파이널 판타지: 각 파트의 최고의 캐릭터는 누구인가요? 파이널 판타지 XV 파이널 판타지 전 캐릭터의 메인 캐릭터와 조연 캐릭터

파이널 판타지수십 년 동안 추종자에 대한 기준을 극도로 높게 설정하고 가상 세계의 팬을 사로잡은 거대한 프랜차이즈입니다. 순전히 게임으로 시작한 것이 결국 만화와 영화로 완성된 본격적인 시리즈로 발전했습니다. Final Fantasy의 캐릭터를 언급하지 않는 것은 불가능합니다. 프로젝트가 매우 성공적이었던 것은 그들 덕분입니다. 궁극적으로, 프랜차이즈에 대한 플레이어 또는 시청자의 영구적인 애착을 형성하는 것은 캐릭터입니다. Final Fantasy 게임의 캐릭터는 완전히 카리스마 있고 흥미롭고 마음과 세계에 대한 탁월한 비전을 박탈하지 않고 그림을 새로운 색상으로 채 웁니다.

게임의 일반적인 기능

프랜차이즈가 훨씬 앞서서 성공적인 프로젝트와 덜 성공적인 프로젝트를 모두 낳았음에도 불구하고 시리즈의 대부분의 게임은 여전히 ​​팬들에게 사랑받고 있습니다. 그 이유는 품질 손실 없이 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 전송되는 일부 특성에 있습니다. 예를 들어 제작자는 비유와 암시를 사용하는 것을 좋아합니다. 현실 세계, 파이널 판타지 캐릭터, 무기, 아이템 및 기타 사물에 실제 이름을 부여합니다. 예를 들어 게임 중 하나에서 Excalibur 블레이드를 찾을 수 있습니다. 그런 우연은 많다. 또한 서로 다른 프로젝트 사이의 특정 캐릭터에는 공통점이 있다는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어, MMORPG "Final Fantasy: Awakening"에서 직접적이지는 않지만 주요 시리즈의 캐릭터가 여전히 언급되고 줄거리에 영향을 미칩니다.

설정과 분위기

모든 프랜차이즈 내러티브의 중심에는 악당과 함께 전쟁의 부담을 떠맡는 영웅 그룹이 있습니다. 그것이 세피로스이든, 침략자 집단이든, 용감한 전사들은 다시 한번 거대한 칼날을 들고 일을 시작합니다. 그러나 전체 설정이 화려하거나 지나치게 우울해 보인다고는 할 수 없습니다. 네, 10대들이 펼치는 선악투쟁의 고전적인 연출은 적어도 신선해 보이지는 않지만 독창적이고 흥미로운 방식으로 제시되고 있습니다. Final Fantasy의 세계에서 마법, 초능력이 전례 없는 기술과 교차하여 다소 재미있는 합성입니다.

캐릭터 간의 관계

Final Fantasy 캐릭터의 심리학, 도덕적 선택, 중요하고 개인적인 문제는 정해진 퀘스트에 상당한 시간이 주어집니다. 이 게임은 캐릭터를 완전히 드러내고, 특정 결정에서 동기를 보여주고, 도덕적 고통을 강조하는 것을 목표로 합니다. 이 모든 것이 Final Fantasy를 더욱 감성적이고 활기차게 만들고 남성에게 용기와 명예를 부여합니다. 때로는 흥미롭지 않거나 느린 단계의 메인 플롯보다 다음 "명목"퀘스트를 진행하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 모든 Final Fantasy 캐릭터 이름은 알아볼 수 있는 명함이 되어 상당한 양의 팬 아트, 이야기, 심지어 독립형 콘텐츠까지 탄생했습니다.

캐릭터 목록:

  • 아키 로스;
  • 발티에;
  • 반;
  • 비비 오르니티르;
  • 선인장;
  • 번개;
  • 녹티스 루시스 카일룸;
  • 티파 록하트;
  • 케프카 궁전;
  • 릿쿠;
  • 세피로스;
  • 스퀄 레온하트;
  • 클라우드 투쟁;
  • 타이더스;
  • 초코보;
  • 빈센트 발렌타인.

한 기사의 틀 내에서 모든 사람을 설명하는 것은 불가능하지만 게임 세계의 여러 얼굴을 고려하는 것은 여전히 ​​가능합니다.

녹티스 루시스 카일룸

왕세자놀라운 능력 "건스미스"의 소유자이자 파이널 판타지 팬덤의 거의 절반에 가까운 여성의 마음의 소유자 루시사. 이 프랜차이즈의 영웅들 중에는 서구 사회의 관점에서 볼 때 남성미의 이상으로 인정받을 수있는 사람이 꽤 있습니다. 거의 모든 남자는 날씬하고 키가 크며 긴 머리 아래에서 나른한 모습을 가지고 있으며 이 캐릭터도 예외는 아닙니다. 그는 날카로운 푸른 눈과 검은 머리를 가지고 있으며 의무를 존중하지만 방황하는 것을 서두르지 않습니다. 오로지 궁정 훈련을 받았음에도 불구하고 SOLDIER 멤버들에 뒤처지지 않고 아주 좋은 파이터다. 그는 조용하고 침착하며 말보다 행동을 선호합니다. 편안하고 특징이 없는 옷을 입습니다. 그가 갇힌 고향 도시를 보호하기 위해 노력합니다. 신비한 수정외부의 침입으로부터. "빛"을보고 사람의 죽음을 예측하는 능력이 있습니다.

