t28에서 다운로드할 수 있는 특전 비디오 가이드 World of Tanks 미국 구축전차 T28. 상단 구성에서 자동차의 장점과 단점

안녕하세요 친애하는 탱커 여러분! 오늘날 우리는 미국 구축전차 계통도를 계속 고려하고 있으며 오늘날 가장 이해하기 어렵고 무서운 Tier 8 차량 중 하나가 다음 차례입니다. 적뿐만 아니라 운전자에게도 끔찍한 일입니다. 이것은 실수를 용서하지 않는 기계입니다. 적절히 사용하면 적의 대열에 공포와 공포를 가져올 수 있는 기계입니다. 이것은 게임에서 가장 모호하고, 가장 소름 끼치며, 가장 예상치 못한 자동차 중 하나입니다. T28을 만나보세요.

글쎄요, 차는 레벨 8입니다. 그 수준에도 불구하고 이 차량은 다른 많은 구축전차처럼 회사에서 자리를 찾지 못합니다. 이 차는 무작위의 무서운 굽힘을 위해 만들어졌지만, 하나하나를 개별적으로 굽히려면 열심히 노력해야 합니다. 이 PT와 다음 PT의 많은 운전자들도 신경을 곤두세우고 많은 즐거움을 얻습니다. 따라서 매우 느리고 장갑차가 마음에 들지 않으면 T25 AT에서 멈추는 것이 좋습니다. 이 기계는 모든 면에서 그리고 각각 개별적으로 이전 모델과 다릅니다. 이 기계에서 플레이하는 것은 가치가 있습니다. 아마도 OT( 일반 시험) 즉시 상단 구성, 그러나 차가 당신에 관한 것이 아니라면 자신과 동맹 팀을 고문하지 않는 것이 좋습니다. 신경은 더 비쌉니다. T95가 T28의 진정으로 무서운 연속이라는 사실을 고려할 가치가 있습니다("무서운"이라는 두 가지 의미에서, 누구를 위해 스스로 결정해야 함). 이 공포의 가치는 2,580,000크레딧과 87,000경험치입니다. 숫자는 레벨 8에서 매우 일반적이므로 끔찍하고 달성 불가능한 것은 없습니다. 경험상 이것은 대체 T28 프로토타입보다 약간 적습니다. 그러나 기계는 손에 매우 까다 롭고 실수를 용서하지 않기 때문에 즉시 설치해야합니다. 옵션 장비, 좋은 승무원을 배치하고 위장을 ​​적용하십시오. 장비에 대해서는 나중에 이야기하겠지만, 이전 차량은 가벼웠고 이것은 완전히 다른 클래스 모듈을 갖춘 중전차이기 때문에 이미 구매에 최소 1,000,000크레딧을 소비할 것으로 예상됩니다. 승무원은 모든 것이 매우 간단하지만 고유한 순간이 있습니다. 차의 레벨이 높을수록 승무원의 영향을 받는 특성이 많다고 반복해서 말씀드렸습니다. 따라서 전문 분야가 완전히 일치하므로 이전 차량에서 승무원을 옮기는 것이 좋습니다. 주요 전문 분야에서 100% 수준의 숙련도로 즉시 이식하는 것이 좋습니다. 이는 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

  • 가장 편리한 방법은 모든 사람을 골드로 재교육하는 것입니다. 우리와 우리 전임자의 특혜는 일치해야하므로 재설정 할 필요조차 없습니다. 비용은 200 * 5 = 1,000골드입니다.
  • 대안은 은을 최대 100%까지 재교육하는 것입니다. 여기서 우리는 승무원의 기술을 재설정하고 다시 훈련해야 하므로 약간의 경험을 희생해야 합니다. 따라서 "플러스" 경험의 일부는 전체 패널티 금액을 덮고 플러스, 우리는 새로운 특전과 기술을 선택할 수 있습니다. 비용은 40,000 * 4 = 160,000 은화입니다.

또한 자동차에 위장을 적용하는 것이 좋습니다. 우리는 이미 위장에 보너스가 있음을 의미하는 PT이며 위장과 함께 우리는 좋은 증가를 얻을 것입니다 ... 비용은 30 일 동안 80,000 * 3 = 240,000 크레딧입니다. 8레벨 치고는 그리 비싸지 않습니다.

장비

다음은 기계 연구 트리입니다.

물론 이미 열린 프리탑건과 라디오 방송국은 기뻐할 수밖에 없다. 그러나 대체 PT T28 프로토타입을 이미 업그레이드했다면 총과 엔진이 이미 열려 있어야 합니다.

평소와 같이 합창단을 즉시 열고 설치하여 기계의 부하 용량을 늘려야 합니다. 또한, 우리는 다른 토양에서 선회 속도와 크로스 컨트리 능력을 크게 향상시킬 것이며, 이는 역으로 우리의 역동성을 가진 PT에 매우 중요합니다.

상단 엔진과 스톡 엔진 모두 우리 질량으로 정상 속도를 달성하기에 충분한 동력에 도달하지 못합니다. 예, 최고 엔진이 중요하지만 게임은 이 탱크의 역학을 기반으로 하지 않으므로 최고 총은 우리에게 더 유용할 것입니다.

글쎄, 기본 라디오 방송국은 분명히 우리 수준에서 재생하기에 충분하지 않을 것이므로 매우 오래 전에 열렸고 무게가 상당히 가볍기 때문에 최고의 라디오 방송국을 즉시 설치합니다. 우리에게는 충분할 것입니다.

이 탱크에 대한 끔찍하고 매우 끔찍한 탑건입니다. 물론 많은 사람들이 BL-10이 더 나을 것이라고 말할 것이지만 이것은 그렇지 않습니다. 먼저 여기 더 나은 정확도, 둘째, 일회성 피해가 항상 해결되는 것은 아닙니다. 100~200대를 가하는 것이 더 중요한 상황이 많다. 데미지는 700~800을 입히는 것보다 빠르지만, 15초만 기다리면 된다... 기본 포탄으로도 충분히 관통력이 있으니 마우스, Is-7, 슬리퍼 등의 관통에는 문제가 없을 것이다. 데미지도 꽤 좋은데 연사력이 높아서 쏟아부어 데미지를 줄 수 있다. 사전 탑 무기는 우리에게 충분하지 않지만 인내심을 갖고 점차 탑 무기를 업그레이드하면 결국 원하는 것을 얻을 수 있고 게임이 훨씬 더 즐거워 질 것입니다.

