우리는 작은 빨간 모자를 쓰고 동화를 읽고 놀아요. 게임과 동화. 레드 라이딩 후드. 아이들이여, 숲 속을 걷지 마십시오. 동화 "빨간 망토"를 통한 게임 여행


할 동화: 늑대와 일곱 아이. 소녀와 소녀를 위한 게임! 가장 작은 여자 친구, 자매 및 형제에게 흥미로운 게임은 동화 "늑대와 일곱 아이"입니다. 이 러시아 민담 온라인은 듣고 읽을 수 있을 뿐만 아니라. 사랑하는 자녀들아, 당신은 여전히 ​​​​놀 수 있습니다. 그래서, 동화를 듣거나 방법을 안다면 스스로 읽으십시오. 동화의 사건은 일부 장면에서 실제 참가자가 되는 방식으로 발전할 것입니다. 엄청난?! 물론 훌륭합니다! 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

할 동화: 늑대와 셈

할 수 있는 동화: 테레목. 소녀와 소녀를 위한 게임! 가장 작은 여자 친구, 자매 및 형제에게 흥미로운 게임은 동화 "Teremok"입니다. 러시아 민속 이야기 "Teremok"은 듣고 읽을 수 있을 뿐만 아니라. 사랑하는 아이들이여, 당신은 놀 수 있습니다. 탑에 사는 동물들의 삶에 대한 유익한 이야기를 알고 싶습니까? 그런 다음 시간을 낭비하지 마십시오. 게임에 연결하고 직접 참가자가 됩니다. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

놀이동화: 미운 오리 새끼. 소녀와 소녀를 위한 게임! 가장 작은 여자 친구, 자매 및 형제에게 흥미로운 게임은 동화 "미운 오리 새끼"입니다. Hans Christian Andersen이 당신을 위해 쓴 유익한 동화는 듣고 읽을 수 있을 뿐만 아니라. 사랑하는 자녀들아, 당신은 여전히 ​​​​놀 수 있습니다. 그리고 이 동화는 다른 새끼 오리들처럼 아름답지 않게 태어난 새끼 오리에 대한 이야기입니다. 그의 이야기를 알고 싶습니까? 그런 다음 이 이야기를 듣거나 읽을 수 있다면 이 이야기를 읽고 직접적인 참여자가 되십시오. 행운을 빕니다, 마우스로 플레이하십시오.

할 동화: Ugly Ute

할 동화: 장화신은 고양이. 소녀와 소녀를 위한 게임! 우리의 어린 여자 친구, 자매 및 형제에게 흥미로운 게임은 동화 "장화신은 고양이"입니다. 이 러시아 민담 온라인은 듣고 읽을 수 있을 뿐만 아니라. 당신은 여전히 ​​그것을 재생할 수 있습니다. 따라서 게임의 흥미 진진한 이벤트를 따르십시오. 그리고 그들은 이렇게 발전할 것입니다. 늙은 방앗간꾼은 그의 아들들에게 방앗간, 당나귀, 고양이라는 유산을 남겼습니다. 막내아들이 고양이를 키웠습니다. 그런 상속을받은 그 사람은 매우 화가났습니다. 그것이 헛되이! 고양이는 특별했습니다. 준비해! 게임이 진행되면서 이 교활한 고양이와 함께 흥미진진한 이야기의 진정한 참가자가 될 것입니다. 흥미로운? 그리고 어떻게! 마우스를 사용하여 게임을 제어합니다. 행운을 빕니다!

할 동화: 장화신은 고양이

할 수 있는 동화: 순무. 소녀와 소녀를 위한 게임! 우리의 작은 여자 친구, 자매 및 형제를 위해 읽고 들을 수 있을 뿐만 아니라 재미있고 교육적인 러시아 민담 "순무"가 있습니다. 당신은 여전히 ​​그것을 재생할 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 이 동화를 통해 아이들이 우정과 상호 원조가 무엇인지 배울 수 있다는 것입니다.

