როგორ მივიღოთ ძმები მფრინავები დედამიწის მეორე მხარეს. მოტყუების ფაილი Pilot Brothers-ისთვის. დედამიწის უკანა მხარე. როგორც ჰალსტუხი

ძმები პილოტები იწყებენ ძალიან საინტერესო ახალ საქმეს გადაშენების პირას მყოფი და იშვიათი სახეობის სპილოების შესახებ კუნძულ ტასმანიაზე. ჩვენი დიდი ხნის ნაცნობი პერსონაჟები ბოსი და კოლეგა გაზეთიდან იგებენ, რომ კატამ მოიტანა, რომ კუნძულ ტასმანიაზე იშვიათი ზოლიანი ლურჯი სპილოების პოპულაცია მკვეთრად მცირდება. ვინაიდან ეს ცხოველები მხოლოდ ამ კუნძულზე ცხოვრობენ, მხიარული დეტექტივები გადაწყვეტენ კუნძულზე წასვლას და ცხოველებს დაეხმარონ.

ეს არის Android-ისთვის თამაშის მესამე ნაწილი Pilot Brothers-ის შესახებ, პირველი ნაწილი შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ჩვენი ვებ-გვერდიდან ამ ბმულზე. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, კოლეგა და უფროსი მიდიან სპილოების კუნძულზე, მაგრამ ამისთვის მათ მოუწევთ მსოფლიოს გარშემო მოგზაურობა. დროს მსოფლიო მოგზაურობაჩვენს მეგობრებს მოუწევთ ჩინეთის დიდი კედლის გადალახვა, ოკეანის ფსკერზე ჩაძირვა და თვითმფრინავით ფრენა. ბუნებრივია, მათ თქვენი დახმარება დასჭირდებათ სხვადასხვა თავსატეხებისა და გამოცანების ამოხსნაში.

ყველა დონის გავლის შემდეგ, პილოტი ძმები კუნძულზე მოხვდებიან და გაიგებენ, რომ ეს მათი ძველი მავნე მეგობრის, სახელად კარბოფოსის ხრიკებია, რომელმაც პირველ ნაწილში ზოოპარკიდან სპილო მოიპარა, ხოლო მეორე ნაწილში კატა პილოტი ძმებისგან.

ჩამოტვირთვა შეძენილია სრული ვერსიათამაშები შეიძლება იყოს უფრო დაბალი, მხოლოდ პირველი რამდენიმე დონე ხელმისაწვდომია ვერსიაში ბაზრიდან, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი პირდაპირ თამაშის ინტერფეისიდან 72 რუბლით. მაგრამ მათთვის, ვისაც არ აქვს თამაშის ყიდვის შესაძლებლობა, ჩამოტვირთეთ სრული ვერსია სტატიის ბოლოს.

გასეირნებადონეების ნახვა შესაძლებელია უშუალოდ თამაშში, ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში ვიდეოკამერის ხატულაზე დაწკაპუნებით:

ქეში უნდა ჩამოიტვირთოს და დაკოპირდეს საქაღალდიდან "com.g5e.pilotbrs3.android" sdcard/Android/obb-ში.

  • Smash Hit - ლამაზი არკადული თამაში მინის სამყაროში

    გაიცანით შესანიშნავი სათამაშო ფიზიკური არკადული თამაშების სერიიდან - Smash Hit. თამაში პირველიდან მყარი და ნარკოტიკული აღმოჩნდა...

    ">Smash Hit - ლამაზი არკადული თამაში შუშის სამყაროში - 13.03.2014
  • ფრონტის კომანდო 2 - გადასაღებ გალერეის მეორე ნაწილი GLU-სგან

    პოპულარული მესამე პირის შუტერის Frontline Commando 2-ის მეორე ნაწილი უკვე ხელმისაწვდომია ოპერაციულ სისტემაზე...

    ">Frontline Commando 2 - სროლის გალერეის მეორე ნაწილი GLU-დან - 05.03.2014წ.
  • Shadow Blade არის ნინძას შესანიშნავი პლატფორმა

    Shadow Blade არის მაღალი ხარისხის პლატფორმის თამაში ანდროიდისთვის, რომელშიც თქვენ უნდა ითამაშოთ როგორც ნინძა, გაიაროთ დონეები და...

