Corsairs 3 ქარი თავისუფლების გავლის ქვესტი. გზამკვლევი და გზამკვლევი "კორსარებისთვის III". სახლის გრძელ-მოკლე გზა

Corsairs 3: Wind of Freedom- დამოუკიდებელი დანამატი პოპულარული RPG "Corsairs 3"-ისთვის, რომელიც გამოვიდა 2009 წელს. რაც განსაკუთრებით სასიამოვნოა, სიახლე სრულიად უფასოა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ინტერნეტიდან. დეველოპერებმა საკუთარ თავს დაუსვეს ერთი მიზანი - გახადონ თამაშის სამყარო უფრო საინტერესო, ღრმა და ატმოსფერული. რა თქმა უნდა გამოუვიდა. დანამატი მნიშვნელოვნად იცვლება ორიგინალური თამაში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს კიდევ უფრო ღრმად ჩაყვინთონ თავგადასავლების, საფრთხისა და მარილიანი ქარის უფსკრულში.

თამაშის მახასიათებლები

  • ხუთი წინასწარ შექმნილი პერსონაჟი: ჰენრი მორგანი, ბლეიზ და ბეატრის შარპი, უილიამ არჩერი, ნატანიელ ჰაუკი. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი ისტორია, უნიკალური მახასიათებლები. თუ არცერთი შემოთავაზებული გმირი არ მოგწონთ, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი - შეარჩიოთ მისი მახასიათებლები და ასევე დაარქვით მას რაიმე სახელი;
  • საგრძნობლად გაიზარდა გემების რაოდენობა და გემის იარაღი. ყურადღებით შეისწავლეთ თითოეული მოდელის მახასიათებლები, რათა აირჩიოთ ზუსტად ის ხომალდი და იარაღი, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება თქვენს მოთხოვნებს;
  • ახალი სცენარი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეხედოთ უკვე ნაცნობ მოვლენებს ახალი პერსპექტივიდან;
  • უამრავი შემთხვევით გენერირებული ქვესტი. პერსონაჟს შეიძლება ჰქონდეს შესაძლებლობა, თავს დაესხას ოქროს ქარავანს, დაიჭიროს ცნობილი ადამიანი ან მონაწილეობა მიიღოს პოლიტიკური ლიდერის შანტაჟში. მეორე გავლის დროს, დავალებები შეიძლება არ იყოს იგივე, რაც იყო პირველის დროს, რაც თამაშს ძალიან განმეორებად ხდის.

თამაშის სიუჟეტი

დანართი "Corsairs 3: Wind of Freedom" არ აქვს საკუთარი შეთქმულება. მაგრამ არის ორი სიუჟეტური ხაზებიქვესტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოინახულოთ არქიპელაგის მრავალი კუნძული, გაიგოთ მეტი მე -17 საუკუნის შუა ხანებში კარიბის ზღვის კუნძულების მკვიდრთა პოლიტიკურ ურთიერთობებსა და მარტივ ცხოვრებაზე.

პირველი ხაზი ინგლისს უკავშირდება. ფიცის დადების შემდეგ პერსონაჟი ვეღარ ღალატობს თავის ქვეყანას მეკობრეების ან სხვა ძალაუფლების მხარეს გადასვლით. მეორე ხაზი ეძღვნება მჭიდრო ურთიერთქმედებას სანაპირო ძმებთან ან, პირდაპირ რომ ვთქვათ, მეკობრეებთან. თუ გადაწყვეტთ ამ ხაზის გავლას, მაშინ გახდით ცნობილი მეკობრე და ძალაუფლების ყველა ხომალდი, ისევე როგორც მათი ციხესიმაგრეები, ცეცხლს გახსნის როგორც კი დაგინახავთ. აქედან გამომდინარე, მათ მხარეზე გადასვლაც არ გამოდგება.

ქვესტის ორივე სცენარი ძალიან ამაღელვებელია. მაგრამ გარეშე დამატებითი მისიებითამაში მოსაწყენი იქნებოდა. საბედნიეროდ, დეველოპერებმა დაფიქრდნენ ამაზე. საერთო ჯამში, თამაშისთვის ოცზე მეტი ქვესტია გააზრებული. ისინი წარმოიქმნება და გაიცემა შემთხვევითი გზით. ასე რომ, თუ მეორედ ითამაშებთ, ნაცნობი მისიები შეიძლება არ დაიჭიროთ, მაგრამ შესაძლებელი იქნება ახლის დასრულება, რომელიც სრულიად უცნობია.

თამაშის შედეგები

"Corsairs 3: Wind of Freedom" სამართლიანად ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესოდ. უამრავი ქვესტი, გემების სიმრავლე, პერსონაჟის არჩევის უნარი, გარეგნობა, რომლის ისტორია და მახასიათებლები სრულად მოგეწონებათ - ეს ყველაფერი თამაშს კიდევ უფრო ატმოსფერულს და საინტერესოს ხდის. ასე რომ, ამ დანამატის ჩამოტვირთვა სრულიად უფასოა და შეგიძლიათ რეკომენდაცია გაუწიოთ მეკობრეების სერიის ყველა გულშემატკივარს.

სერიალის თაყვანისმცემლის ბედი ადვილი არ არის. საოცნებო თამაშის ნაცვლად მიიღეს დაუმთავრებელი ვერსია, რომელშიც ბევრი ფუნქცია გამორთული იყო და ტანჯული დეველოპერების სევდიანი ტირილი მხოლოდ პასუხობს, რომ ყველაფერი კარგად იქნება. თუმცა, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ არ დაველოდოთ პატჩი 1.xx თამაშს იდეალურ მდგომარეობამდე მიყვანამდე და მაინც გავახაროთ მათ, ვისაც ეს სჭირდება. და რამდენიმე რჩევა...

მენეჯმენტის სიახლეები

არ ვიცი, ადრე რა გიშლით ხელს ამის გაკეთებას, მაგრამ პატჩი 1.1-ით, კონტროლი ოდნავ შეიცვალა. ასე რომ, გმირი ახლა მოძრაობს გემის ირგვლივ ან ქალაქში ჩვენთვის საკმაოდ ნაცნობი WASD კლავიშების გამოყენებით. დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით. მართალია, მზვერავი შუშის კონტროლი კვლავ ერთსა და იმავე მაუსზეა დაკიდებული, ასე რომ, ბრძოლაში ხშირად წააწყდებით ყველა სახის ღობეს, როდესაც ეძებთ როგორ მიხვიდეთ მშვილდთან ან მშვილდთან, რათა შეაფასოთ მტრის გემი.

ზოგადად, მენეჯმენტის ცვლილებამ დადებითად იმოქმედა გემზე ან ქალაქში გადაადგილების პროცესზე. ჩასხდომა უარესია, რადგან გაქცევა საკმაოდ კარგია. სულაც არ არის უარესი - გადახტეთ გვერდით ან უკან. მაგრამ შემობრუნება გარკვეულწილად გართულდა - ამისათვის უბრალოდ გამოიყენება მაუსი.

ბრძოლები, მიწა და გემბანი

თამაშში ქალაქები შეიძლება იყოს ძალიან ლამაზი.

უპირველეს ყოვლისა, საზღვაო ბრძოლას შევეხოთ. ჩვენ გვაქვს იარაღის მშვენიერი ნაკრები ქვემეხის ბურთულებისგან, დუნდულებისგან, ბომბებისგან და ბუჩქებისგან. თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაყიდოთ ბირთვები დაუყოვნებლივ და აღარ იფიქროთ მათზე. ეს არის შუალედური გამოსავალი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ყველაფერი ერთდროულად და არ მიიღოთ რაიმე კონკრეტული შედეგი. მიუხედავად იმისა, რომ მათ აქვთ ერთი უპირატესობა - ისინი უფრო შორს დაფრინავენ, ვიდრე ყველა სხვა ჭურვი, რომელთა გამოყენება ზოგჯერ შესაძლებელია. Knipples შესანიშნავია მძიმე გემებისთვის. ერთი ზუსტი განიერი ზალვო - და მტერი მაშინვე კარგავს იალქნების მესამედს, რის შემდეგაც შორს ვერ გარბის. წერტილოვანი ფრენბურთი, როგორც წესი, ასუფთავებს გემბანს ისეთი სულელური გამონაყარებისგან, როგორიცაა ანძები. მაგრამ სამაგრების გამოყენება პატარა ნავებზე სისულელეა. თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ დააზიანოთ იალქნები, მაგრამ ერთ მშვენიერ დღეს ახლო მანძილიდან წააწყდებით ბომბების ზალპს და დეტალურად განიხილავთ თქვენი გემის წყალქვეშა ნავში გადაქცევის პროცესს. Buckshot ძალიან სასარგებლოა იმ სიტუაციებში, როდესაც მტერს აშკარად მეტი ადამიანი ჰყავს ბორტზე, ვიდრე ჩვენ. ამ შემთხვევაში, პანსიონის ბრძოლა შეიძლება გადაწყდეს შორს ჩვენი სასარგებლოდ, რომელიც უნდა დასრულდეს კვირტზე. გაგებით - მტრის გემზე ავაზაკების რაოდენობის შემცირება. და ბოლოს, ბომბები იდეალური იარაღია ყველა სახის ციხესიმაგრეების წინააღმდეგ, მაშინაც კი, როდესაც მტრის გემის განადგურება უფრო ადვილია, ვიდრე დაჭერა. არ დაგავიწყდეთ, რომ გადატვირთვის პროცესს დიდი დრო სჭირდება, ამიტომ წინასწარ გადატვირთეთ იარაღი მოსალოდნელი სიტუაციის მიხედვით. მაგალითად, კოლონას თანხლებით, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს ასვლას ცდილობთ, ასე რომ, თავისუფლად დატვირთეთ იარაღი ბომბებით.

თოფების არჩევისას, ღირს ყურადღება მიაქციოთ მათ, ვინც შემდგომ ურტყამს, ანუ კულვერინს. მაგრამ მასალის არჩევანი არ არის აქტუალური, სანამ არ დაგჭირდებათ ციხეების შტურმი - მაშინ ყველა იარაღს ნამდვილად აქვს მნიშვნელობა. ჩვეულებრივში საზღვაო ბრძოლებიხშირად გაქვს არჩევანი გააგრძელო ბრძოლა ან წახვიდე. თუ იარაღთან დაკავშირებით ყველაფერი ნამდვილად ცუდია, მაშინ უბრალოდ დაბრუნდით პორტში და გაასწორეთ. მაგრამ ბრინჯაო მაინც უფრო საიმედო იქნება.

როგორც ჩანს, ის ახლა ფულს ითხოვს.

ჩასასვლელად მხოლოდ ერთი გემი უნდა აიღოთ. სულ მცირე, წყვილი. ეს განსაკუთრებით ეხება ისეთ სიტუაციებს, როდესაც თქვენ წინაშე დგახართ დიდი გემები. ამ შემთხვევაში, 3-4 გემის ერთდროულად აყვანის მცდელობა იწვევს სერიოზულ პრობლემებს ეკიპაჟის ბუნებრივი დაკარგვის სახით და მტრის მნიშვნელოვანი უპირატესობის სახით უკვე მეორე ან მესამე გემზე.

