Project Manhattan სამაგიდო თამაში. სამაგიდო თამაშის პროექტი მანჰეტენი. ვიდეო სამაგიდო თამაში Manhattan Project-ისთვის

მანჰეტენის პროექტიარის ევროპული სტილის სტრატეგიული სამაგიდო თამაში, რომელიც შეიქმნა 2012 წელს Brandon Tibbets-ის (Minion Games) მიერ. ეძღვნება ბირთვული ბომბის შექმნის ისტორიას (იხილეთ მანჰეტენის პროექტი ისტორიულ პროექტზე). ამ თამაშს შეუძლია 2-დან 5-მდე ადამიანი. მოთამაშეები, რომლებიც პირობითად თამაშობენ სხვადასხვა ქვეყანაში, ქმნიან ბირთვულ ბომბებს მსოფლიოში ბირთვული ბალანსის შესანარჩუნებლად. მათი ამოცანაა კომპეტენტურად მართონ სხვადასხვა ტიპის რესურსები, რათა დააგროვონ საჭირო რაოდენობის გამარჯვების ქულები მეტოქეების წინაშე გარკვეული რაოდენობის ატომური ბომბების შექმნით და ბომბდამშენებზე დატვირთვით. მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი ბირთვული შესაძლებლობები თამაშის ბოლოს, იმარჯვებს.

თამაშის გამოცემა ნაწილობრივ დაფინანსდა crowdsourcing პლატფორმის Kickstarter-ის მეშვეობით. Kickstarter-ის ფონდების შეგროვების დაწყებამდე ავტორი 4 თვის განმავლობაში ინტენსიურად მუშაობდა ბალანსზე, ვირტუალური პლატფორმის გამოყენებით სამაგიდო თამაშების შესაქმნელად ZunTzu. თამაშის პროტოტიპის შექმნის შემდეგ ტესტირებას და გაშვებას წელიწადნახევარი დასჭირდა და მხოლოდ ამის შემდეგ იყო Kickstarter, ინგლისური ვერსიის 3 გამოცემა, ასევე ამ თამაშის გამოცემა რუსულ, უნგრულ, ფრანგულ და გერმანული. ამ სამაგიდო თამაშის ილუსტრაციები ესპანელმა მხატვარმა სერჯი მარსეტ როვირამ გააკეთა, რომელიც ასევე ადრე ქმნიდა სამაგიდო თამაშებს. დუნდული თამაშებისირბილი, დამიზნება დედამიწა და სტალაგი 17.

2014 წლის აგვისტოში Manhattan Project სამაგიდო თამაშის ციფრული ვერსიები გამოჩნდა Android-ისა და iOS-ისთვის. ამ თამაშის ელექტრონულ ვერსიებს აქვთ ერთი მოთამაშის რეჟიმი წინააღმდეგ ხელოვნური ინტელექტი, ასევე მრავალ მომხმარებლის რეჟიმი (ერთი მოწყობილობისთვის ან ქსელის საშუალებით). მანჰეტენის პროექტის თამაშის ღირებულება დაახლოებით 7 დოლარია.

თამაშის მექანიკა

თამაშში მთავარი რესურსია 3 ტიპის მუშები: მუშები, ინჟინრები და მეცნიერები. გარდა ამისა, მუშები იყოფა მუდმივ (4 მუშა, მეცნიერი და ინჟინერი თითოეული მოთამაშისთვის, ფერი შეესაბამება არჩეული დაფის ფერს) და კონტრაქტორებად (4 მეცნიერი, 4 ინჟინერი და 4 ნაცრისფერი მუშა).

თითოეული მოთამაშისთვის მთელი თამაში ეფუძნება მუშაკების განთავსებას და მათ საწყობში დაბრუნებას (და კონტრაქტორებს საერთო საწყობში). თავის მხრივ, მოთამაშე ან ათავსებს მუშებს სათამაშო მოედანზე და თავის მოთამაშის დაფაზე, ან ყველა თავის მუშაკს ერთდროულად მიჰყავს თავის საწყობში (კონტრაქტორებთან ერთად სათამაშო მოედანი, ამ მოთამაშის საბჭო, ასევე კონტრაქტორებთან ერთად შერეული კომბინაციებიმუშები, რომლებიც მოთამაშის მიერ გამოიყენება სხვა მოთამაშეების დაფების დასაზვერად, ბრუნდებიან გენერალურ საწყობში).

მუშების თავდაპირველი განთავსება სათამაშო მოედანზე ხდება მოთამაშეების მოთხოვნით, ხოლო მოედანზე ნებისმიერი თავისუფალი უჯრედი დაკავებულია (მუშათა თვითნებური რაოდენობა მოთავსებულია "მშენებლობის" საკანში), შემდეგ თავისუფალ შენობებში. მოთამაშის დაფა. მოთამაშეს შეუძლია დაიკავოს მხოლოდ ერთი (თავისუფალი) უჯრედი თამაშის დაფაზე თითო მორიგეობით და მხოლოდ ამის შემდეგ შეუძლია დაიკავოს უფასო შენობები მოთამაშეთა დაფაზე, მუშათა ხელმისაწვდომი რაოდენობის გადაჭარბების გარეშე.

მუშაკის სათამაშო მოედანზე მოთავსებისას არჩეულია სხვა მუშაკებისგან თავისუფალი ერთ-ერთი უჯრედი, ზოგიერთ უჯრედში მითითებულია მათი გააქტიურებისთვის აუცილებელ მოთხოვნებზე (გარკვეული ტიპის მუშაკი, ყვითელი ტორტის ან ფულის არსებობა).

თითოეული უჯრედისთვის ხელმისაწვდომია ერთ-ერთი შემდეგი ვარიანტი:

პლანშეტთან მუშაობისას, თითოეულ შენობის ბარათზე, ზემოთ მითითებულია მუშის შესაბამისი ტიპი (კითხვის ნიშანი - შესაფერისია ნებისმიერი ტიპის მუშა) და მუშათა რაოდენობა, რომელიც საჭიროა შენობის გასააქტიურებლად და ერთჯერადად მისაღებად. „შემოსავალი“ შენობიდან, რომელიც მითითებულია ბარათის ბოლოში. რეაქტორები და გამდიდრების ქარხნები, გარდა იმისა, რომ ერთ ან მეტ მეცნიერს ეძლევა "შემოსავლის" ამოღება ურანის ან პლუტონიუმის სახით, ასევე მოითხოვს ყვითელი ნამცხვრის ან ურანის ღირებულებას (რეაქტორებისთვის) ან ფულის და ყვითელი ნამცხვრის ღირებულებას (გამდიდრებისთვის. მცენარეები).

რესურსი, შენობაში მუშების შეყვანით, მიიღება მყისიერად და ერთჯერადად. იმავე შენობიდან „შემოსავლის“ ხელახლა ამოსაღებად, მოთამაშეს დასჭირდება მუშების გაყვანა (მორიგეობა დაკარგულია) და კიდევ ერთხელ მოათავსოს ისინი ამ შენობაში.

