Fallout 4의 진영과 그 장점. 분수. 인스티튜트' 엔딩

기존의 각 파벌은 해당 등급에 합류한 플레이어에게 고유한 퀘스트 및 작업과 개별 보너스를 제공합니다. 간단히 말해서, 다른 파벌에 가입하면 해당 그룹에 대한 작업과 보너스를 받게 됩니다. Fallout 4 세계관에는 4개의 파벌이 있습니다.

진영 이름설명보너스
미닛맨정착지 및 그룹 생성을 기반으로 하는 특정 파벌. Minutemen의 주요 임무는 파벌 주민들의 안전과 보호입니다.미닛맨을 던지면 도움을 청하는 연막탄.
구축 가능성 정착특수 구조 - 포병 공격을 위한 대포.
브라더후드 오브 스틸신기술 개발을 최우선으로 하는 세력. 기술은 인류의 이익을 위해 사용됩니다.좋은 파워 아머와 그에 대한 모든 것.
헬리콥터. 연막탄을 던지면 헬리콥터가 도착하여 날아갈 수 있습니다.
철도신디사이저를 방어하자는 생각으로 결성된 파벌. 그룹의 목적은 노예 제도에서 신디사이저를 해방하고 연구소를 파괴하는 것입니다.
학회신디사이저를 만든 과학적인 인간 파벌. 그들은 영연방 영토의 지하 감옥에 있습니다. 순간 이동을 사용하여 연구소의 영토에서 자신을 찾을 수 있습니다. 조직의 주요 임무는 지구에 생명을 뿌리는 것입니다.신디사이저를 소환하는 수류탄.

이 네 파벌은 다른 목적, 목표 및 동기를 가지고 있습니다. 예를 들어 그룹화 미닛맨사회 발전에 집착하여 정착촌 건설을 통해 평화와 번영을 구축합니다. 철도도움 신담독립을 얻다. 브라더후드 오브 스틸- 사회에서 완전한 보안을 구축하는 데 도움이 되는 새로운 엔지니어링 기술 제품을 만듭니다. 학회그리고 전혀 읽기 어려운 미스터리. 각 진영 뒤에 정확히 무엇이 있습니까? 누가 플레이하고 이기기에 가장 좋습니까? 각 파벌마다 고유한 미스터리와 장점, 단점이 있기 때문에 명확한 답은 없습니다.

파벌 합류

첫 단계게임, 당신의 캐릭터는 줄거리, 모든 파벌과 조금씩 연결되어 있습니다. 여러 파벌의 지원을 연속적으로 입대하는 것이 허용됩니다. 미닛맨, 브라더후드 오브 스틸그리고 철도 . 와 접촉할 때 학회, 다른 그룹과의 관계를 손상시키지 않고 회사를 활용할 수 있습니다. 운 좋게 폴아웃 4완전한 선택의 자유를 제공하므로 가능한 모든 퀘스트와 작업을 완료하여 실험하십시오. 구성 폴아웃 4파벌은 결국 적의 반대편에 있게 되는 방식으로 생각됩니다. 따라서 어떤 경우에도 한쪽을 자신의 것으로 받아들여야 합니다. 게임의 결과는 게임 중 당신의 결정과 행동에 달려 있습니다. 다음을 제외하고 모든 진영이 파괴되면 게임의 진행을 끝낼 수 있습니다. 미닛맨. 물론, 당신은 4개의 파벌 중 하나의 회원이어야 합니다.

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어떤 세력을 플레이할 것인가?

이 질문에 대한 명확한 답을 찾기가 어렵습니다. 여기에서 선호도와 취향을 따라야합니다. 사회 생활 수준을 발전시키고 향상시키는 것을 좋아합니까? 그런 다음 분수 미닛맨당신을 위한. 생성된 정착지는 영연방의 영토에 대한 실질적인 힘을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 당신의 명령은 방어를 조직하고 적을 공격하는 전투 유닛을 만들 것입니다. 당신은 다른 정착지 및 파벌과의 관계를 위한 교역장을 만들 수 있는 능력이 있습니다. 브라더후드 오브 스틸플레이어가 적으로부터 자신의 종족을 필사적으로 방어하는 전사의 입장이 되도록 제안합니다. 그룹 철도정의와 자유를 위해 싸우는 기사의 계급을 느끼도록 플레이어를 초대합니다. 거의 모든 파벌이 싫어합니다. 학회그리고 이것은 나름의 논리가 있습니다. 학회작업과 음모에 가장 많은 주스를 제공하는 매우 비밀스럽고 신비한 조직입니다.

파벌에 가입하는 방법?