할 수 있는 동화: 홍화할아버지. 소녀와 소녀를 위한 게임! "할 수 있는 동화: 홍화할아버지"는 소녀, 소년, 친구, 여자친구 등 모든 어린이가 재미있게 즐길 수 있는 동화 게임입니다. 동화의 주인공은 로퍼 보리스입니다. 그 소년은 하루 종일 바보 놀이를 할 준비가 되어 있었습니다. 나쁜 일은 항상 끝이 납니다. 어느 날 그의 집에 마법사 홍화할아버지가 나타나자 보리스의 어머니는 사라졌다. 이제야 게으른 사람은 사랑하는 어머니를 자신의 행동으로 어떻게 화나게했는지 깨달았습니다. 다른 게으른 사람들과 함께 보리스는 어머니를 찾으러 갑니다. 그들 앞에는 누구나 극복할 수 없는 많은 위험과 어려움이 있습니다. 그러나 당신의 도움으로 Boris는 그것들에 대처할 것입니다. 그는 아들이 되어야 하는 것, 즉 순종적이고 돌보는 사람이 될 것입니다. 게임을 제어하려면 마우스가 필요합니다. 행운을 빕니다!

플레이할 동화: 빨간망토. 소녀와 소녀를 위한 게임! 당신에게 최고의 동화는 온라인 프리젠 테이션에서 Little Red Riding Hood에 관한 게임입니다.이 게임은 읽고 들을 수있을뿐만 아니라 재생할 수도 있습니다. 이 게임은 당신에게 많은 흥미 진진한 순간을 줄 것입니다. 여주인공이 할머니를 위해 케이크를 굽도록 도와야 합니다. 결과적으로 할머니에게 가는 길은 위험할 뿐만 아니라 교육적이기도 합니다. 이와 관련하여 귀하는 가장 흥미로운 게임새들의 소리와 함께. 그다지 흥미로운 것은 할머니의 소유물이 될 것입니다. 그곳에서 청소와 수리를 도와줄 것입니다. 결국 늑대와의 위험한 만남이 당신을 기다립니다. 걱정하지 마십시오. 모든 것이 잘 될 것입니다. 악은 벌을 받을 것이다! 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

할 동화: 레드 샤

플레이할 동화: 레이디 블리자드. 소녀와 소녀를 위한 게임! 소녀 여러분, Grimm 형제의 멋진 동화 - "Madame Blizzard" - 읽고 들을 수 있을 뿐만 아니라 재생할 수도 있습니다. 우물에서 온 마법사가 게으른 토박이 계모의 딸을 어떻게 벌하고 부지런한 의붓 딸에게 보상했는지에 대한 동화. 의붓딸은 할 일이 많습니다. 그녀가 일을 끝내도록 도와주세요. 불행한 소녀는 물레를 우물에 떨어뜨릴 것이고 그녀의 계모는 그녀를 집에서 쫓아내고 따를 것입니다. 그리고 Lady Metelitsa에서 자신을 발견하면 의붓 딸이 일련의 테스트를 통과하도록 도와야 합니다. 사과나무의 수확을 도와야 합니다. 눈이 내리려면 깃털 침대와 베개를 푹신해야 합니다. 열심히 일하는 소녀는 Lady Metelitsa를 실망시키지 않았으며 이에 대해 그녀는 풍부한 보상을 받을 것입니다. 그녀는 집으로 돌아갈 것이다. 탐욕스러운 계모는 메텔리차에게서 더 많은 부를 얻기를 바라며 게으른 딸을 그녀에게 보냅니다. 그리고 예상되는 일이 일어날 것입니다 - 정의가 승리할 것입니다 ... 이 게임을 하려면 마우스가 필요합니다.

할 동화: 미스트리스 미

동화 공주와 완두콩. 소녀와 소녀를 위한 게임! 당신을 위해, 위대한 이야기꾼 H. H. Anderson의 멋진 동화 - "공주와 완두콩" - 당신이 재생할 수 있습니다. 글을 읽지 못하는 아이들은 그냥 이야기만 들어도 됩니다. 이 이야기는 공주와 결혼하고 싶었지만 진짜 공주일 뿐이었던 왕자에 관한 이야기입니다. 많은 나라를 여행하고 슬퍼한 왕자는 빈손으로 집으로 돌아왔다. 그는 그를 기쁘게 할 공주를 찾지 못했습니다! 그러나 어느 날 ... 어느 날 무슨 일이 있었는지 더 알게 될 것입니다. 그러나 우리는 당신을 위해 작은 비밀을 밝힐 것입니다. 또한 게임 과정에서 직접 참가자가 됩니다. 종에서 정확한 멜로디를 불러야 합니다. 그리고 당신은 또한 소녀가 완두콩으로 테스트를 통과하여 그녀가 진짜 공주임을 증명하도록 도와야 합니다. 그리고 게임이 끝나면 이 이야기의 교훈이 무엇인지 생각해 보십시오. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

