상상속의 어른. 보드 게임 "Imaginarium": 규칙 및 팁. 공식 게임 규칙

모든 주제에 대해 토론하고, 모든 음식을 먹고, 술을 마셨을 때, 또는 아이들이 지루해서 스스로 무엇을 해야 할지 모를 때 어떻게 해야 합니까? 몇 분 안에 규칙을 설명하는 보드 게임이 도움이 될 수 있습니다. 게임 프로세스몇 시간 동안 스트레칭을 할 수 있어 분위기를 고조시키고 여가 시간을 밝게 할 수 있습니다. 중 하나 비슷한 게임바로 "Imaginarium"입니다.

게임에 대한 일반 정보

"Imaginarium"- 완전히 러시아어 아날로그 프랑스 게임러시아에서 한 번도 발매된 적이 없는 "Dixit"(딕시트). 퍼블리싱은 코스모드롬게임즈가 담당하며 가격은 모시그라 등 다양한 매장에서 1500~2500루블 선이다. 비용은 또한 게임 버전에 따라 다르며, 게임 경험구입한 버전과 완전히 독립적입니다. 모든 버전에서 게임은 플레이어에게 생생한 감정과 인상을 줄 수 있으며 사용 가능한 장비가 지루해지기 전에 12 개 이상의 세션이 통과합니다.

포함된 항목

게임과 함께 상자에 무엇이 들어 있는지 고려해 볼 가치가 있습니다. 이 세트는 버전마다 약간 다를 수 있지만 대부분은 디자인에 관한 것입니다. 그건 그렇고, 모든 그래픽 디자인국내 아티스트들이 직접 만든 게임. 따라서 원래 버전에는 다음이 포함됩니다.

  1. 분위기 있는 그림이 있는 98장의 카드.
  2. 축구 따위의 경기장.
  3. 투표 카드 양식입니다.
  4. 다양한 색상의 코끼리 형태로 된 7명의 플레이어 피규어.
  5. 러시아어 게임 규칙.

상자를 열고 그 안의 모든 요소를 ​​신중하게 고려한 후 마침내 Imaginarium을 플레이하는 방법을 알아낼 때입니다. 규칙은 모든 연령대의 플레이어가 간단하고 이해하기 쉽습니다.

게임 플레이 및 규칙

한 문장으로 게임의 본질은 다음과 같이 설명될 수 있습니다. 플레이어는 자신의 이미지에 대한 연관성을 선택하고 연관성에 따라 다른 플레이어의 카드를 추측하려고 합니다. 간단해 보이지만 게임 플레이와 모든 뉘앙스를 더 자세히 고려할 가치가 있습니다.

플레이하기 전에 게임 덱을 준비해야 합니다. 4~7명의 플레이어가 게임에 참여하며 참가자 수마다 데크의 카드 수가 다릅니다.

  1. 4명 - 96.
  2. 5명 - 75.
  3. 6명의 선수 - 72.
  4. 7명의 선수 - 98.

그런 다음 각 참가자는 토큰과 그림이 해당하는 자신의 색상을 선택합니다. 그런 다음 모든 그림을 시작 클라우드에 올려야 하며 각 참가자는 6장의 카드를 받습니다. 각 턴에 참가자 중 한 명이 리더의 역할을 맡습니다. 호스트는 6장의 카드 중 하나를 선택하여 뒤집어 놓고(다른 사람들에게 그림을 보여주지 않고) 연결합니다.

연관은 단어, 문장, 절, 인용문 또는 소리 등 무엇이든 될 수 있습니다. 다른 플레이어는 지도자의 협회와 가장 잘 어울리는 사진 중 하나를 선택하여 공통 더미에 넣습니다. 그런 다음 진행자는 그것을 섞고 카드를 순서대로 배치하고 이미지를 올립니다. 이제 각 참가자는 지도자의 선택을 추측해야 합니다.