미닛맨

당신의 주요 스토리는 많은 퀘스트를 통해 당신을 데려 갈 것입니다. 당신은 죽음의 발톱과 싸우고 좋은 일을 계속하고 Preston Garvey의 지시를 따를 것입니다. 완료되면 퀘스트 "첫걸음"브라더후드 오브 스틸 가입에 관한 프레스톤의 제안을 받게 됩니다. 정착촌 건설이 끝나면 표식을 쏠 총을 소개 할 기회가 있습니다. 연기 폭탄으로 미리 표시를 배치합니다. 특히 늪 여왕과 같은 강력한 상대를 고려할 때 정착지의 화력에 매우 좋은 추가 기능입니다. 부르는 총을 잊지마 미닛맨위급한 상황에서 그는 제시간에 깨어납니다.


브라더후드 오브 스틸

야생 구울로부터 용감하게 자신을 방어하는 성기사 댄스와 그의 부하들을 만날 수 있는 캠브리지 경찰서로 가야 합니다. 주인공은 Dansu가 Arkjet 시스템의 적을 파괴하고 특정 장치인 송신기를 찾는 것을 도와야 합니다. 작업을 완료하면 Brotherhood of Steel에 가입하라는 메시지가 표시되며 그 후에 많은 퀘스트와 작업이 표시되며 그룹의 대열에 합류하면 레이저 총인 "Righteous Lord"가 제공됩니다. Brotherhood of Steel의 정회원이 되면 헬리콥터를 부르는 체커에 만족할 것입니다. 물론 전투에 도움이 될 화력이 없는 것은 좋지 않지만 차량은 제공됩니다. 헬리콥터의 주요 부분에는 대포가 설치되어 있습니다 - Minigun. 적의 영광을 향해 쏠 수 있습니다.

줄거리와 모든 결말을 자세히 설명하는 전통적인 기사. 이번에는 될 것입니다. 아래로 내려가기 시작하기 전에. 이 기사는 하나의 큰 스포일러임을 명심하십시오. 그리고 게임을 완료하지 않은 경우이 기사는 이야기에 대한 인상을 확실히 망칠 것입니다. 낙진 라인 4. 모든 것이 다시 당신에게 달려 있지만, 아마도 당신은 게임이 어떻게 끝날지 구체적으로 알고 싶을 것입니다. 어쨌든 여기에서 가장 많이 찾을 수 있습니다. 상세 설명줄거리와 결말. 이해되지 구성? 게임의 본질을 이해하지 못합니까? 아래로 내려!

줄거리, 회사, 결단, 설명

따라서 이야기는 전체 시리즈가 구축되는 가장 끔찍한 비극이 발생하는 순간부터 시작됩니다. 핵전쟁. 그 결과, 핵전쟁은 행성의 거의 모든 인구를 파괴하고 방사성 폐허와 끔찍한 돌연변이만을 남겼습니다. 전체 전쟁이 집에 있기 몇 분 전에 주인공 (또는여 주인공) - 보스턴 교외에서 핵 공격이 있기 몇 분 전에 다행스럽게도이 전체 재앙이 있기 전에 Vault-Tec 담당자가 그들을 두드리고 실험적인 정부 프로그램에 들어갔다.

어느 시점에서 뉴스는 그다지 좋지 않은 뉴스와 함께 TV에서 시작됩니다. TV에서 그들은 핵전쟁에 대해 이야기합니다. 곧 경보가 울리고 온 가족이 재빨리 가까운 볼트 111로 달려갑니다. 그리고 문자 그대로 (진지하게) 핵파가 접근하기 몇 초 전에 거대한 접시에있는 사람들이이 대피소 깊숙이 내려갑니다. 곧, 볼트 111에 들어간 모든 사람들은 냉동실에 급히 얼어붙고 깊은 잠이 들어옵니다.

각 대피소에서 한 명의 여성 또는 남성과 같이 그들이 떠난 전체 대피소 어딘가에서 자신의 실험을 수행했다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 어디선가 곧 모두가 알몸이 되어야 했습니다. 글쎄, 어딘가에서 그들은 수십 년, 심지어 수백 년 동안 사람들을 얼리기로 결정했습니다!

어느 순간 주인공(또는 다시, 여주인공) 해동하고 그녀 앞에서 가슴 아픈 그림을 봅니다. 두 명의 알려지지 않은 사람이 아내(또는 남편)와 아이와 함께 냉동실을 연 후 아이를 데려가 아내를 죽이고, 다시 주인공을 얼립니다. 훨씬 늦게(최대 60년) 깨어난 GG는 실종된 아들 Sean을 즉시 찾으러 갑니다. 따라서 황무지에서 자유를 얻으십시오.

긴 수색의 결과, 주인공의 조사는 한 용병(Kellogg)으로 이어집니다. 용병은 다시 표면에 있는 지역 마을에서 어린 소년과 함께 살았지만 곧 사라졌습니다. 검색하는 동안 GG는 필요한 "실"을 찾고 동일한 용병의 위치를 ​​​​찾고 아들 Sean이 현재 합성 물질이 생산되고 주기적으로 납치되는 일종의 "연구소"에 있음을 알게됩니다. 보통 사람들황무지에 사는 사람들. GG는 살해된 용병(켈로그)의 기억을 읽은 후 이 곳(연구소) 내부의 비밀 입구를 찾아 나선다.