    ">Shadow Blade - ნინძას შესანიშნავი პლატფორმა - 02/27/2014
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - ფერადი და სახალისო არკადული თამაში

    დღეს მინდა თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგინოთ საინტერესო თამაში Tilt to Live 2: Redonkulus, რომლის კონტროლიც...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - ფერადი და სახალისო არკადული თამაში - 26.02.2014
  • Colin McRae Rally - ლეგენდარული რალის რბოლა Android-ისთვის

    ერთ-ერთ საუკეთესოს სარბოლო თამაშები- Colin McRae Rally ახლა უკვე შესაძლებელია Android მოწყობილობებზე თამაში. ამ აქციაზე...

    ">Colin McRae Rally - ლეგენდარული რალის რბოლა Android-ისთვის - 02/24/2014

თამაშის რეიტინგი - 8 12-დან

კარგია და რაც მთავარია ხანგრძლივი ძებნა! თამაშის ინტერფეისი გამოცოცხლდა, ​​მაგრამ პირადად მე უფრო მომეწონა. გარდა ამისა, მენეჯმენტი მსგავსია და სტილი არ შეცვლილა. თამაშის სიუჟეტი, რა თქმა უნდა, არასრულყოფილია, მაგრამ თანმიმდევრული და საინტერესო! სახალისო ვიდეოები (ჩემი შვილი 5 წლისაა, სიამოვნებით უყურებდა მულტფილმს, ადგილებზე იცინოდა, სანამ არ ჩამოვარდა). ამდენ ახალგაზრდა კვესტერსაც მოეწონება. როგორც წესი, დონე გადის ერთზე თამაშის ადგილმდებარეობაასე რომ, ძნელია გაჭედვა! აღვნიშნავ, რომ გამოსავალი 4-ჯერ მომიწია (პირველად მე-13 დონეზე და ბოლოს 19-ზე)!

ჩვენი აზრი:
  • ელემენტის ლეიბლები აკლიამაგალითად, როდესაც დავჯექი და მეთამაშა პირველი ნივთი, რომელიც ავიღე, მაშინვე ვერ მივხვდი, ჯეკი იყო ეს თუ ტუმბო.
  • თამაშში შენახვა არ შეიძლება. ნებისმიერ დონეზე არის წვდომა, მაგრამ მისი თავიდან დაწყება შეუძლებელია. თუ თქვენ, მაგალითად, გსურთ დაიწყოთ მეოთხე დონიდან, მაშინ უნდა აირჩიოთ მესამე და გაიაროთ იგი ბოლო ავტომატური შენახვიდან.
  • სამწუხაროა, რომ დატოვეს პირველი ორი ნაწილის "ჩიპები", სადაც პრინციპი იყო 1 ლოკაცია = 1 დონე.
  • მოქმედების არე ადგილებზე ცუდად არის განათებული. მაგალითად, ბოლო ეტაპზე ნაგვის ურნის სახურავი პირველად არ მოიხსნა. ასე რომ, ასეთი შეცდომების გამო, მე პირადად მომიწია გადაწყვეტის თამაშების შესწავლა.


სათამაშო კონსოლებიორიგინალური გასართობია? ისინი აღარ არის აქტუალური, რადგან ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ საოცარი დღესასწაულისთვის არის ახალი კომპიუტერული თამაშიკატეგორიაში. ჩვენს პორტალზე შეგიძლიათ გადმოწეროთ და იგრძნოთ ამ განვითარების ყველა სარგებელი თქვენთვის. თქვენ მიიღებთ მართლაც საინტერესო პროდუქტს, რომელიც აბსოლუტურად არ არის გადატვირთული სხვადასხვა ვარიანტებითა და შეზღუდვებით.

ცნობილია, რომ მათ პოპულარობა შედარებით ცოტა ხნის წინ მოიპოვეს. და ეს შემთხვევითი არ არის, რადგან ბლოკში ბმულზე დაჭერით ჩამოტვირთეთ თამაშიგანყოფილებაში, თქვენ ვერ შეძლებთ დაშორდეთ ამ ამაღელვებელს, რომელიც მოგცემთ ერთ საათზე მეტ სასიამოვნო გატარებას.







