CS가 벽을 통과하여 적을 이동하는 것을 보려면. CS:GO 콘솔 명령. 기타 sv_cheats 명령

당신이 찾고 있다면 콘솔 명령을 위한 카운터 스트라이크: 글로벌 공격 , 여기에서 CS에 대한 모든 콘솔 명령을 찾을 수 있습니다!

개발자 창에서 키를 사용하여 콘솔 명령을 입력해야 합니다. "~"(요). 하지만 그 전에 게임 매개변수에서 옵션을 활성화하는 것을 잊지 마세요.

제공된 정보에 감사드립니다.

이것들이 사기꾼인가요?

절대적으로하지. 결국 이러한 콘솔 명령은 공식적으로 게임에 포함됩니다. 봇이나 친구와 함께 만든 로컬 서버에서만 사용할 수 있습니다. 기술을 연습하거나 친구를 놀릴 수도 있습니다 😀

명령(치트)을 어디에 입력하나요?

모든 명령은 "е" 또는 "~" 키를 눌러 열리는 콘솔을 사용하여 입력됩니다.

이 명령은 로컬 서버에서만 입력할 수 있으며, 매치메이킹에서는 이 명령이 유효하지 않습니다.

CS:GO에서 월핵을 활성화하는 방법의 예는 다음과 같습니다.


플레이어

  • sv_cheats 1 — 핵심 팀, "치트"를 입력하는 기능을 활성화합니다.
  • sv_cheats 0 - "치트" 항목을 금지합니다.
  • mat_wireframe 1 - wallhack을 사용하면 벽을 통해 볼 수 있습니다.
  • mat_wireframe 0 - 벽을 통해 보는 기능을 비활성화합니다.
  • r_drawothermodels 2 - 벽을 통해 플레이어를 볼 수 있습니다.
  • r_drawothermodels 1 - 이 기능을 비활성화합니다.
  • r_drawparticles 0 - 연기를 통해 볼 수 있는 능력입니다.
  • noclip - 벽을 통과하는 비행. noclip 명령을 다시 입력하면 이 기능이 비활성화됩니다.
  • 3인칭 - 3인칭 시점.
  • 1인칭 - 1인칭 시점(표준 보기)입니다.
  • cl_righthand 0 - 값 "0"에서는 손을 왼쪽으로 변경하고 값 "1"에서는 그 반대로 변경합니다.
  • 신 - 불멸.
  • 죽여라 - 자살해라.
  • 연결 끊기 - 서버를 종료하여 주 메뉴로 이동합니다.
  • Weapon_recoil_scale 0 — 반동 끄기
  • sv_infinite_ammo 1 — 활성화 끝없는 탄약.
  • sv_showimpacts 1 - 십자가를 표시합니다.
  • sv_showimpacts_time 5 — 촬영 시간(초)입니다.
  • sv_grenade_trajectory 1 - 수류탄 궤적을 표시합니다.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 — 수류탄 궤적 시간(초)입니다.
  • mp_maxmoney 16000 - 돈 한도.
  • mp_startmoney 16000 — 시작 돈을 발행합니다.

무기/방어구/건강

  • Weapon_awp 제공 - AWP 제공
  • Weapon_aug 제공 — AUG 제공
  • Weapon_ak47 제공 -AK-47 제공
  • Weapon_m4a1_silencer 제공 - M4A1-S 제공
  • Weapon_m4a1 제공 - M4A4 제공
  • 무기_갈릴라 제공 — 갈릴 AR 제공
  • Weapon_famas 제공 - FAMAS 제공
  • Weapon_p90 제공 — P90 제공
  • Weapon_ump45 제공 — UMP-45 제공
  • Weapon_mac10 제공 — MAC-10 제공
  • Weapon_xm1014 제공 — XM1014 제공
  • give Weapon_elite - 듀얼 베레타 제공
  • 무기_파이브세븐 제공 - 파이브세븐 제공
  • Give Weapon_deagle - 데저트 이글에게 주기
  • Weapon_usp_silenser 제공 - USP-S 제공
  • Weapon_glock18 제공 — Glock-18 제공
  • Weapon_m249 제공 - M249 제공
  • Weapon_tec9 제공 — Tec-9 제공
  • 무기 네게브 주기 - 네게브 주기
  • 무기_스카20 제공 — SCAR-20 제공
  • Give Weapon_sawedoff - 소드오프 제공
  • Weapon_nova 주기 - Nova 주기
  • Weapon_ssg08 제공 — SSG 08 제공
  • Weapon_sg553 제공 - SG 553 제공
  • Weapon_cz75a 제공 — CZ75-auto 제공
  • Weapon_hkp2000 제공 - P2000 제공
  • Weapon_taser 제공 - Zeus 제공
  • 무기_칼을 주다 - 칼을 주다
  • give Weapon_knifegg - 황금칼을 나눠줍니다.
  • 무기_헤그레네이드 주기 - 수류탄 주기
  • 무기_플래시뱅 주기 - 플래시뱅 제공
  • give Weapon_smokegrenade - 연막탄을 줍니다.
  • give Weapon_molotov - 화염병을 나눠줍니다.
  • give Weapon_decoy - 미끼 수류탄을 줍니다.
  • Weapon_healthshot 제공 - 꿀을 제공합니다. 주사기(구급상자)
  • give Weapon_tagrenade - 전술 수류탄을 줍니다.
  • give item_cutters - 지뢰 제거 도구를 제공합니다.
  • Weapon_с4 제공 - c4 제공
  • give item_assaultsuit - 방어구 제공
  • item_heavyassaultsuit 제공 - 제공 무거운 갑옷
  • Weapon_taser를 줘