잠시 후 그는 "연구소"에 외부에서 내부로 들어가는 입구가 없으며 다음과 같은 텔레포트를 통해서만 들어갈 수 있다는 것을 알게 됩니다. 비밀 코드따라서 "연구소"로 이동합니다. 코드를 찾는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 합성 비밀 조직으로 구성된 신디사이저가 필요합니다. GG가 하나를 찾으면 그는 비컨을 들고 전 직원의 도움을 받아 물론 그가 선택한 진영(그리고 당신이 선택할 수 있음)의 도움으로 "연구소" 내부로 순간이동합니다.

도착하자마자 GG는 수년 동안 지하에 있던 이상한 연구 시설을 발견합니다. 그리고 결과적으로 GG의 아들인 Sean이 이 조직의 수장입니다. Sean은 이제 60세가 되었고 이제 회색 황소와 껍질이 벗겨진 피부를 가진 노인입니다. 연구소는 어떤 일을 하나요? 대부분 과학적 연구에 의해: 그들은 합성물, 무기를 만들고 유기물을 키우려고 노력하며 일반적으로 외부 세계와 그곳에서 일어나는 일에 관계없이 개발합니다. 황무지에서 말했지만 "연구소"의 목표는 고귀합니다 - 인류를 회복하는 것! 물론 로봇 공학에서 원자력 에너지와 새로운 발견을 사용합니다.

그런데 그 아이는 왜 납치됐을까? 그리고 그들은 왜 어머니와 아버지를 잡지 않았습니까? 과학자(동일한 연구원)는 태어나지 않은 아이의 깨끗하고 돌연변이가 없으며 방사선이 없는 DNA가 필요했습니다. 그의 어머니 (또는 아버지)와 함께 얼어 붙은 Sean으로 밝혀진 것은 바로 이 아이였습니다. 그리고 아버지(또는 어머니)는 그가 이 귀중한 자료의 기증자라는 이유로 죽임을 당하지 않았습니다. 그래서 이 사람들은 모두 얼어붙었습니다. 그러나 GG가 Sean을 찾으면 GG가 더 이상 가치가 없다고 보고하고 침착하게 그를 풀어줍니다. 그러나 이것은 모두 실험을 위한 것입니다. 의심되는 바에 따르면, GG는 진실을 알아낼 수 있을 것이며 일반적으로 그가 황무지에서 자신을 발견하고 안전한 볼트 111에서 나온 후 그에게 무슨 일이 일어날까요?

그 후, 스토리 라인이 갑자기 갈라지기 시작합니다. 피날레와 미래의 사건은 주인공(또는 히로인)이 어느 편을 선택하느냐에 달려 있습니다. 게임에는 여러 엔딩이 있습니다. 그들 각각은 자체 방식으로 정확합니다.

폴아웃 4 엔딩

인스티튜트' 엔딩

이 경우 GG는 "연구소"에 합류합니다. Sean이 죽은 후(그를 연구소에서 "아버지"라고도 함) GG가 이곳의 수장이 됩니다. 나머지 진영은 GG의 도움으로 큰 타격을 받습니다. 같은 "Brotherhood of Steel"은 큰 손실을 입습니다. 곧 보스턴에 도착한 "전사"는 단순히 패배합니다. "지하"(신디사이저에 자유를 주려는 과학자들)도 파괴의 대상이 됩니다(일반적으로 일어나고 있음).

나머지, 말하자면 "자유 민족"은 그들이 살았던 곳과 같은 장소에 남아 있습니다. 강화된 비콘의 도움으로 GG는 메시지를 황무지의 모든 사람에게 전송합니다. 텍스트는 플레이어만 선택하지만 본질은 다음과 같습니다. 인류의 부흥. 우리는 누구에게도 위협을 가하지 않지만 누군가가 감히 우리를 방해한다면 그 결정에 대한 결과가 있을 것입니다.” 그리고 위에서 언급했듯이 GG는 연구 단지의 주요 역할을 합니다.

브라더후드 오브 스틸 엔딩

이 경우 GG는 "브라더후드 오브 스틸"에 합류하여 "연구소"와 싸우게 된다. 따라서 GG는 "바리케이드 반대편에" 있기 때문에 Sean에게 최고의 적이 됩니다. 브라더후드 오브 스틸과 함께 주인공은 지하 연구 시설에 들어가는 방법을 찾아 그곳에 있는 모든 사람들을 파괴합니다. 거대한 로봇(Liberty Prime)의 도움으로 그는 연구소의 벙커에 들어갈 수 있는 거대한 터널을 만듭니다. 나머지 신디사이저가 파괴된 후 GG는 죽어가는 션을 용서합니다. 완료된 작업에 대한 "Brotherhood of Steel"의 수장은 가장 높은 순위를 부여하고 GG를 더 멀리 보냅니다. 새로운 세계". 황무지의 나머지 주민들에 관해서는 아무도 이 갈등에 참여하지 않습니다.