ზოგიერთი შენობისთვის მითითებულია ორი ალტერნატიული ტიპის რესურსი, რომელიც საჭიროა შენობის გამოსაყენებლად (უფრო კონკრეტულად, 4 პლუტონიუმის რეაქტორი, სადაც ხელმისაწვდომია 2 ტიპის ალტერნატიული საწვავი - ყვითელი ნამცხვარი და ურანი, ვარიანტები გამოყოფილია ზოლით). ასევე თამაშში არის 3 უნივერსიტეტი და 4 ქარხანა, საიდანაც უკვე შეგიძლიათ მიიღოთ "შემოსავლის" 2 ვარიანტი გასასვლელში.

რესურსები თამაშში

Manhattan Project სამაგიდო თამაშში, ზოგიერთი რესურსი არ შემოიფარგლება მხოლოდ თამაშის ნაკრებით. როდესაც ასეთი რესურსების ნიშნები ამოიწურება გენერალურ საწყობში, იქ შეიძლება დაემატოს სხვა ნივთები, მაგალითად, სხვა თამაშის ან მატჩების ნიშნები და ისინი შეასრულებენ იმავე რესურსის როლს. უსასრულო რესურსები მოიცავს yellowcake-ის კუბებს, მონეტებს, დაზიანების მარკერებს და ბომბის ჩატვირთვის მარკერებს.

თამაშში შენობების რაოდენობა შეზღუდულია, სულ არის 50 (10 ქარხანა, 10 უნივერსიტეტი, 10 მაღარო, 10 რეაქტორი და 10 გადამამუშავებელი ქარხანა), აღსანიშნავია ისიც, რომ ამ შენობებიდან 6 (რომლებიც გამოირჩევიან წითელი პერანგის ფერი) პირველ რიგში განლაგებულია სამშენებლო რიგში.

ასევე შეზღუდულია ბომბების გეგმების რაოდენობა - 15 ურანი და 15 პლუტონიუმი. 5 პლუტონიუმის ბომბის ტესტის ნიშანი არის ზუსტად მოთამაშეთა მაქსიმალური რაოდენობა (იმ შემთხვევაში, თუ თითოეული მოთამაშე გადაიქცევა პლუტონიუმის ბომბებად ან ორი ტიპის ბომბებად).

ჯაშუშობა შემოიფარგლება მაქსიმუმ 6 დონით, ატომური საწვავის (ურანი ან პლუტონიუმის) თავისუფალი ერთეული მოთამაშეებს არ შეიძლება ჰქონდეთ 8-ზე მეტი, ხოლო სამხედრო აეროდრომებზე ერთდროულად შეიძლება განთავსდეს არაუმეტეს 10 ტიპის თვითმფრინავი.

თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რესურსი ხალხია. მოთამაშეს შეიძლება ჰყავდეს არაუმეტეს 12 თანამშრომელი (თითოეული ტიპის 4). მთლიანი რაოდენობაასევე არის 12 კონტრაქტორი, მაგრამ მათთვის მოთამაშეებს შორის მუდმივი ბრძოლაა (იშვიათია, როდესაც ყველა კონტრაქტორი ერთი ადამიანის ხელშია).

Ადამიანური რესურსების:

  • მუშებიშეუძლია რესურსების ამოღება სათამაშო მოედნის უჯრედების უმეტესი ნაწილიდან, ასევე ტაბლეტებზე აშენებული შენობების დიდი რაოდენობით (სხვათა შორის, აშენებული შენობების რაოდენობა არ შემოიფარგლება მოთამაშის ტაბლეტის უჯრედებით). რისი გაკეთებაც მუშებს არ შეუძლიათ არის ურანის და პლუტონიუმის მოპოვება და მოწინავე უნივერსიტეტების, ქარხნებისა და მაღაროების გამოყენება.
  • Მეცნიერები- მათ შეუძლიათ ყველაფერი გააკეთონ ისევე, როგორც მუშებს, გარდა ამისა, მონაწილეობენ ურანის და პლუტონიუმის მოპოვებაში (რეაქტორებსა და ტაბლეტების გამდიდრების ქარხნებში, ასევე სათამაშო მოედანზე), ასევე მონაწილეობენ ბომბების შემუშავებასა და მშენებლობაში.
  • ინჟინრებიასევე შეუძლიათ მუშების ამოცანების გადაჭრა, მაგრამ გარდა ამისა, მათ ასევე შეუძლიათ უფასოდ ააშენონ ორი ყველაზე იაფი შენობა, მიიღონ ფული და თვითმფრინავები მოწინავე ქარხნებში, მეტი ყვითელი ნამცხვრის მოპოვება მოწინავე მაღაროებში და ასევე განათლება რამდენიმე მოწინავე უნივერსიტეტში. . ინჟინრები, მეცნიერებთან ერთად, მონაწილეობენ ბომბების შემუშავებასა და მშენებლობაში, თუმცა მათ არ შეუძლიათ ურანის და პლუტონიუმის მოპოვება.

სხვა რესურსები თამაშში:

ბომბების აგება და ჩატვირთვა

თამაშში არის 30 ბომბის გეგმა - 15 პლუტონიუმი, 15 ურანი. ბომბის თითოეულ ბარათზე ნაჩვენებია ურანის ან პლუტონიუმის ერთეულების რაოდენობა, რომელიც საჭიროა ბომბის ასაშენებლად (დამოკიდებულია ბომბის ტიპზე), ბომბის ბომბზე დატვირთვის ღირებულება (ფულის გარდა, გჭირდებათ 1 ბომბდამშენიც, ჩატვირთვა იძლევა + 5 გამარჯვების ქულა), ასევე გამარჯვების ქულების რაოდენობა (პლუტონიუმის ბომბებისთვის 2 ციფრი, პირველი - ქულა გამოცდამდე, მეორე - შემდეგ).

ქულების რაოდენობა, რომელიც უნდა დააგროვოთ მოგებისთვის, განისაზღვრება მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით: 2 მოთამაშე - 70 ქულა, 3 მოთამაშე - 60 ქულა, 4 მოთამაშე - 50 ქულა, 5 მოთამაშე - 45 ქულა.

ბომბის აგებისას მოთამაშის მუშაკებს ათავსებენ ბომბის გეგმაზე საჭირო რაოდენობით, შემდეგ მოთამაშე ამცირებს თავისი ურანის ან პლუტონიუმის რაოდენობას ბომბზე მითითებული რაოდენობით. როდესაც ეს მოთამაშე შემდგომში გაიყვანს მუშებს, ბომბიდან მუშები ბრუნდებიან მოთამაშის საწყობში, ისევე როგორც ისინი ბრუნდებიან ჩვეულებრივი შენობიდან.