그것이 투표 토큰의 목적입니다. 테이블에 있는 카드는 왼쪽에서 오른쪽으로 번호가 매겨져 있습니다. 참가자는 발표자가 생각하는 이미지를 선택하고 해당 토큰을 테이블 위에 번호를 적습니다. 호스트는 투표하지 않으며 나머지는 자신의 버전에 대해 투표할 수 없습니다. 모두가 투표를 마치면 발표자가 자신의 카드 번호를 발표합니다.

점수는 투표에 따라 계산됩니다. 모두가 발표자의 그림을 추측했다면 그의 모습은 세 걸음 뒤로 물러납니다. 아무도 올바르게 추측하지 않았다면 - 두 걸음 뒤로. 다른 경우에는 리더의 숫자와 그의 카드를 추측한 사람들이 세 단계 앞으로 이동합니다. 리더를 포함한 각 참가자는 자신의 카드에 있는 각 토큰에 대해 1점을 받습니다.

이제 플레이한 카드는 버리고 각 플레이어는 한 장의 카드를 선택합니다. 라운드가 종료되고 시계 방향으로 다음 플레이어가 리더가 됩니다. 작업이 있는 특수 필드는 프로세스를 다양화하는 데 도움이 됩니다.

덱과 카드가 떨어지면 세션이 종료되거나 누군가의 코끼리가 마지막 클라우드에 도달하면 게임을 종료할 수 있습니다.

버전 및 추가 사항

보드 게임은 여러 변형이 있습니다. 그들은 다른 카드 세트, 디자인 및 변경된 규칙이 다릅니다. 버전 목록은 다음과 같습니다.

  1. "이매지나리움 소유즈멀트필름". 컬렉터즈 에디션으로 룰과 디자인을 유명한 영화 스튜디오 스타일로 약간 변경한 것입니다.
  2. "상상의 어린 시절". 어린이 버전에서는 규칙을 특별히 단순화하고 어린이가 더 흥미로울 수 있는 주제를 강조하여 그래픽을 만들었습니다.
  3. "이매지나리움 3D". 특수 안경과 입체 이미지가 포함되어 있습니다.

추가 카드 세트도 구매할 수 있습니다.

  1. 아리아드네.
  2. 판도라.
  3. 키메라(18세 이상 제한이 있는 유일한 세트).
  4. 오디세이.

더 가벼운 로드 버전의 게임도 있습니다. 그것은 경기장, 피규어 및 토큰을 포함합니다.

불행히도 Imaginarium은 온라인으로 플레이할 수 없습니다. Dixit과 마찬가지로 웹에는 이러한 게임의 버전이 없습니다. 사본을 찾아야 하는 경우가 아니라면 말입니다. 그러나 가격이 너무 인도적이지 않은 경우 일부 사이트에서는 게임 소스가 포함된 아카이브를 찾아 나중에 직접 인쇄할 수 있습니다.

주의, 오늘만!

각 플레이어는 코끼리와 같은 색의 투표 카드 세트를 선택합니다. 투표 카드는 7장입니다. 그 사람이 플레이하는 만큼의 카드가 필요합니다. 6명이 플레이할 경우 7번 카드는 필요하지 않습니다.

게임 진행

모든 플레이어의 코끼리는 경기장의 시작 부분에 배치됩니다. 일러스트 카드가 있는 덱을 섞고 각 플레이어는 손에 6장의 카드를 받습니다. 매 턴마다 플레이어 중 한 명이 리더가 됩니다. 호스트는 자신의 카드 중 하나를 연결하여 큰 소리로 말하고 숨겨진 카드를 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 나머지 플레이어는 자신의 카드에서 숨겨진 문구에 가장 잘 맞는 그림 한 장을 찾아 테이블 위에 뒤집어 놓습니다.

진행자는 카드를 수집하고 섞은 다음 앞면이 위로 향하게 하여 무작위 순서로 테이블에 일렬로 놓습니다. 왼쪽에 있는 카드는 카드 번호 1로 간주되고 다음 카드는 카드 번호 2로 간주됩니다. 당신의 왼쪽은 어디에 있고 오른쪽은 어디에 있습니까 - 당신이 스스로 결정합니다.

