기본 역학 변경 사항

일년 내내 플레이어는 같은 레벨의 플레이어와 전투에서 자신을 보여줄 수 있는 기능을 자주 요청했습니다. 랭크 전투에 대한 아이디어는 정말 흥미로웠고 팀은 작업을 시작했습니다. 이 새로운 게임 모드는 개인의 기술과 희망 사항을 기반으로 합니다. 한 달 전, 개발자들과의 대규모 스트림에서 우리는 처음으로 순위전, 그리고 오늘 우리는 버전 9.19의 다른 혁신과 함께 supertest를 위한 이 기능의 출시를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 곧 이 모든 것이 메인 서버에서 제공될 것입니다.

이 기사에서는 모드의 원리를 자세히 설명하고 새로운 통화, 전투 임무 및 프로모션 인터페이스 개선 등을 포함하여 다음 업데이트의 다른 혁신을 미리 볼 것입니다. 가다!

랭크 전투

랭크 전투는 10단계 전차에서만 15v15 형식으로 진행됩니다. 적의 모든 장비를 파괴하거나 기지를 점령하는 팀이 승리합니다. 기본적으로 조건은 무작위 전투와 동일하지만 유사점은 여기서 끝입니다. 랭크 전투에서 가장 중요한 것은 개인 결과입니다. 주요 목표는 전투에서 높은 개인 효율성을 제공하여 순위를 올리고 순위와 보상을 얻는 것입니다. 무작위 전투와 달리 성공은 팀의 결과가 아니라 개인의 결과에 직접적으로 달려 있습니다. 전투 효율이 높을수록 랭크 전투의 특별 등급에서 더 높은 순위를 차지합니다. 그러나 팀의 승리는 셰브론을 얻을 수 있는 개인적인 기회를 크게 증가시키기 때문에 팀워크도 중요합니다.

밸런서

밸런서다른 플레이어가 귀하와 비슷한 순위(±1)를 가진 팀에 귀하를 배정합니다. 상대팀 선수들도 비슷한 평가를 받고 있다. 랜덤 배틀과 마찬가지로 랭크 범위가 ±1인 팀을 모으는 데 시간이 너무 오래 걸리면 밸런서가 전투를 더 빨리 모으기 위해 요구 사항을 완화합니다. 팀은 항상 특정 순위의 동일한 수의 플레이어로 구성됩니다. 다시 말해, 항상 같은 수준의 플레이어와 플레이하게 됩니다. 랭크가 높을수록 상대방이 더 강해집니다.

무작위 전투에서 매치메이커가 작동하는 방식에 대해 자세히 알아보려면 다음을 참조하세요. 이 주제에 대한 기사.

순위 얻기

획득 경험 면에서 승리한 팀의 상위 12명 안에 드는 플레이어는 새로운 순위에 한 걸음 더 다가가는 셰브론을 얻게 됩니다. 같은 결과로 패배한 팀의 상위 3위 안에 드는 것이 보장됩니다. 팀이 이겼지만 상위 12위 안에 들지 못하면 셰브론을 얻지 못하지만 잃지도 않습니다. 획득한 XP에서 4~15위에 랭크된 패배 팀의 플레이어는 표시를 잃게 됩니다. 경기가 무승부로 끝나면 각 팀의 상위 3명의 플레이어가 말을 받고 나머지는 모두 잃습니다. 첫 번째 랭크에는 하나의 갈매기가 필요하지만 순위가 올라갈수록 더 높은 등급으로 올라가기 위해 더 많은 갈매기가 필요합니다.

1, 5등에 도달하면 진행 상황이 저장되며, 여러 전투에서 져도 다시 땀을 흘릴 필요가 없습니다. 또한 5등급에 도달하면 특정 Tier X 차량에서 기술을 시연하여 차량 자체의 등급을 높일 수 있습니다. 규칙은 그대로입니다. 이 탱크로 랭크 전투에 참여하고 전투 효율성이 높을수록 차량의 랭크가 더 빨리 상승합니다. 한 가지 예외가 있습니다. 차량 등급의 수는 무제한입니다.

