიძგებთ და შემდეგ ცდილობთ დაამტკიცოთ, რომ გაქვთ სიცოცხლის ერთი რაოდენობა და არა მეორე =) როგორც ამბობენ, წვრილმანი, მაგრამ უსიამოვნო.

სხვა ცუდი არაფერი მახსოვს, ამიტომ ისევ კარგზე გადავიდეთ, რაც თამაშში ბევრად მეტია.

ახალი საგანძური ისეთივე მაგარია, როგორც ESBM-2-ში. რა თქმა უნდა, უფრო მეტი სასარგებლო საგანძურია, ნაკლებია, მაგრამ ზოგადად ყოველთვის სასიამოვნოა მათი მიღება, რათა გქონდეს დამატებითი ფუნქციები.

ეჭვგარეშეა, მკვდარი ჯადოქრებიც კმაყოფილი არიან მათი ახალი ეფექტებით. ბევრ მათგანს აქვს ბონუსი მიღების მომენტში (არ არის საჭირო ახალი თამაშის ლოდინი ამ ჯადოქრების თვისებების გამოსაყენებლად).

სისხლიანი საშინელი ხელოვნება თავდაპირველ ადგილზე დარჩა. ახალი თამაშიცოტათი არ შეცვლილა თავის ტრადიციებში და ზოგიერთ მომენტში შესაძლოა გადააჭარბა კიდეც ძველი თამაში. ESBM-2-ს ყუთზე ასევე აქვს 18+ სამკერდე ნიშანი და ამიტომ ბავშვებს არ ვურჩევ ამ თამაშის თამაშს. ბარათების სახელები და მათზე დახატული ხშირად კვეთს კულტურულად სათანადო ხაზს, რამაც შეიძლება შეაშინოს ზოგიერთი მოთამაშე. თუ მოხატული ნაწლავებისა და ტვინების ხილვა გაგიკვირდებათ, მაშინ ჯობია გამოტოვოთ ეს თამაში.

MX ლოკალიზატორების რედაქტორებმა დიდი სამუშაო გააკეთეს რუქების სახელების თარგმნით და სათამაშო ჟარგონი. სააღდგომო კვერცხები და მინიშნებები იმალება ბევრ ბარათში, რომლებიც ცდილობენ არ გადალახონ წესიერების მშვენიერი ხაზი, მაგრამ მკაცრად მიანიშნებენ სწორედ ამ უხამსობაზე.

შეგიძლიათ ითამაშოთ ESBM-2 2-დან 6 მოთამაშამდე. არასასურველია ერთად თამაში, რადგან ბევრი კარტი გამოდგება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მეტი მოთამაშეა. ექვსი მოთამაშით თამაში აუცილებლად დიდხანს გაგრძელდება, რადგან, როგორც წესი, მოთამაშეები ცდილობენ დააჭირონ მათ, ვისაც უკვე აქვს დაუმთავრებელი ჯადოქრის ჟეტონი, ასე რომ, ჩვეულებრივ, ფინალურ თამაშში, თითქმის ყველა მოთამაშეს აქვს ეს ნიშნები ერთი რაოდენობით. პრინციპში, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერი ნომრით. თუ გსურთ ისიამოვნოთ ხანგრძლივი, მაგრამ სახალისო პროცესით, მაშინ შეგიძლიათ ითამაშოთ მაქსიმალური კომპოზიციით.

ESBM-1 ყუთების მფლობელებს შეუძლიათ სცადონ ორივე თამაშის კარტის შერევა. ეს საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ თუნდაც 12 მოთამაშით (და მთელი დღე გაატაროთ მასზე. უბრალოდ ხუმრობთ). მე მეშინოდა ამის გაკეთება, რადგან ასეთი უზარმაზარი გემბანის გადარევა სრულიად მოუხერხებელია და მეორე თამაშიდან კარტები პირველის კარტებს შორის დაიკარგება. ორივე თამაშის ერთმანეთში შერევით გაგიჭირდებათ სისხლის, ციხესიმაგრის მიღება და არსებების ფუნქციების გამოყენება. თუ გსურთ ისიამოვნოთ იმით, რასაც მეორე თამაშის ახალი ელემენტები გაძლევთ, მაშინ ჯობია ითამაშოთ მხოლოდ ESBM-2.

