산타 클로스와 함께 크리스마스 트리 근처의 뮤지컬 게임. 휴가에 십대를위한 새해 게임. 어둠 속의 여행

마법과 대망의 휴일, 우리 아이들이 기다리는 것은 이미 문턱에 있습니다. 아직 아이들과의 만남을 준비하고 시나리오를 계획하고 공부할 시간이 있습니다. 새해를위한 대회 및 게임.


게임 및 콘테스트

게임 "예"와 "아니오"

진행자는 게임 참가자가 주저하지 않고 신속하게 "예" 또는 "아니오"로 대답해야 하는 질문을 합니다. 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다.

산타 클로스 - 쾌활한 노인?
- 예.
- 농담과 속임수를 좋아합니까?
- 예.
- 노래와 수수께끼를 아세요?
- 예.
- 초콜릿을 다 먹어?
- 아니다.
그는 아이들을 위해 크리스마스 트리에 불을 붙일 것인가?
- 예.
- 실과 바늘을 숨기시겠습니까?
- 아니다.
그는 정신적으로 늙지 않습니까?
- 예.
밖에서 우리를 따뜻하게 해줄까요?
- 아니다.
- Joulupukki - Frost의 형제?
- 예.
- 눈 아래에서 장미가 피었습니까?
- 아니다.
- 새해가까워지고 있다?
- 예.
- Snow Maiden에 스키가 있습니까?
- 아니다.
- 산타클로스가 선물을 가져오나요?
- 예.
- 새해에는 모든 가면이 밝습니까?
- 예.

존재 하나 더 옵션이 게임. 호스트는 아이템의 이름을 지정하고 참가자들도 크리스마스 트리 장식에 적합한지 여부에 대해 망설임 없이 빠르게 답한다.

다양한 색상의 크래커?
- 예.
- 담요와 베개?
- 아니다.
- 아니다.
- 마멀레이드, 초콜릿?
- 예.
- 유리 공?
- 예.
- 나무 의자?
- 아니다.
- 테디 베어들?
- 예.
- 입문서와 책?
- 아니다.
- 구슬이 여러 색입니까?
- 예.
- 그리고 화환은 가볍습니까?
- 예.
- 하얀 양털에서 눈이?
- 예.
- 좋은 군인?
- 아니다.
- 신발과 부츠?
- 아니다.
- 컵, 포크, 숟가락?
- 아니다.

"스노우 작업"

이 게임에서는 작은 공을 사용하거나 면으로 "눈" 공을 만들 수 있습니다. 게임 참가자는 원 안에 서서 "눈"공을 주변에 전달합니다. 동시에 그들은 말합니다.
우리 모두가 굴리는 눈덩이,
우리는 모두 다섯까지 센다.
하나 둘 셋 넷 다섯 -
노래를 불러요!

마지막 구절에 "눈덩이"가 있는 사람은 이 소원을 성취합니다. 마지막 문구는 변경될 수 있습니다: "그리고 당신은 시를 읽습니다!", "당신은 춤을 추기 위해 춤을 춥니다!", "동화를 들려주세요!" 등등.

수염이 있는 "농담" ""

참가자들은 번갈아가며 농담을 합니다. 참석한 사람들 중 한 명이 계속되는 내용을 알고 있으면 내레이터에게 "수염"이 붙고 면봉으로 대체됩니다. 승자는 더 적은 양의 면모로 끝나는 사람입니다.

"요리대회"

일정 시간(예: 5분) 동안 게임 참가자는 신년 메뉴를 만들어야 합니다. 그 안의 모든 요리는 문자 "H"(새해)로 시작해야 합니다. 산타 클로스를위한 메뉴의 요리는 문자 "M"으로 시작하고 Snow Maiden의 경우 문자 "C"로 시작해야합니다. 가장 많은 메뉴를 가지고 있는 사람이 승리합니다.

"이제 내가 노래할게!"

새해에는 크리스마스 트리 주위에서 노래를 부르고 춤을 추는 것이 관례입니다. 그러나 이 활동은 다양할 수 있습니다. 예를 들어, 발표자의 박수에서 모두는 유명한 노래 "작은 크리스마스 트리를위한 겨울에는 춥습니다 ..."를 부르기 시작합니다. 두 번째 박수에서 큰 소리로 노래하는 것은 중지되지만 게임의 모든 참가자는 계속 스스로 노래를 부릅니다. 세 번째 박수에서 모두가 다시 큰 소리로 노래하기 시작합니다. 무작위로 들어간 사람은 아웃입니다.

"동화 캐릭터"

동화 캐릭터의 이름, 만화 캐릭터가 쓰여진 테이블에 카드가 놓여 있습니다 (비문 아래로). 게임 참가자는 카드를 꺼내고 거기에 쓰여진 내용을 읽은 후 표정, 몸짓, 특징적인 소리의 도움으로 참석한 사람들이 누구인지 이해할 수 있도록이 캐릭터를 묘사해야합니다. 문제의. 먼저 추측한 사람이 다음 카드를 뽑습니다.

"신데렐라"

게임은 2명이 플레이합니다. 각 참가자는 눈을 가리고 완두콩, 콩, 렌즈 콩, 말린 산 애쉬가 혼합 된 자신의 슬라이드를 만들도록 제안됩니다 (재료는 집에 무엇이 있는지에 따라 변경 될 수 있음). 눈을 가린 참가자들은 과일을 그룹으로 분류합니다. 작업을 먼저 완료하는 사람이 승리합니다.

"미스터리 상"

작은 선물(노트북, 펜 등)이 종이에 싸여 있고 그 위에 수수께끼가 있는 종이가 붙어 있습니다. 다시 한 번 그들은 종이로 싸여 있고 수수께끼가있는 시트는 다시 접착됩니다. 이러한 레이어는 얼마든지 있을 수 있으며 모두 플레이어 수에 따라 다릅니다. 참가자는 한 장의 종이를 펼치고 수수께끼를 혼자 읽고 답을 큰 소리로 말합니다. 그런 다음 그는 다음 층을 펼치고 스스로 수수께끼를 다시 읽고 답을 말합니다. 그가 답을 모른다면, 그는 수수께끼를 큰 소리로 읽습니다. 이 수수께끼를 가장 먼저 추측한 사람이 다음 종이 겹을 펼칩니다. 승자는 마지막 수수께끼를 풀고 선물을 얻는 사람입니다.

"휴대전화"

게임 참가자는 번호를 순서대로 호출합니다. 숫자 5 또는 그 배수를 받는 사람은 "진진"이라고 합니다. 숫자 7과 그 배수를 받는 사람은 "딩딜린"이라고 합니다. 실수를 한 사람은 게임에서 벗어납니다.

"상품을 선택하세요!"

작은 가방에 싸인 다양한 선물이 긴 밧줄에 붙어 있습니다. 게임 참가자는 눈을 가리고 가위를 받습니다. 그는 자신이 받는 선물을 잘라야 합니다.

"신데렐라를 위한 신발"

게임 참가자들은 신발 더미에 신발을 넣고 눈을 가립니다. 호스트는 신발을 섞어서 더미에 넣고 "신발을 찾아라!"라는 명령을 내립니다. 눈을 가린 참가자는 자신의 신발을 찾아서 신어야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다.

"서두르다"

이 콘테스트에는 달콤한 젤리 또는 예를 들어 할바가 필요합니다. 승자는 이쑤시개로 그에게 제공된 부분을 빨리 먹는 사람입니다.

"수확기"

게임 참가자는 2개 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 정해진 시간(예: 10분)에 손의 도움 없이 최대한 많은 귤이나 귤을 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다.

"추측"

일부 동물, 사물 등의 이름이 적힌 종이(예: 코끼리, 펜, 배, 비행기)가 게임의 각 참가자에게 부착되지만 플레이어가 그들이 종이에 무엇을 썼는지 압니다. 그러나 그들은 다른 사람들의 뒷면에 적힌 것을 읽을 수 있습니다. 게임 참가자는 서로에게 질문을 하여 등 뒤에 무엇이 쓰여 있는지 알아내야 합니다. 대답은 "예" 또는 "아니오"만 가능합니다. 그들의 "이름"을 가장 먼저 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 게임은 마지막 추측자까지 진행됩니다. 모두 위로금을 받습니다.

"조각가들"

이 대회는 야외에서 열리는 것이 가장 좋습니다. 주최자는 편지를 부르고 참가자는 이 편지로 시작하는 눈으로 무엇이든 만들어야 합니다. 더 빠르고 안정적으로 블라인드를 내리는 사람이 이겼습니다. 집에서 플라 스티 신을 사용하여이 대회를 개최 할 수 있습니다.

초점


이 간단한 트릭을 배우고 새해 전날 손님의 눈에는 탁월한 마술사가 될 것입니다.

재킷에 실

재킷에 흰색 실이 있는 것을 보고 털어내려고 했지만 실이 재킷에 남아 있습니다. 그런 다음 팁을 잡고 당깁니다. 당신의 놀라움(그리고 다른 사람들의 놀라움)에도, 그것은 계속됩니다. 몇 미터의 실이 끝날 때까지 점점 더 당깁니다.

초점 비밀:트릭을 보여주기 전에 재킷 안 주머니에 작은 연필을 넣고 스풀에서 몇 미터의 실을 감습니다. 바늘을 사용하여 실 끝을 재킷 천을 통해 바깥쪽으로 꿰매십시오. 가장 중요한 것은 트릭을 시연한 후 특히 경계하는 관중이 주머니를 검사하기로 결정한 경우 주머니에 흔적이 남지 않는다는 것입니다. 따라서 실은 연필에 감겨 있습니다.

세 개의 안경과 종이

두 개의 유리 잔을 서로 일정 거리를 두고 테이블 위에 놓습니다. 그 위에 종이 한 장을 올려 놓으십시오.

세 번째 잔을 들고 청중에게 종이가 구부러지지 않도록 종이 위의 두 잔 사이에 놓으라고 합니다. 물론 아무도 성공하지 못합니다. 그런 다음 "마법" 능력을 보여줍니다.

초점 비밀:긴 면을 따라 종이 한 장을 아코디언처럼 접으면 유리컵 무게도 쉽게 지탱할 수 있습니다.

마법의 밧줄

당신은 테이블의 청중 앞에 앉아서 로프를 보여주고 테이블 위에 놓고 "나는 내 손을 사용하지 않고이 로프에 매듭을 묶을 것입니다."라고 말합니다.

그런 다음 팔을 가슴 위로 교차시킵니다. 왼손으로 로프의 한쪽 끝을 잡고 오른손으로 다른 쪽 끝을 잡고 팔을 옆으로 벌립니다. 실제로 밧줄에 매듭이 있습니다!

초점 비밀:여기에는 특별한 비밀이 없습니다. 최소 1미터 길이의 밧줄만 있으면 됩니다. 그리고 물론 테이블에서 로프의 양쪽 끝을 잡을 수 있도록 숫자를 조심스럽게 연습하십시오.

마법 "돼지"

당신은 청중에게 1 루블과 5 루블의 두 개의 동전을 요구합니다. 작은 종이에 1루블 동전을 놓고 연필로 표시를 한 다음 이 1루블 동전과 같은 지름의 구멍을 조심스럽게 잘라냅니다. 그런 다음 청중에게 이 구멍에 5루블 동전을 넣으라고 합니다. 아무도 그것을 하는 방법을 모릅니다. 그러면 제안된 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

초점 비밀:물론 5 루블 동전은 그런 작은 구멍에 맞지 않습니다. 그러나 접힌 선이 구멍의 중심을 통과하도록 종이를 반으로 접으면 구멍이 틈으로 변합니다. 종이를 약간 늘리십시오. 구멍의 직경은 동전이 쉽게 빠져나갈 수 있을 만큼 충분합니다.

손이 젖지 않고

큰 납작한 접시를 가져다가 그 위에 동전을 올려 놓고 동전이 잠길 정도로 물을 조금 붓습니다. 그런 다음 청중에게 손이 젖지 않도록 동전을 가져오도록 초대합니다.

초점 비밀:종이에 불을 붙이고 유리잔에 담습니다. 그런 다음 유리를 재빨리 뒤집어 동전 근처의 접시에 놓습니다. 유리의 종이가 타서 나가면 접시의 물이 그 아래에 모여 동전이 건조한 곳에 있습니다.

세 가지 레이아웃

21장의 카드 중 아무거나 가져와서 3장의 카드를 앞면이 보이도록 7줄로 배열합니다. 각각 7장의 카드로 된 3개의 세로 열이 있어야 합니다. 관중 중 한 명에게 카드 한 장을 기억하고 어느 열에 있는지 말하게 합니다. 조심스럽게 한 장씩 각 열의 카드를 더미로 만든 다음 모든 더미를 한 더미로 만듭니다. 이 경우 선택한 카드가 있는 열에서 카드 더미를 다른 두 카드 사이의 중간에 놓아야 합니다. 그런 다음 더미를 뒤집어 놓고 각각 7장의 카드로 된 세 개의 열로 카드를 배열하고 다시 한 번 관객에게 선택한 카드가 어느 열에 있는지 표시하도록 요청합니다. 카드를 열로 접고 표시된 카드 열을 가운데에 다시 놓습니다. 마지막으로 세 번째로 카드를 배치하고 선택한 카드가 있는 열을 다른 두 개 사이에 다시 넣습니다. 열 장의 카드를 세십시오. 열한 번째 카드가 나옵니다.

초점 비밀:가장 중요한 것은 항상 다른 두 개 사이에 숨겨진 카드가 있는 열을 두는 것입니다.

교활한 트릭

카드 한 벌을 가져갑니다. 관중 중 한 명에게 카드를 선택하고 기억하도록 초대하고 당신에게 보여주지 않고 덱의 맨 위에 놓습니다. 그런 다음 데크를 제거하고 바닥 부분을 맨 위에 놓습니다. 카드를 앞면이 보이도록 배치하고 숨겨진 카드를 정확하게 표시합니다.

초점 비밀:숨겨진 카드를 찾기 위해 약간의 트릭을 적용합니다. 초점을 보여주기 전에 가장 많이 기억하십시오. 하단 카드데크. 이제 덱을 배치할 때 숨겨진 카드가 우리가 스파이한 카드 앞에 놓일 것입니다.

추측 카드

당신은 당신과 함께 테이블에 앉을 네 명의 관객을 초대합니다. 모두에게 5장의 카드를 나눠줍니다. 그 후, 관중은 자신의 손에 있는 카드 중 하나를 외워야 합니다. 당신은 카드를 수집하고 테이블에 다섯 더미로 놓습니다. 관객은 더미 중 하나를 선택합니다. 카드를 가져와 청중에게 부채질합니다. 그런 다음 그들 중 누가 자신의 카드를 보았는지 묻습니다. 답변을 받은 후 기억하고 있는 카드를 정확하게 표시합니다.

초점 비밀:당신은 당신의 왼쪽에 앉아 있는 관중으로부터 카드를 모으기 시작합니다. 더 멀리 - 시계 방향으로. 또한 한 번에 한 장이 아닌 한 번에 5장의 카드를 모두 수집합니다. 당신은 당신의 카드를 마지막으로 수집할 것이고, 그들은 덱의 맨 위에 있을 것입니다. 그런 다음 카드를 다섯 더미로 놓을 때 그 중 아무 카드나 카드는 청중이 테이블에 앉는 순서대로 있습니다. 예를 들어, 세 번째 관중이 "자신의" 카드를 인식하면 위에서부터 더미를 세는 식으로 세 번째 관중이 됩니다.

왕과 숙녀

킹과 퀸은 데크에서 선택됩니다. 당신은 청중 앞에서 왕과 숙녀를 위해 별도로 두 줄로 배치합니다. 퀸 더미 위에 킹 더미를 올려 카드를 쌓습니다. 8장의 카드로 구성된 덱은 청중이 몇 번이든 제거할 수 있습니다. 그런 다음 카드를 등 뒤에 숨기고 두 장의 카드를 꺼내 청중에게 보여줍니다. 그들은 그것이 같은 양복의 왕과 여왕임을 봅니다.

초점 비밀:처음에는 두 데크의 슈트 순서가 동일하도록 카드를 쌓습니다. 등 뒤에서 덱을 각각 4장의 카드 중 2장으로 나누고 각 미니 덱에서 맨 위 카드를 가져옵니다. 그것은 항상 같은 양복의 왕과 여왕이 될 것입니다.

잉태 수

관객 중 한 명에게 숫자를 생각해 보라고 합니다. 그런 다음 시청자는 2를 곱한 다음 8을 더하고 2로 나눈 다음 염두에 두고 있던 숫자를 빼야 합니다. 의미 있는 일시 중지 후 결과 숫자가 4임을 알립니다.

초점 비밀:비밀은 없고 순수한 수학은 없다!

새해는 어른과 어린이 모두가 기다리는 휴일입니다. 휴식과 재미를 동시에 흥미로운 대회새해를위한 아이들을 위해. 여기에서만 모든 취향에 맞는 가장 밝고 새해 게임이 수집 된 새해 게임을 할 수 있습니다!

