마우스에 어떤 장비를 넣어야합니까? Maus 탱크 전술

Mauschen - 독일의 중전차 연구 가능 탱크 9 세계 수준 SuperTest에 제출된 탱크의 수. 그에게서 무엇을 기대해야하며 그는 사랑하는 "슬리퍼"에 대한 합당한 대안이 될 수 있습니까?

대안 Maus 업그레이드 트리의 일부인 Tier IX 중전차 Mauschen은 얼마 전에 슈퍼테스트에서 사용할 수 있게 되었습니다. 탱크의 역사는 Wehrmacht의 초대형 전투 차량인 Maus 프로젝트의 개발과 관련이 있습니다.

1942년에는 가장 강화된 장갑과 강력한 무기를 갖춘 획기적인 탱크가 주문되었습니다. 이 프로젝트는 Porche에 넘겨졌고 1942년 6월에 히틀러는 "Mammoth"라고 하는 Type 205의 기본 설계를 제안받았고 나중에는 톤수 170톤과 150- Fuhrer에 따르면 128mm 대포는 "장난감 총"처럼 보였을 것이기 때문입니다.

첫 번째 프로토타입은 1943년에 출시될 예정이었지만 상황은 도면을 벗어나지 않았습니다. "Maus"는 차례로 금속으로 구현되었습니다. 두 개의 프로토타입이 만들어졌지만 그 중 하나는 타워가 없었습니다. "마우스" - Mauschen 탱크는 결국 2차 세계 대전의 역사뿐만 아니라 전 세계 무기 생산에서 가장 거대한 탱크의 프로젝트가 되었습니다.

분명히 차는 외관과 플레이 스타일 모두에서 형과 비슷해야 합니다. 그래서 특징이 무엇인지 이 탱크슈퍼테스트 단계에서? 화력은 E-75 및 VK 4502(B) 변형과 유사한 12.8cm 주포로 구현됩니다.


일회성 데미지가 좋다 490대— 모든 Tier IX 중전차 중 가장 높은 통계 중 하나입니다. 평균 발사 속도 - 분당 4.2발증폭기가 없으면 일반적으로 그렇게 나쁘지 않습니다. 1960년 피해의 DPM, 이는 주 발사체의 우수한 알파 및 우수한 장갑 관통력으로 결실을 맺습니다. 246mm.

원칙적으로 게임에서 최악의 DPM은 아니지만 급우들 사이에는 더 인상적인 지표가 있습니다. 동시에 이 도구에는 적절한 정확도 표시기가 있습니다.

품위 있는 0.38 수렴 시간과 결합된 산란 2.3초근거리뿐만 아니라 중거리, 때로는 원거리에서도 효과적인 촬영의 기회를 만듭니다. 앙각도 매우 편안합니다. 8도아래로.

보기 반경 - 400미터수준의 훌륭한 지표로 간주됩니다. 기본적인 투사체 관통력은 충분히 허용됩니다. 같은 레벨의 적과 목록에서 더 낮은 차량에 쉽게 피해를 줄 수 있습니다. 레벨 10 헤비와 조우할 경우 10-15 골드 쉘을 획득하여 더 자신감을 가질 수 있습니다.


그러나 이러한 장점을 고려하더라도 탱크를 사용하여 수풀에서 쏘는 것은 신성 모독입니다. 변장에 대해 마우셴 170톤헐크스, 언급할 가치가 없다고 생각합니다. 기동성: 1500 hp의 매우 강력한 엔진조차도 탱크가 속도를 얻지 못하게합니다.

높은 질량으로 인해 전력 밀도는 약. 9마력/톤- 장치가 극도로 느리게 가속되고 또한 극도로 마지못해 회전합니다 - 15도/초. 그리고 그것은 어디에서 가속화할 것인가: 20km/h최대 전진 속도 및 15km/h따라서 탱크를 레벨에서 가장 느리게 만듭니다. 하지만 모빌리티에 관한 '마우스'의 전신은?

거대한 중전차 Maushen에는 6명의 승무원이 탑승하고 있습니다. 그 연구를 말해보자. 차대 Mäuschen 24,200 경험치는 단순히 필요하지 않습니다. 그것 없이는 모든 모듈, 소모품 및 장비가 설치되고 탱크의 회전 속도가 초당 3도 증가하면 전투에서 많이 절약되지 않습니다.

따라서 주요 초점은 총 12.8 cm Kw.K. 44L/55 63,000 경험치를 지불해야 합니다. 여기에 독일 중장비 팬들이 즐거운 놀라움을 선사합니다. 많은 사람들에게 사랑받는 "Mousegun"이 중장비에 설치되어 있으며, 이는 형의 무장과 유사합니다.
그리고 가장 큰 문제는 연구로 남아 있습니다. 엔진 DB 603 A1(51,500 경험치), 위력이 250 hp 증가하기 때문입니다. 적은 경험치도 아니고, 상위 10위인 MAUS 레벨업을 위해서는 219,660 경험치가 필요합니다.

Mauschen wot - 예약의 주요 이점에 대해 알아보겠습니다. 여기에서 우리는 이미 자랑할 것이 있습니다. 200mm는 상단 정면 부분이며 잘 기울어져 있습니다.

장갑판은 직각에 위치하므로 탱크가 마름모꼴에 배치될 때 상부 정면 부분을 돌파하는 것은 단순히 비현실적입니다. 동시에 NLD에는 좋은 예약 지표가 없으므로 급우의 BB와 심지어 일부 8도 여기에 "들어가"게됩니다.


선체의 측면은 약입니다. 140밀리미터그리고 스크린으로 강화되었습니다. 다이아몬드로 설정하면 보드가 적에게 심각한 문제가 되어 건물에서 성공적으로 탱킹할 수 있습니다. 선미는 또한 놀라울 정도로 잘 장갑되어 있으며 때때로 Tier VII 및 VIII 적의 포탄이 관통하지 않습니다. Maus 변종과 매우 유사한 Mauschen 타워는 가치가 있습니다. 230밀리미터그러나 정면 투영에서는 경사각이 그리 좋지 않습니다. 심각한 총은 문제없이 타워를 관통합니다.

상황은 지휘관의 해치의 존재로 인해 약간 가려지고, 더군다나 다소 커서 자동차의 몇 안되는 약점 중 하나입니다. 포탑의 측면 및 후면 돌출부는 안정적으로 보호됩니다. 회전할 때 160mm 장갑판을 맞히면 종종 도탄이 발생합니다.

확실히 많은 사람들은 이동성을 갖춘 좋은 예약에 대해 비용을 지불해야 한다는 것을 이해합니다. 따라서 참신함이 놀랍도록 낮은 최대 속도, 열악한 역동성 및 기동성을 가지고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

비교분석 결과, MAUSCHEN은 다소 기이한 기법으로 보인다. 더 많은 것을 제공하기 위해 편안한 게임, 올바른 모듈 세트로 특성을 약간 향상시킬 수 있습니다. 게임에 제시된 다양성 중에서 다음과 같은 장비를 선호하는 것이 좋습니다.
박는 사람- 화재 및 알파 스트라이크의 속도를 높입니다.

