Oblivion mod-მა გააუმჯობესა სახეები. საუკეთესო მოდიფიკაციები The Elder Scrolls IV: Oblivion-ისთვის. ნეჰრიმი: ბედის ზღვარზე


NPC-ის გარეგნობის სრული რედიზაინი TES IV - დავიწყება.

Tamriel NPC განახლებულიაარის ამბიციური პროექტი, რომელიც მიზნად ისახავს რადიკალურად გააუმჯობესოს ტამრიელში პრაქტიკულად ყველა NPC-ის ვიზუალური მიმზიდველობა. ჩაფხუტიანი მეომრების, რაინდების და მცველების გარდა, თითქმის ყველა ადამიანმა, ორკმა და ელფმა NPC-მა შეიძინა საკუთარი უნიკალური თვისებები. ეს რეჟიმი არ აუმჯობესებს მხოლოდ სახეების იერს - ის რადიკალურად გარდაქმნის უცნაური გარეგნობის NPC-ებს უფრო ვიზუალურად მიმზიდველებად. თამაშის პერსონაჟები- ზუსტად მათში, რაც ორიგინალში იყო ჩაფიქრებული დავიწყება. როდესაც პროექტი დასრულდება, მოთამაშეებს შეეძლებათ NPC-ების რასის განსაზღვრა შორიდან.

იმპერიები: ბერძნულ-რომაული ტიპი. მკაცრი ასკეტური თვისებები. კლასიკური სახის სიმეტრია.

ბრეტონები: კელტური, ირლანდიური, ანგლო-საქსური და გერმანული ტიპების კომბინაცია. როდესაც მათ ვუყურებთ, 1700-იანი წლების ბოლოს კოლონიური ამერიკა უნებურად მახსენდება. თმის ვარცხნილობა კუდებით. ხანდახან ისინი ცოტათი სულელურად გამოიყურებიან (განსაკუთრებით თავმდაბალი წარმოშობის ზოგიერთი პერსონაჟი), მაგრამ მათ გვერდით ყოველთვის მხიარულია. ძალიან ექსცენტრიულია. ძლიერი პიროვნებები. მათ უყვართ ხუმრობები და სიამოვნებით ყიდულობენ ყველას, როცა საქმე კარგად მიდის. მათ ურჩევნიათ გრძელი თმა. მათი იმპერიალებისგან გარჩევის უმარტივესი გზაა მათი ცხვირი (ისინი უფრო დიდი და გამორჩეულია). სახის ნაკვთები ასიმეტრიულია.

ნორდები: სახის უხეში თვისებები მამაკაცებში. ძალიან დამაშინებელი გარეგნობა. თავისუფლად ცვივა თმა - კეთილშობილთა კლასის მიერ შეკრული. გამჭოლი მზერა. ფართო და მაღალი ლოყები. ზოგს აქვს მოტეხილი ან კეხიანი ცხვირი ტავერნაში ჩხუბისა და ეჭვიანი მეუღლისგან.

ბნელი ელფები (დანმერი): წარმოიდგინეთ სახეები მოროვინდი, "მაიმუნების პლანეტა", ჩრდილოამერიკელი ინდიელები (მეომრები) და "მტაცებელი", შემდეგ სცადეთ რაიმე შუაში. ყოველთვის გაღიზიანებული და/ან სასტიკი გარეგნობა. თხელი და გარკვეულწილად წაგრძელებული სახის ნაკვთები. პატარა, წვრილი ტუჩები, შუბლი უკან დახრილი. ფართო, გაბრწყინებული ნესტოები. დიდი ყურადღება ეთმობა თვალებს. ეს NPC-ები ნებაროგორც ჩანს, ისინი ახლახან ჩამოვიდნენ ვვარდენფელიდან!

მაღალი ელფები (ალტმერი): სახის სტრუქტურის გერმანული და იაპონური ტიპების ნაზავი, რომელიც ასევე ჰგავს ამ რასის წარმომადგენლებს მოროვინდი. დახვეწილი, ყოვლისმომცველი, თავდაჯერებული და თავდაჯერებული. ისინი შეიძლება არც თუ ისე ადამიანურად გამოიყურებოდეს, მაგრამ მეცნიერების მიყოლებით, ისინი უფრო ჰგავს რასას, რომელიც ცხოვრობდა თამრიელზე დიდი ხნით ადრე სხვა რასების არსებობამდე. მეომრები მოქნილად გამოიყურებიან, გოგოებს ანგელოზური გარეგნობა აქვთ. თმა მუქიდან ღია - ხშირად გრძელი.

ხის ელფები (ბოსმერი): ქალებს ახსენებენ მოროვინდიმამაკაცები, როგორც ჩანს, გამოვიდნენ Better Bodies მოდულიდან მოროვინდი. გარეგნობის შეცვლა უფრო "ელფური" იერისკენ. ხშირად დამცინავი, საზიზღარი.