게임 "새해의 반전"

산타클로스가 말을 하면 아이들은 운율에 상관없이 한 목소리로 "예" 또는 "아니오"라고 대답해야 합니다.

친구들아 여기 놀러온거야? ..
비밀을 말해줘:할아버지를 기다리셨어요? ..
서리, 추위 그들이 당신을 놀라게 할 수 있습니까? ..
가끔 크리스마스 트리 옆에서 춤출 준비 되셨나요? . .
휴일은 헛소리, 좀 더 지루해 볼까요? ..
산타클로스가 과자를 가져왔는데 먹을래? ..
스노우 메이든과 함께 할 준비는 항상 되어있나요? . .
어렵지 않게 모두 밀어볼까요? 물론...
절대 녹지 않는 할아버지 - 이걸 믿으세요? ..
크리스마스 트리에서 커플렛을 불러야 하나? 춤을 추어야 하나? ..

게임 "게스"

가능한 한 많은 장난감을 산타의 가방에 넣습니다. 각 어린이는 거기에 손을 넣고 거기에서 무엇을 잡았는지 만져보고 자세히 설명합니다. 모두가 가방에서 장난감을 꺼내고 나면 이것이 새해 선물임을 알릴 수 있습니다.

게임 "너터즈"

모든 어린이는 원 안에 4인용 홀에 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 선수들은 춤을 춥니다. 음악이 가라앉자마자 진행자가 "퍼퍼스!"라고 발표합니다. (아이들이 킁킁거리며) 다시 경쾌한 음악이 울리고 선수들이 춤을 춥니다. 음악이 끝나면 발표자가 "트위터!"라고 발표합니다. (아이들 끽끽) 따라서 게임은 다양한 장난으로 계속됩니다. "Chants!" (아이들이 비명을 지른다); "스킬러!" (아이들이 비명을 지른다); "스니커즈!" (아이들 웃음) 그리고 처음부터 다시. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 바뀝니다.

릴레이 "당근"

어린이는 2팀을 구성합니다. 팀에서 일정 거리에 작은 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 접시에 당근을 든 첫 번째 참가자는 작은 크리스마스 트리로 달려가 뒤로, 접시를 두 번째 참가자에게 전달하는 등 접시에서 당근을 가장 적은 횟수로 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

차임 시계

어린이와 성인을 두 팀으로 나눕니다. 우리는 모든 사람에게 크리스마스 트리와 옷핀 장식을 제공합니다. 장난감, 눈송이, 화환을 걸어야합니다 ... 팀원 중 한 명이 ... 손가락을 펼치고 크리스마스 트리처럼 빛나게하십시오!
예... 그는 또한 그의 이빨에 화환을 가질 수 있습니다.
차임벨과 함께 녹음을 켜십시오! 녹화가 진행되는 동안 1분 안에 가장 재미있는 크리스마스 트리를 얻는 사람이 승리합니다!

게임 "크리스마스 가방"

2명의 플레이어는 각각 스마트 백을 받고 커피 테이블에 서 있습니다. 커피 테이블에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 장식, 새해 휴가와 관련이 없는 작은 것들이 들어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 눈을 가린 참가자들은 상자의 내용물을 가방에 넣었다. 음악이 멈추면 플레이어는 풀려나며 수집한 아이템을 살펴봅니다. 크리스마스 아이템을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 2번 플레이할 수 있습니다.

감자를 먹다

인벤토리: 참가자 수에 따른 바구니, 큐브, 공, 공 - 홀수. 준비: "감자" - 큐브 등이 플랫폼에 배치됩니다. 게임: 각 플레이어는 바구니를 손에 들고 눈가리개를 합니다. 작업은 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 수집하여 바구니에 넣는 것입니다. 승자: "감자"를 가장 많이 모은 참가자.

게임 "겨울 분위기"

호스트는 아이들이 "true", "false"라고 대답하는 quatrains를 말합니다.

1. 자작나무에서 밀랍 날개가 가지각색의 무리와 함께 날아갔습니다. 모두들 반가워하고, 마블러스는 의상을 칭찬합니다. (오른쪽)
2. 서리 속에서 피어난 소나무에 큰 장미. 그들은 꽃다발에 수집되어 Snow Maiden에게 전달됩니다. (잘못된)
3. 산타 클로스는 겨울에 녹아 크리스마스 트리를 그리워합니다 - 웅덩이가 그에게서 남아 있습니다. 휴일에는 전혀 필요하지 않습니다. (잘못된)
4. 눈녀석 눈사람과 함께 아이들에게 가곤 했습니다. 그는 시를 듣고 과자를 먹는 것을 좋아합니다. (오른쪽)
5. 2월 섣달 그믐날, 선할아버지는 큰 가방을 가지고 가신다. (잘못된)
6. 12월 말에 달력 시트가 찢어졌습니다. 그것은 마지막이자 불필요합니다. 새해가 훨씬 좋습니다. (오른쪽)
7. 버섯은 겨울에 자라지 않지만 썰매를 탄다. 아이들은 그들에게 행복합니다 - 소녀와 소년 모두. (오른쪽)
8. 기적의 나비는 겨울에 더운 나라에서 우리에게 날아옵니다. 때로는 따뜻한 눈 속에서 꿀을 모으고 싶어합니다. (잘못된)
9. 1월에는 눈보라가 몰아치며 가문비나무를 눈으로 덮습니다. 흰 코트를 입은 토끼가 숲 속을 과감하게 질주합니다. (오른쪽)
10. 설날에는 아이들을위한 영광스러운 선인장이 메인입니다. 녹색과 가시가 있고 크리스마스 트리가 훨씬 시원합니다. (잘못된)

게임 "눈을 잡아라"

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4미터의 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 한 어린이에게는 빈 양동이가 있고 다른 어린이에게는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무 공)가 든 가방이 있습니다. 신호에 따라 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 먼저 게임을 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 쌍이 승리합니다.

게임 "크리스마스 트리 성가"

진행자는 콰트레인(quatrains)을 말하고 아이들은 마지막 줄의 단어를 한 목소리로 외친다.

그녀의 옷차림이 좋고, 아이들은 항상 그녀를 만나서 기쁩니다. 그녀의 바늘 가지에, 모두를 둥근 춤으로 부르고 ... (크리스마스 트리)
모자, 은빛 뿔 그리고 사진과 함께 크리스마스 트리에 재미있는 광대가 있습니다 ... (플래그)
구슬, 색깔 있는 별, 색칠한 기적의 가면, 다람쥐, 수평아리와 돼지, 매우 울림 ... (크래커)
원숭이는 크리스마스 트리에서 윙크하고 불곰은 미소를 지을 것입니다. 양털, 막대 사탕 및 ... (초콜릿)에 매달려있는 토끼
늙은 boletus 옆에는 눈사람이 있고 푹신한 빨간 고양이 위에는 큰 고양이가 있습니다 ... (범프)
더 이상 화려한 의상은 없습니다: 형형색색의 화환, 금박과 반짝이는 ... (풍선)
밝은 호일 손전등, 종과 배, 기차와 자동차, 백설 공주 ... (눈송이)
크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 모두에게 즐거움을 주기를 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up ... (Lights)

색상 찾기

플레이어는 원 안에 있습니다. 리더는 "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!"라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체의 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람 - 게임을 떠납니다. 호스트는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상으로 사용합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.

게임 "새해이기 때문에!"

어린이들은 발표자의 질문에 “새해니까!”라는 문구로 합창을 합니다.

왜 주위에 재미, 웃음과 농담 걱정없이? ..
반가운 손님이 찾아오는 이유는? ..
왜 다들 미리 소원을 빌지..?
왜 지식의 길은 당신을 "5"로 인도합니까? ..
왜 크리스마스 트리는 장난스럽게 조명으로 당신에게 윙크할까요? ..
오늘은 왜 다들 할아버지랑 눈녀석이 여기에서 기다리고 있는거야? ..
스마트홀에서 아이들이 춤추는 이유는? ..
행운을 빕니다, 산타 클로스는 남자들에게 평화를 보내는 이유는 무엇입니까? ..

게임 "좋은 사람, 망치, 우유"

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 혼합 (순서 없음)을 "잘 한", "망치", "우유"라고 부르고 그 후 플레이어는 다음 동작을 수행합니다. - "해머" - 박수 1회 - "우유"- "야옹"이라고 말합니다. 호스트는 게임 참가자를 혼동시키기 위해 단어의 첫 음절을 그립니다("mo-lo-o-dets"). 느린 속도로 게임은 가속 캐릭터를 취합니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 따라 실수 없이 동작을 수행하는 사람은 앞으로 나아갑니다. 따라서 승자는 게임에서 다른 사람들보다 더 빨리 리더에 도달한 참가자입니다.

협회

산타클로스, 스노우 메이든, 눈, 선물, 크리스마스 트리, 크리스마스 장식, 케이크, 바늘, 바닥, 등불 등 새해에 일어나는 모든 일을 순서대로 나열하게 하세요. 아이디어가 고갈된 사람은 게임에서 제외되고 가장 끈기 있는 사람이 승리합니다.

아이는 1분 동안(또는 다른 정해진 시간 동안) 크리스마스 트리를 주의 깊게 살펴본 다음 돌아 서서 가능한 한 자세히 크리스마스 트리에 무엇이 걸려 있는지 나열합니다. 가장 많이 기억하는 사람이 승리합니다.

게임 "누가 포워드?"

두 개의 의자 뒤에는 소매가 뒤집힌 겨울용 재킷이 걸려 있고 좌석에는 모피 모자, 스카프, 장갑 한 켤레가 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 2명의 플레이어가 재킷 소매를 뒤집어 입힌 후 모자, 스카프, 장갑을 착용합니다. 먼저 자리에 앉아 "새해 복 많이 받으세요!"라고 외치는 사람에게 상품이 수여됩니다.

무엇이 바뀌었습니까?

이 게임은 좋은 시각적 기억이 필요합니다. 참가자들에게 차례대로 과제가 제공됩니다. 잠시 동안 크리스마스 트리의 한두 가지에 매달려 있는 장난감을 살펴보고 기억하십시오. 그런 다음 방을 떠나야합니다. 이때 여러 장난감 (3 또는 4)이 더 중요합니다. 일부는 제거되고 다른 장난감은 추가됩니다. 방에 들어가면 가지를 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 나이에 따라 작업을 복잡하고 단순화 할 수 있습니다.

게임 "잊지 마세요"

어린이는 2팀을 구성합니다. 각 팀에서 일정 거리에 작은 게이트가 있습니다. 팀 근처에는 주최자가 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 스마트 박스를 놓습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 첫 번째 플레이어는 상자에서 공을 가져 와서 한 곳에서 굴려서 게이트로 들어가려고 한 후 팀의 끝에서 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자는 게임에 입장합니다. 게이트에 가장 많은 공을 넣은 팀이 승리합니다.

좋은 사람은 누구입니까?

재생하려면 두 개의 큰 릴(아마도 직접 만든 것)이 필요하고 두 개의 둥근 막대도 적합하며 중간에 리본이 표시된 6-8m 길이의 로프가 필요합니다.

두 선수가 코일을 잡고 로프가 허용하는 한 서로에게서 멀어집니다. 신호에서 그들 각각은 손에 있는 코일을 빠르게 회전시키기 시작하고 그 주위에 로프를 감고 앞으로 움직입니다. 로프를 가운데로 먼저 감는 사람이 승자가 됩니다.

게임 "시그널"

플레이어는 원 안에 서 있습니다. 그에게서 3~4걸음 떨어진 곳에 리더가 있다. 그는 휘파람을 한 번 낸 다음 휘파람을 두 번 줍니다. 호루라기 소리와 함께 게임의 모든 참가자는 오른손을 빠르게 올렸다가 즉시 내려야 합니다. 호루라기를 두 번 들고는 손을 들 수 없습니다. 실수를 한 사람은 한 걸음 더 나아가 나머지 사람들과 계속 놀아요. 가장 적은 실수를 하는 사람이 승자로 간주됩니다.

"크리스마스 트리 게임"

두 명의 플레이어 앞에서 진행자는 밝은 포장지로 포장된 상품을 의자에 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
새해 시간에, 친구, 당신은 관심 없이는 될 수 없습니다! 숫자 "3"을 놓치지 마세요. 하품을하지 말고 상을 받으십시오!
“크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다. 다섯 명의 아이들이 먼저 왔습니다. 휴일에 지루하지 않기 위해 그들은 모든 것을 계산하기 시작했습니다. 눈송이 두 개, 크래커 여섯 개, 그놈과 파슬리 여덟 개, 금박을 한 견과류 일곱 개 꼬인 반짝이 사이; 우리는 10개의 원뿔을 세고 나서 세는 것에 지쳤습니다. 세 소녀가 달려왔다 ... "
플레이어가 상을 놓친 경우 발표자가 그것을 가져 와서 "귀는 어디 있었습니까?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 더 세심한 경우 호스트는 "여기에 세심한 귀가 있습니다!"라고 결론을 내립니다.

게임 "눈보라"

두 아이가 놀고 있습니다. 면솜으로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 아이들은 눈가리개를 하고 각자 바구니를 줍니다. 신호에 따라 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 가장 많은 눈덩이를 가진 사람이 승리합니다.

게임 "양배추"

어린이는 2팀을 구성합니다. 모든 선수는 토끼 귀를 착용합니다. 팀과 일정 거리에서 리더는 가짜 양배추 머리를 입습니다. 경쾌한 음악 소리, 토끼처럼 점프하는 첫 번째 플레이어는 양배추 머리에 도달하고 한 잎을 제거하고 점프하고 돌아옵니다. 두 번째 플레이어가 게임에 참가하는 식으로 진행됩니다. 가장 민첩한 토끼는 양배추 잎을 들어 팀의 승리를 선언합니다.

포토프루프

우리는 새해 액세서리를 사용하고 표정과 몸짓을 아끼지 않습니다!

각 게스트는 역할에 대한 사진 테스트와 함께 캐스팅을 제안합니다.
최고의 산타 클로스
가장 욕심 많은 산타 클로스
가장 아름다운 스노우 메이든
가장 졸린 스노우 메이든
가장 배고픈 손님
가장 행복한 손님
등.

게임 "크리스마스 상자"

진행자는 어린이들에게 3개의 단서를 읽어주며, 이를 통해 우아한 상자에 들어 있는 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

크리스마스 트리는 아니지만 우아합니다. 음악가는 아니지만 연주하는 것을 좋아합니다. 아기가 아니라 "어머니"라고 합니다. (인형)
수박이 아니라 둥글다. 토끼가 아니라 점프합니다. 자전거가 아니라 롤링. (공)
그놈이 아니라 모자에 있습니다. 자동차가 아니라 연료를 보급합니다. 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우입니다. 와플이 아니라 바삭바삭; 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크가 아니라 달콤합니다. 흑인이 아니라 검은 피부를 가진 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각으로. (초콜릿)
양동이가 아니라 국자입니다. 문이 아니라 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 먹이를 줍니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 꼬이지 않았습니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장이 아니라 터져요. (풍선)
통치자가 아니라 얇은 자입니다. 어머니가 아니라 돌보는 어머니; 악어가 아니라 이빨이 있는 악어. (빗)
면이 아니라 흰색입니다. 눈이 아니라 춥다. 설탕이 아니라 달콤합니다. (아이스크림)

게임 "얼음 녹이기"

모든 사람은 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 하나의 얼음 조각을 받습니다(큐브 크기가 같은 것이 바람직함). 문제는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 큐브는 한 플레이어에서 다른 플레이어로 끊임없이 이동해야 합니다. 참가자는 손으로 따뜻하게 하거나 문지르는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 먼저 얼음을 녹이는 팀이 승리합니다.

게임 "YOLKA는 무엇을 좋아합니까?"

진행자는 "크리스마스 트리는 무엇을 좋아합니까?"라는 질문에 대답하고 아이들은 확인의 표시로 "예", 불일치의 표시로 "아니오"라고 말합니다.

나무는 무엇을 좋아합니까?
- 가시 바늘...
- 진저브레드, 과자 ..
- 의자, 스툴...
- 반짝이, 화환 ..
- 게임, 가장 무도회...
- 게으름으로 인한 지루함 ...
- 아이들, 재미있는 ...
- 은방울꽃과 장미꽃...
- 산타 클로스...
- 큰 웃음과 농담...
- 부츠와 재킷...
- 콘과 견과류...
- 체스 말...
- 사문석, 등불...
- 조명과 공...
- 색종이 조각, 크래커...
- 망가진 장난감...
- 정원의 오이...
- 와플, 초콜릿...
- 새해의 기적 ...
- 노래와 함께 친근한 라운드 댄스 ...

서두르지 마

플레이어는 반원이 됩니다. 지도자는 그들에게 다양한 신체 동작을 보여주며, 항상 한 동작만큼 뒤쳐지는 동작을 반복합니다. 리더의 두 번째 동작에서 남자들은 첫 번째 동작 등을 반복합니다.

실수를 한 사람은 한 걸음 더 나아가 계속 플레이합니다. 가장 적은 실수를 하는 사람이 이깁니다.