일정

랭크 배틀은 시즌별로 진행됩니다. 첫 번째 시즌은 4개의 7일 단계로 구성됩니다. 각 단계가 시작될 때 순위가 초기화됩니다. 7일 동안 달성한 결과가 등급에 포함됩니다. 시즌이 끝나면 지난 24일 동안의 결과가 합산되고 플레이어는 자신의 등급에 해당하는 보상을 받습니다.

전투 결과에 따른 표준 보상과 함께 플레이어는 새로운 등급을 획득하고 랭크 전투에서만 제공되는 특별 전투 임무를 완료하면 추가 보상(크레딧, 장비, 개인 비축량)을 받게 됩니다. 시즌 종료 및 각 단계에서 플레이어는 일정량의 신규 아이템을 받게 됩니다. 게임 통화— 신용이나 금으로 살 수 없는 채권. 본드는 표준 장비에 비해 특성이 향상된 고급 장비를 구매하는 데 사용할 수 있으며, 장착된 장비를 강화하거나 승무원의 학습 기술/능력 수준을 높이는 전투 전 지침을 구매할 수 있습니다. 시즌 결과가 높을수록 플레이어는 더 많은 채권을 얻게 됩니다.

갈매기 모양과 유사하게 Supertest와 General Test에서 시즌과 단계의 지속 시간이 단축되었습니다. 수상 횟수도 줄었다.

인터페이스 개선

업데이트 9.17.1에서 UI 변경 사항이 릴리스된 이후로 여러분의 제안을 따르고 있습니다. 귀하의 피드백을 바탕으로 여러 가지 새로운 개선 사항을 발표하게 되어 기쁩니다. 업데이트 9.19부터 프리미엄 상점의 작업, 이벤트, 프로모션 및 특별 제안에 대한 전체 분석을 소개합니다.

  • "전술 임무" 탭에는 Angara에서 사용할 수 있는 차량에서 실행할 수 있는 모든 전투 임무에 대한 정보가 포함됩니다.
  • 전략적 목표 탭에는 다음이 포함됩니다. 전체 목록현재 스페셜, 이벤트 및 작업(관련 작업은 더 쉽게 탐색할 수 있도록 함께 제공됩니다).
  • 세 번째 탭은 이벤트 및 운영(마라톤 등)에 대한 자세한 정보를 제공합니다.
  • 게임 내 스토어의 새로운 "특별 행사" 탭에는 현재 게임에서 제공되는 프로모션 및 판매에 대한 정보가 포함됩니다. 여기에서 다양한 제안이 포함된 책갈피를 스크롤할 수 있습니다.

소리

많은 분들이 게임에서 여성 성우를 요청해 주셨고, 9.19 업데이트에서 전투 중 음성 알림 섹션에 새로운 옵션을 추가할 예정입니다. 사령관의. 이 옵션은 게임 설정에서 국가 목소리 연기를 대체합니다. 선택할 때 사령관의음성 연기, 알림 음성은 국가뿐만 아니라 승무원의 성별에도 해당됩니다. 따라서 자동차 사령관이 소녀라면 자동차 자체가 여성 목소리로 "말"합니다.

VK 72.01(K)

업데이트 9.17.1에서 새로운 중전차 10단계 Pz. KpfVII. VK 72.01 (K) 전차와 달리 세계지도, 신참은 12.8 cmKw 주포를 장비했습니다. K.46L/61. 이 자동차는 외부적으로 서로 매우 유사하여 플레이어 측에서 특정 분노를 일으켰습니다. 업데이트 9.19에서 VK 72.01 (K) 탱크는 예비 트랙 섹션과 대공 기관총이 포함된 추가 차체 키트를 받게 됩니다. 이는 플레이어가 세계 지도 전투에서 업적으로 받는 프리미엄 탱크의 고유성을 강조해야 합니다. 두 차량의 예약은 변경되지 않습니다.