리더의 카드 추측하기

플레이어의 주요 임무는 테이블에 놓인 카드 중 발표자가 선택한 카드를 추측하고 투표하는 것입니다. 각 플레이어는 원하는 번호의 투표 카드를 한 장씩 선택하여 뒤집어 놓습니다. 발표자는 투표를 하지 않으며 테이블에 놓인 사진에 대해 논평을 하지 않습니다. 자신의 사진에 투표할 수 없습니다. 모든 사람이 결정을 내리고 투표를 하면 투표 카드가 뒤집어지고 점수가 계산됩니다.

득점

  1. 모든 플레이어가 리더의 카드를 추측했다면 그는 3칸 뒤로 이동하고 나머지는 그대로 둡니다.
  2. 리더의 카드를 추측한 사람이 없으면 리더는 2칸 뒤로 이동합니다. 플러스 포인트는 카드를 추측한 플레이어가 받습니다.
  3. 다른 경우에는 카드를 정확하게 추측한 모든 플레이어가 3점을 받습니다. 리더는 추측한 각 플레이어에 대해 3점과 1점을 받습니다. 모든 플레이어는 자신의 사진을 추측한 각 플레이어에 대해 1점을 받습니다.

플레이어는 획득한 점수에 해당하는 단계 수만큼 경기장에서 말을 이동합니다. 각 플레이어는 덱에서 한 장의 카드를 가져옵니다. 순서대로 다음 플레이어가 리더가 됩니다.

게임 끝

플레이어의 손에 있는 카드가 모두 떨어지면 게임이 종료됩니다. 승자는 가장 많은 점수를 획득하고 가장 멀리 진출한 사람입니다.

창조적 인 협회의 전체 상자!

좋은 게임찾을 수 없습니다. 결국, 그녀는 친절과 창의성을 가르칩니다. 이 게임은 어렵고 빠른 규칙을 제공하지 않습니다. 그들은 거기에 있지만 다른 게임의 규칙보다 더 창의적입니다. 당신의 상상력은 게임의 과정을 최대한 즐길 것이며, 당신은 발견하게 될 것입니다. 새로운 세계협회.
보드게임 상상극장 - 놀라운 게임비정상적인 사진을 볼 때 발생해야 하는 연관성을 검색합니다. 그들은 너무 많은 의미를 부여하여 때때로 그들이 말하고 싶었던 것을 추측하기 어려운 창의적인 예술가에 의해 만들어졌습니다.

연상과 상상! 직관 도움!

이 게임의 목표는 배치된 카드에서 발표자가 생각한 카드를 최대한 많이 추측하고 적절한 점수를 얻는 것입니다. 작업에 성공적으로 대처한 플레이어가 주요 승자가됩니다.

왜 상상하고 상상하는가?

호스트는 데크에서 카드를 가져오고 환상과 상상력의 모든 기술을 보여준 후 이에 대한 연관성을 제시합니다. 또한 자녀 나 친구조차도 빨리 추측 할 수 없도록 그렇지 않으면 게임의 요점이 사라집니다. 다른 플레이어는 어떤 종류의 연관성을 염두에 두고 있는지 추측하고 추측해야 합니다. 그들은 생각할 시간을 갖고 가장 적합하다고 생각하는 것에 투표합니다. 동료들의 비밀결사 같지만 너무 매력적이야...

모두가 협회에 매료되었습니다!