აბა, ჩემო ძვირფასო დაუმთავრებელ ჯადოქრებო, აქ მივედი მიმოხილვის მთავარ აზრამდე - მიმოხილვის დასაწყისში დასმულ კითხვაზე პასუხი. ჩემი აზრით, ESBM-2 - ღირს თამაში. ის ისეთივე მხიარული, გიჟური, სისხლიანი და შემთხვევითია, როგორც ESBM-1. თუ პირველი თამაში იყიდე, ძალიან მოგეწონა და რაღაც სხვა ისეთივე დამპალი გინდა, მაშინ გირჩევთ იყიდოთ სერიის მეორე თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ მეორე ნაწილს არაერთი მაგარი ინოვაცია აქვს, თამაშებს შორის "თანაბრის" ნიშნის დადება მიმაჩნია. ESBM-2 მაინც შეიძლება იყოს ოდნავ უკეთესი (ნახევარი ქულა). ამიტომ, თუ თქვენ არ გაქვთ არც პირველი და არც მეორე თამაში, მაშინ მე რომ ვიყო, ავიღებდი რვაფეხას სასაკლაო , იმიტომ მას უფრო მეტი პლიუსი აქვს. მაგრამ ორივე თამაში ერთნაირად კარგად თამაშობს (IMHO).

იმისათვის, რომ გაერთოთ ESBM-2 თამაშით, თქვენ არ გჭირდებათ ESBM-1 თქვენს კოლექციაში. მაგრამ თუ გსურთ ეპიკური გართობა, მაშინ შეგიძლიათ შეიძინოთ ორივე თამაში და აურიოთ ისინი.

დასკვნა

Სამაგიდო თამაში საბრძოლო მოგვების ეპიკური ბრძოლები: აღშფოთება რვაფეხას ციხეში აიღო ყველაფერი საუკეთესო წინამორბედი თამაშიდან და დაამატა მას ახალი საინტერესო ფუნქციები. ESBM-2 არის კიდევ უფრო "ხორცის" შელოცვები, ქარიშხლის ეფექტი და ტვინის აფეთქების შედეგები. თამაში დამალული უნდა იყოს ბავშვებისგან, ბებიებისგან, შთამბეჭდავი ადამიანებისგან და ორსულებისგან. ამავდროულად, თამაში უნდა აჩვენონ მხიარულ და კომუნიკაბელურ მეგობრებს, რომლებსაც შეუძლიათ შავი იუმორის თარგმნა სპორტულ ჯადოქრობის ბრაზად.

გინდოდა კიდევ უფრო მეტი გორი და შავი იუმორი? მაშინ აუცილებლად იპოვით რვაფეხას ციხესიმაგრეში!

გვერდი სამაგიდო თამაში Hobby World ვებსაიტზე

"ბრძოლის მოგვების ეპიკური ბრძოლები" არის სამაგიდო თამაში მათთვის, ვისაც სურს ჩხუბი ნათესავებთან და მეგობრებთან დიდებისთვის, მაგრამ ამავე დროს მათი გატეხვა. მაგრამ ეს არ არის ზუსტად.

იმის თქმა, რომ მე ახალი ვარ სამაგიდო თამაშების სამყაროში, არ არის საკმარისი. სამაგიდო თამაშებიდან მე ვითამაშე მხოლოდ რამდენიმე სავალდებულო ნომერი, როგორიცაა Bang! და უნო, დიახ. რამ მიმიზიდა თამაშმა? მხოლოდ სურათები ყუთზე საბრძოლო მოგვების ეპიკური ბრძოლები. აღშფოთება რვაფეხას ციხესიმაგრეში!უკვე გამოიწვია ჩემი ინტერესი, რადგან ისინი მოგაგონებენ ყბადაღებულ და საყვარელ სათავგადასავლო დროს. იმისთვის, რომ ჩემს ოჯახურ ცხოვრებას მრავალფეროვნება შემემატებინა, მე ვაიძულებდი ახალგაზრდა კაცს ეთამაშა წყვილისთვის, რომელიც ასევე შეიძლება დაიკვეხნოს მხოლოდ უნოსა და მონოპოლის თამაშის გამოცდილებით. და, უცებ, ჩვენ გვიყვარს!

