cs 1.6의 핑크 사이트. 카운터에서 시력의 선택 및 조정. 게임 클라이언트에서 십자선 변경

날짜: 2014년 1월 9일

에 대해 생각하는 거의 모든 사람들이 올바른 게임 Counter-Strike 1.6에서는 십자선의 크기를 선택하는 문제에 직면해 있습니다. 우선, 시력의 크기는 습관에 달려 있으며 그 다음에야 모니터에 달려 있습니다. 결국 누군가에게는 작은 시력으로 노는 것이 편리하고 큰 시력을 가진 사람에게는 이것은 습관일 뿐입니다. 이 기사에서는 대부분의 세계적 수준의 토너먼트 및 챔피언십에 참가하는 전문 CS 1.6 장면의 플레이어가 시력의 크기를 선택하는 방법을 정확히 알려 드리려고 합니다.

먼저 Counter-Strike 1.6에서 스코프가 필요한 이유를 이해해야 합니다. 그리고 적의 신체의 취약한 부분을 정확히 조준하기 위해 필요하며, 조준경은 올바른 선택텍스처 좌표는 수류탄을 가능한 한 효율적으로 분산시킵니다. 이를 바탕으로 Contra 1.6의 스코프는 게임에서 가장 중요한 기술적 요소 중 하나이므로 스코프 크기의 선택을 최대한 심각하게 고려해야 함을 알 수 있습니다.

편안한 조준의 중요한 요소는 또한 촬영 시 조준경의 동적 변화입니다.

기본적으로 Counter-Strike 1.6에서 "cl_dynamiccrosshair" 매개변수는 "1"로 설정되어 있습니다.

그러나 이 기능은 수집된 통계에 따르면 대부분의 플레이어에게 편안한 촬영을 방해할 뿐입니다. 전문 플레이어의 20%만이 동적 십자선 크기 조정을 사용하고 나머지 80%는 "cl_dynamiccrosshair" 매개변수를 "0"으로 설정하여 이 기능을 비활성화합니다.

프로선수들이 설정에서 다이내믹 리사이징을 끄는 이유는 중장거리 조준이 어렵기 때문입니다. 조준경의 동적 크기 조정 기능이 켜진 상태에서 적에게 조준하고 정확한 사격을 하기 위해서는 발사하기 전에 몇 초를 기다려야 하며, 조준경의 크기가 일반적인 크기가 되도록 해야 하며, 몇 초의 추가 조준이 라운드 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 점에 유의할 필요가 없기를 바랍니다. 동적 십자선 크기 조정의 단점으로 인해 대부분의 전문가는 이 기능을 비활성화합니다. 이 기능이 없으면 훨씬 빠르고 편안하고 가장 중요하게는 더 효율적으로 조준할 수 있기 때문입니다.

CS 1.6을 위한 다양한 볼거리

실습에서 알 수 있듯이 프로 선수의 40%가 대형 "십자선"(대형)을 사용하며, 이는 프로가 추가 무기로 Deagle을 선택하는 것을 선호한다는 사실에도 불구하고입니다. 큰 시야를 활성화하려면 "cl_crosshair_size" 매개변수를 "large" 값으로 설정해야 합니다. 즉, 콘솔에 "cl_crosshair_size large"를 입력해야 합니다.

두 번째로 인기도면에서 작은 것입니다 - (소). 통계에 따르면 프로 선수의 35%가 작은 스코프를 사용합니다. 작은 시야를 활성화하려면 "cl_crosshair_size" 매개변수에 "small" 값을 표시해야 합니다. 즉, 콘솔에 "cl_crosshair_size small"을 입력합니다.

글쎄요, 세 번째로 인기 있는 시력인 미디엄(Medium)은 프로 선수의 25%가 사용합니다. "medium" 매개변수를 "cl_crosshair_size" 값으로 설정하여 중간 시야를 적용하거나 콘솔에 "cl_crosshair_size medium"을 입력하기만 하면 됩니다.

