როგორ დავხატოთ გეოგრაფიული რუკები. როგორ დავხატოთ ლამაზი ტერიტორიის რუკა. ბორცვები და ტყეები - დაამატეთ ისინი იქ, სადაც მიზანშეწონილად ჩანან. მათი ამოღება ადვილია


1) კატას ვატარებთ და ვიღებთ სახატავი ქაღალდის ფურცელს (კარგია, როდესაც ეს არ არის მხოლოდ ვატმენის ქაღალდი, არამედ ქაღალდი რაიმე სახის ტექსტურით, მაგალითად, აკვარელი).

2) იმისათვის, რომ ჩვენთვის მოსახერხებელი იყოს დახატვა, ნახატები კი თანაბარი იყოს და არ იშლება, ვჭიმავთ ქაღალდს ტაბლეტზე. ამისთვის კარგად ვასველებთ წყალს, ვსვამთ ტაბლეტზე და ვაფშვნით ისე, რომ ჰაერის ბუშტები არ დარჩეს.

3) ქაღალდის კიდეებს ვახვევთ და ტაბლეტზე ვაწებებთ PVA წებოთი, Moment-crystal ან Titanium. ჯერ ერთ მხარეს ვაწებებთ, შემდეგ მოპირდაპირე მხარეს (ოდნავ ვწევთ). შემდეგ, თავის მხრივ, წებოთი დარჩენილი ორი მხარე.

4) კუთხეებს საგულდაგულოდ ვახვევთ და ასევე ვაწებებთ.

5) ტაბლეტი დაჭიმულია და ახლა საჭიროა ძველი პერგამენტის სასიამოვნო ჩრდილში ტონირება.

6)ამისთვის ტუალეტში მივდივართ, რომ დესკტოპზე ჭუჭყი არ გავავრცელოთ. ისევ გამოვდევნით კატას, რომელმაც მოახერხა იქ მოხვედრა და აღფრთოვანებულია თბილ იატაკზე.

7) ყავის კონცენტრირებულ ხსნარს ვაზავებთ ნებისმიერ ჭურჭელში. რაც უფრო იაფია ყავა მით უკეთესი (უფრო მეტი საღებავია)))

8) ჩვენ შეგვიძლია ავიღოთ ღრუბელი და ნაზად გავფცქვნათ მთელი ყავის ქაღალდი, მაგრამ ჩვენ ნამდვილი ხელოვანები ვართ, ამიტომ ყავას უბრალოდ ვასხურებთ ქაღალდზე და ვასხამთ ხელებით. ექიმო, ამ ადგილას ვხედავ...

9) ტაბლეტზე ქაღალდი პატარა ტალღებად წავა, მაგრამ ამაზე არ ინერვიულოთ - გაშრობის შემდეგ ისინი გათლილდებიან. ჩვენი ყავა შეიძლება მიედინება ამ ტალღებში, ამიტომ დროდადრო საჭიროა ტაბლეტის დახრილობა სხვადასხვა მიმართულებით, დაარბიოთ ეს გუბეები.

10) ძალიან მეზარებოდა ამის გაკეთება, ამიტომ ყავა წვეთებით გამშრა. ხანდახან ლამაზებიც კი არიან, მაგრამ ამჯერად არ მჭირდება და სველი ბამბის მატყლით ვზივარ.

11) ჰაჰა! შემდეგ ტაბლეტს ვხატავთ მართკუთხედებად (მე ავარჩიე ზომა 85x125 მმ) და ვხატავთ რუკებს (მაგალითად, შეგიძლიათ აიღოთ რეალური რუკები და დააკოპიროთ მათგან, ყოველ შემთხვევაში, ზუსტად იგივეს არ მიიღებთ და გექნებათ საკუთარი ავტორის ინტერპრეტაცია. !) პირველი, ყველაზე რთული ნახატებია. ვხატავთ შავი მელნით და კალმით, ვხატავთ ფანქრებით (ან საღებავებით, როგორც მოგწონთ). თეთრი ფანქრით შეგიძლიათ ოდნავ გაანათოთ ზოგიერთი ადგილი (ეს ძალიან ხელსაყრელი ჩანს შეღებილ ქაღალდზე). დახაზეთ თავისუფლად და მშვიდად, ნუ მორცხვდებით, თუ მოგეჩვენებათ, რომ რაღაც სისულელეს ხატავთ. გჯეროდეთ, რომ აკურატულად გაკეთებული, თუნდაც ბარათები კარგად გამოიყურება ნებისმიერი ნახატით, მანამ, სანამ მეფე შეიძლება გამოირჩეოდეს ქალბატონისგან))) თუმცა ამ შემთხვევაში ბარათის კუთხეში არის ასოს აღნიშვნა.

12) ბარათების მეორე ნახევრით რომ არ დაზარალდეს, გადავიღე ისინი და დავბეჭდე. შემდეგი, გადაიტანეთ ისინი ტაბლეტზე ცნობილი გზა: საპირისპირო მხარესდაჩრდილეთ ნახატები რბილი ფანქრით და ზემოდან შემოხაზეთ კალამი. ფანქარი ანაბეჭდს ტოვებს.

13) მეტი ეფექტისთვის დახაზეთ ოქროსფერი შტრიხი ბარათის კიდეზე (აკრილის საღებავით, მარკერით ან გელის კალმით). ფანქრით ნახატი უნდა დაფიქსირდეს სპეციალური აეროზოლური ლაქით.

14) მას შემდეგ, რაც ლაქი მთლიანად გაშრება, ამოიღეთ ქაღალდი ტაბლეტიდან.

15) და ფურცელი მშვენივრად თანაბარია!

16) ტაბლეტს ისევ ვჭიმავთ, უნდა დავხატოთ ბარათები ციფრებით. დარწმუნებული ვარ, არასოდეს მიგიქცევიათ ყურადღება იმაზე, თუ როგორ არის განლაგებული კოსტუმის ხატები ათეულ-რვა-ექვსად და სხვა წვრილმანებში))) ჩვენ ვსწავლობთ ამ საკითხს, ვხატავთ დიაგრამებს მეხსიერებისთვის.

17) ჩვენ ვქმნით ერთგვარ მოდულურ ბადეს, რათა დავეხმაროთ საკუთარ თავს. აქ, სხვათა შორის, ყველა მწვერვალი ერთი მიმართულებით არის დახატული და ეს შეცდომაა. ყვავითა ერთი ნახევარი საპირისპირო მიმართულებით უნდა შემობრუნდეს (კლუბები და გულებიც, მაგრამ ტამბურებთან სულ ერთია, სიმეტრიულია))).

18) ისევ ამოვიღებთ შავი ფერის და (მმმმმ!) - თბილი წითელი კარმინის მელანს და ვხატავთ ყველა ციფრულ რუქას.

19) შემდეგ დანის და რკინის სახაზავის გამოყენებით გამოვყოფთ ყველა ბარათს ერთმანეთისგან. რაც არ უნდა გავზომოთ - ისინი იდეალურადაც კი არ იმუშავებენ, ნუ ისწრაფვით ამისკენ.

20) ბარათის პერანგისთვის შეგიძლიათ დახატოთ სურათი (შემდეგ დაასკანიროთ და გაამრავლოთ) ან აირჩიოთ შესაფერისი ინტერნეტში. ჩემი სამზარეულოს ფონი ნიმუშებში შესაფერისი სურათი ვიპოვე)))

21) პრინტერზე ვბეჭდავთ 36 ცალი ოდენობით (თითო ფურცელზე ჯდება ოთხი ცალი).