როგორ ხდება ეს

თამაშის ამ ვერსიაში სულ 8 გმირის დაფაა (რომლებიც, სხვათა შორის, მარტივად შეიძლება აურიოთ Epic Fights: Battle at Skullfire Mountain-ის პირველ კომპლექტში). ცალკე, ჩემმა ახალგაზრდამ აღნიშნა დრაკონის მბრძანებელი - სუნ ჰუჩაი, მე კი ფუმფულა ჯადოქარი - სერ კოტკა მურჩინგტონი ავირჩიე. დიახ, ეს თამაში არის მკაცრად 18+, ასე რომ, თუ ქვეშ ხართ, მაშინვე შეწყვიტეთ ამის კითხვა და დაივიწყეთ ყველაფერი! ჯობია სხვა ქალაქში წახვიდე!

ზოგადად, თქვენ თვითონ ირჩევთ იმას, რაც უფრო სასიამოვნოდ ჟღერს, მაგრამ „სტარტერის“, „ზარების და სასტვენის“ და „ჩამოსვლის“ ყველა კარტს ერთად ყრით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი მაგიის შესაქმნელად. თითოეული ბარათი ასევე მიბმულია მაგიის გარკვეულ სკოლასთან, რაც ხელს უწყობს კიდევ უფრო ძლიერი კომბინაციების შექმნას.

იდეალურია სამი კარტის შერწყმა და მათი წაკითხვა სპეციალური გზით - მაშინ გვექნება ყველაზე დიდი "ბანგი!", მაგრამ ნაკლები კარტის მქონე მოთამაშეს შეუძლია პირველი წასვლა. ამავდროულად, ჯადოქრები ერთმანეთისგან ფარულად ამზადებენ შელოცვებს, შემდეგ კი თავს ავლენენ. ტყუილად არ არის, რომ თამაშს ასევე აქვს "მაწანწალა ჯადოსნური" ბარათები - შეცვალეთ ერთ-ერთი მათგანი კარტით, რომელიც არ გაქვთ საკმარისი ულტრა ველური შელოცვისთვის. როცა ასეთ ბარათს დადებ, თამამად სწვდები გემბანს შელოცვებით და ხსნი სანამ იმ ერთს არ შეხვდები - ე.ი. იმ ტიპის ბარათი, რომელიც „გიჟური მაგიით“ შეიცვალა.

ასევე არის "საგანძური" - ენერგიული რამ, რომელიც მიფრინავს თქვენთან გარკვეული მართლწერის ბარათების ეფექტიდან. როცა განძი კლანჭებში ჩაგივარდებათ, აუცილებლად უნდა გახსნათ ის ყველა მოთამაშისთვის, რათა ყველას ნერწყვი მოედინოს. საგანძურს არასოდეს აგროვებენ. და, რა თქმა უნდა, ხარბ ჯადოქრებს შეუძლიათ მათი დაბრუნება, ამიტომ თვალები გაახილე.

რა თქმა უნდა, ეს არ შეიძლება სიკვდილის გარეშე, მაგრამ თუ ძვირფასმა მეგობრებმა შეავსეს თქვენი ჯადოქარი, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ ტოვებთ და აპირებთ აივანზე მოწევას. როდესაც ჯადოქარი ითამაშებს ყუთს, ის ხსნის ბარათებს ხელიდან, შემდეგ აგროვებს საგანძურს და შემდეგ იღებს კარტს გარდაცვლილი ჯადოქრების გემბანიდან. ამ თამაშში სიკვდილი ჯერ კიდევ არ არის მისი დასრულების მიზეზი.

სად წავიდე საკეტის გარეშე! არის ბარათები, რომლებიც დამატებით ბონუსებს აძლევს მას, ვინც ციხე დაიპყრო. და ასევე ციხეს მოაქვს ლიტრი სისხლი, რომელიც ძალიან გჭირდებათ შელოცვების ეფექტის გასაძლიერებლად.

მოულოდნელი. დიახ, დიახ, სად ასეთი ბარათების გარეშე. ამას აკეთებ სანამ ასხივებ... არა, არ გიფიქრია! გაათავისუფლე სული. თუ თქვენი მართლწერის ბარათების ბარათებს შორის, რომელთა გამოყენებაც სიკვდილამდე არ გქონდათ დრო, არის სიტყვა „სიურპრიზი“, მაშინ იყენებთ ამ სიტყვის შემდეგ აღწერილ ეფექტს. ასეთი "სიურპრიზების" წყალობით, ყველაზე საცოდავ ჯადოქარსაც კი შურს იძიებენ.