გასაოცარი და ზღაპრული თავგადასავლების საძიებლად ქსელის ფართობებზე მოხეტიალე ყველასთვის, იგი შემოთავაზებულია ჩამოსატვირთად, უფასოდ, Pilot Brothers თამაში. უკანა მხარედედამიწა,რომელიც ხელმისაწვდომია რეგისტრაციის გარეშეჩვენი თამაშის პორტალის თავგადასავლები და ქვესტები (Quests) კატეგორიაში. ჩვენ გთავაზობთ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ ეს ახლავე. საინტერესო თამაში, რადგან მისი თამაში არა მხოლოდ უფროსებს, არამედ ბავშვებსაც შეუძლიათ. მრავალფეროვნება და ინდივიდუალური დიზაინი თანამედროვე ტექნოლოგიებიდამზადებულია Pilot Brothers-ის მიერ. დედამიწის მეორე მხარე არის მრავალწლიანი პოპულარული აპლიკაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ ლამაზი გრაფიკაწვნიანი და ნათელი სპეციალური ეფექტები, საინტერესო სიუჟეტი, ობიექტების ღრმა დეტალები და დინამიკა მუსიკალური თანხლებით.

ყველაზე საინტერესო თამაში, ნათელი, ცოცხალი, დინამიური, სასიამოვნო ცქრიალა იუმორით, სასიამოვნო ატმოსფერო, შესანიშნავი "მულტფილმის" გრაფიკა, მხიარული პერსონაჟები და ორიგინალური თავსატეხები. თქვენ კიდევ ერთხელ შეხვდებით ცნობილ პილოტ ძმებს უფროსსა და კოლეგას. ისინი ახლაც ცხოვრობენ და მუშაობენ უბრალო საბჭოთა ქალაქ ბერდიჩევში. 1957 წელი იყო... ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ დაუღალავი დეტექტივები და ავანტიურისტებმა პილოტ ძმებმა, გაზეთის წაკითხვის შემდეგ გაარკვიეს, რომ შორეულ, შორეულ კუნძულ ტასმანიაზე, ცისფერი ზოლიანი სპილოების პოპულაცია წარმოუდგენლად სწრაფად დაიწყო შემცირება. ზუსტად იგივე. გმირები გადაწყვეტენ წავიდნენ შორეულ კუნძულზე და ადგილზე გაარკვიონ ყველაფერი. დაეხმარეთ გმირებს გამოიძიონ ეს რთული საქმე და გადაარჩინოთ სპილოები!

Მინიმალური სისტემის მოთხოვნები:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a
* Pentium II 333 MHz; ოპერატიული მეხსიერება 64 მბ; 500 მბ თავისუფალი სივრცემყარ დისკზე;
* ვიდეო ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს ეკრანის გარჩევადობას 800x600 16-ბიტიანი ფერის სიღრმეზე;
* ხმის კარტა.

Ზომა: 265.81 მბ;
ფორმატი:ინსტალერი;
Ენა:სრულიად რუსული.

პილოტი ძმები: დედამიწის მეორე მხარე

აბა, აქ არის. ჩვენ საბოლოოდ ველოდით საკულტო სათამაშოს გაგრძელებას. თამაში უფრო საინტერესო გახდა, გრაფიკა უფრო გლუვი. ეპიზოდების რაოდენობა გაორმაგდა. ითამაშეთ და გაერთეთ.