წითელი მცველები: აფროამერიკელების, კარიბის ტიპის, აფრიკელი მკვიდრების (ბუშმენები, მასაი, ზულუსები), მაროკოელების, ეგვიპტელების გარეგნობის ნაზავი. ბევრად უფრო მრისხანე და თავდაჯერებული სახე.

ორკები: მოცილებული ცხვირი მოიხსნება - შეცვალა უფრო მჭლე და ძუნწი თვისებები. თითქმის ყველა ორკი, როგორც ჩანს, მზად არის სერიოზულად და არა მხოლოდ სიტყვებით, საქმეს შეუდგეს.

არგონელები: დიდი ამობურცული თვალები ადაპტირებულია სუსტად განათებულ წყალქვეშა სამყაროსთან, ფარფლებისმაგვარი წარმონაქმნები საშუალებას აძლევს წყალს მიედინოს სხეულში, მძიმე ყბებს შეუძლიათ დაუნდობლად გაანადგურონ ხერხემლიანების და უხერხემლოების სხეულები.

ხაჯიტი: ქურდული და საზრიანი, დიდებული და დამაფიქრებელი... მაგრამ ყველაზე მეტად ისინი ნამდვილ კატებს ჰგვანან და ბევრად უფრო მრავალფეროვანი სახეები აქვთ, ვიდრე მათ წინამორბედებს. ახლა ნახავთ განსხვავებული ტიპებიფოცხვერები, ლომები, ლომები, სერვალები, ოცელოტები და მომხიბვლელი პუმაებიც კი (აღფრთოვანება!).

კანკალის კუნძულების შეცვლა! TNR SI-სთვის - ინდივიდუალური მიდგომა თითოეული NPC-ის გარეგნობის შესწავლისადმი, შეიცვალა Sheogorath-ის რეალობის თითქმის ყველა მკვიდრის გარეგნობა.

გამოშვებული რელიზები:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - არგონელები v1.02
TNR - Bosmer v1.00
TNR - ბრეტონები v1.02
TNR - დანმერი v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - ორკები v1.00
TNR - Redguards v1.00
TNR-აკანკალებული კუნძულები-

ბოლო 12 წლის განმავლობაში, მოდერატორთა არმიამ შრომა გასწია იმისათვის, რომ Oblivion ოცნებების თამაშად აქციოს. ამჟამად მომხმარებლების ყურადღების ცენტრშია მოდიფიკაციების დიდი რაოდენობა, რომლებიც ცვლიან თამაშს სხვადასხვა მიმართულებით.

ოსკუროსა და ფრანჩესკოს მსგავსი ოსტატების ტრანსფორმაციები ხელახლა განსაზღვრავს ნიველირების სისტემას. Midas Magic: Spells of Aurum აძლიერებს მოთამაშეს ღვთიური ძალებითა და შესაძლებლობებით, გაანადგუროს მტრები. ათასობით ასეთი მაგალითია, ამიტომ ქვემოთ მოცემულია უმაღლესი ხარისხის და დასრულებული პროექტები საზოგადოების ყველაზე თავდადებული და პროდუქტიული წევრებისგან.

ჩამოტვირთვა

პირველი, რასაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ არის ეს რეჟიმი. ის ასწორებს 1800-ზე მეტ შეცდომას, რომლებიც ჯერ კიდევ არსებობს მას შემდეგაც, რაც Bethesda დაასრულებს მათ გამოსწორებას. ასე რომ, ეს რეჟიმი შეიცავს 1800 მცურავ ქვას, გამჭვირვალე კედლებს და ანიმაციურ შეცდომებს, რომლებსაც ვერასდროს ნახავთ. ასევე არის რამდენიმე ცალკეული პატჩი გაფართოებისა და DLC-სთვის, ასე რომ დარწმუნდით, რომ გაქვთ ისინი Shivering Isles-ის მონახულებამდე.

ჩამოტვირთვა

AT ორიგინალი ვერსიათამაში, თითოეული პერსონაჟის დონე იზრდება იმავე ტემპით. ეს ნიშნავს, რომ თითოეულ ბრძოლას აქვს იგივე სირთულე. ეს რეჟიმი ცვლის ყველაფერს, თითოეული ტერიტორიისთვის სხვადასხვა დონის დაყენებით, აქცევს კიროდიილს საშიშ და არაპროგნოზირებად პროვინციად. ასევე, ის ცვლის თამაშის თითქმის ყველა სხვა ასპექტს.