맵/라운드/시간/팀

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - 사망 후 즉시 CT를 부활시킵니다.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - 사망 후 T를 즉시 부활시킵니다.
  • bot_add_t — T에 봇 추가
  • bot_add_ct — CT에 봇 추가
  • bot_defer_to_human_goals - 값이 1이면 봇은 시나리오에 따라 지도에서 해야 할 일(폭탄 설치, 식물 방어, 인질 구출 또는 보호)을 수행합니다. 0에서는 이 작업을 수행하지 않으며 예측할 수 없는 동작을 수행합니다.
  • bot_defer_to_human_items - 1이면 봇이 폭탄을 가져가고 0이면 폭탄을 가져가지 않습니다.
  • bot_difficulty - 봇 난이도. 1에서 3까지의 값입니다.
  • bot_dont_shoot - 값이 1이면 봇은 당신이 보는 곳에 뿌리를 박고 서 있지만 쏘지는 않는 야채가 됩니다. 이것이 실험을 위해 어떤 범위를 열어주는지 이해합니다. 쉬운 방법그건 그렇고, 업적을 얻으십시오.
  • bot_freeze - 1이 되면 봇이 그 자리에서 즉시 정지됩니다. 요통 등을 확인하는데 편리합니다. 편의상 바인딩할 수 있습니다.
  • bot_quota - 추가할 수 있는 총 봇 수입니다.
  • bot_knives_only - 1이면 봇이 칼을 들고 실행됩니다. 다른 무기의 경우 0입니다.
  • bot_pistols_only - 1이면 봇은 권총만 사용합니다.
  • bot_stop - 값 1은 봇을 즉시 중지하고 총격을 금지합니다.
  • bot_show_battlefront - 1로 설정하고 게임 계산에 따라 봇이 어디서 만날지 확인합니다. 다시 말하지만, 특히 다양한 포인트를 학습하는 경우 매우 편리합니다. 모두그들이 당신에게 연락할 곳을 미리 알 수 있는 곳.
  • bot_crouch - 1로 설정하면 봇이 엉덩이를 대고 지도를 돌아다닙니다. 재미 있고 유용합니다.
  • bot_chatter - 1로 설정하면 더 이상 봇의 쉬운 소리가 들리지 않습니다. 이 명령은 봇이 라디오 채팅을 사용하는 것을 금지합니다.
  • bot_join_team(T 또는 CT - 봇이 어느 팀에 합류할지.
  • bot_join_after_player 1 - 플레이어 다음에 봇이 합류합니다.
  • bot_take_control - 봇을 제어합니다.
  • mp_solid_teammates 1 - 팀 플레이어가 자신의 팀을 통과합니다.
  • mp_limitteams 32 — 팀의 플레이어 수 제한.
  • mp_autoteambalance 0 — 팀 내 플레이어의 균형.
  • bot_kick — 서버에서 봇을 추방합니다.
  • mp_free_armor 1 - 모두에게 갑옷을 줍니다.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - 동맹국을 적으로 만듭니다.
  • bot_stop 1 - 봇이 가만히 서 있습니다.
  • bot_knives_only - 봇은 칼만 사용합니다.
  • bot_pistols_only - 봇은 권총만 사용합니다.
  • bot_all_weapons - 봇이 모든 무기를 사용합니다.
  • mp_warmup_end - 워밍업을 종료합니다.
  • mp_warmup_start — 워밍업을 활성화합니다.
  • mp_warmuptime 350 — 예열 시간(초)입니다.
  • sv_gravity 500 — 중력 감소를 활성화합니다.
  • mp_restartgame 1 - 경기를 다시 시작합니다(값 1은 경기가 다시 시작되기까지의 시간을 초 단위로 결정합니다).
  • mp_buy_anywhere 1 — 지도 전체에서 구매 구역을 활성화합니다.
  • mp_buytime 20 — 라운드 시작 시 무기를 구매할 시간입니다.
  • mp_freezetime 0 — 라운드 시작 시 움직임을 정지합니다(초 단위).
  • mp_maxrounds 30 — 경기 라운드 수(0은 제한을 비활성화합니다).
  • mp_roundtime_defuse — 카드의 최대 라운드 시간(분)입니다.
  • mp_roundtime_hostage — cs 맵의 최대 라운드 시간(분)입니다.
  • mp_roundtime — 다른 맵의 최대 라운드 시간(분)입니다.
  • mp_timelimit — 최대 일치 시간(분 단위, 0은 제한을 비활성화합니다).

클라이언트 설정

  • cl_draw_only_deathnotices 1 — 인터페이스를 끕니다.
  • con_enable 1 — 콘솔 활성화
  • 십자선 1 - 십자선 켜기
  • cl_언어 러시아어 — 게임 언어
  • cl_autohelp 0 — 툴팁 끄기
  • cl_allowdownload 1 - 연결되면 서버에서 지도, 모델 및 데칼을 다운로드합니다.
  • cl_allowupload 0 — 연결 시 서버에 지도, 모델, 데칼 업로드를 비활성화합니다.
  • cl_autowepswitch 0 - 선택한 무기의 자동 변경을 비활성화합니다.
  • cl_chatfilters 63 — 채팅 필터
  • cl_class default — 플레이어 스킨 선택(기본값)
  • cl_clearhinthistory 1 - 이 명령은 힌트 메모리를 지웁니다. 때로는 몇 가지 FPS를 높이는 데 도움이 되지만, 드물게 발생합니다.
  • cl_cmdrate 128 — 클라이언트가 서버에 보낼 수 있는 패킷 수입니다.
  • cl_observercrosshair 1 — 관찰 모드에서 십자선을 표시합니다.
  • cl_dynamiccrosshair 0 — 동적 십자선을 활성화합니다(이동 및 점프하는 동안 확장됩니다.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 — 새로운 십자선 크기
  • cl_scalecrosshair 1 - 십자선 크기를 변경하는 기능을 활성화합니다.
  • cl_crosshairsize 6 — 십자선 크기
  • cl_crosshairalpha 200 — 십자선 투명도
  • cl_crosshaircolor 5 — (0 — 녹색; 1 — 빨간색; 2 — 파란색; 3 — 노란색; 4 — 연한 파란색; 5 — 십자선 색상은 RGB 명령에 의해 지정됩니다.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 — 십자선 색상(빨간색)
  • cl_crosshaircolor_b 80 -십자선 색상(파란색)
  • cl_crosshaircolor_g 240 — 십자선 색상(녹색)
  • cl_crosshairdot 1 — 십자선 중앙에 있는 점
  • cl_crosshairstyle 1 — 십자선 유형 변경
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - 인터페이스를 숨깁니다. 0은 HUD를 다시 켭니다.
  • cl_crosshairthickness 0.5 — 십자선 두께
  • cl_crosshairusealpha 1 - 투명한 십자선을 활성화/비활성화합니다.
  • cl_debugrumble 0 - Rumble 디버깅을 비활성화/활성화합니다.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — 객체 그리기 거리(1)
  • cl_detail_max_sway 0 — 객체 그리기 거리(2)
  • cl_disablefreezecam 1 — 사망 화면 제거
  • cl_downloadfilter nosounds - 서버에서 다운로드할 수 있는 파일을 선택합니다.
    (all - 모든 파일을 다운로드합니다. none - 파일을 다운로드하지 않습니다. nosounds - 사운드를 다운로드하지 않습니다.)
  • cl_forcepreload 1 - 맵 시작 부분에 텍스처 및 모델에 대한 정보를 로드합니다.
  • cl_interp 1 — 보간이 발생하는 시간 간격입니다.
  • cl_interp_ratio 2 — 월드 보간 사이의 간격 수입니다.
  • cl_lagcompensation 1 - 서버 측의 지연을 보상합니다.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — 스프레이 경로
  • cl_playerspraydisable 0 — 플레이어 스프레이 표시 활성화
  • cl_mouselook 1 - (1 - 마우스를 사용하여 둘러봅니다. 0 - 키보드를 사용합니다.)
  • cl_predictweapons 1 - 클라이언트 측의 무기 효과를 예측합니다.
  • cl_resend 6 — 이전 패킷이 도착하지 않은 경우 패킷이 전송되기까지의 시간입니다.
  • cl_righthand 1 - 오른손에 무기
  • cl_rumblescale 1.0 — 럼블 효과 감도 스케일.
  • cl_showerror 0 — 예측 오류 창을 닫습니다.
  • cl_showfps 0 - 화면 상단의 FPS 표시기를 비활성화합니다.
  • cl_showhelp 1 — 화면 도움말
  • cl_showpluginmessages 1 - 서버에 설치된 플러그인이 메시지(광고 등)를 표시하도록 허용합니다.
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — 징글 사운드 파일
  • cl_spec_mode 1 — 관전자 모드(4 — 플레이어의 관점에서, 5 — 비행 카메라를 플레이어에 연결, 6 — 비행 모드)
  • cl_team default — 게임 접속 시 팀을 선택합니다.
  • cl_timeout 30 - 서버가 응답하지 않으면 서버와의 연결을 자동으로 끊습니다.
  • cl_updaterate 128 — 클라이언트가 서버로부터 수신할 수 있는 패킷 수입니다.
  • closecaption 0 - 자막
  • closeonbuy 0 — 구매 후 매장 폐쇄
  • clientport 27005 — 클라이언트 포트
  • cl_teamid_overhead_always 1 - 팀원 위에 작은 삼각형을 표시합니다.
  • +cl_show_team_equipment - 무기, HP, 수류탄 수 등에 대한 정보를 표시합니다. 이는 벽을 통해서도 볼 수 있습니다.