동화 "공주와 완두콩"

아이들은 온라인 동화 기러기 백조를 알게 됩니다. 소녀와 소녀를 위한 게임! 아이들은 온라인 동화 "기러기 - 백조"에 대해 알게 됩니다. 호기심 많은 소녀, 형제 및 다른 아이들을 위한 최고의 재미 있고 교육적이며 교육적인 게임으로 관심과 빠른 재치를 얻을 수 있습니다. 온라인 동화의 저자 인 Geese-Swans”는 귀여운 아이들이 동화의 내용을 동시에 알게되고주의와 독창성을 자극 할 수있는 기회를 갖도록 게임을 구축했습니다. 우선 개별 조각에서 그림을 조합해야 합니다. 작업이 완료되면 이야기의 내용에 익숙해지려면 완료 버튼을 클릭하십시오. 그런 다음 다시 새 사진을 수집해야하므로 완료 버튼을 클릭하면 동화의 연속에 다시 익숙해집니다. 그리고 이야기가 끝날 때까지 계속됩니다. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

아이들은 온라인 동화, 기스를 알게됩니다 -

어린이 동화: Koza-Dereza. 소녀와 소녀를 위한 게임! "어린이를위한 동화 : 염소 - Dereza"- 교육, 교육 게임아이들에 대한 관심. 이 게임의 아이는 간단한 퍼즐을 모으면서 동시에 동화의 내용을 알게 될 것입니다. 아이가 아직 읽기 과학을 마스터하지 못했다면 장로의 도움이 필요할 것입니다. 그래서 아이는 그림의 개별 조각을 서로 연결하고 READY 버튼을 누릅니다. 그리고 그림의 그림에 익숙해지면 마우스로 그림을 클릭합니다. 새로운 퍼즐이 나타납니다. 그리고 모든 것이 반복됩니다. 행운을 빕니다!

동화: 동물의 겨울 오두막. 소녀와 소녀를 위한 게임! 동화: 동물의 겨울 오두막은 소녀, 형제, 친구 및 여자 친구와 같은 어린 사용자를 위한 러시아어로 된 멋지고 교육적이며 교육적인 게임입니다. 사랑하는 자녀들아, 먼저 동화 자체를 들어야 하고, 그 다음에는 각 등장인물의 행동에 대한 해설과 함께 동화의 생생한 삽화를 공부해야 할 것이다. 마우스가 이를 도와줄 것입니다. 그런 다음 동화를 듣는 작업을 진행합니다. 그것은 다음으로 구성됩니다. 동화의 줄거리에 해당하는 순서로 메모리에서 그림을 정렬해야합니다. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

동화: 고양이와 여우. 소녀와 소녀를 위한 게임! "Fairy Tale: Cat and Fox" - 기억력과 독창성을 위한 최고의 교육용 러시아어 어린이 게임. 이 게임을 시작하기 전에 사랑하는 아이들인 당신은 아름답게 그림이 된 동화인 고양이와 여우를 듣고 볼 기회를 갖게 될 것입니다. 그 후, 방금 본 동화 속 사건과 관련된 작업을 완료할 수 있습니다. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

동화: 콜로복. 소녀와 소녀를 위한 게임! "Fairy Tale: Gingerbread Man"은 재미있고 개발 중인 독창성을 위한 교육용 러시아어 게임입니다. 소녀들, 할아버지와 할머니를 떠난 Kolobok에 관한 친숙한 동화의 사건이있는 사진이 눈앞에 표시됩니다. 게임 중에 질문에 올바르게 답하면 Kolobok이 토끼, 늑대, 곰뿐만 아니라 여우로부터 탈출하는 데 도움이 될 것입니다. 행운을 빕니다! 마우스로 재생합니다.