თავად აბორტი ძალიან მარტივია. დასაწყისისთვის, ჩვენ ვირჩევთ დაფას, სადაც ჩვენი მეკობრეების ბრბო არ დარბოდა და ვიწყებთ იქ მტრის გაწმენდას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ძალიან დიდი ხნით იქნებით განწირული იმისთვის, რომ საბრალო ატრიალოთ ქვეშევრდომების ზურგს უკან, რომლებსაც აბსოლუტურად არ სურთ კაპიტანის გაშვება. აქ არჩევანი მარტივია - ჩვენ ვჩხუბობთ ყველას, ვინც ხელთ მოვა. თუ მტერი გადაწყვეტს თავის დაცვას ბლოკში, ჩვენ ვჭრით. კაპიტანთან ბრძოლა ცოტა განსხვავებულია. ის ჩვეულებრივ იწყება პისტოლეტის გასროლით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მისი ჯანმრთელობისთვის ძალიან სუსტი დაზიანებაა, მტერი ცოტა ხნით მაინც ანელებს ტემპს და ჩვენ ვიღებთ უფლებას პირველ რიგში დავიწყოთ შეტევა. თუ ძალიან თავდაჯერებული ხართ - წაისვით დამჭრელი დარტყმები (V), მაგრამ ისინი ნელია და მტერს აძლევენ გვერდის ავლის შანსს. და თუ მან მოახერხა ასეთი დარტყმის დაწყება ცოტა მოგვიანებით, მაშინ ის არა მხოლოდ შეძლებს გვერდის ავლით, არამედ სრულად დათმობს. ამიტომ ზუსტი გაანგარიშება აქ ძალიან მნიშვნელოვანია. გამძლეობის დასრულებამდე გაცილებით ადვილია დანით დარტყმა (თუ მტერი ბლოკში მოხვდა - დაჭერით, მაშინ ის არ აარიდებს თავს), შემდეგ კი გადადგა ნაბიჯი გვერდზე და წრეებში ირბინა სალონის გარშემო. და ერთ დღეს მტრის ჯანმრთელობა დასრულდება.

და ბოლოს, თავდასხმა ციხეზე. უმარტივესი გზაა თუჯის ჭურჭლის აღება, თოფის ბურთულების დატენვა და ციხესიმაგრის წინ დგომა. ასეთ პირობებში ისინი ისვრიან ცოტა უფრო შორს, ვიდრე ციხე-სიმაგრე. და ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ სრულიად უსაფრთხო ვართ დამცავ სტრუქტურებთან გამკლავებისთვის. და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის იარაღის ნახევარი დაარტყა. მღელვარების მაძიებლებისთვის, ბომბებით შეტევა შესაფერისია, მაგრამ შემდეგ თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ ციხეს რაც შეიძლება.

ადამიანები, რომლებსაც ჩვენ ვმართავთ

გმირს აქვს მთელი რიგი უნარები. მაგრამ ეს არის საქმე და იხვი ის არის, რომ აბსოლუტურად არ არის საჭირო მათი სწავლება. მათ უმეტესობას მოწვეული ოფიცრები ასწავლიან, რომლებიც, თუმცა გარკვეული გადასახადი, საშუალებას მისცემს მათ ლიდერს არ დახარჯოს მძიმე ბრძოლებით მოპოვებული ქულები ბევრ რამეზე, რაც მას ნამდვილად არ სჭირდება. რატომ გჭირდებათ სათვალე? ეს არის ფარიკაობა და პისტოლეტები (ვაპირებთ როგორმე მოვკლათ მტერი?), ტაქტიკა (ნორმალური მეკობრეები არ ქმნიან ესკადრონს, მაგრამ თქვენ უნდა როგორმე მიიტანოთ ყველა დატყვევებული გემი უახლოეს პორტში?) და იღბალი. ეს უკანასკნელი უკიდურესად უცნაური უნარია. ეს ზრდის დატყვევებულ გემზე რაიმეს პოვნის ალბათობას, ვიდრე რაიმეგვარად იმოქმედებს ნაპოვნი ნივთის ღირებულებაზე. და საერთოდ, საგნები ციკლურად გვხვდება - თავდაპირველად ნაპოვნის ღირებულება თანდათან მატულობს, შემდეგ ის ძირს იშლება და ჩვენ ისევ ვიწყებთ ყველაზე უაზრო საბერებით, თანდათან მატულობს. შესაძლებლობებიდან გმირს სჭირდება ყველაფერი, რაც ეხება გამოცდილების ზრდის დაჩქარებას (საკუთარი და გუნდის) და უნარები, რომლებიც პასუხისმგებელია ხელჩართულ ბრძოლაში გადარჩენაზე. და იქ ნახავთ რისი ყიდვა შეგიძლიათ შემდეგში.

ოფიცრები

დროა აღვნიშნოთ ისინი, ვინც გვეხმარება გემის მართვის რთულ საქმეში.

პირველი, ეს არის ნავი. მისთვის მნიშვნელოვანია ავტორიტეტისა და პანსიონის მაჩვენებლები (ის გაგვიზრდის). მაგრამ მე არასოდეს მინახავს ერთი ნავი, რომლის ავტორიტეტის ქულა იყო 1-ზე მაღალი. თქვენ თვითონ მოგიწევთ მისი ჩამოტვირთვა. ნუ დაგავიწყდებათ, დაუყოვნებლივ აღჭურვათ გემი პანსიონატთან ბრძოლასთან დაკავშირებული შესაძლებლობებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში უკიდურესად რთული იქნება ყველაზე სუსტ და დაუცველ გემზე ასვლაც კი. გარდა ამისა, ნავსაყუდელი მეზღვაურებს „გაძევება“ პანსიონატში, მის გარეშე შეგიძლიათ ჩაჯდეთ და გემბანზე აღმოჩნდეთ ბრწყინვალე იზოლაციაში მეზღვაურების ეშმაკური სიცილის ქვეშ, რომლებიც უყურებენ თქვენს ტანჯვას საკუთარი გემიდან.

სიაში შემდეგია ნავიგატორი. მისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი, რა თქმა უნდა, ნავიგაცია იყო. ჩვენ მას ვაძლევთ შესაბამის შესაძლებლობებს - გემი უფრო სწრაფად მოიპოვებს სიჩქარეს და უკეთესად ეხმიანება ქარის არარსებობას.

და ისინი არასოდეს დაივიწყებენ მოთხოვნას!

Gunner ეხება ექსკლუზიურად სროლის საკითხებს. მასთან ერთად თქვენი იარაღი უფრო ზუსტად ისვრის (განახლებულია უნარები „სიზუსტე“ და „იარაღი“).

ექიმი მკურნალობს დაავადებებსა და ჭრილობებს, ამცირებს მათგან დანაკარგებს. მაგრამ ის ამას რატომღაც ძალიან დუნე აკეთებს და, მართალი გითხრათ, ჩემს გემზე საერთოდ არ მინახავს რაიმე დაავადება. ქალაქებში შევხვდი, მაგრამ აქ საკარანტინო პოსტი წინასწარ ჩერდება და გონიერი ხალხი ქალაქში ეპიდემიის შუაგულში არ შევლენ.

ხაზინადარი მოგცემთ საშუალებას გაყიდოთ და იყიდოთ უფრო მომგებიანად. მაგრამ ვინ აკეთებს აქ ვაჭრობას?

დურგალს შეუძლია გემის დაზიანება სწორედ მოგზაურობის დროს შეაკეთოს, რაც საშუალებას მოგცემთ არა პორტში დაბრუნდეთ, არამედ გააგრძელოთ დარბევა. თუმცა, ამისთვის ბორტზე უნდა გქონდეთ დაფები და ტილო და ფაქტობრივად, დურგალი თავის საქმეს აკეთებს მხოლოდ იმ თამაშში, რომელიც დაიწყო Patch 1.1-ით.

ბოლოს სიას სამი მებრძოლი ავსებს, რომლებიც ხელჩართულ ბრძოლაში დაგვეხმარებიან. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მათთვის ახალი იარაღის მიცემა, ისინი ასევე მოკვდავები არიან. საჭიროა კიდევ რამდენიმე თავისუფალი ოფიცერი, როგორც დატყვევებული გემების კაპიტანი და კოლონიების პოტენციური მმართველები. იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი ფულს არ ითხოვენ როგორც მგზავრები, იყიდეთ რაც შეიძლება მალე.

გუნდი

ცალკე სიტყვა უნდა ითქვას გუნდზე. ჯარისკაცების და მეზღვაურების რაოდენობა გემებიდან გემამდე მერყეობს (სხვადასხვა ბრიგას ან შუნერს ეყოლება მუშების განსხვავებული რაოდენობა ამ სპეციალობებში), მაგრამ მუშკეტერები და მსროლელები მკაცრად განაწილებულია.

თქვენ არ გჭირდებათ ზედმეტი ფიქრი ჯარისკაცებზე და მეზღვაურებზე - ყველა მებრძოლი არ შედის ბრძოლაში და თუ თქვენ გაქვთ ნაკლები მეზღვაური, ვიდრე გჭირდებათ აფრების დაწევა და აწევა, მაშინ დროა თქვენი გემი წავიდეს. ბოლოში.

მუშკეტერების დანიშნულება არც თუ ისე ნათელია - ისინი ძვირი ღირდებიან და პირველები იღუპებიან. ვგრძნობ, რომ ისინი მკერდზე ტყვიის დაჭერით არიან დაკავებულნი.

მაგრამ სასურველია მსროლელები გყავდეს სრულ კომპლექტში – წინააღმდეგ შემთხვევაში იარაღები ნელ-ნელა გადაიტვირთება და ცუდად ისვრიან.

როდესაც ქალაქში დატყვევებული გემების კიდევ ერთი ქარავანი მიიყვანთ, დაიწყეთ დატყვევებული გემებიდან დამატებითი ეკიპაჟის განდევნით. რატომღაც, თავად მეზღვაურები არ ტოვებენ და ჩვენ რისკავს, რომ რეალური პერსონალის პრობლემები შეგვექმნას, როგორც კი საქმე გემზე მოხალისეების დაქირავებას ეხება.

სამწუხაროდ, ჯერჯერობით ბევრი არაფერია სათქმელი კოლონიების მენეჯმენტზე - მათში ძალიან ბევრი არ მუშაობს ...

გამოცდილება და ფული

დავიწყოთ პირველით. ყოველივე ამის შემდეგ, გამოცდილების ზრდით ჩვენ გავხსნით შეთქმულებას და შესაძლებლობას ვმართოთ ახალი ძლიერი გემები. როგორც ამბობენ, ვინც გამოცდილი არ არის - ფრეგატებს არ მართავს.

პირველივე გამოცდილების ქულების შეძენა შესაძლებელია ზღვაზე გასვლის გარეშეც კი. ამისათვის თქვენ უნდა მოიაროთ მთელი საწყის ქალაქი და ესაუბროთ ამხანაგებს, რომლებსაც თავზე ლურჯი ძახილის ნიშნები აქვთ. არა, რომ ეს ძალიან ბევრი აღმოჩნდა, მაგრამ ეს ნამდვილად საკმარისია პირველი დონისთვის.

გარდა ამისა, ჯობია გუბერნატორმა დაიქირაოს (რაც თვეში დამატებით ათასს მოიტანს) და დაიწყო მისი ამოცანების შესრულება. გზად ღირს ტავერნის, მაღაზიის მონახულება და ქუჩებში გასეირნება. ამ ადგილებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ამხანაგებს, რომლებსაც თავზე ყვითელი ძახილის ნიშნები აქვთ. ეს ნიშნავს კერძო დავალებებს, როგორიცაა მგზავრის ან ტვირთის მიწოდება, ან შესაძლოა გემის ბადრაგირება.

(აქ შეიძლება ორი რჩევა მოგცეთ. რაც მეტ გამოცდილებას მიიღებთ, მით მეტს იხდით. ამიტომ, აზრი არ აქვს დროის დაკარგვას იმ ამოცანებზე, რომლებშიც კი ათასობით არ არის გადახდილი. მეორე რჩევაა მუდმივად გახსოვდეთ სად რომელი პორტი. მდებარეობს. ეს დაგეხმარებათ არ აიღოთ დავალებები, რომლებიც სრულიად გამორიცხულია. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა, თუ დავალებას იღებთ ტავერნაში ან ქუჩაში - მათ იქ არავინ გაიმეორებს, თუ არ ასრულებთ. ეს პირველივე ცდაზე, შემდეგ ძახილის ნიშანი „სასარგებლო“ ამხანაგი უბრალოდ გაქრება. როდის სწორი მიდგომაყოველთვის იქნება რაღაც დავალებების კომპლექტთან დაკავშირებული და ზოგიერთ კუნძულზე ერთდროულად რამდენიმე „მიზანი“ იქნება. ჩვენ ვაძლევთ დავალებებს, სადაც ისინი წაიყვანეს: თუ ქუჩაშია, ეს ნიშნავს, რომ ის ქუჩაშია, ხოლო გუბერნატორისგან მიღებული შენობისთვის, სავარაუდოდ, ტავერნაში მოგიწევთ წასვლა.)