통계에 따르면 크고 작은 명소는 거의 같은 수준의 인기도를 가지고 있으며 평균적인 시력이라고 할 수 없습니다. 그러나 모든 사람이 플레이하기에 편리하고 편안한 광경을 선택하기 때문에 세 가지 명소 중 어느 것이 더 좋거나 나쁘다고 주장하고 증명하는 것은 불가능합니다.

확실히, 특정 스코프가 전투에서 그리고 다른 거리에서 어떻게 보이는지 보고 싶을 것입니다. 따라서 특히 여러분을 위해 세 가지 명소 각각과 함께 짧은 거리와 큰 거리에서 일련의 스크린샷을 준비했습니다. 조준할 때 대략적인 방향을 잡을 수 있을 뿐만 아니라 하나 또는 다른 조준기로 조준할 때의 일부 기능을 알 수 있도록 이 사진을 준비했습니다. cs 1.6 빌드를 다운로드한 후 다음을 읽을 수 있습니다. 이 리뷰, 클라이언트에서 십자선 조정을 시작합니다.

마지막으로 세 곳 모두에서 카운터 스트라이크 1.6에는 고유한 장단점이 있습니다. 그러나 범위의 크기에 관계없이 라운드에서의 성공과 정확한 사격, 개인 기술과 게임에서 올바르게 구성된 비율에만 의존합니다. 음, 스코프의 크기는 조준을 조금 더 쉽게 해주는 작은 "화장품" 기능입니다. 스코프의 크기를 선택할 때는 모니터의 크기와 게임의 화면 해상도를 고려해야 합니다. , 범위가 화면의 대부분을 차지하지 않도록 합니다. 시야가 모니터의 상당 부분을 차지하면 시야가 즉시 악화되고 물론 취약한 부분을 조준하기가 훨씬 더 어려워집니다. 시력의 절대적으로 모든 크기에 적응할 수 있지만 일정한 크기의 시력을 선택하는 것이 바람직하다는 것을 기억하십시오. 첫 단계게임에서 기술 개발. 계속 같은 스코프 사이즈로 놀다가 갑자기 바꾸면 오래오래 불편함을 느끼겠지만 다행히도 새로운 스코프 사이즈에 익숙해질 때까지만 느끼실 거에요. .

이 기사에서는 게임, 설정 또는 콘솔을 통해 cs 1.6에서 시력을 바로 설정할 수 있는 방법을 소개합니다. 설정은 사실 매우 간단하여 초보자도 어려움을 일으키지 않으므로 게임에 어려움이나 문제가 발생할 수 있으므로 즉시 두려워하지 마십시오. 그럼 가자!

cs 1.6의 메뉴를 통한 시야 설정

메뉴를 통해 Counter-Strike 1.6에서 시야를 설정하려면 게임 클라이언트 자체가 있거나 인터넷에서 cs 1.6을 다운로드한 다음 게임으로 이동하여 시작 화면의 왼쪽 하단에서 "옵션"을 선택해야 합니다. . 이후 - "네트워크 모드/멀티플레이어(멀티플레이어)" 탭이 표시됩니다. 창의 오른쪽에는 십자선 설정이 있습니다. 여기에서 원하는 십자선 색상, 크기(작음, 중간 또는 대)를 설정할 수 있습니다. 또한 여기에서 시야의 투명도를 켜거나 끌 수 있습니다. 구성을 완료했으면 창에서 아래의 "확인" 버튼을 클릭합니다.

cs 1.6에서 이동할 때 십자선이 확장되지 않도록 하는 방법은 무엇입니까?

cs 1.6의 십자선 확장은 역동성의 기능입니다. 게임에서는 기본적으로 활성화되어 있습니다. 점프, 웅크리기 및 기타 상황에서 게임의 시야가 지속적으로 확장되고 축소된다는 사실에 만족하지 않으면 역동성을 끌 수 있습니다. 이것은 다음 명령으로 수행됩니다.

cl_dynamic십자선 0- cs 1.6에서 시력의 역동성을 비활성화합니다.

cl_dynamic십자선 1- cs 1.6에서 시력의 역동성 켜기

cs 1.6에서 십자선 색상을 변경하는 방법은 무엇입니까?

