해적 폭풍 천국 리뷰. Pirates: Storming Sky 리뷰입니다. 될 다양성. 팀 플레이를 위해 설계된 흥미로운 모드

"세상의 끝 너머, 아스트랄의 공허에 거대한 배가 걸려 있었습니다. 그것은 Gordeya가 그의 고향 호수에서 본 모든 배보다 컸습니다. 선실이 있는 높은 선수루, 날카로운 뱃머리, 조각된 보루, 어두운 돛이 달린 높은 돛대 및 - 날개!잠자리를 연상시키는 측면에 큰 투명 날개.

알로드. 모든 아스트랄 함선.


탱크와 유사한 게임에 아무도 놀라지 않을 것입니다. 비행기와 함께 호위함도 보았고 우주선도 보았지만 전투 기계의 대결조차도 이미 당연하게 받아들여졌기 때문에 무엇을 말할 수 있습니까? Astral은 이 장르에 신선한 숨결을 불어넣었습니다.

- 이것은 특성 "Allod" 래퍼의 액션 시뮬레이터입니다. 각 팀에는 7명의 인원이 있습니다. 유사한 게임과 달리 배를 잃은 후 플레이어는 외부 관찰자로 남아 있지 않고 "현명한" 조언을 제공하고 몇 초 후에 카드가 다시 반환됩니다. 에 이 순간이 게임에는 Capture Points, Dead Man's Chest, Deathmatch 및 Caravan Escort의 4가지 게임 모드가 있습니다.

이미 친숙한 점령 지점과 데스매치 모드 외에도 캐러밴은 팔라딘과 오버워치에서 볼 수 있는 모드와 역학 면에서 더 유사합니다. 플레이어는 A 지점에서 B 지점으로 귀중한 화물을 운반해야 하고 상대방은 모든 노력을 기울여야 합니다. 이런 일이 일어나지 않도록.

게임에는 아직 카드가 많지 않고 6개뿐이지만 이미 48개의 배가 있습니다. 배의 유형은 모든 것이 여기에 있습니다. 균형 잡힌 공격과 갑옷을 갖춘 중형 함선 그리고 "가닥", 서투른 거상. 저격수, 지원군, 탱크 - 어떻게 든 고전 MMO와 비슷하지만 게임이 Allods 세계에서 우리에게 온 것은 아무 것도 아닙니다. 그건 그렇고, 커스터마이징도 "전달"되었으므로 어떻게 든 눈에 띄고 싶은 사람들은 예를 들어 선체 색상을 변경하여 항공기를 장식하는 것을 가질 것입니다.

길드 시스템 도입 해적 형제애자신의 요새를 재건할 기회가 있는 사람. 앞으로 개발자들은 새로운 모드새로 생성된 해적들이 우호적이지 않은 길드의 공격으로부터 요새를 방어하는 "요새 공성전". 미래에는 "캐러밴을 약탈"하는 것이 가능해야 합니다. 건축 자재를 기지로 가져오는 플레이어는 공격을 받고 자신의 형제애의 필요에 따라 창고의 내용물을 가져갈 수 있습니다.

일반적으로 게임은 긍정적인 인상을 주지만 시간이 지나면 게임이 얼마나 "재생 가능한지" 알 수 있습니다. 게임 내 기부에 관해서는 어떤 식 으로든 균형에 영향을 미치지 않지만 선장과 함대 전체의 레벨링 속도를 높일뿐입니다. 일반적으로 Allods 팀에는 충분한 계획이 있으며 어떻게 개발할 것인지 온라인 게임그리고 "Pirates: Assault on the Sky" 시간이 말해 줄 것입니다. 마지막으로 게임이 Allods 엔진으로 제작되었기 때문에 게임 실행에 문제가 없을 것이라는 점을 말씀드리고 싶습니다.

탱크가 있고 선박이 발명되었으며 몬스터 기계도 나타났습니다. 비행선 - 그것이 우리에게 부족한 것입니다!

보내다

공개 테스트가 시작된 12월 17일까지는 ""에 대한 정보가 거의 없었습니다. 게임이 우주 ""에 추가 될 것이라고 가정했지만 관객을 늘릴뿐만 아니라 개발자가 적응할 수있는 능력을 증명하기 위해 설계된 다른 장르에서 현대 세계. 팬들은 ''에서 프로젝트가 얼마나 남았을지, 원작 특유의 분위기를 얼마나 유지할 수 있을지 궁금했다. 비밀을 바로 열어 봅시다. 여기에는 광선 방사기가 없지만 비슷한 총이 있습니다. 제작자가 우리를 위해 준비한 다른 것을 봅시다.