이 게임에서는 예를 들어 다음과 같은 움직임을 보여줄 수 있습니다. 왼손은 낮추고 오른손은 앞으로 뻗습니다. 오른손이 떨어지고 왼쪽으로 반쯤 회전합니다. 손을 옆으로; 엉덩이에 손, 스쿼트. 10개 이상의 움직임을 보여서는 안됩니다.

게임 "크리스마스 드레스"

어린이는 2팀을 구성합니다. 호스트는 각 팀 근처에 깨지지 않는 크리스마스 장난감이 든 상자를 가지고 있습니다. 팀에서 멀리 떨어진 곳에 장식된 작은 인공 크리스마스 트리가 서 있습니다. 첫 번째 플레이어는 상자에서 장난감 하나를 가져 와서 팀의 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 걸어 놓고 돌아 오는 등 마지막 플레이어까지 계속합니다. 크리스마스 트리를 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.

경매

산타클로스는 이렇게 말합니다.
- 우리 홀에 멋진 크리스마스 트리가 있습니다. 그리고 그것에 무슨 장난감! 크리스마스 장식에 대해 무엇을 알고 있습니까? 마지막에 정답을 맞추신 분에게 푸짐한 상품을 드립니다. 플레이어는 차례로 단어를 말합니다. 일시 중지하는 동안 호스트는 "Clapperboard - 하나, 크래커 - 둘 ..."을 천천히 계산하기 시작합니다. 경매는 계속됩니다.

휴일의 가장 밝은 인상은 일반적으로 게임, 재미있는 오락, 다양한 재미있는 "탈의실" 및 선물과 관련이 있습니다. 그렇기 때문에 이 모든 것이 풍성할 때, 좋아하는 동화 속 캐릭터가 좋아하는 게임을 할 때, 선물이 쏟아질 때, 특히 기적과 동화를 믿을 때 모두가 사랑을 받는 것입니다. 왜냐하면 모두가 이 휴가를 보내기 때문입니다. 동화 속 영웅으로 변신할 수 있습니다: Baba Yaga, Bogatyr 또는 Thumbelina.

컬렉션을 선보입니다 새해 게임어린이 파티를 위해수행할 수 있는 가족 휴가또는 유치원또는 학교. 이러한 오락의 주최자는 Snow Maiden과 함께하는 산타 클로스, 휴일 호스트 또는 부모가 될 수 있습니다.

새해 게임 "Magic Chairs"

이 게임에서는 의자가 왼쪽과 오른쪽을 번갈아 가며 배치됩니다. 아이들은 그 위에 앉아 있고 산타 클로스가 그들 중 누구에게나 와서 마술 지팡이로 그를 만지면 일어나서 Frost의 허리를 잡고 모든 움직임을 반복해야한다고 설명합니다.

따라서 몇 분 후에 산타 클로스는 소년과 소녀의 다소 인상적인 "꼬리"를 형성합니다. "장난꾸러기" Frost를 따라 아이들은 쪼그리고 앉고, 점프하고, 뒤뚱거리고 다른 재미있는 몸짓을 합니다.

그러나 할아버지는 우레와 같은 목소리로 아이들에게 이제 빨리 각자 자리로 돌아가야 한다고 알려줍니다. 그건 그렇고, 그는 자신이 의자 중 하나를 가져 가기 위해 서두르므로 아이들이 누가 어디에 앉았는지 알아내는 동안 그 중 하나는 더 이상 공간이 충분하지 않습니다. 이 아이는 게임에서 벗어났습니다. 아이가 화를 내지 않도록 Snow Maiden은 그에게 작은 달콤한 상을주고 곧 동료 중 한 명이 의자없이 남게 될 것이라고 설명해야합니다 (사실 각 라운드마다 한 명이 조용히 행에서 사라져야한다는 것입니다 의자).

한 명의 승자에게 사례를 가져올 필요는 전혀 없으며 4-5 라운드면 충분합니다. "살아남은"아이들과 함께 재미있는 노래를 부를 수 있습니다.

게임 "눈덩이 던지기"

이 작은 경쟁은 동화 속 캐릭터 중 한 명이나 산타클로스와 스노우 메이든이 직접 운영할 수 있습니다. 이렇게하려면 크리스마스 반짝이와 얽힌 체조 운동을위한 일반 후프가 필요합니다. "면솜"으로 만든 눈덩이 산이 근처에 있습니다. "눈덩이"를 반으로 나누는 것이 좋습니다. 이 두 더미에서 아이들을 가져갈 것이며, 그들도 두 팀으로 나뉩니다.

그들의 임무는 "눈 더미"에서 "눈덩이"를 가져 와서 특별한 표시에서 멈추고 후프 안에 던지려고하는 것입니다. 승자는 눈덩이를 골대에 더 빨리 던지는 팀이 아니라 가장 많이 치는 팀입니다.

어린이 파티 게임 "새해 선물 찾기"

이 거의 탐정 게임에는 한 번에 4명 이상의 어린이가 참여할 수 없습니다.

이전에는 휴가 주최자가 서로 교차하고 지그재그로 비틀고 다른 방향으로 도망가는 멀티 컬러 분필로 바닥에 4 개의 "경로"를 그려야했습니다. 즉, 매우 위험하고 어려운 경로였습니다.

동시에 각 어린이에게는 네 발로, 단일 파일, 왼쪽에서 10 번의 점프, 오른쪽 다리에서 10 번의 점프, 그의 등으로 앞으로.

가장 중요한 것은 모든 경로가 크리스마스 트리로 연결되며 그 아래에는 4개의 선물이 숨겨져 있다는 것입니다. 그들 중 하나가 더 크면 더 좋습니다. 이것은 결승선에 가장 먼저 도달하는 어린이를 위한 것입니다. 나머지 3개는 동일해야 합니다.

새해 게임 "산타 클로스의 초상화 갤러리"

아이들은 그림 그리기를 좋아하며 특이한 그림 그리기 옵션에 만족할 것입니다. 예를 들어, 어린이들에게 왼손으로 산타클로스를 묘사하게 한다. 또 다른 옵션은 눈가리개를 그리는 것입니다. 아이들을 즐겁게 하는 세 번째 방법은 연필이나 펠트 펜을 치아에 물고 그림을 그리도록 초대하는 것입니다.

모든 아이들이 그 과정을 흥미롭게 볼 수 있도록 종이가 고정된 5~6개의 이젤을 복도로 돌립니다. 시트가 클뿐만 아니라 거대하게하십시오. 이것은 아이가 자신을 더 밝고 완전하게 표현할 수 있는 기회를 줄 것입니다.

확실히, 참석한 각 어린이는 어떤 방식으로든 그림을 그리고 싶어 할 것이므로 위의 기술을 차례로 사용하는 것이 좋습니다. 아이들이 소리의 단조로움에 질리지 않고 그 과정에 흥미를 잃지 않도록 매번 새로운 멜로디를 켜는 것도 중요하다.

당연히 주최자는 많은 흥미로운 프레젠테이션으로이 게임을 비축해야하므로 창조적 인 만족 외에도 각 어린이도 자료를 받게됩니다.

경쟁 "겨울의 숨결"

이 대회를 개최하려면 종이에서 잘라낸 큰 눈송이를 비축해야 합니다. 미니 대회 참가자는 테이블에서 눈송이를 날려버릴 것입니다.

3명에서 5명의 선수가 있어야 하며, 가급적 남학생과 여학생 모두가 좋습니다.

대회 규칙: 시작과 마찬가지로 테이블 위에 놓여 있는 눈송이는 테이블 표면에서 날려야 합니다. 그러나 승자는 테이블에서 눈송이를 빨리 제거하는 사람이 아니라 눈송이가 바닥에 가장 늦게 떨어지는 사람입니다. 따라서 "시작"하기 전에 작은 플레이어는 눈송이가 공중에 약간 떠 있어야 한다는 힌트를 얻을 필요가 있습니다.

상품으로 어린이는 "Aunty Vyuga" 또는 "Metelitsa"와 같이 대회 이름과 관련된 민트 사탕이나 과자를 선물로 받을 수 있습니다.

재미있는 아이디어 "마법의 강설"

이 작은 재미있는 아이디어의 주인은 그들이 준비하려고 하는 강설량을 마법적이라고 강조해야 합니다. 왜냐하면 그것은 아이들 자신의 손으로 만들어지기 때문입니다. 그래서 발표자는 그녀의 작은 손님에게 흥미를 돋우고 각자 손에 면봉을 가져다가 부풀어 오르고 공중에 던지고 가벼운 "눈송이"가되도록 아래에서 면봉을 불어 시작하도록 초대합니다. 공중에 뜨기 시작합니다.

그 아이들이 이기고 여러 명의 승자가 있어야 합니다! - "눈송이"가 가능한 한 오랫동안 또는 더 높이 치솟을 수 있습니다.

눈송이 수확 게임

이 게임은 아주 어린 아이들에게 적합합니다. 아이들이 눈과 재미를 동시에 연관시키는 것이이 캐릭터이기 때문에 눈사람을 사용하는 것이 좋습니다.

이제 아이들에게 눈이 녹지 않는 마법 바구니가 주어질 것이라고 설명하십시오. 그들은 눈송이를 수집하기 위해 경주하기 위해 그것들이 필요합니다. 눈사람은 종이로 미리 잘라낸 아름다운 눈송이를 아이들에게 보여줍니다. 무늬가 있는 쟁반에 놓는 것이 가장 좋습니다.

그러자 소년처럼 의자에 앉은 눈사람은 눈송이를 던지기 시작합니다. 이 순간 아이들은 신나는 멜로디를 켜고 이 레이스 눈 아래에서 춤을 추게 해야 합니다. 그런 다음 마술 바구니에 눈송이를 모으겠다고 제안하십시오. 아이들에게 2분만 주세요. 더 이상은 안 됩니다. 승자는 나머지 아기들보다 더 민첩하고 바구니에서 가능한 한 많은 종이 눈송이를 줍는 아기입니다.

새해 아이디어 "원더 모자"

그들은 둥근 춤을 만들어 이 재미있는 아이디어를 연주합니다. 산타 클로스 또는 스노우 메이든이 시작됩니다. 그 또는 그녀는 그의 머리에서 재미있는 모자를 벗어 서 있는 아이의 머리에 씁니다.

어린이들에게 돌아가면서 이 모자를 이웃 사람의 머리에 얹는다고 미리 설명하십시오. 이것은 음악이 멈추거나 산타클로스가 마술 지팡이를 때릴 때까지 계속됩니다. 그리고 이제이 순간에 기적의 모자가 나오는 어린이 중 하나는 센터로 가서 자신의 재능을 보여줍니다 (노래를 부르고,시를 말하고, 수수께끼를 내야 함 등).

당연히 이 아이는 보상으로 일종의 상을 받습니다.

엔터테인먼트 "말하는 알파벳"

지적 워밍업으로 아이들에게 "말하는 알파벳" 놀이를 초대할 수 있습니다. 조건 : 산타 클로스는 알파벳의 첫 글자로 시작하는 새해 인사를 발음합니다. "Ali Baba가 따뜻한 축하를 보냅니다!"

두 번째 참가자는 이미 어린이들 사이에서 자신의 연설을 제시하지만 알파벳의 두 번째 글자 인 "B"에 대해서만 제안합니다. 예를 들어 "Barmaley는 걱정하지 말라고 요청했습니다. 그는 새해 모임을 방해하지 않을 것입니다!". 등등. 확실히 아이들은 축하를 위해 그들에게 떨어졌던 같은 편지에 대해 상을 받는 데 특히 관심을 가질 것이며, b, b, y 등을 받은 사람들에게는 특히 재미있을 것입니다. 물론 여기에서 주최측은 열심히 일해야 합니다.

엔터테인먼트 어린이 휴가"재미있는 크리스마스 트리"

이 재미있는 대회에서 아이들은 움직임을 잘 조정해야 하기 때문에 그러한 오락을 준비하는 것이 가장 적절합니다.

그래서 홀 한가운데에 작은 인공 크리스마스 트리를 넣었습니다. 그것은 보석 상자와 함께 제공됩니다. 그러나 장난감은 어린이가 다치지 않도록 플라스틱만 사용해야 합니다.

3~4명의 자원봉사자가 호출됩니다. 그들은 눈을 가린 상태에서 크리스마스 트리를 장식하기 위해 제공됩니다. Snow Maiden이있는 산타 클로스 또는 마티네의 다른 동화 캐릭터는 장난감을 제공 할 수 있습니다. 경쟁에서 패자를 찾지 말고 각 어린이에게 초콜릿 메달이나 크리스마스 공을주는 것이 좋습니다.

이 경쟁의 변형으로 우리는 다음과 같은 형식을 제공할 수 있습니다. 홀 중앙에 크리스마스 트리를 두지 않고 플라스틱 장난감을 건네준 후 아이들을 축을 세 번 돌리고 걷기를 제안합니다. 가장 먼저 만나는 "크리스마스 트리"에 장식을 걸어보세요. 지도자의 속임수는 아이를 회전시키고 여전히 그를 동지에게 인도하는 것입니다. 그런 다음 그 중 한 사람에게 도달하면 작은 참가자는 확실히 장난감을 귀, 코 또는 단추로 걸 것입니다. 그것은 확실히 친절한 아이들의 웃음을 유발할 것입니다.

마음챙김 게임 "하나, 둘, 셋!"

이 게임은 주의력과 독창성에 관한 것입니다. 적어도 7~8세 어린이는 분명히 재미있을 것입니다. 숫자를 사용하므로 어린이는 셀 수 있어야 합니다.

게임 규칙: 플레이어가 만든 원의 중앙에 있는 의자에는 새해 방식으로 장식된 상품이 놓여 있습니다. 숫자 "3"이 들릴 때만 잡을 수 있습니다. 그러나 지도자는 속을 것입니다. 그는 "3"이라는 단어를 말하기 위해 여러 번 시도하지만 항상 그는 약간의 결말을 추가할 것입니다. 예를 들어 "하나, 둘, 셋 ... 열한!", "하나, 둘, 셋 ... 백!", "하나, 둘, 셋 ... 스물!". 그리고이 걸림돌 사이 어딘가에서 그는 소중한 단어 "3"을 발음해야합니다.

상은 가장 세심한 것으로 판명 된 사람에게 주어질 것이며 화를 내지 않도록 나머지를 격려하는 것도 좋습니다.

새해 게임 "눈보라를 만들자"

어린이 회사를 위한 게임

이것은 나, 이것은 나, 이것은 모두 내 친구

미리 질문을 배운 주인은 아이들에게 질문을 하고 아이들은 같은 문장으로 대답합니다. 더 많은 질문을 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 즐기는 것입니다.

- 매일 흥겨운 갱단처럼 누가 학교에 걸어가나요?

- 수업에서 파리를 잡는 사람은 누구입니까?

나야 나야 다 내 친구들이야

- 누가 서리를 두려워하지 않고 스케이트를 타는 새처럼 날아가나요?

나야 나야 다 내 친구들이야

- 너희 중 커서 우주비행사만 갈 사람은 누구니?

나야 나야 다 내 친구들이야

- 당신 중 누가 우울하지 않고 스포츠와 체육을 좋아합니까?

나야 나야 다 내 친구들이야

- 너희들 중 누가 그렇게 착해서 수영복 차림으로 일광욕을 갔니?

나야 나야 다 내 친구들이야

누가 숙제를 제 시간에 합니까?

나야 나야 다 내 친구들이야

- 책, 펜, 공책을 정리정돈하는 사람은 누구입니까?

나야 나야 다 내 친구들이야

"너희들 중 누가 귀에 더럽게 걸어 다니니?"

나야 나야 다 내 친구들이야

- 둘 중 누가 길을 거꾸로 걸어가나요?

나야 나야 다 내 친구들이야

"너희 중에 누가 근면이 다섯인지 알고 싶니?"

나야 나야 다 내 친구들이야

수업에 한 시간 늦게 오는 사람이 몇이나 됩니까?

나야 나야 다 내 친구들이야

나무에 무엇이 있습니까?

진행자는 다음 운율을 미리 암기합니다. 더 많은 새로운 것을 생각해 낼 수 있습니다. 게임의 임무는 아이들에게 설명됩니다: 이름을 듣고 크리스마스 장난감, 손을 들어 "예!"라고 말해야하며 크리스마스 트리에서 발생하지 않은 일이 호출되면 자제하고 침묵해야합니다. 진행자는 텍스트를 너무 빨리 발음하지 않을 뿐만 아니라 아이들에게 너무 많이 생각할 시간을 주지 않습니다. 실수는 필연적으로 발생하기 때문에 곧 모두에게 재미있어집니다.

텍스트:봉제인형, 벨 클래퍼보드, 페텐카-페트루슈카, 오래된 욕조.

하얀 눈송이, 재봉틀, 밝은 그림, 찢어진 신발.

타일 ​​- 초콜릿, 말과 말, 양털 토끼, 겨울 텐트.

빨간 등불, 빵 크래커, 밝은 깃발, 모자 및 스카프.

사과와 콘, Petya의 팬티, 맛있는 과자, 신선한 신문.

또는:다채로운 크래커,

담요와 베개.