პლუტონიუმის ბომბები ბოლოში აჩვენებს გამარჯვების წერტილების ორ რაოდენობას. ქულები ითვლება მოთამაშის მიერ აგებული ყველა პლუტონიუმის ბომბის მეორე (დიდი) რაოდენობის მიხედვით, თუ მოთამაშემ ადრე გამოსცადა პლუტონიუმის ბომბი მისი შეწირვით.

ნებისმიერი პლუტონიუმის ბომბი, რომელიც მოთამაშემ ადრე შექმნა, შეიძლება გამოიცადოს. თუ ბომბზე მუშები იყვნენ, ისინი გადადიან სატესტო აფეთქების ჟეტონზე, რათა დაბრუნდნენ მოთამაშის საწყობში მუშების შემდეგი გაყვანისას. შემოწირული ბომბი ეშვება ბომბის დასტაზე (სახით ქვემოთ).

დამატებითი ქულების მოპოვება შესაძლებელია ბომბდამშენებზე ერთი ან მეტი ბომბის ჩატვირთვით (ასევე თქვენი რიგის დროს). ერთი ბომბის ჩასატვირთად საჭიროა ფული (ბომბის გეგმაზე მითითებული თანხა), ასევე 1 ბომბდამშენი თქვენს მოთამაშეთა დაფაზე.

დამატება: "მანჰეტენის პროექტი: ერების გაფართოება"

2012 წლის მარტში გამოვიდა თამაშის მცირე დამატება, რომელსაც ეწოდა "Nations Expansion". ეს დანამატი მოიცავს 7 რუკას, რომლებიც შეესაბამება სხვადასხვა ქვეყნებს (დიდი ბრიტანეთი, ჩინეთი, საფრანგეთი, გერმანია, იაპონია, საბჭოთა კავშირი და აშშ რუკები ხელმისაწვდომია ამ დანამატში). თითოეული მოთამაშე ირჩევს ქვეყანას, რომელშიც ითამაშებს. ამ გაფართოების თითოეული ბარათი მოქმედებს იმ შენობების მსგავსად, რომლებსაც მოთამაშეები აშენებენ თავიანთ ტაბლეტზე საბაზისო თამაშში. თუმცა, ეს ბარათები, ჩვეულებრივი შენობებისგან განსხვავებით, აქტიურია თამაშის დაწყებისთანავე და იმუნურია საჰაერო დარტყმისა და ჯაშუშობის მიმართ.
თითოეული ქვეყნის რუკა იძლევა თავის უნიკალურ გამომავალი რესურსს მუშების განთავსებისას.

დამატება: "მანჰეტენის პროექტი: მეორე ეტაპი"

2012 წელს გამოცხადდა ფონდების შეგროვება Kickstarter crowdsourcing პლატფორმის მეშვეობით თამაშის ყოვლისმომცველი დამატების მიზნით. სახსრების მოზიდვა წარმატებით დასრულდა 2012 წლის 1 სექტემბერს და უკვე 2013 წელს გამოვიდა თამაშის დამატება - The Manhattan Project: Second Stage. დანამატი მოიცავს 4 მცირე გაფართოებას, რომლებიც შეიძლება დაემატოს მთავარ თამაშს, ინდივიდუალურად ან სხვადასხვა კომბინაციებში:

რუსულ ენაზე, 2017 წლის დასაწყისში, ეს დანამატი ჯერ არ იყო ლოკალიზებული.

ბირთვული იარაღის გამოგონების შემდეგ მსოფლიო კატასტროფის ზღვარზე იყო. ერთ-ერთი ქვეყნის შეიარაღების სფეროში უპირატესობა ავტომატურად ნიშნავს ყველა დანარჩენის დამარცხებას. ერთადერთი გამოსავალი ამ სიტუაციაში არის ჩვენივე ბირთვული იარაღის სწრაფი შეიარაღება და მტრის იარაღისა და ინფრასტრუქტურის განადგურება. იარაღის რბოლა მსოფლიოს გადარჩენის ერთადერთი გზაა.

თქვენი სახელმწიფო და ოპონენტების სახელმწიფოები ერთნაირ პირობებში აღმოჩნდებიან ბირთვული შეიარაღების რბოლის დაწყებისას. და აქ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ მთელი თქვენი ძალა და საშუალება, არამედ მთელი გონება, რათა სწორად ააწყოთ განვითარებისა და თავდაცვის სტრატეგია, რათა სწორად გადაჭრათ იარაღის ქარხნების მატერიალური და ინტელექტუალური მხარდაჭერის ტაქტიკური ამოცანები. თამაში მთელ თქვენს ყურადღებას დაიპყრობს და პირველივე სვლიდან დაიპყრობს.

ვისთვის არის ეს თამაში?

Თამაში "პროექტი მანჰეტენი" (მანჰეტენის პროექტი)Მას აქვს საშუალო დონესირთულის და განკუთვნილია 12 წლიდან ბავშვებისთვის და ნებისმიერი ასაკის მოზრდილებისთვის. თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ საინტერესო იქნება როგორც მოზარდებისთვის, ასევე უკვე ჩატარებული ადამიანებისთვის, როგორც მუშაკებისთვის, ასევე აკადემიკოსებისთვის. რაც შეეხება მოთამაშეთა რაოდენობას, ის შეიძლება იყოს 2-დან 5 კაცამდე.

თამაშის მიზანი

თამაშის მიზანი, როგორც უმეტესობაში მსგავსი თამაშები- დააგროვეთ რაც შეიძლება მეტი ქულა. მანჰეტენის პროექტში მათი მიღება შესაძლებელია მხოლოდ ბირთვული ბომბების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. ბომბები თამაშის მთავარი და ერთადერთი მიზანია. ყველაფერი დანარჩენი მხოლოდ გარემოცვა და აუცილებელი თანმხლები ელემენტებია. თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ეს თქვენი სტრატეგიის დაგეგმვისას. ამავდროულად, რაც უფრო უკეთესია ბომბი დაპროექტებული და რაც უფრო მეტი ტესტირება ჩატარდება, მით მეტ ქულას მოიტანს. მაგრამ ბირთვული არსენალის გასაუმჯობესებლად ყველა მოქმედებას დრო და რესურსები სჭირდება.

თამაშის წესები

თქვენს განკარგულებაში გექნებათ სათამაშო მოედანი, რომელზეც განთავსდება თქვენი შენობები და მუშები. ზოგად მოედანზე იქნება 9 ადგილი, სადაც შეგიძლიათ მოათავსოთ თქვენი მეცნიერები და მუშები, ასევე იქ დაასვენოთ თქვენი საბრძოლო თვითმფრინავი. და თქვენ აუცილებლად უნდა გამოიყენოთ მაღაროები ურანის მადნის მოპოვებისთვის, უნივერსიტეტები, რათა უზრუნველყოთ წარმოება კვალიფიციური ინჟინრებით, რეაქტორებით და ურანის გამდიდრების ქარხნებით. დაგჭირდებათ ქარხნები, რომლებსაც ფული და მუშები მოაქვთ. თქვენ ასევე გჭირდებათ თვითმფრინავები. რისთვის არის თვითმფრინავები, გეკითხებით? ისინი არ ეხმარებიან ბომბების აშენებას. ისინი დაგეხმარებიან, თუ მოწინააღმდეგე დაიწყებს თქვენს გასწრებას. ამ შემთხვევაში, საკმარისია მისი დაბომბვა, მისი ქარხნების განადგურება. შედეგად, ის დახარჯავს დროსა და რესურსებს ძალაუფლების აღსადგენად.