게임 플레이는 네트워크로 연결된 온라인 게임의 표준에서 멀지 않습니다. ""에는 여러 전투 모드가 있습니다. 다른 지도, 각 팀에는 7명으로 구성된 두 팀이 포함됩니다. 이 장르의 전형적인 팀 전투와 점령 지점은 보물 찾기 또는 캐러밴 호위 형태의 흥미로운 변형으로 희석됩니다. 아직 완전히 비표준적인 전투는 없지만 개발자에게 경의를 표해야 합니다. 개발자는 종종 새로운 콘텐츠를 추가합니다.

가장 큰 관심은 항공 수단 자체에 기인합니다. 순간에 공개 테스트 47개의 다른 배를 추가했습니다. 그들은 측면 및 활 총으로 무장하고 있으며 활성화된 모듈을 위한 3개의 슬롯도 있습니다. 비행선은 새로운 장비를 연구하고 설치하여 개선할 수 있습니다. 지금까지 4가지 등급의 함선이 있으며, 새 함선을 얻으려면 이전 함선을 철저히 연구해야 합니다. 게임에서 군대는 사용 가능한 장비의 양이 거의 같은 두 진영으로 나뉩니다. 서로 다른 측면의 함선 사이의 시각적 차이는 최소한으로 줄었습니다. 두 클래스 모두 유사한 작업을 수행하기 때문에 이것이 수행된 이유는 전혀 명확하지 않습니다.


초보자가 모든 다양한 선박을 다루기는 어려울 것이며, 초기 튜토리얼은 정보에 너무 인색하고 관리의 기초만 가르칩니다. 단순화를 위해 비행선은 몇 가지 기본 유형으로 나눌 수 있습니다.

가장 민첩한 클리퍼는 기동성으로 인해 전투 결과에 큰 영향을 미칩니다. 선체의 약한 강도는 모든 유형의 총에 취약하므로 모든 사람이 효과적으로 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 클리퍼는 느리지만 강력한 어뢰를 장착하고 있어 목표물을 명중하면 막대한 피해를 줍니다. 팀에 보너스를 제공하거나 적을 약화시킬 수 있는 지원 클리퍼도 있습니다.

경 코르벳은 기동성이 약간 낮아져 넓은 지역에 피해를 입히는 특수 지뢰를 탑재하고 있습니다. 동맹의 선체나 방패의 강도를 회복시키는 지원 코르벳도 있습니다.


엔지니어링 프리깃은 보편적이라고 할 수 있으며 독립적으로 작동하는 특수 메커니즘을 설치할 수 있습니다. 이들은 팀을 치료하고 적을 불구로 만드는 포탑이나 미니 봇이 될 수 있습니다.

초보자에게는 유도 발사체를 장착한 일련의 중형 순양함을 권장합니다. 불행히도 이것이 유일한 보너스이며 함선 자체는 나머지에 비해 특성면에서 다소 약합니다. 전장의 주요 공격 부대는 중형 강습 순양함으로 적시에 강력한 피해를 입힐 수 있고 빽빽한 상황에서 벗어날 수 있습니다.

방어자의 역할은 크고 서투른 모든 종류의 갤리온 선과 전함에서 수행됩니다. 낮은 기동성은 선박 유형에 따라 우수한 보호 또는 강력한 무기로 보상됩니다. 무거운 전함을 파괴하려면 팀 전체의 힘을 집중해야 하며, 저격 갤리온은 "원샷 - 즉시 시체"의 원칙을 준수합니다.


공개 테스트 시작 후 ""전투를 멀리서 조종할 수 있는 특수 중전함이 등장하며, 보기 모드를 전략 모드로 변경했다. 아쉽게도 열 수 없었으니 먼저 도착한 운이 좋은 사람들을 부러워합시다.

각 플레이어는 캡틴을 의인화하고 자신의 기분에 맞는 아이콘, 프레임 및 기타 장식을 선택할 수 있습니다. 선장 특성은 일련의 퀘스트를 완료한 후 잠금 해제되며 일부 무기의 성능을 향상시켜 개성을 더할 수 있습니다.