22) მაისურის ზომა ოდნავ აღემატება თავად ბარათს - ასე უკეთ შეგვიძლია წებოს კიდეები. ადვილად იწებება წებოთი. მაგრამ უმჯობესია გამოიყენოთ წებო უფრო ძვირი კომპანიისგან, რათა დროთა განმავლობაში წებო არ გაშრეს და თქვენი ბარათების უკანა მხარე შემოდგომის ფოთლებივით არ დაფრინავდეს. ზედმეტ კიდეებს მაკრატლით ვჭრით, ამავდროულად ვამრგვალებთ კარტების კუთხეებს.

23) ყოველთვის მოათავსეთ ჩვენი ბარათები პრესის ქვეშ. სასურველია მთელი ღამე.

ეს არის ერთ-ერთი რუქის რამდენიმე გაკვეთილიდან, რომელსაც მე ვქმნი, საოცარი ჯგუფისთვის, რომელსაც მე ვეხმარები განვითარებაში.

თუ გამოიყენე ეს ტუტორიალი, მითხარი, მაჩვენე, ძალიან მინდა ვნახო რა გააკეთე! და თავისუფლად დასვით კითხვები!

ამ გაკვეთილისთვის დაგჭირდებათ შრიფტი. Booter Zero Five(იხილეთ ბმული გაკვეთილის ბოლოს).

რუქის დამზადების ეს სახელმძღვანელო მოიცავს (შექმნილ) რუქებს, რომლებიც უფრო ჰგავს ფანტასტიკურ ან მეკობრულ რუკებს. მათზე არ არის გარემოს ელემენტები. თუ გსურთ შექმნათ რუკა თქვენი სამყაროსთვის / უბრალოდ გასართობად / ან სხვა რამისთვის, თქვენ მიიღებთ მას, მუშაობის მხოლოდ ერთ საათში!

სანამ დაიწყებთ... დაგჭირდებათ Photoshop, რუკის ფაილი და შრიფტი (იხილეთ ბმული გაკვეთილის ბოლოს). ასევე კარგი იქნება, რომ გქონდეთ სკანირებული პეიზაჟის ფოტო, რომლის გამოსახვაც გსურთ თქვენს კომპიუტერში. მე გამოვიყენე Photoshop CS3 Extended ჩემი რუკის შესაქმნელად. მე ასევე გამოვიყენე ფუნჯები ზოგიერთი ნაბიჯისთვის.

ᲜᲐᲑᲘᲯᲘ 1

ყურადღებით დააკვირდით ამ ეკრანის სურათს. არ დაგავიწყდეთ შეინახოთ როგორც (Save as...) და შექმნათ ფონის ფენა.

ნაბიჯი 2

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

თუ თქვენ გაქვთ ესკიზი, დაასკანირეთ ან გახსენით ფოტო. გახსენით იგი ცალკე ფაილი PS, საჭიროების შემთხვევაში გაზარდეთ მისი სიკაშკაშე (გამოსახულება – კორექცია – გაბრწყინება / კონტრასტი) (გამოსახულება – კორექტირება – გაბრწყინება / კონტრასტი). სურათის ჩასმა მაუსით გადაიტანეთ რუკის ფაილზე. სურათის ზომის შეცვლა შეგიძლიათ ორი გზით: ან დაწკაპუნებით Edit – Transform – Resize (Edit – Transform – Scale), ან SHIFT კლავიშის დაჭერისას, გადაიტანეთ დიაგონალური ისრები, რომლებიც გამოსახულია გამოსახულების კუთხეებში.

ნაბიჯი 3

იმპორტირებულია სურათი თუ არა, შექმენით ახალი ფენა რუკის ფენის თავზე, აიღეთ თქვენი ფუნჯი და დაიწყეთ თქვენი რელიეფის მოხატვა. უმჯობესია, რომ ის ოდნავ უფრო დიდი იყოს, ვიდრე თავად სურათი.

ნაბიჯი 4

ესკიზის დასრულების შემდეგ აიღეთ საშლელი (საშლელი) და გაიარეთ ესკიზის გარე კიდეები. ისინი დახრილი და ხაზგარეშე იქნება, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ რამდენჯერმე გადახვიდეთ ამ ხაზებზე ყველაფრის გასასუფთავებლად. თუ კუნძულების გაკეთება გინდა, გააკეთე ისინი ახლავე.

ნაბიჯი 5

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ სწრაფი შერჩევის ინსტრუმენტი (სწრაფი შერჩევის ინსტრუმენტი) და აირჩიოთ ყველაფერი, რაც თქვენს მიწას გარეთაა. ამის შემდეგ ვიწყებთ კიდევ უფრო წაშლას; არც ერთი კონტინენტი ან ქვეყანა არ არის იდეალურად სწორი, მრგვალი ან კუთხოვანი. მოდით დავამატოთ ნამსხვრევები, დეპრესიები და ბზარები მთელ ჩვენს რუკაზე! =P ასევე, დაამატეთ რამდენიმე არაიდეალური ფორმის მდინარე და ტბა. თქვენს ხალხს აუცილებლად დასჭირდება წყალი გადარჩენისთვის!

ნაბიჯი 6

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

მოსახლეობა! გახსენით ჯგუფი ქალაქები (ქალაქები) და გახადეთ კაპიტოლიუმი... უფრო სწორედ დედაქალაქი (დედაქალაქი შეცდომით კაპიტოლიულად გადაიქცა) და ქალაქი (ქალაქი) ხილული. დედაქალაქი წითლად შემოხაზულია. თქვენ ალბათ გექნებათ ერთზე მეტი დასახლება / ქალაქი / სოფელი / და ა.შ., და აი, როგორ უნდა გაამრავლოთ ისინი: დააწკაპუნეთ მაუსის მეორე ღილაკზე ფენაზე ქალაქი (ქალაქი) და აირჩიეთ Duplicate layer / Make duplicate (დუბლიკატი ფენა) სია, რომელიც გამოჩნდება. ახალი ქალაქი გამოჩნდება თქვენი ორიგინალური ქალაქის თავზე. დაიმახსოვრე ეს შემდეგი ნაბიჯისთვის!

ნაბიჯი 7

გახსენით ჯგუფი პეიზაჟი (ლანდშაფტი). თქვენ გაქვთ უფრო რეალისტური და თავისუფალი ნახატის მსგავსი ობიექტების არჩევანი. იმისათვის, რომ სურათი სასაცილოდ არ გამოიყურებოდეს, გამოიყენეთ ამ სტილის მხოლოდ ერთი. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ეს ობიექტები სადაც გინდათ, ასევე შეგიძლიათ მათი დუბლირება (გამრავლება). თქვენს ნაკვეთზე ხეების დარგვისას განიხილეთ მთები, კლდეები და ტყეები გარემოთუ უკვე არ გაქვს. ცივილიზაცია და მცენარეულობა, მაგალითად, ჩვეულებრივ ქვირითობს იქ, სადაც არის წყლის წყაროები. თუ რაიმეს ზომის შეცვლა გჭირდებათ, გამოიყენეთ STEP 2-ში აღწერილი ტექნიკა.

