미쿠와 좋은 결말을 맺는 방법. "끝없는 여름": 게임의 흐름. 앨리스의 대체 엔딩

비주얼 노벨 Endless Summer는 아름답고 여름다운 그림과 멋진 음악으로 구성되어 있을 뿐만 아니라 플레이어에게 한 번에 12가지 이상의 결과를 제공합니다. 게임에는 거의 13개의 엔딩이 있으며 다양한 사용자 지정 모드를 다운로드할 수 있는 기능은 게임을 더욱 재미있게 만들고 실제로는 정말 끝이 없습니다.

게임의 모든 이벤트는 일정하고 무작위가 아닙니다. 즉, 발생하는 모든 것은 전적으로 플레이어의 선택에 달려 있습니다. 게임에는 네 가지 "전형적인" 엔딩이 있습니다 - Lena, Alice, Slavya, Ulyana. 그것들을 얻으려면 포인트를 얻어야 하며, 좋은 것과 나쁜 것의 두 가지 버전이 있습니다. 또한 결국 Semyon이 특히 누구와도 "가까워지지"않았다면 다섯 번째 엔딩이 있습니다. Semyon도 두 가지 버전이 있습니다. 게임을 완전히 완료하는 기능 - 모든 것이 달려있는 결승전을 위한 두 가지 옵션 최후의 선택에만.

아래에서 찾을 수 있습니다 전체 연습영원한 여름의 모든 경로. 일부 사소한 선택은 생략됩니다(옵션이 지정되지 않은 경우 아무 것도 할 수 있음). 게임 중에 통과의 조건부 "포인트"를 얻습니다. 캐릭터와 플레이어의 관계에 대한 "포인트". 괄호 안에는 각 선택에 대해 부여된 점수가 표시됩니다. 6 점 이상을 획득하면 5 일째에 캐릭터에 유리한 선택을 할 수 있으며 결과적으로 게임이 끝날 때이 캐릭터로 끝나는 것이 좋습니다. 불량, 게임이 끝날 때까지 9점 이상 득점 여부에 따라 다릅니다.

한 장의 그림에서 그래픽 버전으로 연습을 볼 수도 있습니다. 링크를 클릭하면 됩니다!


2. 답장. (하나)


5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.


8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오. (하나)
9. 앨리스와 논쟁하지 마세요.
10. 토너먼트에서 어떤 결과가 나오면 버스 정류장으로 이동합니다. (하나)



14. 슬라바를 도와주세요. (하나)
15. 도망쳐라. (하나)
16. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.


19. 묻지 마세요. (하나)

21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.
22. Slavya와 함께 갔다.
23. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
24. Slavya와 함께 가십시오. (하나)
25. 모두 소녀들의 도움 덕분입니다. (하나)
26. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
27. 앨리스에게서 책을 훔쳐보세요 / 아무것도 하지 마세요.
28. 아무것도 하지 말고 그냥 앉아있어.
29. Slavya를 찾으십시오. (Slavi를 위한 중요한 선택)
30. 슬라비아 음식을 먹고 싶어요. (하나)
31. 나는 당신에게 정당화 할 것이 없습니다. (하나)

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.

3. 그를 쫓는다 / 아무것도 하지 않는다.
4. 돈까스를 치워봐 / 아무것도 하지마.
5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.
6. 책을 칭찬하라. (하나)
7. 카드: 점심에 가세요 / 점심에 가지 마세요.

9. 앨리스와 논쟁하지 마세요. (하나)
10. 레나에게 지고 축구장으로 갑니다. (하나)
11. 미안하지만 나는 이미 Lena와 동의했습니다. (하나)
12. 알았어, 내가 올게. (하나)
13. 차이점은 무엇입니까? 우리는 계속해서 답을 찾아야 합니다.
14. 아마도 나는 Slava를 도울 것입니다 / 나는 사람들이 거대한 로봇을 만드는 것을 도울 것이라고 생각합니다 / 좋아, 나는 스포츠 클럽을 도울 것입니다.
15. 탈출 / 머무르고 Ulyanka가 청소하도록 도와주세요.
16. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
17. 너에게 잘 어울릴 것 같아. (하나)
18. 훔친 사탕을 너무 많이 먹었습니까? / 식당에서 독살됐어?