그들은 5월에 Vyatka에서 통과했습니다. 그 광경은 환상적이었습니다. 멋진 행렬에서 우리는 네 명의 Vasilis Beautiful과 세 명의 불멸의 Koshcheev를 만났습니다.

행렬이 끝난 후 경연과 경연이 시작되었습니다. 아이디어 멋진 게임나는 아이들에게 매우 흥미로웠다. 결국, 모든 아이들은 고전 동화를 읽었습니다. 즉, 게임이 명확하고 흥미 롭습니다. 내가 특히 좋아했던 게임 중 일부를 기억하고 여러분과 공유합니다.

여우 앨리스와 고양이 바실리오

앨리스는 교활할 뿐만 아니라 절름발이였고 바실리오는 장님이었던 것을 기억하십니까? 이 대회의 참가자는 이러한 동화 속 인물을 묘사해야 합니다.

그래서 아이들은 짝을 지어 서서 서로 경쟁합니다. 각 쌍에서 플레이어 중 한 명은 여우를, 다른 한 명은 바실리오를 묘사합니다. 즉, 한 명은 다리를 구부리고(손으로 잡고) 다른 한 명은 눈을 감습니다(또는 눈가리개). "절름발이"는 "맹인"의 어깨에 손을 얹고 결승선으로 향합니다. 먼저 오는 쌍이 승자로 간주됩니다.

동화 감정가

어린이를 위한 이 게임의 규칙에 따르면 모든 "전문가"는 두 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀에는 작가가 있습니다(남자들이 여전히 글을 잘 못 쓴다면 성인이 작가가 되어야 합니다).

호스트가 게임 시작을 알립니다. 그것은 단지 3분 동안 지속됩니다(발표자는 스톱워치로 시간을 봅니다). 각 팀의 임무는 일부 동물이 참여하는 가능한 한 많은 동화를 기억하는 것입니다. 예를 들어, 동화 "Teremok", "Puss in Boots" 등에서 쥐가 발견됩니다.

화가

대회가 시작되기 얼마 전에 주최자는 두 명의 동화 캐릭터를 선택하고 각각에 대해 여러 카드를 준비합니다. 그들의 신체 부위가 적혀 있습니다. 예를 들어 캐릭터 피노키오와 장화신은 고양이가 있습니다. 피노키오 카드에 모자, 코, 눈, 귀, 입, 재킷, 신발, 팔, 다리 ... 장화신은 고양이 카드: 깃털이 달린 모자, 콧수염, 눈, 입, 칼 , 부츠 ...

피노키오 카드는 서로 섞이고 쌓입니다. 장화신은 고양이 카드도 마찬가지입니다.

서로 약 30m 떨어진 곳에 두 개의 선이 지면에 그려집니다. 한 줄에는 커다란 종이와 연필이 놓여 있고 그 옆에는 카드더미가 놓여 있다.

진행자는 각 팀에게 그들이 그릴 동화 속 영웅의 이름을 발표합니다. 신호에 따라 팀의 첫 번째 플레이어는 한 줄에서 다른 줄로 달리고 맨 위 카드를 가져 와서 작업(예: 콧수염)을 읽고 뽑습니다. 그런 다음 그는 팀이 그를 기다리고 있는 라인으로 빠르게 돌아갑니다. 그런 다음 두 번째 참가자가 게임에 참여하고 종이 한 장으로 달려가 맨 위 카드를 가져 와서 뽑습니다.

더 빨리, 뿐만 아니라 더 잘 자신의 캐릭터를 그린 팀이 승리합니다.

이야기꾼

동화 속 인물들의 이름이 카드에 쓰여지고 비문이 아래로 테이블 위에 놓여 있습니다. 게임 참가자들이 나란히 서 있습니다. 그들 모두는 하나의 공통된 이야기를 교대로 해야 합니다.

첫 번째 플레이어는 카드를 뽑고 "그들의" 캐릭터의 이름을 읽고 말하기 시작합니다. 영웅이 일종의 마법 능력을 가지고 있다면 플레이어는 자신의 이야기에서 그것을 언급해야 합니다. 2-3분 후(시간은 호스트가 설정) 두 번째 플레이어가 게임에 입장하는 식으로 진행됩니다.