მაგალითად, უფრო ადვილი ხდება შელოცვების გაკეთება, მოწინავე ხელოვნური ინტელექტიარსებები საშუალებას აძლევს მათ უფრო რეალისტური რეაგირება მოახდინონ პერსონაჟზე. გარდა ამისა, შეიქმნა სხვადასხვა ბოსი მიმოფანტული მთელს მსოფლიოში, რომლებიც დამატებით გამოწვევებს უქმნიან პერსონაჟს დამატებითი ჯილდოების მისაღებად. გარდა ამისა, არსებობს უფრო მცირე მოდულების მთელი სერია, რომლებიც აფიქსირებენ AI-ს, არეგულირებენ ბალანსს და ამატებენ ასობით სხვადასხვა სახისიარაღი და ნივთები თამაშში.

ჩამოტვირთვა

აქციეთ მტრები ოქროდ, ატარეთ ჯადოსნური ხალიჩა, გამოიძახეთ ბალროგი და გამოიკვლიეთ 7 ახალი ტერიტორია - ეს ყველაფერი ხელმისაწვდომია ამ მოდიფიკაციაში. ის ასობით მაგიურ უნარს ამატებს Oblivion-ს, ახალ მანქანებთან ერთად და გარდაქმნის ძალასაც კი. მოდი ამტკიცებს, რომ მასზე არანაირი გავლენა არ აქვს თამაშის ბალანსი, და ეს პრაქტიკულად ასეა. მაგრამ მას შემდეგ, რაც პერსონაჟს აქვს ყველაზე ძლიერი შელოცვები, ვერაფერი დადგება მის გზაზე.

ჩამოტვირთვა

უნიკალური პეიზაჟები არის მოდელების სერია, რომელიც მიზნად ისახავს Cyrodiil-ის ყველა მდებარეობის გადაქცევას ხელოვნების ნიმუშად. თითოეულ მოდას ჰყავს საკუთარი ავტორი, რომელიც თითოეულ სფეროში თავის ინდივიდუალურ სტილს მოაქვს. ეს უზრუნველყოფს, რომ მომხმარებელი არ შეხვდეს ორ იდენტურ ადგილს. უკვე განახლებულია 22 ლოკაცია, მეტი სამუშაოებია. ეს მოდი შესანიშნავად ერწყმის Oarl-ს ტექსტურის შეკვრადა ბუნებრივი გარემო. თუ ორივე მოდს დააკავშირებთ, Cyrodiil გადაიქცევა განსაცვიფრებელი სილამაზის ადგილად.

ჩამოტვირთვა

ეს მოდი ძალიან ჰგავს Oscuro's Overhaul-ს. ორივე მოდიფიკაცია Oblivion-ს უფრო მრავალფეროვანს ხდის და საინტერესო თამაში, იცვლება არსებების დონის სისტემა პერსონაჟის გარშემო. იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც ახლახან დაიწყეს Oblivion-ის თამაში, მოდიფიკაცია იქნება საინტერესო გამოცდილება, განსაკუთრებით საწყის დონეზე. ასევე, ბევრი ცვლილების გამორთვა შესაძლებელია ორიგინალური თამაშის სისტემებისა და მისი მოდიფიკაციების შესადარებლად. ეს საშუალებას მოგცემთ დააკონფიგურიროთ Oblivion მოთამაშისთვის ყველაზე მოსახერხებელი გზით.

ჩამოტვირთვა

გაფართოება გარკვეულ სიღრმეს მატებს Oblivion-ის საბრძოლო სტრატეგიას, აფართოებს მას ახალი სვლებითა და შეტევებით. დანამატის დაყენებით მოთამაშეს შეეძლება თავდასხმების თავიდან აცილება, მტრის იმობილიზაცია და ძლიერი შეტევით სასიკვდილო დარტყმის მიყენებაც კი. რა თქმა უნდა, მოწინააღმდეგეებსაც აქვთ ეს უნარები, რაც ამატებს საბრძოლო ტაქტიკაზე ფიქრის აუცილებლობას.

ბრძოლა ახლა უფრო ვისცერული იგრძნობა და გამოიყურება. კრიტიკული ჰიტები ახლა იწვევს კარგად ანიმაციურ სიკვდილს და უფრო მეტიც, ფარული შეტევა შეიძლება აჩვენოს მოთამაშის კისრის და ყელის სასტიკად გაჭრა.

ჩამოტვირთვა

ეს მოდი არის Oblivion-ისთვის ტექსტურების ყველაზე პოპულარული და დახვეწილი კოლექცია. ის გამოვიდა რამდენიმე ვერსიით, რათა მოერგოს სხვადასხვა კომპიუტერს, ასე რომ არ აირჩიოთ ის, რომელიც არ მოერგება თქვენს კომპიუტერს. დაბალი გარჩევადობის ვერსიებიც კი დიდი გაუმჯობესებაა, ხოლო უფრო დიდი ვერსიები მთლიანად გარდაქმნის Cyrodiil-ს და ამატებს რთულ დეტალებს სამყაროს.