클라우드 투쟁

이야기의 핵심 주인공이자 "엔진" 중 하나. 에 이 순간거의 모든 직업을 주저하지 않는 용병이다. 이전에 그는 실험 유닛 "SOLDIER"에 있었고 거대한 블레이드, 위대한 전투기를 소유하고 있습니다. 겉보기에는 파란 눈을 가진 금발처럼 보입니다. 오만하고, 성질이 급하고, 지나치게 말이 많다. 죽일 수 있는 자신의 능력을 자랑스럽게 여기지만 동료의 영향으로 진정한 영웅에게는 이것이 얼마나 작은 의미인지 깨닫습니다. 이야기가 진행되고 프랜차이즈가 진행됨에 따라 이 파이널 판타지 캐릭터는 더욱 자비롭고 자비로운 영웅으로 변모합니다. 마코와 제노바에게 노출된 후 슈퍼파이터로 변신해 반사신경이 좋아졌다. 오랜 시간 동안 그의 마음은 "동면"에 있었고, 클라우드는 광기에 빠지지 않기 위해 자신의 잠재의식에 가짜 인격을 만들었다. 아마도 애니메이션, 게임 및 만화에서 거대한 블레이드의 트렌드 세터가 된 것은 이 영웅이었을 것입니다.

빈센트 발렌타인

가장 인기있는 Final 캐릭터 중 하나 판타지 VII그리고 프랜차이즈 전체. 전 터키인, 정보부 요원, 첩보원. 그는 비밀 실험을 받았고 그 결과 상당한 힘을 얻었습니다. Break of Limits 동안 그의 모습이 바뀝니다. 그는 일반적으로 망토에 싸인 검은 눈을 가진 머리부터 발끝까지 갈색 머리로 나타납니다. 조용하고 침착하며 감정을 숨기는 것을 선호합니다. 대부분의 다른 파이널 판타지 캐릭터와 달리 그는 무기블레이드. 전투의 달인으로 주요 적대자들과 홀로 싸울 수 있습니다. 내러티브에 미치는 영향은 완전히 이해되지 않습니다. Vincent는 이사회, 이전 동료, 자신만이 이해하는 목표 때문에 자신의 전쟁을 치르는 자신의 관계가 있는 것으로 알려져 있습니다. 여자의 마음을 놓고 루시스의 후계자와 경쟁한다. 빨간색 옷을 즐겨 입는다.

번개

그녀의 진짜 이름은 알려져 있지 않습니다. 그녀가 누구인지, 그녀의 동기가 무엇인지, 그녀가 왜 싸우는지 아무도 정확히 알지 못하기 때문에 전체 프랜차이즈의 주요 비밀 역할. Flaming Saber와 같은 가벼운 한손 근접 무기를 선호합니다. 처음 등장했을 때 그녀는 중간 길이의 옅은 분홍색 머리카락과 청록색 눈을 가진 어린 소녀로 나타납니다. 그녀는 조용하고 억제되어 있으며 주요 캐릭터에서 약간 떨어져 있으며 어떤 순간에는 문자 그대로 "폭발"할 수 있습니다. 자기 자신은 파괴할 수 있을 뿐이며 실제로는 누구도 보호하지 못했다고 주장합니다. 아마도 매우 비극적인 과거가 있을 것입니다. 그녀가 클레어 파론이라는 설이 있지만 이는 확인되지 않았다. 이후 그녀는 보호자가 되어 세계관을 다소 바꿉니다. 중요한 것은 여성의 얼굴전체 프랜차이즈.

Final Fantasy: Awakening이 인기를 얻으면서 오리지널 프랜차이즈의 캐릭터가 점점 더 인지도가 높아지고 있습니다. 게임 세계는 풍부하고 밝고 흥미로웠습니다. 점점 더, 캐릭터를 복원하는 방법에 대한 질문이 있습니다. 결승전판타지(현재로서는 불가능), 따라서 프랜차이즈의 쇠퇴는 곧 일어나지 않을 것입니다.