안정제- 피해를 더 잘 구현하기 위해 정확도가 향상되었습니다.

코팅 광학- 리뷰를 늘리고 첫 번째 샷에 대한 권리를 얻으십시오.

그러나 "계몽"에는 두 가지 가치 있는 대체품이 있습니다.


승무원 특전을 선택할 때 대형 차량에 대한 게임에 존재하는 표준을 따를 수 있습니다. 우리가 서투른 무거운 짐을 다루고 있다는 것을 고려할 때, 우리는 먼저 장비의 생존성을 돌보고 승무원을 위한 무기 및 기타 유틸리티의 특성을 개선해야 합니다.
전투에 소요되는 시간을 늘리는 데 도움이 되는 소모품을 잊지 마세요.
따라서 장비를 선택할 때 슬롯을 큰 구급 상자와 수리 키트로 채우고 자동 소화기를 잡는 것이 필수적입니다. 그러나 스트랜드는 드물게 연소되므로 화재 안전을 대체 할 수 있습니다.
초콜릿 바.

Mauschen을 플레이하는 방법

저속과 약한 역동성을 상기하면 우리가 한 방향의 탱크를 다루고 있다는 것이 분명해집니다. 그러나 좋은 갑옷은 적과의 열린 대결에 기여하므로 탱크는 첫 번째 라인에서 상당히 편안합니다.

방향을 선택할 때는 전장의 상황을 신중하게 분석해야 합니다. 그가 거의 움직일 수 없다는 점을 감안할 때 충돌 라인에 도달했을 때 팀원들은 이미 측면을 병합할 수 있고 MAUSCHEN은 훌륭하게 고립된 상태로 남아 있을 것입니다. 공격을 위해 측면을 선택할 때 미리 피난처를 생각해야합니다. 동생 MAUSA는 포병을위한 맛있는 음식이 될 것입니다.

전투에서의 행동을 구체적으로 고려한다면 "방어구에서"와 알파를 플레이해야 합니다. 따라서 우리는 조심스럽게 엄폐물을 빠져나와 완전한 수렴으로 피해를 입히고 다시 쿨다운으로 돌아갑니다. 측면과 NLD를 대체해서는 안됩니다. 안전 여유를 유지하면서 타워로 도탄을 잡는 것이 좋습니다.

일반적으로 이 전차로 플레이하는 전술은 독일 중전차의 표준으로 보입니다. 우리는 도시 지도에서 자신감을 느끼고 야외에서 매우 불편함을 느낍니다. 또한 미니 맵을주의 깊게 모니터링하고 반딧불이와 예술을 허용하지 않도록 노력해야합니다. 민첩한 상대는 쉽게 회전하고 서투른 거인을 분해하고 긴 재장전 속도를 감안할 때 적절한 대응 가능성이 없습니다. 필드에서 혼자는 전사가 아닙니다.이 말은 9 레벨 MAUSCHEN의 독일 탱크에 가장 적합합니다.

Mauschen 탱크에 대한 간략한 요약


결과적으로 우리는 Tier IX에서만 최고의 독일 TT의 유사체를 얻습니다. 그들의 본질은 절대적으로 동일합니다. 장점 중, 때로는 분당 피해량보다 구현하기 쉬운 큰 구경의 총, 강력한 갑옷, IX 및 X 레벨에서 플레이하기에 매우 적합하며 탱크의 높은 질량, 래밍할 때 유리하게 사용할 수 있습니다.

그러나 기동성 및 이동성에 대한 지표가 매우 낮기 때문에 위치를 빠르게 변경하고 지도의 주요 지점을 차지할 수 없습니다. 마우셴 wot는 갑옷과 마우스의 무기를 사용하여 방향을 밀거나 적을 제압하는 데 편리한 장소를 유능하게 선택해야 합니다.

몇 년 전만 해도 이 디자인의 장치를 imba라고 부를 수 있었습니다. 그러나 현재의 현실에서 보안이 오랫동안 배경으로 사라지고 역동성과 우수한 무기에 자리를 내준 경우 이 차량은 기동성 부족, 지속적인 집중 포격, 가시성 및 위장 부족으로 심각한 어려움을 겪을 것입니다. 따라서 적용 범위 마우셴마우스가 자신의 장점을 실현할 수 있는 도시 지도에 의해서만 제한됩니다.

Mauschen의 장점과 단점

고려한 명세서무장 매개변수를 통해 새로운 독일 중전차에 대한 첫 번째 결론을 도출할 수 있습니다. 더 나은 그림을 얻으려면 모든 지표를 요약하여 강점과 약한 측면.

장점:

  • 인상적인 양의 건강.
  • 차체와 포탑을 위한 우수한 전면 장갑.
  • 허용 가능한 알파 스트라이크.
  • 갑옷 침투의 편안한 지표.
  • 좋은 앙각.

결점:

  • 부피가 큰 실루엣.
  • 겁나 약한 역학.
  • 낮은 정확도.
  • 수준에서 최고의 DPM이 아닙니다.

생쥐- 독일 10단계 중전차이자 가장 장갑이 많고 중전차 게임 세계탱크의. 독일 마스토돈의 무게는 거의 200톤에 이릅니다.

나를 위해 장수게임에서 Maus는 무작위로 처벌하고 고통을 겪었습니다. 모든 일이 일어났습니다. 게임 출시 당시 마스토돈은 혼자서 적팀 전체를 죽일 수 있는 가장 위험한 적이었다. 새로운 국가와 새로운 10단계 탱크의 출현으로 Maus는 황금에 어울리는 기울어진 무기와 갑옷을 갖춘 거대한 블록이 되었습니다.

2017년(업데이트됨) 9.17.1 ) 마우스가 대망의 받은 해 위로, 이 탱크에 대한 플레이어의 사랑을 되살렸지만 imba로 바꾸지는 않았습니다. 마우스의 장점은 늘어났지만 단점은 그대로였으니 지금 바로 이야기해보도록 하겠습니다.

마우스의 장점

  • 무시무시한 무기입니다.업그레이드 이전에도 Maus 주포는 10단계 전차 중 최악이라고 할 수 있었지만 상황이 바뀌었습니다. 이제 총의 재장전 시간은 12초이며, 다진 고기를 가득 채우면 10초까지 가속할 수 있습니다. 평균 주포 피해는 490 유닛이며 이러한 재장전과 함께 Maus는 이상적으로 2940 유닛을 표시할 수 있습니다. 분당 데미지. 뛰어난 안정성과 정확성과 함께 마우스는 손상을 흡수할 뿐만 아니라 분산시키는 탱크로 변했습니다.
  • 가장 큰 안전 마진. 3200 HP는 그 자체로 의미가 있습니다. 독일인이 다른 어떤 탱크보다 더 많은 히트에서 살아남을 수 있도록 하는 게임 내 기록입니다.
  • 강력한 원형 갑옷.건장한 남자가 더 많은 갑옷을 입었습니다. 측면의 갑옷이 약간 증가했으며 가장 중요한 것은 240mm 갑옷이있는 타워의 이마가 260mm를 받았습니다. 이를 통해 Maus는 대부분의 AP 포탄과 COP의 가장 큰 부분을 격퇴할 수 있습니다. 나머지 탱크 장갑은 그대로 유지되었습니다.
  • 엄청난 무게.말할 필요도 없이, 이점이 엄청난 무게를 줍니다. 200톤은 쥐가 숫양을 두려워하지 않는다는 것을 나타냅니다. "전혀 아니다"라는 말에서. 어떤 바보라도 당신을 숫양에 태우면 즉시 격납고로 가십시오.

