ახალი რუკა პარიზის ტანკების სამყაროში. ახალი რუქის "პარიზის" მიმოხილვა World of Tanks-ში: როგორ ვითამაშოთ იგი? რომელ რუკას შეუძლია შეადაროს ახალი პარიზი


2016 წლის შემოდგომაზე სატანკო ეკიპაჟებს მთელი მსოფლიოდან მიეცათ შესაძლებლობა ვირტუალურად ეწვიონ პარიზის, ქალაქის ისტორიულ ცენტრს. დიახ, ჩვენ ვსაუბრობთ "პარიზის" რუკაზე, რომელიც შემთხვევით შემოტანილია 9.16 ვერსიით. ტანკები მიდიოდნენ ფრანგული მოსაპირკეთებელი ქვების გასწვრივ - სენის სანაპიროს მიდამოში ქიაყელები რეკდნენ. ბრძოლა იწყება...

განვიხილოთ თამაშის ტაქტიკა ამ საინტერესო, მრავალ დონის რუკაზე სხვადასხვა კლასის საბრძოლო მანქანების შესახებ.

პარიზის რუკა - აღწერა

ზოგადად, პარიზის რუკა სამ კომპონენტად დავყავი:

  • ღია ნაწილი (სენის სანაპიროს გასწვრივ);
  • ქალაქი - რუკის მარჯვენა მხარეს (ქალაქის სამხრეთი მხარე);
  • ცენტრი - მრგვალი მოედნის ტერიტორია (ნაწილობრივ კვეთს ღია ნაწილს).

ნათელია, რომ რუკის ეს დაყოფა შესაფერისია გარკვეული ტიპის ტექნიკისთვის. იმისათვის, რომ სრულად გააცნობიეროთ თქვენი ტანკი, თქვენ უნდა გესმოდეთ სად უნდა წახვიდეთ ბრძოლის დასაწყისში. სხვათა შორის, ამ რუკაზე თამაშში უპირატესობას სწორედ პასი იძლევა. 2-3 წუთის ბრძოლის შემდეგ გაცილებით რთული იქნება პოზიციის შეუმჩნევლად შეცვლა და მომგებიანი პოზიციის დაკავება. ყოველივე ამის შემდეგ, ზურგის ტკივილი აქ უბრალოდ გიჟურია - ერთგვარი გლუვი რობინი. მაგრამ ჩვენ, წიგნიერები ბიჭები, ასე გავარკვევთ ბრძოლაჩემი საკუთარი გამოცდილებიდან.

ტაქტიკა სენის სანაპიროზე

სენის სანაპირო მდებარეობს რუკის ჩრდილოეთ ნაწილში, არის პარკის ტერიტორია და ამავე სახელწოდების მდინარის სანაპირო. ასეთი ღია ტერიტორიაუხმობს მსროლელებს და მსუბუქ ტანკებს, ტანკების გამანადგურებლებით. რუკის ამ ნაწილზე მსუბუქი ტანკისთვის არც ისე ადვილია ბრწყინვა. უფრო ზუსტად, შეგიძლია ბრწყინავდე - მაგრამ სინათლის შემთხვევაში გაძნელდება, ხშირად შეუძლებელიც. მაგრამ თუ თქვენ მოახერხებთ რუკის ამ ნაწილის გადალახვას, ეს ნიშნავს, რომ არსებობს შესაძლებლობა მოწინააღმდეგეების უკანა მხარეს შეხვიდეთ და გამარჯვება ტექნიკის საკითხია. თუ არა გამოცდილი მოთამაშე, მაგრამ თქვენ შეარჩიეთ World Tanks-ის უფასო ანგარიშები და ახლა თქვენ მიდიხართ 10 დონეზე, პარიზის რუქის ჩვენი მიმოხილვა ნამდვილად გამოგადგებათ. მაგრამ რუკის ამ ნაწილზე არის პატარა საფარი - გაიხსენეთ არტ-საუსა და ბუჩქის ტანკ-საუს მიწის ნაღმები.

აქ დაპირისპირებაში შეხვდებიან სწრაფი საბრძოლო მანქანები - საშუალო და მსუბუქი ტანკები. Fri-sau და art-sau მოქმედებს როგორც მხარდაჭერა. მაგრამ მცირე მანძილის გამო, თუ სინათლეში ხართ, უფრთხილდით მტრის გასროლას.

ტაქტიკა ადგილმდებარეობაზე "ქალაქის ბლოკები"

აქ სუფევს მძიმე ტანკები და ჯავშანტექნიკის გამანადგურებლები - ბრძოლები მიმდინარეობს ახლო მანძილზე. აქედან გამომდინარე, მნიშვნელოვანია, რომ შეძლოთ სატანკო, კარგი ზიანის მიყენება, მოწინააღმდეგეების მოცილება. ზოგადად, დამახასიათებელია გაჭიანურებული ბრძოლები, დუნე შეტაკებები. ვითარება იცვლება - თუ ლოკაცია „სენას ემბანკმენტი“ გაარღვიეს და უკნიდან შევიდნენ.