게임이 끝나면 심사위원단은 각 동화 작품의 예술적 특성을 개별적으로 평가하여 승자를 결정합니다. 그러나 다른 참가자의 기분을 상하게 하지 않으려면 위로금을 준비하는 것이 좋습니다.

이 어린이용 게임에는 다음과 같은 고전적인 캐릭터 목록이 있습니다.

1) 빨간 망토;
2) 아름다운 Vasilisa;
3) 뱀 고리니치;
4) 장화 신고
5) 금붕어;
6) 33명의 영웅;
7) 바보 이반;
8) 개구리 공주;
9) 불멸의 Koschey;
10) 스노우 메이든;
11) 왕자;
12) 신데렐라.

시 대회

이 대회를 위해서는 어린이 만화의 음악이 포함된 레코드가 필요합니다. 시가 없는 음악으로 말이다.

각 참가자는 읽을 시를 발표해야 합니다. 그는 시작하고 동시에 만화의 음악을 켭니다. 각자의 임무는 길을 잃지 않고 표정으로 자신의 구절을 끝까지 읽는 것입니다.

사실, 이것은 쉽지 않습니다. 노래의 단어가 머릿 속에 들리기 시작하고 플레이어는 "일반 라인"을 유지하고 자신의 구절을 읽어야 합니다. 예를 들어 Korney Chukovsky의 "Telephone"시를 "Blue Wagon"의 음악에 맞춰 읽는 것처럼 외부에서 보면 재미있어 보입니다.

알아 맞추기 게임

이전에는 어른들이 질문을 만들기 위해 동화를 철저히 공부해야 했습니다. 또한 워밍업을 위해 "빨간 두건의 머리 장식은 무슨 색이었습니까?"와 같은 질문을 쉽게 할 수 있습니다.

그러나 게임이 계속될수록 질문은 더 복잡해집니다.

  • 피노키오는 어떤 통나무로 만들었을까?
  • 동화 "백설 공주와 일곱 난쟁이"에서 모든 그놈의 이름은 무엇입니까?
  • Freken Bock은 어떤 TV 쇼에 참여 했습니까?

아이들을 위한 이 게임은 마음챙김과 기억력 개발에 좋습니다. 그러나 아이들이 그것에 대처하기 어려울 것이라고 생각한다면 게임을 단순화 할 수 있습니다. 예를 들어, 게임을 시작하기 전에 어린이들에게 동화를 읽어주고 미리 준비된 질문과 함께 제시되는 질문을 하세요. 예를 들어:

  • 뮌하우젠 남작은 무엇을 날렸습니까?
  • 날아다니는 양탄자에
  • 핵심에
  • 날개에

다른 사람보다 빨리 질문에 답한 플레이어가 점수를 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

거꾸로 된 동화

잘 알려진 동화를 선택하십시오. 플레이어의 임무는 그것을 말하는 것입니다. 첫 번째 플레이어는 첫 번째 문장을 말하고 두 번째는 두 번째 문장을 말합니다. 하지만! 이야기는 단순히 말해야 하는 것이 아니라 그 반대도 마찬가지입니다.

잘 알려진 "빨간 망토"는 다음과 같이 들립니다.

"옛날 옛적에 아빠와 함께 작은 늑대 새끼가 있었습니다. 아버지는 아프지 않았지만 재혼하기로 결정한 할아버지를 방문하기 위해 새끼 늑대를 도시로 보냈습니다. 아홉 번째 아빠는 딸기를 항아리를 새끼에게주고 길에 보냈습니다 ... "

플레이어가 실패하면 이름이 아닌 영웅을 부르고 게임을 떠납니다.

동화 속 재료

플레이어 또는 호스트는 동화 속 캐릭터와 함께 두 개의 문구를 생각해냅니다. 문자와 같은 문구는 어떤 식으로든 서로 관련되어서는 안 됩니다.

예를 들어:

첫 번째 문구: "푸우 곰이 숲길을 걷고 있었다"
마지막 문구 : "Shapoklyak은 두려움에 떨며 도망갔습니다."