음성채팅/볼륨

  • voice_enable 1 — 음성 채팅을 활성화합니다.
  • voice_scale 1 — 팀원의 목소리 볼륨.
  • 볼륨 1.0 — 일반 사운드 볼륨.
  • voice_modenable 1 — 음성 채팅 모드입니다.
  • windows_speaker_config 1 - 스피커 유형 - 헤드폰.
  • voice_forcemicrecord 1 — 마이크 녹음을 활성화합니다.
  • voice_recordtofile 0 — 파일에 대한 마이크 녹음을 끕니다.
  • voice_loopback 0 — 다른 플레이어와 함께 음성 재생을 비활성화합니다.

그래픽 아트

  • muzzleflash_light 0 - 동적 플래시 조명을 비활성화합니다.
  • mat_autoexposure_max 3 - 화면 밝기를 최대로 설정합니다.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - 화면 밝기를 최소로 합니다.
  • mat_disable_bloom 1 - 글로우를 비활성화합니다.
  • mat_queue_mode 2 - 멀티 코어 렌더링을 활성화합니다.
  • mat_savechanges - 설정을 Windows 레지스트리에 저장합니다.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - 화면 해상도를 원하는 값으로 변경할 수 있습니다.

소리

  • dsp_enhance_stereo 1 - 스테레오 사운드를 활성화합니다.
  • dsp_slow_cpu 0 - 최대 사운드 품질.
  • dsp_volume 1.0 - 볼륨을 100%로
  • snd_mixahead 0.1 - 오디오 버퍼 크기.
  • snd_musicvolume 0.2 - 음악 볼륨. (여기서는 20%)
  • suitvolume 0 - 샷의 볼륨을 줄입니다.

생쥐

  • 감도 1.200000 - 시력 이동 속도
  • m_customaccel 0 — 사용자 정의 마우스 가속
  • m_customaccel_expont 0 — 가속도 비례 계수 측정을 비활성화합니다.
  • m_customaccel_max 0 — 최대 가속 비례 계수
  • m_customaccel_scale 0.04 — 사용자 정의 마우스 가속 값
  • m_forward 1 — 마우스 앞으로 속도 감도 승수를 설정합니다.
  • m_mouseaccel1 0 - Windows 마우스 가속, 초기 임계값(2배 이동)
  • m_mouseaccel2 0 - Windows 마우스 가속, 중간 임계값(4배 이동)
  • m_mousespeed 1 — Windows의 마우스 가속 요소
  • m_pitch 0.022 — 마우스 반전(비활성화)
  • m_rawinput 1 - OS 제어판 설정을 무시하고 마우스를 직접 연결합니다.
  • m_side 0.8 — 마우스 이동 속도 감도 승수를 설정합니다.
  • m_yaw 0.022 — 왼쪽-오른쪽 회전에 대한 속도 감도 승수를 설정합니다.

FPS/HUD

  • fps_max 300 — 초당 프레임 수(FPS)를 제한합니다(0 - 제한 없음).
  • func_break_max_pieces 15 — 상자, 병, 통 등의 조각 수
  • hud_scaling 0.85 — 시간, 수명 등을 표시하기 위한 메뉴 설정.
  • hud_showtargetid 1 — 플레이어 위로 마우스를 가져가면 그의 닉네임을 표시합니다.
  • hud_takesshots 0 — 지도 끝에 있는 자동 스크린샷 탭

CS:GO 바인딩

묶다- 명령이나 일련의 명령을 실행하기 위해 특정 키를 할당하는 것입니다. 바인딩은 아이템 구매와 콘솔 명령 모두에 사용할 수 있습니다(매번 등록할 필요 없이 키만 누르기만 하면 됩니다).

키를 바인딩하려면 다음을 수행해야 합니다. "~" 키를 사용하여 콘솔을 엽니다. (게임에 저장되므로 매번 입력할 필요는 없습니다.) 바인드 명령을 입력하십시오. 바인드 (항목 구매를 할당하려는 키) "buy (우리가 구매하는 것)"
예를 들어:

  • 바인딩 f2 “ak47 구매; m4a1 구매; 조끼를 사세요; 디글 구매; 플래시뱅 구매; 연막탄을 구입하세요. 화염병을 사다; 수류탄 구매; 디퓨저 사세요"
    이 명령을 사용하여 AK-47, M4A1, 갑옷, Desert Eagle, 섬광 수류탄, 화염병, 소이 수류탄, 해체 키트를 구매할 "f2" 키를 설정했습니다.
    AK-47과 화염병 구매는 테러리스트로 플레이할 때만 가능하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. M4A1, 소이 수류탄 및 해체 키트 - 대테러리스트로 플레이할 때만 해당됩니다.
    다른 예시:
  • v noclip 바인딩 - 이 항목은 noclip 명령을 "v" 키에 바인딩한다는 의미입니다.

바인드용 NumPad 키 이름:

  • kp_slash("/" 키)
  • kp_multiply("*" 키)
  • kp_minus(키 "-")
  • kp_home(키 "7")
  • kp_uparrow (키 "8")
  • kp_pgup(키 "9")
  • kp_leftarrow (키 "4")
  • kp_5(키 "5")
  • kp_rightarrow (키 "6")
  • kp_end(키 "1")
  • kp_downarrow(키 "2")
  • kp_pgdn(키 "3")
  • kp_ins(키 "0")
  • kp_del(키 ".")
  • kp_plus(+ 키)
  • kp_enter(Enter 키)

다음은 몇 가지입니다. 좋은 예:

  • 바인딩 kp_home "awp 구매"
  • 바인딩 kp_uparrow “g3sg1 구매; 흉터20″ 구매
  • 바인딩 kp_pgup "ssg08 구매"
  • 바인딩 kp_leftarrow “ak47 구매; m4a1″ 구매
  • 바인딩 kp_5 “sg556 구매; 8월에 사세요"
  • 바인딩 kp_rightarrow “갈릴라 구매; 파마를 사세요"
  • 바인딩 kp_end "p90 구매"
  • 바인딩 kp_downarrow “비존 구매”
  • 바인딩 kp_pgdn “mac10 구입; mp9 구매"
  • 바인딩 kp_minus “디글 구매”
  • 바인딩 kp_plus "tec9 구매"
  • 바인딩 kp_enter "p250 구입"
  • 바인딩 kp_ins “해체 장치 구매”

키 바인딩을 해제하려면 다음 명령을 작성하면 됩니다.
바인딩 해제(바인딩을 해제하려는 키)

CS:GO 게임에서 개발자 콘솔은 많은 기능을 가지고 있기 때문에 매우 중요합니다. 그리고 이미 개발자들뿐만 아니라 일반 플레이어. 벽을 통해 적을 보고, 불멸자가 되고, 지도를 돌아다니고, 시간을 늦추고 싶은 경우 이 모든 기능을 콘솔을 통해 활성화할 수 있습니다. 이 모든 작업을 정확히 어떻게 수행하는지 물어볼 수 있습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다.

모든 치트가 작동하는 첫 번째 단계

그럼 시작해 보겠습니다. 먼저 가장 중요한 콘솔 명령을 입력해야 합니다. 콘솔을 열고 다음을 입력해야 합니다.
sv_치트 1- 이 명령을 사용하면 치트 모드를 활성화할 수 있습니다.
sv_치트 0- 치트 모드를 비활성화하는 명령입니다.