8살이면 시장에 가서 만화 선집을 사고 이 나이에 해야 하는 대로 친숙한 이름과 가장 다채로운 그림을 선택합니다. 그리고 당신은 그 안에 비밀이 담긴 패키지를 가져갑니다. 그림에는 이해할 수없는 그림이있는 커플을 제외하고는 많은 친숙한 이름이 있습니다. 할머니가 힘들게 번 100 루블을주고 집에서 시청하기 시작합니다. 인터넷이 안된지 오래고 디스크도 별로 없었지만 그때도 내가 좋아하는 만화를 지정할 수 있었다. 그리고 나는 그것들을 매일매일 자주 보았다. 나는 이 제목 "Final Fantasy 7: Advent Children"을 보았고, 이 특정 만화를 포함할 생각이 전혀 들지 않았습니다. 결과적으로 손은 9 년차에만 도달했습니다. 보고 난 뒤에는 “이건 만화인데, 살아있는 사람 같네. 영화인가?”와 같은 유쾌하고 기억에 남는 효과가 눈에 띄게 남았습니다. 올해는 보고 잊었습니다. 그러나 나중에 12-13 세의 나이에 다시보기로 결정했습니다. 그리고 의심할 여지 없이 그것이 얼마나 멋진지 - 이것은 나의 첫 번째 애니메이션이고 나는 온 마음을 다해 그것을 사랑합니다. 나는 그것을 주기적으로 다시 방문하고 그러한 따뜻함과 향수는 내 뉴런을 자극합니다. 그 먼 년 동안 얼마나 많은 것이 명확하지 않았는지, 13의 나이에 이미 얼마나 많은 관심을 갖고 있었는지, 그들은 어떤 캐릭터인지, 이전 6 개의 부품은 어디에서 찾을 수 있습니까? gg와 그의 슈퍼소드의 멋짐) 한 달 후, 나는 FF7: 케르베로스의 더지 보조 문자, Vincent Valentine, 나는 그것을 통과 할 수 없었습니다. 왜냐하면 PS2의 게임은 대부분 캐주얼 게임의 난이도를 모르기 때문입니다. 올해까지 버려져 있었는데 최근에야 겨우 겪었습니다. 2회를 보고 얼마 지나지 않아 인터넷은 이미 다운된 상태였고 열정적으로 앞의 6편을 찾기 시작했습니다. 나는 이전 각 부분이 전혀 만화가 아니라 게임 세계이며, 각각이 동일한 일련 번호를 가진 애니메이션에 해당할 수도 있고 아닐 수도 있다는 것을 배웠습니다. 나는 화가 났지만 여전히 FF7의 구절 : 위기의 핵심, 그것은 나에게 Advent Children의 몇 가지 요점을 보여주었습니다. 나는 위키를 공부하고 전화로 7부 원문을 보기 시작했다.) 하지만 이 괴로움을 끝까지 참을 수는 없었지만 어떤 배경이 내 머리 속에 세워졌다. 그리고 얻은 지식으로 나는 그것을 다시 보았고 잊을 수 없었습니다. 이렇게 많은 보기에서 처음으로 모든 것이 나에게 명확해졌고, 나는 그것을 보는 것이 즐거웠습니다. 정말 마음에 듭니다. 제가 가장 좋아하는 애니메이션은 3D 그래픽이 포함된 전체 길이의 애니메이션입니다.
이제 더 범주적입니다. 5년차 애니메이션에서는 농담이 없고 편견이 없는 훌륭한 그래픽일 뿐입니다. 예를 들어 철권이나 일부 레지던트 이블과 같은 최신 사진에는 더 나쁜 그래픽이 있습니다. 누가 몰라, 봐, 그것은 또한 볼 수 있습니다) . 전투의 무대는 세련되고 효과, 색상, 놀라운 분위기입니다. 그리고 음악은 게임 시리즈의 일곱 번째 부분에서와 같이 특별한 찬사를받을 가치가 있습니다. 여기에있는 음악은 단순히 놀랍습니다. 한때 게임의 사운드 트랙은 올해의 사운드 트랙으로 불 렸습니다 (특히 One Winged Angel). 음악은 무대의 분위기와 잘 어울리고 아름다움과 함께 매우 역동적입니다.
여기의 줄거리는 트릭 없이 간단합니다. 이미 애니메이션의 한가운데에 있고 마지막 장면이 이미 결정된 것이 분명합니다. 다시 말하지만, 그들은 게임에서 나오는 생명의 철학을 적절하게 다루고 있습니다. 싸움은 아주 잘 끝났습니다(하지만 그들은 정말로 훌륭합니다. 그것은 두 번째로 쓰여질 수도 있었습니다). 여기에는 일종의 개인 드라마도 있습니다. 그는 거기에서 자신에게 무언가를 증명하려고 노력하고 있으며, 그는 무언가에 대해 비난하고 있습니다(사실, 게임에서 무엇에 대해 명확합니다). 이 모든 것이 좋은 그래픽과 음악으로 잘 표현되어 있습니다. . 전체적으로 스퀘어 에닉스시도, 그것은 나에 관해서는 그들의 마지막 Kingsave보다 훨씬 나은 것으로 판명되었습니다. 꼭 보시길 권하지만, 7편의 우주는 미리 알아두시면 좋을 것 같습니다.
적어도 누군가는 끝까지 읽었으면 좋겠다)

안녕 모두. Gamebizclub 팀에서 연락을 취하고 있으며 올해 9월 말 공식 출시 예정인 Final Fantasy의 새로운 부분에 대해 계속 이야기하고 있습니다. 2006년부터 개발 중인 에픽 사가의 연속은 이미 임박했으므로, 조금 앞서서 게임의 영웅들에 대해 이야기하기로 했습니다.

Final Fantasy XV의 캐릭터는 중요한 역할을 합니다. 그들은 싸우고, 스포츠카의 아름다운 곳을 뚫고, 의사 소통하고 작업을 완료합니다. 며칠 전 공개된 에서 게임 플레이와 게임의 줄거리에 대해 이야기를 나누었고, 오늘은 주요 등장인물을 소개합니다.

이 기사에서 다음을 배우게 됩니다.

캐릭터

  • 녹티스, 이그니스, 글라디올러스, 프롬프토, Cor.
  • 조연 캐릭터 - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola 및 기타.
  • 예고편에 표시되었지만 스토리 라인에서 그들의 행동과 역할은 아직 개발자에 의해 공개되지 않은 이름 없는 캐릭터입니다.

올해 출시된 Kingsglaive: Final Fantasy XV를 보면서 일부 캐릭터를 알 수 있습니다. 그곳에서 Prince Noctis를 만나고 게임의 비하인드 스토리를 배우게 됩니다. 이제 이 영화의 예고편을 보십시오.

왕위 후계자

게임 Noctis Lucis Caelum의 주인공은 Lucis 왕국의 왕자입니다. 그의 가족 Tselum은 세계에서 마지막인 유일한 마법의 수정을 소유하고 보호했습니다. 청년은 오랫동안 그 옆에 있었고 특별한 힘을 얻었습니다. 그는 마법, 여러 유형의 날카로운 무기 및 순간 이동 능력을 소유하고 있습니다.

그의 성격은 강하지만 그렇게 침착하지 않고 오히려 차갑습니다. 그러나 이것에도 불구하고 때로는 큰 책임이 그의 긴장을 더하기 때문에 날카 롭고 감정적으로 행동합니다.

충실한 조수

녹티스의 오랜 친구인 Ignis Sciencia는 왕자의 여행에 동행하는 충성스럽고 헌신적인 동반자입니다. 이그니스는 극도로 진지하고 때로는 냉정한 성격이 특징이지만 이러한 특성에도 불구하고 그는 왕자에게 매우 헌신적입니다.

어린 시절 Ignis는 좋은 교육을 받아 쉽게 공무원에 들어가 왕의 상속인의 고문이 되었습니다. iaido 스타일의 전투를 선호하므로 청소년은 근접 전투에서 적을 쉽게 처리할 수 있습니다. 전투에서 그는 칼을 던지고 필요한 경우 자동차의 운전석에서 녹티스를 대신할 수 있습니다. 그의 이름은 "불"과 "지식"을 의미합니다.