ნაბიჯი 8

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

გახსენით ჯგუფის ტექსტი (ტექსტი). იგი შეიცავს შემდეგ ფენებს: მდინარის/ტყის/ტყის სახელს), ქალაქის სახელს (ქალაქის სახელი) და კონტინენტის სახელს (კონტინენტის სახელი). თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო ფართო შრიფტები (მაგ. Calibri ტყის სახელებისთვის, Juice ქვეყნების სახელებისთვის და ა.შ.). შრიფტის მორგების უმარტივესი გზაა ორიგინალური ტექსტის დუბლიკატი და მისი შრიფტის შეცვლა. შემდეგი, ჩვენ ვთამაშობთ ეფექტებით. ამ შემთხვევაში, გარე ბზინვარება და ჩრდილი აქ ძალიან კარგად გამოიყურება. არ დაგავიწყდეთ ყველა სამყაროს, კონტინენტის, ქვეყნების, რეგიონების, სახელმწიფოების, სოფლების, ქალაქების, ქალაქების, დედაქალაქების, ოკეანეების, მდინარეების, ტბების, მთებისა და დაბლობების სახელების მიცემა. თქვენ არ გჭირდებათ რუკაზე ყველა დეტალის დასახელება, მაგრამ ეს თვალებს დაგიშავებთ.

და ეს გაკეთდა! ᲕᲐᲣ! ისე, ყოველ შემთხვევაში, თუ თქვენ ნამდვილად არ გინდათ, რომ თქვენი რუკა უნიკალური იყოს. თუ მაინც გინდა...

ახალ საფეხურზე წვდომა ღიაა!!

გადაახვიეთ გვერდი ქვემოთ, რომ ნახოთ ყველაზე საინტერესო, მაგრამ აბსოლუტურად არჩევითი ეფექტები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას რუკაზე.

SUPER DRUPER ეფექტები

შემდეგი არის სურვილისამებრ, მაგრამ შეიცავს გარკვეულ ინფორმაციას, რომელიც დაგეხმარებათ გააუმჯობესოს თქვენი რუკა.

ბარათის ქაღალდი

თუ გსურთ მეტი ფოკუსი და ტექსტურა თქვენს რუკაზე, შეგიძლიათ შეცვალოთ ფონი! პირველი, შექმენით ახალი ფენა რუკის ფენის თავზე. აიღეთ ფუნჯი, აირჩიეთ თეთრი ფერიდა მიზეზის გამო. პირადად მე მომწონს ამისთვის სკატერი ფუნჯები, მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სხვა ფუნჯი, მაგალითად, მონეტებთან, გემებთან, ცხოველებთან, მცენარეებთან და ა.შ.

ყურადღება მიაქციეთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათს, სადაც შეგიძლიათ იხილოთ ცვლილებები ფუნჯით დამუშავების შემდეგ. თუ იყენებთ დიფუზურ ფუნჯს (ან სხვა ფუნჯს უჩვეულო შაბლონებით), გამოიყენეთ იგი რუკის მთელ ზედაპირზე დასახატავად ისე, რომ ცარიელი ადგილები არ დარჩეს.

დაამატეთ სიკაშკაშე

თქვენი რუკა საკმარისად ნათელი არ არის თქვენთვის? დააწკაპუნეთ გამოსახულება – კორექტირება (სურათი – კორექტირება) და შემდეგი პარამეტრები გაიხსნება თქვენს წინაშე: ტონი / გაჯერება (ელფერით / გაჯერება), სიკაშკაშე / კონტრასტი (სიკაშკაშე / კონტრასტი) და მრუდები (მრუდები), რომლებიც საუკეთესო მაკორექტირებელი ვარიანტებია ჩვენი რუქისთვის. . წადი, ექსპერიმენტი! ყურადღება მიაქციეთ განსხვავებას ამ ეკრანის სურათსა და ზემოთ მოცემულს შორის. სიკაშკაშის/კონტრასტის კორექტირების წყალობით.

გზამკვლევი ისრები

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

არცერთი ღირსეული რუკა არ არის სრულყოფილი კომპასის გარეშე!

ფენა კომპასით (კომპასი) მოთავსებულია ფენების ჯგუფის ქვეშ Landscape (ლანდშაფტი). მოათავსეთ ისეთ ადგილას, სადაც მიწა არ არის, საჭიროების შემთხვევაში დაარეგულირეთ ზომა. მე ასევე მომწონს კომპასზე ყველა სახის ეფექტის დამატება. Ექსპერიმენტი! ეკრანის სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ ჩემი საყვარელი პარამეტრები („მარკერით“ მონიშნული სიტყვები არის სხვადასხვა ეფექტების სახელები).

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

Watermark - დაცვა პარანოიდებისგან (მე, მათ შორის). წყლის ნიშანს შეუძლია დაიცვას თქვენი სამუშაო ქურდობისგან. თუ თქვენ გაქვთ საკუთარი ხელმოწერა - ან თუნდაც გსურთ გამოიყენოთ თქვენი სახელი, ელექტრონული ფოსტა, dA გვერდის მისამართი - შეგიძლიათ დაამატოთ იგი. შექმენით ახალი ფენა (რეგულარული ან ტექსტური). საკმარისია ახალ ფენას დაამატოთ „წყლიანი ნიშანი“, შეცვალოთ მისი ზომა და შეამციროთ გამჭვირვალობა (Opacity) ან დატოვოთ ის, როგორც გსურთ. წყლის ნიშანზე და მოწონებაზე საუბრისას... მთელი ეს გაკვეთილი არის წყლის ნიშნით... არც იფიქროთ მის მოპარვაზე!

ასევე, თუ გსურთ შექმნათ ბილიკები და ნიშნები რუკაზე, რომ მისცეთ მას სათავგადასავლო გემო, უბრალოდ დაამატეთ ახალი ფენა რელიეფის ფენის თავზე (მიწა), აიღეთ ფუნჯი, შეარჩიეთ ფერი რუკის ფერთან ახლოს. და ხატავს! თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ იუმორისტული ფუნჯები, როგორიცაა ზღვის დრაკონი ჩემს რუკაზე.

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

რუკა მზადაა!

ჩამოტვირთეთ შრიფტი Booter Zero Fiveშეგიძლიათ აქ: თქვენ არ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ფაილები ჩვენი სერვერიდან
- ჩამოტვირთეთ ობიექტის შრეებით

ამ გაკვეთილის ყურება შეგიძლიათ ვიდეო ფორმატშიც!


დიდი ხანია გავიდა ის დრო, როდესაც საკმარისი იყო მისამართისა და ტელეფონის ნომრის მითითება საკონტაქტო გვერდზე. დღეს, ნებისმიერმა კომპანიამ, რომელიც აფასებს თავის მომხმარებელს, უნდა განათავსოს მდებარეობის რუკა მისამართთან. ეს ძალიან მოსახერხებელია, მათ შორის UX-ის თვალსაზრისით. Შექმნა მარტივი ბარათითქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მიმართულებები Yandex.Maps კონსტრუქტორის ან Google Map-ის გამოყენებით. მაგრამ ზოგჯერ რაღაც უფრო რთულია საჭირო - მაგალითად, რუკა შეიძლება დაგჭირდეს პრეზენტაციისთვის ან ინფოგრაფიკის შესაქმნელად. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სპეციალური ონლაინ ინსტრუმენტები შესაქმნელად მორგებული რუქები. ზოგიერთი ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ინტერაქტიული რუქები, რომლებიც წარმოადგენენ ინფორმაციას მომხმარებლისთვის ყველაზე მოსახერხებელი გზით. FreelanceToday გთავაზობთ 10 უფასო რუქის შექმნის ხელსაწყოს.

Animaps სერვისი აფართოებს ფუნქციებს გუგლის რუკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ რუკები ანიმაციური მარკერებით. მარკერები მოძრაობენ რუკაზე და აჩვენებს, მაგალითად, მოძრაობის მარშრუტს. ძალიან სასარგებლო სერვისი ინტერაქტიული ინფოგრაფიკის შესაქმნელად. Animaps-ის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მთელი ამბავი ნებისმიერი მოვლენის შესახებ, რომელსაც თან ახლავს ტექსტური ბლოკები და ილუსტრაციები.