არსებობს თამაშის ორი ტიპი - ტურნირი და მოკლე ტურნირი

ტურნირი გრძელი, ეპიკური ბრძოლაა. ყოველი თამაშის ბოლოს გადარჩენილი იღებს "დაუმთავრებელი ჯადოქრის" მედალს. ორი ასეთი მედლის შეგროვების შემდეგ, ჯადოქარი იგებს ტურნირს. თუმცა ამას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს.

მოკლე ტურნირი არის თამაშის ალტერნატიული ვერსია, რომელიც მოდის 5-6 მოთამაშისგან შემდგარ კომპანიაში. იგი შედგება სამი თამაშისგან და მედლების ნაცვლად "დაუმთავრებელი ჯადოქარი" მოთამაშეები იღებენ ქულებს მოკლული მტრებისთვის და საკუთარი სიგრილესთვის. თამაშების დასრულების შემდეგ ხდება ქულების შედარება და ყველაზე მაღალი ქულის მქონე ჯადოქარი იმარჯვებს.

შთაბეჭდილება

პირველ რიგში, რაც არ უნდა გასაოცარი იყოს თქვენი სტრატეგია, რაც არ უნდა სწრაფად და დაჟინებით დაიპყროთ ციხე, რაც არ უნდა გენიალური იყოს თქვენი გეგმა, შემდეგი ნაბიჯი შეიძლება იყოს თქვენი ბოლო. მაგრამ აქაც თამაში არ მთავრდება, რადგან თქვენ იღებთ მკვდარ ჯადოქრის ბარათს და აგრძელებთ გაბრაზებას. მეორეც, გმირების სახელები, ისინი ნამდვილად სასაცილოა. მესამე, თქვენ მიერ გაკეთებული შელოცვები. სერიოზულად, კიდევ როდის გექნებათ შანსი, გადაიტანოთ ფეიჰან ჯადოქარი Furious Schooltron-დან? მეოთხე, ეპიკური ატმოსფერო. წარმოუდგენლად ეპიკური! მეხუთე, თუმცა, თამაში შეიძლება გათამაშდეს, განსაკუთრებით თუ სამზე მეტი მოთამაშეა.

არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად ცუდი ან კარგი შეგიძლიათ სამაგიდო თამაშების თამაში - დეტალური ინსტრუქციებიდა ცოცხალი ინტერესი დაგეხმარებათ სწრაფად გაიგოთ ყველა დახვეწილობა და შეიყვაროთ თამაში.

მთელი ამ არეულობის არსი არის მტრების ლორწოვანი გუბეებად გადაქცევა (ან უარესი) რაც შეიძლება ხშირად და იმის გარკვევა, თუ ვინ არის ყველაზე მაგარი.

ფრთხილად, შესაძლებელია კუჭის ტკივილი სიცილისგან! ხანგრძლივი თამაში არის დამოკიდებული!!!

ძირითადად, გაგვაფრთხილეს. ჩვენ ძალიან მადლობელი ვართ Hobby World-ის, რომ მოგვაწოდა ბედნიერების ყუთი განსახილველად!


წარმოადგინეთ თქვენს ყურადღებას.

Bloodbath-ის დიდებულ სამეფოში ცხოვრობენ ყველაზე სასტიკი ბრძოლის მოგვები. და ახლა, როცა კითხულობ...

სამაგიდო თამაშის აღწერა Battle Mages-ის ეპიკური ბრძოლები. Skullflame Mountain-ის ბრძოლა:

წარმოადგინეთ თქვენი ყურადღება სამაგიდო თამაში ბრძოლის მოგვების ეპიკური ბრძოლები. Skullflame Mountain-ის ბრძოლა.

Bloodbath-ის დიდებულ სამეფოში ცხოვრობენ ყველაზე სასტიკი საბრძოლო მოგვები. და სწორედ ახლა, სანამ თქვენ კითხულობთ ამ სტრიქონებს, ისინი ფაქტიურად აჭიანურებენ ერთმანეთს იმისთვის, რომ მთელ სამეფოში ყველაზე არარეალურად მაგარ ჯადოქარს ეძახიან! Რას ელოდები?! შეუერთდით სასაკლაოების ტურნირს, სანამ ყველა სიამოვნებას გამოტოვებთ!

წარმატების საიდუმლო სამმაგი შელოცვებშია. ეს ნამდვილი სიგრილისა და პროფესიონალიზმის ნიშანია. მაშინ ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს ჯადოსნურ ნიჭზე და გიჟური კომბინაციების გაკეთების უნარზე - თქვენი ჯადოქრობა მტერს ან რადიოაქტიურ ფერფლად გადააქცევს, ან უბრალოდ ტიკტიკებს მას...