마우스 단점

  • 큰 크기.줄이지도 않고 마우스를 치는 것이 매우 쉽다고 말할 필요가 있습니까? 아니. Maus는 일본을 제외하고 게임에서 가장 큰 탱크 중 하나입니다.
  • 역동성과 기동성이 좋지 않습니다. Maus는 게임에서 가장 느린 탱크 중 하나이며 그의 고통은 오픈 카드아 제한이 없습니다. 또한 마우스가 먼저 키 포인트에 도달할 수 없습니다. 열린 지도에서 전투의 운명이 이미 결정되고 마우스가 전투를 위해 막 도착한 상황은 드물지 않습니다. 느린 목표물을 공격하는 포병은 문제가 되지 않지만, 빠른 탱크기회를 남기지 않고 거대한 시체를 회전시킬 수 있습니다.

보시다시피 몇 가지 단점이 있지만 마우스의 동작을 강력하게 제한합니다. 이전에는 마스토돈이 정상적으로 쏠 수 없었지만 이제는 너무 간단하게 접근하려고 합니다.

Maus는 어떤 장비를 착용해야 하나요?

  1. 파손 방지 안감.
  2. 박는 사람.
  3. 수직 안정기.

마지막 두 모듈로 모든 것이 명확하다면 다음과 같은 이유로 탱크 라이닝이 필요합니다. BB, BP, CS의 마우스를 뚫기란 그리 쉬운 일이 아니다. 그러나 우리의 주요 적은 FS를 쏘는 포병입니다. 그리고 큰 안감은 지뢰로 인한 피해를 50% 감소시킵니다. 결과적으로 독일인은 포병을 덜 두려워합니다.

예술을 두려워하지 않는다면 라이닝을 다음으로 교체 할 수 있습니다. 부스트 일반적 특성탱크.

승무원을 펌핑하는 방법? - 특전

멀리 갈 가치가 없습니다. 우선 지휘관을 펌핑해야합니다. "식스 센스", 그리고 나머지 팀 "수리하다". 다음 기술은 불필요하지 않습니다 "전쟁의 형제단". 나머지 펌핑은 상황에 따라 결정됩니다. 그러나 마우스의 조수가 아니기 때문에 "변장"을 다운로드해서는 안됩니다.

마우스로 플레이하는 방법?

카드가 열려 있으면 마우스가 손상됩니다. 또한, 포병이 많다면 엄폐를 유지하거나 신속히 돌파해야 한다. 독일군은 이런 상황에서 더 많은 포병을 가할 수 없기 때문이다.

지도가 도시인 경우 - Maus의 세계에 오신 것을 환영합니다. NLD를 장애물 뒤에 숨기고 탱크를 다이아몬드 모양으로 배치하고 몇 명의 동맹국의 지원을 요청하면 마우스를 극복하는 것이 거의 불가능합니다. 가장 중요한 것은 총을 쏜 후 타워의 갑옷을 늘리기 위해 타워를 돌리는 것을 잊지 마십시오. 그러면 마우스가 모바일 필박스로 바뀝니다.

서투른 독일인을 자유롭게 회전시키기 때문에 빠르고 작은 적에게 접근 할 수 없습니다. 저속과 좋은 안정화로 "마우스 건"이 거의 놓치지 않고 명중하기 때문에 이동 중에도 샷을 경멸해서는 안됩니다.

결론 및 미래 너프

결론적으로, Maus는 가치있는 무기를 획득하여 심각하게 더 예쁘다고해야합니다. 이제 마우스는 견딜 수있을뿐만 아니라 감히 접근하는 사람을 쏠 것입니다. 내구도 3200점은 더 이상 쉽게 주어지지 않습니다. 그러나 나머지 단점은 사라지지 않았습니다. 마우스는 환경과 열린 지도에서 여전히 쓸모가 없습니다.

불행히도 개발자는 이미 마우스에 약간의 너프를 보고했습니다. 탱크의 내구도는 200hp, 로딩 시간은 +1.3입니다. 원칙적으로 이것은 그다지 중요하지 않습니다.

25-02-2017, 00:13

월드 오브 탱크 팬과 중장비 지지자 여러분 안녕하세요! 이제 우리는 게임에서 가장 전설적인 탱크 중 하나와 위대한 시대에 대해 이야기할 것입니다. 애국 전쟁, 열 번째 수준의 독일 거인, Reichstag의 강력한 창조물 - 당신 앞에 Maus 가이드가 있습니다.

만약에 실생활이 기갑 된 거인은 적을 겁에 질렀고 World of Tanks Maus에서 탱크는 그렇게 무섭지 않지만 특성과 기능을 더 자세히 살펴 보겠습니다.

TTX 마우스

Maus 탱크가 매우 구체적이고 이 모든 큰 뉘앙스가 완전히 성능 특성으로 구성된다는 것은 비밀이 아닙니다. 사실 우리는 놀라운 예약률을 가지고 있습니다. 이로 인해 자동차의 무게가 많이 나간다는 것입니다. 사실, 현재 현실에서 겉보기에 심각한 갑옷은 우리를 거의 구하지 못합니다. 왜냐하면 우리는 모든 사수들이 가장 좋아하는 표적이기 때문이며, 금 포탄을 장전할 때 독일의 무거운 탱크인 Maus WoT를 돌파하는 것은 그리 어렵지 않습니다.

그러나 그것은 마우스가 예약과 함께 업그레이드 된 업데이트 0.9.17.1 릴리스 이전이었습니다. 이제 타워의 이마에서 적은 240mm가 아니라 260mm의 순수한 강철을 만납니다. 또한 마름모꼴을 사용할 때 마름모로 Maus WoT를 설정할 때 매우 간단하게 진행되었던 선체의 경사가 더 두꺼워지고 갑옷이 200에서 변경되었기 때문에 잘 탱킹할 수 있습니다. 250밀리미터까지.

물론 독일 중전차인 Mau는 측면으로 탱크를 공격할 수 있습니다. 특히 지금은 두께가 어느 정도 증가했기 때문입니다. 마름모꼴로 몸을 드러내고 Vulnerable NLD가 있는 앞부분을 장애물 뒤에 숨김으로써 측면은 무엇이든 튕겨낼 수 있으며 이는 반드시 적을 제압하는 데 사용해야 합니다.