기술

완전히 수집해야 함을 기억하십시오. 여성 승무원스킬로" 싸우는 여자 친구» 일했다? 그리고 "전투 형제단"과의 차이점은 무엇입니까? 업데이트 9.19에서는 두 가지 기술을 하나로 통합하여 이러한 불합리한 어려움을 제거합니다. 우리는 게임에서 Battle Brotherhood 단일 기술을 유지하고 있으며 이제 혼합 승무원도 5% 효율성 향상을 얻습니다.

이러한 모든 변경 사항은 게임을 보다 쉽게 ​​탐색할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 우리는 당신의 제안에 따라 계속 변경합니다. 그들에 대해 알려주는 것을 잊지 마십시오!

오랫동안 World of Tanks의 팬들은 불균형을 제거하기 위해 게임을 건설적으로 변경하도록 개발자에게 말 그대로 간청했습니다. 요청을 듣고 개발자는 다음을 구현하기로 결정했습니다. 게임 클라이언트랭크 전투 모드. 이 혁신은 이미 테스트 중입니다. 테스트 서버다른 개선 사항과 함께 9.19 패치와 함께 게임에 나타납니다. 랭크 전투의 기본 기능을 자세히 살펴보고 경제, LBZ 구현 등에 영향을 미칠 기타 변경 사항을 살펴보겠습니다.

월드 오브 탱크 9.19 업데이트는 언제 출시되나요?

가장 최근에 업데이트 9.18이 출시되었습니다. World of Tanks의 업데이트 9.19 출시 날짜가 이미 알려져 있기 때문입니다. 너무 많이 기다리지 않아도 됩니다. 즉, 모스크바에서 열리는 이벤트도 계획되어 있기 때문에 2017년 5월은 다사다난할 것입니다.

업데이트 9.19 출시일 World of Tanks

9.19 업데이트 일반 테스트

테스트를 위해 사용자는 2017년 5월 4일에 업데이트 9.19의 일반 테스트를 사용할 수 있기 때문에 패치 9.19의 모든 변경 사항을 테스트할 수 있습니다. 더 자세한 정보조금 후에 게시됩니다.

9.19 패치 개요

업데이트 9.19에는 많은 변경 사항이 계획되어 있지만 다음은 강조할 가치가 있습니다. 게임에 새로운 화폐가 도입되고, WoT의 전투 임무 및 프로모션 인터페이스의 정교한 개선, 랭크 전투가 있습니다. 매우 강력하게 들립니다. 아마도 이미 많은 사람들이 World of Tanks의 혁신을 더 가까이에서 시도하고 알기를 원할 것입니다.

업데이트 9.19의 UI 개선

개발자는 플레이어의 피드백과 희망 사항에 중점을 두고 게임 인터페이스를 개선합니다. 첫 번째 변경 사항은 탐색에 영향을 미칩니다. 그런 다음 전투 임무, 프로모션 및 게임 스토어의 인터페이스가 개선되어 유조선이 가장 편안하게 좋아하는 게임을 탐색할 수 있습니다.

인터페이스의 변경 사항에 대해 이야기하면 다음이 계획됩니다.
« 전략적 목표» - 복잡한 이행 조건과 고유한 보상이 포함된 특별 제안 및 프로모션을 표시하는 탭입니다. 탐색을 개선하기 위해 관련 이벤트도 이 탭에 결합됩니다.
« 특별 제공» - 게임 스토어의 판매 및 프로모션 섹션.
« 전술적 임무» - 현재 격납고에 있는 차량이 수행할 수 있는 사용 가능한 이벤트에 대한 정보가 있는 섹션.

랭크 전투

이러한 전투는 15명으로 구성된 2개 팀의 표준 형식으로 진행됩니다. 10레벨의 탱크만 전투에 참가한다는 점이 특이합니다. 전투 조건은 무작위 전투 모드에 해당합니다. 상대의 탱크를 완전히 파괴하거나 기지를 점령하는 팀이 승리합니다. 그러나 이것은 비유가 끝나는 곳입니다. 주요 기능랭크 전투는 개인 결과입니다. 계획의 핵심은 다음과 같습니다. 탱커는 게임의 높은 성능을 보여 순위를 높이고 순위를 높이고 흥미로운 보상과 상품을 받아 등급이 올라갑니다.

