Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds는 차가운 전채입니다. 개발자가 출시 시기를 선택하는 방법

새로운 괴물과의 싸움, 그 중 하나(Scorcher)는 불을 내뿜는 거대한 늑대와 비슷하고 다른 하나(Frostclaw)는 거대한 곰과 비슷하며 새로운 능력 덕분에 매우 신선하게 느껴집니다. 당신은 또한 패배하기가 너무 어려운 다른 기계화된 생물을 만날 것입니다. 하지만 나는 그 순간들을 망치고 싶지 않다. 몇 가지 흥미로운 새로운 위치 외에도 플레이어가 탐색할 수 있는 새로운 가마솥도 사용할 수 있습니다. 오리지널 게임). 이 외에도 사냥, 챌린지 등 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 그러나 이러한 임무는 다른 임무와 비교할 때 특별히 흥미롭지 않습니다. 스토리 미션그리고 사이드퀘스트.

일반적으로 추가 기능의 스토리 부분을 완료하는 데 5-6시간이 걸릴 수 있으며, 추가 임무및 기타 작업 - 또 다른 10-15시간. 물론 이 모든 것은 선택 사항입니다. 그리고 새로운 유형의 무기를 얻고, 새로운 기술을 습득하고, 사냥터에서 동물을 추적하는 데 관심이 없다면 메인 스토리로만 자신을 제한할 수 있습니다. 개발자들이 단순히 더 많은 돈을 벌기 위해 저항이 가장 적은 길을 택했다고 말할 수는 없습니다. 전혀. DLC는 정말 세심하게 제작되었으며 엄청난 돈과 인적 자원이 투자되었음을 즉시 느낄 수 있습니다. 원작의 팬들이 6개월이 지나도 잊혀지지 않고 이런 선물에 기뻐할 때가 좋다.

시각적으로 게임은 여전히 ​​훌륭합니다. 자연은 말 그대로 화면에 숨쉬고, 풀잎은 바람에 흔들리고, 동물은 기계화 된 괴물뿐만 아니라 다양한 동물이 풍부하고, 설원의 풍경은 예술적 정교함으로 진심으로 감탄합니다. 아마도 겨울왕국 Wilds, 나는 내가 비디오 게임에서 본 것 중 최고의 눈을 보았다. 에이로이는 현실적인 발자국을 남기고 옷에 눈이 붙고 하늘에서 떨어지는 눈송이를 남기고 빠르게 눈 더미를 뚫고 자연을 원래 상태로 되돌리며 어려움을 겪습니다. 장엄한 특수 효과의 풍부는 그림을 눈을 위한 향연으로 바꿉니다. 그리고 개선된 얼굴 애니메이션은 캐릭터를 더욱 생생하게 만듭니다. 하지만 어디가 더 좋을까?

새로운 스킬 트리는 Traveler라고 불리며 주인공이 기계를 더 잘 제어하고 기계를 그녀의 부하로 전환하고 귀중한 재료를 더 효율적으로 수집할 수 있게 해줍니다. 그러나 나는 이러한 기술이 전혀 필요하지 않다는 것을 인정해야 합니다. 늘 갖가지 쓰레기로 막혀 있는 인벤토리의 양을 늘릴 수 있는 스킬을 보게 된다면 더욱 기쁘다. 나머지는 게임 역학탐색, 컨트롤, 전투 시스템과 같은 실질적으로 변경되지 않은 상태로 유지되었습니다. 이 모든 것은 이미 원래 게임을 완료한 사람들에게 친숙할 것입니다. 아직 하지 않았다면 지금 바로 연습을 시작하는 것이 좋습니다. 결국 DLC를 플레이하려면 최소 30레벨의 펌핑이 필요합니다.

장점:

  • 오리지널 게임의 이야기를 즐겁게 몇 시간 동안 계속합니다.
  • 전통적으로 훌륭한 그래픽과 예술가들의 멋진 작품.
  • 캐릭터의 얼굴 애니메이션이 더욱 리얼해졌습니다.
  • 좋아하는 캐릭터와 재회할 수 있는 좋은 기회입니다.
  • 탐험할 수 있는 새롭고 넓은 세계.
  • 몇 가지 새로운 유형의 기계 생물.

빼기:

  • 개발자가 기여하지 않음 게임 프로세스새로운 것은 없다.
  • 추가 스킬 트리는 솔직히 실망스럽습니다.
  • 사실, 우리는 단지 큰 콘텐츠 팩을 가지고 있습니다.

원래의 호라이즌 게임 제로 던한때 나는 10점 만점에 9점을 받았지만 The Frozen Wild는 분명히 밝기 면에서 열등했지만 개발자가 많은 노력을 기울인 매우 고품질의 추가 기능입니다. 새로운 위치와 기계 괴물, 많은 사이드 퀘스트, 새로운 캐릭터, 무기, 갑옷 및 기타 멋진 보너스 - 이것이 바로 게릴라 게임즈 팬들이 즐길 수 있는 것입니다. 아티스트들과 애니메이터들의 작품, 특히 훨씬 더 예쁜 캐릭터들의 표정에 매우 놀랐습니다. 그러나 여전히 우리 앞에는 게임 플레이에서 실질적으로 아무 것도 변경하지 않는 DLC가 있으며 몇 시간 동안 주인공의 새로운 모험을 즐길 수 있습니다. 그러므로 The Frozen Wilds를 10점 만점에 8점나는 못 하겠어요.