1. ბერდიჩევი (სახლი და ეზო)
ამოცანაა შეიკრიბოთ თვითმფრინავი, რომელზედაც მოგიწევთ ფრენა იშვიათი ცხოველების გადასარჩენად.
უფროსი (შ) იღებს ჯეკს მარცხნივ საკუჭნაოში. კოლეგა (K) ხსნის კარადას, იღებს ბოთლს და ადის მაგიდაზე. Ш ჩართავს ვენტილატორის, ადის მაგიდაზე, დებს ჯეკს მაგიდაზე. K დგას ჯეკზე, შ აწევს ჯეკს. K ხელში აიღებს ვენტილატორის და იქიდან მიფრინავს თაროზე (ეს ასევე თვითმფრინავის ფრთაა), სადაც იღებს ჯემის ქილა და ხტება იატაკზე.
ორივე გადაჰყურებს ეზოს (მარჯვნივ). კ მურაბას ჭამს და ქილას ყორნას ესვრის (ჯამრის ქილა კოლეგას მიეცით). ქილა ტყდება, კ ნატეხს აიღებს. ორივე ბრუნდება ოთახში (მარცხნივ).
ორივე ადის მაგიდაზე, შ აწევს ჯეკს, K ადის მასზე, შ აწევს ჯეკს. K ხელში აიღებს ვენტილატორის და ისევ დაფრინავს თაროზე. იქ თოკს წყვეტს (კალმით) და ფრთასთან ერთად იატაკზე ეცემა. შ ხტება მაგიდიდან, ფრთას იღებს და ვენტილატორი თიშავს. ორივე ისევ მაგიდაზე ადის, შ კ-ს აწევს ჯეკზე და კოლეგა ამოიღებს პროპელერს. შ ჯეკს იღებს და ორივე ეზოში გადის.
Sh ათავსებს ფრთას თვითმფრინავში, K ამაგრებს პროპელერს. Ш ლულას დებს ჯეკზე და ცარიელ ბოთლს საწვავი ავსებს, რის შემდეგაც თვითმფრინავში ასხამს. ორივე ჯდება თვითმფრინავში და მიფრინავს.

2. თვითმფრინავი (არკადული)
ამოცანაა გარკვეული მანძილის ფრენა.
იფრინეთ მარჯვნივ, თავიდან აიცილეთ შეჯახება მუქ ღრუბლებთან (ან უკეთესი - ყველა ღრუბელთან). ბნელ ღრუბელთან შეჯახებისას თვითმფრინავი უხვევს საპირისპირო მიმართულებით და ის კვლავ მარჯვნივ უნდა შემობრუნდეს (შეჯახება ბნელ ღრუბელთან). კონტროლი - მაუსის დაწკაპუნება ეკრანის ზედა, შუა ან ქვედა მხარეს.

3. დათვი
ამოცანაა მოპირდაპირე ნაპირზე მოხვედრა.
Ш თვითმფრინავიდან იღებს ქვას (თვითმფრინავის მახლობლად) და ფრთას. კ ურტყამს დათვს, რომელიც მას თვითმფრინავში აგდებს. პირველადი დახმარების ნაკრებიდან, რომელიც გამოჩნდება, K იღებს შპრიცს და დათვს ურტყამს იმ მომენტში, როდესაც ყინულის ნაკადი ჩაქუჩით იწყებს ცურვას მდინარის გასწვრივ. დათვი ყ-ს მდინარეში აგდებს. კარგად შერჩეულ მომენტში ყინულის ნაკადიდან ჩაქუჩი ნაპირზე მთავრდება და შ.შ. დათვის ბუნაგთან ქვას ადებს, ქვაზე კი ფრთას იდებს. კ დათვს ურტყამს ჩაქუჩით და მაშინვე აძვრება ფრთაზე - საქანელაზე. დათვი ყ-ს ბოძზე აგდებს. K წყვეტს მარცხენა მავთულს (დააწკაპუნეთ ბოძზე), შემდეგ მარჯვენა მავთულზე დაჭერით კვეთს მდინარეს. Ш იღებს მავთულს (დააწკაპუნეთ ბოძზე ან მავთულზე) და ადის ბოძზე.

4. სადგურის ტერიტორია
დავალება არის მწოლიარე ყანას აყვანა. შემდეგ - საკონტროლო ოთახში (პირდაპირი).

5. საკონტროლო ოთახი
ამოცანაა სამივე კომპოზიციის შეგროვება.
გადაიტანეთ მისაბმელიანი ტრასების გასწვრივ ტეგების მსგავსად. მისაბმელი მოძრაობს დამოუკიდებლად (მაგრამ მხოლოდ ბილიკის მეზობელ მონაკვეთებზე), თქვენ უნდა მიუთითოთ რომელი ტრაილერი და სად გადაიტანოთ იგი. ჯერ აწყობილია მწვანე მატარებელი, შემდეგ მატარებელი ტანკებით და ტყე.