გამოცდილებაში შემდეგი ყველაზე ღირებული გასართობი იქნება ქარიშხალში მოხვედრა. იქ ქულები მიიღება უამინდობის ეპიცენტრში ყოფნის პროცესისთვის. საკმარისია მხოლოდ იქ ყოფნა და ქულები თავისით ჩამოიწვერება (რაც უფრო ძლიერია ქარიშხალი, მით მეტი). არსებობს მხოლოდ ერთი ნაკლი - ასეთი ცურვის დროს კორპუსის და აფრების მძიმე დაზიანება. ასე რომ, თუ საკმარისი სახსრები გაქვთ, მაშინ ამ გზით შეგიძლიათ სწრაფად დააგროვოთ ბევრი ქულა, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა თამაშის დასაწყისში.

დაბოლოს, თქვენი პერსონაჟის განახლების ყველაზე პოპულარული გზა იყო და რჩება მტრის გემების დაჭერა ან განადგურება (ან უბრალოდ გავლა). რა თქმა უნდა, არის სირთულის „შესწორებები“, რაც გამოიხატება იმით, რომ მანოვარის მიერ შუნერის სასტიკი დახრჩობა არ იქნება ძალიან სერიოზულად მიღებული. მაგრამ ბრიგისგან მანოვარის დაჭერა დიდ გამოცდილებას მოუტანს. უფრო მეტიც, გამოცდილება გროვდება როგორც გემის ხელში ჩაგდების ან განადგურებისთვის, ასევე მასზე სროლისთვის. კოლონიების ხელში ჩაგდებაც შეიძლება შევიდეს იმავე კატეგორიაში, თუმცა გაცილებით მეტი გამოცდილებაა მათთვის. მაგრამ იქ თქვენ უნდა იმუშაოთ.

ახლა გადავიდეთ ფულზე. როგორ გამოიმუშავოთ ისინი? უმარტივესი გზაა დავალების შესრულება და ამისთვის გარკვეული თანხის მიღება. აქ ვაჭრობა იმდენად მოუხერხებელი და წამგებიანია, რომ ცდაც არ ღირს. ღირს თუ არა იმის მცდელობა, რომ დაიმახსოვროთ სად უნდა გადაიტანოთ, თუ ზოგჯერ საკმარისია ერთი მგზავრის მიტანა კუნძულიდან კუნძულზე და ამაში მეტს მიიღებთ, ვიდრე საქონლის მუდმივი მიწოდების ერთი თვის განმავლობაში. იგივე ეხება ყბადაღებულ კონტრაბანდას, რომელიც მაინც შევიდა თამაშში პატჩი 1.1-ით. იგივე ვაჭრობა, გვერდითი ხედი.

გემების დაჭერა და გაყიდვა კიდევ უფრო მომგებიანია, მაგრამ გარკვეულწილად ხელმისაწვდომი გახდება, თუ მაინც შეცვლით თავდაპირველ ლუგერს რაიმე უფრო წესიერით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბევრს ვერ მოიგებთ.

Ეს საინტერესოა: ჩაბარებული გემების კაპიტანებს მცირეოდენი თანხაც მოაქვთ. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მათთვის გამოსასყიდის მოთხოვნა, თორემ მალე ბორტზე უფრო მეტი იქნება, ვიდრე ეკიპაჟი. და ჩასვლისას, ზოგიერთი შუნერი უხმოდ ნებდება მანოვარს.

ყველა გემი

თამაშში არც ისე ცოტა გემებია. თუმცა რატომ გაკეთდა, მაგალითად, იგივე საბრძოლო ტარტანი, სრულიად გაუგებარია. ამიტომ, ფიქრის შემდეგ, დასაწყისისთვის, მაინც მოგვცეს ლუგერი, რომელიც ჯერ კიდევ კლასით აღემატება ამ სისაძაგლეს. მაგრამ საბოლოო ჯამში, ჯერ კიდევ არსებობს აშკარად სავაჭრო გემების ნაკრები, როგორიცაა ფლეიტა ან გალეონი და სწრაფი ან კარგად შეიარაღებული საბრძოლო ხომალდები, რომლებიც მოიცავს ბრიგას ან საბრძოლო ხომალდს. რასაკვირველია, პირველებს მაშინვე აღვნიშნავთ, ისინი მაინც არაფერ შუაშია, მაგრამ საბრძოლო ექვემდებარება გარკვეულ განხილვას, თუმცა მათ შესახებ ბევრი რამ უკვე ითქვა თამაშის აღწერილობის პირველ ნაწილში.

უმჯობესია არ მივუდგეთ გემის არჩევის საკითხს ძალიან რადიკალურად. ანუ საბრძოლო ხომალდის ხელში ჩაგდება თავიდანვე რაიმე სახის ლუგერზე. დიდი ალბათობით, ეს დასრულდება თქვენი უეცარი სიკვდილით იმის გამო, რომ ხაზზე ბევრი ჯარისკაცია და თქვენ ვერ გაუმკლავდებით მათ, თუნდაც გაგიმართლოთ, რომ თქვენს გუნდში სამი მებრძოლი მოხვდეთ. უფრო მეტიც, თქვენი ჯარისკაცები შევლენ ამ სასიკვდილო ბრძოლაში მკაცრად იმის პროპორციულად, თუ რამდენია საბრძოლო ხომალდთან შედარებით. ანუ პატარა. და მაშინაც კი, თუ თქვენ მოახერხებთ პანსიონის ბრძოლაში გამარჯვებას, შედეგი იქნება განცხადება, რომ საბრძოლო ხომალდი არ არის თქვენი დონე. აქედან გამომდინარე, გემების ოპტიმალური "ჯაჭვი": ლუგერი, შუნერი, ბრიგი, კორვეტი, ფრეგატი, რაღაც მანოვრის კლასი. თუმცა, რა თქმა უნდა, ამ ჯაჭვის ერთი ან მეტი ბმული შეიძლება უსაფრთხოდ გამოტოვოთ. მაგრამ ამ მიდგომით, თქვენ არ დაგჭირდებათ ზედმეტი ძალისხმევის გაკეთება, რათა სცადოთ აიღოთ ყველაზე ძლიერი გემების მართლაც აუღებელი ციხესიმაგრეები. ზოგადად, კორვეტი იდეალურია სხვა გემებზე ნადირობისთვის (და მათზე ჩასასვლელად), ფრეგატი საკმაოდ შესაფერისია ყველაზე საშინელ მონსტრებთან სროლისთვისაც კი. მაგრამ ძნელია სხვა გემებზე ნადირობა საბრძოლო ხომალდზე ან მანოვარზე - ისინი მტკივნეულად ცუდად არიან მანევრირების უნარით. მიუხედავად იმისა, რომ მისი განადგურება შესაძლებელია ერთ ყლუპში. მაგრამ სანაპირო ციხესიმაგრეები მათ წინაშე უნდა კანკალებდეს.

Ეს საინტერესოა: ყველაზე უცნაური ხომალდი არის მანოვარი. მას შეუძლია მიაღწიოს შესანიშნავ სიჩქარეს კუდის ქარით და ამავდროულად, ძლიერი ქარის შემთხვევაშიც კი, მკვეთრად დაიკლებს სიჩქარეს. ქარის საწინააღმდეგოდ ის სულაც არ არის მოსიარულე. დასკვნები თავად გამოიტანეთ...

თამაშის ყველა გემის სავარაუდო მახასიათებლები შეგიძლიათ იხილოთ ცხრილში. ისინი მიახლოებითია, რადგან გემების სიჩქარე, სიცოცხლე და მანევრირება შეიძლება გარკვეულწილად განსხვავდებოდეს. და, როცა ბრიგაზე სხვა ბრიგადა დაიჭირეთ, გაგიკვირდებათ, როცა აღმოაჩენთ, რომ უცხო ადამიანი ბევრად უკეთესია. ასე რომ, ცხრილში არის კონკრეტული ნიმუშები, რომლებიც ერთხელ შემხვდა ლურჯ ზღვაში ან გემთმშენებლობაში.

ცხრილი 1
გემები თამაშში
სახელი Კლასი ჩარჩო თოფები სიჩქარე მანევრირება გამართავს გუნდი
საბრძოლო ტარტანი 7 99 8 — 8 11,24 46 325 39
ლუგერი 6 600 12 — 8 14,7 38 550 107
სლუპი 5 907 16 — 8 13,6 48 469 154
შუნერი 5 1300 20 — 16 12,8 35 1390 226
ბარკი 5 1432 16 — 12 11,73 29 1461 151
კარაველი 5 2009 32 — 12 10,3 47 2834 345
ბრიგ 4 2200 16 — 24 13,69 39 1667 322
ფლეიტები 4 2576 18 — 12 12,1 35 2816 269
გალეონი 4 3150 22 — 16 11,49 29 3212 441
კორვეტი 3 2700 32 — 24 15,9 41 2019 401
პინასი 3 3800 18 — 24 13,6 31 3804 387
მძიმე გალეონი 3 3972 36 — 24 12,7 27 2820 704
ფრეგატი 2 3363 46 — 24 12,2 35 2579 578
საბრძოლო ხომალდი 1 5500 56 — 24 12,7 36 3966 793
საბრძოლო ხომალდი 1 6700 80 — 24 13,2 32 5890 1069
მანოვარი 1 9905 102 — 24 15,11 29 7199 1504

გრძელ-მოკლე გზასახლში

და ეს იქვე...

თამაშის მესამე ნაწილისთვის მისი გავლა სულ მცირე ხანმოკლეა. და ეს იმის მიუხედავად, რომ ხარისხის ბარი ძალიან სერიოზულად ამაღლდა ფართო საზოგადოებისთვის კარგად ცნობილი კარიბის ზღვის მეკობრეების მოდიფიკაციამ. თამაშში შეურაცხმყოფელი ხანმოკლე მოგზაურობის შემდეგ, უნებურად გაინტერესებთ - იყო ეს ყველაზე მეტი დამატება? კარგი, კარგი - ჯერჯერობით, თავად კორსარების შესახებ. და შრომისმოყვარე მოდერები არ დაგელოდებით...

დავიწყოთ „ხუთი დამოუკიდებელი სიუჟეტის“ დავიწყებით. რომელი მხარეც არ უნდა ავირჩიოთ, ყველაფერი ასე განვითარდება. თუ მეკობრეები თავდაპირველად არ ეწინააღმდეგებიან ყველას, გარდა ფრანგებისა, ამიტომ პორტების ნაკრები სერიოზულად შეიზღუდება. მაგრამ ეს არ არის ისეთი სერიოზული პრობლემა. გმირებს შორის არჩევანს კი არავითარი მნიშვნელობა არ აქვს, გარდა იმისა, თუ ვისი წელის ნაწილს დააკვირდებით თქვენს თვალწინ მთელი თამაშის განმავლობაში - ბეატრისი თუ ბლეზი. ისე, ლილვაკები მათთვის განსხვავებულია. ასე რომ - თამაში არის ერთი და აბსოლუტურად ერთი ...