거대한 무게에서 특성의 다음 뉘앙스 인 이동성을 따릅니다. 탱크가 느리다고 말하는 것은 아무 말도 하지 않는 것과 같습니다. 최고 속도는 20km이며, 이는 직선 주행을 가정한 것입니다. 그러한 시체를 돌리는 것도 매우 어렵습니다. 즉, 속도와 역학 부족 외에도 기동성이 여전히 좋지 않습니다.

그렇지 않으면 마우스 탱크 세계 of Tanks는 0.9.17 패치 이후 3200 유닛으로 바뀌는 엄청난 안전 여유(게임에서 최고 중 하나)를 부여받았습니다. 좋은 개요, 물론 올바르게 펌핑 된 특전을 고려하면 거의 모든 상황에서 충분합니다.

이제 Maus 총을 고려하면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 구경입니다. 이러한 치수를 사용하면 총의 일회성 손상이 최고는 아니지만 상당히 인상적일 것으로 예상됩니다. 동시에 재장전 시간이 꽤 길지만 0.9.17.1 업데이트의 발사 속도 개선 덕분에 Maus 중전차는 이제 분당 거의 2500개의 순수 레벨 유닛을 처리할 수 있게 되었습니다. 좋은.

나머지는 Maus WoT의 관통력도 꽤 좋아 대부분의 탱크를 관통하기에 충분합니다. 그러나 적의 중량물과 맞붙기 위해(자주 그리고 많이 할 것입니다) 최소한 30%의 금 탄약을 휴대할 가치가 있습니다.

또 다른 긍정적인 점은 0.9.17.1 패치 출시와 함께 Maus World of Tanks가 안정화 성능을 개선하고 분산 및 조준 속도를 개선했다는 것입니다. 즉, 이제 우리 총은 훨씬 더 편안하게 피해를 줄 수있는 정말 좋은 정확도 표시기를 자랑합니다.

그건 그렇고, 우리 총은 8도까지 내려갑니다. 이것은 독일인의 거대한 크기와 높이를 감안할 때 매우 편리합니다.

장점과 단점

물론 다른 차량과 마찬가지로 독일 Maus World of Tanks 탱크에는 장단점이 있으므로 강점과 약점에 집중할 가치가 있습니다.

장점:
빅 알파 스트라이크;
좋은 수직 조준 각도;
괜찮은 리뷰율;
엄청난 양의 HP;
심각한 예약.

빼기:
모든 것의 느림(이동 속도, 역동성, 기동성 등);
거대한 치수;
갑옷에 눈에 띄는 약점이 있음;
우리는 포병에 매우 취약합니다.

위의 모든 것을 감안할 때 우리는 이것이 많은 장점이 있고 마침내 갑옷이 개선 된 정말 강력하고 독특한 자동차라고 결론 지을 수 있습니다. 그러나 모든 단점을 감안할 때 마우스를 사용하는 것은 여전히 ​​​​쉽지 않지만 전술에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

마우스 장비

아시다시피 탱크에서 마우스 장비현명하게 넣어야합니다. 일부 옵션은 그에게 완전히 쓸모없는 반면 다른 옵션은 중요합니다. 이러한 이유로 선택은 다음과 같습니다.
- DPM이 낮기 때문에 이 디테일이 정말 필요합니다.
- 최고의 안정화 및 속도 저하가 아니며 이 모듈을 사용하면 목표물을 즉시 더 자주 공격할 수 있습니다.
- 여기에서는 모든 것이 간단하고 모든 특성을 강화합니다. 이것은 우리에게 매우 중요합니다.

원하는 경우 마지막 옵션을 로 바꿀 수 있습니다. 이 선택은 매우 합리적입니다. 포병이 우리를 자주 공격하고 마우스도 마찬가지이기 때문입니다. 월드 오브 탱크조금 더 살거나 대피소에 숨을 수 있습니다.

승무원 훈련

장비를 설치할 때 추구한 목표에서 너무 많이 벗어나지 않으면서 Maus에 대한 펌핑 특혜도 현명하기 때문에 우리는 또 다른 매우 중요한 지점에 도달했습니다. 이 독일 중전차는 6명의 승무원과 특이한 게임 플레이를 마음대로 사용할 수 있으므로 선택이 매우 어려울 것입니다.
지휘관 - , , , .
사수 - , , , .
운전사 - , , , .
라디오 연산자 - , , , .
로더 - , , , .
로더 - , , , .

Maus 탱크 장비

World of Tanks Maus의 다른 대부분의 차량과 마찬가지로 , , 형태의 표준 장비 세트가 적합합니다. 그러나 우리는 많은 피해를 입히도록 설계되었습니다. 이렇게 하면 모듈이 손상되고 승무원이 충격을 받을 수 있으므로 가장 좋은 선택은 , 및 입니다. 물론 가장 절망적인 사람도 내기를 할 수 있지만 이것은 권장하지 않습니다.

마우스 전술

우리의 모든 특성을 고려할 때 Maus 탱크 WoT가 한 방향의 기계라는 것을 즉시 이해할 가치가 있습니다. 보고가 진행되는 동안 행동을 명확하게 생각하고 어디로 가야하는지 이해하고 적 기지에 도달 할 때까지 또는 격납고에 갈 때까지이 라인을 분쇄해야합니다.
또한 우리는 적의 예술에서 가장 맛있는 음식이라는 사실을 항상 기억해야 합니다. 따라서 방향을 현명하게 선택하십시오. 가는 곳이 어디인지, 우리의 거대한 몸을 숨길 곳이 있고 적을 제압할 수 있는 좋은 위치가 있습니다.

우리가 어떻게 행동해야 하는지에 관해서는 모든 것이 아주 간단합니다. 측면을 적에게 직각으로 노출시키지 말고 항상 적과 관련하여 선체를 돌리거나 역 다이아몬드로 탱크를 돌리십시오. 또한 정면 투영의 Maus 갑옷에는 매우 약한 부분이 있습니다. 이것이 타워의 뺨입니다. 여기서 장갑판의 두께는 240mm를 초과하지 않으므로 사격 후에는 포탑도 돌려야 하며, 좌우로 약간 비틀거나 춤을 추어 조준을 복잡하게 할 수 있습니다.

그렇지 않으면 절대 혼자가 아닌 것이 좋습니다. 적의 모바일 CT가 쉽게 우리를 회전 시키거나 적이 숫자로 우리를 압도 할 수 있으므로 항상 상황을 분석하고 미니 맵을보십시오.

"Maus는 가치가 있습니까?"라는 질문에 대한 대답은 모호하지 않을 수 있습니다. 한편으로는 정말 강력한 기계지만 한편으로는 쥐의 운명이 전혀 부럽지 않은 현재 현실에서 우리는 아무 문제 없이 금으로 꿰매고 예술은 우리에게만 축소되고, 열린 카드의 수가 이제 도시의 카드를 훨씬 초과하므로 자신의 결론을 도출하십시오.

안녕하세요 탱커 여러분!