გარისკე, გაბედე და მოიგე ყველაფერი! ბოლოს და ბოლოს, როცა მტვერი დადგება, მხოლოდ ერთი ჯადოქარი დარჩება. ის მიმოიხედავს გარშემო და მოემზადება შურისძიებისთვის. ყოველივე ამის შემდეგ, მკვდარი ჯადოქრები გამოვლენ თავიანთი საფლავებიდან, რათა დასაჯონ დამნაშავე და მოიპოვონ ძალა! Რისთვის? იმიტომ, რომ ბრძოლები Bloodbath-ში არასოდეს ჩერდება!

ასე რომ, Skullflame Mountain-ზე, ახლავე:

  • სუპერ გართობა 2-6 ჯადოქრისთვის!
  • ათობით უნიკალური გზა მტრის დასაკარგავად. უკანონობა, რომელსაც შენ ქმნი, ისეთივე უსაზღვროა, როგორც შენი განადგურების წყურვილი!
  • ათობით ჯადოსნური არტეფაქტებირომ დაამატოთ ძალა თქვენს შელოცვებს! ჩაიცვით ბოროტი ფლიპ-ფლოპებით და გაანადგურეთ თქვენი მტრები თქვენი "მალეტის იარაღით"!
  • განსაკუთრებით მოსაწყენი ჯადოქრებისთვის არის მკვდარი ჯადოქრების ბარათები! ისინი საშუალებას გაძლევთ გააღიზიანოთ გამარჯვებული და მოიპოვოთ უპირატესობა შემდეგი ბრძოლისთვის, თუნდაც მათ, ვინც პირველ ბრძოლაში შერწყმულია და გამარჯვებას ჩამოუვარდება!
  • წესები ელემენტარულია და გამეორების ღირებულება უსასრულოა! თქვენ დაურიგდებით ჯადოსნურ გულსაკიდებს, სანამ ეპიკური ჯადოქრობის წვერს არ გაზრდით!
  • 100-ზე მეტი უნიკალური სურათი თავად ნიკ ედვარდსისგან, რათა განწყობილი იყოს თქვენი ეპიკური ბრძოლებისთვის!

სამაგიდო თამაშის სრული ნაკრები საბრძოლო მოგვების ეპიკური ბრძოლები. Skullflame Mountain-ის ბრძოლა:

  • შელოცვების, საგანძურის და მკვდარი ჯადოქრების 178 ბარათი
  • 8 გმირის ტაბლეტი
  • დაუმთავრებელი ჯადოქრების 7 მედალი
  • 6 თავის ქალა სიცოცხლის დასათვლელად
  • 4 ექვსმხრივი კამათელი
  • 1 Skullflame Mount და 2 ბაზა
  • თამაშის წესები

სამაგიდო თამაშის მახასიათებლები Battle Mages-ის ეპიკური ბრძოლები. Skullflame Mountain-ის ბრძოლა:

  • ყუთის ზომა: 27.7x19.4x6.7 სმ
  • ბარათის ზომა: 6.3x8.9 სმ
  • მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-6 კაცი
  • ასაკი: 16 წლიდან
  • წვეულება: 30 წუთიდან

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ პროდუქტის სპეციფიკაციები შეიძლება შეიცვალოს მწარმოებლის მიერ წინასწარი შეტყობინების გარეშე. საქონლის ფასი ასევე შეიძლება შეიცვალოს შეკვეთის გაგზავნის მომენტამდე.

ყველა ჯადოქარს უკვე აქვს მიღებული ჯადოსნური კალმები, მაგრამ მაინც მიიზიდავს მას ჯადოსნური ბრძოლა? დროა შეხვიდეთ ახალ პარტიაში - უგუნური უკანონობისა და გონებამახვილი გართობის კონკურსი ღიად გამოცხადდა!

იკვებეთ საშინელი არსებები, რომლებიც წყვეტენ ჯაჭვებს Sprutoslaughter-ის ციხესიმაგრის კატაკომბებში და გააკეთეთ საბრძოლო შელოცვები. მრისხანე გველი კურინიჩი, უძლეველი კუბოდემონი და მოქნილი ჰამადრანტული თქვენს მტრებს თმიანი ექტოპლაზმის გუბეში გადააქცევს. და თუ თქვენ თვითონ ხართ ყუთში ნათამაშები შელოცვების ნაცვლად - არ დაელოდოთ, უფრო სწორად აღდექით, როცა არავინ გელოდებათ და დაუყოვნებლივ დაუბრუნდით გრანდიოზულ აღშფოთებას!