ადვილად გამოსაყენებელ Scribble Maps სერვისს აქვს მრავალი ინსტრუმენტი თითქმის ნებისმიერი სახის რუქის შესაქმნელად. შეგიძლიათ გააკეთოთ რეგულარული მარშრუტის რუკა, მაგრამ ამავდროულად, სერვისი შეიძლება სასარგებლო იყოს დიზაინერებისთვის, რომლებსაც სურთ შექმნან ფერადი ინფოგრაფიკა. Scribble Maps-ს აქვს შესაძლებლობა დაამატოთ ტექსტი, სურათები, დახატოს და დახატოს სხვადასხვა გეომეტრიული ფიგურები, მოათავსეთ მარკერები და მრავალი სხვა. თუ თქვენ გჭირდებათ რუკაზე დაფუძნებული ინფოგრაფიკა, უკეთესი ინსტრუმენტი არ არსებობს. დასრულებული რუკა შეიძლება განთავსდეს ვებსაიტზე, ბლოგზე ან გაეგზავნოს კლიენტს, შეინახოს იგი PDF ფორმატში.

MapTiler სერვისის შემქმნელებმა დარწმუნდნენ, რომ მომხმარებლის მიერ შექმნილი რუკები ნაჩვენებია ნებისმიერ მოწყობილობაზე. MapTiler არის ერთ-ერთი ყველაზე მოსახერხებელი აპლიკაცია ფილების მოსამზადებლად Google Maps API-ის გამოყენებით. სამწუხაროდ, პროგრამის უფასო ვერსიას აქვს ძალიან შეზღუდული ფუნქციონირება, რომლითაც შეგიძლიათ შექმნათ მხოლოდ ყველაზე ძირითადი რუკები.

HeatmapTool არის საუკეთესო ონლაინ სერვისი ძალიან ზუსტი სითბოს რუქების შესაქმნელად. ასეთი რუქის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად წარმოაჩინოთ მონაცემები სხვადასხვა ფერის გამოყენებით. სერვისი საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ სითბოს ლაქების რადიუსი, მასშტაბირება და გამჭვირვალეობა. ინფორმაციის განახლება შესაძლებელია რეალურ დროში. რისთვის შეიქმნა? ამ სერვისს? უპირველეს ყოვლისა, ნებისმიერი სტატისტიკური მონაცემების ვიზუალური ჩვენებისთვის წინასწარ შერჩეულ რეგიონში. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ საკმაოდ რთული რუქები, მაგალითად, სერვისის გამოყენებით, შეგიძლიათ ნახოთ ფიჭური ქსელის დაფარვა, მოსახლეობის სიმჭიდროვე ქვეყანაში და მრავალი სხვა. სერვისი არის ძალიან მძლავრი, მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად დაამუშავოთ სტატისტიკური მონაცემების ძალიან დიდი რაოდენობაც კი.

Nokia-ს შეძენის შემდეგ მაიკროსოფტმა საგრძნობლად გააუმჯობესა რუკების შედგენა Bing სერვისირუკები. Nokia რუქები ყოველთვის იყო ძალიან დეტალური და კარგი დაფარვით, ასე რომ თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ სიზუსტეზე. სერვისის ფუნქციონალობა ვერ დაიკვეხნის მრავალფეროვნებით, მაგრამ ტრეკები, მარკერები და გეომეტრიული ფორმები საკმარისია საკმაოდ ინფორმაციული რუკის შესაქმნელად. ასევე შესაძლებელია სურათების და ტექსტური კომენტარების დამატება. სამუშაოს დასრულების შემდეგ შედეგი უნდა იყოს შენახული, რის შემდეგაც Bing Maps გამოიმუშავებს ბმულს და კოდს რუკის საიტზე ჩასართავად.

Click2Map სერვისის მეგობრული ინტერფეისი დაგეხმარებათ სწრაფად და მარტივად შექმნათ ნებისმიერი სირთულის ინტერაქტიული რუკები. სერვისის მძლავრი ფუნქციონალობა საშუალებას მოგცემთ შექმნათ პროფესიონალური ბარათებირაც შეიძლება მალე. ხატების დიდი ნაკრების დახმარებით, შეგიძლიათ რუკის პერსონალიზაცია, თუ გსურთ ისაუბროთ საქმიანობის კონკრეტულ სფეროზე. თემატური მარკერები მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს მარტივად გადაადგილდნენ რუკაზე. მარკერები ასევე შეიძლება გამოვიყენოთ კონკრეტული წერტილის დასადგენად. მარკერი მხარს უჭერს განსხვავებული სახეობებიშინაარსი - ტექსტი, სურათები, HTML კოდი. სერვისის ყველა მახასიათებლზე წვდომისთვის მოგიწევთ ფასიანი ხელმოწერის გამოწერა, თუმცა უფასო ანგარიშზე დარეგისტრირების შემთხვევაში შეგიძლიათ შექმნათ რუკები მარკერების შეზღუდული რაოდენობით, მაქსიმუმ 10.

რუკების სერვისი ZeeMaps აადვილებს ინტერაქტიული რუქების შექმნას, გამოქვეყნებას და გაზიარებას. სერვისი მუშაობს Google Map-ის ბაზაზე და მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თუნდაც ძალიან რთული რუკა ბევრი მონაცემებით. სტატისტიკის იმპორტი შესაძლებელია Excel, Access, MS Outlook და სხვა პროგრამებიდან. არ არსებობს შეზღუდვები მარკერების რაოდენობაზე, ინფორმაციის შეცვლა შესაძლებელია ნებისმიერ დროს მომხმარებლის მოთხოვნით. შეგიძლიათ მარკერებს დაამატოთ სურათები, ტექსტი, აუდიო ფაილები და YouTube ვიდეოები.

UMapper აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ჩაშენებული ფლეშ ბარათები. UMapper ვიზუალური რედაქტორი ინტუიციურია და მისი გამოყენება შესაძლებელია მარკერების დასამატებლად, ფორმების დახაზვისა და რუკაზე ინტერაქტიული ელემენტების დასამატებლად. სერვისი იღებს რუქის მონაცემებს Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet-დან, რაც მას ნამდვილად უნივერსალურს ხდის. აპლიკაციის საშუალებით ფულის შოვნაც კი შეგიძლიათ - თუ შექმნილ ბარათს თვეში 50 ათასი ნახვა ექნება, სერვისი მომხმარებლის ანგარიშზე 12,50 დოლარს გადაურიცხავს. UMapper-ის უარყოფითი მხარეები მოიცავს ჭვირნიშანს, რომელიც ჩანს რუკაზე უფასო ვერსიის გამოყენებისას და ჩაშენებული რეკლამის ჩვენებას რუკაზე.

GmapGis არის მარტივი ონლაინ აპლიკაცია ხატვისთვის გუგლის რუკა. შეგიძლიათ მოათავსოთ მარკერები, გაზომოთ მანძილი რუკაზე ორ წერტილს შორის, დახაზოთ ხაზები და გეომეტრიული ფორმები. ყველა ფუნქციონალობა წარმოდგენილია გვერდის ზედა ნაწილში, ამიტომ სერვისის გამოყენებასთან დაკავშირებული პრობლემები არ იქნება - ყველაფერი ძალიან ნათელია. შედეგი შეიძლება შენახული იყოს როგორც ფაილი, ასევე ბმული. GmapGIS-ის გამოყენებისას შეიძლება წარმოიშვას პრობლემა - მომხმარებელს არ შეუძლია ხაზის დახატვა ან ფორმის დახატვა. ამ შემთხვევაში, დეველოპერები გვირჩევენ ბრაუზერის დახურვას და ხელახლა გახსნას. ამის შემდეგ, თქვენ გექნებათ სრული წვდომა ყველა ფუნქციაზე.