펌핑

이 순서대로 모듈을 열고 설치하는 것이 좋습니다.

  1. 라디오 방송국
  2. 차대
  3. 탑 건
  4. 엔진

스톡 엔진으로 타기에 너무 견디기 힘든 경우 마지막 2개 포인트를 교환할 수 있습니다.

상단 구성에서 자동차의 장점과 단점

프로

  • 낮은 실루엣
  • 정면 투영에서 우수한 예약
  • 훌륭한 도구
  • 이동 중에도 좋은 사격 정확도

빼기

  • 불쌍한 측면과 선미 갑옷
  • 약한 역학
  • 타워 없음

균형 무게

우리는 8-10 레벨의 전투에 참여합니다. 원칙적으로 우리는 구멍을 뚫을 사람은 신경 쓰지 않지만 어떤 종류의 포병에서 공백을 잡을지는 신경 쓰지 않습니다. 그러나 기계가 당신을 위한 것이고 당신이 그것을 연주하는 방법을 알고 있다면 우리는 어디에서나 편안함을 느낍니다.

수익성

PA와의 성공적인 게임은 우리에게 작은 농장을 가져다 줄 것입니다. 이 모든 것은 차량의 우수한 생존성과 모든 적에게 높은 피해를 줄 수 있는 능력 때문입니다. 그러나 이것은 일반 포탄과 소모품을 사용할 때의 전부이며 프리미엄 포탄과 소모품을 사용하면 빨간색으로 바뀝니다. PA가 없는 게임도 마지막 옵션과 거의 다르지 않습니다.

전술

글쎄, 당신이 모바일 필박스라는 사실에 익숙해지십시오. 우리는 역동성이 매우 약하기 때문에 처음부터 방향을 신중하게 선택해야 합니다. 측면 교체는 말할 것도 없고 베이스로 돌아갈 가능성도 낮아 보인다. 우리는 상당히 긴 몸체를 가지고 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 즉, 측면 투영으로 돌파하고 거기에 도달하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 보드와 사료는 판지이고 튀기는 것은 완벽하게 통과하기 때문에 우리는 포병을 조심해야 합니다. 또한 속도가 느리기 때문에 위치를 빠르게 변경할 수 없습니다. 우리의 최악의 적은 근거리에서의 CT이며, 그들은 단순히 측면에 익숙해지고 우리를 공격할 수 있습니다. 그들의 발자취를 격추하고, 엔진에 치명타를 입히고, 원하는 대로 하되, 가까이 두지 마십시오. 글쎄,이 PT에 따르면 아마도 모든 기능. 각 행동, 턴, 슛 전에 잘 생각해야 한다고만 말할 것입니다. 이 PT의 게임은 손과 경험이 아닌 두뇌의 도움으로 만들어지며 이것도 중요합니다.

옵션 장비

여기에서는 모든 것이 표준이지만 일부 기능이 있습니다.

  • 박는 사람
  • 드라이브
  • 팬 / 안감 / 광학 / 메쉬 - 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 개인적으로 라이닝을 넣을 것이고, 어쨌든 역동성이 없기 때문에 아무것도 잃지 않을 것이지만, 포병은 피해를 줄 때 열심히 노력해야 할 것입니다. 이러한 안감으로 직접적인 타격조차도 주입이 될 수 있습니다.

장비

또한 표준

  • 수리 도구
  • 구급 상자
  • 소화기

승무원 특전

사령관

  1. 식스 센스
  2. 위장하다
  3. 전쟁의 형제단

포수

  1. 위장하다
  2. 저격병
  3. 전쟁의 형제단

운전자 정비사

  1. 위장하다
  2. 거장
  3. 전쟁의 형제단
  1. 위장하다
  2. 무선 가로채기
  3. 전쟁의 형제단

충전 중

  1. 위장하다
  2. 비접촉 탄약고
  3. 전쟁의 형제단

머신 취약점

주황색- 지휘관, 사수, 장전수
빨간색- 엔진, 탱크, 변속기
녹색- 쉽게 침투할 수 있는 영역
하얀색- 탄약고
푸른- 운전자 정비사.

마지막으로 자동차에 대한 몇 가지 비디오

안녕하세요 친애하는 탱커 여러분! 오늘날 우리는 미국 구축전차 계통도를 계속 고려하고 있으며 오늘날 가장 이해하기 어렵고 무서운 Tier 8 차량 중 하나가 다음 차례입니다. 적뿐만 아니라 운전자에게도 끔찍한 일입니다. 이것은 실수를 용서하지 않는 기계입니다. 적절히 사용하면 적의 대열에 공포와 공포를 가져올 수 있는 기계입니다. 이것은 게임에서 가장 모호하고, 가장 소름 끼치며, 가장 예상치 못한 자동차 중 하나입니다. T28을 만나보세요.

글쎄요, 차는 레벨 8입니다. 그 수준에도 불구하고 이 차량은 다른 많은 구축전차처럼 회사에서 자리를 찾지 못합니다. 이 차는 무작위의 무서운 굽힘을 위해 만들어졌지만, 하나하나를 개별적으로 굽히려면 열심히 노력해야 합니다. 이 PT와 다음 PT의 많은 운전자들도 신경을 곤두세우고 많은 즐거움을 얻습니다. 따라서 매우 느리고 장갑차가 마음에 들지 않으면 T25 AT에서 멈추는 것이 좋습니다. 이 기계는 모든 면에서 그리고 각각 개별적으로 이전 모델과 다릅니다. 이 기계에서 플레이하는 것은 가치가 있습니다. 아마도 최상위 구성의 OT(일반 테스트)에서도 즉시 가능하지만 기계가 당신을 위한 것이 아니라면 자신과 동맹 팀을 고문하지 않는 것이 좋습니다. 신경은 더 비쌉니다. T95가 T28의 진정으로 무서운 연속이라는 사실을 고려할 가치가 있습니다("무서운"이라는 두 가지 의미에서, 누구를 위해 스스로 결정해야 함). 이 공포의 가치는 2,580,000크레딧과 87,000경험치입니다. 숫자는 레벨 8에서 매우 일반적이므로 끔찍하고 달성 불가능한 것은 없습니다. 경험상 이것은 대체 T28 프로토타입보다 약간 적습니다. 그러나 기계는 손에 매우 까다 롭고 실수를 용서하지 않기 때문에 즉시 추가 장비를 설치하고 좋은 승무원을 배치하고 위장을 ​​적용해야합니다. 장비에 대해서는 나중에 이야기하겠지만, 이전 차량은 가벼웠고 이것은 완전히 다른 클래스 모듈을 가진 중전차이기 때문에 이미 구매에 최소 1,000,000크레딧을 소비할 것으로 예상됩니다. 승무원은 모든 것이 매우 간단하지만 고유한 순간이 있습니다. 차의 레벨이 높을수록 승무원의 영향을 받는 특성이 많다고 반복해서 말씀드렸습니다. 따라서 전문 분야가 완전히 일치하므로 이전 차량에서 승무원을 옮기는 것이 좋습니다. 주요 전문 분야에서 100% 수준의 숙련도로 즉시 이식하는 것이 좋습니다. 이는 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