위에서 쓴 것처럼 메뉴를 통해 설정에서 시력의 색상을 설정할 수 있지만 표준 색상 세트에 만족하지 않으면 필요한 색상을 RGB 형식으로 설정할 수 있습니다. 예를 들어, cs 1.6 또는 검정색 또는 기타 비표준 색상에서 흰색 시력을 만들 수 있습니다. 십자선 색상은 cl_crosshair_color 명령을 사용하여 콘솔에서 설정됩니다.

cl_crosshair_color 255 255 255 - cs 1.6용 흰색 십자형
cl_crosshair_color 0 0 0 - cs 1.6용 검은색 십자형
cl_crosshair_color 0 255 0 - 라임 색상
cl_crosshair_color 255 192 203 - cs 1.6용 분홍색 십자선
cl_crosshair_color 105 105 105 - cs 1.6용 짙은 회색 십자선
cl_crosshair_color 148 0 211 - cs 1.6용 보라색 십자형

cs 1.6의 시력에는 많은 색상 옵션이 있습니다. RGB 색상표를 직접 구글링하여 원하는 것을 선택할 수 있습니다. 또한 콘솔을 통해 시야를 투명하게 만들거나 그 반대의 경우 명령이 도움이 될 것입니다. cl_crosshair_translucent 0/1.

아마도 카운터 1.6을 재생하는 모든 사람들은 범위가 크고 촬영할 때 더 많이 발산한다는 것을 알아차렸습니다. 이 때문에 적을 정확하게 명중시킬 수 없으며 이후에 사망하여 전체 팀을 실망시킵니다. 이 기사에서 우리는 말할 것입니다 cs 1.6에서 작은 십자선을 만드는 방법영구적으로 또는 일시적으로.

다른 버전의 게임 설치

효과적인 솔루션 중 하나는 십자선이 이미 작은 다른 cs 1.6을 다운로드하는 것입니다. 일반적으로 일부 버전에서는 십자선을 작게 만드는 패치가 설치됩니다. 이 게임에 대한 포럼에서 다운로드 링크를 찾는 것이 좋습니다.

콘솔을 통해

다른 Counter-Strike를 다운로드하고 싶지 않다면 콘솔(~)을 사용해야 합니다. 이렇게하려면 게임을 시작하고 아무 서버로 이동하십시오. 게임에 참가한 후 콘솔을 켜고 코드 cl_lw 1 을 입력한 다음 확인을 누르고 패널을 닫습니다. 다음으로, 캐릭터를 심고 버튼을 놓지 않고 cl_lw 0 코드를 입력하여 콘솔을 눌러야 합니다(예를 들어 맨션 맵에서 열리는 창에 앉을 수도 있습니다). 이러한 명령어를 입력하면 시야가 작아지는데 cs를 입력할 때마다 이러한 연산을 수행해야 합니다.

콘솔을 사용하는 다른 방법

게임을 켜고 옵션을 엽니다. 비디오 설정에서 해상도를 620x480으로 변경합니다. 그런 다음 콘솔을 열고 코드 cl_dynamiccrosshair 0 을 입력합니다. 그런 다음 확장 설정을 되돌릴 수 있습니다. 서버 중 하나에 들어가면 시야가 작아집니다.

결론

이제부터 알겠지 cs 1.6에서 영원히 작은 십자선을 만드는 방법또는 한 게임. 다음에 몇 초 안에 입력할 수 있도록 모든 명령을 기억하는 것이 좋습니다. 그리고 총격전의 결과는 조준경에 달려 있다는 사실을 알고 있어야 합니다. 조준경을 통해 조준한 곳, 특히 머리 부분에 도달할 수 있기 때문입니다.