ალიანსები თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია. როგორც წესი, ეს არის მოკლევადიანი ალიანსები. მაგალითად, გსურთ შეაჩეროთ ძლიერი მოწინააღმდეგე. ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ ითანამშრომლოთ სხვა მოთამაშეებთან და მიაყენოთ მას ერთობლივი დარტყმა, რომლისგანაც იგი თამაშის დასრულებამდეც კი ვერ გამოჯანმრთელდება. ითანამშრომლეთ, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ამ თამაშში, როგორც ცხოვრებაში, ყველა პატივს სცემს მხოლოდ საკუთარ ინტერესებს და თქვენი გუშინდელი მოკავშირე თვალის დახამხამებლად დაბომბავს თქვენს საწარმოებს 5 წუთში.

თამაში კარგად ვითარდება სტრატეგიული აზროვნებადა უნარი, რთული მრავალფაქტორული ამოცანები.

გამოვიდა 2012 წელს სამაგიდო თამაში მანჰეტენის პროექტიარის ევროპული სტილის სტრატეგიული თამაში, რომელიც დაფუძნებულია ისტორიაზე საწყისი ეტაპიბირთვული რასა.

მოთამაშეთა რაოდენობა 2-5 კაცია.

თითოეული მოთამაშე წარმოადგენს ერთ ქვეყანას და ცდილობს შექმნას საკუთარი ბირთვული ბომბი, რათა შეინარჩუნოს მონაწილე მხარეების ბირთვული პარიტეტი მთელი თამაშის განმავლობაში, მისი დასაწყისიდან გამარჯვებულ დასასრულამდე.

მოთამაშეს წინაშე დგას არსებული რესურსების კომპეტენტური და ეფექტური განაწილების ამოცანა, რათა დააგროვოს საჭირო რაოდენობის ქულები, რომლებიც აუცილებელია მისი მეტოქეების წინაშე გამარჯვებისთვის. ანუ დესტრუქციული ძალის ატომური ბომბების ჩატვირთვა მათ ბომბდამშენებზე. დასასრულს, გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც თამაშის გავლის დროს, მის ბოლომდე, დააგროვებს მეტ ბირთვულ პოტენციალს Manhattan Project სამაგიდო თამაშში.

Სამაგიდო თამაში 2-5 ადამიანზე "პროექტი მანჰეტენი". ხელს უწყობს ბიუჯეტის დაგეგმვის უნარების განვითარებას

თამაშის პროცესს დაახლოებით სჭირდება 2-4 საათიმოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით.

თამაში რთული იქნება დამწყებთათვის, მაგრამ მისი სწავლა შეგიძლიათ სულ რაღაც საათში, საათნახევარში, ამას დიდი დრო არ დასჭირდება.

ეს რამდენიმე ბედნიერი საათი ნახევარ საუკუნეზე მეტი ხნის უკან წაგიყვანთ, ცივი ომის მწვერვალზე, როდესაც ბირთვული იარაღის ფლობის უფლებას შეუძლია გადაწყვიტოს ქვეყანა მოკვდება თუ არა.

როგორც ნიჭიერ სტრატეგს, თქვენ გევალებათ უმაღლესი სარდლობის დავალება, რომ პირველ რიგში მიიღოთ რეცეპტი "საპასუხო იარაღის" შესახებ, მაშინ როდესაც მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ მტერს არ სძინავს და მზად არის ნებისმიერზე დაარტყას. მომენტში, ან გაგზავნეთ სკაუტები თქვენი სამხედრო საიდუმლოების მოსაპარად.

ნაკვეთი

მოქმედებები ჯერ კიდევ 1945 წელს დაიწყო, მეცნიერთა ბოლო აღმოჩენებმა უბრალოდ შოკში ჩააგდო პოლიტიკოსები, მსოფლიო საზოგადოებამ აღიარა იარაღის დესტრუქციული ძალა, რაც მიიღწევა ატომების დაშლის გზით. და თქვენ ხართ პასუხისმგებელი თქვენი ქვეყნის ბირთვულ პროექტზე და თქვენი ამოცანაა, რაც შეიძლება მალე მიაწოდოთ თქვენს სამშობლოს ბირთვული ფარი.

საინტერესო შეთქმულება, სადაც თქვენ ხართ ბირთვული პროექტის ხელმძღვანელი

თამაშის არსი

მთავარია რაც შეიძლება მეტი დამატებითი ქულების მოპოვება, რომლებიც მოთამაშეს ხვდება ბომბების შემუშავების, ასევე ტესტირებისა და მათი არმიის გამოყენებაში. ქვეყანა, რომელიც ყველაზე სწრაფად შეძლებს ბირთვული იარაღის შექმნას, გახდება ზესახელმწიფო პლანეტარული მასშტაბით.

ძირითადი მომენტები

თამაში გულისხმობს მუშაკების მართვას და რესურსების გამოყოფას ეკონომიკური ეფექტურობის მაქსიმალური დონის მისაღწევად. აქ, როგორც ამ ჟანრის ნებისმიერ სხვა თამაშში, თქვენ წინასწარ უნდა იფიქროთ თქვენი მოწინააღმდეგის ქმედებებზე და წინასწარ გქონდეთ სამოქმედო გეგმა.

ინსტრუქცია

თანმიმდევრობა

თამაშში ხდება რესურსების მენეჯმენტი, მაგალითად, მაღარო გვაძლევს ყვითელ ნამცხვარს, ქარხნები კი ნამცხვრიდან ურანს ამზადებენ გადახდისთვის, ანუ ატომური ბომბის შევსებას. ქარხნები გვაძლევენ წარმოების საშუალებებს და მანქანებს. თამაშში ასევე არის უნივერსიტეტები, რომლებიც გვაწვდიან კვალიფიციურ კადრებს ჩვენი განვითარებისთვის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ინჟინრები თქვენი სახელმწიფოს გონებრივი პოტენციალია.

თამაშს აქვს ქარხნები, უნივერსიტეტები, მაღაროები, ქარხნები

პრიორიტეტი

ამ შემთხვევაში, ამისთვის სრული გამარჯვებაპირდაპირი წარმოება საკმარისი არ არის, აქ გარკვეული მიდგომაა საჭირო. საჭიროა თქვენი ბანაკის ინფრასტრუქტურის კომპეტენტური და სისტემატური განვითარება, რითაც უზრუნველყოფილი იქნება მისი უსაფრთხოება.