20. 앨리스에게 석탄을 주세요 / 그녀에게 석탄을 주지 마세요.
21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.
22. 나는 Lena와 함께 갔고 그들이 Shurik을 찾으러 갔다는 것을 카운슬러에게 말하지 않았습니다. (2+1)
23. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
24. 레나와 함께 가자. (하나)


27. 앨리스와 레나가 무엇에 대해 논쟁하는지 알아내십시오. (레나에게 중요한 선택)
28. 앨리스를 도와주세요. (하나)

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.
2. 그녀에게 대답하지 마세요 / 대답하세요.
3. 그를 쫓는다 / 아무것도 하지 않는다.
4. 커틀릿을 꺼내 봅니다. (하나)
5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.
6. 책을 칭찬하라 / 아무 말도 하지 마라.
7. 카드: 점심 먹으러 가요. (하나)
8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오 / 혼자 가십시오.
9. 앨리스와 논쟁하다 / 앨리스와 논쟁하지 마세요.
10. Ulyana에게 카드를 잃고 무대로 이동하십시오. (하나)
11. 미안하지만 나는 이미 Lena와 동의했습니다. / 알았어, 잠깐만.
12. Olga Dmitrievna가 저녁에 도움을 요청했습니다.
13. 차이점은 무엇입니까? 우리는 계속해서 답을 찾아야 합니다.
14. 스포츠 클럽을 돕습니다. (하나)
15. 머물면서 그녀의 청소를 도와주세요. (하나)
16. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
17. 너에게 잘 어울릴 것 같아 / 네, 그냥 그렇게.
18. 식당에서 독살됐어? (하나)
19. 그것이 무엇인지 물어보십시오 / 묻지 마십시오.
20. 앨리스에게 석탄을 주세요 / 그녀에게 석탄을 주지 마세요.
21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.
22. 울리아나와 함께 갔다.
23. 카드: 머그잔 다음 "거부". (하나)
24. Lena와 함께 가십시오 / Slavya와 함께 가십시오.
25. 네, 노력했습니다. / 모두 여자분들의 도움 덕분입니다.
26. 앨리스에게서 책을 훔쳐보세요 / 아무것도 하지 마세요.
27. 아무 것도 하지 말고 그냥 앉으세요.
28. 울리아나로 가십시오. (Ulyana를 위한 중요한 선택)
29. 말로 멈춘다. (하나)
30. 이 모든 것이 내 잘못입니다. (2)

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.
2. 그녀에게 대답하지 마세요 / 대답하세요.
3. 아무것도 하지 마십시오. (하나)
4. 돈까스를 치워봐 / 아무것도 하지마.
5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.
6. 책을 칭찬하라 / 아무 말도 하지 마라.
7. 카드: 점심에 가세요 / 점심에 가지 마세요.
8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오 / 혼자 가십시오.
9. 앨리스와 말다툼 (2)
10. 토너먼트에서 승리하십시오. (2)
11. 미안하지만 나는 이미 Lena와 동의했습니다. / 알았어, 잠깐만.
12. Olga Dmitrievna가 저녁에 도움을 요청했습니다.
13. 볼 가치가 있습니다. (하나)
14. 알았어, 내가 올게. (하나)
15. 탈출/체류하고 Ulyanka가 청소하는 것을 도우십시오.
16. 다른 변명거리를 생각해내라. (하나)
17. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
18. 너에게 잘 어울릴 것 같아 / 네, 그냥 그렇게.
19. 훔친 사탕을 너무 많이 먹었습니까? / 식당에서 독살됐어?
20. 그것이 무엇인지 물어보십시오 / 묻지 마십시오.
21. 앨리스에게 석탄을 주세요. (하나)
22. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.
23. 앨리스와 함께 가자.
24. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.
25. Lena와 함께 가십시오 / Slavya와 함께 가십시오.
26. 네, 노력했습니다. / 모두 여자분들의 도움 덕분입니다.
27. 아무것도 하지 마세요. (하나)
28. 앨리스와 레나가 무엇에 대해 논쟁하는지 알아보십시오. (앨리스에게 중요한 선택)