ბრძოლა ძირითადად „ხიდის“ მიღმა მიმდინარეობს – ეს არის საკვანძო წერტილი ქალაქის ბლოკებში. პრინციპში, დიდი ხნით ხართ დაცული არტ-საუს კადრებისგან. მაგრამ მეორე ხაზზე ყოფნისას არის ჩემოდანის დაჭერის შანსი. „ხიდის“ აღება შესაძლებელს ხდის ცენტრზე თავდასხმას ან მტრის ბაზის დასაპყრობად წასვლას.

ტაქტიკა ლოკაციაზე "მრგვალი მოედანი"

მრგვალი მოედანი - გუნდები ჩნდებიან ქალაქის ამ ნაწილის ორივე მხარეს. მოედნის მახლობლად ცენტრალურ ნაწილში პირველად შუქს შეუძლია აჩვენოს მტრის გუნდის თითქმის მთელი პატრული. მხოლოდ ასეთი შუქი, თუ გაუფრთხილებლად გაკეთდა, სავსეა ანგარში გაგზავნით. თქვენ უნდა გაბრწყინდეთ თქვენი ხედვის მაქსიმუმზე, არ მიხვიდეთ ახლოს.

სარისკოა ბრძოლის დასაწყისში თავად მრგვალი მოედნის დაკავება - საუკეთესო შემთხვევაში, ტანკის ჯანმრთელობის ნახევარი გაფრინდება. ჩვენ გირჩევთ "აიღოთ" შუა ბრძოლაში - გუნდები გაიშალნენ რუკაზე და არც ისე აქტიურად მიჰყვებიან ამ ნაწილს. სწრაფი ტანკებით ძლიერი კოშკებიიგრძენი თავი თავდაჯერებულად მაშინ მოედანზე. დახმარება სენაზე და აკონტროლებს ქალაქის ცენტრს, ხელს უშლის მოწინააღმდეგეებს თქვენი მძიმე ტანკების გვერდის ავლით ხიდის მიდამოში.

პარიზის რუკის ვიდეო მიმოხილვა

მოგესალმებით ყველას, ძვირფასო მეგობრებო და პორტალის საიტის სტუმრებო. დღის წესრიგში დღეს არის ახალი რუკა, რომელიც გამოქვეყნდა ქ მსოფლიო განახლებატანკების 0.9.16 - პარიზი. ამ სახელმძღვანელოდან შეიტყობთ რუკის თამაშის მახასიათებლებს, შემთხვევით სახლში თამაშის არაერთ შესაძლო მიმართულებას, თამაშში ყველა კლასის მანქანების ოპტიმალურ პოზიციებს (თუნდაც არტილერიისთვის!), ასევე თამაშის ტაქტიკას. მასზე. მაშ ასე, დავიწყოთ.

ზოგადი ინფორმაცია პარიზის რუკაზე World of Tanks-ში.


სურათი 1. სტანდარტული ბრძოლის მინირუქა

პარიზის რუკა ტანკების სამყაროში არის:
1. ზაფხული ქალაქის რუკადახურული ტიპის
2. არსებობს მხოლოდ 1 რეჟიმი - სტანდარტული ბრძოლა
3. შეყვანილია თამაშში 0.9.16 განახლებით
4. თითქმის სიმეტრიულია რუკის ცენტრის მიმართ
5. რუკაზე მთავარი თავშესაფარი სახლებია

ძირითადი ელემენტები პარიზის WoT რუკაზე


სურათი 2. ძირითადი ელემენტები

მაშ ასე, დავიწყოთ რუკის ანალიზი. პირობითად, "Paris" wot შეიძლება დაიყოს სამ სექტორად, როგორც ნაჩვენებია სურათზე 2.

პირველი სექტორი არის ბრძოლის ველი საშუალო და მსუბუქი ტანკებისთვის, თუ ისინი გუნდებად არიან, ზოგჯერ ტანკების გამანადგურებლები დგანან ბუჩქებში პირველი სექტორის ქვედა ნაწილში მდებარე სახლებთან ახლოს, მათი პოზიციები მითითებულია ორი ისრით, რომლებიც მიუთითებენ ერთმანეთზე. ეს ბუჩქები შეიძლება დაიკავონ არა მხოლოდ ტანკების გამანადგურებლებმა, ნებისმიერ საბრძოლო მანქანას კარგი შენიღბვით შეუძლია, მაგრამ ყოველთვის უნდა გახსოვდეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ "გაბრწყინდეთ", ანუ შემთხვევით ისროლოთ ბუჩქში, თუ ვივარაუდებთ, რომ ტანკი დგას. იქ. ამ პოზიციაზე პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის წინასწარ დამიზნება საშუალო და მსუბუქი ტანკების გავლისკენ, მათი პოზიციები ორივე მხრიდან სიმეტრიულია და ერთ-ერთი პოზიცია ნაჩვენებია ისრით.

ST და LT მოთამაშეებს უნდა ახსოვდეთ, რომ ყოველ ჯერზე, როცა ტოვებთ თქვენს საფარს, აუცილებლად მოხვდებით მტრის ხედვის ველში, იცოდეთ, რომ აუცილებლად დახვრიტეთ და ჯერ დაფიქრდით, გჭირდებათ თუ არა ასეთი რისკი.