정보는 조금 후에 공개됩니다.

순위를 얻는 방법

탱커가 상위 12명의 승자 또는 패배한 분대의 상위 3위 안에 들면 셰브론을 받습니다. 갈매기는 다음 순위를 얻는 열쇠입니다. 순위의 첫 단계에 올라 첫 번째 순위의 소유자가 되기 위해서는 갈매기 하나면 충분하지만 점차 조건이 까다로워집니다.
1순위와 5순위는 일종의 체크포인트라는 점을 분명히 해야 합니다. 게임 진행. 본질적으로 이것은 플레이어가 등급 시스템에서 더 나아갈 수 있는 기준점입니다. 흥미롭게도 랭크 5는 계정에 가능한 최대값입니다. 정상에 도달하면 차량의 순위가 오르기 시작합니다. 여기에도 동일한 원칙이 적용됩니다. 전투 결과에 개인적으로 기여하면 탱크의 순위가 높아집니다. 유일한 예외: 여기서 순위 수는 수량에 관계없이 제공됩니다.

게임 화폐 — 채권

경제의 변화. 랭크 전투에는 추가 자금 시스템이 있습니다. 플레이어는 전투 결과에 따라 표준 수의 크레딧을 받게 되며, 특별 LBZ를 완료하여 다음 등급을 획득하기 위해 재정적 보너스가 추가됩니다. 여기에 상금 장비와 개인 비축품이 추가됩니다. 랭크 전투 시즌이 끝나면 참가자는 게임 내 상점에서 구매할 수 없는 새로운 화폐 단위인 채권을 받게 됩니다. 보너스는 업그레이드된 장비 및 "전투 전 브리핑" 구매에 사용되며, 이는 승무원과 차량 전체의 성능을 크게 향상시킵니다. 누적되는 보너스의 수는 플레이어의 효율성에 따라 다릅니다.

채권- 벨로루시 공화국에서만 독점적으로 획득한 새로운 WoT 통화. 보너스는 구매할 수 없으며, 시즌/스테이지 종료 후 적립되는 게임 내에서만 획득할 수 있습니다. 보너스는 패치 9.19에서 새로 추가된 장비에 사용할 수 있습니다.

채권으로 무엇을 살 수 있습니까?

고급 하드웨어

전투 전 지침

또한 추가 버프(전투 지침)를 위한 새로운 슬롯이 추가되었습니다. 이는 장비 또는 승무원에게 보너스를 추가하지만 한 번의 전투에만 적용되는 추가 골드 장비와 유사합니다.

전투 전 지침- 을 위한 장비.
장착된 장비의 효과를 증가시킵니다.

전투 전 지침 - 승무원.
한 전투의 특전을 업그레이드하거나 기존 특전을 개선하는 데 도움이 되지만 동시에 두 가지 효과를 얻을 수는 없습니다.



모든 유형의 전투에서 모든 종류의 장비와 레벨에서 채권에 도입된 모든 혁신을 사용하십시오.

9.19 업데이트 World of Tanks의 변경 사항 목록

9.19 패치에는 무엇이 있습니까? ● JOVE의 탱크를 위한 새로운 돈과 VIP 장비

업데이트 9.20이 공개 테스트로 이동합니다. 30 대 30 전투, 중국 구축전차 및 차량 재조정이 여러분을 기다리고 있으며 곧 버전 9.20의 변경 사항에 대한 다른 자료를 찾을 수 있습니다.

그동안 랭크 전투에 대한 모든 최신 정보와 가장 흥미로운 정보를 확인하세요. 포럼의 특별 주제에서 읽고 의견을 공유하는 것을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 업데이트를 더 자세히 사용자 지정하는 데 도움이 됩니다.