전투에 참여하면 보상으로 보물 지도를 얻을 수 있으며, 이를 통해 원정대가 모여 금, 경험치, 프리미엄 통화 및 선박의 ​​다양한 장식을 추출할 수 있습니다. 기장은 엄격한 디자인 틀에 갇히며 비행선의 모양을 크게 바꾸는 것은 불가능합니다. 배의 선체 색상을 변경하거나, 눈에 띄는 깃발을 선택하거나, 다른 색상과 패턴의 돛을 설치할 수 있습니다. 열심히 일하는 플레이어가 특별 업적을 완료하면 희귀한 색상 옵션을 얻을 수 있으므로 장식은 프리미엄 통화 이상의 가치로 제공됩니다.


서버의 첫 날에 플레이어는 길드와 유사한 해적 형제단으로 단결할 수 있습니다. 닉네임에 형제애의 이름을 추가하는 형태의 작은 보너스에는 200만 골드가 소요되며 모든 사람이 이를 감당할 수 있는 것은 아닙니다. 앞으로 개발자는 건설을 위한 특별한 자원을 가져올 새로운 모드를 약속합니다. 전초 기지 건설이 제안되어 형제들이 더 많은 돈을 버는 데 도움이 될 것입니다. 자신을 방어하거나 다른 사람의 전초 기지를 공격해야 하는 모드도 있습니다. 솔로 플레이어는 건설을 위한 자원을 운반하는 길드 캐러밴을 사냥할 수 있을 뿐만 아니라 이 요새의 포위 공격에 용병으로 참여할 수 있습니다. 불행히도 이것은 아직 계획 중이며 현재로서는 형제단에 합류하여 게임 내 보너스가 아직 없습니다.

이 장르의 다른 게임과 마찬가지로 팀에 대한 의존도가 높습니다. 아무리 좋은 캡틴이라도 혼자서는 적팀을 제압하는 것은 불가능합니다. 따라서 가능한 한 빨리 팀을 찾아 최소 2~3번의 비행을 하는 것이 좋습니다. 그러면 여러 번 우승할 확률이 높아집니다.


많은 테스터들은 평균보다 높은 설정에서 다소 오래된 컴퓨터에서 가장 격렬한 전투에서도 초당 프레임 속도가 30 이상을 유지했지만 최적화가 좋지 않다고 불평했습니다. 또한 균형을 변경하고 새로운 콘텐츠를 추가하는 거의 매일 핫픽스를 기쁘게 생각합니다. 테스트에 많은 시간과 노력이 소요되고 개발자는 책임감있게 작업을 수행합니다.

그리고 그들은 하늘을 칠 것입니다. 이것은 비행선 전투에 대한 온라인 슈팅 게임이기도 하지만 이 게임들 사이에는 공통점이 없기 때문입니다. Pirates를 다른 게임과 비교하면 가장 가까운 아날로그는 이상하게도 Overwatch가 될 것입니다.

Pirates에서 일반 전투가 어떤 모습인지 알아보려면 Overwatch 캐릭터가 각각의 비행선 클래스에 탑승하는 것을 상상해 보세요. 스나이퍼 갤리온 선 "Zorkiy"는 바위 사이의 눈에 띄지 않는 구석에 숨어 Widow와 마찬가지로 먼 거리에서 적을 쏘습니다. 지원 클리퍼 "빅토리아"는 동맹의 배를 따라가며 끊임없이 수리합니다. 천사가 아닌 이유는 무엇입니까? Pirates는 방어용 포탑을 설치할 수 있는 Molot 엔지니어링 프리깃인 Thornbjorn도 보유하고 있습니다.

현재 게임에는 48척의 배가 있습니다. 잘 무장하고 서투르지만 엄청난 양의 건강과 강력한 총을 가진 일부의 경우 초보자가 플레이하기에 좋습니다. 여기서 실수의 대가는 그리 높지 않으며 한 발로 쓰러지지 않을 것입니다. 균형을 좋아하는 사람들에게 적합한 평균적인 특성을 가진 보트가 있습니다. 그리고 에이스의 경우 - 작은 범선의 주요 특징은 적선에 가까이 다가가서 반쯤 날려 버릴 발리를 발사하고 신속하게 탈출하는 것입니다. 그러나 기동할 시간이 없다면 아마도 당신은 당신의 삶으로 지불할 것입니다.