가족 보호자

Noctis의 또 다른 충성스러운 친구인 Gladiolus Amicitia는 힘 면에서 모든 동료를 눈에 띄게 능가합니다. 전투에서 흔들리지 않고 냉혈하며 친구들과의 관계에서 그는 매우 쾌활하고 사교적입니다. 그의 이름은 로마 검의 이름 인 Gladius에서 유래했으며 성은 "우정, 우호적"으로 번역됩니다.

스피드 파이터

프롬프토 아르젠툼은 학창시절부터 왕자와 친구였고, 왕실. 그는 매우 평온하고 쾌활하며 때로는 너무 경박한 성격을 가지고있어 다른 사람들을 기꺼이 도와주는 것을 방해하지 않습니다.

그 특징은 다양한 도움으로 투쟁하는 것입니다. 총기류, 상당한 속도뿐만 아니라 그러한 이름의 이유가되었습니다. Prompto는 "예리한" 또는 "빠른"을 의미합니다.

사자의 심장

왕국 전체에서 가장 강력한 전사 중 하나인 코르 레오니스는 친구들을 다소 중립적으로, 어쩌면 무례하게 대하지만, 그의 애국심과 조국에 대한 사랑은 그를 회사 전체를 방어하게 만듭니다. Cor는 목표를 완전히 지원하지는 않지만 그렇게 합니다.

Cora의 나이는 42세이며 일본에서는 이 숫자가 불길한 것으로 간주됩니다. 왜냐하면 국가의 주민들에 따르면 이 나이에 다양한 사고가 자주 발생하기 때문입니다. 그의 이름은 "사자의 심장"으로 번역됩니다. 이것은 Cor Leonis를 용감하고 강한 캐릭터로 특징짓습니다.

왕자의 신부

녹티스의 소꿉친구이자 예비 약혼자는 루나프레야 녹스 플뢰레입니다. 녹티스의 적인 스텔라 녹스 플뢰레는 원래 녹티스를 대신할 예정이었다. 그러나 나중에 개발자는 결정을 변경하고 이제 더 세계적이고 결정적인 역할을 하는 공주로 변경했습니다. 공주의 이름은 게임에서 그녀가 레이피어를 ​​사용하기 때문에 검으로 번역됩니다.

조연 캐릭터

Final Fantasy XV에는 다른 캐릭터가 관련되어 있으며, 우리는 이들을 조연 캐릭터라고 부르지만, 그들 중 다수가 스토리라인에서 매우 중요한 역할을 합니다. 개발자는 게임 중에 그들 각각을 만나거나 스토리 라인에 어떻게 든 영향을 줄 것이라고 약속합니다.

예를 들어, Regis Lucis Caelum CXIII는 Lucis 왕국의 113번째 통치자이자 Noctis 왕자의 아버지입니다. 적대적인 Niflheim의 군대가 공격하는 동안 왕은 죽은 것으로 간주되었고 그의 실제 운명은 아직 알려지지 않았기 때문에 그의 운명은 완전히 명확하지 않습니다. 수정을 찾는 과정에서 녹티스가 실종된 아버지를 찾을 가능성도 있다.

Antipode Regis - 게임의 주요 안티 히어로이자 Idola Eldercapt라는 Niflheim의 황제입니다. 그는 루키스 왕국과 조약을 맺었고, 그 목적은 도둑질이었습니다. 마법의 수정. 그의 수행원에서 중요한 역할은 제국의 수상인 Ardyn Izuniya가 맡았는데, 그는 정치로부터의 분리에도 불구하고 Magitek 군대의 생산을 확대했습니다. Ardyn은 이 군대를 개발하는 것이 제국을 강화하는 데 도움이 될 것이라고 계획합니다.

덜 글로벌하지만 확실히 만날 중요한 캐릭터는 Gentian과 Aranea Highwind입니다. Gentiana는 공주를 섬기고 다른 캐릭터를 치료하는 특별한 생물입니다.

그녀의 이름은 약용으로 알려진 용담꽃의 이름에서 따왔습니다. Aranea Highwind는 제국의 공군 부대 중 하나의 대위입니다. 그녀는 자신의 사업을 능숙하게 소유하고 있기 때문에 높은 순위를 받았습니다. Noctis에 대한 그녀의 반대는 게임의 첫 번째 예고편에 표시되었지만 이름은 얼마 전에 알려졌습니다.

모험을 찾아 거의 모든 곳에 존재하는 유명한 Sid의 손녀 Cindy Aurum 이전 부품파이널 판타지. 그녀는 자동차 수리나 부러진 칼 수리와 같은 정비사로 일하면서 녹티스와 그의 친구들을 돕습니다.

그리고 마지막 영웅언급할 가치가 있는 것은 죽음의 여신 에트로입니다. 그녀는 트레일러 중 하나에서 Niflheim 제국과 "평화"조약에 서명하기 직전에 Stella에 의해 언급되었습니다.

여 주인공에 따르면 보이지 않는 문을 여는 여신의 특별한 능력에 대해 이야기하는 전설이 있습니다. 그 동안 죽은 자의 영혼이 하늘로 솟아올라 겉보기에는 한 줄기 빛처럼 보입니다. 또한 이 순간에 죽어가는 사람들은 죽은 왕국의 힘을 얻는다고 한다. 조금 후에 스텔라 자신과 녹티스 왕자가 이 빛을 본다는 사실이 알려지게 될 것입니다. 그래서 이미 죽을 수 있는 순간이 있었다.

방황, 모험, 몬스터와의 전투 과정에서 아직 개발자들이 발표하지 않은 다른 영웅들을 만나게 될 것입니다. 그러나 캐릭터와 캐릭터의 행동이 얼마나 다양한지, 그들이 어떻게 상호 작용하고 게임 플레이에 영향을 미칠지는 이미 분명합니다.