ჩამოტვირთვა

დაიღალეთ სიაში მხოლოდ 5 ელემენტის ერთდროულად ნახვით? გაღიზიანებთ გიგანტური შრიფტები და უხერხული ინტერფეისები? Darnified UI მთლიანად ცვლის მომხმარებლის ინტერფეისს, განაახლებს მენიუს თითოეულ ელემენტს მონიტორზე სწორად გამოსაჩენად. ის ასევე ცვლის მსოფლიო რუქას ლამაზი, დეტალური და ფერადი ვერსიით. ეს არ არის თამაშის სრული რემონტი, მაგრამ ის ყველაფერს მარტივს და გამოსაყენებლად ხდის. ეს მოდიფიკაცია ასევე კარგად არის თავსებადი ზემოაღნიშნულ მოდებთან.

ჩამოტვირთვა

ასეთი მოდიფიკაცია შეიცავს უამრავ დახვეწილ განახლებას, რომლებიც გაერთიანებულია სამყაროს გარეგნობისა და შეგრძნების გასაუმჯობესებლად. ამინდის დინამიურ ეფექტებთან, წყლის განახლებულ ეფექტებთან, ფოთლების ცვლილებებთან და ჩიტებისა და მწერების დამატებასთან ერთად, მოდი შესანიშნავ საქმეს აკეთებს, რომ Cyrodiil უფრო ცოცხალი სამყარო გახდეს.

ჩამოტვირთვა

მოდი ამატებს თამაშს 150-ზე მეტი ახალი ტიპის არსებასა და მტერს, რაც მრავალფეროვნებას ანიჭებს თამაშის შესწავლას. Oscuro-ს კაპიტალური რემონტის მსგავსად, ის ამატებს უნიკალურ ბოსებს, თითოეულს უნიკალური ნაძარცვი აქვს მიბმული, მათ შორის ახალი იარაღი და ჯავშანი. ამის გამო შეიძლება იყოს კონფლიქტები ამ მოდსა და Oscuro-ს კაპიტალურ რემონტს შორის, ასევე ფრანჩესკოს მოდიფიკაციები. თუ გსურთ ერთდროულად დააინსტალიროთ სამი დანამატი და არ გაწუხებთ მტკივნეული ინსტალაციის პროცესის გავლა, გამოიყენეთ FCOM.

ამ მოდულის შესახებ
ყოვლისმომცველი, ყოვლისმომცველი Oblivion პერსონაჟების განახლებები. თავის ახალი ფორმები, კანის ტექსტურა, თვალის ტექსტურა და ზოგიერთი ახალი ვარცხნილობა, რომელიც მოიცავს თამაშის ყველა რბოლას, მათ შორის Dremora და Shivering Isles, ყველაფერი აგებულია ერთი ხელოვნების მიმართულებით, რომელიც ემორჩილება Skyrim-ისა და TESO-ს სტილებს. გავლენას ახდენს როგორც მოთამაშეზე, ასევე NPC-ებზე.

ინსტრუქციები Oblivion Character კაპიტალური რემონტი

OCOv2 - მთლიანად აღდგენილი, უფრო დიდი, უკეთესი და ვრცელი კაპიტალური რემონტიდავიწყება. ეს არის პერსონაჟის სრული განახლება ახალი ვიზუალური მიმართულებით, რომელიც შთაგონებულია Skyrim-ით და Morrowind-ით.

ძვირფასო სტუმრებო, ჩამოტვირთვის ღილაკზე დაწკაპუნებით თქვენ გადახვალთ საიტზე, სადაც ყოველთვის შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უახლესი ვერსიაამ რეჟიმის. ეს არის თქვენი კომფორტისთვის.

OCOv2 ძალიან კომპლექსური რეჟიმი, ამიტომ მის დაყენებამდე ყურადღებით წაიკითხეთ ყველა ინსტრუქცია - ის გავლენას ახდენს ბევრ რამეზე ერთდროულად და შექმნილია ბევრი ნივთის გადამუშავებისთვის. ზრდის პოტენციალი არის მაქსიმალური ვიზუალური აღქმა.

სავალდებულო მოთხოვნები მოდისთვის:
OBSE - უახლესი ვერსია
Blockhead მოდული

ეს არის აბსოლუტურად უდაო საჭიროებები. OCOv2 არ იმუშავებს ისე, როგორც ეს იყო დაგეგმილი მათ გარეშე.