თუ თქვენ არ გაქვთ ჩამჭრელი თვითმფრინავი, მაშინ სავარაუდოა, რომ მტერი ბომბდამშენებით დაგირტყმთ. ურანის იზოტოპის ძლიერი აფეთქება გამანადგურებელ დარტყმას მოგაყენებთ. მტრისთვის განსაკუთრებით მიმზიდველი სამიზნე მანჰეტენის პროექტში იქნება თქვენი ბირთვული რეაქტორები.

დიპლომატია

თამაში ითვალისწინებს მოქმედებების გარკვეულ კოორდინაციას მოთამაშეებს შორის შეთანხმებით. დიპლომატია ჩამორჩენილ მოთამაშეს აძლევს შანსს, დაეწიოს მოწინააღმდეგეს და ტაქტიანი მიდგომით, გაუსწროს კიდეც მას. მაგალითად, შეგიძლიათ შექმნათ თავდასხმის ბომბდამშენების ან მებრძოლების კავშირი. და საერთოდ, ზოგიერთი შეთანხმების დადება მხოლოდ აღფრთოვანებას მატებს თამაშის მონაწილეებს.

თამაშსაც აქვს დამატებითი დავალებები, ასე ვთქვათ, ინტერესის გაზრდა. მაგალითად, მოგიწევთ შენობების შეკეთება, თქვენი ჯაშუშების გაგზავნა მტრის ტერიტორიაზე, ეს საშუალებას მოგცემთ გაარკვიოთ თქვენი მტრის საიდუმლო მონაცემები.

თავად თამაშში 50 სამშენებლო ბარათირომელიც შეიძლება განადგურდეს, მათი აღდგენა მოუწევს.

სამშენებლო ბარათები

სარემონტო სამუშაოებისთვის მუშების გარკვეული რაოდენობა გადაყვანილია გამოყოფილ საკნებში. შემდეგ 7 კორპუსიდან ვირჩევთ რაში გვჭირდება ამ მომენტშიდრო. იაფი შენობები მშენებლობაში უფასოდ მიდის, ძვირიანებისთვის კი მონეტის მიცემა მოგიწევთ, „ქრთამის“ საკანში.

მოქმედების თავისუფლება მთლიანად გადასცემს ინიციატივას მოთამაშეზე და მხოლოდ თქვენ წყვეტთ რა აშენდება, ლაბორატორია თუ სამეცნიერო აკადემია. თუ მტრის შენობის განადგურება გჭირდებათ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბომბები, რომლებიც წინასწარ უნდა მოამზადოთ. აუცილებელია დაარტყი შენი ქვეყნის მტერს არა სპონტანურად, არამედ მიზანმიმართულად და მით უმეტეს, მიზანმიმართულად. იმოქმედეთ თქვენივე ლოგიკით, მტრის რომელი ნაწილის განადგურებამ შეიძლება მას ყველაზე მეტი ზიანი მიაყენოს და ასევე გამოთვალეთ მტრის პასუხი თქვენს ინფრასტრუქტურაზე.

ბაზარი

თამაშს აქვს სრულიად თავისუფალი ბაზარი, ასევე არის მოქმედების სრული თავისუფლება მოთამაშეების მხრიდან. ყველა ვითარდება თავისი მიმართულებით.

პრიორიტეტი, რა თქმა უნდა, არის ნედლეულის მოპოვება, საიდანაც ჩვენ გავაკეთებთ შევსებას ჩვენი დესტრუქციული ბომბისთვის.

მას შემდეგ რაც მიიღეთ საჭირო კომპონენტებიდა კარგად შეისწავლეთ ბომბი, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გააგრძელოთ მისი წარმოება.

თამაში უკიდურესად რეალისტურია და ამის გაგება შესაძლებელია, რადგან დეველოპერები რეაგირებდნენ სახელებისა და ფორმულების სანდოობაზე. მაგალითად, თამაშს აქვს ისეთი ტერმინები, როგორიცაა ურანის 235 და პლუტონიუმის 239 იზოტოპები. ეს ელემენტები არსებობს რეალურად და სასიკვდილოა არა მხოლოდ ადამიანებისთვის, არამედ მთელი სიცოცხლისთვის პლანეტაზე დედამიწაზე. თამაშის მანჰეტენის პროექტი (მანჰეტენი).

რესურსები

მანჰეტენის თამაშის პროექტში მთავარი რესურსი არის სამუშაო პერსონალი, მათგან მხოლოდ 3 სახეობაა.

  1. Მეცნიერები
  2. ინჟინრები
  3. მუშები

სწორედ ეს დანაყოფები ასრულებენ ყველა სამუშაოს. მათი ამოცანაა გეგმის შექმნა, განვითარება და რესურსების მოპოვება სუპერ ძლიერი იარაღის შესაქმნელად. დანაყოფებს ასევე შეუძლიათ თქვენი მტრის ტერიტორიაზე ჯაშუშობა. მეტი პროფესიონალიზმის მისაღებად, მუშებს შეუძლიათ გაიარონ სპეციალური ტრენინგი მანჰეტენის პროგრამის აღმართულ სასწავლო ცენტრებში.

რეალური რესურსების გარდა დაგჭირდებათ ფულიც, რომლის დახმარებითაც ხდება რესურსების კონტროლი, აღრიცხვა და გაცვლა. მტერზე თავდასხმები ხორციელდება საბრძოლო თვითმფრინავით, რისთვისაც არის სპეციალურად აღჭურვილი გალიები.

აღჭურვილობა

  • კომპლექტში შედის 23 მუშა, ინჟინერი და მეცნიერი.
  • დისკები 15 ცალი ოდენობით
  • მონეტები - 48 ცალი
  • ატომური ბომბების განტვირთვის მარკერები 10 ცალი ოდენობით
    50 შენობა
  • ტორტის რესურსები მითითებულია ყვითელი კუბებად
  • დაზიანების მარკერები - 16 ცალი
  • საცდელი პირველი აფეთქებები ხელმისაწვდომია 10 ცდა
  • თვითმფრინავი - 10 ცალი
  • ტაბლეტები თითოეული მოთამაშისთვის - 5 ცალი
  • დამატებითი ველები - 5 ერთეული
  • თამაშის წესები/ინსტრუქციები, თამაშის სრული განმარტებით.