랭크 전투

랭크 전투의 첫 번째 베타 시즌이 막 종료되었습니다. 귀하의 모든 피드백을 분석했으며 두 번째 베타 시즌에 개선되어야 할 변경 사항을 적용하고자 합니다. 게임 프로세스. 이것들은 업데이트 9.20의 일반 테스트의 일부로 테스트할 것들입니다.

기본 역학 변경 사항

포럼에서 가장 많이 논의된 주제 중 하나는 모드의 단순성에 관한 것이었습니다. 기본적인 매치메이킹 방식은 효과가 있었지만 숙련된 탱커에게는 5등급에 도달하는 것이 큰 어려움이 되지 않았습니다.

우리는 갈매기 모양과 등급을 획득하는 방식을 변경하여 이 문제를 해결하려고 했습니다. 등급 수는 동일하게 유지되지만 등급에 도달하는 데 필요한 갈매기 수는 변경됩니다. 순위 간의 거리는 다음과 같습니다: 1-3-5-7-9 갈매기. 1등급에 도달하려면 1개의 갈매기가 필요하며 4등급에서 5등급으로 올라가려면 최대 9개가 필요합니다.

또한, 차량 등급 매커니즘이 변경됩니다. 두 번째 베타 시즌에서는 등급에 상관없이 5개의 갈매기가 필요합니다.

갈매기 모양을 얻는 방식도 변경됩니다. 승리한 팀에서 경험치 상위 10명의 플레이어가 갈매기를 얻습니다. 나머지 5명의 승리한 플레이어와 패배한 팀의 상위 5명의 플레이어는 셰브론을 얻지 못합니다. 마지막으로, 패배한 팀의 나머지 10명의 플레이어는 말을 잃습니다.

이러한 방식으로 우리는 플레이어가 상호 작용할 수 있도록 장려하고 싶습니다. 랭크 전투의 개인 결과에도 불구하고 승리는 팀 성취로 남아 있습니다. 그래서 팀이 져도 말을 잃지 않는 선수 목록을 확장했습니다. 즉, 전투가 형편없이 진행되고 적이 사방으로 밀쳐져도 포기하지 말아야 합니다. 당신은 동맹국을 계속 도와야 합니다. 당신의 노력은 보상을 받을 것입니다.

밸런서 개선 사항

우리는 균형과 관련된 몇 가지 중요한 점을 발견했습니다. 다음은 이를 해결하는 방법입니다.
- 중전차와 중전차의 수 측면에서 팀 간의 균형을 개선합니다.
- 팀당 자주포 개수를 2개로 제한합니다.
- 추가하다 더 많은 지도회전을 크게 향상시킵니다. 이로 인해 항상 같은 카드를 받을 확률이 줄어듭니다.

보상

또한 보상을 받는 메커니즘도 검토할 것입니다. 이제부터는 적립된 쿠폰을 대량으로 받기 위해 시즌이 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 상금의 가치도 높아집니다.

테스트 단계

랭크 전투의 두 번째 베타 시즌 테스트는 업데이트 9.20의 공개 테스트 중에 진행됩니다. 우리와 함께하십시오 - 다음 단계는 8월 9일까지 지속됩니다.

게임의 변경 사항에 대한 귀하의 피드백은 우리에게 매우 중요합니다. 포럼에 의견을 남기고 랭크 전투에 대한 의견을 공유하세요.

0.9.19 패치와 함께 게임에 등장 새로운 모드- 랭크 전투.

랭크 전투- 이것은 플레이어가 자신의 기술에 따라 매칭되는 별도의 무작위 전투 유형입니다. 다시 말해, 매우 강한 플레이어는 약한 플레이어를 상대로(또는 함께) 공격할 수 없습니다. 모든 사람은 다소 평등할 것입니다.

  • 레벨 10의 자동차에만 참여할 수 있습니다.
  • 주요 목표는 높은 개인 효율성을 보여주는 것입니다. 패배한 팀의 경험상 TOP 3 플레이어에게는 빵과 사탕 포장도 제공됩니다.