접이식 침대와 침대,

마멀레이드, 초콜릿.

유리 공,

의자는 나무입니다.

테디 베어들,

입문서 및 책.

여러 가지 빛깔의 구슬

그리고 가벼운 화환.

하얀 솜털로 만든 눈,

백팩과 서류가방.

신발과 부츠

컵, 포크, 숟가락.

빛나는 공,

호랑이는 진짜입니다.

콘은 황금색,

별이 빛나고 있습니다.

무엇이 바뀌었습니까?

이 게임은 좋은 시각적 기억이 필요합니다. 참가자들에게 차례대로 과제가 제공됩니다. 잠시 동안 크리스마스 트리의 한두 가지에 매달려 있는 장난감을 살펴보고 기억하십시오. 그런 다음 방을 떠나야합니다. 이때 여러 장난감 (3 또는 4)이 더 중요합니다. 일부는 제거되고 다른 장난감은 추가됩니다. 방에 들어가면 가지를 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 나이에 따라 작업을 복잡하고 단순화 할 수 있습니다.

산타 클로스와 스노우 메이든과의 게임 및 콘테스트

라운드 댄스

전통적인 새해 라운드 댄스는 복잡하고 더 재미있을 수 있습니다. 리더는 라운드 댄스의 톤을 설정하고 움직임의 속도와 방향을 변경합니다. 한두 번 원을 그리면 뱀이 이끄는 동그란 춤이 손님과 가구 사이를 오가며 움직일 수 있습니다. 뱀의 루프가 가파를수록 더 재미있습니다. 길을 따라 리더는 다양한 옵션을 생각해 낼 수 있습니다. 라운드 댄스에 참여하지 않는 사람들을 체인에 포함하고 급격히 감속하는 등

크리스마스 트리를 장식하다

홀에는 두 개의 인공 크리스마스 트리가 있습니다. - 설날이 몇 분 남지 않았습니다. - Snow Maiden은 말합니다. - 이 크리스마스 트리는 아직 장식되지 않았습니다. 아마도 홀에 이 작업을 신속하게 수행할 손재주가 있는 두 사람이 있을 것입니다. 골판지 장난감, 종이 마시 및 기타 깨지지 않는 장난감은 크리스마스 트리에서 5-6 단계 떨어진 테이블에 놓여 있습니다. 그러나 Snow Maiden의 작업을 완료하는 것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다.

Snow Maiden은 단락이 발생했으며 크리스마스 트리는 어둠 속에서 장식해야한다고보고합니다 (눈가리개). 아마도 누군가가 장난감을 이웃의 나무에 걸겠지만, 나무가 더 우아한 사람이 이깁니다.

원형 장난감

산타클로스는 참가자들에게 서로 마주보고 서도록 초대합니다. 음악이 재생되기 시작하고, 예를 들어 Snow Maiden의 이미지가 있는 인형과 같은 장난감이 손에서 손으로 지나가면서 원을 그리며 움직입니다. 음악이 멈추고 장난감의 이동이 멈춥니다. 인형을 가지고 있는 사람은 게임에서 제외됩니다. 게임은 한 사람이 남을 때까지 계속됩니다. 플레이어가 많으면 여러 개의 인형을 원에 넣을 수 있습니다.

Snow Maiden에 대한 찬사

산타클로스는 성냥이 박힌 사과에서 성냥을 꺼내 놀고 싶어하는 청년을 불러 스노우 메이든에게 찬사를 보냅니다. 그의 산타 클로스는 경쟁이 시작되기 전에 플레이어에게 제공합니다.

눈덩이

매달린 (또는 바닥에 서있는) 바구니에서는 6-7 단계 6 "의 거리에서 던져야합니다. 눈덩이» - 흰색 테니스 공. 이 작업에 가장 정확하게 대처하는 사람이 승리합니다.

설화

Snow Maiden은 여러 손님을 초대하여 트레이에서 가벼운 면화 눈송이를 가져옵니다. 각 플레이어는 눈송이를 던지고 불어서 가능한 한 오랫동안 공중에 유지하려고합니다. 보풀을 떨어 뜨린 사람은 친구에게 접근하여 Snow Maiden의 작업을 완료하도록 도울 수 있습니다.

마법의 말

게임은 Snow Maiden이 이끌고, 그녀는 각각 10명으로 구성된 두 팀을 초대하고 "Snow Maiden"이라는 단어를 구성하는 큰 글자 세트를 제공합니다. 각 참가자는 하나의 편지를 받습니다. 작업은 다음과 같습니다. Snow Maiden이 읽은 이야기에는 이러한 문자로 구성된 단어가 있습니다. 그러한 단어가 발화되자마자 그것을 구성하는 문자의 소유자는 앞으로 나와 이 단어를 재구성해야 합니다. 상대방보다 앞선 팀이 승점을 얻습니다.

샘플 스토리

빠른 강이 있었다. 들판에 눈이 내렸다. 마을 뒤의 산이 하얗게 변했다. 그리고 자작 나무 껍질은 흰 서리로 반짝였습니다. 어디선가 썰매 주자들이 삐걱거린다. 그들은 어디로 향하고 있습니까?

지네 경주

꽤 넓은 방에서 지네 경주를 할 수 있습니다. 선수들은 두 팀으로 나누어 서로의 머리 뒤쪽에 줄을 서서 앞장서서 서있는 손벨트를 위해. 의자는 플레이어의 체인이 돌아야 하는 반대쪽 벽에 배치되어 있습니다. 사슬이 끊어지면 리더는 팀을 패배자로 간주할 수 있습니다. 두 팀이 동시에 작업을 수행하는 경우 팀이 반쯤 웅크리고 움직이면 작업이 복잡해지고 더 우스꽝스러울 수 있습니다.

이 게임의 변형은 "뱀"입니다. 열의 첫 번째인 "머리"는 그것을 피하는 "꼬리"를 잡아야 합니다. 그것을 잡으면 "머리"가 열 끝으로 가고 게임이 다시 반복됩니다. "찢어진" 체인 링크는 패자로 간주되어 게임에서 제외됩니다.

두 개의 서리

조건부 선 너머 홀(방)의 한쪽 끝에 남자 그룹이 있습니다. 드라이버 - Frost -는 홀 중앙에 있습니다. 그들은 다음과 같은 말로 남자들에게로 향합니다.

우리는 두 명의 젊은 형제입니다. (함께): 두 개의 서리는 멀리 떨어져 있습니다.

나는 서리-빨간 코입니다.

저는 블루노즈 프로스트입니다.

어느 쪽이 결정

길을 가려면?

모두가 대답합니다.

우리는 위협을 두려워하지 않으며 서리를 두려워하지 않습니다! 선수들은 "홈" 라인 뒤에 있는 홀의 반대편으로 달려갑니다. 두 Frost는 가로질러 달려가는 사람들을 붙잡고 "얼려줍니다". 그들은 즉시 그들이 "동결"된 장소에서 멈춥니다. 그런 다음 Frosts는 다시 플레이어를 향하고 대답을 한 후 홀을 가로 질러 달려 "얼어 붙은"사람들을 돕습니다. 손으로 만지고 나머지에 합류합니다.

경매 산타클로스는 이렇게 말합니다.

우리 홀에 멋진 나무가 있습니다. 그리고 그것에 무슨 장난감! 크리스마스 장식에 대해 무엇을 알고 있습니까? 마지막에 정답을 맞추신 분에게 푸짐한 상품을 드립니다.

플레이어는 차례로 단어를 말합니다. 일시 중지하는 동안 호스트는 "Clapperboard - 하나, 크래커 - 둘 ..."을 천천히 계산하기 시작합니다. 경매는 계속됩니다.

장난 게임

산타클로스는 청중들에게 그가 말할 세 가지 짧은 구절을 자신의 뒤를 따라 반복할 수 없을 것이라고 발표합니다. 물론 아무도 그에게 동의하지 않을 것입니다. 그러자 산타할아버지가 단어를 찾듯이 짧은 말을 내뱉는다. 예: "오늘은 멋진 저녁입니다." 모두가 자신있게 이 문구를 반복합니다. 당황한 산타클로스는 두 번째 구절을 찾아 자신도 모르게 말한다. 누구나 쉽게 반복할 수 있습니다. 그런 다음 그는 신속하고 기쁘게 말합니다. “그래서 당신은 실수를 저질렀습니다!” 군중은 항의하고 있습니다. 그리고 산타 클로스는 반복해야 했던 그의 세 번째 문구가 "그래서 당신은 실수를 저질렀습니다!"라고 설명합니다.

둘은 하나보다 낫다

공, 큐브, 주희의 세 가지 장난감을 바닥에 놓습니다. 두 명의 플레이어가 나와서 그들 주위에서 춤을 추기 시작합니다(게임은 음악에 맞춰 재생할 수 있음). 음악이 멈추거나 산타클로스가 "그만!"이라는 명령을 내리자마자 각 플레이어는 두 개의 장난감을 잡으려고 노력해야 합니다. 하나를 얻는 사람은 잃는다. 게임은 복잡할 수 있습니다. 참가자 수를 늘리고 그에 따라 장난감이나 물건의 수도 늘립니다. 가장 많은 장난감을 잡는 사람이 승리합니다.

행운의 별 아래

이 게임의 승자는 호스트가 발표한 번호가 있는 천장에 매달려 있는 별을 가장 먼저 발견하는 사람이 됩니다. 양쪽에 큰 숫자가 적힌 별은 춤이 열리는 방(또는 홀)의 천장에서 실에 미리 매달려 있습니다. 춤이 진행되면서 음악이 잠시 멈추고 산타클로스가 "Lucky Star - 15!"라고 외칩니다. 댄서들은 이 번호로 빠르게 별을 찾으려고 합니다. 우승자에게는 상이 수여됩니다.

조심해

산타클로스나 스노우 메이든은 원 안에 서 있는 사람들에게 다양한 명령을 하며, 명령에 "제발"이라는 단어가 추가된 경우에만 수행해야 합니다. 손!", "손뼉을 쳐주세요." 등이 있습니다. 빠른 속도로 게임이 재미있습니다. 실수하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 나머지 한 명에게는 "가장 주목받는 손님"이라는 칭호가 주어지고 상이 수여됩니다.

새해 게임

1. 호랑이 꼬리

모든 플레이어는 앞에 있는 사람의 벨트나 어깨를 잡고 줄을 섭니다. 이 줄의 첫 번째는 "호랑이"의 머리이고 마지막은 "꼬리"입니다. 신호에서 "꼬리"는 탈출을 시도하는 "머리"를 따라잡기 시작합니다. 호랑이의 나머지 "몸"의 임무는 분리되지 않는 것입니다. "머리"를 따라잡기 위해 "꼬리"를 여러 번 시도한 후, 아이들은 장소와 역할을 바꿉니다.

2. 스메신카

각 플레이어는 눈송이, 크래커, 크리스마스 트리, 호랑이, 양초, 손전등 등의 이름을 얻습니다. 모든 이름은 새해와 연결되어야 합니다. 한 명의 리더가 선택되어 모든 사람에게 차례로 다양한 질문을 합니다. 진행자는 참가자의 이름을 몰라야 합니다. 참가자는 진행자의 모든 질문에 자신의 이름으로 대답합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

눈송이

당신은 무엇을 가지고 있습니까 (코를 가리킴)?

토치

당신이 먹고 싶은 뭘?

웃는 사람은 게임에서 제외됩니다.

또는 웃는 사람이 수수께끼를 맞추거나 어떤 작업을 완료해야 합니다. 첫 번째 라운드가 끝나면 참가자의 이름을 변경하고 다른 리더를 선택하고 지루해질 때까지 게임을 계속할 수 있습니다.

새해 엔터테인먼트

우편 배달부

팀 게임. 각 팀 앞에 5-7 미터 거리에 바닥에 두꺼운 종이가 있으며 이름의 끝이 쓰여진 셀로 나뉩니다 (cha, nya, la 등). 이름의 첫 번째 절반이 포함 된 또 다른 종이는 엽서 형태로 미리 절단되어 어깨 가방으로 접혀 있습니다.

팀의 첫 번째 숫자는 가방을 어깨에 얹고 지도자의 신호에 따라 바닥에있는 종이 시트로 달려갑니다-수취인은 가방에서 이름의 전반부가 포함 된 엽서를 꺼내 부착합니다. 원하는 엔딩. 그들이 돌아올 때 그들은 가방을 팀의 다음 플레이어에게 넘깁니다. 메일이 수취인을 더 빨리 찾는 팀이 게임에서 승리합니다.

어둠 속의 여행

이 게임은 참가자 수에 따라 주희와 눈가리개가 필요합니다. 팀 게임. 스키틀즈는 각 팀 앞에 "뱀"으로 배치됩니다. 눈을 가리고 손을 잡고 팀은 스키틀즈를 치지 않고 거리를 커버하려고합니다. 쓰러진 핀이 적은 팀이 "여행"에서 승리합니다. 쓰러지지 않은 핀 수 - 너무 많은 점수.

감자를 골라라

인벤토리: 참가자 수에 따른 바구니, 큐브, 공, 공 - 홀수. 준비: "감자" - 큐브 등이 플랫폼에 배치됩니다.

게임: 각 플레이어는 바구니를 손에 들고 눈가리개를 합니다. 작업은 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 수집하여 바구니에 넣는 것입니다. 승자: "감자"를 가장 많이 모은 참가자.

후프와 춤

인벤토리: 참가자 수에 따른 후프. 게임: 여러 플레이어에게 플라스틱(금속) 후프가 제공됩니다. 게임 옵션:

a) 허리, 목, 팔 주위의 후프 회전... 승자: 후프가 가장 오래 회전하는 참가자.

b) 참가자는 명령에 따라 손으로 후프를 직선으로 앞으로 보냅니다. 승자: 후프를 가장 멀리 굴린 선수.

c) 한 손의 손가락 움직임으로 축을 중심으로 후프가 회전합니다(상단과 같이). 승자: 후프가 가장 오래 회전하는 참가자.

그레이트 후디니

인벤토리: 참가자 수에 따른 밧줄 게임: 참가자는 밧줄로 등 뒤로 묶입니다. 지도자의 신호에 따라 선수들은 스스로 밧줄을 풀려고 합니다. 승자: 첫 번째 공석 참가자.

로빈 후드

인벤토리: 모자, 양동이, 상자, 반지, 의자, 다양한 품목의 공 또는 사과 "바구니". 게임: 여러 옵션:

a) 임무는 공을 쓰러뜨리는 것입니다. 다양한 아이템의자에 거리를 두고 서 있습니다.

b) 과제는 공, 사과 등을 던지는 것입니다. 멀리 "바구니"에.

c) 과제는 거꾸로 된 의자의 다리에 고리를 던지는 것입니다. 승자: 과제에 최선을 다한 참가자.

총사

소지품: 체스 장교 2명, 고무 또는 발포 고무로 만든 가짜 검. 준비: 체스 말은 정지의 가장자리에 놓입니다. 게임: 참가자는 테이블에서 2미터 떨어진 곳에 서서 런지(앞으로 한 걸음)와 주사로 인물을 때립니다. 승자: 먼저 피규어를 치는 참가자. 옵션: 두 참가자 간의 결투.

시 대회

미래의 새해 인사 (건배)에 대한 운율이있는 카드를 미리 준비하여 손님 (어린이 포함)에게 배포 할 수 있습니다. 취학 연령) 저녁 초에.

운율 옵션:

코 - 서리

년이오고있다

세 번째 - 천년기

달력 - 1월

대회 결과는 테이블에 요약되거나 선물을 선물할 때 요약됩니다.

스노볼

산타 클로스의 가방에서 새해 상품을 교환하는 방법은 다음과 같습니다. 서클에서 성인과 어린이 모두 면모 또는 흰색 천으로 만든 특별히 준비된 "눈덩이"를 전달합니다. "Kom"이 전송되고 산타 클로스가 말합니다.

우리 모두가 굴리는 눈덩이,

우리는 모두 다섯까지 센다

하나 둘 셋 넷 다섯 -

당신은 노래를 부릅니다.

춤추기 위해 춤을 춥니다.

당신은 수수께끼를 추측해야합니다 ...

상품을 구매한 사람은 서클을 떠나고 게임은 계속됩니다.

크리스마스 트리는

우리는 다양한 장난감으로 크리스마스 트리를 장식했고 숲에는 넓고 낮고 키가 크고 가늘고 다양한 크리스마스 트리가 자랍니다. 이제 내가 "높다"라고 말하면 손을 들어 올리십시오. "낮음" - 쪼그리고 앉고 팔을 내립니다. "넓게" - 원을 더 넓게 만듭니다. "얇은"- 이미 원을 만드십시오. 그리고 이제 놀자! (주인이 놀면서 아이들을 혼란스럽게 하려고 한다).

산타 클로스에게 전보

사람들은 "뚱뚱한", "빨간색", "뜨거운", "배고픈", "느리게", "더러운"과 같은 13개의 형용사의 이름을 지정해야 합니다... 모든 형용사가 기록되면 발표자는 다음의 텍스트를 꺼냅니다. 전보 및 목록에서 누락된 형용사를 삽입합니다.