벽 모드를 통해 시청을 활성화하는 방법

이것은 CS:GO에서 처음이자 가장 인기 있는 치트입니다. 벽을 통해 상대방을 보려면 다음을 입력하십시오.
r_drawothermodels 2— 이 명령을 사용하면 BX 모드를 활성화할 수 있습니다.
r_drawothermodels 1— 이 기능을 비활성화합니다.

아래 스크린샷은 이 콘솔 명령이 작동하는 방식의 예를 보여줍니다.

불멸 모드 활성화

두 번째로 중요한 것은 신 모드입니다. 활성화하려면 다음을 입력해야 합니다:
하나님— 입력하면 그게 다입니다. 어떤 유형의 손상에도 무적입니다.

비행기 모드 켜기

전체 지도와 그 너머의 벽을 통과하여 날아갈 수 있는 기능을 활성화하려면 다음 명령을 작성해야 합니다.
노클립- 전원을 켜면 완료됩니다. 지도 전체에 마우스를 올려 놓을 수 있습니다. 비활성화하려면 이 명령을 다시 입력해야 합니다. 그런데 이전 명령을 비활성화해도 작동합니다.

우리는 무한한 수의 카트리지를 만듭니다

sv_infinite_ammo 1- 이 명령은 재장전 없이 무한 라운드를 수행합니다.
sv_infinite_ammo 2- 그리고 이 팀은 또한 무한한 수의 카트리지를 생산하지만 재장전이 필요합니다.

적중 표시 및 수류탄 궤적 포함

sv_showimpacts 1- 이 명령은 벽에 있는 샷의 색상 표시를 표시합니다.
sv_showimpacts 0— 이렇게 하면 이러한 태그가 비활성화됩니다.
sv_grenade_trajectory 1— 수류탄의 궤적을 보여줍니다.
sv_grenade_trajectory 0— 수류탄 궤적 표시를 비활성화합니다.

3인칭 및 1인칭 보기 활성화

3인칭 보기를 활성화하려면 콘솔에 thirdperson을 입력하세요. 1인칭 시점으로 다시 변경하려면 firstperson .

불이 붙은 물체를 보는 모드

mat_wireframe 1- 촬영할 수 있는 벽과 장소를 통해 볼 수 있습니다.
mat_wireframe 0- 비활성화하면 볼 수 있습니다.

아래는 이것이 어떻게 작동하는지 보여주는 예시의 스크린샷입니다. 녹색 물체는 통과되지 않지만 파란색 물체는 그 반대입니다.

HP를 높이는 방법

우리는 이미 이에 대해 별도의 가이드를 만들었고 매우 자세하므로 가실 것을 권합니다. 또한, 자신뿐만 아니라 봇의 HP를 변경하는 방법도 설명했습니다.

시간을 늦추거나 빠르게 하는 방법

우리는 이에 대해 별도의 가이드도 만들었습니다. 간단히 말해서:
호스트_시간척도 1.0 CS:GO의 표준 시간입니다. 시간을 늦추려면 이 값을 0.1에서 0.9 사이의 범위로 변경해야 합니다. 가속을 위해서는 1.0을 초과하는 값을 사용할 수 있습니다.

이 자료에서는 CS: GO에 대한 현재 콘솔 명령을 모두 살펴보겠습니다. 우리는 귀하에게 유용할 수 있는 중요한 명령 하나를 놓치지 않으려고 노력했습니다.

CS:GO 게임에서 콘솔이 중요한 역할을 한다는 사실을 모든 사람이 확실히 아는 것은 아닙니다. 명령에 대한 설명을 이렇게 자세히 살펴볼 가치가 있는 게임은 거의 없습니다. 또한 다가오는 경기 전에 구체적인 팀 목록을 작성해야 합니다. 아니면 오히려 입력할 수 없고 cfg 파일에 저장한 후 정기적으로 사용하는 것이 좋습니다. 콘솔 옵션(명령어)은 게임의 편의성을 보장하기 위한 스마트한 도구입니다. 이것이 게임에서 성과를 향상시키는 것입니다. 따라서 우리는 귀하의 이익을 위해 대부분의 명령에 대한 자세한 목록을 설명했습니다. :)

콘솔 창 활성화

콘솔 명령을 입력하려면 콘솔 사용 기능을 활성화해야 합니다. 이렇게 하려면 게임 시작 옵션에서 "-console" 옵션을 입력하거나 게임 메뉴 설정에서 "개발자 콘솔 활성화" 기능을 활성화해야 합니다. Esc 키 바로 아래에 있는 키(~ 또는 Ё)를 누르면 콘솔이 표시됩니다.

개발자 콘솔 활성화

서버 설정

  • mp_restartgame 1 - 현재 경기를 다시 시작합니다.
  • bot_kick - 서버에서 봇을 쫓아냅니다.
  • bot_add_ct - 대테러(CT) 팀을 위한 봇을 추가합니다.
  • bot_add_t - 테러리스트 팀(T)을 위한 봇을 추가합니다.
  • mp_maxmoney 15000 - 금액의 최대값을 설정합니다.
  • mp_startmoney 900 - 게임 시작 시 초기 금액을 설정합니다.
  • mp_warmup_end - 워밍업 종료;
  • mp_limitteams 0 - 팀의 플레이어 수 제한을 제거합니다.
  • mp_autoteambalance 0 - 팀의 자동 밸런싱을 비활성화합니다.
  • mp_afterroundmoney 2000 - 각 라운드가 끝날 때 플레이어에게 일정 금액의 돈이 지급됩니다.
  • mp_respawn_immunitytime 0 - 라운드 시작 시 플레이어와 봇의 면역을 비활성화합니다.
  • mp_roundtime 3 - 라운드 지속 시간(분);
  • mp_maxrounds 25 - 총 라운드 수를 설정합니다(최대).
  • mp_timelimit 55 - 총 게임 시간(분)(최대);
  • mp_c4timer 55 - 폭탄이 폭발하기 전의 시간(분);
  • mp_freezetime 0 - 동결을 비활성화하거나 라운드 시작 시 시간을 설정합니다.
  • mp_buytime 50 - 구매 시간을 초 단위로 변경합니다.
  • mp_buy_anywhere 1 - 지도 전체에서 무기를 구매할 수 있습니다.
  • ammo_grenade_limit_total 6 - 모든 유형의 수류탄 총 개수 제한을 제거합니다.
  • mp_warmuptime 300 - 경기 전 워밍업 시간을 설정합니다(5분 워밍업).

서버 명령

  • sv_cheats 1 - 치팅 명령을 사용할 수 있습니다(치팅 옵션도 함께 사용할 수 있습니다).
  • sv_visiblemaxplayers 25 - 서버에 표시되는 총 플레이어 수를 설정합니다.
  • sv_specnoclip 1 - 관찰 모드의 모든 모델과 객체를 통해 플레이어의 비행 모드를 켭니다.
  • sv_specspeed 1.5 - 관찰 모드에서 속도 표시를 변경합니다.
  • sv_forcepreload 1 - 서버가 완전히 로드될 때까지 플레이어의 연결을 금지합니다.