그러나 Overwatch와의 유사점은 함선 클래스만으로 끝나지 않습니다. 이 게임은 매우 컴팩트한 맵과 짧은 전투로 구성되어 있습니다. 각 전투당 최대 15분입니다. 당신의 배가 격추되면 몇 초 동안 전투가 중단되고 전투 장소에 도착하는 데 10-20초가 더 걸립니다. 모드도 비슷합니다. 표준 모드 외에도 Overwatch에는 트럭 호위가 있고 Pirates에는 캐러밴 보호(또는 강도)가 있습니다.

글쎄, 마침내 심각한 수프에 대한 군사 저격수의 클립에서 "해적"을 제거하는 가장 중요한 것은 여기에 복잡한 물리학이 없습니다. 경험이 없는 플레이어는 이것을 눈치채지 못할 수도 있지만 WoT 및 비슷한 게임그들은 함선 측면에서 발사된 포탄이 호가 아닌 직선으로 날아가는 것을 즉시 알아차릴 것입니다. 전면 관통 및 하부 장갑 관통력에 대한 계산은 없으며 선체 장갑에 대해 아무것도 알 필요가 없습니다. 에너지 보호막이 양쪽에서 당신을 덮고 총을 맞으면 무너진다는 것을 이해하는 것으로 충분합니다.

전체 전투는 세 개의 버튼으로 구성됩니다. 왼쪽으로 쏴서 - 열리지 않고 오른쪽으로 돌리면서 동시에 활 총에서 어뢰를 방출합니다. 적도 무관심하게 공중에 매달릴 가능성은 거의 없습니다. 손상된 에너지 보호막은 제때 불에서 제거해야 하므로 두 비행선의 결투는 왈츠와 비슷합니다. 세 개의 평면에서 원을 그리며 서로의 움직임을 추측하고 최선을 다합니다. 총을 재장전하는 리듬을 따라가십시오.

그러나 결투는 팀 슈터에서 다소 드물게 발생합니다. 동맹국의 모든 이점과 도움을 사용하여 플레이하는 것이 훨씬 더 재미있습니다. 따라서 정상을 정복하고 리스트에 진입하려는 사람에게 가장 중요한 것은 최고의 해적- 각 함선의 능력을 연구하고 누가 누구와 함께 가장 잘 작동하는지 기억하십시오. 그리고 이제 실제로 "해적"이 가장 멀리 떨어져 있다고 마침내 말할 때입니다. 간단한 게임. 처음 10번의 전투를 치르고 각 범선에서 무엇을 기대해야 하는지 어느 정도 파악한 것처럼 보이기 시작하면 상대방이 당신을 놀라게 할 것입니다.

사실 각 배에는 고유한 트릭이 있으며 처음부터 모든 우주선이 열려 있는 것은 아닙니다. 가장 흥미로운 우주선에 액세스하려면 많이 날고 금을 약탈해야 합니다. 동시에 함선의 모습은 어떤 식으로든 반영되지 않습니다. 예를 들어 갑자기 지도의 절반을 순간이동하거나 보호대 화면을 걸어 피할 수 없는 죽음을 피할 수 있습니다. 같은 엔지니어가 포탑 대신 수리 프로브를 출시할 수 있으며 이는 팀에서 완전히 다른 역할입니다.

동시에 Pirates 세계에는 무해한 선박이 없습니다. 지원 선박이라도 피해를 입히고 파편을 만들 수 있습니다. 또한이 시스템은 팀의 승리로 이어진 모든 행동을 고려하므로 가장 똑똑한 전투기가 아니라 동맹국을 수리 한 일만 열심히 한 엔지니어가 최고로 올라갑니다. 그리고.

Pirates는 무료로 플레이할 수 있지만 게임 스토어에서는 실제 현금으로만 프리미엄 계정을 구입할 수 있으므로 전투에 대한 더 많은 경험과 골드를 얻을 수 있습니다. 추가 손상 및 보호는 돈을 위해 판매되지 않으며 상점에 무기용 프리미엄 카트리지도 없습니다. 모든 것이 공평합니다.