  • 가장 편리한 방법은 모든 사람을 골드로 재교육하는 것입니다. 우리와 우리 전임자의 특혜는 일치해야하므로 재설정 할 필요조차 없습니다. 비용은 200 * 5 = 1,000골드입니다.
  • 대안은 은을 최대 100%까지 재교육하는 것입니다. 여기서 우리는 승무원의 기술을 재설정하고 다시 훈련해야 하므로 약간의 경험을 희생해야 합니다. 따라서 "플러스" 경험의 일부는 전체 패널티 금액을 덮고 플러스, 우리는 새로운 특전과 기술을 선택할 수 있습니다. 비용은 40,000 * 4 = 160,000 은화입니다.

또한 자동차에 위장을 적용하는 것이 좋습니다. 우리는 이미 위장에 보너스가 있음을 의미하는 PT이며 위장과 함께 우리는 좋은 증가를 얻을 것입니다 ... 비용은 30 일 동안 80,000 * 3 = 240,000 크레딧입니다. 8레벨 치고는 그리 비싸지 않습니다.

장비

다음은 기계 연구 트리입니다.

물론 이미 열린 프리탑건과 라디오 방송국은 기뻐할 수밖에 없다. 그러나 대체 PT T28 프로토타입을 이미 업그레이드했다면 총과 엔진이 이미 열려 있어야 합니다.

평소와 같이 합창단을 즉시 열고 설치하여 기계의 부하 용량을 늘려야 합니다. 또한, 우리는 다른 토양에서 선회 속도와 크로스 컨트리 능력을 크게 향상시킬 것이며, 이는 역으로 우리의 역동성을 가진 PT에 매우 중요합니다.

상단 엔진과 스톡 엔진 모두 우리 질량으로 정상 속도를 달성하기에 충분한 동력에 도달하지 못합니다. 예, 최고 엔진이 중요하지만 게임은 이 탱크의 역학을 기반으로 하지 않으므로 최고 총은 우리에게 더 유용할 것입니다.

글쎄, 기본 라디오 방송국은 분명히 우리 수준에서 재생하기에 충분하지 않을 것이므로 매우 오래 전에 열렸고 무게가 상당히 가볍기 때문에 최고의 라디오 방송국을 즉시 설치합니다. 우리에게는 충분할 것입니다.

이 탱크에 대한 끔찍하고 매우 끔찍한 탑건입니다. 물론 많은 사람들이 BL-10이 더 나을 것이라고 말할 것이지만 이것은 그렇지 않습니다. 첫째, 정확도가 여기에서 더 좋고 둘째, 일회성 손상이 항상 해결되는 것은 아닙니다. 100~200대를 가하는 것이 더 중요한 상황이 많다. 데미지는 700~800을 입히는 것보다 빠르지만, 15초만 기다리면 된다... 기본 포탄으로도 충분히 관통력이 있으니 마우스, Is-7, 슬리퍼 등의 관통에는 문제가 없을 것이다. 데미지도 꽤 좋은데 연사력이 높아서 쏟아부어 데미지를 줄 수 있다. 사전 탑 무기는 우리에게 충분하지 않지만 인내심을 갖고 점차 탑 무기를 업그레이드하면 결국 원하는 것을 얻을 수 있고 게임이 훨씬 더 즐거워 질 것입니다.

펌핑

이 순서대로 모듈을 열고 설치하는 것이 좋습니다.

  1. 라디오 방송국
  2. 차대
  3. 탑 건
  4. 엔진

스톡 엔진으로 타기에 너무 견디기 힘든 경우 마지막 2개 포인트를 교환할 수 있습니다.

상단 구성에서 자동차의 장점과 단점

프로

  • 낮은 실루엣
  • 정면 투영에서 우수한 예약
  • 훌륭한 도구
  • 이동 중에도 좋은 사격 정확도

빼기

  • 불쌍한 측면과 선미 갑옷
  • 약한 역학
  • 타워 없음

균형 무게

우리는 8-10 레벨의 전투에 참여합니다. 원칙적으로 우리는 구멍을 뚫을 사람은 신경 쓰지 않지만 어떤 종류의 포병에서 공백을 잡을지는 신경 쓰지 않습니다. 그러나 기계가 당신을 위한 것이고 당신이 그것을 연주하는 방법을 알고 있다면 우리는 어디에서나 편안함을 느낍니다.

수익성

PA와의 성공적인 게임은 우리에게 작은 농장을 가져다 줄 것입니다. 이 모든 것은 차량의 우수한 생존성과 모든 적에게 높은 피해를 줄 수 있는 능력 때문입니다. 그러나 이것은 일반 포탄과 소모품을 사용할 때의 전부이며 프리미엄 포탄과 소모품을 사용하면 빨간색으로 바뀝니다. PA가 없는 게임도 마지막 옵션과 거의 다르지 않습니다.

