게임 코믹존 통과 방법. "Comix Zone" 연습. 추가 게임 출시

코믹스존 를 위해 출시된 아케이드 액션 비디오 게임입니다. 게임 콘솔세가 메가 드라이브 1995년(5년 후 다른 플랫폼으로 이식됨). 주요 특징이 게임은 만화책으로 양식화되어 있습니다. 게임의 동작은 만화책 페이지에서 발생합니다.

게임의 음악은 작곡가 Howard Drossin(나중에 별도의 디스크로 출시됨)이 작성했습니다. 그래픽은 대부분 만화가들이 했습니다. 게임의 캐릭터는 다음에서 이식되었습니다. 진짜 사람들디지털화 및 모션 캡처 기술 덕분에 당시에는 매우 사실적으로 보고 움직였습니다.

구성

아티스트이자 독립 록 음악가인 Sketch Turner는 코믹스존. 그의 작품은 스케치가 영감을 받아 발명한 반항적인 외계인의 공격으로부터 지구를 구하기 위한 신세계 제국의 시도에 대해 알려줍니다.

어느 날 밤, Sketch가 조용히 만화책 작업을 하고 있는 동안, 격렬한 뇌우가 발생하고 번개가 Turner의 집을 강타하여 그의 데스크탑에도 영향을 미칩니다. 그와 동시에, 코믹스의 메인 빌런인 모르투스가 현실 세계로 뛰어들어 그를 던진다. 코믹스존좌절한 예술가. Mortus 자신은 만화 캐릭터이기 때문에 물리적으로 자신을 완전히 표현할 수 없습니다. 현실 세계만화 작가가 살아있는 동안.

만화에서 Turner는 Mortus와 외계인 침략자로부터 종말 이후의 세계를 구하기 위해 온 슈퍼 히어로로 그를 착각한 Alice Kane 장군을 만납니다. 스케치의 항의에도 불구하고 앨리스는 라디오를 통해 연락을 유지하면서 스케치를 임무에 보냅니다. 현실 세계에 있는 Mortus는 가능한 모든 방법으로 Turner를 방해하고 그를 위해 추가 적을 끌어들이고 한 경우에는 페이지의 일부에 불을 지릅니다.

게임 플레이

영웅이 있는 세계는 종이이기 때문에 Comix Zone 내에 있는 모든 것이 스케치에 부정적인 영향을 미치고 그의 체력 바를 감소시킬 수 있습니다. 영웅은 만화로 옮겨진 손에 쥐고 있는 쥐 로드킬과 함께 여행을 떠납니다. 이 작은 친구는 Sketch가 유용한 항목을 찾는 데 도움이 될 뿐만 아니라 접근하기 어려운 레버를 전환하는 데 도움을 줍니다.

게임은 Mortus와의 최종 대결의 결과에 따라 3개의 엔딩이 있습니다. 좋은 결말에서 스케치는 모르투스를 물리치고 앨리스를 구하고 함께 코믹스 존의 세계를 떠납니다. 나쁜 결말에서 스케치는 Mortus를 물리 치고 Alice를 구할 시간이 없으며 마지막 비디오에서는 그가 그녀를 위해 애도하는 모습을 보여줍니다. 게임이 끝날 때 주머니에 쥐가 있었다면 최종 영상에서 확인할 수 있습니다. 게임이 실패할 경우(영웅이 사망하고 모든 생명이 소모됨), 악당 Mortus가 만화 캐릭터에서 실제 캐릭터로 변하는 현실 세계에 설정됩니다.

아이템

  • - 적에게 중상을 입히고 멀리서 접근할 수 없는 레버를 작동시킵니다.?
  • 다이너마이트 묶음- 바닥에 놓고 잠시 후 폭발.?
  • 수류탄- 호를 그리며 폭발한다.?
  • 주먹- 스케치가 슈퍼히어로로 변신하여 모두를 지워버리는 강력한 일격을 날립니다. 보이는 적만화 패널에서.?
  • 의문- 무작위로 모든 상품을 제공합니다(쥐 제외). 폭발하여 피해를 줄 수 있습니까?
  • 도로 살인- 스케치의 애완용 쥐, 만화로 옮겨졌습니다. 접근할 수 없는 레버를 활성화하고 숨겨진 항목을 찾습니다. 전류로 적에게 충격을 주고 여전사를 즉시 파괴할 수 있습니까?
  • 우유병- 에너지의 50%를 회복합니다.?

에피소드

이 게임은 3개의 에피소드로 구성되어 있으며 각 에피소드는 2개의 레벨로 나뉩니다.

  • 에피소드 1: 돌연변이의 밤(뉴욕)
    • 거리/하수도
    • 돌연변이 염기
  • 2회: 웰컴 투 템플(히말라야)
    • 산길/티베트 도시
    • 쿵펑 사원
  • 에피소드 3: 잃어버린 배의 저주(뉴질랜드)
    • 동굴
    • 버려진 조선소

적들

  • Grevis는 게임에서 처음 만나는 적입니다. 플레이어에게 폭발하는 슬링키 스프링을 발사할 수 있는 키가 크고 강력한 돌연변이입니다.
  • Styx는 Shao-Lin 수도사로서 일반 레벨 이상으로 점프할 수 있는 장대를 휘두르며 장대 주위를 회전하는 고리와 불덩어리로 Sketch를 공격합니다.
  • Mognoria는 만화 작가의 말에 갈고리로 낫을 던지고 그네를 휘두르는 여전사입니다. 로드킬로 쉽게 죽습니다.
  • Strigl은 만화의 다른 패널로 가는 통로를 지키고 있을 뿐만 아니라 주로 하수구에서 발견되는 돌연변이입니다. 무기는 Strigl이 하수관에 붙일 때 사용하는 갈고리 검입니다. 또한 플레이어에게 화염구를 발사하고 짧은 거리를 순간이동할 수 있습니다.
  • 어보미네이션 - 산과 뿔을 뱉을 수 있는 작은 녹색 돌연변이는 빠른 이동과 다른 적으로 변이할 수 있습니다(포획에 비교적 긴 지연 시간이 있음).
  • Pelagus는 만화책 페이지 상단 프레임을 흔들며 산을 뱉고 폭발하는 용수철을 던지는 돌연변이입니다. 세 번째 단계의 첫 번째 수준에서 발견됩니다.
  • Creep은 플레이어를 공격하는 찌르는 꼬리가 달린 박쥐를 닮은 돌연변이입니다.
  • 크롤러는 돌연변이의 먹이가 되는 돌연변이 전갈입니다. 일반적으로 고치에서 나옵니다.

추가 게임 출시

게임보이 어드밴스로 이식되었지만 이식된 게임의 화면 크기가 현저히 작아 게임 플레이가 나빠지고 콘솔의 버튼 수가 적어 조작이 불편해 팬들의 비판을 받았습니다. 게임도 컬렉션의 일부였습니다. 세가 게임 PlayStation 2 및 PlayStation Portable용 메가드라이브 컬렉션. 2007 년에 코믹스존 Wii 가상 콘솔용으로 출시되었습니다. 2010년 6월 1일에 게임이 PC로 출시되었으며 Steam 또는 Sega Megadrive 팩의 일부로 구매할 수 있습니다. 또한 이 게임은 PlayStation 3 및 Xbox 360용 Sonic의 Ultimate Genesis Collection의 일부로 출시되었습니다. 2017년 - Appstore 및 구글 플레이, Apple Ios 및 Android 플랫폼에서.

좋은 하루, 친애하는 친구! Vladimir Alexandrov의 인사,이 기사와 함께 지난 세기의 90 년대 인기있는 게임 콘솔 인 "Passing Sega 게임"이라는 새로운 섹션을 엽니 다!

설명:

아티스트이자 독립 록 음악가인 Sketch Turner는 코믹스존. 그의 작품은 반항적인 외계인의 공격으로부터 지구를 구하려는 신세계제국의 시도에 대해 이야기하고 있으며, 스케치는 영감을 받아 발명했습니다. 어느 날 밤, 스케치가 조용히 만화책 작업을 하고 있는 동안, 심한 뇌우가 시작되고 한 번의 번개가 칩니다. 터너의 집, 그의 데스크탑에도 영향을 미칩니다. . 그와 동시에, 코믹스의 메인 빌런인 모르투스가 현실 세계로 뛰어들어 그를 던진다. 코믹스존좌절한 예술가. Mortus 자신은 만화 캐릭터이기 때문에 만화 작가가 살아있는 동안 현실 세계에서 물리적으로 완전히 화신할 수 없습니다. Mortus와 외계인 침략자의 묵시적인 세계. 스케치의 항의에도 불구하고 앨리스는 라디오를 통해 연락을 유지하면서 스케치를 임무에 보냅니다. 현실 세계에 있는 Mortus는 가능한 모든 방법으로 Turner를 방해하고 그를 위해 추가 적을 끌어들이고 한 경우에는 페이지의 일부에 불을 지르려고 합니다.

제어


게임 컨트롤은 옵션에서 변경할 수 있습니다. 다음은 기본 컨트롤을 사용한 트릭과 조합입니다.

- 때리다
- 점프
- 차단(다른 작업에 대한 옵션에서 변경할 수 있음)
X, Y, Z- 아이템 사용
B,A- 플라잉 킥
DOWN+C- 좌석 블록
DOWN+A- 앉아 차기
업+에이- 어퍼컷
앞으로+A(닫기) - 적을 잡아
(적을 잡았을 때) - "가위"(생명을 빼앗지 않음)
뒤로+A(적을 잡았을 때) - 적을 뒤로 던짐
뒤로, 앞으로+A(천천히 누르기) - 차기
뒤로, 앞으로+A(빨리 누르기) - 그 자리에서 어깨를 치다 (생명을 앗아간다)
아래로, 위로 + A(빠르게 누르기) - 장소에서 "가위"(생명을 앗아간다)
위, 아래+A(빠르게 누름) - 소림이 그 자리에서 스트라이크(생명을 앗아간다)
(hold) - 비행기를 놔두다 (생명을 앗아간다)
A,A,A,A,A- 일반 조합
A,A,A,A,A보유 위로+앞으로- 최고 조합
A,A,A,A,A보유 아래로 + 앞으로- 낮은 조합
위로+앞으로+A,아래로+앞으로+A(여러 번 반복) - 교대로 조합
아래로+앞으로/뒤로- 태클

빔이나 로프에 매달려 있는 경우:

하지만- 때리다
- 나서다
에서- 차단하다
위로- 다리를 당겨
X, Y, Z, - 아이템 사용
업+에이- 더블킥
DOWN+A- 킥 다운

아이템


게임의 아이템은 라이프 바 위에 있는 세 개의 셀에 표시됩니다. 첫 번째, 두 번째 및 세 번째 셀은 버튼으로 활성화됩니다. X, Y그리고 각기.

- 적에게 몸을 던져 "가위" 기술의 피해와 거의 같은 소량의 피해를 입힙니다. 멀리서 레버를 작동시켜야 하는 경우에도 유용할 수 있습니다. 다이너마이트- 배치 후 2초 후에 폭발하여 물체와 생명체에 막대한 피해를 입히고 즉시 파괴합니다. 폭발로 인해 Sketch가 손상될 수 있으므로 주의해서 사용하십시오. 수류탄- 곡선을 따라 돌진하여 평균 데미지를 입히며, 물체보다 생명체에게 데미지를 더 많이 입힌다. 주먹- 스케치는 슈퍼히어로로 변해 방에 있는 모든 적 생물을 파괴합니다(보스인 경우 많은 피해를 입힙니다). 개체에 영향을 주지 않습니다. - 에너지의 절반 이상을 회복합니다. 아껴서 사용하십시오. - 우리가 다른 물건을 찾는 데 도움이 되고, 주인공할 수 없습니다. 의문- 이 상품은 예측할 수 없습니다. 다른 상품(쥐 제외)을 포함할 수 있으며 단순히 폭발하여 삶의 상당 부분을 앗아갈 수도 있습니다. 레벨에서 힘의 균형을 획기적으로 바꿀 수 있지만, 어느 방향으로 가는지는 알 수 없다. 따라서 모든 사람이 이 상을 선택할지 여부를 스스로 결정해야 합니다.

연습 코믹스 존.