სალამი. ბარათის ვიდეოში დავპირდი სტატიის თარგმნას, როგორც კი 150 მოწონებას მივიღებთ. ეს მოხდა 3,5 საათში... უნდა ვიჩქარო და პირობა შემესრულებინა. ქვემოთ მოცემულია სტატიის სრული თარგმანი, რომლის მიხედვითაც მე თვითონ დავხატე სამყარო.

რუქიდან სამყაროს შექმნა (როგორ დავხატოთ რუკა)

ეს სტატია თავდაპირველად დაიწერა მათთვის, ვინც აშენებს საკუთარი სამყაროებიწიგნებისთვის, მაგრამ ზოგადად პროცესი სასარგებლოა მათთვის, ვისაც სურს შექმნას სამყარო და დახატოს რუკა.

ერთი რამ განვაცხადოთ თავიდანვე.

ბარათი არ უნდა იყოს ლამაზი.

მე მესმის, რას ფიქრობთ - ეს შუა დედამიწის პლაკატები შესანიშნავია. რა თქმა უნდა, რუკა ლამაზი უნდა იყოს. თუმცა სამყაროების შექმნის თვალსაზრისით საყვარელი ბარათიძალიან ცუდი რამ არის. ლამაზი ნივთები ძვირფასად გვეჩვენება და ჩვენ ვცდილობთ, რომ სამკაულები ხელუხლებლად დავტოვოთ. Როდესაც ჩვენ შენობასამყაროს ჩვენ გვჭირდება რაღაცის გატეხვა და ხშირად. ასე რომ დაივიწყეთ რას ვაკეთებთ ლამაზი ბარათი. ვაკეთებთ ფუნქციურ რუკას. ფაქტობრივად, ჩვენ გავაკეთებთ ბევრ რუკას, ერთმანეთის მიყოლებით. ისევე, როგორც შენიშვნები და იდეები არ არის დასრულებული ხელნაწერი, რუკა არ არის მსოფლიოს საბოლოო წარმოდგენა. ეს არის ვიზუალური ბლოკნოტი და ჩვენ თავიდანვე მოგვიწევს ყველაფრის გადაკვეთა, წაშლა და თავიდან აგება.

ამიტომ, დღეს ჩვენ არ გვჭირდება Photoshop. ჩვენ გვჭირდება ქაღალდის გროვა და ფანქარი.

შევქმნათ ჩვენი საკუთარი სამყარო

უპირველეს ყოვლისა, იფიქრეთ „სამყაროზე“, რომელიც უნდა ააშენოთ. უმეტეს შემთხვევაში, ეს არის გარკვეული ტერიტორია, რომელიც ბევრად უფრო მცირეა ვიდრე პლანეტა, რომელზეც მოვლენები ვითარდება. ძალიან ცოტა მოთხრობა რეალურად მოიცავს მთელ დედამიწას, ამიტომ დავიწყოთ იმ ზონის ხაზგასმით, რომელშიც ხდება სიუჟეტის მოვლენები. ეს საშუალებას მოგვცემს ფოკუსირება მოვახდინოთ და ეს იმასაც ნიშნავს, რომ მომავალში ყოველთვის იქნება რაღაც ამოუცნობი და შორეული მიწა შესასწავლად.

თქვენს ისტორიას ექნება ერები, ქალაქ-სახელმწიფოები ან ძალაუფლების ცენტრების სხვა ფორმები. დაიწყეთ მათ შორის ურთიერთობის მოკლე მოხსენებით. ყვირიან? თუ ისინი მოკრძალებულად მოქმედებენ? რესურსების ძიება თუ ახლო მოკავშირეები? იფიქრეთ იმაზე, თუ რა ხდის მათ განსაკუთრებულს. ცნობილია თუ არა ისინი თავისი მდიდარი ხორბლის მინდვრებით? რკინისთვის? ფლოტისთვის? დარწმუნებული ვარ, აქ ხედავთ აზრს. ერები განისაზღვრება იმ გეოგრაფიით, რომელშიც ისინი ცხოვრობენ, ისევე როგორც ჩვენ განვსაზღვრავთ გეოგრაფიას ერის მიხედვით. დიდი ფლოტის მქონე ერს სჭირდება ფართო წვდომა ზღვაზე, მაგრამ ის დაცული უნდა იყოს მთის ქედებით, რაც მას საშუალებას მისცემს შეამციროს ფლოტის სხვა ჯარებზე დამოკიდებულება. ორი მეომარი მხარე ახლოს უნდა იყოს და უნდა შეეძლოს ერთმანეთზე თავდასხმა.

ყურადღება მიაქციეთ ამ ეტაპზე რელიეფის ძირითად ტიპებს - სანაპირო ზოლებისა და მთების სიგრძეს. გააკეთეთ შენიშვნები სხვა ტიპის რელიეფის შესახებ, რომლებიც მოგახსენებთ - ეს მოგვიანებით გამოგადგებათ.

  1. უხეში ფორმები - არის 6 ურთიერთდაკავშირებული ერი

ახლა დროა დავიწყოთ ჩვენი რუკა. აიღეთ ფანქარი და დახაზეთ წრეები თქვენი ერების მდებარეობაზე. ერები, რომლებიც ალიანსში არიან ან ომობენ ერთმანეთთან ახლოს უნდა იყვნენ. ისინი, რომლებიც იშვიათად ურთიერთობენ, უფრო შორს არიან, ან მათ შორის რთული ბუნებრივი დაბრკოლებებია. წრეების დახატვა მარტივად ჟღერს, მაგრამ ამ ნაბიჯს შეიძლება დასჭირდეს რამდენიმე მცდელობა ერებს შორის ურთიერთობების სწორად დასამყარებლად.

  1. სანაპირო ზოლი. მოერიდეთ სწორ ხაზებს, დახაზეთ გატეხილი შემთხვევითი ხაზი

როგორც გესმით, წრეები არ არის რუკა. დროა დავხატოთ სანაპირო ზოლი. დაფიქრდით, რომელ ერებს სჭირდებათ გრძელი სანაპირო ზოლი და რომელი იქნება მხოლოდ ხმელეთზე დაფუძნებული. მაშინ ნება მიეცით თქვენი კალამი ჩამოიხრჩო. ფაქტიურად, მოერიდეთ სწორ ხაზებს. ნაპირები, როგორც წესი, ტრიალი, გატეხილი ხაზებია. თუ თქვენი ხაზი არ გამოიყურება მთვრალი ჭიანჭველისგან, მაშინ რაღაცას არასწორად აკეთებთ.

  1. მთები არ უნდა იყოს ლამაზი. ინვერსიული სამკუთხედები კარგად შეასრულებენ საქმეს.

ახლა დავამატოთ მთები. მთები ქედებს ქმნიან. მოერიდეთ მიწის მთლიანი ნაწილის მთებით შევსების სურვილს. ამის ნაცვლად, დაალაგეთ ისინი ტალღოვანი ხაზებით. ხშირად ისინი მიჰყვებიან სანაპირო ზოლს (გაიხსენეთ ანდები). ისტორიული თვალსაზრისით, ისინი ქმნიან დაბრკოლებებს გმირებისთვის და ქმნიან ბუნებრივ ბარიერებს ერებს შორის ან ერებსა და დიდ უცნობს შორის. მთები ასევე ემსახურება როგორც საზღვარს კლიმატებს შორის. ასე რომ, თუ ერთ ადგილას უდაბნო გინდა და მეორეში ჯუნგლები, ჯობია მათ შორის მთების ქედის მოთავსება, რომელიც უდაბნოსკენ მიმავალ გზაზე ჯუნგლებიდან წვიმას შეაჩერებს.