전술

글쎄, 당신이 모바일 필박스라는 사실에 익숙해지십시오. 우리는 역동성이 매우 약하기 때문에 처음부터 방향을 신중하게 선택해야 합니다. 측면 교체는 말할 것도 없고 베이스로 돌아갈 가능성도 낮아 보인다. 우리는 상당히 긴 몸체를 가지고 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 즉, 측면 투영으로 돌파하고 거기에 도달하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 보드와 사료는 판지이고 튀기는 것은 완벽하게 통과하기 때문에 우리는 포병을 조심해야 합니다. 또한 속도가 느리기 때문에 위치를 빠르게 변경할 수 없습니다. 우리의 최악의 적은 근거리에서의 CT이며, 그들은 단순히 측면에 익숙해지고 우리를 공격할 수 있습니다. 그들의 발자취를 격추하고, 엔진에 치명타를 입히고, 원하는 대로 하되, 가까이 두지 마십시오. 글쎄,이 PT에 따르면 아마도 모든 기능. 각 행동, 턴, 슛 전에 잘 생각해야 한다고만 말할 것입니다. 이 PT의 게임은 손과 경험이 아닌 두뇌의 도움으로 만들어지며 이것도 중요합니다.

옵션 장비

여기에서는 모든 것이 표준이지만 일부 기능이 있습니다.

  • 박는 사람
  • 드라이브
  • 팬 / 안감 / 광학 / 메쉬 - 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 개인적으로 라이닝을 넣을 것이고, 어쨌든 역동성이 없기 때문에 아무것도 잃지 않을 것이지만, 포병은 피해를 줄 때 열심히 노력해야 할 것입니다. 이러한 안감으로 직접적인 타격조차도 주입이 될 수 있습니다.

장비

또한 표준

  • 수리 도구
  • 구급 상자
  • 소화기

승무원 특전

사령관

  1. 식스 센스
  2. 위장하다
  3. 전쟁의 형제단

포수

  1. 위장하다
  2. 저격병
  3. 전쟁의 형제단

운전자 정비사

  1. 위장하다
  2. 거장
  3. 전쟁의 형제단
  1. 위장하다
  2. 무선 가로채기
  3. 전쟁의 형제단

충전 중

  1. 위장하다
  2. 비접촉 탄약고
  3. 전쟁의 형제단

머신 취약점

주황색- 지휘관, 사수, 장전수
빨간색- 엔진, 탱크, 변속기
녹색- 쉽게 침투할 수 있는 영역
하얀색- 탄약고
푸른- 운전자 정비사.

마지막으로 자동차에 대한 몇 가지 비디오

소개

8단계 미국 구축전차. "거북이"만이 미국의 장갑 자주포 시대가 시작되고 나머지 시간에는 "수정 총"을 탔습니다. 기뻐할 것인가, 말 것인가? 예보다 아니오일 가능성이 높습니다. 두꺼운 전면 장갑을 갖는 것이 좋습니다. 아무도 그것에 대해 이의를 제기하지 않습니다. 그러나 그것이 켜져 있음이 밝혀졌습니다. 높은 수준그녀는 더 이상 충분하지 않습니다. 게다가 지뢰에 대한 느림과 감도. 이 구축전차는 에 진출하기 위해 고통을 겪어야 합니다. 그리고 처벌이 불가피하다면 긴장을 풀고 최대한의 즐거움을 얻을 필요가 있습니다.

기록 참조

이미 1943년에 미군은 지그프리트 선과 같은 장기 요새를 돌파하는 것을 우려했습니다. 포탑이 없고 강력한 주포가 설치되어 필박스를 공격할 수 있는 장갑이 좋은 탱크를 만드는 것이 목표였습니다.

유닛 생성 과정에서 전면 장갑은 300mm로 증가했다. 무게는 95톤으로 증가했습니다. 이 모든 것은 물론 섀시에 문제가 발생하여 전기 기계 변속기를 기계 변속기로 교체해야 했습니다. 처음에는 25개의 프로토타입을 주문하고 싶었지만 미 육군 병참은 위험을 감수하지 않기로 결정하고 주문을 5개로 줄였습니다.

결과적으로 1945년 5월 생산이 시작되면서 자동차는 전쟁에 나갈 시간이 없었습니다. 태평양 전선에서 희망이 희미했지만 곧 일본은 항복에 서명했습니다. 주문은 두 개로 줄어들어 Aberdeen 시험장에서 기니피그로 사용되었을 뿐만 아니라 떠다니는 교량을 시험하기 위해 사용되었습니다.

게임 특성

"거북이"에서는 강력한 주포와 강력한 전면 장갑 덕분에 고정 발사점이 되었습니다. 게임의 맥락에서 특성을 고려하십시오.

보호

우리에게 가장 중요한 것은 갑옷입니다. 이마의 254mm - khukhra-muhry가 아닙니다. 그러나 뉘앙스가 있습니다. 첫째, 마스크 주변 영역만 최대로 갑옷을 입는다. 전면의 다른 곳에서는 약 200mm로 일부 탱크의 경우 8단계에서도 더 이상 문제가 되지 않습니다. 또한 일반적으로 조준이 불가능한 NLD를 제외하고는 경사각이 합리적이지 않다. 50mm의 측면과 선미는 언급할 가치조차 없습니다. 둘째, 지휘관의 큐폴라는 106mm 장갑판으로 보호됩니다. 두 마리가 있는데 조개껍데기를 손짓합니다. 셋째, 지붕은 25mm에 불과하고 지뢰는 완전한 손상으로 통과할 수 있습니다. 1500 HP의 힘만 저장합니다. 우리는 길고 고통스럽게 죽을 것입니다.

화력

처음 두 개의 총 90mm AT 건 T15E2그리고 105mm AT 건 T5E1우리는 가능한 한 빨리 통과합니다. 발사 속도를 제외하고는 인상적이지 않습니다. 하지만 120mm AT 건 T53더 자세히 고려할 가치가 있습니다. 예, 정확도가 떨어지고 수렴하는 데 시간이 오래 걸리지만(다른 구축전차와 비교하지 않음) 첫 번째 공격에서 보장된 피해를 제공합니다.

그리고 그것에는 무언가가 있습니다. 표준 발사체의 갑옷 관통력은 248mm입니다! 400HP의 1회 평균 데미지로 그림이 완성됩니다. 동시에 분당 6.59발의 발사 속도는 2637 HP의 DPM을 제공합니다. 이것은 스톡 래피드 슈터보다 훨씬 많습니다. 단점은 낮은 수직 경사각을 포함합니다. 마이너스 5도입니다.