ასე რომ, ჩვენი გმირების მამა სისხლიან ბრძოლაში დაიღუპა. მართალია, გარდაცვალებამდე მან სეიფიდან რუკა ამოიღო, რამდენიმე ნაწილად დაანაწევრა და ზღვაში გაუშვა. რა თქმა უნდა, ნაჭრები უბრალოდ ვერ დაიკარგებოდა და, როგორც საშინაო ბალისტიკური რაკეტები, ისინი ზუსტად მიცურავდნენ გარდაცვლილი კაპიტნის ზრდასრულ შვილებს. 20 წლის შემდეგ. სადაც მთელი ეს დრო ტრიალებდნენ - ისტორია დუმს. მაგრამ ეს სიზუსტე განსაკუთრებული აღნიშვნის ღირსია. თუმცა, რა ვუყოთ რუკის ნაწილს, ჩვენი გმირი ჯერ კიდევ სრულიად გაურკვეველია, ასე რომ, ჩვენ მოგვიწევს მოთმინებით შევასრულოთ ამოცანები ყველა შემხვედრი და განივიდან და გემების ხელში ჩაგდება, სანამ არ გავივლით 10 დონემდე.

Რას აკეთებს! დაუცველ გოგოს ცემა...

და მე-10 საფეხურით და პირველი ტავერნის შესასვლელით, რომელიც შეგხვდათ, ყველაფერი დაიწყება. დაწესებულების მეპატრონე, რომელიც დაგვინახავს, ​​მაშინვე რქებს აიღებს ხარს და იტყვის, რომ მას ჩვენთვის რაღაც ნაჭერი აქვს. იაფი, მხოლოდ 800 მონეტა. ღრმად ინტელექტუალური საუბრის პროცესში შეგიძლიათ ფასი 600 მონეტამდე დაიყვანოთ, მაგრამ შემდეგ ჩვენ მაინც შეგვიძლია გავაერთიანოთ ჩვენი მონაპოვარი და რუკის დარჩენილი ნაწილი ერთ მთლიანობაში და გავარკვიოთ ადგილი, სადაც შემდგომი თავგადასავლები გველოდება.

რიდლში ნათამაშები კუნძულებია სენტ-მარტინი და მარტინიკა. მარტინიკის ზემოთ არის იდუმალი კუნძული დომინიკა, სადაც უნდა გავცუროთ და მოვინახულოთ ადგილობრივი მღვიმე. ამ გროტოში, სრულიად ყოველგვარი ცხოვრების პირობების გარეშე, ცხოვრობს ჩვენი დედინაცვალი/და, რომელიც/რომელიც მაშინვე ქურდს დაგვიძახებს და შეეცდება სიცოცხლის რაოდენობა მკაცრად ნულამდე დაიყვანოს. თუმცა, ხმლის ოსტატობის გარკვეული ოსტატობით, იღბალი მოგვყვება და როცა ჩვენს მოწინააღმდეგეს სიცოცხლის ნახევარი დარჩება, მოგვითხრობენ გულისამაჩუყებელ ისტორიას მამის მცნებების შესახებ, რომელსაც სურდა თავისუფალი მეკობრეების დიდი სახელმწიფოს შექმნა. რა თქმა უნდა, ეს არის აღებული დღიურიდან, რომელიც ჩვენმა ნათესავისმა მემკვიდრეობით მიიღო. საუბრის დროს არაერთხელ მოგეთხოვებათ თანამოსაუბრის დასრულება, მაგრამ ჩვენ ცხოველები არ ვართ. თუმცა, ასეთი ქმედებისგან ცოტა შეიცვლება, ამიტომ მიეცით საშუალება იცხოვროს თავისთვის.

ასე რომ, ჩვენ გამოვედით გროტოდან და წავედით ისლა მონაში. იქ, ტავერნაში გვეტყვიან, რომ მეკობრე სახელმწიფოს ოცნება აგრძელებს არსებობას და ახლა მთელი იმედი მხოლოდ ჩვენზეა. მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა მოკლათ ბოროტი მეკობრე კაპიტანი, რომელმაც დაატერორა მთელი კუნძული (ასეთი ბოროტი მეკობრეები წავიდნენ!). აქ სიურპრიზი გელოდებათ, რადგან შეუძლებელია იმის პროგნოზირება, თუ რაზე დაცურავს ეს ფიგურა. ყველაზე ხშირად ის შეიძლება აღმოჩნდეს საბრძოლო ხომალდზე. მაგრამ ერთ დღეს მან ჩემი მანოვარი ფრეგატზე დადგა. მეტიც, ჩასხდომის დროს იგი მშიშარად ჩაბარდა (!). მაგრამ ახლა ჩვენ შეგვიძლია, სუფთა სინდისით მივიდეთ ტავერნაში და გამოვაცხადოთ, რომ დავალება დასრულებულია.

შემდეგი ამოცანა იქნება ყველაზე მნიშვნელოვანი ადგილობრივი მეკობრის გამოწვევა. და, რა თქმა უნდა, დაარტყით მას თქვენი მახვილით. და რადგან ფარიკაობაში ადგილობრივი ჩემპიონია, ამის გაკეთება ძალიან რთული იქნება. გარკვეული პრობლემებიმისი ოთახი ასევე ქმნის უკიდურესად მცირე ზომას, რაც შეუძლებელს ხდის მის გარშემო წრეების მოჭრას. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ამას და ახლა ისევ ტავერნაში მივდივართ.

და იქ შემოგვთავაზებენ რამდენიმე კვირას დაველოდოთ, შემდეგ კი ყველა მეკობრის კაპიტანი შეიკრიბება, რის შემდეგაც ჩვენ შევძლებთ მათ გამოვაცხადოთ ჩვენი ნება. ასე რომ, სადღაც ვზივართ ეს ორი კვირა, რის შემდეგაც ვბრუნდებით სახლში და მივდივართ მენეჯმენტის სახლში, რომელიც უკვე ჩვენი გახდა. მეკობრეების კაპიტნები ოდნავ წინააღმდეგობას გაუწევენ ჩვენს ოცნებას, მაგრამ მაინც ეთანხმებიან მას. მაგრამ ყველაზე დიდი სიურპრიზი იქნება შეხვედრის შემდეგ - ზოგიერთი თქვენი თანაშემწე არ დაეთანხმება მეკობრეების ბანაკში გადასვლას. და ისინი გამოთქვამენ ამ უთანხმოებას გემიდან გასვლით, როგორც კი თქვენ მასზე დაჯდებით. ამიტომ სჯობს წინასწარ წაართვან ძვირფასი იარაღი დისიდენტურებს, რადგან რატომღაც ისინი თავად არ აბრუნებენ მათ შეიარაღებაში.

დარჩა მხოლოდ ერთი - ყველა, ყველა კოლონიის ხანგრძლივი და დამღლელი ხელში ჩაგდება. ამის შემდეგ თქვენ უყურებთ ბუნდოვან ვიდეოს იმის შესახებ, თუ რამდენი განსხვავებული მოვლენა მოხდა ამ სამყაროში მეკობრე სახელმწიფოს მოსვლასთან ერთად და ... შემოგვთავაზებენ შემდგომ თამაშს. მხოლოდ ეს იქნება სრულიად განსხვავებული ამბავი...

ბაგის საგა

საერთო ჯამში, პატჩი 1.03 საუკეთესოდ რჩება დღეისთვის. მაგრამ ისიც არ არის დაცული მთელი რიგი პრობლემებისგან, როგორიცაა რუქიდან გაქრობის გემები. ამიტომ, თუ არ გეშინიათ პისტოლეტების სრული უსარგებლობის 1.1-ის შემდეგ, მაშინ დაიწყეთ თამაში 1.03-ში და ამის შემდეგ დააინსტალირეთ 1.1. უცნაურია, მაგრამ ეს არის ყველაზე დაბალანსებული გამოსავალი, როდესაც ბევრი ძველი პრობლემა მკურნალობს და ახალი არ ჩნდება.

საბოლოოდ - თამაშის შეცდომა ზარმაცებისთვის. თუ იყიდით რამდენიმე ასეულ დაფას, მაშინ გარკვეული პერიოდის შემდეგ ისინი დამოუკიდებლად გამრავლდებიან მილიარდამდე. 90000-ზე მეტს ვერ მიყიდი ერთ ვაჭარს, მაგრამ ეს ბევრია. მეტიც, უნებართვო გემის ვადაზე ადრე ყიდვა მაინც ვერ იქნება. ამ სასწაულს გემის გაყიდვით და ახლის ყიდვით მკურნალობენ, ამ უცნობის ამოწურვა სად არის არსებული რეზერვები არარეალურია. ასევე, ამ შეცდომას შეუძლია ზოგადად ყველა საქონელზე იმუშაოს, თუ გემის აღებისას დააჭერთ ღილაკს „ყველაფერი“. და მაშინ შეიძლება გქონდეთ მსოფლიო რეზერვები.

თავისუფალი მეკობრეების მდგომარეობა: როგორ იყო

კაპიტან შარპის მშვენიერი ოცნება თავისუფალ მეკობრულ სახელმწიფოზე ერთ დროს ნამდვილად ცდილობდა აესრულებინა და საკმაოდ ახლოს იყო წარმატებასთან - მაგრამ არა კარიბის ზღვაში, არამედ ინდოეთის ოკეანეში, კუნძულ მადაგასკარზე და კუნძულ სენტ- მარი მის გვერდით.

მოგეხსენებათ, რომის პაპმა ალექსანდრე VI-მ (ბორჯიამ) თავისი ხარით ახლად აღმოჩენილი სამყარო ესპანეთსა და პორტუგალიას შორის გაყო, კოლუმბის, და გამას და მაგელანის ჯილდოს სახით: ყველაფერი, რაც აღმოაჩინეს 30 მერიდიანის დასავლეთით, ესპანეთში წავიდა, ყველაფერი - აღმოსავლეთი, - პორტუგალია. ამ ხარის „დახვეწილი ვერსია“ ცნობილია ტორდესილასის ხელშეკრულების სახელით.

ამ ხარით ინდოეთის ოკეანე პორტუგალიური გახდა. მაგრამ პორტუგალიამ, ესპანეთისგან განსხვავებით, სწრაფად დაკარგა კონტროლი იმაზე, რაც ხდებოდა და ბრიტანელები ჯერ კიდევ გაუბედავად დასახლდნენ აზიის სანაპიროზე. მე-17 საუკუნის ბოლოს კი მადაგასკარი მეკობრეების დე ფაქტო მფლობელობაში გადავიდა და მალე იქ გამოცხადდა სახელმწიფო - ლიბერტალია.

მაგრამ მეკობრე თავისუფალებმა დიდი ხნის განმავლობაში ვერ გაუწიეს წინააღმდეგობა "ნამდვილ" ძალებს - და მეკობრეებმა დახმარება სთხოვეს შვედეთის მეფე ჩარლზ XII-ს. ეს თავგადასავალი საკმაოდ "მეფე-რაინდის" სულში იყო, მაგრამ იმ დროისთვის მას დიდი პრობლემები ჰქონდა რუსეთთან ომში. და მეორე წინადადება გაეგზავნა ... პეტრე I- ს.

სამწუხაროდ, როგორც ცნობილია, მადაგასკარი არ ეკუთვნის რუსეთს. პეტრეს მიერ გაგზავნილი ექსპედიცია ქარიშხლის გამო ჩაიშალა და მეორეს შეგროვების დრო არ მოასწრეს - ლიბერტალია თავისით დაიშალა. თავისუფალი მეკობრეების სახელმწიფო საკუთარი სტრუქტურის მსხვერპლი გახდა: მამაცი კაპიტანები უბრალოდ იბრძოდნენ და ისინი სწრაფად ახშობდნენ მეზობლებს. 1723 - მეკობრეების არსებობის ბოლო წელიწადი.