미닛맨을 위한 엔딩

물론 Minutemen이 당신의 도움으로 "Castle"(이전에는 그들의 힘이 절정에 달했던 Minutemen의 소유였던)을 점령하는 데 승리했습니다. 이 그룹(신디사이저 대 미닛맨)과의 공개적인 갈등이 커지기 시작합니다. 위협을 막기 위해 Minutemen은 신디사이저의 핵심인 "Institute"를 공격하기로 결정합니다. 곧 그들은 새로운 비밀 입구인 하수구를 찾습니다. 그래서 주인공(여주인공)이 안으로 잠입합니다. 다음으로 포털 구축 및 커뮤니케이션 구축 중입니다. 포털의 도움으로 전투기가 "연구소"로 배달되고 돌격이 발생합니다. Minutemen의 주요 목표는 원자로를 점령하고 살아남은 사람들의 이익을 위해 사용될 과학자들의 기술을 포착하는 것입니다. 과학자들에 관해서는, 그들은 살아 있습니다.

"언더그라운드" 엔딩

이를 위해 GG는 먼저 "연구소"에 잠입하여 특정 패트리어트 및 신디사이저와 대화해야 합니다. 패트리어트는 신디사이저 몇 대가 탈출하는 것을 도운 과학자입니다. 그와 함께 모든 신디사이저를 위한 탈출구를 조직하고 무장하고 "Brotherhood of Steel"과 함께 "Institute"를 파괴해야 합니다. 모든 작업을 마친 GG는 신호가 특수 작업을 시작하기를 기다리고 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 "Father"(Sean이라고도 함)의 모든 작업을 완료해야 합니다. 약간의 수정만 있으면 됩니다. synth-raider를 하드 설정하고 두 번째 하드 세트를 "병합"해야 합니다. 그리고 "Father"가 마침내 "Underground"의 본거지에 대한 공격과 관련된 작업을 수행했을 때 "Underground"를 "Brotherhood of Steel"의 공격으로부터 보호하고 처리할 수 있도록 도와야 합니다. 비행선을 파괴함으로써. GG는 적대 행위의 현장으로 이동하여 강철 형제단의 공격을 격퇴합니다. 반격이 시작됩니다. GG는 기술자와 함께 회전익기를 훔치고 거대한 비행선을 침공하고 폭발물을 설치하고 곧 비행선이 폭발합니다. 다음으로 GG는 "연구소"로 마무리해야 합니다. GG는 순간 이동을 포착하고 "지하"의 직원을 적의 장소("연구소"의 벙커로)로 순간 이동시켜 모든 사람을 파괴하고 원자로에 폭발물을 넣습니다. 폭탄을 설치한 후 GG와 언더그라운드 직원들은 텔레포터를 이용해 연구소를 떠나 연구소의 기지를 폭파시킨다. 결과적으로 모든 적대 그룹이 종료되고 신디사이저가 무료이며 Minutemen은 살았고 여전히 살아 있습니다.

추가 정보

"연구소"의 직원들은 인류를 되살리기 위해 노력했습니다. 이것이 그들의 주요 목표였으며, 이를 위해 그들은 모든 실험을 수행하고 나머지로부터 스스로를 차단하려고 노력했습니다.

"Brotherhood of Steel"은 "Institute"를 파괴하고 무기를 탈취하기 위해 보스턴 영토로 날아갔습니다. 이것이 그들의 주요 목표였습니다.

주인공(또는 여주인공)은 실험을 설정하기 위해 볼트 111에 동결되었습니다. 아마도 "연구소"도 어떻게든 "볼트테크" 조직에 관여하고 있기 때문에 모든 것이 사전에 계획되었을 가능성도 있습니다.

아버지(또는 어머니)는 미래의 실험을 위해 살아 있어야 한다는 명령을 미리 받았기 때문에 살해되지 않습니다. 사람들은 이유 때문에 얼어붙었습니다. 그들은 모두 인류가 다시 태어날 수 있도록 봉사해야 했습니다. 그러나 여기에 놀라운 것은 없습니다. 사람들이 그와 같은 것이 아니라 어떤 목적으로 냉동실에 갇혔는지 즉시 추측할 수 있습니다.

Underground(Freedom Path) 조직은 합성 물질을 해방시키려고 했습니다. 그들은 그들을 고려했다 지적인 인종사회 생활에 대한 고유 한 권리가 있고 가져야합니다. 일반적으로 신디사이저는 의식의 측면에서 지각이 있었습니다.

Kellogg는 수명을 연장하기 위해 실험을 했기 때문에 너무 오래 살았습니다. 프로젝트가 축소되었지만 실험이 수행되었습니다. 프로젝트는 Kellogg(일명 실험적인 것)가 더 많이 살수록 더 미치게 되었기 때문에 축소되었습니다(그는 미쳐버렸습니다).