მეორე სექტორი არის რუკის ცენტრი, რომელშიც აბსოლუტურად ნებისმიერ ტანკს შეუძლია თამაში, ამ ზონას ერთნაირად კარგად თამაშობენ როგორც სწრაფი, ასევე მძიმე ტანკები. ნებისმიერი რესპაუნიდან თამაშისას მნიშვნელოვანია ყოველთვის გვახსოვდეს, რომ მეორე სექტორს მუდმივი მონიტორინგი სჭირდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტრის ტანკები აუცილებლად მოგიწევენ გვერდიდან და იქედან გაგიჟდებიან, ხოლო მესამე სექტორის საბრძოლო მანქანების მხარდაჭერით ისინი გარანტირებული არ არიან. რომ მარტო დაგტოვოთ და დიდი ალბათობით ასეთი ბრძოლის შედეგი დამარცხება იქნება.

ასევე, ცენტრიდან შემოსული ტანკები არ უნდა იჩქარონ და ბრძოლის თავიდანვე წინ მიისწრაფოდნენ, რადგან ძალიან მარტივად შეიძლება ხაფანგში ჩავარდნა, თუ ცუდად „გაანათლებ“ მოწინააღმდეგეებს მეორე სექტორში ან არ შეაფასებ შენს ძალას მესამე სექტორში. ამ სცენარში მოგიწევთ ბრძოლა ორი განსხვავებული მხრიდან, რაც ხშირად კარგად არ მთავრდება. მიუხედავად მისი ზომისა, მეორე სექტორი უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე პირველი და მესამე, რადგან მასზე კონტროლი აძლევს გუნდს ტაქტიკურ უპირატესობას და მოკავშირე ტანკების უმეტესობის დაკარგვის შემთხვევაშიც კი, მასში დროული გავლა შეიძლება "გადატრიალდეს". "ბრძოლის შედეგი.

მესამე სექტორი, რა თქმა უნდა, მძიმე ტანკებისა და ტანკების გამანადგურებლების ტერიტორიაა, სახლებით ყველაზე დახურული სექტორი ამავდროულად ყველაზე რთულია. ამ მიმართულებით თამაში მოითხოვს მუდმივ ყურადღებას მინი რუკაზე, თქვენ უბრალოდ უნდა ადევნოთ თვალი მასზე მყოფ ყველა მტერს, რადგან ამის დავიწყებას საფრთხე ემუქრება ორ ცეცხლს შორის - წინ ტანკებიდან და ტანკებიდან, რომლებიც გაიარეს. მეორე სექტორში, თქვენ ნამდვილად ვერ გადარჩებით ასეთ სიტუაციაში.

მიუხედავად სახლების რაოდენობისა, ძირითადი პოზიციები, საიდანაც თქვენს მანქანას შეუძლია მტერზე ცეცხლი გაუხსნას, ადვილად ისროლება პირველი სექტორის არტილერიით. თქვენ უნდა ისწავლოთ მსხვერპლის გაღება საუკეთესო პოზიციაუფრო უსაფრთხოს სასარგებლოდ სროლისთვის. მერწმუნეთ, ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია თქვენი მანქანის დარტყმის ქულების დაზოგვა, ვიდრე რამდენიმე გასროლისთვის რისკის გაწევა. თუ თქვენს საბრძოლო მანქანას აქვს T95-ზე სწრაფი სიარულის უნარი, მაშინ ყურადღება მიაქციეთ შესაძლო გადაკვეთებს მესამე და მეორე სექტორებს შორის ზოლების გასწვრივ.

თამაშის ტაქტიკა Paris World of Tanks რუკაზე


სურათი 3. ტაქტიკა

დროა გადავიდეთ ახალ რუკაზე თამაშის ტაქტიკის დეტალური ანალიზის სახელმძღვანელოზე.

პოზიციები ტანკებისთვის სხვადასხვა გუნდებიმონიშნულია სხვადასხვა ფერებში, ხოლო საარტილერიო პოზიციები ხაზგასმულია დიდი და აქვს ნარინჯისფერი ფერი.

მაშ ასე, დავიწყოთ. უპირველეს ყოვლისა, მოდით შევხედოთ სახელმძღვანელოში პარიზის WoT რუკის მარცხენა ქვირითის გუნდის პოზიციებს. პირველი სექტორის პოზიციების გარდა, მხოლოდ დავწერ, რომ თუ გადაწყვეტთ შორი წერტილის აღებას საშუალო ან მსუბუქ ტანკზე, მაშინ არასდროს არ უნდა გაჩერდეთ გზაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავთ საერთოდ არ მიაღწიოთ. ცენტრთან უფრო ახლოს მდებარე პოზიცია შეიძლება დაიკავოს ტანკმა ბარაბანი დამტვირთველით ან „ბანგებით“ (FV 4005 ან FV 215B (183)).