현재 형태의 "Pirates"는 시간이나 컴퓨터의 성능을 위해 빠르고 재미있고 까다롭지 않은 온라인 팀 슈팅 게임으로, 비행선의 조종을 잡고 모든 사람에게 주요 해적을 보여줄 수 있습니다. 여기. 그러나 이것은 게임 개발의 첫 번째 단계일 뿐입니다. 이제 해적들은 게임을 마스터하고, 친구를 사귀고, 형제애와 싸우고, 곧 자신의 요새를 건설하는 데 필요한 자원을 축적합니다. 그런 다음이 요새를 점령 할 수 있습니다. "해적"에서 정치 게임은 대규모 MMO 수준에서 시작됩니다. 동맹 체결 및 전쟁 선포, 간첩 파견, 배신 및 도움. 피아스트르와 좋은 친구들로 구성된 팀과 함께 완전 무장을 하고 이 전쟁에 참가하려면 가능한 한 빨리 게임을 시작해야 합니다.

해적. Sky Storm은 다음과 같은 게임으로 많은 게이머에게 알려진 국내 스튜디오 Allods Team에서 개발한 멀티플레이어 Action-MMO 게임입니다. 이 게임은 공중에 떠있는 항해하는 호위함에서 실시간 온라인 전투를 기반으로 역동적이고 화려한 게임 플레이에 중점을 둡니다.

공식 사이트

https://prt.mail.ru/- 게임 "해적. 천국의 폭풍"

구성

행동은 에서 일어난다 환상의 세계천 년 전 알 수 없는 대격변에 시달린 사르노. 대규모 파괴로 인해 국가가 여러 부분으로 나뉘었고 그 중 많은 부분이 현재 "공중에 떠있는" 상태입니다. 살아남은 사람들은 서로 소통하고 보물과 고대 유물을 찾기 위해 공중을 이동할 수 있는 특수 배를 만들었습니다. 시간이 지남에 따라 천상의 여행자는 별명을 얻었습니다. "하늘을 나는 해적".

게임 플레이

게임 "해적. Storming the Sky'는 전투함을 조종하여 공중전을 펼치는 내용을 담고 있다. 플레이어는 고독한 바다 개로 플레이하거나 전대를 구성하여 다른 해적들과 함께 Sarnaut 세계의 과거 영광의 잔재를 약탈할 수 있습니다. 팀으로 플레이하면 강력한 적을 사용할 수 있기 때문에 특정 이점이 있습니다. 독특한 특성개별 팀원과 화력을 모아서.

외관뿐만 아니라 통계 및 기동 능력이 다른 여러 종류의 선박을 마음대로 사용할 수 있습니다. 동시에 모든 전투 차량에는 긍정적인 측면,뿐만 아니라 부정적인 것들. 예를 들어, 크고 느린 배는 더 많은 피해를 견딜 수 있고, 장거리를 유지하는 갤리온 선은 적에게 정확한 저격 사격을 가할 수 있지만 적의 발사체에는 매우 취약합니다.

전투 시스템해적 게임. Assault on the Sky"는 , 그리고 그 역동성으로 인해 Quake 3 또는 Overwatch와 같은 일반 온라인 슈팅 게임을 혼합한 것과 유사합니다. 대부분의 함선, 심지어 무거운 함선도 상당히 민첩하며 발사 속도와 재장전 속도를 통해 상당히 빠른 속도로 총격전을 벌일 수 있습니다.

기능 중 게임에서 우리가 공중에 떠 있다는 사실에도 불구하고 배에 설치된 총은 격추시킬 수 없다는 점에 유의해야합니다. 따라서 플레이어는 창의성과 전술적 사고의 폭이 넓습니다. 적 아래에서 잠수하여 침착하게 "배"를 쏠 수 있습니다.

게임 모드

게임 "해적. Storming Sky”에는 여러 게임 모드가 있으며, 각 플레이어는 이 모드에서 자신이 플레이하기에 더 흥미로운 모드를 선택할 수 있습니다. 게임은 아직 개발 중이므로 게임 모드 수가 늘어날 수 있습니다.
  • 팀 데스매치(TDM: 팀 데스매치). 고전 명령 모드전투, 주요 목적은 적함의 파괴입니다. 이것이 바로 대부분의 플레이어가 원하는 것이라는 데 동의합니다. 이 경쟁에서 승리하려면 할당된 시간 내에 상대편보다 더 많은 적의 전투 유닛을 파괴해야 합니다.