보드 게임 Imaginarium은 모든 플레이어의 상상력과 창의력을 일깨우도록 설계된 마법 같은 연상 게임입니다. 3명에서 7명 사이의 모든 사람이 연관 관계를 추측할 수 있을 뿐만 아니라 발명할 수 있습니다. 그리고 자신의 상상력에 문제가 있거나 전혀 없다고 생각하는 사람들조차도. 이것은 사실이 아닙니다. 개발만 하면 되는데...
이 게임은 일상적인 문제의 세계에 빠져들고 싶지 않은 12세 이상의 어린이와 성인 부모를 위해 설계되었습니다. Imaginarium은 색다른 분위기에 완전히 빠져들고 진정한 기쁨의 감정을 선사할 것입니다.

Imaginarium 게임은 모두를 위한 창의적인 히트작입니다!

기적적으로 의사 소통의 장벽을 완전히 없애고 사람으로 발전 시키며 아름다움으로 가득 찬 다른 눈으로 세상을 바라볼 것입니다 .... Imaginarium은 주변 사람들을 더 잘 이해하고 누군가의 생각과 행동을 추측할 수 있는 기회를 얻기 위해 노력하도록 가르칩니다. 상상마당 게임은 외부에서 긍정적인 에너지가 뿜어져 나오는 최고의 선물이며, 상자 안에는 깊고 아름다운 연상의 의미가 숨겨져 있습니다. 그녀는 훌륭할 것이다 가족 게임, 휴일에 모두를 놀라게 할 것입니다. 상자 안의 모든 연관성과 마찬가지로 무한합니다.
이것은 게임 그 이상입니다. 창의성과 결합된 아름다운 게임 예술입니다.

게임 방법?

  • 시작하기 전에 각 플레이어는 특정 색상의 코끼리를 선택하고 투표 카드와 일치시킵니다. 모든 코끼리는 시작 표시의 경기장에 배치됩니다. 그림이 있는 덱을 섞고 각각 6장의 카드를 받습니다.
  • 게임 중 각 플레이어는 적어도 한 번은 리더가 됩니다. 그는 자신의 카드 중 하나에 연결해야 합니다. 그런 다음 그는 경쟁자를 위해 큰 소리로 발음하여 이 카드를 뒤집어 놓습니다.
  • 나머지 플레이어는 발표자가 만든 카드를 추측해야 합니다. 이를 위해 호스트는 카드를 가져와 다른 플레이어의 카드와 섞어 거꾸로 뒤집습니다. 다음으로 플레이어는 투표하고 원하는 번호의 투표 카드를 모든 사람이 볼 수 있도록 배치합니다.
  • 그 후 포인트가 계산됩니다. 그리고 득점한 점수에 따라 플레이어는 축구 따위의 경기장. 승자는 최종 점수에 도달한 플레이어입니다.

박스에 뭐가 들어 있어요?

  • 축구 따위의 경기장;
  • 98장의 그림 카드;
  • 7명의 플레이어를 위한 49장의 투표 카드;
  • 날아다니는 코끼리 모양의 칩 7개;
  • 게임의 규칙.

가제트가 지루하거나 마침내 탈출하고 싶다면 카테고리의 보드 게임에주의를 기울이십시오.

아마도 가장 아름답고 영감을 주는 게임 중 하나일 것입니다. 유쾌한 삽화에 참가자들은 한참 동안 비명을 지르며 감탄하며 헐떡거리며 명상에 잠긴다. 때로는 너무 정신이 나가서 규칙을 따르는 것을 잊어버리기도 하지만, 아주 간단하고 1-2개의 동작으로 설명할 수 있습니다.

게임의 목적

라이벌을 이기고 가장 많은 점수를 획득하고 재미를 느끼고 친구를 더 잘 알게 됩니다.

게임 설명

세트에는 98개의 카드가 있지만 추가 세트로 인해 카드 수를 늘릴 수 있습니다.

경기장에는 독창적인 디자인이 있습니다. 이 세트에는 7개의 색상 토큰과 49개의 일치하는 색상 토큰도 포함되어 있습니다. 16세 이상 4명부터 7명까지 그림의 세계를 들여다보면서 동시에 상대방의 생각에 빠져들 수 있습니다.