에피소드 I: 돌연변이의 밤


에피소드의 첫 부분:



그래서 악당 Mortus는 우리를 만화 속으로 밀어 넣었고 우리는 "거기 있습니다!"라는 단어와 함께 명령 센터에 도착합니다. 우리는 (그들이 없는 곳에서) 한 소녀를 만난다. 소녀의 이름은 Alice(아마도 이상한 나라에 있을 것입니다)이고 Sketch가 선택된 사람이고 우리(항상)가 ​​세상을 구해야 한다고 말합니다. 글쎄 ... 우리는 동의해야합니다 ... 우리는 탄약을 선택합니다. 그들은 길에서 편리하게 올 것입니다 ... 작별, 예술가의 조용한 삶! 모험이 시작됩니다!
우리는 미래의 뉴욕에 있습니다! 하지만... 그에게 무슨 일이? 모든 것이 파괴되고 돌연변이들이 거리를 배회합니다... 외계인 침공? 핵전쟁? 글쎄, 적어도 비는 산성이 아닙니다 ...
그레비스는 그의 아버지를 알아보지 못했다? 헛되이! 그에게 칼을 던지고 때리면 진정될 것입니다... Mortus가 그릴 두 번째 그레비스도 똑같이 하세요. 이제 우리는 경로를 선택할 수 있습니다 - 오른쪽으로 또는 아래로?

당신은 오른쪽으로 가고 있습니다.

방에 들어가면 Grevis를 벽에 고정할 때까지 오른쪽 버튼을 누르고 있습니다. 그 후 다이너마이트를 던지고 뒤로 점프합니다. 그래서 우리는 grevis, 배럴 및 맨홀 뚜껑의 세 가지 문제를 한 번에 제거합니다. 다음 방에서 우리는 우리 쥐도 만화에 갇힌 것을 봅니다. 어깨로 새장을 두드려 불쌍한 동물을 풀어주세요. 우리가 동물을 풀어 주 자마자 우리 아래의 바닥이 찢어 질 것입니다 (!). 그리고 우리는 뛰어 내려야 할 것입니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 바닥에 있는 문과 이를 여는 레버만 있으면 됩니다. 때때로 Sketch는 레버를 사용하고 싶지 않습니다. 그런 다음 레버에 가까이 와서 "A + 앞으로"를 누릅니다. 스케치는 어깨를 공격하고 그를 잡을 것입니다. 바닥에는 3개의 배럴이 우리를 기다리고 있습니다. 어깨 공격으로 그들을 죽이십시오. 마지막 배럴에서 크립이 날아갑니다. 사악한 생물을 끝내십시오! 이 방에는 비밀이 있습니다. 쥐가 산책을 하게 하면 오른쪽 구석에서 칼을 찾을 수 있습니다. 계속 진행합니다.

당신은 내려가고 있습니다.

숄더 스트라이크로 모든 배럴을 부수고 주의하여주먹을 가져 가라. 왜 조심해? 한걸음 더 나아가면 경품을 가지고 가지 않고 다른 방으로 이동하게 되기 때문입니다. 다음 방에서 우리는 그레비스까지 달려가 다이너마이트를 사용하여 적뿐만 아니라 케이지와 해치 커버까지 제거합니다. 다음 시간에는 다른 사람의 쥐를 새장에 가두는 방법을 생각하게 해주세요! 동물을 데리고 하수구로 내려갑니다. 그것은 나타날 것입니다 ... 아니, 아니! 뉴욕에서 Boogerman을 어디에서 얻을 수 있습니까?! 그것은 나타날 것입니다 ... 네, 닌자 거북이가 그것과 무슨 상관이 있습니까! 하수도와 뉴욕? 아니요, 그렇지 않습니다. 그리고 그렇게 화낼 필요는 없습니다! 나는 또한 TMNT의 팬이지만 지금은 그들에 대해 이야기하고 있지 않습니다. 그래서… 내가 어디에서 멈췄습니까… 오, 그렇습니다. 한 쌍의 줄무늬가 나타납니다. 여기서 찾은 주먹을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 우리는 내려갑니다.

경로 연결.

우리가 어떤 방법을 선택하든 우리는 여전히 이 방에 있게 될 것입니다. 이것은 가위가있을 하수구입니다. 그는 거기에서 무엇을 말했는가? "실패자"? 이제 누가 패자인지 보여줄게! 다음 방에서는 상자를 앞으로 밀어야 하지만 벽 자체는 밀어서는 안 됩니다. 그런 다음 그 위에 서서 레버를 당기고 상자와 벽 사이의 공간으로 점프하여 아래로 누릅니다. 짜잔! 다음 - 비어 있는(이미 비어 있는) 방. 오른쪽에 있는 창살을 부수면 됩니다. 이제 처음에 오른쪽으로 갔다면 빠르게 그레비스에게 달려가 칼을 던집니다. 그는 구멍에 빠질 것이다. 깊이가 있기를 진심으로 바랍니다. 바닥을 먼저 선택했다면 스케치가 "가위"를 할 때까지 손으로 그레비스를 두드려야 합니다. 이 방에는 2개의 크립도 있습니다. 구멍에 빠지지 않도록 주의하세요! 가장자리를 뛰어! 에피소드의 절반이 완료되었습니다.

에피소드의 두 번째 부분:



우리는 금속 문 앞에 나타납니다. 나는 그것을 부수지 말고 (많은 생명을 소비하지 말고) 쥐를 풀어 놓으라고 조언합니다. 그녀는 문을 폭파시킬 수 있는 다이너마이트를 찾을 것입니다. 안에, 우리는 우리가 어떤 종류의 공장에 도착한 것을 볼 수 있습니다 ... 하지만 ... 그것은 무엇을 생산합니까? 작은 크롤러가 나타나면 그들을 죽이십시오 ... 아니면 그들이 나오는 것을 부술 수 있습니다. 이것은 어퍼컷으로 가장 잘 수행됩니다. 팬에 이발을 던지십시오. 그러면 그의 죽음은 빠르고 인간적일 것입니다. strigl을 물리 치고 부채를 부수려고 서두르지 마십시오. 그는 그것을 좋아하지 않을 것이고 그는 당신을 고통스럽게 칠 것입니다. 쥐가 레버로 끌 수 있도록 먼저 쥐를 들여놓는 것이 좋습니다. 이제 어깨로 팬을 안전하게 부수고 내려갈 수 있습니다. 쓰레기! 다시 팬 여러분! 그러나 이제 모든 것이 훨씬 간단합니다. 위험한 상자를 그들 쪽으로 옮기고 멀리 이동하십시오! 다음 방에서 다른 선택을 해야 합니다. 상자 안에 수류탄이 있지만 부수면 왼쪽으로 갈 수 없습니다. 그러니 서두르지 마세요. 침착하게 두 개의 크립을 죽이고 어디로 갈지 생각하십시오. 왼쪽으로 이동하려면 상자 위로 점프하고 파이프 위로 올라간 다음 파이프를 사용하여 다음 화면으로 이동해야 합니다.

왼쪽으로 가세요.

크립을 죽인 후 다이너마이트를 가져와 그레비스에 던지십시오. 그것이 그가 기뻐할 일입니다!

당신은 오른쪽으로 가고 있습니다.

주먹을 뻗을 수 있는 작은 복도를 기다리고 있습니다. 어깨가 아니라 주먹입니다. 그렇지 않으면 생명이 앗아갈 것입니다. 아래 - 복도가 더 길며 이미 grevis를 기다리고 있습니다. 불쌍한 친구... Grevis가 상품을 떨어뜨릴 것입니다. 잊지 말고 받는 것을 잊지 마세요... 하지만... 우리에게 별로 도움이 되지 않을 것 같습니다.

경로 연결.

여기에서 우리는 시계를 닮은 것을 기다리고 있습니다. 손상을 입지 않으려면 레버를 사용하여 화살표를 멈추어 화살표가 함께 화살표 사이의 파란색 번들을 가리키도록 해야 합니다. 즉, 첫 번째 바늘은 3시에 설정되어야 하고 두 번째 바늘은 9시에 설정되어야 합니다. 시계가 폭발했습니다. 더 멀리 갈 수 있습니다. 다음 방은 이상한 수족관으로 가득 차 있습니다. 나는 즉시 말할 것입니다-여기서 우리는 많이 싸워야 할 것입니다. 따라서 크롤러를 끝내 자마자 화면 왼쪽에 쥐를 즉시 놓습니다. 병이 있습니다. 그 후, 더 큰 돌연변이와 좋은 싸움이 있을 것입니다. 다음은 보스전입니다.

사장님.

첫 번째 에피소드의 보스는 우리가 파괴한 생물의 "어머니"인 거대한 추악한 돌연변이입니다. 당신이 그를 이길 방법을 안다면 이것은 가장 쉬운 보스입니다.
이 수준에서 오른쪽으로 갔다면 더 쉬울 것입니다. 방에 나타나자 마자 즉시 수류탄을 사악한 생물에게 던지고 굴러갑니다. 다른 길을 선택했다면 그녀가 비명을 질렀을 때까지 그녀를 공중으로 걷어차고 그 다음에 슬라이드를 하십시오. 그런 다음 배럴을 뛰어 넘어 보스 아래에 놓습니다. 바로 밀지 마세요. 먼저 돌연변이가 스스로 불을 붙이도록 하세요. 여기에서 한 구절이 나옵니다. 유명한 게임: "나... 내 파괴의 건축가..." 불이 켜진 돌연변이 통을 배치할 때 뒤로 물러나 경치를 즐기세요...

에피소드 II: 성전에 오신 것을 환영합니다


에피소드의 첫 부분:



아마도 주요 돌연변이가 살해 된 후 휴가를 보냈을 것입니다. 단 하나의 "그러나": 여기는 춥습니다. 아주 추운. 우리는 히말라야 어딘가에 나타납니다. 첫 번째 방에서 우리는 쥐를 가져 가지만 서두르지 않습니다. 왼쪽 부분에 (쥐가 아니라 방이 있습니다!) 주먹입니다. 계속 진행합니다. Styx를 보자마자 즉시 이 주먹을 사용할 수 있습니다. 그러면 인벤토리가 가득 찰 것입니다. 두 번째 Styx를 수정해야 하지만 곧 진정될 것입니다. 다음 방에는 2개의 상품이 있지만 실수로 화살표를 "아래로" 클릭하면 상품 없이 남게 될 수 있으므로 매우 조심스럽게 가져갈 필요가 있습니다. 첫 번째는 방의 왼쪽에 숨겨진 다이너마이트입니다. 두 번째는 느낌표가 없는 상자에 들어 있는 치유 병입니다. 우리는 쥐의 도움으로 다이너마이트를 가져갑니다. 그리고 병을 얻으려면 두 번째 상자의 맨 가장자리로 점프하고 "오른쪽"버튼을 누른 다음 어깨로 상자를 깨야합니다. 다음 방에는 큰 선택행위. 우리가 가진 것? 더 멀리 가기 위해 파괴해야 하는 돌의 산과 크리프가 기어 나오는 구덩이. 첫 번째 돌 위로 뛰어올라 구덩이에 올려놓으면 크립이 날아가지 않고 나머지 돌은 다이너마이트로 날려버릴 수 있습니다. 그러면 우리는 이 돌을 부수거나 부수지 않을 수 있습니다. 거기에 칼이 있지만 당신의 생명이 조금 걸릴 것입니다. 그리고 어떤 이유로 칼은 나머지 조약돌이 파괴 된 후에 만 ​​​​거기에 나타납니다. 다이너마이트를 구덩이에 던지면 크립에게 새해 복 많이 받으세요. 나는 그들이 그 선물에 너무 기뻐해서 아무도 그곳에서 날아가지 않을 것이라고 장담합니다. 그 후 비행기를 발사하여 모든 돌을 파괴해야 합니다. 비행기를 만들 때 우리는 스스로 목숨을 끊고 이륙한 후에는 반드시 앉으십시오. 왜냐하면 비행기는 블라인드 부메랑과 같기 때문입니다. 비행기는 돌아가고 누구를 격추하는지 보지 못합니다. 조약돌이 파괴 된 후 우리는 추가 경로의 선택을 기다리고 있습니다.

왼쪽으로 가세요.