ამ მანქანებზე შეგიძლიათ დაიჭიროთ მტერი და შესაძლოა გაანადგუროთ მტრის ტანკი ბრძოლის დასაწყისშივე. თქვენ არ უნდა გაჩერდეთ პოზაში, სჯობს მას დაუთმოთ ნელი ტანკი და გადავიდეთ მესამე სექტორისკენ. გააკეთეთ ის რუკის ცენტრში ან ქვედა მხარის გავლით - გადაწყვიტეთ

თქვენ, არჩევანი დამოკიდებული იქნება მხოლოდ ბრძოლაში არსებულ სიტუაციაზე. მესამე სექტორის ქვედა პოზიციები უნდა დაიკავონ მძიმე და ძირითადად ნელი ტანკებით. დაიკავეთ კარგი პოზიციები, გამოიყენეთ რელიეფი ხიდის ქვეშ და შენობების კუთხეები, მაგრამ ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ ჭურვი მტრის დამპყრობელ GC-სგან, ეს მანქანა მშვენივრად მიგიყვანთ პირველი სექტორიდან და თუ პირდაპირ არ განახორციელებს. მოხვდა, ზუსტად დაფარავს. მარცხენა "ქვირითის" "ხელოვნების" ქულები განლაგებულია პირველ და მესამე სექტორში, აირჩიეთ ადგილი, ეფუძნება შესრულების მახასიათებლებითქვენი საბრძოლო მანქანა და თანაგუნდელების მოძრაობის მიმართულება.

ახლა ჯერია პარიზის WoT რუქის სწორი აღორძინების გუნდი. ვინაიდან რუკა სიმეტრიულია, შესაძლო პოზიციები იგივე რჩება. ანალოგიურად, მეორე სექტორი ბრძოლის დასაწყისში შეიძლება დაიკავოს ტანკმა დოლის დატვირთვის მექანიზმით ან "ბაბამ", მძიმე ტანკებიმესამე სექტორში უნდა წავიდეს.

სხვათა შორის, მესამე სექტორში პოზიციები მარჯვენა "ქვირითის" გუნდისთვის პრაქტიკულად არ არის გასროლილი მტრის არტილერიის მიერ, მაგრამ მათგან სროლა მთელი ბრძოლის განმავლობაში არასასიამოვნო და საკმაოდ პრობლემურია. საშუალო და მსუბუქი ტანკებისთვის მეორე სექტორი უნდა გახდეს თამაშის სასურველი ტერიტორია, შეეცადეთ უზრუნველყოთ კონტროლი ამ ზონაში რაც შეიძლება მალე, ეს საშუალებას მოგცემთ მოკლე დროში გაანადგუროთ მტრის ტანკები ამ პოზიციებზე.

პირველი სექტორი მხოლოდ რამდენიმე ტანკმა უნდა დაიკავოს, რათა თავიდან აიცილოთ სწრაფი „სწრაფვა“ ბაზაზე და გადაარჩინოთ თქვენი არტილერია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სექტორი უთამაშებელია და მისი მნიშვნელობა თითქმის მინიმალურია. მთავარი ამოცანა იქნება ტანკის განადგურება, რომელსაც შეუძლია შეკუმშოს რუკის ცენტრში სვეტების ქვეშ. „არტა“ თავს მშვენივრად გრძნობს პირველი სექტორის ზედა მარჯვენა ნაწილში. იქ ყველაზე კომფორტული "ცხენი" იქნება.

სახელმძღვანელოს ბოლოს რუკაზე Paris WoT

Wot პარიზის რუკა, თუმცა ერთი შეხედვით სიმეტრიული და ერთფეროვანი, მაინც ერთ-ერთი ყველაზე კრეატიულია თამაშში. რუკაზე შესაძლო მოვლენების რაოდენობამ შეიძლება გააკვირვოს გამოცდილიც კი მსოფლიო მოთამაშეებიტანკების, რომ აღარაფერი ვთქვათ ახალწვეულებზე. რას მოაქვს გამარჯვება ამ რუკაზე? ეს მარტივია - ეს არის მინირუქის წაკითხვის და მტრის ქმედებებზე ადრე ფიქრის უნარი.

კომპეტენტურად გათამაშებულ ოცეულს შეუძლია მთელი ბრძოლის „გადატრიალება“, თორემ მცირედი ტაქტიკური შეცდომა გამოიწვევს უპირატესობის სწრაფ დაკარგვას. რა თქმა უნდა, თამაშის გამოცდილება ფუნდამენტურია და, როგორც ხშირად ხდება, გაიმარჯვებს უფრო გამოცდილი გუნდი. ამით დასრულდა ჩემი მიმოხილვა პარიზის WoT რუკაზე. დიდი მადლობა, მეგობრებო, ცოტა დრო დაუთმეთ, იმედი მაქვს, რომ ეს დაგეხმარებათ ამ რუკაზე ნავიგაციაში და გახდეთ უფრო გამოცდილი. წარმატებებს ვუსურვებ ყველას ტანკების სამყაროს ბრძოლის ველებზე!


ერთი რამ, რაზეც WoT მოთამაშეებს არ უჩივიან, არის მრავალფეროვნების ნაკლებობა. სათამაშო ბარათები. არა მხოლოდ რამდენიმე ათეული მათგანია, არამედ დეველოპერები მუდმივად არიან დაკავებულნი გაუმჯობესებითა და მოდიფიკაციებით: ან ამოიღებენ მოსახერხებელ გადასასვლელს, ან გადააადგილებენ ბუჩქს ...