아무도 죽이지 말라는 명령이 내려졌지만 아내(또는 남편)는 살해당했습니다. 아이를 데려갔을 때 작업복을 입은 연구원은 소녀를 죽이고 싶지 않았지만 분명히 용병(Kellogg)이 명령을 어기고 소녀를 쐈다(아마도 그때도 광기를 보여주었을 것입니다. 수명 연장 프로젝트).

Fallout 4의 주요 임무의 통과는 조만간 파벌 중 하나가 파괴되는 내부 전쟁으로 이어질 것입니다. 하지만 베데스다는 플레이어에게 선택권을 주지 않을 수 없었고, 미닛맨, 브라더후드 오브 스틸, 언더그라운드가 평화롭게 공존할 수 있는 방법이 있었고, 플레이어는 거의 모든 퀘스트를 완료할 수 있었고, 그리고 그들 중 많은 수가 낙진 게임 4. 최고의 결말은 그렇게 쉽게 얻어지는 것이 아니다. 따라서 모든 파벌을 손상시키지 않으려면 게임을 거의 처음부터 시작해야 합니다. 우리의 작은 가이드가 어디서부터 시작해야 하는지 알려줄 것입니다.

Fallout 4. 최고의 엔딩

모든 진영의 평화로운 공존으로 이어질 게임의 진행을 끝까지 시작해야 합니다. 스토리 미션"재결합". 이 퀘스트를 완료하기 전에 플레이어는 캠브리지 경찰서에서 받을 수 있는 Brotherhood of Steel에서 사용 가능한 모든 임무를 완료해야 합니다. 또한 반복 가능한 모든 임무를 한 번 완료해야 합니다. 그것은 관하여유물을 찾고 구울을 죽이는 것에 대해.

이제 "Lost Patrol"퀘스트의 통과로 진행하십시오. 정찰대의 대원을 찾아 마지막으로 살아남은 성기사 브랜디스와 대화하십시오. Dans와 대화하고 이 퀘스트를 완료하면 Fallout 4 Reunion 미션을 완료할 수 있습니다.최고의 엔딩은 한 발짝 더 다가가는 것이고 이제 다음 스토리 과제로 넘어갑니다.

"위험한 생각"

다음으로 이 Fallout 4 스토리 미션을 완료할 때 고려해야 할 사항에 대해 알려 드리겠습니다. 이 미션에서 플레이어가 다음 조건을 충족해야 최고의 엔딩이 가능해집니다. 미닛맨. 또한 Underground "Intelligence"와 Brotherhood of Steel "Shadow of Steel"의 퀘스트를 아직 완료하지 않는 것이 매우 중요합니다.

"연구소" 통과

이 진영은 방문한 후 주인공을 적대적으로 대해야 합니다. 먼저 건물을 돌아다니며 마지막을 완료할 수 있습니다. 스토리 미션그의 아들에 대한 검색에 "폐쇄형 기관." 그러나 이 사명을 완수한 후에는 아버지와 소통할 수 없습니다. 연구소를 떠나기 전에 이 진영에 대한 증오심을 얻으십시오. 모든 캐릭터를 죽이고 그곳에서 도망치십시오. 그러나 이것이 Fallout 4의 주요 임무를 완료할 때 수행해야 하는 모든 것이 아닙니다. Detention 작업에 대한 메모를 주인공을 편안하게 도와주는 Minutemen의 동일 인물인 Sturgers에게 전달하면 최고의 엔딩이 가능해집니다. 정착촌 건설.

추가 통과

플레이어가 연구소를 떠난 후에는 Brotherhood of Steel의 작업을 진행하고 "No Mercy"퀘스트까지 침착하게 완료 할 수 있습니다. 이 임무를 완료할 때 플레이어는 헬리콥터에 탈 수 없습니다. 이 순간 전에 가능한 모든 조치를 취해야 합니다. 추가 퀘스트하지만 아직 할 필요가 없습니다.

Minutemen의 임무로 이동합시다. "성 방어" 및 "미닛맨의 선택" 퀘스트를 완료해야 합니다. 또한 "작업을 수행해야합니다. 임계 질량"하지만 지금은 미완성 상태로 두십시오. 이제 우리는 Underground에서 임무로 돌아가 "Undercover work" 퀘스트를 완료합니다. 우리는이 진영에서 가능한 모든 작업을 수행하고 "Randolph Station"미션까지 침착하게 완료합니다. 이제 "임계 질량" 임무로 돌아갑니다. 우리는 이 퀘스트를 통과하고 연구소가 어떻게 스스로를 파괴할지 ​​지켜봅니다. 이로써 Fallout 4에서 좋은 결말을 맺는 방법에 대한 모든 주요 조건이 종료됩니다.

황무지에서의 평화로운 삶

위의 모든 조건을 충족함으로써 우리는 마침내 모든 파벌의 평화를 회복할 것입니다. 이제 메인 및 추가 작업 Minutemen, Brotherhood of Steel and Railroad에서.