  1. როდესაც მდინარეები ნაპირისკენ მიედინება, ისინი მხოლოდ უერთდებიან და არასოდეს განშტოდებიან.

შემდეგი მდინარეებია. წვიმები მთებზე მოდის და ზღვამდე ეშვება. მდინარეები ყოველთვის ყველაზე დაბალ წერტილამდე მიედინება - და ყოველთვის არის ყველაზე დაბალი წერტილი. ეს ნიშნავს, რომ მდინარეები, როგორც ისინი მიდიან ზღვისკენ, არ იშლება, არამედ მხოლოდ ერთიანდებიან. აქედან გამომდინარე, არ არსებობს მდინარეები, რომლებიც მიედინება ერთი ნაპირიდან მეორეზე, რადგან რაღაც მომენტში ეს მოითხოვს მდინარის ზევით დინებას. მაშასადამე, არ არსებობს ტბები, საიდანაც ორი მდინარე მოედინება და ჩაედინება ზღვაში - ყოველთვის არის მხოლოდ ერთი წერტილი ყველაზე დაბალი სიმაღლით. წარმოიდგინეთ, რომ მდინარე ხეა. მხოლოდ ერთი ღერო ჩაედინება ზღვაში და ბევრი ტოტი, რომელიც მთებს ეხება.

მდინარეები ასევე სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი ელემენტია. თითქმის შეუძლებელია მდინარის შესართავი ქალაქის გარეშე და პრაქტიკულად ყველა დიდი ქალაქი მდინარეზეა აგებული. თუ იცით, სად უნდა იყოს ქალაქი, მაშინ დახაზეთ მასში საკმარისი ზომის მდინარე. მდინარეები ასევე უზრუნველყოფენ შესანიშნავ დაცვას. საკმარისად რთულია კედლის აშენება ქვეყნის საზღვრებზე, მაგრამ თითქმის ისეთივე რთულია ჯარების გადაადგილება კარგად გამაგრებულ მდინარეზე.

  1. ბორცვები და ტყეები - დაამატეთ ისინი იქ, სადაც მიზანშეწონილად ჩანან. მათი ამოღება ადვილია

დაამატეთ ბორცვები მთის ქედების გვერდით. მოათავსეთ ხარაჩოები და შეაფასეთ როგორ გამოიყურება. დაიმახსოვრე: ის არ უნდა იყოს მშვენიერი და მშვენიერი. თუ რამე არ მოგწონთ, აიღეთ ახალი ფურცელი და დაიწყეთ თავიდან. დახაზეთ სხვა სანაპირო. თავდაყირა დაატრიალეთ.

როდესაც დახატული ტერიტორია გაკმაყოფილებთ, შემოხაზეთ საჭირო ხაზები კალმით, წაშალეთ ზედმეტი ფანქარი - სახელმწიფოების საზღვრების ჩათვლით. დაასკანირეთ ან გადაიღეთ რუკა. დაისვენეთ სამსახურიდან და მიირთვით კარგი snake.

დაბრუნების შემდეგ, სცადეთ შემდეგი ექსპერიმენტი. დაივიწყეთ ადრე გამოგონილი ერები და რასები. შეხედე ხელშეუხებელ სამყაროს დაუბნელებელი მზერით. თქვენ რომ დააარსოთ ქვეყანა ამ სამყაროში, საიდან დაიწყებდით? სად არის ყველაზე მაგარი სტრატეგიული წერტილები? შეხედე სამყაროს, თითქოს ცივილიზაციას თამაშობდი. სად არის დაცული რესურსები, რა მიწების ხელში ჩაგდებას შეეცდებით? გამოიყენეთ ფერადი ფანქრები სხვადასხვა მდგომარეობებისა და მათი საზღვრების გამოსახატავად. გადააკეთეთ მდინარეები, საჭიროების შემთხვევაში გადაიტანეთ სხვა ელემენტები. თქვენ გაქვთ რუკის მრავალი ასლი - ექსპერიმენტი!

მას შემდეგ, რაც ზოგადი მოწყობა მოგეწონებათ, ჩვენ დავამატებთ ქალაქებს.

ქალაქები ჩნდება გარკვეული მიზეზების გამო. ისინი უბრალოდ ვერ გამოჩნდებიან სიცარიელის შუაგულში. მოსახლეობას სჭირდება საკვები, წყალი, ვაჭრობა და უსაფრთხოება. მდინარეებს შეუძლიათ ამ ყველაფრის უზრუნველყოფა და ეს არის მიზეზი იმისა, რომ ქალაქები და ქალაქები ყოველთვის იზრდებოდა მდინარის პირებთან. განათავსეთ დედაქალაქები ისეთ ადგილებში, რომლებიც ადვილად დაიცვათ და კარგად არის დაკავშირებული სატრანსპორტო ქსელებით ქვეყნის სხვა ნაწილებთან. განათავსეთ პატარა ქალაქები საკვანძო პოზიციებზე, იქნება ეს სამთო რეგიონის გული მთებში, სტრატეგიული მდინარის გადაკვეთა თუ სავაჭრო ქალაქი პირუტყვის საძოვრების შუაგულში. ასევე გაითვალისწინეთ ძირითადი სიმაგრეები.

  1. მოათავსეთ ქალაქები, ქალაქები და ციხესიმაგრეები

ყველა ჩამოთვლილი ელემენტით, გზების განთავსება მარტივი ამოცანა ხდება. ისინი დააკავშირებენ დიდი ქალაქებირეგიონებთან, რომლებიც აწარმოებენ რესურსებს და სხვა მნიშვნელოვან სავაჭრო მარშრუტებს.

ახლა თქვენ გაქვთ იდეალურად მოქმედი რუკა! მაგრამ გახსოვდეთ: ეს არ არის საბოლოო ვერსია, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი. ყოველ ჯერზე, როცა ამ პროცესს გაატარებთ, უკეთეს რუკას შექმნით. ყოველ ჯერზე, როცა ესკიზს გააკეთებთ, მიიღებთ ახალ იდეებს. როცა შენს სამყაროზე წერ, რუკა აუცილებლად შეიცვლება. მაგალითად, ორ ქვეყანას შორის უნდა იყოს ველური უდაბნო. გადახაზეთ რუკა - სწორედ ამისთვის არის აქ. ტექსტის შექმნა და სამყაროს დახატვა ხელს შეუწყობს სიუჟეტსა და რუკას შორის ურთიერთობის დამყარებას.

და როდესაც თქვენი ხელნაწერი მზად არის გადასასვლელად მონახაზიდან ფინალამდე, თქვენი რუკა მზად არის გადავიდეს ესკიზიდან ილუსტრაციამდე. მაგრამ ეს სხვა სტატიის თემაა.