CS:GO의 마우스 설정

  • 민감도 3.4 - 마우스 움직임의 민감도를 설정합니다.
  • m_customaccel 1 - 마우스 가속을 활성화합니다.
  • m_customaccel_expont 1 - 마우스 가속 비율 변경을 활성화합니다.
  • m_customaccel_max 0 - 허용 가능한 가속 비율;
  • m_customaccel_scale 0.03 - 마우스 가속 수준 값;
  • m_forward 2 - 마우스를 앞으로 움직일 때의 가속도 감도 계수;
  • m_mouseaccel1 1 - 시스템 마우스 가속도를 설정합니다. 초기 임계값은 2x입니다.
  • m_mouseaccel2 1 - 평균값(4x)을 기반으로 한 시스템 가속;
  • m_mousespeed 1 - 시스템 마우스 가속의 전체 비율을 설정합니다.
  • m_pitch 0.021 - 마우스 반전 계수;
  • m_rawinput 1 - 시스템 설정을 고려하지 않고 마우스와 직접 상호 작용할 수 있습니다.
  • m_side 0.7 - 마우스 가속 감도 계수;
  • m_yaw 0.023 - 우회전 및 좌회전 시 가속도 감도 계수.

이에 대한 자세한 내용은 자료를 참조하세요.

부정 행위 팀

  • noclip - 모든 모델과 개체를 통과하는 모드를 활성화하는 반면, 이 옵션을 다시 입력하면 이 기능이 비활성화됩니다.
  • mat_wireframe 1 - 객체의 기초를 보는 기능을 활성화합니다.
  • mat_wireframe 0 - 객체의 기초를 보는 기능을 비활성화합니다.
  • 신 - 피해로부터 무적 모드를 활성화합니다. 명령을 다시 입력하면 이 모드가 비활성화됩니다.
  • r_drawothermodels 2 - 물체를 통해 볼 수 있는 기능을 켭니다.
  • r_drawothermodels 1 - 물체를 통해 보는 시력 기능을 비활성화합니다.

무기 발행

특히 sv_cheats 옵션이 1로 설정된 경우 아래에 제시된 명령이 실행된다는 특징에 유의하세요. 그렇지 않으면 명령이 실행되지 않습니다.

  • give Weapon_ak-47 - Kalash라고도 알려진 Kalashnikov 돌격 소총);
  • 무기_aug 제공 - 자동 돌격 소총 AUG, 일명 드라이버;
  • 무기_awp 주기 - 스나이퍼 AVP 소총, 코끼리;
  • give Weapon_deagle - 데저트 이글 , 버려진 독수리);
  • give Weapon_elite - 듀얼 베레타(베레타 2개);
  • give Weapon_famas - Famas 돌격 소총;
  • Weapon_fiveseven - Five-Seven(5-7 또는 FS)을 제공합니다.
  • Weapon_g3sg1 - G3SG1(저격총, "Skorostrelka" 또는 "Matchshooter"라고도 함)을 제공합니다.
  • give Weapon_galilar - Galil (예산 돌격 소총 Galil);
  • give Weapon_glock - Glock-18(반자동 글록 권총);
  • Weapon_hkp2000 - P2000(반자동 권총 P2000 또는 "Compact")을 제공합니다.
  • Weapon_m249 - "Chechnya"라고도 알려진 M249 기관총을 제공합니다.
  • 무기_m4a1 - 소음기가 장착된 M4A1 소총을 제공합니다.
  • 무기_m4a1 - "Emka" 또는 "Colt"라고도 알려진 M4A1 소총을 제공합니다.
  • 무기_mac10 제공 - Mac-10 또는 Uzi 기관단총;
  • give Weapon_mag7 - Mak-7 펌프액션 산탄총;
  • give Weapon_mp5sd - MP-5SD(MP-5 SD 소음기가 장착된 기관단총);
  • 무기_mp7 제공 - MP-7 기관단총;
  • 무기_mp9 제공 - MP-9 전술 자동 권총;
  • give Weapon_negev - "잔디깎이 기계"라고도 알려진 Negev 기관총;
  • give Weapon_nova - 노바 펌프액션 산탄총;
  • Weapon_p250 - P250 반자동 권총 제공;
  • Weapon_p90 - "Rooster", "Glass Cutter"또는 "Nubogun"이라고도 알려진 P90 기관단총을 제공합니다.
  • give Weapon_sawedoff - Sawed-Off(펌프액션 산탄총, "Shorty" 또는 "Stubborn"이라고도 함);
  • give Weapon_scar20 - "Skorostrelka"라고도 알려진 반자동 저격소총 Scar-20;
  • give Weapon_ssg08 - SSG-08(저격총, "Skat" 또는 "Fly"라고도 함)
  • give Weapon_sg556 - SG-556("Siga" 또는 "Doorman"이라고도 알려진 자동 돌격 소총)
  • Weapon_tec9 - Tec-9("Nail Pull"이라고도 알려진 반자동 권총)을 제공합니다.
  • 무기_ump45 - UMP-45(기관단총 "UMP", "트랙터")를 제공합니다.
  • give Weapon_usp - 반자동 권총 USP 또는 "Yuspel";
  • Weapon_xm1014 - XM1014(자동 펌프 작동식 산탄총 "XM")를 제공합니다.

MP5-SD 기관단총 | 보조 프로세서

수류탄 및 장비 문제

  • Weapon_c4 제공 - 폭탄 C-4 / C4;
  • give Weapon_decoy - 미끼 수류탄 / 미끼;
  • give Weapon_flashbang - 섬광 수류탄 / 섬광탄;
  • give Weapon_hegrenade - 파편 수류탄 / HE 수류탄;
  • give Weapon_incgrenade - 소이 수류탄 / 폭발성 수류탄;
  • Weapon_molotov 제공 - 화염병 / 화염병;
  • give Weapon_smokegrenade - 연막탄(연기);
  • Weapon_taser 제공 - Zeus x27(“Taser” 또는 전기 충격기);
  • Weapon_healthshot 제공 - 의료용 주사기;
  • give Weapon_tagrenade - 전술 수류탄(TAG 수류탄);
  • give item_heavyassaultsuit - 중갑 세트(200 방어구);
  • give item_defuser - 전자 교란기 세트(디퓨즈);
  • give item_vesthelm - 갑옷 전체 세트;
  • give item_vest - 투구가 없는 갑옷 세트입니다.

전술 수류탄

손 위치 변경

  • cl_righthand 1 - 기본적으로 오른손에 무기를 쥐고 있습니다.
  • cl_righthand 0 - 기본적으로 무기를 왼손에 잡습니다.
  • viewmodel_presetpos 1 - 손에 있는 무기의 표준 위치입니다.
  • viewmodel_presetpos 2 - 손에 있는 무기 위치의 크기가 증가했습니다.
  • viewmodel_presetpos 3 - 손에 쥐는 고전적인 무기 배열(CS 1.6에서와 같이)
  • viewmodel_fov 50 - 표시된 무기 모델을 늘리거나 줄입니다(-54에서 65까지의 값 허용).
  • viewmodel_offset_x 0 - X축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.
  • viewmodel_offset_y 0 - Y축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.
  • viewmodel_offset_z 0 - Z축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.