Frozen Wilds는 에 이상적이거나 쓸모없는 추가 기능처럼 보일 수 있습니다. 기계 생물 사냥꾼에게 이것은 트로피 컬렉션을 보충할 수 있는 좋은 기회입니다. 메인 캠페인을 배경으로 이색적인 우주 확장이나 유능한 미션을 원하신다면 돌아올 이유가 거의 없습니다.

바누크 부족의 고향인 눈 덮인 지역은 준비 없이 모험을 떠나서는 안 됩니다. 특히, 이전에 알려지지 않은 메카사우루스류가 발견됩니다. Aloy는 불을 내뿜는 죽음의 기계와 곰의 로봇 친척을 모두 만납니다. 그들은 너무 민첩하여 큰 경기장의 반대편에서도 안전하다고 느끼지 않습니다. 강철괴물이 갑자기 뛰어올라 강력한 일격으로 소녀를 쓰러뜨리거나 묵직한 앞발을 흔들며 돌진하는 것은 어렵지 않다.


특정 상황에서는 로봇을 치료하고 가시적인 이점을 박탈하는 타워를 다시 프로그래밍하기 위해 먼저 조심스럽게 상대를 지나쳐야 합니다. 이러한 상황에서는 감지 시 후퇴하거나 위험을 감수해야 하기 때문에 긴장이 증가하고 Aloy가 제어하는 ​​동안 숨을 틈도 없이 타워 앞에 몇 초 동안 앉아 있어야 한다는 전망은 긴장을 풀 수 없습니다.

하드코어 팬들은 단 세 종의 새로운 메카사우르스와 반복적으로 싸워야 한다는 사실에 슬퍼하지 않을 것입니다. 이러한 각 전투는 서두르지 않은 거인과의 전투를 따뜻하게 기억하고 놀라움과 적의 예상치 못한 속임수에 적응하기 위해 다음 순간을 강요합니다. 도중에 활에서 함정에 이르기까지 전체 무기고에 대해 기억하게 됩니다. 또한 지역 상인은 전투 지팡이를 찾을 수 있습니다. 그들은 로봇을 얼음이나 불의 흐름으로 무너뜨릴 수 있습니다. 특히 지상에 붙어 있는 적에게 효과적인 무기입니다. 덧붙여서, 이 지역 특유의 물건도 일부만 판매합니다. 보석, 찾기가 쉽지 않습니다.



The Frozen Wilds의 필수 및 보조 임무의 대부분은 금속 생물을 제거하는 것이지만 개별 임무는 간단한 퍼즐, 재미있는 캐릭터와의 의사 소통 또는 곡예와 같은 다양한 활동을 결합하는 즐거움입니다. 한 공터에서 다른 공터로 이리저리 뛰어다니는 일이 너무 많아 조금 화가 납니다. 예, 전투는 좋지만 이러한 원시적이고 자주 반복되는 접근 방식은 실망스럽습니다. Aloy는 또한 적기 기지를 청소하고 몇 가지 도전 과제를 완료하여 그녀의 사냥 기술을 테스트할 수 있습니다. 여기서 개발자는 아무 것도 망치지 않았지만 혁신 없이 수행했습니다.

자원 수집 및 관리 프로세스를 단순화하는 동시에 기계 동물 길들이기와 관련된 가능성을 확장하도록 설계된 네 번째 기술 분기도 나타났습니다. 이제 여주인공은 원하는 경우 부상당한 전우를 수리하고 충실한 군마에서 내리지 않고 더 많은 구성 요소를 추출하고 귀중품을 수집합니다. 그러한 능력의 이점은 놓치기 어렵습니다. 그러나 직접적으로 확장되는 최소한의 요소는 전투 시스템. 이미 Aloy를 펌핑했다면 이 측면의 업데이트는 부족한 추가 사항으로 바뀝니다.

이야기는 세계의 과거에 대한 가장 흥미로운 설명이 아니라 Banuk 부족 대표 간의 관계에 중점을 둡니다. 캐릭터는 쓸모없는 정보를 많이 제공하는 동시에 화려한 의상을 입은 아름다운 인형으로 남아 있습니다. 연장된 드라마와 한 사건에서 다른 사건으로의 갑작스러운 전환은 선의 구원 이야기에 부정적인 영향을 미칩니다. 인공 지능사악한 인공 지능에서. 저자들은 세계 서사에 중요한 영웅의 전기를 아무렇지도 않게 다루지만 불행히도 이 문제에 대해서는 자세히 다루지 않습니다.



진단

원본을 좋아하지 않는 사람들을 위해 Frozen Wilds는 구매할 가치가 있는 훌륭한 추가 제품입니다. 새로운 지역에서는 수십 시간 반 동안 머물면서 메카사우르스를 죽이고, 자원을 수집하고, 새로운 무기를 구입하고, 심부름을 하고, 폭설을 즐기는 것이 현실적입니다. 줄거리는 흥미롭지 않지만 Zero Dawn의 장점도 아니므로 충격적으로 다가오지는 않습니다.