თამაშის შესახებ

"ბრძოლის მოგვების ეპიკური ბრძოლები: აღშფოთება სპრუტოს მკვლელობის ციხესიმაგრეში" არის სენსაციური და გიჟური ჰიტის დამოუკიდებელი გაგრძელება მკაცრი ჯადოქრების არაადამიანურად სასტიკი დაპირისპირების შესახებ. ტონა სისასტიკე და სადიზმი, დესტრუქციული და ამაზრზენი შელოცვები, აკრძალულია მთელ მსოფლიოში... მაგრამ არა აქ! ჩვენ არ გვაინტერესებს შეზღუდვები, მხოლოდ ის გვჭირდება, რომ ყველა მოწინააღმდეგე მტვრად ვაქციოთ... და თუ შეიძლება, მაშინ უარესად! სიკვდილი ჩვენთვის ზედმეტად გულუხვია და ჯადოქრები ბოლომდე ვერ მოკვდებიან... ჩვენ ციხეში ვართ ისეთ ადგილას, როგორიც არის ჯოჯოხეთი, სადაც ათასობითჯერ მოვკვდებით, მხოლოდ იმისთვის, რომ უფრო ძლიერი შელოცვები მოვახდინოთ, ვიდრე ის, ვინც წინა ჯერზე დაგვატეხა. !

ამაში 2-დან 6-მდე მოთამაშეს შეეძლება დაახლოება ეპიკური ბრძოლა. თამაშის გასაოცარმა დიზაინმა და სტილმა უკვე უნდა გაჩვენოთ, რას უნდა ელოდოთ თამაშისგან. თქვენ უნდა დააკავშიროთ ბარათები სასიკვდილო კომბინაციების შესაქმნელად, შეაგროვოთ ძლიერი არტეფაქტები, გამოიყენოთ საშიში გიჟური მაგია. და მაშინაც კი, თუ რაუნდში არ გაგიმართლათ და ცოტათი მოკვდით, მაშინ სხვა სამყაროდანაც კი შეძლებთ წვეულებაში მონაწილეობას, ჯერ კიდევ ცოცხალ მოგვებს ჩაერიოთ!

ახალი მექანიკა

საინტერესო და ახლებიდან შეიძლება გამოიყოს რამდენიმე ჩიპი:

  • არსებები - ყველა ჩამოსული თამაშის ამ ვერსიიდან არის არსებები და ზოგჯერ შეიძლება დარჩეს თქვენს მაგიდაზე რაუნდიდან წრემდე. გარდა იმისა, რომ მათ შეუძლიათ დაგიბლოკონ მტრის შელოცვისგან, მათ ასევე შეიძლება ჰქონდეთ სასარგებლო თვისებები!
  • სისხლი არის ახალი რესურსი, რომელიც მიიღება მოწინააღმდეგეების მკვლელობითა და ციხესიმაგრის დაჭერით. სისხლი, სხვა რესურსებისგან განსხვავებით, პარტიიდან პარტიაში გადადის. ზოგიერთი ბარათი გთავაზობთ გარკვეული რაოდენობის ლიტრის შემოწირულობას ეფექტის გამოსაყენებლად
  • Castle - ზოგიერთი ბარათი საშუალებას გაძლევთ დაიპყროთ Slaughterhouse Castle! რაუნდის ბოლოს პატრონს 1 ლიტრი სისხლი მოაქვს. და რა თქმა უნდა, პათოსის ზღვა! გარდა ამისა, ზოგიერთი ბარათი მფლობელს ბონუსებს აძლევს. მაგრამ არავინ გიშლით ხელს პატრონის განადგურებაში და ციხეს საკუთარ ხელში აყვანაში!
  • სიურპრიზები არის ეფექტები ზოგიერთ ბარათზე, რომლებიც იმოქმედებს თქვენი სიკვდილის შემდეგ, რაც უზრუნველყოფს, რომ სიკვდილი არც ისე ადვილი და უშედეგო იყო!