CS:GO에서 그래픽을 설정하는 명령

  • mat_autoexposure_max - 화면 밝기 수준은 0.1에서 3 사이입니다.
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - 색상 교정 개체가 클라이언트에서 업데이트되도록 강제합니다.
  • mat_debug_postprocessing_events 0 - 화면 중앙에 사후 처리만 적용합니다.
  • mat_disable_bloom - 흐린 조명 효과를 켭니다( 블룸 효과) 값이 1이거나 0에서 꺼집니다.
  • mat_monitorgamma 2.1 - 감마 수준, 값이 작을수록 밝아지고 어두워집니다(1.7 - 밝음 또는 2.7 - 어두움).
  • mat_queue_mode 2 - 그림을 그릴 때 멀티스레드 처리를 활성화합니다.
  • mat_savechanges - 시스템 레지스트리에 비디오 어댑터 옵션을 저장합니다.
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - 화면 해상도를 픽셀 단위로 설정합니다. 첫 번째 값은 너비, 두 번째 값은 높이, 세 번째 값은 디스플레이 번호입니다.
  • muzzleflash_light - 플래시의 빛 반사, 값 1 – 활성화, 0 – 비활성화;
  • r_cheapwaterend 1 - 물과 바닥의 깊은 디테일을 포함합니다.
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - r_drawmodelstatsoverlay 2를 사용하면 모델 오버레이가 완전히 빨간색으로 변할 때까지의 시간(밀리초)입니다.
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - r_drawmodelstatsoverlay 2에 오버레이를 표시하기 전에 모델을 렌더링하는 데 걸리는 시간(밀리초);
  • r_drawtracers_firstperson 1 - 모든 무기에 대한 총알 추적을 켭니다.
  • r_dynamic - 값 1로 촬영할 때 동적 조명을 사용하도록 설정하고, 값 0으로 설정하면 무기의 불 반사가 비활성화되고 대신 화면이 검게 변합니다.

레이더 변경 설정

  • drawradar - 레이더에 미니카 그리기를 활성화합니다.
  • hideradar - 레이더에서 미니맵을 숨깁니다.
  • cl_radar_always_centered 0 - 레이더 미니맵을 중앙에 배치합니다.
  • cl_radar_scale 0.2 또는 0.5 - 레이더 미니맵의 배율을 설정합니다.
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - 레이더 미니맵에 표시되는 플레이어 아이콘의 최소 크기를 설정합니다.

네트워크 설정

  • net_channels 1 - 게임 콘솔에 채널 데이터를 표시합니다(net_graph 명령과 동일한 데이터가 표시됨).
  • net_graph 1 - 오른쪽 하단에 현재 연결 및 핑에 대한 데이터 표시를 활성화합니다.
  • net_graphheight 40 - net_graph 영역의 높이;
  • net_graphmsecs 400 - net_graph 블록의 정보 업데이트 속도;
  • net_graphpos 1 - net_graph 정보 블록의 위치를 ​​설정합니다.
  • net_graphproportionalfont 0.5 - net_graph 정보 블록의 크기를 설정합니다.
  • net_graphshowinterp 1 - 보간 정보 표시;
  • net_graphshowlatency 1 - 핑 및 패킷 교환 통계 그래프를 작성합니다.
  • net_graphsolid 0 - net_graph 블록의 투명성을 활성화합니다.
  • net_graphtext 1 - net_graph 패널의 텍스트를 사용합니다.
  • net_maxroutable 1200 - 바이트 단위로 측정된 패킷의 최대 조각화입니다.
  • net_scale 5 - 플롯의 크기;
  • option_duck_method 0 - 지속적인 웅크리기 모드를 설정하거나 키를 누르고 있을 때만 설정합니다.
  • option_speed_method 0 - 지속적인 실행 모드를 활성화하거나 실행 키를 누르고 있을 때만 활성화합니다.
  • rate 50000 - 클라이언트가 초당 서버에서 다운로드할 수 있는 정보의 양(바이트)입니다.

CS:GO의 음성 채팅 설정

  • voice_enable 1 - 기능을 활성화합니다 음성 채팅;
  • voice_forcemicrecord 1 - 게임 내 강제 마이크 녹음;
  • voice_loopback 0 - 헤드폰을 통해 음성을 재생할 수 있습니다.
  • voice_modenable 1 - 음성 채팅 모드를 활성화합니다.
  • voice_recordtofile 0 - 마이크 녹음을 디스크에 저장하는 것을 비활성화합니다.
  • voice_scale 1 - 일반 수준음성 볼륨;
  • 볼륨 0.8 - 모든 사운드의 볼륨 레벨;
  • windows_speaker_config 0 - 스피커에서 헤드폰으로의 사운드 유형을 설정합니다.

시각적 인터페이스(HUD) 명령

  • hud_scaling 0.85 - 인터페이스의 전체 크기를 설정합니다.
  • hud_showtargetid 1 - 플레이어를 클릭할 때 그의 닉네임이 표시되는지 여부;
  • hud_takesshots 0 - 마지막에 스크린샷 자동 촬영을 비활성화합니다.

추가 예산 명령

  • Budget_averages_window 0 - 패널의 평균 프레임 속도를 표시할 때 계산할 "프레임" 수를 설정합니다.
  • 예산_배경_알파 0 - 패널의 투명도를 설정합니다.
  • Budget_bargraph_Background_alpha 128 - 패널 배경의 투명도를 설정합니다.
  • Budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - 차트 그리기 제한(밀리초);
  • Budget_history_numsamplesvisible 0 - 다이어그램 요소를 구성하기 위한 부품 수입니다.
  • Budget_history_range_ms 10 - 차트 기록 범위(밀리초).
  • Budget_panel_height 380 - 패널 높이(픽셀);
  • Budget_panel_width 500 - 패널 너비(픽셀);
  • Budget_panel_x 5 - 화면 왼쪽 가장자리에서 X축을 따른 창 위치입니다.
  • Budget_panel_y 55 - 화면 왼쪽 가장자리에서 Y축을 따른 창 위치입니다.
  • Budget_peaks_window 0 - 통계 창 표시를 계산하기 위한 프레임 수입니다.
  • Budget_show_averages 1 - 통계에 표시된 평균값을 표시합니다.
  • Budget_show_history 1 - 차트에 기록 표시를 활성화합니다.
  • Budget_show_peaks 1 - 총 데이터 양 그래프에서 최고점 표시를 켭니다.
  • bugreporter_uploadasync 0 - 게임 버그 보고서를 비동기적으로 업로드합니다.

기타 콘솔 명령

  • bot_dont_shoot 1 - 봇이 플레이어를 발견하면 멈춥니다. 값이 0이면 공격을 시작합니다.
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 또는 3 - 봇의 난이도를 설정합니다.
  • bot_knives_only - 봇이 칼만 사용할 수 있도록 허용합니다.
  • bot_pistols_only - 봇은 권총으로만 사격할 수 있습니다.
  • bot_stop - 명령은 모든 봇 작업을 중지합니다.
  • bot_chatter - 봇이 음성 채팅을 통해 대화하는 기능을 제거합니다.
  • Fog_enable 0 - 연기를 완전히 투명하게 만듭니다.
  • mp_drop_knife_enable 1 – 칼을 떨어뜨리는 기능을 활성화합니다.
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - 팀 이름을 바꿀 수 있습니다: (1) – 대테러리스트 또는 (2) – 테러리스트;
  • cl_bobcycle 0.7 - 달릴 때 플레이어의 카메라가 비틀거리는 빈도;
  • cl_bobup 0.4 - 달릴 때 플레이어 카메라 점프 횟수를 설정합니다.
  • cl_drawhud 1 - 디스플레이 패널(HUD) 표시를 활성화합니다.
  • cl_extrapolate 1 - 초기 동작 내역을 기반으로 모델 위치에 대한 간단한 선형 예측입니다.
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - 데이터 패킷이 최대 25ms 동안 손실된 경우에만 외삽이 활성화됩니다.
  • cl_predict 1 - 게임의 클라이언트 측에서 플레이어의 움직임을 예측합니다.
  • cl_phys_timescale 1.0 - 게임 클라이언트 측에서 시간 프레임을 설정합니다.
  • cl_removedecals 0 - 제거하지 않음 데칼그가 총구를 겨누고 있을 때 이의를 제기하십시오.
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - 사격 중 무기 모델의 애니메이션 편차를 설정합니다.
  • mat_fastnobump 1 - 매우 상세한 텍스처를 위한 빠른 처리 모드를 활성화합니다.
  • mat_frame_sync_enable 1 - 프레임 렌더링 동기화를 활성화합니다.
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - 제어된 텍스처를 잠그기 위해 프레임 동기화를 강제합니다.
  • mat_tonemap_algorithm 1 - 레거시 지도 렌더링 모드를 활성화합니다.
  • net_fakeloss 0 - 데이터 패킷 손실을 백분율로 시뮬레이션합니다.
  • r_modelwireframedecal 0 - 적에게 가해진 피해를 표시하지 않습니다.