TLDR-ის ინსტალაცია:

  • მთლიანად ამოიღეთ OCOv1, თუ ის ჯერ კიდევ გაქვთ
  • გამოიყენეთ NMM
  • სერიოზულად საჭიროა NMM-ის გამოყენება
  • დააინსტალირეთ OBSE და Blockhead Replacement

ინსტალაციამდე:

* OCO-ს გააჩნია საკუთარი სხეულის ტექსტურები თითოეული მხარდაჭერილი პერსონაჟისთვის. ისინი მორგებულია მოდისთვის და ზემოდან ნებისმიერი სხვა ტექსტურის შემცვლელის გამოყენება გამოიწვევს მოდელის უფრო თვალსაჩინო ნაკერებს და შესაძლო ფერთა განსხვავებებს.

OCOv2 მუშაობს მხოლოდ Oblivion-ის ასლით ინგლისური ენა, რადგან ის ცვლის რასის და NPC ჩანაწერებს. სხვა ენების მქონე მომხმარებლები მიიღებენ მუნჯ NPC-ს. შეიძლება სხვა ენებზე დაფიქსირდეს, მაგრამ ახლა არ შემიძლია ამის გაკეთება.

საუკეთესო შედეგისთვის, გაუშვით OCO კარგი ENB კონფიგურაციით და/ან OBGE მიწისქვეშა გაფანტვით, კანის ჩრდილებით და ფერის შეფასებით.

ცვლილებები

პრაქტიკულ დონეზე, OCO თითოეულ რასას და სქესს აძლევს თავის თავსა და ტექსტურას. ყველა მათგანს ასევე აქვს ვარიაციები და რამდენიმე ახალი ვარცხნილობა, რომელიც შეცვლის სტანდარტულს. ვიზუალურად ამზადებდნენ თავებს თანამედროვე პირობებიმოდელირება და აქვს სწორი გამოძერწილი ნორმალური თვისებები და ძლიერი კანის ტექსტურა. მე გავაკეთე ძირითადი ბადეები უნიკალური თითოეული სათამაშო რასისა და სქესისთვის და მათ შორის ბევრი განსხვავებაა - მათი დანახვა ერთი შეხედვით შეგიძლიათ. ზოგიერთ შემთხვევაში, მე შევიტანე დიდი კორექტირება თავის რამდენიმე ნაწილზე, როგორიცაა ორკის ყბების შეკუმშვა და ხაჯიტის კბილების თავში განლაგება.

ასევე შეიცვალა Dremora, Gold Saints და Dark Seducers.

OCO–მ სულ 8 თვე დახარჯა 1–ის მშენებლობაში. ShadeMe-ს Blade დანამატმა შესაძლებელი გახადა v2-ის შექმნა, ისევე როგორც Blockhead-მდე, შეუძლებელი იყო ერთი და იგივე რასის გამოყენება სხვადასხვა მოდელებისთვის სქესის მიხედვით.

განვითარება ზოგჯერ იკლებს. ბევრი ვიბრძოდი FaceGen ძრავის დახრილობასთან და რამდენჯერმე გადავამუშავე და გადავამუშავე. ეს ყველაფერი ცდა და შეცდომა იყო. მე ვაგრძელებდი თავზე ცემას, სანამ წესიერად არ გამოიყურებოდა. ბოლო 2 თვეში ჩართული დახვეწის ოდენობა აშკარად სასაცილო იყო და OCO იყო ჩემი მეორე სამუშაო გარკვეული პერიოდის განმავლობაში და მიუხედავად იმისა, რომ მე არ ვარ კმაყოფილი მისი ყველა ასპექტით, უბრალოდ უნდა გამოვიყენო ის, რომ თავი ავათავისუფლო. ისევ დრო.

ამიტომ, იმედი მაქვს, რომ ყველა ისიამოვნებს ჩემი შრომის ნაყოფით. ეს არის ყველაზე გიჟური პროექტი, რაც კი ოდესმე გამიკეთებია საკუთარ თავზე, და მან შედეგი გამოიღო.

ეს რეჟიმი არის Cyrodiil-ში ყველა რასისა და პერსონაჟის გლობალური გაუმჯობესების მეორე ვერსია. პირველ ვერსიასთან შედარებით, ის მნიშვნელოვნად შეიცვალა დიზაინით, ასე რომ რეალურად შეიძლება ჩაითვალოს სრულიად ახალ მოდად.
ამჯერად, ყველა რბოლა (მათ შორის არათამაში, როგორიცაა Dremora, Dark Seducers, Golden Saints) და NPC-ების უმეტესობამ დამუშავება და ცვლილება განიცადა.