전보 텍스트:

"... Frost 할아버지! 모든 ... 아이들은 당신의 도착을 고대하고 있습니다. 새해는 가장 ... 올해의 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래 할 것입니다 ... 노래, 춤 ... 댄스!드디어- 그러면 새해가 온다! 내가 말하고 싶지 않은... 공부. 우리는 우리가 단지... 성적만 받을 것을 약속합니다. 그러니 가능한 한 빨리 당신의... 가방을 열고 선물을 주십시오. 우리... 선물.

당신에 대해... 소년들과... 소녀들!"

모자를 만들자

산타클로스는 게임 참가자들에게 다양한 크기와 모양의 항아리 세트를 멀리서 보도록 초대합니다. 당신은 그들을 손에 넣을 수 없습니다. 각 플레이어는 판지 조각을 가지고 있으며 캔의 구멍에 정확히 맞도록 뚜껑을 잘라야합니다. 깡통의 구멍과 정확히 일치하는 뚜껑이 더 많은 사람이 승자가 됩니다.

작은 돼지

이 대회를 위해 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 가능한 한 빨리 먹는 것입니다.

스메신카

각 플레이어는 크래커, 막대 사탕, 고드름, 화환, 바늘, 손전등, 눈 더미와 같은 이름을 얻습니다. 운전사는 모든 사람을 원으로 둘러보고 다양한 질문을 합니다.

클래퍼보드.

오늘은 무슨 휴일인가요?

사탕 과자.

그리고 당신은 무엇입니까 (코를 가리키며)?

고드름.

그리고 고드름에서 떨어지는 것은 무엇입니까?

화환...

각 참가자는 질문에 "이름"으로 대답해야 하며 "이름"은 그에 따라 사용할 수 있습니다. 질문자는 웃지 말아야 합니다. 웃는 사람은 게임에서 나와 팬텀을 포기합니다. 그런 다음 몰수에 대한 작업 도면이 열립니다.

나는 당신을 알고 마스크

리더는 플레이어에게 가면을 쓴다. 플레이어가 묻는다 다른 질문답변을 받는 대상 - 힌트:

이 동물?

인간?

집?

그녀는 낄낄 거리나요?

꽥꽥?

오리야!

정답을 맞추는 사람은 가면 자체를 경품으로 받습니다.

수확

각 팀의 선수들의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 오렌지를 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다. 산타클로스가 리더입니다. 그는 출발을 하고 승자를 발표합니다.

신문을 찢다

산타클로스는 2명의 참가자를 선택합니다. 임무는 신문을 가능한 한 빨리 그리고 작게 찢는 것입니다. 한 손으로, 오른쪽 또는 왼쪽으로 중요하지 않습니다. 신문을 작은 조각으로 찢습니다. 손이 앞으로 뻗어있는 동안에는 자유 손으로 도울 수 없습니다. 누가 일을 덜 할 것입니다.

이야기

최소 5-10명의 손님을 모았을 때(나이는 상관 없음) 이 게임을 제안하십시오. 동화가있는 어린이 책을 가져 가십시오 (더 간단하고 더 좋고 이상적입니다 - "Ryaba Hen", "Kolobok", "순무", "Teremok"등). 리더를 선택하십시오(그는 독자가 될 것입니다). 사람의 수가 허용되는 경우 나무, 그루터기, 강, 양동이 등을 포함하여 책에서 동화의 모든 영웅을 별도의 시트에 씁니다. 모든 손님은 역할이 적힌 종이를 당깁니다. 호스트는 동화를 읽기 시작하고 모든 캐릭터가 "생명을 얻습니다"....

웃음

원하는 수의 참가자를 재생합니다. 게임의 모든 참가자는 자유 공간인 경우 큰 원을 형성합니다. 중앙 - 손에 손수건을 들고 있는 운전사(산타클로스). 그는 손수건을 던지고 땅으로 날아가는 동안 모두가 크게 웃고 손수건은 땅에 있습니다-모두 가라 앉습니다. 손수건이 땅에 닿자 마자 웃음이 시작되고 가장 재미있는 것에서 팬텀을 가져옵니다. 이것은 노래, 구절 등입니다.

로프

이 전에 모인 사람들의 대다수가 그것을 연주하지 않았을 필요가 있습니다. 텅 빈 방에서 긴 줄을 잡아당기고 미로가 뻗어 있어 지나가던 사람이 어딘가에 앉고는 어딘가로 발을 디뎠다. 옆 방에서 다른 플레이어를 초대한 후 그들은 밧줄의 위치를 ​​기억하기 전에 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다고 설명합니다. 관객들은 그에게 말할 것이다. 플레이어가 눈가리개를 하면 밧줄이 제거됩니다. 플레이어는 존재하지 않는 밧줄을 밟고 기어가는 여행을 시작합니다. 관중은 사전에 게임의 비밀을 누설하지 않도록 부탁드립니다.

이 게임은 모든 손님을 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 테이블에 앉아 있는 손님들은 화장지 두루마리를 원으로 전달합니다. 각 손님은 원하는 만큼 스크랩을 찢을수록 좋습니다. 각 게스트에게 스크랩 더미가 있을 때 호스트는 게임 규칙을 발표합니다. 각 게스트는 스크랩을 찢은 만큼 자신에 대해 많은 사실을 알려야 합니다.

표지판이 있는

입구에서 각 손님은 새 이름을받습니다. 비문이 새겨진 종이가 등 뒤에 붙어 있습니다 (기린, 하마, 산 독수리, 불도저, 빵 슬라이서, 롤링 핀, 오이 등). 각 게스트는 다른 게스트의 이름을 읽을 수 있지만 물론 자신의 이름은 읽을 수 없습니다. 각 손님의 임무는 저녁에 다른 손님에게서 새 이름을 배우는 것입니다. 손님은 질문에 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다. 그의 종이에 무엇이 쓰여 있는지 먼저 아는 사람이 이깁니다.

농담 게임

모든 손님들은 원 안에 서서 서로의 어깨에 손을 얹습니다. 호스트(산타클로스)는 모든 사람의 귀에 "오리" 또는 "거위"라고 말합니다(흩어져 있는 경우 "오리"라고 말합니다. 선수). 그런 다음 그는 게임 규칙을 설명합니다. "지금 내가 "거위"라고 말하면 내가 그렇게 부른 모든 플레이어가 한 다리로 그립니다. 그리고 그것이 "오리"이면 내가 "오리"라고 부른 플레이어 두 다리를 모두 그립니다. 많은 것이 보장됩니다.

신비한 가슴

두 선수 각각은 다양한 의류 품목이 들어 있는 자신의 가슴이나 여행 가방을 가지고 있습니다. 선수들은 눈을 가리고 리더의 지시에 따라 가슴에서 물건을 넣기 시작합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 빨리 옷을 입는 것입니다.

그림 물감

플레이어는 원 안에 있습니다. 리더는 "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!"라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체의 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람 - 게임을 떠납니다. 호스트는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상으로 사용합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.

공을 타고

대회의 모든 참가자는 3명으로 구성된 팀으로 정렬됩니다. 선수의 각 "트로이카"는 타이트한 배구를 받습니다. 지도자의 신호에 따라 다른 두 명의 선수가 팔꿈치 아래에서 지지하는 트리오 선수 중 한 명이 공을 밟고 굴립니다. 결승선에 먼저 도착한 그룹이 승리합니다.

태양을 그리다

팀은 이 릴레이 게임에 참여하며 각 팀은 "한 번에 하나씩" 열에 정렬됩니다. 처음에는 각 팀 앞에 선수 수에 따라 체조 스틱이 있습니다. 각 팀 앞에서 5-7 미터 거리에 후프를 놓습니다. 릴레이 경주 참가자의 임무는 교대로 신호에 따라 막대기가 부족하여 후프 주위에 광선으로 퍼뜨리는 것입니다. "태양을 그립니다." 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

워커

참가자는 한 발로 덤벨 바닥에 서서 다른 발로 바닥에서 시작하여 주어진 거리를 극복하도록 초대됩니다.

조각가

게임 참가자에게는 플라스틱 또는 점토가 제공됩니다. 호스트는 문자를 보여주거나 호출하고 플레이어는 가능한 한 빨리 이름이 이 문자로 시작하는 개체를 블라인드해야 합니다.

모든 방법

플레이어는 무언가를 그리거나 색칠하려고 시도하지만 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로 초대합니다.

신문을 구겨

인벤토리: 참가자 수에 따른 신문. 게임: 펼쳐진 신문이 플레이어 앞 바닥에 펼쳐집니다. 임무는 발표자의 신호에 따라 신문을 구겨 전체 시트를 주먹으로 모으는 것입니다. 승자: 신문을 가장 빨리 공으로 모은 참가자.

1. 호랑이 꼬리

모든 플레이어는 앞에 있는 사람의 벨트나 어깨를 잡고 줄을 섭니다. 이 줄의 첫 번째는 "호랑이"의 머리이고 마지막은 "꼬리"입니다. 신호에서 "꼬리"는 탈출을 시도하는 "머리"를 따라잡기 시작합니다. 호랑이의 나머지 "몸"의 임무는 분리되지 않는 것입니다. "머리"를 따라잡기 위해 "꼬리"를 여러 번 시도한 후, 아이들은 장소와 역할을 바꿉니다.

2. 스메신카

각 플레이어는 눈송이, 크래커, 크리스마스 트리, 호랑이, 양초, 손전등 등의 이름을 얻습니다. 모든 이름은 새해와 연결되어야 합니다. 한 명의 리더가 선택되어 모든 사람에게 차례로 다양한 질문을 합니다. 진행자는 참가자의 이름을 몰라야 합니다. 참가자들은 발표자의 모든 질문에 자신의 이름으로 대답합니다.

예를 들어:

누구세요? - 눈송이 - 당신은 무엇을 가지고 있습니까 (코를 가리키며)? - 손전등 - 뭘 먹고 싶어? - 헤링본

웃는 사람은 게임에서 제외됩니다.

또는 웃는 사람이 수수께끼를 맞추거나 어떤 작업을 완료해야 합니다. 첫 번째 라운드가 끝나면 참가자의 이름을 변경하고 다른 리더를 선택하고 지루해질 때까지 게임을 계속할 수 있습니다.

3. 우편 배달부

팀 게임. 각 팀 앞에 5-7 미터 거리에 바닥에 두꺼운 종이가 있으며 이름의 끝이 쓰여진 셀로 나뉩니다 (cha, nya, la 등). 이름의 첫 번째 절반이 포함 된 또 다른 종이는 엽서 형태로 미리 절단되어 어깨 가방으로 접혀 있습니다.

팀의 첫 번째 숫자는 가방을 어깨에 얹고 지도자의 신호에 따라 바닥에있는 종이 시트로 달려갑니다-수취인은 가방에서 이름의 전반부가 포함 된 엽서를 꺼내 부착합니다. 원하는 엔딩. 그들이 돌아올 때 그들은 가방을 팀의 다음 플레이어에게 넘깁니다. 메일이 수취인을 더 빨리 찾는 팀이 게임에서 승리합니다.

4. 어둠 속 여행

이 게임은 참가자 수에 따라 주희와 눈가리개가 필요합니다. 팀 게임. 스키틀즈는 각 팀 앞에 "뱀"으로 배치됩니다. 눈을 가리고 손을 잡고 팀은 스키틀즈를 치지 않고 거리를 커버하려고합니다. 쓰러진 핀이 적은 팀이 "여행"에서 승리합니다. 쓰러지지 않은 핀 수 - 너무 많은 점수.

5. 감자 수집

인벤토리: 참가자 수에 따른 바구니, 큐브, 공, 공 - 홀수. 준비: "감자" - 큐브 등이 플랫폼에 배치됩니다. 게임: 각 플레이어는 바구니를 손에 들고 눈가리개를 합니다. 작업은 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 수집하여 바구니에 넣는 것입니다. 승자: "감자"를 가장 많이 모은 참가자.

6. 후프를 가지고 춤을 춥니다.

인벤토리: 참가자 수에 따른 후프. 게임: 여러 플레이어에게 플라스틱(금속) 후프가 제공됩니다. 게임 옵션:

a) 허리, 목, 팔 주위의 후프 회전... 승자: 후프가 가장 오래 회전하는 참가자.

b) 참가자는 명령에 따라 손으로 후프를 직선으로 앞으로 보냅니다. 승자: 후프를 가장 멀리 굴린 선수.

c) 한 손의 손가락 움직임으로 축을 중심으로 후프가 회전합니다(상단과 같이). 승자: 후프가 가장 오래 회전하는 참가자.

7. 그레이트 후디니

인벤토리: 참가자 수에 따른 밧줄 게임: 참가자는 밧줄로 등 뒤로 묶입니다. 지도자의 신호에 따라 선수들은 스스로 밧줄을 풀려고 합니다. 승자: 첫 번째 공석 참가자.

8 로빈 후드

인벤토리: 모자, 양동이, 상자, 반지, 의자, 다양한 품목의 공 또는 사과 "바구니". 게임: 여러 옵션:

a) 과제는 공으로 의자에 멀리 서있는 다양한 물체를 쓰러 뜨리는 것입니다.

b) 과제는 공, 사과 등을 던지는 것입니다. 멀리 "바구니"에.

c) 과제는 거꾸로 된 의자의 다리에 고리를 던지는 것입니다. 승자: 과제에 최선을 다한 참가자.

9. 총사

소지품: 체스 장교 2명, 고무 또는 발포 고무로 만든 가짜 검. 준비: 발 가장자리에 두십시오 체스 말. 게임: 참가자들은 테이블에서 2미터 떨어진 곳에 선다. 작업은 런지(앞으로 단계)하고 주사로 인물을 때리는 것입니다. 승자: 먼저 피규어를 치는 참가자. 옵션: 두 참가자 간의 결투.

10. 시 대회

미래의 새해 인사 (건배)에 대한 운율이있는 카드를 미리 준비하여 저녁 초에 손님 (취학 연령 어린이 포함)에게 배포 할 수 있습니다.

운율 옵션:

할아버지 - 년 코 - 서리 년 - 세 번째가오고 있습니다 - 천년 달력 - 1 월

대회 결과는 테이블에 요약되거나 선물을 선물할 때 요약됩니다.

11. 눈덩이

산타 클로스의 가방에서 새해 상품을 교환하는 방법은 다음과 같습니다. 서클에서 성인과 어린이 모두 면모 또는 흰색 천으로 만든 특별히 준비된 "눈덩이"를 전달합니다. "Kom"이 전송되고 산타 클로스가 말합니다.

우리는 모두 눈덩이를 굴려, 우리는 모두 다섯을 센다 - 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯 - 너는 노래를 부른다. 또는: 그리고 당신은 시를 읽습니다. 또는: 춤을 춥니다. 또는: 당신은 수수께끼를 추측 ...

상품을 구매한 사람은 서클을 떠나고 게임은 계속됩니다.

12. 크리스마스 트리가 있다

우리는 다양한 장난감으로 크리스마스 트리를 장식했고 숲에는 넓고 낮고 키가 크고 가늘고 다양한 크리스마스 트리가 자랍니다. 이제 내가 "높다"라고 말하면 손을 들어 올리십시오. "낮음" - 쪼그리고 앉고 팔을 내립니다. "넓게" - 원을 더 넓게 만듭니다. "얇은"- 이미 원을 만드십시오. 그리고 이제 놀자! (주인이 놀면서 아이들을 혼란스럽게 하려고 한다).

13. 산타 클로스에게 전보

사람들은 "뚱뚱한", "빨간색", "뜨거운", "배고픈", "느리게", "더러운"과 같은 13개의 형용사의 이름을 지정해야 합니다... 모든 형용사가 기록되면 발표자는 다음의 텍스트를 꺼냅니다. 전보 및 목록에서 누락된 형용사를 삽입합니다.

전보 텍스트: "... Frost 할아버지! 모두... 아이들이 당신의... 도착을 고대하고 있습니다. 새해는 가장... 올해의 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래할 것입니다... 노래 , dance... dances "드디어.. 설날이구나! 내가 정말 말하기 싫은... 공부. 우리가 약속할 수 있는 것은... 우리는 오직... 학점만 받을 수 있다. 그러니... 가능한 한 빨리 가방을 열어 그리고 우리에게... 선물을 주세요." 당신에 대해... 소년들과... 소녀들!"

14. 모자를 만들자

산타 클로스는 게임 참가자에게 다양한 크기와 모양의 항아리 세트를 멀리서 보도록 초대합니다. 당신은 그들을 손에 넣을 수 없습니다. 각 플레이어는 판지 조각을 가지고 있으며 캔의 구멍에 정확히 맞도록 뚜껑을 잘라야합니다. 깡통의 구멍과 정확히 일치하는 뚜껑이 더 많은 사람이 승자가 됩니다.

15. 작은 돼지들

이 대회를 위해 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 가능한 한 빨리 먹는 것입니다.

16. 스메신카

각 플레이어는 크래커, 막대 사탕, 고드름, 화환, 바늘, 손전등, 눈 더미와 같은 이름을 얻습니다. 운전사는 모든 사람을 원으로 둘러보고 다양한 질문을 합니다.