여기에서 장벽을 부수고 상자를 토템쪽으로 이동하여 끊임없이 앉아 있습니다. 제 시간에 이것을하지 않으면 얼굴로 불덩어리를 잡을 수 있기 때문입니다. 이 시점에서 게임에서 슬라이드로 개체를 이동할 수 없다는 것을 후회합니다. 돌이있는 방에서 칼을 가져 갔다면 멀리 이동하여 상자에 던지십시오. 그리고 그렇지 않은 경우 폭발이 당신을 치지 않도록 웅크 리고있는 동안 발로 차십시오. 자신을 그렇게 기분 나쁘게 만들고 싶지 않아? 제발! 다른 방법이 있습니다! 간단히 말해서, 이 방에 들어가자마자 비행기를 만드십시오. 크롤러가 아래층의 작은 방에서 기다리고 있습니다. 나는 그가 당신을 지연시킬 것이라고 생각하지 않습니다 ... 오른쪽의 벽을 부수십시오 - 비밀 방이 있습니다. 상품 중에서 쥐, 병, 주먹을 인벤토리에 남겨두는 것이 좋습니다(또는 이전에 손상을 받지 않은 경우 두 번째 병).

당신은 내려가고 있습니다.

여기에서 왼쪽 눈의 산을 깨고 돌로 움직이는 장애물을 파괴하십시오. 그 후 가위를 죽이고 내려갑니다. 여기에 상품이 있습니다 - 물음표. 가져갈지 말지 - 스스로 결정하십시오. 그러나 내 의견은 위험은 고귀한 원인입니다.

경로 연결.

우리는 힘의 시험-토너먼트를 기다리고 있습니다. 플레이하면서 얻은 스킬을 확인하세요. 여기서 주먹과 수류탄을 사용할 수 없습니다. 싸움은 공정해야하므로 죽은 전투기가 다시 그려집니다. 먼저 두 깎는 사람이 있고, 그 다음에는 Grevis, Styx, 그리고 마지막으로 몽골리아 소녀가 있습니다. 후자는 쥐의 도움으로 가장 잘 패배합니다. 모든 소녀들은 그들을 몹시 두려워합니다. 우리가 토너먼트에서 이기면 어떤 사원에 대해 듣게 될 것입니다. 가자. 이제 우리는 높은 산에서 나타납니다. 아무도 자신을 지나치지 않을 것이라고 생각하는 매우 자신감있는 투쟁이 있습니다. 이제 확인합시다 ... 쥐가 왼쪽 모서리 옆에있는 수류탄을 얻으러 가게하십시오. 그 직후에 동물을 잡으십시오. 그렇지 않으면 심연에 빠질 것입니다! 가장자리에 접근하여 수류탄을 던집니다. 잘? 누가 옳았습니까? 인벤토리에 쥐가 없다면 비행기로 살 수 있습니다. 넘어지지 않도록 로프를 따라 멈추지 않고 움직입니다. 빠르게 소식을 퍼뜨리고 있습니다! 토너먼트에서 우리의 승리에 대해 분명히 알게 된 Styx는 자살하기로 결정할 것입니다. 그는 심연으로 뛰어들 것입니다. 글쎄... 그들이 두려워한다면 그것은 그들이 그들을 존경한다는 것을 의미합니다. 조심스럽게 크립을 파괴하고 떨어지지 마십시오. 사원, 우리가 간다!

에피소드의 두 번째 부분:



사원의 경비원은 쓸모가 없습니다. 단지 몇 개의 크립입니다. 성전의 문을 열려면 기둥의 판자 중 하나에 손을 걸고 그 아래에서 빠르게 굴려야합니다. 훈련장에 도착합니다. 여기서 우리는 병이 떨어지는 하나의 Styx를 만날 것입니다. 유용한 것... 그리고 화면 왼쪽에는 길들인 설치류를 풀어주면 질문을 찾을 수 있습니다. 아래에서 3개의 몽골리아를 기다리고 있습니다. 여기 쥐는 당신에게 매우 유용할 것입니다. 그가 공격을 받지 않도록 하십시오. 성난 소녀들이 동물을 페이지에서 미끄러지게 만들 때가 있었습니다. 수류탄을 가지고 이동 방향을 선택하십시오.

왼쪽으로 가세요.

방에 들어가자마자 Mortus는 만화책 페이지에 불을 붙입니다! 불타는 페이지의 가장자리가 당신을 "잡으면" 즉시 생명을 잃는다는 것을 명심하십시오. 불의 잔(해리포터 책을 쓴 JK 롤링은 아마도 Comix Zone의 팬일 것입니다)과 아래로 이어지는 나무 문을 재빨리 부수고 또 다른 문을 부수세요. 그 후에는 실수하지 마십시오. 다음 컵 아래로 내려가는 통로가 없습니다. 어떤 식으로든 당신을 도울 수 없는 칼이 있습니다. 잔 대신 화면 오른쪽의 바닥을 부수고 재빠르게 누릅니다. 페이지가 더 이상 불이 붙지 않았으므로(꺼져?) 진정할 수 있습니다. 토템의 충격을 제거하고 계속 진행하십시오.

당신은 오른쪽으로 가고 있습니다.

가위를 수류탄으로 처리하고 왼쪽 모서리에 있는 상자를 부수세요. 일종의 "최종 테스트"를 통과해야 합니다. 괜찮아요! 스트리글이 앉아있던 우물로 들어가 던전으로 내려가는데, 피해를 최소화하려면 다음 방에서 무엇을 해야 할까요? 솔직히 말해서, 아무것도. 아니요, 진지하게 여기 와서 막대기를 밧줄에 걸고 나면 아무 것도 하지 마세요. 봐 - 그들은 혀로 당신을 때리고, 당신은 넘어지고, 함정은 당신의 생명을 전혀 빼앗지 않습니다. 방에서 인명 손실은 최소화됩니다. 뭔가 배우지 않았습니까? 그건 그렇고, 당신은 또한 여기에서 칼을 찾을 수 있습니다.

경로 연결.

여기에 3개의 펀칭백이 있고 우리에게 두 개의 작은 화염을 쏘는 스틱스가 있습니다. 탈출구는 단순히 점프하고 어리석은 적이 우리의 분노에서 그를 구하는 장벽을 파괴하기를 기다리는 것입니다. 그 후, 우리는 그것을 쓸어 버리고 (일종의 연약함) 아래로 내려갑니다. 스파이크, 상자 및 레버가 있는 배가 있습니다. 많은 게이머가 스파이크 백 아래에서 레버를 누르는 실수를 범합니다. 당신은 이것을 할 필요가 없습니다! 어깨로 상자를 부수고 병을 집는 것이 좋습니다. 뾰족한 장애물을 부수려고 하지도 마십시오. 쥐를 보내 레버를 당기고 그 아래에서 빠르게 굴리는 것이 좋습니다. 우리는 여기에 동물을 두고 가야 합니다.

사장님.

보스는 Mortus의 사람들을 훈련시키는 할아버지입니다. 분명히 그는 어린 시절부터 손톱을 자르지 않았습니다 ... 그러나 이것은 그를 돕지 않을 것입니다! 희망…
교활하게 그를 물리 칠 수는 없으며 주먹과 다리 (특히 다리)에 의존해야합니다. 먼저, 코치는 바닥을 가로질러 불덩어리를 쏘는데, 당신이 뛰어넘어야 합니다. 이때 그는 무적입니다. 그 후, 할아버지는 손톱을 쏘기 시작할 것이고, 손톱은 즉시 다시 자랄 것입니다(음, 재생). 이것은 노인이 거의 그를 가까이 두지 않기 때문에 점프 타격으로 그를 공격해야 할 필요가 있는 곳입니다. 나무 벽에 박힌 자신의 손톱에 그를 밀어 넣으십시오(종이인 것을 알고 있음에도 불구하고). 그러면 그에게 가장 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 첫 번째 기회에 병을 마셔도 여전히 다음 단계로 넘어갈 것입니다 ...
그리고 이제 보스는 패배하고 거친 외침과 함께 지옥에갑니다.

에피소드 III: 잃어버린 배의 저주

에피소드의 첫 부분:



- 안녕, 쥐들! 여기 어떻게 왔어?
- 택시를 타고 왔어요...
- 젠장! 그러나 나는 추측하지 않았습니다 ... 간신히 여기에 도착했습니다. 도중에 거의 죽을 뻔했습니다 ...
주위를 둘러보자. 여기 도처에 바위가 있습니다... 쥐를 잡고 돌연변이를 처리합니다... 다음으로 우리는 다른 돌연변이가 있는 방을 기다리고 있습니다. 그리고... 더... 뭔가요. 뮤턴트를 사용하면 항상 하던 대로 하되 쥐에게 무언가를 먹인다. 그녀에 대해 걱정하지 마십시오. 그녀는 사라지지 않을 것입니다. 쥐가 이 생물의 입에 들어간 후에는 손으로 때립니다(예, 쥐가 아니라 생물을 때립니다!). 이 분야는 설치류와 다이너마이트를 제거합니다. 우리는 내려갑니다. 보건부는 광산이 건강에 위험하다고 경고합니다. 이 공의 방은 끔찍하게 단순할 것입니다 ... 크립이 아니라면. 그 사악한 생물이 우리를 광산에 던지려고 합니다. 그러나 한 가지 확실한 방법이 있습니다. 난간으로 점프하고 크립이 당신을 따라 날아갈 때 뒤로 점프하십시오. 이제 당신은 그와 장소를 바꿨고 그는 당신을 광산으로 밀어 넣을 수 없습니다. 크립을 파괴한 후 난간으로 다시 점프한 다음 다음으로 점프하고 다이너마이트를 놓고 매우 빠르게 뒤로 점프하세요! 이 폭발에 빠지면 즉시 인생의 절반을 앗아갈 수 있습니다! 모든 것이 진정되면 몽고리아가 나타납니다. 이것은 게임의 마지막 몽골리아이자 쥐에게 겁먹을 필요가 없는 유일한 몽골리아입니다. 동물의 도움 없이 죽이고 병을 얻으십시오. 그러나 여기에서 쥐가 전혀 필요하지 않다고 생각하지 마십시오. 선반 사이에서 주먹을 찾을 수 있습니다. 피해를 입지 않고 지뢰를 폭파하지 못하면 마지막 선반에서 비행기를 띄울 수 있습니다. 그것은 바위를 부수고 난간에서 뛰어 내리고 "왼쪽"버튼을 누르고 있으면 더 나아갈 수 있습니다. 이 경우에만 병과 주먹을 볼 수 없습니다. 동굴 안에서 위험한 상자를 아래 플랫폼에 떨어뜨리고 레버를 당기세요. 칼을 꼭 챙기세요(용암을 통과할 예정이라면). 수류탄 맛. 그 후, 아래의 날카로운 바위에 상자를 떨어뜨리고 스스로 아래로 내려갑니다. 쥐가 산책을 하게 놔두면 왼쪽 구석 근처에서 당신의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 수 있는 비밀 통로를 발견할 것입니다. 갈 곳을 선택하십시오 - 아래로 또는 오른쪽으로. "쉬움"과 "어려움"을 선택하는 것과 같습니다.

당신은 오른쪽으로 가고 있습니다.

여기서 우리는 매우 끈질긴 크리프를 만납니다. 그것은 우리의 점프 킥의 5개를 견딜 것입니다. 우리는 병을 가지고(여기에 쥐는 두고 칼은 당신과 함께 있게 둡니다), 그런 다음 작은 이동식 플랫폼으로 점프하여 계속 진행합니다. 어려운 방입니다. 먼저, 우리는 발차기로 녹색 생물을 파괴합니다. 또는 "파시스트 수류탄 획득"(있는 경우)을 수행할 수 있습니다. 그 후, 우리는 칼을 앞으로 던집니다. 플랫폼이 나타나자 마자 우리는 거기에서 다른 "해안"으로 점프합니다. 거기에서 우리는 쥐를 잡고 레버를 몇 번 당기고 플랫폼으로 돌아가서 "아래로"버튼을 빠르게 누릅니다. 어느 정도 확률로, 빌어먹을 용암은 우리를 치지 않을 것이고 우리는 다음 방으로 떨어질 것입니다. 여기에 2개의 녹색 생물이 있습니다. 당신이 주먹 상품을 가지고 있다면(나는 의심스럽습니다), 지금이 그것을 사용할 때입니다. 그리고 그렇지 않다면 조금 싸워야합니다. 다음은 날카로운 돌이 있는 방입니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. "아래로"버튼을 누르고 있으면 문제가 없습니다. 앉아있는 동안 발로 모든 사람을 파괴합니다. 이 방 한가운데에서 쥐가 칼을 찾을 수 있습니다.