მიუხედავად ამისა, სატანკო ბრძოლების ახალი რუქები კვლავ შესაშური კანონზომიერებით თამაშში შედის. ახალი ტანკერები კმაყოფილი იყვნენ სიახლით - ბარათი "პარიზი". აბა, მოდით, ეიფელის კოშკს შემოვიაროთ, არა?


თუმცა, მოთამაშეებს არ მიეცემათ უფლება კოშკამდე ავიდნენ - არქიტექტორ გუსტავ ეიფელის შემოქმედებით აღფრთოვანება მხოლოდ შორიდან შეიძლება, თუმცა საკმაოდ მცირე. ბრძოლებისთვის არის ადგილი ზუსტად 300 მეტრიანი სილამაზის წინ, რეალურ პარიზში, რომელიც შეესაბამება ტროკადეროს ბაღებს, ტროკადეროს მოედანს და მის მიმდებარე ქუჩებს.

პარიზის რუქის მახასიათებლები


„პარიზი“ - ურბანული ტიპის რუკა, აქ არის მინიმალური „გამწვანება“, რაც იმას ნიშნავს, რომ დასამალი პრაქტიკულად არსად არის. რუკის ჩრდილოეთ ნაწილში არის დიდი ღია სივრცე, სადაც ახლა ყვავის ტროკადეროს ბაღები. ეს არის პრაქტიკულად ერთადერთი ადგილი, სადაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ რელიეფური ნაკეცები და არ არსებობს ბუჩქები, რომლებიც შესაფერისია სატანკო გამანადგურებლებისა და მსუბუქი ტანკების დასაფარად.

ვინაიდან ამ დროისთვის "პარიზისთვის" მხოლოდ ერთი თამაშის რეჟიმია - "სტანდარტული ბრძოლა" - ბაზების მდებარეობა ფიქსირდება. ისინი განლაგებულია აბსოლუტურად ბრტყელ ადგილებში ზომიერი მცენარეულობით დაახლოებით რუკის შუაში, კვადრატებში F1-F0. ასე რომ, ბაზის აღება "პარიზზე" იქნება არა ტრივიალური ამოცანა, მამაცი დამპყრობელი დაიმალება მსროლელებს. თითქმის არსად.

რა რუკას შეიძლება შევადაროთ ახალი პარიზი?


თორემ „პარიზი“ დიდი სახლებისა და ფართო ქუჩების სამეფოა. რუკის გამოშვებამდეც კი, ბევრმა სწრაფად შეადარა ის თამაშში უკვე არსებულ ადგილებს, მაგალითად, რუინბერგს. მაგრამ სინამდვილეში, აღმოჩნდა, რომ სიახლე სერიოზულია გამორჩეული მახასიათებლები. მაგალითად, იგივე ქუჩები ბევრად უფრო ფართო და განიერია, ვიდრე მოთამაშეებს სჩვევიათ. თუ "ჰიმელსდორფზე" ან იგივე "რუინბერგზე" საკმაოდ ვიწრო ქუჩებში ხშირად ვერ ხერხდება ორი დიდი ტანკის შემობრუნება, მაშინ "პარიზზე" ნამდვილი სივრცეა. ქუჩებში იმდენი სივრცეა, რომ შეგიძლიათ სატანკო აღლუმის გამართვა, ზედიზედ ხუთი მაუსის გაშვება და კიდევ იქნება ადგილი რამდენიმე IS-7-ისთვის.


ბევრი სროლა და ღია სივრცე, მიუხედავად ქალაქის ტიპის რუკისა, კვალს ტოვებს მასზე თამაშის სტილზე. თქვენ მუდმივად უნდა იყოთ მზადყოფნაში, რადგან არასოდეს იცით, საიდან მოვა შემდეგი გასროლა. ამდენი ნამდვილად უსაფრთხო ზონა არ არის, მაგრამ ჯავშანტექნიკა შეუძლია გვერდიდან ტანკის სიამოვნება მიიღოს, რადგან ყველა სახლი სრულიად საიმედო ბუნებრივ დაბრკოლებას წარმოადგენს.

„პარიზი“, „სტალინგრადის“ ან „ხარკოვისგან“ განსხვავებით, ძალიან ნათელი და თვალისმომჭრელი რუკაა. არ არის პირქუში "ნაცრისფერი ორმოცდაათი ელფერი" და ბინძური თოვლი, ზაფხულის დღე სუფევს საფრანგეთის დედაქალაქში. თავი დავიჭირე იმ ფიქრში, რომ „პარიზი“ იდეალური იქნებოდა არა მხოლოდ სატანკო ბრძოლებისთვის, არამედ, მაგალითად, რბოლისთვისაც. აქ არის რაღაც ყველასთვის საყვარელი სერიიდან საჭიროებასიჩქარე. მსურს ავიღო სწრაფი LT-shku და ვიმგზავრო, უკან დავტოვო დიდებული ქანდაკებები და იდეალურად გლუვი ასფალტის კილომეტრები.

რაც შეეხება ბარათის ბალანსს?