역학

탑 엔진 포드 GAFM2A1 780마력 생산 우리 시체의 경우 이것은 사소한 일입니다. 최대 속도는 22km / h에 불과합니다. 트랙을 변경하는 것이 좋습니다. T46T56. 기동성(20도에서 24도/초로)과 운반 능력(거의 3톤)을 크게 증가시킵니다. 일반적으로 이동성

우리의 약점.

발견과 소통

그러나 구축전차의 무선 통신은 원거리에서 사격하는 데 매우 중요합니다. 최고의 라디오 방송국 SCR528 745m의 거리에서 안정적인 접촉을 유지할 수 있습니다. 이것은 절반의 맵에서 상대방을 보기에 충분합니다. 가시성은 구축전차(370미터)에 나쁘지 않지만 즉흥적인 수단과 기술로 가시성을 높이는 것이 좋습니다. 낮은 실루엣의 은신은 이미 꽤 좋지만 위장과 그물은 구매할 가치가 있습니다.

펌핑 및 장비

공부하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 T28? 에서 부지런히 연주했다면 프리탑 105-mm 건을 펌핑했습니다. "프로토타입"에서 "거북이"로 전환하면 T28, 그러면 즉시 총기, 라디오 방송국, 엔진까지 모두 얻을 수 있습니다. 사실, 마지막 옵션은 8단계 내에서 기동하는 반면 사람들은 일반적으로 7단계에서 옵니다. 따라서 다음에서 다운로드하는 방법을 알려 드리겠습니다. T25 AT. 에 무료 체험트랙을 구입 한 다음 긴급하게 최고 120-mm 건을 펌핑하십시오. 그런 다음 통신 반경을 늘리고 나서야 엔진으로 이동합니다. 어쨌든 T28은 슬로우포크이며, 거기에서 벗어날 수 없습니다.

놀랍게도 승무원은 4명으로 구성되어 있기 때문에 스킬을 현명하게 배분합니다. 표준 PT 옵션으로 다운로드합니다: 지휘관 - "식스 센스", 나머지 - "변장". 그런 다음 지휘관은 "화려한 녹색"을 펌핑하고 나머지 탱커는 정확하고 빠른 사격, 가시성 증가 및 부드러운 지상에서의 고품질 이동 기술을 습득합니다. 로더는 Desperate 및 Proximity 탄약고에 특화될 수 있습니다. 모두를 위한 세 번째 특전은 전투 형제애입니다.

특수 장비의 경우 클래식 스나이퍼 버전인 Stereotube, Camouflage Net 및 Rammer를 권장합니다. "rammer", "enlightened optics", "ventilation"과 같은 활성 작업에 대한 옵션도 있습니다. 승무원이 100 %에 도달하면 팬을 "도구 상자"로 교체하여 "거슬"에 자주 서지 않도록 할 수 있습니다.

"손 소화기", "대형 응급 처치 키트"(상처 보호 +15), "대형 수리 키트"(수리 속도 +10) 소모품을 배치합니다. 엔진이 터지는 것을 두려워하지 않는다면 콜라 한 잔을 들고 승무원의 특성을 높이십시오.

T28- 매복에서 쏠 수 있고 최전선에서 전방을 압박할 수 있는 우수한 방어형 구축전차입니다.

처음에는 어디로 갈지 즉시 결정합니다. 당신의 속도는 음수에 가깝고 어디에도 제시간에 도착하지 못할 가능성이 있습니다. 적과의 만남의 장소가 너무 멀고 험난한 지형을 통과하는 길이라면 아군을 호위한다는 생각은 버리는 것이 좋다. 가장 적은 수의 팀원이 어디로 가는지 확인하고 거기에 수비 포스트를 설정하는 것이 좋습니다. 적으로부터 100m 거리를 유지하십시오. 그렇지 않으면 "회전 목마"가 됩니다!

방어는 거북이가 가장 잘하는 것입니다. 자신이 도탄을 잡고 반격하는 것을 아십시오. 그러나 가능한 한 효율적으로 수행하려면 몇 가지 사항을 알아야 합니다. 우선, arta의 영향으로부터 자신을 보호하십시오. 엄폐물 뒤에 위치하거나 언덕의 뒤쪽 경사면에 위치합니다. 원버튼 라이프를 더 쉽게 만들지 마세요! 우상처럼 총을 들고 서 있지 말고 볼록한 포탑에 걸리지 않도록 앞뒤로 만지작 거리지 마십시오. 지형이나 돌의 접힌 부분 뒤에 취약한 VLD를 숨기십시오. 그러면 더 오래 살 수 있습니다.

그러나 때때로 def는 금기입니다. 동맹국은 대량으로 병합할 수 있으며, 그러면 당신은 화나고 민첩한 CT와 LT에 휩쓸릴 것입니다. 따라서 맵이 작으면 장갑열차 역할을 하며 전방으로 밀고 나가는 것이 충분히 가능하다. "거북이"가 당신에게 돌진 할 때 신경을 잃지 않는 사람은 거의 없습니다. 적들은 애벌레를 쓰러뜨리는 대신 약점을 노리고 값비싼 대가를 치르려고 할 것입니다. 다음과 HP 교환 T28- 탈출구가 없어.

도시 지도는 이 자주포로 가장 좋은 일입니다. 측면과 후면을 안전하게 보호하면 집중된 적 장갑차에도 피해를 줄 수 있습니다. 가장 중요한 것은 시간에 미니 맵을보고 정사각형 전술적 사고를 마스터하는 것입니다. 자주포는 앞으로 가는 것보다 제자리에서 훨씬 더 잘 회전합니다. 작은 힌트: 50mm 측면만 있지만 106mm 장갑은 모두 궤도 뒤에 있습니다. 따라서 장애물로 인해 예각으로 후진하여 샷을 위해 적을 번식하십시오.

포병은 당신의 주요 적입니다. 전투에 자주포가 2개 이상 있는 경우 즉시 병합할 수 있습니다. 이 경우에는 사격 불가 지역으로 다이빙하는 단 하나의 옵션만 있습니다. 그러나 이 수동적 방법은 특히 다가오는 전투와 공격에서 거의 승리로 이어지지 않습니다. 그러므로 앞으로 나아가서 정직하게 정면에서 죽어서 파편과 건강을 교환하는 것이 좋습니다.