თამაშის პროცესი

თითოეული მოთამაშე იღებს ერთ-ერთი მოგვის როლს და იღებს თავის ტაბლეტს, რომელიც საჭიროა დარჩენილი დარტყმის ქულების მითითებისთვის. ყველა იწყება 20 ქულით. ლიდერების ბარათები, ზარები და სასტვენები, სამრევლოები და გიჟური მაგია ერთ გემბანზეა და საფუძვლიანად არის შერეული. მოთამაშეები რიგრიგობით იკავებენ, მაგრამ იღებენ ბარათებს და აგროვებენ შელოცვებს ერთდროულად. თამაში შედგება რამდენიმე თამაშისგან და თამაში შედგება მოძრაობის სხვადასხვა ფაზებისგან. მოდით გავარკვიოთ:

  1. კარტების დახატვა - მორიგეობის დასაწყისშივე ყოველთვის 8-მდე კარტს ვხატავთ ხელში
  2. ჩვენ ვასრულებთ შელოცვას - თქვენი შელოცვა შეიძლება შეიცავდეს ერთიდან სამი კარტი, უფრო მეტიც, არსებობს სამი სახის კარტი: Ringleader, შელოცვის დაწყება და გარკვეული უპირატესობის მინიჭება; ბლეფი, რომელიც გვთავაზობს უნიკალურობისა და ტკივილის დამატებით მწიკვს, და Coming არის თქვენი მაგიის ბოლო მომაკვდინებელი აკორდი. შელოცვა შეიძლება შეიცავდეს მხოლოდ ერთ ბარათს თითოეული ტიპისგან, მაგრამ მათი შერწყმა შესაძლებელია ერთმანეთთან, როგორც გსურთ.
  3. Cast Spell - თქვენი ბრძოლისთვის მზად შელოცვა მოთავსებულია თქვენს წინ მაგიდაზე. ველოდები სხვა ოსტატებს...
  4. შემობრუნების რიგის განსაზღვრა - დროა განვსაზღვროთ ჩვენი შელოცვების მიმდევრობა. და ჯადოქარი იქნება პირველი, ვინც მოიგონებს ... უმოკლეს შელოცვით! ყოველივე ამის შემდეგ, ეს ლოგიკურია, რაც უფრო მოკლეა, მით უფრო სწრაფად იყენებთ მას! თუ მოთამაშეებს აქვთ ერთნაირი რაოდენობის კარტები შელოცვაში, მაშინ ინიციატივის რაოდენობა შელოცვის ჩამოსვლის ბარათზე დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ ვინ წავა პირველი - მაქსიმალური ღირებულების მქონე მოთამაშე მიდის პირველი. რა უნდა გააკეთოს, თუ მრევლი არ არის? ჩათვალეთ, რომ თქვენი ინიციატივა ნულის ტოლია... და თუ ეს არ დაგეხმარება გადაადგილების გადაწყვეტილებაში, მაშინ უბრალოდ გადაატრიალეთ სამაჯური
  5. შელოცვის გამოვლენა - როდესაც რიგი საბოლოოდ მოგიწევთ, ღირს მომზადებული შელოცვის ბარათების გადაბრუნება და მიღებული სახელის წაკითხვა ყველაზე ეპიკურ-ჯადოსნური გამონათქვამით, რაც შეგიძლიათ. თქვენ შეგიძლიათ სასჯელიც კი გამოთქვათ მათთვის, ვისაც ეს დაავიწყდა და უბრალოდ კარტების ეფექტებზე გადადის. თუ შელოცვაში ბარათი არ არის, მაშინ კარგად, გამოიყენეთ თქვენი ფანტაზია და მოიფიქრეთ სახელი!
  6. ჩვენ ვიყენებთ შელოცვის ყველა ეფექტს - ბარათების ეფექტები გამოიყენება თანმიმდევრობით, როგორც კარტები არის დალაგებული - ჯერ ლიდერი, შემდეგ Whistleblower და შემდეგ ჩამოსვლა. თუ ბარათი ითხოვს Mighty Throw-ს, თქვენ მოგიწევთ ამ ნიშნის მქონე შელოცვის თითოეულ კარტზე თითო ჯარიმის გადატანა. სულ ხუთი ნიშანია, ანუ მაგიის სკოლები: კორუფცია, სიბნელე, უგარი, კუმარი, ბალახი. ყველა მოგვი თავისი თანმიმდევრობით იყენებს ბარათის ეფექტებს და ზიანს აყენებს ერთმანეთს
  7. ახალი რაუნდის დაწყება, იმ პირობით, რომ მინიმუმ ორი მოგვი ჯერ კიდევ ცოცხალია

ვინ მოიგო?