    의 존재가 특징입니다. 게임 맵배를 강화하거나 전체 팀에 혜택을 줄 수 있는 다양한 보너스.

  • 점령 지점- 하나 이상의 캡처 및 보유가 필요합니다. 제어점. 각 점령 지역에 대해 플레이어는 포인트를 받고 라운드가 끝날 때 더 많은 점수를 획득한 팀이 승리합니다. 또한 이 모드에서는 적함의 파괴가 허용됩니다.
  • 숨겨진 보물- 보물 상자를 훔쳐 자신의 기지로 가져와야 하는 "깃발 캡처" 모드와 유사합니다.
  • 대상. 게임 맵에는 4개의 포털이 있습니다. 팀 중 하나가 이러한 포털 중 하나를 캡처한 후 상선이 나타나 다음 통로로 가져와야 합니다. 차례로, 상대 팀은 이 배를 파괴하려고 할 것입니다.
  • 용감한 사람일종의 MOBA 모드입니다. 각 팀에는 미리 정해진 궤적을 따라 끊임없이 움직이는 Dreadnought라는 대형 선박이 있습니다. 승리하려면 적의 드레드노트가 파괴되기 전에 먼저 파괴해야 합니다.

개선

승리의 대가로 플레이어는 경험치와 골드를 받게 되며, 이를 통해 함선을 업그레이드하고 선장과 선원의 기술을 향상시킬 수 있습니다. 승부의 관건은 능숙한 관리와 정확한 사격뿐 아니라 선박의 유능한 장비에 있기 때문이다. 추가 장비투명화 또는 순간 이동과 같은 고유한 전투 기술을 활성화합니다. 또한 개발자는 개별 용기의 모양을 변경하기 위한 몇 가지 옵션을 제공했습니다.

그래픽 아트

멀티플레이어 전투는 다양한 위치에서 진행됩니다. 때로는 고대 문명의 폐허이기도 하고 때로는 공중에 떠 있는 섬의 아름다운 풍경이기도 하다. 어떤 식으로든 MMORPG Allods Online의 팬은 최소한 조감도에서 친숙한 위치와 장소를 인식해야 합니다.


그러나 많은 질감의 품질은 여전히 ​​많이 요구되며 이상적이지 않습니다. 동시에 시각적인 게임 장소에 완료 최고 수준그리고 이미 이 단계에서 Sarnaut 세계의 멋진 분위기를 충분히 경험할 수 있습니다.

훨씬 나은 상황 모습전투 유닛. 제작자는 돛대와 페넌트가 있는 클래식함과 미래 지향적인 장치 및 모듈로 인해 더 현대적인 배를 만들려고 했습니다. 이 결정의 결과로, 에어 프리깃은 스페이스 오페라 차량에 더 가깝습니다.

동시에 개발자는 가장 작은 세부 사항의 정교화에 큰 관심을 기울였습니다. 이것은 돛대를 고정하는 작은 로프 패치와 강력한 로켓 엔진의 표시 모두에서 나타납니다. 불행히도 우주선 외부에는 해적 테마와 관련된 요소가 없습니다.

게임을 시작하는 방법

영광과 권력을 위한 비행선 전투에 참여하려면 게임의 공식 웹사이트에 등록하고 설치해야 합니다. 게임 클라이언트게임을 실행하는 데 필요합니다.

해적을 다운로드합니다. 알로즈 온라인

게임을 설치하려면 아래 링크 버튼을 사용하여 다운로드한 파일을 실행하십시오. 먼저 확인하는 것이 좋습니다. 시스템 요구 사항지식 기반에서 찾을 수 있습니다.
해적을 다운로드합니다. 알로즈 온라인
(직접 링크로)

등록

https://prt.mail.ru/- 게임에 등록하는 링크.
합산
Allods Team 스튜디오는 비교적 간단한 게임 플레이 메커니즘을 사용하고 즐거운 게임 플레이로 재미를 더합니다. 그래픽 디자인, 전설적인 Allods의 팬과 이 우주에 전혀 익숙하지 않은 사람들 모두에게 어필할 게임을 만들었습니다. 결국, 우리 중 많은 사람들이 우리 자신의 비행선을 꿈꾼다는 것을 인정해야 합니다.