당신은 내려가고 있습니다.

이것은 게임에서 가장 수익성이 높은 단축키입니다. 작은 방에 2개의 상품 질문이 있습니다. 우리에게 가장 중요한 것은 병과 쥐를 위한 슬롯입니다. 우리는 여전히 그녀가 필요합니다. 경품을 변경할 때만 미리 화살표의 "아래로"를 클릭하지 마십시오.

경로 연결.

방에 들어가 자마자 오른쪽 구석에 누워있는 수류탄을 즉시 잡고 난간에 서서 녹색 돌연변이에게 던지는 것이 가장 좋습니다. 잘 안되면 점프하는 동안 그를 발로 차고 조심하십시오. 그가 광산을 만들 수 있습니다! 그가 그들을 만들 수 있다면 서둘러 파괴하지 마십시오. 곧 나타날 2 명의 가위가 스스로하는 것이 훨씬 좋습니다. 그럼 그냥 끝내세요. "곧 전 세계가 우리 것이 될 것입니다"- 원하는 것을보십시오! 그 배들은 배경에 무엇이 있는지 궁금합니다. 다음 방에서 부츠 밑창과 스파이크 기둥 사이에 불쌍한 돌연변이를 끼우십시오. 그 후에는 모든 것을 천천히 조심스럽게 수행하십시오. 첫 번째 기둥을 뛰어 넘습니다. 주의하여! 광산이 있습니다! 그런 다음 쥐를 놓습니다. 2개의 기둥이 더 떨어질 때까지 기다립니다. 그리고 그들이 완전히 내려간 후에야 (버스가 완전히 멈출 때까지 일어나지 마십시오) 그들을 뛰어 넘으십시오. 위험 없이 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 방이 시작될 때 비행기를 시작하기만 하면 됩니다. 잘했어 터너!

에피소드의 두 번째 부분:

자, 여기 있습니다! 모르투스의 은신처! 그리고 그가 지금 스케치의 집에 있고 뻔뻔하게 우리를 지켜보고 있다는 것을 알고 있지만(지우개로 우리를 지울 생각을 하지 않는 것이 좋습니다), 그를 방문할 가치가 있습니다. Mdaaa ... 음, 구멍 ... 배의 묘지! 이제 그가 우리와 아파트를 교환하기로 결정한 이유가 분명합니다 ... 아마도 지금 우리가 가장 좋아하는 슬리퍼에 앉아 보온병에서 차를 마시는 ... 이것은 중단되어야합니다!
첫 번째 방에서 우리는 광산 사이에 2개의 상품 질문을 기다리고 있습니다. 이 상품 중 적어도 하나가 폭발하면 체력의 2/3가 즉시 사라집니다. 그러니 스스로 생각하십시오. "있느냐, 없느냐 그것이 문제로다." 비록... 이것은 유일한 질문이 아닙니다. 갈 곳을 선택하십시오.

당신은 오른쪽으로 가고 있습니다.

오른쪽에 있는 문을 부수세요. 그곳에는 두 마리의 크롤러가 숨어 있었습니다. 매복이야! 우리는 죽었다!!! 어떤 기적에 의해 살아남을 수 있었다면 (농담), 여기에서 styx로 가위를 물리 쳐야합니다. 그들이 어떻게 지냈는지 궁금합니다. 그건 그렇고, 우리가 기습당한 곳에 (생각하면 무릎이 초조하게 떨리기 시작합니다) 병이 있습니다. 그것이 바로 지금 우리에게 필요한 것입니다! 우리는 가장 큰 배에 올라탔다. 돌연변이를 낳는 메커니즘을 깨십시오. 다음 방에서 우리는 grevis에 의해 매우 방해받습니다. 그러므로 지렛대와 공으로 거기에 화학 작용을하지 않고 단순히 적을 발로 차고 어깨로 문을 부수는 것이 좋습니다. 아니면 그냥 비행기를 발사하십시오.

당신은 내려가고 있습니다.

우리는 배 중 하나의 갑판으로 뛰어듭니다. 여기에는 두 개의 상자가 있습니다. 하나는 유용하고 다른 하나는 위험합니다. 어느 것이 병인지 알 수 있을 것 같아요. 여기서 다시 이동할 위치를 선택해야 합니다. 오른쪽으로 가면 위에서 설명한 메커니즘이 있는 방에 있습니다. 그리고 왼쪽으로 가면 홀드에서 튀어나오는 크롤러의 N번째 숫자(보통 7 또는 8)를 죽여야 합니다. 나는 즉시 말할 것입니다-손과 발로 생물을 정직하게 파괴해야 할 것입니다. 그냥 다시 홀드에 던지면 성공하지 못할 것입니다. 정직합시다, 여러분. 적어도 가끔. 승리 후, 우리는 해치로 뛰어듭니다. 내부에서 다음 작업 조합을 수행해야 합니다. 레버를 당기고(크롤러 빼기), 레버를 다시 당기고(미리 폭발하지 않도록), 주먹으로 공을 치고(떨어지도록), 이동 메커니즘에 (필요하기 때문에) 레버를 세 번째로 당깁니다(볼 빼기, 문 빼기). 휴… 말을 한 것 같군요… 그래, 누가 어려움을 겪을 필요가 있겠습니까? 우리는 방의 맨 처음에 비행기를 만들고 지옥에 모든 것을 파괴합니다 !!!

경로 연결.

흠... 국부탄약으로 그린 ​​그림이 뭔가 생각나네요... 바로 지금...
이 방에서는 모든 것이 간단합니다. 잠시 기다렸다가 레버를 당겨 공을 자화시킵니다. 내려가자... 와우! 예, 무기를 생산하는 전체 공장이 있습니다! 이것이 바로 이 그림입니다! 모르투스! 어깨 공격으로 사슬의 탄두를 서로 밀어 넣으십시오. 여기서 우리는 두 깎는 사람을 만난다. 그들은 스테로이드를 복용하고 있었습니까? 그들은 다른 사람들보다 강하다! 추함! 누가 그들을 게임에 들여보냈습니까? 도핑 관리는 어디에 있습니까? 알겠습니다. Sketch는 상관하지 않습니다. 둘 다 녹아웃. 그래서... Mortus가 행성 전체를 폭파시키려 한다는 것이 밝혀졌습니다! 그리고 모든 것이 폭파되면 세계 지배는 불가능하다는 모든 악당에 관해서 ... 앨리스는 그녀가 지금 할 것이라고 말합니다. Ok... 우리는 기다리고 있습니다... 맨 아래에서 우리는 메카니즘에 grevises를 던지고 (그들은 또한 스테로이드에 있습니다) 우리 쥐의 도움으로 칼을 선택합니다. 다음으로, 크립이 우리를 기다리고 있습니다. 안에 질문이 있는 상자, 문을 열기 위해 발견한 칼을 던져야 하는 레버... 그리고 여기 있습니다... 우리는 게임 내내 여기로 갔습니다. ... 보라... 미완성이지만 이미 전 세계에 핵 미사일을 날려버릴 준비가 되어 있다. 영형! 그리고 앨리스는 이미 여기에 있습니다!
- 안녕 알리사! 여기 어떻게 왔어?
- 그래서 우리는 텔레포터를 가지고 있습니다 ...
"왜 게임 초반부터 날 여기로 데려오지 않았어?!
- 글쎄 ... 우리는 어떻게 든 .... 생각하지 않았다...
- @#!?!!
앨리스는 폭탄을 해체하려 하지만 갑자기 AWP를 들고 나타난 테러리스트... 젠장! 내 말은, Mortus가 나타나 그녀를 로켓 안에 집어넣고, 그곳에서 어떤 종류의 액체가 점차 증가하고 있습니다.

마지막 보스.

그래서 마지막 보스는 모르투스입니다. 즉시 예약하십시오 - 게임에는 2개의 엔딩이 있습니다. 그리고 그들은 앨리스의 생존 여부에 달려 있습니다. 그러니 서두르라고 조언합니다. 모르투스는 이길 수 있다 다른 방법들. 첫 번째 방법: 조합, 어퍼컷, 점프 샷으로 다른 모든 사람들처럼 그를 때리십시오. 그러나 Mortus가 끊임없이 사라질 것이기 때문에 Alice를 구하는 것은 어려울 것입니다. Mortus가 우리에게 매우 가까이 오면 우리는 "가위", 어깨 치기 또는 소림 치기를 한 곳에서합니다. 이러한 타격은 그에게 훌륭하지만 만들기가 어렵습니다. 두 번째 방법: 방의 다른 부분에 서서 비행기를 접고 적에게 던질 수 있습니다. 종이 접기 힘이 당신과 함께하기를 바랍니다! 마지막으로 세 번째 방법은 Mortus를 유인하고 로켓의 터빈을 작동시키는 레버를 사용하는 것입니다. 화면 오른쪽 하단에 있습니다. 아마도 이것이 가장 쉬운 방법콧수염 난 놈을 처리하십시오.
수류탄, 주먹, 다이너마이트 등 만나는 모든 항목을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 이 모든 것은 Mortus와 크립에게 많은 피해를 줍니다. Mortus가 죽은 후에만 크립을 공격하지만 그들이 당신을 공격하게 해서는 안됩니다. 바로 이거 야! 적을 제거할 때 상단의 레버를 당기는 것을 잊지 마세요! 그는 앨리스를 풀어줄 것이고 당신은 함께 만화에서 나올 것입니다. 또 다른 엔딩이 있지만 잘 해주실거라 믿습니다... 해피엔딩...
축하합니다. 게임을 완료했습니다.

? 코믹스존은 또 어떤 플랫폼으로 나왔나요?
! – 게임은 SMD 외에도 PC와 GBA에 존재합니다.

? - Styx가 배를 쏘는 방에서 "인생"은 같으면서도 다른 순서로 부서지는 이유는 무엇입니까?
! “그는 두 개의 조명으로 촬영하고 어떤 배는 두 개의 조명에 맞고 어떤 배는 맨 위 하나에만 맞기 때문입니다.

? - 각 레벨 이후에는 채점이 있으며 일종의 스타디오미터에 의해 수행됩니다. 그의 마지막 작은 부서를 얻으려면 무엇을 해야 합니까?
! – 그러기 위해서는 마지막 전투에서 앨리스를 구해야 하며, 이 부분이 녹색으로 바뀌고 게임이 100% 완료됩니다.

코믹스존 개발자들의 궁금한 버그와 단점


분명히 개발자는 게임을 일찍 출시하기를 원했기 때문에 제대로 테스트되지 않았습니다(19명의 테스터가 크레딧에 나열되어 있음). 게임은 버그와 개발자가 고려하지 않은 것들로 가득합니다. 게임에 패치를 적용할 수 없었던 것이 아쉽네요... 이제 게임에서 발견된 흥미로운 결함에 대해 말씀드리겠습니다.

레벨에서 출발:

게임에서 가장 흔한 버그입니다. 나는 당신이 그들 모두를 적어도 한 번 보았을 것이라고 확신합니다. 누군가가 벽에 눌려지면 그는 단순히 레벨에서 날아갑니다. 그리고 이것은 거의 모든 것에 적용됩니다. 스케치는 grevis, strigles에 의해 버릴 수 있습니다. 땅에서 뛰어 내릴 때 서로 던집니다. 벽에 서있는 grevis는 칼로 인해 레벨에서 날아갈 수 있습니다. 벽 가까이에서 발사된 수류탄은 폭발하지 않고 레벨당 날아갑니다. 그런 예가 많습니다. 적이 없어도 레벨을 벗어날 수 있습니다 ... 예를 들어 목욕탕 (아래 자세히 읽기)이나 세 번째 에피소드의 네 번째 방 (위험한 상자, 레버, 날카로운 바위 조각과 크롤러). 이 날카로운 바위 조각에 뛰어 오르면 벽과 그 사이에 떨어질 수 있으며 약간의 경련으로 레벨 밖으로 날아 죽을 것입니다. 그러나해야 할 일은 깨지기 쉬운 종이 벽이있는 만화책에 있으므로 페이지에서 날아갑니다 ...