თავისებურებები:
- mod შეიცავს ტექსტურებს მაღალი განსაზღვრაპერსონაჟების სახეებისთვის, ასევე ასაკობრივი რუქებისთვის, რომლებიც შექმნილია ამ ტექსტურებთან მუშაობისთვის. Blockhead mod-ის წყალობით, შესაძლებელი გახდა ქალისა და მამაკაცის სხვადასხვა თავის მოდელების და სახის ტექსტურის დამზადება, რამაც ძალიან დადებითად იმოქმედა გარეგნობაპერსონაჟები;
- ზოგიერთმა რასამ მიიღო სრულიად ახალი სახე, რამაც ისინი უნიკალური გახადა: ელფები მიუახლოვდნენ თავიანთ გამოსახულებებს Morrowind-სა და Skyrim-ში - მათ შუბლზე ხაზები მიიღეს, სახის ნაკვთები გამკაცრდა, მათი ყურების ფორმა ოდნავ შეიცვალა, მუქი ელფებმა შეიძინეს ნაცრისფერი. კანის ფერი; ორკების გარეგნობა საგრძნობლად გადაკეთდა: ცხვირი და პირი წააგავს ადამიანს, ნაკბენები ოდნავ შემცირებულია, კანი ნაცრისფერი გახდა; ბოსმერს და ალტმერს თვალები შეცვლილი აქვთ: ხის ელფებითვალებზე მუქი სკლერით, მაღალ ელფებში - ყვითელით. ასევე, დაემატა რამდენიმე ახალი ტიპის თვალი ყველა რასისთვის;
- ზოგიერთი ვანილის ვარცხნილობა შეიცვალა ახლით, რომლებიც არ გამოირჩევიან თამაშის ატმოსფეროდან;
- NPC-ების 80%-ს სახეები ოდნავ გადაუმუშავებია, რათა უკეთ მოერგოს მოდებს. დამახინჯებული და გაუფერულებული სახეებით პრაქტიკულად არ დარჩენილა პერსონაჟები;
- ასაკობრივი რუქები შეიცვალა: ახლა, დაბერებასთან ერთად, NPC-ებს ექნებათ არა მხოლოდ ნაოჭები, არამედ ნაწიბურებიც. ხაჯიტის სახის ნიმუში იცვლება ასაკის მატებასთან ერთად.

შენიშვნები:
- დაიმახსოვრეთ, რომ მოდმა სწორად იმუშაოს, გჭირდებათ OBSE და Blockhead. მათ გარეშე შეიძლება შეგხვდეს ჩაბნელებული სახეები, დაკარგული თავის ბადეები და სხვა უსიამოვნო რამ;
- მოდიფიკაციისთვის დამზადდა სხეულის მორგებული ტექსტურები, რომლებიც მხარს უჭერენ მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობის გამეორებას: ეს არის ვანილის სხეულები, HGEC, Robert Male Body და Robert Female Body. ის ასევე იმუშავებს HGEC-ზე დაფუძნებულ გამეორებებთან, როგორიცაა TGND ან ZKEC.
- დარწმუნდით, რომ დაადასტურეთ OBMM-ში ინსტალაციის შემდეგ!

არჩევითი ფაილები:
დირექტორია "სურვილისამებრ ფაილები" შეიცავს შემდეგ დამატებებს:
ტექსტურები რობერტ ქალის სხეულისთვის- სხეულის ტექსტურები განკუთვნილია რეპეტიტორთან გამოსაყენებლად ქალის სხეულირობერტ ქალის სხეული.
ტექსტურები რობერტ მამაკაცის სხეულისთვის- სხეულის ტექსტურები, რომლებიც შექმნილია Robert Male Body-ის რეპლეერთან გამოსაყენებლად.
ტექსტურები HGEC ორგანოებისთვის- სხეულის ტექსტურები შექმნილია HGEC ქალის სხეულის რეპლეერთან გამოსაყენებლად.

ბონუსები ლოკალიზატორისგან:
რამდენიმე ცვლილება და გამოსწორება, რომელიც შეიძლება გამოგადგებათ.
ვანილის ყურები ელფებისთვის- ეს პატარა გამოსწორება ყურებს უბრუნებს ელფურ რასებს, რომლებშიც ისინი იყვნენ ორიგინალური თამაში. ის განკუთვნილია მათთვის, ვისაც არ მოსწონს ყურის ახალი მოდელები.
ვანილის თმის დაბრუნება- თუ არ მოგწონთ, რომ ავტორმა შეცვალა რამდენიმე ვანილის ვარცხნილობა, დააინსტალირეთ ეს პატჩი. ის ყველაფერს თავის ადგილზე დააბრუნებს და ახალი ვარცხნილობები ხელმისაწვდომი იქნება პერსონაჟების შექმნის მენიუში ადამიანებისა და ელფების რასებისთვის (ვანილის არ ჩაანაცვლებს).
ახალი ტექსტურები- სახეების ტექსტურები OCO-ს ძველი ვერსიებიდან ადამიანების, ელფების (გარდა მაღალი ელფების) რასებისა და ორკებისთვის. ძველი ტექსტურები თავისი სტილით ძალიან განსხვავდება ახლისგან (უფრო ბუნებრივი წარბები, უფრო სავსე და დიდი ტუჩები, ნაოჭების გარეშე), ასე რომ აუცილებლად გადახედეთ ამ საქაღალდეზე მიმაგრებულ ეკრანის სურათს.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ!
- ყურადღებით წაიკითხეთ განყოფილება "ინსტალაცია"! რეჟიმი რთულია და არასწორმა ინსტალაციამ შეიძლება გამოიწვიოს მრავალი შეცდომა!
დეტალური ინსტრუქციებითქვენ ნახავთ Html-readme-ში მოდულის არქივში.
- დანამატის დაყენებამდე, მთლიანად წაშალეთ მოდის ძველი ვერსიები, თუ დაინსტალირებული გქონდათ!
- ინსტალაციამდე რეკომენდირებულიაშექმენით თქვენი სიმბოლოების საქაღალდის ასლი (მდებარეობს Meshes and Textures საქაღალდეებში მონაცემთა დირექტორიაში)!- მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ახალი სახეები არ მოგეწონებათ.