탱크의 강점과 약점에 대한 개요. 결과

프로:

  • 좋은 갑옷
  • 도살 무기
  • 낮은 실루엣
  • 좋은 농장

빼기:

  • 이동성 부족
  • 갑옷은 모든 곳에서 탱크가 되지 않습니다.
  • 낮은 OHC
  • 엔진이 자주 충돌함

T28- 이 구축전차에는 장단점이 있으며 소란을 좋아하지 않는 플레이어에게 어필할 것입니다. 덤불에서 쏘고, 방향을 바꾸고, 적의 방어선으로 천천히 기어가십시오. 아니, 물론 이것은 특정 기술이 필요하지만 어떤 이유로 "거북이"에게 지는 것은 부끄러운 일이 아닙니다. 분명히 처음에는 특별한 것을 기대하지 않으며 자주포가 놀라면 더욱 즐겁습니다. 그들이 말했듯이 드물게, 그러나 적절하게.

전투에서 행운을 빕니다!

최근에 대전차 자체 추진 포병 설비의 미국 지점에 대안 방향이 나타났습니다. 회전 포탑이 있는 고수준 대전차포입니다. 그러나 우리는 나중에 그들에 대해 이야기 할 것이며이 가이드에서는 우리에게 친숙한 자주포 인 T28의 모든 뉘앙스와 기능을 연구하려고 노력할 것입니다. 이 구축전차는 이전 모델인 T25 AT와 미국 최고의 T95 구축전차와는 근본적으로 다릅니다. 이것은 민첩한 레벨 7 PT와 매우 서투르고 느린 TOP 자동차의 교차점입니다. 한마디로 뚜렷한 장단점이 없는 절충안입니다.

게임은 매우 즐거운 인상을 남깁니다. 우리는 가장 강력한 전면 장갑을 가지고 있으며, 최고의 총침투력이 뛰어납니다. 그러나 우리는 훨씬 더 느리고 서투르게 되었습니다. 또한 정면 공격에서 10레벨 중전차라도 기회가 있다면 최고의 경전차라도 우리를 측면과 선미로 꿰뚫을 것입니다. 따라서 여기에는 많은 뉘앙스가 있습니다. 이 구축전차를 업그레이드하고 플레이하는 가장 좋은 방법을 찾으려고 노력합시다. T28이 무적이라고 판명되었고 상대 팀 전체가 해결할 수 없는 경우가 있기 때문입니다. 그것을 파괴하는 임무.

역사부터 시작합시다. T28 및 T95의 생성은 분명히 미군이 사용하는 개념에서 벗어났습니다. 첫째, 무거운 탱크를 만드는 아이디어는 이해할 수 있지만 미국에서 탱크는 반드시 포탑을 의미합니다. 둘째, 우리 모델은 미국 구축전차 클래스에도 적합하지 않았습니다. 한마디로 1943년에 시작된 이 프로젝트는 한 번도 떠오르지 않았다. 강력한 무장과 두꺼운 장갑으로 인해 이 전차는 강력한 상대가 되었지만, 거대한 무게와 극도의 속도 저하가 기갑 부대의 미래에 대한 육군 지도부의 생각에는 맞지 않았습니다. 이러한 설치는 1947년까지 테스트되었으며, 그 때 그러한 괴물을 버리기로 최종 결정이 내려졌습니다.

실제 역사와 달리 "월드 오브 탱크"의 전장에서는 "악어"를 자주 만날 수 있습니다. 그러나 기본 구성에서 대전차 설치는 특별한 것이 아닙니다. 매우 낮은 속도와 역학, 다소 약한 무기입니다. 그래서 우리는 상대방이 우리와 함께 생각하도록 강요하기 전에 열심히 노력해야 할 것입니다.

T28 공장 버전 소유자의 최우선 순위는 62.5톤의 운반 능력을 갖춘 개선된 차대 "T28VVSS T56"을 설치하는 것입니다. 사실 우리는 표준 섀시에만 스톡 건을 장착할 수 있지만 새 베이스를 사용하면 추가 모듈을 걸 수 있습니다. 또한 선체의 회전 속도를 약간 향상시킵니다. 그게 요점이야, 조금. 초당 20도는 우리에게 최대입니다. 이것은 가장 느린 8단계 대전차 차량이자 게임에서 가장 느린 장갑 차량 중 하나입니다(우리의 "빅 브라더" T95만 느림). 어떤 경우든 섀시를 먼저 설치해야 합니다.

우리의 정상:

T25 AT에서도 90mm 구경의 AT Gun T5E1 총을 연구하는 것이 가능했습니다. 이미 개봉했다면 주저하지 말고 넣으십시오. 높은 장갑 관통력, 피해량, 기본 총과 거의 같은 발사 속도를 가지고 있습니다. 이것은 미래에 실제 괴물이 우리를 기다리고 있지만 10 단계 무기 인 좋은 패스 옵션입니다.

지금까지는 최고이자 가장 강력한 총을 넣기에는 너무 이르다. 먼저 자주포의 동역학적 특성을 개선하도록 합시다. 510마력 용량의 Ford GAFM2 엔진으로 이 작업을 수행해 보겠습니다. 동의합니다. 무게가 62.5톤인 강철 괴물의 경우 이것은 분명히 충분하지 않습니다. 일반적으로 이 엔진은 다음 PT에도 장착되어 무게가 더 나간다. 결과적으로 - 게임의 최소 속도. 우리의 경우 시속 18km에 불과합니다. 물론, 특히 이전 모델이 얼마나 민첩하고 기동성이 있었는지 기억한다면 이것은 매우 적습니다. 그러나 할 일이 없습니다. 총의 위력과 전면 장갑의 두께 때문에 느린 속도로 비용을 지불해야 합니다.