독일 중전차 - 이 문구는 이미 경외심과 존경심을 불러일으킵니다. 그와 같이 두꺼운 갑옷의 둔탁한 빛이 보이고, 차가운 금속이 느껴지고, 애벌레의 삐걱거리는 소리와 강력한 총의 일제사격이 들립니다. 다른 국가와 마찬가지로 독일 최고의 TT는 많은 플레이어에게 환영받는 인수이며 오늘 저는 그 중 하나에 대해 알게 될 것을 제안합니다. World of Tanks의 "오래된" 중 한 명인 탱크를 플레이하지 않는 사람에게 - 전설 생쥐.

기록 참조

1942년 히틀러의 개인적인 지시에 따라 가장 높은 장갑 보호 성능을 갖춘 획기적인 탱크 개발이 시작되었습니다. 프로젝트 작업은 악명 높은 Ferdinand Porsche가 주도했습니다. Daimler, Krupp, Siemens와 같은 여러 대형 독일 회사는 탱크 제작 및 금속 구현 작업에 참여했습니다. 1943년 5월 14일에 히틀러와 특별 위원회에 목조 시제품이 제출되었으며 1944년까지 Alkett 공장에서 2대의 시제품(일부 보고서에 따르면 3개)이 조립되었습니다. 종전의 문제로 10개 분량의 실험적 배치를 생산하지 않기로 결정하고 기존 사본에 국한되었습니다.

탱크의 거대한 질량(약 180톤)에도 불구하고 상당히 기동성 있고 관리하기 쉬운 것으로 판명되었습니다. 해상 시험 후, 프로토타입 중 하나는 포병 발사를 위해 완전히 장비되었습니다. 200톤 미만의 질량은 도로 교량을 사용하여 강을 건너는 것을 허용하지 않았고 일반적으로 탱크의 범위를 심각하게 제한했습니다. 이것은 히틀러의 거만함과 기계의 최대 보안에 대한 보복이었다.

탱크는 전투에서 사용되지 않았습니다. 베를린에 대한 붉은 군대의 공세 동안 독일인의 대피가 불가능하기 때문에 기존 탱크를 폭파하기로 결정했습니다. 그러나 샘플 중 하나가 살아남았고 나중에 살아남은 기계의 선체가 다른 "마우스"의 타워와 결합되어 소련으로 운송되었습니다. 1946년 5월 4일 Maus는 Kubinka의 훈련장으로 이송되어 현재까지 그곳에 있습니다.

Panzerkampfwagen VIII "Maus" 또는 Porshe 205라고도 합니다.

탱크의 성능 특성 분석

아래 스크린샷의 TTX, 여기서 우리는 기계의 가장 중요한 측면에 대해 이야기할 것입니다.

갑옷 보호.갑옷! 그래서 모두가 "마우스"를 너무 좋아합니다. 아마도 게임에서 단일 탱크는 보호 및 히트 포인트 수 측면에서 우리와 비교할 수 없습니다. Maus는 모든 투영과 거대한 크기에서 거대한 두께로 공격합니다. 누적 및 "플라즈마 건"의 시대에도 여전히 가장 탱탱한 "가닥" 중 하나입니다. 그 위에 앉아 있으면 2012년으로 돌아갈 수 있습니다. 그 당시에는 측면에서라도 우리 시체를 뚫을 수 있는 사람이 거의 없었습니다. 최근의 "업"을 감안할 때 이것은 모든 생명체를 전멸시키고 파괴하는 기계입니다. 글쎄, 갑옷의 두께를보십시오. 200/260 이마에서 mm, 185/210 측면에서 mm 및 160/210 선미에서 mm. 예, 이것은 금지된 숫자입니다(그러나 여전히 신청할 수 있어야 함)! 내가 말할 수 있는 것은, 일부 상위 CT는 매번 일반 포탄으로 Maus를 측면으로 관통하지 않으며 추가 회전으로 관통하기가 훨씬 더 어려워집니다. 우리 게임에서 탱킹을 위한 모든 LBZ는 몇 번의 전투에서 "마우스"로 전달됩니다. wotreplays.ru에서 20,000개 이상의 피해가 차단된 리플레이를 찾을 수 있습니다! 다른 것?

오, 예 - 우리 거인과도 3,200 HP, 레벨에서 모든 TT보다 더 많고 거의 한 쌍의 PT-10과 같습니다. 나는 우리가 이것에 총알을 넣을 수 있다고 생각합니다.

화력.이것은 최근까지 마우스가 그토록 부족했던 것입니다. 유명하고 전설적인 그 무기명처럼 사람들 사이에서 "마우스건"과 12.8 cm Kw.K. 여권에 따르면 44L/55는 나쁘지 않았지만 믹싱, 안정화 등 성능은 많이 아쉬운 부분이 남았다. 여기서 알파가 우리를 도운 것 같습니다. 샷당 490 유닛이지만 끔찍한 탄도와 최종 정확도는 모든 것을 망쳤습니다. 이것이 "마우스 가이드"기술이 더 높은 비행 속도와 더 나은 평탄도를 모두 가진 금 껍질을 가장 자주 사용하는 이유입니다. 그러나 그것은 최근까지의 전부입니다. 그러나 최근 "마우스"가 등장한 후 더 나은 시간지금 다운로드하지 않을 때!

우리 총의 주요 포탄은 관통력이 246mm인 AP 포탄으로, 전투 중 대부분의 상황에서 충분합니다. 이것으로 충분하지 않습니다. 관통력이 311mm인 프리미엄 AP가 있는데 훨씬 더 흥미롭습니다. 630 데미지와 65 mm 관통력을 위한 고폭탄도 있습니다. 그들은 쉽게 캡처하거나 일부 열등한 포를 "스완 샷"할 수 있습니다. 이것은 좋은 것입니다.

apa 후 총의 정확도는 100m당 0.36m이고 조준 시간은 2.1초이지만 이것은 재고가 있으며 100% 숙련된 승무원만 있으면 이 수치를 더 분산시킬 수 있으므로 0.33m/100m를 얻을 수 있습니다. 및 1.8 초, 그러나 이것은 수준에서 일부 ST 및 PT와 유사한 이미 심각한 논쟁입니다. 재장전 시간은 12초이며 약 10.8초까지 가속할 수 있습니다. 이러한 갑옷을 사용하면 전투 성능이 좋을 것이라고 기대할 필요가 없지만 이것은 새로운 "마우스"에 관한 것이 아니라 잿더미에서 불사조처럼 솟아올랐습니다.

탱크의 UVN은 제자리에 있지만 포탑이 뒤쪽에 있는 것처럼 보이지만 아니요 - 모든 것이 아래로 -8 °, 위로 24 °로 적절한 수준에 있습니다.

역학.이것은 우리가 나머지 혜택에 대해 지불하는 것입니다. 예, Maus는 이제 나쁘지 않지만 역학은 동일한 수준을 유지했습니다. 전기 기계 변속기 덕분에 우리의 속도는 전진 20km/h, 후진 15km/h에 불과하기 때문에 적과의 충돌 장소에 도착할 전투의 절반을 준비하십시오. 우리 엔진은 1,750hp의 출력, 추력 대 중량 비율(9.26hp/t)을 개발합니다. 그 자리에서 탱크는 15 ° / s의 속도로 회전합니다.