6. პლატფორმა
ამოცანაა მატარებელში ასვლა.
(სანამ საკონტროლო ოთახი არ დასრულდება, ამ სცენაზე მატარებელი არ იქნება).
ვინაიდან დირიჟორი არ გვიშვებს, გარყვნილ მეთოდებს ვიყენებთ. კოლეგა ბარბაროსულად აგდებს (ჩხირს) მოედანზე დაკრეფილ ნარჩენს კონვეიერში, საიდანაც ისინი ვარდებიან. სხვადასხვა ნივთები. გალია ეცემა - შ ადის გალიაში, მსახური წაიყვანს, რის შემდეგაც გალიაში შ მატარებელში ჯდება. რჩება K. აუცილებელია თანმიმდევრულად ჩამოაგდოთ ჩემოდანი კონვეიერიდან, შემდეგ ყუთი წითელი ლენტით. K ხსნის ყუთს, საიდანაც ფუტკრები გამოფრინდებიან. კ ფუტკრების ეშინია, ხტება და ჩემოდანში ჯდება. კონდუქტორი ჩემოდანს იღებს.

7. კედლის საფეხურები
ამოცანაა კედელზე ასვლა.
K აგრძელებს საფეხურებს კედელში, უბიძგებს რგოლებს წინა რიგში. ბოსი ადის შემდეგ საფეხურებს მარჯვნივ, მარცხნივ და დიაგონალზე. კედელი ჩინურია და, შესაბამისად, ეშმაკური და გაუგებარი - ნორმალურ ნაბიჯებთან ერთად წინ წამოიწევა ცრუებიც, რომლებიც სპონტანურად ქრება.
შესაძლო გადასასვლელი (ABCDE - სვეტები მარცხნიდან მარჯვნივ, რიგების ნომრები - ქვემოდან ზევით):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
K - D1
W - D8
K - E1
W - E9
K - A1
W - D10, C11, D12, კედლის თავზე

8. კედელზე (ცენტრში, მარცხნივ, მარჯვნივ)
ამოცანაა კოსმოსში ცეცხლსასროლი იარაღის გაფრენა (ეს არ სცადოთ სახლში!).
შ მიდის მარცხნივ და იქვე აიღებს კიბეს, ბრუნდება ცენტრში და დებს მარცხნივ. Ш ადის მაღლა, აიღებს კვერთხს ზემოთ პლატფორმაზე და ადის ქვემოთ. კ-მა ლუქის საკეტს პოკერით დაარტყა, შ კარს აღებს. Ш ადის ერთ-ერთ პლატფორმაზე (მარცხნივ, მაგალითად). K იღებს ცეცხლსასროლი იარაღიდან და აწვება მას (გამოიყენეთ ცეცხლსასროლი იარაღი K-ზე). შ მფრინავ ფანდარზე გადახტომას ცდილობს. იგივე უნდა განმეორდეს K - K იღებს ცეცხლსასროლი იარაღიდან და უშვებს მას და მაშინვე ხტება პლატფორმაზე (მაგალითად, მარჯვენაზე) და ცდილობს გადახტეს ცეცხლსასროლი იარაღით. წარუმატებლობის შემთხვევაში - გაიმეორეთ.

9. Sputnik (არკადული)
ამოცანაა თანამგზავრის დაჭერა.
როდესაც თანამგზავრი აფრინდება, დაალაგეთ გმირები ისე, რომ K იყოს თანამგზავრის დონეზე (მაგალითად, ეკრანის შუაში), ხოლო W - ერთი დონიდან უფრო მაღალი (მაგალითად, ეკრანის ზედა ნაწილში). იმ მომენტში, როდესაც თანამგზავრი უახლოვდება პილოტებს, დააწკაპუნეთ W სატელიტზე და ისინი დაიჭერენ მას.
მენეჯმენტი - პერსონაჟების შერჩევა და მაუსის დაწკაპუნება ეკრანის ზედა, შუა ან ქვედა მხარეს.