კონფლიქტები და შეუთავსებლობა:
ვინაიდან ეს რეჟიმი გავლენას ახდენს პარამეტრებზე ძალიან დიდ რაოდენობაზე, ის ეწინააღმდეგება ამ ტიპის თითქმის ყველა დანამატს:
- სახის რეტექსტურა;
- ნებისმიერი მოდიფიკაცია, რომელიც ამატებს ახალ თვალებს / ვარცხნილობებს ვანილის რბოლაში;
- ნებისმიერი რეჟიმი, რომელიც გავლენას ახდენს NPC-ებზე;
- მოდიფიკაციები, რომლებიც გავლენას ახდენენ რასების მახასიათებლებზე და შესაძლებლობებზე;
- მოდიფიკაციები, რომლებიც ცვლის ასაკობრივ ბარათებს;
ზოგიერთი კონფლიქტის თავიდან აცილება შესაძლებელია პაჩის შექმნით Wrye Bash პროგრამის გამოყენებით.

ყურადღება! მოდი განახლდა 07/04/2014 ვერსიით 2.03!
მოხდა შემდეგი ცვლილებები:

- ფიქსირებული წამწამები;
- დააფიქსირა გზა ხაჯიითის სხეულის ტექსტურებამდე;
- დაფიქსირდა შეცდომა თვალებით მუქი ელფები;
- დაფიქსირდა ხარვეზი შავი პირის ტექსტურით NPC-ებისთვის;
- ნორდების თავის მოდელი ოდნავ შეცვლილია.

ეს რეჟიმი არის გლობალური გაუმჯობესება ყველა სათამაშო რასისა და პერსონაჟის გარეგნობაში. მიმზიდველი პერსონაჟის შექმნა და საყვარელი NPC-ის ნახვა ბევრად უფრო ადვილი გახდა, ხოლო რასები არ კარგავენ თავიანთ უნიკალურ თვისებებს (ზოგიერთი კი, პირიქით, იძენს კიდეც). აღარ არის კარტოფილის თავები და იდენტური NPC, რომლებიც განსხვავდება მხოლოდ კანის ფერით!

თავისებურებები:
- მოდი შეიცავს მაღალი გარჩევადობის ტექსტურებს პერსონაჟების სახეებისთვის, ასევე ასაკის რუქებს, რომლებიც შექმნილია ამ ტექსტურებთან მუშაობისთვის;
- ელფებმა მიიღეს ახალი სახე, რომელიც მოგვაგონებს მათ გარეგნობას Morrowind-სა და Skyrim-ში: ეს ის ხაზებია შუბლზე, რომლებიც ასაკთან ერთად უფრო გამოხატული ხდება, უფრო გრძელი და წვეტიანი ყურები. დანმერის თვალები წითლად შეიცვალა შავი სკლერით. ბოსმერის გმირებს საშუალება ექნებათ აირჩიონ თვალის ძველ ფერებსა და ახალს შორის, რომლებიც დამზადებულია Morrowind-ის სტილში - მუქი სკლერით; შეგიძლიათ აირჩიოთ ოქროს, შავი და მწვანე თვალებიდან;
- გადამუშავებული ასაკობრივი რუქები, ახლა ძველ პერსონაჟებს არა მხოლოდ ნაოჭები, არამედ ნაწიბურებიც ექნებათ სახეზე. ხაჯიტის სახეზე ნიმუში იცვლება და მათთვის ხელმისაწვდომი იქნება თვალის ახალი ფერები - წითელი, ლურჯი, ოქროსფერი, მწვანე;
- NPC-ების 80%-ს სახეები ოდნავ გადაუმუშავებია, რათა უკეთ მოერგოს მოდებს. დამახინჯებული და გაუფერულებული სახეებით პრაქტიკულად არ დარჩენილა პერსონაჟები.