  • 오래된 메카사우르스와의 치열한 전투
  • 새로운 무기, 갑옷, 기술
  • 눈 덮인 장소의 멋진 전망

대조:

  • 스토리는 지루한 캐릭터와 설명에 많은 관심을 기울입니다.
  • 원본에서 괴물을 죽이는 데 지쳤다면 The Frozen Wilds는 가치가 없습니다.

애드온에 대한 논의는 팟캐스트 33분부터 시작됩니다.

출시 날짜는 게임이 출시된 것으로 간주되는 시점으로 일반적으로 이미 다운로드하여 구매한 경우 사용해 볼 수 있음을 의미합니다. 라이센스 사본. 예를 들어 Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds(Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds)의 출시일은 2017년 11월 7일입니다.

최근점점 더 개발자는 게임을 미리 구매할 수 있도록 허용합니다. 출시 전부터 돈을 주고 프로젝트의 성공을 굳게 믿고 있는 잠재적 구매자들의 성원에 힘입어 개발자들은 다양한 보너스와 독점 자료를 공유한다. 사운드트랙, 아트북 또는 게임용 미니 애드온이 될 수 있습니다.

따라서 예약 주문을 통해 실제로 정식 출시 전에 게임을 구입할 수 있지만 출시 후에야 완전히 플레이할 수 있기 때문에 발표된 출시 날짜가 의미를 잃는 것은 아닙니다.

게임 출시 날짜를 알아야 하는 이유는 무엇입니까?

시간과 재정을 계획하는 것이 더 편리하기 때문입니다. 예를 들어, Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds(Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds)가 출시될 때를 알고 있다면 탐색하기가 더 쉬울 것입니다. 구매하기 위해 미리 돈을 비축하고 다음과 같이 계획하십시오. 그녀가 막 나오자 마자 게임에 몰입할 수 있습니다.

많은 게이머가 특정 달 또는 시즌의 가장 중요한 릴리스에 대한 특집 기사와 특별 캘린더를 사용하여 게임 출시 날짜를 추적합니다. 게임 포털 사이트에서 둘 다 찾을 수 있습니다.

개발자는 출시 시기를 어떻게 선택합니까?

그들은 한 번에 많은 요인에 의해 인도됩니다. 첫째, 목표 청중이 즉시 게임 플레이에 참여할 수 있다는 사실을 아는 것이 중요합니다. 따라서 게임은 휴가철과 일반적으로 모든 작업이 직접 진행되는 달에 출시될 가능성이 적습니다. 학생들이 세션을 가지고 있습니다.

둘째, 성공적인 릴리스를 위해 개발자는 자신의 계획을 잠재적 경쟁자의 발표와 비교하려고 합니다. 예를 들어 우리 대화하는 중이 야저격수에 대해 이야기하고 새로운 Battlefield 또는 Call of Duty와 동시에 출시하는 것은 그다지 합리적이지 않습니다.

셋째, 출시 날짜는 게임이 이미 준비된 바로 그 라인인 소위 마감일을 나타냅니다. 지정된 시간 내에 완료해야 함을 의미합니다. 아아, 이것이 항상 해결되는 것은 아니므로 게임의 출시 날짜가 한 번 또는 여러 번 변경될 수 있습니다.

이 외에도 Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds(Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds)의 PC 및 콘솔 출시는 다를 수 있습니다. 종종 개발자는 한 버전을 먼저 출시한 후 다음 버전으로 넘어가려고 합니다.

운율이 아니라 사실입니다. 게릴라 게임즈(Guerrilla Games)는 호라이즌: 제로 던(Horizon: Zero Dawn)의 첫 번째 유료 애드온 출시일을 발표했습니다.내가 말했듯이 Frozen Wilds는 11월 7일에 나타날 것이며 비용은 1,399루블입니다. 구독자PlayStation Plus는 1.259 루블의 가격으로 추가 기능을 구입할 수 있습니다. PSN 아바타 Banuk Aloy는 예약 주문과 함께 제공됩니다.

우리는 미묘함을 모른다 플롯얼어붙은 야생. DLC에는 새로운 지역, 새로운 임무, 사이드 퀘스트그리고 훨씬 더.원래 게임의 눈 덮인 풍경이 최고의 기능 중 하나였다는 점을 감안할 때 개발자가 환경얼어붙은 야생.

유료 DLC 외에도 Horizon: Zero Dawn은 많은 무료 업데이트를 받았습니다.버그 수정 및 버그 수정과 함께 게릴라 게임즈는 카메라 모드를 도입했으며, 새로운 게임+, 조심해 복잡성 증가, 다양한 전쟁 얼굴 페인트와 그 모든 것. 까다로운 사용자를 위한 모든 변덕. 그들이 무료 업데이트에서 플레이어에 대해 그렇게 많이 신경을 쓴다면 유료 DLC는 적어도 훌륭해야 한다고 생각합니다.