이제 120mm AT Gun T53의 차례입니다. 이 즐거움에는 많은 비용이 듭니다 - 63,000 경험. 그러나 우리는 훌륭한 도구를 얻습니다. 기본 장갑 관통 포탄의 관통력은 248mm로 게임 내 거의 모든 중전차의 장갑을 관통하기에 충분합니다. 우리의 데미지는 400 유닛입니다. 우리 총의 발사 속도가 분당 6.6발이라는 점을 고려하면 나쁘지 않습니다. 데미지 면에서는 ISU-152와 페르디난드에 뒤지고 있지만 DPM(분당 데미지) 면에서는 경쟁자들보다 앞서 있다.

TOP 총의 조준 속도와 정확도는 일반적으로 이러한 지표가 괜찮은 수준이지만 전통적으로 기본 총보다 약간 나쁩니다. 원칙적으로 이 총을 연구하지 않고 T95를 열 수는 있지만 이것은 아무 의미가 없습니다. 첫째, 그것으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 즉, 더 많은 경험을 얻고 "거북이"를 더 빨리 열 수 있습니다. 둘째, 이 총은 다음 모델에서 우리에게 유용할 것입니다.

우리의 최신 모듈은 통신 반경이 745미터인 SCR 528 라디오 방송국이 될 것입니다. 이것은 구축전차 클래스를 위한 최고의 미국 라디오이므로 불평할 것이 없습니다. 적의 위치에 대한 정보를 우리에게 전송하는 데 탁월한 역할을 합니다. 이제 우리는 T95를 공부하기 위해 경험을 축적하기만 하면 됩니다. 이러한 자주포는 여러 면에서 유사합니다(강력한 총, 강력한 전면 장갑, 느림). 따라서 T28에서 플레이하면서 TOP US 대전차 설치를 제어하는 ​​​​매우 귀중한 기술을 얻습니다.

게임의 전술에 대해 이야기하기 전에 강점을 강조하고 약한 측면 T28. 그들은 우리가 전투에서 올바르게 행동하고, 우리의 단점을 숨기고, 자주포의 장점을 최대한 활용하는 데 도움이 될 것입니다. 전통적으로 우리는 먼저 즐거운 순간의 이름을 지을 것입니다.

좋은 소식의 첫 번째는 미국 대전차포의 "수정"을 잊을 수 있다는 것입니다. 우리의 정면 장갑은 254mm이므로 이제 정면 충돌에서 우리는 두려워하지 않습니다. 중전차 HP를 잃지 않고 1분 안에 파괴할 중형 및 경량 차량은 말할 것도 없고 9번째 10번째 레벨입니다. 두 번째 명백한 플러스는 10 레벨의 TOP 무기입니다. 그것으로 우리는 9레벨까지 모든 장갑차의 장갑을 관통할 수 있습니다. IS-4도 E-75도 우리의 화력에서 벗어날 수 없습니다. 물론 TOP 차량에는 문제가있을 것이므로 IS-7 (우리 오른쪽의 하부 장갑판 부분), "Mice"(타워의 뺨, NBL)의 가장 취약한 위치를 기억합시다. . 이 총을 올바르게 사용하면 한 번의 전투에서 수천 점의 피해를 줄 수 있습니다. 우리의 전면 장갑은 두꺼울 뿐만 아니라 튕겨져 나옵니다. 좋은 경사각은 적의 갑옷을 관통하는 포탄의 규칙적인 도탄을 제공합니다. 그리고 마지막 장점은 US TOP PT 전용인 선체 모양입니다. 우리는 그림자와 같습니다. 그는 너무 낮습니다. 실제로 이것은 어떤 부시라도 좋은 덮개로 사용할 수 있게 해줍니다.

이제이 대전차 설치의 단점에 대해 조금. 첫째, 우리는 매우 느린 차가 있습니다. 선체의 최대 이동 및 회전 속도는 해당 수준에서 가장 낮습니다. 우리는 공격에서 할 일이 전혀 없다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 중전차를 따라 잡을 기회가 없으므로 대부분의 경우 우리 자신의 기지를 보호하고 조명을 받은 상대를 쏘는 작업으로 자신을 제한해야 합니다. 우리의 장갑은 정면 부분에서만 강하지만 선미와 측면은 너무 "판지"이므로 Tier 4 차량도 구경 이하의 포탄으로 관통할 수 있습니다. 이는 전술에도 영향을 미칩니다. 이상적으로는 지도에서 매우 좁은 위치에 있어야 하며, 이 경우 적이 우리의 측면이나 후면으로 진입할 가능성이 없습니다. 스쿼트 선체로 인해 수직 수렴 각도가 좋지 않습니다. 대포는 땅에서 너무 낮아서 산에 매달려있는 적을 공격하는 것은 거의 불가능합니다. 전면 장갑은 모두 도탄되지 않습니다. 상부 장갑 플레이트가 성공적으로 위치하지 않고(적과 거의 직각으로) 치수가 너무 큽니다. 마지막 단점은 TOP 건의 총구 브레이크입니다. 각 샷은 먼지와 날아다니는 나뭇잎에 의해 감지될 확률입니다.