개발자가 성공적인 프로젝트를 발표하기를 바랍니다. RPG 장르. Final Fantasy 15의 출시일은 9월 말로 예정되어 있음을 알려드립니다. 콘솔용(PS4, 엑스박스 원) 및 PC.

다음 기사에서 우리는 그것에 대해 이야기 할 것입니다 전투 시스템 Final Fantasy - 괴물과 싸우는 방법, Noctis가 할 수 있는 일 등을 배우게 됩니다. 블로그 업데이트를 구독하고 뉴스를 팔로우하세요. 이것으로 우리는 당신에게 작별 인사를하고 당신의 성공을 기원합니다. 지금은 모두.

수많은 서사시 캐릭터 중 누가 최고입니까?

파이널 판타지 프랜차이즈는 작년에 30주년을 맞았습니다. 그동안 이 타이틀이 등장한 게임의 수는 수백 개에 육박했다. 모바일 게임. 또한 제작자는 영화, 애니메이션 및 기타 미디어의 세계에 가끔 진출했습니다.

그러나 "메인" 시리즈에는 15개의 파트가 포함되어 있으며 그 중 일부는 전편과 속편으로 보완되었습니다. 대규모 멀티플레이어 게임인 파트 XI와 XIV를 제외하고 다른 모든 파트의 핵심은 수십 시간 동안 펼쳐지는 스토리에 사랑받고 미워하는 수많은 다양한 캐릭터가 포함되어 있었습니다.

다음 몇 페이지에 걸쳐 우리는 각 게임을 차례로 살펴보고 각 게임에서 나머지 캐릭터 중 가장 뛰어나고 최고인 캐릭터를 하나씩 선택할 것입니다.

동의하십니까? 아니다? 의견은 제안에 열려 있습니다. 뿐 각 게임의 스포일러가 있으니 주의하세요.

원래 Final Fantasy 카트리지가 1987년에 출시되었을 때 올 성공을 예측한 사람은 거의 없었습니다. 그 이후로 게임은 여러 번 리마스터되고 다시 출시되었지만 이러한 수정 사항은 캐릭터에 영향을 미치지 않았습니다.

플레이어는 이름과 캐릭터 클래스를 선택하여 4명의 "빛의 전사"를 제어합니다. 지금부터 게임이 끝날 때까지 이 영웅들은 이야기에 의미가 없으며(그들이 그것을 통제한다는 사실에도 불구하고), 그들의 성격과 동기는 해석의 여지가 있습니다.

결과적으로 게임에서 "최고의" 캐릭터를 선택하는 데 있어 선택의 여지가 많지 않습니다. 이번 편에서는 시리즈의 최애작인 바하무트가 처음 등장하지만, 사실 그는 앞서 언급한 캐릭터들의 클래스를 향상시키기 위해 온 것일 뿐이며, 주로 마토야는 퀘스트를 주기 위해 필요하다.

게임의 첫 보스로 등장했을 때 순식간에 처리된 메인 빌런 갈랜드는 다시 네 마리의 악마의 주인으로 돌아와 남은 게임 시간의 대부분을 차지한다. 그의 복잡하고 놀랍도록 정교한(최소한 1987년 게임의 경우) 원대한 계획은 그를 추종자들로부터 돋보이게 하고 그를 물리치는 것은 진정한 성취처럼 보입니다.

고맙게도 Final Fantasy II는 캐릭터의 개인적인 이야기를 내러티브에 짜넣어 전작의 피상적인 캐릭터에서 벗어났습니다. 그러나 Firion, Maria 및 Guy를 포함하는 삼위일체는 영감을 주는 생물과는 거리가 멉니다.

퀘스트 중 4번째 팀원이 되는 일부 캐릭터는 훨씬 더 흥미롭습니다. 예를 들어, Gordon은 악마 제국에 대항하여 반란을 이끌기 위해 악마와 싸우는 자기 혐오적인 겁쟁이이고, Leon은 어두운면, 그리고 그가 황제의 철학을 완전히 수용했는지 아닌지는 알려져 있지 않다.

Minwoo는 그들 모두 위에 서서 당신의 캐릭터가 더 높은 마법에 접근할 수 있도록 자신의 삶을 바침으로써 팀의 첫 번째 동료가 되고 영웅적으로 죽어갑니다(많은 캐릭터가 그렇듯이 프랜차이즈의 어두운 요소가 추가됨).

그와 게임 도중 사망하는 다른 3명의 캐릭터는 게임의 거의 모든 리메이크에 수반된 Soul Of Rebirth 확장팩에서 유명해졌습니다. 그들은 수수께끼의 황제의 밝은 면을 그려서 살아 있는 동료들의 노력을 보완하면서 이번 확장팩에서 주도적인 역할을 했습니다.

Final Fantasy III는 Final Fantasy 게임에 매우 이상합니다. 그녀는 사용할 수 없었습니다 영어 16년 후 DS 버전이 나올 때까지. 이것은 처음부터 게임을 재창조하고 스토리를 강화했습니다. 원본 버전파이널 판타지 1과 이름 없는 4명의 빛의 전사로 돌아왔습니다.

오프닝 시퀀스를 제외하고 Lunette, Ark, Refia 및 Ingus는 전임자의 발자취를 따르고 많은 개인적 개입 없이 펼쳐지는 다양한 서브플롯(Aria의 자기 희생과 Alus/Gorn 상황)을 지켜보는 것 외에는 거의 하지 않습니다. .

선택의 여지가 없기 때문에 우리는 다시 한 번 게임의 놀랍도록 복잡한 악당인 Xanda에게 주의를 돌려야 합니다. 주인으로부터 "죽음"을 보상받았기 때문에 게임의 대부분은 시간의 흐름을 얼려서 이전에 누렸던 영생을 되살리려는 그의 복잡한 계획을 중심으로 진행됩니다.