메인(세면):

1. 아무것도 하지 않고 그냥 앉아 있다(5일차, 하이킹)
2. 아무 것도 하지 않는다(5일째, 하이킹).
좋은 / 나쁜 : 목소리를 따르지 마십시오 / 목소리를 따르십시오

미쿠(중요한 선택만, 나머지는 중요하지 않으며 메인 루트 이후에만 잠금 해제됨):

1. 아니요, 여기 남겠습니다(프롤로그, 맨 처음).
2. 열쇠를 가져가세요(첫날 종료).
3. 혼자 카드를 찾으십시오.
4. 버스 정류장(Shurik 검색)으로 이동한 다음 "Agree"(Miku가 노래를 도와주세요)로 이동합니다.
5. 먹지 마세요(사과).
6. 혼자 가십시오(밤에 Shurik를 찾으십시오).

SEAD(모든 굿 엔딩, 미쿠 및 메인 루트를 통과한 후에만 열림):

1. 나는 당신과 함께 갈 것입니다 (프롤로그에서).
2. 열쇠를 가져가지 마세요(첫날 종료).
3. 셋째 날에는 혼자 춤을 춥니다.
4. 사과를 먹습니다.
5. 혼자 가십시오(밤에 Shurik를 찾으십시오).

하렘 엔딩:

일부 사소한 선택은 생략됩니다(옵션이 지정되지 않은 경우 아무 것도 할 수 있음). 괄호 안에는 각 선택에 대해 부여된 점수가 표시됩니다. 6일과 7일에 룻짱에 입장하려면 6점을 획득해야 합니다. 좋은 결말을 위해 - 9 이상. 배드 엔딩의 경우 9점 미만이어야 합니다.

슬라비아

프롤로그.

1일차.

2. 답장. (+1)

5. 열쇠를 가져가세요.

2일차

8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오. (+1)

9. 앨리스와 논쟁하지 마세요. (앨리스와 말다툼을 하면 버스 정류장에 갈 수 없습니다.)

10. 토너먼트에서 어떤 결과가 나오면 버스 정류장으로 이동합니다. (+1)

3일차

(이것이 없으면 슬라바가 광장을 정리하는 것을 도울 수 없습니다.)

14. 광장에서 Slavya로 청소. (+1)

15. 도망쳐라. (+1)

4일차

16. 먼저 배를 타고 집에 머문다.

19. 묻지 마세요. (+1)

21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.

22. Slavya와 함께 갔다.

5일차

23. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

24. Slavya와 함께 가십시오. (+1)

25. 모두 소녀들의 도움 덕분입니다. (+1)

26. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

27. 앨리스에게서 책을 훔쳐보세요 / 아무것도 하지 마세요. (아무것도 변하지 않습니다.)

28. 아무것도 하지 말고 그냥 앉아있어. (이것이 없으면 Slavya를 찾을 수 없습니다.)

29. Slavya를 찾으십시오. (슬라비아의 결정적인 선택. 엔딩이 달려있다.)

6일차

30. 슬라비아 음식을 먹고 싶어요. (+1)

31. 나는 당신에게 정당화 할 것이 없습니다. (+1)

레나

프롤로그.

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.

1일차.

2. 답장.

3. 그를 쫓다 / 아무것도 하지 않는다.

4. 돈까스를 치워봐 / 아무것도 하지마.

5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.

6. 책을 칭찬하라. (+1)

2일차

7. 카드: 점심에 가세요/점심에 가지 마세요.

9. 앨리스와 논쟁하지 마세요. (+1)

10. 레나에게 졌다. (+1

3일차

11. 미안하지만 나는 이미 Lena와 동의했습니다. (+1)

12. 알았어, 내가 올게. (+1)

13. 차이점은 무엇입니까? 우리는 계속해서 답을 찾아야 합니다.

14. 아마도 나는 Slava를 도울 것입니다 / 나는 거대한 로봇을 만드는 사람들을 도울 것이라고 생각합니다 / 좋아, 나는 스포츠 클럽을 도울 것입니다.