10. ბუები
ამოცანაა საპირისპირო მხარეს მოხვედრა.
ბუოებზე ხტუნვისას ისინი რეაგირებენ გმირების გადატრიალებით და სხვადასხვა მიმართულებით გარკვეული მანძილის დარტყმით. პერსონაჟის დარტყმის მიმართულება და მანძილი დამოკიდებულია: (ა) ბუის ტიპზე (სულ სამი ტიპი), (ბ) ბუის მდგომარეობაზე (როგორც იგი თავდაყირა დგება - 2 ვარიანტი თითოეული ტიპისთვის), (გ) ) პერსონაჟი (K და W იხრება სხვადასხვა დისტანციებზე), (დ) რა ვარდნაა ქულაზე ნახტომის დაწყებიდან (არაუმეტეს 3).
მენეჯმენტი - პერსონაჟის შერჩევა და გადახტომისთვის დააწკაპუნეთ ბუოზე.
გავლა შესაძლებელია სხვადასხვა გზით.
პასაჟის შესაძლო (მაგრამ არა ოპტიმალური) ვარიანტი (abvgdez - სვეტები მარცხნიდან მარჯვნივ, რიგების ნომრები - ზემოდან ქვემოდან):
R: a5 -> r6 (ჩაძირვა)
W: a3 -> (ნაპირზე), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (გამოსასვლელი)
R: a5 (3-ჯერ), a5 -> r6, a5 (3-ჯერ), a5 -> r6, a5 (3-ჯერ), a5 -> r6 (ნაპირზე გადახტომა), a5 (3-ჯერ), a5 -> r6 - > h6, a5 (3-ჯერ), a5 -> r6, a5 (3-ჯერ), a5 -> r6, a5 (3-ჯერ), a5 -> r6 (ნაპირზე გადახტომა), a5 (3-ჯერ), a5 - > r6 -> z6 (გამოსული)

11. სიდნეი (ქუჩა, კარიბჭე)
ამოცანაა ავტოსადგომიდან წითელი მანქანის სესხება.
მანქანის აყვანა ავტოსადგომიდან შეგიძლიათ საკეტ მანქანაში 3 მონეტის გადახდით. ორ მონეტას ბოთლების მიმღები აპარატი უშვებს, ერთი კი ყვავის მიერ გზის ზემოთ შუქნიშანში დამალულია.
აიღე საცობი. ნაგვის კონტეინერში ჩაძირვა და ჩამოგდებული ბოთლი აიღე. გადაეცით W ბოთლი მანქანას, რომელიც გამოსცემს მას მონეტას. კ ხსნის ლუკს კორკით, შ გადადის კანალიზაციაში. ორივე გამოდის უკანა ეზოში. იქ თქვენ უნდა შეაგროვოთ W ყუთები (მინიმუმ 7 ცალი), კოლეგა ჩაყაროთ სანაგვე ურნაში (დამალოთ), დახუროთ W მავთულები კედელზე მარჯვნივ. გაიმეორეთ სანამ ბოთლი და წონა არ ამოვარდება. ვიღებთ მათ და ვბრუნდებით ქუჩაში (კანალიზაციის გავლით). შ გადასცემს მეორე ბოთლს და იღებს სხვა მონეტას. შ სიმძიმეს კენგურუში ან გზაზე აგდებს. შემდეგ შ შუქნიშნის ქვეშ აშენებს ყუთების პირამიდას (დააწკაპუნეთ შუქნიშნის ქვეშ მდებარე უჯრაზე), რომელზეც K ადის (მას შეუძლია მხოლოდ ერთი ყუთის ასვლა, ამიტომ ჩვენ ვაშენებთ Sh-ს და ავდივართ K-ზე მონაცვლეობით). კ შუქნიშნიდან მეორე მონეტა ამოაქვს. ჩვენ ვიყენებთ მონეტებს ბლოკირებულ მანქანაზე, პარკინგზე, წითელი მანქანისთვის და მივდივართ.