마지막 순간에 강력한 악당(IV의 Zemus/Zeromus 및 IX의 Kuja/Nekron과 같은)을 섬기는 것으로 밝혀졌지만 Xanda는 그녀의 불멸 없이는 아무것도 아닙니다. 결과적으로 그는 죽지만 그의 행동은 이 인상적이지 않은 게임에서 하이라이트로 간주될 수 있습니다.

11. IV – 세실

주인공들은 종종 다소 지루하고, 특히 판타지 장르의 경우 너무 흠잡을 데가 없는 경우가 많습니다." 좋은 녀석들", 정당한 이유에 의해 독점적으로 구동됩니다. 반면 파이널 판타지 IV의 주인공은 게임 초반에 어둠의 편에 서서 독재적인 남작 왕국에서 자신이 수행하는 역할을 파악하고 있습니다.

게임의 전반부 3분의 1은 '다크 나이트'에서 '팔라딘'으로 변신한 그의 모습을 기반으로 하고 있으며, 변신의 순간을 단순하게 화려하게 묘사하고 있다. 이 시점부터 Cecil과 Cain 및 Golbez의 관계는 중요한 역할을 합니다. 비록 각 캐릭터가 스토리를 가지고 있지만(게임이 매우 어두웠기 때문에 대부분이 죽었습니다) 이 훌륭하게 쓰여진 내러티브에서.

게임의 두 번째와 세 번째 부분은 Cecil과 그의 전 형(Cain)과 그의 형(Golbez)의 차이점에 대해 이야기합니다. 후자와의 관계에 대한 폭로는 잘 생각되지 않았기 때문에 시리즈의 가장 실망스러운 순간 중 하나이지만 여전히 Final Fantasy IV를 프랜차이즈의 첫 번째로 훌륭한 할부로 만들었습니다.

최근 재발행된 IV는 IV의 이야기를 확장했으며 Ceodore의 아버지로 Cecil을 등장시켰습니다.

10.V - 길가메시

Final Fantasy V는 시리즈에서 가장 잊혀지지 않는 게임 중 하나이며 이전에 III에 있었던 시스템 개발을 방해한 몇 가지 기념품을 포함하고 있습니다. 이 모든 것은 Bartz, Farisa, Galuf(나중에 Krill) 및 Lenna로 구성된 주요 4명이 거의 아무것도 하지 않는다는 사실에 의해 결정됩니다. 그런 상황에서 악당 엑스데스는 자신이 악의 이름으로 위대한 계획을 수행하고 있다는 점에서 훨씬 기분이 좋습니다.

그러나 두 번째 적대자는 그가 있는 모든 장면에 자신을 끌어들인다는 점에서 모든 것을 보상합니다. 장엄한 악보(Clash On Big Bridge)와 함께 재미있게 쓰여진("노출 농담으로 충분합니다! 이제 우리는 남자처럼 싸울 것입니다! 그리고 숙녀! 그리고 남자처럼 옷을 입은 숙녀"와 같은 대사를 생각해 낼 수 있는 사람이 또 있을까요?) 로딩, Gilgamesh는 그의 주인을 능가하는 최초의 마이너 악당이었습니다.

캐릭터의 유산에 대한 증거는 그가 거의 모든 후속 게임에 등장한다는 것입니다. 파트 VIII에서 그는 소환될 수 있고, 파트 IX에서 그는 보물 사냥꾼으로 나타나 각 보물 상자를 수집하는 플레이어에게만 그의 본질을 드러냅니다. 이후 파트에서 그는 선택적 보스입니다. 그는 항상 자신의 모습을 유지하여 모든 게임을 하나의 우주로 연결합니다.

9. VI - 셀레스

게임은 종종 그들이 묘사하는 것에 대한 비판의 바다를 끌어들입니다. 여성 캐릭터유난히 귀엽다. 시리즈 결승판타지는 종종 이것에 대한 비난을 받지만 파이널 판타지 VI에서 강한 여성 주인공을 처음으로 소개했습니다.

다른 주인공들과 호불호가 갈리는 세 멤버의 놀라운 연주 앙상블. 그 이유는 기억상실증에 걸린 테라와 존경받는 "보물 사냥꾼"(도둑) 로크를 선두에서 밀어낸 제국의 탈북자 Celes라는 두 명의 여성이었기 때문입니다.

Celes의 자살 시도는 너무 인상적이어서(나는 몇 년 전 FF의 150 Greatest Moments에 올렸습니다) 검은색 화면이 잠시 켜지는 것은 Kefka가 이겼고 게임은 우울한 상태로 끝났다는 것을 암시합니다. 로크의 반다나를 새에서 본 것이 살아남은 후에도 새를 살아 있게 한다는 사실은 매우 강력합니다. 그녀가 종말 이후의 폐허의 세계에서 주도적인 역할을 할 수 있는 길을 열어준 사람은 바로 그 사람이었습니다.

그보다 훨씬 전에 그녀는 시리즈에서 가장 유명한 에피소드인 오페라에 출연했습니다. 여기에 더 이상의 말이 필요하지 않습니다.

엄청난 수의 훌륭한 캐릭터(Edgar와 Sabin, 악마 같은 Kefka, 쾌활한 Ultros 등)가 있는 게임에서 그들 사이에서 눈에 띄기가 쉽지 않습니다.

8.VII - 리노 & 루드

GameFAQ의 Character Battle 최종 투표에서 Cloud 또는 Sephiroth 중 하나가 Link에게 항상 지는 것처럼 보인다는 점을 감안할 때 이 제목 아래에 Cloud 또는 Sephiroth를 배치하는 것이 가장 쉬울 것입니다. 그러나 Final Fantasy VII는 항상 장미빛 안경을 끼고 바라보았고 이 두 영웅이 심하게 과대평가되었다는 것은 논란의 여지가 있습니다. 세피로스의 웅대한 계획은 케프카와 거의 똑같고, 클라우드도 특별한 주인공은 아니다.