4일차

16. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

17. 너에게 잘 어울릴 것 같아. (+1)

18. 훔친 과자를 과식했나? / 식당에서 독?

20. 앨리스에게 석탄을 주세요 / 그녀에게 석탄을 주지 마세요.

21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.

22. 레나와 함께 가서 카운슬러에게 그가 혼자 갔다고 말했다. (+1).

5일차

23. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

24. 레나(+1)와 함께 하세요.

25. 네, 노력했습니다. / 모두 여자분들의 도움 덕분입니다.

26. 앨리스에게서 책을 훔쳐보세요 / 아무것도 하지 마세요.

27. 앨리스와 레나가 무엇에 대해 논쟁하는지 알아내십시오. (레나의 결정적인 선택. 엔딩이 달려있다.)

6일차

28. 앨리스를 도와주세요. (+1)

울리아나

프롤로그.

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.

1일차.

2. 그녀에게 대답하지 마세요.

3. 그를 쫓다 / 아무것도 하지 않는다.

4. 커틀릿을 꺼내 봅니다. (+1)

5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.

6. 책을 칭찬하라 / 아무 말도 하지 마라.

2일차

7. 카드: 점심 먹으러 가요. (+1)

8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오 / 혼자 가십시오.

9. 앨리스와 논쟁하지 마세요.

10. Ulyana에게 카드를 잃고 무대로 이동하십시오. (+1)

3일차

11. 죄송하지만 이미 Lena와 동의했습니다. / 네, 잠시만요.

12. Olga Dmitrievna가 저녁에 도움을 요청했습니다.

13. 차이점은 무엇입니까? 우리는 계속해서 답을 찾아야 합니다.

14. 스포츠 클럽을 도와주세요 (+1)

15. 머물면서 그녀의 청소를 도와주세요. (+1)

4일차

16. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

17. 너에게 잘 어울릴 것 같아 / 네, 그냥 그렇게.

18. 식당에서 독살됐어? (+1)

19. 그것이 무엇인지 물어보십시오 / 묻지 마십시오.

20. 앨리스에게 석탄을 주세요 / 그녀에게 석탄을 주지 마세요.

21. 사과를 먹다 / 먹지 않는다.

22. 울리아나와 함께 갔다.

5일차

23. Lena와 함께 가십시오 / Slavya와 함께 가십시오.

24. 네, 노력했습니다. / 모두 여자분들의 도움 덕분입니다.

25. 앨리스에게서 책을 훔쳐보세요 / 아무것도 하지 마세요.

26. 아무 것도 하지 말고 그냥 앉으세요. (이것이 없으면 울리아나에 갈 수 없습니다.)

27. 울리아나로 가십시오. (일리아나의 결정적인 선택. 엔딩이 달려있습니다.)

6일차

28. 말로 멈춘다. (+1)

7일차

30. 이 모든 것이 내 잘못입니다. (+2)

앨리스

프롤로그.

1. 네, 같이 가겠습니다. / 아니요, 여기 남겠습니다.

1일차.

2. 그녀에게 대답하지 마세요.

3. 아무것도 하지 마십시오. (+1)

4. 돈까스를 치워봐 / 아무것도 하지마.

5. 열쇠를 가져가세요 / 만지지 마세요.

6. 책을 칭찬하라 / 아무 말도 하지 마라.

2일차

7. 카드: 점심에 가세요/점심에 가지 마세요.

8. Slavya와 함께 카드를 찾으십시오 / 혼자 가십시오.

9. 앨리스와 말다툼 (+2)

10. 토너먼트에서 승리하십시오. (+2)

3일차

11. 죄송하지만 이미 Lena와 동의했습니다. / 네, 잠시만요.

12. Olga Dmitrievna가 저녁에 도움을 요청했습니다.

13. 볼 가치가 있습니다. (+1)

14. 알았어, 내가 올게. (+1)

15. 탈출/체류하고 Ulyanka가 청소하는 것을 도우십시오.

16. 앨리스에게 가십시오.

17. 다른 변명거리를 생각해내라. (+1)

4일차

18. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

19. 너에게 잘 어울릴 것 같아 / 네, 그냥 그렇게.

20. 훔친 과자를 과식했니? / 식당에서 독살했니?