훈련

즐거운 절차로 게임을 시작하십시오 - 자신을 위한 원본 칩과 적절한 색상의 토큰 세트를 선택하십시오. 그들의 수는 참가자 수와 일치합니다. 수치를 시작으로 설정합니다.

덱에서 여분의 카드를 제거합니다. 게임을 하는 경우:

  • 4 - 2 조각
  • 5 - 23 조각
  • 6 - 26 조각
  • 7 - 0 조각

덱을 섞고 각 플레이어에게 6장의 카드를 줍니다. 특정 라운드의 리더를 선택합니다. 이 기능은 게임 중에 이전됩니다.

게임 진행

진행자는 카드를 검토합니다. 이 중에서 그는 가장 흥미로운 연관성을 유발한 것을 선택합니다(어렵지만 최소한 한 명의 플레이어가 이해할 수 있는 것이 바람직함). 그는 자신의 생각을 말한다. 더욱이 환상만이 구의 선택에 한계로 작용한다. 사실, 당신은 노래하고, 시를 읽고, 소리를 만들고, 단어를 왜곡하는 등 무엇이든 할 수 있습니다.

그의 공연이 끝난 후 호스트는 중앙에 홀 카드를 놓습니다. 참가자들은 자신의 사진 중에서 다른 사람보다 더 밝은 음성 연상을 나타내는 사진을 찾아 테이블로 보냅니다. 모두가 선택을 하면 호스트는 카드를 섞은 다음 앞면이 보이도록 놓습니다.

참가자들은 호스트가 게시한 사진을 찾기 위해 모든 사진을 주의 깊게 살펴봅니다. 비밀투표가 있습니다. 모든 플레이어(리더 제외)는 숫자가 있는 토큰을 선택하지만 다른 플레이어에게 보여주지는 않습니다. 명령에 따라 접시가 뒤집힙니다. 포인트 계산 중입니다.

포인트 수 결정

움직이는 선수

플레이어가 리더의 카드를 추측했다면 그는 3개의 셀을 이동합니다.

상대방 중 한 명이 참가자의 카드를 표시하면 후자는 리더의 사진을 찾았는지 여부에 관계없이 해당 단계 수를 통과합니다.

리드 무버

리더의 연관이 한 명 이상의 플레이어에 의해 추측된 경우, 그는 각 참가자에 대해 1개와 3개의 셀을 이동합니다.

모든 플레이어가 리더의 카드를 추측하거나 반대로 아무도 추측하지 않은 경우 그의 칩은 그대로 유지됩니다.

협회를 대표할 수 있는 권리는 시계 방향으로 진행됩니다.

필드의 특수 마크

이러한 지정은 환상의 자유로운 비행에 일종의 제한을 도입하여 오만함을 무너뜨리고 플레이어가 회선을 움직이고 물론 웃게 만듭니다. 따라서 협회는 그래야 합니다.

« 이마지나리움"아주 간단하지만 이것에도 불구하고 매우 흥미 진진한 게임, 오히려 비정상적으로 그려진 상자의 이미지에 대한 연관성을 생각해 내야합니다. 모든 이미지는 "우정", "여름", "난공불락"과 같은 가장 쉬운 것부터 가장 예측할 수 없고 미친 것까지 " 그렇게 했어야지", "어디서 웃을까?", "척짝! 더 빨리 달려!”, 그들 중 단지 무리가있을 수 있습니다.

게임 Imaginarium에 대한 설명


나는 상자에서 사진을 꺼내 연관을 생각해 냈습니다. 다음은 무엇입니까?

이제 이 카드를 가져와 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 다른 플레이어의 임무는 카드 중에서 다른 것보다 이 협회와 더 유사한 카드를 찾아 옆에 놓는 것입니다. 그런 다음 테이블에 있는 이 모든 카드를 섞습니다.

짐작했다! 게임의 의미는 각 플레이어가 내가 무엇을 넣었는지 추측하는 것입니까?