არ ინერვიულოთ, მრავალფეროვანი დეტალები საერთოდ არ ართულებს თამაშს, არამედ ანიჭებს მღელვარებას, თამაში ხდება მრავალმხრივი და ამის გამო მოთამაშეებს აქვთ მეტი არჩევანი და შედეგად, არჩევანის თავისუფლება. არის მხოლოდ ერთი მინუსი, თუ ყუთში არსებული ნაკრებიდან ერთი ელემენტი მაინც დაიკარგება, თამაში აღარ იქნება სრული. ცალკე ნივთები არ იყიდება, მოგიწევთ ყიდვა ახალი თამაშიკომპლექტთან ერთად, ან შეამცირეთ მოთამაშეების რაოდენობა, რაც არც თუ ისე სასიამოვნოა მეგობრების ჯგუფისთვის.

თამაშის დაწყებამდე ჩვენ გირჩევთ, რომ წაიკითხოთ წესები მთლიანად თავიდან ბოლომდე. თამაში ძალიან სპეციფიკურია და არის მომენტები, რომლებიც სავსეა ნიუანსებითა და სიურპრიზებით. მაგრამ არსი ყოველთვის ერთი და იგივეა, რაც შეიძლება მეტი ქულის დაგროვებაა თამაშის დროს. დამწყები დასაწყებად კომფორტული თამაშიუნდა გახსოვდეთ ზოგიერთი შენობის სასარგებლო ფუნქციონირება და თქვენი თანამშრომლების შესაძლებლობები.

თქვენი საიდუმლო საწარმოს ნებისმიერი თანამშრომელი შეიძლება გახდეს შესანიშნავი ინჟინერი ან მეცნიერი, ასე რომ თქვენ უნდა განახორციელოთ ინვესტიცია საგანმანათლებლო მიმართულებით.

რა შედის

თამაშის მექანიკა

თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი დაფა, რომელიც შეიცავს ველებს პირადი თვითმფრინავებისა და ბომბდამშენებისთვის. ერთი შემობრუნების დროს შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ ყველა თქვენი თანამშრომელი ერთდროულად, ან დაიქირაოთ ახალი. მას შემდეგ რაც გააკეთეთ ერთი მოქმედება, თქვენ უნდა გადასცეთ ნაბიჯი სხვა მოთამაშეს. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, თამაშს აქვს მოქმედების სრული თავისუფლება და თქვენი გადასაწყვეტია ვინ დაიქირაოთ და ვინ გაათავისუფლოთ.

სამუშაოზე ახალი პერსონალის დასაქირავებლად, შეასრულეთ შემდეგი მანიპულაციები:

  • მოათავსეთ თქვენი მუშები სათამაშო მოედანზე.
  • განათავსეთ მუშები მინდორზე ნებისმიერ შენობაში.

ბოლო წერტილი შეიძლება განახლდეს მანამ, სანამ თქვენ გაქვთ დაუსახლებელი ერთეული. გათავისუფლებულები ავტომატურად ირიცხება თქვენს რეზერვში, უფასო მუშები შეიძლება გამოგადგეთ, მაგალითად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი მაღაროებში საჭირო ნედლეულის მოსაპოვებლად.

სათამაშო მოედანი

მზაკვრული ჯაშუში

ხელმისაწვდომი მდებარეობის "Spy"-ს დახმარებით თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა მიიღოთ გვერდითი ბომბის განვითარებისთვის საჭირო რესურსები, ანუ თქვენი სამრეწველო შენობების გამოყენების გარეშე. თამაშის კონფიგურაცია საშუალებას აძლევს თითოეულ მოთამაშეს ჰყავდეს 6 ჯაშუში. აგენტის ყოველი მომდევნო განლაგების წინ, თქვენ უნდა გაზარდოთ თქვენი პერსონალური დონე. განათავსეთ აგენტი მტრისგან თავისუფალ შენობაში. საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაიხსენოთ თქვენი ჯაშუში სახლში.

1945 წლის 12 აგვისტოს 5 დიდი სახელმწიფო შეთანხმდნენ შეიარაღების რბოლაზე. ყოველი ძალა იბრძვის, გაუსწროს თავის კონკურენტს ყველაზე ძლიერი და ყველაზე მომაკვდინებელი იარაღის გამოგონებაში. მოთამაშეები მიიღებენ მანჰეტენის პროექტის ლიდერების როლს ბირთვული ბომბის შესაქმნელად და თავიანთი ქვეყნის წინა პლანზე წამოწევას.

მოთამაშეთა ამოცანაა ააშენონ სპეციალური საიდუმლო ლაბორატორიები და გამოსცადონ ბირთვული იარაღი, რათა თავიანთი ქვეყანა ზესახელმწიფოდ აქციონ.

თამაშში მოქმედებები იყოფა 2 ნაწილად:

მთავარი ველი. ის გაძლევს შესაძლებლობას გამოიმუშაო ფული, იყიდო შენობები, ქარხნები, საჭირო მასალები და შექმნა ბომბები.

თავის მხრივ, მოთამაშეს შეუძლია განახორციელოს ორი ქმედებადან ერთი:

მოათავსეთ მუშები. მოთამაშე ათავსებს 1 მუშაკს მთავარ მოედანზე და რამდენიმე ინდივიდუალურ მოედანზე, დაუყოვნებლივ მიმართავს აუცილებელ მოქმედებებს. მაგალითად, მოთამაშეს შეუძლია თავისი მუშაკი განათავსოს ყვითელ მაღაროებში მთავარ მოედანზე ნამცხვრების მოსაპოვებლად, ხოლო თავის მოედანზე გაგზავნოს ინჟინრები ქარხანაში რამდენიმე ბომბდამშენის შესაქმნელად.

მუშების ამოღება. მონაწილემ უნდა გადაიყვანოს თავისი ყველა მუშა ძირითადი მინდვრიდან პირად საწყობში. მოთამაშეს შეუძლია ასეთი გადაწყვეტილების მიღება, თუ მას არ აქვს შესაძლებლობა მოათავსოს მუშები, ან მას სურს შეცვალოს თამაშის ტაქტიკა.

ძირითადი მოედნის კონკრეტულ მონაკვეთზე მოთამაშეების განთავსება მოაქვს საკუთარ შემოსავალს და შესაძლებლობებს.

ფინანსები - ფულადი მოგება.

Airstrike გაძლევთ საშუალებას განახორციელოთ საჰაერო თავდასხმები კონკურენტებზე და დაბომბოთ მათი ქარხნები და ქარხნები.

მაღაროები ყვითელი ნამცხვრის წყაროა. ეს რესურსი შეიძლება გადაიცვალოს ფულზე ან გადაკეთდეს ურანში.

უნივერსიტეტები ახალ მუშაკებს გამოდიან.

რეაქტორი და გამდიდრების ქარხანა აწარმოებს პლუტონიუმს და ურანს. ასეთი რამ მხოლოდ მეცნიერს შეუძლია.

მშენებლობა - შენობის ან ქარხნის შეძენის შესაძლებლობა.

შეკეთება - დასჭირდება მუშაკი და 5 დოლარი მონაწილისგან ობიექტის შესაკეთებლად.

ჯაშუშობა საშუალებას გაძლევთ გაგზავნოთ თქვენი მუშები კონკურენტების მინდვრებში.