CS 1.6에서 십자선을 작게 만드는 방법

스코프 크기를 변경하려면 무기의 스코프 크기를 변경하도록 특별히 설계된 콘솔 명령만 있으면 됩니다. 다음과 같이 콘솔에 작은 광경을 등록할 수 있습니다.
CS 1.6을 실행하고 콘솔을 열어야 합니다.(러시아 문자 "Ё"를 사용하여 수행할 수 있으며 영어 키보드 레이아웃에서는 "~"이기도 합니다.) 다음으로 콘솔 명령 목록을 엄격한 순서로 입력해야 합니다. (한번에 한).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamic십자선 1
+오리
cl_lw 0
cl_lc 0
-오리
다음은 화면에서 볼 수 있는 것처럼 보일 것입니다.

축소 - 예

기본 Counter-Strike 1.6 권총에 대한 표준 조준기의 예에서는 어떻게 됩니까? 따라서 M-16 소총의 범위는 다른 무기의 범위와 마찬가지로 권총의 범위보다 작습니다.

첫 번째 이미지는 콘솔 명령을 입력하기 전입니다.
그래서 우리는 표준 시력으로 화면을 봅니다.

이미 축소한 범위는 다음과 같습니다.

안정적인 촬영을 위한 콘솔 명령

Cl_updaterate 102
서버에서 클라이언트로 수신된 패킷 수를 담당합니다(최대 값 102). 인터넷 속도가 느린 경우 20-30으로 설정하고 빠른 가치 102가 낫습니다.

cl_cmdrate 102
클라이언트에서 서버로 전송되는 패킷 수를 담당합니다(최대값은 없지만 cl_updaterate 명령과 동일한 값, 즉 102로 설정하는 것이 좋습니다)

비율 100000
클라이언트에서 서버로 정보를 전송하는 속도를 담당하며 사격 속도에만 영향을 미칩니다(즉, 총알이 더 빨리 날아감)(최대값 100000).

ex_interp
각 연속 업데이트 사이에 플레이어 모델의 모든 작업 시간에 대한 책임이 있습니다. ping에 따라 달라지는 중요한 명령입니다. ping 1-25 - ex_interp 0.01 설정, ping 30-120 - ex_interp 0.1 설정

fps_최대 1000
초당 프레임 제한기 NonSteam 버전에서는 최대값이 101이고 Steam에서는 제한이 없습니다. FastCup, overPRO(MIX GAME)에서는 100.5FPS보다 큰 값이 금지됩니다.

fps_override 1
엄격하게 스팀 클라이언트. 101 이상의 FPS를 사용할 수 있습니다.

hud_fastswitch 1
무기를 선택하면 마우스를 클릭하지 않고 즉시 전환됩니다.

cl_righthand 1
오른손 무기

cl_dynamic십자선 0
고정된 시야(촬영 시 도움)

cl_weather
0 | 1 | 2 - 지도의 날씨. FPS 부스트를 위해 0을 권장합니다.

net_graph
1 | 2 | 3 - 화면 오른쪽 하단에 유용한 네트워크 정보 표시.

시력 조정


많은 사람들이 3-4개의 이해할 수 없는 죽음 이후에 어떻게 계속해서 머리를 칠 수 있는지에 대한 질문을 던집니다. 나는 cs의 범위에 따라 많이 대답할 것입니다. 그러면 우리는 그것을 바꿀 것이고 우리는 그 촬영을 잊지 않을 것입니다. 클립은 하늘로 발사되는 클립과 같으므로 아무도 때리지 않을 것입니다.
모든 값은 물결표(~) 키로 메뉴에서 호출되는 콘솔에 입력됩니다.
큰 쓸모없는 광경에 지쳤다면 다음 줄을 입력하십시오.