그러나 그들은 Vincent의 신비한 외부인, Aerith의 순수 그 자체, Sid와 같은 다양한 환상적인 캐릭터로 채워진 훌륭하게 만들어진 내러티브에 살고 있습니다. 일반인(그리고 그가 만든 멋진 사운드는 리메이크에서 제거될 때 놓칠 것입니다) 그리고 Rufus는 그의 전임자들보다 훨씬 더 사실적인 악당입니다.

Rufus의 두 터키인 Reno와 Rude는 스크린을 장식한 최고의 듀오 중 하나로 간주됩니다. 그들은 매우 다르다는 사실에도 불구하고 함께 매우 멋집니다. 그녀들이 쉬는 날이라 어색하게 여자아이들에 대해 이야기하고 싸우기를 거부하는 장면을 보면 그들을 악당이라고 상상하기조차 어렵다. 그리고 안경 파손에 충격을 받은 루드는 주머니에서 같은 종류의 다른 것들을 꺼낸다. 정말 인상적입니다.

VIII에 대한 타당한 비판이 있을 수 있다면 그것은 게임 캐릭터, Squall과 Rinoa를 제외하고는 완전히 개발되지 않았습니다. Zell, Selfi, Quistis, Irwin은 처음부터 끝까지 빈 껍데기입니다. 운 좋게도 Squall은 아무것도 신경 쓰지 않는 금욕적인 외톨이에서 사랑하는 여자를 위해 땅 끝까지(그리고 우주로) 가는 영웅으로 발전하는 것이 놀랍고 모든 결점을 만회합니다.

아마도 가장 눈에 띄는 것은 그들의 관계에서 "세 번째 바퀴"인 Seifer였습니다. 게임의 메인 테마는 그와 스퀄이 같은 동전의 양면, 거울 같은 흉터, 흑백 재킷을 가지고 있으며, 그들이 택하는 다른 경로를 통해 이야기가 진행된다는 것입니다.

세이퍼가 악당으로 변신하는 것은 분명히 그를 괴롭히는 일이며 그의 잘못 인도되었지만 숭고한 의도는 잊혀진 울티메시아에 의해 조작되어 후회를 느끼지 않기가 어렵습니다. 그와 Squall 간의 상호 작용이 게임의 하이라이트라는 점을 감안할 때 그의 부재가 매우 많이 느껴집니다. 따라서 고려할 가치가 있습니다. 아마도 그에게 구속과 음모에 계속 참여할 수있는 기회를 제공하는 것이 필요했을 것입니다.

6.IX – 비비

Final Fantasy IX는 플레이 가능 여부와 상관없이 거의 모든 주요 캐릭터를 훌륭하게 소화했습니다. 그들 각각은 잘 정의된 이야기를 가지고 있으며 그들 중 일부(Freya와 Fratley의 관계, Amaranth)는 이전에 작성되었지만 스토리텔링은 시리즈에서 최고는 아니더라도 최고 중 하나였습니다.

게임이 끝날 때 모두가 함께 모여 Zidane의 복귀를 목격하고 Garnet에 대한 사랑을 표현했을 때 모든 플레이어는 즉시 한 캐릭터가 누락되었음을 알아차렸습니다. 바로 Vivi입니다.

흑마법사는 이야기의 핵심이며, 자신이 전쟁의 무기로 만들어졌고 짧은 삶을 살고 나면 죽어야 한다는 생각을 받아들이는 것은 정말 가슴 아픈 일입니다. 그러나 이 슬픔은 그를 꺾지 못했다.

Vivi가 이 시점에서 죽었다는 사실을 깨닫고 각 친구에게 작별 인사를 하고 훈련, 경험 및 동반자 관계에 감사하는 독백을 읽을 때 앞서 언급한 결말은 승리에서 비극으로 바뀝니다. 그의 아이들의 등장과 Puck과의 우연한 만남(Vivi는 게임 초반에 그를 처음 만납니다)은 게임을 끝내는 좋은 방법입니다.

Auron이 Final Fantasy X의 오프닝 에피소드에서 처음 등장한 이후로 그를 따뜻하게 대해 주지 ​​않은 사람은 거의 없었습니다. Auron은 Zaparkand의 도시가 무서운 Sin에 의해 파괴되는 것을 평정심을 가지고 지켜보고 있습니다. 반주헤비메탈 장르에서 놀라운 그래픽(당시)과 신비로운 분위기가 결합되어 이 캐릭터를 드러냅니다. 그 결과 선수들은 그가 사라진 뒤 그를 보기를 고대하고 있었다.

두 번째 등장은 결정적인 순간 중 하나라고 합니다. 주인공 Tidus와 새로 소환된 소환사 Yuna와 합류하기 위해 끔찍하게 생긴 악마를 손쉽게 죽이는 것입니다.

X는 전적으로 Tidus와 Yuna의 이야기이지만 Auron은 보이는 것보다 더 많이 알고 있음을 느낄 수 있습니다. 예를 들어, Seymour(또 다른 멋진 악당)에 대한 그의 미묘한 비꼬는 말은 앞으로 일어날 일을 놀랍게 예측합니다. 또한, 이야기가 진행되면서 그는 많은 비밀을 가진 보내지지 않은 영혼임이 밝혀진다. 그의 죽음의 정황에 대한 폭로는 주인공들에게 큰 영향을 미칩니다.

그의 실종은 표시되지 않았지만 속편에 물리적으로 존재하지 않음에도 불구하고 속편에서 언급됩니다.

결정적인 판타지 XII많은 사랑을 받은 적이 없는 것 같습니다. 그녀의 전투 시스템과 정치화 줄거리과소 평가되지만 세 가지 주요 단점은 무시하기 어렵습니다. 첫 번째 단점은 Vaan이 가장 약하다는 것입니다. 주인공현재까지 시리즈. Tidus처럼 설계된 그는 거의 역할을 하지 않습니다.