수류탄 폭발:

게임에서 폭발, 아군 공격, 함정에 대한 적의 무적성은 매우 자주 성가십니다 ... Comix Zone에서는 모든 것이 잘됩니다. 스트라이글은 서로 부딪히고, 그레비스는 프레스에서 날아가고, 돌연변이는 산성 침으로 서로를 때립니다... 훨씬 더 흥미진진합니다. 그리고 주인공도 이 모든 피해를 입는다. 우리는 특히 다양한 폭발에 감동합니다. 그러나 가까이에 서있는 사람에게 수류탄을 던지십시오. 아니요, 저는 사이코가 아닙니다. 응 확신 해. 당신은 25%의 확률로 적중될 것입니다. 그러나 이것은 물론 폭발에 뛰어 들지 않는 경우에만 해당됩니다.

다리에 십자가:

Sketch의 다리에 빨간색 X가 있는 것을 보셨을 것입니다. 따라서이 십자가는 왼쪽 다리에 계속 나타나고 오른쪽에 나타납니다. 우리는 영웅이 어떤 방향으로 달리든 항상 그를 봅니다. 그는 두 다리에 그런 십자가를 가지고 있다고 가정 할 수 있습니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다. 두 다리로 차고, 점프하고, 무엇이든하십시오. 두 개의 십자가가 보이지 않습니다.

크롤러에 대한 쉬운 승리:

크롤러를 물리치는 가장 쉬운 방법은 앉아 있는 동안 그를 발로 차고 즉시 어퍼컷하는 것입니다. 돌연변이는 바닥에 떨어져 죽을 것입니다.

공허의 압박자:


첫 번째 에피소드에서 상자를 아래로 밀 때 이동 버튼에서 손을 떼지 마십시오. 그러면 Sketch가 몇 초 동안 더 어려운 것을 움직이는 척 할 것입니다.

글리치 룸:

항상 버그가 있는 방이 있습니다. 4개의 돌과 크립이 있는 구멍이 있는 두 번째 에피소드의 네 번째 방입니다. 이 방에서는 항상 적어도 한 번은 지연됩니다.

목욕 요령:

"욕실"은 Mortus가 페이지를 태우는 두 번째 에피소드의 두 번째 부분에서 방이라고 부르는 것입니다. 그냥 목욕탕이 생각나는군요. 나도 뭔지 모르겠어. 그래서. 이 방에만 결함이 3개나 있습니다! 첫 번째는 이미 설명한 "레벨 충돌"과 더 관련이 있지만 이것은 특별한 경우입니다. 사실 이것이 유일한 유용한 출격이라는 것입니다. 방에 등장하자마자 바로 벽과 잔 사이의 공간으로 뛰어들어 왼쪽으로 굴러갑니다. 당신은 가장자리에서 떨어질 것입니다. "오른쪽"을 빠르게 누르면 바닥의 해치를 우회하여이 방의 2 층과 1 층으로 즉시 이동할 수 있습니다. 그리고 모든 해치를 빨리 부수고 계속 이동할 시간이없는 사람들은 다음 결함을 이용할 수 있습니다. 방의 1 층에 앉으면 불이 당신을 죽이지 않지만 마지막 순간에 멈출 것입니다. . 이제 일어나서 점프할 수도 있지만 살아남으세요. 그리고이 방의 마지막 결함 : 수류탄으로 1 층의 해치를 부수면 화살표가 나타나지 않습니다. 분명히 이것이 우리가 해치와 함께 그것을 날려 버리는 방법입니다. 에뮬레이터에서 게임을 하고 있다면 이것은 문제가 되지 않습니다. 그러나 콘솔에서 플레이하는 사람들에게는 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 최악의 경우(불이 이미 꺼진 경우) 아무것도 할 수 없기 때문에 다시 로드해야 합니다... 그리고 페이지가 아직 타지 않은 경우 , 두 번째 수준에서 추가 생명을 주기 때문에 자살할 수 있습니다. 쓰레기! 내가 아니라 내 영웅을 죽이고 싶었어! 이제 그만 벽에 머리를 부딪치세요!!! 이웃을 깨워라!

천장에 매달리기:


욕조의 오른쪽에 있는 방의 왼쪽 부분(우물에는 여전히 상자와 가위가 있음)에서 대들보처럼 천장에 달라붙을 수 있습니다. 이렇게하려면 우물이나 상자에서 점프해야합니다.

전경 레이어 오프셋:

두 번째 에피소드의 두 번째 부분의 맨 처음(사원에 들어가는 곳)에서 슬라이드로 움직이는 문을 통과한 직후 화살표에 접근하지 않고 점프합니다. 화면 상단에서 전경 레이어에서 약간의 이동을 볼 수 있습니다.

게임 정지:

콘솔에서 플레이할 때(에뮬레이터에서는 확인되지 않음) 두 번째 보스에게 방에 들어갈 때 게임이 멈추고 콘솔을 다시 시작해야 합니다. 이것은 다른 카트리지와 SMD에서 발견되었으므로 나뿐만이 아닙니다. 이 결함은 항상 매우 성가십니다. 당신은 보스와의 전투를 준비하고 있는데 갑자기 무너집니다...

재미있는 결말:


Mortus를 물리칠 때 레버를 당겨 Alice를 풀어야 합니다. 따라서 레버를 잡고 이미 " 하지만" 할 수 있다 매우 빠르게점프 또는 블록을 누릅니다. 그리고 앞으로 점프할 수 있다면(어렵지만 다운로드가 포함된 에뮬레이터에서 시도할 수 있음) Alice는 로켓에서 뛰어내려 허공을 껴안을 것입니다. 이 위치에서 그녀는 일종의 스위치를 켜는 것 같습니다(이것은 배경의 풍경 때문입니다).

개발자 오류:

여기에 개발자가 의도적으로 추가한 것인데 제가 잘못 생각한 것을 적어보겠습니다. 물론 제가 판단하는 것은 아니지만 제 의견을 말씀드리겠습니다.
나는 멍청한 미국식 유머를 좋아하지 않았다. 언뜻보기에 Comix Zone은 화장실 유머가 없지만 게임 개발자는 왜 Sketch ... 가스를 방출하는 기능을 도입 했습니까?! 안믿어? 저도 처음 봤을 때 믿기지 않았습니다. 원하는지 확인하십시오: "DOWN" 버튼을 여러 번 빠르게 누르십시오. 모든 곳에서 작동하는 것이 아니라 일부 장소에서만 작동합니다. 스케치가 오래 서 있으면 신발을 들고... 지독한 냄새를 피합니다. 그러나 이것조차도 지나가는 가스와 함께 재미있는 유치한 장난처럼 보입니다. 비록 ... 누가 상관 ... 어떤 사람들은 화장실 유머, 특히 미국인을 좋아합니다 ...
무적과 레벨 선택이라는 두 가지 코드만 게임에 도입되었습니다. 음, 각 레벨에는 고유한 코드가 있습니다. 따라서 사실 "돕는" 코드는 하나뿐이며 이것이 바로 무적입니다. 그러나 코드가 누구를 위해 설계되었는지 생각해 보십시오. 내 생각에는 가장 자주이것은 어린 아이들을위한 것입니다. 취학 연령, 게임을 완료할 수는 없지만 다음이 무엇인지, 게임에는 어떤 종류의 엔딩이 있는지 알아내는 데 관심이 있습니다. 우리 모두는 어린 시절에 치트를 조금 사용했다고 생각합니다. 따라서 "무적" 상태에서는 25%의 어린이만 게임을 통과할 수 있습니다. 왜요? 그리고 모두 용암 때문입니다! 세 번째 에피소드에서 용암을 만졌다면, 거기에 갇힌 채 아무것도 할 수 없습니다! 콘솔을 다시 시작해야 합니다 ... 개발자가 게임에 도입하기로 결정했기 때문에 유일한 유용한 치트를 완성할 수 있다고 생각합니다! 성가시게도 화살이 용암에 있는 방에서 더 나아가려고 하면 50%의 확률로 맞을 수 있습니다. 왜이 행운 확인? 뭔가 생각해냈을 수도...
어떤 곳에서는 생명을 잃지 않고 방을 통과할 수 있습니다. 예를 들어, 개발자들이 아름다운 우물을 만들어 바닥에 함정이 있고 용의 머리를 공격합니다... 이 방 앞에서 다이너마이트를 가져갈 수 있고, 이 함정을 위한 것이라고 생각합니다. 그렇지 않을 것이기 때문입니다. 그 후에 유용합니다... 하지만 첫 번째 헤드의 충격에서 그냥 날아갈 수 있고, 이 경우 트랩 트랩은 우리의 생명을 전혀 앗아가지 않습니다! 왜 그런 겁니까? 전체 아이디어가 바닥에 떨어졌습니다. 또는 예를 들어 움직이는 장애물을 쉽게 통과하는 능력. 이것은 두 번째 에피소드에서 움직이는 기둥 아래에 돌을 대신하기 위해 쌓인 눈을 깨야하는 곳이라는 것을 기억하십니까? 따라서 태클을 사용하여 통과하는 것이 가능하지만 매우 어렵다는 사실이 제 생각에는 플러스입니다. 하지만 탱커처럼 덤벼드는 게 어리석은 짓이라면 한 번만 때리고 더 가도록 내버려 두는 것은 나쁜 일이다. 눈 막힘을 깨는 것보다 훨씬 적은 생명이 걸리기 때문입니다. 1화 2화 2화 방에서는 쥐가 팬을 끄는 레버를 잡아당기게 놔둘 수는 없고 그냥 그쪽으로 달려가서 부딪히자마자 앞으로 점프한다. 한방에 목숨을 앗아가는 것만큼이나 다시 말하지만, 개발자의 의도는 사용되지 않습니다. 우리는 단순히 그것을 우회합니다 ... 그리고 이것들이 모든 기능은 아니며 게임에 더 많은 기능이 있습니다 ...
그러나 모든 오류와 버그는 Comix Zone을 플레이하기 위해 앉자마자 무의미해집니다. 개발자는 우리에게 다음 중 하나를 제공했습니다. 최고의 게임역사를 통틀어 게임 산업. 이 게임은 인류에게 오랫동안 기억될 것입니다 ...

Romomania를 더 읽으십시오. 이번 호에서는 더 많은 흥미로운 것을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 지금은 만화를 좀 사러 가겠습니다… 기사 등반에서이 손은 무엇입니까?! 누구세요?!! 하지만!!! 뭐하세요?!! 노오오오오오!!!

이 글을 쓰신 분과 함께라면 다 괜찮습니다 ... 어 ... 즉, 나와 함께 말하고 싶었습니다 ... 아무도 나를 어디에도 밀어 넣지 않았습니다! 농담이었어... 내 말은, 농담이었어... 젠장! 혼란스러워 ... 좋아, 당신이 나를 열었지만 더 이상 중요하지 않습니다! 비참한 사람들이여, 준비하십시오, 이 세상은 곧 내 것이 될 것입니다! 그리고 아무도 나를 막지 않을 것입니다!

아하하하하하!!!

컴퓨터 게임은 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 재미있습니다. 이 기사는 그들 중 하나에 대해 이야기 할 것입니다. Sega에서 처음 등장했지만 PC에서 재발매되었습니다. Sega의 게임 개발자는 많은 것을 만들었습니다. 그러나 이 게임은 게이머에게 1시간 이상의 흥미롭고 흥미진진한 오락을 제공할 것입니다.

설명

Comix Zone은 1995년에 세상에 소개된 Sega의 아케이드 액션 게임입니다. 5년 후 이 게임다른 플랫폼에서도 출시되었습니다. 게임의 특징은 짐작할 수 있듯이 만화 아래의 양식화입니다. 즉, 모든 작업이 잡지의 페이지와 같이 발생합니다. 또한이 게임에는 또 다른 중요한 장점이 있습니다. 캐릭터는 그 당시 새로운 디지털화 방법과 모션 캡처라는 캡처 기술을 사용했기 때문에 매우 사실적으로 그려졌습니다.