გამარჯვებული ის მოთამაშეა, ვინც პირველმა მოაგროვა "დაუმთავრებელი ჯადოქრის" ორი მედალი. ასეთი მედლის მისაღებად, თქვენ უნდა წარმატებით გაანადგუროთ თქვენი მტრები და იყოთ უკანასკნელი ჯადოქარი, რომელიც გადარჩება ამ ველურ არეულობაში.

თამაშის მახასიათებლები

  • აქ არის სრულიად დამოუკიდებელი თამაში ახალი საინტერესო მექანიკით, რომელიც შეგიძლიათ აურიოთ სხვა "ეპიკური საბრძოლო მოგვების" ნაკრებით და მიიღოთ სუფთა სიგიჟე თქვენს თავზე. თამაშის მაგიდა!
  • დამაფიქრებელი და ამაღელვებელი ბრძოლა 2-6 ჯადოქრისთვის!
  • ელემენტარული წესები დაუფლებისთვის და გაუთავებელი ხელახლა თამაში!
  • 128 ახალი მართლწერის ბარათის გიჟური კომბინაცია, პლუს კიდევ უფრო გიჟური ილუსტრაციები! მსგავსი არაფერი გინახავთ!
  • 8 ახალი ჯადოქარი - და მათ აქვთ სერიოზული განზრახვები!
  • მაგარი ინოვაციები: საშინელი არსებები, ლიტრი სისხლი, ციხე და საოცარი სიურპრიზები!
  • თამაშის "მოკლე ტურნირის" ვარიანტი - მათთვის, ვინც ამჯობინებს კაპარჭინას მტრებზე სწრაფად და გამომწვევად დაურიგოს!

როდესაც ამ აღწერილობას კითხულობთ, ბრძოლის მოგვები უკვე კომბოსტოს ჭრიან ერთმანეთს უკომპრომისო ბრძოლაში ყველაზე ეპიკურად ძლიერი ჯადოქრის ტიტულისთვის სისხლის აბაზანის მთელ სამეფოში. კატას კუდზე ნუ მოკიდებით და შეუერთდით ტურნირს რაც შეიძლება მალე, რადგან მხიარულება იწყება!
შეაგროვეთ შელოცვები სამი კომპონენტისგან და გადაიტანეთ ისინი მოწინააღმდეგეებზე. მტერი მსუბუქად დაარტყამს კუმპოლს თუ გადაიქცევა მყუდრო კოცონად, დამოკიდებულია თქვენს მართლწერის უნარზე და ულტრა გიჟური კომბინაციების შეკრების უნარზე. და ბოლოს, როცა მტვერი დადგება, მხოლოდ ერთი ჯადოქარი დარჩება. ალბათ ეს შენ იქნები - ჯერ ადრეა გამარჯვების აღსანიშნავად!
მალე მკვდარი ჯადოქრები გამოძვრებიან საფლავებიდან და არეულობა ახალ წრეში წავა!

მთავარი ხუმრობები

  • სუპერ მკვლელი გართობა 2-6 ჯადოქრისთვის!
  • ასობით უნიკალური ხერხი მტრის ფერფლად გადაქცევის / ქათამის / ქათმის / რაც გინდათ. თქვენს მიერ შექმნილი ქაოსი შემოიფარგლება მხოლოდ თქვენი განადგურების წყურვილით!
  • ათობით ჯადოსნური არტეფაქტი თქვენი შელოცვების გასაძლიერებლად: დაარტყით თქვენს მტრებს ჩაქუჩის ქვემეხით და ჩაიცვით ჯადოსნური ჩუსტები!
  • მკვდარი ჯადოქრის ბარათები საშუალებას აძლევს იმ სუსტებსაც კი, ვინც ბრძოლას წააგებს და გამარჯვებას მოკლებულია, თამაშში დარჩენა!
  • ელემენტარული წესები და გაუთავებელი გამეორების ღირებულება - თქვენ დაურიგდებით ჯადოსნურ კალმებს, სანამ წვერი წელისკენ არ გაიზრდება!
  • ნიკ ედვარდსის 100-ზე მეტი უნიკალური სურათი თქვენი ეპიკური ბრძოლებისთვის განწყობის შესაქმნელად!