발각.장비의 가시성은 Tier X의 표준인 400m입니다. 승무원 특전과 장비 슬롯의 동일한 팬으로 약 440m를 얻을 수 있으며 이는 거의 최대 시야입니다. 우리는 "초콜릿"(VZHUH)으로 유조선을 기쁘게 생각하며 리뷰가 최대치를 초과했습니다.

탱크에는 위장이 전혀 없습니다. 왜 생각하십니까? 나는 그것에 대해 이야기하는 요점이 보이지 않습니다. 가장 자주 우리는 변장이 중요하지 않은 최전선에서 싸웁니다.

장비, 장비 및 승무원 특전 선택

승무원 업그레이드우리는 피해를 입히고 이동성을 향상시키기 위해 승무원을 펌핑할 것입니다. 그리고 그 밖에 필요한 것은 무엇입니까?

  • 사령관:"Light Bulb", "Repair", "Combat Brotherhood", "Jack of All Trades"
  • 라디오 교환원:"수리", "무선 차단", "전투 형제단", "소방"
  • 운전사:"수리", "스무스 라이드", "컴뱃 브라더후드", "킹 오브 더 로드"
  • 포수:"수리", "부드러운 포탑 회전", "Combat Brotherhood", "Master Gunsmith"
  • 충전 중:"수리", "절망", "전투 형제단", "소방"
  • 충전 중:"수리", "비접촉 탄약고", "전투 형제애", "소방"

장비 선택.우리 부대는 주로 중전차이므로 돌파와 발사를 위해 장비할 것입니다. 아군을 위한 인간 방패와 방향 플러그로도 사용할 수 있습니다.

획기적인 탱크 플레이 스타일:"Rammer", "Stabilizer", "Fan"은 이러한 장비 조합으로 전장에서 피해를 입을뿐만 아니라 아낌없이 분배 할 수있는 활성 피해 딜러로 변합니다. 장비가 이를 도와줄 것입니다.

공성 변형 플레이 스타일:"Rammer", "Stabilizer", "Superheavy Liner", 느린 속도와 안전 여유로 인해 우리 탱크가 나쁜 경우 포병의 바람직한 목표가 되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. "라인"을 사용하면 폭발성 비로 인한 조기 사망을 예방할 수는 없지만 최소한 지연시킬 수 있습니다. 왜냐하면 폭발성 비로 인한 피해의 최대 50%를 흡수하기 때문입니다. 나쁘지 않습니다. 선택적으로 "안정기"를 동일한 "팬"으로 교체하여 탱크의 전체 성능을 향상시킬 수 있습니다.

발사체 선택.마우스 탄약 적재량은 68개의 포탄으로 구성되어 있습니다. 이는 좋은 지표입니다. 취향에 따라 배포 할 수 있으며 임의의 집에서 놀기위한 대략적인 껍질 어셈블리 만 제공합니다. 다시 말하지만, 246mm 관통력은 일반적으로 나쁘지 않지만 실제 상황에서는 충분하지 않은 경우가 많습니다. 그러면 발사체가 잘못된 방향으로 가고 적이 마름모를 돌린 다음 같은 구멍을 뚫어야 합니다. 백분의 일"이 뺨에 있고 여기에서 "금"이 구출 될 것입니다. 결과를 위해 충분히 휴대해야 합니다.

무작위로 플레이하기 위한 쉘 설정(BB / BP / HE):

  • "브레이크스루 탱크" - 45/20/3
  • "공성 옵션" - 40/25/3

장비 선택.대부분의 경우 모든 것이 표준입니다. 수리 도구, "구급 상자"그리고 소화기, "초콜릿"으로 대체될 수 있습니다. 탱크는 그렇게 자주 타지 않지만 타면 빨리 타십시오. 그리고 승무원에게 "소방"을 퍼뜨릴 수 있다면 그것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 탱크에 6명이 있으면 안전하게 탐색할 수 있습니다.

우선 Maus는 획기적인 탱커라고 말씀드리고 싶습니다. "마우스" 절대동맹국 뒤에 있으면 안됩니다. 그는 거기에있을 수 있습니다 그것이 위치에 가면 결국 고양이는 기동성을 위해 울었습니다. 쥐의 임무는 최전선에 서고, 탱킹하고, 공격을 이끌고, 돌진하는 쥐를 볼 때 아무도 가만히 있지 않을 것입니다. 우리의 놀라운 갑옷으로 인해 우리는 포탄을 격퇴하고 방향을 "밀어내야" 합니다. 게다가, 이제 우리는 전에 없이 할 수 있습니다.

Maus는 공격의 선두에서 사용할 수 있지만 방향에서 '플러그' 역할도 할 수 있습니다. 저를 믿으십시오. 이러한 탱크의 숙련된 플레이어는 엄폐물이 없고 여러 적의 공격을 받고 있더라도 1분 30초 이상 적 팀을 즐겁게 할 수 있습니다. 대피소와 엄폐물에서 이 시간은 더욱 늘어날 것입니다. 그동안 적들은 당신을 세이브에서 몰아내려고 했으나 대부분의 경우 동맹국이 도움을 주기 위해 제시간에 도착할 것입니다. 더욱이, 현재 패치에서 "마우스"는 단순히 휘젓는 소년이 아니라 뒤로 물러날 수도 있고 아주 성공적입니다.

우리의 주요 적은 도처에 있는 구축전차와 ART SPG이며 근거리의 ST는 대부분 갑옷이 할 수 있는 누적 무기고를 보유하고 있지만 적절한 기술로 탱킹할 수도 있습니다. PT는 마우스를 자주 관통하지만 모든 샷에서 그런 것은 아닙니다. 기본 발사체로도 관통력이 뛰어납니다. 예술도 과소평가되어서는 안 됩니다. 특히 일부 "특히 똑똑한" 사수는 갑옷을 꿰뚫는 선물을 싣고 우리의 각도 때문에 가장 자주 갑옷을 뚫을 것이기 때문입니다. 하늘에서 한 번에 1000이 넘는 데미지를 받는 것은 별로 유쾌하지 않죠? 지뢰도 피해를 주지만 전부는 아닙니다. 따라서 결론 - 롤에 조명을받은 마우스가 90 %의 경우 손상을 입기 때문에 피난처가없는 긴 스트레칭을 피하십시오. 어디를 가든지, 길에서든 위치에 도착할 때든 대피소를 찾으십시오. 이것은 수명을 연장하고 포수들의 신경을 곤두서게 할 것이며, 이것도 좋은 일입니다. 어떤 경우에는 "초중량 안감"이 도움이 될 것입니다.