PC 기능

Comex Zone Classic을 플레이하려면 최소 시스템 요구 사항이 필요합니다. 이제 우리는 이 개념의 본질을 밝힐 것입니다. 가장 적합한 OS는 Windows XP 이상입니다. 32메가비트 비디오 카드면 충분합니다. DirectX 버전 - 9부터, 하드 드라이브에는 전체 게임을 위한 최소 50MB의 여유 공간이 있어야 합니다. 이제 설명과 시스템 요구 사항여러분의 컴퓨터를 위해, 약속한 대로 코믹스존에서 승자가 되는 방법을 알려드리겠습니다.

아케이드 만화의 ​​통로. 돌연변이의 밤

당신은 작은 방에 있습니다. 바닥에 병이 있습니다. 모든 내용을 마시면 활력이 증가합니다. 다이너마이트와 칼을 잡습니다. 이러한 항목은 언제든지 사용할 수 있습니다. 노란색 화살표에 접근합니다. 이제 새로운 위치에 있습니다. 당신은 첫 번째 괴물을 만나 그것을 제거합니다. 우리는 더 나아가지만 다른 괴물이 나타납니다. 당신은 그를 녹아웃으로 보냅니다. 그러면 두 개의 화살표가 보입니다. 합리적인 질문이 생깁니다. 어디로 가야합니까? 당신이 선택합니다.

아래로 이동

완전히 새로운 위치에 4개의 배럴을 제외하고는 아무것도 없습니다. 다이너마이트를 사용합니다. 가장 가까운 배럴로 점프한 후 폭발물을 배치합니다. 해당 위치의 구석에 빠르게 숨습니다. 이제 경로가 명확해졌습니다. 여기에 비밀이 있습니다. 다이너마이트없이 배럴을 파괴하면 그 중 하나에서 주먹을 찾을 수 있지만 활력을 잃을 것입니다. 주먹을 사용하면 시야에 있는 적을 파괴할 수 있습니다. 페어 플레이를 위한 우리 팀 Comix Zone - 불멸을 위한 코드는 우리를 위한 것이 아닙니다! 그러나 아래에서 볼 수 있습니다. 우리는 더 나아갑니다. 적이 새로운 곳에서 당신을 기다리고 있습니다. 우리는 그를 방해합니다. 새장에서 쥐를 구하는 것을 잊지 마십시오. 이 게임에서 설치류가 당신을 도울 것입니다.

다음에 무엇을할지? 결국 소중한 화살은 나타나지 않았습니다. 해치에주의하십시오. 마음껏 파괴하세요. 그런 다음 아래로 이동합니다. 주변 - 몇 가지 돌연변이가 나오는 물. 그들을 제거하십시오. 그들이 쏠 수 있다는 것을 알아두십시오! 그들을 물리 치기 위해 파이프를 사용하십시오.

직진

아직까지 코믹스존(세가)을 통과하는데 어려움은 없었습니다. 이 위치에는 몬스터가 있는 배럴이 하나 있습니다. 가까이 오지 마! 그렇지 않으면 화상이 보장됩니다. 쪼그리고 앉는 동안 부서질 때까지 발로 차십시오. 괴물을 제거합니다. 그런 다음 해치를 분해하십시오. 아래에는 쥐가 있는 새장이 있습니다. 동물을 저장합니다. 그런 다음 지진으로 바닥이 파괴됩니다. 당신은 점점 더 아래로 떨어지고 있습니다. 레버를 잡고 해치를 열고 점프하십시오. 배럴이 폭발하고 충격파에서 숨습니다. 그래서 소중한 화살이 나타납니다.

수렴된 경로

다른 위치의 통과 경로는 하수구로 수렴됩니다. 진흙탕에서 녹색 돌연변이가 나타납니다. 그를 때리고 도망칩니다. 다음으로 화면에 보이는 것은 문, 서랍, 레버입니다. 문은 지하실로 연결됩니다. 레버를 당기려면 상자를 움직이되 벽 가까이에 두지 마십시오. 레버를 당겨 문을 열지만 점프하기엔 이르다! 벽과 상자 사이에 서십시오. 구멍쪽으로 이동합니다. 폭발? 그런 다음 자유롭게 점프하십시오. 그리드를 파괴하십시오. 몬스터가 제공하는 "따뜻한" 리셉션. 그를 심연으로 보내십시오. 그리고 스스로 함정에 빠지지 마십시오. 절벽 근처에서 이상한 꼬리를 가진 두 마리의 몬스터를 더 만날 것입니다. 그건 그렇고, 두 번째 돌연변이가 뒤에서 접근합니다. 바로 쓰러뜨리지 못한 이들은 보통 코믹스 존에서 "불사"를 사용한다. 달리기 시작하여 검은 심연을 크게 뛰어 넘습니다. 축하합니다! 첫 번째 단계를 통과했습니다.

페이지 상단

그래서, 당신은 게임에 있습니다 - 만화 페이지의 맨 위에 있습니다. 철문이 다음 장소로 가는 길을 막습니다. 쥐를 위한 시간입니다. 자유롭게 풀어보세요. 동물이 당신을 위해 다이너마이트를 찾을 것입니다. 그것을 가지고 폭발물을 가져간 다음 문을 폭파하십시오. 새 위치에서 조치를 취하지 못하게 하는 두 개의 팬이 표시됩니다. 악당들을 조심하세요. 천장에서 쏘는 물건을 격추하십시오. 여기에서 녹색 돌연변이를 만나십시오. 팬은 적을 톱질하여 대처하는 데 도움이됩니다. 아래에서 팬을 처리하십시오. 여기 화살표가 있습니다! 내려와 다시 팬과 상자. 턴테이블로 이동합니다. 폭발. 계속 진행합니다. 스켈레톤이 날아가는 새로운 좁은 위치. 경로가 분리되어 있습니다.

방법 1

상자를 파괴하지 마십시오. 해골을 제거하십시오. 상자를 왼쪽 벽으로 단단히 옮깁니다. 그 위에 화살표가 있습니다. 당신은 점프를합니다. 다음 비슷한 방. 적을 제거하십시오. 파이프 왼쪽 상단에 폭발물이 있습니다. 받아 아래로 내려갑니다. 적이 당신을 다시 공격하고 있습니다. 그를 죽인 후, 아래 화살표를 따라 가십시오.

방법 2

Comex Zone을 통과하는 두 번째 옵션을 고려하십시오. 당신 앞에는 상자와 해골이 있는 장소가 있습니다. 나무 상자를 부수십시오. 이를 위해 수류탄으로 보상을 받을 것입니다. 잡고 오른쪽으로 이동합니다. 파이프가 있는 비좁은 방에서 다시 전갈 부화장의 공격을 받게 됩니다. 매복을 기대하지 마십시오. 적시에 제거하십시오. 당신은 아래로 내려가서 같은 더러운 파이프가 있는 위치에 있는 자신을 발견합니다. 절지 동물을 다시 제거하십시오. 마지막에 돌연변이를 물리치세요. 그를 짓밟은 것에 대한 보상으로 "주먹"을 가져 가라.

길은 다시 수렴된다

우리는 더 나아가 Comex Zone(Sega)의 통과를 다룹니다. 그 자리에서 특이한 메커니즘과 레버가 보입니다. 첫 번째 화살표가 파란색 막대에 닿으면 클릭하십시오. 같은 방법으로 두 번째를 중지합니다. 올바른 행동으로 화살표가 폭발하고 아래로 내려갑니다. 두 개의 전갈과 상자가있는 곳에서 절지 동물을 제거하십시오. 그런 다음 쥐를 놓습니다. 그녀는 병을 찾을 것입니다. 내용물을 마시고 동물을 데려가십시오. 긴장을 풀지 마세요. 돌연변이가 컨테이너에서 당신을 공격할 것입니다. 멀리서 그들을 치십시오. 다음 위치에서 보스가 당신을 기다리고 있으며 다이너마이트나 레몬이 당신을 처리하는 데 도움이 될 것입니다. 그가 매우 아플 때, 당신은 그의 밑에서 배럴로 미끄러집니다. 하지만 보스는 화를 내며 당신에게 불덩어리를 던집니다. 오히려 배럴 뒤에 숨으십시오. 곧 불이 붙을 테니 조심하세요! 따라서 적 아래로 이동하십시오. 그는 죽고 당신은 만화의 새 페이지로 이동합니다!

성전에 오신 것을 환영합니다

쥐를 사용하십시오 - 그녀는 "주먹"을 찾을 것입니다. 다음으로 막대기를 든 사악한 아시아인을 만납니다. 그것을 제거하십시오. 그런 다음 두 번째 유형이 나타납니다. 그도 이겨라. 세 개의 상자가 있는 새로운 비좁은 장소로 이동합니다. 상단을 부수십시오. 엘릭서를 마셔라. 동물을 놓아주세요 - 설치류는 폭발물을 찾을 것입니다. 아래에 구멍과 네 개의 바위가 보입니다. 해골이 심연에서 당신에게 날아갈 것입니다. 첫 번째 블록으로 구멍을 닫습니다. 해골을 죽이고 바위에 다이너마이트를 던지십시오. 다시 말하지만, 몇 가지 옵션이 있습니다. 어디로 가야?

왼쪽으로 가면

여기 말뚝이 길을 막고 있습니다. 멀리 가져. 여기에서 해골이 화염을 내뿜는 것을 만날 것입니다. 웅크리고, 그를 때리십시오. 그런 다음 상자를 벽으로 옮깁니다. 다리 길이로 돌아가서 웅크리고 때립니다. 여기 화살촉이옵니다. 당신은 다시 좁은 공간에서 절지동물의 공격을 받는 자신을 발견했습니다. 그러나 화살표를 따르지 마십시오! 손으로 벽의 틈을 두드린다. 비밀을 밝혀주셨습니다. 비약을 마시고 "주먹"을 잡으십시오. 아래로 이동. 보시다시피 코믹스 존은 코드 없이 통과하기가 매우 쉽습니다.

내려가면

다시 말하지만 날카로운 말뚝이 길을 막고 그 뒤에는 녹색 돌연변이가 있습니다. 돌은 왼쪽 구석에 평화롭게 놓여 있습니다. 그들을 부수십시오. 그 뒤에는 돌 블록이 있습니다. 말뚝으로 끕니다. 물론 그녀는 그것을 깨뜨릴 것입니다. 적을 파괴하고 더 아래로 이동합니다. 그리고 새로운 장소로 향합니다!

일반 경로

다음으로 코믹스존의 통과에 대해 알아보겠습니다. 당신은 경쟁에 있습니다. 쿵푸 토너먼트에서 싸우십시오. 아래로 이동합니다. 저격수는 심연을 뛰어 넘는 것을 방지합니다. 구멍을 향해 이동합니다. 녹색 적을 제거하고 새로운 위치로 이동하십시오. 여기서는 조금 더 어려울 것입니다. 코믹스 존 코드 없이 통과해보세요. 해골이 당신을 다치게 하지 않는지 확인하십시오. 두 주먹이면 넘어지지 않도록 도적을 상대하기 쉬울 것이다. 그래서 해골을 제거한 다음 아시아인을 제거하십시오. 축하합니다! 스테이지 완료!

2단계

우리는 더 많은 Comix Zone을 통과합니다(러시아어로 플레이하는 것이 훨씬 더 재미있습니다). 첫 번째 위치에서 해골을 다시 만납니다. 그것들을 분리하고 계속 진행하십시오. 앞으로의 판돈. 당신은 그것들을 집어들고 아주 빨리 그 아래로 미끄러집니다. 첫 번째 지원으로 점프합니다. 당신은 빔에 걸려 있으므로 말뚝이 치솟습니다. 그들 아래에서 점프하고 회전하십시오. 가장 중요한 것은 시간을 낭비하지 않는 것입니다.

다음 위치에 아시아인이 나타납니다. 그를 물리치면 개발자가 엘릭서로 보상할 것입니다. 필요에 따라 마시고 동반자를 풀어줍니다. 동물은 물음표를 찾습니다. 그녀를 다시 데려가세요. 이 표시를 사용할 가치가 있는지 여부는 귀하에게 달려 있습니다. 아래에서 사악한 손이 갈고리로 배신한 여자를 그립니다. 제거해 주세요. 그런 다음 왼쪽 벽을 파괴하십시오. 그녀 뒤에는 또 다른 악당이 있다. 그녀와도 거래하십시오. 오른쪽 벽을 파괴하십시오. 그녀 뒤에는 세 번째 소녀가 있습니다. 세 번째 벽을 파괴하고 수류탄을 잡고 경로를 선택하십시오.