누구세요? - 플래퍼. - 오늘은 무슨 휴일인가요? - 롤리팝. - 그리고 당신은 무엇입니까 (코를 가리키며)? - 고드름. - 그리고 고드름에서 떨어지는 것은 무엇입니까? - 갈랜드...

각 참가자는 질문에 "이름"으로 대답해야 하며 "이름"은 그에 따라 사용할 수 있습니다. 질문자는 웃지 말아야 합니다. 웃는 사람은 게임에서 나와 팬텀을 포기합니다. 그런 다음 몰수에 대한 작업 도면이 열립니다.

17. 마스크, 난 널 알아

리더는 플레이어에게 가면을 쓴다. 플레이어는 답변을 받는 다양한 질문을 합니다. 힌트:

이 동물? - 아니다. - 인간? - 아니다. - 새? - 예! - 수제? - 음 ... 아니. - 그녀는 낄낄거리나요? - 아니다. - 꽥꽥? - 예! - 오리야!

정답을 맞추는 사람은 가면 자체를 경품으로 받습니다.

18. 수확

각 팀의 선수들의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 오렌지를 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다. 산타클로스가 리더입니다. 그는 출발을 하고 승자를 발표합니다.

19. 신문을 찢다

산타클로스는 2명의 참가자를 선택합니다. 임무는 신문을 가능한 한 빨리 그리고 작게 찢는 것입니다. 한 손으로, 오른쪽 또는 왼쪽으로 중요하지 않습니다. 신문을 작은 조각으로 찢습니다. 손이 앞으로 뻗어있는 동안에는 자유 손으로 도울 수 없습니다. 누가 일을 덜 할 것입니다.

20. 동화

최소 5-10명의 손님을 모았을 때(나이는 상관 없음) 이 게임을 제안하십시오. 동화가있는 어린이 책을 가져 가십시오 (더 간단하고 더 좋고 이상적입니다 - "Ryaba Hen", "Kolobok", "순무", "Teremok"등). 리더를 선택하십시오(그는 독자가 될 것입니다). 사람의 수가 허용되는 경우 나무, 그루터기, 강, 양동이 등을 포함하여 책에서 동화의 모든 영웅을 별도의 시트에 씁니다. 모든 손님은 역할이 적힌 종이를 당깁니다. 호스트는 동화를 읽기 시작하고 모든 캐릭터가 "생명을 얻습니다"....

21. 웃음

원하는 수의 참가자를 재생합니다. 게임의 모든 참가자는 자유 공간인 경우 큰 원을 형성합니다. 중앙 - 손에 손수건을 들고 있는 운전사(산타클로스). 그는 손수건을 던지고 땅으로 날아가는 동안 모두가 크게 웃고 손수건은 땅에 있습니다-모두 가라 앉습니다. 손수건이 땅에 닿자 마자 웃음이 시작되고 가장 재미있는 것에서 팬텀을 가져옵니다. 이것은 노래, 구절 등입니다.

22. 로프

이 전에 모인 사람들의 대다수가 그것을 연주하지 않았을 필요가 있습니다. 텅 빈 방에서 긴 줄을 잡아당기고 미로가 뻗어 있어 지나가던 사람이 어딘가에 앉고 어딘가에 발을 디뎠다. 옆 방에서 다른 플레이어를 초대한 후 그들은 밧줄의 위치를 ​​기억하기 전에 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다고 설명합니다. 관객들은 그에게 말할 것이다. 플레이어가 눈을 가리면 밧줄이 제거됩니다. 플레이어는 존재하지 않는 밧줄을 밟고 기어가는 여정을 시작합니다. 관중은 사전에 게임의 비밀을 누설하지 않도록 부탁드립니다.

23. 롤

이 게임은 모든 손님을 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 테이블에 앉은 손님들은 화장지 두루마리를 원으로 전달합니다. 각 손님은 원하는 만큼 스크랩을 찢을수록 좋습니다. 각 게스트에게 스크랩 더미가 있을 때 호스트는 게임 규칙을 발표합니다. 각 게스트는 스크랩을 찢은 만큼 자신에 대해 많은 사실을 알려야 합니다.

24. 표지판과 함께

입구에서 각 손님은 새 이름을받습니다. 비문이 새겨진 종이가 등 뒤에 붙어 있습니다 (기린, 하마, 산 독수리, 불도저, 빵 슬라이서, 롤링 핀, 오이 등). 각 게스트는 다른 게스트의 이름을 읽을 수 있지만 물론 자신의 이름은 읽을 수 없습니다. 각 손님의 임무는 저녁에 다른 손님에게서 새 이름을 배우는 것입니다. 손님은 질문에 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다. 그의 종이에 무엇이 쓰여 있는지 먼저 아는 사람이 이깁니다.

25. 농담 게임

모든 손님들은 원 안에 서서 서로의 어깨에 손을 얹습니다. 호스트(산타클로스)는 모든 사람의 귀에 "오리" 또는 "거위"라고 말합니다(흩어져 있는 경우 더 많은 플레이어에게 "오리"라고 말합니다). 그런 다음 그는 게임 규칙을 설명합니다. "지금 내가 "거위"라고 말하면 내가 그렇게 부른 모든 플레이어가 한 다리로 그립니다. 그리고 그것이 "오리"이면 내가 "오리"라고 부른 플레이어 두 다리를 모두 그립니다. 많은 것이 보장됩니다.

26. 신비한 가슴

두 선수 각각은 다양한 의류 품목이 들어 있는 자신의 가슴이나 여행 가방을 가지고 있습니다. 선수들은 눈을 가리고 리더의 지시에 따라 가슴에서 물건을 넣기 시작합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 빨리 옷을 입는 것입니다.

27. 색상

플레이어는 원 안에 있습니다. 리더는 "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!"라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체의 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람 - 게임을 떠납니다. 호스트는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상으로 사용합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.

28. 공을 타다

대회의 모든 참가자는 3명으로 구성된 팀으로 정렬됩니다. 선수의 각 "트로이카"는 타이트한 배구를 받습니다. 지도자의 신호에 따라 다른 두 명의 선수가 팔꿈치 아래에서 지지하는 트리오 선수 중 한 명이 공을 밟고 굴립니다. 결승선에 먼저 도착한 그룹이 승리합니다.

29. 태양을 그리다

팀은 이 릴레이 게임에 참여하며 각 팀은 "한 번에 하나씩" 열에 정렬됩니다. 처음에는 각 팀 앞에 선수 수에 따라 체조 스틱이 있습니다. 각 팀 앞에서 5-7 미터 거리에 후프를 놓습니다. 릴레이 경주 참가자의 임무는 교대로 신호에 따라 막대기가 부족하여 후프 주위에 광선으로 퍼뜨리는 것입니다. "태양을 그립니다." 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

30. 워커

참가자는 한 발로 덤벨 바닥에 서서 다른 발로 바닥에서 시작하여 주어진 거리를 극복하도록 초대됩니다.

31. 조각가

게임 참가자에게는 플라스틱 또는 점토가 제공됩니다. 호스트는 문자를 보여주거나 호출하고 플레이어는 가능한 한 빨리 이름이 이 문자로 시작하는 개체를 블라인드해야 합니다.

32. 모든 방법

플레이어는 무언가를 그리거나 색칠하려고 시도하지만 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로 초대합니다.

33. 종이를 구기다

인벤토리: 참가자 수에 따른 신문. 게임: 펼쳐진 신문이 플레이어 앞 바닥에 펼쳐집니다. 임무는 발표자의 신호에 따라 신문을 구겨 전체 시트를 주먹으로 모으는 것입니다. 승자: 신문을 가장 빨리 공으로 모은 참가자.

34. 새해 게임

게임을 위해서는 다음이 필요합니다.

긴 밧줄; - 스레드; - 가위 1개; - 아무것도 보지 않도록 눈에 붕대를 감습니다. - 어린이, 노는 성인; - 물론 모든 사람을 위한 선물(과자, 장식용 장난감, 비누 등).

우리는 긴 로프를 늘리고 고정합니다(고정할 곳이 없으면 누군가 잡아야 합니다). 우리는 선물을 실로 긴 밧줄에 걸었습니다(또는 새해를 맞이하기 위해 크리스마스 트리 비에 걸었습니다).

우리는 플레이어를 데려다가 눈가리개를 하고 가위를 손에 쥐고 비틀어 선물을 끊을 수 있도록 매달린 선물을 향하게 하고 다음 플레이어 등을 자를 수 있습니다.

35. 선물 경쟁

호스트(성인) 또는 산타클로스가 참가자를 초대합니다. 어린이는 가방에 무엇이 들어 있는지 만지면 무엇인지 추측할 수 있습니까? 가방에 견과류(과자 등)가 몇 개 있습니까? 가방에 어떤 동물 장난감이 숨겨져 있습니까? 책은 몇 페이지입니까? 인형의 이름은 무엇입니까 등 등.? 정답을 맞추는 사람은 이것을 상으로 받습니다.

36. 게임

코가없는 산타 클로스는 큰 종이에 그려지고 벽에 걸려 있습니다. 플라스틱으로 코를 만들고 아이들은 눈을 가리고 코를 제자리에 고정하려고 시도합니다. 아이들이 있는 회사에서 운전자의 행동은 대개 유쾌한 웃음을 유발합니다.

37. 눈송이

각 어린이에게는 "눈송이", 즉 작은 면봉이 주어집니다. 아이들은 눈송이를 풀고 당신의 신호에 따라 공중에 띄우고 가능한 한 오랫동안 공중에 머물 수 있도록 아래에서 불기 시작합니다. 가장 똑똑한 사람이 이깁니다.

38. 크리스마스 트리를 꾸며보세요.

그들은 철사 갈고리가 달린 면모(사과, 배, 생선)와 같은 고리가 달린 낚싯대로 여러 크리스마스 장난감을 만듭니다. 낚싯대의 도움으로 모든 장난감을 크리스마스 트리에 걸고 같은 낚싯대로 제거해야합니다. 승자는 정해진 시간(예: 2분) 안에 그것을 처리하는 사람입니다. 스탠드에 고정된 가문비나무 가지는 헤링본 역할을 할 수 있습니다.

39. 모자와 함께

모자에는 다른 단어; 아이들은 이 단어가 나오는 노래를 차례로 꺼내 읽고 노래를 부릅니다. 노래(및 가사)는 겨울에 관한 것이어야 하며 새해 휴일(헤링본, 라운드 댄스, 서리, 흰 서리, 눈송이, 고드름 등).

40. 협회

산타클로스, 스노우 메이든, 눈, 선물, 크리스마스 트리, 크리스마스 장식, 케이크, 바늘, 바닥, 등불 등 새해에 일어나는 모든 일을 순서대로 나열하게 하세요. 아이디어가 고갈된 사람은 게임에서 제외되고 가장 끈기 있는 사람이 승리합니다. 아이는 1분 동안(또는 다른 정해진 시간 동안) 나무를 주의 깊게 살펴본 다음 돌아서서 나무에 매달려 있는 것을 가능한 한 자세히 나열합니다. 가장 많이 기억하는 사람이 승리합니다. 물론 호스트 아이가 크리스마스 트리를 미리 연구했거나 스스로 옷을 입었다면 그의 상금이 매우 공정하지 않을 것입니다. 그는 아마도 경쟁하지 말아야 할 것입니다.

41. 터치

가능한 한 많은 장난감을 산타의 가방에 넣습니다. 각 어린이는 거기에 손을 넣고 거기에서 무엇을 잡았는지 만져보고 자세히 설명합니다. 모두가 가방에서 장난감을 꺼내고 나면 이것이 새해 선물이라고 알릴 수 있습니다(물론 이것은 즉흥적인 것이 아니라 미리 선물을 처리했습니다).

42. 아이스크림

대부분 좋아하는 간식 Snow Maidens - 아이스크림. 아이들은 차례대로 아이스크림의 종류에 이름을 붙입니다. 5초 이상 생각하는 사람이 집니다. 그들은 밧줄을 당기고 다양한 작은 상품(장난감, 과자 등)이 끈에 매달려 있습니다. 참가자는 눈을 가리고 가위를 받습니다. 그는 밧줄로 가서 그가 할 수 있는 상을 끊어야 합니다. 그런 다음 다음 참가자는 가위를 받습니다. 그리고 상품이 소진될 때까지 계속됩니다(더 많이 준비하세요).

43. 경쟁: 가능한 한 빨리 냅킨(종이)에서 눈송이를 잘라냅니다.

44. 눈사람 만들기

플레이하려면 두 개의 플란넬 그래프(100x70cm 크기의 플란넬이 있는 판자 또는 프레임)와 종이로 잘라서 플란넬에 붙인 눈사람 그림의 일부, 당근 코, 빗자루, 모자(2 세트). 두 명이 경쟁합니다. 모두가 가능한 한 빨리 눈사람을 수집하려고 합니다.

45. 함정

눈사람 (또는 산타 클로스)에게서 도망친 아이들은 멈추고 손뼉을 치며 말합니다. "하나-둘-셋! 하나-둘-셋! 자, 서둘러서 우리를 잡으세요!" 글이 끝나면 모두 흩어진다. 눈사람(산타클로스)이 아이들을 따라잡고 있습니다.

46. ​​딸랑이로 놀기

아이들은 딸랑이를 손에 들고 홀 주변의 경쾌한 음악에 맞춰 사방으로 달려갑니다. 음악이 끝나면 아이들은 멈추고 딸랑이를 등 뒤로 숨깁니다. 여우(또는 게임에 참여하는 다른 캐릭터)가 딸랑이를 찾고 있습니다. 그녀는 아이들에게 첫 번째 손을 보여주고 다른 손을 보여달라고 요청합니다. 등 뒤에서 아이들은 손에 아무것도 없다는 것을 보여주기라도 하는 듯 덜거덕거림을 한 손에서 다른 손으로 바꿉니다. 여우는 딸랑이가 사라진 것에 놀랐습니다. 음악이 다시 재생되고 게임이 반복됩니다.

47. 토끼와 여우

아이들은 텍스트를 따릅니다.

토끼들은 숲의 잔디를 가로질러 달렸습니다. 이들은 토끼, 토끼 - 가출입니다. (어린이 토끼는 복도를 쉽게 뛰어 다닙니다.) 토끼는 원을 그리며 앉아 발로 뿌리를 파냅니다. 이들은 토끼, 토끼 - 가출입니다.

("토끼"는 앉아서 텍스트에서 모방 동작을 수행합니다.)

여기 여우가 달리고 있습니다 - 빨간 머리 자매. 토끼들이 있는 곳을 찾으며 토끼들이 이리저리 뛰어다닙니다.

(여우는 아이들 사이를 뛰어다니며 노래가 끝나면 아이들을 따라잡는다.)

48. 크리스마스 트리

게임은 2인 2팀으로 진행됩니다. 홀 끝에는 각 팀에 2개의 상자가 있습니다. 하나는 해체된 크리스마스 트리이고 다른 하나는 장난감입니다. 첫 번째 참가자는 크리스마스 트리를 조립해야하고 두 번째 참가자는 장난감으로 장식해야합니다. 작업을 가장 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

49. 누가 더 많은 눈덩이를 득점할까요?

두 아이가 놀고 있습니다. 면솜으로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 아이들은 눈가리개를 하고 각자 바구니를 줍니다. 신호에 따라 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 가장 많은 눈덩이를 가진 사람이 승리합니다.

50. 부츠

크리스마스 트리 앞에 큰 부츠가 놓여 있습니다. 두 아이가 놀고 있습니다. 신호에 따라 그들은 다른 쪽에서 크리스마스 트리 주위를 달립니다. 승자는 크리스마스 트리 주위를 더 빨리 달리고 부츠를 신는 사람입니다.

51. 눈사람에게 코를 줘

2 개의 스탠드가 크리스마스 트리 앞에 배치되고 부착됩니다. 큰 시트눈사람과. 2명 이상의 어린이가 참여합니다. 그들은 눈가리개입니다. 신호에 따라 아이들은 눈사람에게 다가가 코를 박아야 합니다(당근일 수 있음). 다른 아이들은 단어를 돕습니다. 왼쪽, 오른쪽, 아래, 위 ...

52. 가방에 넣고 다니다

크리스마스 트리 앞에 가방이 놓여 있습니다 (2 부분으로 나뉘며 그 중 하나에는 바닥이 없습니다). 산타클로스는 가방에 타고 싶은 아이들을 부른다. 그는 아이를 가방에 넣고 크리스마스 트리 주위로 데려갑니다. 그는 가방의 바닥이 없는 부분에 다른 아이를 넣었습니다. 산타 클로스는 크리스마스 트리 주위를 걷고 아이는 제자리에 남아 있습니다. 산타클로스가 돌아와서 "놀랐다". 게임이 반복됩니다.

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4미터의 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 한 어린이에게는 빈 양동이가 있고 다른 어린이에게는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무 공)가 든 가방이 있습니다. 신호에 따라 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 먼저 게임을 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 쌍이 승리합니다.

54. 내가 누군지 맞춰봐!