გამოშვების წელი: 2009
ჟანრი: დანამატი (დამოუკიდებელი) / RPG / არკადული
შემქმნელი: Seven Winds
გამომცემელი: Seven Winds
პლატფორმა: PC
პუბლიკაციის/ლოკალიზაციის ტიპი: პირატული
ვერსია: 1.2
ინტერფეისის ენა: მხოლოდ რუსული
ხმის ენა: რუსული
ტაბლეტი: არ არის საჭირო

Სისტემის მოთხოვნები:

Ოპერაციული სისტემა: Windows Vista (SP1 ან უფრო ახალი)
პროცესორი: 2.8 GHz ორბირთვიანი CPU
ოპერატიული მეხსიერება: 1 GB
ვიდეო კარტა: ATI 1300 / NVIDIA 7300
ადგილი მყარ დისკზე: 4.1 GB

აღწერა:

სრული დანამატი თამაში Corsairs 3, რომელიც შეიცავს ახალს სიუჟეტი, უამრავი ქვესტი, რომელიც აჯერებს თამაშს ყველა სახის მოვლენითა და შესაძლებლობებით. ახლა გარშემო სამყარო მართლაც გაჯერებულია. მცირე გენერირებული ქვესტების (მოვლენების) თაიგული, რომელშიც მთავარი გმირიშეუძლია მიიღოს მონაწილეობა. ეს არის ოქროს ქარავნები, გამოძალვა, ცნობილი პიროვნების დატყვევება და დიდი ტვირთის გადამზიდავი გემის დაჭერა და ბევრი, ბევრად მეტი!
თამაშის მახასიათებლები
1. ახალი მთავარი გმირი - უილიამ არჩერი.
2. გემის ჟურნალში დასაწყისში ახალი თამაშიგამოჩნდება გმირის ბიოგრაფია.
3. დაახლოებით 15 ახალი ინდივიდუალური ქვესტი საშუალო ხანგრძლივობის.
4. ახალი სცენარი! ბევრად უფრო გრძელი და საინტერესო! იწყება პორტ როიალის პირველი ვიზიტით.
5. ყველა ახალი ქვესტიდან არის ორი „განსაკუთრებული“. ეს ნიშნავს, რომ მათი გავლისას თქვენ მიიღებთ უნიკალურ ჯადოსნურ (ზუსტად ჯადოსნურ!) ძვირფას ქვებს, რომლებსაც სხვაგან ვერსად ნახავთ. არქიპელაგზე ცხოვრობს ადამიანი, რომელიც ფულის გამო და თუ ერთი ქვა მაინც გაქვს, შეუძლია შენთვის გარკვეული უნარი გაზარდოს.
6. ქვესტი "ჯადოსნური ოქროს თავის ქალა". გააქტიურებულია, როდესაც მთავარი გმირი აღმოაჩენს ნივთს "Magic Golden Skull". ამ ქვესტის დასრულების შემდეგ, ბევრი ფულისა და კარგი საბერის გარდა, ზოგიერთ მათგანში 1 ქულით გაზრდაც შეგიძლიათ.
7. დამატებულია გენერირებული ქვესტი „დაეხმარე ციხის კომენდანტს“. ნებისმიერი ციხის კომენდანტიდან აღებული. გადახდა დამოკიდებულია ვაჭრობის რანგზე და უნარებზე და იღბალზე.
8. დამატებულია გენერირებული ქვესტი „დაეხმარე ეკლესიას“. ნებისმიერი მღვდლისგან არის აღებული. გადახდა დამოკიდებულია ავტორიტეტის რანგზე და უნარებზე და იღბალზე.
9. დამატებულია გენერირებული ქვესტი "ვაჭრის ესკორტი". აღებულია ნებისმიერი ტავერნის მფლობელისგან.
10. ახლა სამყარო მართლაც გაჯერებულია. მცირე გენერირებული ქვესტების (მოვლენები) თაიგული, რომელშიც მონაწილეობის მიღება შეუძლია მთავარ გმირს. ეს არის ოქროს ქარავნები, გამოძალვა, ცნობილი პიროვნების დატყვევება და დიდი ტვირთის გადამზიდავი გემის დაჭერა და ბევრი, ბევრად მეტი! ამ ყველაფრის შესახებ წაიკითხეთ ქვემოთ.
11. რვა ახალი გემი.
12. გემების გადამუშავებული მახასიათებლები.
13. გემების სხვადასხვა ტიპები ახალი გემების დამატებით და სხვა.
14. ყველაზე მძლავრი ხომალდი, რომლის შეძენაც გემთმშენებლობაში შეიძლება, ახლა არის არა ფრეგატი, არამედ საბრძოლო ხომალდი.
15. გემების გაყიდვის გადამუშავებული სისტემა გემების ქარხანაში. როდესაც კოლონიაში გემთმშენებლობის დონე უდრის მესამეს, შესაძლებელია ყველაზე ძლიერი გემის შეძენა, რომელიც ექვემდებარება გაყიდვას გემთმშენებლობაში.
16. ჩასხდომა უფრო რეალურია ჩასხდომის ადგილის დამატებით ორი დაკავშირებული გემის სახით.
17. შეიცვალა ჩასხდომის პროცესი. ახლა, გემის დასაპყრობად, თქვენ უნდა გაასუფთაოთ გარკვეული ადგილები მტრებისგან. 7,6,5 კლასის გემებისთვის - ზედა გემბანი-> სალონი; 4.3 კლასის გემებისთვის ზედა გემბანი -> Hold -> სალონი; 2.1 კლასის გემებისთვის - ზედა გემბანი -> Hold -> იარაღის გემბანი -> სალონი.
18. შეცვალა ციხის აღების პროცესი. ახლა, მას შემდეგ რაც გაანადგურებთ ყველა მტერს ციხესიმაგრის პირველ ადგილას, თქვენ უნდა იბრძოლოთ კიდევ ორში.
19. ამინდის მრავალფეროვნება. საღამოს და დღისით მოსალოდნელია წვიმა და ციცაბო ტალღები. გარდა ამისა, დამატებულია დილის ამინდის ერთი ვერსია, რომლისთვისაც არის რესურსები, მაგრამ არ გამოიყენება თამაშში.
20. ჯუნგლები ყველა კუნძულზე.
21. ყურეები ყველა კუნძულზე.
22. დუნდულები ყველა კუნძულზე.
24. კატაკომბები ყველა ქალაქში.
25. ჯუნგლებში შესაძლებელია შეხვდეთ ფულს სძალავდნენ ბანდებს, ბანდიტებს და ჩვეულებრივ გამვლელებს.
26. დაემატა ბოროტი სულები დუნდულებსა და კატაკომბებში.
27. კოლონიებში ახლა ღიაა სახლების მრავალი ლოკაცია, გარდა მეკობრეების კოლონიისა „ისლა მონა“. თითქმის ყველა სახლში შეიძლება შესვლა. ღამით, რა თქმა უნდა, ყველა სახლი დაკეტილია.
28. სახლებში, მაღაზიებში, კაბინაში და ა.შ.
29. დამატებულია ადგილმდებარეობა "ციხე" ყველა კოლონიაზე ციხე-სიმაგრით.
30. ყველა ბორდელი და მევახშეთა სახლი ღიაა.
31. ბორდელის ფუნქციონირების შესაძლებლობა. ბორდელში, გმირი ერის რეპუტაციის საზიანოდ, შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება.
32. სესხის აღების შესაძლებლობა და მეურვეისგან პროცენტზე ფულის გაცემის შესაძლებლობა.
33. დიდი რაოდენობით ახალი melee იარაღი. დამატებულია ცეცხლსასროლი იარაღი მუშკეტი.
34. ახალი ნივთები, კერძოდ, სამკაულები და კერპები.
35. ზარდახშას ჩხრეკის პროცესის ცვლილება - ზარდახშას ჩხრეკისას რომ დაგიჭირეს, ერის რეპუტაცია რომ არ გაეფუჭებინათ ანაზღაურება გახდა შესაძლებელი. ასევე, თუ ფული არ არის, წარმატებებს გისურვებთ, იმ ადგილის მფლობელმა, სადაც ზარდახშა გაჩხრიკეთ, შეიძლება გაპატიოთ.
36. არქიპელაგზე ცხოვრობს „მასწავლებელი“, რომელსაც გარკვეული თანხის სანაცვლოდ შეუძლია ნებისმიერი უნარი ერთი ქულით გაზარდოს!
37. მასწავლებელი ძალიან ძვირს იღებს და ერთ ადგილას არ ზის. ის დროდადრო მოგზაურობს არქიპელაგში. შემთხვევითმა ჭორებმა შეიძლება მოგვცეს ინფორმაცია მისი ადგილმდებარეობის შესახებ.
38. დარტყმის საგნების გადამუშავებული დამუშავება, ცივი და ცეცხლსასროლი იარაღითაროებზე. ახლა ეს დამოკიდებულია მთავარი გმირის დონეზე. რაც უფრო მაღალია დონე, მით უკეთესი იარაღითაროებზე იქნება.
39. გადამუშავებული პისტოლეტის გადატენვა. ახლა უკვე შესაძლებელია არაერთხელ გადაღება.
40. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ნივთები და იარაღი მაღაზიაში და არა მხოლოდ ქუჩის მოვაჭრეებისგან.
41. საგნების, კერძოდ კერპების გავლენა პერსონაჟის უნარებზე.
42. ერთ-ერთზე საკუთარი კოლონიის აშენებისა და გაუმჯობესების შესაძლებლობა დაუსახლებელი კუნძულები.
43. თამაშის მცირე ცვლილებები. მაგალითად, გემებს შორის მანძილის შემცირება რუკის ზღვაზე გასვლისას.
44. დაფიქსირდა ორიგინალური "Corsairs 3"-ის ზოგიერთი შეცდომა. სხვადასხვა ინტერფეისის შესწორებები.
45. დროის აჩქარება ხმელეთზე, გლობალური რუკადა ა.შ. არ არის რეკომენდებული თამაშში დროის მნიშვნელოვნად დაჩქარება. აჩქარებას უწოდებენ "R" ღილაკით, ასევე "+" და "-" კლავიშებით.
46. ​​ზოგიერთი ბრძანების ხმა.
47. განძის რუქის გენერატორი. ბარათის შეძენა შესაძლებელია ტავერნაში დასვენებული ადამიანებისგან. რაც უფრო მაღალია იღბლის უნარი, მით მეტია შანსი, რომ შეხვდეთ ბარათით მოვაჭარს. ასევე, იღბლის ოსტატობაზე პირდაპირ არის დამოკიდებული განძის ღირებულება და შესანიშნავი დანა, პისტოლეტის, ჯაშუშის, ჩაკეტილი ზარდახშა, ოქრო და ა.შ.
48. სკივრებსა და საგანძურებში შეგიძლიათ იპოვოთ "სანდა" პრემირებული. ყუთების ძიებისას შეგიძლიათ იპოვოთ n სხვადასხვა ჩაკეტილი სკივრი. თქვენ უნდა გახსნათ ისინი. ხელოსანს შეუძლია გახსნას ისინი საფასურად, ერთი არქიპელაგზე. ზარდახშა შეიცავს თითქმის ყველაფერს, სიკვდილის ხაფანგიდან რამდენიმე ათას პიასტრამდე. გახსენი და გაარკვიე.
49. ოქროს ქარავნის გენერატორი. მის შესახებ ინფორმაციას იღებენ ტავერნაში მყოფი მთვრალებისგან და ძალიან იშვიათად მოიპოვება. მართალია, რაც უფრო მაღალია იღბლის უნარი, მით უფრო მაღალია ინფორმაციის მოხვედრის შანსი. დეტალები თამაშში.
50. გამორთული მოტყუების კოდები.
51. „ხმამაღლა ფიქრი“ ვარიანტი. გამოიყენება ხმელეთიდან ციხეზე თავდასხმის დასაწყებად და ა.შ. "Think Out Loud" ოფცია გამოძახებულია ინტერფეისის საშუალებით.
52. ჯანმრთელობის აღსადგენად სამკურნალო წამალს დაემატა.
53. სამკურნალო წამლების სწრაფად გამოყენების უნარი. ეს ხდება "F" ღილაკის დაჭერით.
54. ფარიკაობის სისტემა ოდნავ გადამუშავდა, კერძოდ, მთავარი გმირის მიერ მიყენებული და მიღებული ზიანი, რაც ახლა ასევე ახალ შეღავათებზეა დამოკიდებული.
55. დაემატა ოთხი შეღავათი (უნარები). ეს არის ძირითადი თავდაცვის უნარი, გაფართოებული თავდაცვის უნარი, კრიტიკული დარტყმა და პროფესიონალი ხმლის მებრძოლი. ყველა მათგანი გავლენას ახდენს მთავარი გმირის მიერ ფარიკაობის დროს მიყენებულ ან მიღებულ ზიანს.
56. ეკლესიას ახლა მრევლი ესწრება.
57. მოიჯარეები გამოჩნდნენ სახლებში. ასევე, ბარათების გამყიდველები გვხვდება სახლებში.
58. დაემატა საუკეთესო მოთამაშეებისთვის ხმელეთიდან ციხესიმაგრეების შტურმის უნარი. თავდასხმის დასაწყებად, თქვენ უნდა გყავდეთ მინიმუმ 800 გუნდი, გამოიძახოთ "აზრები" ფუნქცია და აირჩიეთ სასურველი დიალოგის ვარიანტი. ლოკაციების ჯაჭვი ახლა შემდეგია - გასვლა კოლონიიდან -> ქალაქი -> რეზიდენცია. ნაძარცვის (გამოსყიდვის) მისაღებად მაინც გჭირდებათ გუბერნატორთან საუბარი.
59. ქურდობის შესაძლებლობა. თქვენი დაჭერის შანსი იღბალზეა დამოკიდებული. ამ ოპერაციის შესასრულებლად, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ პერსონაჟს ახლო მანძილიდან და აირჩიეთ ბრძანება Theft ბრძანებების სიაში ზედა მარცხენა კუთხეში, რის შემდეგაც გამოჩნდება Theft ინტერფეისი, ზარდახშების ძიების მსგავსი. ქურდობის უნარი მხოლოდ ქუჩაში და ტავერნაში მყოფ უბრალო მოქალაქეებს ეხება.
60. დამატებულია სხვადასხვა ვარიანტებიმოვლენების შედეგი ქურდობის შემთხვევაში. ან შეუმჩნევლად მოახერხე ქურდობა, ან ქურდობა, მაგრამ მაინც შენიშნეს, ან მაშინვე შენიშნეს.
61. დამატებულია "Trickster"-ის უპირატესობა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეამციროთ ქურდობის ან ზარდახშების ჩხრეკისას დაჭერის შანსი.
62. გვამების ძებნის უნარი. ეს ხდება შემდეგი თანმიმდევრობით - თქვენ კლავთ პერსონაჟს და მკვლელობისთანავე ჩნდება გვამის ძებნის ინტერფეისი. თუ დახურავთ, მაშინ ახლად მოკლული პერსონაჟის ძებნა აღარ შესრულდება. გარდა ამისა, ამ ვარიანტს აქვს უპირატესობები - ყველაფერი ავტომატურად ხდება. მხოლოდ ერთხელ გამოდის. თამაშის დროს შესაძლებელია გამორთოთ ან ჩართოთ გვამების ძებნა. ამისათვის თქვენ უნდა გამოძახოთ „ფიქრი ხმამაღლა“ და სასურველ დიალოგში აირჩიეთ „ჩართვა“ ან „გამორთვა“. თუ ძებნა გამორთულია, ის, ფაქტობრივად, არ იქნება.
63. მკვდრეთით აღჭურვილობის პოვნისა და აღების უნარი იღბალზეა დამოკიდებული.
64. დამატებულია ბონუსი "გამოცდილი კონტრაბანდისტი", რომელიც ზრდის ბონუსს კონტრაბანდული საქონლის ფასზე.
65. მეკობრეების ხელოვნური ცხოვრება. დამატებულია ათი ცნობილი მეკობრე, რომელთა ნახვა შეგიძლიათ მთელი თამაშის განმავლობაში. სიტუაციების სია, რომელშიც ეს მეკობრეები მონაწილეობენ:
65.1. შეგიძლიათ იპოვოთ ტავერნაში.
65.2. შეგიძლიათ იპოვოთ ზღვაში, ნებისმიერ კუნძულთან ახლოს.
65.3. მეკობრეს შეუძლია თავდასხმა მთავარ გმირზე ზღვაში.
65.4. თქვენ შეგიძლიათ შემთხვევით გაიგოთ მეკობრის ნებისმიერი მოქმედების შესახებ გამვლელებისგან ან ტავერნების დამსვენებლებისგან.
66. გუბერნატორის მომსახურეობის შესაძლებლობა შესაძლებელია მხოლოდ სცენარის დასრულების შემდეგ!
67. დამატებულია კუირასები. მათი აღჭურვისთვის თქვენ უნდა გქონდეთ Cuirass-ის უნარი, ასევე საჭირო წოდება.
68. ფულის გამოძალვის შესაძლებლობა. ის მუშაობს შემდეგი თანმიმდევრობით: ტავერნაში მთვრალებთან საუბრისას მათ შეუძლიათ გამოთქვან, რომ კოლონიის ერთ-ერთ მთავარ მცხოვრებს ბევრი ფული აქვს. და ჩვენ პირდაპირ მივდივართ ტავერნის, მაღაზიის, გემთმშენებლისა თუ უზრდელობის მდიდარ მფლობელთან. შანსი იმისა, რომ თქვენ შეძლებთ ფულის გამოდევნას, დამოკიდებულია წოდებაზე, თქვენს იღბალზე და ავტორიტეტზე. აქედან გამომდინარე, სუბიექტმა შეიძლება გამოიძახოს დაცვა, არაფერი მისცეს ან მაინც მისცეს ფული.
69. ყველა საბრძოლო იარაღი იყოფა მსუბუქ, საშუალო და მძიმედ. საბრძოლო იარაღის ტიპებიდან გამომდინარე, დადგინდება მიყენებული ზიანი და ასევე მოხმარებული ენერგია.
70. ტავერნის ნებისმიერ მფლობელს არ ჰყავს საუკეთესო მოთამაშე, ამის გარკვევა შეგიძლიათ ძალიან საინტერესო ინფორმაცია. ბუნებრივია, არა უფასოდ. უფრო მეტიც, ინფორმაცია შეიძლება იყოს სამი სახის. ინფორმაციის მიღების უნარი კვლავ იღბალზე და ავტორიტეტზეა დამოკიდებული.
71. დაემატა ბევრი მუსიკა თამაშიდან „მეკობრეები კარიბის ზღვა“, ისევე როგორც რამდენიმე ხმა.
72. შემთხვევითი ადგილი თამაშის დასაწყებად. გენერირებულია არჩეული ერის მიხედვით.
73. შერჩეული ერი ახალი თამაშის დაწყებისას გავლენას ახდენს მხოლოდ მოთამაშის სასტარტო მდებარეობაზე.
74. ნივთების ხატები შეიცვალა.
75. ციხეები ახლა ამართლებენ თავიანთ სახელს, ტკ. ახლა ისინი პატიმრები არიან. ეს რაღაც დეკორაციას ჰგავს.
76. ქალაქებში გამოჩნდნენ გიდები, რომლებსაც ერთი გროშით შეუძლიათ თქვენთვის საჭირო შენობამდე მიგიყვანოთ.
77. ნივთებით ვაჭრობის ინტერფეისში გამოიყენეთ დამხმარე გასაღებები საქონლის სწრაფად გასაყიდად ან შესაძენად. "Alt" მუშაობს 50 ერთეულით, ხოლო "Shift" - ყველა ხელმისაწვდომი საქონელით. ყურადღება - იყიდება მხოლოდ!
78. გემის გარშემო სიარულის შესაძლებლობა. ამავდროულად, თქვენი მსროლელები და მეზღვაურები ირგვლივ ტრიალებენ საყრდენსა და ქვემეხის გემბანზე და გემზე საჭირო ატმოსფეროს შექმნიან.
... ᲓᲐ ᲡᲮᲕᲐ!

პაჩის ვერსიით 1.2 შემოტანილი ცვლილებები
შესწორებები:
1. დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც შესაძლებელი გახადა ქვესტის სიმბოლოების დარტყმის ქულების რაოდენობის გადაყენება ნაგულისხმევად ჩატვირთვის გზით, რამაც ასევე ამოიღო ქვესტის ელემენტები პერსონაჟის ინვენტარიდან. უფრო მეტიც - დარტყმის წერტილები აღდგება მაქსიმუმამდე.
2. დაფიქსირდა ერთმანეთის გადახურული პერსონაჟების შეცდომა - ჩვეულებრივ ტავერნებში შეიძლებოდა ასეთი სურათის დაკვირვება.
3. დაფიქსირდა მაგიურის გაქრობა ძვირფასი ქვებიმაიმუნების ქვესტის დასრულების ინვენტარიდან. ახლა აღჭურვილობა და ყველა ჩვეულებრივი სამკაული ქრება.
4. დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც შესაძლებელი გახადა იარაღის გაცვლა ოფიცრებთან ნივთის ინტერფეისის საშუალებით, მაიმუნების ქვესტზე ყოფნისას ან ციხეში ყოფნისას.
5. გაასწორა შეცდომა, რომელიც დაკავშირებულია თქვენს გაფართოებულ კოლონიაში ოთახის დაქირავების შეუძლებლობასთან.
6. გამოასწორა შეცდომა, როდესაც კოლონიებში ქალებს შეეძლოთ მათი თანხლების თხოვნა.
7. დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის დროსაც ციხის აღება ხმელეთიდან იყო ზარალის გარეშე.
8. დააფიქსირა შეცდომები მასწავლებლის კოლონიიდან კოლონიაში გადაყვანისას.
9. დააფიქსირა ერთზე მეტი ჯადოსნური ოქროს თავის ქალა საგანძურში.
10. გამოსწორებული სიტუაციები, რომლებიც წარმოშობს ქაოსს ქალაქებში - ბრძოლა შორის მშვიდობიანი მოქალაქეებიდა მცველები.
11. დააფიქსირა კონტრაბანდისტის ნაკლებობა დატყვევებული კოლონიის ტავერნაში ქვესტი სიტუაციებში.
12. ფიქსირებული წვიმა კაბინებში.
13. სხვა მცირე შესწორებები.

ზოგიერთი ცვლილება და ინოვაცია:
1. ახალი თამაშის დაწყებისას თქვენ მოგეცემათ შესაძლებლობა შექმნათ თქვენი მთავარი გმირი ინტერფეისის გამოყენებით:
1.1. 5 გაწვრთნილი გმირის არჩევანი: ჰენრი მორგანი, ნატანიელ ჰაუკი, უილიამ არჩერი, ბლეიზ შარპი, ბეატრის შარპი.
1.2. შემოქმედება საკუთარი ხასიათი- მოდელის ტიპის არჩევანი Bartenders-დან Unclean-მდე, სახელისა და გვარის თვითნაწერი შეყვანა, ასევე ერის არჩევანი.

2. სრულად აღდგენილი ხედვა ქვესტების შესახებ - არ არსებობს მთავარი შეთქმულება, როგორც ასეთი, მაგრამ არის ინგლისური ნაციონალური ქვესტის ხაზი, ქვესტ ხაზი სანაპირო საძმოსთვის, ასევე დაახლოებით 20 ქვესტი. გარდა ამისა, სანამ ინგლისის სამსახურში ხართ, თქვენ ვერ შეძლებთ მეკობრეების ან სხვა ძალების სამსახურში წასვლას, ისევე როგორც მეკობრეების სამსახურში ყოფნისას თქვენ ვერ შეძლებთ ემსახუროთ ინგლისს და სხვა ძალებს.

3. რამდენიმე ახალი ქვესტი, რომელთა გავლის დროს შესაძლებელია უნიკალური ნივთების ან გემების მიღება:
3.1. მეკობრეების მიერ დატყვევებული;
3.2. წმიდა ინკვიზიცია;
3.3. Ghostlight ლეგენდა;
3.4. პორტის მკვლელი;
3.5. ინდური ზარი.

4. პატარა საძიებო ხაზი სანაპირო საძმოსთვის.