  • 매치메이커는 같은 순위의 플레이어를 매치하려고 합니다. 그러나 매우 긴 대기열을 피하기 위해 때때로 순위가 다른 플레이어가 일치합니다.
  • 새로운 순위를 얻으려면 경험으로 승리한 팀의 TOP 12 또는 패배한 팀의 TOP 3에 들어가야 합니다. 갈매기. 첫 번째 순위를 얻으려면 하나의 갈매기가 필요합니다. 새로운 등급이 나올 때마다 점점 더 많은 갈매기가 필요할 것입니다. 지는 팀의 12명의 선수가 셰브론을 잃습니다.
  • 랭크 전투는 시즌(1개월)으로 진행되며, 각 시즌은 4단계(각 1주)로 나누어 진행됩니다.

  • 각 단계가 시작될 때 순위가 초기화됩니다. 7일 동안 달성한 결과가 등급에 기록됩니다. 시즌이 끝나면 지난 28일 동안의 결과가 합산되어 플레이어는 자신의 등급 값에 해당하는 보상을 받습니다.
  • 랭크 전투에는 고유한 휘파람과 nishtyak - 향상된 장비, 지침(차량이나 승무원의 특성을 향상시키는 데 사용되는 새로운 유형의 장비)이 있습니다.
  • 플레이어는 시즌 참여 보상으로 새로운 요소를 받을 수 있습니다. 모습- 패치는 - 전투에서 플레이어의 이름 옆에 표시되고 모든 사용자가 볼 수 있는 고유한 아이콘입니다.

새로운 통화 - 채권

전투 결과에 따른 표준 보상과 함께 플레이어는 새로운 등급을 획득하고 랭크 전투에서만 제공되는 특별 전투 임무를 완료하면 추가 보상(크레딧, 장비, 개인 비축량)을 받게 됩니다. 시즌 종료 및 각 단계에서 플레이어는 일정량의 새로운 게임 화폐를 받게 됩니다. 채권, 크레딧이나 골드로 구매할 수 없습니다.

본드는 표준 장비에 비해 특성이 향상된 고급 장비를 구매하는 데 사용할 수 있으며, 장착된 장비를 강화하거나 승무원의 학습 기술/능력 수준을 높이는 전투 전 지침을 구매할 수 있습니다. 시즌 결과가 높을수록 플레이어는 더 많은 채권을 얻게 됩니다.


얼마 전 랭크 전투에 대해 이야기했고 오늘 슈퍼 테스트에서 새로운 단계인 일반 테스트로의 전환을 발표할 준비가 되었습니다. 각 변경 사항을 미세 조정하는 데 도움이 될 수 있도록 테스트에 여러분을 초대합니다. 귀하의 피드백은 릴리스되기 전에 업데이트를 디버깅하는 데 중요합니다.

1차 공개 테스트 9.19 변경 사항 목록

"회사 대전" 모드가 게임에서 제거되었습니다.

"Combat Brotherhood" 및 "Combat Friends" 스킬은 혼합 크루에서 작동합니다.

랭크 전투

각 요소를 제대로 테스트하기 위해 랭크 전투의 시즌 기간을 단축했습니다. 에 일반 시험플레이어는 세 번째 단계(총 4개의 단계가 있음)부터 시작하고 처음 두 단계(테스트 프로세스의 속도를 높이기 위해) 동안 5,500개의 채권을 받습니다. 첫 번째 쿠폰을 받으려면 다음으로 이동하십시오. 테스트 클라이언트계략!

랭크 전투는 10단계 차량에서만 15 대 15 형식으로 진행됩니다. 적의 모든 장비를 파괴하거나 기지를 점령하는 팀이 승리합니다. 본질적으로 조건은 무작위 전투와 동일합니다. 그러나 이것은 유사성이 끝나는 곳입니다. 플레이어의 주요 목표는 전투에서 높은 개인 효율성을 보여 순위를 올려 순위와 보상을 얻는 것입니다. 전투 효율이 높을수록 랭크 전투의 특별 랭킹에서 더 높은 순위를 차지합니다.