카테고리별 팀 컬렉션

실행 옵션

현재 목록은 대부분의 플레이어가 사용합니다.

  • -console - 게임에서 개발자 콘솔을 여는 기능을 제공합니다.
  • -novid - 게임을 시작할 때 인트로를 비활성화합니다.
  • -스레드 4 - 게임은 지정된 수의 CPU 스레드를 사용합니다(하이퍼스레딩이 포함된 4코어 Intel 프로세서 또는 SMT가 포함된 AMD가 있는 경우 8로 설정하십시오. 따라서: 6개 코어 - 12개 스레드, 8개 코어 - 16 스레드 및 이와 유사한 것).
  • -refresh 60 - 모니터의 새로 고침 빈도를 결정합니다. 주파수에 해당하는 값을 설정하는 것이 좋습니다.
  • -noforcemparms - 마우스 가속을 고려하지 않습니다(마우스 가속은 항상 동일합니다).
  • -high - 게임 프로세스를 높은 우선순위로 설정합니다. 약한 CPU에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
  • -noaafonts - 화면에서 글꼴 다듬기를 비활성화합니다.
  • -tickrate 64 - 서버에서 초당 데이터를 보내고 받는 측정 단위를 설정합니다.
  • +cl_cmdrate - 클라이언트가 해당 작업에 대해 서버에 전송하는 초당 횟수입니다.
  • +cl_updaterate - 지도에서 일어나는 일을 서버가 클라이언트에 전송하는 초당 횟수입니다.
  • +rate 128000 - 허용 가능한 최대 처리량을 설정합니다.
  • +ex_interpratio 0 - 올바른 해석의 자동 결정을 설정합니다.

게임 메인 메뉴의 콘솔

훈련을 위한 팀

우리는 현재 목록에 모든 것을 포함하려고 노력했습니다. 필요한 명령혼자 또는 팀과 함께 성공적인 훈련을 위해.

  • sv_infinite_ammo 1 - 탄창에 탄약을 무제한으로 사용할 수 있습니다.
  • sv_grenade_trajectory 1 - 수류탄의 전체 궤적을 나타내며 수류탄이 접촉한 지점을 하나씩 보여줍니다.
  • ammo_grenade_limit_total 30 - 플레이어 인벤토리의 수류탄 수에 대한 제한을 설정합니다.
  • sv_showimpacts 1 - 총알 충격의 끝점을 표시합니다.
  • sv_showbullethits 1 - 총알이 적에게 명중하면 충격 지점에 총알의 실루엣이 그려집니다.
  • cl_disable_ragdolls 1 - 비활성화 “ 래그돌"물리학에서는 허용된 치트 명령 모드에서만 작동할 수 있습니다 - sv_cheats 1. 이 옵션은 많은 수의 연막탄을 던질 때 성능이 저하될 때 훈련에 유용합니다.
  • dsp_slow_cpu 1 - 사운드 처리 품질을 저하시킵니다. 때로는 사운드 지연을 수정하는 데 도움이 됩니다.
  • mat_disable_bloom 1 - 이 옵션은 조명 흐림 효과를 제거합니다.
  • r_drawparticles 0 - 무기, 불, 물 튀김 등의 애니메이션을 비활성화합니다.
  • mp_buy_anywhere 1 - 맵 전체에서 무기를 구매할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • mp_freezetime 0 - 라운드 시작 시 동결을 비활성화하고 시간을 설정합니다.
  • mp_buytime 1800 - 무기 구입 시간을 최대 15분으로 설정합니다.
  • mp_roundtime_defuse 50 - 라운드 시간을 50분으로 설정합니다.
  • mp_maxmoney 50000 - 최대 금액 $50000;
  • mp_startmoney 25000 - 라운드 시작 시 $25,000 발행;
  • mp_warmup_start - 워밍업 모드를 켭니다.
  • mp_warmup_end - 워밍업 모드를 끕니다.
  • mp_autoteambalance 0 - 팀 간 플레이어 자동 밸런싱을 제거합니다.
  • mp_warmuptime 18000 - 예열 시간을 5시간으로 설정합니다.
  • mp_timelimit 60 - 맵 통과 시간을 1시간으로 설정합니다.

봇 관리 명령

  • bot_add - 플레이어가 부족한 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_add_ct - 카운터 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_add_t - 테러 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_kick - 맵에서 모든 봇을 추방합니다.
  • bot_kick Toby - "Toby"라는 이름의 봇을 비활성화하고 추방합니다.
  • bot_kill - 명령 값에 이름이 지정되지 않은 경우 모든 봇을 파괴합니다.
  • bot_zombie 1 - 봇을 움직이지 않는 좀비로 바꿉니다.
  • bot_freeze 1 - 봇이 정지하지만 계속해서 적을 공격합니다.
  • bot_dont_shoot - 값에 이름이 지정되지 않은 경우 봇이 적에게 총격을 가하는 것을 금지합니다.
  • bot_difficulty - 봇의 난이도와 정확성 수준을 설정합니다(0 = 쉬움, 1 = 표준, 2 = 중간 또는 3 = 무거운 봇).
  • bot_stop - 봇을 한 위치에 고정합니다.
  • bot_mimic 1 - 봇이 플레이어의 행동을 반복하기 시작합니다.
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - 봇의 마지막 작업 반복을 롤백합니다.
  • bot_crouch 1 - 모든 봇을 웅크리게 만듭니다.
  • bot_place - 봇이 근처에 나타나는 위치를 설정합니다.

미니맵 설정

팀원이 상황을 평가할 만큼 충분한 정보를 제공하지 않는 경우 레이더 데이터를 사용하여 지도 주변에서 팀원과 상대방의 움직임 활동을 추적하는 것이 나쁠 것은 없습니다. 따라서 올바르게 구성해야 하며 이러한 옵션이 도움이 될 것입니다.

  • cl_radar_always_centered 0 - 미니맵을 중앙에 놓습니다.
  • cl_radar_scale 0.3 (표준 0.3 또는 0.5) - 미니맵 크기;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (표준 0.7) - 미니맵의 플레이어 아이콘 크기입니다.


FPS 설정

  • net_graph 3 - 현재 FPS 수를 표시합니다.
  • fps_max 320 - 게임에서 허용되는 최대 FPS 수를 설정합니다.
  • func_break_max_pieces 0 - 객체의 조각 수에 대한 제한을 제거하거나 설정합니다.
  • cl_showfps - 화면 왼쪽 상단에 동적 FPS 표시를 켭니다.
  • cl_showfps 5 - 더 자세한 정보를 표시할 수 있습니다. FPS가 불안정해지는 원인은 CPU나 비디오 카드(GPU)인지 확인할 수 있습니다. 게임의 성능 점수가 낮은 이유를 알고 싶을 때 매우 유용합니다.