마우스를 탱킹하는 것은 그리 어렵지 않습니다. NLD를 숨기기만 하면 됩니다. 숨길 곳이 없으면 "다이아몬드"를 끄고 각 샷 후에 당신을 바라보는 적으로부터 타워를 돌립니다. "마름모꼴"일 때 몸쪽으로 돌릴 수 있지만 일종의 "가위"를 사용하면 다른 쪽이 더 좋습니다. 이 위치에서 적은 더욱 혼란스러워지며 종종 관통을 보장하지 않는 마커를 공격합니다. 그래서 광고를 무한 반복합니다. 일반적으로 여전히 약점이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 다시 말하지만, 동일한 악명 높은 NLD와 타워의 볼은 260mm로 "업"되었지만 여전히 일부 포탄, 심지어 일반 포탄이 거기에 있습니다. "골다"는 거의 항상 중단됩니다. Maus는 VLD 바로 뒤에 탱크가 있기 때문에 이마에 있는 지뢰에 의해 점화될 수도 있으며 실제로 동일한 일이 발생할 수 있습니다.

일반적인 전투는 다음과 같습니다. 우리는 장전하고, 지도와 팀 구성을 보고, 지도 주변의 측면을 보고 TT 위치로 운전하거나 어떤 종류의 측면을 유지하려고 합니다. Maus는 한 방향의 탱크이며 전투 시작 시 잘못 선택하면 돌아올 수 없을 가능성이 높다는 것을 기억하십시오. 원칙적으로 적들이 당신을 찾을 때까지 기다릴 수는 있지만 나를 믿으십시오.이 경우에는 거의 도움이되지 않을 것입니다. 그리고 예, 성급한 행동을하지 말고 위험을 저울질하십시오. 잘못된 장소에서 운전한 마우스는 다른 탱크처럼 죽고 일종의 승리 희망을 묻기 때문입니다.

탱크의 장점과 단점에 대한 개요. 결과

장점:

  • 우수한 예약;
  • 게임에서 가장 큰 안전 마진;
  • 충격과 차단 모두에 유용한 거대한 질량;
  • 탱크는 거의 타지 않습니다.
  • 인상적인 탄약;
  • 화력 및 일회성 손상의 우수한 지표;
  • 좋은 안정화 및 DPM;
  • 좋은 주포 내림각;

결점:

  • 거대한 차원;
  • 기동성 및 "최대 속도" 부족;
  • 포병에 대한 취약성;
  • 기본 발사체에 의한 낮은 장갑 관통력;
  • 천천히 회전하는 타워.

요약하자면, 지금은 Maus에게 최고의 시간이 다가왔다고 말하고 싶습니다. 오랫동안 그는 임의의 집에서 고통을 겪었지만 그의 특성은 개선되지 않았지만 이제는 탱크가 새로운 색상으로 반짝이기 시작했을 때 플레이어가 대량으로 펌핑하기 시작했습니다. 스킬마우스 오너들은 이번 패치 이후 지금까지 꿈도 꾸지 못했던 결과를 보여주기 시작했다. 내 친구들 중 많은 사람들이 첫날에 3점을 받았습니다. 이것은 미성숙의 지표가 아닙니다. 그래서 서두르고 싶은데, 마우스가 너무 잘 나왔다는 소문이 있으니 "imb"할 시간을 갖기 위해 다운로드를 실행하고 ssssss만!

전장에서 행운을 빕니다!

오늘 우리는 탱크 생성의 역사에 대해 배우고, 다른 10티어 헤비급과 비교하고, 탱크 내부를 살펴보고, 마우스가 관통된 곳과 이 탱크에서 플레이하는 전술에 대해 조금 알아볼 것입니다.

Maus 탱크의 역사적 배경

« 생쥐"(독일어 Maus - "마우스", Panzerkampfwagen "Maus" 및 Porsche 205라는 이름도 사용됨) - Ferdinand Porsche의 지도 아래 1942년부터 1945년까지 제3제국에서 설계된 초중전차입니다. 독일 지부의 마지막 중전차. 게임에서 가장 장갑이 많고 내구성이 뛰어난 탱크로, 매우 정확하고 강력한 주포도 갖추고 있습니다. 전장에 있는 모든 전차의 뇌우지만, 기동성이 매우 낮아 적의 포병에 적합한 표적입니다.

다른 10티어 중전차와 비교한 Maus

형질

생쥐(독일) E100(독일) IS-7(소련) T30(미국) AMX50B(프랑스)
2800 2400 2150 2200 2100
무게(t) 188.98 129.69 68.19 64.45 62.21
엔진 출력(hp) 1750 1200 1050 860 1200
최대 속도(km/h) 20 30 50 35 65
회전 속도(도/초) 15 20 28 28 32
선체 장갑(이마/측면/선미(mm)) 200/185/160 200/130/150 150/150/70 102/76/51 170/30/30
포탑 장갑(이마 / 측면 / 선미(mm)) 220/210/210 240/150/150 240/185/94 279/127/102 100/50/30
기본 발사체 피해 490/490/630 490/490/630 490/490/640 750/750/950 400/400/515
기본 발사체의 장갑 관통력(mm) 246/311/65 246/311/65 260/303/68 276/320/90 267/351/65
총 발사 속도(발사/분) 4.62 4.8 5 3.64 6.86
포탑 회전 속도(deg/sec) 16 20 28 36 36
개요(m) 460 460 460 460 460
통신 범위(m) 820 820 820 850 850
게임 전술 기지 방어, "스틸 월" 지원 탱크 획기적인 탱크 지원 탱크 어썰트 탱크, 스나이퍼 탱크.

장점:
. 우수한 갑옷.
. 정확하고 강력한 무기.
. 가장 많은 양의 건강.
. 무게 190톤.

빼기:
. 저속(20km/h).
. 느린 포탑 회전.
. 나쁜 각도.
. 거대한 크기(가장 불가능).
. 포병의 바람직한 표적.

마우스의 취약점과 약점

모든 "필수" 모듈은 탱크 상단에 있습니다. 따라서 이미 언급했듯이 Maus는 포병의 공격에 매우 취약합니다. 다른 탱크의 포탄은 도탄되거나 장갑을 관통하지 않지만 고폭탄은 우리 탱크에 심각한 손상을 줄 수 있습니다.

올바른 자세는 1v1 전투에서 아래에 나와 있습니다. 탱크를 마름모꼴에 넣고 포탑을 차체 회전의 반대 방향으로 35-40도 돌려서 "볼"을 대체해야 합니다. 이 위치에서 마우스의 갑옷의 각도가 증가하고 탱크를 관통하기가 더 어렵기 때문에 이것은 가장 뚫을 수 없는 옵션입니다. 이 위치에서 마우스는 믿을 수 없을 정도로 도탄되고 뚫을 수 없습니다.

마우스 침투 영역

두 가지 예를 고려하십시오.

  1. 당신이 상위 ST에 있다면
  2. 상단에 TT.

첫 번째 경우. 하부 장갑판이나 지붕의 캡을 향해 쏘면 안 됩니다. 이 곳에서는 갑옷 관통력이 충분하지 않습니다.