ზამთრის სიცივე ფანჯრის მიღმა და გზებზე დრენაჟი არ სიამოვნებს გარე აქტივობებისა და ტურიზმის მოყვარულებს, მაგრამ ისინი საკმარის დროს აძლევენ, რათა საბოლოოდ გაარკვიონ წარსული მოგზაურობის სურათები, მარშრუტები და შთაბეჭდილებები. ასე რომ, ახლა არის დრო საუკეთესო დრომოახსენონ თავიანთი თავგადასავლები და დაგეგმონ მარშრუტები სამომავლოდ. რა თქმა უნდა, ყველა მოგზაურმა იცის და აქტიურად იყენებს ამ მიზნებისთვის მშვენიერებას Google სერვისირუკები. თუმცა, რუქების სერვისების სია ამით არ მთავრდება და ამ სტატიაში გაეცნობით ღირსეულ ალტერნატიულ ინსტრუმენტებს მორგებული რუქების შექმნის, გამოქვეყნებისა და ანალიზისთვის.

ონლაინ სერვისი Scribble Maps განსხვავდება მრავალი კონკურენტისგან იმით, რომ ეს სერვისი შესანიშნავია როგორც დამწყებთათვის, ასევე კარტოგრაფიის დარგის ექსპერტებისთვის. მისი სიმარტივე და ფუნქციონალობა აქცევს Scribble Maps-ს ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ რუკების პროგრამად განათლებასა და მეცნიერებაში. სერვისი მომხმარებლებს სთავაზობს მრავალფეროვან ვარიანტს, მათ შორის რუკების შედგენას, დისტანციების გაზომვას, KML მონაცემების იმპორტს, ცხრილის მონაცემების იმპორტს, მორგებული ეტიკეტების, ტექსტის, სურათების და მრავალი სხვას.

ღია ქუჩის რუკა

სერვისი ღია ქუჩარუკა (OSM) მიჰყვება იმავე პრინციპებს, რომლებიც საფუძვლად დაედო მსოფლიოში ცნობილი ვიკიპედიის შექმნას. აქ ყველა ინფორმაცია გროვდება ათიათასობით მოხალისის ძალისხმევით, რომლებიც პროექტს აწვდიან მონაცემებს პირადი GPS ტრეკერებიდან, აერო ფოტოსურათებიდან, ვიდეო ჩანაწერებიდან. სატელიტური გამოსახულებადა ქუჩის ხედები. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მონაცემების სიზუსტე მნიშვნელოვნად განსხვავდება რეგიონის მიხედვით, მაინც უსაფრთხოდ შეიძლება ითქვას, რომ ზოგიერთი რეგიონისთვის OSM შეიცავს უფრო დეტალურ და განახლებულ ინფორმაციას, ვიდრე Google Maps.

ყველა დარეგისტრირებული მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომია რუქების რედაქტირების ფუნქცია. შეგიძლიათ მონაცემების ექსპორტი თქვენი GPS მოწყობილობიდან, ხელით დახაზოთ მარშრუტები, მოათავსოთ მარკერები, მონიშნოთ საინტერესო და დასამახსოვრებელი ადგილები, მისცეთ აღწერა და კომენტარები. შესაძლებელია რუკების ექსპორტი OpenStreetMap XML ფორმატში ან გამოსახულების სახით (PNG, JPEG, SVG, PD), ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ HTML კოდი ნებისმიერ საიტზე ჩასართავად.

Build-A-Map

მიუხედავად იმისა, რომ Build-A-Map გარკვეულწილად არასერიოზულ შთაბეჭდილებას ახდენს თავისი დიდი ნათელი ხატებით, ის მაინც საკმაოდ ზრდასრული ინსტრუმენტია რუქებისა და დიაგრამების შესაქმნელად. აქ კარტოგრაფიული ინფორმაციის წყაროა Google Maps, რომლის თავზე მომხმარებელს შეუძლია შექმნას საკუთარი ფენები და გამოიყენოს მათზე საჭირო მონაცემები.

Build-A-Map სერვისი საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ არა მხოლოდ ბანალური ნიშნები და ტრეკები, არამედ ტექსტური ეტიკეტები, წრეები, პოლიგონური ფორმები, ლაითბოქსები ფოტოებით, დალაგების მარშრუტები და ა.შ. ამ ყველაფრისთვის შეგიძლიათ ჩართოთ ამინდის ინფორმაცია, Google Places წერტილები, Panoramio ფოტო ჰოსტინგის სურათები. ამ გზით მიღებული რუკა შეიძლება შეინახოს სერვისის საცავში და გამოჩნდეს მის ბმულად, ან შეგიძლიათ მიიღოთ კოდი ვებ გვერდზე ჩასართავად.

სამმაგი

Tripline სერვისი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეძლებს სერიოზული მოგზაურობის მარშრუტის შემუშავებაში დახმარებას, მაგრამ მულტიმედიური პრეზენტაციის შესაქმნელად გავლილი გზების შესახებ, ეს უბრალოდ სრულყოფილია. თავის მუშაობაში სერვისი აერთიანებს სამ კომპონენტს: თქვენი მარშრუტის ტრეკს, ფოტოებს და მუსიკალური თანხლებით, რომელიც საუკეთესოდ ასახავს თქვენი თავგადასავლების სულს.

ყველაფერთან ერთად, სერვისი წარმოქმნის სანახაობრივ ისტორიას თქვენი შთაბეჭდილებების შესახებ, რომლის დროსაც მნახველი გადაადგილდება რუკაზე თქვენ მიერ შესრულებული მარშრუტის გასწვრივ და ნახავს გადაღების ადგილს მიბმულ ფოტოებს. ეს ყველაფერი შესანიშნავი მუსიკით, რა თქმა უნდა. მოგზაურობის შემდეგ ერთი ძალისხმევა რომ დახარჯეთ ასეთი ინტერაქტიული ანგარიშის შესაქმნელად, შეგიძლიათ ჩასვათ იგი თქვენს გვერდზე ან ბლოგზე, გაუგზავნოთ ყველა თქვენს ნათესავს და გამოაქვეყნოთ სოციალურ ქსელებში.

ZeeMaps

ZeeMaps მომხმარებლებს სთავაზობს სწრაფ და მარტივ გზას მსოფლიოს ინტერაქტიული რუქების შესაქმნელად და გასაზიარებლად. მასთან ერთად შეგიძლიათ რუკაზე ტრეკების ვიზუალიზაცია KML, KMZ ან GeoRSS ფორმატებში, დაამატოთ თქვენი ნიშნები და კომენტარები. გამორჩეული თვისებაეს სერვისი არის ტაბულური მონაცემებით მუშაობის შესაძლებლობა. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ცხრილი სასურველი პუნქტების კოორდინატებით ან, მაგალითად, თქვენი მომხმარებლების მისამართებით, მაშინ შეგიძლიათ ეს მონაცემები მიაწოდოთ ZeeMaps-ს და ის ზუსტად დაასახელებს მას.

ყველა რუკა ინახება სერვისის სერვერებზე და მისი წვდომა ნებისმიერ დროს შესაძლებელია უნიკალური ბმულის საშუალებით. გარდა ამისა, შესაძლებელია რუკის დაბეჭდვა, გამოსახულების სახით შენახვა და ვებსაიტზე ან ბლოგში ჩასართავად html კოდის მიღება.

tripgeo

ეს სერვისი საინტერესოა, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დააყენოთ ბილიკი რუკაზე, არამედ ნახოთ როგორ გამოიყურება იგი სინამდვილეში. TripGeo იყენებს Google Maps-ისა და Google Street View-ს მონაცემებს და აერთიანებს მათ ერთ ინტერფეისში, რაც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ვირტუალური მოგზაურობა არჩეული მარშრუტით.