ამავე დროს, "პარიზი" თითქმის სიმეტრიული რუკაა, მისი ორი მხარის დიზაინში შეუსაბამობები მინიმალურია. სინამდვილეში, თუ B4 მოედანზე მკვრივი ბუჩქებით არის ბორცვი, მაშინ ზუსტად იგივე პოზიცია შეგიძლიათ ნახოთ B7 მოედანზე. მინიმუმ, კარგ/ცუდ წარმომადგენლობას არავინ უჩივის, რადგან ყველაფერი არსებითად იგივეა.


სხვათა შორის, სწორედ ამ რუკაზე იქნა ნაპოვნი WoT სამყაროში ალბათ ყველაზე ჯავშანტექნიკა. ეს არის... სამშენებლო ამწე, რომელიც იმალება B5 მოედანზე. რამდენიც არ უნდა ისროლო, რამდენიც არ უნდა აწიო მუხლუხებით - ყველაფერი იხვის ზურგიდან წყალს ჰგავს! საშინელი წარმოდგენაც კია, რამდენი მილიმეტრიანი ჯავშანია ასეთ ერთი შეხედვით უვნებელ მანქანაში. სერიოზულად, შემდეგ პატჩებში დეველოპერებმა უნდა გაასწორონ ეს ობიექტი, გახადონ ის განადგურებული. შემდეგ კი „სუპერ-ჯავშნიანი“ თაგვი E100-ით ტირის ჩახუტებულში და უყურებს შეუღწეველ ლამაზ მამაკაცს ამაყად გამოკვეთილი ისრით.

რა ტიპის აღჭურვილობისთვის არის შესაფერისი ბარათი?


"პარიზი" იდეალურია თითქმის ყველა ტიპის აღჭურვილობისთვის. სირთულეები იქნება არტილერიასთან, რომელიც ტრადიციულად ადვილი არ არის ქალაქის რუქებზე ცხოვრება და მსუბუქი ტანკები. თუმცა, მინირუქის კომპეტენტური ანალიზით, მხოლოდ LT-shki-ს შეუძლია რამის გაკეთება, ელვის სისწრაფით გატეხოს მტრის თავდაცვაში წარმოქმნილ უფსკრული და ზურგიდან ესროლოს თავდაპირველი შეჯახების შედეგად წაღებულ ძაფებს.


განსაკუთრებით კომფორტულად იგრძნობენ თავს ჯავშანტექნიკა. თუ ტანკს აქვს ჯავშანი ღირსეული მილიმეტრი, მაშინ შეგიძლიათ დაიმალოთ არტილერიიდან და ტანკიდან და კარგად ესროლოთ თავს. საშუალო ტანკებს ცოტა მეტი სირთულე ექნებათ, მათი ამოცანაა დაუყონებლივ შეცურონ სამწყსოში, აირჩიონ მიმართულება და რაც შეიძლება სწრაფად აიძულონ იგი, შექმნან უპირატესობა რუქის კონკრეტულ მონაკვეთში. ჯავშანტექნიკის გამანადგურებლებს შეუძლიათ აქტიური ტანკები, მუყაოებს შეუძლიათ გამოიყენონ შორ მანძილზე დიაგონალური სროლები, რაც, რუკის დიზაინის წყალობით, საკმარისია.

შედეგები


შეჯამებით, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Wargaming-ის ახალი რუკა „პარიზი“ წარმატებული იყო. ძალიან ლამაზი და დაკვრადი აღმოჩნდა, მცირე ხარვეზები ალბათ მოიხსნება მომდევნო განახლებებში.