5. ცხრა ახალი ხომალდი, დანარჩენისგან განსხვავებული გარეგნობით, ორივე თავისუფლად ნაპოვნი ზღვაში და ქვესტი:
5.1. გამაგრებული შჩებეკა;
5.2. სამხედრო პინასები;
5.3. სავაჭრო საბრძოლო ხომალდი;
5.4. მძიმე კორვეტი "შავი ანგელოზი";
5.5. მძიმე ფრეგატი "კოშმარი"
5.6. სწრაფი ფრეგატი "ხვლიკი";
5.7. სწრაფი საბრძოლო ხომალდი "Mermaid's Sorrow";
5.8. მძიმე საბრძოლო ხომალდი "ზვიგენი";
5.9. გამაგრებული მანოვარი "აზორი";

6. ტექნიკის რამდენიმე ახალი ელემენტი.
7. ყველა მოწყობილობა, რომელიც მაუგლიმ წაიღო, მის სალონში მის მკერდშია ნაპოვნი. ასევე, გუბერნატორის მიერ დაკავების შემდეგ დაკარგული აღჭურვილობის აღდგენა შესაძლებელია საბოლოო ბრძოლის შემდეგ.
8. ჩაკეტილ გულმკერდს ახლა მხოლოდ ერთი შეუძლია ინვენტარში.
9. კოლონიის მშენებლობისა და ბიზნესის წარმოების ტრანსფორმირებული სისტემა - კოლონიის მენეჯერთან დიალოგით. ახლა, მაგალითად, შენობის გასახსნელად, საჭიროა გარკვეული ხარჯების გაწევა.
10. თქვენ მიერ აშენებული კოლონიის ცხოვრება სავსე იყო პერიოდული მოვლენებით.
11. ძველი გენერირებული ქვესტები შეიცვალა, კერძოდ დაეხმარე ეკლესიას და დაეხმარე ციხის კომენდანტს. კერძოდ, არსებობს შესაძლებლობა, უარი თქვან მეკობრეებთან/გაქცეულებთან ბრძოლაზე და დავალება არ ჩავარდეს. მათთან საუბარში ასევე გამოჩნდა იღბლისა და ავტორიტეტის აღრიცხვა.
12. დაემატა რამდენიმე ახალი გენერირებული ქვესტი:
13.1. ნივთების ტრანსპორტირება. აღებულია ტავერნებში მჯდომი ვაჭრების გარეგნობის მქონე ადამიანებისგან;
13.2. მოძებნეთ ნივთები. აღებულია ტავერნებში მსხდომი ოფიცრების გარეგნობის მქონე ადამიანებისგან;
13.3. გემების დაჭერა მეკობრეების გემთმშენებლობისთვის ისლა მონაზე. გადაღებულია, შესაბამისად, ისლა მონას გემთმშენებლობაში. აუცილებელია მეკობრეებთან ნორმალური რეპუტაცია.
14. შემდეგი გენერირებული ქვესტები მთლიანად გადაწერილი და გაუმჯობესებულია შედეგების ვარიაციების თვალსაზრისით:
14.1. გემის ესკორტი;
14.2. ტვირთის მიწოდება;
14.3. მგზავრების მიწოდება.
15. ჯუნგლების რამდენიმე სიტუაცია:
15.1 ჯუნგლებში სეირნობისას შეიძლება შეგხვდეთ დაჭრილი ადამიანი, რომელსაც შეიძლება დაეხმარონ და მიიღონ მცირე ჯილდო ან პლუს რეპუტაცია.
15.2 შეგიძლიათ სცადოთ გამვლელის გაძარცვა.
16. აღჭურვილობის დილერთან დახლების შევსების გადამუშავებული სისტემა - დამოკიდებულია მთავარი გმირის რანგზე და იარაღისთვის საჭირო მინიმალურ დონეზე.
17. გემების ყიდვის გადამუშავებული სისტემა გემების ქარხანაში - რაც უფრო მაღალია მთავარი გმირის წოდება, მით მეტი საუკეთესო გემებიშესაძენად ხელმისაწვდომია.
18. ქალაქების ლოკაციებს დაემატა შემთხვევითი ნივთების ორი ადგილი.
19. ქვესტ გემებს ყოველთვის ერთი და იგივე სტატისტიკა აქვთ.

შემქმნელი: Seven Winds
გამომცემელი: Seven Winds
გამოშვებული: 2009 წ
თამაშის საიტი: http://www.sevenwinds.by.ru
ჟანრი: არკადული, RPG, სიმულაცია
რუსული ენა
ზომა: 2 GB

თამაშის შესახებ:
სრულფასოვანი თამაში Corsairs 3: Wind of Freedom, რომელიც შეიცავს ახალ სიუჟეტს, ბევრ ქვესტს, აჯერებს თამაშს ყველა სახის მოვლენითა და შესაძლებლობებით. ახლა გარშემო სამყარო მართლაც გაჯერებულია. მცირე გენერირებული ქვესტების (მოვლენები) თაიგული, რომელშიც მონაწილეობის მიღება შეუძლია მთავარ გმირს. ეს არის ოქროს ქარავნები, გამოძალვა, ცნობილი პიროვნების დატყვევება და დიდი ტვირთის გადამზიდავი გემის დაჭერა და ბევრი, ბევრად მეტი!

თამაშის მახასიათებლები:
1. ახალი თამაშის დაწყებისას თქვენ მოგეცემათ შესაძლებლობა შექმნათ თქვენი მთავარი გმირი ინტერფეისის გამოყენებით:
1.1. 5 გაწვრთნილი გმირის არჩევანი: ჰენრი მორგანი, ნატანიელ ჰაუკი, უილიამ არჩერი, ბლეიზ შარპი, ბეატრის შარპი.
1.2. საკუთარი პერსონაჟის შექმნა - ტიპის მოდელის არჩევა ბარმენებიდან უწმინდურებამდე, სახელის და გვარის თვითნაწერი შეყვანის, ასევე ერის არჩევა.
2. არ არსებობს მთავარი შეთქმულება, როგორც ასეთი, მაგრამ არსებობს ინგლისური ნაციონალური ქვესტის ხაზი, სანაპირო ძმობის ქვესტის ხაზი, ასევე დაახლოებით 20 ქვესტი. გარდა ამისა, სანამ ინგლისის სამსახურში ხართ, თქვენ ვერ შეძლებთ მეკობრეების ან სხვა ძალების სამსახურში წასვლას, ისევე როგორც მეკობრეების სამსახურში ყოფნისას თქვენ ვერ შეძლებთ ემსახუროთ ინგლისს და სხვა ძალებს.