თქვენ უნდა მიუთითოთ დაწყების და დასრულების წერტილები, ასევე ტრანსპორტირების სასურველი რეჟიმი (მანქანა, ველოსიპედი, ფეხით). გარდა ამისა, თქვენ უნდა მიუთითოთ კიდევ რამდენიმე პარამეტრი რენდერის სიჩქარისა და გამოსახულების მასშტაბთან დაკავშირებით, რის შემდეგაც TripGeo შეარჩევს თქვენთვის ოპტიმალურ ტრაექტორიას და დაუყოვნებლივ შექმნის სპეციალურ ვიჯეტს, რომელშიც ქვედა ნაწილი აჩვენებს რუკას, ხოლო ზედა ნაწილში გამოჩნდება. ამ ადგილის ნამდვილი ხედი. თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ Play ღილაკს და წახვიდეთ მოგზაურობაში.

TripGeo სერვისს შეუძლია გააკეთოს კარგი სამუშაო არა მხოლოდ მოგზაურობის მომზადებაში, რაც საშუალებას მოგცემთ უფრო ზუსტად გაიგოთ ინფორმაცია ტერიტორიის შესახებ, არამედ თუ გჭირდებათ დეტალური ახსნა, მაგალითად, ქალაქის სტუმრებისთვის, მართვის მიმართულებები. ახლა თქვენ არ გჭირდებათ ტელეფონით ახსნათ იმ ქუჩის ნიშნები, რომლებშიც უნდა გადახვიდეთ, უბრალოდ აგზავნით ბმულს TripGeo-ში შექმნილ მარშრუტზე და ადამიანი აუცილებლად მიაღწევს დანიშნულების ადგილს.

QuickMaps სერვისი სრულად ამართლებს თავის სახელს: თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ რუკა აქ რაც შეიძლება სწრაფად. ამისათვის თქვენ არც კი გჭირდებათ დარეგისტრირება - უბრალოდ მიუთითეთ ბარათის სახელი, მოკლე აღწერადა შეგიძლიათ საქმეს შეუდგეთ.

მიუხედავად იმისა, რომ ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს, რომ აქ არც ისე ბევრი ინსტრუმენტია, სინამდვილეში, ყველაფერი, რაც გჭირდებათ, არის. შეგიძლიათ მონიშნოთ ჩანაწერები სწორი ხაზებით ან თავისუფალი ნახატით, გააკეთოთ ტექსტური ნიშნები, შემოიტანოთ KML ან GPX ფაილები ვებიდან და ატვირთოთ ისინი თქვენი კომპიუტერიდან. და სხვადასხვა მარკერების თვალსაზრისით, QuickMaps-ს შეუძლია შანსები მისცეს ბევრად უფრო სერიოზულ სერვისებს.

რუქის კონსტრუქტორი (Yandex)

ეს სერვისი Yandex.Maps პროექტის ნაწილია და ინფორმაციას, რა თქმა უნდა, იქიდან იღებს. ძალიან ბევრ შემთხვევაში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება უკრაინის ან რუსეთის ტერიტორიას, ეს მონაცემები შეიძლება იყოს უფრო ზუსტი და დეტალური, ვიდრე უცხოელი კონკურენტები. რუკის კონსტრუქტორი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ მარშრუტი, გაზომოთ დისტანციები, დახაზოთ მრავალკუთხედები, განათავსოთ წერტილები თქვენთვის საჭირო რუქის მონაკვეთზე. მარკერები აქ შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი ტიპის, მაგრამ თითოეულ მათგანს შეიძლება ახლდეს ნომერი და კომენტარი, რომელიც გამოჩნდება წერტილის დაჭერისას.

შეგიძლიათ შეინახოთ დასრულებული რუკა და დაუყოვნებლივ მიიღოთ კოდი თქვენს ვებსაიტზე ან ბლოგში ჩასართავად. სერვისის შესაძლებლობები საუკეთესოდ შეეფერება შესაქმნელად ინტერაქტიული რუქები, აჩვენებს, მაგალითად, თქვენი ბიზნესის ან მაღაზიის მდებარეობას, მართვის მარშრუტს ან შეკრების ადგილს სოციალური ღონისძიებისთვის.

ანიმაპები

როგორც სერვისის შემქმნელები მის სახელზე მიგვანიშნებენ, ის ემსახურება შექმნას ანიმაციური რუქები. მასთან ერთად შეგიძლიათ შექმნათ ნამდვილი მულტიმედიური პრეზენტაცია, სადაც თქვენს მიერ დაყენებული სცენარის მიხედვით, დახაზული იქნება მარშრუტები, გამოჩნდება და გაქრება მარკერები, სწორ წერტილებში ნაჩვენები იქნება ფოტოები და ვიდეოებიც კი. სერვისის შესაძლებლობების შესაფასებლად, უმჯობესია გადახედოთ მისი ძალების მიერ შექმნილ ერთ-ერთ რუკას.

ამ სერვისის მთავარი მახასიათებელია ის, რომ მისი გამოყენება შეგიძლიათ ზუსტად აჩვენოთ არა მხოლოდ გზაზე მომხდარი მოვლენები, არამედ მოგზაურობის დროითი დინამიკა. ამრიგად, Animaps ალბათ ყველაზე შესაფერისი სერვისია ინტერაქტიული ანგარიშის შესაქმნელად, რომლის დათვალიერების შემდეგ ყველა მიიღებს ამომწურავ ინფორმაციას თქვენი მოგზაურობის შესახებ.

Bing Maps

რუკების სერვისი Bing Maps დიდი ხანია გარკვეულწილად მისი მთავარი კონკურენტის ჩრდილშია. და სრულიად უშედეგოდ - Microsoft-ისა და Nokia-ს მეგობრობის დაწყების შემდეგ, ამ სერვისმა დაიწყო Nokia Maps-ის მონაცემების გამოყენება, რომლებიც ყოველთვის გამოირჩეოდნენ კარგი დაფარვით და შესანიშნავი დეტალებით.

როგორც Bing Maps-ის ნაწილი, მომხმარებელი იღებს მხოლოდ მინიმალურ ფუნქციებს, რომლებიც აუცილებელია რუკის ასაშენებლად, კერძოდ, მარკერების განთავსებას, ტრასების და პოლიგონების დახატვას სხვადასხვა ტიპის ხაზებით, ფოტოების და კომენტარების დამატებას.

დასრულებული რუკის დემონსტრირებისთვის საჭიროა მისი შენახვა, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მიიღოთ პირდაპირი ბმული რუკაზე და კოდი ნებისმიერ ვებ გვერდზე ჩასართავად.

დასკვნა

ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილეთ ათი სერვისი, რომლებიც შექმნილია მორგებული რუქების შესაქმნელად, რედაქტირებისთვის და გამოქვეყნებისთვის. ყველა მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები და განსხვავებული ფუნქციონირება, ამიტომ საუკეთესოს არჩევა დიდწილად დამოკიდებულია თქვენს წინაშე არსებულ ამოცანებზე. თუ თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ საიტის მდებარეობის რუქის გაკეთება, მაშინ ყველაზე მარტივი და მოსახერხებელი გზაა გამოიყენოთ Map Constructor Yandex-დან ან QuickMaps-დან. თუ თქვენი მოგზაურობის შესახებ ინფორმატიული მოხსენების გაკეთება გჭირდებათ, უმჯობესია ყურადღება მიაქციოთ Tripline-სა და Animaps-ს, რაც საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დააკავშიროთ ფოტოები და ვიდეო ტრასაზე, არამედ ეს ყველაფერი შეფუთოთ სანახაობრივ გარსში. ისე, რუკებთან ნამდვილად სერიოზული მუშაობისთვის, თქვენ უნდა გამოიყენოთ Scribble Maps ან Open Street Map, რომლებსაც აქვთ ძალიან მდიდარი ფუნქციონირება.