플레이어의 임무는 동화를 생각해내는 것입니다. 그 후 Pooh에게 무슨 일이 일어났는지, Shapoklyak은 어디에서 왔고 그녀는 무엇을 두려워했는지. 이 게임에는 승자와 패자가 없지만 많은 웃음과 재미가 있습니다. 가끔 아주 재미있는 이야기가 있습니다.

Shar Perrault, 예술가 S. Yarovaya.

옛날 어느 마을에 세상에서 제일 예뻐 보일 정도로 예쁜 소녀가 살고 있었습니다. 그녀의 어머니는 기억 없이 그녀를 사랑했고, 그녀의 할머니는 그녀를 더욱 사랑했습니다.

그녀의 할머니는 손녀의 생일을 위해 빨간 모자를 주었습니다. 그 이후로 소녀는 새롭고 우아한 빨간 모자를 쓰고 여기저기 다녔습니다. 이웃 사람들은 그녀에 대해 이렇게 말했습니다.
빨간망토가 온다!
한번은 엄마가 파이를 굽고 빨간망토에게 이렇게 말했습니다.

- 딸아, 할머니에게 가서 이 파이와 버터 한 냄비를 가져다가 그녀가 건강한지 알아보십시오.
빨간망토는 준비를 마치고 할머니와 다른 마을로 갔습니다.
빨간망토는 숲 속을 걷고 있고 그녀를 향해 회색 늑대가 있습니다.

그는 정말로 소녀를 먹고 싶었지만 감히하지 않았습니다. 근처 어딘가에서 나무꾼이 도끼를 두드리고있었습니다. 늑대는 입술을 핥으며 빨간망토에게 물었다.

어디 가니, 아가씨? 그리고 빨간망토는 숲에 멈춰 서서 늑대들과 이야기하는 것이 얼마나 위험한지 아직 몰랐습니다. 그녀는 늑대에게 인사하고 말했습니다.
- 나는 할머니에게 가서 이 파이와 버터 한 냄비를 가져옵니다.
- 할머니는 얼마나 멀리 사세요? 늑대가 묻습니다.
빨간망토가 말했습니다. - 마을에서, 공장 뒤, 가장자리에서 첫 번째 집에서.
- 좋아요, - 늑대가 말합니다. - 나도 당신의 할머니를 방문하고 싶습니다. 나는 이 길로 가고 당신은 저 길로 가십시오. 우리 중 누가 먼저 도착하는지 봅시다.
늑대는 이 말을 하고 혼이 깃든 최단 경로를 따라 달렸다.

그리고 빨간망토는 가장 긴 길을 갔습니다. 빨간망토 꼬마는 천천히 걸었고, 이따금 길을 멈추고 꽃을 따고 꽃다발에 담았습니다.
빨간망토가 공장에 도착하기도 전에 늑대는 이미 할머니 댁으로 달려가 문을 두드리고 있었습니다.
- 똑 똑!
- 거기 누구야? 할머니가 묻습니다.
- 네 손녀인 나야. - 늑대가 가느다란 목소리로 대답한다. - 나는 당신을 방문하기 위해 왔습니다, 나는 파이와 버터 냄비를 가져 왔습니다.
그리고 할머니는 그때 아파서 침대에 누워있었습니다. 그녀는 그것이 정말 빨간망토라고 생각하고 다음과 같이 외쳤습니다.
"내 새끼야, 밧줄을 당기면 문이 열린다!"
늑대가 밧줄을 당겼습니다. 문이 열렸습니다.

늑대는 할머니에게 달려가 그녀를 삼켰다. 그는 3일 동안 아무것도 먹지 않았기 때문에 매우 배가 고팠습니다.

그런 다음 그는 문을 닫고 할머니의 침대에 누워 빨간망토를 기다리기 시작했습니다. 곧 그녀가 와서 노크했다.

- 똑 똑!
"거기 누구야?" 울프가 묻는다.
그리고 그의 목소리는 거칠고 쉰다. 빨간망토 꼬마는 처음에는 겁이 났지만, 할머니가 감기에 걸려 목이 쉰다고 생각해서 그런 목소리를 냈다.
빨간망토가 말했습니다. “네 손녀인 나야. - 내가 너에게 파이와 버터 한 냄비를 가져왔어!
늑대는 목을 가다듬고 더 교묘하게 말했습니다.
"그 끈을 당겨라, 내 자식아, 그러면 문이 열릴 것이다."
빨간망토가 끈을 당겨 문이 열렸다. 빨간망토가 들어왔고 늑대는 이불 아래 숨어서 말했습니다.