이전 버전 옵션
cl_crosshairscale 20000(매우 작은 범위)
cl_crosshairscale 5000(동적 소형 십자형)
cl_crosshairscale 2000(중간 범위)

시력을 줄이는 이전 명령 cl_crosshairscale이 작동하지 않습니다. 이제 cl_crosshairsize가 적용됩니다. 값은 cl_crosshairsize 1, 2, 3 등의 재량에 따라 설정해야 합니다. 지금은 2500이나 1500과 같은 큰 변수 값이 없고 모든 값이 작아졌을 뿐입니다.

이 방법은 첫 번째 방법보다 간단합니다. 서버에 들어갈 때마다가 아니라 한 번만 명령을 등록해야 합니다.

1. 게임에 들어갑니다.
2. 그런 다음 옵션을 열고 비디오 설정 메뉴로 이동합니다.
3. 해상도를 640x480 또는 800x600으로 변경합니다.
4. 설정 저장
5. 콘솔을 열고 cl_dynamiccrosshair 0 명령을 작성합니다.
6. Enter 키를 누릅니다.
7. 다시 비디오 메뉴의 옵션으로 이동하여 이전의 해상도로 다시 변경하십시오.

CS 1.6을 종료할 때 십자선 크기가 반환됩니다. 따라서 config:config.cfg에 이러한 명령을 등록하여 게임을 시작하거나 입장할 때 명령을 등록하지 않도록 하는 것이 좋습니다. 게임 서버. P.S - 스팀 클라우드 동기화 가능
증기 구름. Steam 서버에 저장 및 사용자 설정을 저장하는 시스템입니다. 저것들. 게임을 다시 설치하면 설정과 저장이 저장됩니다. 이 기능은 설정에서 비활성화할 수 있습니다.

시야가 확장되는 것을 방지하려면 다음 명령을 실행해야 합니다.
cl_dynamic십자선 0

범위 투명성:
콘솔 명령 cl_crosshair_translucent를 사용하여 CS의 시야를 투명으로 또는 그 반대로 변경할 수 있습니다.
1) 0 - 십자선 투명도 비활성화
2) 1 - 시력의 투명도를 켭니다.

범위 색상:
다음을 사용하여 CS에서 시력의 색상을 변경할 수 있습니다. 콘솔 명령"cl_crosshair_color".
색 영역의 주요 매개 변수는 RGB 시스템, 즉 "100 200 300" 형식으로 지정해야 합니다. 여기서 100 대신 빨간색의 강도, 200 - 녹색, 300 - 파란색입니다.
예를 들어, 흰색 십자선 ks를 원하면 cl_crosshair_color "255 255 255" 명령을 작성해야 합니다.
cl_crosshaircolor 및 1에서 5까지의 숫자는 다른 색상을 제공합니다.

조준기의 색상을 변경하고 콘솔에 다른 명령을 입력한 후 조준기 매개변수에 대해 이 값을 다시 입력해야 합니다.
1. cl_interp 0.033 또는 cl_interp 0.055 ping으로 인한 지연이 있기 때문에 화면에서 완전히 사실이 아닌 그림을 볼 수 있습니다. 이 명령은 이 상황을 수정합니다. 기본값은 0.10, 실험입니다.

그러나 이 명령에는 한 가지 단점이 있습니다. 바로 시선을 줄입니다. 또한 모든 이전 설정을 반환하는 기능을 언급해야 합니다. 그것이 전부는 아닌 것처럼 보이지만 색상을 변경하는 기능은 남아 있습니다. 이렇게 하려면 다음 명령을 입력합니다. cl_legacy_crosshair_scale 1. 다시 되돌리려면 동일한 명령을 작성하지만 값은 0입니다.

콘솔을 통한 cs 1.6의 전체 범위 설정입니다. 게임을 즐기세요!
이 기사가 도움이 되었다면 게으르지 말고 "좋아요"를 클릭하십시오. 제가 이 글을 쓴 것이 헛되지 않았음을 분명히 밝힙니다. :)