  • 밸런서.밸런서의 주요 목표는 같은 순위의 플레이어로부터 전투를 수집하는 것입니다. 그러나 이것이 실패하면 너무 긴 대기열을 피하기 위해 팀이 다른 순위의 플레이어를 포함하는 전투를 모을 수 있습니다. 플레이어가 싸움을 기다리는 시간이 길수록 싸움을 만드는 데 덜 엄격한 규칙이 적용됩니다. 팀은 항상 특정 순위의 동일한 수의 플레이어로 구성됩니다. 밸런서의 주요 목표는 같은 레벨의 플레이어와 플레이하는 것입니다. 랭크가 높을수록 적이 강해집니다.
  • 순위를 얻습니다.획득한 XP로 승리한 팀의 상위 12위 안에 드는(또한 패배한 팀에서 상위 3위 안에 드는) 셰브론을 획득하고 새로운 순위를 달성하는 데 한 걸음 더 다가갈 수 있습니다. 첫 번째 랭크에는 하나의 갈매기가 필요하지만 순위가 올라갈수록 새로운 등급을 얻기 위해 더 많은 갈매기가 필요합니다. 전투의 결과, 승리한 팀의 하위 3명의 플레이어는 셰브론을 받지 못하고, 상위 3명에 포함되지 않은 지는 팀의 12명의 플레이어는 셰브론을 잃습니다.
    첫 번째 및 다섯 번째 순위에 도달하면 진행 상황이 저장되고 순위 시스템을 더 높일 수 있는 새로운 시작점이 있습니다. 다섯 번째 순위는 계정의 최대값입니다. 이 단계에 도달하면 모든 Tier X 차량에서 기술을 입증할 수 있으며 이미 탱크 자체의 순위가 높아졌습니다. 규칙은 동일합니다. 이 차량으로 랭크 전투에 참여하십시오. 어떻게 더 많은 승리당신이 도달하는 전투에서 - 차량의 순위가 더 빨리 증가합니다. 차이점이 하나 있다면: 차량 등급의 수에는 제한이 없습니다.
  • 일정.랭크 배틀은 시즌별로 진행됩니다. 첫 번째 시즌은 4개의 7일 단계로 구성됩니다. 각 단계가 시작될 때 순위가 초기화됩니다. 7일 동안 달성한 결과가 등급에 기록됩니다. 시즌이 끝나면 지난 28일 동안의 결과가 합산되어 플레이어는 자신의 등급 값에 해당하는 보상을 받습니다.
  • 경제.전투 결과에 따른 표준 보상 외에도 플레이어는 새로운 등급을 획득하고 랭크 전투에서만 제공되는 특별 전투 임무를 완료하면 추가 보상(크레딧, 장비, 개인 비축량)을 받게 됩니다. 시즌이 끝나면 플레이어는 일정량의 새로운 게임 통화인 채권을 받게 됩니다. 채권은 크레딧이나 금으로 구입할 수 없습니다. 채권은 전투 전 지침과 고급 장비를 구매하는 데 사용할 수 있으며, 이는 승무원 및 차량 매개변수의 효율성을 크게 향상시킵니다. 시즌 결과가 높을수록 플레이어는 더 많은 채권을 얻게 됩니다.
  • 향상된 장비.이미 게임에 있는 표준 장비의 아날로그. 그러나 특성이 개선되어 전투에서 차량의 효율성이 더욱 높아집니다. 이러한 장비는 채권으로만 구매할 수 있습니다.
  • 전투 전 지침. 차량이나 승무원의 특성을 향상시키는 데 사용되는 새로운 유형의 소모품입니다. 전투 전 지침은 플레이어의 차량에 설치된 장비를 개선하여 제공되는 보너스를 높이거나 승무원의 기술/기술을 향상시킬 수 있습니다. 플레이어는 기계에 하나의 지침만 넣을 수 있습니다. 전투에서 사용한 후에는 새 지침을 구입해야 합니다.
  • 문.플레이어는 시즌 참여에 대한 보상으로 새로운 외형 요소를 받을 수 있습니다. 패치는 전투에서 플레이어의 이름 옆에 표시되고 모든 사용자가 볼 수 있는 고유 아이콘입니다. 배지는 성취를 과시하는 가장 쉬운 방법입니다.