გქონდეთ ანდროიდის ტელეფონი ან ტაბლეტი. მიიღეთ მონაწილეობა ოფიციალური ბეტა ტესტირებაში უფასო აპლიკაციაფლეშიდან. მოგესალმებით ყველას, გამოვიდა დღეს ღია ტესტი 9.16 და თამაშში შემოვიდა ახალი რუკა - პარიზი. ამ ვიდეოში ჩვენ გადავფრინავთ მთელ რუკას, გავეცნობით ყველაზე მნიშვნელოვან ტაქტიკურ პუნქტებს, გავარკვევთ, თუ რომელი პოზიციებია პოპულარულები სხვადასხვა კლასებში და ჩამოვაყალიბებთ იმის გაგებას, თუ რა მოხდება ამ რუკაზე ერთ თვეში. როდესაც ყველა, ვინც არ უყურებს ამ მიმოხილვას რამდენიმე ათეული გაჟონვის შემდეგ, მაინც იპოვის ამ ვიდეოს Youtube-ზე და იტყვის: ვაა! დავიწყოთ რუკის მიმოხილვით. გარეგნულად, რუკა არ ჰგავს თამაშში არსებულ არცერთ ადგილს. მისი აგებისას ისტორიციზმი უკანა პლანზე არ გადასულა. ჩვენამდე, ტროკადეროს რაიონი საკმარისად დეტალურად შეიქმნა პარკით, შაილოს სასახლით და ეიფელის კოშკით, რომელიც ჩანს სენას გადაღმა. გუგლ რუქებზე ადგილი ნამდვილად მოიძებნება, არ გაგიჭირდებათ თუ პარიზს იპოვით და ჩრდილო-აღმოსავლეთის რუკას გადახედავთ. მაგრამ ისევ ტანკებს. რუკის ზომაა 800 800. ნახევრად ურბანული, მაღალი სახლებით, რომლებიც არ გაძლევენ ჭურვების ქალაქში ჩაყრის საშუალებას, გარდა პირდაპირი ცეცხლის გარემოებისა. Respawns არის სარკისებული ვერტიკალურად. Მარჯვენა და მარცხენა. გამოჩენისთანავე, მაღალი შენობების გამო, არ არის მკაფიო მიმართულება სად წავიდეთ. და, მოგწონთ თუ არა, თქვენ უყურებთ ამ მინიმაპს. და არის ქუჩების სწორი ხაზები, რომლებიც აკავშირებენ რუკის ცენტრში ფოჩუს ძეგლთან. ხოლო ზედა ნაწილში - პარკი ბუჩქოვანი ბორცვებით. ამ რუკაზე გატარებული ერთი საათის შემდეგ, აშკარა ხდება, რომ ლოკაცია შეგნებულად იყოფა ორ ნაწილად, რათა განხორციელდეს ყველა კლასის მანქანა. მძიმეწონიანებისთვის და მათთვის ვინც თავს ასეთად თვლის დახურული ქალაქია. პარკის ტერიტორია LT-ებისთვის და არტილერიისთვის, ოთხი ბორცვი ბუჩქებით თითოეული მხარისთვის, PT-ებისთვის და უამრავი მანევრირების ადგილი სწრაფი CT-ებისთვის, რომლებიც არ ჯდებიან ერთ ბუჩქში მთელი ბრძოლის განმავლობაში. მათ აქვთ შესაძლებლობა, როგორც სროლა პარკში, ასევე უკნიდან მტრის მძიმე წონაზე გადასვლის შესაძლებლობა. შეიძლება სახალისოც კი იყოს. დავიწყოთ მისი ქალაქის ნაწილით. რელიეფი შესანიშნავია ჯავშანტექნიკისთვის, რაც ადრე ვთქვი, ნაწილობრივ შესაფერისია PT და ST-სთვის და პრაქტიკულად არ არის შესაფერისი LT-სთვის ან არტილერიისთვის. მოკლე დისკები ყოველი რესპაუნიდან K5 მოედანამდე მიგვიყვანს ახალზე მსოფლიოსთვის. ტანკების ბრძოლამდებარეობები ფართო ხიდზე აღმართით და დაღმართით. ეს არ არის დაბლობი, ეს არ არის მთა, ეს არის მხოლოდ ხიდი მასზე სწრაფად გადაადგილების ან ხიდის ქვეშ გავლის უნარით, რაც უფრო უსაფრთხოა, მაგრამ მეტ დროს მოითხოვს. ამავდროულად, ხიდის აღების შემდეგ, გზა მტრის ბაზისკენ არ არის მოპირკეთებული ყვითელი აგურით, როგორც ზღაპარში ზურმუხტის ქალაქის ოსტატი. ხიდზე გასვლა ადვილი არ იქნება. თითოეული გადასასვლელი ისვრება სამი მხრიდან, მაგრამ უკვე ამ მსროლელებში - შესაძლებელია არტილერიის სროლა, რადგან მეორე ეშელონის პოზიცია ისროლება პირდაპირი სროლით, a1 ან a0-დან. შეჯამება, ბოლოში: ხიდს მართლაც მძიმე აქვს სატანკო ბრძოლა, მაგრამ ჯერ კიდევ არ ღირს მასზე დიდხანს დაკიდება, რადგან, ერთი შეხედვით, ყველა მხრიდან გახსნილი არამიმზიდველი ცენტრი დიდი საფრთხის შემცველია. რამდენიმე მოკავშირე იქნება და, შესაბამისად, ST, LT ან სწრაფი მძიმე ტვირთის ზოგიერთი ორგანიზებული ოცეული შეიძლება გადავიდეს ხიდთან ახლოს გაშლილ მებრძოლებზე, უკანა მხარეს და მთლიანად, სრულად, გესმით ჩემი. გარდა ამისა, თუ ხიდი დაიჭირეთ, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ წასვლა სწორედ ამ ცენტრში, საიდანაც შეგიძლიათ ისროლოთ ყველა მიმართულებით და, რა თქმა უნდა, თუ თქვენი გუნდი რუქის ერთ ნაწილზეა გაჭედილი, აკონტროლებს, მაგალითად, მეოთხედი, შემდეგ გასვლა ცენტრში - ეს არის ბოლო რამ, რასაც ამ ბრძოლაში ნახავთ, მაგრამ ცენტრში სროლის შესაძლებლობები ყველაზე გემრიელია, დიახ. ეს არის ქალაქის გადასასვლელები და შაიოს ციხის ამფილადა და მოკლე გზა ბაზისკენ, უკანა მხარეს წვდომით, არა? Ვინ არის იქ. მოდით გადავიდეთ რუკის ზედა ნაწილში. ეს არის ღია სივრცე, სამი კონტაქტის ხაზით. პირველი ხაზი არის დაუმთავრებელი აუზი ორი, ჩემი აზრით, საკმაოდ ცუდი თავშესაფრით, მაგრამ აქ მთავარი ბრძოლა გაიმართება არა ცენტრში, არამედ ექსკავატორის უკან. იქ, 5-6 ჰორიზონტალური ხაზის გადაკვეთაზე A. ნახევრად დახურული, ვიწრო პოზიცია. წარმოიდგინეთ აქ 2 ან 4 ბრძოლა სწრაფი ტანკები . დინამიური, სენის ფონზე, მაგრამ აქ სხვა რამ არის მნიშვნელოვანი. თითოეული ქვირითიდან მარჯვნივ და მარცხნივ არის ბუჩქების ქედი, რომელიც წააგავს ქედს რუინბერგზე ქვედა ნაწილში, ან პროხოროვკას რკინიგზის გასწვრივ. ეს არის ერთ-ერთი საწყისი LT პოზიცია, პლუს პოზიცია ექსკავატორისთვის ბრძოლის დასაფარად. ბუჩქების მეორე ხაზი არის პატარა ბორცვები მეოთხე და მეშვიდე ვერტიკალებზე. მკვრივი ბუჩქები სწრაფი PT და ST. როგორც ჩანს, ეს პოზიცია ძალიან ძლიერია. მართლაც, თუ არ დაიკავებთ პარალელურ პოზიციებს ციხის შენობებთან. მათკენ გადასასვლელი საშიში და ღიაა, მაგრამ პოტენციურად ეს შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი სროლის წერტილი რუკის ზედა ნაწილში, სინათლის თანდასწრებით. აქ შეგიძლიათ ითამაშოთ ბუჩქიდან ან კოშკიდან, გაქვთ კარგი შანსი, გაანათოთ მტერი, რომელიც სროლა ბუჩქებიდან. კონტაქტის მესამე ხაზი სარკეა მეორე და მეცხრე ხაზებზე. არის ორი მართლაც დიდი ბორცვი, რომლის მიღმაც შეგიძლიათ ტანკის დამალვა სიმაღლეშიც კი. კარგად, და ასევე აიღეთ ბუჩქები მოკავშირეების სნაიპერული საფარისთვის. მე ვაძლევ კბილს, რომ ყველაზე ნელი მოაზროვნე PT-ები დაიღუპებიან იმავე ბუჩქებში, ბრძოლის ბოლოს, რეალურად არაფრის გაკეთების გარეშე, შესაძლოა მათი გუნდისთვის, ან იქნებ მათ ყველაფერი გააკეთეს. მაგრამ არ გამოვიდა. დიახ, დიახ, დიახ, ეს ყველამ ვიცით. ხელოვნებისთვის ამ რუკაზე ადგილიც იყო. ცოტაა, მაგრამ ნაპოვნია. ეს არის კუთხის პოზიციები A1 და A0, ოდნავ დაფარული ბუჩქებით, მაგრამ არ არის დაფარული ტრასერებისგან. გაახვიეთ ყოველი გასროლის შემდეგ. ბოლო მნიშვნელოვანი წერტილი არის სკამები ციხის შენობების მახლობლად. პოზიცია მნიშვნელოვანია იმით, რომ ის საშუალებას იძლევა მინიმალური დრო გადავიდეს ჩრდილოეთით მდებარე საბრძოლო ზონიდან - აუზით, სამხრეთით მდებარე ქალაქში და დავეხმაროთ მძიმეებს. იმის გათვალისწინებით, რომ რუკა მოკლეა, თავშესაფრებთან ბუჩქების განლაგება საკმაოდ მკვრივია, ქალაქის ქუჩები კი სწორი. ყველაზე საშინელი სიცოცხლე ელოდება მსუბუქ ტანკებს. ისე, ერთი შეხედვით. ასე რომ, მათთვის მინდა დაუყოვნებლივ შემოგთავაზოთ ორი ვარიანტი საკმაოდ თავხედური პირველადი განათებისთვის. ეს შეიძლება იყოს საშიში, გაითვალისწინეთ ეს. ვარიანტი ნომერი პირველი: რესპაუნიდან დაუყოვნებლივ მივდივართ ცენტრში, ციხის გასწვრივ, ვაკეთებთ ნახევარწრეს, მივდივართ შესაბამისად H4 და H7 მოედანზე. ამრიგად, ჩვენ გავანათებთ სამ გზას, რომლებზეც ძაფები შეიძლება ხიდამდე მივიდეს და, ალბათ, იქ არტილერია დავინახოთ. დაიმახსოვრეთ, ისევე როგორც ყუთში, თუ შუაში დგახართ, რეალურად მოხვდებით წითელ ხაზში ბევრ წერტილში. ვარიანტი მეორე, უფრო სახიფათო: ჩვენ კვლავ გავდივართ ცენტრის გასწვრივ, ციხის გასწვრივ, ვუბრუნდებით პარკს და მივდივართ პირველ სახლში, შეგიძლიათ შეასრულოთ თუ დომინირებთ საბრძოლო სიჩქარეში, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში დიდი ალბათობაა, რომ თქვენ დახვრიტეს, ფრთხილად. თუ მოგეწონათ ეს სასარგებლო ვიდეო დადეთ ლაიქი, გამოიწერეთ არხი და დაელოდეთ დეტალურ რუკს და სანამ ელოდებით, გირჩევთ ნახოთ ანტისვეტის გადაცემის მეხუთე ეპიზოდი. სერგეი ფლეში შენთან იყო, ნახვამდის!