왼쪽으로 가는 길

우리는 Comex Zone의 통과를 더 연구합니다. 사악한 손이 당신을 위해 불을 끕니다. 만화책 페이지가 불타고 있으니 주저하지 마세요! 횃불과 해치를 부수고 넘어집니다. 해치를 다시 부수십시오. 더 낮게 비행하십시오. 당신 앞에는 불길한 횃불이 있습니다. 당신의 팔과 다리를 사용하여 제 시간에 그것을 부수십시오. 이를 위해 당신은 칼로 보상을 받을 것입니다. 왼쪽의 바닥을 파괴하고 화살표를 따라가십시오. 이제 해골과 싸우십시오. 동물을 풀어주고 발견한 다이너마이트를 가지고 오른쪽으로 이동합니다.

내려가는 길

새로운 장소에서 상자를 우물로 옮깁니다. 그런 다음 적을 제거하십시오. 당신은 상자를 부수다. 다이너마이트를 잡고 우회전하십시오. 우물 아래로 내려간 후 경로에서 적을 제거하십시오. 새로운 위치에서 즉시 다이너마이트를 던집니다. 이 기술은 생명력의 50%를 차지하는 바닥의 함정을 제거하는 데 도움이 됩니다.

일반 경로

코믹스존(Sega) 게임은 다양합니다. 신청하려고 다양한 방법적과의 싸움. 계속 진행합니다. 배에주의를 기울이지 마십시오. 아시아인과의 싸움에 가십시오. 당신은 아래로 이동합니다. 상자 근처에 함정이 있습니다. 바늘이 달린 배가 뒤에서 몰래 나옵니다. 상자를 깨고 건강을 회복하십시오.

쥐를 풀어주세요. 그녀는 배를 도울 것입니다. 그것이 없으면 트랩 아래에 폭발물을 넣으십시오. 당신은 좌회전합니다. 보스 #2를 만나보세요. 그는 칼을 던졌습니다. 그들이 벽에 있을 때, 당신의 임무는 총이 그를 위해 돌아오도록 괴물을 뛰어넘는 것입니다. 공격. 그는 자신의 칼날로 날아갑니다. 이 단계를 여러 번 반복합니다. 적에 대한 승리가 보장됩니다.

침몰한 배의 저주

그래서, 당신의 주머니는 다시 비어 있습니다! 쥐를 잡아라. 두 명의 적이 파이프에서 뛰어내립니다. 하나씩 처리하십시오. 다음 위치에서는 드래곤의 입에 접근하지 마십시오. 녹색 돌연변이 뒤에주의하십시오! 그를 물리치고 쥐를 풀어주세요. 그녀는 입에 들어갑니다. 그 사이에 뛰어올라 적을 공격합니다. 적이 다쳤습니다. 그러면 스스로 파괴됩니다.

쥐와 보상을 가지고 내려가십시오. 조심하십시오 : 새로운 위치에서 바닥이 채굴되고 해골이 뒤에서 날아갑니다. 그것을 처리하고 광산을 처리하고 폭발물을 설치하십시오. 일련의 폭발 후 쥐를 풀어줍니다. 조수는 전투기에 대한 "주먹"을 찾을 것입니다. 위치 끝부분은 돌로 통로가 막혀있고, 지뢰 때문에 접근이 불가능하다. 그들을 따라 걸으며 통로를 만드십시오. 도중에 적이 있습니다, 그를 죽이고, 영약을 가지고, 그것을 마시고 파이프를 통해 왼쪽으로 향하십시오. 나서다. 떨어질 때까지 상자를 오른쪽으로 이동합니다. 아래 레버를 조작하십시오. 수류탄을 가져 가라. 상자를 누르면 폭발합니다. 그럼 당신은 더 멀리 이동합니다.

공통 경로

녹색의 적이 천장을 따라 기어가고 있습니다. 칼로 그를 때린 다음 끝내십시오. 오른쪽 구석에 수류탄이 있습니다. 그녀를 잡다. 그런 다음 두 돌연변이가 들어갑니다. 레몬으로 때리십시오. 우회전 - 입구에 녹색의 적이 있습니다. 스파이크 보드로 그것을 뛰어 넘습니다. 다시 만남. 그러나 당신은 그들을 뛰어 넘을 수 없습니다. 그것은 쥐를위한 일입니다. 빔을 뛰어 넘어 새로운 스테이지로 이동하십시오!

내려가자

당신은 갈림길에 있습니다. 앞으로 두 개의 상자가 있습니다. 맨 위의 것을 파괴하고 비약을 먹고 왼쪽으로 도십시오. 당신은 새로운 위치에 있습니다. 여기에는 밧줄과 떨어지지 말아야 할 해치가 있습니다. 모든 적을 제거하고 아래로 가라. 레버에 접근하여 켭니다. 전갈이 죽고 당신은 문을 부숴버리세요.

오른쪽으로 가는 길

벙커 위치. 내부에는 한 쌍의 전갈이 앉아 있습니다. 당신은 그들을 제거한 다음 녹색 돌연변이와 아시아인을 제거합니다. 벙커에 들어서면 자리에 앉는다. 엘릭서가 나타납니다. 더 나아가 천장의 작은 오두막 - 절지 동물이 있는 인큐베이터. 마음껏 부숴주세요. 레버에 접근합니다. 크레인이 공을 돌연변이에게 가져올 때까지 기다렸다가 레버를 누르십시오. 적이 없습니다. 공을 집어 바닥에 떨어뜨립니다. 메커니즘을 다시 집어서 문 근처에 놓습니다. 폭발은 그녀를 데려갔다.

공통 경로

코믹스존의 마지막 스테이지. 게임 내내 OST가 함께합니다. 레버를 사용하여 공을 들어 올리십시오. 내려가. 어뢰를 폭발시키십시오. 폭발 후 녹색 돌연변이가 나타납니다. 그들과 거래하십시오. 당신은 문을 연다. 자, 마지막 보스. 그는 그 소녀를 물로 채워진 상자에 가둡니다. 레버를 주목하세요! 보스를 제거하고 소녀를 저장합니다. 이 전투가 끝나면 영웅들은 인간 세계로 돌아갑니다.

코믹스 존(세가) 코드

무적을 얻으려면 메인 화면에서 옵션을 입력해야 합니다. 주크박스를 엽니다. 이 모드에서는 C: 3, 12, 17, 2, 2, 10, 2, 7, 7, 11을 누른 상태에서 숫자를 차례로 선택하여 코드를 입력해야 합니다.

모든 일을 제대로 했다면 주인공이 "오, 그래!"라고 말하는 것을 들을 수 있을 것입니다. 이제 1부터 6까지의 숫자를 이용하여 원하는 장소에서 특정 장소를 선택하여 플레이할 수 있습니다.

이제 Comex Zone의 불멸의 코드를 알게 되었습니다.

비밀

다음 사항에 주의하십시오.

  1. 주인공의 비밀. A 키를 길게 누르면 만화가가 시트에서 종이를 떼어내고 비행기를 띄웁니다. 그의 치명적인 힘은 부러워 할 수 밖에 없습니다. 그러나 돌아오는 길에 비행기가 당신을 기절시킬 수 있으므로 조심하십시오!
  2. 터너가 오랫동안 가만히 있으면 신발을 벗고 양말 냄새를 맡을 것입니다. 그러면 그는 큰 소리로 불만을 표할 것입니다.
  3. 첫 번째 단계에서 내려가서 배럴 중 하나에 초능력이 들어있는 배럴을 처리하십시오.
  4. Mortus는 게임에서 가장 중요한 적입니다. 게임 내내 Sketch Turner를 방해하는 적을 끌어들이는 것은 그의 손입니다.

우리의 기사는 끝났습니다. 게임 진행과 관련하여 질문이 없으시길 바랍니다.

코믹스존는 1995년 Sega Mega Drive용으로 출시된 아케이드 액션 비디오 게임입니다(5년 후 다른 플랫폼으로 이식됨). 게임의 주요 특징은 만화책으로 양식화된다는 것입니다. 게임의 동작은 만화책의 페이지에서 발생합니다.

코믹스 존은 만화책 페이지와 크게 다르지 않은 패널을 통해 플레이어가 진행하는 액션 플랫포머입니다. 진행하려면 플레이어는 몬스터와 싸우고 퍼즐을 풀어야 합니다.

게임의 음악은 작곡가 Howard Drossin(Howard Drossin)이 작성했으며 나중에 별도의 디스크로 출시되었습니다. 그래픽은 대부분 만화가들이 했습니다. 게임의 캐릭터는 디지털화와 모션 캡처 기술을 통해 실제 사람에게서 옮겨졌기 때문에 당시로서는 매우 사실적으로 보이고 움직였습니다.

스케치 터너(스케치 터너)는 "배고픈 아티스트"이자 게임과 같은 이름의 최신 만화책 작업을 하는 프리랜서 록 음악가입니다. Comix Zone - 외계인의 침략으로부터 지구를 보호하려는 신세계 제국의 시도에 대한 이야기. 스케치의 이상하게 생생한 꿈과 악몽에서 영감을 얻습니다.

어느 날 밤, Sketch가 Comic Zone에서 작업하는 동안 뇌우가 발생하고 만화책 패널에 번개가 칩니다. 동시에 Comic Zone의 메인 악당 Mortus라는 강력한 돌연변이가 책 페이지에서 도망쳐 기절한 Sketch를 Zone에 던집니다. 이 현실에 힘이 없는 Mortus는 만화책의 스케치를 파괴함으로써 자신을 해방시키고 싶어합니다.

만화 안에서 스케치는 앨리스 시안("블루")이라는 장군을 만납니다. Alice는 Sketch가 사악한 Mortus와 공격적인 외계인으로부터 종말 이후의 세계를 구하기 위해 온 슈퍼히어로("선택된 자")라고 확신합니다. 스케치의 항의를 무시하고 앨리스는 그에게 임무를 맡기고 지시와 힌트를 라디오로 방송합니다.

Comic Zone 외부에 있는 Mortus는 스케치 앞에 적을 그리는 것만으로도 세상을 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 마지막이자 다소 불완전한 패널에서 Sketch는 발사 준비가 된 핵무기를 발견합니다. 앨리스는 그를 무장 해제하기 위해 노력하고 있습니다. 분노한 Mortus는 Comic Zone으로 올라가서 액체로 채워지기 시작하는 원자력 시설 내부에서 Alice를 쏘습니다. 스케치는 모터스를 완전히 물리치고 앨리스를 익사에서 구해야 합니다.

게임 플레이

영웅이 있는 세계는 종이이기 때문에 Comix Zone 내에 있는 모든 것이 스케치에 부정적인 영향을 미치고 그의 체력 바를 감소시킬 수 있습니다. 영웅은 만화로 옮겨진 손에 쥐고 있는 쥐 로드킬과 함께 여행을 떠납니다. 이 작은 친구는 Sketch가 유용한 항목을 찾는 데 도움이 될 뿐만 아니라 접근하기 어려운 레버를 전환하는 데 도움을 줍니다.

스케치는 뒷면을 갈기갈기 찢고 종이 비행기로 접어 적에게 무기로 던질 수 있습니다. 종이 세계는 Comic Zone(종이에 그린 것)의 모든 것의 일부이기 때문에 이 행동은 플레이어의 건강을 상당히 감소시킵니다. 특정 콤보는 적을 뭉치게 하고, 깨지기 쉬운 프레임이 방해가 된다면 적이 그것을 찢어버릴 것입니다. 스케치의 쥐 로드킬도 스위치를 작동하고 패널에 숨겨진 물건을 찾을 수 있습니다.