12. ჯიპის ავარია (თაღით და ტბით)
ამოცანაა მანქანის შევსება კაქტუსის ნაყენით.
აიღეთ K მანქანის საყვირით. შუა გადასასვლელზე მივდივართ, კ ზუზუნებს რქაში - ეს აშინებს სირაქლემას და ხიდს თავით ამტვრევს. შ მილიდან საცობი ამოაქვს - ტბიდან წყალი იშლება და ვულკანს ადიდებს. ჩვენ ვბრუნდებით მარცხნივ, მივდივართ ზედა გადასასვლელზე, ვიღებთ კასტერს. ჩვენ ვბრუნდებით მარცხნივ, მივდივართ ქვედა გადასასვლელში, ვიღებთ ვულკანში გამოკვეთილ შ წეროს (ვულკანი უკვე ჩაქრობა უნდა იყოს). ვბრუნდებით მარცხნივ, მივდივართ შუა გადასასვლელზე, ვათავსებთ შ ონკანს მილზე (ტბა ივსება). გახსენით SH ონკანი და ამით მორწყეთ კაქტუსი. K ამწეს ვხსნით. მივდივართ ისევ მარცხნივ და შემდეგ ქვედა გადასასვლელში, შ ონკანს ვამაგრებთ კაქტუსს, ვხსნით ონკანს და ავსებთ კასრს. ვბრუნდებით მარცხნივ და ვასხამთ კასტერს მანქანაში. ჩვენ მივდივართ.

13. სირაქლემას
ამოცანაა სირაქლემას დაჭერა (იმისთვის, რომ ის გამოიყენოს „სატრანსპორტო საშუალებად“).
თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ დავალება გამოყენებით მთავარი თვისებასირაქლემას ქცევა - შეშინებულისას თავი ქვიშაში ჩადეთ. თუ მოულოდნელად ქვიშის ნაცვლად ჭაბურღილის რკინის საფარი გაჩნდა - ეს უკვე სირაქლემას პრობლემაა.
აიღეთ Sh klaxon და ამოიღეთ საფარი ჭაბურღილიდან, დაადეთ სადმე ეკრანის ცენტრში, სადაც არის განთავსებული. განათავსეთ K სადმე აყვავებული კაქტუსის უკან, მართეთ სირაქლემას W ისე, რომ დადგეს დაწოლილ საფარზე. სირაქლემას კლაქსონით (კოლეგა) დასაშინებლად სირაქლემა თავს ურტყამს სახურავს და უგონოდ ვარდება. SH ჰალსტუხი სირაქლემას.

14. ბაზა
ამოცანაა დაცულ წყალქვეშა ნავზე ასვლა.
დააწკაპუნეთ W ნიშანზე, შემდეგ K სვეტზე ნიშნიდან. კ ადის გალავანზე და ხის ნაპირის ქვეშ პატარა ქვას იღებს. კ ფარის კარადას (ნაცრისფერ ჯიხურს) ქვას ურტყამს, ხსნის და გამორთავს ჩამრთველს. Ш ადის ღობეზე (დააწკაპუნეთ ღობეზე) და ამოიღებს მავთულს (მახლობლად, სანათურის ბოძიდან). კ ქვას დებს ხელით მომუშავე სვეტის დრენაჟში. შ ტუმბოს ოთხჯერ აძვრება. სანამ გუბე ზარით ენერგიულია (გუბე თანდათან შრება), შ და კ წყალქვეშა ნავისკენ მიდიან.

15. საცურაო აუზი წყალქვეშა ნავით
ამოცანაა აუზიდან გასვლა.
Ш იღებს მაშველს, კიდებს ნავის თასზე (მილაგზე აყენებს). Ш ამოიყვანს მცურავ მანქანას (მწვანე კუბი). K აკავშირებს თოკს წრეზე და შლის წრეს. შ იჭერს ღია მწვანე კათხის გარშემო. თევზის ჭიქით დასაჭერად - დააწკაპუნეთ ბუშტებზე, რომლებიც ჩნდება აუზის ცენტრში. Ш დებს წრეს მილზე. კ თევზს თოკზე აკავშირებს და მეთევზე გამოაქვს.

16. ქალაქი პორტასა
ამოცანაა ფანჯარაში შეღწევა.
გადაიტანეთ ვაზა შეფ-მზარეულთან ერთად (კოლეგა დაგეხმარებათ). გადაათრიე K ნაგვის ურნაში და შ აიღო ბუმერანგი. აიღეთ თეთრეული (K) და თოკი (W). ჩამოაგდეთ ქოქოსი ბუმერანგით (Ш ბუმერანგით ქოქოსზე იმ ადგილიდან, სადაც ვაზა იყო) და წაიღეთ (K).