ზოგიერთი ცვლილება და ინოვაცია:
3. ახალი გენერირებული ქვესტი:
3.1. ეკლესიის დახმარება;
3.2. ციხის კომენდანტის დახმარება;
3.3. ნივთების ტრანსპორტირება;
3.4. ნივთების ძიება;
3.5. გემის ესკორტი;
3.6. ტვირთის მიწოდება;
3.7. მგზავრების მიწოდება.
4. ახლა სამყარო მართლაც გაჯერებულია. მცირე გენერირებული ქვესტების (მოვლენები) თაიგული, რომელშიც მონაწილეობის მიღება შეუძლია მთავარ გმირს. ეს არის ოქროს ქარავნები, გამოძალვა, ცნობილი პიროვნების დატყვევება და დიდი ტვირთის გადამზიდავი გემის დაჭერა და ბევრი, ბევრად მეტი! ამ ყველაფრის შესახებ წაიკითხეთ ქვემოთ.
5. ჯუნგლების სიტუაციები:
5.1 ჯუნგლებში გასეირნებისას შეიძლება შეგხვდეთ დაჭრილი ადამიანი, რომელსაც შეიძლება დაეხმარონ და მიიღონ მცირე ჯილდო ან პლუს რეპუტაცია.
5.2 შეგიძლიათ სცადოთ გამვლელის გაძარცვა.
5.3 მეკობრეების ბანდები შეიძლება თავს დაესხნენ თქვენ და სცადონ თქვენი გაძარცვა.
6. ჩვიდმეტი ახალი ხომალდი.
7. გემების გადამუშავებული მახასიათებლები.
8. გემების გაყიდვის გადამუშავებული სისტემა გემების ქარხანაში. რაც უფრო მაღალია მთავარი გმირის წოდება, მით უკეთესი გემიმას შეუძლია იყიდოს.
9. ჩასხდომა უფრო რეალურია ჩასხდომის ადგილის დამატებით ორი დაკავშირებული გემის სახით.
10. შეიცვალა ჩასხდომის პროცესი. ახლა, გემის დასაპყრობად, თქვენ უნდა გაასუფთაოთ გარკვეული ადგილები მტრებისგან. 7,6,5 კლასის გემებისთვის - ზედა გემბანი -> სალონი; 4.3 კლასის გემებისთვის ზედა გემბანი -> Hold -> სალონი; 2.1 კლასის გემებისთვის - ზედა გემბანი -> Hold -> იარაღის გემბანი -> სალონი.
11. შეიცვალა ციხის აღების პროცესი. ახლა, მას შემდეგ რაც გაანადგურებთ ყველა მტერს ციხესიმაგრის პირველ ადგილას, თქვენ უნდა იბრძოლოთ კიდევ ორში.
12. ამინდის მრავალფეროვნება. საღამოს და დღისით მოსალოდნელია წვიმა და ციცაბო ტალღები. გარდა ამისა, დამატებულია დილის ამინდის ერთი ვერსია, რომლისთვისაც არის რესურსები, მაგრამ არ გამოიყენება თამაშში.
13. ჯუნგლები ყველა კუნძულზე.
14. ყურეები ყველა კუნძულზე.
15. დუნდულები ყველა კუნძულზე.
16. კატაკომბები ყველა ქალაქში.
17. ჯუნგლებში შესაძლებელია შეხვდეთ ფულს სძალავდნენ ბანდებს, ბანდიტებს და ჩვეულებრივ გამვლელებს.
18. დაემატა ბოროტი სულები დუნდულებსა და კატაკომბებში.
19. კოლონიებში ახლა ღიაა სახლების მრავალი ლოკაცია, გარდა მეკობრეების კოლონიისა „ისლა მონა“. თითქმის ყველა სახლში შეიძლება შესვლა. ღამით, რა თქმა უნდა, ყველა სახლი დაკეტილია.
20. სახლებში, მაღაზიებში, კაბინებში და ა.შ.
21. დამატებულია ადგილმდებარეობა "ციხე" ყველა კოლონიაზე ციხესიმაგრით.
22. ყველა ბორდელი და მევახშეთა სახლი ღიაა.
23. ბორდელის ფუნქციონირების შესაძლებლობა. ბორდელში, გმირი ერის რეპუტაციის საზიანოდ, შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება.
24. სესხის აღების შესაძლებლობა და მეურვეისგან პროცენტზე ფულის გაცემის შესაძლებლობა.
25. დიდი რაოდენობით ახალი melee იარაღი. დამატებულია ცეცხლსასროლი იარაღი მუშკეტი.
26. ახალი ნივთები, კერძოდ, სამკაულები და კერპები.
27. მკერდის ჩხრეკის პროცესის ცვლილება - თუ ზარდახშას ჩხრეკისას დაგიჭირეს, შესაძლებელი გახდა ანაზღაურება, რათა არ გაეფუჭებინა ერის რეპუტაცია. ასევე, თუ ფული არ არის, წარმატებებს გისურვებთ, იმ ადგილის მფლობელმა, სადაც ზარდახშა გაჩხრიკეთ, შეიძლება გაპატიოთ.
28. არქიპელაგზე ცხოვრობს „მასწავლებელი“, რომელსაც გარკვეული თანხის სანაცვლოდ შეუძლია ერთი ქულით გაზარდოს ნებისმიერი უნარი!
29. მასწავლებელი ძალიან ძვირს იღებს და ერთ ადგილზე არ ზის. ის დროდადრო მოგზაურობს არქიპელაგში. შემთხვევითმა ჭორებმა შეიძლება მოგვცეს ინფორმაცია მისი ადგილმდებარეობის შესახებ.
30. დახლებზე დარტყმის საგნების, მელეისა და ცეცხლსასროლი იარაღის გადამუშავებული დამუშავება. ახლა ეს დამოკიდებულია მთავარი გმირის დონეზე. ეს პირდაპირ დამოკიდებულია გარკვეული იარაღის ტარების მინიმალურ დონეზე და მთავარი გმირის დონეზე.
31. გადამუშავებული პისტოლეტის გადატვირთვა. ახლა უკვე შესაძლებელია არაერთხელ გადაღება.
32. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ნივთები და იარაღი მაღაზიაში და არა მხოლოდ ქუჩის მოვაჭრეებისგან.
33. საგნების, კერძოდ კერპების გავლენა პერსონაჟის უნარებზე.
34. საკუთარი კოლონიის აშენებისა და გაუმჯობესების შესაძლებლობა ერთ-ერთ დაუსახლებელ კუნძულზე.
35. თამაშის მცირე ცვლილებები. მაგალითად, გემებს შორის მანძილის შემცირება რუკის ზღვაზე გასვლისას.
36. დაფიქსირდა ორიგინალური "Corsairs 3"-ის ზოგიერთი შეცდომა. სხვადასხვა ინტერფეისის შესწორებები.
37. დროის აჩქარება ხმელეთზე, გლობალურ რუკაზე და ა.შ. არ არის რეკომენდებული თამაშში დროის მნიშვნელოვნად დაჩქარება. აჩქარებას უწოდებენ "R" ღილაკით, ასევე "+" და "-" კლავიშებით.
38. ზოგიერთი გუნდის ხმა.
39. განძის რუქების გენერატორი. ბარათის შეძენა შესაძლებელია ტავერნაში დასვენებული ადამიანებისგან. რაც უფრო მაღალია იღბლის უნარი, მით მეტია შანსი, რომ შეხვდეთ ბარათით მოვაჭარს. ასევე, იღბლის ოსტატობაზე პირდაპირ არის დამოკიდებული განძის ღირებულება და შესანიშნავი დანა, პისტოლეტის, ჯაშუშის, ჩაკეტილი ზარდახშა, ოქრო და ა.შ.
40. სკივრებსა და საგანძურებში შეგიძლიათ იპოვოთ ნივთი „ზარდახშა“. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი გულმკერდის ტარება. თქვენ უნდა გახსნათ ისინი. ხელოსანს შეუძლია გახსნას ისინი საფასურად, ერთი არქიპელაგზე. ზარდახშა შეიცავს თითქმის ყველაფერს, სიკვდილის ხაფანგიდან რამდენიმე ათას პიასტრამდე. გახსენი და გაარკვიე.
41. ოქროს ქარავნის გენერატორი. მის შესახებ ინფორმაციას იღებენ ტავერნაში მყოფი მთვრალებისგან და ძალიან იშვიათად მოიპოვება. მართალია, რაც უფრო მაღალია იღბლის უნარი, მით უფრო მაღალია ინფორმაციის მოხვედრის შანსი. დეტალები თამაშში.
42. გამორთული მოტყუების კოდები.
43. ვარიანტი „ხმამაღლა ფიქრი“. გამოიყენება ხმელეთიდან ციხეზე თავდასხმის დასაწყებად და ა.შ. "Think Out Loud" ოფცია გამოძახებულია ინტერფეისის საშუალებით.
44. დაემატა სამკურნალო წამალს ჯანმრთელობის აღსადგენად.
45. სამკურნალო წამლების სწრაფად გამოყენების უნარი. ეს ხდება "F" ღილაკის დაჭერით.
46. ​​ფარიკაობის სისტემა ოდნავ გადამუშავდა, კერძოდ, მთავარი გმირის მიერ მიყენებული და მიღებული ზიანი, რაც ახლა ასევე დამოკიდებულია ახალ შეღავათებზე.
47. დაემატა ოთხი შეღავათი (უნარები). ეს არის ძირითადი თავდაცვის უნარი, გაფართოებული თავდაცვის უნარი, კრიტიკული დარტყმა და პროფესიონალი ხმლის მებრძოლი. ყველა მათგანი გავლენას ახდენს მთავარი გმირის მიერ ფარიკაობის დროს მიყენებულ ან მიღებულ ზიანს.
48. ეკლესიას ახლა მრევლი ესწრება.
49. მოიჯარეები გამოჩნდნენ სახლებში. ასევე, ბარათების გამყიდველები გვხვდება სახლებში.
50. დაემატა ხმელეთიდან ციხესიმაგრეების შტურმის უნარი. თავდასხმის დასაწყებად, თქვენ უნდა გყავდეთ მინიმუმ 800 გუნდი, გამოიძახოთ "აზრები" ფუნქცია და აირჩიეთ სასურველი დიალოგის ვარიანტი. ლოკაციების ჯაჭვი ახლა შემდეგია - გასვლა კოლონიიდან -> ქალაქი -> რეზიდენცია. ნაძარცვის (გამოსყიდვის) მისაღებად მაინც გჭირდებათ გუბერნატორთან საუბარი.
51. ქურდობის შესაძლებლობა. თქვენი დაჭერის შანსი იღბალზეა დამოკიდებული. ამ ოპერაციის შესასრულებლად, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ პერსონაჟს ახლო მანძილიდან და აირჩიეთ ბრძანება Theft ბრძანებების სიაში ზედა მარცხენა კუთხეში, რის შემდეგაც გამოჩნდება Theft ინტერფეისი, ზარდახშების ძიების მსგავსი. ქურდობის უნარი მხოლოდ ქუჩაში და ტავერნაში მყოფ უბრალო მოქალაქეებს ეხება.
52. დამატებულია სხვადასხვა ვარიანტები მოვლენების შედეგისთვის ქურდობისას. ან შეუმჩნევლად მოახერხე ქურდობა, ან ქურდობა, მაგრამ მაინც შენიშნეს, ან მაშინვე შენიშნეს.
53. დამატებულია „Trickster“-ის უპირატესობა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეამციროთ ქურდობის ან ზარდახშების ჩხრეკისას დაჭერის შანსი.
54. გვამების ძებნის უნარი. ეს ხდება შემდეგი თანმიმდევრობით - თქვენ კლავთ პერსონაჟს და მკვლელობისთანავე ჩნდება გვამის ძებნის ინტერფეისი. თუ დახურავთ, მაშინ ახლად მოკლული პერსონაჟის ძებნა აღარ შესრულდება. გარდა ამისა, ამ ვარიანტს აქვს უპირატესობები - ყველაფერი ავტომატურად ხდება. მხოლოდ ერთხელ გამოდის. თამაშის დროს შესაძლებელია გამორთოთ ან ჩართოთ გვამების ძებნა. ამისათვის თქვენ უნდა გამოძახოთ „ფიქრი ხმამაღლა“ და სასურველ დიალოგში აირჩიეთ „ჩართვა“ ან „გამორთვა“. თუ ძებნა გამორთულია, ის, ფაქტობრივად, არ იქნება.
55. მკვდრეთით აღჭურვილობის პოვნისა და აღების უნარი დამოკიდებულია იღბალზე.
56. დამატებულია ბონუსი "გამოცდილი კონტრაბანდისტი", რომელიც ზრდის ბონუსს კონტრაბანდული საქონლის ფასზე.
57. მეკობრეების ხელოვნური ცხოვრება. დამატებულია ათი ცნობილი მეკობრე, რომელთა ნახვა შეგიძლიათ მთელი თამაშის განმავლობაში. სიტუაციების სია, რომელშიც ეს მეკობრეები მონაწილეობენ:
58.1. შეგიძლიათ იპოვოთ ტავერნაში.
58.2. შეგიძლიათ იპოვოთ ზღვაში, ნებისმიერ კუნძულთან ახლოს.
58.3. მეკობრეს შეუძლია თავდასხმა მთავარ გმირზე ზღვაში.
58.4. თქვენ შეგიძლიათ შემთხვევით გაიგოთ მეკობრის ნებისმიერი მოქმედების შესახებ გამვლელებისგან ან ტავერნების დამსვენებლებისგან.
59. გუბერნატორის მომსახურეობის შესაძლებლობა შესაძლებელია მხოლოდ სცენარის დასრულების შემდეგ!
60. დამატებულია კუირასები. მათი აღჭურვისთვის თქვენ უნდა გქონდეთ Cuirass-ის უნარი, ასევე საჭირო წოდება.
61. ფულის გამოძალვის შესაძლებლობა. ის მუშაობს შემდეგი თანმიმდევრობით: ტავერნაში მთვრალებთან საუბრისას მათ შეუძლიათ გამოთქვან, რომ კოლონიის ერთ-ერთ მთავარ მცხოვრებს ბევრი ფული აქვს. და ჩვენ პირდაპირ მივდივართ ტავერნის, მაღაზიის, გემთმშენებლისა თუ უზრდელობის მდიდარ მფლობელთან. შანსი იმისა, რომ თქვენ შეძლებთ ფულის გამოდევნას, დამოკიდებულია წოდებაზე, თქვენს იღბალზე და ავტორიტეტზე. აქედან გამომდინარე, სუბიექტმა შეიძლება გამოიძახოს დაცვა, არაფერი მისცეს ან მაინც მისცეს ფული.
62. ყველა საბრძოლო იარაღი იყოფა მსუბუქ, საშუალო და მძიმედ. საბრძოლო იარაღის ტიპებიდან გამომდინარე, დადგინდება მიყენებული ზიანი და ასევე მოხმარებული ენერგია.
63. ძალიან საინტერესო ინფორმაციის მიღება შეგიძლიათ ნებისმიერი ტავერნის მფლობელისგან. ბუნებრივია, არა უფასოდ. უფრო მეტიც, ინფორმაცია შეიძლება იყოს სამი სახის. ინფორმაციის მიღების უნარი კვლავ იღბალზე და ავტორიტეტზეა დამოკიდებული.
64. დაემატა ბევრი მუსიკა თამაშიდან "კარიბის ზღვის მეკობრეები", ასევე რამდენიმე ბგერა.
65. შემთხვევითი ადგილი თამაშის დასაწყებად. გენერირებულია არჩეული ერის მიხედვით.
66. არჩეული ერი ახალი თამაშის დაწყებისას გავლენას ახდენს მხოლოდ მოთამაშის სასტარტო მდებარეობაზე.
67. ნივთების ხატები შეიცვალა.
68. ციხეები ახლა ამართლებენ თავიანთ სახელს, ტკ. ახლა ისინი პატიმრები არიან. ეს რაღაც დეკორაციას ჰგავს.
69. ქალაქებში გამოჩნდნენ გიდები, რომლებსაც ერთი გროშით შეუძლიათ თქვენთვის საჭირო შენობამდე მიგიყვანოთ.
70. ნივთებით ვაჭრობის ინტერფეისში გამოიყენეთ დამხმარე გასაღებები საქონლის სწრაფად გასაყიდად ან შესაძენად. "Alt" მუშაობს 50 ერთეულით, ხოლო "Shift" - ყველა ხელმისაწვდომი საქონელით. ყურადღება - იყიდება მხოლოდ!
71. გემის გარშემო სიარულის შესაძლებლობა. ამავდროულად, თქვენი მსროლელები და მეზღვაურები ირგვლივ ტრიალებენ საყრდენსა და ქვემეხის გემბანზე და გემზე საჭირო ატმოსფეროს შექმნიან.
... ᲓᲐ ᲡᲮᲕᲐ!

შენიშვნა: 1.- გახსენით თამაში თქვენთვის საჭირო დირექტორიაში. 2.- თამაში.

Სისტემის მოთხოვნები:
სისტემა: Windows XP;
პროცესორი: 1.5 GHz;
მეხსიერება: 256 MB;
ვიდეო კარტა: DirectX 9-თან თავსებადი 3D GeForce 3 დონის ვიდეო ბარათი (MX-სერიის გამოკლებით) 64 მბ ოპერატიული მეხსიერებით;
აუდიო ბარათი: DirectX თავსებადი;
მყარი დისკი: 4 გბ თავისუფალი სივრცე;
DirectX 9.0c.