추측하지 않았다! 그렇다면 게임에서 이기려면 간단한 연관성만 생각해 내야 합니다. 여기서 이기려면 적어도 한 명의 플레이어가 필요하지만 가장 최선의 선택한 사람을 제외한 모든 사람이 어떤 종류의 카드인지 추측하면 됩니다.


협회는 어떻게 만들어야 합니까?

기회가 있다면 복잡하고 의미를 밝히지 않는 것이 바람직합니다. 즉, 어떻게 든 생각을 가리려고 노력하십시오. 그러나 이것은 일부를 혼동하고 의견을 나누기 위해 신중하고 명확하게 이루어져야합니다. 시간이 지남에 따라 승리하기 위해 올바르게 추측하는 법을 가르쳐 줄 것입니다! 일단 마음이 편안해지면 즉시 창의력이 급증하고 다른 플레이어의 생각과 감정까지도 이해하는 법을 점차적으로 배우게 될 것입니다.

이와 같이??

사람들이 경계를 없애고 관심을 가지고 의사 소통하는 데 실제로 도움이되는 가장 "소통 가능한"게임 중 하나입니다. 협회를 통해 상대방의 가장 개인적인 생각을 찾고 상대방을 더 잘 이해하고 다른 플레이어의 생각 체인을 더 잘 결정하려고 노력할 것입니다. 이것은 단지 진심이 아니라 관계 발전 측면에서 게임 중에서 가장 좋아하는 것입니다.

누가 "게임"을 줄 수 있습니까?

  • 집에 가져갈 수 있으며 선택에 문제가 없을 것입니다.
  • 친구와 저녁 게임에 적합합니다.
  • 어떻게 든 창의성과 연결된 사람이라면 누구든지 그것을 존엄하게 평가할 것입니다.
  • 파티를 하시나요? 당신과 함께 무엇을 알고 🙂


게임 상자에 무엇이 들어 있습니까?

포인트를 세는 필드(편의상 상자에 직접 인쇄됨).
98 큰 카드이미지와 함께.
플레이어가 투표할 카드 49장, 7장.
칩 형태의 날아다니는 코끼리 7마리, 필드 이동을 위한 것(판에 따라 플라스틱과 나무의 두 가지 유형이 있음).
러시아어 규칙으로 유능하게 번역되었습니다.

Imaginarium을 사야합니까?

의심할 여지 없이, 이 보드 게임은 게임으로 선반을 적절하게 보완할 것이기 때문입니다. 특히 게임이 매우 높은 품질과 독특한 스타일로 설계되었기 때문에 이와 같은 연관 게임이 꽤 있습니다. 게임이 포함된 상자는 친구 회사에서 하루 이상을 밝게 하는 데 도움이 될 것이며, 가장 중요한 것은 친구를 더 잘 이해하고 적절한 의사 소통을 설정하는 데 도움이 될 것입니다.

상상극장 카드

카드는 별도로 언급할 가치가 있습니다. 텍스트에서 더 나아가 카드에 대한 이야기가 있을 것이지만 지금은 몇 마디 말하고 싶습니다. 각 카드는 개별적으로 그린 ​​그림입니다. 100명이 넘는 다양한 아티스트와 일러스트레이터가 세트의 각 일러스트레이션을 작업했습니다. 카드의 이미지는 때때로 환상과 꿈의 세계로 생각하고 뛰어들게 만듭니다. 각 사진의 아름답게 만들어진 기능은 게임 자체의 품질을 말해줍니다. 그들이 당신의 손에 들어간 후에 당신은 그들을 존경하고 존경하고 싶습니다!

Imaginarium 게임 규칙

게임이 시작될 때 각 플레이어는 코끼리와 같은 색의 카드 몇 장을 선택하게 됩니다. 게임 규칙에 따르면 7개의 투표 카드가 있습니다. 일반적으로 게임을 하려면 해당 사람이 게임에 참여하는 만큼의 카드가 필요합니다. 예를 들어, 7명의 플레이어와 플레이하는 경우 카드 번호 6은 유용하지 않습니다.