21. 그것이 무엇인지 물어보십시오 / 묻지 마십시오.

22. 앨리스에게 석탄을 주세요. (+1)

23. 사과를 먹어라/ 먹지마라.

24. 앨리스와 함께 가자.

5일차

25. 지도상의 선거는 중요하지 않습니다.

26. Lena와 함께 가십시오 / Slavya와 함께 가십시오.

27. 네, 노력했습니다. / 모두 여자분들의 도움 덕분입니다.

28. 조심하십시오. (+1)

29. 앨리스와 레나가 무엇에 대해 논쟁하는지 알아내십시오. (앨리스의 결정적인 선택. 엔딩이 달려있다.)

세면

Semyon의 옵션은 다음과 같습니다.

1. 5일 동안 앉아서 아무 관계도 보이지 않고 그냥 하이킹에 앉아 있습니다.

미쿠

(모든 루트 다음에 열립니다.)

1. 아니요, 여기 남겠습니다. (프롤로그.)

2. 열쇠를 가져가세요. (첫날 끝.)

3. 혼자 카드를 찾으십시오. (둘째 날.)

4. 버스 정류장(Shurik 검색)으로 이동한 다음 "동의"하여 Miku의 노래를 도와주세요.

5. 의무실에서 사과를 먹지 마십시오.

6. 혼자 가십시오(밤에 Shurik를 찾으십시오).

SEAD/율야

(Mika, Semyon-Root, 즉 MAIN-root를 포함하여 모든 Good 엔딩을 통과한 후 열립니다):

1. 같이 가겠습니다. (프롤로그.)

2. 열쇠를 가져가지 마세요

3. 나는 사람들이 거대한 로봇을 만드는 것을 도울 것이라고 생각합니다. (세번째 날.)

4. 댄스 파티에 혼자 있어라. (세번째 날.)

5. 사과 먹기(응급처치 포스트에)

6. 밤에 혼자 슈릭을 찾으러 가십시오.

7. 돌아가기 (SEAD chan에게 중요한 선택)

하렘 엔딩

1. 남동행정구역으로 간다

비주얼 노벨 "끝이없는 여름" 2013 년에 등장하여 러시아어 개발 사이에서 실제 현상이되었습니다. 컴퓨터 게임. 그리고 이 장르는 러시아와 CIS 국가에서 그다지 인기가 없지만 수백만 건의 다운로드는 전적으로 이미지보드 사용자로 구성된 젊은 팀의 전례 없는 성공을 증언합니다.

피날레를 얻으려면 캐릭터와 최소 6개의 관계 점수를 획득해야 하며 모험의 6-7일차에 도달해야 합니다.

성공의 비결은 무엇입니까? 나는 Everlasting Summer의 인기에 대해 다음과 같은 이유를 봅니다.

· 이 게임은 여러 여성 캐릭터와 사회적 유대를 형성하고 필요한 감정을 얻을 수 있게 해주기 때문에 외롭고 소심한 사람들에게 이상적입니다.
이 소설에는 관계를 구축하는 인물에 따라 많은 엔딩이 포함되어 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).
· 엄청난 수의 타사 수정 사항;
· 일본 애니메이션을 연상시키는 유쾌한 비주얼 퍼포먼스;
· 소비에트 테마에 대한 향수는 공유하지 않지만 많은 사람들에게 게임을 플레이해야 하는 추가적인 이유가 될 것입니다.
· 철학적 배음의 존재와 플롯의 복잡성은 피날레에 가까워질수록 드러납니다.

게임 Endless Summer의 모든 엔딩(주의, 스포일러):