많은 손님이 동시에 참여할 때 게임이 더 재미있습니다. 지도자는 눈을 가리고 나머지는 손을 잡고 "장님" 주위에 서 있습니다. 주인이 손뼉을 치고 손님들이 원을 그리며 움직이기 시작합니다. 호스트가 다시 박수를 치고 원이 멈춥니다. 이제 호스트는 플레이어를 가리키고 누구인지 추측해야 합니다.

그가 첫 번째 시도에서 그것을 할 수 있다면 추측 한 사람이 리드합니다. 이 게임의 변형으로 호스트가 플레이어에게 무언가를 재생산하거나 동물을 묘사하도록 요청할 수 있는 규칙을 도입할 수 있습니다(짖음 또는 야옹 등).

55. 얼음을 깨다

모든 사람은 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 하나의 얼음 조각을 받습니다(큐브 크기가 같은 것이 바람직함). 문제는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 큐브는 한 플레이어에서 다른 플레이어로 끊임없이 이동해야 합니다. 참가자는 손으로 따뜻하게 하거나 문지르는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 먼저 얼음을 녹이는 팀이 승리합니다.

56. 협회 운영

가장자리에 앉아 있는 사람이 무작위로 두 단어를 큰 소리로 말합니다. 예: 금고와 오렌지. 다음 참가자는 시계 방향으로 두 번째 단어와 첫 번째 단어를 연결하는 이미지를 큰 소리로 설명합니다. 예를 들어, "열린 금고에서 거대한 오렌지가 굴러 나온다"고 말한 다음 "계란"과 같이 그가 새로 발명한 단어의 이름을 지었습니다.

세 번째 참가자는 두 번째 단어를 세 번째 구문인 "오렌지 껍질 아래에 계란이 있었다"를 연결하고 단어를 설정합니다. 다음은 이 단어를 이전 단어와 연결하는 식으로 진행되며 게임은 원을 그리게 됩니다. 호스트는 언제든지 "중지"라는 명령을 내리고 게임을 멈춘 사람에게 안전, 주황색, 계란 등의 전체 단어 체인을 반복하도록 요청할 수 있습니다. 과제를 완료하지 못한 아이는 제거되고 게임이 새로 시작됩니다.

A에서 Z까지 새해 게임

크리스마스 트리 근처의 두 고드름 그들은 율리아에게 동화를 들려주었다. (그리고 동화를 말하고 시작을 계속 ...) 1. 한 번, 새해 전날 ... (가능한 옵션 - 사람들은 휴일로 몸을 따뜻하게했습니다) 2. 어떻게 든 산타 클로스가 나왔습니다 ... (아래에서 장미가 아니라 크리스마스 트리) 3. 그들은 나에게 선물을 가져왔다 ... (그들은 단순히 더 이상 그것을 할 수 없었습니다) 4. 크리스마스 트리가 우리를 방문하기 위해 왔습니다 ... (그리고 장난감을 가져 왔습니다) 5. 그는 한 번만 옵니다 일 년 ... (코끼리가 아니라 우리에게 산타 클로스) 6. 비록 춥지만 ... (공휴일은 모든 사람들을 그 서클로 끌어들였습니다) 7. 그날 밤 아무도 잠을 자지 않습니다 ... (새해가 문을 두드립니다 ) B 고드름 - 편지, 눈송이 및 기타 "마모셋"을 수집하십시오. (흩어져 있거나 숨겨져 있는 것들을 빠르게 모으기...) 1. 글자를 색깔별로, 크기별로... 2. 의미별로, 무게별로, 월별로 단어들을... 3. 눈송이, 그림, 무언가의 세부사항. . 4. 장난감, 큐브, 열쇠, 심지어 보물까지... 5. 선물... C 숲속을 걸어요. (출구, 지형 횡단, 미로 ...) 1. 마법에 걸린 미로가있는 기적 ... 2. 눈 덮인, 늑대, 토끼로 가득 찬 ... 3. 동화, 보물과 영웅, 마법사가있는 ... 4. 냉동 , 산림 관리인, 눈 처녀, 어린이 없이 ... 블리자드를 따라잡으세요. (경주, 따라잡기, 증류, 릴레이 경주 ...) 1. 눈가리개, 손, 발 ... 2. 가방, 상자, 다른 사람들과 팀 ... 3. Baba Yaga의 박격포에서, Emelya의 스토브에서 .. 4. 숲속의 미로에서, 북극에서... 5. 길을 따라 동물들을 구하는 것, 눈의 처녀... 6. 누가 촛불을 껐는지, 뒤에서 당신을 불었는지 추측하기... 7. 그리고 가슴에 열쇠를 가져가십시오 새해 복 많이 받으세요 ... D 크리스마스 트리를 가져 오십시오. (당신은 독재자, 트랙터, 가장 먼저 가져올 사람들의 경쟁을 제공합니다! ..) 1. 휴가를 위해, 동화로, 새해를 위해 ... 2. 동화에서, 다른 행성에서, from the forest ... 3. 푹신하고, 우아하고, 쾌활하고, 아름다운... 4. 눈과 함께, 선물, 기적, 눈의 소녀... 5. 특정 장소, 시간, 차원에서... E 트랩. (아직 넘어야 할 장애물과 넘어야 할 어려움이 있다...) 1. 어둠의 세력 그리고 그들의 부하들... 2. 밀렵꾼, 관리, 지루함... 3. 나태, 시기, 분노, 무관심... 4. 과거, 현재, 미래... 5. 안개, 속임수, 라이벌... Wake me 곰! (기적을 만들고 잠자는 사람을 깨우는 방법을 염두에 두십시오 ...) 1. 눈 더미, 집, 수업에서 최대 절전 모드에서 ... 2. 늑대를 제외하고 크리스마스 트리를 가져 오는 데 도움이되는 것은 무엇입니까? ... 3. 휴가를 즐기며 자라게 해주세요... 4. 큰곰자리와 작은곰자리가 새끼들과 함께... Z 별을 밝혀라! (빛, 활활 타는 것 뿐만 아니라 유머, 웃음도...) 1. 설날, 크리스마스 트리, 화환... 2. 천국에서, 누군가의 소원을 들어주는 것... 3. 마음에, 돌이키는 돌에서 살아있는 마음으로... 4. 크리스마스 트리 근처 개간하는 숲 속의 불... 그리고 눈송이를 잡아라! (공, 공, 베개, 비행기가있는 게임 ...) 1. 작년의 추위, 반짝임, 장난 ... 2. 열 번째 땋은 머리, 가석방, 착륙 전 ... 3. 카메라에서, 녹음기, 마이크, 비디오... 4. 원을 그리며 달리고, 바말리에서 탈출... 5. 욕망을 채우고, 비밀을 알고... K 모여라! (버섯 따기, 딸기 따기, 물고기 잡기 처럼...) 1. 입방체, 주걱의 형태로 숲에 흩어져 있습니다. 2. 하나의 전체를 구성하는 여러 부분에서... 3. 다람쥐용 견과류와 함께 , 고슴도치 및 토끼 ... 4. 크리스마스 트리를 장식 할 것 (다색) ... 5. 사과, 배, 야자수, 단풍 나무, 선인장에서 ... L 달력을여십시오! (최고의 운세, 운세, 운세...) 1. 오른쪽 페이지에서 오른쪽에서... 2. 보지 않고, 듣지 않고, 보지 않고, 모른다... 3. 당신의 인생을 예측해 보세요, year... 4. 최면술사, 마술사, 집시로 변신... 5. 새로운 시간, 공간 카운트다운 시작... M 생명의 책을 펼쳐 빨간 책을 닫아라! (당신은 우리 행성의 동식물을 기억할 수 있습니다...) 1. 새, 물고기, 짐승, 식물을 보여줍니다... 2. 지명된 세계 대표의 언어로 말하십시오... 3. 누가 더 이름을 댈 수 있습니까? 맹금류, 민물고기... 4 에덴동산에 어떤 식물을 심을까... 5. 어떤 생명체를 구해야 하고 어떻게... F 눈사람을 찾아라! (그들은 눈 위에 조각하고, 종이에 그림을 그리고, 무대에서 보여줍니다...) 1. 메리. 인정 있는. 과학자. 귀엽다... 2. 눈, 추위, 서리가 없는 곳에서... 3. 주방에서, 다양한 샐러드를 위한 다양한 제품 중에서... 4. 눈사람이 물로 만들어지지 않은 다른 행성에서... 5 주머니에 넣거나 놀이터에... 오, 눈의 미녀를 선택하십시오! (휴일에서 가장 아름다운 참가자를 결정하십시오! ..) 1. 가장 밝고, 웃기고, 웃고, 웃음 ... 2. 가장 지적이고, 진지하고, 잘 읽고, 현명합니다. .. 3. 가장 노래하고, 춤추고, 놀고, 그림을 그리며 ... 4. 가장 키가 크고, 가장 짧고, 날씬하고, 큰 ... 5. 신발에 파란색, 빨간색, 녹색 드레스 ... P 크리스마스 트리 숨기기 코쉐이! (숨긴다는 것은 접근 할 수 없게 만드는 것을 의미합니다.) 1. 누군가 숨기고 누군가를 찾습니다. Koschey, 그리고 누군가 ... 2. 크리스마스 트리를 망치지 마십시오. Koshchei가 이긴 각 경쟁은 크리스마스 트리에서 장난감 중 하나를 제거하고 우승자는 추가합니다 ... 3. 크리스마스 트리는 소녀, 눈 처녀, 선물, 비밀 ... 4. 크리스마스 트리가 숨어 있습니다 숲. 숲을 그린 후 갤러리에 그림을 추가합니다... 5. 얼지 않도록 눈으로 덮습니다. 장난감으로 꾸며보세요... 눈의 여왕 매듭을 풀어주세요! (다양한 퍼즐 푸는 능력 키우기...) 1. 보통의 매듭이나 바다 매듭 풀기... 2. 모두가 손을 잡고 갔고, 이 뱀으로 매듭이 만들어졌기 때문에 게르다나 다른 누군가가 풀어야 한다. .. 3. 꼬인 철사, 사슬, 리본을 곧게 펴세요... 4. "북극"에서 주요 상품을 푸세요... 5. 문제를 풀고, 수수께끼를 푸세요... С 동화를 크리스마스에 가져오세요 나무! (한마디로 모두가 크리스마스 트리에 자신의 동화를 가져올 수 있습니다 ...) 1. 동화 의상, 이야기, 그림의 형태로 ... 2. 제안 된 요정의 캐릭터 중 하나를 입으십시오. tale ... 3. 동화 속 주인공들이 축제의 크리스마스 트리에 갈 수 있도록 도와주세요... 4. 크리스마스 트리를 동화처럼 꾸며보세요... 5. 세계적으로 유명한 스토리텔러들의 경쟁(동화 계속, 오세요 새로운 동화 속 주인공을 위한 멋진 이름으로, 쇼 BYAKU, BUTA, SALT, NYAM, VOMU...) 새해를 저울질하세요! (질량, 무게, 부피의 정확한 측정...) 1. 맛, 색, 빛, 경도... 2. 저울 위, 시계 위, 온도계, 혀 위... 3. 신제품 비교 오래 된 해입니다. 최고의 선택... 4. 시작 전 건강 검진... 5. 수학 및 신체 문제... 잃어버린 기분을 되찾아라! (잃어버린 것을 회복하고 실수를 바로잡는 능력...) 1. 기분을 결정하고 그것을 표현한다. (하나는 자신이 어떤 감정을 그림의 나머지 부분에 묘사했는지 슬픈 표정을 지었고 다른 하나는 이해하고 이름을 짓기 위해) (슬픔, 피로, 게으름 ...) 세기의 도둑질, 도난당한 희망, 믿음, 사랑 ... 4. 편지를 읽어라(필자의 마음은 꼭 그려야 한다) ... 5. 무관심으로 병든 눈녀석을 치료하라 ... F 분실물 목록을 줄인다! (사실 여기에서 포장과 포장이 적절하다...) 1. 재고유실물품. 모두가 발견물을 가져오고 감독은 잃어버린 물건과 Cheburashkas에 대한 친구와 소유자를 찾습니다 ... 2. Basseinaya Street에서 정신없는 게임, 모두가 흩어져 있고 잘못 옷을 입은 물건을 정리하는 방법에 대한 조언을 제공합니다. .. 3. 국제형사 스토파가 잃어버린 물건을 찾고 있다... 4. 짐을 맡긴 아줌마: 소파, 여행가방, 가방, 그림, 바구니, 골판지 상자, 주전자, 펌프, 개, 다람쥐, 여우, 고슴도치, 크리스마스 트리, 코끼리. 그리고 수하물이 분실되었습니다. 다른 사람이 명명하지 않은 목록에서 항목을 그리고 전체 목록을 다시 말하십시오... 5. 크기, 색상, 무게별로 물건을 놓으십시오... X Great Snow Hike를 시작하십시오! (등산 전 등산 준비를 할 수 있어 좋다...) 1. 길을 위해 옷을 갈아입는다(숲, 늪, 정글, 사막...) 2. 국경수비대와 눈덩이로 눈 덮인 국경을 뒤집다 ... 3. 눈송이 - 사진, 도미노, 로또, 체커가 장군을 기다리고 있습니다... 4. 눈사람의 싸움(머리에 양동이를 얹고) 보지 않고(떨어져 - 떨어짐)... 5. 건설 가장 높은 눈 탑... C 당신이 매머드가 아니라는 것을 증명하세요! (이 대회의 목적은 모두가 자신의 개성을 보여줄 수 있도록 하는 것입니다...) 1. 시험 문제에 답하고, 탈출구를 찾으세요... 2. 매머드, 고양이, 개와 공통점과 차이점은 무엇인가요? ... 3. 당신은 증거 조사관과 함께 제시되고 당신은 깨끗함을 증명합니다... 4. 청문회 없이 음악원에 시험을 통과하고, 손이 없는 아카데미에 합격... 5. 행성의 대통령에 출마하십시오. .. H 산타클로스와 함께 서류를 확인해보세요! (산타 클로스와 함께 축하하려면 그를 확인해야합니다 ...) 1. 모든 Frost 중에서 가장 좋은 것을 선택하십시오 (선물도 포함) ... 2. 다른 행성에서 산타 클로스와 공통 언어 찾기 . .. 3. 길에서 규칙을 어긴 산타클로스를 잡아라. 4. 다른 나라에서 온 것으로 추정되는 산타클로스의 파견을 해독한다. 크리스마스 트리! (눈의 살랑이는 소리, 바람의 휘파람, 태양의 섬광 및 크리스마스 트리의 다른 기쁨 ...) 1. 종이와 판지로 만든 장식품, 잘라낸 ... 2. 눈송이, 등불, 장난감 , 마스크, 의상, 화환 ... 3. 천연 재료로 만든 기념품(막대기, 견과류...) 4. 제품 장식(과자, 사과, 배...) 5. Kikimorovsky, Mermaid, 거미... Щ 눈사람을 옮겨라! (원하는대로 서리를 꼬집어 눈사람을 만들 것입니다 ...) 1. 눈 위의 눈, 바닥의 큐브에서 ... 2. 문자 "C" "H" "E를 분해하고 혼합 한 후 " "G" "O ""B" "그리고" "K" ... 3. 뒤에 글자가 써있고, 말없이 줄서서 ... 4. 빙원에서 그림으로 눈사람 옮기기 in the picture ... 5. 눈에서 눈이 먼 사람이 있지만 물이나 모래에서 눈이 먼 사람이 있습니까? ... E Stretch outgoing year! (이건 전문 기능 대회...) 1. 새로운 원리에 따라 작동하는 새로운 시계를 발명합니다... 2. 새해가 늦어지는 이유를 말하세요... 3. 새해를 맞이하는 사람들을 드래그하여 오래된 년 . .. 4. 큰 모자와 넥타이를 꿰매고... 5. 12월 32일 모두를 위한 일을 계획하세요... 유 무당을 몰아내세요! (젊은 이야기꾼은 시대에 뒤떨어진 무당에게 굴복하지 않습니다...) 1. 새로운 기적(시, 춤, 희극...)을 창조하십시오, 옛 것보다 더 나은... 2. 발명 새로운 동화새로운 영웅들과 함께... 3. 옛 동화의 기적이 오늘 현실이 되었다는 것을 과학적으로 증명하세요... 4. 뮤지컬 경연주술사 드러머를 머리에 두고... 5. 주술사의 예언을 들은 후 당신의 예언을 해보세요... 나는 얼어붙은 동화 속으로 가요! (눈과 서리가 없는 겨울은 없다는 것은 모든 어린이들에게 분명한 사실입니다...) 1. 썰매, 스케이트, 스키에서는 온갖 계주 경기가 가능합니다... 2. 눈 속에서 그리기 대회를 주선할 수 있고, 또는 창문에 ... 3. 눈의 요새는 건설뿐만 아니라 캡처하는 것도 흥미 롭습니다. 4. 젊은 눈 조각가 경쟁 (인형은 다양합니다) ... 5. 동화 숲은 실내에 배치 할 수도 있습니다. (의자, 테이블...)