게임에서 첫 번째 이동 결정

먼저 누가 먼저 게임을 시작할지 결정해야 합니다. 여기서 투표 카드가 유용합니다. 모든 참가자는 투표 카드를 가져와 신중하게 혼합하고 무작위로 하나를 뽑습니다. 카드의 가장 큰 숫자가 첫 번째 이동의 권리를 결정합니다. 실제로 다른 것을 선택하는 데 제한이 없습니다. 진짜 방법스타터 정의. 돌, 가위, 종이도 적합합니다 :). 그런 다음 게임은 시작 플레이어부터 시계 방향으로 진행됩니다.

게임 진행

  • 각 플레이어는 비숍을 가져와 경기장의 1번 영역에 놓습니다.
  • 삽화가 있는 덱을 조심스럽게 섞어서 각 플레이어에게 6장의 카드를 할당합니다.
  • 먼저 걷는 플레이어가 연상을 떠올리고 목소리를 냅니다.
  • 게임의 규칙에 따라 각 턴은 다른 참가자가 주도합니다. 호스트는 자신의 카드 사진을 기반으로 연결을 만들고 다른 참가자에게 이 연결을 큰 소리로 발음하고 그가 만든 카드를 뒤집어서 테이블 위에 놓습니다.

리더의 카드 추측하기

참가자의 주요 목표는 테이블에 놓인 모든 카드 중 발표자가 추측 한 카드를 추측하고 투표하는 것입니다. 모든 참가자는 필요한 번호가 있는 투표 카드 1장을 선택하여 앞면이 보이도록 놓습니다(번호는 자신이 생각한 카드와 일치해야 함). 발표자는 투표에 참여하지 않으며 테이블에 놓인 사진에 대해 논평할 권리가 없습니다. 자신이 게시한 사진에 투표하는 것은 금지되어 있습니다. 모든 플레이어가 최종 결정을 내리면 투표 카드가 뒤집어지고 점수가 계산됩니다.

득점

  • 규칙에 따르면 모든 플레이어가 리더의 카드를 추측하면 감독을 3만큼 뒤로 옮깁니다. 장소.
  • 아무도 리더의 카드를 추측할 수 없는 경우 리더는 2칸 뒤로 이동합니다. 또한 카드를 추측한 플레이어에게 포인트가 표시됩니다.
  • 다른 상황에서는 카드를 정확하게 추측한 모든 플레이어에게 3점이 추가됩니다. 리더의 계정에 3포인트가 추가되며, 추측한 참가자마다 1포인트가 추가됩니다.
  • 각 플레이어는 자신의 사진을 선택한 다른 플레이어에 대해 1점을 받습니다.

플레이어는 지난 라운드에서 받은 점수에 따라 여러 점수만큼 경기장에서 코끼리를 움직입니다.

전체 버전의 규칙을 다운로드할 수 있습니다.

Imaginarium - 회사를 위한 게임

플레이어 자신이 다양한 그림과의 연관성을 생각해 내는 동시에 다른 플레이어의 연관성을 밝히는 보드 게임입니다. 게임의 목표이자 요점은 다른 플레이어가 협회를 만들 때 어떻게 생각했는지 알아내는 것입니다. 회사에 잘 어울리는 그녀는 독창적인 일러스트레이션 접근 방식으로 많은 사람들에게 인기를 얻었습니다.

2011년 빛을 보았다.

게임의 게임 역학:

  • 투표
  • 협회
  • 동시 작업

추가 사항:

아리아드네

판도라

키메라

상상극장 어린 시절

게시자:

러시아 - 스투피드 캐주얼

창작하게 된 계기는 무엇인가요?

이것은 길고 재미있는 이야기- 이 모든 것은 제가 Dixit 게임을 접한 몇 년 전에 시작되었습니다. 나는 그와 사랑에 빠졌고 그를 위해 약 9,000장의 카드를 인쇄했습니다. 나는 그것을 많이 했다. 누군가는 맥박을 잃을 때까지 말할 수 있다.