ბომბის შემუშავება არის თამაშის ერთ-ერთი მთავარი მოვლენა, როდესაც ერთ-ერთი მონაწილე გადაწყვეტს დაიწყოს იარაღის შემუშავება. ამ გადაწყვეტილებამ შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის დასრულება.

თანდათან განავითარეთ თქვენი სახელმწიფო და გამდიდრდით საჭირო რესურსებიმოთამაშეებს ბირთვული იარაღის შექმნის გეგმა აქვთ. დაგროვილი ურანის ან პლუტონიუმის და მსოფლიოში საუკეთესო მეცნიერების გამოყენებით, მოთამაშეები აშენებენ, ამოწმებენ, ააფეთქებენ და ავრცელებენ ბომბებს. სწორედ ამ ქმედებებს მოაქვს უმაღლესი გამარჯვების ქულები.

პირველი ქვეყანა, რომელიც მიაღწევს ქულების საჭირო რაოდენობას, იმარჯვებს და ხდება ზესახელმწიფო

Manhattan Project არის თამაში გეოპოლიტიკისა და დიდის მოყვარულთათვის სტრატეგიული თამაშები. ეს თამაში დიდ სიამოვნებას მოუტანს თქვენ და თქვენს მეგობრებს და საშუალებას მოგცემთ გაატაროთ თავისუფალი დრო საინტერესოდ.

აღჭურვილობა:

  • 24 მუშა ფილა;
  • მეცნიერთა 24 ფილა;
  • 24 საინჟინრო ფილა;
  • 10 ბომბდამშენი ნიშანი;
  • 50 სამშენებლო ბარათი;
  • 30 ბომბის ბარათი;
  • 48 მონეტა;
  • 15 მოთამაშის დისკი;
  • ბომბის ჩატვირთვის 10 მარკერი;
  • 5 სატესტო აფეთქების ნიშანი;
  • 16 ორმხრივი დაზიანების მარკერი;
  • 40 კუბიკი ყვითელი ნამცხვარი;
  • მოთამაშეთა 5 პირადი მოედანი;
  • თამაშის წესები.
  • ვიდეო სამაგიდო თამაში Manhattan Project-ისთვის

  • ბირთვული რბოლის დასაწყისი

    1945 წელს დაიწყო შეიარაღების ერა. პირველად, ატომი განიხილებოდა, როგორც მასალა, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად გაზარდოს ნებისმიერი ძალის ცეცხლსასროლი ძალა. თითოეულ ქვეყანაში საუკეთესო გონებამ დაიწყო მუშაობა ატომურ ბომბზე და ასე დაიწყო შეიარაღების რბოლა, სადაც თქვენ ხართ პასუხისმგებელი ამ პროგრამის ფარგლებში განხორციელებულ ყველა გამოცდაზე.

    როგორ გავხდეთ ბირთვული სუპერსახელმწიფო

    სამაგიდო თამაშში წინსვლისთვის, თქვენ უნდა დააგროვოთ გარკვეული რაოდენობის ქულები, რომლებიც მოცემულია ატომური ბომბის შექმნის, ტესტირებისა და მიწოდებისთვის თქვენი სახელმწიფოს ბირთვულ მარაგში. თუ თქვენ ერთ-ერთი პირველი ხართ, ვინც დააგროვა საჭირო რაოდენობის ქულები, მაშინ მოიგეთ.

    რა უნდა გავაკეთოთ

    თამაშის სქემა საკმაოდ მარტივია - თქვენ იღებთ პერსონალს თქვენთვის, კომპეტენტურად ანაწილებთ მათ სამუშაო სფეროებს შორის და, მათ შორის, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ოპონენტების ქმედებების გაანალიზება.

    როგორ გამოიყურება წარმოება?

    სამაგიდო თამაშში მთავარი რესურსია Yellowcake, იგი გამოიყენება ქარხნებში გამდიდრებული ურანის შესაქმნელად. რეაქტორები, თავის მხრივ, პლუტონიუმის შექმნით არიან დაკავებულნი. იმისთვის, რომ ვინმემ ამ ქარხნებში იმუშაოს, საჭიროა უნივერსიტეტებში კადრების მომზადება. ყველაფრის გარდა გექნებათ ქარხნებში წარმოებული თვითმფრინავები.


    შექმენით თქვენი სტრატეგია მოწინააღმდეგეების ქმედებების გათვალისწინებით

    თქვენი მთავარი მიზანია შექმნათ ბირთვული იარაღი. მაგრამ თქვენ არ უნდა გაიტაცოთ ერთი რამით, რადგან კონკურენტები მუდმივად შეეცდებიან გამორთონ თქვენი მცენარეები და ქარხნები თავიანთი ბომბდამშენებით.

    არის თუ არა თამაშში დიპლომატია

    დიპლომატია კარგად არის განვითარებული სამაგიდო თამაშში. თუ თქვენ აიღეთ ლიდერობა, მაშინ მოემზადეთ იმისთვის, რომ მეტოქეები ერთმანეთს შეთანხმდნენ და ყველაფერს გააკეთებენ იმისათვის, რომ ლიდერის პოზიციიდან ჩამოგაგდოთ, რადგან ცოტას უნდა, რომ მტრებს ჯერ ატომური იარაღი ჰქონდეთ.

    კიდევ რა უნდა გააკეთოს თამაშში

    სამაგიდო თამაშში ყოველივე ზემოთქმულის გარდა, თქვენ შეაკეთებთ თქვენს შენობებს, განახორციელებთ სახელმწიფო ჯაშუშობას მტრის საიდუმლოების გამოსავლენად.

    რაც სიმბოლოა თამაშის დასასრულს

    ჩვეულებრივ, ეს არის ბომბის წარმოების დასასრული, მისი ტესტირება საცდელ ადგილზე და ამ იარაღის მუდმივ გამოყენებაში.

    სამაგიდო თამაში შესანიშნავია როგორც მოთამაშეთა კომპანიისთვის, ასევე ორისთვის. ის რესურსების სტრატეგია, რომელიც გაიძულებთ გარკვეული ხნით ჩაძიროთ შეიარაღების რბოლაში, ასე რომ, თუ მოგწონთ ისეთი ჟანრი, როგორიც არის სტრატეგია, მაშინ ეს თამაში ნამდვილად თქვენთვისაა! თავისუფლად წადით მაღაზიაში და იყიდეთ Manhattan Project, ეს სამაგიდო თამაში იმსახურებს თქვენს კოლექციაში ყოფნას!