마우스가 옆으로 향하는 것을 보면 관통할 확률이 크게 높아져 후방 장갑에만 직각으로만 관통할 수 있습니다. 그리고 100미터에서 1시간 이상 쏠 가치가 없습니다. 멀리서 쏘면 발사체가 갑옷 침투력을 크게 잃기 때문입니다.

글쎄, Maus에서 가장 문제가되는 곳은 포탑 후면 중앙에있는 특징적인 "손잡이"입니다. 소련 경전차 T 50-2도 우리 총은 말할 것도없이 관통 할 수 있습니다. 이것은 마우스 타워가 천천히 회전하고 우리는 빠르며 마우스 뒤로 이동하여 일반 피해를 입히는 회전 능력이 증가하기 때문에 많은 도움이 될 것입니다.

우리는 또한 후방에서 선체의 장갑을 관통하지만 여기서 탱크를 관통할 가능성은 훨씬 낮습니다. 우리는 또한 정기적으로 마우스의 포탑 아래를 뚫고 좋은 피해를 입히고 포탑의 트래버스 장비를 부술 기회를 얻습니다.

두 번째 경우, 예를 들어 마우스로 플레이하고 무작위 전투에서 매우 드문 동일한 적을 만나고 다른 탱크가 크게 방해하지만 여전히이 상황을 고려하는 경우. 적이 정면에서 당신을 향하고 있다면 하부 장갑판에서 쏠 가치가 있지만 직각에서만 안정적으로 관통합니다.

"뺨"에 대해서도 언급할 가치가 있습니다. 이는 총포 맨틀의 양쪽에 있는 장소입니다. 마우스의 볼록한 탑이 우리에게 최소한의 각도를 갖는 곳, 그것은 우리에게 돌파구를 제공합니다.

탱크가 우리와 비스듬한 경우 가장 다른 요인들"행운" 및 "Great Belarusian random"(GBR)이 없으면 마우스를 깰 수 없기 때문입니다. 탱크가 비스듬히 있고 타워가 우리를보고 있다면 타워, 즉 "뺨"에서 작업 할 가치가 있습니다. 포탑이 멀어지면 더 낮은 장갑판이나 우리와 가장 가까운 부품의 선체에 장전하고 작업하는 것은 "금"뿐입니다.

탱크가 옆에 있으면 포탑과 선체 모두에서 탱크를 뚫을 수 있습니다. "마우스"의 힘은 배치 방법에 있기 때문입니다.

Maus 탱크 전술

기지 방어

마우스의 주요 상대는 그녀이기 때문에 우리는 포병으로부터 보호하기 위해 편리한 위치를 취합니다. 중요한 것은 마우스가 "소용돌이"하기 쉽기 때문에 다른 사람이 기지에 남아 있다는 것입니다. 정확한 무기를 사용하면 자주 칠 수 있기 때문에 나머지는 정확도에만 의존합니다.

"철벽"

우리는 약한 갑옷을 입은 동료를 덮고 전진합니다. 강력한 무기나 구축전차를 가진 사람들의 지원을 받는 것이 좋습니다. 이 전술은 도시나 좁은 통로(협곡)에서만 적용할 수 있습니다. 적 포병의 경우 아군 포병 다음으로 2번째 목표가 되기 때문입니다. 에 열린 공간당신은 빨리 불타는 파편 더미로 변할 것입니다.

마우스용 장비, 장비 및 탄약

장비 선택: 통풍또는 파편 방지 안감, 박는 사람그리고 수직 안정기. 래머는 모든 중전차에 매우 유용하며 스태빌라이저는 이미 정확한 주포를 돌릴 때 확산을 줄여줍니다.

장비 - 표준 - 응급 처치 키트, 수리 키트 및 소화기.

무거운 고레벨 탱크

T30- 첫째, 쿨타임이 있을 때 이기는 것이 좋습니다. 마름모꼴로 뺨을 돌린 채로 그에게 가십시오. 모든 거리에서 몸에만 쏘십시오. 그리고 BB, HE를 쏘면 원거리에서 대포를 향해 전류를 흐르게 하여 치명타를 가할 수 있습니다. 클린치에 들어가지 마십시오. 그렇지 않으면 팽팽해질 것입니다. 동일하게, 그는 당신의 클린치로 운전했습니다. 총의 가면에서 그를 쏘지 마십시오. 부러지지 않을 것입니다! 포방패의 좌우에 있는 지휘관의 큐폴라를 쏘십시오.

IS-7- 원거리에서는 그에게만 맞을 수 있습니다. 멀리서는 뚫지 못합니다. 중거리 및 단거리에서 목표로 합니다. HE를 기계화 운전자의 목표물인 critanemechvod로 보낼 수 있습니다. 그리고 느린 is-7은 죽은 is7입니다. 클린치에 정면으로 부딪히지 않도록 하십시오. 여전히 클린치로 몰고 있다면 해치의 오른쪽 종을 쏘십시오. 0.7.0 패치부터 왼쪽을 쏘지 마세요. 손상되지 않습니다! 그리고 기억하십시오. 어떤 경우에도 이사회에 맡기지 마십시오. 그것을 떨쳐 버리기가 매우 어려울 것입니다. 들르셨다면 노동조합에 도움을 요청하고 오른쪽 벨을 누르십시오. 그리고 멈추지 않으려면 하프로 그를 때리십시오.

E100- 그를 위해 모든 거리에서 NLD를 조준하십시오 - 그는 거기에서 잘 타오릅니다. 근거리에서 NLD와 타워의 랙을 치십시오. 이제 가장 중요한 것은 그와 클린치를 하려고 노력하는 것입니다. 멈췄어? 그런 다음 어리석게 레일을 치고 "뺨"을 돌립니다. 나는 e100에 약간의 문제가 있습니다.

지금 금:

개체 704- 별에서 그를 때리면 잘 부서집니다. 당신은 여전히 ​​그를 총으로 쏠 수 있습니다 - 그는 거기에 BC가 있습니다.

자그타이거- 여기에는 단 하나의 조언이 있습니다 - 상단이 아닌 선체의 하단을 치십시오 그의 상단 선체, 즉 캐빈은 매우 잘 장갑되어 있지만 선체는 그렇지 않습니다.

T95- 원거리와 중거리에서는 HE만 공격하고, 근거리에서는 지붕의 해치를 치면 모든 피해가 발생합니다.

ISU-152- 총망토를 제외한 아무데나 쏘세요.

페르디난드- 대포의 왼쪽과 오른쪽에 누워, 거기에서 더 잘 뚫습니다. 당신은 여전히 ​​그를 가장 낮은 갑옷 플레이트에서 쏠 수 있으며, 그것은 또한 돌파합니다.

T28- t95와 동일합니다.

T-54- 우리가 당신의 보드에 익숙해지게 하지 마십시오. 트랙에 HE를 치고 이마로 미십시오. 궤도를 격추하면 포병이 제 역할을 할 것입니다. 타워를 치지 마세요, 매우 도탄입니다!