어디서 그 많은 사진을 파헤칠 수 있었습니까?

인터넷에 많은 것들이 있으며 가장 중요한 것은 모두 선택되고 선택된다는 것입니다. 기본적으로 이 카드는 러시아어를 구사하는 사람들의 것이었고 원래 카드의 품질이 마음에 들지 않아 직접 만들기로 결정했습니다.

그리고 당신은 당신이 그들을 만들고 싶어한다는 것을 깨달았습니까?

잠시 후 생각해보니 내가 이 카드를 좋아하면 다른 사람도 좋아해야 한다는 사실을 깨달았습니다. 몇 년 전 우리는 Triominos와 다른 체인을 통해 자체 추가 팩을 출시하기 시작했습니다. 그러나 상황이 조금 나아지자 완전히 당신의 것이 아닌 게임에 애드온을 출시하는 것이 어떻게든 잘못되었다는 것을 깨달았고, 우리의 카르마의 잔재를 구하기 위해 우리만의 카르마를 만들기로 결정했습니다. 어쨌든, 우리는 약간 다른 게임 방식을 가지고 있었고 다른 득점 필드를 가지고 있었습니다. 그리고 게임의 룰도 달랐다. 러시아에서 게임을 출시하기 위한 메커니즘을 확인한 후 우리는 이것이 가능한 것 이상이라는 것을 깨달았습니다. 주요 요구 사항은 게임의 고유성이었습니다. 게임이 고유한 경우 우리는 법적 영역의 경계 내에 있습니다. 그렇게 이야기가 시작되었습니다.

아티스트는 어떻게 선택하셨나요?

소셜 네트워크와 크라우드펀딩의 기초가 도움이 되었습니다. 첫 번째 세트는 Leprozorium.ru의 사람들에게 떨어졌습니다. 러시아 일러스트레이터는 꽤 많습니다. 우리는 최고를 선택하기 위해 최선을 다했습니다. 또한 후속 세트의 경우 하나의 소셜 네트워크에 국한되지 않는다는 것이 분명해졌으며 우리는 세계 여러 지역에서 새로운 아티스트를 찾기 시작했습니다. 계획은 이와 같았습니다. 우리는 이미지를 찾고 사용합니다.

게임에 필요한 카드가 있었나요?

아니요, 일러스트레이터가 98장의 카드를 그리고 우리 모두가 그것을 좋아하게 하는 것은 꽤 어렵습니다. 이런 상황에서 일러스트레이터는 자연스럽게 판매할 준비가 된 자신의 이미지 데이터베이스를 보여주었고 우리는 이미 적절한 양을 확보하고 있었습니다. 예를 들어, 600개의 이미지 데이터베이스가 제공되어 그 중 98개를 선택했습니다.

즉, 예술가 중 일부는 이미 태어날 때부터 약간 미쳤고이 모든 것이 당신의 주문에 의해 그려지지 않았습니까?

당신이 절대적으로 옳습니다. 우리는 거의 항상 그냥 선택했습니다. 우리가 일러스트레이터에서 무언가를 추가하거나 제거하도록 요청한 매우 드문 경우가 있었지만 매우 드물었습니다.

많은 플레이어, 아니 오히려 그의 카드가 약간 우울해 보입니다. 왜 그래?

처음에 이 게임은 성인용으로 구상되었기 때문에 표정과 우울함을 추가했습니다. 제 생각에는 이것이 일종의 매력을 더한 것 같습니다.

복사될까 두렵습니까?

절대 아닙니다. 반대로 말할 수도 있습니다. 게임의 이 부분을 복사하고 질적으로 복사하면 경쟁 정신만 추가됩니다. 건전한 경쟁은 산업 발전을 낳습니다. 그리고 카드의 품질이 좋지 않으면 게임을 판매할 기회가 없습니다.