이제 전투에서 전술에 대해. T28은 뛰어난 장갑 전투기입니다. 우리의 단점과 장점은 서로를 완벽하게 보완하여 적 장갑차를 파괴하기 위해 완벽하게 균형 잡힌 무기를 만듭니다. 명백한 단점 중 설치의 낮은 쪼그리고 만 주목할 수 있습니다. 우리의 주요 임무는 포병으로부터 몸을 숨기는 것입니다. 자주포 상부에는 장갑이 전혀 없기 때문에 자주포는 위에서부터 고폭탄으로 우리에게 최대한의 피해를 입히고, 장갑 관통 블랭크에서 직격으로 우리는 상당한 양의 HP(1150 체력 단위)에도 불구하고 한방에 간단히 파괴됩니다. 강력한 정면 장갑을 사용하면 좁은 도시 거리의 협곡에서 자신감을 느낄 수 있지만 열린 공간에서는 매우 취약합니다. 만약 중형 탱크우리의 뒤쪽으로 가거나 옆으로 매달리면 우리는 실질적으로 생존의 기회가 없습니다. 특히 우리가 목록의 맨 위에 있고 전투의 결과가 우리에게 달려 있는 경우 항상 우리 옆에 하나의 지원 탱크를 두는 것이 바람직합니다. 그러면 성가신 중형 및 경전차를 몰아낼 수 있습니다.
이 자주포의 특성으로 인해 우리는 이러한 자주포를 가지고 있지 않습니다. 큰 선택전장 전술. 물론 가장 수용 가능한 옵션은 귀머거리 방어입니다. 우리의 투명함, 총의 발사 속도 및 갑옷의 관통력으로 인해 우리는 공격 부대와의 만남을 피할 수 있었던 적들을 신속하게 처리할 수 있습니다. 이 전술은 9레벨 및 10레벨 탱크와 전투를 벌이는 경우에 사용해야 합니다. 우리가 목록의 맨 위에 있고 적에게 주요 피해를 입히는 것이 우리라면 더 많은 전술 선택이 있습니다. 첫 번째 옵션은 적의 방어선을 체계적으로 밀어내는 것입니다. 여기에서 가장 강력한 전면 장갑과 TOP 건이 우리를 돕습니다. 가장 중요한 것은 적의 후방에서 접근하는 것을 허용하지 않는 동맹 차량으로 측면을 덮어야 한다는 것입니다. 물론 속도는 너무 느리지 만 적의 주력 부대를 우리쪽으로 끌어 당겨 동맹 차량의 작업을 단순화 할 수 있습니다. 두 번째 옵션은 측면을 덮는 것입니다. 우리는 대피소에서 안전한 장소를 잡고 적을 기다립니다. 우리는 거의 모든 갑옷을 관통 할 수 있기 때문에 주요 적군이 갈 방향을 점령하는 것이 더 낫다는 것을 기억하십시오.

장비 중 스테레오 튜브를 설치하는 것이 좋습니다(370미터의 가시성은 나쁘지 않지만, 적이 우리에게 가까이 오기 전에 파괴할 시간을 갖기 위해 멀리서 알아차리고 싶습니다). 또한 우리 총의 연사력이 좋기 때문에 래머를 설치해야 하며 이 모듈과 함께 사용하면 더욱 좋습니다. 게임의 스타일에 따라 환기, 위장망 또는 파편 방지 안감을 위해 세 번째 슬롯을 남겨 둡니다. 환기는 모든 승무원의 기술을 향상시킵니다 (그런데 4 명이 있습니다). 실제로 이것은 총의 재장전 속도, 정확도 및 동적 특성을 향상시킵니다. 장전하는 동안 파괴될 수 있기 때문에 장전기가 없으면 우리의 무시무시한 무기가 더 이상 적에게 위험하지 않습니다. 위장 그물은 부동과 매복 사격을 좋아하는 사람들에게만 적합합니다. 파편 방지 라이닝은 공격적인 게임의 팬에게 적합합니다. 그것으로 우리는 포병으로 인한 피해를 덜 입을 것입니다.

TOP 건의 탄약 적재량은 40발입니다. 우리는 그것의 대부분을 갑옷 피어싱 블랭크로 로드할 것입니다. 금이 있다면 구경 이하의 포탄 두 개를 구입할 수 있습니다. 두세 개의 지뢰를 위한 공간을 남겨두십시오. 지뢰는 자신의 기지를 점령하는 데 유용할 것입니다.

그러나 포탑이 있기 때문에 탱크는 모퉁이에서 쏠 수 있으며 비틀기가 더 어렵고 사용이 더 유연합니다. 탱크 펌핑의 독특한 특징은 원래 섀시에 모든 상단 모듈을 설치할 수 있는 기능으로, 이를 통해 좋은 총을 빠르게 얻을 수 있습니다.

그리고 T28 Prototype의 총은 게임에서 최고의 미국식 무기로, 모든 유형의 차량에 강력한 상대가 됩니다.

탱크 T 28 프로토타입을 플레이하는 방법

탱크의 섀시가 T28의 섀시라는 사실 때문에 측면과 선미의 갑옷이 많이 남아 있습니다. 따라서 타워가 있음에도 불구하고 근접 전투에서 공개 대결에 참여하는 것은 권장하지 않습니다. 포탑에 총을 제거하면 발사 속도, 정확도 및 조준 속도가 감소하므로 장거리에서 프로토타입은 포탑이 없는 대전차포보다 열등합니다. 최적의 전투 전술은 T28 프로토타입이 적의 중전차를 견제하는 역할을 수행할 수 있는 중거리에서 싸우는 것입니다. 특히 근처에 뚫을 수 없는 대피소가 있는 경우에 좋습니다.
무작위로 자동차를 목록의 맨 위에 던지면 분명히 다음 중 하나가 될 것입니다. 최고의 탱크전투에서. 이 상황에서 당신은 무거운 플레이를 할 수 있습니다. 좋은 정면 장갑과 발사 속도는 낮은 레벨의 탱크로부터 적의 방어를 성공적으로 통과할 수 있게 해줍니다.
작업 목록 하단에 T28 프로토타입- 수풀에 앉아서 저격수를 플레이하세요. 이것은 험난하기 때문에 직접적인 대결에 들어가지 않는 것이 좋습니다.

승무원과 장비는 어떤 특전을 넣을 것인가

  1. 지휘관의 육감은 첫 번째 중요한 기술이 될 것입니다.
  2. 나머지는 이동 중에 더 정확하게 촬영할 수 있도록 모든 것을 제공합니다.
  3. 이것은 부드러운 승차감과 타워의 부드러운 회전입니다. 수리는 불필요한 것은 아니지만 가장 중요한 기술은 아닙니다.
  4. 자주포는 움직여야 하고, 좋은 갑옷은 정면에만 있기 때문에 하프를 내리면 포병에 취약합니다.

장비 중 우리는 T 28 탱크에 프로토 타입을 확실히 넣었습니다.

  • 래머와 함께 발사 속도가 크게 증가합니다.
  • 탱크를 위장하기 위해 Maskset을 넣습니다.
  • 스테레오 튜브 선택에 대해 더 나아가 수풀과의 전쟁을 선호하는 경우 또는 코팅 광학당신이 탱크를 좋아한다면.

T28 프로토타입- 쾅 하고 설정한 임무에 대처하는 우수한 전투 차량. 강력한 대포를 사용하면 같은 레벨의 상대와 동등한 조건으로 싸울 수 있습니다. 단점 중 기계의 저속과 타워의 회전에 주목할 가치가 있습니다. 또한 장거리에서의 정확도 부족에도 영향을 줍니다.