폴아웃 4: 파 하버. 베스트 엔딩

게임 자체는 거대하며 통과하는 데 12시간 이상이 소요됩니다. 하지만 베데스다 스튜디오는 거기에서 멈추지 않기로 하고 본격적인 추가를 내놓았다. 파하버. 메인 게임의 진행과 마찬가지로 DLC에는 여러 엔딩이 있으며 나중에 논의됩니다. 섬에는 세 개의 주요 파벌이 있습니다-Children of the Atom, Synths(Acadia) 및 Far Harbour Settlers-이며 서로 쉽게 파괴되거나 움츠러들 수 있습니다. 그러나 당신은 또한 그들을 평화롭게 살게 할 수 있습니다 - 이것은 부가 기능의 최고의 결말이 될 것입니다. 이렇게 하는 것은 상당히 어렵습니다.

메인 미션 "What Life Should Be Like"를 통과하면서 좋은 결말을 맞이하기 시작해야 합니다. 이 작업을 완료할 때 플레이어는 DiM에게 Captain Avory에 대해 알려야 하며 이는 높은 설득 기술이 있어야만 가능합니다. 모든 것이 올바르게 수행되면 "개혁"퀘스트가 나타납니다. 우리는 통과를 위한 모든 조건을 충족하므로 DiMa가 섬 전체를 통제하고 유혈 전쟁을 피할 수 있습니다. 좋은 결말플레이어는 도덕적 만족뿐만 아니라 부상당했을 때 플레이어에게 일반 피해와 에너지 피해에 보너스를 제공하는 "Acadia의 수호자"라는 유용한 특전을 제공합니다. Kasumi는 살아 있고 그녀의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다. 섬을 떠나기 전에 그녀와 이야기하고 집으로 돌아갈지 아니면 파 하버에 남을지 결정하도록 도와주세요.

이것으로 Fallout 4 피날레의 통과에 대한 리뷰를 마칩니다. 어떤 엔딩이 더 나은지는 플레이어의 판단에 달려 있습니다. 그러나 당신이 내리는 모든 결정은 황무지에서의 삶에 영향을 미치므로 계속 진행하기 전에 행동을 고려하십시오.

Fallout 우주는 항상 대중의 관심을 끌었습니다. 오픈 월드, 놀라운 이야기와 독특한 스타일. 매년 시리즈의 팬 수가 증가합니다. 이는 주로 액션의 자유 덕분에 여러 가지 방법으로 결승에 진출할 수 있지만 어디를 가든지 게임 세계의 모든 문제에 혼자 대처할 수 없기 때문입니다. 그리고 여기에 다양한 그룹이 구출됩니다. 참가 대상은 플레이어가 직접 결정해야 하며, 이 선택은 Fallout 4 파벌 중 하나의 목표에 대한 공감이나 임무 완료 스타일에 따라 결정될 수 있습니다.

Fallout에서 얼마 동안은 여러 그룹에 배정될 수 있으며, 최소한 자신을 위해 중립을 달성할 수 있습니다. 결국 그들의 이익이 교차할 때까지 그 다음 편 중 하나를 선택해야 합니다. 각 조직은 이상적인 세계에 대한 자체 비전을 가지고 있기 때문에 이러한 파벌을 분명히 악당이나 구세주라고 부르는 것은 매우 어려울 것입니다. 핵전쟁 이후 국민들에게 중앙집권적 권력이 남아 있지 않았고, 무관심한 국민들과는 거리가 멀고, 불안에 지쳐 균형을 회복하기 위해 모든 것을 할 준비가 된 사람들이라는 점을 감안할 때 그들을 비난하기는 어렵습니다. .

미닛맨

플레이어가 거의 즉시 만나는 Fallout의 첫 번째 파벌은 블로우맨입니다. 사실 그들은 이타주의자이며, 도움이 필요한 모든 사람을 도우며 정의를 회복하기 위해 최선을 다합니다. 이전에는 적과의 싸움에서 막강한 세력이었지만 수년에 걸쳐 위치를 잃었습니다. 그리고 플레이어가 그들을 만날 즈음에는 소수의 열성팬에 불과합니다. 그들이 새로운 자원 봉사자를 개발하고 모집할지 아니면 생존을 위해 싸우는 사람들의 그룹으로 남을지는 그들에 대한 당신의 성향에 달려 있습니다.

Fallout 4에서 그들과 함께하는 임무는 일종의 튜토리얼입니다. 그들은 정착지를 장비하고 공급 라인을 구축하는 방법을 보여줍니다. 앞으로 그들의 장군이되어 더 많은 발전을 이끌 기회가 있습니다. 정착. Minutemen의 주요 기지는 모든 구멍이 막히면 어떤 종류의 적도 거의 난공불락인 황폐한 성입니다.
그들은 공중에서 적에게 엄청난 타격을 줄 수있는 포병을 마음대로 사용할 수 있습니다. 거기에 연막탄을 던지면됩니다. 또한 궁지에 몰린 경우 플레어 건을 사용할 수 있으며 그는 민트맨의 작은 분리에 도움을 요청할 것입니다. 그러나 포병의 경우와 마찬가지로 근처에 이미 개발된 정착지가 있는 경우에만 작동합니다.