게임은 Mortus와의 최종 대결의 결과에 따라 3개의 엔딩이 있습니다. 좋은 결말에서 스케치는 모르투스를 물리치고 앨리스를 구하고 함께 코믹스 존의 세계를 떠납니다. 나쁜 결말에서 스케치는 Mortus를 물리 치고 Alice를 구할 시간이 없으며 마지막 비디오에서는 그가 그녀를 위해 애도하는 모습을 보여줍니다. 게임이 끝날 때 주머니에 쥐가 있었다면 최종 영상에서 확인할 수 있습니다. 게임이 실패할 경우(영웅이 사망하고 모든 생명이 소모됨), 악당 Mortus가 만화 캐릭터에서 실제 캐릭터로 변하는 현실 세계에 설정됩니다.

게임 구성 세 개의 에피소드, 각각은 두 가지 수준으로 나뉩니다.

에피소드 1:돌연변이의 밤(뉴욕):

  • 거리/하수도
  • 돌연변이 염기
에피소드 2:사원(히말라야)에 오신 것을 환영합니다.
  • 산길 / 티베트 도시
  • 쿵펑 사원
에피소드 3:잃어버린 배의 저주(뉴질랜드):
  • 동굴
  • 버려진 조선소

아이템

스케치는 다음 항목 중 최대 3개를 포함할 수 있습니다.

- 적에게 심각한 부상을 입히고 멀리서 접근 할 수없는 레버를 활성화합니다.
다이너마이트 묶음- 바닥에 놓고 잠시 후 폭발합니다.
수류탄- 적에게 던집니다.
주먹- 스케치가 슈퍼 히어로로 변신하여 적으로부터 화면을 지웁니다.
도로 살인- 만화로 옮겨진 길들인 쥐. 접근할 수 없는 레버를 활성화하고 숨겨진 항목을 찾습니다. 전류로 적에게 충격을 주고 여전사를 즉시 죽일 수 있습니다.
차가운 차- 에너지의 50%를 회복합니다.
의문- 무작위로 모든 상품을 제공합니다(쥐 제외). 폭발하여 피해를 줄 수 있습니다.

캐릭터

스케치 터너:게임의 주인공이자 만화책 아티스트이자 Comic Zone 만화에서 작업하는 록 음악가. 스케치는 다양한 적과 싸워야 하는 자신의 영역에 들어갑니다. 각 페이지의 끝에 도달하면 Sketch는 일시적으로 슈퍼히어로로 변신합니다. 진행하면서 슈퍼히어로 미터가 채워집니다.

알리시아 사얀:신대륙 제국의 장군. 커맨드 센터에서 스케치를 만납니다. Alicia는 Sketch가 "선택된 자"라고 믿고 그를 외계 세력에 대항하는 임무에 보냅니다.

로드킬:실시간으로 살고 있는 Turner의 길들인 쥐를 스케치합니다. 스케치는 우리에 갇힌 만화책 쥐를 발견하고 구조합니다. 로드킬의 꼬리는 약간 번개를 맞기 때문에 전기가 통하고 적에게 충격을 줄 수 있다. 종종 Roadkill은 문제를 해결하기 위해 장애물을 피하고 숨겨진 항목을 찾는 데 주인을 도와야 합니다.

스트리길:그림자 외계인 변절자. 주변의 모든 것을 순간이동시켜 땅과 병합하는 능력으로 유명합니다. 또한 그는 자신의 이름을 딴 무기를 들고 다니며 폭발을 일으키거나 막대를 잡습니다.

그라비스:거대하고 근육질의 외계인 배신자. 증기는 종종 뒷면의 흡입구에서 나옵니다. Gravis는 폭발 스프링을 생성하여 적에게 발사하는 능력에 의존합니다.

삼도천:티베트 도시에 위치한 승려. 그는 강력한 막대기를 휘두르며 두 가지 방법 중 하나로 사용합니다. 불을 쏘거나 장대처럼 점프합니다.

몽골리아:땋은 긴 머리에 갈고리를 매달고 있는 위험한 여전사. 몽고리아는 쥐를 무서워합니다....가끔.

펠라거스:등반에 사용되는 모든 것을 움켜쥐는 것을 선호하는 배신자. 그의 공격 방법에는 광산으로 변하는 슬라임 볼과 스프링이 있습니다.

번식 돌연변이:이 돌연변이는 슬러지에서 나옵니다. 돌연변이를 잡으면 그를 더 강하게 만들 뿐입니다.

기어가는 고치:새로 출현한 돌연변이의 먹이원; 플레이어를 찌르려고 합니다.

비행 생물:아주 강하지는 않지만 매우 불쾌한 날개 달린 돌연변이.

드래곤 "빅 맘":돌연변이 기지의 천장에 매달려 있는 거대한 파충류. "엄마"는 스케치가 아이들을 파괴하자 매우 화를 냅니다. 복수를 바라는 그녀는 스케치를 없애겠다고 맹세한다. 이 불을 내뿜는 파충류는 또한 적을 갉아먹는 능력이 있습니다. 불통은 엄마가 죽으면 산산조각이 나는 엄마를 쉽게 제거할 수 있게 해줍니다.

쿵펑:산속에 있는 사원의 주인. 토너먼트에서 싸우도록 Mortus의 부하들을 훈련시킵니다. Kung Fung은 그의 긴 손톱에 대해 언급한 후 Sketch에게 수업을 가르치기로 결정합니다. 이 캐릭터는 방 바닥의 물에 불덩어리를 보내고 폭발성 못을 발사합니다.

모르투스:코믹스 존의 메인 빌런. 진짜 번개를 맞고 만화책의 페이지를 떠납니다. 작가인 스케치를 책에 던진 후 Mortus는 펜을 들고 적을 그리기 시작합니다. Sketch가 New World Empire에 핵무기를 발사할 계획을 밝힌 후 최종 보스가 됩니다. 마지막 전투에서 Mortus는 무작위로 순간이동하며 끊임없이 스케치를 조롱합니다. 패배하면 모르투스가 폭발합니다.

제어

모든 움직임과 기술은 스케치 캐릭터가 적의 왼쪽에 있다는 사실을 고려하여 수행됩니다. 그리고 그 반대의 경우 이동 방향의 화살표([왼쪽], [오른쪽])가 반대 방향으로 변경됩니다. 이것은 특수 동작에도 적용됩니다.

← - 왼쪽으로 이동 개체를 이동합니다.
→ - 오른쪽으로 이동; 개체를 이동합니다.
- 구부리다; 다리를 당기십시오 (파이프에 매달려있을 때 등).
↓ - 앉다; 물건을 가져 가라. 내려다보다; 다음 영역으로 이동합니다(노란색 화살표가 아래를 가리킬 때).
A - 공격; 액션 버튼; 점프를 걷어차다(누른 후).
B - 점프; 파이프에 매달아 라. 아래로 뛰어내림(파이프 등에 매달려 있을 때).
C - 블록.
X - 첫 번째 슬롯에 있는 항목을 사용합니다.
Y - 두 번째 슬롯의 항목을 사용합니다.
Z - 세 번째 슬롯의 항목을 사용합니다.
시작 - 게임 시작; 게임에서 일시 중지합니다.
← + A - 왼쪽으로 회전하는 사이드 킥; (캡처 후) 던집니다.
→ + A - 적의 포획 (적과 가깝게 수행); 콤보 다음 점프 킥(여러 번 누를 때).
+ A - 어퍼컷; 두 다리로 동시에 차기(파이프에 매달린 경우 등).
↓ + A - 절단; 낮은 수준으로 차기(파이프 등에 매달려 있을 때).
→ + + A - 상위 레벨로 차기; 콤보 다음 점프 라운드 하우스 킥(여러 번 누를 때).
→ + ↓ + A - 낮은 수준으로 차기; 콤보 다음에 위에서 아래로 차기(여러 번 누를 때).
B, A - 점프 라운드 하우스 킥.
→ + B, A - 오른쪽으로 이동하면서 점프하는 사이드킥.
←, →, A - 어깨 타격(이 타격은 체력의 일부를 앗아갑니다).
, ↓, A - 위에서 아래로 걷어차기(이 킥은 체력의 일부를 빼앗습니다).
↓, , A - 점프 킥(이 킥은 체력의 일부를 빼앗습니다).
A(누름) - 종이 부메랑 비행기를 발사합니다([A] 버튼을 몇 초 동안 누르고 있어야 합니다. 이 기술은 체력을 일부 소모합니다).
↓ (압착), → - 오른쪽으로 재주 넘기.

서로 다른 공격을 번갈아 가며 다양한 콤보를 수행하여 상대를 빠르게 처리하고 건강을 보호할 수 있습니다.

"오 예!" . 이제 클릭 시작주크박스를 종료하고 재생을 시작하려면 에너지가 감소하지 않는 것을 볼 수 있습니다.

단계 선택:
위와 같이 선택 "주크박스"다음 코드를 입력하십시오(같은 방식으로).
14, 15, 18, 5, 13, 1, 3, 18, 15, 6.
다시 스케치는 다음과 같이 말할 것입니다. "오 예!"이제 1에서 6 사이의 숫자 중 하나를 강조 표시하고 C를 눌러 다음 규칙에 따라 단계 중 하나로 이동합니다.
1 - 에피소드 1, 파트 1
2 - 에피소드 1, 파트 2
3 - 에피소드 2, 파트 1
4 - 에피소드 2, 파트 2
5 - 에피소드 3, 파트 1
6 - 에피소드 3, 파트 2.
딸깍 하는 소리 시작주크박스를 종료하고 게임을 시작하려면 선택한 단계에서 시작합니다.

단계 선택 및 무적:
레벨의 절반에 에너지가 가득 차 있으면 다음을 누르십시오.
A, C, A, B, B, B, A, C, 위, 아래, A, C- 단계 선택.
즉시 입력하는 경우: A , B, C, C, B, A, 위, 오른쪽, 왼쪽, B, 아래, A- 불멸을 얻습니다.

크레딧 보기:
타이틀 화면에서 입력 "옵션"을 누른 다음 동시에 누릅니다. A+B+C- 타이틀이 나타납니다.

팁 / 농담

1. 잭 터너의 은밀한 움직임. 버튼 A를 떼지 않고 잠시 누르고 있으면 작가는 만화책의 한 페이지에서 종이를 뜯고 비행기를 만들 것입니다. 그러한 무기의 치명적인 힘은 단순히 환상적이며 처음으로 적을 쓰러뜨립니다. 조심하세요. 돌아오는 길에 몸을 굽히지 않으면 이 끔찍한 종이 발사체가 당신에게도 맞을 수 있습니다.

2. 그건 그렇고, 오랫동안 움직이지 않고 스케치를 떠나면 신발을 벗고 양말 냄새를 맡고 신선함에 불만을 큰 소리로 표현한다는 것을 알고 계셨습니까? 그리고 적이 없는 사진을 빠르고 자주 누르면 아티스트는 이 무시무시한 무기로 방의 모든 적을 파괴하고 단순히 FUCK할 것입니다.

3. 아래쪽 방향의 첫 번째 선택으로 내려가 배럴을 부수면 초능력이 당신의 것입니다!

4. 시계가 두 개인 방에서는 레버를 사용하여 왼쪽 다이얼의 바늘을 3시 방향으로, 오른쪽에서 9시 방향으로 설정해야 합니다.

5. 두 번째 페이지(우물이 있는 곳)의 두 번째 수준에서 그림 상단에 달라붙을 수 있습니다. 이렇게하려면 Strigil이 우물에서 기어 나오도록하고 그가 땅에있을 때 그를 뛰어 넘으십시오. 상대는 어퍼컷을 던질 것이고 당신은 그림의 상단에 갈고리가 될 것입니다.

6. Mortus를 담그면 Alice가 거기에 갇힌 플라스크 근처의 레버로 이동하십시오. 매우 빠르게 레버를 누르고 즉시 오른쪽으로 점프하십시오. 앨리스는 플라스크에서 기어 나오며 석방에 대한 감사의 표시로 껴안기 시작할 것입니다 ... 빈 곳!

7. 게임에는 슈퍼 히어로 옆에 게이지가 있으며 게임을 진행하면서 게이지가 채워집니다. 하지만 마지막 부분을 채우기 위해서는 앨리스를 구해야 합니다. 따라서 좋은 결말을 봅니다.

8. 손목을 가볍게 휘젓는 녹색 괴물은 ... 훨씬 더 역겨운 돌연변이로 변합니다. 이렇게하려면 그들 중 하나에 가까이 와서 오른쪽을 잡고 A를 누르십시오.