შენიშვნები:მოდი არ საჭიროებს მესამე მხარის დანამატებს ან პროგრამებს მისი მუშაობისთვის, მაგრამ მხარს უჭერს სხეულის ტექსტურების შეზღუდულ რაოდენობას: ეს არის ვანილის ტექსტურები, სტანდარტული ტექსტურები HGEC, ნაგულისხმევი Robert Male Body და Robert Female Body ტექსტურები და Navetsea-ს F-INevOblivion სკინსეტი HGEC სხეულებისთვის. თუ თქვენ მიერ დაინსტალირებული ტექსტურები არ შედის ამ სიაში, მაშინ შეიძლება იყოს შეუსაბამობა ფერის სხეულსა და თავს შორის.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ არქივი შეიცავს მხოლოდ თარგმნილ esp ფაილს და readme! ძირითადი არქივი, რომელიც შეიცავს საჭირო ბადეებსა და ტექსტურებს, უნდა გადმოწეროთ მოდიფიკაციის გვერდიდან!

შესაძლოა დაგჭირდეთ არქივები არჩევითი ფაილების ჩანართიდან (მდებარეობს მოდიფიკაციის თავდაპირველ გვერდზე):
HGEC ხელმძღვანელი ტექსტურები- მათთვის, ვინც იყენებს სტანდარტულ HGEC-replayer ტექსტურებს.
Navetsea სახის ტექსტურები- მათთვის, ვინც თამაშობს ტექსტურებით F-INevOblivion skinset დანამატიდან.
Navetsea ნაცრისფერი ქალი Dunmer თავსებადობა- მათთვის, ვინც თამაშობს სურვილისამებრ ტექსტურებით F-INevOblivion skinset დანამატიდან - Dunmer fix.
რობერტსის სახის ტექსტურები- მათთვის, ვისაც აქვს დაინსტალირებული ტექსტურები Robert Male Body-დან და/ან Robert Female Body-ის რეპლეერებიდან.
Khajiit ასაკის სლაიდერების ზოლების დაფიქსირება - არსებული მომხმარებლებისთვის- სპეციალური შესწორება, რომელიც მდებარეობს "ძველი ვერსიების" ჩანართში, მომხმარებლებისთვის, რომლებიც თამაშობენ 1.0 ვერსიით და არ სურთ მისი განახლება, მაგრამ სურთ ნახონ ლაქები და ზოლები ხაჯიტის სახეებზე.
Მნიშვნელოვანი! ყურადღებით წაიკითხეთ განყოფილება "ინსტალაცია"!

ბონუსი ლოკალიზატორისგან: თუ არ მოგწონთ ელფების ახალი ყურები და გსურთ დააბრუნოთ ვანილის ყურები, შეხედეთ საქაღალდეში "Elves' Vanilla Ears" საქაღალდეში "სურვილისამებრ ფაილები" დანამატის არქივში.

გაერთეთ ახალ პერსონაჟებთან თამაშით! Oblivion ახლა სულ სხვანაირად გამოიყურება :)

კონფლიქტები და შეუთავსებლობა:
ვინაიდან ეს რეჟიმი გავლენას ახდენს პარამეტრებზე ძალიან დიდ რაოდენობაზე, ის ეწინააღმდეგება ამ ტიპის თითქმის ყველა დანამატს:
- სახის რეტექსტურა;
- ნებისმიერი მოდიფიკაცია, რომელიც ამატებს ახალ თვალებს / ვარცხნილობებს ვანილის რბოლაში;
- ნებისმიერი რეჟიმი, რომელიც გავლენას ახდენს NPC-ებზე;
- მოდიფიკაციები, რომლებიც გავლენას ახდენენ რასების მახასიათებლებზე და შესაძლებლობებზე;
- მოდიფიკაციები, რომლებიც ცვლის ასაკობრივ ბარათებს;
ზოგიერთი კონფლიქტის თავიდან აცილება შესაძლებელია პაჩის შექმნით Wrye Bash პროგრამის გამოყენებით.

ყურადღება! მოდი განახლებულია (11/23/13) ვერსია 1.2. შემდეგი ცვლილებები გამოჩნდა:
- სახის ყველა ტექსტურა სერიოზულად გადამუშავდა: ლოყების ტონსა და სახეს შორის კონტრასტი აღარ შეიმჩნევა, გაუმჯობესდა ტუჩების დეტალები, გადაკეთდა იმპერიალისა და დანმერის ნორმალური რუკები;
- მუქ ელფებს შუბლზე ბევრად უფრო გამოხატული ხაზები აქვთ, ტუჩები კი მუქი გახდა;
- გაზრდილი პრიალა ტექსტურები.
ყველა ცვლილება შეგიძლიათ იხილოთ ეკრანის სურათებში აღწერილობაში ორიგინალური mod გვერდზე.