두 번째 단점은 게임의 악당인 Vine이 프랜차이즈 목록에서 가장 나쁜 악당 중 하나라는 것입니다. 그의 팀과의 상호 작용은 한 손으로 셀 수 있으며 플레이어는 그를 싫어할 특별한 이유가 없습니다.

세 번째 단점은 부족 사랑 이야기. 모든 게임에 이 기능이 있는 것은 아니지만 있는 게임(IV 및 VI에서 X까지)이 훨씬 더 유명합니다. Ashelia는 그녀의 유일한 낭만적인 매력이 오프닝 장면에서 사라지지 않고 제국에 대한 그녀의 복수가 그다지 고무적이지 않다면 게임에서 최고의 캐릭터가 될 수 있습니다.

이 모든 것이 Balthier를 대담한 사냥꾼의 원형에 완벽하게 맞는 자칭 "주인공"으로 만듭니다. Fran과의 강한 유대감과 Archadians 및 그의 아버지와의 어두운 과거는 그를 Basch와 그의 형제 Gabranth만이 경쟁할 수 있는 흥미로운 캐릭터로 만듭니다.

3.XIII - 세라

Final Fantasy XIII는 Final Fantasy XIII-2와 Lightning Returns가 출시된 후에도 화제를 모은 적이 없습니다. 이 3부작의 전체적인 이야기는 완전한 혼돈 중 하나이며, 이러한 불일치는 다음을 의미합니다. 큰 선택이 작품에 등장하는 이야기와 인물들은 잊혀지는 경향이 있다.

Lightning은 본질적으로 치마를 입은 Squall인 약한 리더이지만 그녀는 그녀의 삶에서 그녀를 전투로 단련된 영웅으로 만들 사건이 없었습니다. 예, 그녀는 궁극적으로 신을 물리쳤지만 게임의 목표가 그녀를 구하려는 라이트닝과 스노우의 공동 열망이라는 사실에도 불구하고 여동생 세라와의 관계는 거의 탐구되지 않았습니다.

한편으로 세라는 10대 고정관념과 맥거핀에 지나지 않는 것 같다. 그러나 XIII-2의 주인공으로서 그녀는 언니보다 훨씬 더 믿음직스럽고 인간적인 인물이 되었다.

하나로 압축될 수 있는 이야기를 혼란스럽게 하기 위해 세 게임이 걸렸다는 사실이 최근 몇 년간 이야기를 쓰는 데 있어 스퀘어-에닉스의 특징이다. Serah의 가벼운 마음은 Noel과의 여행을 즐겁게 만들고 Caias와의 갈등을 즐겁게 만듭니다.

2. XV - 이그니스

Final Fantasy XV는 확실히 시리즈의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 콘텐츠 업데이트와 스토리 기믹 제작에 1년이 넘는 시간이 소요된 게임이 이러한 높이까지 올라가는 것을 보는 것은 불행한 일이며, 출시 당시 이를 비난했던 대다수의 플레이어는 처음에는 미완성인 것처럼 보였던 개발을 완료한 개발을 인식하지 못할 것입니다.

얼핏 보면 메인 4인의 캐릭터 하나하나가 걸어다니는 고정관념이다. Noctis는 고집이 세고, Prompto는 평온하고 성가시며, Gladio는 근육질이며 Ignis는 직선적입니다. 그러나 그들의 여정은 형제애를 공고히 하고, 그들의 희생 이전에 있었던 마지막 침묵의 캠프파이어 장면은 파이널 판타지 역사상 가장 쓰라린 순간 중 하나입니다.

이그니스는 녹티스에게 확고한 충성심을 가지고 있으며, 이는 그가 동료의 생명을 구하기 위해 한 순간에 자신의 목숨을 기꺼이 내놓을 에피소드에서 가장 분명합니다. 결국 눈을 감는 데 비용이 들지만, 실명을 받아들이는 것은 결승전까지 가는 최고의 순간 중 하나입니다.

무엇보다도 Ignis의 인상은 항상 그에게 권위를 부여하는 영국식 억양으로 강화됩니다. 특별한 언급은 또한 밈에 합당한 그의 요리 기술입니다.

Tactics는 전쟁, 종교, 정치, 조작 및 기타 모든 종류의 다른 플롯 요소를 포함하는 서사적 스토리 덕분에 역사상 가장 범죄적으로 과소 평가된 게임 중 하나이기 때문에 시리즈의 "핵심" 부분은 아니지만 이 부분을 포함했습니다. . . . 복잡성이 단점 중 하나일 수 있지만 널리 알려져 있지 않다는 것은 이와 같은 목록에서 많은 훌륭한 캐릭터가 종종 누락된다는 것을 의미합니다.

영웅 중에는 환상적인 악당이 많이 있습니다. Delita, 가장 친한 친구어린 시절의 주인공 람자는 이야기 전반에 걸쳐 동맹이 되었다가 적이 되어 자신의 성장을 위해 모두를 조종합니다. 동시에 가프가리온의 초기 배신은 누구를 믿을 수 있는지 알 수 없는 게임의 분위기를 조성합니다.

Wiegraf는 그의 비극을 감안할 때 이러한 모든 캐릭터보다 두드러집니다. 그는 억압적인 계급 세계 체제를 타도하고 권력을 인민의 손에 넘기려는 숭고한 의도로 시작했지만, 여동생의 죽음으로 그는 어두운 면으로 돌아설 수밖에 없었다. 그때 람자와 여러 번 만났다.

인간성이 멸망당했을 때 악마의 모습을 하고 있는 그를 보고 여동생과 고귀한 행위에 관심이 없다는 말을 듣는 것은 마음이 아픕니다. 그가 지금 원하는 것은 세상에 죽음을 가져오는 것뿐입니다.

이렇게 논란이 많고 잘 쓰여진 악당들이 더 많았으면 좋았을텐데...