전투 임무 2.0

전투 임무 재작업의 첫 번째 반복의 일환으로 전투 임무 및 프로모션 창의 시각적 및 기능적 부분이 크게 변경되었습니다.

차고에 새로운 아이템 "전투 임무"가 등장하여 해당 화면으로 이동할 수 있습니다. 전투 임무는 조건부로 전략, 전술 및 선택한 차량에 대한 작업의 세 섹션으로 나뉩니다.

전략적 목표에는 상당한 노력이 필요한 작업(예: 마라톤)이 포함됩니다.

전술적 작업은 의미에 따라 특정 그룹으로 결합될 수 있는 작업을 포함합니다(예: 매일 전투 임무, 전투 훈련 등).

각 작업은 타일로 표시되며 모든 작업이 편리하게 정렬됩니다. 우선 순위가 가장 높은 작업이 먼저 배치됩니다. 각 작업에 대한 자세한 설명은 타일을 확장하여 볼 수 있습니다. 격납고 인터페이스의 새로운 작업 표현 덕분에 작업을 훨씬 더 쉽게 이해할 수 있습니다!

게임에서 다양한 프로모션이 지속적으로 진행됩니다. 대부분의 경우 차량, 장비, 경험 이전 등의 가격이 인하됩니다. 이제 "상점" 메뉴 항목에서 주식을 사용할 수 있습니다. 각 프로모션은 다음과 같은 타일 형태로 제공됩니다. 상세 설명할인이 유효한 품목, 할인 금액 및 기타 정보. 모든 타일은 대화형입니다. 타일 중 하나를 클릭하면 게임 클라이언트에서 직접 프로모션 제안을 사용할 수 있습니다.

클랜 관리

새로운 버전클랜 관리 기회가 확대됩니다. 이제 게임 클라이언트를 종료하지 않고 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 클랜 금고에서 금을 분배합니다.
  • 클랜 플레이어의 위치 변경
  • 클랜의 통제권 이전;
  • 클랜 플레이어에 대한 확장된 통계를 봅니다.

요새 개선 1.6

버전 9.17.1 이전에 요새에서 활동을 위해 지급되었던 다음 메달이 특수 범주로 이동되었습니다.

  • "전사";
  • "결정적인 전투를 위해";
  • "정복자";
  • "요새 분쇄기";
  • "카운터 스트라이크".

소리

모든 국가에 여성 성우를 도입했습니다. 설정 창에서 이전 버전의 "국민" 성우 대신 "지휘관" 성우를 선택할 수 있습니다. "사령관" 성우를 선택하면 음성 알림이 국가뿐만 아니라 플레이어가 선택한 차량의 승무원 사령관의 성별에 해당합니다. 따라서 자동차 사령관이 소녀라면 자동차 자체가 여성 목소리로 "말"합니다.

HD 품질

다음 차량이 HD 품질로 재작업되었습니다.

  1. KV-13
  2. BDR G1B
  3. 르노 FT75BS
  4. 르노 UE 57
  5. 르노 FT AC
  6. 알렉토
  7. 대팻밥
  8. 비커스 Mk.E B형
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

차량 변경

독일 테크 트리의 변화

슈퍼테스터용 탱크 추가: Tiger 131

중국 테크 트리의 변화

슈퍼테스터를 위해 추가된 탱크:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

소련 기술 트리의 변경

슈퍼테스터용 탱크 추가: T-103

미국 테크 트리의 변화

  • M4A3E8 Sherman: 포방패의 장갑이 개선되었습니다.
  • M4A3E8 Fury: 총기 방벽 장갑이 개선되었습니다.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: 포방패의 장갑이 개선되었습니다.