이 자료를 요약해 보겠습니다. Counter-Strike: Global Offensive의 성능 향상에 도움이 되는 가장 관련성이 높은 콘솔 명령을 다뤘습니다. 게임 프로세스그리고 그것에 위로를 가져오세요. 우리는 의미 있고 이해하기 쉬운 주제로 주제를 다루려고 노력했습니다. 많은 게이머들이 이 글을 통해 알게 되기를 바랍니다. 유용한 정보나 자신을 위해.

활성화 방법

CS:GO 콘솔 명령은 러시아어 "Ё" 레이아웃에서 물결표 "~" 키를 눌러 게임 중에 직접 실행됩니다. 누르면 콘솔이 열리고 아래 줄에 필요한 코드를 입력할 수 있습니다. 코드를 입력하고 "Enter"를 눌러 활성화하세요. 코드는 훈련에서만 실행될 수 있으며 싱글 게임봇을 상대로.

콘솔이 열리지 않는 경우. 가자 "설정"선택하다 "게임 옵션". 요점 " 개발자 콘솔 활성화» "예"를 선택합니다. 콘솔이 켜져 있고 물결표를 클릭하면 콘솔이 열립니다.

일반 명령

sv_치트 1- 콘솔에서 다른 치트를 실행할 수 있게 해주는 첫 번째 명령입니다.

sv_치트 0- 치트 입력을 취소하면 해당 치트 입력이 금지됩니다.

하나님- 신 모드, 불멸.

노클립- 지도 주위와 벽을 통과하여 비행할 수 있으며, 명령을 다시 입력하면 비행이 취소됩니다.

mat_wireframe 1- 이 명령을 사용하면 모든 벽의 윤곽을 볼 수 있고 벽을 통해 볼 수 있으며 촬영 장소도 표시됩니다.

mat_wireframe 0- 이 명령은 벽의 윤곽선 보기를 비활성화합니다.

r_drawothermodels 2 - 벽을 통해 플레이어를 볼 수 있습니다.

r_drawothermodels 1 -벽을 통해 플레이어를 볼 수 있는 기능을 비활성화합니다.

sv_showimpacts 1- 벽에 있는 색깔 있는 총알 자국

제삼자- 3인칭 시점

첫번째 사람- 일반 1인칭 시점으로 돌아갑니다.

호스트_시간척도 2- 서버의 시간 흐름을 가속화합니다.

호스트_시간척도 1기본 시간 값을 설정합니다.

무기 코드

저격 소총과 광학 장치가 있는 기관총

Weapon_awp 제공- AWP 저격소총

Weapon_ssg08 제공- 저격 소총 SSG 08

Weapon_scar20 제공- 반자동 저격소총 SCAR-20

무기를 줘_aug- 광학 조준경 AUG가 장착된 소총

슬롯 머신

Weapon_ak47을 줘- AK-47 돌격소총

Weapon_m4a1_silencer 제공- 조용한 카빈총 M4A1-S

Weapon_m4a1 제공- M4A4 돌격소총

무기를 주다_galilar- 갈릴 AR 돌격소총

Weapon_famas를 줘- FAMAS 자동 기계

Weapon_sg553 제공- 자동 SG 553

권총

무기_엘리트 제공- 듀얼 베레타 권총 2개

Weapon_glock18 제공- 글록-18 권총

Weapon_usp_silencer 제공- USP-S 권총

Weapon_fiveseven을 줘- Five-SeveN 권총

Weapon_hkp2000을 주세요- 권총 P2000

Weapon_deagle을 줘- 데저트 이글 권총

Weapon_p90 제공- P90 기관단총

Weapon_ump45 제공- 기관단총 UMP-45

Weapon_mac10 제공- MAC-10 기관단총

Weapon_cz75a를 줘- 자동 권총 CZ75-Auto

Weapon_tec9 제공- Tec-9 반자동 권총

Weapon_taser를 줘- 제우스 전기 충격 권총

산탄총

Weapon_xm1014 제공- 산탄총 XM1014

Weapon_nova를 줘- 노바 산탄총

Weapon_sawedoff를 줘- 톱질 톱질

기관총

Weapon_m249 제공- M249 기관총

Weapon_negev를 줘- 네게브 기관총

탄약

sv_infinite_ammo 1- 무기를 재장전하지 않고도 무한한 탄약을 얻을 수 있습니다.

sv_infinite_ammo 2- 무기 재장전으로 무한한 탄약 제공

무기_칼을 줘- 칼이 땅에 떨어졌다

Weapon_knifegg를 줘- 황금칼이 땅에 떨어집니다.

수류탄 코드

sv_grenade_trajectory 1- 수류탄의 비행 경로를 보여줍니다.

무기를 줘_헤그레네이드- 파편 수류탄을 자신에게 줘

무기_연막탄을 줘- 연막탄

무기_플래시뱅을 줘- 플래시 수류탄 (플래시 드라이브)

무기를 줘_몰로토프- 화염병

무기 증분 수류탄을 줘- 소이 수류탄

무기_미끼를 주다- 가짜 수류탄

ammo_grenade_limit_default 30표준 수류탄 한도를 30으로 변경

ammo_grenade_limit_flashbang 30- 동시에 30개의 플래시 드라이브를 발급하는 기능

ammo_grenade_limit_total 30- 수류탄 30개 구매 가능

봇 관리 명령

bot_kick- 지도에서 모든 봇을 제거합니다.

bot_add_ct-대테러 팀에 봇을 추가합니다.

bot_add_t- 테러리스트 팀에 봇을 추가합니다.

bot_take_control- 당신은 봇을 제어합니다

bot_zombie 0- 봇은 당신을 공격하지 않습니다

bot_kill -모든 봇을 죽여라

bot_knives_only- 봇용 칼만 포함됩니다.

bot_pistols_only- 권총만 사용

bot_snipers_only- 봇은 저격총만 사용합니다.

bot_all_weapons- 봇은 모든 무기를 사용합니다.

bot_stop 1- 모든 봇이 가만히 서 있습니다.

돈을 위한 코드

mp_maxmoney 100000- 최대 금액, 라운드 금액 설정

mp_startmoney 900- 1라운드에 돈을 주다

mp_afterroundmoney 800- 돈을 시작하다

mp_playercashwards 1- 일을 완수하면 돈을 준다

기타 게임 제어 명령

sv_aim 1- 자동 타겟팅... 조준 모드에서는 저격수의 십자선이 자동으로 목표물을 조준합니다!

호스트_시간척도 0.5게임 시간을 늦추거나 빠르게 합니다. 값이 0.5이면 속도가 느려지고, 값이 1이면 정상 시간, 값이 2이면 속도가 빨라집니다.

mp_friendfire 0- 팀 선수들에게 불을 끄세요

mp_limit팀 32- 팀당 플레이어 수 제한

mp_autoteambalance 1- 팀 내 플레이어의 자동 균형, 0을 입력하면 꺼집니다.

mp_solid_teammates 1- 팀 플레이어는 자신의 통과

mp_라운드타임 2- 라운드 시간

mp_limit팀 2- 팀 선수의 차이

mp_free_armor 0- 무료 예약을 해줘야 하나?

mp_maxrounds 30- 승리할 수 있는 최대 라운드 수

mp_force카메라 0- 지도에 있는 모든 사람을 관찰하세요

mp_구매시간 90- 구매 시간을 초 단위로 설정하세요

mp_timelimit 15- 시간 제한

mp_restart게임 1- 경기를 다시 시작하세요

mp_c4timer 35- 설치 후 폭탄 폭발 시간을 초 단위로 설정

cl_righthand 1- 무기는 오른손에 있습니다. 왼쪽의 값 "0"

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