· 좋은 결말 사이먼.주인공은 신비한 목소리를 쫓지 않고 버스를 타고 집으로 돌아간다. 아침에 일어나서 그는 환상적인 꿈을 꾸었던 모든 것을 고려하면서 평범한 삶을 계속 살고 있습니다.
· 사이먼에게 나쁜 결말.그 목소리에 따라 남자는 덤불 뒤에서 자신에게 말하는 이상한 생물을 만나 기절합니다. 해석은 없고 다만 엔딩 크레딧;
· 굿 엔딩 앨리스.사랑을 고백하고 돌아온 캐릭터 현실 세계, 그의 생성 뮤지컬 그룹, 그 후 그는 예기치 않게 그녀와 매우 유사한 소녀를 만난다.
· 앨리스의 나쁜 결말.고백 없이 현실에서 비슷한 여자를 만나는 것 외에는 모든 것이 비슷하다.
· 젠야의 엔딩.패션에 추가되었습니다 "선구자의 이야기", 2014년에 개봉한 작품으로, 전작에 대한 해석과 본편의 스포일러가 포함되어 있습니다. 이벤트는 두 개의 타임라인으로 전개됩니다. 첫 번째로 Semyon은 끝없는 주기로 사건을 삽니다. 이는 일어나고 있는 일의 추상성을 암시합니다. 두 번째 줄에서 주인공은 Zhenya와 자신의 감정을 공유하고 데이트를 시작하고 결혼까지 하지만 나중에 우리의 개척자는 그녀의 행동에서 이상한 점을 알아차리고 결국 그녀를 닮은 로봇 옆에 있게 됩니다. 점차적으로 두 번째 줄이 첫 번째 줄에 들어가 시작 당시의 세계 상태로 이어집니다. 결과적으로 이벤트는 이미 실제 Zhenya와 함께 실제로 반복됩니다.
· 굿 엔딩 레나. Semyon은 소녀에게 그가 미래에서 어떻게 도착했는지에 대한 이야기를 들려줍니다.
· 나쁜 결말 레나.긴 싸움 끝에 등장인물은 극도로 나빠진다. 레나는 캠프에 있고 Semyon은 이미 현실에 있다.
· 미쿠 결승.이 히로인은 항상 하나의 엔딩을 가지고 있지만, 정말 하나입니다! Miku의 본명은 Masha이고 Semyon은 좀비 호러를 촬영하는 영화 스태프입니다. 에 추가 이벤트게임을 닮다 레프트 4 데드, 일련의 미스터리한 사건을 포함하고, 대본이 있는 피날레 시트에서 바닥에 누워 있습니다. 가장 신비로운 결말;
· 슬라바의 엔딩:좋은것과 나쁜 것. Slavya는 Semyon이 자신의 출신과 도착 시간을 선언할 때 Semyon을 믿지 않습니다. 버스를 타고 떠난 남자는 아침에 눈을 뜨고 계속 평범한 삶을 살고 있지만 곧 비슷한 여자를 만난다. 나쁜 결말에서는 모든 것이 비슷하지만 만남이 없습니다.
· 굿 엔딩 울리아나.세면은 캠프를 떠나 침대에서 깨어나 모든 것을 잊고 대학에서 회복하고 다음 코스에서 한 소녀를 만난다.
· 울리아나의 나쁜 결말.마찬가지로 십대는 GG의 지원을받지 못하기 때문에 캠프에 남아 있습니다. 에 실생활회의가 열리지 않습니다.
· 줄리아 개인 결승전. Semyon은 아침에 침대에서 일어나 옆에 보고 싶은 여자를 고를 수 있습니다. 주인공 외에는 아무도 그것을 볼 수 없기 때문에 완전한 초현실주의;
· 율리아의 몽환적인 결말.그 남자는 Olga Dmitrieva 및 나머지 숙녀들과 함께 도시로 갔고, 그 후에 그는 현실 세계에서 끝납니다. 캠프의 다섯 소녀가 아파트 문을 두드리고 있지만 몇 년 동안 성장했습니다. 캠프에는 율리아만 남고 며칠 후 영웅이 찾아갑니다. 이제 모든 주요 캐릭터가 현실 세계로 돌아왔습니다. 결말은 인터뷰에서 프로젝트 제작자가 강조한 가장 정확하고 표준적인 것으로 간주됩니다.

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외모와 성격


미쿠는 보컬로이드 걸 아름다운 외모, 하나 구별되는 특징- 두 개의 꼬리로 묶인 매우 긴 파란 머리, 무릎까지 닿는다. 매우 명랑하고 긍정적이지만 너무 수다스러워 다른 사람들을 빨리 지치게합니다.