지하철

폴아웃 4에서 지하철은 비밀 조직, 그 목적은 신디사이저의 출시입니다. 그들은 최신 세대의 로봇이 단순한 기계 이상이 되었다고 확신합니다. 그들은 사람들과 거의 구별 할 수 없으며 황무지의 평범한 주민들처럼 생각하고 느낄 수 있습니다. 그리고 이와 관련하여 Underground는 억압의 신스 제거에 전념했습니다.

학회

주는 업무가 다릅니다 증가된 수준비밀이 보장되며 이것이 강제 예방 조치인지 강박 관념인지 확실하게 말할 수는 없습니다. 가입할 때 플레이어는 자신을 위한 호출 부호를 선택해야 하며, 그 후에 조직의 자산에 기록됩니다.

그 후 기술자로부터 소음기로 여러 종류의 고유한 무기를 구입할 수 있으며 특수 캐시 및 기호에 대해 배울 수 있는 기회도 있습니다. 황무지에서 조직에서 위험을 경고하거나 필요한 모든 것을 에이전트에게 제공하기 위해 남긴 기밀 메시지를 접할 수 있습니다.

브라더후드 오브 스틸

무기 면에서 Fallout에서 가장 강력한 진영일 수도 있지만, 아마추어라고 하기는 어렵습니다. 왜냐하면 이것은 이미 방해가 되는 사람을 짓밟을 수 있는 일종의 군대이기 때문입니다. 최신 기술을 갖춘 병사들은 명령을 이행하기 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다. 연구소에서 형제애는 본다
신디사이저의 생산이 결코 멈추지 않기 때문에 인류에 대한 직접적인 위협은 가까운 장래에 사회에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 어쩌면 그들은 이미 힘의 균형을 바꿀 군대를 가지고 있을지도 모릅니다. 아무도 연구소가 어디에 있는지 모르기 때문입니다.

활동력 Brotherhood of Steel은 전례없는 크기의 로봇 Liberty Prime뿐만 아니라 거대한 비행선 Prydwen으로 간주 될 수 있습니다. 파벌의 병사들은 최고의 파워 아머와 개틀링 레이저를 갖추고 있어 영연방의 다양한 갱단과 경쟁할 수 없습니다.

Brotherhood of Steel에 가입하면 몇 가지 흥미로운 이점을 얻을 수 있습니다.

첫째, 당신은 우수한 얻을 것이다 파워 아머. 둘째, 만일의 경우를 대비하여 미니건이 설치된 회전익기 형태의 차량을 갖게 됩니다.

학회

Fallout에서 가장 논란이 많은 파벌 중 하나는 Institute입니다. 그들은 세상을 바꾸고 생명을 되살리고 싶어하는 것 같지만, 모든 것을 처음부터 건설하기 위해 지금 존재하는 모든 것을 파괴하는 대가를 치르게 됩니다. 그들은 더 나은 미래를 만들기 위해 실험을 위해 사람들을 납치합니다. 영연방에서는 모든 사람이 연구소의 존재와 그 계획을 믿지 않습니다. 이는 주로 불확실한 위치 때문이기도 하지만 사람과 닮은 점이 눈에 띄는 3세대 신디사이저 때문이기도 합니다.

연구소의 임무를 완수하는 동안 플레이어는 종종 철없는 논쟁과 단순한 인간성 사이에서 어려운 선택을 해야 합니다.
연구소에 입장하면 플레이어는 릴레이 수류탄을 받습니다. 이 수류탄을 던지면 신디사이저가 도움을 주기 위해 순간이동합니다.

이러한 모든 조직과의 상호 작용은 Fallout을 플레이하기 위한 견고한 기반이지만 이는 이벤트의 주요 분기일 뿐입니다. Fallout 4에는 주요 줄거리를 보완하고 더 깊은 곳에서 일어나는 일의 의미를 밝히는 데 도움이 되는 많은 부수적인 임무가 있습니다. 그리고 다음 작업, 새로운 지인, 독특한 무기또는 당신의 가치를 증명할 또 다른 기회.

결과적으로 Fallout 4에서 누구를 선택하든 조직 간의 균형이 어떻게 변화하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 누군가의 방향으로 저울을 휘두르는 힘이 될 사람은 바로 당신이기 때문입니다.

스토리를 완료한 후 표시되는 내용은 게임 종료 시 내린 결정에 따라 달라집니다. 그들은 아래에 설명되어 있으며 모든 발견을 스스로 만들고 싶다면 더 이상 읽지 않는 것이 좋습니다.