    თამაშის დასაწყისი

    Დასაწყისში მანჰეტენის პროექტიმოთამაშეს მხოლოდ ოთხი მუშა ექვემდებარება, მაგრამ ეს საწყობი მალე შეივსება მეცნიერებითა და ინჟინრებით, რომელთა გარეშეც, როგორც ვიცით, არსად არის. მაგრამ იარაღის რბოლაში წარმატების მისაღწევად, ბევრი სამუშაოა გასაკეთებელი. ამ შრომატევადი პროცესის ყველა ფილიალი წარმოდგენილია სათამაშო მოედანზე. სამშენებლო მოედანზე მოთამაშე ირჩევს ბაზარზე არსებულ ერთ-ერთ შენობას. შესყიდვის გადახდის შემდეგ ის იღებს ბარათს თავისთვის და ბაზარი ავსებს გემბანიდან. მოთამაშე ათავსებს შეძენილ შენობებს თავის პირად მოედანზე.

    საჰაერო თავდასხმა


    საჰაერო თავდასხმასამაგიდო თამაშში საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ თქვენი ოპონენტების სამხედრო ძალა. თითოეული მებრძოლი ანადგურებს სხვა მტრის თვითმფრინავს. ბომბდამშენებიშეუძლია მიზანში წასვლა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას მებრძოლები არ იცავენ. თითოეული დახარჯული ბომბდამშენი საშუალებას გაძლევთ დააზიანოთ მოწინააღმდეგის ერთ-ერთი შენობა, რათა მისი გამოყენება შეუძლებელი გახადოთ. შენობების შესაკეთებლად გათვალისწინებულია სარემონტო საკანი.

    ქარხნები

    ქარხნები საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ ახალი თვითმფრინავების ნაწილები, ან მიიღოთ ფული. მაღაროებში მუშები მოიპოვებენ ურანის მადანს, რომელსაც ყვითელი ნამცხვარი ეწოდება.


    უნივერსიტეტები

    უნივერსიტეტი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ახალი თანამშრომლები, როგორც მუდმივი, ასევე დაქირავებული. დაქირავებულები ერთჯერადი გამოყენების შემდეგ ტოვებენ მოთამაშის მდგომარეობას.

    ბომბის განვითარება

    ბომბების შემუშავება, თავის მხრივ, იწყებს შეიარაღების შეჯიბრის პროცესს, რომელშიც ყველა მოთამაშეა ჩართული. მოთამაშე, რომელმაც დაიწყო განვითარება, იღებს ყველა ბომბის ბარათს მაგიდიდან, იკვლევს მათ და იღებს ერთს თავისთვის. შემდეგ მარცხნივ მყოფი მოთამაშე იგივეს აკეთებს და ასე შემდეგ თანმიმდევრობით. ვინაიდან ბომბები ყოველთვის ერთით მეტია ვიდრე მოთამაშეები, მაშინ სამაგიდო თამაშის წესების მიხედვით, დეველოპერი მიიღებს არა ერთ, არამედ ორ ბარათს ერთდროულად. შემდეგ მათ დაუყოვნებლივ ათავსებენ შემცვლელს გემბანიდან.

    ჩაყრა ბომბებისთვის

    დაბოლოს, რეაქტორის არეალში მყოფ მეცნიერებს შეუძლიათ ყვითელი ნამცხვრის პლუტონიუმად ან გამდიდრებული ურანი, რითაც იქმნება შიგთავსი ბომბებისთვის.

    მუშათა განთავსება

    თავის მხრივ, მოთამაშე აკეთებს არჩევანს, მოათავსოს მუშები ან აიღოს ყველა. თუ მოთამაშე გადაწყვეტს მუშაკის განთავსებას, მაშინ ის ირჩევს ნებისმიერ თავისუფალ უჯრედს მოედანზე და განათავსებს მას. ასეთი განთავსების ღირებულება მითითებულია უჯრედის შიგნით, ხოლო მიღებული რესურსები ქვემოთ მოცემულია. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ მოთამაშეს არ შეუძლია დააყენოს ერთზე მეტი მუშაკი თამაშის დაფაზე თავისი მორიგეობის დროს, მაგრამ იმდენი, რამდენიც მას მოეწონება უკვე აშენებულ შენობებზე მის პირად პლანშეტზე.

    განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს ჯაშუშურ ტრასას, თუ მოთამაშე თავის მუშაკს ათავსებს ასეთ საკანში, მაშინ მას შეეძლება გაგზავნოს თავისი მუშაკების შესაბამისი რაოდენობა არა მხოლოდ საკუთარ, არამედ სხვა ადამიანების შენობებშიც.

    ბომბის წარმოება

    ასევე, თუ მოთამაშე ირჩევს მუშების მოთავსებას თავის მხრივ, მას შეუძლია აირჩიოს ბომბის აგება. სამაგიდო თამაშში თითოეული ბომბის ბარათი მოითხოვს მუშათა გარკვეულ კომბინაციას და გარკვეული რაოდენობის საწვავის ხარჯვას. თუ პირობები დაკმაყოფილებულია, მოთამაშე დებს ასეთ ბარათს მის წინ. ნომერი ბოლოში არის გამარჯვების ქულები, რომელიც მოთამაშემ დააგროვა. ურანის ბომბებისგან განსხვავებით, პლუტონიუმის ბომბებს აქვთ ორი ტიპის გამარჯვების წერტილი. Მიღება დიდი რიცხვები, აუცილებელია მინიმუმ ერთი ასეთი ბომბის გამოცდა. ტესტის ჩასატარებლად შეგიძლიათ გემბანის ფსკერზე ჩამოაგდოთ უკვე აშენებული პლუტონიუმის ბომბი და შემდეგ აიღოთ ტესტის აფეთქების ნიშანი ყველაზე დიდი რაოდენობით. ასევე, ბომბზე მითითებული თანხის გადახდით შესაძლებელია მისი ჩატვირთვა თვითმფრინავში და ამისთვის დამატებით 5 გამარჯვების ქულა მიიღოთ.

    თამაშის დასასრული

    თამაში დასრულდება, როგორც კი ერთ-ერთი მოთამაშე დააგროვებს სპეციალურ ცხრილში მითითებულ ქულებს.

    შედეგი

    არის საინტერესო საბჭოს სტრატეგია ოდნავ მგრძნობიარე თემაზე. თუმცა, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ თამაშის დროს მსხვერპლი არ არის. მუშებსაც კი აქვთ დრო, რომ დაიმალონ ბუნკერებში, როცა შენობები იბომბება. თამაშის არსი მოდის პერსონალის კომპეტენტურ მენეჯმენტზე და სწორი არჩევანისამხედრო გაძლიერებას, სამეცნიერო განვითარებასა და ჯაშუშობას შორის. ლოკალიზატორების მუშაობა კარგად შესრულდა, სათამაშო მოედანზე მცირე წარწერებიც კი ითარგმნა და ბომბების სახელები ადგილებზე ადაპტირებული იყო შინაურ რეალობასთან. წესები საკმაოდ ლაკონურად და ძალიან შინაარსობრივად არის დაწერილი, რაც შესაძლებელს ხდის თამაშის დაუფლების პროცესის გამარტივებას.