라운드 댄스와 크리스마스 트리 근처에서 산타 클로스와 스노우 메이든과의 게임 및 콘테스트

라운드 댄스

전통적인 새해 라운드 댄스는 복잡하고 더 재미있을 수 있습니다. 리더는 라운드 댄스의 톤을 설정하고 움직임의 속도와 방향을 변경합니다. 한두 번 원을 그리면 뱀이 이끄는 동그란 춤이 손님과 가구 사이를 오가며 움직일 수 있습니다. 뱀의 루프가 가파를수록 더 재미있습니다. 길을 따라 리더는 다양한 옵션을 생각해 낼 수 있습니다. 라운드 댄스에 참여하지 않는 사람들을 체인에 포함하고 급격히 감속하는 등

크리스마스 트리를 장식하다

홀에는 두 개의 인공 크리스마스 트리가 있습니다. - 설날이 몇 분 남지 않았습니다. - Snow Maiden은 말합니다. - 이 크리스마스 트리는 아직 장식되지 않았습니다. 아마도 홀에 이 작업을 신속하게 수행할 손재주가 있는 두 사람이 있을 것입니다. 골판지 장난감, 종이 마시 및 기타 깨지지 않는 장난감은 크리스마스 트리에서 5-6 단계 떨어진 테이블에 놓여 있습니다. 그러나 Snow Maiden의 작업을 완료하는 것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다.

Snow Maiden은 단락이 발생했으며 크리스마스 트리는 어둠 속에서 장식해야한다고보고합니다 (눈가리개). 아마도 누군가가 장난감을 이웃의 나무에 걸겠지만, 나무가 더 우아한 사람이 이깁니다.

원형 장난감

산타클로스는 참가자들에게 서로 마주보고 서도록 초대합니다. 음악이 재생되기 시작하고, 예를 들어 Snow Maiden의 이미지가 있는 인형과 같은 장난감이 손에서 손으로 지나가면서 원을 그리며 움직입니다. 음악이 멈추고 장난감의 이동이 멈춥니다. 인형을 가지고 있는 사람은 게임에서 제외됩니다. 게임은 한 사람이 남을 때까지 계속됩니다. 플레이어가 많으면 여러 개의 인형을 원에 넣을 수 있습니다.

Snow Maiden에 대한 찬사

산타클로스는 성냥이 박힌 사과에서 성냥을 꺼내 놀고 싶어하는 청년을 불러 스노우 메이든에게 찬사를 보냅니다. 그의 산타 클로스는 경쟁이 시작되기 전에 플레이어에게 제공합니다.

눈덩이

매달린 (또는 바닥에 서있는) 바구니에서 6-7 단계의 거리에서 흰색 테니스 공 인 6 개의 "눈덩이"를 던져야합니다. 이 작업에 가장 정확하게 대처하는 사람이 승리합니다.

설화

Snow Maiden은 여러 손님을 초대하여 트레이에서 가벼운 면화 눈송이를 가져옵니다. 각 플레이어는 눈송이를 던지고 불어서 가능한 한 오랫동안 공중에 유지하려고합니다. 보풀을 떨어 뜨린 사람은 친구에게 접근하여 Snow Maiden의 작업을 완료하도록 도울 수 있습니다.

마법의 말

게임은 Snow Maiden이 이끌고, 그녀는 각각 10명으로 구성된 두 팀을 초대하고 "Snow Maiden"이라는 단어를 구성하는 큰 글자 세트를 제공합니다. 각 참가자는 하나의 편지를 받습니다. 작업은 다음과 같습니다. Snow Maiden이 읽은 이야기에는 이러한 문자로 구성된 단어가 있습니다. 그러한 단어가 발화되자마자 그것을 구성하는 문자의 소유자는 앞으로 나와 이 단어를 재구성해야 합니다. 상대방보다 앞선 팀이 승점을 얻습니다.

샘플 스토리

빠른 강이 있었다. 들판에 눈이 내렸다. 마을 뒤의 산이 하얗게 변했다. 그리고 자작 나무 껍질은 흰 서리로 반짝였습니다. 어디선가 썰매 주자들이 삐걱거린다. 그들은 어디로 향하고 있습니까?

지네 경주

꽤 넓은 방에서 지네 경주를 할 수 있습니다. 선수들은 두 팀으로 나뉘어 서로의 머리 뒤쪽에 줄을 서고 손으로 앞의 벨트를 잡습니다. 의자는 플레이어의 체인이 돌아야 하는 반대쪽 벽에 배치되어 있습니다. 사슬이 끊어지면 리더는 팀을 패배자로 간주할 수 있습니다. 두 팀이 동시에 작업을 수행하는 경우 팀이 반쯤 웅크리고 움직이면 작업이 복잡해지고 더 우스꽝스러울 수 있습니다.

이 게임의 변형은 "뱀"입니다. 열의 첫 번째인 "머리"는 그것을 피하는 "꼬리"를 잡아야 합니다. 그것을 잡으면 "머리"가 열 끝으로 가고 게임이 다시 반복됩니다. "찢어진" 체인 링크는 패자로 간주되어 게임에서 제외됩니다.

두 개의 서리

조건부 선 너머 홀(방)의 한쪽 끝에 남자 그룹이 있습니다. 드라이버 - Frost -는 홀 중앙에 있습니다. 그들은 다음과 같은 말로 남자들에게로 향합니다.

우리는 두 명의 젊은 형제입니다. (함께): 두 개의 서리는 멀리 떨어져 있습니다. - 나는 서리 빨간 코입니다. - 나는 Frost-blue 코입니다. 여러분 중 누가 감히 여행을 떠나겠습니까?

모두가 대답합니다.

우리는 위협을 두려워하지 않으며 서리를 두려워하지 않습니다! 선수들은 "홈" 라인 뒤에 있는 홀의 반대편으로 달려갑니다. 두 Frost는 가로질러 달려가는 사람들을 붙잡고 "얼려줍니다". 그들은 즉시 그들이 "동결"된 장소에서 멈춥니다. 그런 다음 Frosts는 다시 플레이어를 향하고 대답을 한 후 홀을 가로 질러 달려 "얼어 붙은"사람들을 돕습니다. 손으로 만지고 나머지에 합류합니다.

경매 산타클로스는 이렇게 말합니다.

우리 홀에 멋진 나무가 있습니다. 그리고 그것에 무슨 장난감! 크리스마스 장식에 대해 무엇을 알고 있습니까? 마지막에 정답을 맞추신 분에게 푸짐한 상품을 드립니다. 플레이어는 차례로 단어를 말합니다. 일시 중지하는 동안 호스트는 "Clapperboard - 하나, 크래커 - 둘 ..."을 천천히 계산하기 시작합니다. 경매는 계속됩니다.

장난 게임

산타클로스는 청중들에게 그가 말할 세 가지 짧은 구절을 자신의 뒤를 따라 반복할 수 없을 것이라고 발표합니다. 물론 아무도 그에게 동의하지 않을 것입니다. 그러자 산타할아버지가 단어를 찾듯이 짧은 말을 내뱉는다. 예: "오늘은 멋진 저녁입니다." 모두가 자신있게 이 문구를 반복합니다. 당황한 산타클로스는 두 번째 구절을 찾아 자신도 모르게 말한다. 누구나 쉽게 반복할 수 있습니다. 그런 다음 그는 신속하고 기쁘게 말합니다. “그래서 당신은 실수를 저질렀습니다!” 군중은 항의하고 있습니다. 그리고 산타 클로스는 반복해야 했던 그의 세 번째 문구가 "그래서 당신은 실수를 저질렀습니다!"라고 설명합니다.

둘은 하나보다 낫다

공, 큐브, 주희의 세 가지 장난감을 바닥에 놓습니다. 두 명의 플레이어가 나와서 그들 주위에서 춤을 추기 시작합니다(게임은 음악에 맞춰 재생할 수 있음). 음악이 멈추거나 산타클로스가 "그만!"이라는 명령을 내리자마자 각 플레이어는 두 개의 장난감을 잡으려고 노력해야 합니다. 하나를 얻는 사람은 잃는다. 게임은 복잡할 수 있습니다. 참가자 수를 늘리고 그에 따라 장난감이나 물건의 수도 늘립니다. 가장 많은 장난감을 잡는 사람이 승리합니다.

행운의 별 아래

이 게임의 승자는 호스트가 발표한 번호가 있는 천장에 매달려 있는 별을 가장 먼저 발견하는 사람이 됩니다. 양쪽에 큰 숫자가 적힌 별은 춤이 열리는 방(또는 홀)의 천장에서 실에 미리 매달려 있습니다. 춤이 진행되면서 음악이 잠시 멈추고 산타클로스가 "Lucky Star - 15!"라고 외칩니다. 댄서들은 이 번호로 빠르게 별을 찾으려고 합니다. 우승자에게는 상이 수여됩니다.

조심해

산타클로스나 스노우 메이든은 원 안에 서 있는 사람들에게 다양한 명령을 하며, 명령에 "제발"이라는 단어가 추가된 경우에만 수행해야 합니다. 손!", "손뼉을 쳐주세요." 등이 있습니다. 빠른 속도로 게임이 재미있습니다. 실수하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 나머지 한 명에게는 "가장 주목받는 손님"이라는 칭호가 주어지고 상이 수여됩니다.

산타클로스에게 보내는 편지

아이들은 "뚱뚱한", "빨간색", "뜨거운", "배고픈", "게으른", "더러운" 등 13개의 형용사의 이름을 말해야 합니다.

모든 형용사가 쓰여지면 발표자는 편지의 텍스트를 꺼내 목록에서 누락 된 형용사를 삽입합니다. 전보 텍스트:

"... Frost 할아버지! 모든 ... 아이들은 당신의 도착을 고대하고 있습니다. 새해는 가장 ... 올해의 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래 할 것입니다 ... 노래, 춤 ... 댄스!드디어- 그러면 새해가 온다! 내가 얼마나 말하기 싫은... 공부. 우리는 우리에게 오직... 학점만 받을 것을 약속한다. 그러니 가능한 한 빨리 당신의... 가방을 열어서 우리에게 줘. .. 선물. 안부... 소년과... 소녀!"

산타 클로스가 우리에게 온다

이 게임에서는 먼저 텍스트를 암기하는 것이 좋습니다.

산타 클로스가 온다, 산타 클로스가 우리에게 온다, 산타 클로스가 우리에게 온다. 그리고 우리는 산타클로스가 우리에게 선물을 가져다준다는 것을 압니다.

텍스트를 반복한 후에는 단어를 움직임과 몸짓으로 대체하는 것이 좋습니다. 대체되는 첫 번째 단어는 "우리"라는 단어입니다. 이 말 대신 모두가 자신을 가리킨다. 새로운 공연마다 더 적은 수의 말과 더 많은 몸짓이 있습니다. "산타 클로스"라는 단어 대신 모두가 문을 가리키고 "간다"라는 단어는 그 자리에서 걷는 것으로 대체되고 "알다"라는 단어는 검지로 이마를 만지고 "선물"이라는 단어는 제스처를 묘사하는 제스처 큰 가방. 마지막 공연에서 전치사와 동사 "will 가져"를 제외한 모든 단어가 사라집니다.

나야 나야, 다 내 친구야...

미리 질문을 배운 주인은 아이들에게 질문을 하고 아이들은 같은 문장으로 대답합니다. 더 많은 질문을 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 즐기는 것입니다.

- 매일 흥겨운 갱단처럼 누가 학교에 걸어가나요? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 수업에서 파리를 잡는 사람은 누구입니까? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 누가 서리를 두려워하지 않고 스케이트를 타는 새처럼 날아가나요? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 너희 중 커서 우주비행사만 갈 사람은 누구니? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 당신 중 누가 우울하지 않고 스포츠와 체육을 좋아합니까? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 너희들 중 누가 그렇게 착해서 수영복 차림으로 일광욕을 갔니? 나야 나야 다 내 친구들이야 누가 숙제를 제 시간에 합니까? 나야 나야 다 내 친구들이야 - 책, 펜, 공책을 정리정돈하는 사람은 누구입니까? 나야 나야 다 내 친구들이야 "너희들 중 누가 귀에 더럽게 걸어 다니니?" 나야 나야 다 내 친구들이야 - 둘 중 누가 길을 거꾸로 걸어가나요? 나야 나야 다 내 친구들이야 "너희 중에 누가 근면이 다섯인지 알고 싶니?" 나야 나야 다 내 친구들이야 수업에 한 시간 늦게 오는 사람이 몇이나 됩니까? 나야 나야 다 내 친구들이야

나무에 무엇이 있습니까?

진행자는 다음 운율을 미리 암기합니다. 더 많은 새로운 것을 생각해 낼 수 있습니다. 게임의 임무는 아이들에게 설명됩니다. 크리스마스 트리 장난감의 이름을 들으면 손을 들어 "예!"라고 말해야하며, 크리스마스 트리에서 발생하지 않는 일이 호출되면 , 자제하고 침묵해야 합니다. 진행자는 텍스트를 너무 빨리 발음하지 않을 뿐만 아니라 아이들에게 너무 많이 생각할 시간을 주지 않습니다. 실수는 필연적으로 발생하기 때문에 곧 모두에게 재미있어집니다.

텍스트: 부드러운 장난감, Clapperboard, Petenka-Petrushka, 오래된 욕조. 하얀 눈송이, 재봉틀, 밝은 그림, 찢어진 신발. 타일 ​​- 초콜릿, 말과 말, 양털 토끼, 겨울 텐트. 빨간 등불, 빵 크래커, 밝은 깃발, 모자 및 스카프. 사과와 콘, Petya의 팬티, 맛있는 과자, 신선한 신문.

또는: 다채로운 크래커, 담요 및 베개. 접이식 침대와 침대, 마멀레이드, 초콜릿. 유리 공, 나무 의자. 테디 베어, 입문서 및 책. 비즈는 여러 가지 색이며 화환은 가볍습니다. 흰 면으로 만든 눈, 배낭, 서류 가방. 신발과 부츠, 컵, 포크, 숟가락. 공은 빛나고 호랑이는 진짜입니다. 원뿔은 황금색이고 별은 빛납니다.

무엇이 바뀌었습니까?

이 게임은 좋은 시각적 기억이 필요합니다. 참가자들에게 차례대로 과제가 제공됩니다. 잠시 동안 크리스마스 트리의 한두 가지에 매달려 있는 장난감을 살펴보고 기억하십시오. 그런 다음 방을 떠나야합니다. 이때 여러 장난감 (3 또는 4)이 더 중요합니다. 일부는 제거되고 다른 장난감은 추가됩니다. 방에 들어가면 가지를 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 나이에 따라 작업을 복잡하고 단순화 할 수 있습니다.

신년 라운드 댄스 게임(조건: 리더가 시를 읽고 게임 참가자는 해당하는 경우 해당 quatrains 다음에 "and I"라고 말합니다).

나는 눈 속을 걷는 것을 좋아하고 눈덩이를 하는 것을 좋아합니다. 스키도 좋아하고 스케이트도 좋아해요. 나는 겨울과 여름에 노래하고, 놀고, 춤추는 것을 좋아합니다. 그리고 과자를 사탕 포장으로 바로 씹는 것도 좋아합니다. 나는 썰매 타는 것을 좋아해서 바람이 휘파람을 불도록 ... 오늘 나는 따뜻한 모피 코트를 뒤집어 입었습니다. 수수께끼도 맞고 선물도 받고 달달한 사과도 많이 먹고 1분도 질리지 않았어요! 소녀와 소년 둘 다 동그랗게 춤을 추며 달리고 푹신한 토끼는 눈 속에서 크리스마스 트리 아래에서 잠을 자십시오. 그래서 우리의 발은 춤을 추고 바닥도 삐걱 거리기 시작했고 그의 은신처의 숲에서는 봄이 오기 전에 곰이 잠들었습니다. 우리의 크리스마스 트리는 장난감으로 가득 차 있습니다. 아, 얼마나 아름다운가! 크래커는 큰 소리로 박수를 쳤고 그 안에는 비어 있습니다. 이번 설 연휴는 평생 잊지 못할 것입니다. 오늘 하루 종일 작곡을 했어 - 쓰레기야!

새해 라운드 댄스 (주최자 또는 산타 클로스와 스노우 메이든은 성가를 암송하고 라운드 댄스 참가자는 합창을 반복합니다).

우리는 멋진 동화 속에 있거나 꿈 속에 있는 것 같습니다. 끔찍한 가면을 쓴 사람이 나에게 다가오고 있습니까? 합창: 나는 당신을 인식할 수 없습니다, 하지만 가만히 서 있지 마세요! 나는 춤추고 노래해, 함께 춤을 추자! 토끼, 다람쥐, 요정, 늑대... 이것은 변장한 사람들입니다. 우리는 녹색 크리스마스 트리 주위에서 춤을 춥니다. 합창: 우리의 크리스마스 트리는 너무 아름답습니다. 모든 장난감과 조명이 있습니다. 빛이 장난스럽게 빛나 눈에 반사됩니다. 합창: 산타 클로스는 우리와 함께 춤을 추고 Snow Maiden은 노래합니다. 이것은 기적과의 만남, 이것은 휴일, 새해입니다!