- 파이를 탁자에 놓고 손녀, 냄비를 선반에 놓고 내 옆에 누워! 당신은 매우 피곤해야합니다.
빨간망토는 늑대 옆에 누워 이렇게 물었습니다.
- 할머니, 손이 왜 그렇게 크세요?
“이건 너를 더 세게 안아주는 거야, 얘야.
- 할머니, 왜 그렇게 큰 귀를 가지고 있습니까?
"더 잘 듣기 위해, 내 아이.
- 할머니, 왜 그렇게 큰 눈을 가졌습니까?
“더 잘 보기 위해, 내 아이야.
- 할머니, 왜 그렇게 큰 이빨을 가지고 있습니까?
- 그리고 이것은 빨리 당신을 먹는 것입니다, 내 아이!
빨간망토가 숨을 헐떡이기 전에 사악한 늑대가 그녀에게 달려들어 그녀의 신발과 작은 빨간 모자와 함께 그녀를 삼켰습니다.
그러나 다행스럽게도 바로 그 때, 어깨에 도끼를 멘 나무꾼들이 집 옆을 지나가고 있었습니다.

그들은 소리를 듣고 집으로 달려가 늑대를 죽였습니다. 그리고 그들은 그의 배를 찢었고, 빨간망토가 나왔고, 그 뒤를 이어 할머니가 안전하고 건전하게 나왔습니다.

에피파노바 알라 미하일로브나
직위:교육자
교육 기관: GBOU 학교 번호 1095
소재지:모스크바시
재료 이름:현대 교육 기술 취학 전 교육. 게임 기술.
주제: 여행 게임동화 "빨간망토"를 바탕으로
발행일: 06.12.2017
장:취학 전 교육

동화 "빨간 망토"를 통한 게임 여행

레드 북에 나열된 약용 식물을 아이들에게 알리기 위해.

숲에서 행동 규칙에 대해 이야기하십시오.

위생 규칙을 반복하십시오.

움직임의 조정을 개발하십시오.

훌륭한 운동 능력.

가져

공제,

동정심

동의하다,

장로들을 돌본다.

재료:

플라스티신(파이용)

허브, 꽃이 있는 사진.

밧줄 또는 줄넘기(하천 시뮬레이션용)

앨범 시트(범프)

인형 "늑대"; "할머니들"

장난감 식기.

수업 진행 상황:

빨간망토는 할머니가

병에 걸리다. 빨간망토는 매우 화가 났고 할머니에게 가는 길은 숲을 지나고 있었습니다.

혼자 가기가 무서웠다. 남자들은 그녀를 돕기로 동의했습니다.

모두 함께 할머니를 위한 선물 바구니를 모으기 시작했습니다. 게임

파이",

치유

바구니

우리는 숲에 갑니다. 들여온 희귀식물을 부수지 않기 위해 뱀처럼 움직인다.

"레드북". 우리가 장애물을 극복하는 길에 : "우리는 건너

스트림 ","우리는 늪의 범프를 통과합니다. "(서로 돕습니다). 숲에서 만난다

늑대. 그는 이가 아파서 매우 슬펐다.

청소한 적이 없습니다. 아이들은 늑대에게 그의 치아를 돌보는 방법을 가르칩니다. 늑대가 이를 닦았다

그들은 그를 다치게하는 것을 멈췄습니다. 아이들은 그를 파이 취급했습니다. 늑대는 그것을 위해 그들에게 보여주었다

짧은

할머니의

치료

아름다운

(피복재

동의

지인들

사냥꾼은 할머니를 방문하여 그녀가 괜찮은지 확인합니다. 모두

게임 참가자들은 원을 그리며 돌아가며 자신이 가장

나는 기억한다, 나는 여행을 좋아했다.

아이들에게 집에서 말하게 하십시오.

부모님, 빨간망토를 어떻게 도왔는지.