낙진 엔딩 4는 로 시작하는 게임의 마지막 막에서 고유한 임무 순서를 가지고 있습니다. 그러나 주요 결정은 두 번째 액트가 끝날 때 "" 퀘스트를 수행하는 동안 이루어집니다. Brotherhood of Steel, Underground 또는 Minutemen이 텔레포트를 구축하는 데 도움이 된다면 정보 수집을 위한 선택적 목표를 제공할 것입니다. 연구소. 이 파벌 중 하나를 지원하기로 선택하면 게임의 세 번째 막이 잠금 해제됩니다.

나중에 이 데이터를 다른 곳에서 가져와 다른 곳으로 전송할 수 있지만, 텔레포터를 구축할 때 당신이 어느 편에 있는지 생각해야 합니다.

텔레포트 구축에 도움이 되도록 선택한 진영과 우호적인 관계를 유지하는 것이 필요합니다. 미닛맨과 철도의 경우 메인 스토리를 따라가면 충분하지만 브라더후드 오브 스틸은 스스로 찾아야 한다.

연구소의 "분자 수준" 퀘스트를 수행하면 선택한 진영에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다. 그런 다음 수집된 데이터를 친구에게 주거나 연구소 측으로 이동하여 게임의 네 번째 엔딩을 얻을 수 있습니다.

각 진영의 퀘스트 라인은 3개의 진영 중 2개의 파괴로 이어집니다. 따라서 파벌 중 하나를 파괴하면 나머지 파벌 중에서 선택할 수 있는 마지막 기회를 얻게 됩니다.

어떤 편을 선택하든 최종 컷신은 거의 같을 것이고, 인스티튜트를 고를 때만 다르다. 가장 큰 차이점은 선택 후 영연방의 정치적 모습입니다. 두 진영이 파괴되고 퀘스트를 사용할 수 없게 됩니다. 메인 스토리가 끝난 후에도 게임을 계속 플레이할 수 있다는 점을 기억하세요.

미닛맨

인스티튜트와 브라더후드 오브 스틸은 파괴되고 언더그라운드는 살아남습니다. Sean-synth는 당신과 함께 할 수 있습니다.

Minutemen은 텔레포터를 만들고 연구소에 도착하는 것을 돕습니다. 연구소의 데이터를 스터지스에게 전달하십시오. Minutemen 퀘스트는 8개의 주요 정착지를 세우는 데 도움을 주면 사용할 수 있습니다.

이 조건을 충족하면 인스티튜트와 브라더후드 오브 스틸을 공격할 수 있는 퀘스트가 나타납니다. 결과적으로 Minutemen은 영연방에서 질서를 유지하고 지하 퀘스트는 계속 사용할 수 있습니다.

지하철

인스티튜트와 브라더후드 오브 스틸은 파괴되고 미닛맨은 살아남았다.

지하철은 텔레포트를 구축하고 아버지를 만나는 것을 돕습니다. 철도에서 요청하지 않는 한 연구소와 대면하지 마십시오. 그렇지 않으면 이 종료 옵션이 잠겨 있습니다.

지하 퀘스트 라인을 활성화하려면 연구소에 대한 정보를 제공하세요. 철도가 그를 염탐할 것이기 때문에 연구소와 우호적인 관계를 유지해야 합니다. 다음으로 당신은 인스티튜트와 브라더후드 오브 스틸의 파괴를 돕기 위해 파견되며, 인스티튜트에서 본 션의 기억으로 신디사이저 아이를 입양할 수도 있습니다.

Minutemen의 경우와 마찬가지로 영연방은 여전히 ​​자유롭고 적대적이지 않은 신디사이저가 정착할 기회를 얻습니다. Minuteman 퀘스트는 계속 사용할 수 있습니다.

브라더후드 오브 스틸

인스티튜트와 언더그라운드는 파괴되고 미닛맨은 살아남았다.

브라더후드 오브 스틸이 살아남는 유일한 엔딩입니다. 파벌은 텔레포터를 만들고 아버지를 만나는 것을 돕습니다. 그 후에 연구소의 컴퓨터에서 수집한 데이터가 제공됩니다.

집단 학살과 전체주의의 요소가 있는 브라더후드 오브 스틸의 견해는 선택에 대해 신중하게 생각하게 되지만 한 번에 사용할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. Underground를 파괴하고 구성 요소를 만들어 거대한 로봇 Liberty Prime을 활성화하는 데 도움을 주세요.
  2. 철도 파괴를 포함한 연구소의 퀘스트를 완료하고, 강철 형제단으로 배신하여 그를 배신하십시오.

어쨌든, 연구소가 파괴된 후, 당신은 성기사 Danse(그와 관련된)에 대해 흥미로운 것을 알게 될 것입니다. 그 후 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)은 일부 주민들이 생각하는 위협으로부터 영연방을 보호하는 역할을 맡습니다. Minuteman 퀘스트는 계속 사용할 수 있습니다.