전체 설명

미쿠는 보컬로이드의 미쿠입니다. Gest는 일종의 늙었습니다. 그녀는 변함없이 음악 클럽의 유일한 방문자입니다. 그녀는 거의 항상 거기에 빠져 있습니다. 많은 사람들은 그것이 어리석은 일이라고 생각합니다. 글쎄, 완전히 바보는 아니지만 간단합니다. Kawaii는 그런 바보입니다, baka-baka. 생각의 깊이가 전혀 없습니다. 무엇이 그녀의 머리에 떠올랐는지, 그녀는 불쑥 말했다. 음악과 다른 아무것도. 절대적으로 항상 아무것도 의심하지 않으며 알지 못합니다. 그리고 원칙적으로 그는 모든 것이 어떻게 끝났는지 이해하지 못합니다. Syroezhkin은 그녀를 사랑합니다.

관계

앨리스와 세미 이외의 다른 영웅들과 소통하는 모습은 보이지 않았다. 첫 번째와 아마도 그는 친구이며 음악에 대한 관심을 공유합니다. 반면 Semyon은 무의식적으로 그녀의 대화 상대가 되는 경우가 많으며 게임에서 그녀와 관련된 여러 이벤트도 있습니다. 그녀는 Lena와 같은 집에 살고 있기 때문에 그들도 그녀와 의사 소통한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

흥미로운 사실

Miku의 침대 위에는 Viktor Tsoi에게 헌정된 콘서트 영화 "You Just Want to Know"의 포스터가 걸려 있지만 Viktor Tsoi가 죽은 후, 즉 "Owlet"이 사는 것으로 추정되는 시대(80년)를 넘어선 2006년에 출시되었습니다. 이것이 배경 아티스트의 실수인지 의도적인 참조인지는 알 수 없습니다.

결말 얻기

모든 엔딩은 잠금 해제되어야 합니다.

나머지 선택은 중요하지 않습니다.
1. 아니요, 여기 남겠습니다(프롤로그, 맨 처음).

2. 열쇠를 가져가세요(첫날 종료).

3. 혼자 카드를 찾으십시오.

4. 버스 정류장(Shurik 검색)으로 이동한 다음 "Agree"(Miku가 노래를 도와주세요)로 이동합니다.

5. 먹지 마세요(사과).

6. 혼자 가십시오(밤에 Shurik를 찾으십시오).

스토리와 엔딩 (!!!스포일러 주의!!!)

처음에 Miku는 자신의 뿌리가 없는 코미디 조연 캐릭터로 게임에서 계획되었습니다. 그러나 나중에 개발 과정에서 원래 확장으로 계획되었지만 제 시간에 완료되지 않은 한 이야기가 그에 맞게 다시 작성되었습니다.

미쿠에게는 자신만의 싱글 엔딩 루트가 있습니다. 그것은 큰 공포에 초점을 맞추고 있으며 또한 모든 경로 중에서 가장 환상적이어서 일반적으로 나머지 경로와 구별됩니다.

그녀의 이름으로 불리고 있음에도 불구하고 Miku는 실제로 경로 자체에서 놀지 않습니다. 큰 역할, 대신 팬을 불쾌하게 하는 다른 유사한 캐릭터로 대체되었습니다.

결국 Miku는 Semyon이 일어난 모든 일을 꿈꿨고 사실 그는 영화 제작진의 일원이고 Miku(Masha)는 그의 전 여자 친구라는 것을 알게 됩니다. 지옥 같은 무더위에 촬영의 고단한 하루를 보낸 후, 미쿠와 세미는 함께했던 행복한 날들을 기억하고 사랑을 나누며 잠이 듭니다. 아침에 그들은 캠프에서 일어나 Olga Dmitrievna가 그들의 행동에 대한 보고를 주선합니다. 그런 다음 "Left 4 Dead"게임 이벤트에 참여하게됩니다. Slavya가 사라지고 카운슬러가 그녀를 찾고 좀비 캠프의 공격이 시작됩니다. 갑자기 Semyon이 깨어 났고 Masha는 무릎에서 자고 있었고 그 옆에는 좀비 공포의 사건을 정확하게 설명하는 스크립트 시트 더미가 있습니다.